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https://w.atwiki.jp/sanadayukimura/pages/49.html
ここはU-on!@wikiのユーザーたちがモンハンについて話し合う部活動です ユーザー名 モンハン名 主に使用する武器 好きなモンスター フリーダム 迅雷 太刀 ベリオロス 本気の部員募集中… 内部組織 3rdにラギア出てほしかった人たち 3rdでもジョ―先輩きやがった… モンハンアドパ部 名前 コメント
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怒り時に頭を攻撃して怯ませると怒りが解除され、“しばらく”バリアが発生しなくなる。またこの場合スーパーノヴァをしない。 無理に頭を狙って突進に惹かれると死ねるが。 -- (名無しさん) 2014-02-13 18 09 06 基本の位置どりと怒りの強制解除について追記。 -- (名無しさん) 2014-06-22 15 06 55
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ノモンハン前哨戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 5000 200 300 2 2 0 16 12 外蒙古軍 500 500 100 5 0 0 8 8 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 外蒙古軍 作戦期間 39年5月12日~5月31日 勝利条件 大勝利 15ターン以内に外蒙古軍司令部を破壊 勝利 外蒙古軍司令部の破壊 勝利の鍵 1.空軍は爆撃機である九七式重爆を中心に編成する 2.不要なユニットを処分して再編成しながら、道なりに敵司令部を目指す 3.敵司令部近くでの経験値稼ぎを練習してみよう 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 10 50 2000 勝利 5 25 1000 攻略 [簡単なマップ説明] プレイヤーはノモンハンに、敵となる外蒙古軍はカワマタに司令部を置いている。敵は バル高地から都市を占領しながら歩兵を走らせ、南部を東へ進軍する。 [大勝利を狙うパターン] まず敵歩兵対策。山岳地帯を少し進んですぐの都市を歩兵に占領させたら、そこに適当な 戦力を防衛させておこう。敵歩兵は勝手に向こうの方からやってきて返り討ちにあう。 八九式中戦車を置いておけばいい。 九七式中戦車は好みの問題になるかもしれないが、ここでは使わない方向で攻略する。 これに限ったことではないが、日本の戦車部隊は全て頼りにならないから、使い辛いのだ。 九四式軽装甲車ともども処分しても良い。浮いた分は75mm野砲(日)や九七式重爆、 歩兵(日)の追加に回す。 それより南下して西へ向かう歩兵中心の主力部隊が重要。近衛兵を前に出しながら途中の 都市は無視して前進、遭遇する敵の野砲を抱えた輸送車と敵歩兵を蹴散らし、たった一機の 航空戦力I-15は九七式戦闘機で叩き落としながら敵司令部へ向かう。途中にある空港を 優先して占領しよう。九七式重爆の中継点とするためだ。司令部東すぐの都市一群も占領。 司令部を破壊する際は、まず野砲で間接攻撃してから近衛兵でトドメを刺すと確実。 [経験値を稼ぐパターン] 言うまでもないが、敵司令部周辺で出てきた敵(もっぱら予備役兵(共通))を出てきた端から 潰して稼ぐ。補給車(共通)を1~2台ほど同伴させるが、この際オプションで補給はOFFにすること。 大勝利ボーナスも大したことが無いので、ただの勝利でも構わないくらいだ。 また既に慣れているプレイヤーは、進化が不要な部隊をあえて戦闘から遠ざけても良い。 例えばチハや150mm野砲が該当、航空機はI-15撃墜後は索敵、対野砲支援以外は不要。 八九式はオイ目的なら戦闘不要、チハ目的なら戦闘参加。 こうすることで他の部隊の経験値稼ぎを優先し、次の難関マップに向けての準備が容易になる。 どっちみち敵は訓練値0の歩兵と野砲だけなので、航空支援は最小限でも十分打ち勝てるだろう。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/devilchildren_ld/pages/22.html
攻撃相性 相関図 光 闇 火 氷 地 風 雷 水 備考 属性 光 100% 20% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 闇が弱い #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (align_A.png) 闇 20% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 光が弱い 火 100% 100% 100% 20% 100% 100% 100% 100% 氷が弱い 氷 100% 100% 20% 100% 100% 100% 100% 100% 火が弱い 地 100% 100% 100% 100% 100% 20% 100% 100% 風が弱い 風 100% 100% 100% 100% 20% 100% 100% 100% 地が弱い 雷 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 20% 水が弱い 水 100% 100% 100% 100% 100% 100% 20% 100% 雷が弱い
https://w.atwiki.jp/akindo_mhf/pages/40.html
機動戦士モンハン0083【モンハンMAD】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5809393
https://w.atwiki.jp/pokemondp/pages/61.html
ポケモン別属性相性 タ行 ※とくせいは無視しています ア行 カ行 サ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤラワ行 名称 タイプ ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) いまひとつ(1/2倍) いまひとつ(1/4倍) こうかなし(0倍) ダークライ あく --- かくとう・むし ゴースト・あく --- エスパー ダーテング くさ・あく むし ほのお・かくとう・どく・ひこう・こおり みず・でんき・くさ・じめん・ゴースト・あく --- エスパー ダイノーズ いわ・はがね かくとう・じめん みず エスパー・ドラゴン・むし・いわ・ゴースト・あく ノーマル・ひこう・こおり どく ダグトリオ じめん --- みず・くさ・こおり どく・いわ --- でんき タッツー みず --- でんき・くさ ほのお・みず・こおり・はがね --- --- タツベイ ドラゴン --- ドラゴン・こおり ほのお・みず・でんき・くさ --- --- タテトプス いわ・はがね かくとう・じめん みず エスパー・ドラゴン・むし・いわ・ゴースト・あく ノーマル・ひこう・こおり どく タネボー くさ --- ほのお・どく・ひこう・むし・こおり みず・でんき・くさ・じめん --- --- タマザラシ こおり・みず --- でんき・くさ・かくとう・いわ みず こおり --- タマタマ くさ・エスパー むし ほのお・どく・ひこう・ゴースト・こおり・あく みず・でんき・くさ・エスパー・かくとう・じめん --- --- タマンタ みず・ひこう でんき いわ ほのお・みず・かくとう・むし・はがね --- じめん ダンバル はがね・エスパー --- ほのお・じめん ノーマル・くさ・ひこう・ドラゴン・いわ・こおり・はがね エスパー どく 名称 タイプ ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) いまひとつ(1/2倍) いまひとつ(1/4倍) こうかなし(0倍) チェリム くさ --- ほのお・どく・ひこう・むし・こおり みず・でんき・くさ・じめん --- --- チェリンボ くさ --- ほのお・どく・ひこう・むし・こおり みず・でんき・くさ・じめん --- --- チコリータ くさ --- ほのお・どく・ひこう・むし・こおり みず・でんき・くさ・じめん --- --- チャーレム かくとう・エスパー --- ひこう・ゴースト かくとう・いわ --- --- チョンチー みず・でんき --- くさ・じめん ほのお・みず・ひこう・こおり はがね --- チリーン エスパー --- むし・ゴースト・あく エスパー・かくとう --- --- チルタリス ドラゴン・ひこう こおり ドラゴン・いわ ほのお・みず・かくとう・むし くさ じめん チルット ノーマル・ひこう --- でんき・いわ・こおり くさ・むし --- じめん・ゴースト 名称 タイプ ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) いまひとつ(1/2倍) いまひとつ(1/4倍) こうかなし(0倍) ツチニン むし・じめん --- ほのお・みず・ひこう・こおり かくとう・どく・じめん --- でんき ツボツボ むし・いわ --- みず・いわ・はがね ノーマル・どく --- --- 名称 タイプ ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) いまひとつ(1/2倍) いまひとつ(1/4倍) こうかなし(0倍) ディアルガ はがね・ドラゴン --- かくとう・じめん ノーマル・みず・でんき・エスパー・ひこう・むし・いわ・ゴースト・はがね・あく くさ どく ディグダ じめん --- みず・くさ・こおり どく・いわ --- でんき デオキシス エスパー --- むし・ゴースト・あく エスパー・かくとう --- --- テッカニン むし・ひこう いわ ほのお・でんき・ひこう・こおり むし くさ・かくとう じめん テッポウオ みず --- でんき・くさ ほのお・みず・こおり・はがね --- --- デリバード こおり・ひこう いわ ほのお・でんき・はがね くさ・むし --- じめん デルビル あく・ほのお --- みず・かくとう・じめん・いわ ほのお・くさ・ゴースト・こおり・はがね・あく --- エスパー デンリュウ でんき --- じめん でんき・ひこう・はがね --- --- 名称 タイプ ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) いまひとつ(1/2倍) いまひとつ(1/4倍) こうかなし(0倍) ドータクン はがね・エスパー --- ほのお・じめん ノーマル・くさ・ひこう・ドラゴン・いわ・こおり・はがね エスパー どく ドードー ノーマル・ひこう --- でんき・いわ・こおり くさ・むし --- じめん・ゴースト ドードリオ ノーマル・ひこう --- でんき・いわ・こおり くさ・むし --- じめん・ゴースト ドーブル ノーマル --- かくとう --- --- ゴースト ドーミラー はがね・エスパー --- ほのお・じめん ノーマル・くさ・ひこう・ドラゴン・いわ・こおり・はがね エスパー どく ドガース どく --- エスパー・じめん くさ・かくとう・どく・むし --- --- ドククラゲ みず・どく --- でんき・エスパー・じめん ほのお・みず・かくとう・どく・こおり・はがね・むし --- --- ドクケイル むし・どく --- ほのお・エスパー・ひこう・いわ むし・どく くさ・かくとう --- ドクロッグ どく・かくとう エスパー じめん・ひこう くさ・かくとう・どく・いわ・あく むし --- トゲキッス ノーマル・ひこう --- でんき・いわ・こおり くさ・むし --- じめん・ゴースト トゲチック ノーマル・ひこう --- でんき・いわ・こおり くさ・むし --- じめん・ゴースト トゲピー ノーマル --- かくとう --- --- ゴースト ドゴーム ノーマル --- かくとう --- --- ゴースト ドサイドン いわ・じめん みず・くさ かくとう・じめん・はがね・こおり ノーマル・ほのお・ひこう・いわ どく でんき トサキント みず --- でんき・くさ ほのお・みず・こおり・はがね --- --- ドジョッチ みず・じめん くさ --- ほのお・どく・いわ・はがね --- でんき ドダイトス くさ・じめん こおり ほのお・ひこう・むし じめん・いわ --- でんき トドグラー こおり・みず --- でんき・くさ・かくとう・いわ みず こおり --- トドゼルガ こおり・みず --- でんき・くさ・かくとう・いわ みず こおり --- ドラピオン どく・あく --- じめん くさ・どく・ゴースト・あく --- エスパー トランセル むし --- ほのお・ひこう・いわ くさ・かくとう・じめん --- --- トリデプス いわ・はがね かくとう・じめん みず エスパー・ドラゴン・むし・いわ・ゴースト・あく ノーマル・ひこう・こおり どく トリトドン みず・じめん くさ --- ほのお・どく・いわ・はがね --- でんき トロピウス くさ・ひこう こおり ほのお・どく・ひこう・いわ みず・かくとう くさ じめん ドンカラス あく・ひこう --- でんき・いわ・こおり くさ・ゴースト・あく --- エスパー・じめん ドンファン じめん --- みず・くさ・こおり どく・いわ --- でんき ドンメル ほのお・じめん みず じめん ほのお・どく・むし・はがね --- でんき
https://w.atwiki.jp/msspmatome/pages/4.html
モンスターハンターフロンティア、3rdに続いて4に舞い戻ってきたM.S.S Project。KIKKUN-MK-Ⅱが更に黒くなって戻ってきたことにも要注目。狂竜化したモンスターにMSSPがどう立ち向かっていくのか非常に楽しみだ。 実況メンバー:FB777、KIKKUN-MK-Ⅱ、あろまほっと、eoheoh 動画マイリスト:mylist/42035307 実況パート1:sm23038015 ◎各動画要約 ・一覧 ◎名言(迷言)まとめ ・FB777 ・KIKKUN-MK-Ⅱ ・あろまほっと ・eoheoh ◎モンスター名づけまとめ ・一覧 ・モンスター名あ~そ ・モンスター名た~ほ ・モンスター名ま~ろ ◎武器、防具まとめ ・FB777 ・KIKKUN-MK-Ⅱ ・あろまほっと ・eoheoh ◎自己紹介まとめ ・一覧 ・FB777 ・KIKKUN-MK-Ⅱ ・あろまほっと ・eoheoh
https://w.atwiki.jp/doramae/pages/7.html
防御側 火 水 電 氷 飛 普 虫 草 超 鬼 悪 毒 地 岩 鋼 格 竜 攻撃側 火 △ △ ◯ ◯ ◯ △ ◯ △ 水 ◯ △ △ ◯ ◯ △ 電 ◯ △ ◯ △ ☓ △ 氷 △ △ △ ◯ ◯ ◯ △ ◯ 飛 △ ◯ ◯ △ △ ◯ 普 ☓ △ △ 虫 △ △ ◯ ◯ △ ◯ △ △ △ 草 △ ◯ △ △ △ △ ◯ ◯ △ △ 超 △ ☓ ◯ △ ◯ 鬼 ☓ ◯ ◯ △ △ 悪 ◯ ◯ △ △ △ 毒 ◯ △ △ △ ☓ 地 ◯ ◯ ☓ △ △ ◯ ◯ ◯ 岩 ◯ ◯ ◯ ◯ △ △ △ 鋼 △ △ △ ◯ ◯ △ 格 ◯ △ ◯ △ △ ☓ ◯ ◯ ◯ 竜 △ ◯
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始まりの黎明/テスカトリポカ 収録作品:Fate/Grand Order[iOS/And] 作曲者:芳賀敬太 概要 「逃げ惑い、殺しを厭い、正義を疑う。そんな臆病者は戦士とは認めない」 「オマエは死を嫌いすぎる。だが。その心情で生き延びた以上、認めねばならん」「——カルデアの男(女)。その魂が戦士であるのなら、戦士の姿で応えよう」 GRAND BATTLE 1/1_ 死ぬことは無く 生まれることは無く回帰することは無く此処に、人理の保障は無く神は虚空にあるその名は、「⬛️⬛️⬛️⬛️⬛️」異星の神——「⬛️⬛️⬛️⬛️⬛️」 『Fate/grand order』第2部7章の南米篇[黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン]の最終決戦bgm。 TYPE-MOON世界最強の生物「極限の単独種(ORT)」との戦いの果てに「戦士たちの休息所(ミクトランパ)」に辿り着いた主人公と最後のクリプター、デイビット・セム・ヴォイドによる最後の決戦曲であり、 南米らしいウクレレじみたギターを主軸にしたスパニッシュ風味メロディが霧の立ち込める静かな「戦士たちの休息所」の雰囲気を醸し、コーラスを入れる事で譲れない勝ちを巡るタイマンの激しさと世界の雄大さを表している曲となっている。 この様な曲となった経緯について芳賀氏は 「淡々とした感じにしたい」という要望があったからかな。 宝具BGMはテスカトリポカ戦の曲「始まりの黎明」をアレンジしたもので、その「始まりの黎明」はストイックにずっと同じストロークが続いていくことで、黎明、夜明け前の世界、そして太陽が昇るという流れを表現していて。 と述べており、これは南米神話らしい世界の捉え方や南米神話に於ける「時間の信仰」をイメージしていると考えられる。 主人公は全ての負債を買い戻し、戦いに戻り前に進む為に。 クリプターはもう一度時を巻き戻し、「ORT」によって人類の汚名を防ぐ為に。 命を燃やし尽くしてでも辿り着いた休息所にて、抗う様をこの曲と共に見届けて頂きたい。 「オマエさんはミクトランを終わらせはしたが滅ぼしてはいない。アステカ神話において絶滅は繰り返されると聞いているだろ?なら、その後に蘇るものがある事も知った筈だ。国が滅びても、文明が滅びても生き続けるものがある。これを消すことは誰にもできない。 🟩🟩🟩🟩が仕えていたのは「時間」だよ。オマエたちは時間を計るものと捉えがちだ。時間とは積み重なるもの、それだけで意義の有るもの。 オマエが滅びようが、オマエの国が滅びようが、時間は消え去らない。人間が観測する時間。機械が記録する時間。物質が摩耗する時間。惑星が冷却する時間。その全てが無くならない限り、オレたちの世界は不滅なんだ。 終わりはない。失われるものはあっても、この惑星の誰もが役目を終えても——時間(みらい)はいつまでも続いていくのさ。 その未来に向け、我々は清算する。 己の業と、真正面から向き合って。 過去ランキング順位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 109位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 321位 みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 66位 みんなで決めるアプリゲーム音楽ベスト100 98位 作曲者インタビュー https //natalie.mu/music/pp/fgo_soundtrack03/page/2 収録サウンドトラック Fate/Grand Order Original Soundtrack Ⅵ
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◆基本情報◆ レアリティ:UC コスト:8 属性:黒 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 no image イラストレーター/ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 168 AT 40 AG 1 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ アステカ神話における第5の太陽を生み出す際に選ばれた、非常に自惚れの強い神。同じく候補として選ばれたナナワツィンと共に太陽になるための修行を行った。ナナワツィンに続き自らの身体を火に投じ、空に浮かび上がり月になったとされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 精霊特攻+10% 精霊系モンスターに+10%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:月下の暴激(ゲージ:4) 範囲内の敵にAT×1.2のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 □■■ □■■ □■■ 前列:屈強な薙ぎ払い 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 70% ×0.60 ■□□ 25% ×0.72 ■□□ 5% ×0.90 中列:鋭き蹴撃 範囲内の敵にAT×0.9のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 70% ×0.90 ■□□ 25% ×1.08 ■□□ 5% ×1.35 考察 関連カード 第6弾 マヤアステカ 創紀探究 ミキストリ コメント コメント すべてのコメントを見る