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みんなとモンハンカードマスターがリニューアルしてみんなとモンハンカードマスターGに。 2014/2/28にサービス終了 (3/25記述) 「チャコのお願い」という指定のカードを生産することでSレアカードがもらえるミニイベントが発生したものの 生産に必須の弓の魂石とランスの魂石のドロップ率がバグかと思うほど異常に低く、簡単にはコンプさせないぞという姿勢がうかがえる。 さらに25日から始まるはずだった曜日指定のデイリークエストも開始されず、アナウンスもない状況。 内容がよければ擁護もできるが、内容、運営ともに酷いレベルでとてもじゃないが「遊ぶ」という状態ではない。 友達に紹介して一緒にプレイしたいかといえば答えは明らかにノーである。 (3/18記述) システム一新でランカー涙目・・・と思いきや旧カードもベースの攻撃力は高いのでクエストではまだまだ使える。 しかしスキルと速度が産廃なのでいずれは乗り換える必要がある。 最初の大討伐でジンオウガ亜種が出てくる予定になっている。 弱点は雷なのだが雷のカードはガチャのみで登場し、生産レシピには雷のカードが今のところ一切なく、gloopsの運営姿勢がよくわかる。 (生産レシピ検索が機能していないという説もアリだが真偽は不明) SR以上のカードは限界突破(同じカードが必要)することで追加スキルを覚えるのだが、 ガチャで出てくるSRを調べたところ、レシピがないカードが多数存在し、ガチャ以外で限界突破できず、gloopsの運営姿勢がよくわかる。 一応一部のSRは(かなり厳しいが)生産でも作る事が出来る。 クエストはQPを消費し、クエスト中の採取、戦闘で最大5ポイントのAPを消費するシステムになっている。 QPの回復は30分で1ポイント、APは20分で1ポイント。 QPは発掘や、闘技場での勝利で回復する事も出来る。 APがあまり気味のときは闘技場でちょいちょい消化するべき。 闘技場は新カードのスキルの育成も兼ねており、戦果に応じてスキル経験値を得ることが出来る。 スキルLVの上限はカードの限界突破と紐付いており、限界突破するとスキルの最大LVも上昇する模様。 新カードは速度が旧カードより高く必ず先制攻撃できるものの旧カードに比べればステータス自体は低いため、戦う相手は選ぶ必要がある。 (賞金が低いほど総合ステが低いので弱デッキの人に感謝しながら倒していこう) また、闘技場では闘技場でしか取れない素材が手に入る。(乱撃、弱化、強化、回復の石など。上位の石はEクラスから報酬に入るようになる) クエストは基本的にソロでもなんとかなるものが多いが、「ババコンガを3体狩猟せよ」というクエは 地味に固いババコンガを3回倒さないとクリアにならず、ギルドで攻略した方がいい最初の相手と言える。 もっとも、報酬が特別ウマいわけでもないので1回やったら2度とやらなくてもいい気がする。 CHR(カードハンターランク)が上がるごとにクエストが増え、新しい素材が手に入るようになるが、消費QPがどんどん増えるのでかなりキツい。 序盤のレベル上げには単体狩猟クエがオススメで、ボスが弱いものの経験が200もらえるクルペッコを繰り返すのがよさそう。 アシラワンパンでもいいとは思う。 ババコンガのようなクエストが今後も増えていくことを考えるとかなりキツいゲームになりそうだ。 カードの育成は「クエストに行く→挨拶pをゲット→通常ガチャを回す→出てきたカードを合成」という流れが基本。 もちろん以前のドラゴンオーブなどを使う事はできるが前より効果が落ちているので若干微妙。
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テュポーン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 攻撃 雷 ★5 25 2301 2211 928 823 832 雷精霊の恩寵【極】 【全】雷属性攻撃2倍 ★6 40 3188 3109 1021 905 912 怪王の雷護 【全】雷属性攻撃2.5倍+全状態異常耐性(大)+デバフ無効 詳細 覚醒 50 影護の雷吼 【個】雷属性攻撃1.3倍 評価:S シンプルに使いやすいモンスターです。状態異常耐性【大】のパッシブはテュポーンの他は限定モンスターばかり。 ヘルメスは勿論のことヴィクトリア、アポロンも雷属性を持っているので合わせやすく、バハムート、雷光双龍、孫悟空とも合います。 状態異常にかかりにくいのでデッキ内に神の息吹を積んだモンスターを入れると全滅のリスクを抑えることもできます。 アビリティ 【個】HPが600アップ 【個】デフォース耐性が20%アップ 【個】氷属性からのダメージ15%カット 【個】ドラゴン族からのダメージ10%カット 【個】雷属性のダメージ40%アップ 進化素材 龍の魂×3、龍の超魂×2、龍の極魂×2、虹の超魂×2、1,000,000G 覚醒素材 鈴鹿御前×2、獅子王×3、聖三頭龍×2、黄王ハスター×3、1,000,000G ★5・★6スキル 破砕豪雷剣 【攻】敵単体に雷属性攻撃 覚醒スキル 究極雷鳴斬 【攻】敵単体に凄まじい雷属性攻撃 ダメージ限界値1.2倍 連続雷鳴斬 【攻】敵単体に凄まじい雷属性連続攻撃 超精神集中 MPを35回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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イベント限定 ノルン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 - ★5 25 1721 834 2217 1055 1066 精神の祝福【極】 【全】魔力2倍 ★6 35 2478 917 3148 1225 1236 神々のクォーツ 【全】魔力2.2倍+通常攻撃魔力依存化 詳細 雷・闇 覚醒 50 運命を司る調和 【個】全属性攻撃1.2倍 賢神ノルン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 - ★6 35 2478 917 3463 1225 1335 変異するクォーツ 【全】魔力2.2倍+連続攻撃 雷・闇 覚醒 50 歪曲されし運命 【全】魔力2.2倍+連続攻撃+【個】全属性攻撃1.2倍 詳細 イシス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 - ★5 25 2129 2154 893 881 943 神の剣速 【全】連続攻撃 ★6 35 2942 3106 970 961 1026 神剣の聖十字 【全】連続攻撃+クリティカル率アップ+降臨特攻 詳細 火・光 覚醒 50 終結の凱歌 【個】全属性攻撃1.2倍 バステト 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 - ★5 25 2216 2106 901 913 857 力の祝福【極】 【全】攻撃力が2倍 ★6 35 3152 3012 991 1004 943 神猫剣舞 【全】攻撃力2.2倍+オールカウンター 詳細 氷・光 覚醒 50 命を守りし女神 【個】全属性攻撃1.2倍 猫神バステト 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 - ★6 35 3152 3313 991 1004 1018 猫神きりきり舞 【族】攻撃力2.2倍+【全】HP70%以下で与ダメージ2倍 氷・光 覚醒 50 猛然たる命 【族】攻撃力2.5倍+【全】HP70%以下で与ダメージ2倍+【個】全属性攻撃1.2倍 詳細 メティス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 (光・闇) ★5 25 2126 2134 834 896 903 知略の剣技 【全】攻撃力2倍+HP1.4倍(重複なし) ★6 40 3061 3094 889 977 984 剣鬼神眼 【全】攻撃力2倍+光・闇属性攻撃連続化+HP1.4倍(重複なし) 詳細 覚醒 50 光と闇の調和 【全】攻撃力2.2倍+光・闇属性攻撃3連続化+HP1.5倍(重複なし) レイア 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 氷・雷 ★5 25 1339 2214 2214 537 589 時の安らぎ 【全】攻撃力と魔力2倍+HP1.4倍(重複なし) ★6 40 1697 3061 3061 567 621 緑樹の慰め 【全】攻撃力と魔力2倍+雷属性攻撃と氷属性魔法連続化+HP1.4倍(重複なし) 詳細 覚醒 50 大地の恩恵 【全】攻撃力と魔力2.2倍+雷属性攻撃と氷属性魔法3連続化+HP1.5倍(重複なし)+【個】氷と雷属性攻撃2倍 アルテミス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 氷・光・闇 ★5 35 1006 1983 1983 987 935 遠矢射る者 【全】氷属性攻撃2.5倍(重複なし)+HP1.5倍 ★6 55 1275 2975 2975 1041 986 月夜の祝宴 【全】氷と光属性攻撃2.5倍(重複なし)+HP1.7倍+全種族にダメージ2倍 詳細 覚醒 70 不撓の誓い 【全】氷と光と闇属性攻撃2.5倍(重複なし)+HP2倍+全種族にダメージ2.2倍 ヴィーナス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 光 ★5 35 2025 2866 863 941 924 愛の女神 【全】光属性攻撃2.5倍(重複なし)+クリティカル率UP(極) ★6 55 3017 4012 949 1054 1035 花咲く笑顔 【全】光属性攻撃3倍(重複なし)+通常攻撃に光属性付与+クリティカル率UP(絶) 詳細 覚醒 70 煌めく金星 【全】光属性攻撃4倍(重複なし)+通常攻撃に光属性付与+クリティカル発生率100%+【個】光属性攻撃2倍 イフリート 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 全 ★5 35 1689 2352 2352 581 645 烈しき一閃 【全】全属性攻撃2.2倍+ダメージ限界値75%UP ★6 50 2196 3293 3293 613 680 燻る兇猛 【全】全属性攻撃2.5倍+ダメージ限界値120%UP+通常攻撃に全属性付与 詳細 覚醒 70 獰猛なる魔神 【全】全属性攻撃2.5倍+ダメージ限界値150%UP+通常攻撃に全属性付与+【個】全属性攻撃2倍 カイア 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 雷・光 ★5 35 1239 1095 3278 909 912 霊力の発現 【全】雷属性攻撃2.5倍(重複なし)+HP1.5倍 ★6 55 1487 1150 4792 1000 1003 蛇の報せ 【全】雷と光属性攻撃2.75倍(重複なし)+HP2倍+全種族にダメージ2.2倍 詳細 覚醒 70 創造の蛇女神 【全】雷と光属性攻撃2.75倍(重複なし)+HP2倍+全種族にダメージ2.5倍 オグマ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 全 ★5 25 2185 2723 2723 609 648 隆盛の猛者 【全】全属性攻撃3倍(重複なし)+HP30%以上で即死回避+全状態異常耐性【極】 ★6 40 2950 4003 4003 639 680 闘撃の息吹 【全】全属性攻撃4倍(重複なし)+HP20%以上で即死回避+全状態異常耐性【極】+【族】HP2倍 詳細 覚醒 50 闘神の威圧 【全】全属性攻撃5倍(重複なし)+HP10%以上で即死回避+全状態異常耐性【絶】+【族】HP3倍 イベント限定神は、基本的には通常のガチャからは排出されません。 コラボ限定 メカドラゴン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 雷・闇 ★6 55 2226 1065 4026 1414 1145 トップギア 【全】魔力2.75倍+ダメージ限界値30%アップ 覚醒 70 リミッター解除 【個】魔力1.4倍 詳細 松原みずき 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 雷・闇 ★6 55 3272 1044 3002 1017 1026 星の歌姫 【全】魔力2.5倍+HP1.4倍+【個】3連続魔法 覚醒 70 至上の音楽 【個】魔力1.4倍 詳細 桜城美來 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 氷・光 ★6 55 3183 3135 1034 998 1011 花の歌姫 【全】攻撃力2.5倍+HP1.4倍+【個】3連続攻撃 覚醒 70 珠玉の奏楽 【個】攻撃力1.4倍 詳細 石塚朱莉 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 全 ★5 35 1889 1948 1948 552 556 花色手毬歌 【全】全ステータス1.5倍 ★6 55 2531 2630 2630 605 609 日輪の唐傘 【全】全ステータス1.7倍+通常攻撃に火・雷・光属性付与+氷と闇属性魔法確率連続化 詳細 覚醒 70 明星の約束 【全】全ステータス1.8倍+通常攻撃に火・雷・光属性付与+氷と闇属性魔法確率連続化 あま津うに 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 光・闇 ★6 55 3002 3531 1022 1099 1007 U2次元からの刺客 【全】魔力2.5倍+光と闇属性攻撃1.3倍+【限定】アイドルイベント特攻+【個】3連続魔法 覚醒 70 地球にお出かけ 【全】魔力2.5倍+光と闇属性攻撃1.5倍+【限定】アイドルイベント特攻+【個】3連続魔法 詳細 倉原彩果 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 火・氷 ★6 55 3095 1013 3565 987 1001 夏の彩り 【全】攻撃力2.5倍+火と氷属性攻撃1.3倍+【限定】アイドルイベント特攻+【個】3連続攻撃 覚醒 70 ゲーマーズハイ 【全】攻撃力2.5倍+火と氷属性攻撃1.5倍+【限定】アイドルイベント特攻+【個】3連続攻撃 詳細 福士唯 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 火・光 ★6 55 3092 3681 1001 904 983 百福祭典 【全】攻撃力2.5倍+火と氷属性攻撃1.3倍+【限定】アイドルイベント特攻+【個】3連続攻撃 覚醒 70 花金魚の舞い 【全】攻撃力2.5倍+火と氷属性攻撃1.5倍+【限定】アイドルイベント特攻+【個】3連続攻撃 詳細 松原みずき 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 雷・闇 ★6 55 2712 3845 982 1120 1002 浜辺のメロディー 【全】魔力2.5倍+光と闇属性攻撃1.3倍+【限定】アイドルイベント特攻+【個】3連続魔法 覚醒 70 歌姫のバカンス 【全】魔力2.5倍+光と闇属性攻撃1.5倍+【限定】アイドルイベント特攻+【個】3連続魔法 詳細 攻撃タイプ→ 魔法タイプ→ バランス・属性強化タイプ→ 限定神→ 正月限定→ バレンタイン・ホワイトデー・お花見限定→ 水着限定→ ハロウィン限定→ Xmas限定→ 種族別▼ 赤種族 人間 妖怪 青種族 悪魔 死霊 緑種族 ドラゴン 獣 神種族 攻撃 魔法 バランス・属性強化 限定 その他 魔王 天使 今日 - 昨日 - 合計 -
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限定 テミス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 火・氷 ★5 35 1791 2169 2169 729 729 不変なる掟 【色】一色デッキ効果2倍【重複無し】+【族】全属性攻撃1.3倍 ★6 55 2510 2928 2928 755 755 掟神の秤 【色】一色デッキ効果2.5倍【重複無し】+【族】全属性攻撃1.3倍 詳細 覚醒 70 厳正なる審判 【個】全属性攻撃1.4倍 神化アヴァロン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 氷・光 ★5 35 1743 3213 985 871 863 神竜の息吹 【全】攻撃力2.5倍+全状態異常耐性【大】 ★6 55 2440 4562 1034 976 967 天刻の聖竜 【全】攻撃力2.75倍+全属性からのダメージ半減+全状態異常耐性【大】 詳細 氷・雷・光 覚醒 70 聖牢なる竜翼 【個】攻撃力1.4倍 オメガ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 雷・闇 ★5 35 2212 885 2683 884 976 暗黒の支配 【全】魔力2倍+【個】3連続魔法 ★6 55 3097 938 3756 1010 1115 崩壊せしクラウン 【全】魔力2.5倍+最大MP150+【個】3連続魔法 詳細 覚醒 70 永遠の遊戯 【個】魔力1.4倍 ラケシス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 全 ★5 35 1873 684 3189 996 992 運命の糸 【全】全属性攻撃2倍(重複無し)+麻痺耐性【極】 ★6 55 2552 739 4503 1105 1101 命定の女神 【全】全属性攻撃2.75倍(重複無し)+麻痺無効+オールアンチカウンター 詳細 覚醒 70 運命を計る者 【個】HP2倍 オケアノス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 全 ★5 25 1413 2557 2557 512 638 大洋の淵 【全】全属性攻撃2.5倍+HP1.3倍(重複なし) ★6 40 1837 3452 3452 543 683 女神の真実 【全】全属性攻撃3倍+HP1.5倍(重複なし)+MP10自動回復 詳細 覚醒 50 大河の全智 【個】全属性攻撃1.4倍 アトロポス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 全 ★5 25 2053 3207 668 913 893 運命の切断 【全】全属性攻撃2倍(重複無し)+沈黙耐性【極】 ★6 40 2878 4503 703 969 947 終焉の女神 【全】全属性攻撃2.5倍(重複なし)+沈黙無効+降臨特攻 詳細 覚醒 50 不可避な運命 【個】全属性攻撃1.4倍 ウルド 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 全属性 ★5 35 2048 3128 675 921 905 時の巫女 【全】全属性攻撃2.5倍(重複なし)+全状態異常耐性【中】+【個】HP2倍 ★6 55 2867 4382 709 1013 996 世界樹の予言 【全】全属性攻撃2.75倍(重複なし)+全状態異常耐性【大】+オールカウンター+【個】HP2倍 詳細 覚醒 70 運命の長姉 【全】全属性攻撃2.75倍(重複なし)+全状態異常耐性【大】+オールカウンター+【個】HP2倍 ヘケト 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 氷・光・闇 ★5 35 2264 798 2584 982 991 深淵の蛙 【全】氷と光と闇属性攻撃2.5倍+HP1.5倍(重複なし) ★6 55 3188 838 3773 1178 1189 繰り返す命 【全】氷と光と闇属性攻撃2.5倍+総HP10%自動回復+HP1.5倍(重複なし) 詳細 覚醒 70 最古の息吹 【全】氷と光と闇属性攻撃3倍+総HP20%自動回復+HP1.5倍(重複なし)+【個】氷と光と闇属性攻撃1.8倍 正月限定→ バレンタイン・ホワイトデー・お花見限定→ 水着限定→ ハロウィン限定→ Xmas限定→ イベント・コラボ限定→ 攻撃タイプ→ 魔法タイプ→ バランス・属性強化タイプ→ 種族別▼ 赤種族 人間 妖怪 青種族 悪魔 死霊 緑種族 ドラゴン 獣 神種族 攻撃 魔法 バランス・属性強化 限定 その他 魔王 天使 今日 - 昨日 - 合計 -
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アキレス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 光 ★5 35 2218 2835 759 958 979 駿足の勇士 【全】光属性攻撃2.5倍+【族】光属性攻撃1.3倍(重複なし) ★6 55 3061 4026 797 1006 1077 不滅の軍神 【全】光属性攻撃3倍+闇属性からのダメージ半減(一部重複あり)+【族】光属性攻撃1.3倍(重複なし) 詳細 覚醒 70 トロイアの英雄 【全】光属性攻撃3.5倍+闇属性からのダメージ半減(一部重複あり)+【族】光属性攻撃1.5倍(重複なし)+【個】光属性攻撃1.5倍
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京都モンハン倶楽部とは?: http //www18.atwiki.jp/kyotomh3gclub/pages/14.html 公式ツイッター: http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub 以前の活動記録: http //www18.atwiki.jp/kyotomh3gclub/pages/18.html ダーツプレース烏丸: http //www18.atwiki.jp/kyotomh3gclub/pages/19.html 金冠・素材マラソン部屋: http //www18.atwiki.jp/kyotomh3gclub/pages/23.html 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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アトラス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 闇 ★5 35 2104 2788 967 987 903 世界の果て 【全】闇属性攻撃2.5倍+【族】闇属性攻撃1.3倍(重複なし) ★6 55 2935 4015 1015 1032 970 原初の巨神 【全】闇属性攻撃3倍+光属性からのダメージ半減(一部重複あり)+【族】闇属性攻撃1.3倍(重複なし) 詳細 覚醒 70 天を支える者 【全】闇属性攻撃3.5倍+光属性からのダメージ半減(一部重複あり)+【族】闇属性攻撃1.5倍(重複なし)+【個】闇属性攻撃1.5倍
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曜日ダンジョン ボスモンスター(アルビノ進化) それぞれ★4アルビノボスに進化素材を合成することで★5に進化します。 大聖司教ルーシー 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 攻撃 光 ★5 25 2401 2427 998 855 1012 光精霊の恩寵【極】 【全】光属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】デスカオスギドラ(アルビノ)、大精霊ラタトクス(アルビノ)、深死海棲姫レテナ(アルビノ) 神炎剣神ラックル 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 攻撃 火 ★5 25 2057 2272 870 793 975 火精霊の恩寵【極】 【全】火属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】兇サラシナ邪姫(アルビノ)、猿帝聖ハヌマーン(アルビノ)、極黒曜トリポカ(アルビノ) 皇サラシナ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 妖怪 攻撃 氷 ★5 25 2311 2365 967 894 1055 氷精霊の恩寵【極】 【全】氷属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】豪炎剣神ラックル(アルビノ)、猿帝聖ハヌマーン(アルビノ)、デスクジャタ(アルビノ) 閻魔神キュウキ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 妖怪 魔法 光 ★5 25 1837 942 2319 1024 1238 闇精霊の恩寵【極】 【全】光属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】メイデンガール(アルビノ)、マッドダンテ(アルビノ)、ヴリトラ絶滅種(アルビノ) ダークメイデン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 魔法 闇 ★5 25 1974 957 2510 1220 1183 闇精霊の恩寵【極】 【全】闇属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】大凶神キュウキ(アルビノ)、深死海棲姫レテナ(アルビノ)、大精霊ラタトクス(アルビノ) 極神黒曜トリポカ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 攻撃 光 ★5 25 2066 2245 868 905 854 光精霊の恩寵【極】 【全】闇属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】大司教ルーシー(アルビノ)、デスカオスギドラ(アルビノ)、デスクジャタ(アルビノ) 猿神聖ハヌマーン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 魔法 火 ★5 25 2099 809 2219 1123 1063 火精霊の恩寵【極】 【全】火属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】兇サラシナ邪姫(アルビノ)、マッドダンテ(アルビノ)、ヴリトラ絶滅種(アルビノ) バスターダンテ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 魔法 雷 ★5 25 1940 1008 2402 1066 1148 雷精霊の恩寵【極】 【全】雷属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】猿帝聖ハヌマーン(アルビノ)、ヴリトラ絶滅種(アルビノ)、大精霊ラタトクス(アルビノ) 死海棲大妃レテナ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 魔法 氷 ★5 25 1810 927 2299 1042 1213 氷精霊の恩寵【極】 【全】氷属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】豪炎剣神ラックル(アルビノ)、大凶神キュウキ(アルビノ)、メイデンガール(アルビノ) 真獄カオスギドラ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 攻撃 闇 ★5 25 2099 2534 1012 840 942 闇精霊の恩寵【極】 【全】闇属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】大司教ルーシー(アルビノ)、メイデンガール(アルビノ)、デスクジャタ(アルビノ) ヴリトラ封印種 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 攻撃 火 ★5 25 2368 2154 882 1140 916 火精霊の恩寵【極】 【全】火属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】大凶神キュウキ(アルビノ)、猿帝聖ハヌマーン(アルビノ)、深死海棲姫レテナ(アルビノ) 神精霊ラタトクス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 魔法 光 ★5 25 1867 940 2267 1139 1100 光精霊の恩寵【極】 【全】光属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】豪炎剣神ラックル(アルビノ)、兇サラシナ邪姫(アルビノ)、極黒曜トリポカ(アルビノ) 大滅獣デスクジャタ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 攻撃 雷 ★5 25 2080 2223 870 879 870 雷精霊の恩寵【極】 【全】雷属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】兇サラシナ邪姫(アルビノ)、マッドダンテ(アルビノ)、デスカオスギドラ(アルビノ) ドロップ限定▼ 曜日ボス 曜日ボス(アルビノ進化) 降臨ボス 討伐イベントボス その他 今日 - 昨日 - 合計 -
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+ キャラガチャ一覧 キャラガチャ 確定なし 超激華まつり|超激レアまつり ゴッドオブゴッド|デーモンロード あやかし大明神|ブレイブモンスターズ|ネコロボ大戦DX|わんわんパラダイス|ワールドオブアニマ|ディメンションズゲート 確定あり ファイアエンジンズ|ウォータムガルド|イービルフェアリーズ|降臨の聖騎士|暗黒の騎士団 ミリオンラージャ|ゴールドラッシュ デッドリーセブン|スクランブルズ|千本花月|キングダム|マグナマジョリティ|剣豪伝|西遊記 コスモギャラクシー|アンノウン|にゃんにゃんパラダイス|ドラゴンキャニオン|カムクラ + 武器ガチャ一覧 武器ガチャ 確定なし 超激レアまつり|超激武まつり|バベル スチームレイジ|アギト|ヒースグリフ 確定あり アダマンタイン|オーディン|バグマミレン|メガラニカ|エッサイム|アマテラス|リベリオン マジュランガロン|ダークソウル|風林火山|マグナム|セイント|キャトラクス ジュエルディメンションズ|フェアリーファンタジア|ビーストアームズ|エルドラド 常設(ほとんどの武器ガチャに含まれる) 常設(超激レア) + 期間限定ガチャ一覧 期間限定ガチャ サマー 第1弾|サマー 第2弾|サマー 第3弾 ハロウィン|ハロウィン2|ハロウィン3|ハロウィン(武器) クリスマス(キャラ)|クリスマス(武器) 人気投票キャラガチャ|人気投票キャラガチャ1|人気投票キャラガチャ2|人気投票武器ガチャ|新生活サポートガチャ GW限定ガチャ【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ためタイプPUガチャ】 武器ピックアップガチャ【水属性体当たり|木属性体当たり|火属性体当たり武器|火属性弓武器|闇属性体当たり|光属性体当たり】 + メダルガチャ一覧 メダルガチャ 幼少シリーズ【七つの大罪|伝説の七英雄|超激レア】 期間限定【サマーガチャ|ハロウィンガチャ|クリスマスガチャ|メダルガチャ(5周年記念)|メダルガチャ(5周年記念幼少)】 コラボ【ラズベリーマッシュコラボ(メダル)】 メダルガチャ(超激) メダルガチャの超激レア幼少シリーズ。 メダルガチャについての詳細はにくきゅうメダルにて。 メダルガチャ(超激) キャラ名 幼少の入浴ラヴ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 光 クリティカル10%増加おもさ40%増加(光)(司令塔ネコ体力1以下)体力40%増加(光)(司令塔ネコ体力1以下)防御力+40(光)防御力+40(光)(司令塔ネコ体力1以下)光属性攻撃30%増加光属性シールドで闇属性ダメージ60軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 997 攻撃力 351 CP 120 キャラ名 幼少の青兵・アイアン&メイデン タイプ 体当たり マジックスキル 属性 水 攻撃力+50防御力+200魔法防御力+100水属性攻撃25%増加水属性シールドで火属性ダメージ100軽減火属性の攻撃力ダウン10%大(水) レアリティ 激レア レベル 20 体力 1865 攻撃力 537 CP 320 キャラ名 幼少の珍幻獣ゴラマンティ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 闇 攻撃力+150ダッシュ-3MAXスピード+2おもさ20%増加防御力+40敵討伐時CP回復20%増加(闇)ファーストリキャスト10%短縮(闇)闇属性攻撃60%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 2035 攻撃力 594 CP 360 キャラ名 幼少の重装女神兵器アテナ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火 ノックバック距離80%減少魔法防御力+140必要CP-30(火)火属性攻撃50%増加火属性シールドで木属性ダメージ100軽減木属性の攻撃力ダウン10%大(火) レアリティ 激レア レベル 20 体力 1786 攻撃力 552 CP 300 キャラ名 幼少の死霊使いネクロ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 闇 魔力+50魔法防御力+50射程+24闇属性攻撃40%増加闇属性のバーストサイズ50%増加闇属性シールドで光属性ダメージ80軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 594 魔力 215 CP 140 キャラ名 幼少の古代樹海竜カース タイプ 体当たり マジックスキル 属性 木 貫通率15%増加ノックバック時間60%短縮魔法防御力+50敵討伐時CP回復20%増加木属性攻撃50%増加木属性シールドで水属性ダメージ75軽減水属性の防御力ダウン20%中(木) レアリティ 激レア レベル 20 体力 2441 攻撃力 576 CP 400 キャラ名 幼少の夢子・ティコ タイプ 弓 マジックスキル 属性 水 クリティカル3%増加防御力+60矢本数+1射程+19お宝ドロップ率80%増加水属性攻撃40%増加水属性シールドで火属性ダメージ80軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 701 攻撃力 188 CP 130 キャラ名 幼少の才女・大喬&小喬 タイプ 魔法 マジックスキル 属性 水 魔力+80防御力+100射程+22水属性攻撃40%増加水属性のバーストサイズ50%増加水属性シールドで火属性ダメージ50軽減火属性の防御力ダウン20%中(水) レアリティ 激レア レベル 20 体力 601 魔力 232 CP 220 キャラ名 幼少の聖女ティラミス タイプ 体当たり マジックスキル 属性 光 ダッシュ+20防御力+60魔法防御力+60光属性攻撃50%増加光属性シールドで闇属性ダメージ80軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1113 攻撃力 390 CP 110 キャラ名 幼少の小悪魔・イヴ&リリス タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火木 攻撃力+100クリティカル2%増加MAXスピード+2敵討伐時CP回復15%増加(木)お宝ドロップ率80%増加火属性攻撃25%増加木属性攻撃25%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1159 攻撃力 418 CP 200 キャラ名 幼少のマリンガール・フリル タイプ 弓 マジックスキル 属性 水 クリティカル1%増加(水)矢本数+1射程+21水属性攻撃30%増加水属性シールドで火属性ダメージ125軽減火属性の魔法防御力ダウン20%小(水) レアリティ 激レア レベル 20 体力 664 攻撃力 223 CP 190 キャラ名 幼少のおませ忍者リンドウ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 水 ノックバック時間85%短縮防御力+60射程+20水属性攻撃45%増加水属性のバーストサイズ40%増加水属性シールドで火属性ダメージ50軽減火属性の防御力ダウン20%小(水) レアリティ 激レア レベル 20 体力 584 魔力 287 CP 150 キャラ名 幼少の努力家ピニャコラーダ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 水 攻撃力+100ダッシュ+12貫通率15%増加防御力+50小判75%増加水属性攻撃40%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1714 攻撃力 534 CP 240 キャラ名 幼少の犬豪・コジロウ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 木 ダッシュ+8(木)貫通率2%増加(木)防御力+30敵討伐時CP回復10%増加(木)必要CP-20(木)木属性攻撃10%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 650 攻撃力 845 CP 150 キャラ名 天空の若かりしゼウス タイプ 体当たり マジックスキル 属性 全 ダッシュ+20貫通率20%増加(光)防御力+100アーマーブレイク+10(光)光属性攻撃70%増加全属性シールドで全ての属性ダメージ20%軽減光属性シールドで闇属性ダメージ100軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1524 攻撃力 622 CP 390 キャラ名 幼少の旅人・三蔵法師 タイプ 魔法 マジックスキル 属性 光 体力80%増加(光)射程+20ふっとばし距離+10光属性攻撃50%増加光属性のバーストサイズ180%増加全ての属性の詠唱時間+3秒 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1250 魔力 369 CP 380 キャラ名 神魔の若かりしアバドン タイプ ため マジックスキル 属性 全 防御力+300アーマーブレイク+80スーパーアーマー+100射程+15ふっとばし高さ+30ふっとばし距離+20闇属性攻撃110%増加全属性シールドで全ての属性ダメージ20%軽減光属性の攻撃力ダウン35%大(闇) レアリティ 激レア レベル 20 体力 4325 魔力 2076 CP 500 キャラ名 筋肉美のママ&幼少ネコざんまい タイプ 弓 マジックスキル 属性 水 ダッシュ+20矢本数+1射程+10攻撃間隔-3秒小判60%増加水属性攻撃10%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1006 攻撃力 283 CP 280 キャラ名 火炎の幼少ガーベラ ガルラ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火 攻撃力+50ダッシュ+12ノックバック時間10%短縮火属性攻撃20%増加火属性シールドで木属性ダメージ40軽減木属性の防御力ダウン7%中(火) レアリティ 激レア レベル 20 体力 1816 攻撃力 661 CP 200 キャラ名 幼少の電脳プロトコル&ニャジンガー タイプ 魔法 マジックスキル 属性 光 射程+20攻撃間隔30%短縮光属性攻撃50%増加光属性のバーストサイズ40%増加光属性シールドで闇属性ダメージ50軽減闇属性の防御力ダウン5%中(光) レアリティ 激レア レベル 20 体力 865 魔力 419 CP 300 キャラ名 清純の幼少ティア タイプ 魔法 マジックスキル 属性 水 射程+20リキャスト増加時間-10秒(水)(バトル開始20秒以内)必要CP-70(水)必要CP-70(水)(バトル開始20秒以内)水属性攻撃40%増加水属性のバーストサイズ50%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 667 魔力 236 CP 190 キャラ名 幼少の戦士・ガウス タイプ 魔法 マジックスキル 属性 闇 魔力+75貫通率10%増加防御力+50闇属性攻撃40%増加闇属性シールドで光属性ダメージ50軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 2060 魔力 749 CP 250 キャラ名 甘露の幼少スクルド タイプ ため マジックスキル 属性 木 防御力+80アーマーブレイク+5射程+19ふっとばし高さ+60ふっとばし距離+3敵討伐時CP回復40%増加(木)必要CP-500(木)(バトル開始30秒以内)木属性攻撃50%増加木属性シールドで水属性ダメージ10%軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 2371 魔力 468 CP 450 キャラ名 霊感の幼少・サクラ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 木 魔力+80防御力+70射程+22木属性攻撃35%増加木属性のバーストサイズ45%増加木属性シールドで水属性ダメージ35軽減水属性の防御力ダウン15%中(木) レアリティ 激レア レベル 20 体力 658 魔力 286 CP 170 キャラ名 幼少姉妹エクレア&トルテ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 光 クリティカル2%増加魔法防御力+70射程+20光属性攻撃20%増加光属性のバーストサイズ85%増加光属性シールドで闇属性ダメージ40軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 722 魔力 298 CP 190 キャラ名 魔導の幼少ベゼルミュー タイプ 魔法 マジックスキル 属性 闇 魔力+40射程+21お宝ドロップ率80%増加闇属性攻撃15%増加闇属性のバーストサイズ40%増加全ての属性の詠唱時間10%短縮闇属性シールドで光属性ダメージ40軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 829 魔力 387 CP 240 キャラ名 幼少の道化師ザムス タイプ 弓 マジックスキル 属性 水 攻撃力+50矢本数+1射程+20ふっとばし距離15%増加水属性攻撃30%増加水属性シールドで火属性ダメージ45軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 909 攻撃力 265 CP 180 キャラ名 闇幼少のベルゼブブ&ダーシェ タイプ 弓 マジックスキル 属性 闇 攻撃力+40魔法防御力+50矢本数+1射程+21攻撃間隔50%短縮闇属性攻撃35%増加闇属性シールドで光属性ダメージ100軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1199 攻撃力 366 CP 350 キャラ名 幼少の魔界竜メジュラム タイプ 魔法 マジックスキル 属性 闇 防御力+100射程+16攻撃間隔20%短縮闇属性攻撃35%増加闇属性のバーストサイズ30%増加全ての属性の詠唱時間50%短縮光属性の攻撃力ダウン5%中(闇)光属性の防御力ダウン5%中(闇) レアリティ 激レア レベル 20 体力 940 魔力 438 CP 330 キャラ名 勤勉の幼少・諸葛孔明 タイプ ため マジックスキル 属性 全 防御力+200アーマーブレイク+5(無)射程+19ふっとばし距離+10全ての属性ダメージ10%軽減闇属性の攻撃力ダウン15%大(無)光属性の防御力ダウン15%大(無)無属性攻撃90%増加無属性をスピードダウン4%中(無) レアリティ 激レア レベル 20 体力 3784 魔力 1130 CP 420 キャラ名 修行中の幼少・弁慶 タイプ ため マジックスキル 属性 水光 クリティカル40%増加(体力50%以下)MAXスピード40%増加(水)防御力+200射程+6攻撃間隔20%短縮(光)水属性攻撃50%増加闇属性ダメージ25%軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 3388 魔力 750 CP 380 キャラ名 幼少妖怪の牛魔&孫悟空 タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火闇 攻撃力+50ダッシュ+10MAXスピード+3貫通率20%増加火属性攻撃50%増加闇属性攻撃50%増加木属性ダメージ5%軽減光属性ダメージ5%軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 2178 攻撃力 716 CP 300 キャラ名 万金の幼少・泡盛之助 タイプ 魔法 マジックスキル 属性 光 魔力+50射程+21小判90%増加光属性攻撃30%増加光属性のバーストサイズ45%増加詠唱時間10%短縮闇属性ダメージ100軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 716 魔力 308 CP 210
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ステージ詳細と攻略 クエスト概要 各階攻略参考体力 参考体力 参考体力 参考体力 スコアミッション攻略概要 各階タイプを1種類で挑戦 Lv2 有効なキャラ連鎖のタネ系 連撃スキル 色不問のエンハンス、または被ダメージアップ持ち バフ要員 多色リーダーも出来る 攻撃力デバフ&毒 情報提供お待ちしています! ステージ詳細と攻略 主属性は1色で挑戦 3属性以下で挑戦 主属性は5色で挑戦 タイプを1種類で挑戦 タイプを1種類で挑戦 蒸気都市のセリリ・シェルブリック3世・キキーモラ・アコール先生を攻略に連れて行くことが想定されているクエスト。 各色で異なる制限がある。 赤の間はかいふくタイプのみ、青の間はたいりょくタイプのみ、黄の間はバランスタイプのみ、紫の間はこうげきタイプのみ。 緑の間はカードタイプこそ指定されていないがどれか1種類で統一する必要があるのは変わらず、加えて3属性以下にする必要がある。 クエスト概要 Lv.1 各属性ごとにカードタイプを統一する必要がある。 また、緑の間のみ属性数が3つ以下でないといけないので注意。 間 敵 ステージ条件 先制行動 盾 赤の間 チャーミードラコ かいふくタイプのみ 5000の無属性全体攻撃+4T怒り 混封遅 BGCOLOR(yellow) CENTER ~ラウン ランダムに縦3列をハートBOXに変換 なし アガーテ なし 青の間 シズナギ たいりょくタイプのみ 割合ダメージ(全体・20%) 遅 BGCOLOR(yellow) CENTER ~チヅル おじゃまぷよ生成(1個) なし イノハ 守護(5T) なし 緑の間 りりしいリデル 3属性以下 フィールド効果を「雷」にする(10T) 混封遅 バッコ 遅 BGCOLOR(yellow) CENTER ~シルッセル 左から4番目の縦列をおじゃまぷよに変換 遅 ゼノン 攻撃力・回復力ダウン(50%・3T) 遅 黄の間 レガムント バランスタイプのみ 4T自身の攻撃力1.5倍ランダムに3体無属性攻撃(5000×1.5)1人しかいないため、2回行動が多い 混封遅 紫の間 ストリートのまぐろ こうげきタイプのみ 攻撃力ダウン(50%・5T)ネクストぷよ隠蔽(5T)変換禁止1人しかいないため、2回行動が多い 混封遅 Lv.2 敵の基本攻撃力が15000と非常に強くなっている。 間 敵 ステージ条件 先制行動 盾 赤の間 チャーミードラコ かいふくタイプのみ 15000の無属性全体攻撃+4T怒り 混封遅 BGCOLOR(yellow) CENTER ~ラウン ランダムに縦4列をハートBOXに変換 遅 アガーテ 遅 青の間 シズナギ たいりょくタイプのみ 割合ダメージ(全体・30%) 混封遅 BGCOLOR(yellow) CENTER ~チヅル おじゃまぷよ生成(1個) 遅 イノハ 守護(5T) 遅 緑の間 りりしいリデル 3属性以下 フィールド効果を「雷」にする(10T) 混封遅 バッコ 遅 BGCOLOR(yellow) CENTER ~シルッセル 左から4番目の縦列を固ぷよに変換 遅 ゼノン 攻撃力・回復力ダウン(50%・3T) 遅 黄の間 レガムント バランスタイプのみ 4T自身の攻撃力1.5倍ランダムに3体無属性攻撃(ダメージは15000×1.5)1人しかいないので、2回行動が多い 混封遅 紫の間 ストリートのまぐろ こうげきタイプのみ 攻撃力ダウン(50%・5T)ネクストぷよ隠蔽(5T)変換禁止1人しかいないため、2回行動が多い 混封遅 各階攻略 Lv.1 カードタイプを統一させないと挑戦出来ないため、単色で挑戦するのがそもそも難しい。取り巻きのいるボスもいるので素直に多色で挑んでも問題はない。 敵の基本攻撃力はLv.1ですら5000、2だと15000と5色階以上に強力なので、生半可な強さではまずどうにもならない。プラスやとっくんはもちろん、おうえんデッキもフル活用しよう。 Lv.1 赤の間 + Lv.1 行動パターン (先制)無属性全体攻撃(5000)+怒り付与(4T)・ハートBOX生成(3列) →(※)(アガーテ)スキル遅延(全体・-2) →(チャミドラ)紫ぷよをすべてハートBOXに変化・(ラウン)敵全体の攻撃力強化(1.5倍・3T)・(アガーテ)割合攻撃(全体・10%) →(ラウン)通常攻撃(2500/833) →(チャミドラ)全体無属性攻撃(5000)・(ラウン)黄ぷよをチャンスぷよ化(3個) →(アガーテ)割合攻撃(全体・20%) →(チャミドラ)ランダム2体に無属性攻撃(5000)・(ラウン)敵全体を割合回復(20%)・(アガーテ)攻撃力ダウン(全体・70%・3T) →(アガーテ)割合攻撃(全体・50%) →(チャミドラ)ランダム2体に無属性攻撃(5000)・(ラウン)敵全体の攻撃力強化(1.5倍・3T) →(ラウン)通常攻撃(2500/833)・(アガーテ)通常攻撃(2500) →(チャミドラ)全体無属性攻撃(5000)・(アガーテ)フィールドリセット 紫ぷよを優先におじゃまぷよ化(10個) →(アガーテ)スキル遅延(全体・-2) →※に戻ってループ ※ラウンの能力次第で1.5倍に強化されるので攻撃力に注意。 例えば2500/833が実際には3750/1250(怒り状態であればさらに7500/2500) 参考体力 Lv.1 チャミドラ45,000,000 ラウン・アガーテは15,000,000 (回復率より算出) Lv.1 青の間 + Lv.1 行動パターン (先制)全体割合ダメージ(20%)・おじゃまぷよ生成(1個)、守護(5T) →(※)(シズナギ)被ダメアップ(1.5倍・3T)、(チヅル)おじゃまぷよ生成(2個) →(シズナギ)チャンスぷよ生成(青3個)、(イノハ)カウンター(1T) →(チヅル)通常攻撃(2500/833) →(シズナギ)無属性全体攻撃(5000)、(チヅル)おじゃまぷよ×10でスキル遅延 →(シズナギ)全体青属性攻撃(5000) 怒り・怯え付与(5T)、(イノハ)自身の攻撃力アップ(1.5倍・3T) →(チヅル)ネクストぷよ隠蔽(3T・ネクストぷよ変換無効) →(シズナギ)チャンスぷよ生成(青3個)、(イノハ)全体に強烈な無属性攻撃 →(シズナギ)強烈な無属性攻撃(2体)、(チヅル)プリズムボール生成(1個) →(シズナギ)強烈な無属性攻撃(2体)、(チヅル)プリズムボール生成(2個) →(チヅル)プリズムボール生成(3個)、(イノハ)強烈な無属性攻撃(単体) →※に戻ってループ ※シズナギ、イノハの能力次第で1.5倍に強化されるので攻撃力に注意。 Lv.1 緑の間 + Lv.1 行動パターン (先制)フィールド効果を「雷」に変化(10T)・4列目をおじゃまぷよ化、攻撃・回復ダウン(全体・30%) →(※)(リデル)ランダム無属性攻撃(3体・2250)、(バッコ)単体攻撃 スキル遅延(-2)、(シルッセル)単体無属性攻撃 封印(1T)、(ゼノン)割合ダメージ(全体・10%) →(リデル)麻痺化(1体・1T) →(バッコ)単体攻撃 スキル遅延(-2)、(シルッセル)単体無属性攻撃 封印(1T) →(バッコ)プリズムボール生成(3個)、(ゼノン)割合ダメージ(全体・10%) →(リデル)フィールド効果(雷・10T)、(シルッセル)おじゃまぷよ×100,000の全体攻撃 →(リデル)麻痺化(3体・1T)、(バッコ)ハートBOX生成(3個) →(バッコ)単体攻撃 スキル遅延(-2)、(シルッセル)単体無属性攻撃 封印(1T)、(ゼノン)被ダメージアップ(全体・4T) →(リデル)ランダム無属性攻撃(3体)、(シルッセル)反射(全体・1T) →(攻撃なし) →※に戻ってループ Lv.1 BGCOLOR(yellow) CENTER ~黄の間 + Lv.1 行動パターン (先制)(連続行動)自身の攻撃力1.5倍・無属性攻撃(5000・3体) →(※)(連続行動)左から3番目の縦列と上から4番目の横列をすべてプリズムボールに変換 →全体に黄属性の割合ダメージ(30%) →(連続行動)3T攻撃力ダウン(30%)・2Tなぞり消し数-1 →無属性攻撃(5000・3体) →(連続行動)フィールドをリセットしてランダムに6個おじゃまぷよ生成 →2T後黄属性攻撃(5000・2体) →ダメージ99%カット(1T) →強烈な黄属性攻撃(10000・2体) →(連続行動)おじゃまぷよペナルティ(全体100000)・99T被ダメージ1.5倍 →※に戻ってループ Lv.1 紫の間 + Lv.1 行動パターン (先制)(連続行動)攻撃力50%ダウン・ネクスト隠し&変換禁止(ともに5T) →(※)無属性全体攻撃(5000) →(連続行動)おじゃまぷよ生成(5個)・チャンスぷよ生成(紫5個) →(連続行動)単体無属性攻撃(5000)+怒り付与(1T)・単体無属性攻撃(5000)+怯え付与(1T) →(連続行動)無属性攻撃(5000・3体)・左端縦1列をハートboxに変換 →2T後 (連続行動)おじゃまぷよペナルティ(全体100000)・全体脱力(3T) →紫属性攻撃(5000・2体)+スキル遅延(-4) →2T後 (連続行動)紫属性攻撃(5000・2体)+スキル遅延(-4)・右端縦1列をハートboxに変換 →単体に紫属性の割合ダメージ(100%) →※に戻ってループ Lv.2 赤の間 + Lv.2 行動パターン (先制)全体無属性攻撃(15000)+怒り付与(4T)・ハートBOX生成(4列) →(※)(アガーテ)スキル遅延(全体・-5) →(チャミドラ)紫ぷよをすべてハートBOXに変化・(ラウン)敵全体の攻撃力強化(1.5倍・3T)・(アガーテ)割合攻撃(全体・10%) →(ラウン)通常攻撃(7500/2500) →(チャミドラ)全体無属性攻撃(15000)・(ラウン)黄ぷよをチャンスぷよ化(3個) →(アガーテ)割合攻撃(全体・20%) →(チャミドラ)ランダム2体に無属性攻撃(15000)・(ラウン)敵全体が割合回復(20%)・(アガーテ)攻撃力ダウン(全体・70%・3T) →(アガーテ)割合攻撃(全体・50%) →(チャミドラ)ランダム2体に無属性攻撃(15000)・(ラウン)敵全体の攻撃力強化(1.5倍・5T) →(ラウン)通常攻撃(7500/2500)・(アガーテ)通常攻撃(7500) →(チャミドラ)全体無属性攻撃(15000)・(アガーテ)フィールドリセット 紫ぷよを優先に固ぷよ化(10個) →※に戻ってループ ※ラウンの能力次第で1.5倍に強化されるので攻撃力に注意。 例えば7500/2500が実際には11250/3750(怒り状態や弱点属性であればさらに22500/7500、複合すると更に倍) ラウンだけが残ると、次のラウンの行動が99T攻撃力が3倍になるという発狂がある。ラウンとアガーテの通常攻撃後は次のラウンのターンが4と長く、チャミドラとアガーテのターンが1なので、ターン少のターゲット設定に引っ掛かる点に注意。発狂は残り1人の場合のようで、2人の場合は上記の行動パターン通りの模様。 参考体力 Lv.1 チャミドラ 500,000,000 ラウン・アガーテ 200,000,000 (敵の割合回復100,000,000/40,000,000より算出) Lv.2 青の間 + Lv.2 行動パターン (先制)全体割合ダメージ(30%)・おじゃまぷよ生成(1個)、守護(5T) →(※)(シズナギ)被ダメアップ(1.5倍・3T)、(チヅル)おじゃまぷよ生成(2個) →(シズナギ)チャンスぷよ生成(青3個)、(チヅル)おじゃまぷよ生成(3個)、(イノハ)カウンター(1T・カウンターダメージ7500) →(チヅル)通常攻撃(7500/2500) →(シズナギ)無属性全体攻撃(15000)、(チヅル)おじゃまぷよ×10でスキル遅延 →(シズナギ)全体青属性攻撃(7500)+怒り・怯え付与(5T)、(イノハ)自身の攻撃力アップ(2倍・3T) →(チヅル)ネクストぷよ隠蔽(3T・ネクストぷよ変換無効) →(シズナギ)チャンスぷよ生成(青3個)、(イノハ)全体に強烈な無属性攻撃(30000) →(シズナギ)強烈な無属性攻撃(22500・2体)、(チヅル)プリズムボール生成(1個) →(シズナギ)強烈な無属性攻撃(22500・2体)、(チヅル)プリズムボール生成(2個) →(チヅル)プリズムボール生成(3個)、(イノハ)強烈な無属性攻撃(75000・単体) →※に戻ってループ。イノハのみループ後の行動最初が3T後に発生することで初回の行動と同期せず、1ターンずつ後ろにズレていく。(ループ1回目はカウンターがチヅルの通常攻撃のときに行われ、ループ2回目はカウンターがシズナギの全体攻撃とチヅルの遅延のときに行われる) ※シズナギ、イノハの能力次第で1.5倍以上に強化されるのでLv.1と違って耐えにくい攻撃が増えている点に注意。 参考体力 シズナギ 500,000,000(毒ダメージ25,000,000より) チヅル、イノハ 200,000,000(毒ダメージ10,000,000より) + Lv.2 攻略 青の間 イノハのかばいと強烈な攻撃が厄介ではあるが、青はめぐりあいのアリィの存在も相まって体力タイプが充実しているため、青単色で挑むのがやりやすいか。エンハンス役としては蒸気セリリやもっとあやしいクルーク、怪盗マドレーヌ、青単色ならばソマリ、条件エンハとしては開幕チャンスぷよ生成ができるシズナギ、チヅルが使える。連撃化にはルリシア、ショータイムのフルシュ、おおきいポポイが使える。ワイルド化には大自然を巡る熱砂の旅、乙姫セリリ、ティ&オーが有効。青単色ならばクロードでも代用可能また、イノハのかばいが終わる直前にシズナギから怒りと怯えを付与されるので、サゴを使って回避するのも有効である。殴りでクリアするにはカードがそろっていないと困難だが、クリアするだけならば体力タイプにはどくりんごがいるので毒でのクリアも可能その場合は封印が使えるカーバンクル、攻撃力デバフができるフィーバーどうぶつ、シズナギの怒りと怯えをなくせるビースト鍛冶師が使える。カーバンクルでイノハとチヅルを封印する戦法なら、攻撃力デバフ要員の適性はハーピーの方が高い Lv.2 緑の間 + Lv.2 攻略 緑の間 手持ちに合わせて得意なタイプで挑むのがいいが、麻痺が厄介なので可能ならば麻痺盾を持てるカードで埋めたい。 Lv.2 BGCOLOR(yellow) CENTER ~黄の間 + Lv.2 行動パターン (先制)(連続行動)自身の攻撃力1.5倍・無属性攻撃(15000・3体) →(※)(連続行動)左から3番目の縦列と上から4番目の横列をすべてプリズムボールに変換 →全体に黄属性の割合ダメージ(30%) →(連続行動)3T攻撃力ダウン(70%)・2Tなぞり消し数-1 →無属性攻撃(15000・3体) →(連続行動)フィールドをリセットしてランダムに6個固ぷよ生成 →2T後強烈な黄属性攻撃(37500・2体) →(連続行動)ダメージ99%カット(1T)・全体スキル遅延(-5) →強烈な黄属性攻撃(75000・2体) →(連続行動)おじゃまぷよペナルティ(100000)・被ダアップ(1.5倍・99T) →※に戻ってループ 参考体力 800,000,000(西洋妖怪の割合ダメージより) + Lv.2 攻略 黄の間 ただでさえ高い攻撃力がチートスペックによって更に高い。途中から一般的なリーダースキルの体力3.5倍ですら耐えられないほどの強力な一撃(≒事実上の即死攻撃)を行うため、もし一反もめんがいればリーダーにして無限タフネスを利用する方が楽だろう。バフ役は揃えにくいが、エンハンスは真理の賢者が、ワイルド化はかわったエコロやレガムント、連撃は剣士シグやヤマタノゲンブが、条件付きエンハンスはローザッテやポップなアミティ、うさぎのテラちゃんがいる。強力な一撃を避けられる可能性があるまやかしを付与出来るクローラスがいればスタメンに入れておきたい。蒸気りんごやまぐろを使う場合はスタメンの主属性が5色ないと真価を発揮しないので注意。かなり時間がかかる戦法だが、アルル Ver.さくらとドラーナを合わせた麻痺チャージ戦法でもクリアできなくはない。その場合タフネスとエンハ要員にバルティ、ネク変要員にウト、童話+チャンスぷよ生成要員にエースピッチャーアルルやアルデラver.キュアアクアがいるとループがしやすい。また、真宮寺さくらのデバフで強烈な攻撃を防ぎつつ、フラウの毒で削る方法もある。この場合も先述のようなスキルループ要員が欲しいところ。 Lv.2 紫の間 + Lv.2 行動パターン (先制)(連続行動)攻撃力50%ダウン・ネクスト隠し&変換禁止(ともに5T) →(※)無属性全体攻撃(15000) →(連続行動)おじゃまぷよ生成(7個)・チャンスぷよ生成(紫3個) →(連続行動)単体無属性攻撃(15000)+怒り付与(1T)・単体無属性攻撃(15000)+怯え付与(1T) →(連続行動)無属性攻撃(15000・3体)・左端縦1列をハートboxに変換 →2T後 (連続行動)おじゃまぷよペナルティ(全体100000)・全体脱力(3T) →紫属性攻撃(15000・2体)+スキル遅延(-4) →2T後 (連続行動)紫属性攻撃(15000・2体)+スキル遅延(-4)・右端縦1列をハートboxに変換 →単体に紫属性の割合ダメージ(100%) →※に戻ってループ + Lv.2 攻略 紫の間 とにかく攻撃が非常に高く激しい。その上ループ最後には割合100%攻撃が待っているため、必然的に短期決戦になる。特に即死攻撃はレベルに関係なくループ最後に行うため、ジーニアスナイトクルークみたいなタフネス持ちがいないと耐えるのは不可能に近いだろう。アルル&カーバンクルの回復で中盤の攻撃を耐え、きらめくルルーやエターナルセーラーマーズでジェミニ・サンライズやにゃんこのりんごをループさせて強烈な攻撃を耐え、重装兵を複数枚用意して犠牲にすることで割合100%を凌ぎながら、フリードや異邦ミリアムで毒攻めをするという方法がある。この場合、重装兵の方が体力が多くなると理想的な展開になりやすい(極端な例だが体力全快のかばう役が瀕死の味方への割合ダメージをかばった場合は100%でも普通に耐えられる)なお、途中で行われる脱力状態は被ダメージが上昇するだけであり、怒りや怯えなどと違ってこちらからの与ダメージにはほとんど影響しない(あるとすれば解除後に1ターン1.5倍のエンハンスが発生するぐらい)ため、短期決戦なら無視して問題ない。 スコアミッション攻略 蒸気と暗闇の塔関連のミッションで、スコア52,000ないし54,000を稼ぎたい人向け。 Lv2のステージ1つにつき魔導石10個という、魅力的な報酬になっている。 クリアターン数とダメージ量と連鎖数の合計を5倍したものが最終スコアになり、各理論値は4000、5000、4800で最大は69000点になる。 概要 極大火力による短期決戦で、クリアターン・最高ダメージでスコアを稼ぐ。 多少の敵戦術は無視して一気に壊滅させてしまう。 というのが、一般的な戦術。 しかし、ほぼ最短で倒せてもスコアとダメージ量だけでは最大でも45000と足りず、ある程度の連鎖数も必要になる。連鎖数は1連鎖増えるごとに300×5ずつ増え、スコアは16連鎖分まで記録される。 相手によっては先制の妨害で公式がターン数の理論値を達成させてくれないため、最低でも6連鎖(1800×5=9000)、出来れば7連鎖(2100×5=10500)以上は起こらないとスコアミッションは達成出来ないと思っていい。 具体的には、 エンハンス、条件エンハンス、ワイルド、連続or全体攻撃、通常攻撃×n倍、状態異常、同時消し係数、ネクストぷよなど、 多種のバフを重複させ極大火力にした通常攻撃を、1または2回仕掛けて全滅させる。 ※1回で全滅させられないケースも多いので、複数ターンの効果持続が望ましい 各階 タイプを1種類で挑戦 Lv2 赤の間 エンハには 屈指の倍率を誇る戦乙女アルカバ それなりに高い倍率(4.5倍)を出せて、育成入手難易度も易しめのフォンダンなイスティオ 全色そろって入手も容易く、スキラゲもしやすい医者シリーズ 回復効果はないが、エンハが3ターンも続くゼノン 1ターンしか続かないが発動の早いしおかぜのアルル 条件エンハには、 高倍率でリーダー適性もかなり高く、連鎖のタネも付いてくる影冠のラフィソル 高倍率でリーダー適性もかなり高く、チャンスぷよも付いてくる蒸気キキーモラ ハートギミックの関係上リーダー適性がまずまずのまばゆいヤナ 倍率は下がるが、ラブハンターラフィソル、エターナルセーラーマーキュリー、アミティver.木之本桜、オトモ王子など ワイルドには 1ターンしか続かないが、入手難易度も優しめで、発動の早いアザウィア 2ターン殴れて回復デッキではアザウィアの上位互換である大道寺知世 チャンぷよは作れないものの、ちゃんと発動40で2ターン殴れるなよたけのリン 発動は遅いが汎用性がそこそこあり、多色加速に一役買えるリダスキをもつうららかなジュリア リーダー適性は低いがうららかなジュリアと同じスキルをもつスノヒメ その他、キグナススノヒメ、スピカver.魔女見習いなど その他には、 スキル砲+連鎖のタネが便利のチャーミードラコ ダメアップができ、リダスキによる耐久力も高い蒸気アリィ かいふくタイプでは貴重な連撃スキルを持つ癒しの天使ガールズ 火力枠が減るが、復活+状態異常回復+割合回復ができる大神官 童話スキルの蒸気フェーリ、フィンレイなど 開幕のみだが全体に怒りを撒かれ、しばらくして全体攻撃が来る。 たいていのキャラはこれを耐えられないので、これを対処するため、スイッチ戦法をとる、怒り盾で埋める、・蒸気アリィや大神官のリダスキで耐える、などと対策が求められる。 最初さえしのげれば、上記のパーツを一つずつ埋めてじわじわ攻撃すればよい。 ただし1体だけ生き残すと発狂してロクなことが無いため、まずは1体撃破し、 生き残った2体を一網打尽にする算段で攻略したいところ。 最初に倒す一体は、体力も低くエンハが厄介なラウンか、単純に攻撃が激しいチャミドラを推奨 ちなみに、チャミドラによって紫ぷよをハート変換され、アガーテにより紫優先でかたぷよ変換されるため、紫カードはまばゆいヤナでも使わない限り溜まりづらくなるので注意。 ハートBOXを大量に作るため、ハートBOXでスキル加速するまばゆいヤナや蒸気都市のカーバンクルをリーダーにすれば高速でスキルを溜められる、場合もある。 青の間 エンハ役は、 攻撃5倍+多色加速リダスキ、連鎖のタネ+高倍率エンハのもっとあやしいクルーク 体力4倍+攻撃5倍+チャンぷよ生成と至れり尽くせりのリダスキ、高倍率エンハに加えデバフもできる蒸気セリリ 上二つより倍率は劣るが、入手育成が比較的容易く混乱付与ができる怪盗マドレーヌ 倍率は怪盗マドレーヌよりさらに劣るものの、凍結による足止めができるウィッチver.エミリア 単色デッキの場合は狩猟民も使えなくはない。 条件エンハは、 開幕チャンぷよで多色の加速に一役買い、しかも体力4倍、スキルでまたチャンぷよを作れるシズナギ やはり体力4倍で、条件がやさしい赤のリンとしたシズナギ 倍率は低いが入手と育成が最も容易く、スキラゲもしやすいチヅル ワイルドは、 複数の状態異常による防御+ダメアップ効果も期待できる大自然を巡る熱砂の旅 発動は遅いが、チャンぷよ生成があり、ターンが継続する乙姫セリリ 混色でも使える有能な報酬カードのティ&オー 単色なら魔界が最も入手が容易くスキラゲもしやすい 連撃は、 大自然を巡る熱砂の旅と抜群の相性の蒸気サタン 4.5倍と控えめな倍率だが、デフォで宿り木を蒔くことが可能で、熱砂による状態異常の延長ができるルリシア 4.8倍でショーフルよりやや倍率は低いが、条件付きで攻撃5倍のリダスキがあるおおきいポポイ 連撃界では最大倍率の5倍を出せて、緑単色なら加速にも一役買えるショータイムのフルシュ その他は、 特別ルーラーのしろいマール 加速に一役買い、脱力と高倍率童話を兼ねる蒸気りすくま 5ターン目のシズナギの怒り怯えをうけとめる生贄となる無印熱砂の旅 ラブリーオーラでシズナギによる状態異常を回避しつつ被ダメアップができるめくるめくアリィ 相手への状態異常を生かすことができ、リダスキの耐久力も高い蒸気都市のポポイ 火力は期待できたものではないが、連鎖のタネをつくってくれるアナスタシア・ホーシン それぞれ単色ならば、加速におおいに貢献してくれるめぐりあいアリィ、夜想のベルナール、やみのカーバンクル、雅楽 毒攻めができるどくりんご 足止めに貢献してくれるフィーバーどうぶつ、ぷよぷよSUNシリーズ、ビースト鍛冶師、カーバンクル などがいる。 開幕割合30%+庇い→3ターン目のイノハによるカウンター→4ターン目のシズナギの全体攻撃→5ターン目のシズナギの全体怒り怯え効果付き攻撃(威力は低め)→6ターン目のチヅルのネク変無効化→7ターン目のイノハの6万全体攻撃→8,9ターン目のシズナギの無属性二体攻撃 と、開幕早々怒濤のコンボが飛んでくる。 因みに イノハの庇いは5ターン続く。つまり、イノハの庇いが解けてこちらの攻撃が許されるタイミングで、シズナギが全体怒り怯え攻撃を行ってくる。 シズナギがよこす状態異常は5ターン続くため、イノハを足止めしてもシズナギの二体攻撃はモロに受けてしまう。(チヅルはその間攻撃してこない) となると、関門となるのが 5ターン目の状態異常→8ターン目のシズナギの二体攻撃のコンボ 7ターン目のイノハの全体6万攻撃 である。 まずは、シズナギの怒り怯え付与を対策せねばなるまい。この対処法は、 1,2,4ターン目のうちに無印熱砂を光らせるか、めくるめくアリィのラブリーオーラでなんとかするか、単色ならばビースト鍛冶師に治してもらうなどがある。 めくるめくアリィの場合、火力を維持しつつ状態異常を回避が可能である 7ターン目のイノハの全体攻撃は、混乱、封印、麻痺、攻撃ダウンなど足止めするか、それまでに撃破するかなどして防ぐ必要がある(赤単色でもないかぎり) 蒸気セリリ、怪盗マドレーヌ、大自然イノハならば、防御しつつ火力を維持できる。 足止めを最優先に考える場合、カーバンクルの封印がもっとも発動の早く、かつ入手のしやすい足止め手段か。 スコアミッションを全く考慮せず、金貨だけでも欲しい場合、たいりょくタイプにはどくりんごがいるため、毒攻めが有効になる。 その場合、体力回復3.5倍になりつつ開幕チャンスぷよ生成ができるシグレのリーダー適性が高く、ポポイやギンカ、コールがいると安定した毒攻めが可能になる。 多色で組める場合、カーバンクルが封印することでチヅルのネク変無効化も回避でき、ハーピーがシズナギを無力化してくれる。 緑の間 フィールド効果を考慮すると、主属性は黄で統一するのが望ましいが、あくまで理想である。 攻略法はじつに多様であり、赤青黄紫の間でクリアできたデッキを応用すればクリアできるだろう。 BGCOLOR(yellow) CENTER ~黄の間 エンハ役には 怯え+麻痺ということで実質のエンハ倍率が高い蒸気シェルブリ それなりの倍率がある真理の賢者、マール 隣接エンハの木之本桜&ケロちゃん、スカイパレードのヴィオラ、影山飛雄 倍率はイマイチだが貴重なタフネスをもつ着ぐるみ騎士団 条件エンハには、 ほぼ無条件条件エンハで、耐久に定評のある蒸気初代 精神衛生上悪いが倍率だけは一流で、連鎖回復もあるポップなアミティ 条件がやさしく多色でも使えるローザッテ、ゲゲゲの鬼太郎 やや倍率は下がるが、それなりの倍率を得られるロキアー、うさぎのテラちゃん、いたずらなゼノンなど 連撃には 開幕チャンスぷよがあり、状態異常複合なので実質倍率の高い高杉晋助 回復上乗せができるサンタローザッテ 倍率は下がるが、ヤマタノゲンブ、剣士シグ、フェニックスハルトマンなど 単色要求だが、ネク変もつくタマシイの悪魔 ワイルドには、 発動は遅いが入手とスキラゲがしやすい天騎士 発動は遅いがチャンスぷよ生成でき、3ターン持続するレガムント チャンスぷよ生成はないが発動の早いメイドガイド・グリープとかわったエコロ 単色運用前提だが、40発動で複数ターン強化ワイルドできる異邦童話 1ターンのみだが、40発動で混色運用で強化ワイルドできる魔法雑貨 童話には、 タフネスに加えネク変もつくさすらいのベストール 同時消し係数6倍のしろいフェーリ系統 5色そろえば加速にも一役買える蒸気りんご・蒸気まぐろ 入手が難しいエースピッチャーアルル その他 被ダメアップと状態異常ができるクローラス、エミリア パック 特別ルーラーのスペース☆エコロ スキル砲+連鎖のタネが便利の戦乙女アコール先生 スライダーのデーモンサーバント 2ターンで全員を光らせられるかどめくデーモンサーバント 無限タフネス+回復3倍+ネク変という強力な組み合わせを持つ一反もめん 最速で3ターンネク変ができる漁師 などがいる。 行動パターンは、 先制ランダム3体22500→1ターン目プリズム変換(盤面妨害)→2ターン目割合攻撃30%→3ターン目攻撃ダウン なぞり-1→4ターン目ランダム3体22500→5ターン目フィールドリセット+かたぷよばらまき→7ターン目ランダム2体37500→8ターン目ダメカット99% スキル遅延+5→9ターン目ランダム2体75000→10ターン目お邪魔しばき 被ダメアップ(→1ターン目へループ) と、非常に忙しない。 まず4ターン目の、割合30%からの22500攻撃が関門となるが、 これは剣士リデルの割合回復を3ターン目に発動させるか、あるいは着ぐるみ騎士団やさすらいのベストールのタフネス、ポップなアミティの連鎖回復で凌げる。 (回復の運がよほど良ければ、4ターン目を素の耐久で耐え、7ターン目の攻撃をタフネスで耐えられる可能性もある。) ポップなアミティや剣士リデルを使えば、比較的安定して6ターン目までは生き残ることが可能である。 7ターン目の攻撃や9ターン目の攻撃は、攻撃ダウンなどの対策をしない限りどうしようもないので、できれば6ターン目までに決着をつけたいところ... 有効なデッキは、 着ぐるみ騎士団、さすらいのベストールを用いたタフネスデッキ 高杉晋助、蒸気りんご・蒸気まぐろ率いる速攻デッキ 麻痺とデモサバとかどサバをあわせたスライドデッキ 幻獣プリンセスのチャージと江戸川コナン、アルルverさくら、蒸気シェルブリの麻痺を用いた麻痺チャージデッキ 真宮寺さくら及びゆかたのコスタの攻撃ダウンとフラウの毒を用いた毒デッキ あたりだろうか。 紫の間 エンハは 単色なら下町の聖獣拳士、蒸気魔導 混色ならばくろいシグ系 リダスキの倍率がとても高い蒸気都市のアコール先生 緑にクーナ、黄に新月シェゾ、紫にしゅんルルー 条件エンハは 連鎖のタネを用意できて、加速アビリティを持つなつやすみのエリサ 条件がやや厳しめだが倍率が高いリャタフー 条件がやさしいいが、倍率はそれなりの龍人の演舞シリーズ 紫単色に限定されるが異邦サリヴァン ワイルド化は 発動は遅いが全色にいる魔人シリーズ、 赤にアルル ver.神楽、青に怪盗キッド、雨宮さくら、レム、緑に異邦マシュー 黄色にラブandベリー、紫にシグ ver.ゲゲゲの鬼太郎 連撃は、 赤にかざみどりのザラ、青に追憶ユーリ、緑にもののふのリュード(開幕ネク変が効かなくてつらい) 弱点が取れる黄色の棒術のラフィーナ、紫にタフネスつきのジーニアスナイトクルーク 童話は、 全色に無印童話 赤には発動の早いきらめくルルー、異邦アルベルト ※ネク変無効ギミックが効いている間はきらルルも多色で使ったところでほかの色にあまり損害を与えない。 青にはタフネスつきの坂田銀時、緑には左久早聖臣 黄色にははなざかりのチキータ 混色の場合は蒸気レムレス その他、 特別ルーラーのあんどうりんご 連鎖回復+スキル砲のアルル&カーバンクル、ひやくのウィッチ(ひやッチは連鎖のタネも生成する) 被ダメアップのセオ、異邦ミリアム、くろいシェゾ 割合回復+状態異常回復ができるおひさまハンターチコ 毒攻めに貢献するフリード、異邦ミリアム 庇いとタフネスをもつ重装兵 最速でダメ減少ができるにゃんこ、最速じゃないがダメ減少をもつジェミニ・サンライズ、アスカ ver.プラグスーツ、日番谷冬獅郎(しんげつのシェゾ) 行動パターンは、 先制ネク変無効化→1ターン目全体攻撃15000→2ターン目お邪魔ぷよチャンぷよ生成→3ターン目ランダム1体無属性攻撃15000+怒り付与&ランダム1体無属性攻撃15000+怯え付与→4ターン目無属性攻撃ランダム3体 1段目ハート変換→6ターン目おじゃましばき 全体脱力付与→7ターン目ランダム2体属性攻撃37500(脱力加味)+スキル遅延→9ターン目ランダム2体属性攻撃37500(脱力加味)+スキル遅延 8段目ハート変換→10ターン目ランダム1体割合100%攻撃(→1ターン目へ戻る) と、攻撃タイプというだけあって非常に攻撃的な行動パターンをもつ。 因みに 先制ネク変無効化は5ターン継続し、6ターン目以降はネクストが見えるようになる。 3ターン目の怒り怯え付与は1ターンのみ継続 6ターン目の脱力付与はちゃんと3ターン継続するため、7,9ターン目の攻撃は脱力分を食らわないといけない 最初の関門は、3ターン目のランダム2体状態異常→4ターン目のランダム3体攻撃である。 タフネスがある坂田銀時やジーニアスナイトクルークや、おひさまハンターチコがいれば心強いが、 それらがいなければ、怒り盾と怯え盾が減るほど運ゲー要素が増えるので注意である。 7ターン目以降の攻撃は脱力を回復してさえいれば12500+スキル遅延4で済むが、その攻撃を凌いだところで10ターン目には割合100%が待ち受けているため、基本的には6ターン目に決着をつけたいところ。 毒で攻める場合は、割合100%からデッキを守るため重装兵が欲しい。 有効なキャラ 連鎖のタネ系 当イベントの花形。もっとあやしいクルーク、なつやすみのエリサ、影冠のラフィソル(最低10連鎖確定)(*1)、チャーミードラコ、ひやくのウィッチ(最低11連鎖確定)、しろいマール(最低12連鎖確定)、あんどうりんご、スペース☆エコロ(最低13連鎖確定)などがこのスキルを持つ。 スキルは火力だけでなく最大れんさスコアも稼げる。 スキルの恩恵は、何気に色不問 フィールドリセットも兼ねるため、フィールドの良し悪しに影響しない おまけに、総じてリーダースキルが優秀な上に色不問 持っていれば相当有利になる。 チャーミードラコ以外はフルパワーキャラなので☆7にするのは至難だが、フルパワーキャラは☆6でも十分活躍出来る。ただし、☆6では体力不足になる可能性があるので注意。 連撃スキル 単純なダメージ要員だが、効果が自身のみのものは高めの倍率での連続攻撃回数が多く、味方全員が対象の場合はより多くの手数で攻撃出来る。 自身のみの連撃系は通常では聖獣拳士や剣士アミティ、フェスキャラなら棒術のラフィーナ、かざみどりのザラ、もののふのリュード、ジーニアスナイトクルーク、追憶の天騎士ユーリ、コラボではティやエックスが、 味方全体が対象のものは剣士シグやルリシア(属性・タイプ不問)、ヤマタノゲンブ(対象は緑属性とバランスタイプのみ)、スイートラフィーナ(対象は黄属性のみ)がいる。 上記のきぐるみ騎士団との相性が悪い点には注意。どうしても両方起用する場合は使用者自身のみの連撃系を採用し、きぐるみ騎士団のスキルを先に使用してから連撃スキルを使えば他のキャラの全体化はそのままに連撃スキル使用者だけは連撃状態に変えられる。 色不問のエンハンス、または被ダメージアップ持ち あかアミ、くろシグ、りリデルや、木之本桜 ケロちゃん、神山誠十郎などのコラボ系。 特に「主属性は5色で挑戦」で必要になるが、複数の役割を持てるキャラは少なめ。 フェスキャラ以外ではラウンや報酬キャラの蒸気アリィもオススメ。どちらもエンハンスの倍率が高めで且つかいふくタイプでもある。 逆に1色や3色以下の場合は属性数不足や副属性持ちで揃えるといった制約に引っ掛かるため、素直に各属性エンハンス系の方が良い。 バフ要員 多色リーダーも出来る 連鎖のタネ系、あかアミ、くろシグ、りリデル、レガムント、かわったエコロ、シズナギ、ルリシア、まばゆいヤナ、クローラス、コラボならゲゲゲの鬼太郎や坂田銀時、マールなど。いずれも5色階のリーダーを兼ねるほどの強さはある。 多色リーダーになれるキャラは多数いるが、バフ要員も兼ねるとなると結構減る。 くろいシグ系など、1色階では他3色分の副属性が必要になり、3色階では本来の強さを発揮出来なくなるため使えなくなってしまう点に注意。 攻撃力デバフ&毒 タイプを1種類で挑戦のLv.2はどの敵も攻撃力が高く、耐久が困難であるが、五色階と違って毒が通用するという特徴がある。(回復タイプの毒もちは存在しないため、実質回復エリアは毒での攻略が不可能) 攻撃力デバフ要員はたいりょくタイプが多く、それ以外のキャラは少ない。バランスタイプでの攻撃力デバフもちは真宮寺さくら、ゆかたのコスタがおり、攻撃タイプではジェミニ・サンライズやにゃんこシリーズ、アスカ ver.プラグスーツ、日番谷冬獅郎、しんげつのシェゾがいる。かいふくタイプはシャークなミシェロ、エリカ・フォンティーヌがいる。 情報提供お待ちしています! 銀貨が明らかに足りない。1回増やすか1枚増やすかしてほしい。もしくは開催期間を2日伸ばすか。 -- (名無しさん) 2022-05-11 23 19 27 銀貨の最大獲得枚数って72枚ではないのでしょうか? -- (名無しさん) 2022-05-12 02 50 12 なんか今回の蒸気都市確定チケットが確定の方ではないという致命的な不具合を起こしてしまっていたらしです。緊急のアプデで一応修正されてました(修正前に交換してしまった人にはちゃんと補填もあるそうです) -- (名無しさん) 2022-06-30 17 56 21 各キャラWSは金90銀180だったのが金40銀80になってました -- (名無しさん) 2022-07-01 21 32 03 銀貨ミッションの50回クリアは多いだろ。40フロアしかないのに。 -- (名無しさん) 2022-07-01 23 13 41 ↑2 予想通りすぎて草だわ。しかし、確定やら10%やらあると、ポポイやカーバンクルは割高すぎて後回しになるねぇ -- (名無しさん) 2022-07-02 15 36 13 エコロ団のおかげで、それぞれのレベル②(スコアミッションの対象)ですら体力ゲージがよく減るな、と思えてきた… -- (名無しさん) 2022-09-13 23 54 24 今回交換所から魔導石が消えました。昔は石大量だったのにふざけんなよクソが… -- (名無しさん) 2022-09-15 15 23 07 ↑特別ログボーで配ってるし無くてもいいか、と運営が思っているのかも。金貨1枚だけで交換できるのが良かったのに。 -- (名無しさん) 2022-09-15 16 38 46 ↑3 こっちも最大HPはだいたい700~800mと大概おかしいけど、電撃エコロ団は実数値が1G以上(原因は主にフィールド効果や属性相性、バリアなどのせい)で更に桁が上がってることになってるからだろうな -- (名無しさん) 2022-11-03 21 21 22 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ:蒸気と暗闇の塔/コメント