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https://w.atwiki.jp/bitworld/pages/197.html
名前 マキタノオロチ 演:マキタスポーツ 初登場 2019年 登場歴 2019年~2020年 登場コーナー 戦慄のバケバケ団 概要 悪い子におばけを送り込んでいるバケバケ団の団長。おばけも怖がるおばけの中のおばけ。
https://w.atwiki.jp/z0t0702/pages/42.html
001_138_%83%84%83%7D%83%5E%83m%83I%83%8D%83%60.jpg 原案 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214472212/138 ダイス操作系はプラスにする方は揃っているが、 マイナスになる方はあまり揃っていないので、どうにかしたい。 逆ストライキング系の戦闘スペルがあればダメージがとんでもない事に。 名前 コメント
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(´・ω・`)やあ 僕はこの@パーティーⅡを作った管理人、Justiceだ。 主に簡単な改造を好む性格さ。 職業なんかや、ルイーダの酒場なんかにも色々追加してるよ。 まあそれはいいや。 君、登録したかい?していないならしてくれると嬉しい。 登録したなら、僕を探して軽くでいい、挨拶をすると高確率(絶対)で返してくれるはずさ。 僕の@パーティーⅡを楽しんでくれ。
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ヤマタノダイル 概要 魔界の入り口に生息する魔獣。 八つに分かれて開く特殊な顎をもち、回避・防御の困難な噛みつきで獲物をしとめる。 顎一つの力は普通のワニより劣ってしまうが、八つ全てで噛みつく力の合計は3tにも達する。 経歴 2008年9月26日魔界の入口で討伐なりチャ ニーズヘッグと交戦し善戦するも、途中でヘカトンケイルに捕食される。 由来 察しの通り、ヤマタノオロチを捩った名前。
https://w.atwiki.jp/kotye/pages/480.html
なんで - 名無しさん 2015-01-14 01 16 17 間違えたなんで鎌倉駅の字消さなかったんだろう。 - 名無しさん 2015-01-14 01 16 52 遂にクソゲー対決は神話の領域に突入か - 名無しさん 2015-01-14 01 31 18 怒りの日」 - 名無しさん 2015-01-14 02 27 39 怒りの日」 - 名無しさん 2015-01-14 02 27 39 ごめんミス。「怒りの日」の頃から、つまりKOTYeはその創世からして神話が絡んでいたと言えないこともない - 名無しさん 2015-01-14 02 29 24 選評とは直接関係ないけど、合体事故みたいな例のコピペも欲しいところw - 名無しさん 2015-01-14 02 59 49 そして…僕はヤマタノオロチの生まれ変わりだった。←の方が苦痛がない分いいのかもしれない - 名無しさん 2015-01-14 11 41 32 鎌倉駅ヤバいだろコレwまさか許可とってんのか? - 名無しさん 2015-01-14 13 00 43 画像見るとすごい破壊力だなこれ・・・ - 名無しさん 2015-01-14 21 50 11 何故ないのか疑問だったが、やっときたか - 名無しさん 2015-01-15 01 33 26 物語は誉められたもんじゃないが、CGや背景は何が駄目なのかさっぱりわからん…普通に綺麗じゃん - 名無しさん 2015-01-15 13 14 27 綺麗なんだが、ただ問題として場面と風景とあわないのと写真のまんまというのが問題だったりする。 背景が写真からの加工はまだいいんだがその後の人物の付けたしや物語にあった風景の追加、削除をする怠った結果なんだよな - 名無しさん 2015-01-15 13 34 24 もしかして背景は外注なんじゃ?幾らなんでも開発に直接携わってるスタッフが「鎌倉駅」の表記を消さずにCGにするっていうのは色々おかし過ぎる - 名無しさん 2015-01-15 23 24 48 逆に外注ならちゃんとやるだろ。内輪で適当に作った自家製だからこんな事になるんだろうよ - 名無しさん 2015-01-15 23 33 30 体験版やってみたけど、夢子先生の立ち絵が酷い…。製品版でもあのままなのだろうか? - 名無しさん 2015-01-16 21 58 34 原画の人過去の作品と比べると同じ人かよってくらいクオリティ違うな - 名無しさん 2015-01-16 23 42 27 時間が無かった、というところかな - 名無しさん 2015-01-18 06 52 08 とりあえず絵下手ね - 名無しさん 2015-01-18 16 40 12 校庭がどうみても明治大学な件 - 名無しさん 2015-01-18 22 22 58 「かちっ」連打で腹筋崩壊 - 名無しさん 2015-01-24 12 40 44 ゆずのに投げ飛ばされるシーンも意味不明なSEだったような… - 名無しさん 2015-01-24 17 07 34 SEがクセになってくるwww - 名無しさん 2015-01-25 01 29 52 批評空間の平均値2点に驚愕したなぁ…… - 名無しさん 2015-01-25 18 48 14 エロスケのデータ数7で中央値5って全員ほぼ0点じゃねーかw - 名無しさん 2015-01-25 19 43 07 メスライオンのRPGの草原みたいなBGMもすごかったが、これも違う意味ですごいですね・・・ - 名無しさん 2015-01-25 21 54 14 大賞☆確定 - 名無しさん 2015-01-26 00 10 35 一点突破型みたいな名前のインパクトの割に、ひと通りの要素が揃ったアベレージヒッタータイプのクソゲーってのがなんか不思議な感覚 - 名無しさん 2015-01-26 06 12 51 「まだ追いかけてくる・・・しつこい・・・」ってwww - 名無しさん 2015-01-27 14 37 13 貞操緩い日本の神様っていなかったっけ - 名無しさん 2015-01-28 01 51 49 「SEが人の声」って、システムボイスみたいな感じかと思ってたら予想斜め上だったw主題歌はかなり好きなんだが……。 - 名無しさん 2015-01-28 04 01 36 2010にあった何処ぞの廃材を思い出したわ - 名無しさん 2015-02-03 01 04 38 背景画像に関してはそんなに出来悪くないと思うんだけどなぁ、人物は・・・うんクオリティまちまちだよね - 名無しさん 2015-02-03 13 55 16 キャラデザは可愛いと思う(エロ方面の実用性は別として)だけに、ちと勿体ないな。 - 名無しさん 2015-02-09 19 01 46 塗りは上手いけど原画は俺でもがんばれば描けそう - 名無しさん 2015-02-12 00 42 01 「斬」「SWOT」「マジンボーン」の杉田尚先生が描いた絵を水彩画家が塗ったらこんな感じになりそう - 名無しさん 2015-02-12 00 47 26 カチwwwカチカチwwwwwデュォォーンwwwwwwww - 名無しさん 2015-02-21 04 39 55 絵師が腐女子じゃなぁ - 名無しさん 2015-03-05 16 47 27 SEうぜぇええええwwwwww - 名無しさん 2015-03-05 23 02 11
https://w.atwiki.jp/pazudraparty/pages/222.html
リーダー候補 【優先度高】 No.239:幸運の女神・ラクシュミー / 水属性モンスターのHPと攻撃力と回復力を1.5倍にする No.570:商業神・ヘルメス / 水属性モンスターのHPと攻撃力を2倍にする No.653:蒼穹の双星神・イズン&イズーナ / 水属性とバランスタイプの攻撃力と回復力を2倍にする 【優先度中】 No.481:氷塊龍・デプスプレシオス / 水属性モンスターの攻撃力と回復力を2倍にする No.521:ノエルドラゴン・ブルー / 水属性モンスターのHPと回復力を2倍にする サブ候補 【万能型】 No.135:ヤマタノオロチ / 敵の攻撃頻度をかなりさげる No.597:覚醒ヘラ・イース / 敵のHPを30%減らす 【変換スキル】 No.202:大海の歌姫・セイレーン / 火ドロップを回復ドロップに変化させる No.230:フェンリルナイト・カムイ / 木ドロップを全て水ドロップに変化させる No.513:蒼覇王・カイゼルジークフリート / 回復ドロップを水ドロップに変化させる No.293:メガロドラン / 火ドロップを回復ドロップに変化させる No.419:海洋の才女・ルカ / 火ドロップと闇ドロップを回復ドロップに変化させる No.558:蒼扇の夜叉・初芽局 / 闇ドロップを全て水ドロップに変化させる No.570:商業神・ヘルメス / 木ドロップと回復ドロップを水ドロップに変化させる 【威力強化】 No.401:大洋の悪魔・クラーケン / 水属性ドロップの攻撃力を強化する No.653:蒼穹の双星神・イズン&イズーナ / 1ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍になる 【その他】 No.239:幸運の女神・ラクシュミー / 与えたダメージの半分だけHPを回復する No.390:海王神・ヘブンズネプチューン / 敵全体を超猛毒にする No.391:海王神・アビスネプチューン / 敵全体を超猛毒にする No.489:時の伝道師・クロノタートル / 6秒間、時間を止めてドロップを動かせる No.529:最強装備・からくり士 / 7秒間、時間を止めてドロップを動かせる No.535:最強装備・からくり士【サンタ】 / 7秒間、時間を止めてドロップを動かせる 寸評 水パについては回復力も高く安定しやすい。 リーダー/フレンド共にラクシュミー、ヘルメス、イズン&イズーナから選べば間違いない。 サブについては、万能型0-2体、変換持ちから2-3体、威力強化0-1体、その他0-1体の構成でパーティを構築する。 変換スキル持ちが比較的入手しやすく序盤から安定して進める。 オロチを持っていない場合に威嚇系スキルが欲しいときはエキドナを入れる事もある。 編成例1(HP1.5倍/攻撃3倍/回復3倍) リーダー:No.239:幸運の女神・ラクシュミー フレンド:No.653:蒼穹の双星神・イズン&イズーナ サブ01:No.135:ヤマタノオロチ サブ02:No.202:大海の歌姫・セイレーン サブ03:No.513:蒼覇王・カイゼルジークフリート サブ04:No.230:フェンリルナイト・カムイ 内容については指摘・議論は下記まで 名前
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/480.html
う
https://w.atwiki.jp/cfonline/pages/528.html
【名前】“ヤマタノオロチ”すせり 【年齢】外見7歳前後 【性別】女 【外見】緑の髪、ツノと尻尾あり。 (龍化時)山より巨大な緑の鱗を持つ8つ首の大蛇 ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:12(22) 技術:5 魔術:6 社会:10 根源:1 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:5 回避:5 心魂:3 行動:10 【戦闘値修正値】 白兵:8(14)射撃:5 回避:5 心魂:3 行動:21 【HP】 元値:21 修正値:54 【LP】 元値:7 修正値:7 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:邂逅 特徴:運命の灯火 効果:あなたがいるシーンに登場する場合、[登場判定]+2 闘争:呪い 邂逅:冥龍王イルルヤンカシュ ■初期パス 【因縁】冥龍王イルルヤンカシュからの庇護 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) ○右手:8つの龍の首 【肉】88+2D6/至近/【白】-4、騎乗状態のみ。ランス相当品 ○左手:長い尻尾 【肉】22+1d6/シ/【白】+3。ウィップ相当品 ○胴部:翠の龍鱗 ―/-/儀礼用有。ローブ相当品 ○その他:数珠 ―/なし/【行】+5。 ○乗り物:龍皇船団 ―/-/常に[飛行]状態。 ■コロナ特技 【CS104/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CS104/自/マ/10HP】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる ■ミーム特技 【CS118/白/リ/フ1】◆灰燼の吐息 [白攻][射攻]に突き返し。【肉】×3+2D6。 【CS118/自/マ/なし】◆勇者の証 [分類 龍]となる。達成値+【肉】 【CS117/自/オ/なし】※ドラゴンアウェイク [覚醒]時に宣言。【肉】+10。【白】+5。 [防御属性:肉体]を獲得。 【CS117/自/オ/なし】※龍身解除 シーン登場時、セットアップに宣言。 [未覚醒]でもドラゴンアウェイク使用可能。 【CS117/自/オ/フ1】※龍気全開 ドラゴンアウェイク中、攻撃、突き返し、【心】対決の達成値+【肉】。 【CS116/自/メ/フ1】天覇虚空衝 [移動][白攻]を同時に行い、ダメージに+【肉】×2 【RR026/自/オ/フ1】※ドラゴンクラッシャー 自身の攻撃への[防:肉]を無効化する ■装備 [CF146]ランス(部:片/射:至/HP +0) 【肉】×4+2d6。【白】-4 [CF147]ウィップ(部:片/射:シ/HP +0) 【肉】+1d6。【白】+3 ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 数百年前、宇宙を暴れまわった水龍皇ヤマタノオロチの転生体。 生まれて数ヶ月の為オツムの方も人間時の外観同様幼女並。 お腹が空いたり退屈したりすると暴れだし、手が付けられなくなる。 お酒(特に日本酒)が大好きでうわばみ、最近いるるん達と一緒に宝永に引っ越したが、富嶽のお酒は美味しいから幸せらしい。 最近、保護者役の少年が事務処理に忙殺されている為、勝手に出歩いて各地で騒動を捲き起こす。 でも本人はいつも元気。
https://w.atwiki.jp/atparty/pages/48.html
最大4人までの仲間と一緒に冒険ができる 「@すすむ」で冒険開始です。モンスターを倒していき、ボスのいる10階を目指しましょう! やられてしまい生き返る手段がない場合は「@にげる」でパーティーを抜けましょう。 ボスを倒したその先に進んだところで、クエストは終了となります。「@にげる」でクエストを抜けましょう。
https://w.atwiki.jp/party0k0edition/pages/20.html
このゲームのメインモードです。 最大100人までの仲間と一緒に冒険ができる。 「@すすむ」で冒険開始です。モンスターを倒していき、ボスのいる10階を目指しましょう。 やられてしまい生き返る手段がない場合は「@にげる」でパーティーを抜けましょう。 ボスを倒したその先に進んだところで、クエストは終了となります。「@にげる」でクエストを抜けましょう。