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第壱回MHP3rdオフin下関 参加者一覧 番号 エントリー名 参加時間 好きな武器 参加への意気込み 001 極 終日 スラッシュアックス 沢山の方とプレイして交流を深めたいです! 003 中佐 終日 片手剣かわいいよ片手剣 狩るぞー!よろしくお願いします! 004 み皮 終日 なし てゐちゃんのドロワもぐもぐしたい 005 ななせ 終日 スラックス・ハンマー ガードしたくないでござるぅ 006 白蛇 終日 スラアク 楽しくまったり狩りたい 007 アリ 終日 ハンマーいいよハンマー しがないハンマー使いですがよろしくです~ 008 RRR 終日 アルトリコーダー(狩猟笛) べ、別にあんたの為に旋律を奏でてるんじゃないんだからね! 009 みけねこすけ 終日 シュレムカッツェ 下位じゃないから恥ずかしくないもんっ 010 ろー 終日 狩猟笛 ロアルドロスの尻尾は俺にまかせろー!(バリバリ 011 Z@MZA 終日 弓 美也「ギィギのバカー!」 012 おしるこ 終日 ガンランス メイン武器はオトモアイルーです エントリーキャンセル 002 えせみみ 終日 狩猟笛 オフ会を通じて狩友が増えればいいなと思います スタッフ参加 番号 エントリー名 参加時間 好きな武器 参加への意気込み 000 水月魅音 終日 弓 おや?主催者の様子が・・・ 000 にょろ介 終日 ハンマー 自分のモンハンの7割は無駄で構成されています。 000 rks 終日 ランス ボタン効かないんだがぁ
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蒼天シリーズ【ガンナー】 特徴 ラスボスであるアマツマガツチの素材を使用した、古の神官の装備。他モンスターの入手しにくい素材も使用する。 「装填数UP」と、一時的にスタミナ減少を抑える 会心率UPのスキル「力の解放」、「水属性攻撃強化」とどちらかと言うとヘビィボウガン向けの一式装備。 「力の解放」は常時ではないためランナー感覚でスタミナを消費しないように注意。 「装填数UP」は増弾のピアス一個で発動できるため、剣士用と比べるとレア度の割にはやや見劣りするか。 スロット数とスキルポイントには部位ごとに偏りがあるため、用途に応じて生産するとよいだろう。 剣士用ほどではないが、火&龍耐性が低いのが弱点。 リオ夫妻やアルバトリオンと戦う際には注意したい。 マイナススキルのスローライフは肉を食べない限り効果が無いので無視してもよい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 36 -2 5 0 0 -4 装備全箇所 80000z 180 -10 25 0 0 -20 上武具玉最大強化 5200z 190 LV2 堅武具玉最大強化 13800z 220 LV4 重武具玉最大強化 21000z 260 LV6 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6(MAX) 防御力 38 41 44 48 52 強化素材 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 1040z 1380z 2100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 蒼天【冠】 装填数+3 食事-3 本気+1 水属性攻撃+2 OOO 生産 嵐龍の角*3 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の胸殻*6 竜玉*3 端材 嵐龍の上端材*2 胴 蒼天【衣】 装填数+5 食事-2 本気+3 水属性攻撃+1 --- 生産 嵐龍の胸殻*5 嵐龍の堅殻*5 天空の龍玉*1 高級なトサカ*3 端材 嵐龍の上端材*2 腕 蒼天【袂】 装填数+2 食事-1 本気+5 水属性攻撃+5 --- 生産 嵐龍の鋭爪*4 嵐龍の飛膜*4 嵐気胞*3 雷狼竜の碧玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 腰 蒼天【帯】 装填数+1 食事-2 本気+2 水属性攻撃+3 OOO 生産 嵐龍の尻尾*1 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の堅殻*5 迅竜の延髄*1 端材 嵐龍の上端材*2 脚 蒼天【袴】 装填数+5 食事-2 本気+5 水属性攻撃+1 OO- 生産 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の堅殻*5 嵐龍の鋭爪*4 尾槌竜の仙骨*1 端材 嵐龍の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 嵐龍の角*3嵐龍の胸殻*11嵐龍の飛膜*16嵐龍の堅殻*15嵐龍の鋭爪*8嵐龍の尻尾*1嵐気胞*3天空の龍玉*1竜玉*3高級なトサカ*3雷狼竜の碧玉*1迅竜の延髄*1尾槌竜の仙骨*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填数 +3 +5 +2 +1 +5 +16 装填数UP 本気 +1 +3 +5 +2 +5 +16 力の解放+2 水属性攻撃 +2 +1 +5 +3 +1 +12 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃強化+2 食事 -3 -2 -1 -2 -2 -10 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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前作との違い
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レア8 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ブナハX 200 -25 0 0 15 25 状態異常攻撃+2納刀術麻痺無効攻撃力DOWN 1 1 1 1 1 5 リノプロX 200 20 -5 -5 -5 15 水流【小】無効砲術師KO術集中 1 1 2 1 1 6 ズワロX ジャギィX バギィX 210 -20 5 20 5 15 奇面王の叫び声氷属性攻撃強化+1寒さ無効回復速度+1 1 1 2 2 1 7 フロギィX 210 20 -10 -20 5 20 奇面王の采配早食い+1通常弾・連射矢UP鉄面皮 2 2 1 1 2 8 アシラX 210 320 -20 20 -10 5 20 ハニーハンター高速収集まんぷく お守りハンター精霊の気まぐれ 2 2 1 3 0 8 ウルクX ラングロX インゴットX 220 310 -10 -10 5 20 15 雷属性攻撃強化+2散弾・拡散矢UP反動軽減+1悪霊の気まぐれ 1 1 2 2 1 7 ペッコX 220 25 0 -20 5 5 広域化+2捕獲の見極め氷耐性弱体化 散弾・拡散矢UP 1 1 0 1 3 6 ルドロスX 225 -20 25 0 0 10 水属性攻撃強化+2ランナー雷属性攻撃弱化 聴覚保護 1 0 2 1 2 6 ガノスX 184 -16 20 12 -20 12 捕獲名人罠師連発数+1 1 1 1 - 2 5 腰は無い レイアX 230 25 5 5 -5 -25 体力+50火属性攻撃強化+1体力回復量UP氷属性攻撃弱化 2 1 2 1 1 7 ベリオX 235 -25 5 25 -5 5 体術+2氷属性攻撃強化+1回避性能+1スタミナ回復遅延 2 1 1 0 2 6 ボロスX 235 5 5 -10 15 5 攻撃力UP【小】ブレ抑制+1体術+1腹減り倍加【小】 攻撃力UP【中】 1 2 2 1 0 6 ガブルX 235 -10 25 5 -20 10 見切り+2スイマー早食い+1回復速度-1 0 1 1 3 2 7 ネブラX 240 -25 5 15 15 0 状態異常攻撃+2覚醒装填数UP属性攻撃弱化 2 1 1 1 3 8 ハプルX 240 20 5 -25 -5 10 装填速度+2納刀術貫通弾・貫通矢UP 雷属性攻撃弱化 0 1 2 3 0 6 ドボルX 240 -25 20 -5 10 10 不屈スタミナ奪取集中見切り-1 1 2 0 3 2 8 ナルガX 245 -5 15 10 -25 10 回避性能+2隠密回避距離鈍足 1 1 2 3 0 7 ヘリオスX 男性 セレネX 女性 レウスX 250 25 5 5 -5 -25 攻撃力UP【中】連発数+1火属性攻撃強化+1体力回復量DOWN 攻撃力UP【大】 0 2 0 0 3 5 ディアブロX 255 25 5 -25 5 5 貫通弾・貫通矢UP装填速度+1納刀術ブレ抑制-1 2 1 0 0 3 6 アグナX 255 25 -25 0 5 5 火属性攻撃強化+1燃鱗通常弾・連射矢UPブレ抑制+1 火属性攻撃強化+2 0 0 3 3 2 8 ブラキX 255 325 25 -25 -5 5 5 挑戦者+2火事場力+1ボマー回避性能DOWN 2 1 1 2 2 8 ラギアX 255 -25 10 0 25 0 集中弱点特効覚醒状態異常攻撃弱化 1 1 1 3 2 8 ガンキンX ジンオウX 260 5 -10 -25 25 10 力の解放+2装填速度+1雷属性攻撃強化+1挑発 2 3 0 3 0 8 レア9 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 マギュルX 210 -20 10 25 5 5 最大生産数調合成功率+20%集中回復速度+1 1 2 1 2 2 8 桔梗・華 セイラー 220 305 5 15 -5 5 5 広域化+2酸素無限幸運挑発胴系統倍化 1 1 1 2 0 5 ペッコZ 220 0 5 -20 25 5 見切り+2広域化+1風圧【小】無効鉄面皮睡眠倍加 1 0 2 1 2 6 ルドロスZ 225 -20 25 5 -5 10 腹減り無効状態異常攻撃+1ランナー毒無効 状態異常攻撃+2 1 1 1 2 2 7 アーティアX 138 189 3 -6 9 -6 15 反動軽減+1連発数+1 - 2 2 - 1 3 胴腕脚のみ ガノスZ リオハートZ ギルドバードZ 男性専用 スカラーZ 女性専用 城塞隠密隊 ベリオZ 245 315 25 5 -25 -5 5 攻撃力UP【中】回避距離UP暑さ無効回避性能DOWN 1 2 1 2 3 9 ボロスZ ネブラZ 240 5 -25 15 25 0 雷属性攻撃強化+2減スタミナ奪取集中氷属性攻撃弱化 2 2 1 2 1 8 ドボルZ ナルガZ 250 -5 15 10 -25 10 回避性能+2集中スタミナ急速回復体術-1 2 1 2 2 2 9 ロワーガX 245 -20 5 0 25 10 高級耳栓ハニーハンター龍属性攻撃強化+1悪霊の加護 1 0 3 2 0 6 男性専用 ファルメルX 女性専用 ヘリオスZ 245 325 5 25 10 -5 -30 高級耳栓水属性攻撃+1装填数UP反動軽減-1 3 0 1 3 1 8 男性専用 セレネZ 女性専用 リオソウルZ ディアブロZ アグナZ ラギアZ ガンキンZ 260 25 -25 0 10 -5 バイオドクターKO術反動軽減+1砲術王カナヅチ 0 1 2 0 3 6 ジンオウZ 265 5 -5 5 -25 25 回避性能+1龍属性攻撃強化+1装填数UPフルチャージ体力回復量DOWN 2 1 2 0 1 6 ドーベルX 260 -10 5 5 5 25 回避性能+1龍属性攻撃強化+2装填速度+1腹減り倍化【小】 3 0 1 1 3 8 バンギスX 270 0 0 15 -10 -10 装填数UP早食い+2逆鱗反動軽減-1 2 1 2 3 2 10 レア10 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ダマスクX 270 -10 15 20 -15 0 雷属性攻撃強化+1装填数+1装填速度+1反動軽減-1 雷属性攻撃強化+2 2 2 1 2 1 8 白影 280 10 5 -30 15 0 装填数UP剥ぎ取り達人挑戦者+1護法不運 災難 0 0 2 3 0 5 シルバーソル 280 15 -30 5 -15 25 弱点特効火属性攻撃強化+2貫通弾・貫通矢UP体力回復量DOWN 1 3 2 2 0 8 ゴールドルナ 280 15 -15 5 -30 25 精霊の加護破壊王激運雷耐性弱化 3 2 1 3 1 10 陸奥・極 290 330 -30 20 20 -5 -5 攻撃力アップ【中】体力+50連発数+1鈍足 0 3 0 3 2 8 男性専用 天城・極 女性専用 アビス 295 -20 20 5 25 -30 水流【大】無効剛弾スタミナ急速回復見切り-2 0 1 3 0 2 6 ミラアルマ 295 25 5 -10 10 -30 攻撃力アップ【大】力の解放+1金剛体鈍足 2 2 2 1 1 8
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61 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 04 29 30 ID ??? この時間に報告があるとは誰も思うまい。 先週のコンベでAマホのシナリオ中にモンハンP2をやった馬鹿が居た。 Aマホのルールは決まったターンで、シナリオのクリア条件を満たすか難易度(シナリオの HP見たいな物)を削りきるとPLの勝利。 大体の話の流れはロール→M(難易度とシナリオのクリア条件)の発生→Mのクリア後に勝ちロールで、 ターンの進み方はPC1→PC2と一人ずつ行動をして全員が行動するとターン終了になる。 一人の行動は制限時間内に状況の確認や自分のとる行動でどの程度難易度が削れるのかをSDに質問して、 その答えを聞きながら無理無くクリア出来つつ、出来るだけ沢山の難易度を削れる行動を模索し、 行動宣言をして行動をロールする。 次のPLは前PCの行動や確定させた状況を利用したりして(利用しなくてもいいけどした方が楽) 最適な行動をとるというもの。 コンベでやった時の一人の行動が終わるまでの制限時間は15分でPC四人でやった。 一度行動すると次に自分の順番が来るまでに最大(制限時間は大抵フルにつかう)45分かかるからって モンハンP2をやりだした。SDが止めろと警告しても「もうすぐ2Gが出るんで、やっておかなきゃならい 事が多いんですよ。ちゃんと自分の行動順になったらやりますから」と言ってやめようとしない。 しかもモンハンに集中してたせいで他のPCがどんな行動をしてたかいまいち把握しきれてないせいで、 頓珍漢な行動をする。 TRPGをやりに来てまで電源ゲームをするなって話し。 101 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 17 00 24 ID ??? やる気がないのに、なんだってAマホ卓に参加しようとしたんだろ 102 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 17 02 34 ID ??? 101 きっと卓分けの時に希望卓に入れなかったんだよ。 264 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 14 44 19 ID ??? 249 がんばれノシ 今さらなんだか 102が予想してる通りその困ったちゃんはブレカナ卓からあぶれて来た。 ついでに報告。困ったちゃんというかお馬鹿ちゃんなんだけど、 ダメージダイスが2D10の時にD20を振ろうとしたり、MPの温存みたいなリソースの管理ができないで、 常にDQのガンガン行こうぜな奴が鳥取にいる。これで大卒の社会人なんだぜ・・・ 266 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 14 49 43 ID ??? 264 そいつがルルブ所持してるのか否か 読んでいるのか否か レクチャーしたのか否かで 話の意味が変わるとおもうのだが… 269 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 14 57 12 ID ??? 268 D20な形のD10もあるけど、それと間違えた・・・なんてことはやっぱりないかw 271 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 15 09 24 ID ??? 266 ルルブは持ってないけど経験者だって言ってた。 初心者がいたので簡単な説明と「M自己紹介をする」というMのデモプレイをした。 2D10をD20したのは純粋に確率計算が出来てなかっただけ。 272 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 15 09 55 ID ??? 269 逆なら見たことがあるな。 D&DでD20な形のD10を気づかずに振ってて、 ぜんぜん判定に成功しなかった人。 スレ165
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攻略メモ <序盤攻略> △ シリーズ未経験ならまず訓練所に行き、教官からいろいろと教えてもらおう 1人プレイなら村クエストから進めるのが無難 多人数プレイが可能なら集会所をどんどんクリアしたほうが簡単に装備をととのえる事ができる アイテムボックスに全種類の武器が入っているので、色々使ってみて自分にあった武器を探そう どの武器も長所と短所があり、得意不得意がある。何種類かを使い分けると楽にゲームを進められる 各武器説明 片手剣:動きやすくガード可能。緑ゲージがあれば弾かれにくくて扱いやすいが、中盤なかなか強化できなくて攻撃力不足になりがち 双剣:弱点を乱舞させてくれるモンスター相手には強い。させてもらえないと厳しい 大剣:ガード可能。緑ゲージがある武器で、一撃離脱の戦法を習得できれば安定した性能 太刀:緑ゲージがある武器なら安定した性能。強い ハンマー:溜め攻撃が重要。とりあえず攻撃力が高ければ斬れ味は悪くてもそれほど気にならないのが強み 狩猟笛:1人だと演奏効果が有効に使えない。多人数プレイ向き ランス:ガードが強力。緑ゲージのある武器なら安定した性能。動きの速いモンスター相手は厳しい ガンランス:ガードが強力。戦い方にかなりクセがある。動きの速いモンスター相手は厳しい 弓:大型モンスター相手には使いやすいが、小型、中型モンスターに苦戦させられる事が多い。多人数プレイ向き ボウガン:1人でプレイするなら序盤は避けたほうが身のため 防具は、マフモフ一式ではほとんど裸と変わらないので、店で買ったりして適当に装備しておこう 一式で防御力+20されるザザミシリーズが序盤は強い。ダイミョウザザミを乱獲して早めにそろえよう <多人数プレイでの注意など> △ 「村クエストとの違い」 多人数で狩れば攻撃目標にされる頻度が下がり回復や攻撃のチャンスが増えてかなり楽 ただしモンスターの体力は村にいるモンスターよりもかなり多く、クエストクリア条件も厳しい 「ヘイト」 どのプレイヤーがモンスターから攻撃を受けるかは「ヘイト」という値で決定されている モンスターの注意を引くような行動をしたプレイヤーはヘイトが高くなり攻撃目標にされる (モンスターに近づく、攻撃する、卵などを運ぶ、等) 同じエリアにいるだけでも上昇するので全員がいつかは狙われることになる いったん目標にされるかエリアを出ればヘイトはリセットされる 運搬クエストなどで自分がオトリとして注意を引きたい時は「角笛」が効果的 <肉焼き> △ 慣れればほぼ100%こんがり焼けるので要練習 焼き始めからちょうど11秒がベストのタイミングになる 肉を見ながら音楽のリズムに合わせるとこんがり焼きやすい。肉の色が変わった瞬間がベストのタイミング 音楽に合わせ「タンタンタンタンタン・・・・・・」と最後の音から数えて7拍子目にボタンを押そう 2つで1拍子として数え、最後の音から4拍子目で押しても良い。ほんの少しだけ早めに押すのがコツ 「生焼け肉」を焼きたいときは音楽が終わった直後あたりで押そう 肉の回転数を見てもタイミングを計る事ができる。4回転と4分の1のところでこんがり焼きあがる ハンドルが真上から開始した時は、4回転して右に来た時がベスト ただし開始直後に角度か毎回ランダムに+4分の1、+8分の1される事があり、終了時の角度も変わってしまう 失敗の恐れがある時はすぐにボタンを押して生肉のうちに止めてやり直すと良い ペットのブタは音楽が違うけど肉焼きと同様のタイミングで喜ぶ。練習ついでに撫でて可愛がろう <釣り> △ 特定の水場には魚がいて、釣りエサ(ミミズ、ダンゴ等)を使うと釣りができる 魚がくいついて「パシャッ」と音がしてウキが大きく沈んだときに○ボタンを押せば釣れる 失敗するとエサだけ取られることが多い。じっとウキを見て音を聞いてうまく合わせよう 1、2回目はつつくだけの時もあるが、3回目は必ず食いついてくる 1匹釣るとランダムで1匹追加され、エリアを切り替えると全部の魚が入れ替わる 特定の魚を釣りたい場合は魚影をよく見て、いなかったら入りなおして入れ替えよう 糸をたらす場所は一定なので、目的の魚がその場所に向かったのを見てから糸をたらすと釣りやすい 他の魚がつついたらすぐ○を押して引き上げてしまえばエサを取られにくい 特殊なエサはその魚が良く食いつくというだけで、出現してない魚はいくら待ってても釣れないので注意 <エサ> 釣りバッタ、釣りミミズ、釣りホタル :普通のエサ 釣りフィーバエ :必ず1発で食いつく ダンゴ :特定の種類の魚だけ食いつく 釣りカエル :ガノトトス専用 <魚> 黄金魚 :アロワナの色違い。やや黄色い カジキマグロ :遠くから見ても一目で分かるほど巨大。いればすぐ分かる <捕獲(狩猟)> △ クエストクリア条件が「狩猟」になっているものは、討伐せずに捕獲してもクリアになる 飛竜は体力が減ると怒りやすくなり攻撃チャンスが減るので、場合によっては捕獲したほうが楽にクリアできる 捕獲してしまうと剥ぎ取りができないが、クリア報酬で捕獲専用の報酬を入手できる 報酬はクエストごとの違いはなく、捕獲したモンスターによって決まっている 場合によっては剥ぎ取りよりもレア素材入手確率が高い場合もある 捕獲するにも、まずはモンスターを弱らせて瀕死にする必要がある 落とし穴かシビレ罠を当てて麻酔玉などを当てて眠れば捕獲成功。眠らないならまだ体力が残っている 瀕死のモンスターは逃げたり特徴的な行動をしたり、見た目が変化する。それぞれ特徴をしっかり覚えよう モンスターごとの特徴は各モンスター攻略を参照 <落し物> △ モンスターは、特定の状態になった時にアイテムを落とす事がある ボスモンスターの他、剥ぎ取りのできないメラルーなど一部モンスターが落とす 大抵は清算アイテムでポッケポイントの足しにしかならないが、レアな素材を入手できる事もある 1度拾ってしまうと出なくなるが、拾うまでは何回でも出現する モンスターごとの条件は各モンスター攻略を参照 <運搬> △ 特定のアイテムを入手すると運搬状態になり、キャンプに納品すると大量のポッケポイントに換算してもらえる 運搬アイテムは雪山3などの卵、沼地3の原石、火山6の火薬岩などがある トレジャーの高ポイントアイテムも運搬状態になる物が多い 飛竜の卵など特に重いアイテムを持つと移動が極端に遅くなる 卵を拾うと敵の配置が一部変わる 拾ったらすぐ回避行動などで壊し、キャンプまでのルートの敵を出なくなるまで掃除すると楽に運べる 敵がいる場所ではジグザグにダッシュすると攻撃を避けやすい ただしブルファンゴ、コンガなどが突進してきたときは逃げ切るのは難しい できれば視点を後ろにしながらマップ表示を見て出口へ直進し、敵の行動を見て確実に対応しよう 「運搬の達人」スキルを発動させて強走薬を飲んでダッシュで走り抜けてしまえばかなり楽に運べる 店で売ってる腰防具「スキンライトベルト」やレザーライト系、チェーン系で簡単に発動できる 狩猟笛は、青の音色を演奏できる笛で「白青」か「紫青青」を演奏すれば強走薬と同様の効果がある <岩> △ 雪山の3や5など、通路が岩(氷)で塞がれてしまっていることがある 青い大岩は完全に通行止めでどうしようもないので迂回するしかない 白い岩は一定以上のダメージを与えると破壊することができる 岩なので非常に硬く、武器で攻撃すると弾かれて斬れ味が落ちる。しかも打撃武器以外ではほとんど効果がない 肉質無視の大小タル爆弾なら簡単に爆破できる。モンスターの攻撃もよく効くのでうまく利用しよう なにもない時はメニューでアクション「挑発」にしてパンチで壊すか、素直に迂回しよう 火山にある、ややとがった白い岩は衝撃を加えると爆発する。当たると痛いので注意 この岩はうまく利用すればモンスターに大ダメージ(大タル爆弾相当)を与えることができる 爆発ダメージなので甲殻が非常に堅い相手にも効果的。モンスターの突進を誘って突っ込ませよう <報酬> △ クエストクリアすると、クエスト別に設定されている報酬をいくつかもらえる 運気系スキルが発動していると、ランダムで追加される枠の数が多くなりやすくなる 1つの枠内に出現するアイテムの種類と数、出現率はクエスト別に設定されておりスキルの影響はうけない <通常クエスト> 確定アイテム 1 :確定でもらえるアイテム ランダムアイテム 3~9 防具スキル、ネコスキルの幸運、激運が発動していると、もらえるランダムアイテムの枠の数が多くなりやすくなる それぞれの枠ごとにアイテムが確率で選択されるので、その分レアアイテムも入手しやすくなる どのアイテムがもらえるかという抽選はスキルには直接影響されない 特別報酬 1 :複数討伐、複数納品など特殊なクエストのみ。数に応じた抽選テーブルから報酬アイテムが抽選される 捕獲報酬 2~3 :モンスターを捕獲しているともらえる 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる 同じ種類が複数いるクエストの場合、同じ部位を何匹破壊しても1個しか出ない。亜種は別種として扱われる <クエストクリア報酬の枠数期待値(確定アイテム+ランダムアイテム)> 防具スキルなし 5.97 ネコ幸運 6.27 ネコ激運 6.61 防具スキル幸運 7.09 ネコ幸運 7.36 ネコ激運 7.65 防具スキル激運 8.31 ネコ幸運 8.49 ネコ激運 8.68 <古龍討伐(撃退)> クシャルダオラ等の古龍は、討伐に成功した時のみもらえる追加報酬がある 討伐報酬 2~3 捕獲報酬 0 :古龍は捕獲不可能 <トレジャーハンター> 獲得したトレジャーポイントが一定以上になるごとに報酬が追加され、ポイントに応じた抽選テーブルから抽選される ポイントボーナス 1~14 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる <訓練所> 確定アイテム 1 :確定でもらえるアイテム ランダムアイテム 3 :必ず3種類もらえる。運気スキルで増減はしない 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる タイムボーナス 1 :集団演習では、短時間でクリアに成功すると追加報酬をもらえる <攻撃力・ダメージ関連情報メモ> △ <近接武器での攻撃> 武器の通常ダメージ、属性攻撃の追加ダメージはともに斬れ味によって大きく左右される 斬れ味が緑以上ないと、武器がうまく当たらなかった時の通常ダメージがさらに30%~50%に減少してしまう ダメージが低いと武器は弾かれてしまうため、こまめに研いで緑以上を維持するようにしよう 属性武器は、とりあえず武器が当たれば追加ダメージを見込めるため手数重視の片手剣や双剣と相性が良い 火水雷氷龍の属性は追加ダメージを与える。相手の弱点属性ならかなりの追加ダメージを期待できる ただし双剣のみ属性攻撃力が0.7倍に補正される 毒、麻痺、睡眠属性は、それぞれ状態異常にする事ができる 状態異常属性は3分の1の確率で蓄積し、一定時間内に一定量を蓄積すると効果が発動する。ダメージ自体は0 <ボウガンでの攻撃> <距離に注意が必要な弾> 距離によってダメージに3倍もの開きが出てしまう。ヒット時の演出の大きさなどを見て距離を調整しよう 通常弾 :できるだけ接近して撃とう 貫通弾 :ダメージ倍率が 1→1.5→1… と、やや遠めで当たった時に最大ダメージになる 散弾 :ダメージ自体は距離の影響を受けないが、あまり遠いとほとんど当たらない <ダメージが距離に影響されない弾> 爆発ダメージ :拡散弾、徹甲榴弾 属性攻撃 :毒弾、麻痺弾 火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾、滅龍弾 <ダメージが武器攻撃力にあまり影響されない弾> 拡散弾、徹甲榴弾 爆発ダメージは、武器攻撃力と攻撃部位(肉質)に関わらず一定量のダメージを与えられる <属性弾> 毒弾、麻痺弾、睡眠弾 一定時間のうちに連続して当てることで状態異常にできる 近接攻撃と違い、当たれば必ず蓄積してくれる。睡眠弾はダメージ0 LV2の弾は効果が大きいが反動も大きく装填数も少ないので連発しにくい 何人かで狩りをするなら麻痺弾LV2を調合しながら撃ち、サポートを重視するのも手 火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾、滅龍弾 弱点属性で、特に弱い部位を的確に狙わないと効果が薄い。無理に使う必要はない グラビモスの腹を壊すのに水冷弾が有効 <特殊な状況でのダメージ倍率> 飛竜が無防備な状態では防御力がかなり低下、通常より多いダメージを与えられる事がある 睡眠時は最初に当たったダメージのみ倍加されるので、弱点に大ダメージの攻撃を当てよう タル爆弾を使う場合は、少し離れた場所に重ねて設置してペイントボール等を投げて起爆すると良い 起爆用の攻撃を当ててしまわないよう注意。タルから少し離れた場所に投げても爆発する 水飲み、肉食い、麻痺、バサルモス擬態中 :1.1倍 睡眠中 :最初のダメージのみ3倍 落とし穴、シビレ罠 :1倍(通常と一緒) ディアブロス、モノブロス落とし穴状態 :1倍(通常と一緒) 細かいデータ類(公式ガイドブックより抜粋) <近接武器ダメージ> 基本ダメージ= 攻撃アクション別の攻撃力×(武器倍率+アイテム効果)×武器補正 ダメージ= 基本ダメージ×斬れ味修正×当たり方修正×モンスター肉質修正など 属性追加ダメージ(火水雷氷龍)= 属性値÷10×双剣修正0.7×斬れ味修正×モンスター肉質修正など 武器倍率 表示されている攻撃力を武器の種類ごとの一定値で割った数値で、実際の攻撃力 大剣、太刀 :4.8 片手剣、双剣 :1.4 ハンマー、狩猟笛 :5.2 ランス、ガンランス :2.3 ボウガン、弓 :1.2 武器補正 武器によっては攻撃力が補正される 片手剣、太刀(練気最大時):1.125 大剣溜め攻撃 :1.10 1.20 1.30 ランス打撃属性 :0.72 ガンランス :0.95 当たり方修正 斬れ味が赤~黄の場合、攻撃の出始めは30%、終わり際は50%までダメージが低下する(通常100%) 大剣と太刀のみ、通常のタイミングで剣の中央部分をうまくヒットさせると105%に上昇する 斬れ味修正 武器の斬れ味によってダメージが補正される。斬れ味が良いほうがダメージも高くなる 赤0.5 橙0.75 黄1.0 緑1.125 青1.25 白1.3 属性ダメージ倍率 赤0.25 橙0.5 黄0.75 緑1.0 青1.0625 白1.125 <ボウガンの弾ダメージ> 基本ダメージ(通常・貫通・散弾)= 弾攻撃力×スキル修正×ネコスキル修正×(武器倍率+アイテム効果) ダメージ= 基本ダメージ×距離修正×モンスター肉質修正など 属性ダメージ(火水雷氷龍)= 弾属性値×(武器倍率÷100)×モンスター肉質修正など ボウガンスキル 通常弾強化 貫通弾強化(×1.1) 散弾強化(×1.3) ボウガンのネコスキル ネコの射撃術(通常弾×1.1) <弓ダメージ> 基本ダメージ = 矢の威力×強撃ビン1.5×スキル修正×ネコスキル修正×(武器倍率+アイテム効果)×溜め修正 ダメージ= 基本ダメージ×距離修正×モンスター肉質修正など 属性ダメージ(火水雷氷龍)= 弓属性値÷10×溜め修正×モンスター肉質修正など 溜め修正 溜めレベルで威力が補正される 基本ダメージ 0.4 1.0 1.5 1.5 属性ダメージ 0.5 0.75 1.0 1.125 アイテムなどによる攻撃力プラス効果 武器倍率にプラスされる。同じ列に書いてある効果は、より効果が大きいものが適用される 力の護符と力の爪など、違う種類の効果は加算される 「鬼人薬」「鬼人弾」「食事(小)」+3 「鬼人薬グレート」「食事(大)」+5 「怪力の種」「鬼人笛」+10 「怪力の丸薬」+25 「力の護符」+6 「力の爪」+9 太刀で練気最大時+10 スキル「攻撃力UP」小+3 中+5 大+10 狩猟笛の演奏効果「小」1.15 「小重ねがけ」「大」1.2 「大重ねがけ」1.3 スキル「火事場力+2」1.3 ネコスキル「ネコの暴れ撃ち」1.05 ネコスキル「ネコの火事場力」1.5 <ハンター(プレイヤー)が受けるダメージ> 受けるダメージは防御力によって軽減される 被ダメージ= 発生ダメージ-発生ダメージ×(防御力÷2÷(防御力÷2+80)) = 発生ダメージ×(160÷(防御力+160)) 防御力と被ダメージ表 防御力1(裸) 約100% 防御力50 約76% 防御力100 約61% 防御力160 約50% 防御力200 約44% 防御力300 約35% 防御力400 約29% さらに属性ダメージの場合、その属性への耐性%で増減する (耐性+20なら0.8倍、耐性-20なら1.2倍) <会心率> 武器には「会心率」という値が設定されている事があり、攻撃をした時に確率で発動してダメージを増減させる 数値がプラスならダメージ増加(1.25倍)で、発動時は赤いエフェクトが出る マイナスなら減少(0.75倍)で、発動時は青黒いエフェクトが出る 武器の斬れ味が青だと5%、白だと10%会心率が上昇する スキル「達人」を発動させると、本来会心率が設定されていない武器も含め会心率が上昇する 属性ダメージは増減しない 攻撃力の平均は、 + :攻撃力×(1+0.25×会心率÷100) - :攻撃力×(1-0.25×会心率÷100) で求められる。会心率-30%だとトータルダメージは8%ほど低下する <アイテム等によるダメージ> 石ころ、アクション「挑発」のパンチ :1 キック、ボウガン殴り :2 ブーメラン :8 投げナイフ :20 毒、麻痺、睡眠投げナイフ :5 ペイントボール、捕獲用麻酔玉、捕獲用麻酔ナイフ :0 小タル爆弾、打上げタル爆弾 :20 小タル爆弾G、打上げタル爆弾G :30 大タル爆弾、爆雷針、ポリタン爆弾 :80 大タル爆弾G、支給用大タル爆弾 :150 対古龍爆弾 :400 撃龍槍 :255×4(街は2本だが2回ヒット) バリスタ :50×2 大砲 :250 火薬岩爆発、大砲の弾爆発、砦の落石 :20 雪山つらら :25 ガノトトス釣り :100 火山の爆発岩 :80(MHPの時) <称号、勲章> △ プレイ内容に応じて、ギルドカードに表示される勲章や、キャラ紹介に使用できる称号が増える 武器 :各武器系統の最終強化形(それ以上強化できないもの)を4個以上所有する。同じものでもOK モンスター狩猟数 :各ボスモンスターに由来する称号。50体で最大(古龍は30体) 討伐記録 :最大サイズ、最小サイズそれぞれ全て金冠 亜種 :全ての亜種モンスター(色違い)を狩猟する 捕獲 :捕獲可能な全てのモンスターを捕獲する(亜種とノーマルは区別される) トレジャー :全マップ金、全レアアイテム入手 クエストリタイア50回以上 訓練所全ステージクリア(集団演習はクリアしてもクリアマークがつかない。ギルドカードで確認可能) <その他> △ 気球 たまに飛んでいる。天災に匹敵する古龍の動きを観測し、街への襲撃を警戒しているらしい MH2同様、アクションで手を振るとボスモンスターの位置を1回だけ教えてくれる。千里眼の薬と同じ効果 演出キャンセル クリア時の演出、アイルーキッチンの食事、その他の演出のほとんどはセレクトボタンを押すとスキップ可能 アクション「挑発」 挑発すると連続でパンチし続けるが、パンチにはキックと同様に攻撃力が少しだけある 肉質無視で弾かれないので、道を塞ぐ白い岩を壊す時は切断武器で叩くよりは早く簡単に壊せる ブーメランの軌道 普通に投げると水平に投げるが、走ると斜め上へ、ゆっくり歩くと斜め下へも投げられる こやし玉の効果 臭いニオイのせいでモンスターがエリア移動しやすくなる。気付かれていると効果がないので注意 効果範囲に入ると視界が悪くなる アイルー解雇 キッチンのシフトで解雇すると演出があり、解雇を止めた時にも演出がある。必見 心が痛むならネコバァとの会話で解雇すればアッサリと解雇できる 農場の爆弾採掘 打上げタル爆弾を使うと演出が少し変わる 農場のポポ 寝ているポポの近くには何も表示されないが採取ポイントがあり、「モンスターのフン」が1個取れる事がある 大食いマグロ、ドス大食いマグロ 食べると体力が少し回復するか、体の中にあったアイテムを入手できる。結果はランダム 大食いマグロ :鉄鉱石 マカライト鉱石 秘薬 鋼のたまご 黒真珠 セッチャクロアリ 鎧玉 ザザミソ(150) ドス大食いマグロ :マカライト鉱石 陽翔原珠 水光原珠 王族カナブン 鎧玉 上鎧玉 ザザミソ
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《凶渦(きょうか)の禁断(きんだん) マガツナミ》 凶渦の禁断 マガツナミ KDL 水/闇文明 (66) 禁断クリーチャー:(種族なし) 66666 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが凶渦災臨した時、相手のエレメントをすべて、持ち主の手札に戻す。 ■相手は、自身の手札の枚数よりコストの小さいクリーチャーを出せず、呪文を唱えられない。 ■このクリーチャーがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。 凶渦災臨前:《禁断の厄海 ワダツナミ》 「ゲーム開始時にバトルゾーンに存在できるカード」のルールが適用される 作者:UNKNOWN 追記:殿堂解除しました さらに追記:能力を調整しました 概要 《禁断の厄海 ワダツナミ》が凶渦災臨した姿。 登場時、相手のエレメントをすべてバウンスし、さらに相手に強烈なカード使用ロックをかける常在型能力を持つ。 ただし、場を離れるとゲームに敗北するという強烈なデメリットも持つ為注意。 フレーバーテキスト その禍津波が世界のすべてを洗い流す。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 良 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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クエスト - キークエスト一覧(集会所クエスト) 集会所クエにて、より高いランクのクエストを受けるためのキークエストのみを抜粋。 一通りのキークエストをこなすと緊急クエストが登場するのでそちらをクリアしよう。 会話イベントが挟まる場合もあるので、NPCが出す赤いフキダシなどは見逃さないよう注意。 ★1のキークエスト クエスト メインターゲット 目的地 鬼蛙テツカブラの狩猟 テツカブラ1頭の狩猟 古代林(昼) 盗まれて古代林! ゲリョス1頭の狩猟 古代林(昼) 大怪鳥イャンクックを倒せ! イャンクック1頭の狩猟 旧砂漠 雪のちウルクスス ウルクスス1頭の狩猟 雪山(夜) ロアルドロスを狩猟せよ! ロアルドロス1頭の狩猟 渓流(昼) 以下の村クエストをクリアしておくこと▼「★2.跳躍のアウトロー」「★2.雪山の荒くれ者」 【★2緊急】雪山の主、ドドブランゴ ドドブランゴ1頭の狩猟 雪山(昼) ★2のキークエスト クエスト メインターゲット 目的地 砂上のテーブルマナー ハプルボッカ1頭の狩猟 旧砂漠 ガララアジャラの狩猟 ガララアジャラ1頭の狩猟 森丘(夜) 失われた黒狼を求めて イャンガルルガ1頭の狩猟 森丘(昼) 研究サンプル捕獲作戦 ナルガクルガ1頭の捕獲 渓流(昼) 女王、降臨す リオレイア1頭の狩猟 渓流(昼) 【★3緊急】雷の反逆者 ライゼクス1頭の狩猟 森丘(夜) ★3のキークエスト クエスト メインターゲット 目的地 黒き衣を纏う竜 ゴア・マガラ1頭の狩猟 古代林(昼) 千刃、襲来 セルレギオス1頭の狩猟 旧砂漠 憤激する巨獣 ガムート1頭の狩猟 雪山(夜) 月夜に映える泡の華 タマミツネ1頭の狩猟 渓流(夜) 天と地の領域! リオレウス1頭、リオレイア1頭の狩猟 孤島 ブレイド・ディノバルド ディノバルド1頭の捕獲 火山 【★4緊急】双頭の骸 オストガロア1頭の狩猟 龍ノ墓場 緊急クエストクリア後の★4.からは上位クエストへ。 ★4のキークエスト クエスト メインターゲット 目的地 悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ ケチャワチャ1頭の狩猟 遺跡平原 美味との遭遇? アルセルタス1匹の狩猟 原生林 鉄壁の盾蟹 ダイミョウザザミ1匹の狩猟 旧砂漠 迷惑な怪鳥と毒怪鳥 イャンクック1頭とゲリョス1頭の狩猟 森丘(夜) 【★5緊急】渓流の水竜 ガノトトス1頭の狩猟 渓流 ★5のキークエスト クエスト メインターゲット 目的地 知性溢れる?夜鳥狩猟 ホロロホルル1頭の狩猟 原生林 絞蛇竜は踊り奏でる ガララアジャラ1頭の狩猟 沼地 ザボアザギルの狩猟依頼 ザボアザギル1頭の狩猟 氷海 イャンガルルガの洗礼 イャンガルルガ1頭の狩猟 地底火山 溶岩竜ヴォルガノス出現! ヴォルガノス1頭の狩猟 火山 【★6緊急1】妖艶なる舞 タマミツネ1頭の狩猟 原生林 【★6緊急2】不動の山神 ガムート1頭の狩猟 氷海 ★6のキークエスト クエスト メインターゲット 目的地 素敵な素敵な電竜頭 ライゼクス1頭の狩猟 遺跡平原 最も危険な晩餐 ゲネル・セルタス1匹の狩猟 原生林 火の海に棲む竜! アグナコトル1頭の狩猟 地底火山 出陣!地底火山の果たし合い! ディノバルド1頭の狩猟 地底火山 ドボルがために銅鑼は鳴る ドボルベルク1頭の狩猟 沼地 【★7緊急】千刃竜セルレギオス セルレギオス1頭の狩猟 旧砂漠 ★7のキークエスト クエスト メインターゲット 目的地 廻り集いて回帰せん シャガルマガラの討伐 禁足地 熱愛発覚!?竜達の密会! ライゼクス1頭とリオレイア1頭の狩猟 遺跡平原 白と瑠璃の輪舞曲 タマミツネ1頭とホロロホルル1頭の狩猟 原生林 冷たき甲冑 ガムート1頭とザボアザギル1頭の狩猟 氷海 炸裂!爆砕拳! ブラキディオス1頭の狩猟 地底火山 鎚と刀の鍔迫り合い ディノバルド1頭とウラガンキン1頭の狩猟 地底火山 【緊急】奈落の妖星 オストガロアの討伐 竜ノ墓場 緊急クエストクリア後にHR解放。 HR上限解放後の出現クエスト HR メインターゲット クエスト 35 クシャルダオラ 氷点下の支配者 オオナズチ しじまの向こう テオ・テスカトル 煉獄の主、怒れる炎帝 50 激昂したラージャン 破壊と滅亡の申し子 60 アカムトルム 獄炎に座す、覇たる者 ウカムルバス 絶対零度 70 アマツマガツチ 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ 80 アルバトリオン 煌黒龍アルバトリオン 希少種クエスト 条件 メインターゲット クエスト 大型モンスター合計討伐数200以上 リオレイア希少種 黄金の月輪 リオレウス希少種 白銀の火竜 上記2つをクリア リオレイア希少種&リオレウス希少種 竜王の系譜
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アマツミカボシ(天津甕星神) 日本神話の悪神。 星の神で、タケミカヅチノオ(建御雷之男神)が平定できなかった唯一の神。 スクナビコナ(少名毘古那神)と同一視する説もある。 別名: アマツミカホシ (天津甕星) アメノカガセオ (天香香背男) アマノカガセオ (天香香背男神) アメノカカセオ (天香香背男) カカセオ (香香背男) カガセオ (加賀背男神) ホシノカミ (星神)