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投稿日 2008年5月15日 06 19 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、jack(双剣)、○Riku(弓)、Mr.Sido(大剣) クエスト 宵闇に消ゆ モンスター オオナズチ 主な登録タグ コメントがステルス迷彩 爬虫類なめんな! 一狩り行こうZE☆ 前 【MHP2G】第8回 モンハンどうでしょう ~今日の晩御飯は蟹鍋よ!?~ 次 【MHP2G】第9.5回 モンハンどうでしょう ~時には武器を置いて~ 概要 (第4回から第10回まで不具合あり。ただし今回に限りエコノミーの音ズレはなし? 詳細は第4回参照) Falt不在回2回目。前動画と同じくRikuとMr.Sidoがゲストである。 Mr.Sidoは龍属性の武器で来ているが、動画上で麻痺属性以外の武器を持つのは非常に珍しいことである。(1期では今回とガンランス統一選の2回のみ) 第8回、第9回の収録日前日にオトモアイルーの配信イベントをやっていた模様。今回はそのエピソードを多く語っている。 30~40人程度来たようで、関東民が多かったものの北海道や九州から来てた人もいたらしい。 スネークよりも高機能なステルス迷彩を発揮するオオナズチ。 閃光玉で頭の位置を見極めたり、けむり玉で姿を現させたりとナズチ用戦術をとるメンバー。 非常に重く、画面がカクカクしている。Rikuはそれを逆手に利用し、ナズチの攻撃を避けているようである。 前回に引き続き広域スキルを発動しているRikuだが、使いこなせていない様子。漢方薬は広域しません。(広域で有効なのは回復草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種) 6 11からRiku無双。Nobutunaが毒になると「DON☆MAI Foo!」「Just do it!!」、そしてjackの「A面B面」のフリに「僕イケメン☆」 それにしてもこのRiku、ノリノリである。 ゴールデンエッグスのネタを振るNobutunaだが乗っかったのはjackのみ。レギュラーの存在の大きさを思うNobutunaであった。 Mr.Sidoを追いかけるナズチ。前回ファンを作ったMr.Sidoだが、彼の魅力はモンスターにも有効なようだ。 爬虫類なめんな!! 話題がなくなり、再びオトモ配信の話に戻るNobutuna。しかし前回初参加のMr.Sidoは話についていけず。…と思いきやいい聞き役となっていた。 ピヨるRikuに粉塵をつかうjack。義民振りを発揮する。 オトモ配信の話――Rikuはアニメ見て遅刻したとのこと。最初はメンバーが固まっていたが、タバコを吸いにいくと一名に見つかり、jackとRikuが餌食になったよう。 Mr.が尻尾を切る。詳しくは↓のMHD語録で。 オトモ配信の話――オトモアイルーが配信されまくり、RikuとFaltは話しかけられた。むしろRikuは自分から「一狩り行こZE☆」とアプローチしていた模様。Faltは追いかけられたようでNobutunaやjackに「今どこにいるの?」と電話をかけていたとのこと。 続き――Nobutunaとjackは見た目話しかけられにくいらしく、個人的な友達が来たこともあってショッピングと洒落こんじゃった。Rikuのところに来た友達には駄菓子屋で買ったアメをあげて帰ってもらった。Faltはその駄菓子屋でお土産(うま○棒?)を買ってもらったらしい。 角も折れ、尻尾も切れたオオナズチ。もはや姿を隠せなくなった敵に対して意味のないけむり玉が画面を白く染める。「けむり玉ウザイ」「周りが見えない」と不満を漏らすRikuとMr.Sido。「誰だ、けむり玉を投げたのはー?」と尋ねるjackに「僕です」と答えるjack。「わーざーと」って確信犯(誤用)ですか…jackさん…。 前回に続き、4人の中でただ1人最大全長(銀冠)が更新されるRiku。 MHD語録 「むちっぽ」 11 28に尻尾を切ったMr.Sido。その尻尾をRiku以外の3人は即効で剥ぎ取る。その際にNobutunaが手に入れたものが「むちっぽ」である。 霞龍の靭尾(ジンビ)の事であろう。この先の動画でも靭尾をむちっぽと呼ぶ様子が見て取れる。 お便り (BGM ミラクルショッピング ~ドン・キホーテのテーマ~) 読んでほしい人 ハンドル名 内容 Riku オップーナ みなさんは休みの日、何をして過ごしていますか? A. Riku、収録しているか趣味のクロスバイク。(高校時代は一方的にオタクっぽかった by Mr.Sido) Mr.Sidoはバイトオンリーでようやく空いたから収録に来れた。 jackは休みが合ったら収録。他に休みができたら散策。 Nobutuna、収録かFaltたちとモンハンやるか、映画とかの趣味。 読んでほしい人 ハンドル名 内容 Nobutuna レン お便りコーナーのBGMは誰が選曲しているんですか? A. 基本的に視点の人。 だけどリクエストがなければ誰かが強制。 今回はNobutunaの希望でミラクルショッピング。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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■飛竜のタマゴを入手せよ! 世界樹の迷宮1のミッション。 B8Fにある飛竜の巣からタマゴを見つけて取って来て欲しい、という内容のミッション。 このクエスト受領時点ではまずワイバーンに勝てない。なのに話をろくに聞かず特攻して散っていった冒険者多数。 卵をとって帰り道でワイバーンに気づかれても部屋の中までしか追いかけてこない。卵には執着がないようだ。 飛竜 「か、体がハマって進めないッ!」。みたいに細い通路を抜けられないんだと思う。 冒険者たちから見えないだけで他にも卵があるのかも つまり赤竜さんはワイバーンの卵を全て破壊したことに… 魔物狩りゲーみたく持ち帰る途中で敵にエンカウントすると卵が割れるとか、んなこたーない タイトルが某魔物狩猟者っぽい 別に卵を持っていても移動速度は下がらない。安心である。 おや たまごの ようすが・・・? \デッ♪デッ♪デッ♪デッ♪デッ♪デッ♪デッ♪デッー♪/ たまごから 赤ちゃんワイバーンが うまれた!! ↑!!ああっと!! ワイバーン(偉大なる母竜)が現れた! あのワイバーンは♀でしかもお母さんなのか…と思うとちょっと戦い辛くなった ↑皇帝ペンギンはメスの産んだ卵をオスが温めるよ。そう考えれば… 飛竜のブレスのせいで卵が取れない。本気で取れない。誰か攻略法教えてください。(土下座) 地図を埋めろ。左から攻めろ。以上。 えっ? 左から攻めるのがデフォだったのか… 俺右から行ったわ 左から壁沿いに進みなさい。 安全なのって右からのほうじゃね?ブレスうった2、3歩はブレス飛んでこんし あんだけ苦労して入手したタマゴは結局、何の役に立ったのだろうか……。 その後のストーリーに全然絡んでこないよね… 新世界樹2で執政院のメガネがペットとして一緒に迷宮に挑んでいるのに期待………できる訳がない 残念ながら、2週目などでワイバーンを倒して報告しても何もないようだ。(新) 赤ちゃんワイバーンを育成してパーティーに入れたい。 プリンス(特別出演)「卵焼きがいいな。目玉焼きにしてくれ」 新だとローザさんが「少し飛竜が気の毒な気がしますね」「執政院の方はきちんと孵すんでしょうか」とコメントする。もっともな意見である ↑↑レムス「つ 目玉焼きパン」 新だとブレスで妨害してくるのですか。でもサンダーブレスではないよね…ワイバーンのスキルで言うけど何になるんだろう?閃光の烈線? とか思ってたらワイバーンのページでも似たような話題が既に出ていたというw コメント
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質問などあれば書いてください。 -- (管理人) 2010-12-02 20 41 24 aaaaaaaa -- (aaa) 2011-01-02 13 56 15 入れてもならないはいらないなぜかわからない 何でかわかりますか。 それとも何かに入れるうですか 入れても破損データになるんです -- (・・・) 2011-03-17 21 52 28 aaaaaaaaaaaaaaawwwwwwwrrrrrr -- (aaaa) 2011-03-19 21 17 58 CHEATのファイルの作り方が分かりません>< ウィンドウズXPです。 -- (名なし) 2011-03-25 19 40 45 それやると、バランスが崩れたりするんですよね? 僕もやりたいのですが、お父さん&お兄ちゃんがやっているので チートやると何か言われたりするので怖いんですが、 そのときは、どうすればいいですか? -- (><b^^) 2011-04-01 11 52 51 チートコードはテキストドキュメント の「ゲーム」の所に入れてもいいん ですか? -- (*1) 2011-04-06 22 19 44 SELEKT押しても何も起きないんですけど・・・・ バージョンは5.50Prome-4です。 -- (名無しさん) 2011-05-01 14 35 09 チート入れたんですけどSELEKT押しても何も起きません バージョンは5.50Prome-4です。psp1000です。 -- (ふgふぃうh) 2011-08-18 10 42 10 チートコードができませんので教えてください -- (鈴木勝貴) 2011-08-19 19 56 28 教えてください -- (鈴木勝貴) 2011-08-19 19 57 17 チートを導入してくださいお願いします -- (カス) 2011-11-01 14 12 53 okj,nbgvbccdgnm,klokkkklkll@@po;:;lkjhgfdawertyuiop:kjhgf -- (おおおおおおおおおおお) 2011-11-15 21 17 10 psp3000 バージョン6.60でもできます -- (seinosuke) 2011-11-22 21 45 20 SELEKT押しても何も起きないんですけど・・・・ バージョンは5.50Prome-4です。 -- (bhgk) 2011-11-26 21 21 45 にみねて -- (ちはちた) 2011-12-03 14 48 06 いやーさすがですね -- (りゅうが) 2012-02-04 15 30 30 ダウンロード(解凍)するとき金かからないんですか?おしえろ -- (高山ぴろし) 2012-02-14 08 53 44 おしえろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (高山ぴろし) 2012-02-14 08 54 33 うんぴうんぴうんぴうんぴーーーーーーうんぴろしきもいしんでしまえーーー -- (高山ぴろし) 2012-02-14 08 55 09 返事早くお願いします。やばいです 苦しいです苦しいですwwwww -- (高山ぴろし) 2012-02-14 08 57 19 しね -- (d) 2012-02-22 18 18 31 ぼく6.60の改造ならできる -- (d) 2012-02-22 18 19 50 けんです。 チートコードをすると壊れるおそれ、ありますか? -- (けん) 2012-03-13 16 24 45 チートコードを入れるのに改造が必要ですか? -- (けん) 2012-03-13 16 30 06 pspがフリーズした -- (ドナルド) 2012-04-03 16 19 06 やったけどできなかった -- (名無しさん) 2012-04-11 20 08 57 なんかいもやりましたけどできませんでした -- (シライ) 2012-04-11 20 13 12 「SELECT」ボタン を 3秒チートのメニューがでましたあど seieotcheatsを ×ボタン で選択てもなんにもせんせんでません もしひまだあったらでんわばんごうをおしえます090 2344 7732 -- (モンスター) 2012-04-11 20 37 23 「SELECT」ボタン を 3秒おしましたちゃんとチートのメニューがでました。「seieotcheats」を ×ボタン で選択てもなんにもでません。もしもひまがあったらでんわばんごうをおしえます。090 2344 7732。モンスターへ^-^ -- (モンスター) 2012-04-11 20 48 57 このまえきがつきましたけどPSPのバージョンが6.60だからコノサイトノチートコードができないのかもしりません。ほかのさいとをさがしたらもしかして6.60でもできるかもしりません。 -- (モンスター) 2012-04-11 20 58 50 muzukasikuteyokwakarimasenn -- (a) 2012-04-13 18 42 08 チートコードのコードをやればモンスターハンターサードでむできますか。 -- (シライ) 2012-04-14 21 21 28 わからない事があれば神にコメントをしてください。ハハハハハー。 -- (神) 2012-04-20 22 28 13 差しぶりみんな、 協和チートコードのやり方をえます、 まず輪今から尾しえます、 このサイトをひらいてください、 6.39/6.35/6.20 PRO-B8-PSP、 自分のバージョンが6.60をダンロードしてください、ダンロードしましたか、USBにつなげてたら、 pspてっえファイルをクリックをしてください、 「GAME」こうゆファイルをクリックをしてください、さっきダンロードした ファイルをこんなカに入れてください「GAME」、このすずきわ、このサイトにあります。 -- (神) 2012-04-20 23 18 13 なんて詳しいんだ -- (颯太) 2012-04-30 13 26 49 神ー つくけど出来ませ~ん -- (ボンバー) 2012-05-03 08 57 12 コレくらいわかれよカス -- (R) 2012-05-03 09 46 03 動かなくなりんですけど、どうすればいいですか? -- (名無しさん) 2012-06-02 19 45 19 [6.60PRO-B10] でも できますか? -- (Taku) 2012-06-05 17 32 16 すごい -- (hhh) 2012-06-28 21 30 25 チチチチ -- (ヌヌ ) 2012-07-22 14 00 54 チートを作りたいんですがこのやり方が分からないので?教えてください… -- (ちあき) 2012-08-04 23 36 40 pspで×ボタンで上から2番目までのやっているのですらできません -- (wakarann) 2012-08-12 22 39 58 もっと分かりやすく説明してくれればありがたいんですが.... -- (改造にしたい) 2012-08-27 22 07 26 ふーーん -- (名無しさん) 2012-09-02 15 53 05 ぱたぱた -- (名無しさん) 2012-09-04 21 58 26 ゲームを作動したらすぐフリーズします。 -- (名無しさん) 2012-09-05 20 35 31 WAKARAN -- (名無しさん) 2012-09-22 14 56 45 すごい×6 -- (mmmm) 2012-09-27 16 57 34 わからん -- (www) 2012-09-29 18 04 48 全然できないじゃなイカ!! -- (イカ娘) 2012-09-30 10 15 15 やり方をもっと分かりやすくするでゲソォォォ!! -- (イカ娘) 2012-09-30 10 17 37 ちーとこーどが -- (いいいいいいい) 2012-09-30 11 11 17 チートコードが出ない教えてください -- (jkkkkk) 2012-09-30 11 12 18 もっとわかりやすいのがいい -- (名無しさん) 2012-09-30 11 15 20 チートコードが出てきません教えてください -- (名無しさん) 2012-09-30 18 17 30 konn -- (mo) 2012-10-06 14 32 05 チートできるがmgspwのチートコードをいれてもなんもでない -- (kgbxxz) 2012-10-14 23 15 56 全然分からない -- (ks) 2012-10-19 19 58 05 ** -- (名無しさん) 2012-10-20 20 13 22 dekinn -- (名無しさん) 2012-10-24 21 04 24 俺天才だからめっちゃわかる 分からないやつはタダのバカだなwwww -- (おい) 2012-11-05 21 51 49 わかんね~~~? -- (や) 2012-11-11 00 35 27 まったくわからん -- (カラス) 2012-11-20 20 09 53 もっと詳しく -- (カラス) 2012-11-20 20 10 42 ありがとうございました -- (あほ) 2012-11-29 20 54 57 もっとおしえて -- (jijnivvidffa) 2012-11-29 21 56 30 注意出ないよ~ -- (木) 2012-12-01 16 17 31 gtgr5 -- (名無しさん) 2012-12-12 16 43 07 おっぱい -- (名無しさん) 2012-12-12 16 43 30 おっぱい まんこ でんま しおふき クリトリス バギナ セックス おなに -- (名無しさん) 2012-12-13 19 17 00 マジ、めっちゃ分かりやすい。 ありがとう。これからもどんどんチートを 使いまくりたいとおもいます! 改造チャリってしってる?いま俺、カマハンに もっと上げしてるよ。 -- (YouTubeさん) 2012-12-15 22 59 59 あんがと! -- (YouTubeさん) 2012-12-15 23 01 15 チートの入れ方とかマジで、知ってたし。 お前ら、まさか···知らなかった? うわ···マジ、ありえねぇ。 モンハンクリアしちゃたよ。 猫、でかくしてアマツ倒しちゃた! -- (ヤンキーの中尾大介さん) 2012-12-15 23 06 38 ねぇ、ここのコメントでさ、 友達サイトしようよ!じゃあ、時間がある時 に、ここのコメントに、かいてよ。 もし、学校の宿題とか、分からないところ があったら、ここに書いてよ。 -- (ヤンキーの中尾大介さん) 2012-12-15 23 12 03 怜央君。PSP返してもらった? ダンボール戦機Wに イプシロン いれたよ! 俺、ダンボール戦機W八章か九章のLBX反乱の ところで止まってる。グラセフで永遠ジャンプを したら上にいきすぎ手、永遠ジャンプしたまんま フリーズして、車がずっと上にあがっていってる。 じゃあ、また、何か話したいことが、あったら、 ここの、コメントにかいてね。\(;*=*)/ -- (ヤンキーの中尾大介さん) 2012-12-15 23 36 18 遅くなってすいません 見つけましたよ ダンボール戦記第10章までがんばれー -- (匿名希望) 2012-12-17 17 56 38 みんなーいますかー おーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーい -- (匿名希望) 2012-12-17 18 00 03 ヤンキーの中尾大介ほかにダンボール 戦機ででいれられますか? -- (匿名希望) 2012-12-17 18 02 49 帰ってから、爆睡しちゃたよ。 だから、遅れちゃいました。 あのね、ダンボール戦機Wでオーレギオン のパーツを金色(きんいろ)銀色(銀色)にする。 バトルの時、フィールドがあるよね、それを 使わないで、バトルをする。今までのLBXを 入手する(過去のLBX)など、ぞくぞくあったよ。 今ね、オーレギオンが全部(金色)がショップに そろっていたよ。だけど、なぜ、あんなに 値段が高いんだ~。というわけでオーレギオンが手に入ったよ。しかも強すぎだろ!!!じゃあ、また、ネットに書いてね。(何でも教えるよ! ) -- (中尾大介DAYO!) 2012-12-17 20 02 26 今日からニックネームを変えたよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (中尾大介DAYO!) 2012-12-17 20 03 59 テレビおもしろいやつがない!だから、PS3 の戦争ゲーム[フィーチャーソルジャー]で、戦車にのって大砲 撃ちまくったら、[あれ···誰もいない]どうしよう。 皆を探していたら皆、ヘリに乗って次の目的地に到達してた。 俺···おいていかれた!!!!じゃあ、また、ネットに書いてね。 -- (中尾大介DAYO!) 2012-12-17 20 10 15 ねえねえ永遠ジャンプしたけどすぐ、海に落ちちゃう どうやって操作すればいいですか?俺、Wii U買ったよ ソフトはモンハン3Gだよ。 -- (指名手配) 2012-12-17 20 17 53 昨日、犯人見ました。 -- (警察) 2012-12-17 20 19 11 昨日LBXで戦っていたら、小さい子が石を 投げてきて、僕の大切なエルシオンの頭 にぶつかって、頭が行方不明。心の中[あいつら·· 次会ったら包丁で突き刺してやる。くそ、あいつ···] -- (山野バン) 2012-12-17 20 24 15 匿名希望君、まだ、第十一章のダウンロードの 仕方がわからないよ。 いろいろとコピーしたけどUSBをつないでおけば なるけど、バグになる。 コメントフォームにある、山野バンっていう 人、なんだかおかしくない? 意味がわからないこと ばかり書いてあるよ。コメントフォームの 友達も結構増えてきてるよ! 家に居てもひま じゃない? ゲームできる? 山野バンさんの コメントで[頭が行方不明]だって!(笑)(笑) オーレギオンをショップで買って見た(頭以外) 全部金色でカッコいいよ。インターネットで、 調べたら金色はのってなかた。(裏技限定)オーレギオン らしい。 プロダクトにかいてあった。プロダクトで、山野バン の、子供バージョンが手に入ると書いてあったけど、 どうする?欲しいならコメントフォームに書いてね。 匿名希望君が持っているメタルギアのプロダクトがすごすぎた。 1、たまがへらない 2、体力減らない3、今の取得品が全て99個 になる4、主人公が敵に見つからない5、拳銃がうつと爆発する(ロケランみたいに )6仲間が最強になる(主人公よりもつよくなる) 7、ロケランで家または、戦車をうつと一瞬にして 爆発するようになる8、戦車の大きさが二倍になる 9、ミッションを始めてからすぐに戦車がついてくる 10、プロダクト用住民が出てくる11、主人公自身が 爆弾になる(LR同時押しで爆発)12、戦闘用ヘリコプターに乗れるようになる (一定時間だけ)13、画面いっぱい爆発する14周りに兵士を 配置出来るようになる15、スナイパーライフルがさらに長くなる [長くなりそれなりに強くなる]全部で15あったよ! じゃあ、また書いてね\(~_~)/おやすみ! -- (中尾大介DAYO!) 2012-12-18 00 55 31 もう寝るんかい! -- (匿名希望) 2012-12-18 17 54 48 まだ隠されてるだからゲームができな い山野バンの子供バージョンだけど 山野バンが二人になるの? (意外とほしいかも) -- (匿名希望) 2012-12-18 19 06 56 わかったやっときます。わーやべ!マジ眠いかも PSVITAのダン戦でエンペラーが持っている[ハンマー ]手に入ったよ。いちお、聞いときます[プロダクト] 山野バン(子供)を入手するとき自動的に、大人 の山野バンが消えるんだって。匿名希望君 が言ったやつ調べたよ。途中で変な画像が出てきた。 早くPSP返してもらえるといいっすね! ちなみに今日、帰ってすぐ寝てしっまた から返信が遅くなった。俺のダンボール戦機の データがとうとう、バグデータになりそう。 匿名希望君のダンボール戦機は成功したよ! 昨日ね、部活見学?帰るの、6;00になった。 先生から呼びだされた、マジウザかったよ。 先生に[さっきから調子のってんじゃねーよ]といをうと思った [笑] んじゃ、また、匿名希望君。また書いてね!\(^_^)/ バイバーイ。これから寝ようと、思います。★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★(笑)\(; _ )/ -- (中尾大介DAYO!) 2012-12-19 01 27 27 最近、コメントフォーム始めて、結構書いたよね♪ ひまな時まだまだ書こうぜ!\(#^=^)/ @ -- (中尾大介DAYO!) 2012-12-19 01 30 37 これからコメントフォームが普通に書ける ようにコメントサイトを探してみるよ。 見つけたらまた、ここに書いて、知らせるよ バイバーイ! -- (中尾大介DAYO!) 2012-12-19 01 33 28 やっぱり子供だけかー ま、いいとして、 フィーチャーソルジャー?だっけ? チート見つけたよ(たぶん) ゲーム中にスタートボタンでポーズメニューを出す Backボタン+Lトリガー+Rトリガーを押しながらコマンドを入力 「ポーン」と効果音が鳴れば成功だそうです ライフ全回復LB、LB、RB、x、RBY 弾薬無限RB、RB、LB、x、LB、Y チームが無敵になるx、x、Y、RB、Y、LB 自分が無敵になるY、Y、x、RB、x、LB AllLevelY、RB、Y、RB、x ま、こんなところでしょう -- (匿名希望) 2012-12-19 18 10 22 匿名希望君、チート教えてくれてありがとー。 試してみるよ! あ、やべ、マジ眠いかも。 あーマジでヤバイかも、あ、じゃあ、また 眠いから、おやすみー最後に一つ、[また書いてね ]PSPの新種(PSP-go)ネットで検索してみて! 調べたら、(PSP-go)の情報をちょうだい。 今ね、(PSP-go)の情報収集をしてるから。 -- (中尾大介DAYO!) 2012-12-20 22 19 39 やっと書けるよ(隙を見て書きました) もう知っているでしょうがPSPgoは、 画面がスライドするそうです 画面はPSPと一緒でumDは一緒みたいです 僕が知ってるの話これくらいです いずれ調べてみます -- (匿名希望) 2012-12-25 13 59 04 DAYOさんわ知っていますか? モンハンで4が出るみたいですよ (いつかわかりませんがかわ分かりませんか) もし出たらほしいですよね? -- (匿名希望) 2012-12-25 14 02 52 マジで、スッゲー。多分発売したら せったい買うよ。俺は最近部活にもいってませーん。 いつも何してる? 遊べる日ないかなぁ? 最近、寝てばっかりです。 PSPまだ返してもらってないですか。じゃ、また書いてね♪ ねえねえ、エピソードオブルフィー見た? -- (中尾大介DAYO!) 2012-12-26 00 39 09 豆しばー -- (中尾大介DAYO!) 2012-12-26 00 40 35 僕もエピソードオブルフィー見ました 録画してあります クリスマスプレゼント何もらいました? 僕はサボテンとクローバー(観賞用)をもらいまいた (両方植物) ちなみにアイスプラントどうするんですか? -- (匿名希望) 2012-12-26 14 00 12 遊べる日はあるんだけれども 親の監視が厳しいっつうかー時間がないっつーかー いつもゴロゴロしてます いまおやは、東小にしゅっちょうしてます (お母さんが) 遊べる日は、前の日に書き込んでください お願いします -- (匿名希望) 2012-12-26 14 07 22 ちなみに、明日はハウステンボスいくので、 遊べません はじめてどれくらいコメントフォーム書きましたっけ? -- (匿名希望) 2012-12-26 14 10 13 ちなみにモンハン4で調べると 2013年3月販売予定だそうです。 モンハン4は、3DSだけだそうです 水中戦はないようです(いまのところ) チャージアックスと、操虫?という新武器があるそうです フィールドも原生林というところが増えるそうです モンスターは、イャンクック、テツカブラ、 ネルスキュラ、ゲリョスなど新モンスターが増えるみたいです。 モンスターにとびのって、こうげきできるそうです -- (匿名希望) 2012-12-26 14 34 38 昨日ハウステンボスに行きました -- (匿名希望) 2012-12-28 13 49 37 残酷な天使のテーゼをスローにすると、 マツコデラックスがうたっているように聞こえる出そうです -- (エヴァンゲリオン) 2013-01-06 10 05 29 けっきょく、冬休み遊びませんでしたね -- (匿名希望) 2013-01-06 10 14 33 つたやに、PSP GО が¥8980ぐらいで売ってありました メモリースッティクが¥5820ぐらいで売ってありました ちなみに、PSPまだ返してもらっていません 自分で買おうとするけど買うときは、ゆえと結われました 冬休みの宿題終わりましたか? 僕はまだまだですあと、二日しかないのに アハハハハハハハァーーーーー -- (匿名希望) 2013-01-06 10 24 46 暇いから変えました -- (ゴッド) 2013-01-06 10 29 17 トラブルダークネスと調べてみて -- (名無しさん) 2013-01-06 10 30 14 大介さんえ 歌をPSPに入れられるなら、 サマーウォーズの歌を入れてくれませんか by匿名希望 -- (ゴッド) 2013-01-06 10 42 56 あはw -- (仮名) 2013-01-24 17 27 22 pspしんでるわ -- (p) 2013-01-25 17 02 46 へえそうなんだ -- (ああゆうひと) 2013-01-27 14 13 42 ふーん -- (いちごちゃん) 2013-01-28 23 08 54 3rdのチートを全部メモ帳に書いてUPしてくれない? -- (最後のシ者) 2013-01-29 13 52 11 3rbのコードはないですか? -- (名無しさん) 2013-02-07 00 24 44 6.60のは無いの? -- (鬼神waito) 2013-02-09 22 51 10 bbbbっびいいいいい -- (名無しさん) 2013-03-09 06 29 30 何かやりにくい もうちょとと簡単に出来ませんか ^-^ ・・・・・・出来なかったらごめんなさい -- (死神) 2013-03-09 15 04 04 めんどいよー 簡単の無いの。 -- (たろう) 2013-03-11 21 13 17 何おかいてるのか全然なからない -- (名無しさん) 2013-03-13 15 26 07 たまにモンハン2gで全チートオンにするとばぐってフリーズして元の画面にもどるし。 -- (魔界からの侵略者) 2013-03-18 06 22 42 もうちょっと簡単にしろ -- (yっぐbn) 2013-03-21 19 17 47 はぁ? 意味ふ もっと簡単にしろ -- (rうq6y4pbろん:イ宇都mpg理恵:m-じt;jrsgtrjごい;jtロイウy;chりんぴぇhち@vpとh、ちょいw) 2013-04-04 10 14 52 ぜんぜんわからん -- (名無しさん) 2013-04-08 19 17 14 わかわからん -- (すかか) 2013-04-14 22 00 09 分からなすぎる!! -- (名無しさん) 2013-04-21 15 35 42 俺はできたぜ 天才だからなww -- (名無しさん) 2013-04-24 23 12 08 パソコンなしで出来ないの? -- (名無しさん) 2013-05-03 08 00 25 俺はできないぜ バカだからな! -- (ハゲ) 2013-05-06 13 54 02 これぐらい見れば厨房でもできるだろ -- (名無しさん) 2013-05-06 16 15 34 出来た。 -- (www) 2013-05-07 21 56 23 フリーズした。(泣) -- (3.14) 2013-05-07 22 02 30 新しいコード入れると、フリーズする お。www -- (monn8) 2013-05-07 22 11 13 わからん -- (りお) 2013-05-12 10 01 47 できたー -- (k) 2013-05-29 16 34 06 100回やったぜ全部成功したぜ 神だからな -- (名無しさん) 2013-06-01 21 27 17 全く出来ない!俺は馬鹿だが何かー -- (名無しさん) 2013-06-04 20 55 16 分からないです -- (治樹) 2013-06-08 21 53 28 できたぜ 改造済みだからな‼ -- (名無しさん) 2013-06-21 20 08 16 うんち -- (名無しさん) 2013-06-28 21 55 31 言っている意味が分からない。多分俺が馬鹿だから -- (ミスターT) 2013-07-02 20 54 00 まったくわかりません -- (名無しさん) 2013-07-05 17 35 23 むむむむむ -- (名無しさん) 2013-07-07 23 49 51 わからない -- (名無しさん) 2013-07-12 11 04 11 これってお金かかります? -- (ひろ*です!!!) 2013-07-13 17 42 12 余裕!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (名無しさん) 2013-07-16 16 51 01 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-20 14 45 57 おっぱい -- (名無しさん) 2013-07-20 14 46 25 まんこ -- (名無しさん) 2013-07-20 14 46 40 sex -- (名無しさん) 2013-07-20 14 46 59 セックス大好き -- (名無しさん) 2013-07-20 14 47 30 めっちゃ簡単wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-20 14 49 13 オナニー最高 -- (名無しさん) 2013-07-20 14 49 50 ありがとう -- (ナルト) 2013-07-22 13 19 38 これ金かかります? -- (開基) 2013-07-31 10 42 25 ↑しらべろよくずしねがき -- (h,g,hyf) 2013-08-09 17 00 55 あほがいるな・・・ -- (名無しさん) 2013-08-15 15 11 48 幼女最高 -- (死神) 2013-09-02 13 19 20 きも -- (うんこ) 2013-09-23 09 28 19 821253 -- (うんこ) 2013-09-23 09 28 56 けんと -- (うんこ) 2013-09-23 09 45 25 おーい -- (うんこ) 2013-09-23 09 47 02 でんわにでろ -- (うんこ) 2013-09-23 09 47 22 きょうぴーたぱんな -- (うんこ) 2013-09-23 09 48 46 おーい -- (りゅうせい) 2013-09-23 09 49 55 なんかおくれ -- (りゅうせい) 2013-09-23 09 50 11 なにしよんや -- (りゅうせい) 2013-09-23 09 50 36 ピーター パンこいよ -- (りゅうせい) 2013-09-23 09 51 19 ぐらせふもってこいよ -- (りゅうせい) 2013-09-23 09 53 09 わからんかったらでんわかけてこい -- (りゅうせい) 2013-09-23 09 53 42 おーい -- (さかみりゅうせい) 2013-09-23 10 03 38 ぼくのすんでいるあおもりけんにあそびにこい -- (さかみりゅうせい) 2013-09-23 10 04 11 dkgka -- (やなたな) 2013-09-23 12 29 21 ひみひみ -- (ひ) 2013-09-30 10 43 09 するすするするするけけるけるけるけるける -- (ひ) 2013-09-30 13 10 43 おーい -- (あ) 2013-10-07 11 17 13 怖いーー -- (ききききき) 2013-10-07 11 18 16 4番までできるけど5からできません! なんでですか?どうやればいいですか? -- (やすこう) 2013-10-12 22 31 39 ばぐる(だるいん ) -- (ko) 2013-11-11 21 16 11 できました -- (あかさたな) 2014-02-05 19 54 30 all↑ ggrks -- (名無しさん) 2014-02-19 10 13 53 ナカアこまかとめこまむむゆゆ -- (頭から―) 2014-02-28 22 57 01 thgrglkjg -- (名無しさん) 2015-08-07 11 13 28 oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo -- (名無しさん) 2015-08-07 11 13 54 素晴らしい -- (名無しさん) 2015-08-07 11 14 33 死ね -- (名無しさん) 2015-08-07 11 15 32 モンハン楽しいです -- (名無しさん) 2015-08-07 11 17 49 後藤ザコイ -- (名無しさん) 2015-08-07 11 19 20 わかんななななななななない -- (名無しさん) 2017-01-27 22 38 13 わからん -- (うう) 2017-08-09 11 03 40 は?死ね -- (うんこ) 2019-02-19 18 05 09
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Last up date 2011-06-08 23 42 19 (Wed) 目次 分解と強化分解 強化 アイテム強化方法 分解と強化 分解 インベントリウィンドウで装備アイテムをアイテム分解スロットにドラッグして分解することができます。 スロット説明 内容 アイテム分解スロット 分解するアイテムをドラッグして入れます。 ▲ 強化 リエッタ通りのNPCを通じてアイテム強化を利用することが出来ます。 ▲ アイテム強化方法 強化するアイテムをドラッグして、強化するをクリックし、成功するとアイテムの能力値が増加されます。 アイテムを強化するためにははアイテムレベルに合うは強化材料とゴールドが必要です。 ▲ 強化成功:+10なで強化することが出来ます。 ▲ 強化失敗:強化段階によってペナルティが適用されます。 ▲ 各アイテムレベル別に必要な強化材料は以下となります。 アイテム名前 機能 灰色強化の粉 1~24レベル装備アイテム 白色強化の粉 25~34レベル装備アイテム 青色強化の粉 35~44レベル装備アイテム 赤色強化の粉 45~50レベル装備アイテム アイテムは強化失敗の時、強化段階によって以下のペナルティが適用されます。 強化レベル ペナルティ 0~2 ペナルティなし 3~5 強化レベル1段階下落 6~7 強化レベル初期化 8~9 アイテム破壊 ▲ 過去のコメントはコチラ Aランク装備4→5強化時、元の能力値が低下しました - TITA 2011-10-09 08 25 05 名前
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投稿日 2008年10月09日 00 01 メンバー(使用武器) ○Nobutuna、Riku(二人とも弓) クエスト バサルモスな季節 モンスター バサルモス 乙 Riku×1 主な登録タグ Rikuの事がよく分かる動画,Rikuの事がよく分からなくなる動画,この弱さ、G級,全部Ashのせい 前 【MHP2G】第41回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で射止め合い♪~ 次 【MHP2G】第43回 モンハンどうでしょう ~お前と二人でブン回す!!~ 概要 出オチで密着している二人。 Ri「前回はAshのせいで」 前日のバイトの疲れか、眠い眠い言ってるRiku。 Ri「ファックス信用しねえよ~」「筋肉疲労が心地いいよね」 なんかテンションが変なRiku氏である。 バサルモスを岩と呼ぶRiku。 Ri「FAXだけにFa(ry」No「意味分かんねえよw」 Ri「(もう一匹)出そうぜ!」→「バカが出しやがって~」 Ri「筋トレ楽しいよ」No「筋トレに楽しみ見出してどうするw」Ri「遊んでくれないんだもん(^ω^)」 カラオケの話をするNobutunaとRiku。 肉体疲労と精神疲労がやばいらしいRiku。 4 55、ブレスを受け「What!! トロットイヤー」と言うRiku。 5 25、Ri「ここからいなくなれ!」 当時のめちゃイケの話をするRiku。 購入したソファーの話でテンションが上がるRiku。 7 29、Rikuの声が面白いことになる。 No「麻痺ったよ~」「無視してねえかい?」Ri「俺が友達を無視するはずがないじゃないか」No「引くわ~」 いつの間にかRikuにざまあが定着していた。 初めて撮影に出た頃からをやり直したいと語るRiku。Ri「こっから人生やり直すわ」 なかなかシビレ罠にはまらないバサルモス。はまらないまま二匹目倒れる。 3匹目のバサルモスを前にしてソーラン節を流す。どっこいしょーどっこいしょーソーランソーラン♪歌いだすNobutuna。黙るRiku。 ♪ソーラン節→バッカーノ!→仮面ライダーBLACK RX→Halifax→幸せなら手を叩こう。 Ri「根性があるのは昼間だけだ」 21 42、3匹目をRikuに任せ、ネコタクチケットを持ってベースキャンプで寝るRiku。 根性が発動し、その体力で戦うRiku。 Ri「バサルモスなんてただの石ころっすよ。」 幸せなら手を叩こう!パンパン!→Rikuは力尽きました→目的を達成しました 昼ごはんでしゃぶしゃぶのスパゲティを食べた話をするRiku。 Nobutunaは油飯を食べた話をする。 お便り なし 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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関連:金策 工芸 錬金術 自宅生産 index 家具概説 スキルブックシェルフ自宅生産 錬金家具 コメント 家具概説 アパルタメント(R2以上)に設置可能な収納力を強化する工芸生産品。 耐久100で出し入れによって耐久が減少するのでそれなりの需要が持続する。 スキルブック以外の家具は+1~+4が存在する。 家具設置場所も有限なので、基本的には+3家具の需要が一番多い。 逆に、+1家具の需要はほぼないと思ってよい(原価でバザればある程度は売れる、といった程度)。 ※Baltic Seaアップデートで+4家具が実装された。 が、材料であるアパルタメント増築道具の入手が困難&最初は増築道具を普通に使用した方が得。 増築道具の入手頻度が上がらない限り、+4家具は出回らないと思われる。 生産にはおおむね以下のような材料が必要である。 +1:工芸R4~5、2種の交易品各10~40個と大工道具5個 +2:工芸R14~15、高めの交易品数十個と加工木材と名工の大工道具25個 +3:工芸R16~17、高価な交易品数十個と加工木材と船大工の金づちorのこぎり +4:工芸R18、高価な交易品数十個とアパルタメント増築道具と加工木材 なお、家具製造には工芸以外に補助スキル(支援可)が必要である。 下記を見れば分かるように、工芸と連動しているのは嗜好品(と貴金属)ぐらい。あとは意図的に上げるか支援探しが必須である。 家具種別 +3の必要スキル +4の必要スキル 装備品 織物取引10か工芸品取引8 織物取引12 船部品・素材 火器取引10か武具取引10 火器取引12 消耗品 繊維取引8か貴金属取引8 美術品取引9 書類 雑貨取引8か香料取引10 雑貨取引9 交易品 調味料取引10か嗜好品取引8 食料品取引12 家具 必要スキル 備考 装備品+3 織物取引10か工芸品取引8 副官・国籍次第? 普通は工芸品が簡単 船部品・素材+3 火器取引10か武具取引10 鋳造の有無にかかわらず、火器の方が有利 消耗品+3 繊維取引8か貴金属取引8 縫製兼業でない場合、貴金属の方が簡単 書類+3 雑貨取引8か香料取引10 どっちもどっち。錬金考えると雑貨か? 交易品+3 調味料取引10か嗜好品取引8 ブースト装備を取るか、関連性を取るか ※上級錬金術の実装直後に、交易品+の家具は大暴落した。その後のアップデートなどで現在では落ち着いている。 スキルブックシェルフ 家具で唯一+5まであるスキルブックシェルフだが、これは最上位でも工芸R14と保管R5(=鉄鎖があるから実質無関係)で製造可能。 ただし、いきなり+5を生産できるわけではなく、+1から段階を追って強化していく必要がある。 材料は最初に名工大工5と加工木材と加工鉄材が必要だが、スキルブックシェルフ3段へは(木材10+鉄材10)×2回で強化可能。そこからの強化には加工木材と加工鉄材が必要になる。固定レシピ設置場所は バレンシア→ブレーメン(2段)→リューベック(3段)→中南米開拓地(4,5段) と分散している。かつ、開拓地には投資が必要であり、5段のレシピは中枢限定なので面倒なのは確かである。 自宅生産 スキルブックシェルフ5段は自宅生産でも可能である。 必要工芸Rは14。つまり担当副官は工芸+1が必須である。 材料は通常と同じくスキルブックシェルフ4段と加工木材と加工鉄材。 錬金家具 家具のうち、ラック(消耗品)とウェアハウス(交易品)は、錬金術生産品もある。 本来の収容力プラス以外に、実験装置としての使用法もある。 生産には以下のような材料が必要である。 +1:錬金術R10、2種の錬金材料各25~50個と石灰or加工木材 +2:錬金術R11、2種の錬金材料各35~75個と石灰or加工木材 +3:錬金術R12、2種の錬金材料各40~90個と石灰or加工木材 ※他、キャビネット(書類)は+3のみ存在。材料は+1の家具3種を各1個 コメント 実際バザると、上級錬金術の実験時の耐久低下で更新サイクルが早まるせいか、錬金術改良実験炉・実験台は販売自体は回転が良いが、錬金スキル上げで製作する方がいるので結構被る。あまり高値はつけられない。 -- 名無しさん (2017-05-24 10 51 39) 変性錬金術と共に登場した錬金術複合設備は強気の価格でも売れるが、他の家具より製作の手間がかかり製作費も高くつく。 -- 名無しさん (2017-05-24 10 58 44) ↑×2 消耗品は錬金術改良実験炉、交易品は錬金術改良実験台が売れ筋だな。錬金覚えている人は+4の収納用チェスト・大型食器棚の購入躊躇う。 -- 名無しさん (2017-08-17 08 08 33) 名前 コメント
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このページはPSP対策基盤用です。 開発者liquidzigong氏の突然の公開中止、引退表明により、一度は幻と消えた「CFW 5.50 Prometheus-4」が流出!全国のPSP、CFWユーザーお待ちかね、モンハン3rd 、CFW起動! CFW 5.50 Prometheus-4 !! 更新内容 「モンスターハンターポータブル 3rd」に対応(6.36verのiso全般に対応) 一部のメモリ不足ぎみで不具合のあったゲームが正常起動出来るようになった iso名称に中国語、日本語、韓国語の使用が可能になった ※5.03Prometheus-4 はリリースされておりませんので、5.03Prometheus-3 v4 から flash0 にアクセスをして内容を改変します。万が一誤った操作をしたり、誤ったデータを削除してしまうと本体が故障したり、動作に影響を及ぼす可能性がございますので、自己責任で慎重に行って下さい。 管理人は、動作未確認です。 導入方法 1. 5.50 Prometheus-4 をダウンロード後、解凍します。 ここから 2. 5.03Prometheus-3 v4 を導入したPSPでSELECTを押して vshメニュー を表示します。 3. 画像の " USB DEVICE " を十字キーの右、左を使って " Memory Stick " から " flash0 " に切り替えて EXIT で ×ボタンをおし、vshメニュー を終了します。 4. . PSPとPCをUSB接続し、PSPのメニュー画面からUSB接続を選択すると、PC上に Flash0 領域のデータが表示され Flash0 にアクセスできます。 5. リムーバブルディスクにkdフォルダ が表示されていない場合は、フォルダオプションから隠しフォルダを表示する設定変更を行って下さい。 当環境の windows7 では、 マイコンピュータのツール → フォルダオプション を選択し、フォルダーオプションの " 表示タブ " から 隠しファイルや・・・ 表示する で変更可能でした。 color(red{※表示されている場合は7.に進んでください。} 6. 変更するとkdフォルダ が表示されます。 7. 手順1 でダウンロード・解凍した 5.50Prometheus フォルダの中にある " peagasus.prx " を " stargate.prx " にリネームします。 8. 7.でリネームした stargate.prx を kdフォルダ にコピーします。 9. USBをパソコンから抜き、XMBの画面でSELECTを押します。 10. " USB DEVICE "の" flash0 "を十字キーの右、左を使って " Memory Stick "に切り替え、 EXIT で×ボタンをおし、vshメニュー を終了します。 これで動作するようです。 お疲れさまでした。 ------------------------------ コメントフォーム ------------------------------ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クエスト名 分類 対象モンスター 孤島のキノコ集め 採集 -
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投稿日 2008年10月13日 23 10 メンバー(使用武器) Nobutuna、○jack(二人とも双剣)(外野)SEVEN クエスト ヒプノック二連撃! モンスター ヒプノック×2 主な登録タグ 三者面談 無差別粉塵 高級耳栓 前 【MHP2G】第42回 モンハンどうでしょう ~今度呑みにいくわwww~ 次 【MHP2G】第44回 モンハンどうでしょう ~信と弱と(・◇・)と~ 概要 OP付け忘れ。 今回と第44回はjackと。 強走薬を忘れたNobutuna。 地獄でカレーライスを食いたいjack。No「こら!」 ja「DMC知らんな?」No「ダメージ?」ja「デトルトメタルだよ」 3 44、いつの間にかヒプノック合流。 ja「重い・・・」No「君への想い」ja「違う」 広すぎる樹海でも効果を発揮する粉塵。 笑う粉塵王。 木の影でヒプノック対jackを見てるNobutuna。 手負いが移動し追いかけるjack。ja「静かになる!×3」「隣でした」 二匹目が追いかけてくるものの、何故か数分間ピタッと止まっていた。 なかなか研がなかったjack。砥石を使用しても緑だった。 ヒプノックがいじけたので、相手をしてあげる二人。 ja「父さんの仇!」かわされ背中をやられたjack。 Billy「オオナズチはもう倒さしたら、おしまいだよ」 永沢Nobu「一回押し倒しちまえばこっちのもんだよ」 ♪頭ピッカピーカ、さーえてテッカテーカ ja「おっつ~」No「おっつ~」No・ja「月見買って来たよー」 お便り中にSEVEN来店し、三者面談となる。 Nobutunaのお便りでSEVENどこかに出かける。「お前らには付き合ってられんわ!」 SE「そろそろあれやりたいね。レギュラーバーサスあー」ここで音が途切れる。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack セピアン Q.jackさんは回復の優先度はありますか? A. 無差別に粉塵を使用している。 強いてあげるとBillyとSEVENは大丈夫だと思っているが(ガンガンいこうぜ)、NobutunaとAshは回復しないと力尽きる(いのちだいじに)。 Ashは撮影時点で死亡率50以上だった。 Rikuは放っておくと力尽きてた(かってにやってろ)。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna jack Q.あなたはいつまで侍を続けるのですか? A. No「まだ麓にたどり着いたところ。侍はやめんぞ。」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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Template Coor title d? Template Battlebox? ノモンハン事件(のもんはんじけん)は、1939年5月から9月にかけて、満州国とモンゴル人民共和国の間の国境線をめぐって発生した日ソ両軍の国境紛争事件。 概要 満州国軍とモンゴル人民共和国軍の参加もあったが、実質的には両国の後ろ盾となった大日本帝国陸軍とソビエト連邦軍の主力の衝突が勝敗の帰趨を決した。当時の大日本帝国とソビエト連邦の公式的見方では、この衝突は一国境紛争に過ぎないというものであったが、モンゴル国のみは、人民共和国時代よりこの衝突を「戦争」と称している。以上の認識の相違を反映し、この戦争について、日本および満洲国は「ノモンハン事件」、ソ連は「ハルハ河の事件、出来事」と呼び、モンゴル人民共和国のみが「ハルハ河戦争(ハルヒン・ゴル戦争)」と称している。 この衝突に対して日本・満洲側が冠しているノモンハンという名称は、清朝が雍正十二年(1734年)に外蒙古(イルデン・ジャサク旗・エルヘムセグ・ジャサク旗)と、内蒙古(新バルガ旗)との境界上に設置したオボーの一つ「ノモンハン・ブルド・オボー」に由来する。このオボーは現在もモンゴル国のドルノド・アイマクと中国内モンゴル自治区北部のフルンブイル市との境界上に現存し、大興安嶺の西側モンゴル高原、フルンブイル市の中心都部ハイラル区の南方、ハルハ河東方にある。 いっぽうソ連・モンゴル側が冠している「ハルハ河」とは、戦場の中央部を流れる河川の名称である。綴りはモンゴル式では「Халхын гол」、ロシア式では「Халкин-Гол」ないし「Халхин-Гол」となる。 従来までは日本軍の無謀な作戦による大敗北と信じられてきたが、ソ連崩壊によりソ連側のノモンハン事件に関する秘密資料が明らかになり、実は死傷者数、破壊された装甲車両および航空機の数のすべてにおいてソ連側の被害の方が大きい事が明らかになった。これを受けて、軍事知識に乏しい人間の中には、日本軍の勝利であったと主張している者もいるが、戦闘の勝敗は損害の優劣だけで決まらないのは常識以前の話であり、ソ連軍の勝利であることに代わりがない点には注意を要する。 経緯 清朝が雍正十二年(1734年)に定めたハルハ東端部(外蒙古)とホロンバイル草原南部の新バルガ(内蒙古)との境界は、モンゴルの独立宣言(1913年)以後も、モンゴルと中国の歴代政権の間で踏襲されてきたが、1932年に成立した満洲国は、ホロンバイルの南方境界について、従来の境界から10-20キロほど南方に位置するハルハ河を新たな境界として主張、以後この地は国境紛争の係争地となった。 1939年にこの係争地でおきた両国の国境警備隊の交戦をきっかけに、日本軍とソ連軍がそれぞれ兵力を派遣し、交戦後にさらに兵力を増派して、大規模な戦闘に発展した。5月の第一次ノモンハン事件と7月から8月の第二次ノモンハン事件にわかれ、第二次でさらに局面の変転がある。第一次ノモンハン事件は両軍あわせて3500人規模の戦闘で、日本軍が敗北した。第二次ノモンハン事件では、両国それぞれ数万の軍隊を投入した。7月1日から日本軍はハルハ川西岸への越境渡河攻撃と東岸での戦車攻撃を実施したが、いずれも撃退された。このあと日本軍は12日まで夜襲の連続で東岸のソ連軍陣地に食い入ったが、断念した。7月23日に日本軍が再興した総攻撃は3日間で挫折した。その後戦線は膠着したが、8月20日にソ連軍が攻撃を開始して日本軍を包囲し、31日には日本軍をソ連が主張する国境線内から一掃した。 停戦交渉はソ連軍の8月攻勢の最中に行われ、9月16日に停戦協定が結ばれた。 開戦の背景 国境紛争 モンゴル側は1734年以来外蒙古と内蒙古の境界を為してきた、ハルハ河東方約20キロの低い稜線上の線を国境として主張したのに対し、1932年に成立した満州国はハルハ河をもって境界線として主張した。満州国、日本側の主張する国境であるハルハ河からモンゴル・ソ連側主張の国境線までは、草原と砂漠である。土地利用は遊牧のみであり、国境管理はほぼ不可能で、付近の遊牧民は自由に国境を越えていた。 本事件の係争地となった領域がはじめて具体的に行政区画されたのは、清代、雍正年間のことである。従前、この地はダヤン・ハーンの第七子ゲレンセジェの系統を引くチェチェン・ハン部の左翼前旗および中右翼旗など、ハルハ系の諸集団の牧地であった。1730年代、清朝が新附のモンゴル系、ツングース系の諸集団を旧バルガ、新バルガのふたつのホショー(旗)に組織し、隣接するホロンバイル草原に配置した。雍正十二年(1734年)、理藩院尚書ジャグドンによりハルハと、隣接する新バルガの牧地の境界が定められ、その境界線上にオボーが設置された。本事件においてモンゴル側が主張した国境は、この境界を踏襲したものである。 本事件の名称の由来となったノモンハンは、左翼前旗の始祖ペンバの孫チョブドンが受けたチベット仏教の僧侶としての位階の呼称に由来し、チョブドンの墓や、ハルハと新バルガとの境界に設置されたオボーのひとつなどにも、チョブドンの受けたこの「ノモンハン」の称号が冠せられている。 モンゴルは、1912年の辛亥革命を好機として、ジェプツンダンパ八世を君主に擁する政権を樹立した。ただしモンゴルの全域を制圧する力はなく、モンゴル北部(ハルハ四部プラスダリガンガ・ドルベト即ち外蒙古)のみを確保するにとどまり、モンゴルの南部(内蒙古)は中国の支配下にとどまることとなった。バルガの2旗が位置するホロンバイル草原は、地理的には外蒙古の東北方に位置するが、この分割の際には中国の勢力圏に組み込まれ、東部内蒙古の一部を構成することとなった。その後、モンゴルではジェプツンダンパ政権の崩壊と復活、1921年の人民革命党政権の成立、1924年の人民共和国への政体変更などがあったが、これらモンゴルの歴代政権と、内蒙古を手中におさめた中華民国歴代政権との間では、ハルハの東端と新バルガの境界について、問題が生ずることはなかった。 ところが旧東三省と東部内蒙古を領土として1932年に成立した満洲国は、新バルガの南方境界として、新たにハルハ河を主張、本事件の戦場域は、「国境紛争の係争地」となった。モンゴルと満洲国の国境画定交渉は断続的に行われたが、1935年以降途絶した。 満洲、モンゴルの両当事者とも、この係争を小競り合い以下の衝突にとどめるべく、話し合いによる解決を模索しようとしたが、両国の後ろ盾となっている日本、ソ連は、この時期それぞれ、極東方面において相手を叩く口実を探しており、「話し合いによる解決」を模索していた満州国・モンゴルの代表者たちをそれぞれソ連、日本に通じたスパイとして断罪、粛清したのち、大規模な軍事衝突への準備を推し進めてゆく。 「満ソ国境紛争処理要綱」 1938年に起こった張鼓峰事件は、満州とソ連の国境でおこった紛争だったが、関東軍・満州国軍ではなく日本の朝鮮軍が戦った。この事件でソ連側が多くを得たことに不満を感じた関東軍は、係争地を譲らないための方針を独自に作成した。それが「満ソ国境紛争処理要綱」である。 「満ソ国境紛争処理要綱」は辻政信参謀が起草し、1939年4月に植田謙吉関東軍司令官が示達した。要綱は、「国境線明確ならざる地域に於ては、防衛司令官に於て自主的に国境線を認定」し、「万一衝突せば、兵力の多寡、国境の如何にかかわらず必勝を期す」として、日本側主張の国境線を直接軍事力で維持する好戦的方針を示していた。この要領を東京の大本営は黙認し、政府は関知しなかった。 戦争の経過 第一次ノモンハン事件(5月11日-5月31日) 係争地では満州国軍とモンゴル軍がパトロールしており、たまに遭遇し交戦することがあった。5月11日、12日の交戦は特に大規模なものであったが、モンゴル軍、満州国軍がともに「敵が侵入してきたので損害を与えて撃退した」と述べているため、真相不明である。 第23師団長の小松原道太郎中将は、モンゴル軍を叩くために東八百蔵中佐の師団捜索隊と2個歩兵中隊、満州国軍騎兵からなる部隊(東支隊)を送り出した。5月15日に現地に到着した東支隊は、敵が既にいないことを知って引き上げた。しかし、支隊の帰還後になって、モンゴル軍は再びハルハ川を越えた。 この頃、上空では日本軍とソ連軍の空中戦が頻発し、日本機は自国主張の国境を越えてハルハ川西岸の陣地に攻撃を加えた。両軍とも、敵の越境攻撃が継続中であると考え、投入兵力を増やすことを決めた。 5月21日に小松原師団長は再度の攻撃を命令した。出動した兵力は、歩兵第64連隊第3大隊と連隊砲中隊の山砲3門、速射砲中隊の3門をあわせて1058人、前回に引き続いて出動する東捜索隊220人(九二式重装甲車1両を持つ)、輜重部隊340人、さらに満州国軍騎兵464人が協同し、総兵力2082人であった。指揮は歩兵第64連隊長山県武光大佐がとり、山県支隊と呼ばれた。 ソ連軍も部隊を送り込み、25日にハルハ川東岸に入った。その兵力は、第11戦車旅団に属する機械化狙撃大隊と偵察中隊からなり、装甲車としては強力な砲を装備するBA-6装甲車16両を持ち、兵力約1200人であった。これにモンゴル軍第6騎兵師団の約250人をあわせ、ソ連・モンゴル軍の総兵力は約1450人、装甲車39両、自走砲4門を含む砲14門、対戦車砲6門であった。歩兵・騎兵の数は少ないが、火砲と装甲車両で日本・満州国軍に勝っていた。ソ連軍の指揮官は機械化狙撃大隊長のブイコフ大佐で、歩兵の3個中隊のうち第2中隊を北に、第3中隊を南に置き、正面の東をモンゴル軍に守らせて、半円形に突出する防衛線を作った。西岸には第1中隊を控えさせ、砲兵を配した。 山県はソ連軍が刻々増強されつつあることを知っていたが、敵兵力を実際より少なく見積もり、包囲撃滅作戦を立てた。その作戦では、主力は山県が直率して北から進み、東と南には満州軍騎兵と小兵力の日本軍歩兵を配する。ハルハ川渡河点3か所のうち、北と南はそれぞれ両翼の日本軍部隊が制圧する。中央の橋を封鎖するために、東捜索隊が先行して敵中に入り、橋を扼する地点に陣地を築く。こうして完全に包囲されたソ連・モンゴル軍を破砕し、その後ハルハ川を越えて左岸(西岸)の陣地を掃討するというものであった。 先行する東捜索隊は、5月28日の早朝にほとんど抵抗を受けることなく突破に成功し、橋の1.7キロ手前に陣取った。これとともに後方陣地への航空攻撃、主力部隊の前進がはじまった。戦闘開始直後、ソ連・モンゴル軍は混乱して一歩退いた。攻撃をほとんど受けなかった正面と南の部隊も退却して兵力を抽出し、西岸から渡ってきた部隊とともに山県・東の部隊に立ち向かった。さらにこの日のうちにソ連の第36自動車化狙撃師団の第149連隊がタムスクから自動車輸送で到着しはじめた。日本軍主力の前進は第一線の陣地を突破したところで停止し、東支隊は孤立した。29日にソ連・モンゴル軍は東捜索隊への攻撃を強め、その日の夕方に全滅させた。東中佐は戦死した。日本軍主力は30日に小兵力の増援を受け取り、ソ連・モンゴル軍は次の戦闘に備えて防衛線を西岸に移した。以後は目立った戦闘は起きず、日本軍は捜索隊の遺体と生存者を収容して6月1日に引き上げた。ハルハ川東岸は再びソ連・モンゴル軍の制圧下に帰した。 この間、日本軍の戦闘機は終始空中戦で優勢を保ち、ソ連軍の航空機を数十機撃墜し、損失は軽微であった。また、日本の戦闘機と軽爆撃機はモンゴル領内の陣地と飛行場を攻撃した。なおモンゴル軍の航空機はわずかで、満州国軍は航空戦力を持たなかった。 第二次ノモンハン事件 日本軍による渡河攻撃と戦車攻撃 (7月1日-6日) ソ連政府は5月末の交戦を日本の侵略意図の表れとみなし、日本軍の次の攻撃はさらに大規模になると考えた。白ロシア軍管区副司令官のゲオルギー・ジューコフが第57軍団司令官に任命され、この方面の指揮をとることになった。このときジューコフは大規模な増援を要求し、容れられた。 6月17日から連日、増強されたソ連軍航空機が自国主張の国境を越えてカンジュル廟を攻撃し、爆撃は後方のアルシャンにも及んだ。これに対して関東軍は、戦車を中心に各種部隊を増強して反撃する計画を立てた。新たに加わったのは第1戦車団(戦車2個連隊)と歩兵第26連隊(第7師団)のほか砲兵や工兵を含む自動車化部隊の安岡支隊で、第1戦車団長の安岡正臣中将が率いた。作戦にはハルハ川を越えることが含まれていたが、大本営は越境攻撃までは知らされなかった。27日、日本軍はモンゴル領の後方基地タムスクに大規模な空襲を行った。大本営は越境空襲を事後に知らされて驚き、昭和天皇を動かして係争地を無理に防衛する必要はないとの大命を29日に発し、敵の根拠地に対する航空攻撃を禁じる参謀総長の指示を出した。その頃、攻撃のため国境付近に集結しはじめた日本軍に対し、ソ連軍は自国主張の国境を越える威力偵察部隊を送り出して交戦した。 集結を完了した日本軍は、7月1日に敵の背後を断って撃滅する意図をもって行動を起こした。当初の作戦では、ハルハ川に橋を架けて戦車を含む主力が西岸に渡り、敵の背後から包囲攻撃をかけることとされた。しかし、西岸攻撃のために工兵が用意できた橋は演習用の器材を使った貧弱なもので、戦車を渡すことができず、それどころか橋を越えた補給継続の見込みも薄かった。 そこで作戦が変更され、歩兵が西岸に渡って退路を遮断し、東岸に残った戦車が北から攻撃をかけて南下し、敵をハイラースティーン(ホルステン)川の岸に追い詰めて殲滅することを企図した。西岸攻撃には第23師団の第23歩兵団長小林恒一少将が師団所属の歩兵第71連隊と第72連隊をもってあたり、安岡支隊から引き抜いた自動車化部隊の歩兵第26連隊と砲兵隊、工兵隊が後続した。一方、東岸の安岡支隊の主力は戦車第3連隊と戦車第4連隊で、歩兵第28連隊の1個大隊と歩兵第64連隊主力、馬で牽引する野砲兵1個大隊、工兵1個連隊、満州国軍騎兵が属した。うち東を封じるのは満州国軍に任され、今回は南に兵力を送らなかった。総兵力は約1万5000人であった。 ソ連軍は、前回の戦闘と同様、歩兵戦力で日本軍に劣ったが砲と装甲車両の数で勝った。ソ連軍司令部は、ハルハ川東岸への日本軍の攻撃を予想して、第149自動車化狙撃連隊と第9機械化旅団を置いていた。さらに増援軍にハルハ川を渡河させて日本軍の側面を衝く作戦を立て、第7機械化旅団、第11戦車旅団、第24自動車化狙撃連隊が7月1日にタムスクを発った。 ソ連軍と日本軍はほぼ同じ進路で逆向きの渡河攻撃を計画したわけだが、日本軍が先んじて2日に渡河をはじめ、3日に橋を架けた。渡河に直面したのはモンゴル軍の騎兵第6師団であったが、抵抗らしい抵抗をしなかった。ソ連増援軍は3日に戦場に到着し、南に進んでいた日本軍と接触した。装甲部隊を前にして日本軍の行軍は止まった。午前中の戦闘でソ連軍戦車は果敢に突撃して大損害を出したが、午後には遠巻きにして砲撃を加えるようになり、日本兵の死傷ばかりが増えた。第23師団はその日の夕方に撤退を決め、4日から5日にかけて橋を渡って戻った。 ハルハ川東岸(右岸)では、日本軍が87両の装甲車両で攻撃をかけた。主に軽戦車からなる戦車第4連隊は、2日夜に装甲部隊による夜襲をかけた。(大規模装甲部隊による夜襲は世界初で、大変珍しい例である。)攻撃は成功をおさめたが、戦局に影響するほどのものではなかった。主に中戦車からなる戦車第3連隊は、翌3日に防御陣地に対する正面攻撃を行って壊滅し、連隊長吉丸大佐は戦車内で戦死した。ソ連軍は4日に反撃をはじめ、6日に日本軍は退却した。装甲部隊の急速な損耗を憂慮した関東軍司令部の判断によって安岡支隊は9日に解隊され、26日に戦車部隊は戦場から引き上げた。 この期間にはソ連軍の航空勢力が増大した。日本の航空偵察は、この戦闘中ずっと「敵軍が退却中である」という誤報を流しつづけ、上級司令部の判断を誤らせた。 7月の戦闘と戦線の膠着 渡河攻撃と戦車攻撃が失敗してから、第23師団はハルハ川右岸(東岸)に転じて7月7日に攻撃を再開した。第23師団の主力は安岡支隊への増援・交代の形で新たな戦場に到着し、北から南にハイラースティーン(ホルステン)川に向かって進んだ。別に岡本支隊がハイラースティーン(ホルステン)川の対岸を東から西に進んだ。守るソ連軍の中心は第149自動車化狙撃連隊で、砲兵と第11戦車旅団の支援を受けた。歩兵で日本軍が多く、戦車と砲でソ連軍が多いという戦力比はこの時期も変わらなかった。 このときの日本軍は、小規模な夜襲を全戦線で多数しかけて攻撃を進めた。夜には砲撃が衰え、戦車が最前線から引き上げるので、白兵戦を得意とする日本軍にとって有利であった。少ない兵力で何重もの縦深をとったソ連軍の防衛線は、各所で日本軍の進出を許したが、崩壊には至らず、両軍錯綜の状況が生まれた。平原で姿を暴露することを恐れた日本軍は、朝が近づくと進出地点から引き上げるのを常とした。昼になると攻守逆転し、ソ連の装甲部隊、砲、歩兵が日本の歩兵を攻撃した。ソ連軍は夜襲も実施したが、全体的には日本軍に押され、ゆっくりと陣地を侵食されていった。前線指揮官であるレミゾフ第149自動車化狙撃連隊長は8日に、ヤコブレフ第11戦車旅団長は11日に、戦死した。 しかし、当初きわめて楽観的だった関東軍にとって、この作戦の進捗は満足のいくものではなかった。ソ連軍の砲兵力を除く必要があると考えた関東軍は、内地からの増援と満州にあった砲兵戦力をあわせて、関東軍砲兵司令官内山英太郎少将の下に砲兵団を編成し、その砲撃でソ連軍砲兵を撃破することにした。砲兵戦力の到着を待つため、日本軍は夜襲による攻撃を12日に停止し、14日までに錯綜地から退いて戦線を整頓した。 砲兵支援下の総攻撃は、7月23日に始まった。内山少将率いる砲兵団は15センチ加農砲から7.5センチ野砲までの82門をもっていたが、このうち西岸のソ連軍砲兵陣地まで届く砲は46門に過ぎなかったうえに、充分な数の砲弾を準備することができなかった。更に、東岸より西岸の方が標高が高かったことが致命傷になった。ソ連側の砲兵は日本側の砲兵を見下ろすかたちで砲撃することができたのである。このため、次第に日本軍砲兵はソ連側の砲撃に圧倒された。またソ連軍は前回の攻撃の末期にあたる7月12日から歩兵の増援を受け取っており、総攻撃はわずかに前進しただけで頓挫した。日本軍は3日間の戦闘で攻勢をあきらめ、冬営に向けた陣地構築に入った。 日本軍は7月25日までに参加兵力の3分の1にあたる約5000人を失った。攻撃を停止した日本軍は、敵の砲撃を避けてハルハ川から離れ、ハイラースティーン(ホルステン)川両岸に西向きに布陣した。北に離れたフイ高地には渡河攻撃を断念したときから小部隊がおかれており、反対の南側の左翼では限定的な攻撃を行って翼を延伸した。ソ連軍も各所で小規模な攻撃を試みたが撃退され、8月20日まで戦線は膠着状態になった。 8月4日、日本軍はノモンハン戦の指揮のために新たに第6軍を創設し、荻洲立兵中将を司令官に任命した。これより先、ソ連は7月21日に第57狙撃軍団を第1軍集団に改組し、引き続きジューコフに指揮をとらせた。 ソ連軍の8月攻勢 日本軍が攻勢をとっていた頃から、ソ連軍は後方で兵力と物資の集積を進め、総攻撃を準備していた。だが日本軍は冬営のための物資輸送にも困難をきたしていたため、大きな増援ができなかった。防衛線についていた日本軍部隊は、北から、フイ高地を守備する第23師団捜索隊、ハイラースティーン(ホルステン)川の北にあるバルシャガル高地を守る歩兵3個連隊(歩兵26、63、72の各連隊)、ホルステン川の南にある第8国境守備隊と歩兵第71連隊であった。加えて、ノモンハンから約65キロ南に離れたハンダガヤに第7師団の歩兵第28連隊があった。その陣地は横一線に長く、兵力不足のため縦深がなかった。防衛線の左右には満州国軍の騎兵が展開して警戒にあたった。 攻撃側のソ連軍は歩兵と砲の数で倍近く、加えて戦車498両と装甲車346両を用意しており、日本側に対して全面的に優勢な兵力だった。ソ連軍の作戦は、中央は歩兵で攻撃して正面の日本軍を拘束し、両翼に装甲部隊を集めて突破し、敵を全面包囲しようとするものであった。シェフニコフ大佐が指揮する左翼の北方軍は、第82狙撃師団第601連隊と第7機械化旅団、第11戦車旅団からなり、フイ高地の捜索隊を攻撃して南東に進んだ。ペトロフ准将が指揮する中央軍は、歩兵4個連隊と1個機関銃旅団(第82狙撃師団の2個連隊と、第36自動車化狙撃師団の2個連隊、第5機関銃旅団)からなり、ハイラースティーン(ホルステン)の両岸で正面から攻撃をかけた。ポタポフ大佐が指揮する右翼の南方軍は、歩兵3個連隊と機械化旅団、戦車旅団各1個(第57狙撃師団の3個連隊と、第8機械化旅団、第6戦車旅団)からなり、日本の第71連隊を攻撃してハイラースティーン(ホルステン)に向けて北進した。北方軍の北にはモンゴル軍の第6騎兵師団、南方軍の南にはモンゴル軍の第8騎兵師団が付いて警戒にあたった。左右両翼でのソ連軍の優位は圧倒的で、中央でも火力の優勢を保っていた。 8月20日、爆撃と砲撃の後にソ連軍の前進が始まると、日本側右翼(北側)の満州国軍は直ちに敗走し、これによりフイ高地の師団捜索隊は孤立した。ジューコフは、フイ高地の攻略に手間取ったシェフニコフを21日に解任し、予備を投入して日本軍主力の背後へ進撃させた。捜索隊は24日夜に包囲を脱してソ連側主張の国境の外に退出した。21日には南翼でも南方軍の装甲部隊が日本軍の側面から背後を脅かす位置に進出した。 第6軍司令部は攻勢開始時に未だ後方のハイラルにあり、ようやく8月23日に司令部を戦場付近に進めた。荻洲軍司令官はソ連軍の攻勢を知ると、直ちに第28連隊をハンダガヤから呼び寄せ、これに前線から引き抜いた歩兵第26、72、71の諸連隊をあわせて左翼(南)で反撃(攻勢転位)する作戦を立てた。反撃の開始は8月24日で、ソ連軍の最右翼にある第57狙撃師団第80連隊が、南方軍の装甲部隊とともにこれを迎え撃った。反撃部隊の大部分は予定の日時に攻撃開始位置に到着できず、ばらばらに戦闘に参入し、砲爆撃の支援を欠いたまま正面攻撃を実施した。24日に第72連隊だけで攻撃を行った右翼隊は大損害を出して壊滅した。24、25の両日にわたる左翼隊の攻撃も挫折した。 反撃に兵力を抽出したため、日本軍の側面と背後はがら空きになった。北から回り込んだソ連軍左翼は23日には日本軍の後背に出て、26日にバルシャガル高地の背後にあった砲兵陣地を蹂躙した。南で反撃を退けたソ連軍右翼も、27日にノロ高地を支援する日本軍砲兵部隊を全滅させた。前線の日本軍諸部隊は、背後に敵をうけて大きく包囲され、個々の陣地も寸断されて小さく囲まれた。限界に達した日本軍部隊は、夜の間に各個に包囲を脱して東に退出した。すなわち26日夜にノロ高地の第8国境守備隊が後退し、ついで戦場外に退出した。29日夜にはバルシャガル高地の第64連隊が脱出した。小松原第23師団長は第64連隊救援のため自ら出撃したが、これも31日朝に後退したのを最後に日本軍は係争地から引き下がり、主要な戦闘は終了した。この作戦の間、ソ連陸軍は自国主張の国境線の内にとどまっため、退出した日本軍諸部隊はその線の外で再集結した。 停戦成立までの戦闘 ソ連軍は戦場となった係争地を確保し、陣地を築いた。日本軍はソ連・モンゴル側主張の国境線のすぐ外側に防衛の陣を敷いた。関東軍は兵力を増強して攻撃をかける計画を立てた。作戦は、一部兵力によって敵の退路を遮断し、夜襲によってソ連軍の陣地を突破することを目指した。しかしこの段階では、歩兵で勝っていた7月までと異なり、増強を計算に入れたとしても、あらゆる戦力要素が日本軍に不利になっていた。 東京の大本営は、関東軍の楽観的な報告により、8月26、27日まで戦闘が有利に進んでいると認識していた。が、急激な事態の悪化を知り、日本軍が引くことで事態を収拾することを決め、9月3日にノモンハンでの攻勢作戦を中止し係争地から兵力を離すように命じた。 他方、南方のハンダガヤ付近では、増援に来着した歩兵2個連隊を基幹とした片山支隊が8月末から攻撃に出た。この地区で日本軍に対したのはモンゴル軍の騎兵部隊で、9月8日と9日に夜襲を受けて敗走した。9月16日の停戦時に、ハルハ川右岸の係争地のうち主戦場となったノモンハン付近はソ連側が占めたが、ハンダガヤ付近は日本軍が占めていた。 ソ連軍の猛攻の過程で、日本軍の連隊長級の前線指揮官の多くが戦死し、生き残った連隊長の多くも、戦闘終了後に敗戦の責任を負わされて自殺に追い込まれ、自殺を拒否した須見第26連隊長は予備役に編入されるなど、敗戦後の処理も陰惨であった。その一方で独断専行を主導して惨敗を招いた辻政信・服部卓四郎ら関東軍の参謀は、一時的に左遷されたのみで、わずか2年後の太平洋戦争開戦時には陸軍の中央に返り咲いた。また、壊滅的打撃を受けた第23師団の小松原師団長も、事件の1年後に病死したが、これも実質的に自殺に近い状況だったと見られている。 航空戦 航空戦の主力となったのは日本軍は九七式戦闘機、ソ連軍はI-153とI-16であった。当初はソ連軍に比べて日本軍搭乗員の練度が圧倒的に上回っており、戦闘機の性能でも、複葉機のI-153に対しては圧倒的な優勢、I-16に対しても、一長一短はあるものの(I-16は武装と急降下速度に優れ、97式戦は旋回性能に優れる)、ほぼ互角であった。また、投入した航空機の数も、当初はほぼ互角であった。そのため、第一次ノモンハン事件の空中戦は、地上戦とは異なり、日本軍の圧倒的な勝利となった。 日本陸軍航空隊の搭乗員達の活躍は目覚しく、20機以上撃墜エースが23名おり、なかでもノモンハンエースの篠原弘道は3ヶ月で58機撃墜した。ノモンハンエースはほかに樫出勇、井上、西原五郎などいる。ただしこれらの記録には、かなり誤認戦果も含まれる。 その余勢を駆って、6月27日、関東軍は陸軍中央に独断で日本側の主張する国境線よりモンゴル側にあるソ連軍のタムスク飛行場を爆撃して、戦術的には大戦果を上げた。しかしこれは国境紛争を全面戦争に転化させかねない無謀な行為だったので、陸軍中央の怒りを買った。 第二次ノモンハン事件に入ると、ソ連軍は日本軍をはるかに上回る数の航空機を動員して、搭乗員の練度で優る日本軍航空部隊を数で圧倒するとともに、スペイン内戦に共和国側の義勇兵として参加してドイツ空軍と戦っていた戦闘経験豊富な搭乗員を派遣し、搭乗員の質でもある程度日本軍に対抗できるようになる。 ソ連側は戦術を変更し、旋回性能の優れた日本軍の九七式戦闘機に対し、操縦手背面に装甲を装備したI-16による一撃離脱戦法に徹するようになった。これにより日本軍は以前のように撃墜戦果を挙げられなくなったばかりか、損害が目立つようになった。 第一次と第二次を併せたソ連側損失は、日本側の主張では1252機。またソ連側がかつて主張していた損害は145機、後のソ連崩壊直前に訂正された数字では被撃墜207機+事故損失42機。一方、日本機の損害は記録によると大中破も合わせて157機(未帰還及び全損は64機、内97戦は51機で戦死は53名)だった。日本側の損耗率は60パーセントで、最後には九七式戦闘機の部隊が枯渇して、旧式な複葉機の九五式戦闘機が投入されるに至った。これらの戦訓から陸軍は航空機の地上戦で有効性と損耗の激しさを知り、一定以上の数を揃える必要性を痛感したという。なお、若手将校を多数失ったことは、陸軍戦闘機隊の崩壊さえ招きかねない事態と危惧され、兵卒からの進級を積極的に進め、さらに少年飛行兵の募集を強化するなど、海軍に先駆けて航空戦力の拡充を図る端緒となった。 なお、九七式戦闘機がソ連空軍機に対してその旋回性能が最後まで強力な切り札だったことから、陸軍航空隊では格闘戦重視の軽戦闘機が主流となったが、一方でソ連機を取り逃がした経験から速度や急降下性能の必要性も強く認識され、卓上では最後まで結論は出なかった。そのため旋回性能重視の一式戦と速度と武装重視の二式単戦の二つの戦闘機が実用化され、最後に四式戦で統合された。 陸軍中央では紛争の拡大は望んでいなかったため、戦場上空の制空権を激しく争った戦闘機に比べると爆撃機の活動は限定的であり、6月27日関東軍の独断で行われたタムスクのソ連航空基地への越境攻撃はあったものの、重爆撃機隊も含めて地上軍への対地協力を主として行った。紛争後半の8月21日、22日には中央の許可のもとにソ連航空基地群に対する攻撃が行われたが、既にソ連側が航空優勢となった状況では損害も多く、その後は再び爆撃機部隊の運用は対地協力に限定された。他方、ソ連軍の爆撃機による日本軍陣地、航空基地への爆撃は活発であり、7月以降に登場した高速双発爆撃機ツポレフSB-2、四発爆撃機ツポレフTBは日本軍の野戦高射砲の射程外の高空を飛来し、九七式戦闘機での要撃も容易ではなく大いに悩まされたが、その戦訓が太平洋戦争に活かされたとは言い難いようである。 戦局への影響という点で大きかったのは日本軍の航空偵察で、茫漠として高低差に乏しく目立つランドマークもないノモンハンの地形にあっては航空偵察による情報は重要であり、新鋭の九七式司令部偵察機を始め多数の偵察機が運用された。しかし、ソ連軍の偽装を見抜けずに、動静を見誤ってたびたびソ連軍の後退を伝える誤報を流すなどして、後方の司令部に実態と乖離した楽観を抱かせる原因ともなった。 停戦後の国境確定交渉 一方、ソビエト連邦の首都モスクワでは、日本の東郷茂徳駐ソ特命全権大使とソ連のヴャチェスラフ・モロトフ外務大臣との間で停戦交渉が進められていた。 だが、ソ連側の強硬な姿勢と、東郷が停戦協定を締結しても独断専行で事を進める関東軍が従うかどうかを憂慮して慎重に事を運んだ事もあって、両国の間においてようやく停戦協定が成立したのは9月15日の事であった。停戦協定では、とりあえずその時点での両軍の占領地を停戦ラインとし、最終的な国境線の確定はその後の両国間の外交交渉にゆだねられた。 交渉は11月から翌年6月までかかってやっと合意に達したが、結局は停戦ラインとほぼ同じであった。対立の対象となった地域のうち、主戦場となった北部から中央部ではほぼモンゴル・ソ連側の主張する国境線によって確定し、一方主戦場からは外れていたが9月に入って日本軍が駆け込みで攻勢をかけて占領地を確保した南部地域は日本・満洲国側の主張する国境線に近いラインで確定した。 後半は、ノモンハン事件-2参照 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年11月30日 (日) 12 00。