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超烈火ヴァルディオス 火 レア 4 8000 ヒューマノイド/レジェンド ■進化-自分の《機神装甲ヴァルディオス》1体の上に置く。 ■自分の《超烈火ヴァルディオス》以外のヒューマノイドのパワーは+3000される。 ■自分のヒューマノイドがブロックされた時、そのヒューマノイドのパワーは+5000される。 ■W・ブレイカー F 遥か昔の装甲が、烈火と共に蘇る! 作者:匿名 新種族レジェンドを持つ。
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ゴルディオスの結び目 題名:ゴルディオスの結び目 原題:Die Gordische Schleife (1988) 作者:ベルンハルト・シュリンク Bernhard Schlink 訳者:岩淵達治、他 発行:小学館 2003.08.20 初版 価格:\1,714 ワールド・カップやその他の国際試合でドイツ代表の試合を見ると、とにかく細かいテクニックではなく、気力と体力で闘志を剥き出しにした勝負強さというのが目立つ。ブラジルあたりと対戦すると、片や人間離れした技術力で魅せに魅せるというブラジルに対して、ドイツは常に無骨な力業で勝負を挑み、それでいて結構な戦績を挙げている。 ベルンハルト・シュリンクがゼルプ・シリーズのようなハードボイルドや本書のような冒険小説に挑むとき、ぼくはやはり、ははあドイツ人だなあ、って微笑んでしまいたくなることが多い。 本書は共作であった『ゼルプの欺瞞』に続くデビューニ作目、本人にとっては初のソロ・デビューによるエンターテインメント作品である。ゼルプのシリーズのようなドイツ近代史に材を取って現実という海底に碇を下ろしたような作品とは違って、本書はいわゆる国際謀略戦に巻き込まれた主人公の孤独な戦いを描いた小説。私生活を理不尽に脅かされる売れない翻訳家である主人公像は、どちらかと言えばディック・フランシスの主人公らに近いものがある。 決してプロではなく、アマチュアながら、恋もし、戦いも挑む。痛い目に合いもするけれど、知人のネットワークに頼って、アメリカに渡り、獲物を追う。どことなく情けない文系の主人公が、体育会系の悪党どもから軽くあしらわれながらも、こだわり追跡し、元の生活を取り戻そうとあがく。 そして正体のわからない女性へのひたすらな恋と情欲。エスピオナージュのようでもあり、スリラーでもあり、謎は堅く結ばれた結び目のようになかなかほどけない。ドイツ人から見た南仏、ニューヨーク、そしてサンフランシスコと、エキゾチックな風物描写が新鮮で、右も左もわからない主人公が、砂の山から一本の針を探し当てるまでの軌跡が、ゼルプほどの深刻さではなく、三人称で滑稽で、どことなく情に目が眩んでいて、おかしい。 謎を解いてゆき、敵の正体を暴いてゆく過程は見事だけれど、その後の十年以上を費やして書かれることになるゼルプのシリーズの奥行きにはやはり遠く及ばない。文章表現力としても見るべき輝きが随所に点在しながら、どこか習作の範疇を抜けきれていない。この無骨さがゼルプ・シリーズでは消えてゆき、作を追うごとに滑らか担ってゆく様子がよく見えてくる気がする。 また古い原作のために背景がまだ米ソ冷戦の時代であること、CIAやKGBの戦いが続いている時代であることが、どことなく古めかしい。翻訳がリアルタイムでないために、このあたり少々辛いかもしれない。 (2003/09/28)
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鳥竜種 牙獣種 飛竜種 ドスジャギィドスフロギィドスバギィクルペッコクルペッコ亜種 アオアシラウルクススラングロトラ リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種 ギギネブラギギネブラ亜種ディアブロスディアブロス亜種ベリオロスベリオロス亜種 ナルガクルガナルガクルガ亜種ナルガクルガ希少種 海竜種 獣竜種 魚竜種 ロアルドロスロアルドロス亜種ラギアクルスラギアクルス亜種ラギアクルス希少種 チャナガブルハプルボッカアグナコトルアグナコトル亜種 ボルボロスボルボロス亜種ドボルベルクドボルベルク亜種ウラガンキンウラガンキン亜種 ブラキディオスイビルジョーイビルジョー飢餓 ガノトトスガノトトス亜種 牙竜種 古龍種 images?q=tbn%3AANd9GcRb4Vb6P85VEMiYAnYOuNNCXfWlZjy8BBHeFxD3T_1oqJCHJTpyEVYC1FMy ジンオウガジンオウガ亜種 ナバルデウスナバルデウス亜種ジエン・モーランジエン・モーラン亜種アルバトリオングラン・ミラオス モンスターテンプレ
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Map 難易度 ★ 使用可能将軍数 3 ブリーフィング ジューコフ 日本は極東を侵略したいと思っています。彼らにソビエト産業の力を教えてください! 勝利条件 15ターン以内に重要都市をすべて制圧する データ 赤字がプレイヤー 連合国 軍事 ()内は将軍付きの数 歩兵数 装甲数 火砲数 艦船数 計 要塞数 技術レベル 原爆 水爆 ソビエト 7 4 4 0 15 1 - 0 0 ソビエト2 13 5 3(2) 0 21(2) 1 0 0 経済 都市数 港数 初期金銭 初期工業 初期石油 金銭収入 工業収入 石油収入 ソビエト 2 0 750 950 1500 101 35 100 ソビエト2 3 0 - - - - - - 枢軸国 軍事 歩兵数 装甲数 火砲数 艦船数 計 要塞数 技術レベル 原爆 水爆 日本 24(3) 4 5 0 33(3) 9 0 0 経済 都市数 港数 初期金銭 初期工業 初期石油 金銭収入 工業収入 石油収入 日本 6 0 - - - - - - 攻略 アップデート前は一番最初のステージだったのでダンケルクの防衛よりも簡単。初期資源も豊富で、将軍をロケット砲などに乗っければまず負けない。まず自陣の東、木村兵太郎の守る都市を落とす。この時、ロケット砲や野戦砲でアウトレンジ攻撃すれば被害を抑えられる。その後、岡村寧次が守るⅡ都市へ東進し包囲攻撃して終了。余談だが、木村兵太郎の都市を抑えたら、その後何もしなくても友軍が勝手に敵を全滅させてくれる。 イベント 無し 史実 ノモンハン事件(ノモンハンじけん)は、1939年5月から同年9月にかけて、満洲国とモンゴル人民共和国の間の国境線を巡って発生した紛争。1930年代に、満洲国、後に日本(大日本帝国)と、満洲国と国境を接するモンゴルを衛星国にしていたソビエト連邦の間で断続的に発生した日ソ国境紛争(満蒙国境紛争)の一つ。第一次(1939年5月 - 6月)と第二次(同年7月 - 9月)の二期に分かれる。満洲国軍とモンゴル人民軍(英語版)の衝突に端を発し、両国の後ろ盾となった大日本帝国陸軍とソビエト赤軍が戦闘を展開し、一連の日ソ国境紛争の中でも最大規模の軍事衝突となった。 (Wikipediaより引用) + 将軍による攻略解説 やあ。前回に引き続き解説するオーキンレックです。前回はモントゴメリー元帥が来れなくなっちゃった元凶の歩兵出身の頭脳が来たけど今回はまともな人が来るでしょう!ゲストの方どうぞ! ……。 ……。おーい、自己紹介を。 おっと、これは失礼。我はソ連邦元帥、コンスタンチン・ロコソフスキーだ。どうぞよろしく。 あーソ連邦の人かー。一応同盟国の元帥だね。 "一応"ってそりゃないだろうそれは!いくら我が国が共産主義だといって! ゴメンゴメン。そういえばさっき恐ろしい顔してたけどなんかあったの? 実はね、私の能力とスキルが憎きナチスの韋駄天、ハインツ・グデーリアンと全く一緒だったから同志に粛清されるかもって気づいちゃったんだよね……。 能力とスキルが一緒なだけで粛清されちゃうの!?いくらあのスターリンといえどもゲーム中最強の能力の男を粛清する!? あの同志の粛清力をなめちゃいかんぞ!「赤いナポレオン」ともいわれた軍事的天才トゥハチェフスキーも粛清したんだぞ! トゥハチェフスキーって誰? ……。(話すと長くなるからいわんとこ) まあそんなことは置いといてこのシナリオを解説しましょう、オーキンレック元帥。 まあいいや、このシナリオは日本軍の守っている重要都市を15ターン以内に陥落させれば作戦終了です。 まず、木村兵太郎のいる都市を全力で陥落させましょう。 火砲部隊を使ってアウトレンジ攻撃するのがおすすめです。あと火砲は要塞や戦車に有効です。 そしたら後は放置しましょう。 放置って……ええ!? 友軍めちゃくちゃ強くて、残りの都市は余裕をもって全部制圧してくれます。自軍を動かすまでもありません。 さすが我が連邦軍!そこにしびれるあこがれるゥ! いやあんたもう憧れのソ連軍でしょうが! とまあこれでこの軍事作戦は終了です。お疲れさまでした。 進行権いつのまに奪われた!と、とりあえず次回の攻略もよろしく! 前のシナリオ ダンケルクからの撤退 次のシナリオ 冬戦争 コメント 名前
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登録日:2011/03/08(火) 17 31 21 更新日:2024/02/22 Thu 18 44 20NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 ACfA AF GAE ○ルディオス どうしてこうなった アクアビット アームズフォート コジマ技術の集大成 コジマ教御神体 ソルディオス トーラス 世紀末シリーズ 変態が見た夢 変態共の愛の結晶 変態兵器 変態兵器←公式で 変態機動 太陽神→我らが神 救世主 199X年、世界はコジマ粒子の炎に包まれた! 海は枯れ、地は裂け、あらゆる変態兵器は消滅したかに見えた… しかしソルディオスは消滅していなかった! 世紀末傭兵伝説 ARMORED CORE テーレッテー you は shock 『ARMORED CORE 4(AC4)』及び『ARMORED CORE for Answer(ACfA)』に登場する巨大兵器。 コジマの危険視の度合いが薄かった4にその危険性を伝えに来た兵器である。 コジマ技術がまだ完全にはなし得てない頃、GAE社所有のハイダ工廠にてアクアビット社、及びトーラス社と提携して作られたコジマ兵装。本体開発をGAEが、艤装をアクアビット社が担当したと思われる。 ネクストACを遥かに超えるKP出力とPAを持ち、巨大な対象であればある程にその性能を発揮。そしてその環境破壊力は、ほかに類を見ない。環境破壊?社内食堂の新メニューですか? が、反面機動性に難が有り、ジョシュア曰わく『火力だけでは何も出来ん』との事。何やらフラグなにおいがが 【スペック】 駆動・六脚歩行 武装・ソルディオスキャノン ・レーザー ・高密度PA 形状は多脚戦車に球体を乗っけた様な物で、地球人は既視感を否めなかったとか。 厄介なのはPA。トンネルを進む初見殺し以上の密度を誇るので、正面からの破壊は不可能。 勿論そのソルディオスキャノンから放たれる緑色の美しい輝きに包まれれば死に腐るので、回避を最優先。 が、弱点はそのソルディオスキャノン本体、つまりは玉が緑色の光を放つ際には防壁を開くので、そこに集中砲火を浴びせれば撃破可能だ。 ただ、その場合は大規模コジマ爆が起こり、辺りの僚機すらも巻き込むのですぐに離れよう。油断禁物。 機動性が悪いので、よほどの事が無い限り直撃は無い。ジョシュアも遅すぎるというしね。 また、機体下部の赤プチを破壊してもいける。環境に優しいし、慣れればこっちのが早い。 と、機動性の悪さを坂手に取れば単なる的であった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……コジマ汚染 いいぜ ヘθヘ 〇∧ / キミが どんな兵器も 破壊出来るってなら θ/ /〇 / > θ 三 (\\ 三 < \ 三 `\ /θ ( / まずは /く そのふざけた 幻想を汚染する θ/ 飛べ!! /〇 空高く!! / > 蘇ったコジマの悪夢 ACfAにてついに空を飛んでしまった。 ◎= ~◎ ◎ Ⅱ ◎≡=― 〆 ◎ ∴# ◎※※※※※※※※∑*≫ ∵# その名も『ソルディオスオービット』 Chapter3のミッション「未確認AF撃破」にて登場。 ヘタレ曰わく うわぁぁぁぁ!! みんなの嫁曰わく 何コレ…ふざけてるの? 偉大なる社長曰わく 面妖な…変態技術者共め…!! プッツンデレ曰わく あんな物を浮かべて喜ぶか…変態共が!! 公式で変態扱いされる兵器、ソルディオス。 【スペック】 駆動・浮遊 武装・ソルディオスキャノン ×4(ハード時×6) ・アサルトアーマー(各ソルディオスキャノン内蔵) 変態達に調教された蟹の末路。 我々レイヴン、リンクスらが知ってるオービットは精々10発打つか打たないかで壊れる代物だが、こちらは変態の愛が惜しげもなく注がれているので、蟹本体を破壊しても尚飛び続け、緑色の光を振り撒く。 もうベースは蟹じゃなくて良かったんじゃね?とすら思う程、蟹は空気である。 ノーマル時にはとにかく王道を行くしか無い。温泉やらは回避されやすいので、瞬間火力の高いミサイルで沈めるか、あるいは斬るか、えぐらせてもらうんやで。 勿論、回避有っての話。洒落にならない威力だから。 しかしハード時に限り、変態度を重視し過ぎて起動前に蟹を破壊するとソルディオスもろとも壊れる欠陥がある。詰めが甘かったな、変態共め… なお、空中浮遊については同盟企業のフェルミで実績があり、その登場から大分経過しているので同様の技術を使っているのだろうが、あの瞬発機動はそれだけでは説明がつかない。 これがクイックブーストならAMS(=リンクスの搭乗)が必須だが、そのへんをどう処理しているのかは不明。 ACfA開始時点で「国家解体戦争から数十年の未来」とされているため、「QBに類似した別の推進機関」か「AMSに代わる制御技術」を開発・投入していてもなんら不思議ではない。 逆にリンクスが必要ならネクストに空中浮遊をさせればいいだけの話であって、リンクスが必要ないからこそソルディオス砲を飛ばそうとしたとも考えられる。 まあ最悪ソルディオス砲一つに一人ずつ乗せても実現可能だし、「奴らの趣味だろ」と言われても決して否定できないが 余談 初期名称では『ソルディオス・カテドラル』だった 因みにカテドラルはカトリックにおける「大聖堂」を意味する ネクストお払い箱な機動性、更にはQBに迫る加速・制動性能。ハード時にAA、そしてコジマ。 ハード時には6機に増えるソルディオス砲。彼等はどこに向かっているのだろう。 その変態の巣くうアクアビット本社を破壊したジョシュアはきっと捕らえられて新たにナニカサレてアナトリアを襲ってしま…おや?こじこじここじこじまま 資料集でのインタビューによると、トーラス曰くこのミッションの段階ではまだテスト中で、実戦は想定していなかったらしい。おまけに技術者たちは貴重なデータがとれたと喜んでいるとか。 トーラス「我々の業界ではご褒美です!」 なん…だと…… この項目内で、もう分かるだろう。 じつはラスボスよりやべぇ、と。 まぁそれは正解である。 万端の追記で挑んで欲しい。 修正のせいにしちゃダメだよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソルディオス・オービットのQBはAMSがないと使えない技術のはず。あれ一個に一人ずつリンクス乗せてるんじゃねえのかと疑いたくなるし、それぐらいやりそうな連中だな… -- 名無しさん (2014-01-20 20 39 58) というかそもそもなんで浮いてるのかよく分からんしな。アンサラーと同じ理屈なのか? -- 名無しさん (2014-01-20 20 45 57) 乗ったら廃人確定だな こんなものに人を乗せるとかマジで変態だな…… -- 名無しさん (2014-01-20 20 48 42) 蟹を大破させても生きてるとは、社長並の頑丈さだなトーラスの技術者は -- 名無しさん (2014-01-20 21 00 28) ↑×4 AMSは高精度かつ高速処理による機体制御の実現なので、QBやОBを吹かす事自体は可能(例えば爆走のスティグロ)。特にあのデカブツはドヒャドヒャ連続で吹かすわけじゃないので、大型のコンピューターを使用したAIで制御可能かもしれん。 -- 名無しさん (2014-11-20 16 44 10) ネクストのQBにはAMS必須だがOBは関係ないぞ -- 名無しさん (2014-11-20 17 18 46) 設定資料集の80ページ「AMSとリンクス」にQBとОBの制御にAMSは必要と書いてある。そもそも、QBとОBの原理は同じコジマ粒子のプラズマ化による推進。なので、AMSの代用としてスパコン入れれば、オービットの制御は不可能とは言えない。 -- 名無しさん (2014-11-25 16 19 29) ↑スパコンで代用できるなら、ネクストの時点でやってると思うんだが…まあそもそもあれがQBだと決まったわけでもないし… -- 名無しさん (2015-08-24 23 09 59) 初見で中々勝てなくて、ミサイル特化機に核2つと連動ミサイル(発射量が多い奴)を積んで、だめ押しに腕武器レーザーを搭載して、社長と一緒にがんばって倒したなぁ。acfa以降ソルディオスを超える変態兵器が出るゲームに巡り会ってないな。 -- 名無しさん (2015-08-28 23 48 05) 友人にはAC4を先にやらせて反応を見てみようと思う -- 名無しさん (2015-08-30 23 48 58) Vシリーズのへんなの兵器の数々にも埋もれないインパクト 完成された児島球体 -- 名無しさん (2015-08-31 07 38 01) ふと疑問だが、ソルディオス・オービットとアンサラー、どっちが強いかな? -- 名無しさん (2016-01-06 08 24 57) ↑アンサラーは全方位攻撃できるだろうし、オービットの数の優位が活かせない。PAは丸裸、いくらQBできてもネクストじゃないんだからミサイル全弾回避は無理そう -- 名無しさん (2016-03-05 18 39 07) 実はノーマルでも上からロケットで爆撃すればPA展開する前に倒せる -- 名無しさん (2017-06-13 00 31 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eojpsp/pages/384.html
No. 合機ディオスクリ 最高のマナコストをもつクリーチャー。 といっても12マナ貯めても普通には召喚できず、 降臨しても叛乱者シオン 煽動でもない限りそのターンは攻撃できず、 おまけに体力もないため次ターンまで生き残れるかすら危ういクリーチャー。 一応召喚士メスマーの失敗で最高のマナ破壊ができるが 大抵の場合ジュノーの眼で事足りる。 凱旋シオンのようなF支配力にもイマイチかけるため ネタデッキ用のクリーチャーだろう。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1406.html
公式ページ 今年も恒例の夏祭りイベント。 夏バテしないように食いまくるという、近年の健康ブームに思いっきり逆行した内容となっている。 でもジャッピャウさんは流石に悪食すぎると思うんです クエスト HR2のクエストとHR4のクエストがあり、HR2では新武器のランス、HR4では過去武器の素材が手に入る。 NPCは付いて来ないので注意。 焼き鳥、焼き蟹、焼き魚 受注条件 HR2 狩猟地 密林 マストオーダー イャンクック1頭の討伐 ガノトトス1頭の討伐 ヤオザミ5匹の討伐 特殊条件 グレイトフルハム、モスシリーズの貸出 ハム(肉の塊)を担いでモスになったハンター・・・お前が焼肉になるんだよ!と突っ込まれそうである。 そう言えば、同時開催されたコラボでは豚汁がよく出てきたな。 下位モンスはG10で弱体化が著しいとはいえ武器が武器なので素で殴るだけだと時間がかかる。 爆弾と支給麻痺投げナイフはあるが、イャンクックはともかくトトスはこれだけで倒し切るのは難しい。 アイテム持ち込みOKなので、罠や爆弾を持ち込むとよい。 あと砥石と音爆弾もお忘れなく。後者は最悪支給投げタルでどうにかなるが。 ちなみに1回クリアで武器生産素材が10個出るという、七夕イベ同様の良心設計。 焼き豚、焼きシシ、焼き蠍 受注条件 HR4 狩猟地 沼地 マストオーダー アクラ・ジェビア1匹の討伐 ドスファンゴ1頭の討伐 モス5匹の討伐 特殊条件 グレイトフルハム、モスシリーズの貸出 過去武器素材が出るクエスト。 こちらは上位なので、猪さんはともかく蠍さんはかなり厄介。 防具もモス一式なのでかなり脆く、適正ランク補正のない非G級だとダメージをかなり受けてしまう。 面倒なら猟団部屋レスタを連れていくと大分楽になる。 武器 【華火槍】 2016年6月以降の季節イベ武器の例に漏れず、最終強化でGLv50級のGR5準G級武器となる。 最初は火属性なのだが、強化でなんと爆破属性が付き、史上初となる火+爆破の双属性武器になる。 あとは爆破属性がテコ入れされれば完璧なのだが… とりあえず普通に使っても十分強いので、爆破はおまけ程度に考えるとよい。 ちなみに爆破属性は親方印の時点で付く。つまり、史上初のラスタが持てる爆破属性武器である。 しかしながら爆破属性値はわずか180の上、ラスタとの相性が悪いランスなので実用性は無いだろう。 なおG級強化には爆破つながりかHRブラキディオスの素材が2つ(堅殻と黒曜甲1つずつ)必要。 流石にGR500ブラキの素材という鬼畜設定にはしなかったようだ。
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通常/効果/エクシーズ レアリティ UR レベル 6 ランク 4 属性 光 種族 戦士族 ATK 2000 DEF 1000 覚醒、固有スキルは召喚時モンスター1体を選んでATK/DEFを0にする効果。 覚醒では更に自分の効果で相手モンスターのATK/DEFが下がった場合、そのモンスターの通常スキルを全て無効化する。 弱体耐性のないモンスターには誰に対しても有効なモンスター。通常スキルを無効化する能力も中々優秀。 自分の効果というのはパラディオス以外の攻守ダウン効果も含まれるため無効化出来る範囲が広いのが特徴。 ただ本体のステータスが低めなのでエースとして使う場合何かしらのステータス補助は必要。
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メトディオスサンセイ(メトディオス3世) メソディオスサンセイの別名。
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ゼウス・ディオス降臨! 概要 天地神 超地獄級 (テクニカル) コメント ゼウス・ディオス降臨! 概要 新ゲリラダンジョン「ゼウス・ディオス降臨!」が登場!(公式リンク) 「ゼウス・ディオス」を入手することができるゲリラダンジョン。 ダンジョンは「超地獄級」の1種類、テクニカル仕様。 降臨系ダンジョンは不定期で実施される(およそ2~4週間に1度)。 実施期間は、基本的に当日0~24時、または当日12時~翌日12時までの24時間限定。 (2013年9月までは基本的に12時間限定だった) 初回クリア時に魔法石を1つもらえる。 天地神 超地獄級 (テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:5】獲得経験値の目安:10,698 獲得コインの目安:32,784 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ベルセルク 1,117,076 88 14,085 2 超ファイアバインド 火属性のモンスターが10ターンの間、行動不能 (初回のみ使用) Lv3ベルセルクをドロップ 一刀両断 28,170ダメージ (HP25%以下で使用) ハイランダー 533,920 22,000 8,181 1 ダークネスフラッシュ ドロップが見えなくなる (初回のみ使用) Lv4ハイランダーをドロップ ミリオンスラスト 3,272×3~6連続 計9,816~19,632ダメージ (HP75%以下で使用) B2 疾風の狩人・グリフォン 340,950 460 23,550 2 神速 先制攻撃 11,775ダメージ Lv10グリフォンをドロップ 神風 連続攻撃 計94,200ダメージ (残りHP30%程度?で使用) B3 天空の使徒・エンジェル 647,700 900 11,160 1 リザレクション HP全回復 (HP50%以下で使用) Lv10キューピッドを確定ドロップ 冷徹な目でにらみつけている 何もしない ドロップ排除・闇 闇ドロップをお邪魔ドロップに変化 (HPが減少した時に使用?) B4 ヘラ 2,085,486 310 10,028 1 神の洗礼 先制攻撃 5,014ダメージ Lv5ヘラをドロップ/宝箱をドロップ 神の悪戯 ドロップ(ランダム2種類)をお邪魔ドロップに変換 往復ビンタ 連続攻撃 計18,051ダメージ(HP60%以下で使用) 魔力を溜める 何もしない (HP25%以下で使用 以降、グラビトンボムと交互に繰り返し) グラビトンボム 単発60,168ダメージ B5 ゼウス・ディオス 3,989,652 5,100 18,778 1 神王の洗礼 先制攻撃 14,084ダメージ Lv5ゼウス・ディオスを確定ドロップ 神々の守り 999ターン状態異常無効化(初回行動時使用) ディオスブレード 5,633×4~6連続 計22,532~33,798ダメージ (HP70%以下で使用) 神王の眼光 神タイプのモンスターが3〜4ターンの間、行動不能 (HP50%以下で一度だけ使用) ジュピタージェネシス 単発37,556ダメージ (HP35%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。