約 3,687,311 件
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ボス攻略 ※単体+戦闘開始時未発見状態のボスは、ハンマーアームを装備してたくさん素振りをすれば攻撃力が上がって楽に倒せます ボス攻略LEVEL-1 凶針の絶峡谷 LEVEL-2 歯車たちの嘆き場 LEVEL-3 審判を待つ神緑 LEVEL-4 愚王の楽園・後編 LEVEL-5 亡者オン・ザ・ビーチ LEVEL-6 屍鉱脈 LEVEL-7 懺悔の牙城 LEVEL-8 醜悪なる呪遺産 LEVEL-9 氷河の最果て LEVEL-X 心閉ざした孤城 普通に倒す方法 ハメて倒す方法 LEVEL-1 凶針の絶峡谷 「マリア+フランソワーズ」 マリアは無視して道中の雑魚殲滅>視覚外からピエロに何かを投げつけて誘い出せばOK。 ピエロは射程3程度の攻撃があるのでジグザグに距離詰める。 イベントと立ち位置が違うので注意、手前に要るのがフランソワーズ マップに使ってくださいと言わんばかりの配置でアイテムが落ちているので、素直に使っていけば苦戦することもほぼ無いと思われる。普通に一匹ずつおびき出し、殴り倒してもきちんとクリア可能。 ※(二周目から) ピエロより先にマリアを倒すとシナリオ変化 実はフランソワーズよりマリアの方が強い。 「ホセ・ガスバチョ」 相手は20超のドワーフ。まともに戦うと一発100程は受け、なかなかきつい。 だが遠距離攻撃がないので、アイアンスピアを拾っていれば「閃槍」ではめることができる。 倒すと、ネコミミをもらってED LEVEL-2 歯車たちの嘆き場 「裏フランク」 攻略手順1:分岐スイッチを攻撃しベルトコンベアーを逆流させ雑魚の出現を防ぐ 攻略手順2:逆流したベルトコンベアーに箱を流し足場にし、中央のロボを攻撃 ※ベルトコンベアーはすべて逆流させなくてもOK ※ボスをベルトコンベアーに投げ落すと中央で勝手にダメージを受けて楽 ※「裏フランク」撃破後に、歯車たちの嘆き場・後編をもう一度いくと、「社長?」とバトル発生、倒すと「ガトリングガン」が貰える。 LEVEL-3 審判を待つ神緑 「オネーサマ(?)」 ちょっと強めのハーピーとガチ。 特に危険な攻撃や驚異的なステータスは無く、普通のハーピーよりも少し強い程度だが、 HPに余裕がなければ 枕投げ>背後から必殺技や、アイテムを投げつけて倒す。 「セケンテイ」 幹を叩き追って足場を下げてボスまで登っていく。 足場を下げるとアイテムまたは敵が出現(配置固定)。 強めのハーピーが横3で出現する場所が多いため、木の杖(ファイア)があるとまとめて倒せて楽。 最後の部分だけ左右どちらか+真ん中を折って段差をつけるとボスまで登れるが別に下から横向きファイアでも届く。 また、初期配置されているフックショットを装備し、木や敵に引っ掛けて木の上を進むこともできる。 2周目などで長射程の技や武器(極大消滅呪文、高ランクの銃など)がある場合はこちらの方が楽かもしれない。 LEVEL-4 愚王の楽園・後編 「ジーオ&ジーオの愛」 攻略手順:ボス左右にある2本の光線を、いくつか配置されている鏡を使って反射させてマップ後方の「大鏡」に2本とも当てる。(大鏡を使わずにボスに向けても何も起こらない。) 直角反射鏡は攻撃するたびに向きが変わる。何回攻撃しても壊れない。 雲型の雑魚(ジーオの愛)は一定数以下になると、追加で出現する。 根気よく潰していけば全滅させることができるが、面倒ならある程度片付けたら光線に集中したほうが良い。 光線に当たってしまうと大ダメージ+弾き飛ばし、ただし鏡を持ち上げてぶつかれば反射されるのでダメージはない。石像を投げてせき止めるのも有効。 光線を当てる手順は大鏡から逆算していくとわかりやすい。(最短手順で9手?) 左の光線は像を持ち上げてどかせば、固定の鏡だけでも大鏡に届く。 バリアがとけたら皇子本体を叩く、皇子はありえないほど弱い。 2周目以降はジーオの愛を全滅させると別のEDに進む。 が、楽をしようとバリアを解く前にマケモードHITを使って攻撃するとフリーズするので注意。 LEVEL-5 亡者オン・ザ・ビーチ 「潜水艦(?)」 攻略手順:相手の砲撃後の不発弾を持ち上げて投げつける→ボスの赤いコアに攻撃の繰り返し 水属性値を高めておくと楽。 第一段階は周りの雑魚を一掃すると終了。 相手の砲撃後の不発弾を持ち上げて投げつける>ボスの赤いコアに攻撃の繰り返し。 不発弾はおよそ3~5ターンで爆発するが持ち上げていると爆発しない。 雑魚は無限沸き、だけどボスの攻撃で死んでいくので問題なし。 パターンは 砲撃>砲撃>レーザー、コアを叩いて潜った後は水中からのカチ上げで足場ごと壊してくるので注意。 レーザーは真横~後ろ、カチ上げは正面の1ラインだと食らわない。 ※バグが存在、潜水艦を倒しても先へ進まないことがある。諦めて餓死するしかない。 ※右の方の足場に居ると、カチ上げで真ん中の足場が壊れ、復活せずに詰む場合がある。念の為、左サイドを使うのを推奨する。 ※(二周目から)第一段階で周りの雑魚を一掃せずに、裏エトランゼを倒すと エトランゼ第二段階出現(能力忘れた) 倒すとダンジョンクリアになる。特にデメリットもなく、潜水艦相手にするより早く確実に終わるので二週目以降はこっちがオススメ。 LEVEL-6 屍鉱脈 「キケンダー」 鍛え上げていないと鬼門。というかほぼ無理。 開始したら装備をSDEF+炎耐重視にし、特殊技詠唱>物投げで釣ってから発動。 通常攻撃2発を200以内に収められるなら「愛のパンチ」3発で終了。 殴り合いで倒そうとすると相当苦戦を強いられるので、ここまでマケモードを温存しておき、 マケモードのダメージ反射やSPDを使って一方的に攻撃すれば簡単に倒せる。 特殊詠唱技のシールドバッシュがあれば一方的にハメ殺せる。 逃げ回る⇒キケンダーが詠唱する(1マス余裕ができる)⇒防御⇒「愛のパンチ」を詠唱する⇒逃げ回る⇒キケンダーが詠唱する(1マス余裕ができる)⇒防御⇒「愛のパンチ」を発動する⇒逃げ回る…という地道な方法でも一応対処可能(食糧が必要になる可能性がある) 「悪霊(?)」 第一段階:列車戦 攻略手順1:投石器を叩いてボスに向けておく 攻略手順2:落石地点(影ができている)で待機する事で落石をキャッチ 攻略手順3:投石器に落石を投げる 攻略手順4:赤いコアを叩く 以上の1~4を繰り返す ※正面>右>左>正面…の順に移動し、コアにダメージがある程度蓄積されると第二段階へ。 ※落石落下地点には影が表示され、落下時に隣接マスにダメージ(敵味方問わず) ※落下地点に居た場合はキャッチするため、ダメージは無い。 ※落石は一切使わず、ボスから近づいてくるのを待つ又は遠距離攻撃を利用して倒すこともできる 正面時 戦闘開始時の位置は正面。最初に足場に3匹の雑魚が乗っており、内一匹はクワガタなので 倒す自身が無かったり、痛打を貰いそうなら投げハンマーや安眠マクラ等を持ち込んでおくと クワガタを比較的安全に処理できる。 上記のように、基本は落石を待ち、落石をキャッチして投石機に投げ、投石機で攻撃が基本だが 投石器無しでも暫くすると、相手の方からトロッコに近寄ってくる。 トロッコに噛み付いてきたら赤いコアを攻撃。(落ちてくる戦闘員は邪魔なら倒すべきだが、無視してもボスの攻撃で勝手に死んでいくのでかまう必要はない。) 何度か攻撃すると、トロッコが左右に飛ばされ、側面時のパターンへ。 側面時 投石器を叩いて回転させ、ボスの方に向ける。 トロッコを左右に飛ばされた時のボスの行動パターンは 投石(雑魚・アイテム落下)>斬り付け>投石(雑魚・アイテム落下) 斬り付けはトロッコの黄色に光るボス側2列に当たり、ボスに遠い奥の1列が安置。 雑魚は切りつけ・落石で殺されるので投石>赤いコアを叩くことに集中。 落ちてくるアイテムは食べ物や回復アイテムが多いので、回収しておくと良い。 面倒なら3マス以上の遠距離攻撃、マケパンチなどでコアを叩けばそれでOK。 第二段階 牙伝いに列車に乗り込みボス(幽霊タイプ)と戦闘。 ボスに気づかれると3体同じ雑魚が沸くため 範囲必殺詠唱>投げつけ スタート推奨。 ボス、雑魚ともにそれほどHP多くないけど一発で仕留められなかった場合はフルボッコされるので数を減らすか、ボスだけを狙うかの選択は慎重に。 前のキケンダー戦をマケモード無しでクリアしていた場合はマケモードを使えば瞬殺。使うマケモードはどれでもかまわない。 投げハンマー等の投げアイテムやいらない武器をいくつか持ち込んでおき、 正面視界外から連続で投げてぶつけることで一度も召喚させずに倒すことも可。 この方法ならノーダメージでのクリアも簡単。 女装パーツ(フラワーフリルが戦闘前に手に入る)無しだと攻撃激化? LEVEL-7 懺悔の牙城 「セキニン」 攻略手順1:岩をボスの鼻に投げ入れる 攻略手順2:口の中の赤いコアを攻撃 1~2の繰り返し ステージ開始後、まずは適当に雑魚を倒し、セキニンの顔の前に落ちている岩を 鼻の穴の上に投げ、左右両方ふさぐ。左右両方ふさいだ状態で口に近づくと、 口が開いて奥にあるコアに攻撃出来るようになるので、直行して攻撃。 2回か3回叩くとブレス(ダメージ無し、スタート地点付近まで押し戻し)か 流砂巻き込み(体力低下時)が来るので、同じ手順を繰り返しコアの体力を0にすると勝利。 流砂巻き込みはダメージがあるが、そこそこの素質と装備が揃っている状態で レベルが30前後まで達していると何回喰らってもほぼ0ダメージで済む。 また、一定時間ごとに流砂が起き、この流砂はスタート時からある砂と同じく 中に居ると速度が1/2になる(こちらが1回行動すると敵は2回行動できる)。 流砂は徐々に砂の量が増えていき、流砂が二人のNPCを飲み込むと、主人公が無事でも敗北となる。 流砂は同時にでてくるツメを叩くことで解除可能なので、発生と同時にツメのところまで走り、ツメを叩いて解除する。 流砂が起きると新たに敵(サボテン)・岩・アイテムが補充される。 肉の無限発生・雑魚の無限発生がある為、あまり効率は良くなく事故の危険はあるものの 粘って延々と流砂>出てきた雑魚を狩る>出てきた肉を食べる>流砂を待つというパターンを 繰り返せばそこそこ稼げる。 岩を3個ずつ積み上げてしまうと持ち上げられない&流砂で補充もされないので詰む。 ※倒しても終わらないバグが存在する。やはり諦めて餓死するしかない。 LEVEL-8 醜悪なる呪遺産 「巨大植物・裏ジャン」 攻略手順1:巨大植物に敵、柱などを3回食べさせる(範囲内に主人公がいると主人公が優先されるので側面で待つ) 攻略手順2:眠ったら上に登ってコアを叩く 攻略手順3:2回か3回ほど叩くと落とされるので、再び1から繰り返す 巨大植物・裏ジャン・無限湧きする雑魚との戦い。 巨大植物の攻撃は 吸い込み、触手、毒液の3種類。 吸い込みは巨大植物前の黄色くなったエリアに、触手は側面で黄色くなったエリアに来るので、 黄色いエリアに入らないようにし、入ってしまったらすぐに出る。 毒液は体力が減ってくると出すようになり、最初のターンで設置、数ターン後に破裂。プレイヤーの近くに設置してくるのでノワールの近くにいると巻き込まれやすい。 なお、ノワールが初期位置のままだと近くの触手を使った触手攻撃を食らうのであらかじめ移動させておきたい ノワールを巨大植物に吸わせると安全に攻略できた 雑魚は無限に追加でマップ左右奥から出現するが、巨大植物の攻撃で勝手に死んだり、 蛇女の毒結界によるダメージで放っておいたら勝手に死んだりするので 無理に全てを相手にする必要は無い。 マトモにやると毒液、蛇女の毒結界で苦労することになるが、 「毒無効」のついているガスマスクを持ち込んでおくと、毒結界によって 雑魚はどんどん体力が減る一方自分は無傷という有利な状況に持ち込むことができる。 また道中食料のドロップ率が高く、ボスマップにも幾つか落ちているため 利用してあまり効率は良くないが稼ぐことも可能。一応、☆☆のアイテムがボロボロ出るので 今まで練武等を進めていない状態で、☆☆のアイテムが欲しければ粘ってみるといいかも。 1~2を繰り返し、コアを削ったら巨大植物上にいるボスを叩ける。 周りの雑魚に比べるとボスは強めだが、特に驚異的なステータスや変な技は使ってこないが それでも体力が無い、レベルが低い等の不安要素があれば、落ちている安眠マクラを使うと良い。 ノワールが頭にドクロフェイス☆6を付けているため、欲しければ盗んでおくと良い。 LEVEL-9 氷河の最果て 「アン、ミツ、チョコ」 攻略手順1:雪玉を持ったままボスを上にして右端から4マス目より北上。 ボスのいる陸地手前にいけるのでアザラシ前に雪玉を投げて上陸、ボスを叩く。 雑魚が氷属性、ボスが3体とも火属性なので注意。 めんどくさいなら画面上部でマケモード(部屋内攻撃)で叩けばOK。 攻略手順はこれだけだが、数ターンごとに風が吹き、氷の上にのっていると手前の雪の部分にまで吹き飛ばされる。 氷の上で制御が効かず思うように動けないこともあって、大量の雑魚に発見されて 囲まれると危険なので、ある程度掃除をしてからボスに取りかかった方が安全。 雑魚を全滅させると2匹ずつ追加で無限に出現する。 LEVEL-X 心閉ざした孤城 ダンジョンの特色としてアイテムドロップが渋く、食料難になりやすい。 後半のボスに向けての回復、肉、遠距離装備を持ち込み推奨。(警察でも可) 施設、特にマイホームと鍛冶屋の店員能力をあげておくとさらに安定する。 また、このダンジョンではドロップしにくいハンドガン、シルクハットを持ち込んでおくとそれぞれボス戦での先制攻撃、道中での鏡と屍族を利用したレベル上げに役立つ。 「迷惑ヒーロー」(8層) HP多い+女体化パーツ無しだと攻撃が痛い。 マケモード温存のため必殺からガチ推奨。 一応、戦闘前にピロ彦秘蔵のパーツ、豊満バストが貰えるので特にこだわりが無ければ装備して戦うと被ダメージを抑えることができる。 「迷惑ヒーロー」(10層) 前の回と同じ敵だが、前回よりも少し強いので注意が必要。 睡眠・混乱・マヒなどのステータス異常がきかないため、必殺でゴリ押し推奨。 HPはデフォルトの強さでだいたい3000ちょい(3500無い)ぐらい。 普通の殴り合いになるので、レベルが十分上がっていて手に何か持っていればボタン連打でも勝てる。 「ラスボス」(10層) 取り巻き・ボス共にLvが高く、攻撃力も高いので取り巻きを注意して倒す。 ダンジョンに対して、このボス戦は非常に難易度が高いので覚悟して臨むこと。 開始時にHP,ENともに満タンになり、固定位置に雑魚が配置された状態からスタート。 雑魚は手前から 蜥蜴人、子竜、壷屍、人形、単眼獣、暗黒鎧、トド、ヒポ、ミノ、ヴァンプ、ドラ。 雑魚の攻撃力が非常に高く、苦戦を強いられる場合もあるので、大量に投げアイテムを持ち込んで置くとボスのところまで比較的安全に進むことができる。特に有効なのは安眠マクラ。HPが危なくなったら無理せず逃げて足踏みし、HPを回復しながら戦うこと。 普通にやると、ドラゴンは一撃1000を超える(運が悪いと特殊技で3000ダメージほど出ることもある)ので注意して倒す。 穴を挟むと敵AIは迂回しない習性を利用して遠距離とアイテム投げ推奨。 ガチなら道中のカースハンド(被ダメを与ダメに上乗せ)が便利。 ハンドガンを2,3個持ち込んでおくと攻略難易度がぐっとさがる。 普通に倒す方法 殴り合って倒す場合、マケモードの使いどころ。 マケモード無しの場合相手の通常攻撃が高いので(通常1000必殺2000)かなり鍛えないと厳しい。 相手との距離を離せる技・武器・アイテム、アブソープションでの吸収が有効。道中の屍族と鏡の稼ぎや人体改造、強化装置などを相当しっかりやっていないと厳しい。 ハメて倒す方法 ハメ場所はラスボス初期位置から直線に穴を挟んだ場所。 ボスにギリギリから投擲>穴を最短距離で迂回して挟むことによりボスが動かなくなります。 ボスのハメで、ボスと1マス離れた状態で正方形9マスの中央に穴のあいた場所で穴を挟んでアームガンで撃つとボスが動かずハメられます。 ボスと隣接している場合は攻撃されないよう歩き回ってボスが特殊技で1ターン消費するのを待って防御すれば1マス離れることができます。 また、動き方によってはドラゴン・ラスボス両方をハメて簡単に攻略できる。 開幕に西(開始時の視点で右上を北とする)に一歩進み、わざと向こうの通路に居るドラゴンに発見される。その後、雑魚を倒しつつ北上。成功していると、ドラゴンが北についてくるので、西に折れて雑魚を倒しながら進む。成功しているとドラゴンがついてくる。つき当ったら南下して雑魚を倒していく。成功していると、ドラゴンが地形にひっかかっているので、そのままボスのいる通路の方へ。ボスのいる通路に差し掛かるあたりで、ドラゴンとボスが南へ進み始め、上記のラスボスハメに使う場所で穴に当たって止まる。この位置で、特殊技を詠唱されていなければドラゴンは射程2以上の武器orアイテム投げor特殊技連打で簡単に倒すことができる。ドラゴンを倒すと、ラスボスが南に一歩進み、同じ場所でハマるので同じ手を使えば簡単に倒せる。この際に、ドラゴンに特殊技を詠唱される事故を防ぐために最初のターンで投げハンマーをぶつけておくと安定。投げハンマー→投げアイテム(たぶん3つぐらいで倒せる)でドラゴンを倒し、あとはラスボスを射殺するだけ。 ただし、ラスボスは投げアイテムによるダメージを軽減するようで、同条件でアイテムをぶつけてもドラゴンの1/5程度しかダメージが望めない。そのため、ハンドガン、ガトリングガン等を何個か持ち込んでおくか、特殊技連発で戦った方が早く倒せる。 オススメは アームガン(MAXと現在のHP差分で威力上昇)+殿様(正面時威力上昇)+ケンタ足(EN減少で威力上昇)+豊胸(男に25%威力上昇) ハメてから足踏みHP,EN減らしまくってアームガン持込3本もあれば倒せます。 念のため改造のチップはHit、Lat寄りにすると楽。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/sniper-3d/pages/18.html
Sniper 3D Assassin [スナイパー 3D アサシン] 攻略 基本攻略 攻略パターン - ミッション・イベント別 スナイパーアリーナ 世界作戦 デイリーミッション 指名手配 プリズンブレイク マルチキル 倉庫 射撃場
https://w.atwiki.jp/dxmatuko/pages/13.html
ボス攻略 ピピッ島からのボス攻略 バトルGPはAランクとSランクのみです 強さの評価はかなり弱い、弱い、普通、強い、かなり強い、★ で評価しています 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ パラサキス 142 12 46 30 11 密林の洞窟の中で戦闘(タイラントワームの口の中) かなり弱い 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ いたずらもぐら×2 100 6 36 26 20 キラーピッケル 97 12 39 36 6 格技場でGJを助ける時に戦闘 弱い 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ ブオーンJr. 650 18 75 28 10 雪山の一番奥のマップでキストーラに話しかけると戦闘 普通 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ ジャミラス 616 35 118 82 65 断崖のいざないルーラから少し行ったところで戦闘 普通 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ ゲモン 772 40 128 88 68 断崖の頂で戦闘 強い 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ
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ゴーストハント2023攻略情報 ゴーストハントの遊び方 「ウィステラの街」にいる「ゲートキーパーのサイ」から ハロウィンエリアに行き、「幽幻の屋敷」を選ぼう! おばけのコタロウから、 1日1回10分間だけ、無料で案内してもらえるよ! (公式より) ゴーストハント2023のオルタリエ時代での遊び方 オルタリエが登場したことによりゴーストハントでの大きな遊び方は下記となる。 2023年で新登場した英霊は攻撃速度が従来の英霊に比べ遅いため 身代わり用英霊としては非推奨 。 1.全ての職業で使える身代わり用英霊の捕獲 参考動画 2022年の情報のため注意 2.オルタリエの霊獣用ペットの捕獲 注意点 オーラなし英霊は育成する価値が薄い。 復帰速度はほとんど気にする必要がない。 従来の英霊と育成方法が異なる。 参考動画 3.期間限定で上げやすい、ペットステータスの上昇 コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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皇神第一ビル オープニングステージ いきなり変態のおじさんに捕らえられている主人公(ゲーム中で見れるので台詞は省略します) 順当に進めばクリア出来るステージではあるものの 前半の途中のエレベーターなど何気に初見を試すような要素がある 間違える人は早々いないとは思いますが解説エレベータースイッチをダブルロックオン(バスターで二回か3回スイッチを攻撃) そこから雷撃燐でスイッチを攻撃(雷撃はRボタンあるいはAで出来ます) 後は普通に進むだけ 中ボスマンティス弱点は頭と後ろの動力炉 まずはバスターで頭を攻撃して後ろの動力炉を見せる必要があります ちまちま攻撃していると時間を食ってしまいますので ランクを気にしないのであれば 雷撃燐とバスター連射で頭部攻撃で相手の動力炉を見せさせる すかさずスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます (スペシャルスキルは下の変なマークをタッチすれば発動します) 後半前半とほぼ同じではあるものの途中シャッターで妨害されます シャッターを破壊することは可能ですが時間が掛かりますので雑魚を無視してダッシュで通り抜ける 途中マンティスのビームがありますが出してくる高さに合わせてジャンプor放置で回避出来ます ボスマンティス2 攻略法は中ボスとほとんど同じです このステージに小さな宝石はありません ●歓楽街ボスを三体か4体倒すと出てくるステージ 結構初見殺しが多いと思われるステージです 前半 基本的には乗るところで落ちさえしなければ問題はないです 途中ワイヤーのところがありますが出せないと思ってダッシュジャンプをしたら死にます ワイヤーだから大丈夫と思って下十字を押しても死にます ワイヤーは雷撃を当てれば反応しますのでそれを出してそれを渡って行きます 後半パンテーラーとの会話イベント後に行けるエリア 前半に比べてなかなか難しいので軽く攻略を 鏡を選んで攻略していくエリアです 最初の鏡のところは下の部分ではなく乗る奴に乗って敵を撃破すれば正解ルートになります 途中で警報装置がありますその上に小さな宝石はあります(要飛翔のペンダント(+)) 二つ目のエリアは正解ルートは恐らくは乗るところの途中にある鏡だと思われます 間違えて乗った方の鏡に入ると警報装置がなります(ご親切に愛の罠に掛かった!とパンテーラが教えてくれます) 途中にある鏡をスルーしてワイヤーを渡ってしまうと行き止まりになります 途中の鏡に入りましょう(正解間違いどちらのルートの途中の鏡でも今までと向きは逆さまになります) 逆さになっているエリア(ロックマン5のグラビティステージを彷彿とさせます) ここの攻略は中々に困難ですなにも考えずにジャンプすると死にます 雷撃燐で乗る奴の逆さまに引っ付いても死にます一見無理ゲーに思えますがそうでもありません まずは動かずにスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます そうしますと逆さまに乗る奴が下に落ちてきますそこをジャンプの要領で乗りまくります その後の看板も同じ要領で渡って行きます 勿論敵がいますのでバスターで倒しながらやりましょうやらないと詰みます バスターが届かない敵にはすかさずライトニングスフィアをお見舞いしてやりましょう 途中に鏡がありますのでそこを通ります その後も↑と同じ要領でクリアします途中にゲートモノリスがありますのでそこを破壊すればボス戦です
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チャレンジ攻略 チャレンジ攻略概要 チャレンジの達成率とパックの出現 チャレンジに有効なテクニック①キーカードを手札に加える ②場をロックする ③キーカードを場にそろえる ④モンスター無しデッキを構築する ⑤相手を倒す ⑥キーカードを使い回す ⑦禁止カードを使う ⑧デッキを組んでみる 各チャレンジのワンポイントアドバイス「反射ダメージ累計4000以上」 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「累計50000ダメージ」 「戦闘で20体以上破壊」 「効果で30体以上破壊」 「デュエルで引き分けた」 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 「融合召喚を10回以上」 「儀式召喚を10回以上」 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「コントロールを10回以上」 「相手の手札を20枚捨てさせる」 「相手ターン中に勝利」 「おジャマ・デルタハリケーン!!」 「全レベルのモンスターを入れる」 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 「三幻魔を全て召喚」 「魔法・罠を入れない」「同名カードを入れない」「60枚のデッキで勝利」など 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 ※その他デュエル番付ボーナスはこちら 概要 データベースのデュエル番付でチャレンジする項目を選択し、その上でデュエル中にその項目を達成し勝利するとチャレンジ成功となる。 項目の選択を忘れていた、誤っていたということがないよう、まず留意しよう。 チャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入り、以後のデュエルでも達成したチャレンジの数×2のDPが手に入る。 チャレンジのLVはその時戦った相手のデッキのLV(タッグの場合は平均値・小数点以下切り捨て)が反映される。 この時、既に達成したチャレンジであっても、上位LVに更新できれば、新たにチャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入る。 つまり、1つのチャレンジで最大10回のチャレンジ達成ボーナスを手に入れることが可能である。 パック出現やDPボーナスにはLVが低くても問題ないので、拘らなければ須見英樹等の弱いデッキをカモにしてしまおう。 ただし、相手の使用デッキがパートナーデッキ、茂野間ネオのコピーデッキだった場合は成功にカウントされない。 お気に入りカードの少ないキャラのパートナーデッキを改変して、それを相手にしても、チャレンジは達成できる。但し、パートナーデッキはLV1となる。 チャレンジのLVを10にしたいならば、覇王・十代か、禁止デッキを相手にすることになるだろう。 もちろん、フリーデュエルでもチャレンジは可能。(ただし、LP2000設定などのルール調整を行うと無効。) 簡単にクリアできるチャレンジもあるので、こまめにクリアすると良い。 原麗華の禁止デッキがLV10であり、除去カードの少ないフルバーンなので対策さえすればチャレンジ攻略しやすい。 なお、禁止デッキ以外でLV1デッキを持つデュエリストは万丈目準(R)、早乙女レイ(RJ)、ボーイ、大山平、須見英樹、トメ。 ただし、万丈目準(R)、早乙女レイ(RJ)のLV1デッキはパートナーにしたときのデッキ。 トメさんとのデュエルはストーリーモードを5キャラ以上クリア後。 ボーイのマップ出現は天上院明日香(B)または天上院明日香(BT)クリア後。 早乙女レイ(RJ)はTF1との連動後に選択できる。パートナーにしておいてからと、フリーで対戦するには条件付きの相手が多い。 万丈目準(R)はこちらの敗北原因がほぼ無いデッキだが、おジャマ+地盤沈下で召喚を邪魔されやすい。 死者蘇生、大嵐、手札抹殺、聖なるバリア-ミラーフォース-と、邪魔になる基本が揃っていることにも注意。 大山平は1周目から登場するが、悪夢の拷問部屋や連弾の魔術師がいる状態での デス・メテオ等、侮れない威力もあるバーンデッキになっている。 秒殺の暗殺者や連弾の魔術師が主なアタッカーで、LV1にしては結構強くなっているので、うかうかするとやられてしまう。 2周目以降の後半は凡骨エクゾディアデッキを使う。 モンスターは全て闇属性のため、クリアー・ワールドを発動すれば攻撃を完全に防げる。 自分もクリアー・ワールドの効果を受けないように注意しなければならないが、 あとはエクスチェンジ等のカードでエクゾディアのパーツカードを消せば何もできなくなる。 墓地からのパーツ回収カードは闇の量産工場1枚のみ。 妨害カードは手札断殺くらいで、場のカードを破壊するカードは無い。 相手のデッキ切れが心配だが波動キャノン等の勝利パーツを組み込む必要が無いのは利点になりうる。 須見英樹は相変わらずで、攻撃力最大は1500、守備力最大は2000でアドバンス召喚はなし。 警戒が必要なのは団結の力と拷問車輪、王宮のお触れや王宮の弾圧も邪魔になる。 除去カードはサイクロン、ツイスターをフル投入したい。 モンスターを一切入れない魔法・罠デッキによる、各レベル/種族/属性限定のチャレンジ攻略もやりやすい。 高野剛史もオススメ。 彼のデッキは、禁止デッキを除けば除去カードが一切入ってないため、 光の護封壁や千年の盾などで攻撃できないようにしたり、壁モンスターを一体出せばOK。 前者なら完全に封じれるし、後者ならダイレクトアタックはできなくなる。 後は、放置すると面倒なLP回復を調節しつつ、ゆっくりチャレンジ条件を満たせばいい。 ちなみに、2周目後半のデッキに対して壁モンスターで対抗する場合、 装備魔法で強化されたモンスターで、壁モンスターを突破される可能性があるのには注意。 出す条件をクリアしたら、トメさんと戦うのもおすすめ。 上級モンスターばかりのデュエルおぼえたよでやれば、モンスター破壊系以外なら簡単に出来る。 チャレンジの達成率とパックの出現 チャレンジの達成は前作までとは違い、ほとんどのパックの出現条件にもなっている。 10%以上35%まで5%ずつ増えるたびに曜日パックが常時購入可能になり、それ以降は以下のように購入可能になる。 40%:まだ歩きはじめたばかり(P)・いつもふたりで(P) 50%:不死の国からはるばると(P)・ライバル・アソート「雅」(P)・ライバル・アソート「彩」(P)・世の中はまほう(P) 60%:ラスト・ヒーロー(P)・ありがとう、さようなら(P) 75%:カラフル・ワン(P)・ケルンのように(P) 80%:なんでもきっちゃう(P)・セイコさんからの気持ち(P) 95%:受け継がれるもの(P)・ディスティニードローを二度三度(P) 100%:トメさんからの気持ち(P)・すきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)・タッグフォース・フォーエヴァー(P) TF1、TF2との連動で出るようになるすきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)は連動を使わなければチャレンジで出すしかない。 ちなみに、デュエル番付の画面右上のパーセンテージは、ボーナスなどの出現数も含めた数値。 ボーナス条件の一覧はこちら→デュエル番付 ボーナス。 前作とは違い、パックの出現条件は右上のパーセンテージの数値が影響している。 そのため、こちらのチャレンジのみをすべてクリアしても、100%達成にはならないので注意。 ↑右上のパーセンテージが57%の状態でありがとう、さようなら(P)が出たのを確認(チャレンジの達成数は63。つまり60.3%) よって今回もチャレンジ自体の達成率のみで出せると思うのだが・・・。 ↑の情報を信じてチャレンジを104個全てクリアした結果、右上の達成率が90%でもすきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)が出現したのを確認。 チャレンジだけこなせば良いと思われる。 チャレンジに有効なテクニック ①キーカードを手札に加える 封印の黄金櫃、タイムカプセル、カードトレーダー、打ち出の小槌、光帝クライス 「~を決める」や「~を召喚する」の基本。その他にも、各種チャレンジのキーカードを素早く手札に加えるには、上記カードを駆使しよう。 必ずしもこれらを全て投入する必要はないが、チャレンジの内容やデッキのスロットと相談して、必要なカードを選択しよう。 タイムカプセルを使う場合は、大嵐にだけ気を付けよう。CPUはこの種の場に残る通常魔法には、サイクロンや砂塵の大竜巻をあまり使用しない。 カードトレーダーは毎ターン使え、不要カードをデッキに戻しキーカードをドローする確率を上げるだけでなく、 手札にきては都合の悪いカードをデッキにも戻すことにも使える。必要なキーカードが多い場合に使用しよう。 光帝クライスはフィールド上の整理にオススメ。時間がかかり、その間召喚やら永続魔法やらを大量に発動し、 肝心なカードを出すスペースがなくなっては元も子もない。 そんな時光帝クライスをアドバンス召喚すればカード2枚を除去でき、なおかつ2枚ドローが可能。 上記以外では、罠カードならば不幸を告げる黒猫のサーチ能力が優秀。ただし、デッキトップという不安定さには注意。確実に手札に加えたい場合、フリーチェーンの強欲な瓶やゴブリンのやりくり上手と併用するか、トイ・エンペラーの効果に頼るのも良いだろう。 対になる幸運を告げるフクロウはフィールド魔法に限定されるため、テラ・フォーミングで事足りる。 ②場をロックする ミスティックソードマン LV6、マジックブラスト、ジャッカルの聖戦士 一部のチャレンジは膨大な時間が必要になる、そこでミスティックソードマン LV6でロックしてしまうと安泰となる。 具体的には相手裏守備モンスターを倒す→効果でデッキの一番上に戻る→次の相手ターンCPUの残念な思考により再びセット の繰り返しである。 ジャッカルの聖戦士に関してはリリース2体の最上級ということと、裏守備モンスター限定ではないことと戦闘による破壊ということ以外同じである。 ディスティニードローはOFFにしておくとより安全になる。欠点は弱いモンスターを並べるとロックが解けてしまう事か。 マジックブラストはエンドフェイズの手札調節で捨て、ドローフェイズに手札に加えれば、デッキ切れの心配がなくなる。 ホルスの黒炎竜 LV8、サイバー・ブレイダー+おジャマトリオ+地盤沈下 相手の魔法を封じるだけでもチャレンジ達成は大幅に楽になる。 後者は準備はやや面倒なものの、決まれば魔法・罠・効果を封じる最強のロックである。 罠を使わないチャレンジなら王宮のお触れや人造人間-サイコ・ショッカーを組み合わせればほぼ完璧だが・・・ おジャマトリオは上記カードがなくとも地盤沈下なども併用してモンスターゾーンを完全に埋められるので、採用の余地はある。 生贄封じの仮面 アドバンス召喚がキモとなる帝使いの石原法子はこれを貼っているだけでほぼ無力化される。 無論、破壊を狙ってくるため、破壊対策もお忘れなく。 デス・ウォンバット チェーンバーンでLPを削ってくる原麗華はこれを召喚するだけでほぼ無力化される。 ヴィジャ盤など魔法・罠ゾーンをフルに使用するチャレンジの際はこちらがおすすめ。 ③キーカードを場にそろえる ゲートガーディアンやおジャマ・デルタハリケーン!!、大革命といった特定のキーカードを場にそろえる必要がある場合。 大抵はロックした後チマチマ並べるのがベストだが、 魂の解放+次元融合や手札で融合+融合解除、血の代償などを利用する事により一気に並べる事もできる。 魔導雑貨商人等で墓地に落とす→墓地から特殊召喚というコンボも有用。 ④モンスター無しデッキを構築する モンスター無しのデッキを構築できれば、チャレンジの下半分のレベル、種族、属性限定、召喚無しのチャレンジのほとんどを同じデッキで攻略できる。 勘違いされがちだが、該当するモンスターを1体も入れなくても条件は満たされるのである。 相手の攻撃が痛い場合はディメンション・ウォール、死霊ゾーマを利用するのがいい。 もしくはマクロコスモス墓守の使い魔で固めて、シモッチバーンデッキを野畑に使うと楽。 その他にバーンカードの手に入りにくい序盤でチャレンジを攻略する場合はウィジャ盤や終焉のカウントダウンで勝つデッキにしてもよい。 ⑤相手を倒す 「~~を召喚」の場合はまず召喚に専念すること。そして召喚したら後は問答無用の波動キャノンで一撃終了。 これで召喚した後の攻撃分のカードがたった三枚だけで済む。 魔法・罠除去が怖い場合はステルスバードを使うのも良い。 ⑥キーカードを使い回す 転生の予言、魔法石の採掘、闇の仮面、鳳凰神の羽根、混沌の黒魔術師、氷結界の龍ブリューナク 「トークンを~」や「融合召喚を~」等では、特定のキーカードを何度も使い回す必要が出てくる。その場合、上述のカードで使い回すと良い。 混沌の黒魔術師は、キャノンソルジャー等で除去しつつD・D・Mで呼び戻す事により魔法カードが続く限り再利用可能。 氷結界の龍ブリューナクは、早すぎた埋葬を使い回すことで、ライフや手札が許す限り墓地から何度でもモンスターを特殊召喚することが可能。 他にも永続魔法・永続罠など場に残るカードの再利用で回数を稼ぐことができる。 闇次元の解放によって混沌の黒魔術師を特殊召喚し、氷結界の龍ブリューナクによって闇次元の解放を手札に戻せば、 毎ターン任意の魔法カードをサルベージすることが可能。 ⑦禁止カードを使う 強力無比なカードを用いて場を制圧しよう。フリーデュエルなら相手に禁止デッキを使わせない事も可能。 単純なドロー加速である強欲な壺や天使の施し、リセットしつつ大量展開とドローが可能なサイバーポッドや、墓地に落ちたカードも全てリセットして使いまわせるファイバーポッドも有用。 場のカードをリセットせずに墓地を使いまわせる現世と冥界の逆転は長期戦にはもってこい。 ⑧デッキを組んでみる ※上記を参考に、汎用型の【ドローゴー】を弄ってみるのも良いかもしれません。 各チャレンジのワンポイントアドバイス 「反射ダメージ累計4000以上」 ここでいう反射ダメージは相手ターンに相手に与える戦闘ダメージの事を指す。 魔法の筒等の効果ダメージで与えるのは反射ダメージとしては扱われない。 オーソドックスなところでアステカの石像や断層地帯の効果。 幻影の妖精をセットする、バトルマニアを発動するなどの方法も有効。 後はモンスターBOXや結束 UNITY、クロスカウンター等でダメージを水増ししてやればよい。 トーチ・ゴーレム、溶岩魔神ラヴァゴーレム等高攻撃力モンスターを与え、ディメンション・ウォールで反射するのも有効。 オネストを2枚以上発動するのもよい。 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「相手ターンで」なので注意。 月の書やご隠居の猛毒薬といったフリーチェーンカードを積むのが無難か。 おジャマジックで手札を補充しつつ魔法石の採掘やマジック・キャプチャーを使うのも良い。 禁止カードが使えるのであれば、聖なる魔術師と月の書でループが組める。 「累計50000ダメージ」 例えばライフ8000の相手に攻撃力50000で直接攻撃しても達成となる。 つまり無理に相手ライフを回復させる必要はない。 魂吸収やN・エア・ハミングバード、魔法吸収、白魔導士ピケル等で超回復し、 裁きの代行者 サターンや力の代行者 マーズでオーバーキルする方法が案外手っ取り早い。 マテリアルドラゴン+黒蛇病のコンボなら、最終的にすさまじい量のライフを得ることが可能。 トドメは、デス・ウォンバットを出す→マテリアルドラゴンを除去するでOK。 この超回復デッキを作れば「20000LP回復」、「1ターン内で8000以上のダメージ」、 「1度の攻撃/効果で8000以上のダメージ」等のチャレンジもそのまま攻略可能になる。 (ただし、8000ぐらいのダメージならば、波動キャノンを暫く守る方が単純ではある。) 普通の方法なら、真実の眼でひたすら相手を回復させ、オーバーキル分の加算も活用する(LP26000の相手に25000*2でも達成可能)。 大量に機械族を融合しキメラテック・オーバー・ドラゴン+巨大化+リミッター解除で殴ってしまうのもあり。 (この場合リミッター解除を魔法石の採掘等で回収し、数回利用すると楽)。 雲魔物のスコールで積み易くなったフォッグカウンターで高攻撃力を得る、雲魔物-ニンバスマンも良い。 辛抱強く上げれば、攻撃力10万に達することすらあるだろう。 禁止カードが使えるなら強奪で地道に回復させるより、鉄の騎士 ギア・フリードと蝶の短剣-エルマのコンボで 魔法の操り人形の攻撃力を50000まで上げて殴る方法が確実だろう。 魔法の操り人形の効果でモンスターを除去できるので大嵐等と併用することによって確実にダイレクトアタックを決めることができる。 ただし、蝶の短剣-エルマを発動→回収を240回+αを繰り返す根気があればの話だが。 必要カードは多いが複数の士気高揚+レインボー・ライフ+蝶の短剣-エルマ+鉄の騎士 ギア・フリードで 蝶の短剣-エルマの発動1回につき2000×士気高揚の枚数だけライフを回復できる。 あとは裁きの代行者 サターン、力の代行者 マーズで。繰り返す根気の無い人向け。 力の代行者 マーズ+神秘の中華なべでライフ差だけ回復できる。あって損は無い。 序盤に達成したいなら浜口ももえ相手に、相手と自分の場にデス・ウォンバットがある状態で黒蛇病を十数ターンほったらかしにして、 相手の場のデス・ウォンバットを始末すればいい。 ただし、運に頼る面があるのと聖なるバリア-ミラーフォース-に注意。 「戦闘で20体以上破壊」 おジャマトリオで相手モンスターを水増しするべし。闇の仮面やアスワンの亡霊で何度も使い回そう。 ブラック・ガーデンやミラクル・フリッパーなら永続的に利用できる。 黄泉ガエルを使う相手の場合、相手の魔法・罠をオオアリクイクイアリ等で除去し続ければ、勝手に無限再生してくれる。 他には、阿修羅等、モンスターの数だけ攻撃可能なモンスターでループ状態のダーク・ファミリアを20回殴る、 時間はかかるがジャッカルの聖戦士やストーム・サモナー、 嵐ヒロシのコカローチ・ナイトをひたすら殴り続ける、などでも可能。 「効果で30体以上破壊」 時間はかかるがミスティックソードマン LV6とマジックブラストのロックループで可能。 王虎ワンフーとスライム増殖炉を渡すことで破壊数を稼ぐことができる。 聖なる輝きで表側表示で召喚させて、嵐ヒロシのコカローチナイトを延々とA・O・Jカタストルで殴り続けても達成できる (カタストルは闇属性以外の表側モンスターを戦闘時に効果破壊する)。 つまずきとドリルロイドを使う手もある。 「デュエルで引き分けた」 最強の引き分けカードである自爆スイッチと、ライフ調整に光の護封壁を使おう。 自爆スイッチをドローする前に負けては元も子もないので、自分のライフを減らすだけでなく、 成金ゴブリンやソウルテイカーで相手ライフも回復したい。 なお、前作まで使えた破壊輪は現在禁止カードとなっている。 マジックキャンセラーorマテリアルドラゴン+黒蛇病で、 黒蛇病のターンカウントが7以降に、マジックキャンセラーorマテリアルドラゴンを除去してもOK。 ライフ調整をうまくできるのなら黒蛇病のみでもOK。 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」 早乙女レイ(BR)または遊城十代(R)をパートナーにしてデッキを合わせれば、うまくデッキが回った時にエースモンスターが 早いターンで複数並ぶことも珍しくないので、序盤でもあっさり達成できることがある。 パートナーに頼らないのであれば、【デミスドーザー】のような1ターンキルデッキを構築して、何度がプレイしているとそのうち達成できる。 初期手札運に左右されるが、数少ない、特に何も考えずに達成できるチャレンジである。 どのチャレンジも狙っていない場合、とりあえずこれらを選択しておくとよいだろう。 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 ヴィクトリー・ドラゴンは禁止カードであるが、UMD連動パックのすきすき大好きorカード変換機97,98枚から出てくる 海外のみのマッチキルカードであるアルエヴォ、運命の女王エターニア、魔導神のオブジェには制限すら掛かっていない。 金曜日に発売されるライトニング・レジェンドにも、エンペラー・オブ・ライトニングが収録されている。 自分のデッキと相談して、召喚条件を満たしやすそうなモンスターを選択しよう。 それぞれの種族で3体のリリースを簡単に用意する方法はあるので、召喚自体はそこまで難しくはないはず。 該当する種族があまりそろっていないなら、DNA改造手術を使っても良い。 また、通常のデュエルでは意味がないので、フリーデュエルのマッチを選択しよう。 直接攻撃で最後の攻撃を入れれば良いだけなので、相手の場を一掃するライトニング・ボルテックスや、 爆発的な攻撃力を得られる団結の力などを活用しよう。 「融合召喚を10回以上」 チェーン・マテリアル+フュージョン・ゲート+E・HERO エリクシーラー×2+マクロコスモス等の除外系カード+マスドライバーでループができる。 コンタクト融合はチャレンジ達成において融合召喚とみなされないので注意。 「儀式召喚を10回以上」 サイバー・エンジェル-韋駄天-×2+機械天使の儀式+輪廻転生。 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を回収、輪廻転生でコスト(韋駄天)を回収、これを繰り返す。 機械天使の儀式+輪廻転生。カオス・ソルジャーは、強力な上、レベル8なので、簡単に出せる。 サイバー・エンジェル-韋駄天-+機械天使の儀式+死王リッチーロード+氷結界の龍ブリューナク。 上のコンボよりコストを死王リッチーロードに変更、氷結界の龍ブリューナクが必須になるがデュエル自体も安定する。 デッキは【アンデット族】軸にすればよい。 死王リッチーロードを召喚コストにする事により、自身の効果で死王リッチーロードを墓地から回収、 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を墓地から回収、 氷結界の龍ブリューナクでサイバー・エンジェル-韋駄天-をフィールドから回収すれば再び儀式召喚が可能。 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「特殊召喚を20回以上」は王虎ワンフーと黄泉ガエルで楽勝。 黄泉ガエルは制限カードなので、暗黒の扉+不死武士なら三枚ずつ積めて引くのも簡単。不死武士のサーチに増援も使える。 続いて「トークンを15個以上」。 闇の神-ダークゴッド+無限の降魔鏡により毎ターントークンをいくつも生み出す事が可能。 スライム増殖炉を使ってもいいが使いにくいカードなので注意するように。 毎ターン自分のモンスターの除去を行えるカードを入れておくこと。マスドライバーを使うのが簡単。 おジャマトリオで+3、スケープゴートで+4となるので、こいつらを使い回すのも良い。 世界樹を3枚並べ、ダンディライオンを破壊→綿毛トークン特殊召喚→増加したカウンターでトークン破壊→ →さらに増加したカウンターでダンディライオン蘇生・・・のループなら1ターンで達成することも可能。 「コントロールを10回以上」 大邪神レシェフ+マジックブラストが楽。 薔薇の刻印を発動させると、自分のターンが来る毎に回数が勝手に増えていく。 生贄封じの仮面でリリースを封じればより安定する。 手札がたまったなら、薔薇の刻印を氷結界の龍ブリューナクで 手札に戻しながら使えば、1ターンで何度も回数を稼ぐことができる。 「相手の手札を20枚捨てさせる」 暗黒界とは異なり手札断殺などの墓地に送る効果もカウントされる。 だが手札枚数の上限を超えた場合に捨てるのはカウントされない為、意外と骨が折れる。 無限の手札で相手に20枚持たせて手札抹殺。この方法ならデッキ切れ勝利も狙える為、コンボに集中してデュエルができる。 手札抹殺+連続魔法のコンボなら、相手の手札が10枚以上ならそのまま成功だし、およそ13枚以上でそのままデッキ切れにできる。 トメさん相手に無限の手札+王家の眠る谷-ネクロバレー-+王家の生け贄も可。 ハリケーンや氷結界の龍ブリューナクによるバウンス、D-HEROディフェンドガイによる相手のドロー強化も有効。 抵抗手段をなくし、アスワンの亡霊によって2枚の強烈なはたき落としを再利用すればデッキの続く限り捨てさせ続けられる。 この際転生の予言を挟めばより確実。 「相手ターン中に勝利」 魔法の筒や仕込みマシンガン、収縮・突進・オネスト・リミッター解除による迎撃など。 終焉のカウントダウンやウィジャ盤で勝利すれば相手ターン中の勝利になる。 「おジャマ・デルタハリケーン!!」 鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻し、D-HERO ダイヤモンドガイの効果を使用する。 おジャマンダラの登場で正規手段での発動も容易に。 「全レベルのモンスターを入れる」 高レベルはエクストラデッキに入れれば良い。 レベル11はゲート・ガーディアンかユベル-Das Abscheulich Ritterを使う。 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 相手の場と手札が空な時に八汰烏(禁止カード)で攻撃すれば相手がサレンダーする。 相手の場と手札を掃除できるようなデッキにしよう。 海竜神-ネオダイダロスや天魔神 ノーレラスの効果にクリッターを巻き込むのが簡単だろうか。 唯一の禁止カードが必要なチャレンジだが、フリーデュエルで行えば相手に禁止デッキを使わせない事も可能。 一番簡単な方法は、トメさん相手に、八汰烏を召喚し、王家の眠る谷-ネクロバレー-+王家の生け贄+八汰烏のダイレクトか。 レベル10で達成したいなら、【ノーレラス次元】のギミックを用いると良いだろう。 墓地を肥やして天魔神 ノーレラスのコストを用意し、墓地か手札に八汰烏を引っ張ってから、鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻して、天魔神 ノーレラスの効果を発動すれば良い。 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 XYZデッキを持つ万丈目準(R)と組めば楽かと思いきや、こちらの思うように融合してくれないのでやはりシングルでやらなければいけない。 XYZシリーズとは、XY、XZ、YZ、XYZのことであり、全て召喚しなければならない。 異次元からの帰還や次元融合を使えば楽に達成できる。 異次元からの埋葬、ゲットライド!なども用いる価値はあるか。E・HERO プリズマーも有効。 「三幻魔を全て召喚」 平和の使者や光の護封壁といった各種ロックカードによって相手を拘束し、じっくりとパーツを集めればよい。 ゾンビ・キャリア、ボルト・ヘッジホッグと生還の宝札、王宮の鉄壁を絡めたシンクロデッキならばある程度の戦闘もこなせる。 幻魔皇ラビエルはクリボーを呼ぶ笛→増殖もしくは幻銃士が手っ取り早い。 降雷皇ハモンは永続魔法によるロックもいいが、相手が強いビートダウンなら宝玉獣を使うのもいいだろう。 神炎皇ウリアもロックカードのほかにメタル・リフレクト・スライムのような罠モンスターも採用候補。 DNA改造手術のみに依存するならばモンスターは自由に選択できるメリットがある。 生き残った宝玉獣はラビエルのリリースに、破壊された宝玉獣はハモンのコストに、用済みのDNA改造手術はウリアのコストにすれば無駄がない。 暗黒の召喚神は一度召喚に成功していなければ三幻魔を蘇生できないので、「チャレンジ攻略」という意味では役に立たない。 「魔法・罠を入れない」「同名カードを入れない」「60枚のデッキで勝利」など パートナーのデッキは「~~を入れない」条件とは関係ない。 自分さえ条件を満たしてしまえば、パートナーをガチガチの対策デッキにするだけで良いのである。 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 おそらく1番高難度。やはり前作に引き続き、リストの一番下になっている。 セカンド・チャンスは必須。 コイントスは、処理が早くどのような状況下でも発動できるきまぐれの女神を使う。 セカンド・チャンスは2枚以上発動させても意味がないことに注意。 ブローバック・ドラゴンなどの3枚のコインを用いる場合は、3枚表にしないと成功にカウントされない。 ミスティックソードマン LV6マジックブラストで永続ロックを完成させ、きまぐれの女神×3+セカンドチャンスを場に並べ、 1回で成功したら次のきまぐれの女神でチャレンジし、1回でもセカンドチャンスを使った場合、そのターンは終わりにすると、 上手くいけば1ターンに3回成功させられるので効率が良い。 タッグパートナーのコイントスも判定に含まれるため、アルカナフォースに運命力補正の強い斎王琢磨(D)をパートナーに、 コイントスを任せるという手もある。 ただ、この方法では味方の攻撃を制限するのが難しく、10連続成功する前に勝利してしまうこともしばしば。 また、光の結界などアルカナフォース関連であってもサポートカードには補正がかからないことも問題である。
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攻略全般 Chapter 1 1-1検問所 1-2集会場 Chapter 2 2-1倉庫 2-2駅構内 2-3サバンナ Chapter 3 3-1大湿地 3-2処刑場 3-3油田・掘削施設 Chapter 4 4-1洞窟 4-2神殿 Chapter 5 5-1地底庭園 5-2実験施設 5-3研究施設 Chapter 6 6-1船首甲板 6-2船央甲板 6-3船橋甲板
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