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ナルガシリーズ【剣士】 特徴 前作から続投のナルガ装備。 回避行動の移動距離が伸びる「回避距離」、モンスターから狙われにくくなる「隠密」、 「攻撃力DOWN【小】」あと2ポイントで「スタミナ急速回復」が発動する。 「回避距離」は回避動作の無敵時間で避けるのではなく、モンスターの広範囲攻撃の範囲外に出たい時に役に立つ。 また、抜刀状態での移動力を強化できるため、特にスラッシュアックスと好相性。 自然と前転回数が増えるため装飾品で「スタミナ急速回復」を発動させると、移動面での不安はほぼ解消できる。 お守り次第ではその他スキルの発動も可能なものの、「攻撃力DOWN【小】」の打ち消しが難しい。 頭部をガンナー用に変更すると気力回復のスキルポイントが+9になり、マイナススキルも発動しなくなる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 20 -3 1 -4 0 -1 装備全箇所 14250z 100 -15 5 -20 0 -5 武具玉最大強化 2460z 130 LV4 上武具玉最大強化 3765z 175 LV7 堅武具玉最大強化 1640z 195 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 22 24 26 29 32 35 39 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ナルガヘルム 気配+2 攻撃-3 回避距離+2 気力回復+2 O-- 生産 迅竜の尾棘*2 迅竜の黒毛*3 迅竜の刃翼*2 青熊獣の甲殻*4 端材 迅竜の端材*2 胴 ナルガメイル 気配+1 攻撃-2 回避距離+4 気力回復+2 --- 生産 迅竜の鱗*3 迅竜の牙*4 迅竜の黒毛*3 垂皮竜の皮*6 端材 迅竜の端材*2 腕 ナルガアーム 気配+2 攻撃-1 回避距離+2 気力回復+2 OO- 生産 迅竜の刃翼*3 迅竜の鱗*3 迅竜の骨髄*1 青熊獣の毛*6 端材 迅竜の端材*2 腰 ナルガフォールド 気配+3 攻撃-2 回避距離+3 気力回復+1 O-- 生産 迅竜の黒毛*3 迅竜の尻尾*1 迅竜の鱗*3 キラビートル*6 端材 迅竜の端材*2 脚 ナルガグリーヴ 気配+2 攻撃-2 回避距離+4 気力回復+1 O-- 生産 迅竜の牙*6 迅竜の鱗*3 迅竜の尾棘*2 ドスヘラクレス*3 端材 迅竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 迅竜の鱗*12迅竜の黒毛*9迅竜の尻尾*1迅竜の骨髄*1迅竜の尾棘*4迅竜の刃翼*5迅竜の牙*10青熊獣の毛*6青熊獣の甲殻*4垂皮竜の皮*6キラビートル*6ドスヘラクレス*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +2 +4 +2 +3 +4 +15 回避距離UP 気配 +2 +1 +2 +3 +2 +10 隠密 気力回復 +2 +2 +2 +1 +1 +8 スタミナ急速回復 攻撃 -3 -2 -1 -2 -2 -10 攻撃力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー防具一覧 ブナハシリーズ【ガンナー】 特徴 ブナハブラの素材を用いた装備セット。武器の出し入れの遅いヘビィボウガンで役立つ[納刀]が付いている。 毒でブナハブラを倒さないとほとんどの場合砕け散ってしまい剥ぎ取りができないが、 ガンナーなら毒ビンを装填しての接射か、毒弾を使えば簡単に剥ぎ取りが可能なため作製難度はそこまで高くない。 [隠密]が発動することによって戦いやすくなるが、虫素材のためか火属性に弱いので炎ブレス等には注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 5 -3 -1 3 -1 5 装備全箇所 4250z 25 -15 -5 15 -5 25 武具玉最大強化 1260z 55 LV4 上武具玉最大強化 1310z 75 LV6 堅武具玉最大強化 840z 90 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 7 9 11 13 15 18 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 84z 131z 168z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブナハキャップ 気配+4 特殊攻撃+3 攻撃-1 納刀+3 O-- 生産 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 キラビートル*1 セッチャクロアリ*2 端材 甲虫の端材*2 胴 ブナハベスト 気配+1 特殊攻撃+3 攻撃-2 納刀+1 O-- 生産 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 モンスターの体液*2 キラビートル*1 端材 甲虫の端材*2 腕 ブナハカフス 気配+1 特殊攻撃+1 攻撃-2 納刀+3 OO- 生産 飛甲虫の羽*3 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の麻痺針*5 キラビートル*2 端材 甲虫の端材*2 腰 ブナハコート 気配+2 特殊攻撃+2 攻撃-2 納刀+3 O-- 生産 飛甲虫の羽*3 飛甲虫の甲殻*2 モンスターの体液*1 キラビートル*2 端材 甲虫の端材*2 脚 ブナハフット 気配+3 特殊攻撃+2 攻撃-3 納刀+1 O-- 生産 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 キラビートル*2 セッチャクロアリ*3 端材 甲虫の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 飛甲虫の甲殻*10飛甲虫の羽*15飛甲虫の麻痺針*5モンスターの体液*3キラビートル*8セッチャクロアリ*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気配 +4 +1 +1 +2 +3 +11 隠密 特殊攻撃 +3 +3 +1 +2 +2 +11 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃+2 納刀 +3 +1 +3 +3 +1 +11 納刀術 攻撃 -1 -2 -2 -2 -3 -10 攻撃力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20090907 This Page 2009年9月7日 締 切 新聞論評 学籍番号1814090 氏名 河本和樹 1.新聞情報 見出し ユニクロ中韓で出店倍増 発行日 2009年9月3日 新聞社 日本経済新聞、朝刊 面数 11面 2.要約 ファーストリテイリングは、主力のカジュアル衣料店「ユニクロ」の国内外での出店加速を柱とする2010年8月期の経営方針を発表した。中国、韓国での合計出店数は 前期の2倍を見込む。主要都市には大型店を出店する。(99文字) 3.論評 ユニクロといえば今は日本では誰もが知っている衣料品店である。この不況の中安く、良い品を提供することで成長をしている。大量生産とテレビでユニクロのCMを流すことにより、ユニクロというブランドを作って知名度を上げて成功をしている。今では日本以外でアジアやヨーロッパを対象に店舗を増やしている。特に中国、韓国というアジアの主要国に出店することにより、さらに知名度を上げている。今回は中国、韓国の出店舗数を倍に伸ばすという記事である。 確かに中国は今は非常に経済が伸びている国であり、国民も日本の10倍の人口である。そのため、出店舗を伸ばすことにより、国民に知ってもらうという目的だろう。いきなり世界に多くの店舗を出さず、近場のアジアをターゲットにしてユニクロを広げていくやり方は正解だろう。まずはアジアにその名を知らしめて、世界に進出するという戦略であると考える。どの国も安くて良い品を提供すればおのずと売れるのは間違いない。このまま世界を代表する企業に成長してほしいものだ。 遠くにあるからこそ、消費者は多く買う衝動に駆られるので、店舗数を増やしすぎたら、必要な商品しか買わなくなるので、売り上げは落ちるのではないかと思う。その結果自分の首を絞めることになるので、焦らずじっくり店舗数を増やし、良い所で店舗数を増やすのをやめるべきだと考える。(565文字) 4.コメント 河本くん、ユニクロはすでに欧米に出店しています。確かパリコレにも出ていたと思いますよ。 -- (平岡裕樹) 2009-09-07 07 58 58 店舗数を気にしてるようですが、ユニクロはネット販売も手掛けています。そのあたりでバランスを取るのではないでしょうか? どちらにしても中国は国土も広いし、山道も多いでしょうから物流インフラを整えるだけでも大変かも知れませんね! -- (平岡裕樹) 2009-09-07 08 06 08 ・「ユニクロというブランドを作って」-もう少し丁寧な表現を。言葉通りに受け止めると,すでにユニクロというブランドはあるのだから変ですよね。 ・「国民も日本など比較にならないほど人数が多い」⇒「人口も日本のおよそ10倍である」などとする。「人口」という言葉を使うこと,「比較にならないほど」というようなあいまいな形容表現でなく数値的に明確に比するほうがよい。 ・「背略」⇒「戦略」。グロバールな展開に関しては平岡君の指摘の通り。 ・「遠くにあるからこそ」以降は段落を変える方がよい。これ以降の内容に関しては,ネットの話を出すまでもなく,きちんとマーケティングをする企業なので杞憂でしょう。これまでのスクラップ&ビルドを見てもわかります。 -- (dj-kubo) 2009-09-08 08 03 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+ 大剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Requiem 09'34"70 攻撃力UP【大】/抜刀術【力】/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/着地術 煌黒大剣アルレボ 動画 Shinden 10'09"13 攻撃力UP【小】/納刀術/抜刀術【力】/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/すり抜け術/特殊攻撃術/ツタ登りの超人 煌黒大剣アルレボ 動画 姉御 10'54"43 斬れ味レベル+1/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/火事場力/ド根性/解体の鉄人 王牙大剣【黒雷】 動画 + 片手剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 まんじ 12'16"33 見切り+2/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/尻もち着かず 煌黒剣アルスタ 動画 + 双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 LISA 11'18"83 斬れ味レベル+1/攻撃力UP【小】/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 王牙双刃【土雷】 動画 + ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Ruin 07'58"40 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Ritz 09'31"06 見切り+2/攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/毛づくろい上手 煌黒堅鎚アルメタ 動画 double blind 09'47"56 攻撃力UP【大】/回避性能+1/弱点特効/耳栓/業物/体力-10 攻撃アップ【大】 煌黒堅鎚アルメタ 動画 リオウ 10'12"80 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/カリスマ/火事場力/運搬の超人 煌黒堅鎚アルメタ 動画 + 狩猟笛 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 チオヴィータ 10'17"36 斬れ味レベル+1/弱点特効/笛吹き名人/攻撃力UP【小】/見切り+1 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/着地術 王牙琴【鳴雷】 動画 LOW=G 12'58"96 笛吹き名人/斬れ味レベル+1/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】 王牙琴【鳴雷】 動画 + ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 アルミナ 09'50"53 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/回避性能+1/業物/体力-30 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 煌黒槍アルトラス 動画 George 13'14"96 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/防御術【小】/射撃術 煌黒槍アルトラス 動画 非火事 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 じゃーじ 09'04"73 攻撃力UP【大】/弱点特効/不屈/回避性能+1/業物 攻撃アップ【大】/火事場力 煌黒槍アルトラス 動画 + 弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 zell 09'45"83 攻撃力UP【中】/装填数UP/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/解体の鉄人 覇弓レラカムトルム 動画
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きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 防具 [アウラシリーズ] 某アイドルっぽい見た目の装備。 剣士スキルは「贅撃」「巧撃」「巧流」「纏雷」を全部位に備える。 いずれも3部位で発動するので、4部位以上組む必要性は薄い。 贅撃(消費特効)をどう考えるかがポイントか。 残りのスキルは頭から順に、溜め威力+5、剣神+5、一閃+4、閃転+4、剛撃+5。 ガンナーは「贅撃」「弾丸節約術」「巧撃」「纏雷」を全部位に備える。 残りのスキルは頭から順に、装着+6、狙撃+4、一閃+4、閃転+4、剛撃+5。 G10.1の新スキルである狙撃もあるが、7月時点では活用は難しいかもしれない。 [チアリムシリーズ] ガイド娘フィギュアプロジェクト終了から苦節4年目にして遂にミズキさんの装備が登場したぞ!! しかしながらフィギュアはありません^q^ クロフィシリーズ同様、クジの「ステップ6」の確定報酬で入手できる。 武器 シエロシリーズと同じラインナップの様子。
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剣士防具一覧 ルドロスUシリーズ【剣士】 特徴 ロアルドロス亜種の素材をメインとする。 「ランナー」に「状態異常攻撃+1」と、双剣・ハンマーでの状態異常攻撃に特化している。 ハンマーの場合は減気攻撃にスキルポイントを割り振り「スタミナ奪取」を発動させよう。 ネブラUとスキル系統が近しいので、組み合わせる事によって欠点を補いつつ更なるスキルの発動も可能になる。 ルドロスSシリーズと違い、色変更をしても全体的に色が変わることはない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 ルドロスUヘルム 7500z 41 -4 2 -1 0 1 他部位一箇所 -2 装備全箇所 37500z 205 -20 10 -9 0 5 -20 10 -19 0 5 武具玉最大強化 3500z 225 LV3 上武具玉最大強化 7950z 270 LV6 堅武具玉最大強化 10500z 330 LV9 重武具玉最大強化 6250z 355 LV10 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 43 45 48 51 54 58 62 66 71 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 350z 530z 700z 1250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ルドロスUヘルム 水耐性+4 雷耐性-3 スタミナ+1 減気攻撃+3 O-- 生産 紫水獣の上鱗*3 高級なトサカ*3 水獣の尻尾*1 ドスヘラクレス*5 端材 水獣の上端材*2 胴 ルドロスUメイル 水耐性+1 雷耐性-2 スタミナ+1 特殊攻撃+1 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 水生獣の上皮*3 水生獣の皮*6 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 腕 ルドロスUアーム 水耐性+2 雷耐性-1 スタミナ+3 特殊攻撃+5 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*4 海綿質の紫皮*2 紫水獣の上鱗*2 大水袋*2 端材 水獣の上端材*2 腰 ルドロスUフォールド 水耐性+1 雷耐性-3 スタミナ+2 特殊攻撃+1 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 未熟な海綿質*6 尖竜骨*2 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 脚 ルドロスUグリーヴ 雷耐性-1 スタミナ+3 減気攻撃+2 特殊攻撃+5 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*3 紫水獣の上鱗*3 水生獣の上皮*3 キラビートル*5 端材 水獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 高級なトサカ*3水獣の尻尾*1紫水獣の上鱗*8大水袋*2紫水獣の鋭爪*7海綿質の紫皮*8水生獣の上皮*6水生獣の皮*6未熟な海綿質*6尖竜骨*2キラビートル*5王族カナブン*4ドスヘラクレス*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +1 +5 +1 +5 +12 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃+2 スタミナ +1 +1 +3 +2 +3 +10 ランナー 水耐性 +4 +1 +2 +1 +8 水耐性【小】 減気攻撃 +3 +2 +5 雷耐性 -3 -2 -1 -3 -1 -10 雷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ボーンSシリーズ【ガンナー】 特徴 剣士のシリーズとスキルは同じなのだが、ガンナーでは笛を装備できないので、笛スキルを生かしにくい。 さらに「KO術」は減気弾等でスタンをとるときに生かせるのだが、そもそも滅気弾等の持ち込み数の少なさや、 反動などによる取り回しの難しさを考えると、ガンナーでこの装備を着るメリットは全くない。 それを踏まえた上で、強引に利用を考えようとすると、少しでも持ち込む各種笛を有効活用するため、 頭と胴をユクモノカサ・天とユクモノドウギ・地にした上で、 祝福珠【1】を4つ、採取珠【1】を2つ、鼓笛珠【1】を2つはめ込めば、 「笛吹き名人」「体力回復量UP」「採取+1」「神の気まぐれ」が発動する。 ここまですれば、持ち込んだ笛も十数回程度は利用可能になるので、 笛としてはそれなりの効果を得ることができるが、 あくまでもこういう使い方もできるという程度にとどめておくべきである。 なお、耐性だけはボーンシリーズと同じく火に強くマイナスも氷が5だけと非常に優秀である。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 15 4 0 0 -1 0 装備全箇所 26750z 75 20 0 0 -5 0 武具玉最大強化 2640z 95 LV3 上武具玉最大強化 4010z 115 LV5 堅武具玉最大強化 7920z 160 LV8 重武具玉最大強化 5175z 180 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 17 19 21 23 26 29 32 36 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 264z 401z 528z 1035z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボーンSキャップ 睡眠-1 採取+4 回復量+4 KO+4 O-- 生産 上質な鳥竜骨*2 上質なヒレ*3 なぞの頭骨*3 端材 骨の上端材*2 胴 ボーンSレジスト 睡眠-2 採取+1 笛+3 KO+3 O-- 生産 堅牢な骨*1 竜骨【小】*5 とがった牙*5 端材 骨の上端材*2 腕 ボーンSガード 睡眠-1 回復量+2 笛+3 KO+3 OO- 生産 上質な鳥竜骨*2 竜骨【大】*1 とがった牙*5 端材 骨の上端材*2 腰 ボーンSコート 睡眠-3 採取+4 回復量+3 KO+1 O-- 生産 堅牢な骨*1 竜骨【中】*2 なぞの骨*10 端材 骨の上端材*2 脚 ボーンSレギンス 睡眠-3 採取+2 回復量+2 笛+4 O-- 生産 上質な鳥竜骨*2 上質なヒレ*3 上竜骨*2 端材 骨の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 上質なヒレ*6上質な鳥竜骨*6なぞの頭骨*3とがった牙*10なぞの骨*10上竜骨*2堅牢な骨*2竜骨【小】*5竜骨【中】*2竜骨【大】*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル KO +4 +3 +3 +1 +11 KO術 回復量 +4 +2 +3 +2 +11 体力回復量UP 採取 +4 +1 +4 +2 +11 採取+1 採取+2 笛 +3 +3 +4 +10 笛吹き名人 睡眠 -1 -2 -1 -3 -3 -10 睡眠倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/16.html
特徴 一日の平均PV:200~250 更新頻度:E ページ数:C 有用性:E ネタ色:A 解説 ネタに走り過ぎて失敗したwiki。 モンスター別攻略情報のページに寒いネタ画像が貼ってあるのが特徴。 しかも攻略情報なのに、ほとんど「オッスオッス」しか書かれてない。 テンプレが長すぎるから纏めるためにwikiを作ろうという明確な目的があったため 設立当初は非常に編集が盛んであったのだが・・・ 一度失敗してしまうと、その後の立ち直りは難しい様子。 しかし少数の信者がいるためか、時々「文句あるなら編集しろ」と宣伝のようなレスが見られるらしい。 母体であるハンマースレは現在衰退中。 発祥 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 21 05 47 ID LgtsGN6E テンプレ長いなあいちいち もういっそハンマーwikiでもつくったらどうだ 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15 34 02 ID r9iiWNa+ 10はいらんな てかハンマースレwikiでも作るか 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15 59 03 ID r9iiWNa+ http //www22.atwiki.jp/mhp3hammer/ 弓wikiの丸パクリとか言わないでくれ まだできてないから次スレテンプレの最後にちょこっとURL載せてくれるくらいでいい 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16 36 15 ID 9ZvRr5T2 とりあえず 1-5はそのまま、 6は動画URLに差し替えで、場所は同じでいいやな。 9はハンマーwikiに載せちゃえればそっちのが楽ではあるが 転載元 【MHP3】ハンマー使いスレ118【MHP2G】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296122145/ wikiスレ民からの評価 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07 40 13.01 ID MTb3JFdO 実用クラスなのは選民wikiとヘビィwikiだけだな 笛は頑張ってるがちょっと使いものにならない ハンマーに至っては誰が得するのか理解に苦しむレベル 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17 47 22.89 ID Bu21YPXB ハンマーwikiだけなんであんな糞なんだろうな 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15 43 43.36 ID t4rfT7bN ハンマー>>>>>>>>>その他>>>>>>>選民() なのは確定的に明らか 工作員はすぐに謝罪しろ 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19 32 07.67 ID aTRaNpcV ハンマースレはwikiってかあれは完全に編集者のオナニー 何を思ったか前ページにコメ欄追加して、結局やることは二番煎じというね 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20 00 37.52 ID aiZlz0qT バキハンマーの考察はおもろかった 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12 02 38.36 ID 1h/2eGCS 見てきたがどこが面白いのかわかんなかった なんかハンマーwikiだけ2ch発祥って感じがしないっていうか 下手にネタに走りすぎたせいで痛々しくなっちゃってるのが惜しいな 淡々と攻略だけ書いてればもうちょっと使われてたろうに 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21 32 27.52 ID T9BspCE/ ハンマーwikiを超えるゴミwikiになれる可能性を秘めてるのは大剣くらいか 誰か大剣wiki作れよ 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16 10 51.12 ID 3RwqEU1H しっかしハンマーwikiの糞なこと糞なこと
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剣士防具一覧 ボロスシリーズ【剣士】 特徴 ボルボロス素材の他、リノプロス素材も必要。 男性/女性ともに岩で塗り固めたようなオレンジ色の鎧のデザインが特徴。 泥の有無で耐性が変わるボルボロスの特徴を反映してか、部位ごとに属性耐性が違う。 ボルボロスを何体か狩れば素材の大半は揃うものの、竜骨【中】*5、竜骨【大】*2が厄介。 これらはクエスト報酬でしか取れないため、何度も足を運ぼう。 また、鉄壁珠【1】の材料もボルボロス素材を使うので注意。 "ガード性能+1"だけが目的なら、他の防具と差し替えて装飾品で調整しよう。 一式で"ガード性能+1"、"KO術"、"体術-1"が発動する。 "ガード性能+1"が最初に付く防具とあって、ランスやガンランスと相性がいい。 "体術-1"はステップ/ガード双方に悪影響があるため、装飾品で消しておくと安定感が増す。 "KO術"と"ガード性能+1"の恩恵を両方受けられる武器は大剣、片手剣、ランスだが、 いずれもガードと打撃攻撃の両方を多用することはあまりない。 "KO術"の効果自体も低い(気絶値1.1倍)ため、オマケ程度のスキルだと考えておこう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 ボロスヘルム 1650z 16 0 0 2 -3 0 ボロスメイル -4 4 ボロスアーム ボロスフォールド 4 -4 ボロスグリーヴ 装備全箇所 8250z 80 0 0 10 -15 0 武具玉最大強化 1740z 110 LV4 上武具玉最大強化 2685z 155 LV7 堅武具玉最大強化 1160z 175 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 18 20 22 25 28 31 35 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 116z 179z 232z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボロスヘルム ガード性能+3 防御+1 KO+2 体術-3 O-- 生産 土砂竜の背甲*2 土砂竜の甲殻*1 土砂竜の頭殻*1 草食竜の頭殻*2 端材 土砂竜の端材*2 胴 ボロスメイル ガード性能+2 防御+4 KO+1 体術-2 --- 生産 土砂竜の背甲*2 土砂竜の頭殻*1 肥沃なドロ*2 大猪の皮*4 端材 土砂竜の端材*2 腕 ボロスアーム ガード性能+1 攻撃+3 KO+4 体術-1 O-- 生産 土砂竜の爪*2 土砂竜の甲殻*2 肥沃なドロ*2 草食竜の甲殻*3 端材 土砂竜の端材*2 腰 ボロスフォールド ガード性能+3 防御+3 KO+1 体術-2 O-- 生産 土砂竜の背甲*2 土砂竜の甲殻*2 土砂竜の爪*1 竜骨【中】*5 端材 土砂竜の端材*2 脚 ボロスグリーヴ ガード性能+1 攻撃+2 KO+2 体術-2 OO- 生産 土砂竜の甲殻*2 土砂竜の尻尾*1 草食竜の甲殻*3 竜骨【大】*2 端材 土砂竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 土砂竜の背甲*6土砂竜の甲殻*7土砂竜の頭殻*2土砂竜の爪*3土砂竜の尻尾*1肥沃なドロ*4草食竜の甲殻*3草食竜の頭殻*2大猪の皮*4竜骨【中】*5竜骨【大】*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード性能 +3 +2 +1 +3 +1 +10 ガード性能+1 KO +2 +1 +4 +1 +2 +10 KO術 防御 +1 +4 +3 +8 防御力UP【小】 攻撃 +3 +2 +5 体術 -3 -2 -1 -2 -2 -10 体術-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レイアシリーズ【剣士】 特徴 2ndGのメタル基調の甲冑からリオレイアの肌地(?)を活かしたデザインに変わった。 村クエ☆4頃に作成可能。 胴部位作成に火竜の骨髄が1つ、腰部位作成に雌火竜の逆鱗が1つ必要になる。 リオレイア自体が初心者の練習にはうってつけの相手なので、気がついたら素材が溜まっていたりする。 なのでそれほど作成難度は高くない。 またドラグライト鉱石などの鉱石も多く使うので、☆4上がりたての人は素材ツアーなどを利用して集めてこよう。 目立った性能こそ無いが信頼性の高い装備。 温泉の質が低い序盤に体力+20のスキルはありがたい。 また体力珠1つで体力+50にすることができるので、秘薬の調合が困難なときにも安心。 なお頭をレイアキャップにすることで回復速度-1を打ち消しつつ火属性攻撃強化+1を発動することができる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2350z 18 2 0 -2 0 -4 装備全箇所 11750z 90 10 0 -10 0 -20 武具玉最大強化 2160z 120 LV4 上武具玉最大強化 3315z 165 LV7 堅武具玉最大強化 1440z 185 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 20 22 24 27 30 33 37 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 144z 221z 288z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レイアヘルム 体力+4 回復速度-3 加護+1 火属性攻撃+1 O-- 生産 雌火竜の棘*1 雌火竜の鱗*4 雌火竜の甲殻*3 ドラグライト鉱石*3 端材 雌火竜の端材*2 胴 レイアメイル 体力+3 回復速度-2 加護+1 火属性攻撃+1 O-- 生産 雌火竜の鱗*4 雌火竜の翼膜*3 火竜の骨髄*1 マカライト鉱石*5 端材 雌火竜の端材*2 腕 レイアアーム 体力+2 回復速度-2 加護+3 火属性攻撃+4 --- 生産 火竜の翼爪*2 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の棘*1 ドラグライト鉱石*3 端材 雌火竜の端材*2 腰 レイアフォールド 体力+1 回復速度-2 加護+4 火属性攻撃+2 O-- 生産 雌火竜の翼膜*2 雌火竜の逆鱗*1 火炎袋*2 マカライト鉱石*5 端材 雌火竜の端材+2 脚 レイアグリーヴ 体力+3 回復速度-1 加護+2 火属性攻撃+1 OO- 生産 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の鱗*4 竜骨【大】*3 紅蓮石*1 端材 雌火竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 雌火竜の鱗*12雌火竜の甲殻*8雌火竜の翼膜*5雌火竜の棘*2雌火竜の逆鱗*1火竜の骨髄*1火竜の翼爪*2竜骨【大】*3火炎袋*2マカライト鉱石*10ドラグライト鉱石*6紅蓮石*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +4 +3 +2 +1 +3 +13 体力+20 体力+50 加護 +1 +1 +3 +4 +2 +11 精霊の加護 火属性攻撃 +1 +1 +4 +2 +1 +9 火属性攻撃強化+1 回復速度 -3 -2 -2 -2 -1 -10 回復速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。