約 1,593,592 件
https://w.atwiki.jp/imas-live/pages/51.html
本ページでは、各コミュニティでの生放送主一覧、およびその放送内容を掲載する。 1.暫定掲載ルール2.生放送主一覧 暫定掲載ルール + 掲載コミュニティ/生放送主基準 掲載コミュニティ/生放送主基準 掲載コミュニティの条件として、 1.コミュニティレベルが15以上 2.「アイドルマスター」タグを設定している事 ……以上全278コミュ(2010年1月31日現在)、さらに、 3.コミュニティプロフィールが一読してアイマスに関連している 4.配信履歴で5枠以上放送した生放送主を、 2010年1月31日現在、1名以上確認できる事 以上のすべてを満たすコミュニティで5枠以上配信した生放送主を以下に掲載する。アカウントが削除されている場合、あるいは生放送主を引退した場合も備考付きで掲載する(=削除はしない)。 生放送主一覧 コミュニティの掲載順は、各ジャンル毎にコミュの作成順で配置。 生放送主をしているコミュオーナーを「◎」記号付きで最上段に、他の生放送主は50音順に掲載。 生主への個別リンクは、このwiki内にページがあればそのページへ、なければニコニコ大百科の個別ページ、それもなければニコマスまとめwikiのMAD-P個別ページへのリンクを設定。 ニコニコ大百科:アイマス系生放送の配信者一覧も参考に。 総合系、ノンジャンルTHE IDOLM@STER(アイドルマスター、ニコマス総合コミュ) アイマス生放送~総合~ 〇〇っホイ関連ニコマスおっさんホイホイコミュ 765フロ アイマスちょっほいコミュ おっホイ 待機場 765プロ ニコマスおっさんホイホイコミュ すいみん不足な人のためのコミュニティ こっそり生放送 アイマス生放送系カフェ 765フロ アイマスフェチコミュ アイマスまた~り放送局 ILBS(Im@s Liberal Broadcasting Station) アイドルマスター全般 リクエスト放送:アイドル系如月千早を愛でる会 菊地真@アイドルマスター 天海春香 秋月律子 星井美希 あずささんコミュ@アイドルマスター 水瀬伊織 高槻やよい 双海亜美・真美 萩原雪歩 どちらかというと真美派 四条貴音 【アイマス】○○と真さん【菊地真】 日本千早病学会 高槻やよい放送部 音楽系放送アイマスREMIX / iM@SHUP ニコマス楽団 そら(THE IDOLM@STERの曲を)そう(流すだけ)よ アイドルマスター テクノ部 音ゲーMAD@アイマス テーマ系アイドルマスター 黒薔薇の刻を ~ IRC #imas_instコミュニティ iM@S洋楽コラボPV ののワさんが可愛すぎてがまんならん 愚民訓練所コミュニティ ニコマス紹介系ブロガー集会所。 【アイドルマスター】Voc@loidM@ster【VOCALOID】 アイマス模型部 ニコマス・アンダーグラウンドカタログが欲しい人のためのコミュ 歌ってみm@ster アイマス動画発見ラジオ ガチムチm@ster ニコマス2008年10月デビューPの集い 千早72時間生TV iM@SアニゲM@STER ニコマスバニー部(γ) アイマスリクとか雑談とか色々やってみるコミュ タイムリープMAD普及委員会 アイマス厨がなんかする im@s 洋楽M@STER放送 ニコマス2009年2月デビューPの集い タクヲがティン アイマス 手描き作品 ニコニコ御三家【東方・アイマス・ボカロ】 Im@s meets Rock 'n' Roll ニコマスDJ部 描いてみた系【生放送】にゅるやPが描く【アイマス】 ムラサキの絵描き練習 春香のパンツ食べたい THEお絵かき! らくがき描きm@s 分類:その他うる星m@sら とにせんPが配信します。 総合系、ノンジャンル 視聴者より動画リクエストを集め、それらを順次放送していく形式で、アイマス系生放送の多数を占める。 THE IDOLM@STER(アイドルマスター、ニコマス総合コミュ) アイマス生放送~総合~ http //com.nicovideo.jp/community/co43 http //com.nicovideo.jp/community/co7224 ■概要 前者はアイマス全体のメインコミュ、後者はニコマス生放送に特化したコミュ。アイマス系生放送の傾向は、この2コミュで大まかに追えるだろう。 ■生主一覧 10月00(秋桜P) 38℃ bra DJ DAI alxndr Echo ExceptionError自身の制作しているアイマスMADPVのランキング動画「Ranking For You!」を生放送で流す試みが、2009年3月からの約1ヶ月間にて行われた。その後は765プロにて放送を行っている。 fizzle fujinobu Funy@(瞬殺P) Gallatin gooc島(←gooc) hiki jugger90 giggs jumbow kinaco kota_(←kota0001) LESIA Kron(穴掘りP) makkey marone massugu MBP marone medic medic miitan misosirutuki MJP226 monmon mybelle nanasi orion osugi-legend PATO rallus REKKAP Relu reo santehu surumeD selica独自の企画「30min/P」を毎週火曜日23 30より行っている。毎週一人のニコマスPの作品に絞って放送をするというもの。基本30分放送だが、1時間放送(30min×2/P)の場合もある。 「30min/P」スケジュール第1回 4/ 8 薄幸P 第2回 4/15 ベホイミP 第3回 4/21 TPTP&てぴてP 第4回 4/28 猫ジーナP 第5回 5/05 麦茶P 第6回 5/19 ドリP 第7回 5/26 友P 第8回 6/2 bbcP 第9回 6/16 せりざわP syojozy t_yasya talto TOKU Tom ttim585 turn-K YaSuYuKi あうあう イブP うさピヨ うてにゃん えれ うみねこ おこじょ おろそかP かがみんは俺の嫁! キツネコタツ ぐぬぬ こーぷす こず この青空に約束を― こねりこねり こみゃー ごばく さお氏 さきかけ さんてふ しちやん ジャバラP しゅがぴ シロP しょうひら しろしす スコッティP セウトP せるき~P ぜんざいD(←~代表←ぜんざい) せんり そうゆう たす たま ちくわisマイク でも とか はじめP にじこ ハッサクゥ ハルカニ運営委員会 バロンP ピコP ビワハイジP フィズル まっこTGP(MTG-P) メイド好きL (りネか) ローレル 主将 西岡P 大阪P 超天海asdo0505 超天海改め「marone」 釘宮病ββ 天海春香環境活動 白露草のちゅ 葱嗣P 美春雪 無名 霧雨P 柚子 夕凪 琉奈 游希(ゆうき) 〇〇っホイ関連 直下のコミュに関連したコミュニティの一覧。 ニコマスおっさんホイホイコミュ http //com.nicovideo.jp/community/co7743 個別ページ参照。 765フロ http //com.nicovideo.jp/community/co11956 ■概要 「おっホイコミュ」生主がオーナーのコミュ。なんやかんやあって2009年後半におっホイコミュの生主が多くの枠数で配信、さらにおっホイ新人生主のテストコミュとしても利用される。 ■生主一覧 ◎nobu56 endline jack the dripper kotolo@218 m@ro MIKK/かおら sudo おじゃる ホテル ろびそ 洞吹木 アイマスちょっほいコミュ http //com.nicovideo.jp/community/co24839 ■概要 「R-25」に照準を合わせた、主に平成一桁台の音楽や文化とコラボしたニコマスを放送。 ■生主一覧 aquax bra endline gean jack the dripper monmon あおk シュレ猫P 鹿P 主将 豊葉たくま おっホイ 待機場 http //com.nicovideo.jp/community/co170452 ■概要 夜間に「おっホイコミュ」の生放送が順番待ちにより最大30分弱途切れてしまうため、その間の避難所として放送枠を獲得するためのコミュ。 ■生主一覧 歩兵 m@ro 765プロ http //ch.nicovideo.jp/community/co765 概要扱いとしてはアイマス生放送~総合~と同様の感じ。放送頻度は一月間でそれなりといった所。 生主一覧ごばく ジャバラP ExceptionError自身の制作しているアイマスMADPVのランキング動画「Ranking For You!」を生放送で放送している。 surumeD rallus ニコマスおっさんホイホイコミュ http //ch.nicovideo.jp/community/co7743 個別ページ参照。 すいみん不足な人のためのコミュニティ http //ch.nicovideo.jp/community/co8028 生主一覧TOKU(とっくん)(コミュオーナー) こっそり生放送 http //ch.nicovideo.jp/community/co10169 概要こっそりしたい時に愛用されるチャンネル。 生主一覧こーぷす(コミュオーナー)現在は「2k祭り」を実施する事がほとんど。たまに個人趣味的放送(AtlusM@ster等)を行っている時もある。 「2k祭り」は2009年5月17日にて第300繪に到達。 青空 この身のほどしらずっ!! にゃあ LAS2009年5月30日にて生主デビュー。 3011 アイマス生放送系カフェ http //ch.nicovideo.jp/community/co11872 概要「まったり」とコンセプトとした生放送を届けるべくコミュ設立。 生主一覧massugu(コミュオーナー)出迎えのコーヒーサービスが暖かい。 2009年4月18日にて放送200回を達成。「春」「食」「歌」をテーマに特別記念放送が行われた。自身の生歌も披露。 2009年4月22日から新企画「LONG APPEAL」を始めた。生放送で扱いづらい比較的長い動画を、途中で切らずにフルで流しきる試み。参考マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/12142370 765フロ http //ch.nicovideo.jp/community/co11956 生主一覧nobu56(コミュオーナー) アイマスフェチコミュ http //ch.nicovideo.jp/community/co12171 生主一覧せんり(コミュオーナー) アイマスまた~り放送局 http //ch.nicovideo.jp/community/co18946 生主一覧santehu(コミュオーナー) ぜんざい ILBS(Im@s Liberal Broadcasting Station) http //ch.nicovideo.jp/community/co19181 生主一覧MJP226(コミュオーナー) アイドルマスター全般 http //ch.nicovideo.jp/community/co32922 概要テスト放送を経て、2009年5月29日より正式に放送開始。 生主一覧Relu(コミュオーナー) リクエスト放送:アイドル系 リクエスト放送であるが、所属コミュのアイドルに特化した放送を行っている。 如月千早を愛でる会 http //ch.nicovideo.jp/community/co236 生主一覧osugi-legend ygkr 菊地真@アイドルマスター http //ch.nicovideo.jp/community/co254 生主一覧えれ毎週土曜日に「Saturday Hot Makomakorin♪ ~菊地真 リクエスト放送~ 」を13時~19時の間やってます きゃのんP まっこTGP(MTG-P)真xおっほい=まっほいをまれに開催 cha73 gyuhu毎月28日に「マコマコないと♪」を開催 miitanいおりんからの刺客 手描き系が主体の真放送 rallus毎日深夜に「夢の中までまっこまこ」開催 マクロを使用した主コメに定評がある 本格真放送 抑えの切り札 天海春香 http //ch.nicovideo.jp/community/co292 トピック2009年4月3日(金)~4月5日(日)にかけて、「4月3日は春香の誕生祭」タグのついた動画(下記マイリスト参照)を対象に、合計83本の動画を放送した。 参考:マイリスト - 天海春香誕生祭~83本動画鑑賞会~ 参考:マイリスト - 「4月3日は春香の誕生祭」 2008 参考:マイリスト - 2009春香さん誕生祭動画リスト 生主一覧alxndr jumbow kinaco 天海春香環境活動 しろしす sabishirop土曜日の朝に「今週の春香 補遺」という名目で、初動マイリスト登録率ランキングの生放送を行っている。 秋月律子 http //ch.nicovideo.jp/community/co309 生主一覧かがみんは俺の嫁! にるまー hyuganatu 星井美希 http //ch.nicovideo.jp/community/co322 生主一覧えれたまにふらっと現れて2、3枠やって帰ります 新人生主ではないのであしからず。 mas あずささんコミュ@アイドルマスター http //ch.nicovideo.jp/community/co338 生主一覧makoto2009年03月14日にて生主デビュー。 名前に突っ込みが入る事多し。 水瀬伊織 http //ch.nicovideo.jp/community/co427 生主一覧miitan surumeD 高槻やよい http //ch.nicovideo.jp/community/co482 生主一覧こーぷす 双海亜美・真美 http //ch.nicovideo.jp/community/co687 生主一覧こず こーぷす セウトP2009年5月10日に生主デビュー。 もんげP 萩原雪歩 http //ch.nicovideo.jp/community/co1006 生主一覧kota0001 Tomkota0001が所用で不在の間、代行生主を務めた。(2009年5月2日~5月7日) どちらかというと真美派 http //ch.nicovideo.jp/community/co3081 概要2009年5月7日より放送開始 生主一覧もんげP 四条貴音 http //ch.nicovideo.jp/community/co4172 生主一覧こみゃー nanasi 【アイマス】○○と真さん【菊地真】 http //ch.nicovideo.jp/community/co14551 生主一覧えれ(コミュオーナー)現在半休止中 日本千早病学会 http //ch.nicovideo.jp/community/co15050 生主一覧この青空に約束を―(コミュオーナー) naka 高槻やよい放送部 http //ch.nicovideo.jp/community/co17035 概要2009年3月15日より放送開始。 2009年4月21日にて放送100回目を達成。 生主一覧jumbow(コミュオーナー) miitan 音楽系放送 「音」にこだわった生放送をまとめる。 アイマスREMIX / iM@SHUP http //ch.nicovideo.jp/community/co896 概要アイマスREMIXやiM@SHUP関連動画を放送。 生主一覧surumeD ニコマス楽団 http //ch.nicovideo.jp/community/co9056 概要 生放送で実際に演奏を行っている。 生主一覧chap(コミュオーナー)2009年3月16日にて、生放送100回目に到達。 そら(THE IDOLM@STERの曲を)そう(流すだけ)よ http //ch.nicovideo.jp/community/co9954 概要 主にアイドルマスターの公式曲を流していて、曲名のリクエストも受け付けている。たまにアイドルマスター以外の曲も流れる。 生主一覧(ヽ´ω`)(コミュオーナー) アイドルマスター テクノ部 http //ch.nicovideo.jp/community/co17069 概要アイドルマスターPVの中から、テクノ・ハウス・エレクトロニカなどの電子音楽を使用した作品、もしくは公式曲に電子音楽的なリミックスを施した作品を放送。 生主一覧天海春香環境活動(コミュオーナー) ふぃる 音ゲーMAD@アイマス http //ch.nicovideo.jp/community/co17545 概要アイドルマスターPVの中から音楽ゲームの楽曲を使用した作品を放送。 生主一覧きゃのんP毎週木曜日22 00~23 00の一時間、「音マスリクエスト生放送 CompleteMIX」を放送中。月に一度テーマを決めての生放送が行われる。 テーマ系 各コミュニティ毎の得意分野に沿った放送を行っている。 アイドルマスター 黒薔薇の刻を ~ IRC #imas_instコミュニティ http //ch.nicovideo.jp/community/co436 概要2009年4月18日にて「黒薔薇」の生放送「黒薔薇の刻を ~the Single Barrel ~」が行われた。「黒薔薇の刻を」シリーズ4作を一気に放映。 生主一覧Aerie iM@S洋楽コラボPV http //ch.nicovideo.jp/community/co852 概要洋楽コラボPVを放送。 生主一覧えれ fuji 9to52009年4月30日にて生主デビュー。 ののワさんが可愛すぎてがまんならん http //ch.nicovideo.jp/community/co960 概要「ののワ」さんを生放送で楽しむ誰得放送。放送済みリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/11206182 生主一覧ののワさんはかわいい 愚民訓練所コミュニティ http //ch.nicovideo.jp/community/co963 概要愚民と銘打ってはいるが、他アイドル作品も分け隔てなく放送している。 生主一覧さきかけ ニコマス紹介系ブロガー集会所。 http //ch.nicovideo.jp/community/co2052 生主一覧Spy_108 【アイドルマスター】Voc@loidM@ster【VOCALOID】 http //ch.nicovideo.jp/community/co2411 ニコニコ大百科のコミュニティ記事:http //dic.nicovideo.jp/c/co2411 概要「Voc@loidM@ster」タグのついた作品を放送している。 生主一覧19(コミュオーナー) ちくわisマイク dsk jugger90 miminari アイマス模型部 http //ch.nicovideo.jp/community/co4066 概要模型好きが集うコミュ。生放送では模型の組立シーンを流したりしている模様である。 生主一覧gyuhu生放送で真美を組立制作中。詳細はコチラ。 ニコマス・アンダーグラウンドカタログが欲しい人のためのコミュ http //ch.nicovideo.jp/community/co5163 概要アンダーグラウンドなニコマス動画を生放送。 2009年5月16日より放送開始。 生主一覧niki 歌ってみm@ster http //ch.nicovideo.jp/community/co5463 生主一覧もんげP chap Funy@ アイマス動画発見ラジオ http //ch.nicovideo.jp/community/co5849 概要毎週月曜21時より「アイマス動画発見ラジオ」を生放送。面白い動画を発掘するべく、ニコ動の「アイドルマスター」タグ全体の、再生数が下半分にある動画を中心に番組を組んでいる。 ユーザー生放送の開始された2008年12月12日より放送を実施。 生主一覧YaSuYuKi(コミュオーナー) ガチムチm@ster http //ch.nicovideo.jp/community/co6780 概要森の妖精が戯れる様子をブッ放す。 生主一覧一蓮托生(コミュオーナー) ニコマス2008年10月デビューPの集い http //ch.nicovideo.jp/community/co7316 生主一覧こじろーP(コミュオーナー)2009年5月17日に生主デビュー 千早72時間生TV http //ch.nicovideo.jp/community/co9795 概要 72時間企画の際に活用されたコミュ。現在は雑談の場として活用されている。 生主一覧西岡P(コミュオーナー) iM@SアニゲM@STER http //ch.nicovideo.jp/community/co10380 ニコニコ大百科のコミュニティ記事:http //dic.nicovideo.jp/c/co10380 概要アニソン・ゲーソン関連作品を放送。 生主一覧おこじょ(コミュオーナー) まっこTGP(MTG-P) ニコマスバニー部(γ) http //ch.nicovideo.jp/community/co12875 概要バニーガールのDLCを切望するコミュ。生放送では…? 生主一覧surumeD(コミュオーナー) アイマスリクとか雑談とか色々やってみるコミュ http //ch.nicovideo.jp/community/co14268 概要文字通り色々やってる。雑談がメイン、なんかモノマネ大会ってのもやってたっぽいよ兄(C) 生主一覧monmon(コミュオーナー) せるき~P タイムリープMAD普及委員会 http //ch.nicovideo.jp/community/co15268 概要2009年5月21日より放送開始。 生主一覧東雲おきな。(コミュオーナー) アイマス厨がなんかする http //ch.nicovideo.jp/community/co15598 概要オンライン麻雀「天鳳」をアイマス仕様にして、痛天鳳実況を行っている。 生主一覧ゴック(コミュオーナー) im@s 洋楽M@STER放送 http //ch.nicovideo.jp/community/co18406 生主一覧pinoccio(コミュオーナー) 西田 ニコマス2009年2月デビューPの集い http //ch.nicovideo.jp/community/co18712 概要2009年2月デビューのP紹介放送を実施。(その1) (その2) 生主一覧MIKK タクヲがティン http //ch.nicovideo.jp/community/co23949 概要2009年4月19日より放送開始 当初はリクエスト放送を行っていたが、長編ニコマスシリーズをまとめて一気に観る番組を始める。第1回「ニュー・ニコマス・パラダイス」 第2回「765プロ崩壊!?」 第3回「BBCドキュメント風 60's IDOLM@STERの軌跡」 生主一覧タクヲ(コミュオーナー) アイマス 手描き作品 http //ch.nicovideo.jp/community/co24109 概要アイドルマスターPVの中から手描き作品を放送。 生主一覧miitan(コミュオーナー)先日、第一回生主技量対決 真枠 vs 伊織枠を開催 無事成功 ニコニコ御三家【東方・アイマス・ボカロ】 http //ch.nicovideo.jp/community/co24456 ニコニコ大百科のコミュニティ記事:http //dic.nicovideo.jp/c/co24456 概要普段見ないジャンルの作品を見てもらう事を目的に、御三家(東方・アイマス・ボカロ)の要素がある動画を放送。各ジャンル視聴者の交流の場としての役割もある。 2009年4月24日より放送開始。その後しばらくは放送があまり無かったが、5月12日より数回/日ペースで放送が活発になってきている。 生主一覧19(コミュオーナー) イワちゃん御三家成分 アイマス2.5:、東方3.5、:VOCALOID4 おこじょ御三家成分 アイマス8:、ボカロ1:、東方1 さくらば御三家成分 アイマス6:東方2:ボカロ2 アイマス:アケからやってます。動画もうpしてます。伊織派です。 東方:ノーマルシューター。地以外EXクリア済。緋&麻雀もやってます。 ボカロ:ミク&リンレンとイクさんを持ってます。曲は作れません。 面妖御三家成分 アイマス:4.9、東方:4.9、ボカロ:0.2 ゆーすぃっじ御三家成分:アイマスばっかりw 東方 0.3 :アイマス 8.5 : ボカロ 0.2 : ガチムチ 1 東方 :WIN版は全部プレイ、ニコニコでは曲のアレンジ、PVを中心に見る。生はほぼ見ない。 アイマス:ゲームは全部持ってますが、ニコニコの見過ぎであまりやってませんw あと生廃 ボカロ :超有名曲なら知ってる。あとはボカマス生を見るくらい。 ライラック るるいえ工房 900RS御三家成分 アイマス:4、ボカロ:4、東方:1、ガチムチ:1 アイマス : 2年前「relations」でハマってCD買い漁りました、ゲームは持ってません (REMIX・M@SHUP系以外の作品は主に生放送で見ます) ボカロ : タグ[ MIKuHOUSE ]、爆音P、謝々Pとか大好きです、、ボカマス民じゃないよ 東方 : 4年ほど前に同人アレンジから入りました、原作はひとつもクリアできていません jugger90御三家成分 アイマス:6、ボカロ:3、東方:1 アイマス6 リッチャンハ、カワイイデスヨ。いいかげんPSP買わなきゃ… ボカロ3 MEIKOさんだけ持ってます。あとFL-chan 東方1 やったこと無いです。ヘボゲーマーには無理ゲーに見えますorz monmon御三家成分 アイマス8:、ボカロ1:、東方1 rion151東方:紅・妖・永・花・文をプレイ済(未クリア) お気に入り:Bad Aplle!! アイマス:ゲームセンターで亜美真美ランクC お気に入り:スタ→トスタ→ ボカロ:借りたミクで童謡「さくら」歌わせる お気に入り:プーチンP Im@s meets Rock 'n' Roll http //ch.nicovideo.jp/community/co25017 概要ニコマスのロック動画を放映。 生主一覧卓球(コミュオーナー)2009年5月13日に、ニコマス・ロックンロール・レディオ内で開催した「60分m@ster」参加作の放送を実施。(放送番組) かき More Tight Ver. ニコマスDJ部 http //ch.nicovideo.jp/community/co31503 概要2009年5月21日より放送開始。 生主一覧YU-TO(コミュオーナー) かがみんは俺の嫁! J-LOW yap 描いてみた系 生放送で実際に書いている過程を放送しているコミュ。 【生放送】にゅるやPが描く【アイマス】 http //ch.nicovideo.jp/community/co6428 生主一覧ぶどうオレンジ(コミュオーナー) ムラサキの絵描き練習 http //ch.nicovideo.jp/community/co8305 生主一覧ムラサキ(コミュオーナー) 春香のパンツ食べたい http //ch.nicovideo.jp/community/co11925 生主一覧とか(コミュオーナー) Funy@(瞬殺P) monmon THEお絵かき! http //ch.nicovideo.jp/community/co12514 生主一覧koutamaru(コミュオーナー) らくがき描きm@s http //ch.nicovideo.jp/community/co16345 生主一覧まいどん(コミュオーナー) 分類:その他 うる星m@sら http //ch.nicovideo.jp/community/co5436 生主一覧伊予柑 とにせんPが配信します。 http //ch.nicovideo.jp/community/co9606 概要ニコマスMAD作成シーンを映したりベースの練習したり箱○ゲーム実況など内容はフリーダム。 生主一覧とにせん(コミュオーナー)
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/856.html
_ 、 ._ ト、 、 _ イ  ̄`  ̄丶\ ノ) , ゝ ̄ _ , ー 、ヽ 丶 、 -――‐‐‐γ´ j-... _ __∠,. -‐ '"  ̄ / l ` 、 ( 、 ..... ..  ̄,.=‐ / / へ 、 _ ヽ ゝ ヽ \ /イ' / / ./ ゝ-z__  ̄ ヽ 、 ._../ ヽ \__ノ /' / 〃 //〈, ! i `ゝ、 ` 、ゝ、 ⌒7 く ' .l '/ /i' イ! ! !ー‐-- 、 、 \、 i´` / / l ヽ l ,.イ//リ l∧i/ ,..__ ` Z \、 ヽ. ___. ...l / / l ヽ ミ=‐- リ∠ノ'′ ' ′ f;;jヽ ,' ,.>. .<. / /| |\ j レ! 〈 ` ー ´ . .,. / ー─/┼‐ ┼‐ヽ一 l.____ l 、 ` . . .\. /___l, 八 ;l_____∨ |  ̄ ゙ ‐- .. l _ ./ . . .i{ ヽ /__. \ l___∨ 人_  ̄ ゙ ‐- ...._ l  ̄ ' ' , . .∨.、 /丐シフ` 人 ,ノ丐ツ.フ`| { ` 、_ -‐./ .ヽ . . .. ヽ{ ムイ─-。. } ヽ 〃. . . .| \ . . lゝ ノ } ` <. ... ; | ∧ . . . . .|V }Ⅳ\ . l. ./ `ゝ-─-、-‐゛ ノ / ∧. . . . . .| ∨ }}∨ }i. }i l. ___ . __ / | / , <///l _ _|_V }| v _ _}}_ _ / ! .≧ .. ´ ./ /⌒゙ | / //////////i{ . . . .|´ | ̄ ヽ{ { .}!. /} ̄} /ヽ! \ .... /_, イ⌒ー/ / .| / _ -</////////// i{ . . . .|乂ト,,__. ヽ{\ }. }ノ..}/ ! / l . .. \ 7=-.イ.\ / / | / ,  ̄/////////////////.i{ . . .ト{,ィ'"¨¨ヾ ィ示ミx,, |./}... . .|i . \ 人 \ ./ .|/ ,//////////////////////. `|' 从 . .|| .∨. .\ Y ,.'^ ∨ / | ,///////////////////////v. {. .∧ j 仆. |} ト、 }i. /⌒.く |. ∨ ∨ ./ .|. i////////////////////////V{ト. . . . . __ /}i. .}i .|} | . } }i..レ´ 〉 / `>-` / |. !////////////////////////.ヽ{ ∨ {... 込 ゝ ノ. '. ∨| . 八{. }八 0 / ./ l ._ノ. l////////////////////////////.∨{∨ . . 个s。, ,。父 /} / | / /..Y ./ / | ∠ ̄ ̄. /////////////////////////////.ヽ{ v{\! | > <| / | /. } ./.. !.' ./ ∨ |イ ///////////////////////////////////./ヽ | |∨ !'. }/.. ノ' \___/ | | !///////////////////////////////////. 人. 八\ ../ | | > ∧ \ / /< >. ∧. \ / / > ,◇===================================== カード名 . ..: トリニティ・エルドラド 悦楽 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 【自場他カード】【A】Cost-1/敵アルマに[AP-2]付与【R】Cost-1/自記録のリフレを1枚手札に加える【C】Cost-1/CF開始時自場アルマに[貫通][AP+1]付与【ARC】自場を全てデッキに戻し[[[三魂の探究者]]]をリアライズ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:5 SP:1 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 木漏れ日は魔術師に涙を、魔術師は死神に安寧を、死神は確かに木漏れ日を見た。―― 三人の軌跡=====================================◇ + 口上 魂求むる探究者よ!守り抜くために意志を紡ぎ、―― 今ここに、あなたの答えを示して!インタールード・リアライズ![トリニティ・エルドラド]!byキル子@【流星耀黄のイストワール】―― 別たれし魂よ。この黄金にて出会えた奇跡を。怠惰をかなぐり捨て、全霊を以て示せ!インタールード・リアライズ![トリニティ・エルドラド]!byキル子@【ヒロイック・エルドラド】
https://w.atwiki.jp/olgn/pages/845.html
ドラグニティ・クリス 風 ドラゴン族チューナー レベル3 ATK1200 DEF400 このカードが装備カードとして「ドラグニティ」と名のつくモンスターまたはドラゴン族モンスターに装備されている時、1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2782.html
ドラグニティ-ミリトゥム:? 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1700/守1200 自分の魔法&罠カードゾーンに存在する 「ドラグニティ」と名のついたカード1枚を選択して発動する。 選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.81661951 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:ドラグニティ・ドライブ(SD)
https://w.atwiki.jp/owata_2525/pages/29.html
見る人はいないだろうけど、書きたくなったので コミュニティ参加について わたしは常に参加可能コミュニティ限界(200)ぎりぎりまで入ってる&サブアカウントを使っていないので、 頻繁にコミュニティを出たり入ったりしてるよ よく見る放送以外は意図的に流動させている部分もかなりあるので、 もしあなたのコミュニティメンバーからわたしが居なくなっても、あまり悪くとらないでね(´・ω・`) 同じく、わたしのコミュニティについて 自分自身がそんな感じなので、入るのも出るのもみんな次第、自由でいいと思っているよ コミュニティ人数については、1瞬気にすることはあっても、気にしすぎることはほぼない感じだよ owata : あれ、増えてる/減ってるや(´・ω・`)? owata : うーん・・・まぁいいか(´・ω・`)次は何しようかなー とかそんなこんな。 放送について 放送中に、 「絶対コミュニティに入って下さいね!」とか 「184外してコテハン付けて!」とか 「初見だー囲め囲め」とか そういうのは少し苦手 (ちょっとやだ)なので、確実に自分で言ったりはしないよ ただ例外的に、ボールペン工場で作業するだけの放送や、誰得やカオスなことが好きな人(そこのあなた!)には ぜひともコミュニティに入って欲しいなーと考えています(`・ω・´)!作業ラブ 魂のゲームが新桃太郎伝説だったりサンサーラナーガ2だったり大貝獣物語だったり テクノ (スピードコアやシュランツやダークサイケ) が好きだったり よく見る放送がけっこうな比率で被っていたり極度の脚フェチだったりする人とは 残念ながらおともだちにならざるを得ないと思うんだ 放送について2 ゲームが全般的に下手なので、指示したくなってしまう気持ちはよく分かるけど、 ひねくれものだから反発したくなってしまうんだ(´・ω・`) うまーく誘導してくれればいいと思うよ アドバイスとネタバレの境界もむずかしいよね(´・ω・`) どうしても詰まったら泣きながら助けを乞うはずなので、情報はなるべく小出しでお願いします owata : (´;ω;`)おっおっううぇああぁああぅぅおぉぉおお分かんないよおぉおおおおお とりあえずここまで読んでくれてありがとう。 またねー
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10177.html
【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 Disney INFINITY タイトル Disney INFINITY ディズニーインフィニティ 機種 Wii U 型番 NBGI-00067 ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2013-11-28 価格 7980円(税込) ディズニーインフィニティ 関連 WiiU Disney INFINITY Disney INFINITY 3.0 駿河屋で購入 Wii U
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/546.html
無SR グロウリングテクニティー グロウリングテクニティー MAX Lv 65 性別女性 必要統率 20 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2150(5486) 1620(3708) 1820(4148) 5590(13342) LvMAX時能力(純正品) 8600(11936) 5400(7488) 6050(8378) 20050(27802) 純正継承値 +3336 +2088 +2328 スキル ハイ・ギア・スピニング味方HP +7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 4010マーニ 入手経路 『ゴールド召喚』 召喚セリフ 図鑑テキスト…やった!少しずつ伝説の遊技が使えるようになってきてるみたい!…えい!あとは、うまくこの力をコントロールできるようにならないと…! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ループトレイニー 45 8 味方HP +2% 初期 ☆ レア ループエクササイザー 55 12 味方HP +5% 初期 ☆ Sレア グロウリングテクニティー 65 20 味方HP +7% 初期 ☆ Uレア シャイニーサークルマスター 75 28 味方HP +10% 初期 ☆ レジェンド グリッタープロフィシエント 85 80 味方HP +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) LVMAX値HP 8,600 AT 5,400 DF 6,050 です。 (2013-07-12 02 00 59) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 …やった!少しずつ伝説の遊技が使えるようになってきてるみたい!…えい!あとは、うまくこの力をコントロールできるようにならないと…!←図鑑テキストです (2013-08-07 18 53 12) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 コメント
https://w.atwiki.jp/teamsatisfaction/pages/75.html
鬼柳さんのデッキに戻る インフェルニティの名を持つカード達 インフェルニティ・ガーディアン 手札が0枚の時、戦闘およびカード効果では破壊されない優秀な壁モンスター。 しかし「強制脱出装置」や「氷結界の龍 ブリューナク」等の手軽に投入できるバウンスカードの存在がある事、 手札が増えるとすぐに無力になってしまう事もあり、優秀とはいえ過信は禁物。 近年はインフェルニティデッキが高速で大量展開にシフトしたため出番はない・・・が、他所の防御型デッキに採用されているという話も。 インフェルニティ・クライマー(未ocg化カード) 手札が0枚の時、自身を墓地からデッキトップに戻せるモンスター。 アニメではさりげなく効果が使われガンマンの効果を発動させ、勝利へと導いた。 インフェルニティ・ゼロ(未ocg化カード) 自分のライフがゼロになった時、手札全てを捨てることでフィールドに現れ敗北条件を変更するモンスター。 ダメージを500ポイント毎にデスカウンターが溜り、三つ溜まった時自分は敗北する。 vsロットン戦ではワンターンでいきなりライフがゼロになり、唖然としていた所に出現し視聴者を驚かせた。 インフェルニティ・デーモン 手札が0枚の時に特殊召喚に成功するとデッキから「インフェルニティ」と名のつくカードをサーチする効果と、 手札が0枚の時にこのカードをドローした場合にドローしたこのカードを相手に見せることで手札から特殊召喚できる効果を持つモンスター。 インフェルニティと名のついたカードであればモンスター・魔法・罠のどれでも手札に加えることができる為、インフェルニティデッキにおいては3枚積み確定のキーカード。 ハンドレス状態でこのカードを特殊召喚し、「インフェルニティ・ガン」を手札に加えて大量展開につなげるのがインフェルニティの基本戦術である。 自身の効果で特殊召喚できる状態(通称、「トップデーモン」)に準備を整えるのも戦略の1つ。 またレベル4で攻撃力1800と下級アタッカーとしての能力も備えており、いざという時には戦線でも役立ってくれる。 ゲーム特典カードであったが登場当時のインフェルニティはファンデッキでしかなく、特に目立つカードではなかった。 しかし「THE SHINING DARKNESS」において「インフェルニティガン」を筆頭に優秀なサポートが登場、一線級のデッキにパワーアップしたことで事態は急変。 使用者の増加・上記仕様による3積必須カード・ゲーム特典という高いハードル……といった条件が重なり、値段が高騰する事となる。 その後、約3年の月日を経てデュエルターミナル対応カードとして再録された事により、入手難易度は大幅に低下。それに伴い値段も落ち着いた。 アニメ版鬼柳さんの主力カードであり、彼が行った全てのデュエルに登場する。 インフェルニティ・デス・ガンマン(未ocg化カード) 自分がダメージを受け自分の手札が0枚の時、そのダメージを無効にし墓地から効果を発動するモンスター。 自分のデッキトップを確認し、モンスターならこのターン受けたダメージを相手に与える。魔法・罠なら自分が受けたダメージを自分は受ける。 また相手はデッキトップの確認を拒否することができるが、代わりにこのターン自分にダメージを与える事は出来なくなる。 アニメでは鬼柳さんが相手を揺さぶりこのカードの真価を発揮させていた。 インフェルニティ・ドワーフ 手札が0枚の時、自分フィールド上の全てのモンスターに貫通能力を与えるモンスター。 効果自体は弱くないのだが、他のカードでやったほうが早い・安全・確実なのは言うまでもない。 各方面でネタにされる事も多い、マスコット的存在。通称「おっさん」。 アニメでは割と頻繁にフィールドに現れるものの、すぐにシンクロ素材にされている。 貫通効果もダークシンクロ仕様の「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」に利用されるだけに終わっている。 インフェルニティ・ナイト フィールド上で破壊され墓地に送られると、手札2枚をコストに墓地から自己再生できるモンスター。 インフェルニティと名のつくモンスターの中で唯一、手札0の状態で発揮される効果を持たない、ハンドレスサポートモンスター。 しかし効果を使うためには破壊される必要があり、遅いのが難点。 手札を減らすなら他にも優秀なカードが多く存在しており、このカードの優先順位は低い。せいぜいハンドレス手段がない時に蘇生する壁として使う程度か。 ただ、後述のリヴァイエールを複数使用する場合はレベル3のこのカードもお呼びがかかる。 インフェルニティ・ネクロマンサー 召喚したときに守備表示になる効果と、手札が0枚の時に自分の墓地から「ネクロマンサー」以外の「インフェルニティ」と名のつくモンスター1体を蘇生する効果を持つモンスター。 蘇生対象にレベルの制約が無く、「インフェルニティ・デス・ドラゴン」も蘇生させる事ができる。 デーモンを蘇生してアドバンテージを稼ぐのが基本であり、こちらも3枚積み推奨カード。 インフェルニティ・ビースト 手札が0枚の時に攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手の魔法・罠の発動を封じる、いわゆる「古代の機械」の共通効果を持つモンスター。 ぎりぎりアタッカーの攻撃力を持ち効果もなかなか強力ではあるが、相手からの攻撃には脆く、またフリーチェーンカードが多い環境では攻撃時限定の封印効果も活躍する機会は少ない。 アニメで初めて登場した記念すべきインフェルニティモンスターである。 インフェルニティ・ビートル 手札が0枚の時、フィールドのこのカードをリリースしてデッキから同名モンスターを2枚まで特殊召喚する、インフェルニティのチューナーモンスター。 主要なシンクロパターンとしては、+ネクロ=レベル5、+デーモン=レベル6、+ネクロ2体=レベル8、+デーモン+ネクロ=レベル9。 「氷結界の龍 トリシューラ」を三連打して世間を振るわせたのは記憶に新しいところである。 エクシーズモンスター登場後は、さらにビートル2体でランク2エクシーズを呼ぶのにも利用されるようになった。 ちなみに闇属性の昆虫族チューナーという事で、ダークシグナー時代の鬼柳さんの上司であるルドガーが扱う「地底のアラクネー」を昆虫族のみでシンクロ召喚するのに一役買っているモンスターでもある。 さりげなく他のデッキもサポートするなんてさすが伝説の(ry インフェルニティ・ミラージュ 手札が0枚の時、フィールドのこのカードをリリースすることで、墓地の「インフェルニティ」と名のつくモンスターを2体蘇生させるモンスター。 初登場時は魔法カードである「インフェルニティガン」の存在もあり出番は少なかったが、ガンが制限カード化した為に立場は上昇した。 しかしモンスターカードなので若干事故に繋がりやすく、更にモンスターなのに墓地からの特殊召喚が不可能でもあるので、デッキに投入する場合はサポートカードも投入したいところ。 墓地肥やしも兼ねる「ワン・フォー・ワン」、擬似通常召喚を可能にする「ヘルウェイ・パトロール」、このカードをコピーしてループコンボに繋げる「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」などなど。 アニメではトップデーモンからのミラージュという理想的な流れで効果を発動した。 インフェルニティ・リベンジャー 手札が0枚の時に「リベンジャー」以外の自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた時、墓地から特殊召喚できるチューナーモンスター。 また、この効果で特殊召喚した場合、このカードのレベルは破壊されたモンスターと同じレベルになる追加効果もある。 まさしくリベンジャー(復讐者)の如く復活する効果を持つが、おまけレベル。 レベル変更効果は強制効果である為、かえってシンクロ召喚を妨害してしまう事もある。 レベル1チューナーとして運用されるのが基本である。+デーモン+ネクロでレベル8、+ネクロ+ネクロでレベル7、+デーモン+デーモンでレベル7だが、主にレベル8シンクロに繋げるのが基本。 インフェルテニィ・リローダー 手札が0枚の時、1ターンに1度だけ自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 ドローしたカードがモンスターならばレベル×200のダメージを相手に与え、魔法・罠ならば500ポイントのダメージを受ける。 他のインフェルニティモンスターには無い独自の雰囲気を持つ風変わりなモンスター。 ドローがモンスターだった場合ハンドレスを妨害する可能性もあり、一般的なインフェルニティデッキでは採用されない。 が、比較的容易にドローが行えるため、リローダーを中心とした「リローダーパーミッション」という専用デッキを組んで真価を発揮させる事が出来るモンスターである。 インフェルニティ・アーチャー 手札が0枚の時、相手プレイヤーを直接攻撃できる上級モンスター。 攻撃力は2000、一撃でライフポイントの4分の1を削る事ができる。 上級モンスターなので、インフェルニティ特有の強力な展開力を駆使すれば扱うのは難しくない。 が、その展開力でシンクロモンスターをどかどかと沢山並べたほうが強力なので、一般的な満足デッキでの出番は無い。 攻撃力が丁度2000なので「ヘルウェイ・パトロール」にも対応しているため割りと出しやすく、素で2000の直接攻撃持ちは悪くないため専用デッキで活躍させる事は可能。 インフェルニティ・デストロイヤー 手札が0枚の時に相手モンスターを戦闘破壊したとき、相手に1600ポイントのダメージを与える上級モンスター。 効果ダメージはライフポイントの5分の1に相当し、戦闘ダメージも合わせれば大ダメージを叩き込める。 が、やはり上級モンスターという点が足を引っ張る。 インフェルニティ・ジェネラル 手札が0枚の時、墓地のこのカードを除外して墓地のレベル3以下の「インフェルニティ」と名のついたレベル3以下のモンスター2体を効果を無効化して蘇生させる最上級モンスター。 効果を発動するには墓地にいる必要があるが、「インフェルニティ・インフェルノ」を初めとしてサポートカードは豊富にあり、さほど難しくない。 蘇生対象はレベル3以下で効果も無効化されるなど制約が厳しいが、さらなるシンクロ召喚やエクシーズ召喚に繋げる事ができ、インフェルニティの展開力をさらに強化できる。 またメインデッキに投入できるインフェルニティモンスターの中では最大の攻撃力を誇り、その攻撃力でアタッカーとして活躍する事も可能。 一方最上級モンスターであるが故に、手札に来てしまうと厳しい。ハンドレス状態で手札に来てしまった場合は悲惨。 インフェルニティ・デス・ドラゴン 手札が0枚の時、このカードの攻撃を放棄する代わりに相手の場のモンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える効果を持つシンクロモンスター。 一時期シンクロモンスターは「氷結界の龍 トリシューラ」の独壇場だったが、制限化と共にレベル8シンクロがメインとなり、このカードも出番が増えた。 ただ他にも優秀なレベル8シンクロモンスターは多く、このカードの優先順位はちょっと低い・・・が、インフェルニティの名を持つのは大きいためやはり1枚は投入を推奨する。 効果自体は便利で強力。裏側表示モンスターも破壊できる(ダメージは発生しない)ので、厄介なリバース効果モンスターも難なく潰せる。 一度シンクロ召喚しておけば、バリアの発動条件を満たした上で、強力な展開力にあやかる事ができるのもポイント。 インフェルニティ・ガン 1ターンに1度、手札からインフェルニティと名のついたモンスターを1体墓地に捨てることができる効果と、手札が0枚の時にフィールド上のこのカードを墓地に送る事で、墓地の「インフェルニティ」と名のつくモンスターを2体まで特殊召喚できる効果を持つ永続魔法。 インフェルニティで唯一制限カード指定を受けているカードであり、インフェルニティにおける最大のキーカード。 最大の特徴はデーモンでサーチ可能な事と、魔法カードなのでサーチしてすぐに発動できる事。 最強クラスのシンクロモンスター「氷結界の龍 トリシューラ」をシンクロ召喚、ガンでシンクロ素材を用意、デーモンでガンをサーチ、トリシューラを出す……とループを繰り返し相手の手札・フィールド・墓地をズタボロにしつつワンターンキルを決めるコンボが開発され、猛威を振るう事となる。 この影響で2010年9月の制限改定時、トリシューラ共々制限カードとなる。 2つ目の効果ばかり目立つところだが、1つ目の効果もハンドレス状態を作る為に役立ってくれるので、何かと役に立つ。 強力なカードだが永続魔法という性質上、「サイクロン」に滅法弱いという唯一にして最大の欠点も持っている。 インフェルニティ・インフェルノ 手札を2枚まで捨てて、捨てた枚数と同じ枚数の「インフェルニティ」と名のつくモンスターをデッキから墓地に送る通常罠。 手札減らしと墓地肥やしという、インフェルニティにおける重要な動きを一気に行える優秀なサポートカード。 布陣完成後に引いてしまうと腐るのが難点だが、メリットのほうがはるかに大きく、なるべく複数枚投入してデッキをうまく回転させたい。 なお手札を捨てるのは効果扱いの為、暗黒界を組み合わせたタイプのデッキも存在する。 インフェルニティ・バリア 自分フィールド上に表側攻撃表示のインフェルニティが存在し、自分の手札が0枚の時、相手が発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊するカウンター罠。 二重の発動条件を持つが、それさえ満たせばノーコストで広い範囲のカードを無力化できる非常に強力なカード。 手札0はともかく、難点は「表側攻撃表示のインフェルニティ」を用意するところ。 主要な下級インフェルニティはデーモン1800、ビートル1200、ネクロ0(しかも効果で守備表示になりやすい)と正直不安だらけである。 だが攻撃力を求めても、上級モンスターもまた不安材料が大きく、デスドラゴンはシンクロモンスターであり、展開力に優れるとはいえ常に優先できるものではない。 ブレイクと異なり単体で機能しないという要素もあり、エクシーズ特化型やパーミッション寄りのデッキ以外での採用枚数は案外少なめ。 インフェルニティ・フォース 手札が0枚の時に「インフェルニティ」と名のつくモンスターが攻撃対象となった場合、攻撃モンスターを破壊して墓地から「インフェルニティ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する通常罠。 相手モンスターを破壊しつつインフェルニティを蘇生してアドを稼げるが、実際には発動機会はかなり少ない。 一度展開して制圧してしまえば攻撃を受ける機会はあまり無く、逆に攻め込まれた場合そもそも自分のフィールドにインフェルニティが居ない可能性も高い。 バリアと併用するとお互いの長所が合わさり最強に見えるが、現実はそんなにうまくいかないものである。 インフェルニティ・ブレイク 手札が0枚の時、自分の墓地の「インフェルニティ」と名のつくカードを1枚除外することで相手フィールドのカードを1枚破壊する通常罠。 条件として自分の墓地のインフェルニティを除外しなければならないが、魔法・罠カードでも良いので使い勝手は悪くない。 場合によってはモンスターを除外しさらなるコンボに繋げるという使い方もある。 苦手とするカードが比較的多いインフェルニティデッキであるが、この万能除去カードの存在からそこそこ安定した活躍が可能である。 言うまでもなくデーモンでサーチ可能であり、インフェルニティは大量展開しつつこのカードをサーチして強力な布陣を展開する事が可能。 ほぼ3積み確定の優秀な除去カードであり、バリアと並べた場合の制圧力は圧巻。 発動時に除外するカードと破壊対象を選択し、効果処理時に除外と破壊を同時に行う。 よって「D.D.クロウ」などで除外する為に選択したカードが墓地に存在しなくなった場合、不発となる。 インフェルニティ・リフレクター 自分フィールド上のインフェルニティが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、手札を全て捨ててそのモンスターを墓地から特殊召喚し、相手に1000ポイントのダメージを与える通常罠。 手札を捨てるなら他に優秀なカードが沢山あるし、またハンドレス状態では全く意味の無いカードになってしまう。 優先するカードは他にいくらでも存在するので、このカードの出番は薄い。 インフェルニティの名は持たないが、インフェルニティや鬼柳さんと関係の深いカード達 地縛神 Ccapac Apu ナスカの地上絵の「巨人」をモチーフとする地縛神の1体。 地縛神の共通効果である地縛神はフィールド上に1体しか存在できず、フィールド魔法が存在しない場合に自壊し、相手モンスターの攻撃対象にならず、直接攻撃能力を持つ。 さらに独自の効果として戦闘で相手モンスターを破壊すると破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える効果を持つ。 元々召喚制限が無く様々な方法で召喚可能な地縛神だが、このカードはさらに種族サポートにも恵まれた悪魔族なのが特徴。 地縛神の中でも最大の攻撃力を持ち、バーン効果もあるので確実に相手にダメージを与える事ができる、攻撃的なカードである。 ダークシグナー鬼柳さんが使用する真の切り札。 アニメではさらに魔法・罠カードへの耐性もある為まず破壊は不可能、さらに本当に永続的にフィールド魔法が存在するスピードデュエルで召喚された為自壊のデメリットも無い、という厄介な事この上ない状況で大活躍。 鬼柳さんファンからは「満足神」として崇められている。 場所によっては満足すると満足神の生贄になっていく人々もいるようだ。 神格化される一方でマスコット的に愛でられる一面もある。小っちゃくしてみると意外と愛嬌があって可愛い。 残念ながらインフェルニティとの相性は良くない。 というか地縛神が特殊すぎる。 大人しくインフェルニティと満足神を別々のデッキで活躍させて満足するか、事故率やバランス崩壊覚悟で混ぜたデッキで満足するかはお好みで。 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 自分の墓地のレベル6以下の闇属性モンスターを除外してエンドフェイズまでそのモンスター名と効果を得る効果と、破壊され墓地へ送られると自分のデッキから「地縛神」1体をサーチする効果を持つシンクロモンスター。 闇属性チューナーとチューナー以外の悪魔族モンスターという素材縛りがあり、シンクロ召喚する場合はリベンジャー+ネクロ+デーモンかビートル+ネクロ+ネクロ、のパターンとなる。 効果自体はインフェルニティ以外でも広く活用できるが、シンクロ素材やコピー対象の関係で特にインフェルニティとの相性が抜群。 有力なコピー対象は蘇生効果を持つネクロかミラージュだろう。 地縛神をサーチする効果はファンデッキ以外での出番は無いだろうが、一つ困った点がある。 強制効果なので、もし地縛神がデッキに入っておらずサーチ不可能な場合、ルールとしてデッキを相手に見せてサーチ不可能な事を証明しなければならないのである。 大抵はミラージュをコピーしてリリースされ墓地へ消えていくことが多いが、念の為注意。 アニメではダークシンクロモンスターで、墓地にいる全てのインフェルニティモンスターの効果を得る強力なカードである。 その分出すのも非常に大変。 煉獄竜 オーガ・ドラグーン 手札が0枚の時、1ターンに1度だけ相手が発動した魔法・罠の発動を無効にし破壊するシンクロモンスター。 攻守共に3000と高いステータスを持ち、条件を満たせばノーコストで魔法・罠の発動を制限できる非常に強力なモンスターである。 カードプールの充実化に伴い1ターン目から召喚するのも難しい話ではなく、先行で展開できればその威力も絶大。 ただし手札が増えた途端に何もできなくなるので、隙を突かれないように気をつけたい。 漫画版では上記の隙を無くす為、ドローフェイズすらスキップするハンドレスコンボを完成させた。 ‐ナイトメア・ハンド(未ocg化カード) レベル10のダークチューナー。 TFではリミットリバースとドワーフを組み合わせてダークシンクロ召喚させてやりたい。 ZEXALの1話でそれらしきモンスターがいたが詳細は不明。 虚無の波動 手札が0枚の時、自分フィールド上のインフェルニティモンスターの攻撃力を400ポイントアップさせる効果と、自分フィールド上のこのカードを墓地へ送って自分の手札を全て墓地に送る効果を持つ永続魔法。 前半の効果は強化対象がシンクロ・エクシーズ素材に使われる事が多い為恩恵が少ない。 後半の効果も、他に有用なカードはいくらでもある。魔法カードなので即座に手札を0にできるのは評価点だが、逆に言えばそれくらいである。 見てすぐ分かる事だが二つの効果が噛み合っていないので、肝心な時に役に立たない可能性も高い。 ZERO-MAX 手札が0枚の時、自分の墓地のインフェルニティモンスター1体を蘇生させ、さらに蘇生させたモンスターより攻撃力の低いフィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する通常魔法。 発動ターンにはバトルフェイズが行えないデメリットも発生する。 他にも特殊召喚カードは豊富にあり、自分のモンスターも巻き込んでしまう点やバトルフェイズがスキップされるという手痛いデメリットの存在から、ほとんど使われていないカードであった。 しかし近年、高い制圧力を持つ「煉獄竜 オーガ・ドラグーン」や抜群の万能性を誇る「ラヴァルバル・チェイン」などの登場により、1ターン遅れてでも強力な布陣を敷いたほうが勝利に繋がるケースが増え、現在では必須カード級の存在になっている。 通常魔法だが手札0枚の時しか発動できない為、一旦セットしてから発動しなければならない。 ルール上カードのセット後は相手に優先権が移るので、ここを「サイクロン」で狙われると為す術無く破壊される。 また特殊召喚後にモンスター破壊処理が入る都合上、直接デーモンを蘇生するとタイミングを逃して効果を発動できなくなる。攻撃力0のネクロを蘇生させよう。 ちなみに、破壊は効果処理時に発生する。よって「スターダスト・ドラゴン」の破壊も可能なのは覚えておきたい。 悪鬼蹂躙(未OCG化カード) 直接攻撃以外によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージを2倍にする永続罠。 要するにモンスター同士の戦闘で発生する戦闘ダメージを倍化するカードである。 じわじわと殴るデッキではかなり有力なカードかもしれず、1ショットキルコンボにも使用できそう。 単独で働かない永続罠という時点でそれなりのデメリットを背負っているが、カード化される場合は適用されるのは1ターンに1度のみ、くらいの制約が丁度良いと予想される。 極限への衝動 手札を2枚墓地へ送って発動し、自分フィールド上にソウルトークンを2体特殊召喚する効果を持つ通常罠。 トークンが欲しいなら速攻魔法である「終焉の炎」というカードもあり、遅い上に手札コストまであるこちらが優先される可能性はほとんど無い。 ダッジ・ロール(未OCG化カード) プレイヤーへのダメージを1度だけ0にする効果を持つ通常罠。 要するに通常罠版の「ハネワタ」+「クリボー」。 ダッジ・ロール(Dutch roll)とは、航空機が上下左右に不安定な回転を起こしている状態の事である。 つまりダメージを無効化するどころかむしろダメージを受けかねないネーミングなのだが、不規則な運動で敵の攻撃を回避するという意味合いなのかもしれない。 ダメージ・ゲート 自分が戦闘ダメージを受けた時に発動でき、その時受けたダメージ以下の攻撃力を持つモンスター1体を墓地から特殊召喚する通常罠。 通常罠なので「リビングデッドの呼び声」や「リミット・リバース」のように弱点を残さない。ダメージステップでの発動なので召喚反応型の罠も無力である。 しかし汎用性においては上記カードに遠く及ばず、メリットもそこまで強いとは言いがたい。 鎮守の煌画(未OCG化カード) 自分フィールド上に存在するモンスターが地縛神のみの時、相手モンスターの攻撃対象を地縛神に変更させる効果を持つ永続罠。 自分フィールド上から地縛神が離れると破壊されるデメリットも持つ。 アニメの地縛神は攻撃対象に選択できない為、場に地縛神しか存在しない場合はプレイヤーへの直接攻撃になってしまう。 それを防ぐためのカードである。 なおOCGではルールが異なり、場に地縛神しか存在しない場合は攻撃を行う事ができない(=地縛神への攻撃しかできない)。 このカードはアニメと現実の辻褄合わせのカードなのである。 ちなみにルドガーも使っている。 デプス・アミュレット 相手モンスターの攻撃宣言時に、手札を1枚墓地へ送って相手モンスター1体の攻撃を無効化する効果を持つ永続罠。 発動後3回目の相手エンドフェイズ時に破壊されるデメリットもある。 アニメの公式サイトでも「手札1枚で攻撃を止めるのは割に合わない」と評価されてしまった残念なカードであるが、それ故に解説の遊星自ら「なぜそこまでして手札を減らしたがるのか」と疑問を抱き、また墓地にインフェルニティが貯まっていく様を不気味に思っていた。 アニメの鬼柳さんはこうして遊星の攻撃をあしらいながら、じわりじわりとハンドレスコンボの布陣を整えていったのである。 ハンドレス・フェイク 自分フィールド上にインフェルニティモンスターが存在する時、次の自分のスタンバイフェイズ時まで手札を裏側表示で除外する効果を持つ永続罠。 カード名通り偽りの手札0を作り出すカードだが、このカード単体では何の意味も無く、普通のインフェルニティデッキでは採用する必要は無い。 カードを除外した後にこのカードが除去された場合でも、次の自分のスタンバイフェイズには手札は元に戻るので安心。 というよりそうでなければ絶望しかない。裏側除外なので再利用手段が完全に無いからである。 このカードもリローダー同様、専用デッキで脚光を浴びている。 詳しくはハンドレスエクゾにて。 全弾発射 読みは「フルバースト」。 発動後に手札を全て墓地へ送り、送った枚数×200ポイントのダメージを相手に与える効果を持つ通常罠。 手札を全て捨てる行為はハンドレスと相性が良いが、もちろん他の手段で手札を減らしたほうがいいのは言うまでもない。 アニメでは手札枚数に応じた効果ダメージを喰らう直前にこれでハンドレス状態となり、ダメージを回避すると同時に墓地肥やしも行う上手いプレイングを見せてくれる。さすがは(ry インフェルニティの名は持たず、特に関係も無いが、相性がいいカード達 ダーク・グレファー 手札からレベル5以上の闇属性モンスター1体を捨ててこのカードを手札から特殊召喚する効果と、手札から闇属性モンスター1体を捨てる事でデッキから闇属性モンスター1体を墓地へ送る効果を持つモンスター。 インフェルノと同じく手札減らしと墓地肥やしを同時に行える重要なサポート役。 レベル4なのでシンクロやエクシーズでの利用も簡単に行える。 ヘルウェイ・パトロール 戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送るとそのモンスターのレベル×100ポイントのダメージを相手に与える効果と、 自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、手札から攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する効果を持つモンスター。 要するに悪魔族を擬似的に通常召喚できるカード。デーモン・ネクロ・ミラージュと重要な展開モンスターは全て対応しており、展開には欠かせない重要なモンスターである。 1つ目の効果は隠れた効果になっているのは言うまでも無い。 氷結界の龍 トリシューラ シンクロ召喚成功時に相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚ずつゲームから除外する効果を持つシンクロモンスター。 「ダーク・ダイブ・ボンバー」「ゴヨウ・ガーディアン」に続いて禁止指定を受けた、最強クラスのシンクロモンスターである。 あらゆるデッキに投入され猛威を振るったが、特にインフェルニティではこれを特殊召喚しまくる恐るべきコンボがいくつも生み出された。 初期は共に無制限だったガンを使い手軽に三連打するコンボが登場。 制限指定を受けるも、その後リヴァイエールの登場により複数回召喚するコンボが新たに登場。 そしてエメラルの登場により、ついに無限に召喚する事が可能となる。 禁止される事でトリシューラの鼓動も停止するかと思われたが、ヴェルズ化したトリシューラ(ヴェルズ・ウロボロス)も無限ループの餌食になってしまう。 無限の象徴と言えるウロボロスを文字通り無限にしてしまうあたり、インフェルニティに魅了された人々の満足への想いも無限大だったという事だろう。 氷結界の虎王ドゥローレン 要である「氷結界の龍 ブリューナク」を失い、ついにその鼓動を止めるかと思われたインフェルニティの無限ループコンボ。 だが、もはや満足はその程度では止まらない境地に達していた。 本能の如くそれを察知していた満足決闘者達はブリューナクの息の根が止まる前に、既にドゥローレンを使用した無限ループコンボを開発していたのである。 氷結界のシンクロモンスターの中では地味な存在だが、既に「継承の印」を使用した無限ループコンボの影響で準制限指定を受けているカードであり、元より素質は持ち合わせていた。 さすがにブリューナクほど便利なカードではない為、無限ループを行うにあたって必要なカード枚数は多い。このカード自身もチューナーとチューナー以外の『水属性モンスター』を要求されている。 虚空海竜リヴァイエール エクシーズ素材を1つ消費して、ゲームから除外されている自分か相手のレベル4以下のモンスター1体を帰還させる効果を持つエクシーズモンスター。 ネクロ2体で手軽にエクシーズ召喚できるため、展開力の強化に一役買っている。 百目竜やブレイク、ヘルパトといった除外を行うカードも多く、無理なく利用する事ができる。 無限コンボを行う際に必要となるモンスターの1体でもある。 ダイガスタ・エメラル エクシーズ素材を1つ消費して、自分の墓地のモンスターをデッキに戻してシャッフル、デッキからカードを1枚ドローする効果と、自分の墓地の効果モンスター以外のモンスター1体を蘇生させる効果を持つエクシーズモンスター。 1つ目の効果は一見使いにくそうだが、無限コンボに欠かせないカードである。 無限コンボでは百目竜の召喚や、デーモンでサーチしたカードをコストにブリューナクのバウンス効果を使うという動作が重要になるのだが、そのままでは途中でカードを使い切ってしまいループは成立しない。 しかしこのカードの登場により、そのカードを補充する事が可能となり、ループコンボは無限大の存在に進化する事となる。 エメラルド繋がりで「エメループ」(※)と呼ばれる事も。 2つ目の効果はこのデッキでは一見出番がなさそうに見えるが、レベル6シンクロを経由してレベル8シンクロを行う際、「大地の騎士ガイアナイト」を出しておくと活用する事ができる。 ※エメループ:「ポケットモンスター エメラルド」にて、乱数を読んで能力の高いポケモンを短時間で大量に入手する為のテクニック ラヴァルバル・チェイン エクシーズ素材を1つ消費して、デッキから好きなカードを1枚墓地へ送るか、好きなモンスター1体をデッキの一番上に置く効果を持つエクシーズモンスター。 1つ目の墓地肥やしは今更説明するまでもなく重要なサポートであり、2つ目の効果はデーモンを置く事でその効果を確実に狙う事ができる。 デーモンやガンと並んで最重要視されるキーカード。シンクロ型では1枚、エクシーズ型では2枚積みが推奨される。 レアリティが高く希少な為少々お高いのが難点。 鬼柳さんのデッキに戻る
https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/241.html
▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 トリニティライガー重武装型(トリニティライガー BA ‐ バーニングアーマー ‐ ) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 ? アーカディア王国 ライオン型 27.5m ? 147.1 295km/h 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2600 3250 3900 4550 5200 5850 6500 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 300 450 EP 10( 30~45回 ) EP 30( 10~15回 ) EP 20( 15~22回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A B B C 移動力 5 機動性 55 装甲値 360 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 レーザーファング 600 30% 35% 35 地―― EP 5( 60~90回 ) 格― 1-1 通常 ストライククロー 550 40% 30% 45 地―― EP 5( 60~90回 ) 格― 1-1 通常 超高初速ガトリング砲 670 25% 15% 70 地空― 弾数 5 射補 1-3 通常 マイクロミサイルポッド 440 35% 5% 65 地空― 弾数 4 射― 1-3 サビ 3連装 グレネードランチャー 470 30% 25% 90 地―― 弾数 3 射― 1-3 炎上 4連バルカン砲 400 55% 20% 90 地空― 弾数 8 射補 1-2 通常 ※ ドーザークロー 750 45% 45% 35 地―― EP 70( 4~6回 ) 格補 1-1 必殺技 ※「レオマスターの紋章」装備時のみ使用可能 改造なし 換装 トリニティライガー ┃ ┗ 換装:ヘビーウェポンユニット ➡ 本機 + トリニティライガー系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 トリニティライガー 2600 260 65 280 5 A B A B 地空― 1-3 反荷電粒子シールド ― 4250G トリニティライガー 重武装型(バーニングアーマー) 2600 300 55 360 5 A B B C 地空― 1-3 ― 4250G 重武装型(バーニングアーマー) + 装甲パーツ装着時のHP比較表 装甲パーツ装着時のHP比較表 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA トリニティライガー 2600 3250 3900 4550 5200 5850 6500 BA 2600 3250 3900 4550 5200 5850 6500 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通 レーザーファング 600 30% 35% 35 地―― EP 5( 52~78回 ) ( 60~90回 ) 格― 1-1 通常 ストライククロー 550 40% 30% 45 地―― EP 5( 52~78回 ) ( 60~90回 ) 格― 1-1 通常 ノーマル機 展開式 パルスビームライフル 570 20% 10% 80 地空― EP 15( 17~26回 ) 射補 1-3 ビーム BA 超高初速ガトリング砲 670 25% 15% 70 地空― 弾数 5 射補 1-3 通常 マイクロミサイルポッド 440 35% 5% 65 地空― 弾数 4 射― 1-3 サビ 3連装 グレネードランチャー 470 30% 25% 90 地―― 弾数 3 射― 1-3 炎上 4連バルカン砲 400 55% 20% 90 地空― 弾数 8 射補 1-2 通常 ノーマル機 ※ ストライク ブレードクロー 760 45% 40% 55 地―― EP 50( 5~7回 ) 格補 1-1 必殺技 BA ※ ドーザークロー 750 45% 45% 35 地―― EP 70( 4~6回 ) 格補 1-1 必殺技 ※「レオマスターの紋章」装備時のみ使用可能 ノーマル機 反荷電粒子シールド 荷電粒子砲のダメージを無効化(被弾時 EP30消費) 解説 数々の射撃兵器を搭載して重武装化したトリニティライガー。 重武装に伴い装甲値は大幅強化。一方で機動性と地形適性が低下している。 また、この形態では反荷電粒子シールドが使えなくなっている。 主力火器の超高初速ガトリング砲は威力や速度は申し分無いのだが、他の射撃武装は貧弱で全体的に命中精度と弾数に難がある。 重武装化による機動性の低下に伴ってか、必殺技は 威力-10 攻撃速度-20 消費EP+20 とわずかに劣化しているものの、機体のEP量も増加しているため使い勝手の低下は最小限に留まっている。 武装は豊富になったものの最大射程は変わっておらず、ノーマル機がコンパクトに まとまっていてバランスが良かっただけに、使いにくさが目立った機体となってしまっている。 補足など 原作「ゾイドサーガ」ではトリニティライガーを改造すると入手できる機体で、名称は「トリニティライガーBA」(バーニングアーマー)。 こちらも尾の武装の未実装データが存在し、名称は「高周波ブレード」となっている。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー + 各種武装 各種武装 被弾モーション + 鹵獲カラー 鹵獲カラー + 各種武装 各種武装 5 6 7 8 被弾モーション 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 敵の攻撃を被弾した際に、胸元からシールドを展開して防御するモーションを取るが、実際にダメージが減少するわけではない。他のゾイドにもある被弾モーションの一種。 (2021-03-23 08 07 07) コメント
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/2159.html
トリニティ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 攻撃 闇 ★4 15 2002 2098 904 781 821 妖絶の茨道 【全】妖怪種族にダメージ2倍 詳細