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光の星導機の素材パーツ入手方法 【光の星導機の素材パーツ入手方法の編集】 ①特定のモンスターがごく稀にドロップするものを集める。 素材パーツをドロップするモンスターとその出現場所の対応は以下の表の通り。 パーツ ドロップするモンスター 出現場所 機星の記憶・ウィンザー 覚醒マシンヘラ マシンヘラ降臨!超絶極限コロシアム(高確率) 覚醒マシンゼウス マシンゼウス降臨!超絶極限コロシアム(高確率) 覚醒マシンアテナ マシンアテナ降臨! 覚醒からくり五右衛門 からくり五右衛門参上! 機星の記憶・ウィンザー(ごく稀に乱入、確定ドロップ) 極限降臨ラッシュ!極限降臨ラッシュ!2 機星の右手・アクオル 蒼地の機甲龍・カフ マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨! 闘機王・リバティーガイスト リバティーガイスト降臨!極限降臨ラッシュ!超極限マシンラッシュ!からくり五右衛門参上! 光の星導機・オルファリオン 超絶極限コロシアム(4種のうちいずれか確定) 機星の左手・フラージ 黄氷の機甲龍・ツィー マシンゼウス降臨! 鉄機王・スタージャスティス スタージャスティス降臨!マシンアテナ降臨!極限降臨ラッシュ!超極限マシンラッシュ! 光の星導機・オルファリオン 超絶極限コロシアム(4種のうちいずれか確定) 機星の右足・トライゴ 紅冥の機甲龍・ルクバー マシンヘラ降臨! 覚醒デウス=エクス=マキナ デウス=エクス=マキナ降臨!極限降臨ラッシュ!超極限マシンラッシュ! 光の星導機・オルファリオン 超絶極限コロシアム(4種のうちいずれか確定) 機星の左足・ダクディ 翠炎の機甲龍・シェダル マシンヘラ降臨!ジャパンカップ予選杯(開催終了)マシンアテナ降臨! 閃機王・コスモクルセイダー コスモクルセイダー降臨!極限降臨ラッシュ!超極限マシンラッシュ! 光の星導機・オルファリオン 超絶極限コロシアム(4種のうちいずれか確定) 冥翼機・デモニアス 冥翼機・デモニアス(確定ドロップ) デモニアス降臨!超極限マシンラッシュ!超極限アンケートラッシュ! ②パズドラレーダーで入手できる限定プレゼントダンジョンで入手する。(最新の情報はパズドラレーダーを参照) プレゼントダンジョン扱いなので、一度の配信につき入手できるパーツは一個のみである。2016.04.24(日) 〜 2016.05.29(日)に各地で開催されていた「ガンホーフェスティバル2016ツアー」の会場で1種類ずつ配信されていた。 2016.08.26(金)以降は、通常のトレジャーを集めることで出現させられるようになった。( 公式告知 ) パーツ 出現場所 機星の右手・アクオル アクオルの門 機星の左手・フラージ フラージの門 機星の右足・トライゴ トライゴの門 機星の左手・ダクディ ダクディの門 機星の記憶・ウィンザー ウィンザーの門
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投稿日 2011年11月29日 01 53 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀→ランス)、Falt(弓)、SEVEN(ランス)、Goodman(大剣)(外野)Ash、Mr.Sido、Sky クエスト [DL]双獅激天月に吠える モンスター 激昂したラージャン×2イャンガルルガ 主な登録タグ Nobutunaかよ!、合宿初夜、岩尾祭り、ファルルガ仮面 乙 Nobutuna×2、Goodman×1なし 前 【MHP3】第47回 モンハンどうでしょう2ndS ~どこでもドアは故障中~ 次 【MHP3】第49回 モンハンどうでしょう2ndS ~ポッケの守護者~ 概要 Goodman、2ndS第24回以来の登場。 閃光、罠なし。 SE「Sky二匹Σ(・◇・)」。As「またかw(゜д゜;)」 遥か昔、一人で双獅激天をやっていたことを思い出したSEVEN。 Falt、ラージャンに吹っ飛ばされる。岩尾(?)「あーやっぱり怖いわあ(゜`д´゜)」 周りがわいわいする中、無言で狩り込んでいるGoodman。 4 47、ラージャンが瞬間移動し、ボソンジャンプの犠牲になったGoodman。 もう1体のラージャンのバックジャンプに直撃し、Goodmanが窮地に陥ったが、秘薬で助かった。 ラージャンが荒ぶり、壁際で瀕死になったが、ギリギリ助かったGoodman。 ラージャンのパンチでNobutunaが、その後の追撃でGoodmanが力尽き、一気に2乙となってしまった。 いにしえの秘薬をセットするが、SEVENとFaltの体力が減ったら生命の粉塵にセットするGoodman。 やたら瞬間移動するラージャン。 SEVENが窮地に陥り、粉塵を使うGoodman。しかし同時に粉塵を使っていたNobutunaと共にラージャンの突進を喰らい、窮地に陥る。 ↑SE「やばい!オム綱が!」 画面外でラージャン1体を倒したSEVENとFaltだったが、その直後にGoodmanが飛鳥文化アタックを受けてしまう。 飛鳥文化アタックの後の回転をくらってNobutunaが力尽きる。FaltはGoodmanかと思ったらしく、「Nobutunaかよ!×2」と発言。←大事な事なので2回言いました。 10 19、必見。 フットボール部から鋭利になったGoodman。 相変わらずハチミツが多いGoodman。ちなみに彼は3rdキャラ。 SEVENが二人に分裂する。 第54回以来のイャンガルルガに歓喜するFalt。 ミスター、ずっと静かだと思いきや、バキの19巻を読んでいた。しかし読んでる途中にAshに取られた。 岩尾Riku「あーひどいわーないわー」。 ニンテンドー3DSとDSをSkyにとられ、バキもAshにとられ、散々な目に遭っているミスター(´・ω・`)。 うっかりSEVENにトルネードアタックしたNobutuna。 SE「俺の幻影が見える(・◇・;)」 SE「ガルルガ強くね?」Fa「今知った?(・Σ・*)」SE「ファルルガ」 トリニティーアタックをしているSEVENを斬ろうとしたGoodman。尚この際Nobutunaもトリニティーアタックをしている。 SEVEN、ガルルガの尻尾を切断。 Goodman、クチバシ攻撃で転がり、その直後SEVENがブレスに直撃するシーンが映る。 「さあどれが本物の俺かな?(・◇・)」に微笑するGoodman。 19 41、NobutunaとSEVENが右から左へ突進していく。 20 15、Falt爆発。 サマーソルトを全員かわし、Ashに「流石元G級ハンター」とコメントされる。 No「ヘイトと昼寝なら任せろ」Fa「のび太じゃないか」。 22 00、狩猟完了。ミスター「おつかれー↓(=x=)」 SEVENトリニティーアタックをガードしきれなかったGoodman。 24 45~、椅子取りゲーム開始。 実は対抗戦だった。 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2009年01月22日 00 50 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀),Riku(弓),Sky(狩猟笛) クエスト 最後の招待状 モンスター ラージャン×2 主な登録タグ Rikuの事がよく分かる動画,Rikuの事がよく分からなくなる動画,Nobu NOTE、(・◇・)☆彡,RikuとSkyはSky面 前 【MHP2G】第65回 モンハンどうでしょう ~空と陸と侍と~ 次 【MHP2G】第68回 モンハンどうでしょう ~00(・◇・)どうでしょう~※次は第67回なのだが、欠番となっている。 概要 いきなり突撃するRiku。 乙るのを(Nobutunaの分も)予約したRikuとSky。Ri「がんがん逝こうぜだからねえ(^ω^)」 ヘイトを稼がないRikuに存在意義はない。 千里眼でもう1体が待機してるのを把握したSky。 No「Sky頭だ」Ri「頭狙いづらいから辞めとけば?」No「とりあえず狙おうぜ(´∀`;)」 Ri「じゃあ俺も打撃していくしかないじゃん」No「お前打撃ないだろw」 ブレスに当たってしまったSky。Sk「滝のようにHP持ってかれる・・・」 No「うひゃー」Sk「うひゃー」→Ri「うひょっす最高っす」【審議中】(´∀`;)(・w・`;) Ri「リクッ!」 2 49、台詞は異なるものの、いただきますが一致。 前足を踏まれたらしいSky。No「4足歩行?」Ri「新しいな」 Nobutunaを叩き飛ばすSky。Sk「すいませんわざとです」 ラージャンのダウンを奪うRiku。No「弓飛んできた」Ri「指飛んできた?」No「何そのネイルガンみたいな」 ゲゲゲの鬼太郎の鬼太郎の技について話す一同。Ri「ほんとゲゲゲだな。ゲゲゲぱねぇ(^ω^;)」「ゲゲパ」 Ri「角欲しいなあ~。ま いらないけどね」 No「欲しがり屋さんだからねえ」Ri「はぁ?何言ってんのお前w」No「意味分かんねえw」 何気にノーダメを保ってるRiku。 9 26、やっとダメージを受けたRikuが死ぬ!死ぬ!とピンチを伝える。 Sk「Nobuさんの刀の凍気でお腹が冷えた。」 Ri「錬気を感じます」No・Sk「父さん」Ri「やめて、無闇に父さんハモんないで」 ↑理由があればハモっても構わないRiku。 上のやり取りのあと、ラージャンがシビレ罠にはまり、狩猟完了。 モンスターハンターポータブル2ndGを予約していたSky。 Ri「こたつ暑い~」No「出ろw」 ラージャンの最大銀冠と最小金冠を更新したSky。 ギルドカード公開するNobutuna。夜の侍になり、太刀の使用回数が1000を超えていた。 前回に引き続き本を読んでるRiku。 またしても鼻をかむRiku。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ザザミソ Q.就職活動真っ只中。憂鬱の中、皆さんの笑い声が救いです。Rikuってどんな人か教えてください。 No「俺達は何に救いを求めればいいのか」 A. No「RikuとSkyはSky面。」Ri「タグ付くよ。」 Sk「今得た情報だと慢性鼻炎。」 No「バキを読みたければ買えよ」Ri「いや買わないし。」 Ri「責任感があり、メンバーの中で一番常識があるかなと。」 Skyは某レストランでAshに会っていた。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2013年2月19日 22 28 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、SEVEN(ランス)(外野)jack、Mr.Sido、Ash クエスト ハンターズフェスタ! モンスター イャンガルルガ、ティガレックス、ナルガクルガ 乙 なし 主な登録タグ 卑劣な秀綱 ノブツハイマー セブンチャ ピッツァスモールワールド 前 【MHP3】第70回 モンハンどうでしょう2ndS ~雪の降る猛き神~ 次 【MHP2G】第72回 モンハンどうでしょう2ndS ~後頭部強打~ 久々の対抗戦。チームAはNobutuna、Falt、SEVEN。Bはjack、ミスター、Ash。 罠、閃光、音爆、爆弾、罠肉禁止。 マ王装備に身長。SE「(・◇・)まおーん」 ガルルガ戦に気が進んでないFalt。 No「セボイさんじゃないっすかー」SE「セブンチャ」No「やってやるぜー」Fa「なんで離れてんだよw」 Falt、ガルルガを麻痺らせ、Nobutunaが尻尾を切断する。 吠えられて硬直するSEVENを救出するFalt。 今度は風圧で硬直するSEVEN。しかし矢は当たらず。SE「役立たずガア(・◇・)」Fa「くっそ」 SE「夢じゃない」No「夢じゃない・・・夢だけど」SE「夢だけど!」Fa「夢じゃなかった!」No「夢だった!」 Nobutuna、ブレスに直撃。 空中で挙動不審になるガルルガ。 Fa「意外に体力あるなー」SE「ナルガさんは体力があることだけは有名だから」No「ガルルガさんやw」 SEVEN、Nobutunaを突いた後にガルルガにつつかれ、ガルルガはNobutunaの方に突進してくる。 7 42、イャンガルルガ討伐。 No「タンクローリーだあ(`∀´)」SE「ウラガンキンだあ(`・◇・´)」 コックピット直せよーと二人に蹴られるNobutuna。 SE「返せよー俺の家族返せよー」As「大分暗い設定が出てきたけどwまだHidetunaだった頃の話だけど」 SE「おめーら騒ぐんじゃねえ」Fa「おめーだよwww」 SE「おめーら騒ぐんじゃあ~ねえ~」As「歌舞くなよw」 ティガダウン。今度は俺の番だと突進するSEVENだが、返り討ちに遭う。Fa「クリリンだろあいつ」 SE「Faltー!ボーン( ・◇・ )」Fa「えっ?」 SE「気をつけろよFalt。お前を倒すのは俺だってことを」 SE「この俺をティガの方に吹き飛ばしたのは同じメンバーのSEVEN。その先にいたのは同じメンバーのFalt。実に運命だ」 一瞬ティガが寝たが、寝かせないとSEVENが突く。 12 33、ティガレックス討伐。Fa「俺の弓だな」SE「いや、俺の弓だね」As「お前は弓じゃねえw」 村八分に遭うNobutuna。 ティガから力を吸収するSEVEN。ギュインギュインギュイン SE「搾りカスだ、お前もこうなる」 SE「馴染むぞお、SEVEN王家の身体は馴染むぞお」As「既に乗っ取られてたw」 Nobutunaがナルガの攻撃をくらい、さらに飛びかかろうとしていたところをSEVENが止める。 SE「もっと俺を5,6カメぐらいで撮らえて」 [◎]q;゜Д゜)? [◎]q(・◇・´) [◎]q(・◇・´) [◎]q(・◇・´) [◎]q(・◇・´) SE「10カメ中9カメ俺で、1カメ船越英一郎」Fa「どっから出てきたw」 SE「なんで砥石が10個しかないんだ?父ちゃんの砥石取ったの誰だ?」 17 23、3人がナルガの攻撃を受け、一気に3乙の危機に陥る。 Falt根性発動。Fa「触れたら死ぬ!」 17 55、ナルガクルガ討伐でクエストクリアー。 As「時間は?」出てなかった お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt 魔王様(10代女性) Q.私の兄はモテて、いつも違う女がいます。私と兄は部屋が隣同士なのですが、私がアニメを見ると、隣からギシアンうるさいです。受験生の私としてはたまらず迷惑で、止めさせたいのですが、面と向かって言えないです。そこで、隣のギシアンを止めさせるような A. SE「そんな雰囲気ぶち壊すくらいの大音量でまるまるモリモリを聞いて!」 As「あれ?俺のお茶・・・」No「さっぱりした(´∀`)」 SE「今日~~さん来てるの~?って言うんだよ」「~さんなのうふふふふふ」 No「お母さんに言うか、諦めてアニメ見よう」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN かつてクリリンだった人(10代男性) Q.最近僕の周りでは下ネタを言う人が多いです。しかも男女問わずです。僕はあまり下ネタを言うタイプではありません。こういうとき皆に合わせて下ネタを言った方がいいのでしょうか? SE「騒ぐんじゃねえ!」 A. SE「下ネタ言う俺かっこいい世代」 No「それを相手に話せるかどうか、それは世渡りかな」 ミスターむせる SE「とりあえず合わせてこうよ」 Fa「そうやって大人になっていく」 No「Faltは下ネタどころか下品」 SE「合わせないほうがいいね」 As「皆で下ネタを言う会議開く?」 ※時間の関係上Nobutunaのお便りはなし。 提供 Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性や発動スキル、スロット数などが確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の防御力、最大防御は武具玉などで強化していった際の最終的な防御力です。 ガンナー装備についてはモンハン3G ガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備についてはモンハン3G 共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、防御力の高い方を剣士装備とします。防御力の低い方(ガンナー装備)に交換することで一部発動スキルが変化する場合もあります。 ※基本防御は護符・爪なしで、防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値です。 ※表内における赤色の文字のスキルはマイナススキルです。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 レア1 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 30 0 5 0 -15 0 探知ハンター生活 毒倍加 1 1 1 1 0 4 アロイ 30 500 -5 5 -5 -10 0 砥石使用高速化見切り+1風圧【小】無効胴系統倍化 採取-1 1 1 0 1 0 3 ボーン 35 5 0 -10 -5 0 捕獲の見極め笛吹き名人KO術 睡眠倍加 0 1 1 1 1 4 レア2 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ブナハ 40 -20 -5 -5 10 10 納刀術状態異常攻撃+1麻痺無効 攻撃力DOWN【小】 0 0 0 0 0 0 リノプロ 45 5 -5 -5 -5 5 泥&雪無効KO術砲術師 氷耐性弱化 1 1 1 1 0 4 ジャギィ 50 -10 0 0 0 5 攻撃力UP【小】気絶確率半減まんぷく 攻撃力UP【中】アイテム使用弱化 1 0 1 0 1 3 アシラ 55 -10 5 -5 0 5 防御力UP【小】体力回復量UP盗み無効麻痺倍加 1 1 1 1 0 4 フロギィ 60 5 -5 -10 0 5 業物奇面王の采配毒無効 気絶倍加 1 1 1 1 1 5 ペッコ 70 10 -5 -15 0 0 広域化+1笛吹き名人風圧【小】無効 スローライフ 1 1 1 1 1 5 ルドロス 70 -15 10 -5 -5 5 水属性攻撃強化+1ランナー暑さ無効 酸素無限雷耐性弱化 0 1 1 1 1 4 バギィ 75 -10 0 5 0 0 回復速度+1奇面王の呼び声睡眠無効 火属性攻撃弱化 0 1 1 1 0 3 ウルク 75 -10 0 5 -5 0 アイテム使用強化回避距離UP寒さ無効暑さ倍加 0 1 1 1 2 5 ボロス 80 0 0 -10 5 0 攻撃力UP【小】ガード性能+1防御力UP【小】腹減り倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ラングロ 80 5 -15 -5 0 5 耐震攻撃力UP【小】回避性能+1寒さ倍加胴系統倍化 0 1 2 1 0 4 ガブル 85 -10 10 0 -15 5 早食い+1スイマー見切り+1回復速度-1 2 0 1 0 1 4 レイア 90 10 0 0 -10 -15 体力+20火属性攻撃強化+1体力回復量UP回復速度-1 0 0 1 1 2 4 ネブラ 90 -20 0 5 5 -5 状態異常攻撃+1砥石使用高速化耳栓悪霊の加護 1 1 0 1 0 3 インゴット 95 -10 -10 0 10 0 納刀術ガード強化雷属性攻撃強化+1悪霊の気まぐれ 1 1 1 0 1 4 ハプル 105 10 0 -20 -10 5 早食い+1納刀術泥&雪無効腹減り倍加【小】 1 1 1 2 0 5 レア3 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ベリオ 100 -20 0 10 -5 0 回避性能+1氷属性攻撃強化+1スタミナ回復遅延 体術+1 1 1 0 1 2 5 ラギア 110 -20 5 -5 10 -5 集中弱点特効水流【小】無効状態異常攻撃弱化 2 1 0 1 1 5 レウス 110 10 0 0 -10 -15 攻撃力UP【中】砥石使用高速化体力回復量DOWN 火属性攻撃強化+1 0 0 1 1 1 3 ドボル 120 -20 10 -10 5 5 回復速度+1攻撃力UP【小】不屈見切り-1 1 1 1 1 1 5 ディアブロ 120 10 0 -20 0 0 集中見切り+1耐震砥石使用低速化 1 0 1 2 0 4 ガンキン 120 10 -20 -5 5 -10 防御力UP【中】スタミナ奪取ボマーカナヅチ 1 1 1 2 0 5 アグナ 120 10 -20 -5 0 0 ガード性能+1火属性攻撃強化+1燃鱗業物 0 1 2 1 1 5 ヘリオス 130 0 15 5 -10 -25 破壊王水属性攻撃強化+1耳栓悪霊の加護 1 1 0 2 2 6 男性 セレネ 女性 ギルドバード 105 0 0 0 0 0 体力+20幸運自動マーキング挑発 0 0 1 1 0 2 男性 スカラー 女性 レア4 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 レザーS 80 505 -10 0 0 0 10 精霊のきまぐれ高速収集採取+1 0 1 1 1 1 4 ユクモノ天 90 -5 0 0 10 0 精霊の加護隠密砥石使用高速化広域化+1 0 2 1 1 0 4 チェーンS 110 10 10 5 -15 0 体力+50調合成功率+45%最大数生産 1 2 1 1 1 6 ロックラックS 54 6 -9 0 3 0 運搬の達人探知こやし玉名人 自動マーキング - 1 - 1 1 3 胴腰脚のみ ハンターS 120 0 10 0 -20 0 探知ハンター生活罠師毒倍加 1 1 1 2 1 6 モガピスカS 72 -9 12 9 -12 3 酸素無限スイマー水流【大】無効 1 - - 0 1 2 頭腰脚のみ ボーンS 130 10 0 -15 -5 0 捕獲の見極めアイテム使用強化笛吹き名人KO術睡眠倍加 1 1 1 1 1 5 アロイS 140 505 -5 10 -10 -15 0 見切り+1砥石使用高速化風圧【小】無効採取-1胴系統倍化 見切り+2 1 1 1 1 0 4 ブナハS 160 -25 -5 -5 10 15 状態異常攻撃+1麻痺無効納刀術攻撃力DOWN【小】 状態異常攻撃+2 1 0 0 0 1 2 リノプロS 160 505 10 -5 -5 -5 5 砲術師KO術集中泥&雪無効気絶倍加 1 1 1 1 1 5 ズワロ 70 -4 6 -2 0 2 水耐性【小】水属性攻撃強化+1 1 0 - - - 1 頭胴のみ ジャギィS 180 505 -20 0 0 0 10 気絶無効攻撃力UP【中】まんぷくアイテム使用弱化 1 0 1 1 2 5 アシラS 185 -15 10 -10 0 10 防御力UP【中】盗み無効体力回復UPスタミナ奪取麻痺倍加胴系統倍化 0 0 2 2 0 4 フロギィS 190 505 10 -10 -15 0 10 奇面王の采配早食い+1業物毒無効防御力DOWN【小】 1 1 2 1 1 6 バギィS 200 -20 0 10 0 5 奇面王の呼び声回復速度+1氷属性攻撃強化+1睡眠無効火属性攻撃弱化 3 0 1 2 0 6 ウルクS 200 -15 0 10 -5 0 アイテム使用強化回避距離UP寒さ無効見切り+1暑さ倍化 1 1 1 2 1 6 ラングロS 220 515 10 -20 -5 0 5 攻撃力UP【中】耐震回避性能+1寒さ倍加胴系統倍化 2 1 1 1 0 5 レア5 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 撫子 175 0 0 0 0 0 広域化+1捕獲の見極め自動マーキング毒倍加 広域化+2 1 0 1 1 0 3 女性専用(?) ペッコS 205 15 -5 -20 0 0 広域化+2探知笛吹き名人氷耐性弱化 1 1 1 2 1 6 ルドロスS 210 -20 15 -5 -5 5 ランナー水属性攻撃強化+1酸素無限雷属性攻撃弱化 耳栓 1 1 1 2 1 7 ロワーガ 230 505 -20 0 -5 15 5 高級耳栓龍属性攻撃強化+1抗菌悪霊の加護 1 1 1 1 2 6 男性専用 ファルメル 女性専用 ボロスS 230 0 0 -10 5 0 攻撃力UP【中】ガード性能+1防御力UP【小】腹減り倍加【小】 0 2 2 2 0 6 アーティア 138 0 -9 6 -9 9 - 1 1 - 胴腕脚のみ ガブルS 235 -10 15 0 -20 5 早食い+1見切り+2スイマー回復速度-1 0 1 1 1 3 6 マギュル 240 -20 5 10 0 0 回復速度+1集中調合成功率+20%罠師ガード性能-1 1 1 1 1 2 6 スカラーS 240 0 0 0 0 0 体力+20幸運自動マーキング挑発 1 0 1 1 0 3 インゴットS 240 -10 -15 0 15 5 雷属性攻撃強化+1ガード強化納刀術悪霊の気まぐれ 雷属性攻撃強化+2 0 1 2 2 1 6 レイアS 245 15 0 0 -10 -20 体力+50火属性攻撃強化+1体力回復量UP水属性攻撃弱化-1 火属性攻撃強化+2 3 1 1 1 1 7 ネブラS 245 520 -25 0 10 10 -5 状態異常攻撃+2砥石使用高速化耳栓悪霊の加護 1 1 0 1 2 5 ガノス 245 -16 12 8 -20 8 暑さ無効ランナー捕獲達人罠師 1 1 1 - 1 4 腰は無い ベリオS 250 -25 0 15 -5 0 体術+2回避性能+1氷属性攻撃強化+1スタミナ回復遅延 氷属性攻撃強化+2 1 2 1 0 1 5 ハプルS 255 15 0 -25 -10 5 早食い+2納刀術泥&雪無効雷属性攻撃弱化 1 1 1 1 2 6 ナルガ 255 -10 5 5 -25 5 回避性能+1隠密回避距離UP鈍足 回避性能+2 1 0 2 1 1 5 ラギアS 265 -25 5 -5 15 -5 集中弱点特効砥石使用高速化状態異常攻撃弱化 2 0 1 2 1 6 レウスS 265 15 0 0 -10 -20 攻撃力UP【中】砥石使用高速化体力回復量DOWN 攻撃力UP【大】火属性攻撃強化+1 1 1 0 2 0 4 ジンオウ 265 0 -10 -20 15 5 雷属性攻撃強化+1業物力の解放+1挑発 2 0 1 1 2 6 ブラキ 265 15 -20 -10 0 0 ボマー火事場力+1挑戦者+1回避性能DOWN 1 1 2 2 1 7 ドボルS 270 -25 15 -10 5 5 攻撃力UP【小】回復速度+2不屈見切り-1 2 1 1 2 1 7 ディアブロS 280 15 0 -25 0 0 集中見切り+2耐震砥石使用低速化 0 1 1 1 2 5 アグナS 280 15 -25 -5 0 0 体術+1火属性攻撃強化+1業物燃鱗 体術+2火属性攻撃強化+2 1 2 1 1 2 7 ガンキンS 285 15 -25 -5 5 -10 防御力UP【大】スタミナ奪取ボマーカナヅチ胴系統倍化 1 1 2 1 0 5 レア6 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ペッコU 205 -5 0 -20 15 0 風圧【大】無効鉄面皮見切り+1氷属性攻撃弱化 1 1 1 2 1 6 ルドロスU 210 -20 15 0 -10 5 腹減り無効状態異常攻撃+1ランナー雷耐性弱化 状態異常攻撃+2 1 2 0 2 1 6 ボロスU 240 -20 5 15 -10 0 火事場力+1防御力UP【小】氷属性攻撃強化+1火属性攻撃弱化 火事場力+2防御力UP【中】 1 2 3 0 1 7 リオハート 245 15 0 0 -10 -20 火属性強化+1風圧【大】無効火事場力+1 火属性強化+2 1 1 1 1 1 5 ネブラU 245 0 -25 5 15 -5 スタミナ奪取集中雷属性攻撃強化+1氷属性攻撃弱化 1 2 1 1 1 6 ベリオU 245 15 0 -25 -5 0 攻撃力UP【中】暑さ無効回避距離UP回避性能DOWN 1 0 1 2 2 6 ラギアU 300 -20 10 0 15 -20 攻撃力UP【小】破壊王属性やられ無効鈍足 攻撃力UP【中】 1 2 1 1 2 7 リオソウル 275 550 15 0 -10 0 -20 見切り+2業物耳栓体力-10 3 1 1 1 1 7 ドーベル 275 -10 0 0 0 15 耐震スタミナ急速回復龍属性攻撃強化+1腹減り倍加【小】 0 1 2 0 3 6 ディアブロU 285 15 0 -25 0 0 KO術スタミナ奪取耳栓龍属性攻撃弱化 1 2 1 3 0 7 アグナU 290 -25 10 15 -5 -5 ガード性能+2ガード強化砥石使用高速化体術-1 体術-2 1 1 2 2 0 6 ガンキンU 295 15 -25 -5 5 -10 ガード性能+1砲術師スタミナ急速回復カナヅチ 1 1 2 0 2 6 ダマスク 285 -10 10 10 -15 -5 雷属性攻撃強化+1精霊の加護砥石使用高速化スローライフ 雷属性攻撃強化+2 1 2 1 1 1 6 レア7 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 大和 300 15 5 -20 0 -20 集中見切り+2防御力UP【中】心配性 2 1 2 1 0 6 男性専用 日向 女性専用 バンギス 310 0 0 5 -20 -20 攻撃力UP【中】業物早食い+2腹減り倍化【小】胴系統倍化 0 0 0 0 3 3 エスカドラ 340 0 -10 0 0 -10 力の解放+1回避距離UP属性やられ無効属性攻撃強化気絶倍化 0 0 0 0 0 大海賊J 200 -10 -10 -10 -10 -10 幸運剥ぎ取り達人捕獲達人悪霊の加護 1 0 0 0 0 1 イベントクエスト 坊屋 159 0 0 0 0 0 攻撃力UP【中】スタミナ急速回復挑発 - 0 - 0 0 0 胴腰脚のみイベントクエスト レア8 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ブナハX 340 -30 -5 -5 10 20 状態異常攻撃+2納刀術麻痺無効攻撃力DOWN【小】 1 1 1 1 1 5 リノプロX 340 15 -10 -10 -10 10 水流【小】無効砲術師KO術集中 1 1 2 1 1 6 ズワロX 136 -8 8 -4 0 4 調合成功率+45% 3 1 - - - 4 頭胴のみ ジャギィX 360 -25 0 0 0 15 気絶確率半減回復速度+1攻撃力UP【小】お肉大好き 気絶無効 2 1 1 2 1 7 バギィX 360 -25 0 15 0 10 奇面王の呼び声氷属性攻撃強化+1寒さ無効回復速度+1 1 1 2 2 1 7 フロギィX 360 570 15 -15 -25 0 15 奇面王の采配早食い+1業物鉄面皮 2 2 1 1 2 8 アシラX 360 570 -25 15 -15 0 15 ハニーハンター高速収集まんぷく胴系統倍化 お守りハンター精霊の気まぐれ 2 2 1 3 0 8 ウルクX 360 -20 0 15 -5 0 飛距離強化スタミナ急速回復納刀術泥 雪無効 1 1 1 1 1 5 ラングロX 360 15 -25 -5 0 10 回避性能+1耐震バイオドクター胴系統倍化 水耐性弱化 3 1 0 2 0 6 インゴットX 380 -15 -15 0 15 10 雷属性攻撃強化+2ガード強化納刀術悪霊の気まぐれ 1 1 2 2 1 7 ペッコX 380 20 -5 -25 0 0 広域化+2捕獲の見極め氷耐性弱化 笛吹き名人 0 1 1 1 3 6 ルドロスX 390 575 -25 20 -5 -5 5 ランナー水属性攻撃強化+2雷属性攻撃弱化 耳栓 0 1 1 2 2 6 ガノスX 320 -20 16 8 -24 8 捕獲名人罠師心眼 1 1 1 - 2 5 腰は無い レイアX 400 20 0 0 -10 -25 体力+50火属性攻撃強化+1体力回復量UP水属性攻撃弱化 火属性攻撃強化+2 1 2 1 2 1 7 ベリオX 405 570 -30 0 20 -10 0 体術+2氷属性攻撃強化+1回避性能+1スタミナ回復遅延 氷属性攻撃強化+2 2 1 1 0 2 6 ボロスX 410 575 0 0 -15 10 0 攻撃力UP【小】体術+1ガード性能+1腹減り倍加【小】 攻撃力UP【中】 1 2 2 1 0 6 ガブルX 410 -15 20 0 -25 5 早食い+1見切り+2スイマー回復速度-1 0 1 1 3 2 7 ネブラX 415 580 -30 0 10 10 -5 状態異常攻撃+2覚醒業物属性攻撃弱化 2 1 1 1 3 8 弱化削除にアルバ(村可)+G級珠必要 ハプルX 415 15 0 -30 -10 5 早食い+2抜刀術【力】納刀術雷属性攻撃弱化 0 1 2 3 0 6 ドボルX 420 -30 15 -10 5 5 抜刀術【力】不屈スタミナ奪取見切り-1 1 2 0 3 2 8 ナルガX 425 -10 10 5 -30 5 回避距離UP回避性能+2隠密鈍足 1 1 2 3 0 7 ヘリオスX 425 585 0 20 5 -10 -35 高級耳栓覚醒破壊王悪霊の加護 1 1 2 2 1 7 男性専用 セレネX 女性専用 レウスX 440 20 0 0 -10 -30 火属性攻撃強化+1攻撃力UP【中】砥石使用高速化体力回復量DOWN 攻撃力UP【大】 0 2 0 0 3 5 ディアブロX 445 20 0 -30 0 0 抜刀術【技】納刀術耐震砥石使用低速化 2 1 0 0 3 6 アグナX 450 20 -30 -5 0 0 体術+1火属性攻撃強化+1業物燃鱗 体術+2 0 0 3 3 2 8 ラギアX 450 -30 5 -5 20 -5 覚醒弱点特効集中状態異常攻撃弱化 1 1 1 3 1 7 ブラキX 450 590 20 -30 -10 0 0 挑戦者+2火事場力+1ボマー回避性能DOWN 2 1 1 2 2 8 ガンキンX 455 20 -30 -5 5 -10 防御力UP【大】抜刀術【力】集中カナヅチ 3 0 1 1 0 5 ジンオウX 460 580 0 -15 -30 20 5 力の解放+2業物雷属性攻撃強化+1挑発 2 3 0 3 0 8 レア9 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 マギュルX 360 -25 5 20 0 0 集中最大数生産調合成功率+20%回復速度+1 1 2 1 2 2 7 撫子・華 380 0 0 0 0 0 広域化+2捕獲の見極め自動マーキング毒倍加 1 1 2 0 0 4 セイラー 380 550 0 10 -10 0 0 広域化+2酸素無限幸運挑発胴系統倍化 1 1 1 2 0 5 ペッコZ 380 -5 0 -25 20 0 風圧【大】無効鉄面皮広域化+1見切り+1 1 1 1 2 2 7 ルドロスZ 390 -20 20 0 -10 5 状態異常攻撃+1腹減り無効ランナー毒無効 1 1 1 2 2 7 アーティアX 240 0 -9 6 -9 12 覚醒ガード強化 - 2 2 - 1 5 胴腕脚のみ ガノスZ 328 -20 16 8 -24 8 ランナー水神の加護弱点特効 体術-1 2 1 3 - 1 7 腰は無い リオハートZ 400 575 20 0 0 -10 -25 風圧【大】無効火属性攻撃強化+1アイテム使用強化火事場力+1 火属性攻撃強化+2 2 1 2 0 1 6 ギルドバードX 400 0 0 0 0 0 お守りハンター幸運体力+20探知挑発胴系統倍化 1 0 1 1 0 3 男性専用 スカラーX 女性専用 城塞特攻隊 400 0 0 0 0 0 剥ぎ取り達人根性体力回復量UP挑発 2 0 0 2 2 6 ベリオZ 430 20 0 -30 -10 0 攻撃力UP【中】回避距離UP暑さ無効回避性能DOWN 1 2 1 2 3 9 ボロスZ 410 -20 10 15 -10 0 氷属性攻撃強化+2防御力UP【小】火事場力+1耳栓 1 1 2 0 0 4 ネブラZ 415 0 -30 10 20 -5 雷属性攻撃強化+2スタミナ奪取集中氷属性攻撃弱化 2 2 1 2 1 8 ドボルZ 430 15 -20 -20 5 5 覚醒攻撃力UP【小】根性回避性能DOWN 3 1 1 3 1 9 ナルガZ 435 575 -10 10 5 -30 5 回避性能+2スタミナ急速回復集中体術-1 2 1 2 2 2 9 ヘリオスZ 430 590 0 20 5 -10 -35 斬れ味レベル+1高級耳栓水属性攻撃強化+1なまくら 3 0 1 3 1 8 男性専用 セレネZ 女性専用 ロワーガX 430 -25 0 -5 20 +5 高級耳栓龍属性攻撃強化+1ハニーハンター悪霊の加護 1 0 3 2 0 6 男性専用 ファルメルX 女性専用 リオソウルZ 450 580 20 0 -10 0 -30 見切り+3耳栓心眼体力-10 3 2 1 0 2 8 ディアブロZ 445 20 0 -30 0 0 KO術スタミナ奪取弱点特効龍属性攻撃弱化 1 2 1 2 3 9 アグナZ 450 580 -30 15 20 -10 -10 ガード性能+2ガード強化心眼体術-1 1 2 2 2 0 7 ラギアZ 460 -25 10 0 20 -25 攻撃力UP【中】属性やられ無効破壊王鈍足 1 3 1 2 1 8 ガンキンZ 455 20 -30 -5 5 -10 砲術王ガード性能+1心眼バイオドクターカナヅチ 0 1 2 0 3 6 ジンオウZ 470 580 0 -10 0 -30 20 集中フルチャージ龍属性攻撃強化+1回避性能+1体力回復量DOWN 2 1 2 0 1 6 ドーベルX 460 -15 0 0 0 20 龍属性攻撃強化+2回避性能+1耐震腹減り倍化【小】 3 0 1 1 3 8 バンギスX 504 0 0 5 -20 -16 斬れ味レベル+1逆鱗早食い+2なまくら 2 1 2 3 2 10 レア10 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ダマスクX 475 -15 10 15 -20 -5 斬れ味レベル+1砥石使用高速化雷属性攻撃強化+1なまくら 雷属性攻撃強化+2 2 2 1 2 1 8 月光 500 590 5 0 -35 10 -5 斬れ味レベル+1剥ぎ取り達人挑戦者+1護法不運 0 0 2 3 0 5 シルバーソル 500 590 10 -35 0 -20 20 弱点特効業物火属性攻撃強化+2体力回復量DOWN 1 3 2 2 0 8 ゴールドルナ 500 590 10 -20 0 -35 20 激運精霊の加護破壊王雷耐性弱化 3 2 1 3 1 10 大和・極 520 600 -35 15 15 -10 -10 斬れ味レベル+1業物体力+50鈍足 0 3 0 3 2 8 男性専用 日向・極 女性専用 アビス 530 600 -20 15 0 20 -35 スタミナ急速回復水流【大】無効真打見切り-2 0 1 3 0 2 6 ミラアルマ 530 600 20 0 -15 5 -35 攻撃力アップ【大】金剛体力の解放+1鈍足 2 2 2 1 1 8 誰かフレ交換しよう! -- エース (2012-08-27 16 26 15) ブログ探してたらいたよ。エース。 -- スイッチ (2012-08-28 08 29 53) ここはみんなしらんブログだなあ! -- エース (2012-08-28 08 39 53) いや、ここはもう知られていないブログというよりみんなこのブログの存在すら気づかれていないような気もするが。ちがうか。 -- スイッチ (2012-08-28 08 51 42) ブログってやっぱりモンハン知識がいる。管理人さんは賢い気がする。(賢いはモンハン魂の意味で) -- スイッチ (2012-08-28 10 51 18) そうだな! -- エース (2012-08-28 12 29 59) いろいろ忙しくなりそうだ~。(引っ越し)でもオンラインはつづけるから~。 -- スイッチ (2012-08-28 12 58 47) 続けてくれよ!がんばれー!モンハンのバグ、裏技を知ってたら、書き込みしてくれ! -- エース (2012-08-28 13 07 54) すまない。前もフレンドあいさつでもいったようにバグ系は専門外なのだ。普通の攻略系統なら俺に任せてくれ。ほとんどの事は答えれるようにこちらも努力しますから。 -- スイッチ (2012-08-28 16 33 45) スイッチ、まかせたよ!期待してるぜ! -- エース (2012-08-28 21 40 44) あぁ任せろ情報収集元はこの俺スイッチにあるwwwww -- スイッチ (2012-08-28 21 51 35) がんばれよスイッチ! -- エース (2012-08-29 17 06 57) どれだけでもがんばrrrrrrrr -- スイッチ (2012-08-29 20 52 23) いっけーーー! -- エース (2012-08-29 22 20 26) でもなんも全ての今やってるブログは依頼らしきものが1つも無いーーーーー。 -- スイッチ (2012-08-30 06 57 58) スイッチ、んじゃ、死神って誰なのかな? -- エース (2012-08-30 16 59 38) 依頼ありがとー今からしらべる22時ぐらいには報告する!(このブログで) -- スイッチ (2012-08-30 19 20 38) ちょっと早いけど分かったことだけ書いとく!えーと覇王と死神は同じ人で理由はんーとあ、そうそう同じ漢字ばっかり使ってるし俺は覇王には悪口書いたけど、なんも死神には悪口書いてないのに悪口書かれたから、多分覇王を荒されて悔しかったのだろう!まぁ自分を否定されたんだから! -- スイッチ (2012-08-30 19 38 10) そうだな!まったくしょうもないやつだよ! -- エース (2012-08-30 21 02 37) 二人だけでもないんだよ -- かまくら (2012-12-31 00 18 00) やぁ -- sophia-DX- (2012-12-31 14 58 48) 名前 コメント
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投稿日 2011年10月24日 22 14 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、jack(双剣)、○Ash(スラッシュアックス)、Sky(ガンランス)(外野)Falt、SEVEN、Billy クエスト 【DL】嵐龍天翔 モンスター アマツマガツチ 主な登録タグ ナニワのミスター、またAshか、嵐の中で輝いて、粉塵王の過保護、汚いFalt 乙 Ash×1 前 【MHP3】第45回 モンハンどうでしょう2ndS ~だいぶ遅めの神殺し~ 次 【MHP3】第47回 モンハンどうでしょう2ndS ~どこでもドアは故障中~ 概要 音はNobutuna、目はAsh、顔はjack、尻はSky、桃はミスター。 ナニワのミスターにツボったNobutuna。 ムービーを眺める一同。坊や~良い子だ寝んねしな As「別名空中用に改良されたラギアクルス」。 ポップコーンを探したSEVEN。 一発の攻撃が重いアマツ。ダメージを喰らったら空かさず粉塵サポートする社長。 「危ない!」とSkyに吹っ飛ばされたAsh。 8 05、No「あぁおおおおおん!」 Skyの龍撃砲を受けるNobutuna。No「バカ野郎!」 「アマツさんこっちです!」とバリスタを撃つSkyの後ろに来るAsh。アマツが了解!と言わんばかりにSkyに攻撃する。 Sky、何故か竜巻に近づいて吹っ飛ばされる。 SE「Ashに30万ウォン!」 いつの間にかピュAshじゃなくなっていたAsh。 竜巻に巻き込まれかけるAshだったが、ギリギリ逃げきった。またAs・・・チッ SE「むしろ(竜巻に)当たりに行くという手もある」As「出川じゃねえんだよ。Rikuじゃねえんだよ」 SE「Sky空に上がって(・◇・)」Sk「了解です!(・w・)」 何度もアルバとアマツを間違えるSEVEN。SE「誰だアルバって言ってるの、俺か!(・◇・)」 もういない人と扱われてるRiku。頑張れRiku。 「死なせない」と粉塵を使用するjack。粉塵王の本気が伺える。 空中に消えたアマツ。空中からのブレスでjackが致命傷を負う。 何かと報われないNobutuna。 粉塵の在庫がなくなっていくjack。 20 17、ついに最後の粉塵を使ったjack。 21 22、2ndS第12回以来、ついに力尽きたAsh。視聴者から待ってましたと言わんばかりに、あのコメントが流れる。 22 43、ついにアマツが倒れる。 外野ではカービィを誰かがやっていた。 お便りで遊びに来ていたTharros。 2ndS第33回の報酬画面の字幕付きの岩尾に爆笑していた一同。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Ash サンタククローズ Q.Ashさんは芸人なのですか?芸人じゃないならツッコミはどうやって鍛えたのですか? A. Ash「芸人ではございません。」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sky アイボン Q.私の彼氏がMHDを見て下ネタを言うようになってしまいました。どうすればいいですか? A. Ash「影響されやすすぎだよw」 Nobutuna「テレビ見ちゃいけないんじゃないかw」「むしろ会ってみたいw」 Sky「彼女も下ネタ言ってみる」 Nobutuna「時間に任せるしかない」 Ash「Faltに至っては下ネタですらない」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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オトモ防具(胴) コメント オトモ防具(胴) ※名称はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 名称 防御 耐性 値段 必要素材 備考 火 水 雷 氷 龍 マフモフネコベスト 14 0 0 0 3 0 MHP2G連動特典 どんぐりネコメイル 2 2 2 0 -2 0 150z 木の端材 *1 2つ初期配布 ユクモノネコドウギ 4 0 0 3 0 0 225z 木の端材 *2 ボーンネコメイル 6 3 0 -1 -1 0 225z 骨の端材 *2 ファンゴネコベスト 8 -1 -1 -2 2 1 300z 大猪の端材 *2木の端材 *1 ジャギィネコメイル 10 -2 -1 -1 -1 1 300z 狗竜の端材 *2鉱石の端材 *1 アシラネコメイル 10 -2 1 0 -1 0 300z 青熊獣の端材 *2木の端材 *1 ブナハネコスーツ 8 -2 -1 2 1 3 225z 甲虫の端材 *2骨の端材 *1 リノプロネコメイル 8 2 -1 -1 -1 1 225z 草食竜の端材 *2鉱石の端材 *1 ズワロネコマント 8 -1 3 0 -1 0 225z 垂皮竜の端材 *2骨の端材 *1 ペッコネコメイル 10 4 -1 0 -2 2 300z 彩鳥の端材 *2骨の端材 *1 ルドロスネコメイル 12 -2 4 -1 -1 1 300z 水獣の端材 *2木の端材 *1 フロギィネコメイル 12 3 -1 1 -2 0 300z 毒狗竜の端材 *2木の端材 *1 ウルクネコメイル 12 -2 2 -1 3 1 300z 白兎獣の端材 *2木の端材 *1 ボロスネコメイル 14 2 -2 4 -2 0 300z 土砂竜の端材 *2骨の端材 *1 アロイネコメイル 12 1 1 -2 -1 -1 375z 鉱石の端材 *3 バギィネコメイル 14 -2 -1 -1 3 1 375z 眠狗竜の端材 *2鉱石の端材 *1 ラングロネコメイル 14 3 -2 0 -1 3 375z 赤甲獣の端材 *2鉱石の端材*1 レイアネコメイル 16 4 0 -1 0 -2 375z 雌火竜の端材 *2 ネブラネコメイル 16 -2 0 4 4 -1 375z 毒怪竜の端材 *2 ハプルネコメイル 16 4 0 -1 -2 0 375z 潜口竜の端材 *2 マギュルネコメイル 18 -2 1 0 3 0 375z 南瓜の端材 *2木の端材 *1 ヤツホシネコペット 18 -2 0 5 0 2 375z 虫の端材 *3 ベリオネコメイル 18 -2 1 -2 4 0 450z 氷牙竜の端材 *2 ナルガネコメイル 18 -1 2 -2 0 0 450z 迅竜の端材 *2 ガンキンネコメイル 20 5 -2 1 -1 -2 450z 爆鎚竜の端材 *2 レウスネコメイル 20 4 0 -1 0 -2 450z 火竜の端材 *2 ジンオウネコメイル 20 0 -1 5 -2 0 450z 雷狼竜の端材 *2 ガーグァネコベスト 16 -2 -1 0 2 1 375z 毛皮の端材 *2 ギルドネコスーツ 18 0 0 0 0 0 450z 勇気の端材 *2 ガイドネコスーツ 18 0 0 0 0 0 450z 勇気の端材 *2 ディアネコメイル 22 3 0 0 -2 0 525z 角竜の端材 *2 アグナネコメイル 22 5 -2 0 -1 -2 525z 炎戈竜の端材 *2 レックスネコメイル 22 2 0 -2 0 -1 525z 轟竜の端材 *2 ドボルネコメイル 22 -2 2 -1 -1 0 525z 尾槌竜の端材 *2 旗本ネコ【胴当て】 24 5 0 0 -2 -2 525z 峯山龍の端材 *2 武者ネコアーマー 20 -1 2 0 2 -2 525z ファミ通ネコ小判 *2 イベントクエスト 海賊Jネコチョッキ 20 0 0 0 0 0 525z 海賊Jネコ金貨 *2 イベントクエスト ぽかぽかネコベスト 16 0 0 2 0 1 375z ぽかぽか日記帳 *2 ぽかぽかアイルー村連動特典イベントクエスト 探偵ネコスーツ 20 2 2 0 2 -2 525z 少年探偵団の証 *2 イベントクエスト 名称 防御 耐性 値段 必要素材 備考 火 水 雷 氷 龍 どんぐりSネコメイル 46 2 2 0 -2 0 750z 木の上端材 *1 ユクモノSネコドウギ 46 0 0 3 0 0 750z 木の上端材 *3 マギュルSネコメイル 48 -2 1 0 3 0 825z 木の上端材 *3南瓜の端材 *1 ガーグァSネコメイル 48 -2 -1 0 2 1 750z 毛皮の上端材 *3 ボーンSネコメイル 48 3 0 -1 -1 0 825z 骨の上端材 *3 ファンゴSネコベスト 48 -1 -1 -2 2 1 825z 大猪の上端材 *3 ジャギィSネコメイル 52 -2 -1 -1 -1 1 825z 狗竜の上端材 *3 アシラSネコメイル 52 -2 1 0 -1 0 825z 青熊獣の上端材 *3 ブナハSネコスーツ 50 -2 -1 2 -1 3 750z 甲虫の上端材 *3 リノプロSネコメイル 50 2 -1 -1 -1 1 750z 草食竜の上端材 *3 ズワロSネコマント 48 -1 3 0 -1 0 750z 垂皮竜の上端材 *3 ペッコSネコメイル 52 4 -1 0 -2 2 825z 彩鳥の上端材 *3 ルドロスSネコメイル 56 -2 4 -1 -1 1 825z 水獣の上端材 *3 フロギィSネコメイル 56 3 -1 1 -2 0 825z 毒狗竜の上端材 *3 ボロスSネコメイル 58 -2 2 4 -2 0 825z 土砂竜の上端材 *3 アロイSネコメイル 52 1 1 -2 -1 -1 825z 鉱石の上端材 *3 ウルクSネコメイル 56 -2 2 -1 3 1 900z 白兎獣の上端材 *3 バギィSネコメイル 60 -2 -1 -1 3 1 900z 眠狗竜の上端材 *3 ラングロSネコメイル 60 3 -2 0 -1 3 900z 赤甲獣の上端材 *3 レイアSネコメイル 62 4 0 -1 0 -2 900z 雌火竜の上端材 *3 ネブラSネコメイル 62 -2 0 4 4 -1 900z 毒怪竜の上端材 *3 ハプルSネコメイル 62 4 0 -1 -2 0 900z 潜口竜の上端材 *3 ベリオSネコメイル 66 -2 1 -2 4 0 900z 氷牙竜の上端材 *3 ナルガSネコメイル 66 -1 2 -2 0 0 900z 迅竜の上端材 *3 ガンキンSネコメイル 68 5 -2 1 -1 -2 900z 爆鎚竜の上端材 *3 レウスSネコメイル 68 4 0 -1 0 -2 900z 火竜の上端材 *3 バンギスネコメイル 78 0 0 -2 2 -2 1050z 恐暴竜の上端材 *3 ヤツホシSネコペット 62 -2 0 5 0 2 900z 虫の上端材 *3 ギルドSネコスーツ 66 0 0 0 0 0 975z 勇気の上端材 *3 ガイドSネコスーツ 66 0 0 0 0 0 975z 勇気の上端材 *3 ジンオウSネコメイル 72 0 -1 5 -2 0 975z 雷狼竜の上端材 *3 ディアSネコメイル 72 3 0 0 -2 0 975z 角竜の上端材 *3 アグナSネコメイル 72 5 -2 0 -1 -2 975z 炎戈竜の上端材 *3 レックスSネコメイル 72 2 0 -2 0 -1 975z 轟竜の上端材 *3 ドボルSネコメイル 72 -2 2 -1 -1 0 975z 尾槌竜の上端材 *3 旗本ネコ【胴当て】覇 78 5 0 0 -2 -2 1050z 峯山龍の上端材 *3 アカムネコウルンテ 80 5 0 -1 2 -2 1050z 覇竜の上端材 *3 ウカムネコウルンペ 80 -2 0 -2 5 -1 1050z 崩竜の上端材 *3 エスカドネコソウル 80 2 0 2 -2 -2 1050z 煌黒龍の上端材 *3 ニャン天【衣】 80 -2 5 0 0 -2 1050z 嵐龍の上端材 *3 武者Sネコアーマー 72 -1 2 0 2 -2 1050z ファミ通ネコ小判 *3峯山龍の堅岩殻 *1 イベントクエスト 大海賊Jネコチョッキ 72 0 0 0 0 -0 1050z 海賊Jネコ金貨 *3赤甲獣の尖爪 *1 イベントクエスト ぽかぽかSネコベスト 66 0 0 2 0 1 900z ぽかぽか日記帳 *3堅牢な骨 *1 イベントクエスト 名探偵Sネコスーツ 72 2 2 0 2 -2 1050z 少年探偵団の証 *3赤甲獣の堅殻 *1 イベントクエスト ソリッドネコスーツ 74 1 1 1 1 1 1050z 極秘のダンボール *3 イベントクエスト ユニクロネコTシャツ 74 -2 1 0 4 0 1050z ユニクロチケット *3 イベントクエスト 名称 防御 耐性 値段 必要素材 備考 火 水 雷 氷 龍 コメント ネブラネコ一式、討伐後に端材を入手しても店に並んでいませんでしたが、 毒怪竜の爪を初めて手に入れた際に解禁しました。 プレイヤーの装備と同じように、キーとなる素材があるのかもしれません。 -- (名無しさん) 2010-12-07 21 31 29 村長☆2のざわめく森にて乱入するジンオウガの尻尾を切断し、雷狼竜の甲殻を入手。 それを端材に交換しましたがオトモ武器・防具にジンオウ系の追加ありませんでした。 ちなみにHR1の状態です。 -- (ゲリラw) 2011-03-05 03 06 34
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デーモンハンター [Demon Hunter's Standard] 概要 画像: 外見:Spear 俗称: 入手:SAAF pixie (renowned) 性能 スタミナリーチ:50% 回避低下:30% Lightning:40% 特効:悪魔族 ファストキャスト:1 速度:25% 武器ダメージ:+50% カオスダメージ:100% ダメージ:13-16 速度:2.75s 装備STR:50 両手武器 [[スキル]]:[[Fencing]] 解説・用途 関連アイテム コメント 名前 コメント
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オトモアイルーとは オトモアイルーの雇用と解雇ネコバァの紹介による雇用 キッチンアイルーからの転職 ネコバァからの解雇 オトモボードからの解雇 オンライン集会所での解雇 オトモアイルーを連れていくメリットとデメリット一般的なメリット 一般的なデメリット オトモと相性の悪いモンスター オトモのステータス オトモスキル 育成 防具 オトモアイルーの行動行動の優先順位 通常行動 発動確率の確定している行動・スキル オトモの受け渡し オトモの攻撃とダメージ武器攻撃によるダメージ計算 爆弾攻撃のダメージ計算 オトモがモンスターから受けるダメージ計算 各種トピックス戦闘に関するトピックス サポート等に関するトピックス その他に関するトピックス オトモアイルーのセリフ 育成のポイントステータスの効率的な上げ方 育成のトピックス スキルに関するトピックス スキル構成例 コメント オトモアイルーとは クエストにオトモとしてアイルーを一匹だけ連れて行くことができる ただし、以下のクエストには連れて行くことができない訓練所・トレジャー・オンライン集会所の全てのクエスト ラオシャンロン(亜種含む)・シェンガオレン・ヤマツカミの出現する全てのクエスト アイルー管理用ツール→アイルー計算機(Ver1.4) オトモアイルーの雇用と解雇 ネコバァの紹介による雇用 ネコバァに紹介してもらう(キッチンアイルー紹介時を除く)ことで、最大13匹の雇用が可能 キッチンアイルーからの転職 キッチンアイルーを転職させることでオトモアイルーにすることができる 初期のオトモレベルは1~3のいずれか キッチンからオトモ、オトモからキッチンのどちらの転職を行っても、もとのレベルやスキルは引き継がれるので安心 ネコバァからの解雇 ネコバァから解雇することが可能(キッチンアイルー紹介時を除く) オトモボードからの解雇 アイルーキッチンに設置されているオトモボードで解雇を選択すると、解雇できる。でも「…本当に解雇するニャ?」でためらう オンライン集会所での解雇 オンライン集会所で「オトモ渡し」から解雇することも可能 オトモアイルーを連れていくメリットとデメリット 一般的なメリット 通常のプレースタイルであれば、戦力UPと思って間違いはない 状態異常(睡眠・気絶・雪玉など)を、叩いて正常に戻してくれる 採集やぶんどりをしてアイテムを持ち帰ってくれる。(個数の制限あり。拾うものもプレーヤーと同じ) モンスターの気を引いてくれる(※1)ので、回復などに使う時間の余裕が生まれる スキルを修得すると、モンスターを状態異常にできるハンターの使う属性とそろえることで、より早く状態異常にできる 攻撃力が低いため、ハンターよりも虫を毒にするのが簡単(※2)。素材集めや、死体を残すことで再湧きまでを長くしたりと便利 爆弾を使うアイルーならば、音に弱い敵は爆弾の音によって怯ませることができる(※3) スキルを修得すれば、回復や攻撃力強化などの多種多様なサポートを行ってくれる(※4) 一般的なデメリット モンスターの気を引いてしまうため(※1)、PTプレイ時と同じくモンスターのターゲットが分散して、戦いにくいこともある例えば、プレイヤーが罠を仕掛けるとその間にターゲットがオトモアイルーに絞られてしまい、罠そっちのけでオトモアイルーと大型の一騎打ち状態に(こちらがしゃがめばオトモアイルーは攻撃を止めてほふくでこちらに戻ってくるので、誘導は可能) 武器にもよるが振り向き後の頭部を狙う物とは相性が悪い。ハンマーや弓はオトモを厳選しないと狩猟が面倒なことになる 長距離の突進攻撃が多いボスモンスターを相手にする場合、ターゲットを取られて攻撃できない時間が長くなる 虫モンスターを、剥ぎ取りを考慮せずバラしてしまう(※2)。これは自分がしゃがむことでオトモを伏せさせ回避することも可能 なつき度が低いと次のようなことが起きる雑魚寝状態のまま、攻撃も採取もせずさぼる(完全に邪魔とも言い切れない部分はある) プレイヤーとモンスターが近くにいても、お構いなしに爆弾を投げることがある 敵の目前でガード中にオトモアイルーに殴られてガードが解けてしまう場合がある同様に、近接武器を使うオトモを連れていると、スーパーアーマーでない攻撃がキャンセルされる恐れがある 散弾がオトモアイルーに当たってHit数が減ることがある(オトモにHITするが、敵へのHIT数は減らないとの検証報告もあり)睡眠爆殺時に、起こされる可能性がある(爆弾を使うアイルーのみ) 注釈 ※1.メリット・デメリットの両面がある ※2.既に毒になった虫にも攻撃するため、毒ダメージで死ぬ前に破壊してしまう場合がある ※3.意図しないタイミングで怯みや怒り状態を誘発するデメリットもある(ナルガクルガなど) ※4.火事場力を使う場合、回復は邪魔になる オトモと相性の悪いモンスター ※一般的なプレーでの場合です。オトモさせるかどうかは各プレーヤーの判断で行ってください ※全て剣士でプレーした場合です。ガンナーはこれらには該当しません タゲとられ系 動きが素早く、移動距離が大きいためターゲットが分散する キリン ドドブランゴ ラージャン クシャルダオラ ティガレックス テオ・テスカトル ナナ・テスカトリ ナルガクルガ(※爆弾で怯むので爆弾オトモだと有効) モノブロス ディアブロス 巻き添え系 攻撃範囲が広く、オトモへの攻撃に巻き込まれる アカムトルム ウカムルバス ミラボレアス ティガレックス(※雪山での場合) オトモのステータス 名前 アイルーの名前です アイルー名前一覧 アーサー ガル コマ ジライヤ チャールズ ハチ ボーイ モモ アーノルド カルタ コルネット シラタキ チャイム パトリシア ボギー モリー アーモンド カルネ サイモン シルビア ツミキ ハナウタ ポチ モンメ アキラ ガロン サイレン ジンジャー テキサス ハヤト ホリー ヨシツネ アシガル キッド サスケ シンバ デビット バレル ポルカ ラッカー アシュリー ギルバート ザック シンバル テムジン ハンク ポルポ ラッシュ アップル ギンガム サテン スコーピオン テリー ハンゾー ホルン ラッテ アニー キンチャク サルサ スコット デンカ ピーター ボン ラフィエル アラン クー サンチョ スティーブ トウフ ピート ボンド ランマル アレン グラハム サンバ スパイク トウマ ピコ マイク リュウ イズミ クリスタル シヴァ スマッシュ トーマス ヒナタ マギー リュート ウドン ケイ ジェット セナ ドナルド ピュア マサムネ リリー エッジ ケイマ シズカ セバスチャン トニー ヒョウ マック リン エドガー ケイン シフォン ソフィー トム ビリー マルコ ルーシー エマニエル ケーナ ジム ダイアナ トモエ ファー ミイ ルンバ エルグ ケマリ ジャスパー ダイゴ ドラ フェルミ ミーシャ レイ オスカー ケン ジャスミン ダイン トルネ フランネル ミギャ レオン オモチ ゴエモン ジャック タップ ナタリー ブルース ミコ レミー オリガミ ココア シュウ タマ ナツ ブレイク ミスティ ローラ オリバー ココロ ジュウベエ タン ネル ベル ミニー ロッキー カーリー コジロー シュガー ダンガン パイ ヘルガ ミロ ロック カーン コタロー シュンギク タンゴ ハクサイ ベルベット ムサシ ロボ カク コットン ショウ チビ パズル ベロア メルル ロン ガチャ コナン ショット チャーリー パタータ ベンケイ モスリン ワトソン 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが表示される オトモLV オトモアイルーの強さを表す。上限は20。経験値を取得することでアップ 経験値は下記のいずれかの方法で得られる育成で「ネコ拳闘」を行うと経験値が加算される オトモの同行できるクエストにオトモを連れて行った時、取得したギルドポイントの10分の1が経験値として加算されるしかし、採集クエストでは経験値は加算されず、それ以外のクエストでは経験値は最低でも20は保証されるハンタースキル「オトモ指導と交流」スキルを発動させれば、経験値が通常の1.5倍加算される 体力 基本的に体力はレベルで決まる(基本ステータス表を参照)が、特定のオトモスキルで増減する ハンターの体力の上限は150だが、オトモの体力に上限はなくオトモスキルの組み合わせによっては150を超える事も可能 攻撃力・防御力 攻撃力は武器攻撃の威力を強化、防御力は被ダメージを軽減する 攻撃力はタル爆弾の威力には影響しない。属性攻撃力への影響についてはスキル表を参照 攻撃力と防御力の合計は、(基本ステータス)+(なつき度補正)+(育成補正)+(オトモスキルによる増減)で決まる例えば、Lv20/なつき度5/育成最大の場合は(基本ステータス260)+(なつき度補正40)+(育成補正200)で500となるさらにオトモスキルを覚えさせたり、鬼人笛などの補助効果を加えれば500を超えることもある基本ステータス基本となる攻撃力と防御力はLvで決まる(基本ステータス表を参照) なつき度補正なつき度が5になると攻撃力・防御力ともに+20のボーナスがつく 育成補正育成によって上がる値で、攻撃力と防御力の育成補正合計が200になるまで強化可能また既に上限値になっているときでも育成は可能だが、一方を上げると他方が減少する(上限値を維持しようとする)例えば、Lv1/攻撃力210/防御力10まで育て上げた状態で、ネコ腹筋を行うと攻撃力209/防御力11になる 基本ステータス表レベル 体力 攻撃力 防御力 必要経験値(累計) 1 100 10 10 - 2 100 13 14 50 3 100 16 18 100 4 101 19 23 200 5 102 22 28 300 6 103 26 33 450 7 104 30 39 600 8 105 34 45 800 9 106 38 52 1000 10 107 43 59 1250 11 109 48 67 1500 12 111 53 75 1800 13 113 58 84 2150 14 115 63 93 2550 15 117 68 103 3000 16 119 74 113 3500 17 121 80 124 4050 18 124 86 135 4650 19 127 93 147 5300 20 130 100 160 6000 なつき度 現在の主人にどれくらいなついているかをハートマークの数で表す。上限はハート5個 なつき度が高ければ高いほど、プレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる なつき度は、「なつきポイント」(隠れステータス)が一定数に達すると上がる(下表参照) なつきポイントが得られる条件は、下表を参照 最高なつき度であるハート5個になったオトモアイルーの数がギルドカードに記録される なつき度が高いと、弱点部位を攻撃するとの情報あり(要検証) カプコン公認攻略本では「なつき度最高のアイルーがいると一部訓練の育成効果が高くなる。1匹で2倍、2匹で2.5倍、3匹で3倍」とある なつき度 なつきポイント(累計) ハンターとの距離 0 - 遠い 1 1000 やや遠い 2 2500 普通 3 4500 やや近い 4 6000 近い 5 7000 なつきポイント獲得の条件 獲得する値 クエストのクリア クエストクリア時のギルドポイントの10%(最低保証+20)ハンタースキル「オトモ指導と交流」スキルを発動させれば、なつきポイントが通常の1.5倍加算される クエストの失敗(除くリタイア) +20 育成「休憩させる」の育成効果 +10(85%)/+20(15%) 育成「休憩させる」の以外の育成効果 +5 食事を作る(キッチンアイルー時) +5 ※なつき度3以上だと増えない模様。検証中 毛並み 前作のMHP2のデータに加え、ダウンロード特典による追加色がある 毛並み 開放条件 アイルー 初期 メラルー 黒メラ アメショー 茶トラ 白 黒 ブラウン 白黒 茶ぶち 茶アイルー 村長★2 肉食竜のリーダーのクリア レモン 黄メラ 黄トラ 灰トラ 深青 茶 青ぶち 赤ぶち マスカット 村長★5 絶対強者のクリア 隠密 銀青トラ 桜 蒼 ハッカ パープル グレープ 村長★6 一対の巨影のクリア ムーディー 若葉トラ ゴールド 深海 赤虎 ダウンロード特典 オレンジ 漆黒 性格 主にクエスト中の行動内容に影響する 性格によって決定される行動は下記の通り 攻撃方法(武器攻撃・爆弾攻撃)の割合 中・大型と小型モンスターの優先順位 回復に潜るタイミング 回避行動の割合 性格が臆病だからといって攻撃しなかったり、平和主義がサポートに秀でている、ということはない 性格 攻撃傾向と確率 標的選択の確率 撤退時の体力 中・大型モンスターの攻撃への回避確率 攻撃傾向 武器攻撃 爆弾攻撃 小型優先 中・大型優先 武器一筋 武器のみ 100% 0% 50% 50% 50% 25% 遊撃手 武器のみ 100% 0% 100% 0% 50% 25% 武器好き 主に武器 70% 30% 50% 50% 50% 25% 無謀 主に武器 70% 30% 30% 70% 5% 0% 勇敢 主に武器 70% 30% 30% 70% 20% 25% 小型狙い 主に武器 70% 30% 100% 0% 50% 25% 大型狙い 主に武器 70% 30% 0% 100% 50% 25% 普通 バランス 50% 50% 50% 50% 50% 50% 爆弾好き 主に爆弾 30% 70% 50% 50% 50% 50% 慎重 主に爆弾 30% 70% 70% 30% 70% 50% 臆病 主に爆弾 30% 70% 70% 30% 85% 50% 小型狙い 主に爆弾 30% 70% 100% 0% 50% 50% 大型狙い 主に爆弾 30% 70% 0% 100% 50% 50% 爆弾一筋 爆弾のみ 0% 100% 50% 50% 50% 0% 相討覚悟 爆弾のみ 0% 100% 0% 100% 5% 0% 平和主義 攻撃しない 0% 0% 0% 0% 50% 50% 攻撃系統 「切断」と「打撃」の2種類に分かれている。系統と攻撃力とスキルの属性によってオトモが使用する武器のグラフィックが変化する ダウンロード特典の「オトモ武者鎧」を装備した場合、切断属性の武器のグラフィックが「切断」なら鉄刀、「打撃」なら龍木の小槌になる 系統 攻撃力 斬れ味 武器のグラフィック 特徴 切断 150以下 黄色 ボーンピッケル 尻尾などを切断可能 151~300 緑色 マカライトピッケル 301以上 青色 ドスランピッケル 打撃 150以下 黄色 にゃんにゃんぼう 気絶属性のある部位にヒットすると気絶値20蓄積 151~300 緑色 どんぐりハンマール 301以上 青色 タルハンマー 修得した属性スキル 色 変色部位 属性攻撃【火】 赤 切断→柄の中心打撃→柄の端オトモ武者鎧「切断」→柄オトモ武者鎧「打撃」→根元の紐 属性攻撃【水】 青 属性攻撃【氷】 空 属性攻撃【雷】 橙 属性攻撃【龍】 深茶 属性攻撃【毒】 紺 属性攻撃【麻痺】 黄 属性攻撃【睡眠】 緑 オトモスキル オトモスキルとは、アイルーが習得し、オトモ自身やハンターをサポートできるスキルのこと オトモポイントを消費することで最大3つまで習得可能。下表参照 オトモポイントの獲得方法 獲得できるオトモポイント クエストのクリア クエストクリア時のギルドポイントの1%(最低保証+2) クエストの失敗(除くリタイア) +2 育成「ネコ瞑想」の育成効果 +1(90%)/+2(10%) オトモスキルを忘れさせる スキルの獲得に必要だったオトモポイントの50% 習得するスキルを選んだ後、1~3回のクエストをこなすと習得が完了する。オトモを連れて行かなくてもカウントされる※「○○素材ツアー」や「リタイア」はカウントされない。下表参照 習得に必要なオトモポイント 習得するタイミング 1~49ptsのとき 1クエストクリア後 50~99ptsのとき 2クエストクリア後 100pts~のとき 3クエストクリア後 習得予定のスキルは灰色で表示される オトモスキルを忘れさせることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの半分が現在のオトモポイントに還元される 開放条件に「狩猟」があるスキルは、覚えさせたいオトモアイルーを連れて条件にあるモンスターの狩猟・討伐を行う必要がある「覚えさせたいオトモアイルーをオトモに連れていく」のがポイント。他のオトモアイルーで開放していてもダメ 対象のモンスターは亜種、希少種を含みます。下位、上位、G級のいずれのクエストでも大丈夫 古龍種で開放するときは撃退では不可能、討伐しないと開放されない 属性攻撃スキルは、いずれか一つしか覚えることが出来ない スキル名 pts スキル効果 開放条件 コメント 角笛の術 20 オトモアイルーがモンスターから狙われやすくなる 初期 鬼人笛の術 60 プレイヤーとオトモアイルーの攻撃力を一時的に上げる 初期 ハンターの鬼人笛と効果は同じ食事効果とは重複可能 硬化笛の術 60 プレイヤーとオトモアイルーの防御力を一時的に上げる 初期 ハンターの硬化笛と効果は同じ 解毒笛の術 30 プレイヤーが毒状態のとき、毒状態を直す 初期 ハンターの解毒笛と効果は同じ 回復笛の術 70 プレイヤーとオトモアイルーの体力を回復させる 初期 回復量は薬草と同じ 真・回復笛の術 120 プレイヤーとオトモアイルーの体力を大きく回復させる なつき度4以上 回復量は回復薬よりやや多い(40) 属性攻撃【火】 15 オトモアイルーの武器に、火属性を付加する属性値280 初期 属性攻撃【水】 15 オトモアイルーの武器に、水属性を付加する属性値280 初期 属性攻撃【氷】 15 オトモアイルーの武器に、氷属性を付加する属性値280 初期 属性攻撃【雷】 15 オトモアイルーの武器に、雷属性を付加する属性値280 初期 属性攻撃【龍】 30 オトモアイルーの武器に、龍属性を付加する属性値330 オトモレベル7ダウンロード特典 属性攻撃強化術 50 属性攻撃(火、水、雷、氷、龍)を強化する(1.125倍) リオレイアリオレウスいずれかを狩猟 属性攻撃【毒】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを毒状態にすることができる(属性値380 蓄積確率は1/3) ゲリョスオオナズチイーオスドスイーオスいずれかを狩猟 属性攻撃【麻痺】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを麻痺状態にすることができる(属性値350 蓄積確率は1/3) フルフルドスガレオスゲネポスドスゲネポス いずれかを狩猟 属性攻撃【睡眠】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを睡眠状態にすることができる(属性値350 蓄積確率は1/3) ヒプノックガノトトスバサルモスグラビモスいずれかを狩猟 状態異常攻撃強化術 120 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)を強化する(1.125倍) ガノトトステオ・テスカトルナナ・テスカトリいずれかを狩猟 風圧無効の術 100 風圧【小】、風圧【大】を無効化する オトモレベル9 龍風圧は無効できない 防音の術 140 バインドボイス【小】、バインドボイス【大】を無効化する イャンガルルガティガレックスいずれかを狩猟 ダメージを食らう咆哮は無効化できない 攻撃力強化の術 60 攻撃力が20上昇する イャンクックモノブロスディアブロスリオレウスヴォルガノスいずれかを狩猟 防御力強化の術 90 防御力が30上昇する バサルモスグラビモスいずれかを狩猟 体力強化の術 120 オトモアイルーの体力が増加する(1.2倍) ババコンガババコンガ(亜種)ドドブランゴラージャンラージャン(激昂)いずれかを狩猟 ガード確率強化の術 70 ガード確率が20%上昇する ダイミョウザザミショウグンギザミクシャルダオラクシャルダオラ(錆)いずれかを狩猟 威力が30以下の攻撃のみガード 高速作業の術 100 移動や採取の行動が素速くなる キリンティガレックスナルガクルガいずれかを狩猟 ハンターの通常移動とダッシュの中間くらいの早さになる 高速回復の術 130 地中での回復速度が上昇する(1.5倍) オトモレベル18 会心攻撃の術 80 武器攻撃時、クリティカルヒットが出やすくなる(1.25倍) オトモレベル5 ぶんどり術 100 武器攻撃を当てたモンスターの素材を盗むことがある オトモレベル10 大小に関わらず一頭から一つのみ盗む確率はなつき度に左右される1つ下の位の素材(上位→下位、G級→上位)を盗むただし元々G級・上位にしかいない敵だと、同じ位の素材を盗む シビレ罠の術 160 大型モンスターがいる場合、シビレ罠を設置することがある オトモレベル17 設置時にサインを出す 爆弾強化の術 150 小タル爆弾、大タル爆弾の威力が上昇する(1.5倍) なつき度3以上 爆弾ダメージ軽減の術 90 爆弾によるダメージを軽減する(オトモ自身の爆弾含む)(ダメージ半減) オトモレベル6 大タル爆弾の術 140 小タル爆弾以外に大タル爆弾で攻撃することがある(威力は40。アイルー自身に11ダメージ、強化で17ダメージ) オトモレベル13 毒無効の術 30 オトモアイルーが毒状態にならない イーオスドスイーオスいずれかを狩猟 千里眼の術 70 クエスト開始時にプレイヤーが千里眼の薬の効果を得る以降、一定時間ごとに同効果が発動することがある オトモレベル8 クエスト開始直後100%発動なつき度に応じた確率で5分毎に発動持続時間は10秒 採取封印術 90 採取行動を取らなくなり、攻撃力が上昇(+30)する オトモレベル12 マジメ仕事術 80 昼寝などのさぼる行動を取らなくなるが、体力が減少する(0.75倍) オトモレベル15 七転び八起きの術 120 力尽きるたびに攻撃力が10上昇。最大で8回上昇する オトモレベル14 自主撤退時は上昇しないので注意 背水の陣の術 150 攻撃力と防御力が大きく上昇するが、力尽きると復活しなくなる。体力が少なくなると名前が点滅する力尽きて潜った直後に、プレイヤーの体力を回復する オトモレベル20 攻撃力と防御力に+50される黄潜りの回復量は回復薬グレートと同じ自主撤退時は復帰するので注意 育成 育成できるのはレギュラーの3匹のみ アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、レギュラーの入れ替えと育成の設定が可能 レギュラーと控えを入れ替えると育成の設定がリセットされ「休憩させる」になるため注意 いずれの育成を行っても、1クエストを行うたびに「なつきポイント」が増える。※「○○素材ツアー」はカウントされない メニュー名 成長するステータス ステータスの増加量 なつきポイントの増加量 ネコ拳闘 経験値 +10(85%)/+20(15%) +5 ネコ筋トレ 攻撃力 +1(85%)/+2(15%) +5 ネコ腹筋 防御力 +1(90%)/+2(10%) +5 ネコ素振り 攻撃力と防御力 攻撃のみ+1(35%)/防御のみ+1(35%)/両方+1(30%) +5 ネコ瞑想 オトモポイント +1(90%)/+2(10%) +5 休憩させる なつきポイント なし +10(85%)/+20(15%) 防具 現在は「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」・ダウンロード特典の「ネコ武者鎧」の3種類 オトモアイルーの見た目が変わる。防御力が上がるなどの変化は無い 「ネコ武者鎧」(ダウンロード特典)のみ武器のグラフィックスが変わる オトモアイルーの行動 行動の優先順位 優先順位 行動 1 体力の回復 2 催眠、気絶、硬直、雪だるまの解除 3 笛スキルの使用 4 シビレ罠の設置 5 敵への攻撃 6 周辺での採取 7 ハンターの近くに移動 通常行動 武器攻撃 武器による攻撃。詳細は別項参照 爆弾攻撃 爆弾による攻撃。詳細は別項参照 防御 モンスターの攻撃に対して防御を行う 攻撃アクション30以下で正面220度以下の範囲の攻撃なら防御可能 防御確率はオトモLV+10+20(ガード確率強化の術がある場合)%(11%~50%) ガード中に再び攻撃を受けると、ガード可能な攻撃なら100%ガードする(オトモはスタミナが無限のため) 爆弾を抱えている最中や笛を吹いている最中でもガード可能 回避 モンスターの攻撃に対して回避を行う。性格によって回避を始める確率が異なる 以下の大型モンスターの攻撃は100%回避行動を行う(この他にも多数ある様子)フルフルの体内発電 ダイミョウザザミのボディプレス ドドブランゴの地中からの急襲 ヴォルガノスの飛び出し ザザミ&ギザミの地中潜り テオ&ナナのブレス ナルガクルガの連続攻撃 グラビモスの熱線+火炎ガス ただし、回避行動を行うとは言っても、必ず回避できるわけではない例えば怯みや吹っ飛びからの復帰により回避行動の開始が遅れたりすると、モンスターの攻撃から逃げ遅れることもあるので注意 採取 クエスト中、採取・採掘・虫取りポイントのいずれかで採取行動をとる 持ち帰れるのは最大8枠(オトモポートの上段)で、8個を超えた分はすでに採取したものからランダムで1個上書きする ハンターが採取しきってしまうと、オトモはクエスト中その採取ポイントでは採取行動をとらない。オトモに採取をさせたい場合は注意 ハンターがしゃがんでいると採取をしない(しゃがみながら採取・剥ぎ取りしている場合はしてくれる) 採取間隔は下表を参照同じ場所で何度も採取を行う場合、約18秒(※約16秒)間隔で採取を繰り返すことになる たとえなつき度が最高の5でも、再び採取を行う間に「さぼり行動」をとる。これを防ぐには今のところ「マジメ仕事術」を修得させる以外に方法がない 各モーション 時間 採取中のモーション 約8秒(※「高速作業の術」修得時で約6秒) 採取後、再び採取を始めるまで 約10秒 採取中のオトモに攻撃したり蹴りを入れると、起き上がってすぐ採取を始める、攻撃前の採取が完了していないため前の採取でアイテムは拾えていない メラルーの攻撃を受けると、採取・ぶんどりしたアイテムを盗まれる(ハンターの画面には何も表示されない) メラルーに盗まれたアイテムは、オトモアイルーに猫の巣で採取させると取り返せる?(未確定情報) 叩き(状態異常解除) ハンターが状態異常(睡眠・気絶・雪玉・風圧など)になると、叩いて解除してくれる ただし、一度叩く動作を行うと解除の成否にかかわらず再び状態異常になるまで叩こうとしない ぶんどり 「ぶんどり術」を修得時にとる行動 確率はなつき度に左右される(下表参照) 下位からは簡単(ある場合のみ)、上位からは下位、G級からは上位の素材を盗むただしG級や上位にしかいないモンスターの場合、そのクラスの素材を盗む例外もおり、アカムトルムからは獄炎石、ウカムルバスからは氷結晶しかぶんどれない 1クエスト中、同種のモンスターにつきぶんどれるアイテムは1つのみ 持ち帰れるのは最大8枠(オトモポーチの下段)で、8個を超えた分がどうなるのかは不明 メラルーの攻撃を受けると、採取・ぶんどりしたアイテムを盗まれる(ハンターの画面には何も表示されない) メラルーに盗まれたアイテムは、オトモアイルーに猫の巣で採取させると取り返せる(未確定情報) 攻撃がはじかれるとぶんどりが発生しないよう(検証中) 待機 その場で立ち止まる。周囲を見渡す。足で頭をかく 歩く ハンターとの距離が少し離れると近づいてくる。遅い 走り ハンターとの距離がそれなりに離れると二足歩行で近づいてくる。速い 四足走り ハンターとの距離がかなり離れたり、モンスターへ攻撃を行う時に見せる。かなり速い しゃがみ ハンターがしゃがんだ時に行う。なつき度が低いとしゃがまないことがある ほふく前進 ハンターがしゃがみながら移動した時に行う。モンスターに見つかりにくい。歩くと同じくらいの速度 潜る・飛び出る エリア移動、段差の移動、撤退と復帰の時に行う。ハンターの目の前に飛び出ることがほとんど 挑発 左右に飛び跳ねながらモンスターを挑発する(ヘイトが増加する) 拍手 肉が上手に焼けたり、魚が釣れると拍手をしてくれる 怯み 飛竜の足踏みや虫刺されなど、ハンターが食らっても吹っ飛ばされない程度の攻撃を受けたときに宙返りしながら後退する 吹っ飛び モンスターのある程度強力な攻撃や、爆弾やハンターの特定の吹っ飛ぶ攻撃を受けたとき、ハンター同様に発生するモーションは、ぐるぐる回転しながら後退して最後に倒れるパターンと、空中を浮いたまま吹っ飛ばされる2種類があるハンター同様、吹っ飛んでいる最中は攻撃を受けない さぼり 座る、寝る、ハンターを応援する行動でヘイトが上昇する。なつき度が低いほどさぼりやすいなつき度が最高でもさぼりは起こり、「マジメ仕事術」を修得していればさぼらなくなる 自主撤退 撤退の一種。表示アイコンが黄色いので、通称「黄潜り」。残り体力が撤退タイミング(性格依存)を下回ったとき、地面に潜って体力を回復する1秒間に3回復し、全開すると復帰する 力尽きる 撤退の一種。表示アイコンが赤いので、通称「赤潜り」。残り体力が0になったとき、地面に潜って体力を回復する2秒間に3回復し、全快すると復帰する潜りモーション時に生命の粉塵や広域スキルで回復することが可能で、タイミングが良ければ自主撤退扱いになる力尽きた場合、狩猟笛などの効果が消えてしまう 発動確率の確定している行動・スキル 行動とスキル 発動条件 なつき度毎の発生確率 成功後の再判定の時間 失敗後の再判定の時間 備考 0 1 2 3 4~5 通常行動 周囲にモンスターがいる時に攻撃する 50% 65% 85% 95% 99% - - 未発見状態のモンスターに攻撃しない 30% 50% 90% 95% 100% - - 睡眠状態や休息中のモンスターに攻撃しない 60% 80% 95% 100% 100% - - 小タル爆弾で攻撃する際、着弾地点にハンターがいると攻撃を抑制する 0% 0% 100% 100% 100% - - 最長で17秒待つ ハンターが硬直状態になったとき、ハンターを攻撃して硬直を解除する 10% 50% 70% 80% 100% - - ハンターがしゃがむとしゃがむ 25% 60% 80% 90% 100% - - 角笛の術 周囲にモンスターがいる 3% 10% 20% 25% 30% 20秒 周囲にモンスターがいて、ハンターが運搬中の時 3% 10% 40% 50% 60% 鬼人笛の術 周囲にモンスターがいる 2% 4% 8% 10% 12% 200秒 20秒 硬化笛の術 周囲にモンスターがいる 2% 4% 8% 10% 12% 200秒 20秒 周囲にモンスターがいて、ハンターが防御ダウン状態の時 25% 60% 85% 95% 100% 解毒笛の術 ハンターが毒か猛毒状態 25% 60% 85% 95% 100% 10秒 回復笛の術 ハンターの体力が最大値の80%以下 4% 8% 14% 18% 22% 180秒 10秒 発動の判定が重複してるため両方覚えても頻度は増えない ハンターの体力が最大値の30%以下 4% 8% 20% 24% 28% 真・回復笛の術 ハンターの体力が最大値の60%以下 2% 4% 8% 12% 16% 180秒 10秒 ハンターの体力が最大値の30%以下 2% 4% 16% 24% 32% 会心攻撃の術 武器攻撃がモンスターに命中 2% 5% 10% 15% 20% - - ぶんどり術 武器攻撃が小型モンスターに命中 15% 20% 30% 45% 55% - - 武器攻撃が中型・大型モンスターに命中 4% 8% 15% 25% 35% - - シビレ罠の術 同じエリアに中型・大型モンスターがいて、シビレ罠が設置可能なエリア 4% 5% 7% 8% 9% 180秒 1つ設置毎に1%減少5つ設置で一律0% 大タル爆弾の術 モンスターに大タル爆弾で攻撃を行う 5% 8% 10% 12% 15% - - 千里眼の術 クエスト開始から5分経過するごとに判定 15% 30% 60% 70% 80% 300秒 300秒 クエスト開始直後のみ100%発動 武器攻撃の攻撃アクション 小型モンスター 中・大型モンスター 備考 近接攻撃 70% 30% 高い位置にはヒットしない ジャンプ攻撃 30% 70% ジャンプ中はスーパーアーマー状態になる オトモの受け渡し 育成したオトモアイルーを他のプレイヤーに受け渡すことが可能 自分が育てたオトモアイルーのコピーを渡すので、配信後もオトモは手元に残る メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入り、その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す 多くのプレイヤーに配信したり、配信したオトモアイルーが他プレイヤーの元で活躍していると「オトモチケット」が貰えることがある 相手先で配信したオトモアイルーのなつき度が上がっている状態で受け渡し通信やオンライン集会所に同時に入る等すると、キッチンで該当オトモアイルーからオトモチケットを1~3枚貰えます オトモ配信で交換したネコは勲章の『ドスマタタビ』の獲得条件に満たさないので注意が必要 受け取ったオトモはなつき度が0の状態になっているため、スキル「マジメ仕事術」を覚えさせておかないとクエスト中ほとんどさぼり行動しかとらない状況も起こりえる オトモの攻撃とダメージ 武器攻撃によるダメージ計算 武器攻撃によってモンスターに与えるダメージは以下のように計算される 無属性によるダメージ=(オトモアイルーの攻撃アクション)×(クリティカルによる補正)×(斬れ味による補正)×(モンスターの肉質による補正)×(オトモアイルーの攻撃力)÷100※計算後、小数点以下切り捨て 属性によるダメージ=(オトモスキルの通常属性の属性値)×(斬れ味による補正)×(モンスターの肉質による補正)÷10※計算後、小数点以下切り捨て 武器攻撃のダメージ=(無属性によるダメージ + 属性によるダメージ)× 全体補正 ※計算後、小数点以下切り捨てオトモアイルーの攻撃アクション=10(固定) クリティカルによる補正=1.0(通常)/1.25(会心時) 斬れ味による補正(無属性)=1.0(黄色)/1.125(緑色)/1.25(青色) 斬れ味による補正(属性)=0.75(黄色)/1.0(緑色)/1.0625(青色) 爆弾攻撃のダメージ計算 爆弾攻撃によってモンスターに与えるダメージは以下のように計算される 小タル爆弾のダメージ=12(固定)× 1.0 (スキル「爆弾ダメージ強化」発動時は1.5)× 全体補正 大タル爆弾のダメージ=40(固定)× 1.0 (スキル「爆弾ダメージ強化」発動時は1.5)× 全体補正 爆弾攻撃によってハンターとオトモが受けるダメージは以下のように計算される ハンターが受けるダメージ=詳細不明 オトモが受けるダメージ=詳細不明 オトモがモンスターから受けるダメージ計算 オトモがモンスターから受けるダメージは以下のように計算される 被ダメージ=(モンスターの攻撃アクション)×{ 1 - オトモアイルーの防御力 / (160 + オトモアイルーの防御力)}× 属性による補正 × 全体補正 × G級クエスト補正属性による補正=1-オトモアイルーの耐性/100 ※オトモアイルーの耐性は通常0。狩猟笛の効果があった場合などに計算 G級クエスト補正=0.6(G級★1)/0.55(G級★2)/0.5(G級★3) 各種トピックス 戦闘に関するトピックス ハンターからオトモ、オトモからハンターへの武器攻撃は当たるものの、ダメージは発生しない。ダメージが発生するのは爆弾のみ オトモの爆弾攻撃は、通常の爆弾同様吹っ飛びが発生する オトモの爆弾は防水加工がしてある(?)為、雨天時などでも使える ハンター同様にオトモアイルーも体力が低くなると防御力が+60される 爆弾を抱えたオトモアイルーは軽い攻撃なら怯まないスーパーアーマー状態。そのままガードも出来る サポート等に関するトピックス ハンターと同様に、各種協力スキルやアイテム・笛などの効果が適応される キャンプで寝ると一緒に回復する(キャンプへの到着が遅れた場合は寝ない) その他に関するトピックス ハンターがしゃがむと、オトモもしゃがむ。同様にほふく前進すると、オトモもほふく前進するそのまま移動するとアイルーとの距離がどんどん離れていく オトモが攻撃中、あるいは攻撃するためにターゲットにむかって移動している最中は、ハンターがしゃがんでもしゃがまない 火山の溶岩を平気で渡る。ダメージは無い。だが沼地の毒沼は毒になる 森丘エリア1で、逃走するアプトノスを追いかけて水面を走っていくことがある オトモがキャンプのベッド脇で眠っているときは、無敵状態 クエストをクリアした後はモンスターに攻撃しなくなる。ただし、モンスターの方に向かってはいく オトモの活躍状況はギルドカードに掲載される オトモアイルーのセリフ アイルーの台詞集 育成のポイント ステータスの効率的な上げ方 育成は上限に達するまで時間のかかるオトモ筋トレ・オトモ腹筋・オトモ素振りを優先させよう 反面、経験値やオトモポイントの獲得やなつき度の上昇はクエストをこなす方が圧倒的に効率的なので、オトモ瞑想とオトモ拳闘と休憩させるの優先度は低いです 攻撃力や防御力が最高値になるアイルーの育成には、最低でも200回クエストを回す必要がある 攻撃力と防御力のバランスをとる場合、育成次第では200回より少ないクエスト回数で済む 経験値を稼ぐなら集会所下位★3の「ドスゲネポスを狩れ!」(14/22)がおすすめ開始直後に井戸を落ちればそこにドスゲネポスがいるため、強い武器さえあれば30秒とかからずに終わる。ギルドポイントは840ポイント オトモピアス(頭装備)を付ければクエストで得られる経験値が1.5倍になり、より効果的 以下、最も効率的に育成を行った場合の検証 育成項目 最低必要な条件 集会所下位★3「ドスゲネポスを狩れ!」(840GP)と同等のクエストをこなした場合 育成効果(攻撃or防御最高値) クエスト回数200回 - LV20(LV1からの強化) 経験値6000pt 72回でLV20達成(オトモピアス装着で48回) オトモポイントの獲得 - 72回で576pt獲得 なつき度5(0からの強化) なつきポイント7000pt 79回でなつき度5達成 つまり育成効果を最高にしている間に、いろんなクエストにオトモを連れて行けば自然とLV20になっていて、好きなスキルも覚えさせられる 育成のトピックス 戦闘に関して言えば、性格と攻撃系統以外どんなオトモにも違いはない。名前や毛並みなどにこだわって雇うのも一興 特定の攻撃を徹底して行う性格の方が、使い勝手が良い 攻撃系統の切断と打撃は、かなりの場合で打撃の方が有利。切断を連れていって尻尾を切ることはめったにないが、打撃を連れていけば頻繁に雑魚モンスターをめまい状態にできるため 武器攻撃のモーション値は全て共通で10。そのため、ほとんどの場合攻撃力を上げるスキルより属性スキルを追加した方が、一発のダメージは大きくなる肉質が硬いモンスターで属性スキルがない場合、一発のダメージがたったの2、などという事も起こり得る 爆弾攻撃が主なオトモは、攻撃力がダメージに無関係なので全ての育成効果を防御力に割り振ることが可能。防御力のスキル効果なしでの最大値は380 武器攻撃や属性攻撃でダメージを与えたい場合、斬れ味の関係上、攻撃力を151以上にするのが良い 属性攻撃強化・状態異常攻撃強化は属性値、蓄積値をそれぞれ1.125倍にするが、効果が微妙すぎるため必要になる機会はまれ 撤退タイミングが遅い性格のオトモは、長く粘れる反面、攻撃力が強いモンスター相手だと、クエスト中常に地面に潜っているような状況になってしまうそのため高速回復のスキルを付けるなど工夫が必要 爆弾のみのアイルーはガノトトス、ガレオス系など爆音に弱いモンスターやフルフルのようなあまり移動しないモンスターに効果的 平和主義はただ攻撃を行わないというだけで、他の性格と同様に全力でモンスターに突進していくので注意 スキルに関するトピックス 角笛の術 画面の遥か向こうにいる敵にも反応して笛を吹くため、なつき度が高いとエリアチェンジのたびに笛を吹くことになります 上記のため結果的に手数が減り、また極めて敵に気付かれやすくなります 解毒笛の術 なつき度5だと、ハンターが毒になった時100%の確率で笛を吹いて解除してくれるため、数少ない確実性のあるスキル オトモが笛を吹いてる最中に攻撃などを受けると、10秒後の再判定まで待たないと再び笛を吹いてくれないので注意 回復笛の術、真・回復笛の術 ハンターの体力が一定以下にならないと発動しない上、それほど確率も高くないので使い勝手が難しいスキル また、両方を覚えさせても発動の判定タイミングが同じため使用頻度は増えないので注意 属性攻撃 雑魚モンスターは弱点が火属性(もしくは雷属性)であることが多く、この二つの属性が対雑魚や対ボスとして汎用性が高い 修得に必要なオトモポイントが低く1クエストで修得できるため、必要に応じて入れ替えるのも簡単 属性攻撃強化術、状態異常攻撃強化術 どちらも値を1.125倍するスキルで効果は微妙 属性攻撃強化術の有無でダメージが変わらない場合があり、有用なスキルとはいいにくい。特に上位・G級で顕著 一方、状態異常攻撃は蓄積される攻撃機会が少ないため(蓄積される攻撃は3回に1回)、一撃で蓄積できる値が多くなる意味合いがある 高速作業の術 主に武器攻撃の手数を増やしたい場合と、採取スピードを上げたい場合に有効なスキル。これら以外ではあまり使い道のないスキル 攻撃後の隙、状態異常からの復帰、笛を吹くなどの時間も短縮される 高速回復の術 性格の「無謀」「相討覚悟」「勇敢」など撤退時の体力が少ない設定のオトモには必須のスキル ボスの攻撃力が特に高いとオトモがどうしても潜りやすいため、ターゲットの分散を狙う意味でも便利なスキル シビレ罠の術 思ったよりも設置しません。設置したとしてもマップの隅でモンスターがかかってくれないなんてことも…そのため過度な期待は禁物。クエスト内で一回でも設置してくれたらラッキーくらいの感覚で覚えさよう 捕獲したモンスターにも反応して設置する(検証済) バサルモスが岩に擬態してる状態でも設置する(検証済) 七転び八起きの術、背水の陣の術 どちらも「力尽きる(赤潜り)」(撤退の項目参照)の状態になったときに関するスキル 勘違いされることが多いが、「自主撤退(黄潜り)」では効果が発動しないので注意しよう スキル構成例 性格別おすすめ オススメ度 攻防力の構成 性格 スキル 攻撃傾向 撤退時期 標的の優先度 備考 △ 両方 バランス 普通 (真)回復笛シビレ罠大タル爆弾 バランス 普通 バランス 何でもできる一方何かに専念させるのは難しい。器用貧乏なので色々やらせたら面白い。 ◎ 両方 打撃→防御のみ切断→攻撃重視 武器一筋 属性攻撃(状態異常)高速作業高速回復 武器のみ 普通 バランス 対大型モンスターに威力を発揮。非常に扱いやすく邪魔にならない。打撃ならスタン、切断なら尻尾を狙うよう調整しよう。 ◎ 両方 攻撃重視 遊撃手 属性攻撃【火】or【雷】採取封印 or 攻撃力強化高速作業 武器のみ 普通 小型優先 対小型モンスターに威力を発揮。非常に扱いやすく邪魔にならない。雑魚掃除が素晴らしく、打撃なら容易にスタンが狙える。ガンナーに絶大な支持あり。 ○ ガンナー 防御のみ 爆弾一筋 爆弾強化大タル爆弾爆弾ダメージ軽減 爆弾のみ 普通 バランス 対大型モンスターで、動きの遅い敵に有効。爆弾の威力と攻撃力は無関係なので守備力を鍛えよう。爆音に怯む敵に連れて行くのも便利。 ○ ガンナー 防御のみ 相討覚悟 爆弾強化大タル爆弾高速回復 爆弾のみ 遅い 大型優先 基本は爆弾一筋と同じ。体力ギリギリまで粘るので場持ちがいい。反面、復帰が遅いのがたまにキズ。 △ 両方 バランス 武器好き 属性攻撃【麻痺】ぶんどり高速作業 主に武器 普通 バランス 一通りのことはできるが中途半端な印象。オトモ育て始めの初心者向き。一緒に成長してください。 △ ガンナー 防御のみ 爆弾好き 爆弾強化大タル爆弾高速作業 主に爆弾 普通 バランス 基本は爆弾一筋と同じ。プレーヤーとうまく呼吸が合えば、役に立ちそう。 △ 剣士 攻撃重視 無謀 七転び八起き採取封印 or 攻撃力強化高速回復 主に武器 遅い 大型傾向 対大型モンスター用。七転び八起きを生かせる数少ない性格。自主撤退はほぼしないので高速回復を必ず付ける。防御力は必要最低限にし、ひたすら攻撃あるのみ。やや博打要素が強い性格。 ○ 剣士 攻撃重視 勇敢 七転び八起きガード確率強化高速回復 主に武器 遅め 大型傾向 対大型モンスター用。七転び八起きを生かせる数少ない性格。無謀を少しおとなしくした印象。回避も行うのでガード確率を上げれば長期戦もいける。 × 両方 防御のみ 慎重 (真)回復笛硬化笛解毒笛 主に爆弾 早め 小型傾向 すぐに自主撤退するので、攻撃には不向き。ここはサポートに回ってもらおう。 × 両方 防御のみ 臆病 (真)回復笛硬化笛解毒笛 主に爆弾 早い 小型傾向 慎重よりさらに早く自主撤退する。こちらも攻撃には期待せず、サポートで頑張ってもらおう。 ○ 剣士 打撃→防御のみ切断→攻撃重視 大型狙い(主に武器) 属性攻撃(状態異常)高速作業高速回復 主に武器 普通 大型優先 対大型モンスター用。100%大型を狙うので、使い勝手がいい。武器一筋と同じような構成で十分活躍できる。 △ ガンナー 防御のみ 大型狙い(主に爆弾) 爆弾強化大タル爆弾爆弾ダメージ軽減 主に爆弾 普通 大型優先 対大型モンスター用。100%大型を狙うので、使い勝手がいい。爆弾一筋と比べると少し中途半端な印象で△。 ○ 剣士 攻撃重視 小型狙い(主に武器) 属性攻撃【火】or【雷】採取封印 or 攻撃力強化高速作業 主に武器 普通 小型優先 対小型モンスター用。遊撃手と似たようなタイプだが、遊撃手よりは使い勝手が悪くなってしまう。 × ガンナー 防御のみ 小型狙い(主に爆弾) 各種笛(真)回復笛高速作業 主に爆弾 普通 小型優先 対小型モンスター用。遊撃手の爆弾型。爆弾の命中率がさほど高くないため、音に弱いモンスターの足止めには役に立つ。回避確率は遊撃手より高く設定されているが… ◎ 剣士 防御のみ 平和主義 各種笛ガード確率強化高速回復 攻撃しない 普通 - 一切攻撃しないのでサポート専属としてはピカイチ。守備を硬くできるのでおとりとしても役に立つ。スキル構成の自由度が高いのでシビレ罠をつけてもいい。 テーマ別おすすめ テーマ名 攻防力の構成 性格 スキル 攻撃傾向 撤退時期 標的の優先度 アイテムゲッター 防御のみ 武器一筋 ぶんどり高速作業マジメ仕事 武器のみ(打撃が理想) 普通 バランス とにかくアイテムを持って帰ってくる物欲猫。高速作業で手数を稼ぎ、マジメ仕事で採取中のさぼりを防ぐ。(なつき度最高でもさぼるため)打撃でスタン→ぶんどりコンボが期待できるので、攻撃力を最低にして倒さないよう気をつける。防御力が高く場持ちがいいため、ボスからのぶんどり率も高いです。 ぶんどり猫 攻撃力151 武器一筋 ぶんどり高速作業採取封印術 武器のみ(打撃が理想) 普通 バランス ひたすらにぶんどりに特化した猫。高速作業で手数を稼ぐのは上と同じだが、採取封印術で手数を倍増させている。採取封印術のお陰で攻撃力がアップしているので、弾かれモーション中の手数減を防ぐために攻撃力を151にするとよい。剥ぎ取りのレアドロップがあるボスに連れて行けば、クエストクリア後にうれしいことが起きるかも? 雑魚掃除特化 攻撃力301 遊撃手 属性攻撃【火】or【雷】背水の陣高速作業 武器のみ(打撃が理想) 普通 小型優先 雑魚掃除中の雑魚掃除。G級ともなると雑魚からのダメージもばかにならないが、背水の陣を使うことで攻撃力を残しつつ場持ちがいいという理想を実現。防御力が300近くあるため、ボスがいても雑魚を掃除する前に撤退することはほとんどない。ボス戦はタイマン勝負でも大丈夫という玄人向け。 秘境探検家 攻撃力全振り 無謀 マジメ仕事術背水の陣高速作業 主に武器 遅い 大型傾向 ネコ毛の紅玉、各種塊など貴重な秘境の採取をオトモにも積極的にやらせようというコンセプト。マジメ仕事でサボリを防ぎつつ体力を奪い、高速作業で採取時間を約20秒短縮。性格を極めて撤退しやすい「無謀」に設定することで、背水の陣からアイテムが上書きされる前の帰還を狙う。これぞまさしく『オトモ』しない『オトモ』。 オトモアイルー2を編集 コメント コメントが多数になったため、容量削減と情報の整理とWikiへの反映の作業を行いました。質問や既知のコメント、明らかに間違いと思われるコメントは削除いたしました。また直近のコメント、未検証や追試が必要なものは残してあります。 拳闘術のみでレベルを上げたらLV4~LV7 クエスト四回でLVUPLV8~LV9 クエスト八回でLVUPLV10~LV13 クエスト10回でLVUPLV14~LV15 クエスト12回でLVUP間に訓練など入っていますので確定ではないです。と上にあるけどなつき度5が2人いても残りの1匹のトレーニング効率は1クエにつき防御1しかあがらず、効率なんて上がらないようですが? どうでもいいことかもしれませんが、 オトモが狩猟笛の演奏効果を受けているとき(名前の横に三つ目のアイコンが出てるとき)に敵の攻撃を受けた場合、 赤潜りする場合なら、そこのアイコンが消えます。(潜る前、喰らった瞬間に) ですので、若干はやく分かります。 まあ、それだけの話。 -- (北立敬) 2009-07-17 13 46 25 火山にてグラビと交戦中、ピンチになったから戦っている4からBCに逃げてたら、オトモが睡眠ガスをくらいました。(んでもってzzzアイコン発生も確認) しかしエリチェン直後にそのアイコンは消え、ちょっと後に普段と同じくらいの時間でオトモもBCに戻ってきました。 というわけで、エリチェンすればオトモの状態異常を強制回復できるのではないでしょうか。 ちなみにエリチェンしたのはオトモが寝てから3秒ほどしか経っていない時なので、眠りの持続時間が切れて自然回復したというわけではないはずです -- (名無しさん) 2009-07-21 14 18 34 叩き起こされたんでしょ -- (名無しさん) 2009-07-23 14 29 01 ↑いや、グラビの動きの遅さを考えれば3秒で起こされ攻撃はされないでしょう。 ちなみにグラビと交戦中にザコも枯らしていたので、近くにいたイーオスの攻撃なんて事も絶対ありません -- (名無しさん) 2009-07-24 00 00 33 ↑×2のことが本当なら毒も強制回復できるということになるが・・・・ -- (名無しさん) 2009-07-29 10 33 16 グラビ・ティガ・ガルルガで、武器一筋のオトモが切り落として地面に落ちた直後の尻尾に攻撃していました。 切り落としてから短時間は、まだ攻撃対象として見ているようです。 -- (名無しさん) 2009-11-23 18 54 43 掲示板で拾ったコメントによりますと、トレーニング効率のアップについて 「一部のトレーニングでは、なつき度が最大値のアイルー一匹で結果が2倍、 二匹で2.5倍、三匹で3倍に補正される」 (カプコン公認攻略本) とあるそうです。 -- (名無しさん) 2010-03-06 16 23 53 100%回避行動をとるモンスターの攻撃に「ザザミ ギザミの地中潜り」がありますが、 ギザミで「一度ハンターを奇襲、また潜る」→「次にオトモを奇襲」のパターンのときに回避行動を取っていないのを確認。 このときのオトモは挑発行動をしていて、攻撃をモロに食らっていました。 -- (名無しさん) 2010-03-09 16 17 04 ↑回避するのは、たしか「潜った位置にとどまり一定時間をおいたあと突き上げて来るパターン」に限るはずです。 ページの容量もいっぱいですので、そこまで細かく書く必要もないかと思います。 -- (名無しさん) 2010-03-09 18 57 27 マジメ仕事術を習得したオトモは、アプトノスなどの普段はハンターが攻撃しないと攻撃しないモンスターでも 積極的に狩るようになる。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 03 41