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目次 Party(パーティ機能) パーティに参加する パーティを作る方法1・・・フレンド・クランウィジェットからの申請 方法2・・・パーティエディタからの申請招待送信時のトラブルシューティングUser only accepts Party invites from friends and members of theit clan User does not exist User are not online 出撃するあなたの出撃待機を他メンバーが待っている場合 あなたが他メンバーを待っている場合 全員出撃準備完了の場合 パーティ戦闘UI パーティチャット パーティの管理メンバーの削除 パーティから抜ける Comments 更新時バージョン 0.13.1976 Party(パーティ機能) Robocraftでは、マルチプレイシステムの1つとして「パーティ機能」があります。 特定のユーザーとパーティ(小隊)を組むことができ、パーティを組むと内部チャットができたり、一緒に戦闘に出撃できたりします。 パーティを組む事ができる人数は、自分を含めて5人になります。 参加できるゲームモードはリーグアリーナ、バトルアリーナ、チームデスマッチ、BRAWL(小隊禁止ルール時を除く)の4種のみです。 このページでは、誰かにパーティに誘われたときの参加方法と、自身がパーティのリーダーとなったときの招待方法等について解説します。 パーティに参加する 何はともあれ、チャット等でパーティ募集をしているプレイヤーを見つけます。 招待してもらうには相手に自分のIDを教える必要があります(フレンド登録は必須ではありません) パーティに招待されると、以下のような通知が画面左上に表示されます。 招待を受諾するには"ACCEPT"ボタンか"Y"キー、拒否するには"DECLINE"ボタンか"N"キーを押します。 受諾するとパーティに参加する事ができます。パーティメンバーは通知の出てきたところと同じところにアバターとして表示されます。 王冠が上についているアバターのプレーヤーはそのパーティのリーダーです。 パーティを作る 方法1・・・フレンド・クランウィジェットからの申請 フレンド・クランウィジェットを開き、勧誘したい相手をクリックして「INVENT TO PARTY」をクリックするか、横の「+」アイコンをクリックします。 下記のID入力より手軽ですが、その相手とはフレンドもしくは同一クランのメンバーでなければいけません。 方法2・・・パーティエディタからの申請 招待する相手のIDが分かったら、画面左上のパーティウィジェットの中からどれでも良いので「+」アイコンをクリックします。現れた入力欄に招待したい相手のIDを入力し、横にある「OK」ボタンをクリックすることで招待できます。 招待するとこのように承認待ちの表示に切り替わります。 相手が承認するとパーティに追加されます。この調子でどんどん追加していきましょう。なお、ここで緑色のチェックマークの入っているプレーヤーは後ほど解説しますが、キューに入っている(出撃待機)状態を示しています。 招待送信時のトラブルシューティング 招待を送信する際、稀にエラーが発生する事があります。以下が一般的に発生するエラーとその原因です。 User only accepts Party invites from friends and members of theit clan これは、相手方が「フレンドとクランメンバー以外の小隊参加を許可していない」ことを意味します。 設定画面にて許可してもらうようお願いしましょう。 User does not exist これは、入力されたIDが存在しないことを意味します。 Iとl、0とOなどは間違えやすいので注意しましょう。 User are not online これは、入力したIDのプレーヤーがオフラインであることを意味します。 相手がリログ(ゲーム再起動中)であれば少し待ちましょう。 出撃する 出撃する前に、パーティメンバー同士のコミュニケーションに役立つPartyチャットを使ってみましょう。 パーティに参加すると、チャットウィジェット上部のプルダウンから「Party」という項目が追加されます。これをクリックしましょう。 「Party」を選択すると、チャットウィジェットにPartyチャットのログだけが表示されるようになります。挨拶などをしたり、戦略などを事前にここで立てておきましょう。 ※入力欄をアクティブにしてTabキーを押すことで、全てのチャットチャンネルを表示したまま送信先だけを切り替えることも可能です。 ※ユーザー名の左についている[MOD]はモデレーター権限を持ったプレーヤーであることを示しています。標準で[MOD]と表示されるわけではありません。 それでは早速出撃しましょう。 パーティを組んで出撃する場合、全員が同じゲームモードに出撃待機していることが必要になります。 ガレージ画面などで待機していても戦闘は始まらないので注意してください。 いくつかパーティメンバーの参加状況を示す表示があります。 あなたの出撃待機を他メンバーが待っている場合 パーティウィジェットのメンバーアイコンの下のスペースに表示されます。 あなた以外のメンバーの誰か一人でも出撃待機状態になっている場合、あなたを待っていることを意味します。 早めに出撃待機しましょう。機体編集などで遅れる場合はチャットで一言入れるのがマナーです。 あなたが他メンバーを待っている場合 あなたは他のメンバーを待っています、という文章です。これが出ている場合、他の未待機状態のユーザーには上の警告が出ます。 全員出撃準備完了の場合 現在参戦しています・・・という意味です。 この状態はパーティとしてのゲーム参加の準備が整ったことを意味します。 では実際にパーティで出撃してみましょう。 幾つか単独プレー時とは異なるUIがあります。 パーティ戦闘UI まず試合開始前の画面に表示されるIDの色が、パーティメンバーのみ緑色になります。(画像緑枠部分) これはパーティメンバー以外は通常通り白く見えます。 また、この画面ではパーティがアイコンとして表示されるので、敵のパーティ有無や人数なども確認できます。(画像赤枠部分(*1)) 戦闘が開始されても、同じように左右のプレイヤーIDは緑色に見えます。 更に、ミニマップに表示されるプレイヤーの位置のアイコンや、体力ゲージなども緑色で表示されます。 パーティチャット 戦闘中も、Partyチャットでコミュニケーションが取れます。 Enterキーでチャットを開いたときにTabキーを押すと、発言するチャンネルを通常のTEAM、ALLチャット以外にもPartyに切り替える事ができます。 パーティの管理 パーティメンバーの削除、あるいは小隊から抜ける場合を解説します。 メンバーの削除 リーダーの場合は、メンバーの削除が行えます。 メンバーのアイコンをクリックし、「REMOVE FROM PARTY」をクリックします。 全員解除するとパーティ解散となります。 パーティから抜ける パーティウィジェットから自分のアイコンをクリックし、「LEAVE PARTY」をクリックすると抜けることが出来ます Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください なるべく~とか書いてあるが完全に迷惑行為。絶対にやめましょう。 - 名無しさん 2015-01-17 18 15 10 そうですかね?自分は、ランクバトルでなければ低Tierの機体がいても構わないです。プラホバを使ってるので、どうしても勝ちたいときは自分が2人ぶん働くつもりでやります。「完全に」迷惑行為かどうかは、人それぞれなのでは。 - 名無しさん 2015-01-17 20 15 05 Tier1~2ぐらいの格差は通常のマッチングでも起こりうる 問題はTier10にT1連れてきたり、4人中3人が低Tierで、味方チームの人数が2人減らされるとかの場合 俺はT10にT1連れてきたやつ通報してる - 名無しさん 2015-01-17 20 19 28 別に規約に違反してるわけじゃないから通報しても無駄では? まあそういうクレームが多く集まって、FJがTier差の大きい小隊を組めないようにしない限り、wikiでは禁止行為としては書けないですね。 - 名無しさん 2015-01-17 21 08 34 運営は本当に規約違反している人を探したいのに必要以上に通報している人がどれだけ迷惑かわかっているのだろうか... - 名無しさん 2015-03-05 09 06 48 アプデで格差小隊出撃できなくなったからこの話おしまい!! - 名無しさん 2015-03-05 09 10 16 そうですね!!やめておきましょう^^ - 名無しさん 2015-03-05 17 26 08 ほんこれ。やめてほしいな。 - 名無しさん 2016-01-15 15 06 11 小隊があると、チームの人数が減らされる、と聞いたけど、確実な情報? - 名無しさん 2015-01-17 23 34 47 今じゃ無くなってるよ - 名無しさん 2015-09-23 16 17 39 承認画面変わりましたよ - 名無しさん 2015-03-01 19 42 37 めんどくさくなりましたねw - nao 2015-03-03 11 03 50 組めない - 「」 2015-04-01 13 52 40 Tier消滅したけど小隊組めるのかな - 名無しさん 2015-08-25 18 59 14 小隊は組めるけどRRの格差があっても出撃できるのかな…そこ気になる - 名無しさん 2015-08-26 21 50 54 できなかった記憶が・・・・? - 名無しさん 2016-01-22 20 37 27 Class別でもOK・・・なはず 小隊内のRR平均をClassとして認識するから - 名無しさん 2015-09-23 16 25 14 なんだあの機体!?(驚愕) - 名無しさん 2016-10-02 09 38 30 編集おっつおっつ - 名無しさん 2016-10-03 02 14 51 新パーティ仕様に合わせて改訂しました - 名無しさん 2017-01-31 02 56 42 敵が一糸乱れぬ連携を取っているのをみると思わず尊敬してしまう - 名無しさん (2018-06-06 20 51 43) 名前
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クシナダを乗せて 収録作品:大神[PS2/Wii/PS3] 作曲者:近藤嶺 概要 イベントでの重要局面においてフィールドでながれる曲。 笛とバイオリンの力強い音色が三味線のリズムに後押しされる、勇ましく勢いのある曲である。 特に笛と三味線が共に主旋律を奏でる後半部は、凄まじさすら感じられる。 この曲はフィールドで流れる曲だが、使われるのは作中五回の短期間しかない。 イベントの流れを考えると実質四回であるが、そのすべての展開が「敵本拠地への突撃」である。 ヤマタノオロチに生贄として選ばれたクシナダと共に、ヤマタノオロチを倒しに「十六夜の祠」へ向かう最初のイベントが曲名の由来となっている。 特に両島原編でのイベントは、主要人物の殆どが死してなおアマテラスを導き、刻限が迫る中で妖魔王キュウビの居城「鬼ヶ島」へ向かうという壮絶なものである。 サントラで明かされたこの曲のキーワードは「運命」。 破滅の運命とすら言える大妖怪に、覚悟をもってなおも抗おうとする人々と、それを救おうとするアマテラスの運命の最終局面という大一番に、ここぞとばかりに流れるこの熱い曲は、多くのプレイヤーの胸を高鳴らせるには十分すぎるものであり、同時に印象に残りやすいものとなっている。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 250位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 939位 みんなで決める和風曲ランキングの結果 41位 みんなで決めるフィールド曲ベスト100 130位 みんなで決める夜曲ランキングベスト100 260位 みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 26位 収録サウンドトラック 大神 オリジナル・サウンドトラック
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お勧めパーティー 戦術やコンボなど、思いつくままに書き込んじゃってください。 使用キャラ 「『演劇部』のスキルを持つキャラ」+各種バッドステータススキルを持つキャラ 解説 何かしらのバッドステータスのが効く相手はゲーム全般を通じて結構多いので、演劇部で敵をスタンさせておいて何も出来ない間に無力化してしまおうというもの。バッドステータスでなくても、1ターン目にSPをためて2ターン目に攻撃でも良いです。 使用キャラ 「紀史元ひかり」「舞坂霧子」 + 3人(SPアップスキル「ツンデレ」「巨乳」「娘」の内2つ以上必要) 解説 演劇部で相手をスタンさせた1ターン目に高威力の5連携を叩き込み、押し切る戦法。 演劇部がいれば1ターン目に確実に5連携が出せますが、SP不足で大技は出せません。ただしHPを消費する技であれば問題なく出せます。霧子の「きりきりまい」は自分のHPを20消費して敵全員にHP-10する攻撃ですが、直前にひかりの「恨み節」(敵全体に光闇不条理倍増)で弱点を付加することで倍化します。この2人はAGI42,41と遅く、大抵の場合最後に行動することになるので連携ボーナスも加わり、結果として敵全員にHP-40相当のダメージとなります。(さらに他の3人の攻撃も加わる) これで難易度ノーマルならばほとんどの敵は壊滅状態になるので、2ターン目に素早いキャラで止めを刺していきます。 残りのメンバーについては、シェンファやゲルニカがおすすめ。2人ともSPアップスキルを持つほか、シェンファは不条理属性の先制攻撃、ゲルニカは闇属性の吸収攻撃を持つため、2ターン目以降にも付加した弱点をついて有利に戦うことができます。強力なHP消費攻撃を持つ「クラブ」または「ジャバウォック」を入れて、さらに大ダメージを狙うのもアリ。(ただしこいつらはSPアップスキルは持たない) 不条理耐性を持つ敵は少なく、安定して大ダメージを狙えます。大抵2-3ターンで終わるので戦闘を早く終わらせたい人にもおすすめ。 反面、HPの高い敵やハードモードの場合、押し切れず長期戦になるとひかりと霧子が役立たずになりやすいです。アンチストーリーにも弱い。 使用キャラ 「大石神威」「巨乳×2」「抹白吏架」「風原夏樹」「神河史記(霧村聖司)」 解説(実用性に疑問あり) 普通だとあんまり縁のなさそうな大石の「棲み分け」を使おうというものです。初期SPが3で、神河の「常識を覆す理論」で大石を反転奇蹟にし、巨乳×2の「ぱふぱふ」と風原の「夢を語る」でSPを5加算することによって2ターン目で「棲み分け」を使うことが出来ます。 大石 「常時神速」をおぼえる前かつ相手が自動スキルで1ターン目からSPがある場合なら1ターン目は「総力戦」を使って相手のSPを削ります。「常時神速」をおぼえた後で1ターン目に「総力戦」を使ってしまうと、抹白以外のSPが1になってしまうので、防御します。そして、2ターン目に「棲み分け」を使用します。 巨乳×2 1ターン目は大石に「ぱふぱふ」。2ターン目は相手にスタンが効く相手がいるならば「足止めナイフ」を使用してもいいですが、どうせHP全回復してしまうので、防御でもいいです。 抹白 1ターン目は「鼓舞」を使用します。これによって、素早さを増加させて3ターン目味方で先手を取ると共に、MaxSPを増やします。抹白はSP1で5ダメージ与えられるので、ブースト+SPがMaxで75(相手が人間なら150)ダメージを与えられます。2ターン目は敵によって、「真っ白」(倒しきれる敵がいる場合)か「貢がせる」(SP2~6で嫌な攻撃をしてくる敵がいる場合)か防御です。 風原 1ターン目は「夢を語る」。2ターン目は倒せそうな敵がいる場合は攻撃しても良いですが、いない場合防御。風原を入れるのは開始時全敵をスタンさせて安全性を高めるためです。 神河 1ターン目は「常識を覆す理論」。2ターン目は「電波によって精霊を呼ぶ」で火のエレメントを5にし、巨乳×2がミンチを使えるようにします。 3ターン目の一斉攻撃で大抵の敵は倒せると思います。巨乳、風原、神河は割と敏捷が近いので連携が繋がりやすいと思います。相手がバッドステータスを持つ攻撃をしてくるような場合には、攻撃力が落ちますが、神河を霧村に変えると良いです。 使用キャラ 「藤堂灯夜」「舞坂霧子」(風原夏樹)「氷川真那」「抹白吏架」「霧村聖司」 解説 上記の大石のちょっと変形バージョンで、今回は藤堂の「愛にあぶれたバラバラな世界」を使おうというものです。藤堂の「愛にあぶれた~」は一発で敵を無力化できる可能性がある強烈なスキルですが、味方にまで効果を及ぼしてしまうのが問題点です。それを霧村の「滑稽な~」でガードします。こうすればバッドステータスを敵にだけもたらすことが出来ます。舞坂の「余計な~」+抹白の「ウインク」でSPを確保します。霧村は「滑稽~」を使った後は氷川を反転奇蹟にしてパーティーの攻撃力をあげましょう。 最初のターンからSP2を持つ相手なら、藤堂は自分で吸収することによってSPを2回復できるので、舞坂を風原に変えられます。
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ボス候補 絡新婦(女郎蜘蛛) 塗仏 鵺 ぬらりひょん ヤマタノオロチ 天邪鬼 鬼童丸 ザコ候補 姑獲鳥 魍魎 狂骨 陰摩羅鬼 河童 悪鬼 縊鬼 対象外 邪魅
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パーティ メニューバーの右側にある項目。画面の説明について解説する。 キャラ編成パーティ切り替え 編成 強化 進化 売却 召喚獣編成1.ソート、絞り込み 2.閉じる 3.合成 4.ヒント 5.パーティ表示 キャラ編成 「パーティ」画面タップで下画像のような画面に遷移する。 このページから「パーティ切り替え」「編成」「強化」「進化」「売却」が可能。 パーティ切り替え 編成〜の上にある「1 2 3 4 5」とあるところでパーティの切り替えが可能。各属性のパーティを配置すると良いだろう。なお、キャラのパーティは自動で切り変わらないので注意。 編成 編成画面に遷移する。チュートリアルにて説明があるので、よく確認するように。 強化 強化画面に遷移する。強化したいキャラをタップすると下の画像のような画面になる。 中央右端の+マークをタップで合成する強化剤、ギルを設定し、右下の強化をタップして強化合成が出来る。ギルか強化剤が不足した場合は合成ができないので中央右のーボタンをタップすると良い。 進化 進化画面に遷移し、キャラの進化が可能になる。強化同様、キャラをタップで下画面のような進化画面になる。 進化に必要なものは 相当のレベル(画像の場合(必要Lv 50)の箇所に書いてある。) ギル 進化のルーン の3つ。進化することにより、レアリティ、上限レベル、ステータスが上昇する。 画面中央右の「ルーン購入」をタップすると、進化のルーン一覧画面に遷移する。詳しくはメニューを参照。 売却 下画像のような画面に遷移し、売却が可能。 売却によって強化剤、ギル、絆ポイントが獲得可能。 召喚獣編成 メニューバー左の「召喚獣」から編成が可能。タップすると下画像のような画面になる。 「自動変換」にチェックを入れておくと敵の属性によって召喚獣パーティが自動で切り替わるので便利。 画面下の「開く」をタップすると編成画面に遷移する。 画面下のボタンについての説明 1.ソート、絞り込み タップで絞り込みとソートが可能。絞り込みはスキル、敵属性に有利なものでの絞り込みが、ソートは「入手順」「レア度」「レベル」「使用間隔」「継続時間」「限界突破」で並び替えられ、昇順か降順かも選択できる。「使用間隔」「継続時間」「限界突破」に関してはスキル一覧、クールタイム、限界突破を参照してください。 2.閉じる 元の画面に戻ります。 3.合成 召喚獣同士の合成が可能です。同じスキルタイプの召喚獣同士が合成可能(属性は不問)で、素材召喚獣を消費して合成元の召喚獣のレベルが上昇します。 4.ヒント 召喚獣のスキルについての説明があります。クールタイムなどの説明も載っています。おそらく環境依存の絵文字を使っているので、説明一行目の文頭に?マークがあります。 5.パーティ表示 下画像のようなパーティ画面が表示されます。 現在のパーティ、パーティの切り替えが可能です。自動変換の切り替えもここで可能です。 召喚獣の右4つは自身の召喚獣を、左端はフレンドのメイン召喚石の設定ができます。 リーダーの設定は召喚獣アイコン右下のチェックボックスをタップで設定できます。画像の場合、リーダーは千刃剣魔で、リーダーに設定した場合初期のクールタイムが3減少した状態で始まる。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/766.html
【作品名】ザ・キング・オブ・ファイターズ97 660年目の二人 【ジャンル】格ゲーのノベライズ 【名前】オロチ 【属性】地球の意志in炎のさだめのクリス 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 パンチ:2、30cmのストロークしかないにもかかわらず、人間を大きく吹き飛ばす。 キック:音速以上の手刀を掴み止める八神庵でも避けきれず、胸板を切られた。 風を切る音より早く、刃物のごとき切れ味を誇る。 触れずに投げ:念力のような物で相手を投げる。射程数m。両手を垂らしたままでいい。 ただの投げなので格闘家の投げくらいか。 光:腕を組んで発動。35000人を収容可能なスタジアム全域に 目も眩む様な光を発し、同時にそれを矢と化して 相手の全身に突き刺す。人間を打ち貫く程度の威力はある。ありとあらゆる物を無差別に破壊する光輝。 天井に吊られていたライトも全て破壊したため、攻撃範囲もスタジアム全域か。 【防御力】人間即死級の炎による爆発を顔面にぶち込まれて膝を付くくらい。 全身を巨大な火柱に包み込まれても平気。 【素早さ】拳が届く位置から超音速の鞭を放たれた後に手刀で弾くレオナを圧倒する 八神庵を格闘で圧倒し、その八神から見て瞬間移動しているようにしか 見えない速度で数mを詰める。 【特殊能力】半径数百mの相手の思考をすべて読める。 八神が思考するより早く襲いかかってきた際には一撃を受けてしまった。 【長所】相手が音速前後の反応持ちなら思考を読んで迎撃できる。 【短所】攻撃力超不足。 【戦法】光。相手が何かするようなら思考を読んで迎撃。 攻撃が効かなくて相手が人間大ならひたすら相手を触れずに投げ続けて動けなくし、 行動不能狙い。 199 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 20 48 30 オロチ ○>真田玄一郎>円城寺勇介>書記アニ>ルード・ラーサー :光で勝ち ×>岡町灯日>関羽>呂布:速過ぎる。ボコボコ負け 呂布>オロチ>真田玄一郎
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[酒豪]猩々 [酒豪]ヤマタノオロチ
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経験値 曜日 普通の@パーティーⅡとの経験値の違い 月曜日 2倍 火曜日 2.5倍 水曜日 3倍 木曜日 3.5倍 金曜日 4倍 土曜日 5倍 日曜日 10倍 武器防具 武器と防具がしんかします 詳しくは武器進化表 防具進化表へ ステージ 毎週(曜日)18時~ 一時間その曜日限定のステージがあります 詳しくはこちらへ
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このページはこちらに移転しました パーティ 作詞/198スレ438 作曲/198スレ443 今日はパーティさ 友達みんな呼んでパーティなのさ だって頼んだ覚えの無いピザが10枚届いたからね みんなで食べるのさ 泣いてなんかいないのさ 今日はパーティさ 親戚みんな呼んでパーティなのさ だって頼んだ覚えの無い特上寿司が届いたからね みんなで食べるのさ あれワサビで涙が 音源 パーティ
https://w.atwiki.jp/narimite/pages/65.html
図書室のティーパーティー 中司 春菜 望が教室の自分の席に着くと、机の中に1枚の封筒が入っていた。深い緑色の封筒に望は見覚えがなかった。取り敢えず、封を開けてみる。その中に入っていたのは、 『親愛なる望さま 本日放課後、高等部図書館図書準備室にご来訪願います。 是非お忘れ無く来られるようお願い申し上げます。』 入っていたのは1枚の桜色のカード。差出人は書かれていない。かなり変なメッセージだったけど、何となく筆跡に覚えがあるような気がして、望はこの不思議な招待を受けてみる気になった。 放課後、望は図書館へやって来た。準備室の扉をそっと開くと、『パーン、パーン』とクラッカーの音が、 「きゃあ!」 「誕生日おめでとう!望さん!」 クラッカーの音に驚く望に、数人の少女達の声が。 「え、え。ありがとう」 戸惑いつつも返事する望。 「だから、クラッカーは止めといた方が良かったんじゃ」 「さすがに図書室の隣で鳴らすのは。薔薇の館のつもりだから買ってきたのに」 「でも驚いたから、成功じゃない?」 「あ、あの。どういう事?」 話の蚊帳の外におかれてしまった、本日の主役こと望はおずおずと尋ねる。 「あ、ごめんなさい」 望に対して謝る春菜。そして、説明を始める。 「先日、聖香さまが望さんの誕生日のことを思い出されて。それで望さんには内緒で誕生日会の準備をしてたの」 「そうだったんだ」 「じゃあ、改めて。せーの」 「「「「「望さん、お誕生日おめでとう御座います!」」」」」 「ありがとう」 「さぁ、望さん。席について」 「ええ」 望が席につくと 「それじゃ、望さんのお誕生日を祝して、カンパーイ!」 「カンパーイ!」 乾杯といってもそれぞれのコップに入ってるのは紅茶やコーヒー。 「さぁ、お菓子もどうぞ。お菓子は春菜さんが作られたんですよね」 「ええ、全部ではないですけど。それに、味は保障しませんよ」 聖香の台詞に春菜が答える。 「もしかしてわさびとか入ってる?」 その台詞に反応したのは芽衣子。いかにも手作りなクッキーやドーナッツを見ていう。 「まさか、普通に作ったわよ。でも料理は普段しないから」 苦笑を浮かべる春菜。 「さぁ、望さんどうぞ」 「あ、美味しいですよ」 「良かったぁ。ちょっと自信がなかったのよね」 ほっとした表情を浮かべる春菜。その横で、 「春菜さん、これ端が焦げてる」 「芽衣子さーん……」 「あはは」 暫くお茶と共に雑談していたが、 「じゃあ、そろそろプレゼントを渡しましょうか」 「そんな、プレゼントまで」 「じゃあ、あたしから。授業に使うようなので悪いんだけど」 と春菜が手渡したのは、リリアンの校章が入ったスケッチ帳。 「ありがとう」 「わたしからはこの栞を」 ひめ乃が渡したのは、天使の羽がモチーフになったデザインの水色リボンがついた栞だった。 「ありがとう」 「私の愛用の栞と同じデザインなの」 ひめ乃は望に渡したのとは別の同じ心中の栞を見せる。 「有り難う大事にするね」 ひめ乃のプレゼントが終わると聖香が立ち上がり、 「それじゃぁ、私たち姉妹からは水彩絵の具セットと、パステルのセットね」 白薔薇姉妹から渡されたのをみて驚く望。 「こんなすごい物よろしいんですか?」 「大丈夫よ、ちょっとした伝手で安く手に入れたものだから」 気にしないでと笑う聖香に改めて御礼を言う望。 「あと、わたしからはこの本を」 芽衣子が渡したのは「芸術・デザインの平面構成」という専門書。 「これこそ本当に良いの?」 「ちょっと反則だけど、これ300円」 「え?」 「古書店で偶々見つけたのよね」 という芽衣子のとぼけて見せた口調にみんな笑う。 そして更に何人か、プレゼントを渡す。 そして、ティーパーティーは楽しく進んだのでした。 後書き 望さん、お誕生日おめでとう御座います。急いで仕上げたのであちこち漏れがあるかもしれませんけど、楽しんでいただければ幸いです。