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アースバースト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 デビルズロック 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 1 65 ヘイムダルホーン 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 1 120 こうとうぎり・だいち 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 1 120 モンスター一覧 ★1(50%) 取得中です。 ★2(100%) 取得中です。 ★3(150%) 取得中です。 ★4,(200%) 取得中です。 ★5(250%) 取得中です。 ★6(300%) 取得中です。 ★7(350%) 取得中です。 デビルズロック★5 (300%) 取得中です。 デビルズロック★6 (500%) 取得中です。 ヘイムダルホーン★1 (350%) 取得中です。 ヘイムダルホーン★2 (400%) 取得中です。 こうとうぎり・だいち★2 (600%) 取得中です。 こうとうぎり・だいち★3 (700%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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アースバースト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 デビルズロック 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 1 65 ヘイムダルホーン 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 1 120 こうとうぎり・だいち 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 1 120 モンスター一覧 ★1(50%) 取得中です。 ★2(100%) 取得中です。 ★3(150%) 取得中です。 ★4,(200%) 取得中です。 ★5(250%) 取得中です。 ★6(300%) 取得中です。 ★7(350%) 取得中です。 デビルズロック★5 (300%) 取得中です。 デビルズロック★6 (500%) 取得中です。 ヘイムダルホーン★1 (350%) 取得中です。 ヘイムダルホーン★2 (400%) 取得中です。 こうとうぎり・だいち★2 (600%) 取得中です。 こうとうぎり・だいち★3 (700%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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【第5回:個人種目別鯖対抗戦】 概要 結果 概要 【主催】 3鯖団長と呼びつけられた1鯖と2鯖の団長 【参加条件】 配信できる人だけ! (不正防止&スレッドの盛り上がりのため) 【開催日時】 11月13日(土)0:00~23:59までの23時間59分間。 【種目】 下位部門と上位部門と演習部門を分ける。 【クエスト候補】 ※当日、この中からランダムで決まります。 当日@diceの1の位で決める。(決める人はそれぞれの鯖の団長) 1鯖:演習担当。 2鯖:下位担当。 3鯖:上位担当。 1~3は【下位】★3≪ハンターズクエスト≫孤高の一角竜(サブB含む) 4~6は【下位】★2≪ハンターズクエスト≫陸戦女王(サブA含む) 7~9は【下位】★1≪ハンターズクエスト≫元気の源(サブA含む) 0は【下位】★3≪ハンターズクエスト≫赤き海の支配者(サブA含む) 1~3は【上位】★8≪ハンターズクエスト≫空の王と陸の女王(サブA・B含む) 4~6は【上位】★6≪ハンターズクエスト≫氷雪の仄白き柔皮(サブA含む) 7~9は【上位】★5≪ハンターズクエスト≫狂食の権化(1回嘔吐させる) 0は【上位】★8 ≪ハンターズクエスト≫金色の暴威(サブA含む) 1~3は【演習】★5≪狩猟演習≫ギルドからの試練 4~6は【演習】★4≪狩猟演習≫沼地の暴れん坊を狩猟せよ! 7~9は【演習】★3≪闘技演習≫陸の女王と対峙せよ! 0は【演習】★4 ≪狩猟演習≫やっぱり、狩りばっカリ! 【計測について】 計測にはストップウォッチ「kazami Timer」を使用。 http //www.kazamit.com/ ↑作者様のサイトの「DELPHI」からDL可能。 もちろん自前のソフトでも構いません。 迅速に計測ができればOKです。 (ローディングが終わってクエスト開始してから、メインターゲットを達成しました が表示されるまでの間、計測) ※演習はゲーム内でリザルト画面に表示されるタイムで。 【順位の決定について】 * ポイント制です。 部門毎に1位を取った人に3ポイント、2位2ポイント、3位1ポイントが与えられます。 そのポイントの合計で競いあってもらいます。 なお、下位、上位、演習のどの部門に何回でも参加が可能です。 例:下位部門で1位、上位部門で2位、演習部門で3位を取った場合=6ポイント。 この人のポイントは6ポイントとなります。このポイントで、他のハンターと競い合い、 最終的に一番多くのポイントを取得した人が優勝です。 ※ポイントの合計が奇跡的にも同じな場合、腕相撲にて勝負していただきます。 【制限・他】 * SRでの参加はできません。 * 武器は、レア度3まで。(HC武器は禁止です) * 防具は店売りのみ。強化はLv7まで。 * 狩人珠は使用禁止。 * カフ(プーギー)の使用は禁止。 * 装飾品はG系&ギャラリー系は禁止。 * 弁当禁止。 * ポーチの中身は指定。 「秘薬2個/回復薬10個/砥石20個/こんがり肉1個/大タル爆弾2個/守りの爪/守りの護符」 ※例外として調合書①と②/ピッケル系/虫あみ系/クーラー&ホットドリンクの所持は認める。 ※ガンナーは、店売りの弾を最大数持ち込み可能。さらに、カラの実/ハリの実/ランポスの牙を最大所持数持込可能。 ※弓の人は、店売りのビンを最大数持込可能。調合分は持ち込み不可。 ※多元鏡でみんな楽しく! ※捕獲セットを現地調合で調達、捕獲クリアもアリ。 ※支給品は使っても良い。 【賞品】 PCと箱○で景品が違います。 ◆PC用 WebMoney:1位=1500wm 2位=1000wm 3位=500wm ※上記の他、個人の賞状とWikiで殿堂入りを祝福。 ◆箱○用 ゴールドメンバーシップ1年分+ハンターライフ30日。 ※上記の他、個人の賞状とWikiで殿堂入りを祝福。 結果 クエストは 【下位】★3≪ハンターズクエスト≫孤高の一角竜(サブB含む) 【上位】★8≪ハンターズクエスト≫空の王と陸の女王(サブA・B含む) 【演習】★5≪狩猟演習≫ギルドからの試練 にそれぞれ決定しました。 (※2鯖と3鯖の団長がいなかったので代役でダイスを振らせていただきました) 【下位】 1位:吹雪 3 35.44 2位:Revecca 3 46.(99) 3位:猫生 3 54.08 【上位】 1位:猫生 13 56.32 2位:やる実 22 39.82 3位:Revecca 23 24.(99) 【演習】 1位:猫生 6 55 2位:Revecca 7 36 3位:やる実 8 56 【総合順位】 一位:猫生 二位:Revecca 三位:やる実(同率 吹雪) 【他、参加者全員の記録】 1鯖 じょえ 【下位】4:26 1鯖 やる実 【演習】8 56(ゲーム内) 0 09 13.87(SW) 【下位】弓:0 04 37.06(SW) 【上位】弓:0 22 39.82(SW) 1鯖 テライケメン 【下位】5 36.05 【上位】23 27.54 【夕飯】25 53.34 【地図】7 89 2鯖 吹雪 【下位】3 35.44 2鯖 猫生 【下位】3 54.08 【上位】13 56.32 【演習】7 06.69(ゲーム内表示6 55) 2鯖 Revecca 【下位】3 46 【上位】23 24 【演習】7 36 3鯖 Shalrock 【下位】6 30.82 【演習】18 51 4鯖 雪印 【下位】33:00.16 5鯖 FRAG 【下位】5 06.23 【上位】32 27.06 【演習】9 25 タイム無し 1鯖 -AsF- 1鯖 みかん 2鯖 NEOVA 2鯖 Haz 3鯖 nene 【反省会】 (やろうぜ!って巻き込まれた側なのに何故か一番仕事量の多かった1鯖団長の独り言) 低ランクでも差が出ないように装備をかなり制限したおかげか、思ったよりも人数が集まって盛況でした。 ただ上位クエがかなりの阿鼻叫喚だったのでレイアサブは無しにして卵だけでもよかったかな・・・とは思いました。 あとほぼ全編にわたって多元してくださったphi鏡には本当に感謝します。集計も手伝っていただいて実質主役でした。 次にやることがあったら今回の反省を生かして装備とクエと多元体制をきっちり整備したいです。 それと言いだしっぺのくせに一度も姿を見せなかった3鯖団長はちゃんと焼き土下座しようね。
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攻略ページはこちら 肉質**通常時|CENTER 部位|CENTER 斬撃|CENTER 打撃|CENTER 射撃|CENTER 火|CENTER 水|CENTER 氷|CENTER 雷|CENTER 龍|CENTER 気絶|CENTER 怯み値| |CENTER 頭|RIGHT 50|RIGHT 60|RIGHT 60|RIGHT 10|RIGHT 10|RIGHT 5|RIGHT 15|RIGHT 15|RIGHT 100|RIGHT 400||CENTER 首/背|RIGHT 25|RIGHT 20|RIGHT 25|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 5|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 150| |CENTER 腹部|RIGHT 50|RIGHT 45|RIGHT 45|RIGHT 15|RIGHT 15|RIGHT 10|RIGHT 25|RIGHT 25|RIGHT 0|RIGHT 200| |CENTER 前脚|RIGHT 30|RIGHT 30|RIGHT 30|RIGHT 10|RIGHT 10|RIGHT 0|RIGHT 15|RIGHT 15|RIGHT 0|RIGHT 150||CENTER 後脚|RIGHT 35|RIGHT 30|RIGHT 30|RIGHT 5|RIGHT 5|RIGHT 0|RIGHT 10|RIGHT 10|RIGHT 0|RIGHT 300/300| |CENTER 尻尾|RIGHT 30|RIGHT 35|RIGHT 40|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 5|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 200| **怒り時 |CENTER 部位|CENTER 斬撃|CENTER 打撃|CENTER 射撃|CENTER 火|CENTER 水|CENTER 氷|CENTER 雷|CENTER 龍|CENTER 気絶|CENTER 怯み値| |CENTER 頭|RIGHT 40|RIGHT 45|RIGHT 40|RIGHT 15|RIGHT 15|RIGHT 10|RIGHT 20|RIGHT 20|RIGHT 100|RIGHT 400| |CENTER 首/背|RIGHT 21|RIGHT 15|RIGHT 20|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 5|RIGHT 5|RIGHT 0|RIGHT 150| |CENTER 腹部|RIGHT 80|RIGHT 80|RIGHT 75|RIGHT 20|RIGHT 20|RIGHT 15|RIGHT 35|RIGHT 35|RIGHT 0|RIGHT 200| |CENTER 前脚|RIGHT 30|RIGHT 30|RIGHT 30|RIGHT 15|RIGHT 15|RIGHT 0|RIGHT 20|RIGHT 20|RIGHT 0|RIGHT 150| |CENTER 後脚|RIGHT 25|RIGHT 25|RIGHT 25|RIGHT 10|RIGHT 10|RIGHT 0|RIGHT 15|RIGHT 15|RIGHT 0|RIGHT 300/300| |CENTER 尻尾|RIGHT 30|RIGHT 35|RIGHT 35|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 5|RIGHT 5|RIGHT 0|RIGHT 200| ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。(0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※怯み値は基本値で、実際にはクエスト毎に倍率が掛かります。(古龍クエストと二頭クエストを除けば、村=0.9~1.1倍、街下位=1.4~1.6倍、街上位=1.9~2.1倍) *属性攻撃効果 |CENTER 属性|CENTER 毒|CENTER 麻痺|CENTER 睡眠|CENTER 気絶|CENTER 減気| |CENTER 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ|CENTER 180200(980)10/10秒10秒50|CENTER 180200(980)10/10秒10秒-|CENTER 180200(980)10/10秒60秒-|CENTER 180150(780)5/10秒10秒-|CENTER 180150(780)5/10秒-秒200| ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 *アイテム効果 |アイテム|効果|CENTER 備考| |落とし穴|CENTER ○|初回12(疲23)秒、2回目10(疲13)秒、3回目以降10(疲11)秒| |シビレ罠|CENTER ○|初回8(疲15)秒、2回目5(疲5)秒、3回目以降5(疲5)秒| |閃光玉|CENTER ○|20→15→10→5秒 (疲)+5秒 (怒)-5秒| |音爆弾|CENTER ×|-| |こやし玉|CENTER ○|危険度★6(ほぼ効かない) 拘束攻撃解除にも使用| |肉類|CENTER ○|疲労時に発見状態であっても食べる| *剥ぎ取り・落し物 |CENTER 部位|CENTER 回数|CENTER 村 / 街下位|CENTER 街上位|CENTER 条件など| |本体|CENTER 4|CENTER -|恐暴竜の黒鱗(39%)恐暴竜の黒皮(28%)恐暴竜の鉤爪(20%)恐暴竜の大牙(11%)恐暴竜の宝玉(2%)|| |尻尾|CENTER 2|CENTER -|恐暴竜の尻尾(59%)恐暴竜の黒鱗(39%)恐暴竜の宝玉(2%)|尻尾に斬属性ダメージ(蓄積:400)| |落し物|CENTER -|CENTER -|竜のナミダ(65%)恐暴竜の鉤爪(34%)恐暴竜の宝玉(1%)|捕食時拘束攻撃フィニッシュ時凍土で隠しエリアに逃げ込む際| *部位破壊報酬 |CENTER 部位|CENTER 村 / 街下位|CENTER 街上位|CENTER 破壊条件など| |頭部|CENTER -|恐暴竜の頭殻×1(35%)恐暴竜の大牙×1(65%)|頭部に一定ダメージ(怯み各1回/計2回)報酬条件:二段階破壊| *捕獲報酬 |CENTER 村 / 街下位|CENTER 街上位|CENTER 捕獲条件など| |CENTER -|恐暴竜の黒皮×1(26%)恐暴竜の鉤爪×1(30%)恐暴竜の頭殻×1(40%)恐暴竜の宝玉×1(4%)|体力12%以下(上位)| *出現クエスト | |CENTER 区分|CENTER 難度|CENTER クエスト名|CENTER 種別| |CENTER サイズ倍率|CENTER 体力|CENTER 攻撃力倍率|CENTER 全体防御率|CENTER 備考| |CENTER 街|CENTER 上位|CENTER ★4|クルペッコの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|ボルボロスを狩猟せよ!|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|チャナガブルの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|リオレイアの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|トリックスター捕獲作戦!|捕獲|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|ロアルドロスの捕獲|捕獲|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|砂原の研究|採取|RIGHT 88|RIGHT 130|RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|釣り名人の新たなる挑戦|採取|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|≪高難度≫ジャギィ掃討作戦|討伐|RIGHT 88|RIGHT 130|RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|≪高難度≫ボルボロスの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|≪高難度≫チャナガブルの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|CENTER ★5|ドスバギィの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|ギギネブラの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|リオレウスの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|ウラガンキンの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|アグナコトルの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|≪高難度≫リオレウスの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|~|≪高難度≫ベリオロスの狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|~|CENTER ★6|イビルジョーの狩猟(砂原)|狩猟|RIGHT 88|RIGHT 130|RIGHT 12080|RIGHT |RIGHT || |~|~|~|イビルジョーの狩猟(凍土)|狩猟|RIGHT 88|RIGHT 130|RIGHT 12080|RIGHT |RIGHT || |~|~|~|イビルジョーの狩猟(火山)|狩猟|RIGHT 88|RIGHT 130|RIGHT 12080|RIGHT |RIGHT || |~|~|~|空の王と陸の女王の狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |非ターゲット| |~|CENTER イベント|CENTER ★4|マガジン恐暴竜調査班!|捕獲|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |不定期に配信| |~|CENTER イベント|CENTER ★6|恐暴の宴|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |不定期に配信| |~|CENTER イベント|CENTER ★6|海の王と空の王の狩猟|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |不定期に配信・非ターゲット| |~|CENTER イベント|CENTER ★6|世界を喰らう者|狩猟|RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |RIGHT |不定期に配信・最大金冠確定| | | | | | | | |CENTER 怒り(60秒)|RIGHT x1.30|RIGHT x?.??|基本体力値 6600| //クエスト名には攻略ページをリンク。攻略ページ未作成ならリンクなし。 *サイズ | |CENTER 区分|CENTER サイズ範囲|CENTER 出現クエスト| |CENTER 自マキ法| |最大|金冠|2622.59~2663.6|街★4 ≪高難度≫ジャギィ掃討作戦|CENTER a→b|CENTER 00 00| |~|~|~|街★4 砂原の研究|CENTER a→b|CENTER 00 00| |~|~|~|街★6 イビルジョーの狩猟(3種全て)|CENTER a→b|CENTER 00 00| |~|~|4097.80~4097.80|イベント★6 世界を喰らう者| |固定サイズ| |~|銀冠|2458.68~2602.1|街★4 ≪高難度≫ジャギィ掃討作戦街★6 イビルジョーの狩猟(凍土)|CENTER -|CENTER -| |最小|金冠|1803.0~1844.01|街★4 ≪高難度≫ジャギィ掃討作戦|CENTER a→b|CENTER 00 00| |~|~|~|街★4 砂原の研究|CENTER a→b|CENTER 00 00| |~|~|~|街★6 イビルジョーの狩猟(3種全て)|CENTER a→b|CENTER 00 00| | |CENTER 基準|CENTER 2048.9| | |計算上のサイズ範囲:1803.0~2663.6 (88~130)| *攻撃方法 |CENTER 攻撃方法|CENTER ダメージ|CENTER 属性|CENTER 威力値|CENTER 気絶値|CENTER 備考|h |正面噛みつき|RIGHT 45|CENTER 無|RIGHT 30|RIGHT 40|【涎判定】 その場から一歩踏み込んで| |左右噛みつき|RIGHT 45|CENTER 無|RIGHT 30|RIGHT |【涎判定】 45゚~90゚ほど振り向きつつ| |旋回噛みつき|RIGHT 45|CENTER 無|RIGHT 30|RIGHT |【涎判定】 135゚~180゚ほど振り向きつつ| |突進|RIGHT 70|CENTER 無|RIGHT 40|RIGHT |開始動作なし 通常歩行とほぼ見分けがつかない| |直進噛みつき|RIGHT 70|CENTER 無|RIGHT 40|RIGHT |【涎判定】 突進終点のみ| |連続噛みつき弱(頭/尾)|RIGHT 80/45|CENTER 無|RIGHT 50/40|RIGHT 40|【涎判定(頭)】 3回1セット| |連続噛みつき強(頭/尾)|RIGHT 95/60|CENTER 無|RIGHT 50/40|RIGHT 40|【涎判定(頭)】 5or7回 怒り時多用| |尻尾回転(反時計回り)|RIGHT 65|CENTER 無|RIGHT 50|RIGHT 40|| |ショルダータックル|RIGHT 85|CENTER 無|RIGHT 50|RIGHT 40|尻尾には当たり判定なし| |掬い上げ岩飛ばし(頭/尾)|RIGHT 70/45|CENTER 無|RIGHT 50/40|RIGHT 0|【涎判定(頭)】| |掬い上げ岩飛ばし(岩)|RIGHT 80|CENTER 変動|RIGHT 60|RIGHT 30|MAPにより岩の属性(+やられ)が変化| |四股踏み(直撃/掠め)|RIGHT 90/60|CENTER 無|RIGHT 70/50|RIGHT |震動(広)| |拘束へのジャンププレス|RIGHT 55|CENTER 無|RIGHT 40|RIGHT -|震動(狭)| |→ 捕食|RIGHT 25x5|CENTER 無|RIGHT -|RIGHT -|【涎判定】 最大5回 イビルジョーのHP&スタミナ回復| |→ 捕食フィニッシュ|RIGHT 60|CENTER 無|RIGHT -|RIGHT |※脱出失敗時| |薙ぎ払いブレス|RIGHT 100|CENTER 龍|RIGHT 40|RIGHT 0|龍やられ ※怒り時のみ| |咆哮【大】|RIGHT -|CENTER -|RIGHT 40|RIGHT 0|発見時&怒り移行時にのみ使用| |震動|RIGHT -|CENTER -|RIGHT 10|RIGHT 0|| |足判定A|RIGHT 10|CENTER 無|RIGHT 10|RIGHT 0|「尻尾回転時の足」に発生| |足判定B|RIGHT 35|CENTER 無|RIGHT 30|RIGHT 0|「歩行時の足」「各噛みつきの踏み出した足」に発生| |顎判定|RIGHT 35|CENTER 無|RIGHT 30|RIGHT 0|【涎判定】 「通常歩行時の顎」に発生| 【涎判定】…疲労状態で涎を垂らしている時にこれらの攻撃を受けると追加で「防御力ダウン」 *特記事項 -街上位以降、「狩猟環境:不安定」クエストのほぼ全てに乱入用モンスターとして配備される。 -「街★4 ≪高難度≫ジャギィ掃討作戦」はイビルジョーが確定乱入のクエスト(ステータス&サイズ変動率も高め)血石採取クエのギギネブラや、火薬岩運搬クエのウラガンキン同様、開始5分頃に必ず乱入、討伐or捕獲しても約1分30秒で死体が消失し、直後に二匹目が投入される(ただしこの二匹目で打ち止め) -ジョーに限らず、採取 or 討伐クエの不安定乱入ボスは通常狩猟クエ時よりも若干強め。 -ジョーに限らず、不安定乱入ボスを狩猟するとフリーハント報酬でクエストクリア時に少量の素材&多めのHRP。 -ゆえに、HR50以下でイビルジョーを狩りたいとき以外は、普通にイビルジョー討伐クエストをクリアしたほうが総合的な報酬は多い。 -小型~大型問わず、全てのモンスターの死体を捕食の対象にする(切断尻尾や捕獲完了後体も含む)スタミナ減少速度が速く、疲労時はしばしばハンター達から注意を逸らしてエリア移動、移動した先にいるモンスターに小型~大型の区別なく襲い掛かり、「殺して食う」ために攻撃を仕掛ける。(エ
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アクアバースト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の水属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 デビルズアイス 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の水属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 65 最大? アクアレジーナ 敵単体に自分の攻撃力の5倍の水属性攻撃 スキルレベル 発動ドロップ数 1 110 最大? こうとうぎり・しずく 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の水属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大? モンスター一覧 ★1 (50%) 取得中です。 ★2 (100%) 取得中です。 ★3 (150%) 取得中です。 ★4 (200%) 取得中です。 ★5 (250%) 取得中です。 ★6 (300%) 取得中です。 デビルズアイス★5 (300%) 取得中です。 ★7 (350%) 取得中です。 デビルズアイス★6 (500%) 取得中です。 アクアレジーナ★1 (500%) 取得中です。 こうとうぎり・しずく★3 (?%) 取得中です。 こうとうぎり・しずく★4 (?%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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アースバースト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 デビルズロック 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 1 65 ヘイムダルホーン 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 1 120 こうとうぎり・だいち 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の地属性攻撃をする。 1 120 モンスター一覧 ★1(50%) 取得中です。 ★2(100%) 取得中です。 ★3(150%) 取得中です。 ★4,(200%) 取得中です。 ★5(250%) 取得中です。 ★6(300%) 取得中です。 ★7(350%) 取得中です。 デビルズロック★5 (300%) 取得中です。 デビルズロック★6 (500%) 取得中です。 ヘイムダルホーン★1 (350%) 取得中です。 ヘイムダルホーン★2 (400%) 取得中です。 こうとうぎり・だいち★2 (600%) 取得中です。 こうとうぎり・だいち★3 (700%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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アクアバースト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の水属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 デビルズアイス 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の水属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 65 最大? アクアレジーナ 敵単体に自分の攻撃力の5倍の水属性攻撃 スキルレベル 発動ドロップ数 1 110 最大? こうとうぎり・しずく 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の水属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大? モンスター一覧 ★1 (50%) 取得中です。 ★2 (100%) 取得中です。 ★3 (150%) 取得中です。 ★4 (200%) 取得中です。 ★5 (250%) 取得中です。 ★6 (300%) 取得中です。 デビルズアイス★5 (300%) 取得中です。 ★7 (350%) 取得中です。 デビルズアイス★6 (500%) 取得中です。 アクアレジーナ★1 (500%) 取得中です。 こうとうぎり・しずく★3 (?%) 取得中です。 こうとうぎり・しずく★4 (?%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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投稿日 2008年3月26日 10 15 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣) 準レギュラー 救急車 クエスト スカーフェイス モンスター イャンガルルガ 主な登録タグ 衝撃のラスト ドMのFalt ケルビの突進がたまんねぇ jackの生足 前 【MHP2】リオレイアを狩りに行ったった【モンスターハンター】 次 【MHP2G】ヒプノックを狩りに行ったった【モンスターハンター】 概要 MHP2G発売前最後の○○行ったった。 相変わらず、生足全開のjack。チラリズムどころの話じゃない。 jackの体内にある、酒を分解する酵素は凄いらしい(Nobutuna談) 今回も、肉と猫飯を忘れるNobutuna。 終始ウキウキしているFalt。(・∑・*)「お客さん、ガルルガは初めてかい?」 準レギュラーメンバーと一部でいわれている「救急車」初登場。一説では、Nobutunaを迎えに来たらしい。 前回ラストの「来週は…」の続きは、「来週はゲストが来るかもしれない」だったことが判明。しかし、ゲストは来なかった。 FaltのドM疑惑が湧いたこの回。証拠発言は5 21位に確認できる。これも、ガルルガへの愛ゆえの発言。 ここ数回、何度も毒攻撃を食らうNobutuna。jackいわく、「日頃の行いじゃない?」 Nobutunaの悲鳴バリエーション。6 27位「あえたー!」←New!! 7 29前後、jackのあえぎ(?)が聞けるらしい 「衝撃のラスト」とは… ヒント:ランゴスタ MHD語録 「ケルビの突進がたまんねぇ」 Nobutuna「ケルビの突進が…」 Falt「(ガルルガさん)たまんねぇ」と、たまたま言葉がつながった産物である。 関連項目 「○○を狩りに行ったった」シリーズ 名前 コメント
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概要 特徴 属性 こうげき 他スキルとの併用 副属性カード一覧表 情報提供や逆に知りたい事等、お待ちしています! ★6 ★7 概要 この文字の色は特記ない限りは「マルスの場合の具体的な例」になります。 2015/10/19の天騎士シリーズ(マルス:上記画像)を皮切りに登場した。 枠右下にぷよマークが2種類描かれているのが特徴。 上の段の大きなぷよの色を主属性、 下の段の小さなぷよの色を副属性、と呼ぶ。 マルスの場合は赤が主属性、黄が副属性 特徴 2色の特徴を1枚のカードで持っている。 その為、賢者シリーズなど「属性種類数」に関連する場合、その2つの属性を持つものとしてカウントされる(※1)。 スキルの発動条件に関しては主属性ぷよの消去数しか反映されない。 また主属性の色と副属性の色のぷよを分離消ししても分離ボーナスは発生しない。 パワーアップ合成は主属性の色だけがボーナス値を得る事ができる。 ※1 ただし、例外として、蒸気都市のりんご・蒸気都市のアリィのように、スキルやリーダースキルの効果を主属性のみで判定する。 属性 主属性・副属性どちらの色もリーダースキルの影響を受ける(※1)。 本体は主属性として扱われ、防御面では副属性の影響は受けない(※2,※3)。 スキルの対象としては防御面でも主属性・副属性、どちらの色でも影響を受ける(※4,※5)。 Ver5.2.0から倉庫の色別ソートが可能になったが、主属性・副属性どちらの色でもソートされる。 タワーボーナスは主属性色のフロア数に応じた補正が適用される。 おうえんデッキでは主属性色のデッキにのみ組み込むことができる。そして、クエストデッキでは主属性色のデッキのおうえんボーナスが適用される。 クエストミッションの「~属性のカードだけでクリア」「~属性のカードを使わずにクリア」は副属性はカウントされない。 ※1 アミティ(★6)、ラフィーナ(★6)のどちらのリーダースキルでも、主属性の赤と副属性の黄色の両方の攻撃力が2倍になる。 ※2 青属性のダメージは2倍で受け、紫属性の被ダメージが2倍になることはない。 ※3 バトル時の相手になった場合は赤属性として扱われ、有利属性攻撃設定の場合でも、紫の攻撃は優先されない。 ※4 赤属性ターン延長、黄属性ターン延長をそれぞれで受ける。 ※5 赤属性攻撃力減少、黄属性攻撃力減少をそれぞれで受ける。 こうげき 副属性の攻撃力は、主属性の3分の1になる。 主属性の色ぷよを消した際は主属性の攻撃を、副属性の色ぷよを消した場合は副属性の攻撃を別々に行う。 主属性攻撃と副属性攻撃が発生した場合、攻撃は主属性、副属性の順に行う。 連鎖ボーナスはそれぞれ別々に計算される(※1)。 また相手が盾持ちの場合は、盾に相当した色のみダメージが軽減される(※2)。 主属性と副属性の攻撃は同一ターゲットに行われるとは限らない。もちろん、ターゲット指定をしている場合は別(※3)。 ターン経過をせずに攻撃するスキルについては、主属性攻撃のみ行われる場合と主属性・副属性両方の攻撃が行われる場合がある(※4)。 追加攻撃の効果(スキル・リーダースキル)主属性・副属性ともに発生する(※5)。 相手の「混乱」状態については、主・副それぞれで攻撃回数がカウントされる(※6)。 ※1 赤1連鎖目、黄2連鎖目で消した場合、赤は1倍、黄は1.4倍の連鎖倍率になる。 ※2 赤属性盾を持つ相手の場合は、赤属性攻撃によるダメージは軽減されるものの、黄属性攻撃によるダメージは影響を受けない。 ※3 有利属性攻撃の場合、赤属性キャラは相手の緑属性キャラに、黄属性キャラは相手の紫属性キャラに攻撃を与える。 ※4 冒険家シリーズのスキルを発動すると、グレタ(★6)の場合は赤属性攻撃が与えられる。 ※5 カーン(★6)の場合、リーダースキルの効果で「こうげき」×1.7の追加全体攻撃が行われるが、このとき説明文通りの赤属性ダメージとその3分の1の青属性ダメージを与える効果になる。 ※6 2回「混乱」状態の時に攻撃した場合は、1ターンで「混乱」状態が解除される(主・副でそれぞれ1回ずつ消費される)。 他スキルとの併用 原則として、主・副共にどちらの属性でも効果が乗るものと思われる。 以下、具体的確認済事項。(「シリーズ」略) すずらん+α・・・どちらの属性を発動させても主属性・副属性共に効果がある。 りすくませんぱいのスキルでも赤属性の攻撃がn倍になる。ただし、りんごとりすくませんぱいのスキルを同時に使用しても相乗にはならず、上書きされる。 まもの・・・どちらの属性を発動させても主属性・副属性共に効果がある。 マミーのスキルでも赤属性の攻撃が全体化される。 幻獣プリンセス・・・どちらの属性を発動させても主属性・副属性共にチャージされる。チャージ後は元の属性で攻撃する。 赤(黄)属性の攻撃は赤(黄)属性のままチャージされる。 南国鳥人・・・どちらの属性を発動させても主属性・副属性共に効果がある。 ロロのスキルでも赤属性攻撃が紫属性攻撃になる。 天使・・・主・副、どちらの属性の天使でも復活が可能。 ルクスのスキルでもマルスを復活できる。 まものガールズ・・・カウンターは主属性・副属性の両方でカウンター。 スフィンクスのスキルでもマルスによる赤属性攻撃と黄属性攻撃が発生する。 ねこガールズ・・・副属性でスキルを発動させても体力を削る。 キッシュのスキルでマルスの体力を削り、赤属性攻撃を与える。 海賊王・・・副属性でキルを発動させても「こうげき」値加算の対象になる。 フレッド、バハール、マルスのパーティで、フレッドとバハールのスキルダメージはほぼ同じ。 おしゃれアミティ系・・・追撃効果は主属性・副属性ともに追撃する。 おしゃれアミティ&マルスの場合、赤属性・黄属性両方の追撃が行われる。 副属性カード一覧表 登場順に記載する。 副属性 赤 青 緑 BGCOLOR(yellow) CENTER ~黄 紫 主属性 赤 - 青 - 緑 - 黄 - 紫 - 情報提供や逆に知りたい事等、お待ちしています! (ある程度情報が固まり次第、コメント欄・コメントは削除するかも知れません) + 情報反映済コメント 当たり前かもしれませんが一応報告です。バトルで「有利属性に優先的に攻撃する設定」で相手にマルス。紫パで攻撃しましたがタゲを取らなかったので本体は黄色扱いされていない(=赤扱い)と思われます。 -- 名無しさん (2015-10-19 23 58 38) 南国鳥人スキルやチャージスキルからの影響を知りたいです -- 名無しさん (2015-10-20 14 40 53) ↑フェイニィ連れて行きました。黄色攻撃もチャージストックしました。解放時は目を離してしまっていたので赤で攻撃したのか黄色で攻撃したのかが確認できませんでした。 -- 名無しさん (2015-10-20 18 01 00) 賢者シリーズのリーダースキルの色数は、副属性もカウントされますか? -- 名無しさん (2015-10-20 20 02 56) 副属性色のぷよを消してもスキルのぷよ消しカウントが減少しない事を確認。主属性色では減少する。 -- 名無しさん (2015-10-20 20 22 45) 赤と黄の同時消しでは分離ボーナスが発生しないことを確認。 -- 名無しさん (2015-10-20 20 56 46) ↑2公式でも事前発表されたし、天気士にも書いてあるし・・・ -- 名無しさん (2015-10-20 21 30 09) ユニカ連れて行ったら赤もチャージした。解放後は赤は赤で攻撃しました。 -- 名無しさん (2015-10-20 21 30 42) バトルの防衛時は副属性も攻撃してくるのでしょうか?見かけた方いらっしゃいましたら情報お願いします。 -- 名無しさん (2015-10-20 22 22 23) ↑バトルの防衛時は2回攻撃してくるようです -- 名無しさん (2015-10-21 07 53 56) 副属性の色の天使が復活スキルを使用した際は、復活対象になるのでしょうか?(ルクスのスキルで☆6マルスは復活させられるのでしょうか?) -- 名無しさん (2015-10-20 23 57 32) ルクスで復活な -- 名無しさん (2015-10-21 12 48 01) ルクスでマルス蘇生できました。黄色デッキに入れる理由は特にないけど仕様上は可能ということですね。 -- 名無しさん (2015-10-21 15 49 46) 素直にフローレで復活させるのが筋でしょう、逆に黄色デッキに入れい理由が知りたい。 -- 名無しさん (2015-10-21 12 50 59) 筋とか作戦とかじゃなくて仕様の話をしているのでは -- 名無しさん (2015-10-21 12 55 37) ★6マルスは黄色素材でも経験値ボーナス入りますか? -- 名無しさん (2015-10-21 13 37 10) 主・副2回攻撃なら、タフネス潰しになるのかな?追撃とは別判定? -- 名無しさん (2015-10-22 07 27 20) 今後、全色揃ってデッキをシリーズ配置したら、なにを消しても誰か2人は攻撃が発生!?攻撃力次第では、タフネス潰しになるのでは? -- 名無しさん (2015-10-22 07 35 08) ↑3体で6回攻撃なら十分な攻撃がある場合は誰か1体は落ちますね。5体ならタフネススタメン相手をせん滅することも可能。 -- 名無しさん (2015-10-22 08 53 18) 副属性の素材で強化合成しても1.5倍補正はアルンデスか? -- 名無しさん (2015-10-22 22 26 23) ↑文章読もうぜ -- 名無しさん (2015-10-23 16 04 20) バトルと敵としてマルスが出てきたが、赤と黄は同一ターンでの攻撃だった。よってタフネス潰しにはならないと思われる。最後尾だけなら倒せるだろうが。・マルスが怒ると、多分、赤と黄どちらも攻撃が外れる、どちらも当たる、片方だけの3択だろう。混乱すると、1回分で赤と黄どちらも自傷して被害倍増? -- 名無しさん (2015-10-26 15 43 24) ↑ボス!?のランダム連続攻撃のような扱いなら、同一ターン内でも赤黄攻撃は別扱いでタフネス潰しになるのでは?とりあえず、マルス複数でタフネス相手にバトル中の挙動の報告をお願いします。 -- 名無しさん (2015-10-26 16 09 53) 単純にマルスx5で、赤黄ぷよを消した時、赤黄2x5の攻撃が発生するコトになるのでは?この場合、それぞれの攻撃力が十分なら、かなりタフネス潰しになるのでは? -- 名無しさん (2015-10-26 16 13 34) 検証していないから断言できないが、タフネス潰しにはならないと考えたのは、同一ターンでの攻撃で時間差が見られなかったので、マルスx5なら10人いると同じようなものかとおもったから。例えば全部単属性で、こちらが6人、敵がタフネス3人で、こちらの攻撃力が十分な場合、1人目、2人目、3人目の攻撃で、敵は3人ともHPが1になる。ところがタフネス発動したキャラは同一ターン内で狙われなくなるので、4人目以降はターゲットがなくなってしまい、最後尾のみを攻撃する。その結果、敵は1人目、2人目がHP1、3人目が退場となる。 -- 名無しさん (2015-10-26 17 34 37) 検証しました。相手がタフネス持ちの場合は、HPが0になった時点でHP=1で生存。ただし内部処理的には死亡扱いされている為か、黄色の攻撃は(有利属性優先攻撃設定にしましたが)紫のHP=1の相手には飛んでいかず、別の敵を攻撃しました。なので基本的にはタフネス潰しにはならないかと・・・ -- 名無しさん (2015-10-28 11 06 55) まものガールズの反撃スキルも主・副両方の属性で同時に反撃するようです。スフィンクスのスキルとマルスの反撃で確認しました。ただし、主属性の反撃で敵が倒れた場合副属性の反撃分の攻撃が別の敵に移行するかどうかは不明です -- 名無しさん (2015-11-17 03 58 38) マルスをサポートに連れてってキッシュ(ねこガールズ黄)のスキル使ったら、マルスは赤属性の捨て身攻撃をしました!なので副属性のねこガールズがスキル使ったときは主属性の捨て身攻撃を行います。 -- ひかり (2015-11-21 09 49 58) バトルの相手としてマルスが登場すると、ペルヴィスのスキルでターン数を延長できるのだろうか。防御面は副属性の影響を受けないみたいなので多分無理だろうけど。 -- 名無しさん (2015-11-21 13 50 01) 青・緑のユーリにヨギーのスキルは発動するかどうかが気になります。発動した場合でも主属性の青は変化しなさそうだが -- 名無しさん (2015-11-21 18 27 30) ↑マルスとロロの関係と何が違うの?書いてあるやん。 -- 名無しさん (2015-11-21 22 44 07) ↑ マルスとロロの関係とは異なり、スキル変化後の属性が主属性と同じ青であるため気になりました(マルス・ロロの場合は主属性の赤も紫に変化するため)。なお、実際にやってみた結果、ユーリにヨギーのスキルは発動するが、変化したのは副属性の緑のみで、元々青だった主属性はそのままでした。 -- 名無しさん (2015-11-22 03 56 02) ジーナをリーダーにした場合でも、マルスの初回スキル発動に必要なぷよ数が減少しました。 -- 名無しさん (2015-11-22 04 01 55) 他のみどり属性カードの体力が満タンで、あお・みどりのユーリのみダメージを受けている状態で★5くまぐるみぃのスキルを発動させてみたところ、「スキルを発動できないよ!」の文言が出ずにユーリも50%回復出来ました。 -- 名無しさん (2015-11-22 13 14 24) ☆6グレタの攻撃を、身代わり+カウンター状態のラトスが喰らったらカウンターが2回出たようだが、余裕のない状況だったので深く確認できませんでした。 -- 名無しさん (2015-12-04 02 39 08) ↑赤と紫の2回分の攻撃が発生するのだから、カウンターも2回出ないとおかしい。 -- 名無しさん (2015-12-05 17 21 49) バーテブラのクレイジービートで☆6グレタのターンを延長できた! -- 名無しさん (2015-12-05 17 24 55) ★6ロック青黄色のスキルでグレタのターン+6、魔法使い★6青と★5黄色で同じくターン+5を確認 -- 名無しさん (2015-12-07 09 53 13) 既出かもしれませんがグレコの場合、怒り状態だと副属性が外れて主属性が当たりました -- 名無しさん (2015-12-01 23 52 31) ↑両方当たる、片方当たる、両方外れるの3パターンあるからね。既出も何も、これは考えたらすぐ分かると思うけど… -- 名無しさん (2015-12-02 00 02 33) ↑いえ過去に当たり判定が両方当たるor両方外れるのみでは無いか という質問をここでみたので試してみました -- 名無しさん (2015-12-02 09 37 12) ↑ なるほど、そうでしたか。失礼しましたm(_ _)m今回のグレタ襲来中にいろいろ検証が進みそうですね -- 名無しさん (2015-12-02 21 45 56) ロックのスキルが副属性に対しても効くみたいです -- 名無しさん (2016-01-12 01 01 13) 既出なら申し訳ないが反射スキルが副属性にも効くのでご注意を。 -- 名無しさん (2016-01-26 11 52 28) 冒険家シリーズのスキルによる攻撃は主属性(グレタなら赤)のみで行われる。 -- 名無しさん (2016-03-02 19 24 06) 喫茶店の3人娘による自動回復は副属性も対象になる(例:ソニアは喫茶店のアミティによる自動回復を受ける)。 -- 名無しさん (2016-03-29 20 23 23) かわったエコロのスキルによる攻撃は主副両方(変エコなら紫と青)で行われる。 -- 名無しさん (2016-03-30 00 26 38) 副属性持ちキャラの攻撃は主属性、副属性それぞれに対応した反射盾で反射するかどうか、有利属性敵が対象のスキルは副属性が対象でも効果が出るかどうか、怒りや混乱時の動作はどうなるかが気になる。 -- 名無しさん (2015-10-22 20 45 10) ↑今までのデータからすれば、・反射盾は(黄色の場合)紫攻撃を~と説明されているので、紫だけかと。・有利属性は説明を省略しているだけ?で(黄色の場合)紫属性のダメージを~とあるので色は指定されるハズ。・怒りや混乱ってのはごめん、意味がわからんわ。「バトル時の相手に居た場合」、怒りや混乱は・・・って事? -- 名無しさん (2015-10-23 16 16 03) あまり用途ないかもしれませんが一覧表作ってみました。 -- 名無しさん (2016-02-03 17 01 30) 一覧表欲しかった。ありがとう! -- 名無しさん (2016-02-03 19 45 58) 副属性黄色の充実ぶりにいまさら気付いたわ -- 名無しさん (2016-02-21 10 35 02) かわったエコロが紫青 -- 名無しさん (2016-03-28 19 29 17) 毎回ではないですが、ハートけしてないのに回復するのは何故ですか?自動回復するキャラもいれてないし回復タイプもいれてないのに。いれてないし -- 名無しさん (2016-03-29 05 02 54) 紫の複属性が少ないね -- 名無しさん (2016-04-03 00 10 34) (今後、増えて来た際に一覧表が縦長になれる様に)一覧表の縦・横を入れ替えました。あとそれぞれの合計枚数を入れました。更新時に面倒でしたら数値は無くしても良いかも・・・ -- 名無しさん (2016-04-04 16 00 48) タワーボーナスは単純に主属性のボーナスが乗るんでしょうか? -- 名無しさん (2016-01-26 09 21 48) 賢者メインに置いてほか副属性で補った単色パとか面白そう -- 名無しさん (2016-06-22 11 52 27) 一覧表でどの呪騎士のアイコンをクリックしても黒シグのページに飛んでしまいますね。誤:942.html→正:997.htmlのようです。 -- 名無しさん (2016-07-10 01 03 11) あっと、きいろいサタンも同様のリンク誤りありました。誤:902.html→正:963.htmlで。 -- 名無しさん (2016-07-10 08 52 21) ↑ありがとうございます。修正しました。 -- 名無しさん (2016-07-11 13 42 08) ロックなハーピーのスキルや、くろいアコール先生など色参照合計タイプの攻撃スキルでは、副属性が指定色(ロックピー→きいろいサタン・ジョゼ、くろアコ先生→グレタ・ロックピー)の攻撃力は参照されるのでしょうか? -- 名無しさん (2016-05-08 14 00 45) 訂正↑ジョゼは間違えました。ハンナです。 -- 名無しさん (2016-05-08 14 03 40)- ↑ ソレ知りたくてこのページ来たら2ヶ月放置されててワロタ やってみたら「副属性もカウントされる」 -- 名無しさん (2016-07-16 08 19 10) とりあえず確認したのが海賊王だったから海賊王で編集したけど、呪騎士とか他にも同色の数値合計系あるんだよな -- 名無しさん (2016-07-16 10 20 26) 明記されてなかったので念のため。体力アップも主副両方に効果ありです。ラグナスの体力2倍の影響をグレタ・リリアンともに受けます。 -- 名無しさん (2016-07-31 08 09 02) おしゃれアミティ系の追撃スキルは、主副両方の攻撃が発生することを確認しました。 -- 名無しさん (2016-06-28 12 46 17) クエストミッションの「~属性のカードを使わずにクリア」は副属性も対象かどうか、また「~属性のカードだけでクリア」は副属性持ちを含めても達成可能かどうかが気になります。なお、「~属性以上のデッキでクリア」には「(副属性を除く)」という記述があり、主属性のみでのカウントとなる。 -- 名無しさん (2016-07-25 19 29 20) 副属性はカウントされない。赤網入りで黄色属性使わずにクリア達成、黒シグ入り青属性の単色デッキで青属性のカードだけでクリア達成を確認。 -- 名無しさん (2016-07-26 11 01 20) ↑ 報告ありがとうございます。こちらでも、ハンナ入りで緑属性を使わずにクリアを、ソニアとエニシ(サポ)入りで青属性のカードだけでクリア達成を確認しました。 -- ↑2 (2016-07-26 17 19 18) マルスで言うなら黄色単色パに遜色なく入れることができる赤ってことでいいのかな -- 名無しさん (2015-10-21 01 14 39) 属性盾対策カードっぽいな。マルスだと緑ボスで赤盾持ちの倒し用とか、む -- 名無しさん (2015-10-21 12 46 27) 混乱の残りターンのカウントダウンは主副それぞれで行われる -- 名無しさん (2015-12-02 10 15 37) ↑どういう事?例えば2回混乱だとした時に、主副1回ずつ(合計2回)で解ける?それとも主副それぞれが2回ずつカウントされる?どっちにも読める・・・ -- 名無しさん (2015-12-02 10 58 30) 一部情報を反映しました。それに伴い反映済のコメントへ移行。また「マルスの具体例」の文字色が見にくかったので変えてみました。 -- 名無しさん (2015-12-07 12 05 03) はりドラを押したら天騎士シリーズのページに飛んでしまうのですが……? -- 名無しさん (2016-10-17 03 30 28) ↑修正確認しました、ありがとうございます -- 名無しさん (2016-10-19 07 39 00) 一部情報を反映しました。それに伴い反映済のコメントへ移行しました。 -- 名無しさん (2016-08-24 11 04 43) 副属性カードにするやり方がわかりません。教えてくださいm(._.)m -- りえ (2016-09-09 12 35 44) 強化して、変身させると勝手に副属性付きますよ~(´▽`*) -- 名無しさん (2016-09-12 17 41 40) 副属性付きは、全て☆6にする必要があります。☆5までは副属性がない普通のカードです。それでも強いカードは強いですが・・・。まずは無課金でもそこそこのURだと育成できる星天シリーズ(少し前まではキノコ)から☆6にしてはいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2016-10-13 23 16 05) 初めて副属性一覧を見ましたが、こうも「青・紫や青副属を露骨に出さない」のは運営の面倒臭がりか本気で忘れているかのどっちかですね。(ーー; -- 名無しさん (2016-11-29 14 50 41) △属性の体力2倍って、主属性○、副属性△のキャラクターにも有効ですか? -- 名無しさん (2016-12-04 13 27 28) 副属性でも有効。2倍になる -- 名無しさん (2016-12-04 13 30 11) 黒ヴァルルの仕事が早い。黒シグ青単副デッキ完成おめでとうございます(^o^) -- 名無しさん (2016-12-29 13 47 39) 赤青増えないかな~。しろフェーリ赤が主色とは以外。勝手なイメージ紫黄かと思ってたから。 -- 名無しさん (2017-02-24 12 37 44) きいろいあやしいクルークも載せてくださーい -- 名無しさん (2017-03-03 22 45 51) ↑調べてこいよ -- 名無しさん (2017-03-04 00 35 43) ↑2何言ってんの?副属性って意味わかる? -- 名無しさん (2017-03-04 10 29 52) 黒ヴァルルって何だよ…(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-03-15 00 05 19) ↑ダーク=黒ってことなのかな??一応意味は分かるけどなんか違うよね。 -- 名無しさん (2017-03-19 16 30 48) ヴァダルでいいだろ。訳わからん -- 名無しさん (2017-03-19 19 59 45) きいろいあやしいクルークは副属性なしだし -- 名無しさん (2017-03-31 10 45 44) 枚数的に次のフェスは黄紫・紫青・赤青かな!? -- 名無しさん (2017-05-01 11 46 24) 7月の星天は赤青かね -- 名無しさん (2017-06-05 00 59 58) ↑それ思った。てか偏りが酷いな。フェスやオールスターしかいない、初の組み合わせとなったタイミング遅いなど -- 名無しさん (2017-06-05 16 08 13) 挙句の果てに報酬カードで被る始末(ルクバト、ホウライ、ハンナ) -- 名無しさん (2017-06-05 16 09 23) りりリデ、黄サタと色被ってて使いづらそうな印象 -- 名無しさん (2017-06-27 17 18 40) ↑個人的には闇や旅熊とリデルが同じ色であることがマイナスに見える。ウィッチを外してでもしないと緑5色にならない感じするから -- 名無しさん (2017-06-27 19 30 52) ↑確かに攻撃←→回復のキリ番だと闇天使は強力だから被ってるのは辛いか… -- 名無しさん (2017-06-28 12 46 52) 色つき文字に意味を持たせるのはやめたほうがいいと思う。緑赤使うならなおさら配慮したいところ -- 名無しさん (2017-08-28 13 53 43) コラボキャラクターでは初か -- 名無しさん (2017-09-19 14 58 48) 赤/黄にスピカが抜けていると思います。 -- 名無し (2017-10-03 04 08 48) ↑修正しました -- 名無しさん (2017-10-03 12 29 20) 天騎士とキッドの画像。何の差で星6と7なのか・・・ -- 名無しさん (2018-01-13 11 14 26) ネロで疑似赤ボーイズ繋げへんのか・・・ -- 名無しさん (2018-02-12 21 44 08) 黄紫は入手難度が高いキャラが多いな・・・ -- 名無しさん (2018-03-30 20 00 00) ↑ 今見たら、黄紫のみイベント報酬キャラがいないですね。 -- 名無しさん (2018-06-01 18 25 49) 初心者からするとここ見ても自分がそのカード持ってるかどうかわからん。成長させないとわからんシステムに無理がある。 -- 名無しさん (2018-08-28 11 07 07) カーソル合わせれば名前が出るしクリックしたらリンクが張られてるから大丈夫だろ -- 名無しさん (2018-09-29 08 12 30) リャタフーが居ません -- 名無しさん (2018-11-23 01 12 57) ↑修正しました -- 名無しさん (2018-11-26 11 58 31) おかしなユエとかも無いんじゃね?今更だけど 紫黄な -- 名無しさん (2018-12-28 22 36 16) あかいアミティの画像が☆6だ。りりしいリデルは☆7なのに。 -- 名無しさん (2019-02-14 09 40 37) 久しぶりに此処をスクショしに来ましたけど…昨今の色偏り状勢が滅茶苦茶酷いですね。 赤・紫 十人、赤・青と黄・緑と紫・青 九人 って(;´_ゝ`) また未だに☆7無しが存在って、嫌われ様が漂ってる気もします。 -- 名無しさん (2019-03-05 19 16 17) リゼット☆7画像はよ -- 名無しさん (2019-05-20 16 09 50) 偏ってるなー -- 名無しさん (2019-05-21 11 06 02) ジーニアスナイトクルークを追記しましたが、にゃんこアリィは現時点では入れていません。 -- 名無しさん (2020-03-02 10 34 06) にゃんこアリィ正式実装に伴い追記 -- 名無しさん (2020-04-30 11 27 22) ハビラがいないような...? -- 名無しさん (2020-07-03 10 19 23) ハビラがいないような...?←このコメのコメ主ですが、気のせいだったみたいです -- 名無しさん (2020-07-05 19 06 31) ↑、↑2、ごめんなさい。ご指摘があったので修正をしました。 -- 名無しさん (2020-07-06 08 54 41) ↑そうだったのですか -- 名無しさん (2020-07-06 10 20 06) 1年弱ほど更新が止まってたので更新しました、本日時点で抜けてるカードがあったらコメント欄へおねがいします -- 名無しさん (2022-06-15 02 03 57) 名前 コメント
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アルテミス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 氷・光・闇 ★5 35 1006 1983 1983 987 935 遠矢射る者 【全】氷属性攻撃2.5倍(重複なし)+HP1.5倍 ★6 55 1275 2975 2975 1041 986 月夜の祝宴 【全】氷と光属性攻撃2.5倍(重複なし)+HP1.7倍+全種族にダメージ2倍 詳細 覚醒 70 不撓の誓い 【全】氷と光と闇属性攻撃2.5倍(重複なし)+HP2倍+全種族にダメージ2.2倍 2020年9月お月見イベント「月夜の祝宴」報酬モンスター アビリティ 【個】HPが600アップ 【個】攻撃力が600アップ 【個】魔力が600アップ 【個】HPが600アップ 【個】全種族に対して40%ダメージアップ 進化素材 アルテミスの超魂×3、1,000,000G 覚醒素材 アルテミスの超魂×2、アルテミスの極魂×1、1,000,000G ★5・★6スキル べリスジェイド 【攻】敵単体に氷と光と闇属性攻撃+ダメージ限界値1.4倍 デイジーリリカル 【魔】敵単体に氷と光と闇属性魔法+ダメージ限界値1.4倍 覚醒スキル アルテイデア 【攻】敵単体に凄まじい氷と光と闇属性攻撃+ダメージ限界値1.4倍 オリヴィエビリーブ 【魔】敵単体に凄まじい氷と光と闇属性魔法+ダメージ限界値1.4倍 座禅 自身のMP35回復+パーティーのMPを5回復 今日 - 昨日 - 合計 -