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ユクシー No.480 タイプ [[エスパー]] 特性 ふゆう(じめんタイプの技、まきびしやどくびし、ねばねばネット、特性ありじごくの効果、各種フィールド効果を受けない) 体重 0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト DPt/BW2/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP/LA 進化 なし UMAトリオ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユクシー 75 75 130 75 130 95 エムリット 80 105 105 105 105 80 アグノム 75 125 70 125 70 115 θθ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユクシー 75 75 130 75 130 95 ヤジロン 40 40 55 40 70 55 コータス 70 85 140 85 70 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ユクシー 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 ねむる - - エスパー 変化 10 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 7 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 14 こらえる - - ノーマル 変化 10 21 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 28 ふういん - - エスパー 変化 10 35 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 20 42 ドわすれ - - エスパー 変化 20 49 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 56 あくび - - ノーマル 変化 10 63 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 70 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 77 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 Lv1 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv7 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv28 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技69 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技71 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技72 マジックルーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技87 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv49 技14 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv42 技19 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv14 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技30 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv63 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第4世代 ずつき、どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 グロウパンチ、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 しぜんのめぐみ(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)リサイクル、でんげきは、みずのはどう、いやしのすず、なりきり、マジックコート、はたきおとす、とぎすます、テレキネシス、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
https://w.atwiki.jp/pokemonsvshiny/pages/311.html
パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀デオキシス 図鑑外 エムリット▶ ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ユクシー 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀デオキシス 図鑑外 エムリット▶
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/491.html
ユクシー No.480 タイプ:[[エスパー]] 特性:ふゆう(じめんタイプの技、まきびしやどくびし、ねばねばネット、特性ありじごくの効果、各種フィールド効果を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:DPt/BW2/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP/PLA θθ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユクシー 75 75 130 75 130 95 ヤジロン 40 40 55 40 70 55 コータス 70 85 140 85 70 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 「きょううん!」 ※とくせいはきょううんではありません! 第4世代で登場した準伝説ポケモン。アルセウスから生まれ、知識を司る神とされる。 U(ユ)クシー・M(エム)リット・A(ア)グノム… 3匹揃って「UMA(未確認生物)」 …北海道スゲェ。 ※英名「U XIE」「M ESPRIT」「A ZELF」 ↑伝説はたいてい英語だとローマ字になるのに、こいつはわざわざUMAに拘ってる。 ↑ところでUMAってみんな何て読んでる?ユーエムエー? ↑「ユーマ=未確認動物Unidentified Mysterious Animalの略。」だと思う ↑「うま」じゃなかったのか ↑お前は小学生かwww どうみてもメロンパン。なんだが友人はクリームパンと言い張って聞かないんだがみんなはどう思う? ↑友人に伝えてくれ。クリームパンはこっちだと。 こいつら三匹にツンデレン、クーデレン、ヤンデレンって名前付けたら元の名前思い出せなくなったって姉と友人が困ってたなぁ。 種族値では劣化クレセリア。でもステロ置き土産を両立できたり、欠伸蜻蛉などでかき回したりで実はかなりの強豪。 前述の戦術のほかにも壁張、トリル要員、麻痺撒き毒撒き、リサイクルカゴで要塞などなどサポートとしては超優秀。そして可愛い …にもかかわらず影が薄いのか使用者はとても少ない。色んな掲示板で Q.ステロと置き土産両立できるポケモンいますか? A.ユクシーがいます。 お礼「ユクシーは忘れてましたwありがとうございます」 というやりとりが行われるほど多くの人に忘れられてる。 ポケダンでの話だが、なぜユクシーはときのはぐるまを守れなかったんだ… 何でジュプトルの記憶を消さなかったのか疑問じゃね?? グラードン倒された次点でなす術無しなら、ずっと前に誰かに盗まれてそうなもんだが…。 ↑そりゃ「グラードンに挑む」かつ「はぐるまを奪う」のがジュプトルぐらいだったからだろう。 あのチー…おっとネタバレはここまでにしておくか。 ↑↑クリア後に出てくるがステータス自体はジュプトルと全く同じ 技は兄貴がすいとるを持っているもののふういんとかある分まともに殴り合えばユクシーのほうがおそらく強い 兄貴は遠距離技もってないし無意味に穴掘ったりするから殴りあうと蹴散らされる …まぁプクリンがカブトプスに苦戦したり、 未来世界の大したことない方のディアルガにいきなりジュプトルが心を折られたりするぐらいだし問題なしw ↑↑「今までこうして守ってきた」的な発言がなかったか? それにジュプトルが盗みに来た時に目合わせてその記憶を失くせば絶対に盗まれるなんてことはなかったはず。 不意打ち食らったならともかく、対面したのちに会話してるからなw ↑多分、他のポケモンたちのセリフからして、時の歯車を奪うやつがいなかったのだと思う。 その後、この事は忘れてもらいます。のような事言って消していたのだろう。 つまり相手が忘れようとする必要があるか、時間がかかり無理だったのではないか。 もしくは短期記憶なら電気信号なので打ち消せるかもしれなくても、ずっと前の記憶は無理だったのかもしれない。 BW2でイッシュ地方に進出。「心の空洞」で会った後、シッポウ博物館前で捕獲できる。 これを皮切りにその後も色んな世代に出張することとなる。 エムリットはマグマ団(Mなので)、アグノムはアクア団(Aなので)と言われた。じゃあユクシーは何団なんですかね? ↑ウサギ団 ORASではUMA勢はゲームを順当に進めていればゲンシ勢に次いでゲットが可能になる伝説ポケモンとなる。 ただしこいつだけ出現している時間帯が20時台の1時間のみという。 エムリット、アグノムとともにタワーからハウスまでしばらくバトル施設では不在だったが、SMのバトルツリーでようやく初登場を果たした。 LEGENDSアルセウスにて再びシンオウ神話にスポットが当たった。 本作では、DPでギンガ団が悪用しようとしていた「あかいくさり」を主人公サイドが作ることとなり、その際に力を貸してくれる。 ユクシーから預かれるのは「ユクシーのつめ」。お前爪あったんか… また同作ではエンドロール後捕獲することが出来る。本作は本編作品で初めて色違いが出現しない。 SVではHOME連携と同時に解禁。 ユクシー ネタ型アニメ型 かわいい型 ゆりしー型 寝顔ユクシー きょううん型 バトルツリー型 覚える技レベルアップ・思い出し 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 アニメ型 性格:自由に 持ち物:野生なので持って無いです 努力値:野生なので(ry 技:じんつうりき/みらいよち/まもる/(おきみやげ) アニメDP151・152話に登場した個体。細目だからかタケシを担当。 メイン技のあの光線は神通力、サトシたちを時の咆哮から救ったバリアは守る(堪える?)だと思われる。 あと、暴走するディアパルを鎮めた力は置き土産かもしれない。 Jに神通力でダイレクトアタックしてニヤリと笑ったちょっと黒い子。 かわいい型 性格:お好きに 努力値:お好きに 道具:お好きに 技:眠る、寝言、度忘れ、あくび、投げつける、じたばた、八つ当たり、恩返し、瞑想他 ミュウよりユクシーのほうが可愛いだろ!と言うわけで作成。後悔はしていない 戦闘中に居眠りしたり寝言言ったりあくびしてみたり記憶喪失(?)しちゃったり 大好きなご主人様のために全力で戦ったり 「八つ当たり」「じたばた」「投げつける」で駄々こねてみたり 静かに精神統一してみたり …実戦で使えなくても可愛ければいいじゃないか ゆりしー型 性格:おくびょう、おとなしい 努力値:お好きに 道具:たべのこしとか 技:からげんき、こらえる、じこあんじ、みらいよち 等 正直出落ちだ!あなをほるが覚えられればゆきぽって名前にできたのにな。 スターミーのスキスワではっこうをもらえば完璧。 勝ったら叫ぼうゆりしー大勝利(`・ω・´) 負けたら嘆こうゆりしーかわいそうです(´;ω;`) ↑あさせのしおでも持たせるか… 正直最近のゆりしーの動向を考えると作りづらい… 寝顔ユクシー 性格:おとなしい 努力値:HP素早さ252 持ち物:スカーフ 技:ねむる ユクシー大好きな俺が作った型。後悔はしていない。かわいい型とかぶってる気がするのも気にしない。 ユクシーの寝顔を目に焼き付けたい。変なことは考えてないぞ。多分 きょううん型 確定技:スキルスワップ その他:お好みで 「きょううん」と鳴くのに特性が強運じゃないとはどういうことだ! ということでアブソルやドンカラスめがけてスキルスワップ! これで鳴き声も特性も「きょううん」!ユクシー始まったな! 残念ながら急所に当たりやすい技を覚えてくれないので、神通力で怯ませるなどして粘りましょう。 相手がシェルアーマーやカブトアーマーだったとしても泣かない! バトルツリー型 その1 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 カゴのみ 技 めいそう/ねむる/じんつうりき/でんじは ねむカゴ型。非常に硬く一致弱点を突いても倒しにくいが攻撃技は1つしかなく悪で止まる。 しかし瞑想を複数積まれると特殊技は全く通らなくなり火力も出るので放置してはいけない。 その2 性格 おだやか 努力値 HD252 持ち物 エスパーZ 技 みらいよち/おきみやげ/とんぼがえり/リフレクター サポート型。壁を張ったあと蜻蛉や置き土産で退場して後続に繋ぐ。 C無振りとはいえZみらいよちはそこそこ火力があり弱点を突かれると思いの外削られるので注意。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 せんせいのツメ 技 サイコショック/エナジーボール/かみなり/シャドーボール 特殊フルアタ。技は強力だが能力が低いので火力は並程度。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 たべのこし 技 あくび/サイコキネシス/チャージビーム/マジカルシャイン こちらも特殊アタッカー。 素の能力は高くないがチャービの追加効果を複数引けば火力は出るし欠伸でペースを乱してくるので面倒。 覚える技 レベルアップ・思い出し ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ☆ トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 ☆ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ☆ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 ☆ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ☆ サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 ☆ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ☆ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ☆ りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ☆ サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 ☆ ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 1 ねむる - - エスパー 変化 5 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 7 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 14 こらえる - - ノーマル 変化 10 21 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 28 ふういん - - エスパー 変化 10 35 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 20 42 ドわすれ - - エスパー 変化 20 49 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 56 あくび - - ノーマル 変化 10 63 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 70 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 77 おきみやげ - 100 あく 変化 10 84 しんぴのちから 70 90 エスパー 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 Lv21 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv7 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv14 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 Lv1 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv49 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv42 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv63 技218 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 思い出し 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 しぜんのめぐみ(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)いやしのすず、なりきり、テレキネシス、マジックコート、シグナルビーム、とぎすます(教え技) 第8世代 さいみんじゅつ、ダブルアタック(レベル、アルセウス)かげぶんしん、ゆめくい、いばる、リサイクル、でんげきは、フラッシュ(マシン、BDSP)パワーシフト(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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No.480/ユクシー ●属性 帽子 眼鏡 糸目 巨乳 尻尾 ●一人称 私 ●瞳の色 黄 ●つながり エムリット:友達 アグノム:友達 「別にゲームなんてなんでもいいよ同じだよ」 暇な大学生、野暮ったい見た目に服の趣味もあまりよろしくない。 一方で胸が大きいため、意外と目立ってしまっている。 エムリットやアグノムとは違いゲームに対するこだわりは特にない模様。 論争に興味なさすぎるためか二人が言い争ってるところに油を注ぐことがしばしばある。 コメント欄 名前 コメント
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ユクシー タイプ エスパー 特性 ふゆう 種族値 75-75-130-75-130-95 クレセリアに比べ耐久は劣るものの、癒しの鈴を使えるために採用されることがある。癒しの鈴は自分のポケモンが麻痺や火傷で機能停止することを防ぐことができ、相手が一定のポケモンの対策をモロバレルに依存している場合にその対策を破綻させることもできる。 カイリューなどの積みポケモンの保険として利用される場合のほかに、眠るをもったナットレイと合わせて眠ったナットレイをユクシーが回復というようなコンボで使われることもある。 技候補 技 備考 サイコキネシス タイプ一致の打点。 ほのおのパンチ ナットレイやハッサムへの打点になりうるが一撃で倒す火力はない。 いやしのすず 採用理由。混乱を回復することはできないので注意。 トリックルーム 高耐久なのでトリル役として採用しやすい。 リフレクタ― 高耐久からの補助技。 ひかりのかべ 高耐久からの補助技。 あくび 高耐久からの補助技。クレセリアとの差別点にもなるが、あくびで寝るまでに相手が行動を2回はしていることになるので、考えて採用する必要がある。 でんじは 高耐久からの補助技。 型サンプル HB型 特性 ふゆう 性格 ずぶとい 持ち物 ゴツゴツメット/ラムのみ/オボンのみ等。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 182 * 199 95 152 115 努力値 252 244 12 確定技 サイコキネシス/いやしのすず 選択技 トリックルームなど候補技から選択。 素早さ 無振り。 火力 無振り。 耐久 A204カイリューのA+1ジュエル逆鱗を高乱数耐え(15/16)。 備考 ヒードランの挑発を受けないように臆病で使われる例もあるが耐久はとても落ちる。アイテムは補助をしながら相手を削れるゴツゴツメットが採用されやすい。 相性のよいポケモン 対策 外部リンク ポケモン徹底攻略-ユクシー
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分類:ちしきポケモン タイプ:エスパー 高さ:0.3m 重さ:0.3kg 特性:ふゆう (じめんタイプの技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「フィールド」を無効化する) 悪しき者の 記憶を 奪い去ると 畏れ 敬われている ポケモン。 知識を 司るとの 記録を 発見す。 + 担当声優 雪野五月(現・ゆきのさつき) 『ピカチュウのふしぎなだいぼうけん』 千本木彩花 『神とよばれし アルセウス』 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第四世代(『ダイヤモンド・パール』)。 シンオウ地方に伝わる伝説のポケモンの1体で、太古に飛び回って世界に知識という概念をもたらした「知識を司る神」として信仰されている。 エムリット・アグノムと合わせて、ファンの間では頭文字から「UMA」の総称で呼ばれる準伝説級の一角である。 なお、他2匹とは頭部の上半分を除き全く同じ造形であり、ステータスこそ大幅に違うもののタイプ・特性・習得技の約半数が完全に三匹とも一致。 常に目を閉じているが、目を合わせた者の記憶を一瞬で消してしまう能力を持つと言われている。 「エイチ湖」の中央の空洞で眠りに就いていたが、 ギンガ団に生け捕りにされ、ディアルガ&パルキアの制御に必要な「あかいくさり」を作るのに強制的に利用されてしまう。 何気に、本編で準伝説のポケモンがガッツリ絡んだのは『クリスタル』のスイクンを除けばユクシー達が初だったりする。 その後、ギンガ団のアジトに乗り込んだ主人公達に解放され、 「槍の柱」イベント後にエイチ湖に帰還し、戦闘・捕獲が可能になる。 + ネタバレ注意 ギンガ団のボス・アカギがいかなる理由であかいくさりの存在を知ったかは長らく不明だったが、 『LEGENDS アルセウス』にてまだシンオウがヒスイ地方と呼ばれていた大昔に、 ユクシー達の助力を得てディアルガとパルキアの暴走を食い止めた者がおり、 その人物に助力していたのが「ギンガ団」という名の他地方から来た開拓移民の連合体だったことが描写されている。 そしてその幹部にアカギによく似た女性がおり、ファンからは彼女こそアカギの先祖だったのではないかと考察されている。 加えて、その女性はギンガ団の設立者が引退を示唆した際に、 「自分がギンガ団の名と功績を子々孫々に伝えていく」と約束しており、 仮に考察が事実ならばそれが現代のギンガ団の名の由来及び「あかいくさり」のソースとなったと思われる。 原作中の性能 HP:75 攻撃:75 防御:130 特攻:75 特防:130 素早さ:95 耐久向けの種族値をしたポケモン。 純粋なタフさや回復技では同世代出身のクレセリアに劣るが、 「ステルスロック」「ひかりのかべ」「リフレクター」「あくび」「でんじは」「アンコール」など補助技のレパートリーはこちらが上で、 さらにクレセリアが覚えない吸収技「ドレインパンチ」「ギガドレイン」を取得可能なため、差別化は用意。 なお、「めいそう」を取得できることから特殊型の採用が多い。 また、火力は低いが相手の「こうげき」の数値でダメージを計算する「イカサマ」で状態異常に頼らずダメージを出せる利点もある。 他にも、吸収技を使用しつつ「チャージビーム」で積んでいくのも良し。 どちらかと言えば、ダブル以上のバトルで「あくび」による流しなどを用いて、 主力と連携しつつサポートする役割で使用されることが多い。 弱点としては、素早さは高いものの補助技メインのため「ちょうはつ」を非常に苦手としている点が挙げられる。 メディアミックスにおけるユクシー アニポケではサトシ一行がエイチ湖に来た際にタケシが僅かながらその姿を目撃し、 ギンガ団との決戦でもタケシとシンクロしていた。 『ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊』では歯車の守護者として登場。 その能力から主人公の記憶喪失に関わっていたかと目されていたが、特に関係は無かった。 コミック『ポケットモンスターSPECIAL』ではゲーム通りギンガ団に生け捕りにされるが、 ダイヤ、パール、プラチナがポケモン図鑑を差し出す代わりに解放された。 人間の事情は分からずとも大切なものと引き換えに助けてくれたと悟ったユクシーは、 他の2体と共にギンガ団から図鑑の奪還を試み、ギラティナ、ダークライとの戦闘でも協力した。 MUGENにおけるユクシー vo-jk氏の製作したMUGEN1.0以降専用キャラが公開中。 スプライトには氏恒例の自作3Dモデルが使用されているためよく動く。 「スピードスター」や「サイコカッター」などの飛び道具を中心に戦う性能となっている。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画 出場大会 「[大会] [ユクシー]」をタグに含むページは1つもありません。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.480 タイプ:[[エスパー]] 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、まきびし、どくびしを無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ ◆種族値比較(UMA&クレセリア) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユクシー 75 75 130 75 130 95 エムリット 80 105 105 105 105 80 アグノム 75 125 70 125 70 115 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 HPの関係上、普通に使ったら劣化クレセリアとなる。 しかし、技で差別化はできる。 あくび→とんぼがえりはユクシーのみ。 とんぼがえり、10万ボルト、あくび、ステルスロック、ドわすれ、おきみやげ等、 クレセリアと差別化するための技は豊富。
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ユクシー No.480 タイプ:[[エスパー]] 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユクシー 75 75 130 75 130 95 エムリット 80 105 105 105 105 80 アグノム 75 125 70 125 70 115 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ユクシー 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ DP PtHS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ねむる - - エスパー 変化 10 21 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 6 6 ふういん - - エスパー 変化 10 16 16 こらえる - - ノーマル 変化 10 - 21 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 31 31 あくび - - ノーマル 変化 10 36 36 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 46 46 ドわすれ - - エスパー 変化 20 51 51 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 61 61 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 66 66 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 76 76 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv. 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv. 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20 Lv. ○ ○ なりきり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 20 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ユクシー ネタポケまとめwiki - ユクシー
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ユクシー 図鑑No.480 タイプ:タイプ エスパー 特性:ふゆう(地面無効) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユクシー 75 75 130 75 130 95 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あく/ゴースト/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※ふゆうにより地面無効 耐久寄りの種族値だが、同タイプ同特性のクレセリアが大きな壁となりマイナー気味。 クレセリアと差別化できる技として、ふういん、あくび、おきみやげ、とんぼがえりなどがある。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物オボンのみ たべのこし メンタルハーブ こうこうのしっぽ、くろいてっきゅう 型サンプルトリクル封印型 トリック型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 しねんのずつき 80 100 エスパー 物理のメインウェポン。Sの調整や電磁波、トリルなどを絡めて怯みも狙いたい。 教え なげつける 不定 100 あく クレセリアとの差別化になる。鉄球投げなど。 マシン とんぼがえり 70 100 むし 交代技。対悪エスパー技としても。クレセリアは使えない便利な技。 マシン かみなりパンチ 75 100 でんき ギャラドスピンポイント気味。 過去教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお 対鋼に。エスパー技とは相性がよい 過去教え れいとうパンチ 75 100 こおり 対ドラゴン。 過去教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコキネシス 90 100 エスパー メインウエポン。撃つ回数は何度かあるので追加効果を出せれば美味しい。 マシン サイコショック 80 100 エスパー メインウェポン。威力はキネシスに劣るが攻撃技を特殊一本に絞りたい時は良い。 マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 対エスパー。 マシン シグナルビーム 75 100 むし 対エスパー、あく。 過去教え 10まんボルト 95 100 でんき 対ギャラドス。鋼へも等倍。 マシン くさむすび 不定 100 くさ 対バンギラス等へ。 マシン エナジーボール 80 100 くさ 対トリトドン、ウォッシュロトム。 マシン ギガドレイン 75 100 くさ 撃つ相手はエナジーボールと同じ。吸収技なので高耐久に更に磨きがかかる。クレセリアは使えないので差別化出来る。 教え めざめるパワー 70 100 不定 サブ技になるが、3色パンチで炎や氷が使えるので地面や岩を使いたいときに。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ふういん - - エスパー トリクル封印等。 マシン でんじは - - でんき 素早さ下げと行動封じ。こごえるかぜは覚えられない マシン トリックルーム - - エスパー 縛りの解除など。耐久が高いので始動はしやすいが、上手く立ち回らないと後が続かなくなる マシン あくび - - ノーマル 特殊な性能の催眠技。交代を誘える。 マシン ステルスロック - - いわ 交代を躊躇わせる。相手の後発が岩に弱いときは効果覿面 過去マシン おきみやげ - 100 ゴースト 自己退場技。トリックルーム後などに。 自力 てだすけ - - ノーマル 補強技。連続使用に注意 過去教え トリック - 100 エスパー デメリットアイテムの押し付けやこうこうのしっぽトリックなど 過去教え ステータス調整 181-85-153-103-151-151(244-0-20-60-4-180,おくびょう) 205メタグロスのコメットパンチ確定3 ラティオスのメガネりゅうせいぐん確2 最速クレセリア抜き。 最速85族抜き。 素早さ クレセリアよりも少々早いのでそのメリットを活かすため最速85族抜きなど。 性格補正が必須になるため諦めてドーブル抜きの140程度に調整してもよい。 トリックルームを使う場合は最遅推奨。 攻撃・特殊 極振りしても無振りゴウカザルをサイキネで確定1発に出来ない。 余った努力値を振る程度で良い。 耐久 HP252はほぼ確定。 もとの耐久が高いためHP振りのみでラティオスのジュエル流星群やバンギラスの噛み砕くを耐えきる。 HP252防御20振り…特化メタグロスのコメットパンチ2発耐え 持ち物 オボンのみ 相性が良い持ち物。基本的に一撃では死なないので必然的に確定数がずれるシーンが多くなる。 たべのこし 居座るならこっち。置物になりがちなので使いやすい。 メンタルハーブ 挑発、アンコール対策。 こうこうのしっぽ、くろいてっきゅう トリック前提なら。上手く決まれば相手の急激な弱体化に繋がる。ラティオスにでも渡してあげよう 型サンプル トリクル封印型 特性:ふゆう 性格:おくびょう/ずぶとい/のんき 努力値:素早さ調整 耐久調整 残りとくこう 持ち物:ラムのみ/メンタルハーブ 確定技:トリックルーム/ふういん/ 選択技:まもる/サイコキネシス/あくび/てだすけ/ひかりのかべ/リフレクター/いばる/でんじは など トリパ相手へはふういん。通常のパーティ相手へはトリックルームを行い縛り関係で常に優位に立つ。 いわゆるスイッチトリパのキモとなれるポケモン。 こいつ自信が置物になりやすい点には注意。通常のパーティ相手にはトリックルームを決めたらとっとと交代するのが良いかもしれない。 トリック型 特性:ふゆう 性格:おくびょう/ずぶとい/おだやか 努力値:HP252、素早さ、耐久調整 持ち物:こうこうのしっぽ/くろいてっきゅう/こだわりスカーフorメガネorハチマキ 確定技:トリック 選択技:まもる/サイコキネシス/くさむすびorエナジーボール/10まんボルト/とんぼがえり/あくび/てだすけ/ひかりのかべ/リフレクター/でんじは など トリックでデメリットアイテムを押し付ける。はまれば相手は一気に弱体化。 スカーフトリック、メガネトリックはクレセリアより早い分こっちのが使いやすい。特にメガネは火力増強とトリックと、二つの役割を両立しているのでオススメ。 タッグ候補 メタグロス ユクシーが苦手なバンギラスに強い。 いばるが有ればコンボにも繋げられる。 シャンデラが若干辛いので控えにはウォッシュロトムやギャラドスなどを置くと安心 対策 挑発、こだわりトリック、バンギラスなどが有効。 デメリットアイテム トリックの搭載率がなかなか高いため注意。 ごり押しだけならバンギラス、メタグロス、ウルガモス、シャンデラ等で余裕だが、1ターンでは倒せないため確実に落としたいならジュエルを。 基本的にクレセリア対策の多くがユクシーにも有効なため、クレセリア対策が出来ていれば苦戦はしない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ユクシー ネタポケまとめwiki - ユクシー
https://w.atwiki.jp/legendbattle_pkms/pages/17.html
ユクシー 状態異常と状態変化が基本的には必要。1ゲージ目は非状態異常ダメージ軽減8、2ゲージ目は非状態変化ダメージ軽減8、 3ゲージ目はそれぞれの軽減4がそれぞれついている。 眠り、凍り、怯みはすぐ解除されてしまうのでこれらはギミック用として扱う事は難しい。 また、ゲージの切り替わりの際に"次回急所"状態になり、それも状態変化と扱われる為、 2ゲージ目の技(スピードスター)前にテクニカルEXのB技などを入力し一気にゲージを吹き飛ばすことも可能。 使う技 1ゲージ目 れいとうパンチ マジカルシャイン 1ゲージ目半 アイアンテール グロウパンチ めざめるパワー 2ゲージ目 スピードスター 2ゲージ目半 からげんき シャドーボール 3ゲージ目 スピードスター 3ゲージ目半 かみなり スキル 常時 異常耐性強化1 1ゲージ目 非異常時P技B技軽減8 2ゲージ目 非変化時P技B技軽減8 登場時次回急所 3ゲージ目 {非異常時P技B技軽減8 非変化時P技B技軽減4} 登場時次回急所