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何故ギザミ同盟軍が出来たか MHP2ndウォーカーの自由掲示板に現れた、ギザミマンが2008年2月25日に創造(用は言っただけ) 最初は、ただギザミを狩るという謎の存在だったがそのうちメンバーもそれなりに増えてきた そこで、今の管理人が無断(←ここ重要)で今の派生掲示板に「ギザミ同盟軍」というスレを立ててしまった(以前からあって、管理人が団長(?)を勤めてるフルフル愛護団体をまねた ここが、掲示板としてのギザミ同盟軍の始まり(2008年3月2日) しかし、派生掲示板では 許可が取れていない あんまり暴れられない(ぁ 好き勝手できない(ぇ 等の、勝手な理由により管理人が新しく掲示板を作成した そこが現在のギザミ同盟軍に至る(2008年3月3日) 要は、一日しか持たなかった(自重 何故、管理人がごりらなのか 当時、ギザミを愛していたギザミマンに対して 同じくフルフルと言うモンスターを愛してた者として共感、そしてそんな掲示板があれば良いと思った為 勢いで作った 要は馬鹿
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Q: 421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/22(土) 00 11 31 ID rT7eKd5O 将軍ギザミの素材で作った防具の説明に「逆に攻撃を仕掛けた方が怪我をする」みたいな 説明文が載っていました。 HP表示ツールを用いて様々なボスや草食獣、アイル&メラルの攻撃を喰らって自分を攻撃した 相手側のHPが減るのか確認してみましたが、どのキャラのHPも減ることはありませんでした。 工房の過大広告の様な気がして理不尽だと思いました。 A: 422 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/22(土) 00 46 52 ID d36NkPoY ギザミ一式を着込むと発動するマイナススキルを思い出してください。 もうおわかりですね? 攻撃を仕掛けて怪我をするのはギザミ一式を着ているほうなのです。 理不尽ですね。 423 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/22(土) 02 01 23 ID tNqSAXGX 洗い晒したGパンはゴワゴワしてますね? ギザミ防具は刃引きをしていないため内側も切れるのです。 424 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/22(土) 04 40 26 ID yLsMdrKI 421 HP表示ツールというのは、チートです。すなわちゲームシステムに対する攻撃とみなされます。 ギザミ装備のためにゲームに対して攻撃した人は、 いずれ何らかのペナルティを喰らいます。これが怪我をすると言うことです。 汝の勇気は忘れぬ。 ギザミ 体力
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本部(オフ会)で服の色が偶然一致してしまったため完成してしまった。 決して日曜日の本部で一致してしまった、とかそういう訳ではない。 また、都合上「ギザミ同盟軍wiki」に乗せてこそはいるがあくまでもこのレンジャーとギザミ同盟軍との関係は深いだけ。 これで活動している間はあくまで別のサークルである。 が、メンバーはギザミ同盟軍にも所属しているため、簡単にいえば配下にある一種の組織と考えて差し支えがない。 ネタが分かる人かは知らないが簡単にいえばリトルウィングとクラッド6の様な関係の様なものである メンバー レッド 紅にゃん。 詳細は常連メンバーにある程度載っている。 基本的には無口。しかしながらそのポーカーフェイス(?)の裏には非常に高いテンションを持つ その一例として、歌わない歌わないといいつつガチ(本人いわくアニソン)曲を歌う、更にエアーマン等で大暴走。 覚醒したらグリーンに匹敵する程のテンションの高さになるかもしれない。(?) グリーン ギザミ星。 詳細は(ry レッドとは対照的に物凄い五月蠅い。 本人いわくこまけぇこたぁいいらしい。 また初対面のレッドに特攻を掛けるなど勇気のある一面もある。 グリーンにもかかわらずイエローっぽい髪型の某白黒が俺の嫁と、服だけグリーンで後はイエローな疑惑も0ではないかもしれない。 そしてかなり方向音痴である。がブルーには敵わない。 非常にテンションが高く、カラオケ等でも素晴らしい音量でグレーの耳を唸らせた。 ブルー 青木田。( ではなく新須曽流。 初対面の人間には人見知りする事が多く、そのせいか最初のカラオケで余り歌わなかった。折角近かったのにね。 しかし現在は普通にグリーンやレッド、ブラックと接せていると思いたい。 異常な位の方向音痴で、地図を観ながら移動していたにも関わらず1時間近く彷徨う。 また人のやらない奇抜な事に挑戦するなどと無謀である。 その一例として、ドリンクバーにあったドリンク全てを混ぜて飲み美味いと言う等、様々である ブラック ごらりすん。 ロリコン。変態という名の紳士。 グレーと共に何回もアイドルマスターの曲を歌うなど、何とも言えない属性を持っている たまに暴走する事があり、ギザミ同盟軍に所属する兄妹かつ大先輩「さぎ」のバキューンのバキューンでドッヂボールをするという奇行に走った。 またレンジャー内と深い関係のある「ギザミ同盟軍」に所属する「SGT」という人物と家が相当近くたまに一緒に徹ゲーをすることもあるらしい。 現在もしている…模様。 シルバー スタックハウスしあ。 アイマスが大好き、だが非ヲタ 1年に1度本部に来るか来ないかの伝説のメンバーでもある いつもブラックと一緒に歌うが、いざ東方曲などになるとついて行けない事も多い。 また、新メンバーとして「ギザミレンジャー菊」を紹介したが余りの外見年齢と精神年齢の低さにあえなく却下されてしまった。 またメタギアも強く変態である。 活動内容 ※注意! レンジャーと言っても正義は守りません。 むしろ(ry 無謀への挑戦 ブルー担当。 よく分らない誰得をやったりといろいろである 大合唱 カラオケにて最終鬼畜一部声を大合唱。 東方曲で唯一シルバーも活動する。 バキューンで何かをする さぎさんとブラックが担当する事が多い(?) あんなものやこんなものを投げたりあんなものやこんなもので誰かを叩いたりする。 撮影会 本部集合の際に「ギザミンチャンネル」を撮影する。 ブルーやレッドは不在なこともあるが、基本的にグリーンとブラック、さぎさんとギザミ同盟軍に所属するイケメン英雄まささはちょくちょく参加するみたいだ。 カオスなことをやり、活動内容を撮影することも多々ある。 活動報告もろもろ 3/21 本部結成 活動を一通りこなし、終了。
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モンハン4 改造コード 準備するもの CYBER セーブエディター (3DS用) ※モンハン4の改造コードをするには↑↑CYBER セーブエディター (3DS用)が必要です。全て自己責任でお願いします。 所持金 9999999z 2000003C 0098967F 旅団ポイント 9999999pts 2000BB0C 0098967F ハンターランク 999 10000034 000003E7 ハンターランクポイント 9922350 20000038 0097672E アイテム ほぼ全アイテム BOX99 40000180 03BF0004 00630000 00000001 2000075C 00000000 20000EA4 00000000 20000F38 00000000 20000F40 00000000 アイテム 弾専用ポーチ 20009914 00000059 20009918 00630059 2000991C 0000005C 20009920 0063005C 20009924 00000062 20009928 00630062 2000992C 0000007E 20009930 0063007E ハンターランクポイント Max 20005BA8 0097672E ※ハンターランク解放後に使用 プレイ時間リセット 20000028 00000000 全勲章達成 200081B0 FFFFFFFF 100081B4 00000FFF メインオトモアイルー Lv20 10009482 00009A1A 10012E24 00009A1A サブオトモアイルー 1匹目 Lv20 1000C77E 00009A1A サブオトモアイルー 2匹目 Lv20 1000C86E 00009A1A プレイ時間 0 00 20000040 00000000 参考 【激安】あまぞーん 3DSセーブエディター掲示板 モンスターハンターシリーズ
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ショウグンギザミ攻略 ダイミョウザザミとは反対に、攻撃的なモンスター。リーチが長い。 弱点 部位は頭、属性は雷がよく効く。 有効な武器種 ハンマー:甲殻種全般にオススメ 片手剣:一番安全 推奨武器 下位:デスパライズ(片手剣) 上位・G級:激鎚オンスロート派生系、フクロダタキ派生系 有効なスキル 回避性能:爪攻撃は大体これで避けれる。そもそも当たるところにいるのが間違いではあるが。 装備例 役立つアイテム シビレ罠:効果時間が長い。 立ち回り ザザミと同じように足の下で張り付きながら攻撃するとよい。 頭は狙いにくいので足、胴体を狙おう。 備考 ギザミの殻は打撃以外でも破壊可能。破壊後は肉質が下がる。 爪を破壊すると常時怒り状態になる。 怒り時はリーチが長すぎるので、壊すときはシビレ罠2、3個使って一気に両方壊してしまうとよい。 名前 コメント
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ギザミん最速攻略法! by りんご 長ったらしいので、まとめだけ欲しい人はこちらでどうぞ。 (´・ω・)っ[繁殖火山、ATK900以上のハンマーで縦3オンリー] 金稼ぎの定番といえば、ギザミ!もうギザミがお金にしか見えません。 そんなギザミをいかに楽に、いかに早く、いかにうまく! 知ってることも多いとはおもうけど、参考になればこれ幸いですヽ(´¬`)ノ 季節、場所 繁殖期ならば、火山。温暖期ならば、沼。 →爪破壊のサブクエストがあり、もらえる額が5k~10k変わるため。 ただし、火山には太古の塊系が掘れるポイントがあるため、 掘りを絡めた場合の総合収入は、火山のほうが上になるだろう。ピッケルを忘れるな! クエストスタート ギザミの初期配置は火山なら6(中央上)→7(右上)、沼なら9(右上)→7(中央上)。 最短ルートに関しては、ギザミ初期配置そばに味方がいるかいないかで向かうマップを選ぼう。 目の前にピッケルポイントがある?ドスイーがいる?貴様にはやるべきことがあるだろう!? そんなところで足を止めるんじゃない!ヽ(`Д´)ノ 発見から味方集合まで 第一発見時、ギザミは移動しているか、食事中。 ただし、走って近づくとゆっくりヤドをこちらに向け、突進(というか遅え・・。)してくる。 遅いくせに、当たると吹っ飛ぶので注意。結構ホーミングがきついので、大きめに回避すること。 爆発する岩の陰に隠れるか、食らう前に攻撃を当てた時点でストップする。 ハンマーなら溜め3スタンプの範囲を利用して当てるのもいいだろう。 さて、ヤド突進ストップと同時に戦闘開始。 このとき、周りに味方がいるかいないかで行動は大きく変わってくるだろう。 ギザミの攻撃は基本的に避けにくい、避けられないものが多い。 一人の時は、爪が届かない間合いでギザミの周りを回り、攻撃を回避するのがいいだろう。 片手や大剣なら、攻撃後の隙に攻撃してもいいが、ハンマーの場合は、無理はしないほうが身のため。 1:1で戦えば、DEF560でも死にかねん、つーか死んだ!ヽ(`Д´)ノ 味方集合後 まずは一度転ばせよう。転ばせたいなら、よろめき耐性値の低いところを・・・といいたいところだが、 ギザミはどこも耐性値が低い、よって、初めは攻撃しやすい脚を狙うのがいいだろう。 さて、ダウンした後はぬっこぬこタイム。ダウンした隙に爪破壊・・・の前にまずはフォーメーションを組もう! 理想は、顔の前に二人(両爪の下辺りに位置しお互いの攻撃があたらない位置に)両足に一人ずつ。 ギザミは常時ぐるぐる回るので、こちらの位置取りは常時この場所、というわけにはいかない。 だが気にせずがんがん叩いて、常に転ばせまくろう! 各武器の攻撃方法 ハンマーならば縦3(上3回)がベスト! ん、溜め3?味方の攻撃を邪魔するほどの価値はないぜ。 片手なら、飛び込み切りからの通常攻撃だな。 盾コンボ(上連打で最後にでるやつ)なんざ出したら素人丸出しだぜ!ラストは回転斬り(横)な! 大剣なら溜め3を基本に、左右の味方の位置を意識し、なぎ払いか斬り上げを行い、再び溜め3へ! 双剣は何も意識せずに、乱舞乱舞!研ぐのはギザミがもぐったら、切れ味が黄色になったら、あたりで。 笛は左右のぶん回しを交互に。間違っても叩きつけなんてするなよ! 太刀、ランス、ガンスは、使ったことがない!だれか書いてくれ!w 弓、ライト、ヘビーは、できれば使わないほうがいいだろう。 これまで書いたように、近距離で取り囲み、その場でぐるぐる回らせて叩くのがメイン。 ダメージに差がでなくとも、ギザミがガンナーに向かっていった場合、 時間の無駄にもなるうえ、フォーメーションを取り直さないといけないからな。。。 遠距離メインの人でも、対ギザミ用装備は作っとくといいだろう。お金は大事だよ~♪ 注意点 こっち向いたからってガード状態で固まるなよ。 その分ギザミが転ばない、味方が攻撃食らう、時間が延びる。ガードするときはピンポイントで。 もちろん、死ぬのは論外だぜ、@2発はもらっても大丈夫なHPは常に確保しよう。 ギザミん観察日記1(攻撃方法) ・威嚇 予備動作なし、余裕こいてるうちにぬっこぬこにしてやろう。 たまに左右に2,3歩行ったり来たりしてから威嚇もあったな。 ・爪ひっかき 狙った対象の向かってまっすぐ突進していく、一度とまった後、両爪を縦に振り下ろす。 左右回避してもいいが、それほど痛くないので攻撃続行がいいかも。 ・爪はさみ 予備動作はひっかきと差がなく、私的には区別がついていない。 こちらはとまった後、両爪を上に広げ抱き込むようにはさんでくる。 回避するのは難しい、タイミングがよければ前転で爪の下をかいくぐれれば回避可能。 こっちはそれなりに痛い、が避けるのも難しいので相打ち覚悟で攻撃しよう。 ・回転攻撃(左右あり) 予備動作はその場で一瞬かがむ。 予備動作から始動までが早く、始動後の動きも早いため、まず避けれない。 しかし、ふっとばし属性なのでスーパーアーマー状態でも耐えられない。 回転してきた爪から逃げるように、ではなく、向かうように回避しよう。 (爪が右から来たら右へ回避) ・爪広げ突進 ギザミで一番厄介な攻撃。 予備動作なしだが、1度この攻撃を行ってきた後はさらに@2回突進してくる可能性が高い。 ホーミングというか、かなり左へ曲がっていくこともある。 1度目を食らうのはやむなし、2,3度目の突進に関しては、ガードもしくは、ダイブ回避で対応しよう。 爪が未破壊の場合の攻撃範囲はかなり広いので、余裕がありそうでも、ダイブ回避したほうがいいかもしれない。 ・地中からの突き上げ 予備動作は当然地中もぐり。 地中に潜ったら極力その場を離れること。 ザザミと違って壁際にも攻撃は届く、歩き続けよう。 走ってもいいが、スタミナ切れ→へろへろ→どーん、は論外だぜ! ハンマー、片手、双剣、太刀、笛(移動速度増加状態)は武器をしまわず、歩いて離れよう。 大剣は、しまわないと逃げられない、しまってる間に攻撃を食らってしまう。 なので、もぐってすぐはギザミから離れるように、回避を連打しよう。 ギザミがどこかに出てきたり、もぐってから5秒たったら安全、その隙に納刀し、通常移動で回避しよう。 ランス、ガンスの場合、1発目はガードしてた方がいいのかな?たぶん。 もぐってから5秒たっても出てこない場合、長距離に離れたハンターを狙いに行った可能性はあるが、 基本的に、その場に再び出てくるか、マップ移動を行う。 もぐった位置をしっかり覚えておいて、にょろっと顔を出したところを攻撃できたら最高だ! ただし、位置間違えて、アッーなことにはならないようにな! ・天井からの水鉄砲 予備動作は当然天井張り付き。 ただし、天井張り付きを行うマップは沼379(洞窟内)、火山3(中央)のみ、 水鉄砲ができるヤドはグラビの頭骨(口がある)のみとギザミ側に制約がおおいので、あまり見ることはないだろう。 範囲も広く、威力もそこそこなので、きっちり視点を上げ、ギザミを視野にきちんと入れておこう。 ギザミん観察日記2(その他) 1回目のヤドを破壊した場合、直後のダウンでもしないかぎり、マップ移動を行う。 (地中もぐり中にヤド破壊した場合も、そのままマップ移動へ移行) 火山の場合3(新ヤド装着、落し物ゲットチャンス)→4と連続で移動する。 沼の場合7で壊した場合、9→3(新ヤド装着、落し物ゲットチャンス)→9or4(中央)へ 9か4かは両爪を壊したら壊さなかったら、瀕死に近いか近くないかで分かれる噂だがよくわからん。 1マップ移動後は必ず食事を行う。地味に回復速度は速い(らしい) できるだけ早く追いかけるようにしよう。 瀕死になった場合(口から青紫の泡を吐く)も、マップ移動を行いやすい。(確実ではない) 火山の場合、4で瀕死→5へ、5で瀕死→6へ、6で瀕死→7?(ごめん、したことないw) 沼の場合、4で瀕死→3へ、9で瀕死→7へ。 追いかける時間は実際戦う時間よりも長い。 火山で太古掘りのタイミングにはいいが、最速を目指すのであれば、ヤドは壊さないことが条件になる。 壊す壊さないで得られる報酬の差は最大で5k、最小で1.5k程度。 3分でヤド破壊報酬なしで1匹、10分でヤド破壊報酬ありで1匹ならどちらが儲かるかはわかるよな! 捕獲した際と捕獲しなかった際で得られる報酬の差は、約6k分捕獲したほうがうまい。 なのでシビレ罠と捕獲球は確実に持っていこう。置く時は遠慮するな!ケチケチするな! 1個の罠に誘導するのに2,3分かかってもやっぱり無駄だからな。 両爪を破壊した場合、ギザミは常時怒り状態となる。 サブクエストや、攻撃範囲の減少を狙い、真っ先に狙いがちだが、まずは本体を狙ったほうがスマート。 ただし、一度怒り状態になれば、怒りが収まる前に倒せるだろうから、壊してしまってかまわない。 肉質に関して ・頭>胴>脚>腕>ヤド=鋏 属性ダメージに関しては雷以外はいまいち、次点の氷ですら顔で20%他すべて10% 打>斬>弾 斬より打のほうが10%近くもダメージが大きい。ハンマー最強ヽ(´¬`)ノ よろめき値(ダウン耐性値)は上にも書いたが、どこもさほど変わらない。 ただ、脚でダウンした場合は、なかなか起き上がらない利点もあるので、ヤド以外ならどこでもいいだろう。 (よくわからないが、左脚より右脚が少しよろめきやすい、左爪より右爪がかなりよろめきやすい) 麻痺に関しては・・・あんまり必要ない。 一人の火力で1ダウンが得られるギザミなので、痺れて止まるもダウンで止まるも同じ。 なら、ダメージをより与えたほうがいいのはわかるよな! お勧め武器!(上、左ほどお勧め) ハンマー:バルカンバスター、ウォーバッシュ、グレートノヴァ 笛:ブラッドフルート 双剣:双雷剣キリン、アンフィスバエナ 大剣:フルミナントブレイド 太刀:鬼神斬破刀 片手:雷神剣キリン、(メラルーガジェット、です☆ぱら) ランス、ガンス、遠距離組はわかんね! ダメージ概算(脚へ攻撃) 鬼神斬破刀:武器出し23、縦斬り21、気刃斬り124、突き17、気刃斬り225、斬り上げ18、気刃斬り3161617、177 雷神剣キリン:ジャンプ斬り11、斬り下ろし10、斬り上げ10、斬り下ろし10、横斬り9、50 フルミナントブレイド:縦斬り33、なぎ払い25、斬り上げ31、ため斬り147、ため斬り263、ため斬り392 アンフィスバエナ:乱舞19,6,6,6,6,6,6,6,6,23、90 ブラッドフルート:ぶん回し26、叩きつけ16,38→54 グレートノヴァ :縦コンボ39,17,71→127 回転ホームラン17,10,10,10,10,10,71→138 溜め317,55→72 溜め234,27→61 溜め134 ウォーバッシュ :縦コンボ39,15,75→129 回転ホームラン15,7,7,7,7,7,75→125 溜め315,57→72 溜め233,26→59 溜め133 バルカンバスター:縦コンボ40,15,78→133 回転ホームラン15,7,7,7,7,7,78→128 溜め315,59→74 溜め235,27→62 溜め135 ・・・鬼神斬破刀が最強?数値だけみるんじゃないぜ! 書いてある行動全部終わるころには、ハンマーの縦コンボ2回終わるぜ! というか大剣涙目(o_ _)o こんなもんかな?なにか聞きたいポイントがあれば言ってくれ追記するよ! それでは良いギザミんライフを!ヽ(´¬`)ノ
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Q: 268 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 20 19 34 ID jp8XdZXR ザザミやギザミ素材の防具に雷耐性マイナスがついているのはおかしい。 カニの外骨格は言うなれば骨に類似するものであり明らかに絶縁体である。 そもそもカニが電撃に弱いとは体表面がぬれている事に由来すると思われるが 火山のショウグンなどは環境的に水でぬれているなどということはあり得ないわけであり この時点ですでにおかしいといわざるをえない。 まぁ100歩譲って生きているカニが電撃に弱いのは良いとしよう。しかし乾燥し防具に加工した後でも 電気に弱いとはなんだ。なめてんのかこのオレをー!!!! A: 269 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 20 28 34 ID cQicFh7/ 金属成分配合 270 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 20 29 11 ID +6YV+rMw ザザミ・ギザミの殻は電気を流すと科学反応を起こしてもろくなります 287 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 11 34 23 ID xOSG/xEi 268 では、鱗を改良した武器から爆炎が出るのもおかしいですし、何の変哲もない刀から電撃がバチバチと出るのもおかしいですね。 Wikipediaよりの情報ですが、MHの世界では、モンスターの体の一部を材料とすると不思議な効果が生まれます。魔法のようなものですね。 なので雷耐性がマイナスでも何ら不可解ではありません カニ 装備
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ギザミZシリーズ【剣士】 特徴 橙色に輝く鋭いデザインの甲冑。他のギザミシリーズと形状は同じ。 剣士にとって喉から手が出る程の有用スキル「斬れ味レベル+1」と「業物」がデフォルトで両立できる。 スロットの自由度も高いため、「ガード性能+1」や「耳栓」といった便利なスキルも装飾品で無理矢理発動させることができる。 その代わり、マイナススキルのせいで防御力がG級防具としては控えめになる。 とは言っても、防御力は(爪護符等込みで)500を超えてしまえば大差はないのだが… 余談だが、防具に加えて武器までG級ギザミ系統にすると斬れ味レベル+1が無駄になってしまう… 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15100z 91 2 1 -1 0 0 装備全箇所 75500z 455 10 5 -5 0 0 最大強化全箇所 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2516z 3520z 4020z 4020z 4020z 4520z 5020z 5020z 5020z 5020z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 ギザミZヘルム 斬れ味+2 匠+3 防御-4 OO- 鎌蟹の朱殻*2 鎌蟹の朱爪*2 黒鎧竜の頭殻*2 極上黒真珠*1 胴 ギザミZメイル 斬れ味+1 匠+2 防御-4 OO- 鎌蟹の朱殻*3 鎌蟹の朱爪*1 重竜骨*3 マボロシチョウ*2 腕 ギザミZアーム 斬れ味+1 匠+1 防御-5 OOO 鎌蟹の朱殻*2 鎌蟹の重脚*3 鎌蟹の鋏*3 極上黒真珠*1 腰 ギザミZフォールド 斬れ味+3 匠+2 防御-4 OO- 鎌蟹の朱殻*3 鎌蟹の朱爪*1 紅蓮石*6 極上黒真珠*1 脚 ギザミZグリーヴ 斬れ味+3 匠+2 防御-4 OO- 鎌蟹の朱殻*2 鎌蟹の重脚*3 獄炎石*4 メランジェ鉱石*4 スロット合計/必要素材合計 11 鎌蟹の朱殻*12鎌蟹の朱爪*4鎌蟹の重脚*6鎌蟹の鋏*3黒鎧竜の頭殻*2極上黒真珠*3重竜骨*3マボロシチョウ*2紅蓮石*6獄炎石*4メランジェ鉱石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 斬れ味 +2 +1 +1 +3 +3 +10 業物 匠 +3 +2 +1 +2 +2 +10 斬れ味レベル+1 防御 -4 -4 -5 -4 -4 -21 防御-40 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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OFF会 OFF会の予定、歴史などを記載します☆ 『第一回』 実施日:2009年、三月一日 場所:藤沢(神奈川県) メンバー ごりら スギト ギザミ星さん ルート アニメイトでぶらぶら→マックでモンハン 初のOFFとして、とりあえず比較的家の近い 3人が集合して行ったOFF会です。 最初の頃の見えない壁は後半は無くなったそうで・・・ 耳栓さんとさぎさんと紅い悪魔さんで実況を担当 耳栓さんがメールと電話を さぎさんが電話を 紅い悪魔さんがメールを途中で入れています この時の実況スレ →☆オフ会実況スレ☆ 『第二回』 実施日:2009年、四月二日 場所:戸塚(神奈川県) メンバー ごりら 鷺さん(兄) スギト ルート 戸塚駅で集合→ノリでごりらの家に突入→モンハンやメタギア、遊戯王、雑談等などを 第二回は鷺さんが戸塚を通る機会を利用し、ごりらの家で行われました。 見えない壁については、初め若干あった位で後半は全然大丈夫だったと思われます。 ちなみに、ギザミさんは来たかったものの宿題攻めにより泣く泣く来れなかったようですw 耳栓さんと まさささんが途中で電話を入れてます この時の実況スレ →第二回☆オフ会実況 『第三回』 実施日:2009年、四月十二日 場所:藤沢(神奈川県) メンバー ごりら ギザミ星さん 途中参加 スギト ルート 藤沢駅で集合(ギザミとごりら)→周辺ぶらぶら→アニメイトぶらぶr(ry→マックぶらb(ry→PSP等→スギトと合流→PC(?) 第三回はスギトが途中参加なの以外は第一回とほとんど同じです 違う所と言えば、見えない壁?何それ?食えるの?って感じだった事位です 正直、普通に友達と遊んでいるようにしか(ぁ スギトは来るのが遅かったので3,40分位しか居ませんでした 耳栓さんが途中でメールと電話を入れています 『第四回』 実施日:2009年、五月四日 場所:横浜(神奈川県) メンバー いつもの通りw(ぁ ごりら ギザミ星さん スギト ルート 横浜駅で集合→周辺ぶらぶら→カラオケ予約→マックでメタギア→カラオケ→周辺ぶらぶらver2 オフ会じゃなくなってきてるような気がしてるのは俺だけじゃないはず(ぁ もう普通の友達です、本当に( で、カラオケですが最終鬼畜やチルノとかまりさとかアレなの歌って喉を虐めてました(ぇ もちろんアニソンもw 後、ごりらが十八番のさそり座の女を歌って高得点を叩き出しましたw( ってか、前回くらいから実況スレが機能して無い気がするので省かせていただきます(ぇ 『第五回?』(ぇ 実施日? 忘れたぉ(殴 場所なんて藤沢に決まってんだr(ry メンバー 言うまでもない いつも通り(ぁ 前略 中略 後略(蹴 『第六回』 実施日:2009年、八月五日 場所:秋葉原(東京都) メンバー ごりら サハラさん まさささん 白い悪魔さん+α(ぁ 途中参加 スギト ルート 秋葉原駅で集合→周辺ぶらぶら+買い物→アニメイト→マックでメタギア等→スギトと合流→またぶらぶら→ゲーセン等→白い悪魔さん達とまさささんと解散→残りで周辺ぶらぶら→ゲーセン→またマックで今度はモンハン→7時頃解散 人数が多めでもりあがりましたw 場所も場所ですし そのおかげ(せい)で変なTシャツを( 一緒にゲームとかできて良かったです 途中で 耳栓さんと ギザミさんと 逆鱗アカムさんと 黒さんが電話を 紅い悪魔さんと ギザミさんが途中でメールを入れています この時の実況スレ →【第五回オフ会】実況スレ スレタイが第五回なのは、全力でスルーしよう!(ぁ 『第七回』 実施日:2009年、十月十二日 場所:戸塚(神奈川県) メンバー ごりら スギト ギザミ星さん ルート 戸塚駅集合(来る途中にスギト事故るw)→コンビニでギザミが昼食を購入→ごりらの家→スギト一旦消える→銃を全部出してみた→スギト復活→ナルガとポケモンバトル→スギトの家→ヴィジョン→大乱闘→ギザミ、今更飯→遊戯王→スギトの部屋物色→解散 詳細は面倒なのでギザミさんのブログへGO(蹴 『第八回』 日時忘れまんた^q^ 場所、メンバー↑と同じ(ぁ 以下略 『第九回』 実施日:2009年、十二月二十九日 場所:戸塚(神奈川県) メンバー ごりら 鷺さん(兄) 途中参加 スギト ジョンスミス √ 戸塚駅→ごりら宅→ひゃっはー→スギト達合流→ギザミンチャンネル収録→解散 前回鷺さんが来た時と同じ用な状態で行いました どんな感じだったかはギザミンチャンネルを見るのです 途中で ギザミさんが電話 スタックハウスさんと アカムさんがボイチャをしています 『第十回』 実施日:2010年、一月四日 場所:松本(長野県) メンバー ごりら アカムさん √ 松本駅→ぶらぶら→公園→ギザミンチャンネル収録(gdgd)→解散 ごりらが実家帰りに、結構無理をしてアカムさんの地元に突撃(笑) あまり時間もありませんでしたが楽しく話せました 途中で まさささんと ギザミさんと スギトが電話しています 『第十一回』 実施日:2010年、一月六日 場所:川崎(神奈川県)→秋葉原(東京都) メンバー ごりら ギザミさん あんげるさん 寝坊しちゃった子(自称時間を知らされてなかったらしい、自分で見ろとしかw) スギト 途中参加 まさささん ジョンスミス √ 川崎駅→周辺ぶらぶら→カラオケ→スギトやっと来た(笑)→アニメイト→秋葉に移動案が可決→移動+あんげるさんと別れる→秋葉原駅→まささんとジョンスミス合流→アニメイト→カラオケ→あばれながらギザミンチャンネルのネタ収録→公園に移動しギザミンチャンネル(寺gdgd)収録→解散 なんか色々あってこういうメンツでこういう場所になった 本来川崎で済ませる予定だったけど色々あって秋葉まで行った まさささんが(ry 途中で 鷺さんが電話を入れています 次回の予定 春休みに出来れば・・・