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名前:ラピスリーディア・ヴィネディ 年齢:18 性別:女性 身長:165 体重:53kg スリーサイズ:89.57.87 種族:人間 職業:冒険者、舞女 [まいひめ] 性格:おっとりマイペース 特技:舞(ダンスor歌) 長所:前向き 短所:無意識に人をトラブルに巻き込む 装備品右手首:加護の鈴・ルクス 装備品左手首:癒しの鈴・リア 装備品衣服:白き衣(普段は外套に身を包んでいる) 装備品頭:サークレット 装備品右脚首:渇望の鈴・アケ 装備品左足首:切望の鈴・ディア 所持品:右首筋と左脚太腿に呪いの刻印が刻まれている。 容姿の特徴・風貌:腰の下まで伸ばした特徴的な跳ね髪黒髪ロングを背中辺りででリボンで結んでいる、 信仰する神の影響で瞳は真紅でおっとりとした口調。 趣味:ボランティアで炊き出しなどの手伝いを引き受ける。 恋人の有無:なし 好きな異性のタイプ:子供好きの優しい方 最近気になること:自身に掛けられた二つの呪いをどうやれば解けるか 将来の夢(目標):身寄りのない子供達を引き取って孤児院を手掛ける(自身が孤児院出身の為) 簡単なキャラ解説 物心付く前に戦火で両親を失い孤児院に引き取られて居たがある時旅の修道女に出会い巫女の話を熱心に聞く。 そして暫く月日が経ち10代半ばのある日孤児院を出て巫女となり修行を得て舞女(まいひめ)となった。 それから見聞を広める為各地を巡る旅に出るのだが名も知らぬ鋭い爪と巨大な翼持つ魔物に二つの呪いを掛けられてしまう。 占い婆によるステータス判断 NAME:ラピスリーディア・ヴィネディ JOB:舞女 LV:36 STR:15 VIT:12 INT:30 MAG:52 DEX:21 AGI:43 LUK:30 SKILL: 【戦乙女の舞唄/肉体】 周囲に点在する味方陣営の気力を奮い立たせ恐怖を拭い去り勇ましく戦う戦士へと誘う。 効果を持続させる為には戦闘中舞ってなくてはならない為他者の手助けが必要。 【御覧あそばせ見切り唄/精神】 対象から注意を一手に引き受ける踊り 但し、その踊りの効果で自身の回避能力は飛躍的に跳ね上がる『その戦闘でのみの効果』 同時に自身も歌わなければならない 【受洗の祈り/精神】 不死者などに対して効果のある祈りとそして生者には回復の効果が得られる WEAK POINT: 【※魔の呪い※絶対的方向音痴】 大体覚えた地図も何故か綺麗さっぱり頭から抜けてしまう極端な方向音痴。 大きな街の中では捜索願が出る程で一人で出歩くと確実に行方不明となる。 【※魔の呪い※呪詛】 愛に関する言葉を一切口に出来ない。 またそれを口にしようとすると強烈な痛みが身体中を電撃の様に走り抜ける。 ※JOB解説 《舞女(まいひめ)》 信仰する神に供物として舞を奉納する事が義務付けられた巫女 一般的な修道女と変わらぬ信仰を持ち合わせて居るが祈りと共に舞を捧げる事が必要。
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【設定】世界観やゾフィーについてはウルトラシリーズの共通設定参照。 【名前】天球ガーディアンビートスターwith天球 【属性】天球の内部にいるロボットと巨大な鉄の塊 【大きさ】ビートスター:ゾフィーと同程度の大きさのゼロと同程度。よって250m程 天球:太陽、月が二つ合わさってもそれ以上の大きさ 【攻撃力】ウルトラマンゼロと格闘をしても優勢であり、ビーム光弾(射程は自身の倍程度。後述により速度は無限速)はゼロにかなりのダメージを与えれる。 ゼロの耐久はゾフィーを戦闘不能にしたウルトラマンベリアルの打撃を真っ向から防ぎダメージがないくらい。 天球は衝突させる事で惑星一つを木端微塵にすることができる。(衝突してもダメージ無し) 【防御力】ゼロの攻撃を受けてもまともに戦闘ができる防御力。ゼロの攻撃力はゾフィーの打撃を受けてちょっとひるむだけのウルトラマンベリアルを打撃でダウンさせるくらい よって二次多元+単一宇宙×2程度 天球は大きさ相応 【素早さ】ウルトラマンゼロと同等の戦闘速度。天球は宇宙をゼロと同等。よって移動速度・反応速度・戦闘速度いずれも無限速 【特殊能力】天球内部の霧は生物の力を奪う(劇中ではゼロ達はかなり苦しみ、光線技が使用不可になった)霧が発生する。範囲は天球全体 【長所】ゼロ補正で恐ろしい強さ 【短所】天球がむしろ邪魔 【戦法】天球を衝突させ、決まらなかったらビートスターで対抗 【備考】ビートスター自体が天球のコンピュータなのでビートスターが倒されると天球も崩壊。 主人公のウルトラマンゼロと死闘を展開した 修正:vol.106 798 vol.107 374格無しさん2021/09/07(火) 21 58 29.41ID 9/F/Rf4G 375 ウルトラシリーズがタイラントの件で攻防取れなくなったらしいので修正待ちに送った方が良いかな? 377格無しさん2021/09/08(水) 05 58 23.98ID /dU5Brno 378 主人公スレより 836: 名無しさん :2021/08/08(日) 20 18 49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、 自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? 957: 名無しさん :2021/08/15(日) 02 17 58 ゾフィーに関してだがこれは問題ないのでは タイラントに殴り倒されたのはタロウの出来事 参戦時はウルトラマン80以降(つまりタロウ以降) なのでタイラント戦は流用できるでしょ 略 972: 名無しさん :2021/08/15(日) 15 07 32 956 ウルトラのマルチバースってレベル制だけど世界観全体のマルチバースにできるの? っていうかゾフィーはSTORY0以降の特撮作品でも命の光と一体化したままなの? なんかテンプレ見るにSTORY0での最終形態にしか読み取れないんだけど 983: 名無しさん :2021/08/15(日) 16 23 44 972 命の光と一体化した状態でstory0で終わっている 以下離れているかどうかは分からない 不利な解釈なしでは一体化したままになると思ったのだが 984: 名無しさん :2021/08/15(日) 16 26 48 983 別作品で出る場合「離れてない」とか「そのまま」明言とかないと同一状態にはできないでしょ そもそも融合状態がデフォルト状態じゃなくて特殊な状態な訳で 378格無しさん2021/09/08(水) 17 55 09.82ID Sjfe2TMd 377 修正しなきゃ駄目みたいだな 他にもいるかもしれんがゾフィー経由で多元攻防取ってる 完全生命体イフ・ダークザギ・天球ガーディアン ビートスター・グランスフィアの四人は修正待ち送りか vol.106 889 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2021/03/02(火) 00 08 38.51 ID gHhb1v3H [1/2] 天球ガーディアン ビートスター 再考察 修正前から50mから30万光年反応と速かったので、無限速反応・移動に強化されても対して変わらない気はする 【戦法】天球を衝突させ、効かなければ天球内部に捕獲or入れて霧でエネルギー吸収 【簡易】65mのロボットwith1億4960万kmの人工天球+無限速反応+無限速移動 +(二次多元+単一宇宙×2)攻防+天球は衝突で惑星破壊して無傷+500m以下の生物は天球内部でエネルギー吸収 ○ 破壊するもの 星系破壊耐えて勝ち ○ スコール 先手衝突勝ち ○ スペースタイパン 先手衝突勝ち ○ 古代銀河怪物の首 実体無いなら天球に衝突せず内部に入り、霧でエネルギー吸収勝ち ○ 超一星龍 捕獲してエネルギー吸収勝ち ○ 柊恵一 天球衝突勝ち × スカルビショップ 1億1880万km破壊バリア無傷で天球は耐えられるだろう、ビートスターの攻撃も大きさで耐えられて刻の封印負け × グラッジ 1億1880万km破壊バリア無傷で天球は耐えられるだろう、ビートスターが接近したらウイルス地形負け (星系破壊の壁) △ クジラ 大きい、天球は壊れるが互いに倒せない × グランスフィア 常時重力から無限速で同化消滅負け △ 星間種子 大きすぎ、機械なので生命剥奪されない分け △ 暴走皇帝エグゾス 大きさ4億2千万kmで天球は耐えられる、星座飲み込みを回避して分け × ダークサムス 常時複数銀河範囲で機械シャットダウンのフェイゾン負け △ 宇宙台風 大きい、天球は壊れるが互いに倒せない × プロト 常時浸食負け × ホーキング博士に殺された宇宙 大きい、寿命負け スカルビショップ>天球ガーディアン ビートスター>柊恵一 スカルビショップ側が耐久修正されてたので少し位置が下がった old 【作品名】ウルトラマンゼロ外伝 キラーザビートスター 【ジャンル】特撮ビデオ 【共通設定】 ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動でき、戦闘速度もそれに伴っている 防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる 全員が宇宙、2~30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能 元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる さらに時間を超える事も可能である 【名前】天球ガーディアンビートスターwith天球 【属性】天球の内部にいるロボットと巨大な鉄の塊 【大きさ】ビートスター:50m程 天球:太陽、月が二つ合わさってもそれ以上の大きさ 【攻撃力】ウルトラマンゼロと格闘をしても優勢であり、ミサイル(連射可能?)はゼロに少しのダメージ、ビーム光弾はゼロにかなりのダメージを与えれる。 天球は衝突させる事で惑星一つを木端微塵にすることができる。(衝突してもダメージ無し) 【防御力】ゼロの攻撃を受けてもまともに戦闘ができる防御力。 【素早さ】ウルトラマンゼロと同等の戦闘速度。天球は宇宙をゼロと同等(あるいはそれより少しだけ遅かった) 【特殊能力】天球内部の霧は生物の力を奪う(劇中ではゼロ達はかなり苦しみ、光線技が使用不可になった)霧が発生する。範囲は天球全体 【長所】後述のゼロ補正で恐ろしい強さ 【短所】どう見てもデスフェイサーです 【戦法】天球を衝突させ、決まらなかったらビートスターで対抗 【備考】ビートスター自体が天球のコンピュータなのでビートスターが倒されると天球も崩壊。 補足 【作品名】ウルトラマンシリーズ 【ジャンル】主に特撮 【名前】ウルトラマンゼロ 【属性】セブンの隠し子 【大きさ】50m程 【攻撃力】格闘はウルトラマン50体分を一気に倒せたベリアルを一方的にボコれる。 ・プラズマフラッシュスパーク 手に持ったナタの様な武器で相手を斬りつける技 EXゼットンの100トリリオンメテオと同じ威力を持つ。ビートスターにはこの技で止めを刺した。 【防御力】EXゼットンの100トリリオンメテオと同じ威力を持つ ベリュドラインフェルノを喰らっても戦闘続行可能 【素早さ】基本的なウルトラマンを超えれる戦闘速度 【長所】強い 【短所】ブラックホールが吹き荒れる 参考テンプレ 【名前】ゼットン(成体) 【作品名】ウルトラシリーズ 【ジャンル】特撮 【属性】究極宇宙恐竜 【大きさ】ウルトラマンたちと同じくらいなので、40~60mほどだと思われる 【攻撃力】既存のゼットンが使える攻撃はすべて増幅して使える。 ちなみに、有名な一兆度の火球を使う初代ゼットンは、こいつに進化する前の甲殻体と呼ばれる形態。 初代ゼットンの一兆度の火球でも制御せず無秩序に放てば宇宙を破壊できることから、一兆度の破壊力=宇宙破壊相応として計算する。 ホーミング火球:相手を追跡、追尾する一兆度の火球。玉の大きさは5,6mほど、威力は宇宙を破壊できるくらい。EXゼットンの技。 100トリリオンメテオ:1兆度の火球の100倍の威力を持つ。EXゼットンの技。無秩序に使えば、威力と範囲は等しくなるので、開幕これを使う。 宇宙破壊以上の範囲ではあるが、宇宙破壊の100倍の範囲までは保障がないので範囲は単一宇宙一個分として扱う。 【防御力】初代ウルトラマン、ティガ、ダイナ、ガイア、コスモスの五人の合体光線をはじき返す。 他のゼットンとは比べ物にならず、他のゼットンの攻撃を受けてもびくともしない。らしいので、 EXゼットンの100トリリオンメテオ(宇宙破壊の100倍)も普通に耐えられる。 あとコスモスの相手の精神を穏やかな状態に強制的に変える攻撃が効かないので精神無効はある。 【素早さ】100m先からの光速4500倍反応を持つダイナ並みの反応のメビウスでも、目が追いつかない残像が残る速度で飛び回るEXゼットン以上。 【特殊能力】宇宙生存可能。バリアとかテレポーテーションとか反射とかあるが、正直最強スレ的に全然役に立つ気がしないので割愛。 次元移動とかできたらよかったんだけどなあ……ちなみに強い相手と戦えば戦うほど強くなるサイヤ人体質らしい。 【長所】果てしないインフレ。ウルトラマンより強い初代ゼットンより強いグリッターティガを瞬殺するEXゼットンを倒すメビウスより強い最終形態 【短所】もうなんかワケワカメ。初代ゼットンが実は成長途中のまだまだ幼虫とか…… 【戦法】100トリリオンメテオを開幕制御せずぶっぱなす。 【備考2】 4次元等の多元世界(一次多元) 無限の可能性によるパラレルワールド(ニ次多元) 無数の人々や動物の空想によって発生するブレインワールド(三次多元) これらを無数に内包するマルチバース(四次多元) ↑ これら世界も誰かのブレインワールドである(五次多元) ↑ この世界も誰かのブレインワールドである(六次多元) ↑ この世界も~以下無限ループ(無限次多元=一連次) 90スレ目 vol.104 123 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/27(月) 03 31 21.15 ID bXo3T4N5 天球ガーディアン ビートスター 考察 ウルトラ兄弟の移動速度は毎秒30万光年 身長50m程度のウルトラマンゼロがこの速度で格闘できるなら、50mから30万光年反応 ビートスターはゼロと格闘して優勢だったので、反応及び戦闘速度はゼロと同等とする 天球の移動速度もゼロと同様 よって移動速度・戦闘速度は毎秒30万光年、反応は1mから6千光年反応 ゼロのプラズマフラッシュスパーク(耐えられない)以外の威力が不明なので、防御力は大きさ相応しか取れない ミサイルとビーム光弾は射程不明なので考慮できない、ダメージも曖昧だし 天球は太陽(直径139万2000km)と月(直径3474km)を内包している 天球内部で人工太陽と月が接しているわけではなく、天球内部の光量は霧で地球より暗い なので天球内部で人工太陽と月の間に相応の距離が開いている筈なので、 天球の大きさは太陽から月(地球)までの距離、1億4960万km(1天文単位)とする 調べたところ、ウルトラマン程度の大きさの相手(ジャンボット)を天球内部に捕獲することが出来たらしい 50m程度の相手なら捕獲→霧のエネルギー吸収で戦闘不能にできるか 画像によると天球内部への入り口は500mくらいあるので、それ以下の大きさなら速度差で天球に入れられる 【戦法】天球を衝突させ、効かなければ天球内部に捕獲or入れて霧でエネルギー吸収 【簡易】65mのロボットwith1億4960万kmの人工天球+6千光年反応+移動速度・戦闘速度毎秒30万光年 +衝突で惑星破壊して無傷+500m以下の生物は天球内部でエネルギー吸収 大きさと速度的に、星系破壊の壁の手前までは行けそう ○ フォッグ・ドラス 先手衝突勝ち ○ 天地崩滅斬のハイペリオン ビッグバン耐久は無理だが霧でエネルギー吸収勝ち ○ 戦闘惑星ゾーマ 先手衝突勝ち ○ 《ホラー・エンド》 物理無効なら天球に衝突せず内部に入り、霧でエネルギー吸収勝ち ○ バルンガ 先手で吸収限界を超える衝突勝ち × 破壊するもの 衝突しに行って星系破壊負け、霧も壊れるだろう ○ スコール こっちは太陽の107倍、先手衝突勝ち ○ 古代銀河怪物の首 実体無いなら天球に衝突せず内部に入り、霧でエネルギー吸収勝ち △ 星間種子 大きすぎ、機械なので生命剥奪されない分け ○ 柊恵一 先手衝突勝ち (星系破壊の壁) × 暴走皇帝エグゾス 4億2千万kmなので3倍弱の大きさ、耐えられて星座飲み込み負け × ダークサムス 常時複数銀河範囲で機械シャットダウンのフェイゾン負け × グランスフィア 14億km範囲の常時重力負け × 宇宙台風 直径300億kmは無理 × プロト 常時浸食負け >暴走皇帝エグゾス (星系破壊の壁) >星間種子=天球ガーディアン ビートスター>柊恵一>古代銀河怪物の首 124 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/27(月) 06 54 25.78 ID 67+HIP95 考察乙 だけどゼットン成体が修正送りにされてるし巻き添えで修正送りにされそうだな 125 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/27(月) 11 04 19.12 ID jQaV9HiP ゼットンの100トリリオンメテオからの攻防は取らずに考察したので、そこは大丈夫だと思う 共通設定の素早さ(描写)を何処から取ってるか不明だから、引用元次第では4人目以降になりそうだけど
https://w.atwiki.jp/bskzodiac/pages/158.html
ゾウディアック製作に当たって、 フリーソフト・素材を提供してくださっている様々な方々にお世話になりました。 改めて、この場でお礼申し上げたいと思います。 使用ツール ゾウディアックは吉里吉里/KAG を使用して作られました。 旧使用ツール Ares(Soft Fruit) SNEC(語らいの一時オンライン) 背景画像 Card Wirthの物置 Free Photos G-TOOL Le espace de soir COCOFILLE(閉鎖) 語らいの一時オンライン 社会的価値(閉鎖) BGM velvetend KeNji Hyper Special(閉鎖) MIDI素材集のぺえじ(閉鎖) Music Palette topius(閉鎖) Twilight Symphony Yoshi s free midi あまやかん天満宮 そ~と 500ml MIDI トオリヌケデキマス 魔王魂 効果音 WEB WAVE LIB 効果音の素材集(現在繋がりません) HP壁紙 HALT(現在繋がりません)
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/1240.html
ガーディアンドール・セリエ SUC_GuardianDollSerieU.gif 機械兵器 女性型 年齢不明(オメガの時代製) 身 長 156cm 体 重 100kg 3サイズ B81/W57/H82 一人称 私 二人称 貴方。名前を特定する場合は様付け。 性 格 機械的な性格。基本的には従順。 話し方 機械的な口調。 オメガの時代の遺跡に眠っている女性型機械兵器。 完全な機械型であり、脚部にある「GuardianDoLL」というロゴから護衛兵器だったと推測できる。 本来は自律型であり、搭載された自律回路によって防衛対象を自己判断で防衛するものである。 現在は機能を停止しており、再起動してくれる人を待っている。 充電機能があり、電気を受けるとエネルギーに変換する機能がある(ダメージはそのまま受ける)。 腕のアタッチメントを交換することで様々な状況にも対応できるのだが、アタッチメントは紛失してしまっているため、現在は何のアタッチメントも装備していない状態である。 データ ガーディアンドール・セリエ セリエ, -, 機械兵器, AAAA, 115 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 47, Lv6, 59 S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 47 138, 144, 146, 136, 161, 160, 普通 SP, 45, 必中, 1, 加速, 1, 集中, 11, 突撃, 22, 偵察, 30, 鉄壁, 47 OSC_0000_3133.bmp, -.mid # 性格は機械ではありません。そうすると何かと不便なので ガーディアンドール・セリエ ガーディアンドール・セリエ, (機械兵器(ガーディアンドール・セリエ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 7000, 90 特殊能力 有効=非表示 万 ハードポイントLv2=アタッチメント 無効化=精 弱点=機式水 バリアLv0=充電 雷 -20 50 充電=解説 雷属性による攻撃を受けた場合、ENが20回復する。 特殊効果無効化=毒眠即魅告痺黙乱憑害ゾ 4900, 200, 1200, 90 BA-A, SUC_GuardianDollSerieU.bmp パンチ, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 突(!アタッチメント) アイビーム, 1000, 1, 3, +5, -, 5, -, AA-A, +0, B 背部ミサイル, 1300, 2, 4, -5, 8, -, -, AABA, -10, 実H ブレストブラスター, 1600, 1, 4, +0, -, 40, 110, AACA, +5, B # アタッチメント未装備でもそれなりに戦えるようにしてある アタッチメント # セリエ専用武装・機能追加型アイテム # 一部の例外を除き2つ装備できるので組み合わせの幅はかなりある ガトリングアーム ガトリングアーム, 汎用, アタッチメント 特殊能力 アタッチメント=非表示 0, 0, 0, 0, 0 ガトリングガン, 1100, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, -10, P銃連L10 *ガトリングガンを内蔵したアタッチメント *ガトリングガンが装備される ロケットアーム ロケットアーム, 汎用, アタッチメント 特殊能力 アタッチメント=非表示 0, 0, 0, 0, 0 ロケットパンチ, 1100, 1, 2, +5, 1, -, -, AAAA, +5, P格実永 *腕部を射出する攻撃が可能になるアタッチメント *ロケットパンチが装備される スパークアーム スパークアーム, 汎用, アタッチメント 特殊能力 アタッチメント=非表示 0, 0, 0, 0, 0 放電, 1100, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +0, 雷 サンダーパンチ, 1300, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +5, 突雷 *放電機能を内蔵したアタッチメント *放電とサンダーパンチが装備される インフェルノアーム インフェルノアーム, 汎用, アタッチメント 特殊能力 アタッチメント=非表示 0, 0, 0, 0, 0 火炎放射, 1300, 1, 2, +0, -, 20, -, AA-A, -5, 火 *火炎放射器を内蔵したアタッチメント *火炎放射が装備される ドリルアーム ドリルアーム, 汎用, アタッチメント 特殊能力 アタッチメント=非表示 地中移動 0, 0, 0, 0, 0 ドリル, 1400, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +15, 突 *ドリルのついたアタッチメント *ドリルが装備され、地中に潜れるようになる アンカーアーム アンカーアーム, 汎用, アタッチメント 特殊能力 アタッチメント=非表示 0, 0, 0, 0, 0 アンカー, 500, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +25, P有引 *牽引用アンカーを内蔵したアタッチメント *アンカーが装備される エネルギーアーム エネルギーアーム, 汎用, アタッチメント 特殊能力 アタッチメント=非表示 0, 0, 0, 0, 0 ビームソード, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武B ビームキャノン, 1500, 2, 4, -5, -, 30, -, AA-A, -5, B *ビーム兵器を内蔵したアタッチメント *ビームソードとビームキャノンが装備される キャノンアーム キャノンアーム, 汎用, アタッチメント 特殊能力 アタッチメント=非表示 0, 0, 0, -5, 0 キャノン砲, 1600, 3, 5, -10, 6, -, -, AABA, -10, - *キャノン砲を内蔵したアタッチメント *キャノン砲が装備される。重いので運動性-5 バスターアーム バスターアーム, 汎用, アタッチメント 特殊能力 アタッチメント=非表示 大型アイテム 0, 20, 0, -10, -1 高出力レーザー砲, 2000, 2, 5, -5, -, 60, 120, AACA, +0, B *高出力レーザー砲を内蔵したアタッチメント。両手で扱う。 *高出力レーザー砲が装備される。EN+20。非常に重いので運動性-10、移動力-1 シールドアーム シールドアーム, 汎用, アタッチメント 特殊能力 シールド アタッチメント=非表示 0, 0, 0, 0, 0 *大型プレートを展開できるアタッチメント *シールドが装備される データ製作:シャアペン
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 通常時定期メンテナンス:毎週水曜 10 00~14 00 当Wikiについて 株式会社ロアルのMMORPG「ロストアルカディア」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト ロストアルカディア 開発会社 株式会社ロアル SNS アルカディアサーガSNS ▲ お知らせ 2014年2月9日 ゲームタイトル変更による名称・リンク修正等ついてのお知らせ いつもWikiのご利用ありがとうございます。 株式会社ロッソインデックスが運営していた「アルカディアサーガ」が、株式会社ロアルの運営によってタイトルを一新して「ロストアルカディア」として引き継がれたことにより、一部、名称及びリンク等の変更を行いました。 まだまだ不十分ではありますが、おいおい行っていきますので気長にお待ちくださいませ。 ▲ ニュース 4Gamer.net − ロストアルカディア 国産MMORPG「アルカディアサーガ」が,新タイトル「ロストアルカディア」として再始動 ロアルは,「創造と破壊」をテーマとした国産MMORPG「ロストアルカディア」の正式サービスを,2013年12月20日にスタートさせた。本作は,ロッソインデックスによる運営の元,2012年2月29日にサービスが終了したMMORPG「アルカディアサーガ」を,ロアルがタイトルを一新して再始動させたものになる。 ロッソインデックス,「アルカディアサーガ スマートフォンソーシャルゲーム(仮)」を,GREEで2012年春以降に配信 ロッソインデックスは本日,「アルカディアサーガスマートフォンソーシャルゲーム(仮)」を,GREEで2012年春以降に配信すると発表した。PC向け「アルカディアサーガ」のサービス終了の発表と同時にその存在が明らかになった本作。同作と世界設定を同じくする,「生まれ変わり」のようなタイミングで発表されたタイトルだ。 「アルカディアサーガ」,2012年2月29日をもってサービス終了 「アルカディアサーガ」,最強の盾2種や「イービル武器」シリーズが11種登場 「アルカディアサーガ」赤い翼が印象的な背中装備「セラフフリューゲル」登場 「アルカディアサーガ」,アンケートの結果をもとにゲームバランスを調整 「アルカディアサーガ」,大空を背負え。青き翼“ケルブフリューゲル”登場 「アルカディアサーガ」初の支援系“猫”ペット「ネポス」が登場 「アルカディアサーガ」,星座武器11種を再構築して潜在能力を引き出そう 「アルカディアサーガ」,新たな「懸賞首」を追加 引用元 : http //www.4gamer.net/games/074/G007406/contents.xml ▲ お問い合わせ アルカディアサーガ攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします atgamer.info@gmail.com ▲ コメント 過去のコメントはコチラ せめて1ヶ月に1回くらいは公式イベントやってほしい 気味が悪い - 名無しさん 2015-11-12 14 48 16 新しいコンテンツを開発しようとせず、イベントすらやらない。これじゃ課金意欲もわかないんだよなぁ・・・(呆れ) - 名無しさん 2015-11-30 22 30 21 アルカディアサーガ愛が止まらない - 名無しさん 2016-11-10 13 58 21 わかるわ止まらない - 名無しさん 2016-11-20 05 00 26 復活まだ? - 名無しさん (2018-07-09 11 05 40) 復活まだ?とか・・・さすがにネタだよな? - 名無しさん (2018-07-22 14 27 51) ロストアルカディアが閉じてしばらくしてからアメリカ人管理のもと新エミュ開設されましたが2019年4月12日頃にサービス終了しました。日本人数名とあとは外人が数十名程度の小さいエミュでした。ちなみに本鯖ではいなかったモンスターや装備が実装されていました。レベルキャップは相変わらず50でしたが。バフの仕様は初期ではなくはじめから変更後の仕様でした。 - 海外エミュ豪遊男 (2019-05-17 17 37 09) ↑まじかやってみたかったわ あの頃が懐かしい - 名無しさん (2020-11-12 00 51 20) 二つ↑マジ!?どうしてやってるの教えてくれなかったのw 海外エミュは権利買ってちゃんとやってるところと、違法でやってるところ見分けつかないからなあ。Gamigoとかは権利買ってやってるらしいが。UtoPlanetは運営履歴から消してるゲームもあるからその部分は違法なんじゃないかと疑ってる。 - 名無しさん (2021-04-15 22 48 54) 名前
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/1348.html
ソーディアンデバイス ソーディアンデバイスとは 「ソーディアンデバイス」とは、様々な効果を持つ「デバイス」を付け替えて、ソーディアンをカスタマイズするシステムのこと。 ソーディアンマスター5人は作中装備が変えられないため、これで能力の調整をすることになる。 主な効果 直接ソーディアンに反映されるもの 例)「アタック」…攻撃力上昇 攻撃によって発動するもの 例)「ポイズン」…熱毒攻撃 などなど。 ソーディアンデバイス詳細 各武器ページ参照。 ディムロス アトワイト シャルティエ クレメンテ イクティノス
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グラディアル・リターン(OCG) 通常魔法 墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード3枚をデッキに戻す。 その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 剣闘獣補助 墓地再利用 手札増強 魔法
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【種別】 人名 【初出】 とある魔術の禁書目録SS -『必要悪の教会』特別編入試験編-第1章 【解説】 『必要悪の教会』に所属する魔術師。 真っ赤な色のスーツとドレスの中間のような派手な服を着た少女。 鉱石ラジオを使った攻撃と、それを無害化させた通信術式を扱う。 天草式十字凄教のイギリス清教への特別編入試験の監督官を行っていた。 フリーパスを持ち去った天草式の対処について上層部に報告した後、自身も追跡を開始する。 (この時には、まだフリーディアは天草式が偽物であると気づいていない。) フラック=アンカーズと合流し、天草式の襲撃が予想される市民図書館に赴くが、 フラックに騙されてしまい、『死霊術書』の内容を送られてしまう。 その後、フリーディアは騎士派が使う施術鎧の特別応用試験機を使い、 ストーンヘンジで交戦していた天草式と『目覚め待つ宵闇』の魔術師らを一掃した。 天草式と魔術結社のメンバーらは拘束されるが、直後に何者かの攻撃を受ける。 襲撃者はポンド圏のエミリエ=フォーディア。 疲弊した五和と共に窮地に立たされるも、フリーディアは『輝くトラペゾヘドロン』を利用し、エミリエの術式を無効化。 相討ちを仕掛け、体の右半身が黒ずんでしまう程のダメージを負ってしまうが、辛くも撃破に成功した。 真の黒幕を撃破した天草式十字凄教に対し、イギリス清教への参入を認め、 イギリス清教の象徴である銀と赤で出来たロザリオを手渡している。 【口調】 会話の文頭や途中に「ええ」という相槌をよく使う。 例) 「ええ。天草式については発見次第、始末してください。ええ、既定の通り、言葉の通りに。皆殺しって方向でお願いします」
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《ファイナル・ガーディアン》 効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻 0/守4000 このカードはフィールド上から墓地に送られた場合のみ特殊召喚する事が可能になる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 魔法・罠の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。 この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの守備力は 1000ポイントダウンする。 part15-642 名前 コメント