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大見出し 前作との違い
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モンハンフェスタ03 大剣を勧めます。 ショウグンギザミは潜りで時間を浪費しますので、確実にシビレ罠に掛けてダメージを与えた方がいいと思います。
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【9/22(金)】 KING秋葉原に、大崎初音プロを観戦に。 大崎プロと会えるのは、今年の2月の梅田以来。 氷結グレープフルーツ味の差し入れ喜んで下さいました☆ 2月の梅田では同卓が出来ませんでしたが、 この日は、2半チャン同卓出来ました☆ この日の着順は、 4→3→2→2→3→2→1→1→3→2→4→2→3→2 平均着順約2.4でした。 調子悪いなりにトータルではプラスでまとめたけど、ゲーム代等で▲約3000円でした。 一回69ピン待ちの地和チャンスあったけどツモれずでしたorz リアル麻雀で、天和・地和アガった事ない… 【9/21(金)】 2年ぶりの東京! 午前中、渋谷のバグパイプさん配布会に参加。 地図の収集はもう行っていないが、久々にDQ9をプレイ。 今は時間が無くて出来ないが、地図発掘の楽しみを思い出したような気がする。 東北地方から遠征に来られていた方もいて、 1年以上前に配布人を引退した身でありながら、 「お会いできて光栄です。」と言っていただきました。 ありがたい事です。 昼からめぐみさんと六本木ルイーダへ。 以前に比べて、メニュー増えていました。 この日は、とりあえず肉系ガッツリとデザート系。 美味しかったです☆ DQ10はプレイ出来ていませんが、 やっぱりドラクエシリーズは本当にいいなと実感。 又、ドラクエ以外でも色々な話が出来て良かったです。 またお会いしましょう。 夕方からは東京ドームへ。 前回の遠征時は来れなかったので、初の東京ドーム観戦。 エース内海が4失点で降板し苦しい展開も、 打線が奮起して6-4で勝利☆ リーグ優勝の瞬間を生で見ました! 又、巨人の応援は、かなり迫力がありましたね~ チャンス時の大声援が本当に凄いです。 【8/23(木)】 3年ぶりに、甲子園球場に決勝戦を観戦に! 大阪桐蔭-光星学院の史上初の、春夏同一カード対決。 大阪桐蔭が3-0で勝ち、史上7校目の春夏連覇☆ おめでとうございます~ 光星学院は、3期連続の準優勝でした。 東北地方にとって、甲子園決勝の壁は 一体どこまで厚いのだろう… 【8/10(金)】 滝川第二勝利☆ 仕事中で見れませんでしたがw 15~16が連休なので、二回戦応援に行きます! 【8/8(水)】 第94回全国高校野球選手権大会開幕。 例によって、今年も初日から観戦☆ 去年の観戦からもう一年かと思うと本当に早い… 第3試合では、佐賀北が登場! しかし、結果は2-8で敗戦。 がばい旋風再現ならずorz 【8/4(土)】 忙しくて、しばらく日記書けなくてすいません… DQ10、プレイするかどうか7月中しばらく考えましたが、 wii本体を持っていないのと、以前に比べプレイ出来る時間が 極端に減少している為、今回は見送りという事にしました。 オンラインではなく、DSみたいに設定無しで手軽に出来る 形だったら、本編クリアーまではプレイしてもいいかな? と思いましたが… 【6/25(月)】 今月も待ちに待った給料日w ブラウザプロ野球で、今日引いた中で使えるカード。 ★SR10澤村(絶対的エース) ★R10成瀬(孤高のエース) ★R6久保田 SR10ファルケンボーグとかも引いているけど、 コスト的に使い所がないorz UR10杉内とかも欲しかったけど、現実的にこのあたりで妥協… かなり戦力も充実したので、来月からはあまり 選手カード引かなくてすみそう。 焼肉行きたい~!!!寿司も食べたい!!! 【6/16(土)】 シェリーさんから、DQ10体験会のお誘いをいただく。 7/7と7/8に、イオンモール堺であるらしい。 最近、公式HPとか見れてなかった(汗) しかし、大きな問題が… Wiiも持っていないし、ブロードバンドの環境も整っていない。 発売日までになんとか…なるのか? 【6/15(金)】 腰の調子が悪いので、久々に銭湯に。 電気風呂で治療し、泡風呂に入りリラックス。 マッサージ師に言われたのは、腰の筋肉がかなり固くなっているのと、 疲労の蓄積が原因との事… 体重は、61.5kg。 1.5kgのダイエットに成功☆ 【6/13(水)】 ブラウザプロ野球で、もう少しでペナント初制覇出来そうだったが、 惜しくもゲーム差無しの2位。 トーナメントは3位でした。 やはり王者の壁は厚かった… 【6/12(火)】 今年中にクリア出来ないと思っていたw テリーのワンダーランド3Dの表をとりあえずクリア~☆ 配合をかなり重ね、スキルも充実していた為、圧勝でした。 例によって、裏面がかなり長そうな予感。 まあ、ボチボチやります。 【6/8(金)】 久々の1日完全オフだったので、テリワンを進める。 進めるといっても、配合に夢中でストーリーがほとんど進まない。 これは、今年中には本編クリア出来ないなw それ、言い過ぎ! 【6/2(土)】 散々迷った挙句、テリーのワンダーランド3Dを購入! 完全なジョーカー仕様だけど、やっぱり楽しい事は楽しい。 ゲームボーイカラーの時は、かなりやり込んだが、 今回は本編クリアと裏ステージクリアぐらいで満足しそうな気が… 【5/31(木)】 仕事が忙しくて、しばらく日記書けなくてすいません。 今日発売の「テリーのワンダーランド」を買おうかどうか検討中。 仮にやるとしても、以前と違いストーリーを楽しむだけになりそう… 【5/5(土)】 一日遅れのバースデープレゼントは、 UR9マエケンと、SR9涌井でしたw 【5/4(金)】 この日は、〇〇歳の誕生日。 mixiで、たくさんのお祝いメッセージをいただきました。 ありがとうございました。 また一つ年を取ってしまいましたが、 皆様これからもよろしくお願いします。 【5/3(木)】 この日は、川西市の野球場で草野球の練習。 主催のアレルさん、 参加して下さった、チャーハンさん、タカシさん、マクレーンさん、 paroさん、こうたんさん、妖刀さん、ありがとうございました。 人数の関係で試合が出来なかったので、 この日はノックとフリーバッティング、 先日バッティングセンターで練習していた事もあり、 この日はまずまずの調子☆ この日は天気の方が心配されていましたが、 やはり16:00頃から生憎の雨orz 練習後には泥まみれ… 【4/25(水)】 待ちに待った給料日♪ この日のブラプロ課金で引いたレアカード。 ★UR坂口 ★UR本多 ★URマートン ★R9金子 これで、また戦力アップが期待されます☆ 【4/19(金)】 こうたんさんに、京セラドームの オリックス-ソフトバンク戦にお誘いいただきました。 この日は、久々にアレルさんも来て下さいました。 ありがとうございました。 この日は、かなりの乱打戦でしたが、11-9でオリックスの勝利☆ 不振だった4番李大浩(イデホ)が、ホームランこそないものの、 3安打4打点の活躍でした。 【4/18(木)】 約1ヶ月ぶりの完全1日オフ。 休みの日に色々予定やら、日雇いバイトやらで、 休めていなかったので、この日は久々に疲れが取れました。 【4/15(日)】 この日は、毎年恒例大阪河川敷での花見大会! 主催のしんさん、参加して下さった ジュダさん、チャーハンさん、レヴィンさん、ルナエッジさん、タカシさん、 みるきゅさん、セラフィムさん、みくもさん、えもん、妖刀さん、 paroさん、イエローシートさん、メビウスさん、ゆのさん、 ありがとうございました☆ ブラプロで金欠気味だった為、この日はバーベキューで久々の肉♪ 美味しかったです。 ブラプロメンバーと色々話もしましたが、 ペナント上位陣の話は、やはり参考になりました。 いつかはペナントを取りたい所ですが、 1~3位の上位球団が鬼〇すぎる… 花見後は、みるきゅさん宅をお借りして、モンハン会。 仕事が忙しかったのと、色々やる事があった為、 約1ヶ月ぶりのモンハンでした。 【4/7(木)】 ブラウザプロ野球で、久々のトーナメント制覇! 他の球団に比べるとまだまだ弱いですが、 2012年度版の投手陣大幅補強もあり、2回目のトーナメント制覇でした。 あとは、ペナントレースを取りたい所ですが、 上位陣の鬼〇球団には、なかなか勝ち越す事が出来ませんorz 【4/6(水)】 京セラドームに、オリックスの開幕戦を見にいきました。 この日は、こうたんさんが主催で、 チャーハンさん、paroさんも参加して下さいました。 ありがとうございました。 オリックス金子、楽天田中の先発ということもあり、 この日はかなりの人があつまりました。 試合の方は、2-2の引き分け。 試合後は、こうたんさんとグラウンドでキャッチボール。 また見にいきましょう。 【4/4(水)】 センバツ高校野球決勝は、大阪桐蔭高校が初優勝☆ 夏の選手権と合わせて3度目の全国制覇! 優勝候補筆頭だった光星学院は、昨夏に引き続いての準優勝。 東北勢にとって、決勝の壁はどこまで厚いのか… あと、こういう日に限って仕事ってorz 【3/29(木)】 連日の甲子園観戦。 第1試合、第2試合は大差がついてしまいましたが、 第3試合は接戦。 昨夏8強で、優勝候補の一角の智弁学園は、 粘りを見せましたが、1-2で惜敗orz 横浜との再戦ならず… 今日で8強が全て出揃いました。 次の観戦は、4/2(月)。 雨天等で順延が無ければ、決勝戦の予定。 【3/28(水)】 シェリーさんに、甲子園観戦にお付き合いしていただきました。 ありがとうございました。 第1試合では、センバツ初出場の健大高崎が神村学園に勝ち8強に。 この学校の校歌は、「Be Together~Be Together~♪」と、すごくPOPな感じで良い曲。 神村学園の「ジンギスカン」も、生で聴けて良かったです。 第2試合では、鳴門が作新学院に延長10回逆転サヨナラ勝ち! 最後の打球はレフトが追いつくかと思いましたが、思ったより伸びました。 取っていれば作新の勝ちでしたが、打球が地面に落ちた瞬間「アーッ!!!」と思いました。 鳴門は2試合連続のサヨナラ勝ち! この勢いは続くか? 第3試合では、昨夏準優勝の光星学院が、近江に大勝。 やはり、自力の差がorz 観戦後は、三宮のマクドでお茶。 配布人引退後完全に離れていましたが、久々にドラクエの話を。 長崎の方でドラクエ展があるとか。 行きたいけど遠い… 【3/26(月)】 給料が入ったので、ブラウザプロ野球に久々に大規模課金。 今日引いたレアカード。 ★SR澤村(巨人) ★SR藤川(阪神) ★UR内川(ソフトバンク) 久々にURキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! 大幅な戦力アップが期待されます☆ 【3/24(土)】 センバツ第3日目。 この日は、地元兵庫の洲本高校が登場。 四国大会優勝校の鳴門(徳島)に延長10回、1-2と惜敗orz 【3/21(水)】 第84回選抜高校野球開幕!! 今年の入場行進曲は、AKB48の『Everyday、カチューシャ』。 ブラスバンド風に、いい感じにアレンジされていました。 開幕戦では、三重高校のチャンステーマ「レッツゴー三重」を、 久々に生で聞けました☆ 毎年、夏から春までの期間が非常に長いですが、 今年も楽しい12日間になりそうです。 【3/15(木)】 金欠の為、今日も日雇いバイト。 モンハン進まないorz センバツ高校野球の組み合わせがこの日決定! 初日は、三重、浦和学院、大阪桐蔭が登場。 地元兵庫の洲本は、大会第3日に鳴門と対戦。 見に行けない… 【3/14(水)】 金欠の為日雇いのバイト。 午前中のみの勤務だが、 勤務地が和歌山の為、片道2時間…しんどorz 【3/3(土)】 この週も、ぐまさんのモンハン3G&3rdオフ会@京都に参加。 この日は、9人の方々が集まって下さいました。 参加された皆様、ありがとうございました~ この日も、乙りまくりでした~ 閃光玉の使い方をもっと研究しなくては… オフ会後は、皆で焼肉☆ めっちゃ美味しかったです~♪ 【2/27(月)】 やっと1月分の給料入った~♪ 今月は使い方を考えなくては(反省) 【2/26(日)】 ブログ開設から2周年! DQ9の地図更新が止まってからも閲覧して下さった皆様、 ありがとうございました。 私がDQ9から離れてからも、野球等のお誘いをいただいたり 良くして下さった皆様に感謝致します。 これからも、よろしくお願い致します。 来週のモンハンオフに備え、 昨日のオフ会で得た素材を元に新しい防具を作成。 防御力350前後→500前後までUP!! それでも、G級だったらすぐに死にそうだが… 【2/25(土)】 ぐまさんのモンハン3G&3rdオフ会@京都に参加。 この日は、13人の方々が集まって下さいました。 参加された皆様、ありがとうございました~ 皆さまの協力で、HR4→7に。 G級クエストに初チャレンジも、乙りまくりorz クエストではあまり貢献出来ませんでしたが、 皆さまのおかげで楽しい時間を過ごす事が出来ました。 来週のオフ会も楽しみです☆ 【2/21(木)】 金欠の為、久々に日雇いのバイト。 今月、使いすぎたorz この日は、1時間残業の9時間労働で8100円の収入。 しかし、支払われるのは数日後… 給料日まで、あと4日。 【2/15(水)】 ブラウザプロ野球で、タイトルベンダー(1枚1980円、1回だけ引き直し可能)を数枚引いてみました。 ①R6鈴木→SR浅尾 SR来ましたー! しかし、調子に乗ってさらに引いたら ②R7森野→R8高橋由 ③R8サファテ→R9岩瀬 ④R9井口→R8阿部 ⑤R8栗原→R8栗原 1枚目でやめておけって事か… 【2/14(火)】 いつもは神戸で麻雀を打つけど、 女子プロが数人来られるという事で、梅田の麻雀店に。 今回ゲストで来られていた、女子麻雀の大崎プロがすげー美人でした☆ ちなみに、身長は171cmだとか。でかっ! でも、可愛いw バレンタインという事で、チョコレートもいただきました。 ありがとうございました~♪ 麻雀の方は約6000円のマイナスだったけど、 この日に関しては、そんな事はどうでもいいw チョコの件について、えもんからは「リア充爆発しろ。」と言われる始末。 いや、私だってこのぐらいおいしい思いはしてもいいはず。 しかし、残念な事に大崎プロは年に2回ほどしか 関西に遠征に来ないそうですorz 【2/13(月)】 DQ9始める前には52~53kgだった体重が、今日久々に銭湯に行って計ったら63kgって… 道理で皆から「太った?」って言われる訳だ… 原因は食べ過ぎ、特に甘い物の 【2/12(日)】 モンハン3DSが全くと言っていいほど出来ていなかったので、 えもんと喜連瓜破マルチ。 HR1→4にしてもらいました(完全な他力w) 武器・防具もそこそこのものが作れました。 ありがとうございました~ 【2/7(火)】 ブラプロのトーナメントで、久々に準決勝まで進出! 準決勝で、ジュダさん率いるジャギ島カープと対戦。 結果は、0-4で敗退… まあ、当然の結果です。 1回トーナメント制覇してから、準決勝のカべが厚いです… 【2/2(木)】 仕事後、梅田のブラプロ合宿に参加。 久々に、合宿でしか会えないブラプロメンバーに会えて 嬉しかったです。 この日は、約半年ぶりの課金w 福袋(9800円相当)を1回だけ引き、SR中村(西武)を獲得! 【1/31(火)】 シェリーさんと一緒に、三宮の焼肉屋に。 お付き合いいただいて、ありがとうございました。 調子に乗って食べ過ぎた為、苦しいorz 店では、主に高校野球の話を。 まだ1ヶ月以上先の話ですが、楽しみです。 今年のセンバツの入場行進曲に選ばれたAKB48のメンバーは、 球場に来るのだろうか? 【1/29(日)】 京都のぐまさんから、モンハン3G&3rdオフ会のお誘いをいただきました。 2/25(土)に、急な仕事が入らない事を祈りつつ、 モンハンを少しずつ進めたいと思います。 まだ、ハンターランク1ですがw ハンターランクを上げてもらいに、土曜日に岡山か天王寺に行くか。 (自分でハンターランクを上げるという選択肢はありませんw) 【1/27(金)】 第84回センバツ出場校が決定! 兵庫からは、洲本が21世紀枠で出場! 一般選考は0でしたが、兵庫勢出場無しの事態は免れました。 元ソフトバンクの大越監督率いる早鞆(山口)は初出場。 地球環境(長野)も、通信制高校としては初の甲子園出場を決めました。 センバツ開幕は、3月21日(水)。 【1/19(火)】 モンハン進まない~orz 会社の販売ブログの編集が…チラシ配りが… 時間が足りない… 【1/9(月)】 高校サッカー決勝は、市船橋が2-1で四日市中央工を下し、 9年ぶり5回目の全国優勝! 後半ロスタイムに、市船が同点に追いつき、 延長後半5分に勝ち越し。 四中工は、初の単独優勝はならず。 仕事で見れなかったのが残念orz 【1/7(日)】 元旦に購入していたモンハン3Gを、ようやく本格的にプレイし始める(遅っ!) モンハン3rdをやっていたので、初心者なりに操作の仕方は分かっていますが、 海中での操作は苦戦しました! モンハン3rdの開始時と同様、早くも挫折気味ですorz やはり、他力本願でHRを上げてもらうか(違 【1/4(水)】 高校サッカー準決勝、市西宮-大分。 市西宮が前半に2点を先制するも、 その後、大分に3点を奪われ逆転負け… 兵庫勢の2連覇はなりませんでした。 【1/3(火)】 普通の会社よりも早いですが、この日から仕事始め。 一人出勤の日に限って、トラブル続きで散々な一日… まったく新年早々… 今年も厄年の予感。 【1/2(月)】 年始で久々に家に戻ってきている兄と焼肉屋へ。 兄は独立して一人暮らしの為、会うのは数ヶ月ぶりで、 私の方も仕事が忙しく疎遠気味になっていましたが、 この時に、兄から結婚の報告を受けました。 今年中には籍を入れるとの事です。 是非幸せになってほしいものです。 私はまだ先になりそうですが。 今年こそは良い出会いがありますように!ガチで!! 【1/1(日)】 皆様、明けましておめでとうございます! 昨年も大変お世話になりました。 関西の皆様、 飲み会・ブラプロ合宿・草野球・モンハンマルチ等 色々遊びに誘って下さり、ありがとうございました。 周りの方々に迷惑をかけてしまったりした事もあったと思いますが、 それでも私の事を誘って下さった主催者の方々に感謝致します。 遠方の皆様、 なかなか会う事が出来ませんが、昨年もお世話になりました。 仕事の都合上、昨年は比較的近辺の岡山に 2回遠征に行くのが精一杯でした… しかし、岡山のDQ9二周年記念の時は、 遠方の皆様に久々に会えて本当に嬉しかったです プラプロ関係の皆様、昨年もお世話になりました。 今年は、昨年ほどの課金は出来ませんがww またブラプロ合宿やマイミク戦で遊んでやって下さい。 皆様、2012年もよろしくお願い致します。 あと、今年はもうドロドロし・ま・せ・ん・よ・う・に!!! 【12/31(土)】 2011年も、今日で終了~ 皆様、今年も大変お世話になりました。 それにしても、今年は本当に色々ありました… DQ9の配布人をやっていた頃と違い、厳しい現実も突きつけられました… 愛想をつかされた事も、何度かありました… そんな中で、私に対して良くして下さった方々。 新しくマイミクになってくれた皆様。 本当にありがとうございました。 来年も、よろしくお願い致します。 【12/25(日)】 毎年クリスマスは現実逃避の旅へ出かけます。 うん今年も一応言っておこうか! リア充ばくは・・・ おっと、素の自分が出てしまう所でした。 今のはセーフなはず・・・ というわけでクリスマスは終了しましたので、 このブログも終了ということで・・・ え?ダメ?(;∀;と言われましても もう心はボロボロなのですよ! 去年のクリスマスパーティーは(ry うぁぁぁぁぁん(つд;) (※D氏、「この文面どっかで見ましたよ。」という ツッコミは固くお断りしておりますw) 【12/23(木)】 連休2日目。 誰もデートに誘ってくれないので、 今日は1人でミント神戸でスイーツのヤケ食い。 (mixiをやっている人は、ボイスを参照。) この日は、今年1番の寒さらしかったです。 まあ、私には色んな意味で寒いですが… 去年のクリスマスパーティーは(ry 【12/22(水)】 久々の連休。 30日の草野球に備えて、バッティングセンターに。 数ヶ月ぶりという事もあって当たらん! 最近、月に1回の草野球の練習が無くなった為、 練習不足は否めない… 【12/17(土)】 仕事の都合で、今日が久々の休み。 風邪気味だったので、安静にする事に。 【12/4(日)】 ルナエッジさん主催の、向日市中央公民館モンハン会に 参加させていただきました。 主催のルナエッジさん、ぐまさん、 参加して下さった、みるきゅさん、タカシさん、セラフィムさん、 メビウスさん、きりさん、メタキンさん、アクアさん、ero3さん、リュウさん、 そして、途中参加で、隣の部屋にいたのに気づかず 20分以上放置されたチャーハンさん、皆様ありがとうございました。 この日は、皆様の協力で欲しかった素材が大量に集まりました。 電車の関係で、遠方からの参加者は先に帰られましたが、 終わった後、残った関西のメンバーで飲み会。 新規の方とも仲良くなれたし、楽しかったです。 ありがとうございました~ 【12/3(土)】 兵庫駅前で、シェリーさんとお茶。 ロムを貸して下さったお礼にと、六本木ルイーダの モーモンサブレをいただきました。 ありがとうございました。 前回の東京遠征から、1年以上。 配布人としてのスキルはもうほとんど所持していませんが、 出来ればまた東京に行きたいですね~ 【11/28(月)】 アプリ「mixi X’mas2011」を始めてみました。 しかし、当日は基本的には私には縁が無い日ですw 今年は、おそらく仕事か、一人で過ごす可能性が大ですww 去年のクリスマスパーティーは良かった… (子供かっ!)
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@参加概要 こうじゃなきゃいけないっていうワケではないんですが 初めて参加する方は多少なりとも不安に思う。ってことで。 ぶっちゃけ飛び入り参加もOKです。 飛び入りの方は当日Skypeで声かけてください。 目的 みんなでオンラインで適当にモンハンしたりする 参加資格 目的とだいたい合ってればとくになす Kai設定わからないから試したいとかSkypeやってみたいとかでも いいかもしれない 参加方法 まず参加希望ハンターさんは掲示板の自己紹介スレに書き込みをお願いします! そしてSkypeID「re-na0」を追加しておいてください。 そして狩り会当日にSkypeをオンラインにしていただければお声かけ致します。 もしくは参加者さん方同士で狩りに行ってる事も多いので どなたかとコンタクトとって一緒に狩りに行かれるのも良いかと思います。 ※書かれた自己紹介は管理人が辞書に登録してます。 事前に準備したいもの XlinkKaiとSkypeの導入 Skypeはチャットも出来るので無理してマイク買うことないです。 でもあると楽しいと思います。マイク無くても参加は出来ます。 しかしKaiは無線LANアダプタが無いと使えない子なので参加される方はご注意ください。 アダプタやKai導入に関しては事前にご相談頂いてもOKです。 (管理人とか参加者とかで分かる人間がいればアドバイスできるかも?) Skype参考サイトhttp //skype.week-navi.net/ Kai導入参考サイトhttp //xlinkkai.web.fc2.com/ こちらの記事もぜひご参考下さい! http //mr-karikko.com/others/xlink-kai/ vistaでの設定は「vistaでkai」でぐぐると幸せになれる気がします Win7でももちろん導入できますが、 使えないアダプタもある様なので新規購入の際は十分ご注意ください ※Skypeは多人数同時接続するので、参加者同士のコンタクト等もありますが そのへんは自由にしていただいております。その場合はご自身の責任でお願いいたします。 コンタクトを送る場合は一言断りましょう。 (・w・)
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投稿日 2008年3月28日 20 35 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、Riku(弓)(外野)SEVEN クエスト 戦国大名風雲録 モンスター ダイミョウザザミ亜種 乙 Nobutuna×1 主な登録タグ 様々な伝説を創るRiku 空気を読んだ支給品 やり込んでるのと上手いのとは違うんだぜ 楽しけりゃいいんだぜ☆ 前 【MHP2G】ヒプノックを狩りに行ったった【モンスターハンター】 次 【MHP2G】ババコンガ亜種を狩りに行ったった【モンスターハンター】 概要 今回は旧砂漠からの行ったった。メンバー皆が初の場所だったらしい。 前回、これからの出演が危ぶまれたRikuだが、無事に今回も参戦。やったねRikuさん! タイトルを「ガルルガ仮面の○○行ったった」と発言するNobutuna。何故かこのタイトルを推す姿が序盤に見て取れる。Falt「黙るぞ~?」 開始すぐにキャンプで軽いキックの応酬。確認できたのは Nobutuna→Falt jack→Falt jack→Nobutuna …jackさん…? キャンプから次のエリアへの出口がわからず右往左往するメンバー。 モンハンあるある。 ダイミョウザザミの後姿を確認したメンバー。奴の甲羅にディアブロスの頭蓋骨が使われていることに思わず「呼んだ?(・◇・*)」と高速反応をみせるSEVEN。 2 10 Nobutuna「いいんじゃない?…In the night♪」 Falt「In the night♪…?」 2 29、ダイミョウザザミ亜種(以下ダイミョウ)のプレス攻撃を受けたNobutunaに対し、「ざまぁw」と発するRiku。何故か楽しそうである。 2 57、甲羅に篭り攻撃が通らなくなったダイミョウに対して、「うるさいわー餅つきだこのやろう」と、全く攻撃の手を緩めない四人。それに効果があったのかは定かではない。とりあえず、がんがん弾かれている。 ダイミョウの新モーション、空中移動ジャンプに感動しつつも、攻撃を受けて「ちょっと死にそうだぞ☆(^ω^;)」とのんびりピンチを伝えるRiku。 4 30、ダイミョウの移動に合わせて、4人がキャンプを通り過ぎようとしたとき、見計らったかのようなタイミングで支給品が届く。やるなギルド。 5 14、ダイミョウのピョコピョコした動きにRikuが発した言葉は「かーわーいーいー」 Fa・No・ja「「「……」」」 Ri「サーセン…」 これはRikuさんへの対応、入門編である。 6 00、前回に引き続き、Faltの「Riku、歴史的な一言残すって言ってたよな?」との無茶振り。慌てて否定するRikuに対し、Nobutunaも「撮影に入る前からずっと言ってたじゃん」と援軍に入る。 これはRikuさんへの対応、初級編である。 7 45のRikuとFaltのやり取り。 Ri「今までの常識が通用しないね」Fa「なんかお前良い事言ったな」Ri「やっぱ?」Fa「だまれ(=Σ=)」 そしてこれが、Rikuさんへの対応、中級編である。 9 27、とうとうダイミョウのプレス攻撃で犠牲者が出る。犠牲になったのはNobutuna。 キャンプへ強制送還されたNobutuna。体勢を立て直すべくこんがり肉にかじりついている、まさにその時、非情にもクエスト終了が告げられた。 モンハンあるあるPart2。 初めてダイミョウ討伐したのに素材が剥ぎ取れない危機にさらされたNobutuna。No「邪魔するなよ!」 Fa「フリだよね」 No「フリじゃない!」 そんなやり取りをしつつも、なんとか素材を剥ぎ取れたNobutuna公。お疲れ様でした。 最後は全員が手を振るが、ゲネポスもカメラに写りたがったのか、一瞬だけRikuの横にくる。 MHD語録 ソロプレイの覇者め やり込んでるのと上手いのとは違うんだぜ 楽しけりゃいいんだぜ☆ 3 54、Rikuの「Riku、下手だからさー」発言に対し、レギュラーメンバーが次々にNo「この中で一番やりこんでるんだろう」Fa「そうだよ!」ja「ソロプレイの覇者め!」と反論する。それに対して、Rikuは「やり込んでるのと上手いのとは違うんだぜ」、「楽しけりゃいいんだぜ☆」と、若干何かを悟ったような口調で言葉を返した。 関連項目 「○○を狩りに行ったった」シリーズ 名前 コメント
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マイルームアイテムBOX ルームサービス ベッド マイルーム モガの村の人々が用意してくれた、ハンター専用の家。水上建築ということを反映しており、歴代作品の中でも狭い部類。オトモに話しかけるなどの操作がし辛い。 ベッド、アイテムボックス、ルームサービスを利用できる。 オトモの仮面を集めていくと、使用中以外のものは全て部屋に飾られる。 プーギーを連れ込める。村の子供が入り込んでいることがある。 アイテムBOX 村/港共通のアイテムBOXを参照 ルームサービス マイルーム内のアイルーに話しかけることで各種サービスを利用できる。 インテリアの設置と回収を行える。設置は3個が上限。設置中のインテリアは、希少品交易の際に、所持数に表示されていないので注意。 初めて話しかけた際に「虹のキノコランプ」をくれる。 ギャラリーを閲覧することができる。ゲーム中に流れたムービーや、次期予定のMH4コンセプト映像を見る事が可能。 ダウンロードコンテンツを選択することで、ゲームモード選択に戻らなくともイベントクエストなどのDLができる。 ベッド 村/港共通のベッドを参照。
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ベリオロス攻略 基本情報 凍土に生息する氷牙竜と呼ばれる飛竜。全身を覆う白い甲殻と二本の大きな牙が特徴。弱点は火>雷。 地上と低空を行き来し、地上ではMHP2Gのナルガクルガ、滞空時はクシャルダオラのような動きをする。 広範囲をカバーする攻撃判定と素早くトリッキーな動きが特徴で、行動を見極められないとピンチに陥るは必至。 翼のスパイクを破壊すると踏ん張りが効かなくなり氷上で滑り込むようになる。 ベリオロスは攻撃の間隔が非常に短く素早いので、大きな隙ができるようになる翼破壊は攻略の要。 ただし強襲が1回転となり回避しづらくなるので武器によっては片方破壊も有効。 エリア1・2・3へ移動した際、そこにポポがPOPしていると高確率で滑空急襲→捕食する。 スタミナを回復されると辛くなるので、即座に追いかけるなり、閃光玉を投げたりしてすぐに妨害したいが、エリア6付近から捕食しに行った場合、捕食阻止が不可能。 特にエリア6付近で戦うことが多くなる上位はモドリ玉があるとよい。 状態 怒り 60秒。攻撃倍率x1.40、行動速度x1.10。怒りやすさは普通。 怒り中は口から白い冷気が洩れ、眼光が青から赤に変わる。移行時にカウンターバインドボイス【小】。 翼健在の場合、元々の攻撃力&敏捷性上昇もさることながら、 左右回り込みから即座に「正面噛みつき」「正面飛びかかり」へ繋げてくるようになり大変危険。 疲労 120秒。行動速度x0.90。非常に疲れやすいが平時から折を見て捕食を行なう。罠肉○。 口から細く涎を垂らし、攻撃毎に威嚇を挟むほど「威嚇」の頻度が激増。氷ブレスが不発(口元にのみ判定) 「罠肉摂取」「ポポ捕食(凍土1,2,3)」で時間前に終了。 瀕死 エリア移動の際に足を引きずる。 巣(凍土エリア6高台上)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部:琥珀色の砕けるエフェクトが出て牙が折れる(怯み2回) 両翼:スパイク部分が折れる(各怯み1回・片方で報酬)。破壊成立時に転ぶ 破壊後は破壊した側への回り込み時に滑るようになり、行動毎に若干の隙が生まれるようになる また両翼を破壊すると滑空急襲後に一回転、落し物と同時に非常に大きな隙ができ、範囲拡大と回避が難しくなる。 尻尾:切断(要・斬属性ダメージ460蓄積)。剥ぎ取り1回 尻尾を使った攻撃のリーチが減り、「尻尾薙ぎ払い」が帯びる氷属性(+氷属性やられ)が消失する その他 麻痺 スタン10秒。毒は効果が薄い。睡眠(30秒)は普通 落とし穴、シビレ罠共に平均的な効果。1回目かつ疲労時なら落とし穴25秒・シビレ罠15秒 「エリア移動ついでの捕食」こそあるが、「拘束攻撃」がない上消耗の激しい攻撃ばかりですぐバテる 閃光玉は普通に使うと激しく暴れる上、「左右飛びかかり」で見当違いな方向に跳んで行ってしまう 疲労時に使えばおとなしい上、当てやすく、効果時間も延びると一石三鳥 攻撃パターン 威嚇 ただの威嚇と侮るなかれ。 ナルガクルガと違って次の攻撃の出が非常に速いので、まだ大丈夫と思って攻撃していても反撃を食らう。 余裕を持って威嚇の終わりには移動を始めると回避しやすい。 噛み付き 左右正面の3パターン。左右は体を巻き込むように噛み付き、しなる尻尾にも当たり判定がある。 噛み付く方向を見分けるのは難しいのでベリオロスから離れる方向に回避すると良い。 両翼を破壊することで左右の攻撃後には滑ってスキができるので攻撃のチャンスが増える。 問題は正面。スキがなくノーモーション。しかも連続で繰り出してくる事も多々ある。 怒り時はこれを使ってハメに近いスピードで追撃してくる。 尻尾薙ぎ払い 体の向きをほとんど変えないまま真後ろから真正面まで弧を描くように大きく尻尾を振り回して攻撃する。 左右どちらにも振り回すが、予備動作で少し反対側に振るので正面にいる場合にはそちらへ転がろう。 攻撃判定が短いので、タイミングを合わせて尻尾に向かって飛びこむように回避すると回避できる。 薙ぎ払い終わり時に尻尾の先端部分に飛んでいる氷の欠片らしきものに当たると氷やられ状態になる。 左右跳びかかり 左(右)斜め前にやや大きく飛び出し、一回から最大三回、左右交互にジグザグに跳ぶ。 構えで尻尾の先が向いている方向へ跳び出し、左へ跳ぶ時は右の、右へ飛ぶ時は左の翼で切りかかる。 跳びかかる方向の前肢には出始めに当たり判定がないので密着しているとすり抜け可能。 目の前にいるとかなりのホーミング精度と異次元的な当たりの広さを持つので緊急回避したほうが無難。 二回以上連続で繰り出した場合、その後確定で威嚇をするので反撃のチャンスとなる。 正面跳びかかり 上記のものとは違い、少し足を引き摺るようなモーションの後、前方正面へ跳びかかる。 後ろ足にも当たり判定があり、また独特のフワフワした動きは慣れるまで見極めるのに苦労する。 氷ブレス 少し後ろに下がり、氷の塊を口から出し着弾点に吹雪の竜巻を発生させる。 着弾前・着弾後共にガード強化なしでもガード可能。 当たると雪だるま状態+氷耐性が低いと氷やられ状態。スタミナ減少時は不発に終わることがある。 なお雪だるま状態では氷耐性が-30され、次の攻撃によっては大ダメージになることも。 回り込み ハンターの側面に回り込むようにサイドステップ。攻撃判定はない。 回り込んだ方向の翼が部位破壊済みだと、滑って大きな隙ができるため絶好の攻撃機会になるが、 翼健在かつ怒り状態だと直後に即攻撃に繋げて来て大変危険な行動になる。 非怒り時でもワンテンポ置いてすぐ次の攻撃に移るため、なるべく早く翼の破壊はしてしまいたい。 バックステップ 後方にバックステップしてハンターと距離を取る。攻撃判定はない。 翼を破壊しても特に変化はないが、サイドステップにあるような怒り時の危険なコンボも特にない。 とは言え、ワンテンポ置いて即座に次の攻撃に移る為、要警戒であるのに変わりはない。 回り込み行動や後ずさりするボスは他にもいるが、ベリオロスのそれは特に隙が少なく一際危険。 ホバリング 真上に跳躍し、レウス・レイアのような低空飛行モードに移行する。 使用自体は頻繁だが、あまり長く滞空は出来ないらしく、次の攻撃と同時にすぐ地上に降りて来る上、 雪煙こそ上がれど、跳躍・はばたきでは風圧【小】さえ発生していない。 常に真下で尻尾側へ抜けられるよう立ち回っていれば、次に来る全攻撃を回避可能。 また、ホバリング抜きに跳躍モーションで壁に張り付いた後、下記の三角飛びに派生することもある。 ホバリング→ボディプレス 前方正面にのしかかり押し潰すようなモーションで、攻撃と同時に着地する。 着地時、体の周囲に風圧【小】発生。ホバリング時の3攻撃の中では最も使用頻度が高い。 ホバリング→氷ブレス 性能・追加効果は地上の氷ブレスに全く同じ。着弾点が正面近距離から斜め下近距離になっただけ。 攻撃後は発射の反動を利用して、そのまま後方に着地する。 ホバリング→滑空急襲 エリア移動直後に使用するものと同じ、滑空しての翼での斬りつけ。使用頻度は低め。 着地時、体の周囲に風圧【小】発生。 少し高く舞い上がってから即座に使用して来るが、ベリオロスの真下に居ればほぼ当たらない。 着地時にブレーキに使う側の翼が部位破壊済みだと滑って1回転し、確率で落し物、範囲拡大、隙が大きくなる。 三角飛び→滑空急襲 一旦壁に跳びつき、即座に翼で斬りかかって来る。壁への飛び上がり風圧【大】、着地では風圧【小】。 一旦飛びつく壁の部分は固定で、ベリオロスが壁に跳びつける位置にいる時にのみ使ってくる。 ホーミング精度が高く、離れる程当たりやすいが、壁の下にいれば当たらない。 とは言え、非常に出が早い攻撃なので、中~遠距離時で出されてしまった時は見てから避けるのは難しい。 着地時にブレーキに使う側の翼が部位破壊済みだと滑って1回転し、確率で落し物、範囲拡大、隙が大きくなる。 高高度飛行→滑空急襲 エリア移動の直後、ベリオロスは一旦以下の行動を取る。 「進入不可の高台に着地→離陸→少し前(進入可能エリア上空)へ移動→滞空→着地ポイント上空へ移動→着地」 ここで「滞空」を含むそれ以前の段階までにハンターがエリアに入ってくると、 着地ポイントへの移動をやめ、中空からハンターに向かって猛スピードで斬りかかって来る。 非常に滑空スピードが速く、追尾性も高い、半回転と広いものの、視点を変えて緊急回避の準備をしていれば容易に回避可能。 ペイントしているなら移動経路をよく見、着地するまで隣接エリアで待機していてもいいが、 エリア1・2・3に移動した際でそこにポポがいる時は、大抵襲って捕食してしまうので極力妨害に走った方がいい。 着地時にブレーキに使う側の翼が部位破壊済みだと滑って1回転し、確率で落し物、範囲拡大、隙が大きくなる。 空中回り込み レウス・レイアも使用する、滞空状態でのハンター側面への回り込み行動。 攻撃判定がないのに加えて、ベリオロスのホバリングには風圧発生がないので、そこまで害はない。 カウンター咆哮 バインドボイス【小】効果。発見時と怒り移行時にのみカウンターで使用する。 準備動作があり、判定時間も長いが効果範囲は狭く少し離れるだけで範囲外に。 回避するなら回避性能+1以上がほしい。 武器別簡易攻略 剣士 共通事項 とにかく、怒り状態での怒涛のラッシュが非常に怖い。 壁際に追い込まれるとすぐに気絶状態にされてしまい、キャンプ送りとなる。 慣れない内は被弾が多くなるので「気絶無効」があると便利。 オススメ装備は気絶無効が発動できるガブルシリーズや、氷耐性が高く「集中」が発動するバギィシリーズ。 雪だるま状態を素早く解除できるよう「消散剤」を持参して戦うこと。 エリア6の段上(初期配置・休眠場所)なら段差から飛び降りる事でも雪だるま状態を解除出来る。 どの武器で戦う場合でも翼を最優先で壊すように立ち回ると良い。 翼を破壊すれば回り込みの際にスリップし攻撃チャンスや回避の際の余裕がうまれる。 ソロなら開幕に落とし穴と爆弾で翼を破壊してしまうとかなり楽に戦える。 両翼が健在の状態で怒りモードにはいられると手に負えなくなるので何としても壊したい。 逆に疲労状態にはいると大幅に弱体化し、1アクション毎に威嚇をするようになり攻撃チャンスが増える。 疲労時に落とし穴にかければ初回に限り25秒も拘束でき非常に効果的。 スタミナを奪う術を持っている武器ならスキをみて打撃でスタミナを奪うといい。 どれだけ迅速に翼の破壊ができるかが攻略のカギ。 片手剣 機動力が高く、とっさのガードも可能な片手剣であるため相性は良い。 攻撃間隔が短いので、通常状態のベリオロスともまともに戦える。 平たい体型なので部位破壊も全く苦にならず、属性がよく通るおかげで火力面も申し分ない。 さらに、盾殴り中心でスタミナを奪う戦い方も出来る。 翼は属性の通りがいいので、片手剣であれば破壊しやすい。翼だけは弱点が雷>火となっている。 逆に尻尾の切断は難しい。狙うと戦闘が長引いてしまう。 バーンエッジ、雷剣ストーム攻/輝、ア・ジダハーカ改が有効。 大剣 通常時は溜め斬りを当てるチャンスがほとんと無いので、序盤はひたすら翼を狙って抜刀→回避になる。 飛びかかり後の威嚇時やホバリング着地時、氷ブレスの後に翼に抜刀斬りを狙っていく。 翼さえ破壊できれば頭や尻尾の部位破壊もしやすくなる。 バテたら罠にかけて溜め斬りを叩き込み一気に攻勢をかけよう。 大剣の基本であるヒット アウェイを忠実に守ればさほど恐い相手ではない。 PTでは麻痺や罠のサポートも期待できるので溜め斬りをいれるチャンスも増える。 炎剣リオレウス派生、ラギアブレイド派生などが有効だが、純粋に攻撃力で選んでも問題ない。 太刀 前方への攻撃範囲が広いので斬り下がりは封印。左右への移動斬りをメイン戦おう。 ゲージの維持が厳しい場合は集中をつけると楽になる。 気刃斬りは左右への飛びかかり後の隙に繰り出し、振り向きに合わせて大回転で背後に回るように当てる。 ゲージの維持が難しいので普段は黄色ゲージで止め、スタミナが切れたら赤に変えて猛攻を仕掛ける。 飛竜刀派生、雷刀ジンライ派生などが有効。 ハンマー 素早く疲労状態に持ち込めるので、PTに一人いると非常に楽になる。 反面ガードが出来ないので慣れないとハメられる可能性があり苦戦を強いられる。 始終溜め移動ではベリオロスの機動力には到底追いつけない。 遠くへ行ったら武器を納めてダッシュで近づいてから再度溜め→攻撃を繰り返し行う。 翼狙いで動くプレイヤーが多いので、他のハンターとの衝突を避ける意味も含めて頭に狙いを絞ろう。 ベリオロスは「攻撃後90度向きを変える→ジャンプでターゲットの側面に回りこむ→攻撃」の動作を頻繁に行う。 よってリオレイアなどとは違い、後ろで待ち構えて振り向きにスタンプを合わせる戦い方があまり有効でない。 そこで、横を向いた瞬間を狙ってスタンプをしてみよう。こちらの方が確実にスタンしやすい。 真後ろで頭を狙うタイミングでスタンプをすると大抵間に合わない。 しかし、PTでは味方が翼付近に集まることが多く吹っ飛ばす場面が多い。 頭狙いが安定しないのなら、スタミナを奪う戦法に切り替えよう。 吹き飛ばし効果のない攻撃で手数重視に戦えば、プレイヤー同士の衝突も少なくなる。 疲労状態にもち込めばスタンプチャンスも増えスタンもとりやすい。 氷属性やられになると溜め行動のスタミナ消費量が大幅に増えるので氷散の粒は必須。 武器はレッドビート派生、ボルテックハンマー派生、パラコラァラ派生が有効。 ランス 相手の動きが早いので、慣れない内は無理に三回突きを入れようと思わない方がよい。 視点を動かす前に敵がいるであろう方向へガードしておく、ぐらいの速さを意識するとうまくガードできる。 まずは他の武器同様、落とし穴なども使って最優先で翼の破壊。 ソロでは壁を背にして戦うと追いかける必要がなくなり戦いやすい。 PTでは反対側の翼など仲間のいない部分を見つけて攻撃するようにすると良い。 またガード性能があると突進にカウンターを決められるので優先的に発動しておきたい。 突進にはカウンターを決め、氷ブレスはガード前進で間合いを詰める。 滞空時は武器をしまって攻撃後のスキを突くと良い、欲張らずガードをしっかりすれば安定して戦える。 初討伐時だと有効な雷や火属性のランスが乏しいので切れ味の長いランパート系や スロットの多いスマルトクレーター系がオススメ。 スラッシュアックス ガードが無く武器の出し入れにも時間がかかるので動きの見極めが肝心。 剣モードだと機動力が低いので斧モード推奨。 斧モードで突進→縦斬りや抜刀斧→斬り上げで攻撃していく。 滞空時も無理に斬り上げは狙わず回避に専念する。 疲労したら剣モードに切り替え連続攻撃を仕掛ける。 疲労時でも属性解放はモーションが長く中断させられる可能性があるので、縦斬り→斬り上げのループが安定。 PTでも味方を吹っ飛ばしかねないのでやはり封印すべき。 回避性能があると常時武器出しでもなんとか戦える。 ペッコ装備であれば回避性能が発動するが、氷耐性が低く致命傷になるので注意。 ガンナー ボウガン 出来れば火炎弾、電撃弾の撃てるボウガンで挑みたい。動きに慣れるまではシールドを着けると良い。 体格が横に広いので貫通弾が当てやすい。ただし、水平に撃つと近接にも当たってしまうので注意。 翼破壊に属性弾は非常に有効。翼破壊後は減気弾によるスタンも狙いやすくなる。 しかし遠距離で戦うことの多いボウガンは翼両方破壊後の強襲1回転が脅威となるので特に中折ボウガンなおかつソロ時は翼を片方だけ破壊するという戦法も有効。 落とし穴+爆弾セットや、睡眠爆殺も部位破壊に有効。ただし、尻尾を切るのには苦労するだろう。 属性弾や貫通弾を撃った方がダメージが高いので、尻尾切断は剣士に任せよう。 正面に陣取ると前方跳びかかりの餌食となるので、攻撃を回避してから振り向くまでの間に射撃するのが安全策。 防具は回避性能があると被弾しにくくなる。しかし、欲張ると立て続けに攻撃を貰って気絶→キャンプ送りになってしまう。 閃光玉を使うと跳びかかりで明後日の方向へ離れて行ってくれるので、回復などで一度仕切り直したい時は便利。
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○キャラクターの名前は、引き継ぎます。 外見・声・性別は、新しく設定できます。 ○武器・防具は、レア度に応じた「チケット」アイテムに変換されます。 ○レア度1から3のアイテムは、引き継ぐことができます。 ※MHP2ndで入手できないアイテムは、引継ぎできません。 ※引継ぎできないアイテムは、お金に変換されます。 ※アイテムボックス収納数とモンスターリストは初期状態になります。 ○所有していたお金に、アイテムを変換して得た金額を足して、 その一部(1/10)を引き継ぐことが出来ます。 ○アイテムボックスに、特別なアイテム「ココット村英雄伝」を追加。 ○MHPのとき、MH2 dosと連動したキャラクターで引継ぎを行った場合、 アイテムボックスに特別なアイテム 「ジャンボ村武勇伝」を追加。 ※上記の2種類はゲーム進行で、引継ぎなしでも入手できます。 ○プーギーの服が追加されます。 武器、防具の引き継ぎ レア1,2,3 →ノーマルチケット レア4,5 →ハードチケット レア6,7 →Gクラスチケット 引き継げる金の上限は999999z