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顔は、全く見えず、口元の金属性と思しき突起状のマスクと、とんがり帽子のような独特なデザインの頭からすっぽりと体を覆う、裾(すそ)がボロボロの服…その下の鉄製だという剥き出しの1本足の義足と、体を支えているのか、ちょこんとついた杖が、特徴の天空闘技場200階クラスの闘士。 旧アニメでは、両膝を立てて1本足の台座に収まっていたが、いずれにせよどうやってバランスを取っているか不明…移動方法は、やや曖昧(新アニメでは、杖を使って1本足の義足で跳ねていた)。 性別 男性 強化系能力者。 声優 旧:小和田 貢平 (こわだ こうへい) 新:奈良 徹 (なら とおる) 原作では「洗礼」を受け、両脚が失われているのが、服の丈の短さにより表現されていた(裾がボロボロなのは、回転(技 竜巻独楽)のせいもあるとして、もしかしたら両脚を失った時、着ていたのかも知れない…背中の曲がり具合から、老人のようにも見え、かなり小柄。詳細は、分からないがウイングによると、独楽への思い入れが強い事から、苦手な系統の念を使えているが、その性能はイマイチのはずだという…。 強化系でありながら、具現化した独楽を駆使して闘う。念の未熟なゴンに戦闘をしかけ、初戦は勝利するが、修行によって成長したゴンと再戦し義足を破壊され敗れる。義足の修理が、間に合わず、キルア戦、不戦敗となったがそれでも戦績は、8戦3敗…あと1敗すれば失格だが、以降の事は、描かれていない。 ※様々な規制により旧アニメでは義足は 戦闘の為のもので、実際は両足があった上、帰るのだと言って、小さな風呂敷を背負って(ズボン,靴は、見受けられず)生足だった。ターミナルや路上で職務質問され兼ねない姿に思えるのだが… サダソ、リールベルトと行動を共にしていたが誘拐・脅迫では、サダソが気絶させたズシの片方の靴をゴンに届け電話…手慣れた様子で脅しているようにも見えた。(その靴に関して恐らく作者のミスなのだが、原作,旧アニメ共に「ズシから靴を脱がせる描写」が無く、新アニメでサダソが脱がせて、ギドに手渡すシーンが出るまで「ギドの能力なのでは?」と思っていた人もいたとか…今でも尚【これだから冨樫先生は、信用出来無い】一因とされる描き忘れシーンらしい) ※新アニメでは、独楽好きが前面に出され、ほぼ常に独楽を回している筋金入りの様子が、描かれている。ボロボロな事に変わりないがまさか還暦?な赤い服。(体格は、もっと高齢に見える意) 技・戦い方 舞踏独楽(ぶとうごま) ギドが、具現化した10cm少々の独楽。念で遠隔操作して回転させ、強化して敵(ギド以外の全て)を攻撃する強化系の技…という「他系統に渡る複合的な物」となっている(為、本来イマイチのはず)が、(独楽への思い入れにより)ギド自身との相性は、良く「細かい操作が出来無い事」が、難点か否か…独楽同士のぶつかり合いではじけ飛ぶ等ある意味、リアルな独楽の動きを再現出来ている。その独楽は具現化された物体の為、ハンマーでぶん殴られたような威力を誇る。 戦闘円舞曲(戦いのワルツ) 念で強化した複数の独楽に「邪魔者をはじき飛ばせ」という命令を与えて放つ。独楽は接触したもの(主に独楽同士)を弾き飛ばす。最大で50個近くの独楽を、同時に操ることが出来る(操作している内に入らないとバカにする人も居るが、独楽が勝手に次々とリングアウトしていないので、そうバカにした物でも無いだろう。ベイゴマの要領で弾かれた独楽の威力は、念でガードしなければ骨折するようなレベル。そんな独楽が、試合が長引けば長引く程、ギドが独楽を増やして行くので、厄介な状況になる)。 散弾独楽哀歌(ショットガンブルース) 念で強化した複数の独楽を標的めがけて真っ直ぐ飛ばして攻撃する。この技は標的を狙っている為、放出系の可能性が高く強化系のギドと相性の良い技と言えるだろう。 竜巻独楽(たつまきごま) ギドの技の中で、最も自系統に合っている自身がオーラを纏い「独楽状の義足を軸にギド自身が回転し攻撃する」攻防一体の強化系の技。回転しながら独楽を放つことも可能。 ※放っておけば目を回すと思いきや、 ある観客によるとギドが目を回す事は「慣れ」から無いらしい。 性格 独楽に関しては、強化系(=単純一途)…そのもの…なぜか、自身を “非力”だと言っていた。 口調 一人称:オレ なんとも言えない笑い方をする以外は、ごく普通。(文字ではゲッゲッゲ)若干語尾に「な」が多い印象…ゴンに電話をした際には「ゴンくん」と呼んでいたが、試合中の「ボウズ」が本来の口調のような気がする。 その他 原作では、杖のデザインが、よく変わっていた。仕込み杖では無い模様だが一部ファンは、仕込み杖だと信じたいらしい…(期待?) 経緯は、不明ながら…(バッサリやられたのか…傷が元で、切らざるを得なかったのか…)あのヴィジュアルになっても前向きな感じがする… 「非力」発言に関してなされていた考察には『ギドのこれまでがソコソコの格闘家(武闘家)だったが、敗北を味わった』事が挙げられているが、200階まで上がって来られている為『敗北は天空闘技場に来る事になった理由』であり「この体になってから負けた事がない」につながっている事になる。『敗北は、加齢による体の衰えだった可能性が高く、ギドは自信を失っている』ゆえの「非力」発言と思われる。この事からギドは、念に無知で独楽の威力は、あまり考えていない可能性が出て来る…。 なぜ、独楽に思い入れがあるのか描かれないままクラピカ、シズク、ビスケのセリフからのゴレイヌのような扱い(※具現化したい物を舐めたり嗅いだりイメージ修行が大変で日常がソレというネタ)にされかけたが『恐らく子供の頃、独楽ぐらいしか遊ぶ物が無い世代(=高齢)で道場破りにでも遭って(高齢なのに)天空闘技場に来たのだろう』という大団円を迎えた掲示板があった。 カストロを【メモリの無駄遣いさん】などとバカにするネット民に『ギドは愛情バフだから有り』という優遇?を受けている。 ギドについて、新アニメ以降【洗礼で頭部に怪我】などの表現が散見されるようになったが、いまだギドの顔は明かされていない…洗礼で足を失い、独楽への思い入れから、あの義足にしたのなら…洗礼を受けた際には、あの服だった事になるので、頭部に怪我があったとしても洗礼による物ではないのでは…(という話から “道場破られたんじゃね?”となった。ある程度の格闘家だったが道場破りに遭い、顔を隠して天空闘技場に来たのではとの考察) 顔については、“ああいうマスクの人”扱いという冨樫先生によるキャラデザで、明かされる事は無いのではないかと言われているが、服装から【流星街出身】ネタや防塵マスクのように見え、空気の悪い所が連想され、いずれそういった場所が登場するのではと考察されている。 尚、再登場に関しては、主人公ゴンと戦った初めての念能力者で、技が独特な為ありうる派と、序盤の雑魚だからありえない派に分かれているらしい。 『引退(?)して、漫画家になった』…というのは「ギド」で検索したらのあるあるネタ(実在漫画家のPN) 劇場版 HUNTER×HUNTER 緋色の幻影(1作目)に、一瞬出ている。 一部ファンの間では、ギドのマスクは『漫画家横内なおき先生が描いたら、鼻にされるw』で通じるらしい。 横内なおき先生の代表作は『サイボーグクロちゃん』 ギドによく似たポケモンのヨマワルについてのネタがある。そもそも、“クラピカのピカ=ピカチュウ”というネタ(名前の由来の考察)があるが冨樫先生がゲーム好きという点からありうるとして…ギドは、旧アニメ版では灰色に近い色の服を着ている→後にポケモンにヨマワル(体色が黒,濃い灰色)登場…ヨマワルの色違いは淡い赤→新アニメ版ギドは赤い服…これは、逆輸入ではないか?という内容…これは偶然なのだろうか? ゲームでの活躍 基本、サダソやリールベルトが登場していればセットだが、操作,使用出来るのは新アニメ以降(赤い服のギド)で、かつては中ボスクラスの敵キャラクターだった…幻のグリードアイランドなど 技からの(カストロ:虎咬拳→白虎…リールベルト:双頭の蛇→蛇の生えた亀→玄武…ギド:竜巻独楽→)青龍説からか、服が濃い青をしている。それぞれの決意
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タイキョク図鑑 No.000ぜんこく図鑑 No.000 ギド 通常 色違い まなざしポケモン 高さ:0.7m 重さ:160.0kg トパーズ せんたくいたを こすったような ギー という なきごえ。この なきごえを きくと なぜか ふあんな きもちに なってしまう。 アメジスト ふだんは どうくつの おくで じっと していて うごかない。ギドの めに にらまれる と たいりょくを すいとられてしまう。 タイプ いわ・ゴースト 特性 ふみん おみとおし 生息地 ロクトじまの洞窟といしのしんでんにある岩のどれかがランダムでギドになっている ギドになっている岩を調べると戦闘開始 種族値 HP50 攻撃40 防御150 特攻83 特防110 素早さ30 合計463 進化 無し 技 LV.1 すいとる LV.1 なきごえ LV.9 おにび LV.13 ひばな LV.18 メガドレイン LV.25 ナイトヘッド LV.27 みやぶる LV.33 くらいしせん LV.38 ラップおん LV.43 あやしいひかり LV.46 ギガドレイン LV.50 こうしつか LV.54 くろいまなざし LV.58 ふきょうわおん LV.62 らっか LV.65 やみのはどう 技マシン 004:めいそう 006:どくどく 008:ビルドアップ 010:めざめるパワー 016:ひかりのかべ 017:まもる 019:ギガドレイン 020:しんぴのまもり 021:やつあたり 027:おんがえし 028:???(元あなをほる) 029:サイコキネシス 030:シャドーボール 032:かげぶんしん 033:リフレクター 036:ヘドロばくだん 037:すなあらし 039:がんせきふうじ 042:からげんき 043:ひみつのちから 044:ねむる 046:どろぼう 048:スキルスワップ 049:よこどり 054:みねうち 058:こらえる 061:おにび 063:さしおさえ 064:だいばくはつ 066:しっぺがえし 067:リサイクル 068:ギガインパクト 069:ロックカット 070:???(元たきのぼり) 071:ストーンエッジ 076:ステルスロック 077:じこあんじ 080:いわなだれ 085:ゆめくい 089:とんぼがえり 090:みがわり 092:トリックルーム 秘伝マシン 004:かいりき 010:あなをほる 011:テレポート 奥技マシン 004:やみよのうたげ 007:あくのおうどう タマゴグループ せいべつふめい 備考 岩に目 ギロ(楽器)+にらむ時のギロ+ドレイン 性別無し
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《人名/か行》 又の名を「飛行学者ギド」。有翼人の存在を信じ、その証拠をつかむために空を舞う人間の科学者。自製のプロペラを背に背負い、浮力を得ている。 幼い頃、摂取した発育剤の副作用によって、体の皮膚色素が失われ無色肌となった。 胸と腕の刺青は、有翼人伝説を記した「空の住人」(シド著)の書の表紙を模して、自ら彫ったらしい。 +出典 『C・STEF』 『C・STEF』
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【作品名】NEEDLESSシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】ギド(六道銀) 【属性】アダム・Z(人間) 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】 小規模なビッグバン(20キロメートルほどの爆発)を受けても無傷の相手にダメージを与える事が出来る。 【防御力】 小規模なビッグバン(20キロメートルほどの爆発)を受けても無傷の相手にダメージを与えることが出来る相手の攻撃を無傷で受けきることが可能。 人間一人くらい行動不能に出来るレベルの重力にあらがうことが出来る。 人間一人くらい蒸発するレベルの熱量にも耐えることが可能。 【素早さ】 ルールにより常時全能の天使を倒せるブレイドが追いつけない速度で動けることが出来るため0秒行動可能。 また常時全能の天使の攻撃に対して防御反応を取れるので0秒反応可能。 【特殊能力】 任意で下記の能力を使用可能。複数の能力を同時に使用することも出来る。 基本的に聖痕持ち能力者はミッシングリンク以上の能力者であるとされているためミッシングリンクの能力者が扱える能力の使い方は 聖痕持ちのギドも扱えるものとする。 女神の息吹 超分子振動を発生させる能力。 分子振動により触れたものを超振動させ融解させることが可能。女神の息吹は戦闘中常に自動で発動されており作中でも常時能力扱いされていた。 分子振動を地面を伝えさせ遠く離れた相手に超分子振動攻撃をすることが可能。範囲は数十メートル。飛んでいる相手には無理。 磁力みたいな能力も分子振動能力で手をかざすだけで無効化させることが出来る。 女神の閃光:上記の能力を利用した触れた物を融解させるビーム攻撃 範囲は数百メートル。 獄門衣領樹:人間一人くらいを凍らせる攻撃。ドリルのように高速回転していた相手もそのまま凍らせることが出来た。 小規模なビックバン(20キロメートルほどの爆発)相当の熱エネルギーをそのままかき消すことも可能 作中描写だと範囲10Mくらいまとめて凍らすことが可能。 重力:コンクリートを押し潰し人間一人くらい行動不能レベルになる重力にあらがえるものでも耐えられない重力をかけることが出来る。重力攻撃×2 射程は数100メートルくらいか。 念動力 対象者(物)を意のままに操る能力。 止まれと念じれば心臓だろうが分子振動だろうが小規模なビックバン(20キロメートルほどの爆発)だろうが止めることが可能。 女神の息吹による超分子振動も無効化することが可能。 念動力は戦闘中常に防御能力が無意識に発動されてる。範囲は自分から五メートルくらいか。 作中描写的には小規模なビッグバン(20キロメートルほどの爆発)を防げたり、そのビッグバンに耐えた奴を一撃で倒した技を防げた 作中で動かしたもっとも大きい物体はビル二三個くらい。そのまま持ち上げて自由に動かすことが出来た。 射程は数キロメートル。物理的に透過してる相手には無理か。 ブラックホールダストエンジェル:上記の能力を利用してブラックホールを作る技。周囲(数百メートル)の相手を飲み込み超圧縮でミンチにする技。 ブラックアウトインボーグ:相手に触れることで発動できる精神攻撃。作中描写だと人間に有効 この攻撃を受けた相手は記憶を全て引きだされ、また引きだされている間は脳が活性を止めて動けなくなる。 特殊磁界:範囲100M内の人間を含むあらゆる認識物を自在に吸い寄せ・反発させることが出来る。 放たれた弾丸などを自分の前方5Mくらいに空中に固定してそのまま相手に弾き返すことも出来る。 作中で引き寄せたもっとも巨大な物はビル一個分くらい。上記の重力を無効化してそのまま相手を反発させることも可能。 プレデタークロス・ソロ 上記の重力と特殊磁界を同時に使い相手を圧殺する技。人間一人くらい圧殺死出来るくらいの威力。射程数百メートル リトルボーイ:人間一人程度なら余裕で溶かせるほどの熱量を持ったパンチ。鉄なども溶かすことが可能。 女神の息吹で十分なので基本はいらない。作中でも女神の息吹の下位扱い。 【長所】 基本的にこの漫画死に方がグロイんだがその中でも特に死に方がグロイ 【短所】 強さのほとんどが全能経由の0秒行動頼りな所。 【備考】女神の息吹発動状態で参戦。最終巻で作中の黒幕だったことが判明して敵対する。 【戦法】初手女神の閃光・プレデタークロスソロ・念動力・BHダストエンジェル・獄門衣領樹同時使用。 ダメそうなら特殊磁界で相手を引き寄せてブラックアウトインボーグと女神の息吹とリトルボーイを試みる。 特殊磁界で引き寄せられない場合は近づいて攻撃。 触れてくる相手には女神の息吹の常時能力で溶かす。 【参考テンプレ】http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1831.html 701 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/05/13(水) 03 57 35.71 ID Mv/2bvYj [2/4] ギド 考察 超・常時能力の壁から ○ ドロッセルマイヤー 女神の閃光勝ち ○ シュライク 触れてきた所を女神の息吹勝ち ここより上は触れてこなかったり防御がちょっと特殊なんでキツイ 綾波レイ・No.カトル>ギド>シュライク
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ハードモード攻略 ハードモードのきつい所 1回死んだらそこでゲームオーバー 街に戻れないから店が使えず餓死しやすい 同じ理由でレベルアップの能力の上がりが固定しにくい 同じ理由で交代して回復が使えない 同じ理由で鍛冶屋で修理してもらえない 同じ理由で店で要らない物を売ってそのお金でセーブが出来ない セーブの時のお金を持ち歩かなければならないもしくは置いてあるところまで行かないとセーブできない まとめ 街はすごい便利 クレア編 クレアでハードモードをプレイした際のメモです。 1F→緑の人型注意。フリーズ中心に攻める。 草畑→アレスにささげる<おもちゃの盾> たんぱく質強化。レベル上げすぎないように、補給はここで。 2F→イチゴ畑→ささげる <サンダー入手> 3F→しいたけ畑→食べる ~↑なるべく隠し部屋を探す 4F→割と鬼畜。次へ急ぐ。 5F→割と鬼畜。カボチャ畑。 6F→鬼畜。がんばるしかない。 ~ここまでにブロードソードを入手しておきたい 7F→楽。Lv上げを。食べ物優秀(攻撃系)。 8F→楽。 9F→超絶鬼畜。ポーション切れること必死。猿っぽい敵のメテオが超凶悪。 10F→割と楽。補給が先にあるのでさっさと抜けたい。 11F→割と楽。ポーションと食べ物補給のため、次へ急ぐ。 12F→カボチャ畑。ペンギンが1000G。魔法で倒す。敵の能力が強くなってくる。 13F→戦士に注意。後は楽。 隠し部屋神。爆弾 魔法石部屋、ポーション部屋が存在。 ドラゴンの敵の落とすアイテムが神。ドラゴンミート、ポーションなど。 シャッターで出やすい組み合わせなので、狩りまくるとよい。 14F→魔法石部屋有り。 15F→呪いの武器部屋、マンプクアーマ落とす敵の部屋?あり。爆弾も。<プラチナソード入手> 16F→多少鬼畜。 17F→鬼畜。黄色戦士の魔法に注意。爆弾アイテム部屋あり。 18F→ミノタウロスの攻撃力は怖い。しかも魔法無効。 戦士とのタッグ性能が異常。<ホーリー入手> ~16~18 に ポーション部屋があったような気が。 19F→楽勝。辛いときはホーリーで。 20F→ラミアが多少強いが、ホーリー超魔法 ロッドがあれば楽勝。 21F→ラスボス。ここまで来れたのなら余裕かと。 ハードモード簡単クリア まとめ 結論から言うと開始と同時に19階までいってレベルを上げるだけ。 まず基本。19階につくまでは敵を倒さない事。このゲームはリロードすると体力と満腹度が回復するのだがレベル1なら10ギルでセーブできるのでレベル1でいるかぎり餓死しない。 戦闘はすべてガードアタックで逃げよう 次に19階につくまでは蛋白質以外をとらない。 この攻略では攻撃力がすべてなので他は上がらないほうがいい。 レベル1だと栄養素の影響を受けやすくしかもビタミンに偏る確率が極めて高いからだ。 蛋白質のみをとり攻撃力に偏らせておこう。 拾うアイテムは食料(食べずにとっておく)とお金(200ギルで充分)とエクスポーションのみ。あとは無視。 セーブする時は必ず次の部屋に行く下り階段の部屋で行う。この攻略では敵を倒さずに進むため通路に敵が現れると困るからだ 1、2階では隠し部屋を探すといい。50ギルと60ギルがあるからだ。 守護神は全無視でいいが、この攻略ではセーブが自由にできアイテムも大量に あまるので信仰してみてもいい。多少楽になる。ただし危険もある。 祭壇の部屋でセーブした場合、祭壇から下り階段までの通路に敵があらわれるとかなり困る。ジャンプで飛び越えられる場合もあるがタロスやラミアは無理。 5階にはかぼちゃ部屋がある。できるだけたくさん拾っておこう。 しかし19階につくまでは食べてはいけない。レベルがあがって栄養素の影響を受けにくくなってから食べよう。 10、12階には1000ギル落とす敵がいるが無視してもいい。どうしてもレベルがあがってからセーブしたいなら倒そう(ほぼ確実にアイテム消失が発生するためあとでとりに来ることはできない) 15階あたりから武器を拾おう。アックスやスピアなど長い武器がいい 2個くらいでいいはず 19階についたらレベル上げを開始。餓死が怖いので少しでも腹を減らさないために鎧や盾はつけない。 攻撃を受けるとあっさり死ぬので攻撃を受けないように北へ行く通路の中にこもりリーチのある武器のジャンプ攻撃で敵をたおそう レベルは30あれば充分だろう ボス三体は重装備してガード⇒反撃の正攻法でもいいがそれよりエクスポーション4つを入れ武器だけを装備して(腹減りによるHP減少を軽減するため)ガードアタック⇒ジャンプ攻撃⇒ガードアタックの繰り返しがいい 確実に途中で満腹度が0になるが餓死するまえに勝負がつくので気にしなくていい 空腹でHPが減ってきたらポーションを使おう ハードモードレベル1クリア ある意味こっちのほうが楽かも 上記のクリア方法とほとんどかわらないがこの場合はレベルを上げないので栄養素は気にしなくていい 食料は拾わなくてもいいが(拾っておいて腹が減ったらたべてもいい)かわりにエクスポーションが最低4つは欲しい。できれば8個 18階の出口についたらいったんセーブしていい武器がでるまで粘ろう 理想は増田ならクリスタルスピア(キングかエース)かクリスタルアックス クレアならクリスタルロッド(同じくキングかエース) なお武器そのものの攻撃力よりキングなどの称号のほうが重要なのでいい称号のついた武器を拾ったらそれで ボス攻略。まず戦闘前にセーブしよう自由にセーブできるのがレベル1の強みだ ガーディアンドラゴンはポーション4つを入れガードアタック⇒ジャンプ攻撃⇒ガードアタックの繰り返し。敵に行動させないように。 ジャンプ攻撃を使わないとまず武器がもたないだろう ジャンプ中に方向キーをいれなるべく正面にたたないようにすると安全だ 慣れと運(クリティカル)で一つもポーションを消費せずにたおせるだろう 倒してもレベルはあがらない 倒したら妖精に武器耐久を回復してもらいセーブ。 アークドラゴンも同じ方法で倒せるが面白い倒し方がある アークドラゴンがはいってこれない通路にこもってスピア系のジャンプ攻撃で倒すというものだ しかしまれに敵の攻撃がとどく(攻撃に当たると前の部屋に弾き飛ばされる) ため確実とは言えない フェニックスは失神するほど弱いので割愛 ラスト三体が経験値0であることを考えると四角社は最初からレベル1でクリアできるようにしていたんじゃないかと思える
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名前 ギド 性別 男性 所属 NEO 初出 30話(GTロボとしての登場) 声優 安元洋貴 年齢 故人 血液型 B型 誕生日 11月1日 身長 不明 体重 不明 視力 不明 足のサイズ 不明 概要 来歴 技 関連項目 概要 美食會第6支部(食糧調達チーム)の新入りメンバー。その正体は、美食會内部に潜り込んだNEOのスパイであった。 GTロボを介してしか登場していないため、容姿は不明。 手柄をたてるためなら味方をも平気で踏み台にする功名心の強い性格で、直属の上司のセドルのことも呼び捨てにしている。 一方で、敗北時は悪あがきすることもなく、素直にそれを受け入れる潔さを持つ。 生身の戦闘能力は不明だが、第6支部の中で唯一、巨大GTロボを乗りこなすことができる。 来歴 宝石の肉編では、ピンク色の巨大GTロボを用いてリーガル島に赴く。 リーガル高原でマンモスにロボを踏みつぶされたザイパーに助けを求められるが、そのままザイパーのロボを踏みつぶして破壊。手柄の独り占めを目論む。 その後、リーガルウォールの下でココと戦闘。 核に王水を撃ちこまれ、ロボのコントロールが効かなくなり戦闘不能になる。 BBコーン編では、任務失敗の責任を取らされてクロマドの制裁を受けて死亡したことが判明した。 クッキングフェス編では、NEOのスパイだったと判明。スタージュンはそのことに気づいており、「雑なスパイ」と評した。 アニメでは、スタージュンがスパイだと気づいていたのがジョージョーに変更されている。 技 ピーラーショット強化アラミド繊維でできたGTロボの体毛を高速で飛ばして、相手の皮膚を削ぎ落す。 ヘルファイア命名は「トリコ イタダキマスター」より。GTロボの手から炎を発射する。 関連項目 美食會美食會第6支部セドル ベイ ザイパー ドーサ NEOジョージョー
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キャリアモードとは 実際の選手、作成した選手、バーチャルプロを使用してスタートし、選手兼監督や監督になったり、 単にトップから始めて15年のキャリアを楽しめるFIFA12の中の一つのモードです。 (ウイニングイレブンでのマスターリーグに当たる) 収録リーグは全22ヶ国/29リーグ イングランドは4部、スペイン・イタリア・ドイツは2部まで収録されており 4部リーグのクラブをトップリーグへ導くといった楽しみ方も可能!
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ギド・マック (惹かれあう魂) UNIT U-072 黒 1-5-1 U 高機動 (防御ステップ) 《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の順番を任意の順番に変更する。 重機動メカ LLサイズ [4][1][4] 出典 「伝説巨神イデオン」 1980
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ステファン・ギド 本名 ステファン・ギド 通称 身長・体重 194cm・105kg 国籍 アルバニア スタイル ボクシング・空手 選手説明 アルバニアの未知強、MTG.2ラスベガス最終予選トーナメントを制して頭角を現した。ボクシングと空手をバックボーンとしており、今のMTGには少ないタイプと言える。 キックボクシング 戦績 26 試合 (T)KO 判定 その他 引き分け 無効試合 22 勝 12 10 0 0 0 4 敗 勝敗 対戦相手 試合結果 イベント名 Loss ジェレラル・プクロケン 3R判定0-3 MTG.3 アムステルダム大会 Win ゾルト・プーラス 3R判定 FEA GP 2009 Win ニカ・カリス・エリフルト 3R判定3-0 IT S SHOWTIME Win サリム・ダルメシアス 延長R判定3-0 MTG OKTAGON 5【決勝】 Win ルカ・セント・エドナテール 1R TKO MTG OKTAGON 5【準決勝】 Win ブラゴ 3R KO MTG OKTAGON 5【準々決勝】 Win クリスチャン・エドニッチ 3R KO(右ローキック) MTG OKTAGON 4 Loss ポール・ポワログール 3R判定0-3 MTG.2 FINAL16・開幕戦 Win ゴーラン・ダニエリッチ 2R終了時、TKO(タオル投下) MTG.2 ラスベガス最終予選【決勝】 Win ローラン・サバティーニ 3R判定2-1 MTG.2 ラスベガス最終予選【準決勝】 Win ナパール・デュパス 2R KO(2ノックダウン、右フック) MTG.2 ラスベガス最終予選【準々決勝】 Win 井上"豪拳"剛三 3R判定3-0 MTG ColliZion ジャマイカ Win テレンス・ジュベール 延長R判定3-0 FWG.2 チェコ最終予選 Loss デニズ・ダミール 延長R判定1-2 MTG OKTAGON 1【準々決勝】 Loss ムラッド・ダビンスキー 2R KO 不明
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このページはどなたでも編集できます。ぜひ情報をご提供ください。 1.webメールのみ 「gmail」などのwebメールを利用するという方法。「~@docomo.ne.jp」を諦めることになるが、最もシンプルなやり方だと言える。 gmailの場合「設定」⇒「Labs」⇒「追加の絵文字 by Yuzo F」を有効にすることで、docomoの絵文字を端末と同じように表示させながら入力できる。 デメリットの1つは、相手がwebメールを受信拒否にしている場合があるという点。 2.「iモード.net」(月額210円)+「IMoNi」(無料アプリ) iモード.netとはNTTdocomoが提供するwebメールサービスで、契約者のdocomoフィーチャーフォン宛てのメールをiモード.net上のアカウントにも保存するというサービス。ブラウザからiモード.netアカウントのメールを読んだり送ったりできる。 IMoNiとは(以下アプリのページより引用) 「IMoNi(芋煮)」は、iモードメールクライアントです。iモード.netのメールを見たり、メールを送信したりすることができます。 主な機能 受信メールの閲覧 新着メールの定期チェック 受信メールのスター(お気に入り) メールの送信、返信、転送、下書保存 絵文字、デコメ絵文字、添付ファイル IMoNiをご利用になると、定期的にiモード.netのログイン通知メールがiモードセンターへ送られます。 IMoNiは最短3分おきに自動で新着メールを確認できる。また、「WAP PUSHによる追加チェック」を有効にすればリアルタイムの通知もできる。ただしバッテリー消費量が増えてしまう。 iモードメールのサーバーは最大1000件という制限があり、上限に達するとそれ以上のメールは受信できなくなる。しかし、IMoNiではサーバーのメールを削除することができないので、docomoフィーチャーフォン端末が手元にあったほうが都合がよい。