約 3,985,025 件
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/387.html
スキル詳細耳栓 高級耳栓 高級耳栓でも防げない咆哮攻撃を持つモンスター 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮【小】を使用するモンスター一覧 イャンガルルガ ケチャワチャ ババコンガ(正確には咆哮ではなく腹の音、亜種も同様) ラージャン リオレイア・リオレイア亜種 リオレウス・リオレウス亜種 バサルモス・バサルモス亜種(怒り移行時のカウンター咆哮のみ) グラビモス・グラビモス亜種(怒り移行時のカウンター咆哮のみ) ジンオウガ・ジンオウガ亜種 ブラキディオス テツカブラ クシャルダオラ テオ・テスカトル 高級耳栓 咆哮【大】を無効化する。 咆哮【大】を使用するモンスター ババコンガ亜種 激昂したラージャン リオレイア希少種 リオレウス希少種 フルフル・フルフル亜種 バサルモス・バサルモス亜種(怒り移行時のカンター咆哮のみ耳栓でも無効化可) グラビモス・グラビモス亜種(怒り移行時のカンター咆哮のみ耳栓でも無効化可) イビルジョー・怒り喰らうイビルジョー サボアザギル ガララアジャラ ゴア・マガラ シャガルマガラ ダレン・モーラン ダラ・アマデュラ 高級耳栓でも防げない咆哮攻撃を持つモンスター 以下のモンスターは咆哮に攻撃判定があり、高級耳栓でもダメージを防ぐことが出来ない。一応、攻撃判定の周囲に通常の咆哮【大】が発生し、それを高級耳栓でかわすことは可能。ティガレックス・ティガレックス亜種・ティガレックス希少種 アカムトルム 装飾品 名称 スキル一覧/聴覚保護 -スキル 必要スロット 必要素材 防音珠【1】 +1 加護-1 O-- (1)陽翔原珠*1 雌火竜の翼膜*1 白兎獣の耳*2(2)修羅原珠*1 轟竜の堅殻*2 防音珠【3】 +4 加護-2 OOO 瑠璃原珠*1 霞龍の宝玉*1 真珠色の柔皮*1 スキルポイントを持つ防具一覧 共用 頭部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/聴覚保護 その他の+スキル -スキル スロット 性別 O-- 剣士 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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スキル スキル名 消費SP 有効時間 効果 備考 ローリングプラス 1 30 ファイター形態でのローリングが3連続できるようになる 鉄壁 2 30 防御力が2倍になり、攻撃を受けてもよろめかなくなる 千里眼 2 60 マップ上の全ての攻撃対象をロックオンできるようになる 挑発 1 60 敵の攻撃力が2倍になるが、パイロットの経験値が2倍になる ダッシュプラス 1 30 連続ダッシュの回数が1回増える チャフ 1 - 追尾してきたミサイルの向きをそらせる 修理 3 - 自機と自機の近くにいる友軍機のHPを各機最大値の5分の1回復する アニマスピリチア 6 60 一定時間友軍機全能力1.5倍 カットイン有 ミサイル落とし 1 - 自機に接近するミサイルを迎撃する。※一部の機体では使用不可 攻撃判定有 覚醒 6 10 すべての武装がリロードされ、攻撃の隙が少なくなりしばらく無敵になる 無限ブースト 2 30 ブーストゲージがあがらなくなる 格闘の遺伝子 3 30 格闘攻撃力が3倍になるが、ガードできなくなる 愛・おぼえていますか 3 45 ゼントラン系兵器とゼントラーディ搭乗機の全能力が弱まって、他の兵器が強まる カットイン有 サーカス飛行 1 60 飛行できない機体でも飛行できるようになる ショックガード 2 30 敵の格闘攻撃をガードすると必ず格闘攻撃弾きが発生する MY FRIENDS 3 45 友軍機の全能力が1.25倍になる カットイン有 エース 2 30 攻撃力、スピード、ブースト量が1.5倍になる リフレクション 3 15 ビーム系射撃攻撃を反射し、実弾攻撃を無効化する 爆撃王 2 40 弾数が1.5倍になる スピリチア吸収 1 - 自機が発した光線に触れた敵のHPの一部を自機のHPとして吸収する シャロンの誘惑 3 45 敵軍の全機体の上下操縦、左右操縦がそれぞれ入れ替わる スキル制限解除後 早瀬 3 30 攻撃力が3倍、防御力が半分になる スキル制限解除後 最後の晩餐 6 - 周囲の敵に大ダメージを与える(歌判定ダメージ) スキル制限解除後 マックス・ワールド 6 10 自機以外の動きを止める スキル制限解除後 とにかくスキル出現は制限解除以外は条件ないのでポイントだけあげてりゃでます。逆に言えばポイントあげなきゃ絶対出ないだろ・・・常識的に考えて・・・ -- 名無しさん (2008-10-19 11 18 21) 最後の晩餐は歌撃破扱い -- 名無しさん (2008-10-19 14 00 59) ミサイル落としが1部の機体では使用不可となっているがどの機体が該当するのだろう -- 名無しさん (2008-11-09 19 48 13) ↑ガンポッドとか連射出来る手持ち武器持ってないやつじゃないのかな? -- 名無しさん (2008-11-11 17 58 19) ↑↑ウィキ内検索かけたか?普通に何機かヒットするぞ。あれで全部ではないだろうけど、傾向を見るに大型機体or小回りの利く武器がないやつって感じだな -- 名無しさん (2008-11-11 18 31 40) 格闘の遺伝子を使ってから格闘したら敵に火がついた。 -- デストロイド (2009-01-25 15 44 35) あれ?もしかしてリフレクションって最強じゃね? -- 名無しさん (2009-03-21 10 34 46) 被弾率低いファイターだと使い物にならない。無限ブーストで駆け抜けた方が強いかと。 -- 黒猫 (2009-03-22 15 31 56) スキル解放しているのに埋まりません -- 名無しさん (2009-07-04 20 33 04) 解放後にさらにスキルポイントが必要なのかな? -- 名無しさん (2009-08-28 00 23 09) うむ必要だぞ!ポイントは最大99999まで貯まりそして最後にマックスワールドだ!さぁ学習美だ! -- ガビグラ (2009-08-31 00 52 30) EXミッションとPLUSのフライトテスト以外は「修理」でSSとりました。ミッション終了してもオペレータの話をスキップせずにスキル発動させればゲージ次第ですが修理が間に合ってHPボーナスを稼げます -- 名無しさん (2009-10-01 14 31 40) 俺的に考えて最強はマックス・ワールド。 リフレクションや修理で持久戦よりマックス・ワールドで機体や弾の動きを止めたほうが撃破しやすいし回避もしやすいし一番良いだろ・・・。問題はゲージを6つ全部使用する故に使用不能時間が長い事だがな。 -- エクス (2009-12-15 23 21 51) ↑確かに最強なんだが、ドッグファイトとして面白くない可能性はある。特にシングルプレイだと -- 名無しさん (2010-01-21 01 28 37) マックスワールド意外と簡単にでました アリガトー -- 名無しさん (2010-05-07 14 35 29) ローリングプラスって意味無いと思うんですけど -- 名無しさん (2010-05-07 14 36 12) マクロス最高。 -- 名無しさん (2011-06-11 04 09 24) ヒント・ローリングしてる間は当たり判定無し -- 名無しさん (2011-06-11 17 54 44) 歌系機体には鉄壁がお勧め。ダウンしないので発動⇒即ダウン⇒即終了⇒リロード待ちとなるのを防げる。 -- 新庄雷鳥 (2011-09-04 16 37 23) 名前 コメント
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スキル 火属性 水属性 土属性 風属性 スキル 各属性にはそれぞれ別々のスキルがあります。 しかも、取得するためのスキルポイントの配分はそれぞれの属性によって 大きく異なります(風はAGIに多めに使います) そのため、ある程度スキルの効果と取得ポイントを知ることが必要です。 そのための参考リストを作ってみました。 火属性 火近接スキル 火魔法スキル 火補助スキル 水属性 水近接スキル 水魔法スキル 水補助スキル 土属性 土近接スキル 土魔法スキル 土補助スキル 風属性 風近接スキル 風魔法スキル 風補助スキル
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戦闘スキル習得 行動スキル習得 強化スキル習得 魔法スキル習得 戦闘スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム パワースラッシュ ファイター 3 2 剣3 - スマッシュ ファイター 10 5 斧5 大剣5 - ナイト 3 3 剣3 - マジシャン 10 3 杖10 - スローランサー ナイト 3 2 槍1 - 足払い ナイト 5 3 槍5 - ペネトレイター ナイト 10 4 槍8 - スローダガー ファイター 3 2 短剣3 - マジシャン 1 2 短剣3 - ピアシングエッジ ファイター 8 3 短剣6 マジシャン 5 3 短剣5 - ダンシングエッジ マジシャン 13 4 短剣10 トマホーク ファイター 3 2 斧3 - パワーショット アーチャー 8 3 弓4 - 狙い射ち アーチャー 1 2 弓3 - 遠方狙撃 アーチャー 5 3 弓5 - 毒の矢 アーチャー 12 2 弓4 - SPチャージ マジシャン/ヒーラー 1 3 杖3 - 応急手当 ファイター/ナイト/アーチャー 2 2 - - マジシャン/ヒーラー 1 1 - - アタックガード ナイト 8 4 - - マジックガード ナイト 8 5 - - 行動スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム カウンター ファイター/ナイト 10 15 - - マジシャン 25 20 - - フロントアタック ナイト 4 4 - - バックアタック ファイター/ナイト 6 5 - - クリティカルガード ファイター 7 3 - - ナイト 7 5 - - シールドマスター ファイター 7 3 - - クリティカルキャンセル アーチャー 7 6 - - 鉄壁 ナイト 5 3 - - 鍛錬 共通 1 1 - 訓練マニュアル 金策 共通 1 1 - 節約ノススメ 強化スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム 移動アップ アーチャー 5 5 - - ファイター/マジシャン 10 10 - - 治癒アップ ヒーラー 1 2 - - アーチャー 6 2 - - ファイター/ナイト/マジシャン 9 2 - - HPアップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - SPアップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 力アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 魔力アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 防御アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 魔防アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 技アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 幸運アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - HPアップ(大) レンジャー 25 3 - - ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - SPアップ(大) レンジャー 25 3 - - ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 力アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 魔力アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 防御アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 魔防アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 技アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 幸運アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 魔法スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム ファイアボルト マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 ファイアボール マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 ウォータープレッシャー マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 ポイズンミスト マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 ウィンドカッター マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 ウィンドバースト マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 アースグレイブ マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 アースクエイク マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 メジャーヒール ヒーラー 10 - 杖4 中級魔道書 キュア ヒーラー 5 - 杖4 中級魔道書 レジスト ヒーラー 5 - 杖3 中級魔道書 シャイン ヒーラー 6 - 杖6 中級魔道書
https://w.atwiki.jp/hunter_bas/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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投稿日 2009年02月17日 06 02 メンバー(使用武器) ○Hidetuna(片手剣)、SIX(ヘビィボウガン) クエスト ドスギアノス急襲大地を泳ぐモンスター モンスター ドスギアノスドスガレオス 主な登録タグ 個人面談シリーズ、(牡◇蠣)、砂竜の天鱗、SEVENトリニティー弾 前 【MHP2G】第72回 モンハンどうでしょう ~壁は強くでっかく面白く~ 次 【MHP2G】第74回 モンハンどうでしょう ~増量版だってお!!(・◇・)~ 概要 Nobutunaの2ndキャラ「Hidetuna」、SEVENの2ndキャラ「SIX」初登場。以下HidetunaはHi、SIXはSIと表す。 バレンタインデーの日に撮影した。 Rikuに電話したSEVEN。SE「毎度~」Ri「うん、ありがと~」結局誘えなかったSEVEN。 SIXのハンターランク上げのためにドスギアノスに向かう二人。 片手剣が苦手だったため、Hidetunaで片手剣を使っているNobutuna。 Hi「先に攻撃を加えた方が勝ち」SI「ペイントボール当てたさっき」 SI「トリニティーアタックもなんもできないw」 ドスギアノス麻痺る。Hi「麻痺ったよ~(´∀`)」SI「ムヒか~い」 SI「SEVENトリニティー弾」Hi「あぶね!」→目的を達成しました。 報酬画面がとんでもないことに。 罰ゲームの話。Ashは歌わせるという手もある。 黒人らしいSIX。 8 12、準レギュラーバイク通過。 SI「奴(ドスガレオス)がどこにいるか分かってる」Hi「なんだって?」SI「自力千里眼」 一番最初のモンハンからやっていたSIX。 何度もSIXとSEVEN、HidetunaとNobutunaを言い間違えるHidetunaとSIX。 昼飯が牡蠣フライだったSIX。牡蠣になりたいSIX。(牡◇蠣) 16 13、準レギュラーケビン吠える。 砂竜の天鱗が出たSIX。 またしても報酬画面がとんでもないことに。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 2ndキャラ、3rdキャラの表記はこういう感じでいいですかね? 2012/02/05 第74回に合わせました。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhf_pallonecaravan/pages/16.html
狩人珠スキル コスト0のスキルは常時発動する、尚選択解除ともに不可能 各色規定数値に到達すると各スキルが選択出来るようになる 第2段階以上強化すると、各色リセットされる それまでに取得したスキルも取り直しになる 2011-03-23現在第7段階まで強化可能 第1段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 医療術 1 0 薬草、回復薬、回復薬G、生命の粉塵の回復量が10%上がり、げどく草、にが虫の解毒確率が100%になる。 鈍器殴打術 1 1 ボウガンの殴りダメージが3倍になる。 胆力 1 37 モンスターに見つかってもひるまなくなる。 着地術 2 74 高いところから落下しても態勢を崩さず、卵も割れなくなる。 ツタ登りの超人 3 111 ツタ登り中にスタミナが減少しなくなる。 採掘の達人 3 148 ピッケル類が壊れる確率が少し減る。 虫取りの達人 3 185 虫あみ類が壊れる確率が少し減る。 ツタ登りの達人 3 222 ツタ登り中に通常ダメージを受けても落下しなくなる。 第2段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 調合術【小】 3 296 調合成功率10%UP 起き上がり術【小】 3 333 起き上がりの無敵が1.5倍 マイトレ名人【小】 0 370 マイトレ三姉妹に1.5倍もてる? 究極自然回復術【小】 10 407 アクション「寝る」で体力赤ゲージ部分が約3秒ほどで緑に全快(1クエスト5回迄) 剥ぎ取り達人【小】 10 444 剥ぎ取りや落し物でハズレを引きにくくなる?(1クエスト10回迄) へそくり回復術【小】 5 481 懐に隠し持っていた予備アイテムで回復できる場合がある(1クエスト5回迄) 値引き交渉術【小】 0 518 ショップ関連(マイトレ冒険屋、武具工房etc)の販売価格が10%安くなる場合がある ギャラリー名人【小】 0 555 ギャラリー大会集計時に5千点追加される ガーデン名人【小】 0 592 麦わら猫からもらえるアイテムの数が1.2倍になる 土壇場エース【小】 7 629 クエストの残り時間が5分をきると会心率が80%になる。(ただしダメージは1.3倍になる) 女神の幸運【小】 10 666 ダメージを受けた際、1/10の確率でダメージが無効になる。(1クエスト中5回迄) 第3段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 調合術【中】 3 259 調合成功確率が15%上昇する。 起き上がり術【中】 3 296 起き上がりの無敵時間が2倍になる。 マイトレ名人【中】 0 333 マイトレ三姉妹の親密度が2倍上りやすくなる 究極自然回復術【中】 10 370 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する。(1クエスト中10回まで) 剥ぎ取り達人【中】 10 407 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、1/9の確率でそのアイテムを除いて再抽選する(1クエスト中15回まで) へそくり回復術【中】 5 444 回復アイテム使用時に1/11の確率でアイテムを消費しない(1クエスト中5回まで) 値引き交渉術【中】 0 481 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が15%安くなる。 ギャラリー名人【中】 0 518 ギャラリー大会の集計時に、点数が7千点追加される。 ガーデン名人【中】 0 555 麦わらネコからもらえるアイテムの数が通常の1.3倍になる。 土壇場エース【中】 7 592 クエストの残り時間が5分をきると会心率が90%になる。(ただしダメージは1.3倍になる) 女神の幸運【中】 10 629 ダメージを受けた際、1/9の確率でダメージが無効になる。(1クエスト中10回まで) 自然の達人【暑】 5 684 暑さによる体力減少が無効になる。 自然の達人【寒】 5 702 寒さによるスタミナ減少が無効になる。 ○○術【小】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.01倍) 第4段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 調合術【大】 3 529 調合成功確率が20%上昇する 起き上がり術【大】 3 296 起き上がりの無敵時間が3倍になる マイトレ名人【大】 0 333 マイトレ三姉妹の親密度が3倍上りやすくなる 究極自然回復術【大】 10 370 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する(1クエスト中15回まで) 剥ぎ取り達人【大】 0 407 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、1/8の確率でそのアイテムを除いて再抽選する(1クエスト中20回まで) へそくり回復術【大】 5 444 回復アイテム使用時に1/10の確率でアイテムを消費しない(1クエスト中10回まで) 値引き交渉術【大】 0 481 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が25%安くなる。 ギャラリー名人【大】 0 518 ギャラリー大会の集計時に点数が10000点追加される ガーデン名人【大】 0 555 麦わらネコからもらえるアイテムの数が通常の1.5倍になる 土壇場エース【大】 7 592 クエストの残り時間が5分をきると会心率が100%になる(ただしダメージは1.3倍) 女神の幸運【大】 10 629 ダメージを受けた際、1/8の確率でダメージが無効になる(1クエスト中20回まで) ○○術【中】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.025倍) 第5段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 ○○術【大】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.05倍) おまけ術 5 777 クエストで力尽きても食事効果が失われない 第6段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 KO術 3 129 ハンマー、狩猟笛の気絶値が1.1倍になる。 舞踏術 2 388 アクション「おどる」を5秒行うと、1分間武器倍率+10される。 ゆらぎの守り【小】 5 499 ガード時のダメージが90%に減少し、20%の確率でダメージ無効。 奮起の攻め【小】 5 610 体力50%以下でモンスターを攻撃すると、40%の確率で体力が10回復する。(1クエスト中10回まで) 刹那の守り【小】 3 720 ガード後、3/30秒以内にモンスターの攻撃を防ぐと、斬れ味スタミナの減少がなくなり、ガードモーションを緊急回避でキャンセルできる(ガードキャンセル) リベンジ!【小】 5 814 モンスターの攻撃でダウンした時、受けたダメージと同じ確率で20秒間、武器倍率+25と防御力+50スーパーアーマー付与。 第7段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 暴れ撃ち 7 240 ボウガン、弓の攻撃力が1.1倍され、弾の軌道のぶれ幅が1.5倍になる。 ゆらぎの守り【中】 5 499 ガード時のダメージが90%に減少し、25%の確率でダメージ無効。 奮起の攻め【中】 3 610 体力50%以下でモンスターを攻撃すると、40%の確率で体力が10回復する。(1クエスト中15回まで) 刹那の守り【中】 3 720 ガード後、4/30秒以内にモンスターの攻撃を防ぐと、斬れ味スタミナの減少がなくなり、ガードモーションを緊急回避でキャンセルできる(ガードキャンセル) リベンジ!【中】 5 814 モンスターの攻撃でダウンした時、、受けたダメージ×1.5倍の確率で20秒間、武器倍率+25と防御力+50スーパーアーマー付与。
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スキル ランクジョブスキル 魔法スキル魔法障壁 陣地彩色 種族スキル 精神スキル 装備スキル 加護スキル スキル モソッピョロモスンヴァーヌに住まう者たちは各々何かしらのスキルを有している。 ジョブによるもの、種族によるもの、個々の価値観によるもの、信仰する神によるもの‥‥。 ここではそんなスキルについて、いくつか例を挙げて紹介するとしよう。 ランク スキルにはステータス同様に熟練度の目安としてランクが設けられている。 基本的にランクが高いほど熟練度も高い、ということになる。 逆にマイナスの効果を持つ呪いなどのスキルについては、ランクが高いほど悪影響が強くなる。 ランク 詳細 EX 規格外もしくは測定不可能。比較のしようがないもの。必ずしもAよりも上と言うわけではない。 A 平均と比べるとかなり優れている。A+++ともなると最上位と言える。EXの方が高い場合もある。 B 平均と比べると優れている。魔法で例えるならば上級魔法まで扱えるレベル。 C 平均的なランク。この域に到達すれば十分に身に付いていると言っていいだろう。 D 平均と比べると劣る。サブウェポンなどに用いるならば十分だろう。 E 平均と比べるとかなり劣る。一応習得している、というレベルである。E-は効果が発揮していないと言っても過言ではない。 - 測定不可。ランクの存在しないスキルに用いる。 ジョブスキル そのジョブのメインとなるスキル。 ジョブに就いている者ならば必ず習得している。 1つに限らず、2つのジョブスキルを有している場合などもある。 名称 詳細 騎士道 善きを護り、悪しきを挫く騎士としての心得。味方を庇うアビリティなどを有する。 調べる 敵を分析し、弱点を調べる学者の技能。本に載っている動物や魔物の習性を調べることができる。 魔法スキル 長い歴史を経て細分化した魔法。 それぞれの魔法に専門家となるジョブが存在するが、そのジョブになっていなくても使うことも出来る。 しかし当然ながら専門家に比べるとその熟練度は劣るのが一般的だろう。 名称 詳細 黒魔法 黒き破壊の魔法。敵を攻撃する魔法の源流であり、ここから派生する魔法も多い。 白魔法 白き癒しの魔法。味方を癒す回復魔法の源流。黒魔法とは対を為している。 青魔法 魔物の技能を学習し、自らの力として行使する魔法。魔物の力を利用するという変わった部類の魔法である。 魔法障壁 魔道士たちが相手の魔法を弾くために使用する基本技能。 魔力の壁を形成することで敵からの魔法ダメージを軽減することができる。 いわゆる「魔法防御力」に当たるものと言えるだろう。 基本的には魔力によってバリアを貼るだけだが、使用者の性質がバリアに影響されることもある。 例えば魔力によって風を巻き起こして魔法を遮断するもの、魔力の炎を巻き上げて壁を作るもの、など。 陣地彩色 魔道士たちが自身の陣地を彩る基本技能。 陣地に対して魔力を流すことで自分に有利なフィールドを形成する。 いわゆる個々の「フィールド魔法」と言えるかもしれない。 元々は動きの少ない魔道士が固定砲台として戦えるように、自身の防衛陣を作るため使用していた。 近年では動き回って戦う魔道士も少なくないため、その使われ方も変化している。 トラップのように使うもの、敵味方問わずにダメージを与えるもの、など。 相手の彩った陣地を上書きするためのもの、なんかも存在する。 種族スキル その種族が所有している共通のスキル。 いわゆる「ヒト」には存在しない。ヒトは数が多く、共通の技能と言ったものがないため。 名称 詳細 浮遊術 大きな耳をパタパタ動かすことで風に乗り、浮遊するンペモッソミョーン族の特技。常に土属性のダメージを軽減、もしくは無効化することができる。 解呪の儀 スッスンェヌ一族の秘術。様々な呪いを解除することができる。 精神スキル 個人の精神性によって発揮するスキルや心構え。 精神攻撃を受けると封じられてしまうことがある。 名称 詳細 獅子奮迅 どんなことにも全力で立ち向かう心構え。気力と体力が続く限り、ステータスに上昇補正が掛かる。 常在戦場 常に戦場にいるつもりで事に当たる、という心構え。非戦闘時であっても敵の奇襲や闇討ちに反撃できる。 装備スキル 加護スキル
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スキル効果一覧表 スキル一覧姫 - 部族の紋章予言者 - 壊れたチェーンソーの予言パイレーツ - 血の剣撃女王 - 女王の加護女王 - 女王の呪いドルイド - 猛獣の魂ドルイド - 木の監獄 概要 ダメージと回復量の値(HP)は知力(75毎に1スキルボーナス)により、設定されます。ここでは知力が74以下の場合の値です。 スキルボーナスとは知力75毎に適用されるボーナスで、1段階上のスキル効果(HPのみ)が適用されます。 HP以外はステータス関係なく全て共通です。 スキルボーナスの例 知力が74以下の時(左)と知力が75の時(右) 効果 SLv. 知力74 SLv. 知力75 消費MP魔法防御力HP行動力 1 351 (-1)-305 1 351 (-1) -32 5 消費MP魔法防御力HP行動力 2 36-2 (-1) -32 5 2 36-2 (-1) -34 5 消費MP魔法防御力HP行動力 3 37-6 (-1) -34 5 3 37-6 (-1)-365 ↑のメニューから表示させるスキルを選びます。 ▲ページTop