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モーモン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 523 62 57 34 96 草原/森 ★★★★★ 属性耐性 つよい 風/暗黒 よわい 光 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/マヒ/呪い/混乱/まものならしあまい息/こもりうた/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレスルカナン/モシャス/みわくの眼差し/メダパニーマ よわい かわいいおどり/幻/バシルーラ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 うたう 風/精神的行動不能 敵全体 ★★★ 特技 ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ★★★ 呪文僧侶専用技 ホラーフェイス 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★ 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ◎ × ○ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) ○ × × 所属チーム 草原/森チーム 悪魔モンスターチーム ミニモンスターチーム 状態異常モンスターチーム 特徴 子供の悪魔モンスター。 小さいため小回りが利き、すばやさと回避率が高い。 「うたう」で発生する行動不能の追加効果を生かし、相手をかく乱するとバトルを有利に運びやすい。 赤技 うたう 特殊な歌で音符を飛ばし、敵全体を攻撃。威力よりも状態異常に重点を置いているといえる。 青技 ホラーフェイス 愛らしい顔で敵に近寄り、眼前で技名通りの恐ろしい顔に変貌、鋭い牙で噛み付く。会心の発生率が高い。 第3の技 ドルクマ 僧侶・勇者と組むとうたうから変化。呪文で生み出した暗黒の力を飲み込んでしまい、具合が悪くなって敵陣に特攻、爆発を起こす。かしこさが低いので効果的な相手は限られる。 回避率はとても高いです -- 名無し (2010-01-16 17 22 25) ドルクマは普通のドルクマと違う使い方をするからある意味必見の技だな -- 名無しさん (2010-01-16 23 03 46) 賢者相性確認。第3の技無し -- 名無しさん (2010-01-17 09 00 47) 魔法使い相性ありで技変化なし。戦士は相性× -- 名無しさん (2010-01-18 00 45 58) ホラーフェイスの会心率高め体感的に40%は会心出る。うちの主力になりましたかわいいし。 -- モーモン (2010-01-18 09 11 12) 攻撃する時は、凄い怖いんですけどね。 -- あ (2010-01-18 20 00 19) 敵として出てくると、鬼のように攻撃を回避してくださるけど・・・回避率★★★差し上げたいです。 -- 名無しさん (2010-01-24 22 21 50) 飛んでるのに飛行系ではないのが残念。ホラーフェイスは敵としての判断で会心★★だと思う。↑確かに回避は★★★ですね。あとは耐性と弱点が何なのかが解ればモーモンのページは完成すると -- 勇者しゃま (2010-01-27 02 58 05) 暗黒(全)耐性確認。打撃はみのまもりが低いから結構ダメージうけるが、弱点ではない。氷、風、炎は普通。 -- 勇者しゃま (2010-01-27 13 33 53) 僧侶と組むと、メタッピーと同じく、暗黒呪文が使える。 -- ディック (2010-02-11 18 51 47) ドラキーとにてる。技も似てるし・・・ -- 名無しさん (2010-02-27 11 06 07) 回避率といい暗黒耐性といい魔王と相性がいいしかし各種ステータスが問題、か・・・・ -- キラーマ (2010-03-03 15 06 53) 天帝のつるぎの滅魔斬を喰らって約960ダメージもらいました。あくまのツメも怖い。モーモン悪魔じゃなければいいのに -- 名無しさん (2010-04-22 10 42 44) 回避率★★★★でしょ -- ゾーマンマ (2010-05-02 12 10 09) ラリホービートル&ファーラットと組んで地形相性&ミニモンだけでなくかしこさアップも確認。よって状態異常チームの相性あり。 -- 名無しさん (2010-05-08 17 57 51) ↑×2でも、攻略本には回避★★★★★て書いてある・・・。 -- 名無しさん (2010-07-11 02 22 28) ↑ついでに、ビィクトリーのカード詳細でもかいてあった。 -- 名無しさん (2010-07-17 01 59 15) 「うたう」の状態異常も成功しやすい方な上に、ダメージ技なので状態異常にならなくても安定してゆうきを貯めれる。回避も凄まじくとどめ狙いのチームには最適。とどめ狙えなくなったり狙う必要もないほど削り切れる場合はもう一つの技で対応できる。ただ、第三技じゃないほうが会心出易いので扱いやすい。暗黒呪文耐性無い相手なら必中だし悪くはないのだが最近そういうのが少ないのが困りもの(大魔王戦なんか特に使えない) -- 名無しさん (2010-07-31 05 44 59) ドルクマは、プラチナキングMWSのパーフェクトヒッポに対処できる。あと↑の方、ドルクマに変わるのはホラーフェイスじゃなくてうたうの方ですよ -- もーもん (2010-07-31 07 00 08) ↑歌うの行動不能が使えなくなるのは厄介ですね。 -- ゾーマンマ (2010-07-31 09 35 38) ↑しかもナイトリッチ等効きずらいモンスターも多いですしね。 -- スライムたちの挑戦 (2010-07-31 12 27 49) ↑3 僧侶・勇者ではまだあまり使用してなかったもので間違えましたすみません。。。基本うたってナンボのモンスターだからなおさら第3が非常に邪魔になりますね(汗) -- 名無しさん (2010-07-31 12 55 37) ↑大魔王戦では風に弱い奴でなければ使いづらいですね・・・ -- 魔神ダークドレアム (2010-07-31 17 35 26) 私は勇者でドラゴンキッズと組ませて使っているのですが…、やっぱり魔法使いでナイトリッチと組ませて歌って援護させるべきなんでしょうか…。 -- もーもん (2010-08-14 20 41 34) コイツのドルクマ……打撃はいってんじゃね?と思ってしまうエフェクト。まあ実際入ってないけど……そんなことより、アーケード版のライバルにコイツ、ドラキー、ファーラット何てのがあった気がする。このチームに負けてる人を何度も見た。敗因は恐るべき回避と状態異常、痛恨もそこそこ出してくるから。HPの方もミニモン相性·草原/森相性·モンマス相性とかなり高くなっていて本当に嫌だった。私もこのチームにとどめで敗北……Ⅴでもこの戦法は通じるのだろうか? -- 名無しさん (2010-08-15 12 29 14) ↑2スライム、モーモン、魔法使いチーム。強いですよ! -- ゼロ (2010-09-13 14 15 56) ↑なるほど。そのデッキなら魔法使い、ミニモン、草原/森の3つの相性がありますね。ありがとうございます。 -- もーもん (2010-09-13 17 03 14) ↑りりょく、みかわし、勇者でいつも使ってます(^^) -- ゼロ (2010-09-14 16 21 40) ↑×2わたしも、魔法使いは主にこの組み合わせで、使っています。まさに、蝶の様に舞い、蜂のように刺すがふさわしい組み合わせですw -- テリス (2010-09-15 00 16 48) ↑4私も早速そのチームを使わせてもらってます。素晴らしいチームですね!とにかく攻撃避けまくりですよ(流石に呪文は避けられないけど、そこはみかがみの盾などでフォロー)。マイクマンの「素晴らしい回避!」のアナウンスもこのチームのおかげで聞く事ができました。プラチナピッポも、この子とスライムの会心狙いで何とかなります。何より見た目と強さのギャップが凄いw ミニモンの底力を改めて思い知らされるチームです。 -- もーもん (2010-09-17 13 12 28) 滅魔斬の時に回避したり残りHPの時に避けたり会心が出たりとこいつの魅力に改めて感じた。 -- 名無しさん (2010-09-18 22 32 41) ↑ミス、残りHPが2桁の時に避けたりだった。 -- 名無しさん (2010-09-18 22 33 31) プラキンとMWSすると、とんでもなく回避するw(推測回避率70%~80%ぐらい?) -- テリス (2010-10-04 19 56 45) ↑4そのチームやべぇw会心だしまくるわ相手の攻撃さけるわ。プラキンヒッポで4連勝してるやつにもよゆうでかてたw -- ナナシノゴンベイ (2010-10-05 17 26 07) ↑どん なチーム。 -- ビクトリー (2010-12-17 18 36 12) ですか -- ビクトリー (2010-12-21 18 57 37) ↑影の最強チームといってもおかしくないかもw -- テリス (2010-12-22 18 27 18) ↑へぇー。すごいんですね。使ってみます。 -- ビクトリー (2010-12-23 18 55 57) ↑使うとやばい -- ビクトリー (2010-12-25 21 17 15) 弱い・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・使ってるやつアホwwwwwwwww -- ビクトリー (2010-12-28 07 29 21) ↑死ね -- 名無しさん (2010-12-28 08 39 00) スラモン魔法使いチームはHPが低いので、そこはおしゃれ着で上げるといい(帝王のシューズは回避が下がるのと、他では賢さを下げてしまうのは装着しない方がいい)。それでHP2800以上ぐらいならそこそこの勝率になると思う。ただ、回避が上手く発動しないと沈みやすいことも・・・ -- 名無しさん (2010-12-28 17 52 58) おっぱい -- 名無しさん (2010-12-30 09 47 44) ↑荒らしをやめなイカ! -- イカ娘 (2011-01-02 17 35 23) すもももももも -- おばあさん (2011-01-02 19 49 01) ダンディ今日ねー、ドラクエをやったんだ。そしたら1回戦で負けたんだ。ゲッツ -- 名無しさん (2011-01-02 20 02 21) おっぱい -- 名無しさん (2011-01-04 09 21 00) エルギオス戦にてとどめの一撃を放ってまだ300残ってでその次のターンで倒さないと向こうがとどめ撃ってくるってときに他の連中が連続でミスし、もうだめかとおもいきや・・『可愛くちかづいて・・・・うわぁああ!!会心の一撃!!』で倒して。モーモンを入れといてよかったww戦闘中に天使の理も交わしてくれたし -- 名無しさん (2011-01-11 10 56 05) おっぱい -- 名無しさん (2011-01-11 15 17 16) 名前 コメント
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モーモールルギャバンとは日本のロックバンドである。 説明 逸話 外部リンク 説明 ゲイリー・ビッチェ(Vocal,Drum)、T-マルガリータ(Base,Chorus)、ユコ・カティ(Keyboard,Vocal,Chorus,銅鑼)からなるド変態バンド。 犯罪スレスレというか完全にアウトな変態的な歌詞と、不協和音なのに妙に心地よいサウンドが魅力。 ゲイリーさんは基本パンいち。 逸話 「ユキちゃんの遺伝子」の屈折した歌詞にぐらりときたマッキーノがやたらと推している。 2010年のレディオクレイジーでマッキーノが初遭遇。生パンティーコールに参加する事が出来た。それを聞いた瀬島は「行かなくてよかった」と呟いたという。 しかし何度か聞かせているうちに瀬島もだんだん気になってきたため、MUSIC CUBEで観る気になっていたが、入場規制で危うく断念。 外部リンク 公式サイト
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「サポートは戦法なのに……。」 DQMJ2に出てくる最強のモーモン。滅茶苦茶素早いが特性のオロオロが邪魔。配合した時に覚えるスキルはサポーターSPだが、バトルロイヤルRでは全然使えない。それから空気になってしまった。元から空気だけど。 配合法 強モーモンLv50以上×強モーモンLv50以上 他キャラとの関係 ☆最強がいこつ(仲良し。) ☆最強スライム(同上) ☆最強プチット族(同上) ☆最強キメラ(同上) ☆最強おどるほうせき(同上) ☆最強ドラゴン(同上) ?シャルロット(不思議な力を感じる・・・・・・。) ×島田真北(殺されそうで怖い……。) ×桜木ドンキー?(非常食?)
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/151.html
概要 9で初登場したモンスター。 見た目の可愛さから外伝などにも頻繁に登場し、ぬいぐるみと登場するくらい人気があるが、 10では【コルット地方】にしか登場しない事もあり、上位種である【ピンクモーモン】があまりにも有名なので影が薄い。 たまにふわふわして攻撃してこないこともある。 通常ドロップはやくそう、レアドロップはホワイトパール。 100体狩り以外には狩る機会はない。 ver1.5 あまりの影の薄さのせいか、【1周年記念! 特別依頼書モンスター大討伐!】?で討伐対象に指定された。 ver2.0~ 【まもの使い】が仲間モンスターとしてスカウトできるようになった。詳細は【モーモン(仲間モンスター)】?項にて。 また、同時期の季節イベント【あの人が今年もやってくる!? 星降る夜の大祭典!】?で【ジングルモーモン】として登場。
https://w.atwiki.jp/onigirisentai/pages/117.html
隊員No 094 隊員カラー モーモーピンク 隊員名 陽咲(ひなた) Twitter @Luuuuuna_mg Instagram Youtube ひとこと
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/414.html
ジョーカー2professional ジョーカー2プロフェッショナルで初登場した王冠を被った巨大なモーモンであり、立派なヒゲがチャームポイントの王様。 ピピッ島の聖地ブランパレスを治めている……のだが、邪獣ヒヒュルデに聖地を襲撃された際には安全な場所に隠れていた。 主人公がヒヒュルデと力を解放して変身したヒヒュドラードを倒すと戻ってくる。 真っ先に逃亡した件についてティコから「どうせそんなことだろうと思った」などと言われたりと、王様としての威厳はまるでない。 少年レオソードが元の世界に帰る時に「いつかそなたが危険にさらされたとき必ずわれら一族が力になろう」と約束しており、後の闘神レオソードの心の化身がキストーラの連れていたシャルロットちゃん(モーモン)だったのはかつての約束通り、モーモン王が助けてくれたのかは不明。 キングモーモンは配合でのみ仲間にすることができ『ピピット×長老ピピット×ピンクモーモン×マポレーナ』の4体配合で生まれる。 配合素材に長老ピピットが必要なので、Wi-Fi通信無しでの入手は不可能。 王様を使った特別配合があり「キングモーモン×ドーク×ドン・モグーラ×ワルぼう」の4体配合で今作の配合頂点の一つである『トロデ』を生み出せる。 種族は「まじゅう系」 Sランクの「2枠」モンスター。 所有スキルは固有の「キングモーモン」 特性は「メガボディ 2回」 「れんぞく」 「いきなり黒い霧」 「ときどき黒い霧」 能力限界値は「HP1100」「MP800」「攻撃力500」「防御力700」「素早さ1000」「賢さ1300」 賢さが高く呪文主体………なのだが「いきなり黒い霧」と「ときどき黒い霧」の特性を両方とも持っており、能力が全くいかされない… 自分の能力を無力化しようとするかなり困ったちゃん。 れんぞくの特性も持っているが攻撃力がイマイチで使いにくい… 余談だが呪文や体技系の特技を使った際のアクションはやはりモーモン族だけあって凄まじい表情になる。 テリーのワンダーランド3D テリー3Dでは「マポレーナ×ピンクモーモン×ティコ×ククリ」の配合で誕生する。 他国マスターからもスカウトできる。 今作でも『トロデ』の配合素材となっており「キングモーモン×ドーク×ドン・モグーラ×わたぼう(ワルぼうでも代用可)」で誕生する。 種族は「魔獣系」 Sランクの「2枠」モンスター。 所有スキルは固有の「キングモーモン」 特性は「メガボディ」 「AI 2回行動」 「れんぞく」 「星のまもり」 +25で「まれにまもりの霧」 +50で「光のはどう」が加わる。 能力限界値は「HP1440」「MP810」「攻撃500」「防御700」「素早さ1000」「賢さ1105」 究極配合では「HP1677」「MP972」「攻撃600」「防御840」「素早さ1200」「賢さ1326」 今作ではいきなり黒い霧、ときどき黒い霧が特性から外され賢さの高さをいかした優秀な呪文アタッカーになれる。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5215.html
概要 Ⅸで初登場したモンスター。 【スライム】や【ドラキー】に代表される、序盤に登場する可愛らしいモンスターである。 DQⅨ ウォルロ村周辺に出現する。フワフワしているだけで何もしてこないこともある。 通常攻撃をする瞬間の噛みつき顔はちょっと恐い。 モンスターリストの説明によると、甘えん坊の赤ちゃん悪魔で、旅人に襲いかかるのも実は遊んで欲しいだけらしい。 ただし武器を持っている【ズッキーニャ】とだいたい同じ攻撃力であるため、一般人だとじゃれられただけで死ぬ。 終盤に至るまでコンスタントに色違いが出てくる(こいつ含めて3種類しかいないが)。 ドロップアイテムは通常枠が【やくそう】、レア枠が【せいすい】。 また、モーモン族の可愛さに惚れこんだ戦士【コズモ】が存在し、彼等にマフラーを送ってあげたいというクエスト(No.38【かわいいんだモン】)がある。 DQMJ2 魔獣系のDランクで、Ⅸでは最弱クラスのザコだったことを考えるとなかなかの高位である。 能力値は素早さがよく伸びるが、それ以外はランク相応といったところ。 特性は【ラブリー】、【経験値増】で、どちらもそこそこ役に立つ。耐性は「踊り封じ無効」のみ。 配合で作る場合は【アルミラージ】×【ワンダーフール】などの位階配合で割と簡単に生み出せる。 スカウトする場合、Ⅸとのすれ違いを除けば野生の個体は魔界にしか出現しないため、必然的にクリア後になる。 所持スキルは【メラ&デイン】。 また、本作で初登場した進化配合の恩恵を受けたモンスターの一体で、【強モーモン】、【最強モーモン】へと強化が可能。 DQMJ2P プロフェッショナルでは野生で登場しなくなり、最強マスター決定戦の参加賞のみでもらえるというレアモンスターになった。 同じようなモンスターに【メタルハンター】、【プチット族】、【ポグフィッシュ】がいる。 スラもり3 ナン・ダ・ベーいせきにのみ出現。こちらが近付くと怖い顔になり、噛み付きながら突進してくる。 ちなみに攻撃を食らったとき、イカダに潰されたとき、担がれているときも怖い顔になる。 船バトルでは「たまを もってきて!」と、固有作戦の「テキのたまを かみくだけ!」を命令できる。 前者では密かに弾を2つ担げるため、地味ながらも優秀。 後者はブーメランと似たような性能であり、上空を8の字に飛んで敵の弾を打ち落とす。 毛色の違う作戦のため、必要に応じて使い分けると良い。 なお、二本兵はピンクモーモンのカラーリングが使われている。 宙に浮いているためかトゲ床、動くトゲ床、ベルトコンベアーが効かない。 なので二本兵に侵入されたらエンジンルームに入られる前に撃退しよう。 DQMBⅡ 第六章後期で敵チームのみで先行登場し、レジェンド第一章「よみがえる伝説」でカード化された。 なお、こいつがⅨ出身のモンスターで最初に他作品に登場した。 ステータスはHP:523 ちから:62 かしこさ:57 みのまもり:34 すばやさ:96。 技は「うたう」と「ホラーフェイス」。 前者は歌を歌って敵全員に風属性の小ダメージを与え、足をすくませる。後者は恐い顔で敵1体に噛み付く。 僧侶、勇者と組むと、うたうが「ドルクマ」に変わる。 この技は敵全体を攻撃する暗黒呪文だが、演出が他の者と違う。 暗黒の力をうっかり飲み込み、気持ち悪くなって敵全員に突撃するというもの。 まだ子供だから上手く唱えられない…ということなのか? ちなみに、飛んでいるが飛行系ではない。回避は高いが、悪魔系なので特効技に注意。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6363.html
DQMJ2 ジョーカー2に登場する、進化を遂げた【モーモン】 。 野生では出現せず、レベル20以上のモーモン同士の配合で生み出すことが出来る。 外見や所持スキルは通常と変わらないが、ランクがBに上がり、耐性にギラ無効が追加された。 特性【こうどう はやい】がついたために、能力面はMPと攻撃力こそ僅かに上がったが、 素早さが通常時より低下し、合計したステータスも通常版よりも下がっている。 また、こうどうはやいのモンスターなのでマイナス特性の【オロオロ】も追加されてしまっている。 「こうどう はやい」を持つため、通信対戦でそれなりに戦うことはできるものの、 もっと強力な「こうどう はやい」のモンスターが多くいるため、使われることは少ない。 レベル50以上の強モーモン同士の配合で、【最強モーモン】が生まれる。さっさと配合してしまおう。
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デーモー デモの別名。
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セーモー ローマ神話の作物の神。