約 568,884 件
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/1629.html
コスモプリズムをお気に入りに追加 コスモプリズムの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 コスモプリズム <保存課> 使い方 サイト名 URL コスモプリズム <情報1課> #bf コスモプリズム <情報2課> #blogsearch2 コスモプリズム <情報3課> #technorati コスモプリズム <報道課> 【コスモ女子イベント】11月24日オンライン開催、未来を担う宇宙農業の魅力と可能性に迫る - シブヤ経済新聞 ACIDMANの音楽を使用した大木伸夫(Vo/Gt)監修プラネタリウム番組第2弾発表。全国配給作品 星になるまで~music by ACIDMAN~ として投影決定 - Skream! 【FGO】謎のアイドルXオルタの入手方法と宝具レベルの上げ方 - AppMedia(アップメディア) 「歌マクロス スマホDeカルチャー」3周年を記念した公式生放送が6月27日に配信!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer コスモプリズム <成分解析課> コスモプリズムの38%は信念で出来ています。コスモプリズムの29%は情報で出来ています。コスモプリズムの27%はやさしさで出来ています。コスモプリズムの2%は夢で出来ています。コスモプリズムの2%は乙女心で出来ています。コスモプリズムの1%は株で出来ています。コスモプリズムの1%は睡眠薬で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm2/pages/222.html
ユウキ ユウキ 【Status】._マ >  ̄` 、 ヽ マ > ,.....-.、 ==.、 / / マ マニニ≧ 、 ≦x '´ /ヾヽ `/ '" マ .マニニニニヽ丶 . ´ / /三三ニ=.、一.、 マ マニニニニニヽ // / ´; _, /tヾニ、 l マ マ.ニニニニニ、丶 ー=彡、/ // /-、/ / ! /ヾl 、 マ マニニニニニニ、 、 / ヘ/ ; l lイ示ミ ヽ j ハi l ヘ マ マニニニニニニヽ 、 / / メ ! l ゞシ -、l j ヽ .、 \\ニニニニニニ丶 、 / / l j ソ r示tj / / ` \\ニニニニニニヽ 、 ,.... ´ / fl =! 、 ' ヾ' ' / /i \\ニニニニニニヽ 、 ..< / l.!lニl l ヽ ` - / メ / l \\ニニニニニニヽ 、 ,.... ' ;´ ‐= / ゞ´=l l=x、 、 _ イ ノ ハ l \\ニニニニニニ .、 x . " / / r==ヽ ソ ヽ、ム'_ニl /r 、 l }/ \\ニニニニニニ丶 / / / / / f_ . ._ //_ マ 》ニ≧xニ二/ l ノ \\ニニニニニニ、、 / ; ´ / / / / /≡=ニムヘ , ヾマニニニ/ 、 \\ニニニニニ丶 / / / x ´ / /f. . . . . . . . .llヾニ`≦/ニニニニム 、 \\ニニニニニ丶 / / ,..x ´ / / / 〉. . . . . . .〈 . /`` /ニニニニニニニヽ 、 \\ニニニニニ、、 l j ,.< / / / ノ. . . . . . i. } ノニニニニニニニニニム 、 \\ニニニニヽ、" / / Y メ. . . . . . . .l ノ='ニニニニニニニニニニニニム 、 \\ニニニニ丶/ / i /. . . . . . . . .j´∨ニニニニニニニニニニニニニニj ヘ ヽ \\ニニニニヽ--+ j /-、. . . . . . . .Y / V==-、ニニニニニニニ/ l i 丶 / \\ニニニニニム l l / ∨. . . . / i |. .r=ニニニニニニニニニニ/ ! ハ ハ / / / \\ニニニニ`≦l! r-+/ マ. . ./ l j.、 lニニニニニi\ニニニ/ ll / } i / / , /! ヽヽニニニニニニ| /_ ._ . . ヽ /! ./ l /. マニニニニニニl. . . .ーi´ /' / ! l / / .i / .l l .lニニニニニニヽj. . . . .ヽ . l_ ノ l/ ヽ. ヾニニム ̄` . . . . j '/ / / , / l メ l l_ l二ニニニニ∥、 __ . .l. . l l / Y . .`ヽ.j. . . ! . . i  ̄ メ / i i ! !  ̄l lニニニ∥マ ./"l . ノ !r-==- 、 l . . . . . . . . . ′ . .lヽ _ /"´]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 名前:【ユウキ】 Lv120 ゆうかん 【個人スキル】 [ ルビスの加護 / 女神ルビスの加護。身体能力の強化や治癒促進の効果、中級呪文無効化等様々な恩恵がある。 [ 無双剣技 / 剣術を極めている。ほぼ全ての「剣技」は使用可能。 [ 奥義所持 / 自身のみが使用できる「奥義」を人間の身でありながら保有している。 【サポートスキル】 [ [PS]無窮の武練 / 戦闘に参加した仲間が更に多く経験値を得る。 戦闘後にアドバイスを行う。自分のレベルより低い相手には効果が適用されない(でも一番強い)。 [ [PS]ルビスの加護 / 仲間全員が与えるダメージが増加(+10%)する。 女神ルビスの加護が与えられた人物がついている陣営というだけで、無条件で僅かながら補正を得る。 【キャラバンスキル】 [ 戦闘訓練:C / 「編成に組み込まれなかった仲間」を鍛錬し、レベルやSLを上昇させる。一度に3体まで。対象が多いほど効果減少。 [ 剣技継承:B / 自身の取得している「剣技」を仲間に取得させる。取得には適正とレベル、時間が必要。【任意実行不可】 [ 用心棒:S / 「馬車」や「人間」への直接的な被害を防ぐ。レベルに応じて効果上昇。 【戦闘訓練】について :大雑把に1体なら「一緒に冒険に出た量の6~7割」ぐらい成長します。 :ただし「???」で取得するものも多くなります。モンスターマスターではないので、育成が上手なわけではありません。 :「戦闘訓練のみで育成」を考えていると痛い目を見るので気をつけましょう。 戻る
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/12557.html
コスモスター(こすもすたー) 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連種グレイセスグレイセス ネタ グレイセス ゾーオンケイジに出現するスターの新種。 No.(wii) 063 No.f 079 Lv 90100(f) 種族 水棲 HP 1719920580(f) SP 9045(f) 攻撃 8101350(f) 防御 380457(f) 術攻 475627(f) 術防 9491089(f) 命中 854949(f) 回避 9251028(f) EXP 2941221412(f) ガルド 843119(f) 弱点特性 水棲・不定形・鈍足 AB技耐性 アーツ技にかなり弱い 落とすアイテム 曠野の眼(12%) 盗めるアイテム グレープグミ(3%) 出現場所 ゾーオンケイジ(フロア6・7) (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容' アッパーで前方の相手を攻撃する。3HIT。 側転しながらの突進で前方の相手を攻撃する。多段HIT。 デモニックセイバー/fで追加。対象とその周囲に無数の雷を落とす煇術。 総評 ゾーオンケイジに出現するヒトデ型のモンスター。カントリースターに王冠を被せたような見た目のスター系。 フロア6に通常出現する他、フロア7に出現するポロンに召喚されることがある。 ▲ 関連リンク 関連種 グレイセス カントリースター ネイションスター モンドスター マレスター グレイセス プリローダスター ▲ ネタ コスモとは、ギリシャ語で「宇宙」を表す「κόσμος」から。 ▲
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/1633.html
コスモミラクルをお気に入りに追加 コスモミラクルの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 コスモミラクル <保存課> 使い方 サイト名 URL コスモミラクル <情報1課> #bf コスモミラクル <情報2課> #blogsearch2 コスモミラクル <情報3課> #technorati コスモミラクル <報道課> さそり座は「ミラクルに遭遇する」|「マイナビウーマン」 - マイナビウーマン みずがめ座は「ミラクルが起こる」|「マイナビウーマン」 - マイナビウーマン てんびん座は「ミラクルが起こる」|「マイナビウーマン」 - マイナビウーマン コスモミラクル <成分解析課> コスモミラクルの56%は明太子で出来ています。コスモミラクルの21%は勢いで出来ています。コスモミラクルの15%は柳の樹皮で出来ています。コスモミラクルの6%は呪詛で出来ています。コスモミラクルの1%は心の壁で出来ています。コスモミラクルの1%は毒物で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
https://w.atwiki.jp/saoac/pages/196.html
≪神速の黒き閃光≫ユウキ タイプ レアリティ:★★★★★ 武器種:片手剣 ロール:バランス 説明文 不敗の超剣士《絶剣》ユウキ。 彼女が最速最強たりえるのは、彼女を取り巻く事情と自身の強い意思の力によるものだろう。 ステータス Lv HP STR VIT INT 1 50 10620 1404 476 1061 100 習得スキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ホリゾンタル・スクエア 2 標的周辺の敵を巻き込みつつ、正方形を描くように移動して斬りつける。 6s - バーチカル・スクエア 2 その場で正方形を描くように素早く4回斬りつける。 6s - ハウリング・オクターブ 4 音速の連続突きと連続斬撃を行う強力な火属性8連撃。 60s - パリィ 1 斬撃の刹那を見切る。保有者が敵の攻撃をジャストガードで防いだ場合、攻撃を弾いて敵の体勢を崩す。 - Lv.3 ヴォーパル・ストライク 3 渾身の力を込め、強烈な突きの一撃を繰り出す。 10s Lv.6 レイズ・ダーク 2 闇の加護を宿し、使用者の攻撃に一定時間闇属性攻撃を付与する。 20s Lv.10 ライトニング・フォール 3 跳躍後、剣を地面へ突き立て、相手を麻痺させる電撃を伴った衝撃波を放つ。 10s Lv.13 シャープネス 2 筋力を活性化し、使用者のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.16 スピニングシールド 2 剣を体の前で高速回転させ、あらゆる攻撃を無効化する盾とする。 6s Lv.20 プロテクション 2 体表面を硬化し、使用者のVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 10s Lv.25 デッドリー・シンズ 3 かろやかな動きの7連撃。敵の攻撃を無効化するため、攻撃中はダメージを受けない。 10s Lv.30 リストリクション 2 特定の行動を禁止する。使用者が攻撃を行った相手を一定時間封印状態にする。 15s Lv.40 パラライズミスト 2 しびれ薬を利用して、使用者が攻撃を行った相手を一定時間麻痺状態にする。 15s Lv.50 マザーズ・ロザリオ 5 十字を描くような刺突の後、中心部に強烈な一撃を見舞う11連撃。 90s Lv.1/覚醒Lv.1 バトルクライ 2 溢れるガッツにより、使用者が一定時間よろけ・ダウン無効状態になる。※修復中は効果が発動しない 15s Lv.1/覚醒Lv.2 フォース 2 鍛え上げられた筋力により、保有者のSTRが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.3 タフネス 2 強靭な肉体により、保有者のVITが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.4 ボスキラー 5 大物狩りの極意。保有者がボスに与えるダメージが上昇する。※効果量は保有者のINTに依存 - Lv.1/覚醒Lv.5 コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 |スキル名|スキルレベル|効果|クールタイム(秒)|修得レベル| 例:|コンバットヒーリング|1|自然治癒力を高め・・・|-|Lv.3| 名前
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/4623.html
コスモバルクをお気に入りに追加 コスモバルクの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 コスモバルク <保存課> 使い方 サイト名 URL コスモバルク <情報1課> #bf コスモバルク <情報2課> #blogsearch2 コスモバルク <情報3課> #technorati コスモバルク <報道課> 門別競馬場で岡田繁幸さんの追悼展 | みんなの投稿競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com JRA C.ルメール、エフフォーリア級「2億円ホース」をまさかのポイ捨て!? 「能力あるね」高評価も優先したのは恩師への絆か - Business Journal 【門別競馬情報】道営記念2連覇へ王手なるかクインズサターン!雪辱期すルールソヴァール、赤レンガ記念の再現ねらうリンノレジェンドらにも注目「第54回瑞穂賞H2」/地方競馬情報 - netkeiba.com 【オールカマー】データ上はレイパパレに死角なし 狙ってみたいオークス連対馬ウインマリリン(SPAIA AI競馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JRA過去1年でわずか1勝……「長距離戦は騎手で買え」の格言は通用せず?全国リーディングをひた走るC.ルメール唯一の“不適性距離”とは? - Business Journal 【門別競馬情報】門別初勝利なるかテーオーフォース!1700mは連対率100%バンカブルスターの巻き返しにも注目「サトノダイヤモンド・プレミアム」/地方競馬情報 - netkeiba.com “岡田総帥の忘れ形見”ウンがデビュー勝ち! 令和のコスモバルクを目指せ - スポーツニッポン新聞社 “白くない白毛一族”ソダシ全妹のママコチャがデビュー! 池江師「動きが良くなってる」 - スポーツニッポン新聞社 【門別競馬情報】赤レンガ記念快勝リンノレジェンドは盛岡マーキュリーカップJpnIIIに挑戦も。今夜メイン12Rは「ダンカーク賞」 - netkeiba.com 【門別競馬情報】“ぶっつけ”の北斗盃H2制覇で三冠へ視界良好かラッキードリーム!今夜メインは重賞3着クラキングスらに注目「アドマイヤムーン賞」/地方競馬情報 - netkeiba.com 【かきつばた記念回顧】得意の舞台でラプタスが完勝/斎藤修 - netkeiba.com 【門別・コスモバルク記念結果】クインズサターンが抜け出し快勝 - netkeiba.com 岡田繁幸さんのお別れ会を実施 - サンケイスポーツ 岡田繁幸さんへ | 競馬コラム - netkeiba.com - netkeiba.com 【地方競馬】ホッカイドウ競馬が新シリーズ『カウントアップチャレンジ2021』を新設 - netkeiba.com “マイネル軍団総帥”岡田繁幸氏死去 コスモバルクなど発掘した“相馬眼の天才” - netkeiba.com 【ペガサスJS結果】マイネルレオーネがゴール前急襲V、岡田繁幸氏の所有馬トラストが2着 - netkeiba.com 競馬界に衝撃…マイネル軍団“総帥”岡田繁幸さん 71歳誕生日に急死 - スポニチアネックス Sponichi Annex 道産子高校生2人が騎手目指す | みんなの投稿競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 2020年度後期の引退名馬新規助成対象馬 | みんなの投稿競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 【オーナー直撃】会田裕一オーナー、信条は「地方から打倒・中央」 - サンケイスポーツ 田部和則調教師の引退に寄せて~夕刊フジ・森田実 - サンケイスポーツ 【ディープ追悼・2006年宝塚記念】雨の中を突き抜けグランプリ制覇! 凱旋門賞壮行レースを勝利 - netkeiba.com ハッピーグリン、26日香港GI出走 - サンケイスポーツ コスモバルクが門別競馬場に来場 - netkeiba.com 【沢田康文の欧州リポート】フランシス・ベリー騎手引退 - サンケイスポーツ 【平成15・16年】地方競馬の岐路に現れた強いヒーローと弱いヒロイン|平成競馬の裏と表 - 日刊ゲンダイ 【JRA】ナイママが中央移籍 今後は皐月賞を目標に - netkeiba.com 【菊花賞】ダービー馬不在の一戦、地方所属の岩田康誠騎手と制したデルタブルース/平成乱菊列伝 - netkeiba.com かつてJRA勢を震撼させた「地方の怪物」再来!? マイネル軍団・岡田繁幸総帥の「秘密兵器」が衝撃の中央デビュー! - Business Journal 15年に消滅したシンガポールの国際競走が19年から再開 - netkeiba.com 岡田繁幸オーナーが限りない可能性を抱くコスモス - netkeiba.com 道営競馬のエース、コスモバルクがついに完全引退へ - GIGAZINE コスモバルク <成分解析課> コスモバルクの69%は欲望で出来ています。コスモバルクの29%は知恵で出来ています。コスモバルクの1%は信念で出来ています。コスモバルクの1%は毒電波で出来ています。 ページ先頭へ version3.1
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1626.html
【作品名】BLAZBLUE 【ジャンル】格闘ゲーム 【名前】ハザマ(ユウキ=テルミ) 【属性】六英雄 【大きさ】長身痩躯の成人男性並み 【攻撃力】・ウロボロス 鎖の先端に蛇を模した刃を持つ武器を自在に伸ばして攻撃する 範囲は見る限り自分の前方10m程度、刃は空間に固定する事ができ 鎖を掴んだまま固定した刃を起点にゴムの要領で高速移動が可能 ・蛇翼崩天刃 相手を上空に蹴り上げる攻撃、ゲーム中ではテイガー(サイボーグ、体重550kg)を 軽く20m以上は蹴り上げる事が可能なので破壊力もそれに比例、攻撃範囲は自らの足の届く範囲内 ・蛟竜烈華斬 相手の足元に自動で場所をサーチする魔法陣を召還、魔方陣内の相手は行動不可能となり 行動不能の相手をウロボロスで捕捉、自らの元へ引き寄せ斬り付け、最後に蛇の形をしたエネルギー波で吹き飛ばす 【防御力】大きさ相応、またハザマの体は本来のものではなく仮初の器であるため殺されても精神体となり脱出可能 【素早さ】1.5m程のミサイルの1/2の速さで移動可能、5m程のジャンプ及び空中でもう一度だけ再ジャンプ可能な主人公と互角以上に戦った ウロボロスを使った高速移動では秒数を数える間もなく10mほどの距離を移動可能 【特殊能力】 碧の魔道書 近付くだけで他者の生命力=魂を吸収し自らの物に変換する事が可能 【長所】蛇翼崩天刃が強い、性格は冷酷、残忍で敵に対して容赦はない 【短所】挿入アニメの作画が色々と酷い 【戦法】ウロボロスで距離を詰め蛇翼、姿を隠した相手には蛟竜 【備考】破壊活動を楽しむ冷酷な性格や、常に自分以外を見下す挑発的な性格に加え 目的のためなら平気で他人を利用して使えないと判断すれば切り捨てたり殺害も躊躇しない 少年時代の主人公の右腕を切り落とし弟と妹を誘拐した
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/2061.html
ユウキ・タツヤ(Tatsuya Yuuki)(CV 佐藤拓也) ユウキ・タツヤ(Tatsuya Yuuki)(CV 佐藤拓也)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 年齢…17歳 血液型…不明 身長…180cm 体重…不明 趣味…ガンプラ制作、ガンプラバトル 原作搭乗機…MS-06R-AB ザクアメイジング 通称…紅の彗星、ユウキ先輩、生徒会長 備考…後の3代目メイジン・カワグチ 【属性】 ザク 好戦 赤い機体 ガンプラ 【台詞】 選択時このバトルも、私を楽しませてくれるかな? ザクアメイジング、ユウキ・タツヤ、出る! 模型部部長として、恥じない戦いをしなくてはな 戦闘開始時それでは、バトルを始めようか(CPU戦) 私と共に戦いたいと?いいだろう(CPU戦) 本気で遊んでこそ、ガンプラバトル!(CPU戦) さて…どんなガンプラが来るのかな?(CPU戦) 君達なら、私の熱意に応えてくれそうだ(CPU戦) 私は常に真のバトルを望んでいる。君もそうだろ? 今回のバトルは、連携が鍵になりそうだ。協力頼むよ 今は学園生徒会長としてではなく、模型部の部長として来ている いいバトルにしよう。僕らが…そしてみんなが楽しめるような…! (タッグ タッグLv.1) (固定 連勝) 量産機の意地、ここで見せるとしよう(僚機属性「量産機」) 私のザクアメイジングとシャア専用ザク…赤が並び立つか…!(僚機シャア(ザク)) あのモンテーロの使い手は、相当な自信がありそうだ(僚機クリム(モンテーロ)) バルバトスルプスレクスか。機動性に期待したいところだね(僚機三日月(レクス)) イオリ君、レイジ君、今回は共にバトルを楽しもう!(僚機セイ&レイジ(共通)) 君たちと肩を並べて戦う日を、私は心待ちにしていたのかもしれないな(僚機セイ&レイジ(共通)) 君がガンプラ心形流のヤサカ・マオ君だね?噂は聞いているよ(僚機マオ) タ「コウサカ・ユウマ…?コウサカ・チナ君の関係者か?」ユ「コウサカ・チナは姉です」(僚機ユウマ) その機体を通じて伝わってくる…君のガンプラへの愛が!(僚機フミナ) ホットスクランブルガンダムというあのガンプラ、ビルダーは間違いなく、一流の中の一流…!(僚機メイジン) 学びたいか。それは良い姿勢だ(僚機レオス(共通)) あの出来栄え…あれがガンプラ心形流か…!(敵機マオ) カミキ・セカイ…中々燃え上がれそうな相手だ(敵機セカイ) 攻撃撃つ!(メイン射撃) 狙う!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) 決める!(射撃CS) 吹き飛ばす!(射撃CS) 直撃させる!(射撃CS) ここからなら!(射撃CS) 弾を変える(Nサブ射撃) 徹甲弾ならば!(Nサブ射撃) どんな装甲でも!(Nサブ射撃) 行けっ!(横サブ射撃) いける!(横サブ射撃) 捉えた!(横サブ射撃) 牽制を掛ける!(横サブ射撃) させない!(N・横サブ射撃射撃派生) 隙がある!(N・横サブ射撃射撃派生) よけきれるかな?(N・横サブ射撃射撃派生) その程度の動きでは…!(N・横サブ射撃射撃派生) そこか!(特殊射撃) 焼き払え!(特殊射撃) これを喰らえ!(特殊射撃) 見くびってもらっては困るな(特殊射撃) 仕掛ける!(特殊格闘) 一気に行く!(特殊格闘) いけっ!(N格闘初段) このっ!(N格闘初段) こいつ!(N格闘初段) そこだ!(N格闘初段) えぇい!(N格闘2段目) たあっ!(N格闘2段目) でやっ!(N格闘最終段) 墜ちろ!(N格闘最終段) 両断する!(N格闘最終段) 今だ!(横格闘初段) 届け!(横格闘初段) くそっ!(横格闘初段) ゆくぞ!(横格闘初段) てやっ!(横格闘2段目) えいっ!(横格闘最終段) でやああ!(横格闘最終段) パワーならこちらが上だ!(横格闘最終段) 私の道を阻むな(格闘前派生2段目) 沈め!(格闘前派生最終段) はあああああっ!(格闘前派生最終段) 終わらせる!(格闘前派生) 終わりにする!(格闘前派生) 楽しませてもらおう!(格闘特格派生初段) それが君の覚悟か!(格闘特格派生2段目) 貫く!(格闘特格派生最終段) まだ物足りないな!(格闘特格派生最終段) 体勢を崩す!(格闘射撃派生初段) この距離なら!(格闘射撃派生初段) 甘い!(格闘射撃派生2段目) 墜とす!(格闘射撃派生最終段) 外さない!(格闘射撃派生最終段) 外しはしない!(格闘射撃派生) 遅いっ!(前格闘) でぇぇい!(前格闘) やらせん!(前格闘) やらせない!(前格闘) ふっ!(後格闘) 受けて立つ!(後格闘) だあっ!(BD格闘初段) 突っ込む!(BD格闘初段) もらった!(BD格闘初段) 受けてみるがいい!(BD格闘初段) 邪魔だ!(BD格闘最終段) これでどうだ!(BD格闘最終段) これで終わりだ!(BD格闘最終段) うおおあああっ!!(BD格闘最終段) たあああああっ!!(BD格闘最終段) 逃がすか!(特殊格闘中N特殊格闘初段) 強引に行く!(特殊格闘中N特殊格闘初段) 間合いを詰める!(特殊格闘中N特殊格闘初段) そこっ!(特殊格闘中N特殊格闘初段 斬り下ろし) いい的だ!(特殊格闘中N特殊格闘 射撃追加入力) まだ終わりではない!(特殊格闘中N特殊格闘 射撃追加入力) それが君の本気か!?(特殊格闘中N特殊格闘最終段) はっ!(特殊格闘中横特殊格闘初段) 無駄だ!(特殊格闘中横特殊格闘初段) こっちだ!(特殊格闘中横特殊格闘初段) 私のザクには付いて来られまい!(特殊格闘中横特殊格闘初段) ふっ!(特殊格闘中横特殊格闘2段目) まだまだ燃え上がる!(特殊格闘中横特殊格闘2段目) とどめ!(特殊格闘中横特殊格闘最終段) はぁっ!(特殊格闘中横特殊格闘最終段) 舐めるな!(特殊格闘中横特殊格闘最終段) 攻め方はあるさ(復活後特殊格闘) この火力があれば!(復活後格闘) ここだ!(覚醒技初段) 私の全てで応えよう!!(覚醒技初段) パーツの隙間を狙えば!(覚醒技2段目) 爆ぜろ!(覚醒技最終段) 撃ち抜く!(覚醒技最終段) この一撃で終わらせる!(覚醒技最終段) これが私の、ガンプラだぁあああ!!(復活後覚醒技) 見事なタイミングだった!(連携成功) そちらから合わせてくれるとはな(連携成功) 敵と誤認した!?済まない…!(誤射) 射線上に立つのは宜しくないな(誤射) サーチ何処に隠れても無駄だ 幾ら動こうが見えている! 分かりやすい所にいたものだ 同じザクとして、負ける訳にはいかないのでね!(敵機属性「ザク」) あの機体、相当な出来栄えだ…!(敵機フリット(フルグランサ)) こだわりを感じさせる良いモンテーロだ…倒すのが惜しいな…!(敵機クリム(モンテーロ)) バルバトスルプスレクス…あの癖がありそうな機体を使いこなすとは…!(敵機三日月(レクス)) あのブルーフレームDの無駄の無い挙動…戦い慣れしているな…!(敵機劾(ブルーD)) ビルドストライクガンダム…そうだ、このバトルを待っていた!(敵機セイ&レイジ(フルパッケージ)) ガンダムX魔王…ガンプラ心形流が相手とは、楽しくなりそうだ!(敵機マオ) タ「なんと、炎のように熱いガンプラだ…面白い!」セ「あのガンプラの動き、只者じゃない…腕が鳴るぜ!」(敵機セカイ) リ・ガズィをベースにあそこまで仕上げるとは…!このビルダーは出来る!(敵機ユウマ) 勝利への道は、私の前に引かれている!(敵機フミナ) 進化する機体とは…面白い!(敵機レオス(共通)) 遠慮なくいかせてもらう(ロックした機体を撃墜で勝利) 君を倒して、このバトルの幕引きとしよう!(ロックした機体を撃墜で勝利) 被ロック正面からとは…気に入った! 右! 左だと!? 背後を取られた!? レ「ラルのおっさんが言ってた。『ガンプラは所詮遊び』だそうだ。だからこそ、本気になれるってよぉ!!」タ「私がそうだ。そして、今の君も!!」(敵機セイ&レイジ(フルパッケージ)) ここまで私を追いつめるとは…!(自機被撃墜で敗北時) 抗うとも…そこにわずかでも勝機があるのなら!(自機被撃墜で敗北時) 被弾時くっ ちいっ なにっ!? ぐあっ!(ダウン) ぐうっ!(ダウン) こんな攻撃!(ダウン) これほどとは…!(ダウン) ぐっ、そうでなくて!(ダウン) 何だ、この攻撃は!?(スタン) コントロールが利かない!(スタン) 今のは味方か?(誤射) 目標をきちんと把握してくれ(誤射) 気にするな。ミスは誰にでもある(誤射) 感謝する!(僚機がカット) すまない、助かったよ(僚機がカット) 被撃墜時何という操縦技術だ…! 仲間の足を引っ張るとは…! 作り込みが足りなかったのか…! 油断したつもりはなかったが…! ああ…まだだ!(復活) まだだ…まだこの手がある!(復活) 味方がやられた!?(僚機被撃墜) くっ、やってくれたな!(僚機被撃墜) 援護が間に合わなかった…!(僚機被撃墜) ガード単調な攻撃だ! 防ぎきってみせる! それでは私に届かないぞ! シールドが使えるのならば! 容易いことだ(カウンター) 舐められたものだな!(カウンター) 甘く見てもらっては困る!(カウンター) な、何!?(ガードブレイク) 今の攻撃、見えなかった…!(ガードブレイク) 動きについていけないだと!?(ガードブレイク) 弾切れ時弾が!(メイン射撃,サブ射撃) 熱くなり過ぎたか…(メイン射撃,サブ射撃) まさか弾切れとは…(メイン射撃,サブ射撃) これは私のミスだ…(メイン射撃) 敵機撃墜時どうした?私はまだ楽しみ足りないぞ! 本気で来たまえ、私もそれに応えよう! バトルを楽しんでいる暇も無かったようだ ガンプラバトルは、そんなに甘くはないぞ! もう少し出来るファイターだと思ったのだが… セ「すげぇ…!ユウキさんって、凄腕のファイターだな!」タ「当然だ。私は真剣にガンプラバトルをしている」(僚機セカイ) 頼もしいパートナーだ(僚機が敵機撃墜) 僕の想像を軽々と越えてくれる…!(僚機が敵機撃墜) ガンプラで徒手空拳とは…まるでガンダムファイターのような戦い方だ(僚機が敵機撃墜 セカイ) 復帰時私のザクはまだ戦える! さて、リベンジと行こうか まだ、私の炎は消えていない! これは修理に時間が掛かるな…(コストオーバー) 覚醒時機は熟した!(ゲージMAX) 燃え上がれ…!燃え上がれ……!!(ゲージMAX) ようやく本気で戦えるというもの!(ゲージMAX) ふふっ、血が滾る…! 燃え上がれ、ガンプラァッ!! それでは、本気で行かせてもらおう! その本気、私の本気で応えよう!!(敵機セイ&レイジ(共通)) ここまでか…(覚醒終了) ふっ…少しばかり白熱しすぎたな(覚醒終了) くっ、この勢いを切らせるわけには…!(覚醒終了) このファイター…強い!(敵機覚醒) 増援時無粋かもしれないが、私も楽しませてもらうよ?(A-18-2,B-5-1,B-99-1) 待たせたね。あとは私が引き受ける(A-18-2,B-5-1) すまない。見ているだけでは物足りなくなってしまってね(A-18-2,B-99-1) 随分とアツいバトルだ。私も混ぜてもらおう!!(B-5-1,B-99-1) 私も一人のガンプラファン。だからこそ負けられん!!(B-99-1 ターゲット時,D-7-3) 待ち望んでいた、この時を…この瞬間を!!(D-7-3) 戦況変化時さて、相手はどう仕掛けてくる…?(開始30秒) この試合、燃え上がることが出来るかな…?(開始30秒) 目先の勝利に興味はないよ(独白) そのガンプラを傷つけるのは忍びないが…(独白) 私は常に追い求めている。強いファイターを、そしてビルダーを…!(独白) お互いの自信のあるガンプラで競い合うからこそ、形容出来ない楽しさが生まれる!(独白) バトルを放棄したのか…?(敵機全滅) まだまだこの程度では、燃え上がれない…(敵機全滅) 敵か味方かなど、些細な問題だ(シャッフル乱入) アンノウン…?これはもう一波乱ありそうだ(シャッフル乱入) (固定乱入) ターゲットを視認した。さあ、私を燃え上がらせてくれ…!(ターゲット出現) ようやく出てきたか。待たされた分、存分に楽しませてもらうぞ!(ターゲット出現) あの雰囲気、ただ者ではないな…(ボス出現) なるほど、あれが親玉か。なら、迅速に仕留めさせてもらう!!(ボス出現) もっと私を燃え上がらせてくれないか…!(あと1機撃墜で勝利) このバトルもクライマックスということだ(あと1機撃墜で勝利) まだ、足りないと言うのか…!(あと1機被撃墜で敗北) ここまで追いつめられるとは…!(あと1機被撃墜で敗北) まだまだ!バトルはここからが本番だ!(残り30秒) まさか、ここまでギリギリのバトルになるとは…(残り30秒) 少し夢中になりすぎてしまったな(タイムアップ) 残念、もっとバトルを楽しみたかったよ(タイムアップ) 勝利今ここに、勝負は決した! バトルはここまでにしておこう 少し、本気で遊び過ぎたみたいだ 我々の勝利だ!(僚機の攻撃で勝利) やるな、そうでなくては!(僚機の攻撃で勝利) 私もいちビルダーとして、うかうかしてられないな(僚機の攻撃で勝利) ありがとう、カミキ君。君の活躍のおかげだ(僚機の攻撃で勝利 セカイ) あのギミック…相当こだわり抜いて作ったようだ(僚機の攻撃で勝利 フミナ) 自機被撃墜で敗北世界は、まだ広い… まだ、改良の余地があるようだ 世の中には、まだまだ強者(つわもの)がいるようだ… ファイターとしての経験が足りていなかったか… 私は自惚れていたのか…?(ターゲット時限定) これがバトルの結果なら、仕方がない(ターゲット時限定) 勝利時リザルト私のガンプラならば、当然の結果だ(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 少しばかり、勝負が早く付き過ぎたようだ(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 私は目指す…ガンプラバトルの更なる高みを!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 物足りなさと口惜しさが残る…!これが…真の戦いを求める私の傲慢だとでも言うのか…!?(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 私は目指す…ガンプラバトルの更なる高みを! 私のザクをただのザクと侮ってもらっては困るな 本気で戦うからこそ、ガンプラバトルは楽しいのだ! 勝つには勝ったが、相手のガンプラも中々の出来栄えだった 勝負は付いた…さあ、次は私と勝負だ!イオリ君、レイジ君!(僚機セイ&レイジ(共通) 自機とどめ) そう、遊びだからこそ本気になれるのさ!(僚機セイ&レイジ(フルパッケージ) 僚機とどめ) 君のガンプラ、いい刺激になったよ。ありがとうヤサカ君(僚機マオ 僚機とどめ) まるで一陣の風が吹いたような、見事なバトルだった(僚機セカイ 僚機とどめ) ライトニングガンダム…!なんという完成度のガンプラだ!(僚機ユウマ 僚機とどめ) 只のザクではないということが、分かってくれたかな?(敵機属性「ザク」) どうやら気合いが空回りしてしまったようだな(敵機クリム(モンテーロ)) ルプスレクスの動きに翻弄されたが、パターンが分かれば造作もない!(敵機三日月(レクス)) 勝てはしたが、もっとドラグーンへの対応をスマートにしたいものだ…(敵機劾(ブルーD)) イオリ君、レイジ君。今回は勝たせてもらったけど、次も本気のバトルを楽しみにしてるよ!(敵機セイ&レイジ(共通)) バトルはここまでにしておこう。私は…イオリ君が本気で作ったガンプラと戦いたいのだよ!(敵機セイ&レイジ(フルパッケージ)) 君のガンプラと戦えたことを光栄に思うよ、ヤサカ君(敵機マオ) あの驚異的なガンプラに勝てたことに、まだ私の魂が震えている…!(敵機メイジン) ガンプラの出来は素晴らしいが性能を活かしきれていないようだな、カミキ君!(敵機セカイ) もっと操縦技術を磨かなくては折角のガンプラの性能を発揮できないよ、コウサカ君(敵機ユウマ) ガンプラへの愛ならば私も負けてはいないぞ、ホシノ君!(敵機フミナ) 敗北時リザルトなんという完成度なんだ! 私の慢心が招いた結果だということか… この借りは、次のバトルで返させてもらう 私がザクアメイジングに応え切れなかったと言うのか…! このまま黙って引き下がることはしない。次は私が勝つ! 負けたのに、こんな清々しい気持ちになるのは久しぶりだ…ありがとう! こんな無様な姿を、君たちに晒すとは不甲斐ない…!(僚機セイ&レイジ(フルパッケージ) 自機被撃墜) ガンプラ心形流、過信しすぎたか…?まさかな…(僚機マオ 僚機被撃墜) 荒々しい彼の行動を抑止出来なかった私の責任か…(僚機セカイ 僚機被撃墜) ザクに負けるのであれば…本望というもの…!(敵機属性「ザク」) 次の機会までに、ジャベリンの対策をしなくてはな…(敵機クリム(モンテーロ)) くっ…まさに悪魔か!(敵機三日月(レクス)) この敗北を糧に、また君達と相対する事を願うよ!(敵機セイ&レイジ(フルパッケージ)) ゲームオーバーここで試合終了なのか…! 再び燃え上がるその時まで、しばしの休息というわけか
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/898.html
《コスモ・アロー》 通常魔法 ①:通常ドロー及びカードをドローする効果以外で、相手がカードを手札に加えた時に発動できる。 そのカードをお互いに確認し、魔法カードだった場合、そのカードを破壊する。 この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動できない。 使用キャラクター 志島北斗 タグ一覧 アクションカード 通常魔法 魔法カード
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/370.html
[部分編集] 近接 コスモエナジープロモーター Uレア ……蝕の力を得た私に、もう恐れはないわ。それに私は空に輝くあの星を救わなければならないの。その使命に比べれば、この世界の戦争なんて小さなこと。少しだけ力を貸してあげるわ。さっさと終わらせましょう? パッケージ召喚~友だち招待パッケージ~ 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 20 4010 ミルキーウェイ・ブレイク(味方のDFを10%上げる) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1600 2070 2460 6130 65 6400 6900 8200 21500 +73 +74 +88