約 1,984,456 件
https://w.atwiki.jp/vipdemh4/pages/52.html
モンスター概要 ピンクの毛並みをもつ大型の牙獣。 温暖、湿潤な地域での目撃例が多い。 食欲旺盛で、特にキノコ類には目がなく、自ら持ち歩くことも。 食物によって吐く息が変わり、毒や炎など、さまざまな特性を持つ。 生息地によって食物が異なるため、息も地域の影響を受ける。 VIP的モンスター概要 一部のエロ同人にしか需要なさそうな下品なモンキー しかし妙にムービーが多くて優遇されてる気がしないでもない 弱点解説 敵モーション解説 武器別立ち回り 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/51.html
体力 肉質 怒り時パラメータ変動 アイテム効果の有無 攻撃方法 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 サイズ 出現クエスト 体力 基準 村 下位 上位 2800 - - - 肉質 部位 斬 撃 打 撃 射 撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 頭 65(65) 75(75) 60(30) 30(30) 10(10) 10(10) 15(5) 0(0) 100(100) 200 胴 40(5) 40(5) 40(5) 18(18) 10(0) 10(0) 15(0) 0(0) 0(0) 150 尻尾 40(35) 30(30) 25(15) 15(15) 10(10) 10(10) 15(5) 0(0) 0(0) 140 前脚 45(65) 40(15) 35(15) 15(15) 10(10) 10(10) 15(5) 0(0) 0(0) 右180 左150 後脚 45(65) 40(15) 35(15) 15(15) 10(10) 10(10) 15(5) 0(0) 0(0) ※1 ※()はガード時 ※1:後脚への攻撃は、右後脚なら右前脚、左後脚なら左前脚に蓄積 ※肉質欄の数値は前作やdosの解析など従来の形式で載せてあります。(単位は%)0なら全てカット、100なら攻撃力そのまま、100↑なら攻撃力以上のダメージを与えるものと思ってください 毒 麻 睡 気絶 初期200 減少10(5秒) 追加75(最大500) 240dmg 初期200 減少10(10秒) 追加125(最大700) 10秒 初期200 減少5(10秒) 追加100(最大600) 40秒 初期100 減少5(10秒) 追加50(最大300) 10秒 怒り時パラメータ変動 攻撃力 防御力 俊敏性 130% 110% 120% アイテム効果の有無 アイテム 備考 落とし穴 20秒 シビレ罠 10秒 閃光玉 30秒 音爆弾 × 肉 ○ 戦闘中でも食べる こやし玉 × 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ(属性) 威力 気絶 連続ラリアット 75+地震 50 15 フライングボディプレス 50 50 15 ガード 50 50 15 オナラ 30+※ 15 30 フン攻撃 30+※ 39 10 口臭ブレス・毒 35+毒 40 0 口臭ブレス・麻痺 20+麻痺 40 0 口臭ブレス・睡眠 10+睡眠 40 0 口臭ブレス・火炎 60(火) 40 10 バインドボイス【小】 0 40 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 トレジャー 条件など 本体 3 大きな骨獣骨とがった爪桃毛獣の毛桃毛獣の牙 大きな骨桃毛獣の毛桃毛獣の牙 桃毛獣の毛桃毛獣の剛毛桃毛獣の牙堅牢な骨 桃毛獣の秘玉桃毛獣のテッポウ桃毛獣のセンマイ 落し物 - キノコ:なわばりのフン(精算)キノコ:アオキノコキノコ:ドキドキノコ骨:獣骨骨:竜骨【小】鉱石:マカライト鉱石 キノコ:なわばりのフン(精算)キノコ:なわばりの大フン(精算)骨:堅竜骨鉱石:ドラグライト鉱石鉱石:ノヴァクリスタル キノコ:ピッカエリンギ鉱石:鉄鉱石キノコ・骨・鉱石:桃毛獣の秘玉 尻尾のキノコor骨or鉱石を壊した時 部位破壊報酬 部位 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 トレジャー 破壊条件など 頭部 桃毛獣の毛極彩色の毛 桃毛獣の剛毛極彩色の毛 桃毛獣の毛極彩色の毛 頭部への攻撃 爪 とがった爪桃毛獣の爪 桃毛獣の爪桃毛獣の尖爪 桃毛獣の爪 腕への攻撃(片方のみでOK) 捕獲報酬 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 トレジャー 桃毛獣の毛桃毛獣の牙獣骨 捕獲不可 サイズ サイズ 金 銀 金冠出現クエスト 最大 1230.0~1348.1 1131.6~1220.2 集会所★6 牙獣たちの逆襲! 最小 915.1~954.5 集会所★6 牙獣たちの逆襲!集会所★4 桃毛獣たちの大集会集会所★3 いたずら好きの桃毛獣村☆4巨大昆虫、大発生! 出現クエスト ☆ 村長 集会所 ☆1 無し 珍獣の中の珍獣 ☆2 珍獣の中の珍獣 ヤオザミの群れ ☆3 ヤオザミの群れいたずら好きの桃毛獣 特産キノコ捜索網!いたずら好きの桃毛獣 ☆4 巨大昆虫、大発生! 桃毛獣たちの大集会 ☆5 無し 無し ☆6 無し 牙獣たちの逆襲! ☆7 - 無し ☆8 - 無し
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MHP2改造セーブデータ 悪魔武器・悪魔防具等はここから http //psp.gameseijin.com/mhp/
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投稿日 2008年4月28日 00 11 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、Billy(ハンマー) クエスト 樹海の集落を救え! モンスター ヒプノック、ババコンガ亜種、ナルガクルガ(大連続) 乙 Nobutuna×2 主な登録タグ Nobutuna、驚異のフラグ回収率 肉祭り 死亡した後フラグ よし、リタしよう 前 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう ~地獄のメリーゴーラウンド~ 次 【MHP2G】第3回 モンハンどうでしょう ~轟け!!俺の雷~ 概要 リクエストに多かった初の大連続狩猟。 肉忘れや粉塵忘れの多いNobutuna。今回は猫飯を食べ忘れた。よせやい。 ヒプノックを真っ先に見つけたjackにFaltが「こういうときにサイン出せよ」と一言。ババコンガ戦でもBillyに次いで敵に遭遇したjackはサインを出したが、すでにNobutunaとFaltは、Billyのもとへと向かっていた。 ババコンガは発見状態でも肉を食うという情報を得て、シビレ生肉を置くメンバーたち。Nobutunaを除く3人が肉を置いたため、6つの黄色い肉が散乱することになった。肉祭りや~。 ババコンガが走り回るのを見て、FaltとNobutuna 「今日、何? 盛り?」「ババコンガの盛りなんてみたくないよ、俺」 Nobutunaはババコンガの屁によって悪臭状態になり、Faltやjackの後を追いかける。小学生のようなやり取りをしていたが、回復できなかったNobutunaは連続ラリアットの初撃で、一乙。 「こんなところで死んでられないぞ俺は。俺にはまだやることがあるんだ!」とNobutuna。しかし、フラグ立てから20秒と経たないうちに2乙目。 もう死ねないNobutunaはベースキャンプで一通り現実逃避した後、「俺がここで待ってればいいわけだ」と発言。 クエストクリア時の会話。「ところでjack何でブラしてんの?」「ブラじゃないYo、大胸筋サポーターだYo! ちゃんと聞けYo、バカヤロゥ!」 ナルガの口から出てくるFalt Billy。 MHD語録 「よし、リタしよう」 音声のボタンを押し忘れ、準備に時間がかかったNobutunaが1 46付近で発した。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ wikiほぼ初編集です。 行ったったの詳細を参考に書いてみましたが、何かまずかったら消すなり直すなりして下さい。 追記:コメント欄付けてみました。意見等がありましたらどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/alter2/pages/42.html
※以下の文は未確認のため相当な間違いがあるかもしれません 尻尾でそこら辺に生えているキノコ(たぶんマヒダケなど)をつかみ食べる 食べたキノコに応じてアクションを起こす マヒダケ ガスを噴射してハンターを麻痺にする。 毒キノコダケ ガスを噴射してハンターを毒にする。 ねむりダケ ガスを噴射してハンターを眠らせる。 とても硬い腹を使いガードする。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/222.html
攻略 肉質通常時 ガード時 部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 30 50 60 5 10 10 15 0 100 胴体 40 40 40 5 10 10 18 0 0 前足 30 25 20 5 10 10 15 0 0 後足 30 25 20 5 10 10 15 0 0 尻尾 50 30 35 5 10 10 40 0 0 ガード時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 30 50 60 5 10 10 15 0 100 胴体 5 5 5 0 10 0 18 0 0 前足 30 25 15 5 10 10 15 0 0 後足 30 25 15 5 10 10 15 0 0 尻尾 50 30 25 5 10 10 40 0 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 200 胴体 180 左脚 150 右脚 150 尻尾 140 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 200125(950)10/5秒60秒240 200150(1100)10/10秒10秒- 200150(1100)5/10秒40秒- 10050(400)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 17秒 未発見時27秒・怒り時10秒 シビレ罠 10秒 閃光玉 30秒 音爆弾 × こやし玉 × 肉類 ○ ハンター発見中でも効果ありクエスト開始直後は腹が減ってないので食べない 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 - - 緑毛獣の豪剛毛(50%)堅牢な牙獣牙(30%)堅牢な骨(5%)重厚な骨(15%) - - 落し物 - - - なわばりのフン(22%)なわばりの大フン(48%)ニトロダケ(20%)マンドラゴラ(10%) - キノコの時 - - なわばりのフン(22%)なわばりの大フン(48%)ユニオン鉱石(29%)ピュアクリスタル(1%) - 鉱石の時 - - なわばりのフン(22%)なわばりの大フン(48%)堅竜骨(20%)重竜骨(10%) - 骨の時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 爪 - - 緑毛獣の豪剛毛×1(20%)緑毛獣の剛爪×1(60%)緑毛獣の剛爪×2(20%) - どちらかの爪(脚)に耐久値2回分のダメージを与える。片方破壊で報酬。 トサカ - - 緑毛獣の豪剛毛×1(60%)極彩色のトサカ×1(40%) - 頭に耐久値2回分のダメージを与える。 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など - - 緑毛獣の豪剛毛×1(40%)堅牢な牙獣牙×2(35%)重厚な骨×4(25%) - 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 集会所 G級 G★1 牙獣の品格 狩猟 95 140 5700 360 70 トリックスター! 狩猟 95 140 5850 365 70 湿地帯の捕食者たち 連続狩猟 105 120 3000 370 70 G★2 樹海の集落を救え! 連続狩猟 104 119 3149 370 70 イベント G★1 悪臭を絶て! 狩猟 95 140 3450 370 70 G★2 激戦!血煙闘技場 連続狩猟 106 121 3450 370 70 訓練所 個人 G級★2 ババコンガ亜種討伐訓練 討伐 100 100 3300 220 100 チャレンジ ★5 チャレンジクエスト04 連続狩猟 100 100 2100 270 85 モンハンフェスタ03 連続狩猟 100 100 2400 290 80 怒り時 x1.4 x0.9 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 1230.0~1377.6 G★1 牙獣の品格 G★1 トリックスター! 銀冠 1141.4~1220.2 G★1 トリックスター! - - 最小 金冠 934.8~954.5 G★1 牙獣の品格 G★1 トリックスター! 基準 984.0 計算上のサイズ範囲 934.8~1377.6 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 引っ掻き 肉が盗まれる 連続ラリアット 震動 ボディプレス ジャンププレス 高く飛んだ場合震動が発生 放屁 食事不可 大放屁 食事不可 フン攻撃 食事不可 腹突き出し ブレス攻撃 食事不可 バインドボイス【小】 ※食事不可はガード強化で防止可能 ※ブレス攻撃はキノコを食べると火毒麻痺睡眠のいずれかに変化する 特記事項 怒り時に落とし穴に落とすと放屁攻撃をしてくることがある コメント 通常種よりもシビレ肉などを食べる頻度が上がっている。(村にいる猫情報です) -- 暁 (2008-03-28 10 51 25) 怒り時に落とし穴にはめた後,攻撃を加えたところ放屁をくらいました -- つちのこ (2008-08-15 13 29 28) 訓練所「ババコンガ亜種討伐訓練」では、なぜかはじめから尻尾に何も掴んでいない状態で現れる。 -- 名無しさん (2008-08-15 19 24 38) 大狩猟クエスト「樹海の集落を救え!」で出現ポイントに落とし穴を仕掛けたところ、落ちてきた衝撃で落とし穴を壊されてしまいました(´Д`;) -- 名無しさん (2008-09-20 06 55 42) 牙獣の品格 自マキ6→1 49 11 6→7 49 19 金冠サイズ1300前後 -- 名無しさん (2009-04-16 15 11 06) トリックスター!最初のターン開始が49分41秒で1377.6確認 -- 名無しさん (2009-12-03 23 33 22)
https://w.atwiki.jp/mh4_ta/pages/153.html
【なしなし】桃色大将ババコンガ 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 輝剣リオレウス 4:02 耐震 納刀術 集中 抜刀術【技】斬れ味レベル+1 ネコの短期催眠術ネコの秘境探索術 ケロンパン 画像 太刀 海賊狩りの魂 3:55 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 耐震業物 弱点特効 ネコの秘境探索術ネコの受け身術 エリィ 画像 片手剣 ゴールドマロウ 4:20 攻撃力UP【大】 耐震 業物 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコの調合術【大】ネコの弱いの来い! 和菓子 画像 双剣 メルトブレイヴァー 4:33 挑戦者+2 耐震 業物 斬れ味レベル+1 ネコの休憩術ネコの短期催眠術 AROMA 画像 ハンマー 星砕きプロメテオル 4:32 火属性攻撃強化+2 耐震 業物 真打 ネコの秘境探索術ネコの研磨術 ケロンパン 画像 狩猟笛 有頂天外に響くムジカ 5:51 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 耐震 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのド根性 和菓子 画像 ガンス ガンチャリオット 4:15 砲術マスター 真打 耐震 業物 ネコの砲撃術 レベル 画像 スラアク 焔斧リオブレイアード 4:44 火属性攻撃強化+2 弱点特効 真打 ネコの研磨術ネコの着地術 Jtwja 画像 チャックス 烈日斧ヘルメスイクサ 4:55 火属性攻撃強化+1 弱点特効 耐震 業物 ネコの秘境探索術ネコの研磨術 ケロンパン 画像 操虫棍 開闘の焔竜棍 3:13 火属性攻撃強化+2 耐震 業物 真打 ネコの蹴脚術ネコの秘境探索術 ケロンパン 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 ライト THEパニッシャー 5:23 攻撃力UP【大】 火耐性【小】 通常弾・連射矢UPフルチャージ 見切り+1 ネコの秘境探索術ネコの射撃術 ケロンパン 画像 ヘビィ 衝重砲【怒頭】 3:15 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 弱点特効 ネコの射撃術 ライス米沢 画像 弓 祈弓ビクトリア 4:58 攻撃力UP【小】 弱点特効 強撃ビン追加散弾・拡散矢UP 集中 ネコの暴れ撃ちネコの秘境探索術 和菓子 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/795.html
新モーション?の各種ガスブレスには注意。 キノコを食べた時に使ってくる毒ガス、火炎ガスはババコンガの前方ほぼ全てをカバーするうえに発生が早い。 キノコを食べずに出してくる臭気ガスは、2~3歩後退してから使用する模様。 後ろだとオナラが来るので、ババコンガの左右をキープしながら戦うといいかも。 -- (名無しさん) 2013-09-22 22 03 59 各種ブレスは昔からあったな。 過去作品どおり、尻尾に持ってる物を破壊すると落し物するのを確認。 -- (名無しさん) 2013-10-01 23 56 14 ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-23 09 13 12
https://w.atwiki.jp/mhp2z/pages/37.html
■密林1、9 沼地4 ◎武器:ボウガン・弓 ◎戦術 要虫掃除。角笛・閃光玉で発覚を促し、高台からボウガンならば通常Lv2を調合撃ち、弓ならば溜め2以上の連射で狙撃。 ◎備考 沼地4は安定度に欠ける。そのほか、立ち位置および注意点は「汎用高台一覧」参照。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/280.html
ババコンガ亜種(緑)攻略 基本情報 薄い緑色をしたババコンガの亜種。放屁や糞を投げてくるなど原種も汚らしい攻撃を得意としていたが、輪をかけて汚らしくなった。放屁や糞投げによる悪臭効果(食物アイテム使用不可状態)は「ガード強化」発動状態でガードすることで防げる。 弱点属性は氷だが尻尾以外には効果的ではない。またほとんどの攻撃によろめき効果があるので注意したい。攻撃後に放屁する場合がある。 原種と同じように落とし穴には頭からはまる。怒り時はその間放屁し続け、当たるとふっ飛ばされる。捕獲の際剣士はなるべく離れて確実に麻酔玉を当てるか、シビレ罠を使おう。 原種と同じく通常・怒り時問わず生肉、罠肉を設置すると戦闘中だろうが食べる。 状態 怒り 顔と尻が赤くなりカウンターで放屁攻撃を行う。攻撃力と速度の上がり幅が大きいので注意。 瀕死 逃走時に足を引きずる。怒り時に尻が点滅する。 部位破壊 トサカ:頭部への攻撃。見た目がコンガと同じになる。 右前足:右足への攻撃。長かった爪が短くなる。耐久力を0にすると転倒する。2度目の転倒で破壊。 左前足:左足への攻撃。長かった爪が短くなる。耐久力を0にすると転倒する。2度目の転倒で破壊。片方の破壊のみで追加報酬確定。 尻尾:尻尾への攻撃。どの属性でも破壊可能で破壊すると落し物をする。また、尻尾に持っていた物で破壊報酬が変わる。戦闘中に、キノコを食べて回復する時に持っている物が無くなるが、こうなってしまうと破壊報酬が出ない。食べてしまった場合持ち直すことがあるらしい(要検証)。 攻撃パターン 引っ掻き 振り向いた後に爪で目の前を切り払う。判定が斜めに発生するので多少理不尽な当たり方をする。 突進 突進してくる。ホーミング性能は微々たるもので、ほとんど真っ直ぐ突進してくる。隙は小さいので攻撃しない方が良い。 怒り時は速さ・威力が高くなるので距離がある程度離れたら目を離さないようにしたい。連続でする場合がある。 連続ラリアット 立ち上がり、4回連続で殴りつけてくる。 4回目終了時に(ババコンガから見て)右側に尻を、左側に頭を向けて大の字に寝ころび、同時に周囲に振動発生。 振動を回避すれば攻撃のチャンスだが、怒り時に振り向かずラリアットをした場合放屁をしながら立ち上がるため、 後ろには立たないようにした方が良い。 また、この振り向き無しラリアットは問答無用でどのタイミングでも使用してくる。 それゆえラリアット終了時に連続でラリアットを仕掛けてくる場合も。 怒り時の攻撃力はかなり高く、剣士でも下準備が悪いと即死という事もあるので、 ラリアット終了時に頭部側を狙う場合は早めの離脱を心がけた方がいい。 押しつぶし コンガなどと同じように伸びあがってからのプレス。 その場にいなければ容易に回避可能。周囲に振動が発生する。 ジャンププレス 大きくジャンプしハンターめがけてボディプレスをしてくるが、落下地点付近にとどまっていなければほとんど当たらない。 少し溜めがあるパターンのジャンププレスはババコンガ亜種が落下したところ周辺に広めの振動を発生させる。 大放屁 腹を叩いてから爆音を上げてものすごい勢いのオナラをする。 攻撃前に腹を叩くモーションをするので、容易に回避できる。 前方は隙だらけだが後ろの攻撃範囲はかなり広い上、攻撃判定時間も長い。 少しでも残ってると喰らうので後ろから攻撃する際は注意すること。 当たると食物アイテム使用不可状態になるのに加え、はるか上方へ吹き飛ばされてしまう。 放屁(動作終了時) 怒っているときに振り向かずに攻撃などをすることがあるが、その場合(攻撃問わず)行動終了後に放屁をする。 怒っているババコンガ亜種の背後には立たない方が賢明である。 放屁(直立) 原種でもお馴染みの直立放屁。 怒りカウンター時にも使ってくるが、時々カウンターではなく普通に使用してくる場合も確認されている。 その後は下記の連続突進へと派生する。 連続突進 突然、怒った時と同じポーズで放屁した後、1~3回連続で突進⇒方向転換を繰り返し、最後の突進時にジャンプ押しつぶしをしてくる。 非怒り状態や、攻撃しないで離れているとき等に、突然ポーズをとった場合はジャンプ押しつぶしを繰り出すまで回避に徹するのが賢明だろう。 一連の行動中、ターゲットの変更は一切しないのでジャンプ押しつぶしまで気をぬいてはいけない。 ブレス攻撃 前方に対して左右に首を振り扇状にブレスを吐く。 左右に振るので横や後ろは無防備。攻撃のチャンス。 直前に食べたにものにより、炎ブレス・毒・麻痺・眠り・食物アイテム使用禁止等のさまざまな効果のブレスを吐く。 フン投げ 尻尾で何も掴んでいないとき、フンを投げつけてくる。 一度後ろを向いてから尻尾でフンを投げつけてくる。動き回っていればそうそう当たらない。 当たると悪臭効果が付く。 原種とは違い、フンを3方向に投げてくるため、回避し辛い。 当然ながら尻尾でキノコや石、骨を掴んでいる状態では使ってこないので 『どうしても避けられない!』という人は尻尾を攻撃しないで頭を狙った方が良いかもしれない。 腹突き出し 手を腰にやり腹を大きく突き出す。 一種のガード行動だが、腹を突き出したときに攻撃判定があり、当たると吹き飛ばされる。 動作中は肉質が非常に硬くなり、ほぼすべての攻撃をはじくようになる。 最後に前に倒れるので顔を攻撃するチャンスだが、 懐にもぐりこんでいると押しつぶされてダメージを受けることもあるので距離をとって攻撃しよう。 怒り時は放屁もするので後ろには立たないように。 また怒り状態で振り向かずにこの動作をした場合、ガード解除時にも放屁する。 咆哮 腰だめに構えた後にバインドボイス【小】の咆哮を繰り出すことがある。 めったに使わない上、範囲も狭いので特に警戒する必要はない。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 他のモンスター同様、回避で攻撃の範囲外に逃れられる距離を保ちつつ周囲を旋回し、 動作終了後の隙に△+○→△→△→○or回避のコンボを入れる。 氷属性武器の場合は尻尾を狙うと効果的だが、部位破壊をするとフン投げ攻撃が始まるので注意。 剣士の防具といえども一撃のダメージが大きい相手なので、常に回避できるように心がけて挑もう。 双剣 ババコンガ原種と違い斬撃は尻尾が弱点となっている。 頭と爪破壊を狙わない場合はババコンガの攻撃後に尻尾を攻撃。 怒ると攻撃力が圧倒的に上がるので、乱舞よりも細かい攻撃で回避をしていった方がいい。 大放屁、ガード行動の後に顔に乱舞を入れられるので頭の破壊は比較的容易にできる。 大剣 斬撃の有効部位は原種と違い尻尾。次いで転ばせられれば手数が増やせる前足。 攻撃タイミングはラリアット後やブレス中やジャンププレスなどが狙い目。 放屁対策のために先端を狙うのがベストだが、長く残る当たり判定には注意すること。 尻尾を攻撃するためフン投げや放屁が増えるので常に側面を取るようにする。 溜め3は罠肉を有効に使って確実に決めていきたい。それ以外での溜め斬りは狙いすぎると事故の元なのでほどほどに。 頭破壊を狙うと途端に難易度が高くなるため、素材が欲しいときを除き狙わないほうが無難かもしれない。 狙う場合はラリアット後に1,2発。ガード後に1発程度確実に叩き込んでいくと時間はかかるが破壊できる。 太刀 ババコンガ原種と違い斬撃は尻尾が弱点となっているので注意。 頭と爪破壊を狙わない場合はババコンガの攻撃後に尻尾を攻撃。 尻尾を主に狙う場合、放屁の範囲を見極めておかないと大ダメージをくらいかねない。 またG級ともなるとサイズが大きくなるため回避一回分では攻撃を回避できない場合がある。 斜めから攻撃の後切り下がりをうまく使い位置を調整しよう。 尻尾に何も持っていない状態で体力が減ってくると糞投げを連発してきて立ち回りが難しくなるので、 頭と爪の部位破壊をしたい場合は最初から狙わないと厳しい。 特に頭の耐久度は高めなので積極的に狙わないとなかなか破壊はできない。 糞投げをしてくるようになったら尻尾攻撃にきりかえよう。決して攻撃を欲張らず主に前足と尻尾を狙うのが無難。 ハンマー 手足の肉質が打撃に対して強くなっている。 よって判定が他の部位に奪われにくいタメ2やタメ1で頭を殴るのが基本だろう。 3WAY糞投げ以外は視界が悪いか、攻撃を欲張っていなければ避けられるはず。 腕に自信がある人は連続ラリアット後に頭に回転ホームラン、大放屁時に縦3を当てるとスタンさせやすい。 狩猟笛 氷属性、または攻撃力の高い笛をチョイス。クイーンビードローやおあつらえの演奏効果をもつ ドスギアバルーン、耐震の旋律が吹けるヴォルカニックロックなども良。 基本は正面に立たず、側面から胴体へぶん回し。移動速度UPを切らさなければ攻撃を受ける要素は少ない。 頭破壊を狙うときは振り向きざまにぶん回しを合わせるとその後の回避も楽になる。 尻尾を狙うときはスキの少ない柄殴りか、リーチの長い叩きつけをメインに。 ランス 切断、打撃の両属性が備わっているため、切れ味が悪くない限りどこを突いても基本はじかれない。 スタミナに注意しながら張り付いて攻撃していれば良いので相性は良好。 連続ラリアットやジャンプ押しつぶしなどで寝ている隙に突進が狙える。 少し早めに出してギリギリの位置でフィニッシュ突き、キャンセルしてステップに繋げれば、 振り向きのダメージをかわすことも出来る。 オナラやフンは「ガード強化」が無い場合はガードできても食物アイテム使用不能になってしまう点に注意。 ガンランス 基本的にランスと似たような立ち回り方になるが、機動力がないため、こまめに納刀をして張りつこう。 距離が離れると走り回られたり、糞を飛ばされてしまうため、足の遅いガンランスでは戦いづらくなる。 部位破壊は大振りの攻撃後が狙い目。突きを1~2回を入れて回避しておけば反撃はまずくらわない。回数はタイミングを見て判断しよう。尻尾の破壊はジャンプで自分を飛び越えたところを振り向いて攻撃すれば、ちょうど尻尾に当たる。もちろん罠を使っても良い。 肉質がやや硬めなので砲撃をうまく絡めていきたい。しかし、怒り中はモーションが高速化するので、よほどの隙がない限り砲撃はしないように。 同様に龍撃砲を積極的に狙いたいところだが、ババコンガは動きが早いので使いどころが限定される。ジャンプ後かブレス中、シビレ肉などで動きが停止している最中を狙う。ラリアット後は反撃されるので撃たないこと。 腹を突き出したら砲撃と龍撃砲のチャンス。龍撃砲が使えない場合は正面から2~3発砲撃してダメージを稼ごう。 ガンナー ライトボウガン 移動が早いので、回りながら攻撃していれば死ぬ要素はほとんどない。回避スキルをつけていけば、事故死以外はないだろう。スキルは何でも良いが、攻撃系をチョイスすればダメージ効率が良くなる。 立ち回りは、ババコンガの攻撃の隙を狙って頭部を通常弾LV2で狙撃していく。通常弾速射を使いたいところだが、急な突進やジャンプに対応できない場合が多いので、腕と相談して銃を選ぼう。 狙える場所が少なくライトボウガンの攻撃力が低いため、長期戦になりやすい。慣れないうちは通常弾LV2を調合分まで持ち込んでおき、罠や肉、爆弾、特殊弾をフル活用してダメージを与えていこう。 貫通弾を使う場合は、腕の肉質が硬いので、頭から胴体を通すようにすると効率がいい。 被弾することはあまりないが、牙獣種からのダメージはガンナーにとっては即死級になることも多い。あまり欲張らず、ザコは早めに掃討し、確実に攻撃を当てていこう。 ヘビィボウガン 突進や糞投げが避けづらく、ダメージも大きいので、回避系のスキルを推奨。また装填の遅い銃だとリロードを狙われるので、注意したい。また、ザコがいる場合は混戦になるので早々に退治しておくこと。 立ち回りとしては、移動中や突進時は狙いがつけづらいので、ジャンプ後やラリアット後、ブレス中などの大きな隙に狙撃やリロードを行う。ヘヴィボウガンの火力なら攻撃後の隙に弱点を狙うだけでも、十分にダメージが稼げる。 攻撃のほとんどが、銃を構えている状態では回避が難しいので慎重に対応すること。怒り状態で攻撃を食らうと即死級のダメージになるので、逃げ回るか閃光玉を使って遠くから狙撃するのが良いだろう。 回避距離UPがついていれば、糞以外の攻撃が楽に回避できるようになり、かなりやりやすくなるのでお試しあれ。 全体的に肉質が硬めだが、頭はダメージが通りやすい。氷結弾なら尻尾狙いでそこそこダメージが期待できるものの、やや難しいので通常弾メインの方が安定する。弾切れを起こす場合もあるので、慣れないうちは通常弾LV2は調合分まで持ち込んでおくのがオススメ。 貫通弾を使う場合は、腕の肉質が硬いので頭から胴体を通すようにする。ただし、貫通弾のクリティカル距離はちょうど糞を投げたり突進をしてくる間合いなので、無理に攻撃しないこと。なお、サイズの問題で貫通弾LV3は効果が薄い。 散弾を使えば尻尾にヒットが集中する。尻尾は比較的ダメージが通る箇所なので、使える銃ならば避けながら流し撃ちしてもいい。ただし、これだけで倒せるほどではなく、部位破壊後は糞投げを多用するようになるため、注意が必要。 ネムリ肉と睡眠弾で討伐までに大体2回くらい寝かせることができるので、睡眠弾が使えるなら爆弾を荷物と相談して持ち込めば時間短縮できる。 弓 物理攻撃力の高い連射弓を推奨。氷属性が弱点だが、効果があるのは狙いづらい尻尾なので、あまり考えなくて良いだろう。 立ち回りはシンプルで、周囲を回りながらラリアットの隙やジャンプ後などに頭部を狙っていく。ボウガンと違い弾数制限がないので、チャンスがあればガンガン撃っていこう。ただし、頭以外はダメージがあまり通らないので、強撃ビン使用時は注意したい。 他のガンナー同様に手数が多くなりがちなので、慣れないうちは肉や罠、爆弾、各種ビンを使ってダメージを稼いでいけば時間短縮でき、被弾率も下げることができる。 頭を狙うタイミングと攻撃の避け方さえ憶えてしまえば強い敵ではないが、被弾するとガンナーの防御力ではかなり痛いので、丁寧に立ち回ること。特にザコは先に始末しておきたい。 剣士攻略 斬撃の尻尾への通りやすさ、正面で戦う時の三方向フン攻撃他の避けにくさを考えると斬撃武器、特にリーチの長い太刀などは尻尾の先端を攻撃する方が良いだろう。大放屁は距離が近いと正面でも当たるので、危険度としては前も後ろもたいして変わらない。 ガンナー攻略 剣士で戦う際は尻尾が弱点であり、また、散弾を撃つと尻尾へ吸収される現象がおこるが、尻尾は弾属性の攻撃に強く、散弾を用いる戦法はそれほどダメージ効率に優れない上に、尻尾を破壊するとフン投げを使用し始める。 弱点と呼べるほど柔らかい場所はほぼ頭部のみであり、通常弾、連射矢で頭部を狙撃する戦法が効果的。 閃光玉や罠肉を持って行くのも有効。 特に眠り生肉は食わせた後に落とし穴にかけることで長時間尻尾を狙い撃つことができる。 尻尾は氷属性の攻撃に弱いので、部位破壊をしたいならば氷結弾や、氷属性付きの弓を用いると早い。 コメント 3方向の汚物投げは、横回避だと寧ろ当たるような感じがあった。 回避は相手に向い斜め前のほうがいいのかもしれない。 -- 名無しさん (2008-04-01 13 39 54) 睡眠爆破は大タルG10発+大タル2発で捕獲可能かと? 睡眠耐性高いのか眠ってくれない感じがしたから切りまくった気がする。 -- 名無しさん (2008-04-04 07 15 24) ハンマーを使うならしびれ肉を持っていくといいです しびれ肉を食べて麻痺しているところを縦3で大ダメージを与えることができます ただし、その後は麻痺耐性がついてしまうのでしびれ肉一つでは麻痺にできないので しびれ肉はひとつだけ持っていくのがオススメです。 個人的に -- 名無しさん (2008-04-05 16 11 53) 口臭ブレス(毒)の途中に屁をこいてきました。条件等検証中ですが情報提供をよろしくねがいます。 -- 名前はまだない (2008-04-05 22 19 35) ねむり生肉と痺れ生肉を交互に使用したところ二回目も眠った -- 名前無し (2008-04-06 03 48 05) 毒生肉を食べた後、毒ブレス確認 -- 名無しさん (2008-04-07 15 07 27) 大放屁以外の放屁はかなり範囲が狭いため、 1.5キャラ分ぐらい離れていれば大丈夫の模様。 (大剣の切っ先が当たるぐらいの距離) 連続ラリアット後、そこで大剣溜めていれば立ち上がり時に当てられます。 まぁ、真横に位置どった方が安全ですが。 -- 名無しさん (2008-04-08 01 36 04) 最初の発見時ねむり生肉をおいて突進でその場に来ると食べて寝ました -- 快楽 (2008-04-12 11 18 31) 腹を膨らませてのガードをしているときは 腕の肉質が柔らかくなっている模様 -- 名無しさん (2008-04-12 12 38 49) 放屁ならぬ砲屁なのだが瀕死になったら砲屁の範囲ひろくなる? -- 名無しさん (2008-04-18 00 53 49) 大放屁を後ろから見ていたらそのあとに放屁もしてるようです。ちなみに振り向きはしていません -- 名無しさん (2008-04-19 16 33 48) 樹海マップ5番で空腹になると、戦闘中でも4番へ移動する模様。 罠肉忘れたときに気づきました。 -- 名無しさん (2008-04-25 20 25 17) 前に戦ってたら敵が巣で寝るときエリア外の場所で寝てきました 姿もなくペイントがそこを指してるだけです 場所は旧密林です -- 名無しさん (2008-04-30 02 19 27) バグだと思われるが、旧密林4番の洞窟でババ亜種に遭遇。 クエ開始5分後、探しても見つからないので気球に手を振ったら何故か4番に。 いくら攻撃しても発見されず、怒らず、逃げずに捕獲できました。 -- 名無しさん (2008-05-09 16 41 45) ↑と同じ状況に今日なりました。 2名で行ったのですが開始10分探しても見つからず、適当に4番に居たら発見。 こちらでは多少発見されましたが直ぐにタゲが外れ、棒立ちになり敵を探す様なモーションを取りました。 最終的に一度も怒ることなく討伐、その後2度行きましたが同じ現象は起こらず。 クエストはG☆1、牙獣の品格です。 -- 名無しさん (2008-05-12 23 44 38) フン投げお困りの方へ。知ってる人はゴメンなさい、肉(自分はシビレ肉)を食べさせると、 尻尾に付いてる食料を食べずに付いたままになり、フン投げして来ない。 ただ、自分はG1トリックスターにてマップ移動3回目のマップで死亡時、戻るとまた腹減りモーションして 尻尾の食料食べてフン投げしてきたので、また肉置くなどするといいかもです・・・(勿論尻尾破壊したら意味無いですw) -- 名無しさん (2008-06-22 15 34 02) ガンナーの場合、散弾で尻尾破壊or亜種が自分で食べてしまうと、フン投げを頻繁に仕掛けてくるので注意。 基本的に真横~後ろに立って、散弾&氷結段で尻尾を狙うのが比較的安全。 迂闊なリロードはフン投げと押しつぶしの餌食になるので、ブレスやラリアット後の隙に。 なお、ガンナーは各種罠肉を持って行くぐらいなら、散弾・属性弾の調合材料を持ち込んだほうが良い(G級上がりたてだと、散弾1~3+氷結弾では足りないはず)。 それでも上がりたては弾が足りなくなる可能性があるので、「捕獲の見極め」で弾と時間の節約できると便利である。 -- ○ (2008-07-13 17 23 57) てか正面やや横ぐらいキープしてれば、突進は回転回避。 フン投げは何回か見ればフンとフンの間でやり過ごせるぞ。 G級訓練で教官も言ってる事なので特別難しい技術でもないかと -- 名無しさん (2008-07-14 01 13 05) 大放屁に向かって弓撃ったら跳ね返された -- 名無しさん (2008-11-10 01 44 20) しびれ肉を食べさせた後でも毒ブレス確認。奇面族の呪鉈装備で攻撃していたからだろうか。 -- 名無しさん (2008-12-19 10 14 18) ガンランスが戦い易い気がした。 連続ラリアットをガードし連続ラリアット終了後竜撃砲が効果的。 -- 名乗るほどのものです (2008-12-20 05 14 17) Lv1貫通弾・Lv3通常弾を斜め後ろから肩越しに頭へ当てていくのも安全(↑散弾の場合同様捕獲の見極め推奨)。 振り向きからの突進が苦手でLv2通常弾を使い辛いガンナーにおすすめです。 -- へっぽこガンナー (2009-01-06 13 01 59) 3フン投げがどうしても避けられず怒り時のしつこい軸あわせ突進が大嫌いな貴方に 武器は連射弓、スキルは集中ランナーあたり(ラヴァや黒子真など 生肉3種持っていって常にフィールドに1個置いておく。眠り後頭に爆弾おくと部位破壊が楽 怒ったら閃光で撃ち放題。2個目途中ぐらいで怒りが解ける。1個使うか2個使うかはお好みで 頭破壊後、爪破壊を狙うなら腕でなく手の部分を攻撃しないと壊れなかったりする 寝た後も結構攻撃しないと死なないので睡眠爆破したいところだがメラルー×2が恐ろしく邪魔なので先に掃除。 これで楽にノーダメ討伐 調合強撃ビンありで15分程度 -- 名無しさん (2009-05-31 16 43 16) フン投げって距離あるなら前転回避で案外いけるな。 毒ブレスは罠肉に関係なく空腹時に物食ったらなるのかも -- 名無しさん (2009-09-21 21 31 22)