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スコーン Scorn / ドクター・タニス・ニーヴス Dr.Tanis Nieves 初出:Carnage#1(2010年、タニス・ニーヴスとして)/ Carnage#5(2011年、スコーンとして) 種族:人間+シンビオート 概要 スコーンはシンビオートと精神科医の女性タニス・ニーヴスの共生体。スパイダーマンからのスピンオフで2010年から2011年に刊行された"Carnage"で誕生した比較的新しいシンビオート共生体である。残虐な衝動に身を任せることなくヒーローとなった。数あるシンビオート共生体の中でも特異な能力を持っている。 色は紫で、女性らしいボディラインを反映した美しい姿で描かれる。 (Carnage U.S.A 2011年) オリジン スコーンは2010年から2011年シリーズ"Carnage"の結末で誕生した。 タニス・ニーヴスは6歳のとき、脚を1本と片目を失った犬を拾い、処理施設に連れて行かれるところを助けるような子供だった。 26歳で精神科医になると、やがて精神疾患のある犯罪者を収容する施設に務め、逮捕された女ヴィランのシュリークの担当医となった。 宇宙空間で、凶悪なシンビオート共生体カーネイジが殺されてからしばらく後。 ある大企業では、マイケル・ホールという男が新開発の義手を発表していた。この義手は最新技術により着用する者の意思を読み取り、自由自在に動くというのだ。 ある日、シュリークを移送する護送車がその昔の仲間、ドッペルゲンガーに襲われてしまう。同行していたタニスは、護送部隊の誤射により、右腕を失ってしまう。護送部隊はアイアンマンのようなスーツを着用していた。これはマイケル・ホールが開発した義手の技術を応用したスペシャル・スーツだった。 右腕を失ったタニスに、マイケル・ホールが開発した義手が与えられる。しかし、この義手に使われている技術は、実は宇宙空間で殺されたはずのシンビオート共生体、カーネイジの細胞を回収し、義手に組み込んだものだった。蘇ったシンビオートに取り憑かれ、タニスは新しいカーネイジに変身してしまう。 一方、マイケル・ホールはカーネイジの宿主、クレタス・キャサディの体も回収し、下半身をサイボーグ化して生きながらえさせていた。義手に使った細胞は、クレタスに付着していたシンビオートから回収したものだったのだ。 タニスをカーネイジと化していたシンビオートは元の宿主、クレタスを求め、再び融合した。元のカーネイジとなったクレタス・キャサディをマイケル・ホールの護衛団が攻撃するが、彼らのスペシャルスーツにもカーネイジのシンビオートが使用されていため、スーツを操られ、全滅してしまう。彼らのスーツと融合していたシンビオートも集めて一体化したカーネイジはより巨大で強力なシンビオート共生体に変化する。 一方、カーネイジのシンビオートが捨てたはずのタニスにはまだ義手が残されていた。実はカーネイジが融合している間に子を産みつけ、それが義手と化していたのだ。殺人への衝動を感じたタニスは、それを自ら切り落とした。 シンビオートは一時的にシュリーカーに奪われた。しかし、シュリーカーがタニスを襲ったとき、シンビオートは最終的に融合を受け入れたタニスを選び、共生が完成してスコーンとなった。 Carnage U.S.A "Carnege"に続いて刊行された"Carnage U.S.A"(2011年)でもスコーンの活躍は続く。 コロラドのとある街で、カーネイジはアベンジャーズたち、キャプテン・アメリカ、ホークアイ、ザ・シング、ウルヴァリンをシンビオートに取り込んでしまった。スコーンは政府によって派遣され、唯一残ったスパイダーマンを助け、カーネイジに立ち向かった。 死 数年後、覚醒したヌルによって精神的な影響を受けたタニスは、ヌルの完全復活を目論むカルト集団の指導者と化していた。 当時死亡していたクレタス・キャサディをシンビオートを用いて甦らせ、ヌルの依り代にしようとしたがクレタスによって食い殺されてしまった。 能力 他のシンビオート同様に、スパイダーマンの能力をコピーしている。 超人的な腕力、耐久力、持久力、回復力。 壁を登る。 スパイダーセンス。また、スパイダーマンのスパイダーセンスを無効にする。 ウェブ・ジェネレーター カモフラージュ能力と変形、体組織を変形させて器官を作り出す。 これまでのシンビオート共生体には無かった能力が「テクノハイブリッド」。スコーンのシビオートがサイボーグ化した義手と融合して誕生したために産まれた能力。機械を取り込んで、武器を生成できる。
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触れたものを『クッション』にする能力。 何でも、何個でも『クッション』に出来る。 『コーン』 Korn 破壊力:C スピード:B 射程距離:E 持続力:B 精密動作性:A 成長性:B
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このページはhttp //www.4th.biz/city.htmlからの引用です 地図 マップ / グランドセフトオート サンアンドレアス 攻略ガイド / GTA SA完全攻略 GTA SA 攻略ガイドTOP グランドセフトオート サンアンドレアスの舞台 GTA SA の舞台となるサンアンドレアスのマップを見てみましょう。 舞台となるのはアメリカにある架空の州「サンアンドレアス」です。 このサンアンドレアス州にはLos Santos (ロスサントス)、San Fierro (サンフィエーロ) Las Ventulas (ラスヴェンチュラス)という3つの街が存在します。 他にも広大な砂漠、グランドキャニオンを彷彿とさせる渓谷などが物語りに起伏をもたらしています。 Los Santos (ロスサントス) モデルはロサンゼルスだと思います。 LS中央部から東にかけては、幾つかのギャンググループが常に抗争を繰り返す荒れた地域となっています。 (CJのホームタウンであるGanton=ガントンは全米でも非常に犯罪が多い地域として悪名高いCompton=コンプトンがモデルになっていると思われます。) 反対に西側には、高層ビルが建ち並ぶダウンタウンがあります。 また北部にはアーティストや、映画スター等のセレブが暮らす高級住宅街があります。 ハリウッドの例の看板を模したオブジェも見られます。 San Fierro (サンフィエーロ) サンフランシスコがモデルの街です 実際のサンフランシスコと同じように非常に坂の多い街です。路面電車もはしっています。 また、チャイナタウンが存在し、そこではCJ活躍の場も登場します。 北部、及び北東には、ゴールデンゲートブリッジ、ベイブリッジを模したであろう橋が、ラスヴェンチュラスに向けて掛かっています。 Las Venturas (ラスヴェンチュラス) 完全にラスヴェガスですね。 まんまラスヴェガスといった風のカジノの街です。もちろんカジノを舞台にCJは大活躍を見せてくれます。 また、街の西部には砂漠がひろがり、グランドキャニオンのような景観も見られます。 有名なフーバーダムや、エリア69なんていうUFOが現れそうな施設も存在しています。 GTA SA とは ストーリー 登場人物 舞台 全ミッションについて メインミッション 単発ミッション R3 ミッション レーストーナメント スクール 車集め 輸出入 集めモノ 物件購入 ワザ習得 武器 服装 ヘアースタイル 乗り物 ガールフレンド チートコード PS2用 チートコード PC用 各種マップ一覧 よくある質問・Q A 日常的独言 その他 リンク集 コンタクト グランドセフトオートサンアンドレアス完全攻略ガイド © 4th.biz 2006-2007 Call of Duty Black Ops | コール オブデューティ:ブラックオプス 完全攻略ガイド
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チートを使うとトロフィーや実績は、そのセーブデータでは解除できなくなります。 お金$100,000 cheese ノイズ演出削除 noglitchcity
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型一覧 技のデータ 型一覧 クチート/議論中 クチート/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク クチート/技以外のデータ クチート/技のデータ
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チート(チートを使った後セーブをすると、時々バグがおこるのであまりすすめません。) 482-555-0100GTA - Health and Weaponsヘルスと防弾チョッキ全回復。プラス「GUN - Advanced」の武器 362-555-0100DOC - Healthヘルスと防弾チョッキが全回復 486-555-0150GUN - Poor弱い武器を入手 (Knife、Pistol、Pump Shotgun、Micro SMG、Assault Rifle、Combat Sniper、RPG、Molotovs) 486-555-0100GUN - Advanced強い武器を入手 (Baseball Bat、Combat Pistol、Combat Shotgun、SMG、Carbine Rifle、Combat Sniper、RPG、Grenades) 267-555-0150COP - Wanted Up手配レベル+1 267-555-0100COP - Wanted Down手配レベルをクリア 468-555-0100HOT - Weather天気が色々と変化 227-555-0100CAR - FIB BUFFALOFIB Buffalo(車)を発生させる 227-555-0142CAR - COGNOSCENTICognoscenti(車)を発生させる 227-555-0147CAR - TURISMOTurismo(車)を発生させる 227-555-0168CAR - SUPERGTSuperGT(車)を発生させる 227-555-0175CAR - COMETComet(車)を発生させる 625-555-0100MBK - NRG 900NRG 900(バイク)を発生させる 625-555-0150MBK - SANCHEZSanchez(バイク)を発生させる 359-555-0100FLY - ANNIHILATORAnnihilator(戦闘ヘリ)を発生させる 938-555-0100WET - JETMAXJetmax(ボート)を発生させる
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コーン ケルト神話の神。 関連: リール (父) イーヴ (母) 別名: コン(5)
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メダル オブ オナー エアボーン - Medal of Honor Airborne チート 武器を素早くアップグレードする(PC版のみ) C \Program Files\Electronic Arts\Medal of Honor Airborne\UnrealEngine3\MOHAGame\Config (デフォルトのインストール先)にある"DefaultWeapon.ini"をメモ帳などで開きます。 Ctrl + Fを押し検索窓に"ExpPointsLevel1="を入力します(ダブルクォーテーションは含まない)。 そして"ExpPointsLevel1=1" "ExpPointsLevel2=2" "ExpPointsLevel3=3"と変更します。 つまり、ExpPointsLevelの値を変えろって事です。 累計100人の敵を倒すべき所を3人だけ倒すだけで全ての武器のアップグレードが完了します。 この方法はどの武器にも適用できるのでぜひ試してください。 デモではColt 1911とMP40とMauser K98とThompsonそしてM1 Garlandだけ使用できます。 チートコード(PC版) MOHA.exeのショートカットを右クリックで開き、プロパティのリンク先(T)に"-enableconsole"を追加します。 例:"C \Program Files\EA Games\Medal of Honor Airborne\UnrealEngine3\Binaries\Airborne.exe" -enableconsole ゲーム中、~(チルダキー。日本語キーボードだと@キー)を押すとコンソールが開きますので後述のチートコマンドを入力してください。 コマンド 効果 備考 allammo すべての武器の弾薬を最高にする allweapons すべての武器を入手する loaded すべての武器を弾薬最高の状態で入手しアドレナリン(?)が100になる Behindview 1 三人称視点にする i一人称視点に戻すには Behindview 0 を入力 god 無敵モード もう一度入力すると解除 fly フライモード。下にあるghostの劣化版? 元に戻すには walk を入力 ghost 障害物に関係なく自由自在に移動できる 元に戻すには walk を入力 showhud HUDを消す・表示する Slomo # ゲームのスピードを変える#に数字(.10000 ~ 1000.0)を入力すると調節できる Slomo 1.0でノーマル、Slomo .5 で半分のスピード upgradeweapon 武器レベルを一段階上げる チートコード(PS3版・Xbox360版) ゲーム中にコマンドを入力すると効果が出る。 ただしチーとを一度でも使った状態でチェックポイントに入ると とそのミッションを最初からやり直すか一度クリアしない限りクリアデータが反映されなくなる。 PS3版 体力全回復 R1とL1を押しながら △、□、□、△、×、○ 弾無制限(リロードは必要) R1とL1を押しながら ○、○、△、□、×、△ Xbox360版 RBとLBを押しながら X、B、Y、A、A と入力してチートメニューを開き、以下のコマンドを入力する。 体力全回復 Y、X、X、Y、A、B 弾無制限(リロードは必要) LBとRBを押しながら B、B、Y、X、A、Y
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ブランチバトルコース Eルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) Eルート 2011/07/14のアップデートで実装。 初期選択不可能で、Dルートから分岐で選べる。そのため1-Eは存在しない。※ 他のルートと同様に、ステージごとにD→E→D→Eのように選ぶことも可能。 敵が3機構成になってることが多く、難易度は基本的にD以上。 敵のルーチンもかなり良く回避やシールドを頻繁に行うため、時間設定によってはタイムアップになることも。 ※家庭版では1-Eが存在する。 ステージ1-E ギアナ高地 Lv5 パートナー:ヴァサーゴCB(コスト1000) 敵機:Ez8×2+ドラゴン(サイ・サイシー)→[全滅後]Ez8×2+ゴッド(ドモン)→[全滅後]→Ex8×2+マスター(東方不敗) 解説:家庭版限定。MF+Ez8祭り。基本的に敵は単独行動を取るので、先に孤立したEz8を落とした方が効率がいい。 ステージ2-E アフリカ・タワー Lv5 パートナー:ストライク(コスト1000) 敵機:エクシア+スサノオ+グフ・カスタム→レッドフレーム+スサノオ→エクシア+グフ・カスタム(ノリス)→レッドフレーム(ロウ) 解説:実体剣持ち格闘機体祭り。高コストはいないので、レーダーをよく見ながら戦えばそれほど難しくない。 ただし計8機倒さなければならないので悠長に戦っているとすぐタイムアップになるので注意。 ストライクは目を離すとすぐボコられるので助けてあげよう。 ステージ2-E(EX) ブリュッセル Lv5 パートナー:レッドフレーム(コスト1000) 敵機:マスター+デスティニー→フォビドゥン+ゴールドスモー→マスター(デスティニー) 解説:近距離択が優秀な機体祭り。ルーチンは大したことない上に相方がそこそこ強いので逃げ撃ちと相方へのカット徹底で勝てる。 マスターは一気に減らすと受け身覚醒を使ってくるので注意。 ちなみに最初のマスターを残しデスティニー、フォビドゥン、ゴールドスモーを倒した場合マスターの代わりにデスティニーが出てくる。 ステージ3-E コロニーレーザー ターゲット ZZ(ジュドー) Lv5 パートナー:キュベレイ(コスト1250) 敵機:ガンダム+Zガンダム→百式×2→[全滅後]→ZZ(ジュドー)+Zガンダム+百式→(ターゲット以外撃破)→ガンダム 解説:ZZに登場したガンダムチームの再現。初代はMk-IIの代役? 均等にダメージを与えて3対2にならないように調整したいところだが、味方のキュベレイは思考ルーチンが悪いせいか、中央の壁に引っかかる事が多く分断されやすい。 百式はメガバズを頻繁に撃ってくるので注意。 増援後は基本的にレーダーに気をかけつつZZを集中攻撃で良い。 現時点で家庭版のみプレイ可能。 ステージ3-E (EX) メサイア ターゲット:ラファエル(ティエリア) Lv5 パートナー:クシャトリヤ(コスト1250) 敵機:アレックス+FA-ZZ+アレックス→アレックス→FA-ZZ→[全滅後]ラファエル(ティエリア)+FA-ZZ+FA-ZZ 解説:ラファエルお披露目ステージ アーマーパージ機体祭り。もたつくとクシャが落ちる。 機体によるが、アレックスは放置できるがZZは放置しづらいことを考えると、ZZを狙いつつ、ダウンさせたらアレックスを削り、またZZを狙うというパターンが有効。ハイメガさえ喰らわなければやけどはしない。ただ、アレックスのサブによる弾幕が意外と厄介。無闇な着地やオバヒには引っ掛けられることがあるので注意。 ラファエルが出てきたら誘い込む形でリンチして撃破。 ステージ4-E サイド7 Lv5 パートナー:ガンダム(コスト1000) 敵機:サザビー、キュベレイ、シナンジュ、クシャトリヤ、シャア専用ゲルググ、試作2号機、ザク改、ヅダ、グフ・カスタム、アッガイ、ヒルドルブ、キュベレイMk-IIの中からランダムで3機→戦闘終了まで同じ構成で増援が出現 解説:ジオン祭り。コスト6000(シャゲ6機分)撃破すればクリア。敵機がランダムのため難易度の差が激しい。低コスト機が多いと時間が足りなくなることも。 ステージ4-E(EX) ロンデ二オン Lv5 パートナー:ザク改(コスト500) 敵機:ガンダム、アレックス、Ez8、フルバーニアン、Zガンダム、百式、メッサーラ、FA-ZZ、ユニコーン、デルタプラス等からランダムで3機→戦闘終了まで同じ構成で増援が出現 解説:地球連邦祭り(エゥーゴ、ティターンズ含む)。コスト6000(初代6機分)撃破すればクリア。 敵の機体によって難易度が左右されるが、2000以上のコストの敵を狙った方がコストとタイム的には美味しい。 開幕はかなりのダンゴ状態で始まるが、機体によっては一度上へ抜けて広いスペースを確保したほうがいい。 ステージ5-E インダストリアル7 Lv5 パートナー:ベルガ・ギロス(コスト500) 敵機:シャア専用ゲルググ+ゴールドスモー+トールギス→[全滅後]→X2改×3 解説:前座は(「元」含む)仮面縛り。後半はX2改の3機構成。放置すると削られやすいギスを狙って2on2を素早く作り、後半も一機を瞬殺して2on2を作ろう。 ビーム武装が主力の場合、マントを剥がすのに手間取ると時間が不足しがち。相方を突撃させることも視野に入れてコストを上手に使おう。 ステージ5-E(EX) マニューピチ Lv5 パートナー:ラゴゥ(コスト500) 敵機:メッサーラ+百式→デルタプラス+デルタプラス→∞ジャスティス+∞ジャスティス→メッサーラ 解説:(擬似)変形機体祭り。1機になることに2機増えて3機になるため、最初はまんべんなく削った方がおいしい。ラゴゥは大して役立たず、敵も大きな穴のない万能機が多いので実力が試される。 ステージは逃げやすいので、ユニコーンやストフリであれば0落ち戦術も考慮に入れていい。 ステージ6-E ギアナ高地 ターゲット:レグナント(ルイス) Lv5 パートナー:キュベレイMk-II(コスト500) 敵機:V2+プロヴィデンス→[全滅後]→レグナント(ルイス)+V2+ヴァサーゴCB→(ターゲット以外撃破)→ヴァサーゴCB 解説:他ルートと同じだが、なぜかブリーフィング時のボス演出はなし。設定ミスか? これまでのレグナントとは違い、地形で攻撃をやり過ごすことはほぼ不可能なので回避はしっかりと。 敵のヴァサーゴの特射のリロード時間を頭の片隅に置いておきたい。 家庭版ではボス演出が追加された。 ステージ6-E(EX) 惑星イオ ターゲット:クロスボーンガンダムX1フルクロス(トビア) Lv5 パートナー:試作1号機Fb(コスト1000) 敵機:ガンダムF91+X1改+X2改→[全滅後]→X1フルクロス(トビア)+X1改(キンケドゥ)+X2改(ザビーネ) 解説:フォーミュラ祭り(クロスボーンも正式にはF97なので) フルクロスお披露目ステージ。だがなぜか常時覚醒状態じゃない。こちらもボス演出無し。 前座はとりあえず得意な敵に的を絞って瞬殺し、2onを作ろう。誘い込む形で敵が散開するのを待って起き攻めに移ると闇討ちされにくい。 フルクロスはルーチンがよくなかなかの強敵。基本的に一人旅で余裕はないので他はレーダーを見てステを踏んで放置しよう。 11月29日のアップデートで、常時覚醒状態になった。 家庭版では覚醒技を使ってくるようになったが、ボス演出は相変わらずない。 ステージ7-E REBIRTH ターゲット ダブルオークアンタ(刹那) Lv5 パートナー:アレックス(コスト500) 敵機:エクシア(刹那)+スサノオ+ケルディム→[全滅後]→クアンタ(刹那)+スサノオ(ブシドー)+ケルディム(ロックオン)→(ターゲット以外撃破)→ケルディム(ロックオンを含む)破壊だとスサノオ増援、スサノオ(ブシドー含む)破壊だとケルディム増援 解説:クアンタお披露目ステージ。中距離以遠だとプレッシャーはさほどでもないので、意外と簡単にクリアできるが油断は禁物。 このステージ最大の敵はむしろケルディム。メインの火力がとんでもないことになってるので注意。 初期配置のケルは最優先で排除。だがスサノオのサブ射も当たると厄介なのでレーダーを見ながら敵との距離を気をつけながら戦うと尚よい。 クアンタはシールドビットや量子化でダメージが通りづらい。焦らずに落ち着いて攻撃すること。 プレイヤー同様システムを発動されるとしっかり回復もしてくる。 なおこのステージのクアンタはQSの覚醒の際、クアンタが攻撃中でも攻撃がすり抜ける特殊仕様の模様。 着地硬直でもない限りは攻撃が入らないので迂闊に攻めないように。(家庭版ではその仕様が無くなっている模様?要検証。) なお敵の覚醒ゲージが溜まり易い模様。(味方CPUも含むかも?) 1人旅の時は味方のアレックスは回避でも落ちる、というかどの指令でもすぐ落ちる。 極力落ちて欲しくない場合は回避優先。自分がケルディムを抑えれば大分変わるだろうが。 協力時は初期配置、クアンタ登場時でもどちらか一人はケルディムに貼り付き、さっさと落とした方がいい。 クアンタ、スサノオ×2にすれば、中距離以遠だとプレッシャーはほとんどないので、射撃機なら安全に射撃戦で倒したい。 格闘機の場合は、丁寧に射撃から格闘を入れてった方がいい。 ステージ7-E(EX) コロニーレーザー ターゲット:νガンダム(アムロ) Lv5 パートナー:サザビー(コスト1250) 敵機:ガンダム+Zガンダム+FA-ZZ→撃破した機体×3[全滅後]→νガンダム(アムロ)+Zガンダム(カミーユ)+FA-ZZ(ジュドー) 解説:1st~CCAまでの主人公機体祭り。 このステージの増援の出現は少々特殊で、初代を撃破した場合初代が、Zを撃破した場合Zがと言ったように初期配置の三機が常に出現するように増援が出現する。 そのため初代を三回撃破してZとFA-ZZを初期配置分のみだけにすると言ったプレイも可能。 ステージが逃げやすくカットされにくいコロニーレーザーなので有利だが、敵は多く質も良い。ここを一人旅で突破できたらニュータイプ。 ステージ8-E EXTREME UNIVERSE ターゲット エクストリームガンダム Lv5 パートナー:デルタプラス(コスト1000) 敵機(カルネージPh):ユニコーン+デスティニー+エクストリームガンダム 敵機(タキオンPh):ユニコーン+デスティニー+エクストリームガンダム 敵機(イグニスPh):ユニコーン+デスティニー+エクストリームガンダム 解説:Dルート同様、形態はランダム。敵相方にBMが怖いユニと近距離で嫌な運命がいる。 極めて難易度が高いので、機体によっては無理ゲー。メッサーラ2機編成などでカルネージ相手なら割と楽にクリア可能。 【2011年8月11日以降のシーン3-E(アーケード版)】 ステージ3-E コロニーレーザー ターゲット メッサーラ(シロッコ) Lv5 パートナー:キュベレイ(コスト1250) 敵機:ガンダム+Zガンダム→百式×2→[全滅後]→メッサーラ(シロッコ)+Zガンダム+百式→(ターゲット以外撃破)→ガンダム 解説:2011年8月11日からターゲットがZZからメッサーラに変更された。さながらZガンダム最終話である。 初期配置は均等にダメージを与えて3対2にならないように調整しよう。 百式はメガバズを頻繁に撃ってくるので注意。 増援後は基本的にレーダーに気をかけつつメッサを集中攻撃で良い。 ちなみに家庭版では初期の3-Eに戻されているのでプレイ不可能。 【アーケード版でのシーン7-E(EX)】 ステージ7-E(EX) コロニーレーザー ターゲット:Hi-νガンダム(アムロ) Lv5 パートナー:サザビー(コスト1250) 敵機:ガンダム+Zガンダム+FA-ZZ→撃破した機体×3[全滅後]→Hi-νガンダム(アムロ)+Zガンダム(カミーユ)+FA-ZZ(ジュドー) 解説:1st~CCAまでの主人公機体祭り。 アップデートでターゲットがν→Hi-νに。 このステージの増援の出現は少々特殊で、初代を撃破した場合初代が、Zを撃破した場合Zがと言ったように初期配置の三機が常に出現するように増援が出現する。 そのため初代を三回撃破してZとFA-ZZを初期配置分のみだけにすると言ったプレイも可能。 ステージが逃げやすくカットされにくいコロニーレーザーなので有利だが、敵は多く質も良い。ここを一人旅で突破できたらニュータイプ。 家庭版では初期の7-E(EX)(ターゲットがνガンダム)に戻されているのでプレイ不可能。
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ミスター・ステンチー 名前:Mr. Stenchy デビュー:『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』(2003年) 概要 ジャンバ・ジュキーバ博士が作った試作品254号。ピンク色で小さくとても愛らしい姿をしている。その可愛さから周りの人をたちまち魅了し、始動から48時間後に悪臭を放ち、周囲40平方マイルを10年間誰も住めない土地へと変えてしまう。他の試作品には嫌われるようにプログラムされているため、スティッチと試作品625号からは疎まれている。 強烈な悪臭だが、プロゴナーの星人からは高級な香水のような香りとして好まれている。 『スティッチ!*』ではミセス・シックリー*という妻が登場する。 『エイリアン・ギャラリー』で先行登場した。 エピソード リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 第4話『ミスター・ステンチー』に登場。ガントゥから試作品254号を守り抜いたリロ・ペレカイとスティッチ。リロはジャンバ・ジュキーバ博士から254号の能力を聞き、ミスター・ステンチーと名付ける。 リロはミスター・ステンチーの可愛さを利用してマートル・エドモンズのお茶会に参加させてもらうが、スティッチのマナーが悪くマートルを怒らせてしまう。スティッチはステンチーに嫉妬し、リロの家にやってきたガントゥにステンチーを引き渡してしまう。スティッチがステンチーを守ろうとしたと思ったリロはスティッチに感謝し、スティッチは罪悪感に苛まれる。翌日、スティッチはステンチーに変装してマートルのお茶会に出向くが、結局暴れ回ってしまう。 ガントゥの宇宙船に戻ったガントゥはステンチーを可愛がり、試作品625号はその待遇に嫉妬し始める。リロへの償いのため、スティッチは宇宙船へやってきてガントゥと対決する。ステンチーは自分をいじめたスティッチを怖がるが、駆けつけたリロの説得によって和解する。ガントゥはステンチーを捕まえるが、ステンチーが悪臭を放ち始めたため断念する。ウェンディ・プリークリーのみがこの悪臭をいい匂いだと感じたため、ステンチーはプリークリーの故郷であるプロゴナーへと飛ばされる。 スティッチはこうして生まれた ジャンバの試作品データベースに表示される。 リロイ・アンド・スティッチ 冒頭、試作品すべてを回収したリロたちが表彰される場面に画像が表示される。 中盤でリロイに捕獲されてしまう。 リロイによって他の試作品たちとともにアロハ・スタジアムに集められてまとめて始末されそうになる。そこへリロとスティッチたちが現れ、イトコたちとハムスターヴィール博士率いるリロイのクローン軍団の戦いが始まる。当初は善戦するイトコたちだが、圧倒的なパワー差に押されてしまう。リロとスティッチが仲間たちを率いてリロイの弱点である『アロハ・オエ』を演奏し始めるとスタジアムは大熱狂。リロイのクローン軍団とハムスターヴィール博士は刑務所送りとなる。 最後には、リロとスティッチの家族写真に参加した。 スティッチ!* シーズン2の第28話『かわいい…けどクサイ!ステンチー』とシーズン3の第75話『世界のクリスマスを守れ!』に登場。 登場作品 2000年代 2003年 エイリアン・ギャラリー リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ スティッチのグレート・エスケープ!*(カメオ出演) ※マジック・キングダム 2005年 スティッチはこうして生まれた(カメオ出演) 2006年 リロイ・アンド・スティッチ 2010年代 2010年 もっと!スティッチ!DS リズムでラクガキ大作戦♪ 2012年 ★Stitch!Now 声 フランク・ウェルカー*(2003年) カリ・ウォールグレン 谷井あすか