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投稿日 2014年7月28日 23 49 メンバー(使用武器) SEVEN(ランス),Falt(太刀),○jack(操虫棍) クエスト 【DL】ユニクロ・果てしなき挑戦 モンスター ティガレックス,ティガレックス亜種 乙 なし 主な登録タグ 原住民,股間のBASE♂CAMP,深刻なツッコミ不足,Falt_CV SEVEN,ちょうちょ 前 【MH4】1回裏:モンハンどうでしょう裏【実況】 次 【MH4】3回裏:モンハンどうでしょう裏【実況】 概要 カメラマン社長。SE「何どこから来たの?カメラまわってんのこれ?はーよくできてらっしゃら。今日何しに来たの」 ja「いや今日は取材に(・j・;)」 SE「おうおうお前こいお前こい」 Fa「なんやなんやなんや」 ja「第一村人、これでいいんですかね」 SE「始まるぞおおい」 ja「これはちょっとまずいんじゃないか」 SE「このオーラがいい味だしてる」Fa「地獄兄弟やな」 ja「ユニクロォ・・・」 3 28、SEVENとjack、Faltが分断される。 アイテムは下画面にある社長。 ja「ところでFalt、相撲は好きか?」 分断が解除される。Fa「みんなー!みんなー!」 SEVENが原種に乗ってる間に分断される。 原種、凶龍化。どぎつい色をしている。 亜種も凶龍化。SE「二匹なんて聞いてないよ(・◇・;)」 7 28、慌てふためきながら分断に成功。 一同、SEVENに肉を渡すという役目を忘れる。 9 35で分断に失敗したと思いきや、左に原種がいた。 jackがSEVEN曰くきちっていたら、原種が倒れた。 棚開けろー!と言った瞬間に棚が開いた。 戦いやすくするために棚を起動した。 jack研がないんだよなあ・・・。Fa「jack飛ばない」 原住民吠え出す。 SEVEN、肉を食えてないので乗りに失敗した。 Fa「誰も死んでない」SE「僕はねー!誰が死んでも一緒や一緒や思うてー!」七村議員降臨。 SEVEN、乗りでダウンさせ、Faltが華麗なるトドメを刺した。 黒い亜種の中からゆっくりカメラマンに近づいてくる原住民。 左上にno signalと出て画面が止まる。 関連項目 「モンハンどうでしょう裏」シリーズ 名前 コメント
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カード名 パワー 報酬(枚) フィールド クエスト ドスジャギィ 200 1 孤島 ― ドスファンゴ 200 1 ― 猪突猛進!ドスファンゴ ババコンガ(1弾) 100 0 ― 桃毛獣たちの大集会 関連リンク 素材一覧表
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モンスターハンターの動画リスト(monster hunter)(mhp2g) 他サイトより圧倒的に多く紹介しています。 【動画ランキング】 見たらワンクリックお願いします。 モンスターハンターの動画リスト(monster hunter)(mhp2g)面白動画 討伐動画 モンスター別(最新情報など) ハメ技 動画投稿 モンスターハンター3オープニング映像 モンスターハンターポータブル2ndGの店頭V TVCM 熱中篇 TVCM 忘れ物篇 MHP2Gオープニング 面白動画 【動画ランキング】 一日ワンクリックお願いします。 伝説のモスハンター 生きるクックレイジ クックと戦うキーボードクラッシャー オススメ 討伐動画 アカム最速討伐1分48秒 ひどすぎ キリンが一撃で沈む動画! ぜひ一度おためしを!! 訓練所ティガ最速討伐 リオレウス防具なし討伐 G級ティガ討伐 オオナズチ討伐 話が面白い!! MHP2ndG G3 麒麟 ソロ太刀討伐 4分06秒 New!! MHP2ndG G3 ラージャン二対 猫火事場 10分37秒 New!! MHP2ndG G級 麒麟 弓猫火事場討伐 8分31秒 New!! モンスター別(最新情報など) 【動画ランキング】 見たらワンクリックお願いします。 ウカムルバス ヴォルガノス ヒプノック ゲリョスとヒプノック エスピナス1 エスピナス2 なおMHP2Gにはエスピナスはでません。 ハメ技 アニメランキング 動画を見たらクリックお願いします。 MHP2アカム高台弓ハメ MHP2街テオ壁ハメ MHP2黒龍弓ハメ MHP2上位キリン散弾ハメ 楽しく銀リオハメ MHP2Gヴォルガノスハメ new!! 攻略文つきです。一番下に動画があります。 MHP2G旧砂漠ガノスハメ New!! モンスターハンターポータブル2ndG 攻略 撃滅龍団 動画投稿 Youtube等のモンスターハンターの動画を投稿できます。URLを入れて動画名を入れてください。 モンハン以外の動画は禁止です。たまると管理人が種類別に動画を分けます。宣伝などのURLが投稿される場合がありますので見るときは注意してください。あるときはしたの簡易掲示板までお願いします。 ためし (2008-03-26 20 30 47) ああ、リオちゃんかわいそう… (2008-04-04 09 54 21) 保管 YouTube - MHP2ndG 異常震域 G級 (2008-04-04 10 02 35) オオナズチイジメ(コメントがダライ)... (2008-04-04 10 32 39) 楽しく銀レウス (2008-04-04 10 39 11) アンパンマン (2008-05-18 13 58 28) youtube (2008-09-05 17 28 03) Youtube (2008-09-05 17 28 55) リアル モンスターハンター (2008-09-08 15 49 21) #archive_log
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投稿日 2011年11月12日 20 56 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、Ash(大剣)、Mr.Sido(片手剣)(外野)jack、SEVEN、Billy クエスト 終末の時破壊と滅亡の申し子 モンスター ミラバルカン激昂したラージャン 主な登録タグ 強化合宿0日目、ゲSky、またでSky、仲四死のトラウマ、破壊と滅亡の申し子Sky 乙 Mr.Sido×2、Falt×1なし 前 【MHP3】第46回 モンハンどうでしょう2ndS ~ウォシュレットは控えめに~ 次 【MHP3】第48回 モンハンどうでしょう2ndS ~気高きGoodの嵐~ 概要 まさかの2ndS第27回以来のMHP2G。 しかも間違えてミラバルカンを選んでしまった。 クーラードリンクを忘れたNobutuna。 ブレスでミスターが力尽きた。 No「教えてBillyはーん!」Bi「無理×3(・ω・;)」ミラハンターもブランクはどうしようもなかった。 あの時のBASゲームを思い出したSEVEN。 ミスター、ぷちっと踏まれて2乙目。 Falt、ブレスに直撃し3乙。 MHP2Gでスラッシュアックスを使いたかったと語るAsh。 アイルーキッチンで食事を済ませるNobutuna。 次は破壊と滅亡の申し子に出かける一同。 はぁい(^ω^)。Bi「どこの農家だよw(・ω・;)」 スーパーマリオ64のクッパを真似る一同。 SE「ラージャンを捕まえてユクモ村に連れていけ~」「Sky目を覚ませ~!(・◇・´)」Σ(・w・) As「ヤジロベー、尻尾を斬れ~!」 Nobutuna、飛鳥文化アタックに直撃。As「Sky、それはNobutunaだー!(゜д゜)」 社長をユクモ村に置いてきたため、粉塵王の代わりを務めるAsh。 Fa「曲射がない」 弓を引いて放つ!撃ったら戻る、真ん中へ! ミスター、飛鳥文化アタックをガードするが、HPがごっそり減った。 Fa「くおれだ!」と粉塵を使うFalt。Σ(・j・) 落とし穴にはまっているラージャンにミスターが爆弾を設置し、Faltが狙撃で爆破させ、Sky が力尽きた。 カメラマンの席を間違え、ツッこまれるNobutuna。 しばらくポッケ村で修行するらしい。 モンスターから人間になって尻尾を斬って仲間になったSky。Bi「この頃はゲSkyじゃなかった」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2014年8月1日 20 15 メンバー(使用武器) SEVEN(ランス),○Falt(弓),jack(操虫棍) クエスト 高難度:粉骨砕竜、捕獲用意! モンスター ブラキディオス 乙 なし 主な登録タグ 毎日香,モン中,自力マーキング 前 【MH4】2回裏:モンハンどうでしょう裏【実況】 次 【MH4】4回裏:モンハンどうでしょう裏【実況】 概要 カメラマンFalt。おじいさんに話を聞く。 この近くの中学生に通う原住民SEVEN、jack現る。 ウッチャリナンチャリが出てるテーベーエスから来たFalt。 セパタクロー部をしているjack。 Fa「これいつまで続くんですか(・Σ・;)」 3回は同じことを繰り返す。回数を重ねれば重ねるほど厚かましさが増す。 今回は捕獲なのでタオシャンロンしないように。 SE「実際だと一撃だけで凄い痛がる必要がある。Gが来たら何もできない」 ブラキを探す3人。SEVENが自力マーキングを発動させる。 こんがり肉をSEVENとjackに渡していたFalt。 手分けして探す3人。SE「一番最初に見つけた人がカメラ」 エリア移動で落ちるFalt。SE「落ちるとこまで落ちたなFalt」 毎日香を歌う3人。 jackが落とされた直後、ブラキが狂竜化。 8 08、SE「jackは死んだ(`・◇・´)」ja「勝手に殺さないでくれよ(・j・#)」SE「SEVENも死んだ_(・◇・´_)」 jack、ブラキに乗り込む。SE「落とすぞ。jackがやばい。今助けるよー!」jack落ちる。 4でもモンスターのダメージがちゃんと伝わるという話題になる。 jack、再び乗り込む。SE「jackが深刻な年金問題に巻き込まれる図。jack助ける」ja「やめろー」 今度は落としたjack。やめろーナイスうー 腕を壊し、サブターゲット達成。 足を引きずるブラキに「どこ行くんだよおらー」と煽るSEVEN。Fa「jackそいつ押さえて(・Σ・;)」 13 55、間一髪で捕獲成功。 後々Ashとの撮影も検討していることを話すSEVEN。 MH4Gの会話をする一同。 装備のマイセットの名前がカオスなFalt。 Fa「終わりにしよ!」SE「嫌や!」 関連項目 「モンハンどうでしょう裏」シリーズ 名前 コメント
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樹海 ババコンガ、イャンガルルガなどが登場する。 MHFとは、エリアのつながり方が違う。 旧フィールド 旧密林(ジャングル)旧砂漠(砂漠岩地)旧沼地、旧火山の4つで、 上位、G級に利用。 森丘(夜) 森丘の夜バージョン。 情報によるとイャンガルルガの出現有 新モンスター 迅竜ナルガクルガ 【飛竜種】 ティガレックスに近い。長距離攻撃も行う。 ダイミョウザザミ亜種 【甲殻種】 色は紫で、ディアブロスの頭骨をヤドにする。 ショウグンキザミ亜種 【甲殻種】 色は赤で、グラビモス亜種の頭殻をヤドにする。 ババコンガ亜種 【牙獣種】 色は緑。 正式名称不明の巨大ランゴスタ 【甲虫種】 2ndのイベントよりはるかに大きい。 浮岳龍ヤマツカミ 【古龍種】 MH2より登場。 眠鳥ヒプノック 【飛竜種】 MHFより登場。村長上位で樹海に登場。 溶岩竜ヴォルガノス 【魚竜種】 MHFより登場。旧火山で登場。 武器、防具 レア度9の武器が登場色は黄色。 白の上に紫が追加。 狩猟笛に高周波発生(音爆効果)が追加。 双剣に、異なる属性がついた武器が追加。(左は雷、右は水のようなもの) 弓に、ペイントビンが追加。 弓に、接撃ビンが追加。近い距離からの威力が上がる。 ボウガンの徹甲榴弾の直撃で、めまいになる設定が追加。 防具にSシリーズの強化版Xシリーズと Uシリーズの強化版Zシリーズが追加。 その他 オトモアイルーを1匹連れて行ける。 ある程度ダメージを食らうと地面にもぐるが、体力回復後に復活する。 ↑による、報酬金などが減ることはない。 村長に☆7~☆9の上位クエストが追加。ネコートさんから受注。 G級クエストが追加。上位より難易度が高い。
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2012/10/01から2012/10/31分までのデータ。 日付 序 中 極 天 2012/10/01 キリン テオ・テスカトル フルフル デュラガウア 2012/10/02 フルフル亜種 ヒプノック繁殖期 ババコンガ テオ・テスカトル 2012/10/03 ゲリョス フルフル亜種 イャンクック ドラギュロス 2012/10/04 ドドブランゴ ドラギュロス ヴォルガノス オルガロン 2012/10/05 ショウグンギザミ ラージャン グラビモス キリン 2012/10/06 リオレイア亜種 リオレイア亜種 ショウグンギザミ クシャルダオラ 2012/10/07 デュラガウア イャンクック亜種 ディアブロス デュラガウア 2012/10/08 イャンクック亜種 エスピナス亜種 エスピナス テオ・テスカトル 2012/10/09 バサルモス カム・オルガロン アカムトルム ドラギュロス 2012/10/10 ババコンガ グラビモス ティガレックス オルガロン 2012/10/11 ヒプノック クシャルダオラ バサルモス キリン 2012/10/12 リオレウス亜種 ティガレックス ラージャン クシャルダオラ 2012/10/13 ヴォルガノス ディアブロス亜種 ヒプノック デュラガウア 2012/10/14 オオナズチ アカムトルム フルフル テオ・テスカトル 2012/10/15 ディアブロス亜種 ノノ・オルガロン ババコンガ ドラギュロス 2012/10/16 キリン エスピナス イャンクック オルガロン F5アップデート 2012/10/17 フルフル亜種 テオ・テスカトル ヴォルガノス クシャルダオラ 2012/10/18 ゲリョス ヒプノック繁殖期 グラビモス デュラガウア 2012/10/19 ドドブランゴ フルフル亜種 ショウグンギザミ テオ・テスカトル 2012/10/20 ショウグンギザミ ドラギュロス ディアブロス ドラギュロス 2012/10/21 リオレイア亜種 ラージャン エスピナス 錆びクシャルダオラ 2012/10/22 デュラガウア リオレイア亜種 アカムトルム オルガロン 2012/10/23 イャンクック亜種 イャンクック亜種 ティガレックス キリン 2012/10/24 バサルモス エスピナス亜種 バサルモス グレンゼブル 2012/10/25 ババコンガ カム・オルガロン ラージャン クシャルダオラ 2012/10/26 ヒプノック グラビモス ヒプノック デュラガウア 2012/10/27 リオレウス亜種 クシャルダオラ フルフル テオ・テスカトル 2012/10/28 ヴォルガノス ティガレックス ババコンガ ドラギュロス 2012/10/29 オオナズチ ディアブロス亜種 イャンクック 錆びクシャルダオラ 2012/10/30 ディアブロス亜種 アカムトルム ヴォルガノス オルガロン 2012/10/31 キリン ノノ・オルガロン グラビモス キリン
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Q: 346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 23 18 48 ID 7OfVFe6F 火山でフレとグラビ狩りをしてたら、俺がグラビームで死んだ直後に倒したらしく、はぎ取りができませんでした。 その次の日(今日)古龍の血のために、テオを弱らせリタマラしようと思ったら、只ほんの少し、寸分の狂いすらなく25 00ちょうどに倒してしまいました。 もはや理不尽なんてレベルでは済まなくなってきました。でもとりあえず俺を不幸にするモンハン世界が理不尽です。 A: 347 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 00 10 21 ID tIYf8IhE 346 申し訳ありませんがテオを弱らせてリタイアすると血が集まるという言動が理解不能で理不尽です 348 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 00 53 59 ID g/pqChR1 347-346 一匹を数回に分けて倒すという意味じゃないでしょうか?その分報酬が取れるので でもリタマラは間違いだと思います。 まあ、古龍の血なんて討伐報酬以外には角破壊でしか出てきませんから。 撃退狙いはお勧めできません。 聞かれてもいない上に全力スレみたいな事を言ってしまった自分が理不尽です。 350 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 01 22 22 ID ZFmssehv 347 348 そもそもFの話じゃないのが理不尽ではあるが ドスのオフモードやP2で討伐直前まで弱らせて撃退>次で速攻討伐して出なかったらセーブしないでリセットのことをリタマラと言っているのでは 351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 04 11 57 ID wa40+rL3 347-348わかりにくくてスマソ。んで 350の言う通り。 よく考えたらリタマラじゃないのにリタマラと言ってた自分が理不尽です。むしろリセマラで通すべきでした。 不幸
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01-47(RARE3) ハンターカード カードタイトル:極鎚ジャガーノート パワー:1500 ランク:★★★★★ 武器系統:ハンマー 派生元:ハンマー 必要素材:7 防具:コンガZシリーズ イラスト:甲壱 第1弾 樹海の影で登場したハンマーのハンター。 G級ハンターとして申し分ないパワーを持つが、出すのが中々大変なカードである。 素材を選ばない点は良いが、7つもの素材を要求するのである。 やはりキノコ採集などを有効に使っていきたい。 また出してさえしまえばババコンガ亜種※がこのカードに対応し、2枚で合計3600ものパワーを叩き出せるので、出しにくさには見合った強さである。 収録弾 第1弾 樹海の影
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モンハン日記 プリプリプーギーレース 概要 操作方法 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 モンハン日記 プリプリプーギーレース 【もんはんにっき ぷりぷりぷーぎーれーす】 ジャンル 汗かき体感レースゲーム 対応機種 アーケード 発売元 カプコン 開発元 カプコンアンダミロTongLi Animation 稼働開始日 2013年8月 プレイ人数 1〜2人 判定 良作 ポイント 『 アイルー村』のプーギーレースが3Dにプーギーの尻がコントローラー 見た目に反してレースゲーとしての完成度はなかなか モンスターハンターシリーズ ぽかぽかアイルー村シリーズアイルー村 / G / DX / パズルー / プリプリプーギー 概要 モンスターハンターシリーズのスピンオフ作品、『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』に収録されている2D横スクロール型のレースゲーム「プーギーレース」をベースに、3Dの体感レースゲームとしてアレンジした作品。 後述の通り、全身を使ってプーギー型コントローラーを動かし、モンハンでお馴染みのマスコット、「アイルー」が跨る子ブタの「プーギー」を操りレースをするゲームとなっている。 なお、以下より原作の『アイルー村』及び『アイルー村G』で遊べるミニゲームのプーギーレースを「原作プーギーレース」と表記し、区別することにする。 操作方法 本作で最も目を引くポイントであり、最大の特徴は筐体に取り付けられた一抱えほどあるプーギーのフィギュアがコントローラーという点である。 プーギーはお尻を持って上下左右に振ることができ、振ることで加速やハンドルといった操作を行う。 以下に基本的な操作を列挙する。なお、 下線 は操作説明では説明されない、1人プレイ時にプレイしていない方のモニターで流れるデモおよび公式サイトでのみ触れられている隠しテクニック。 走る プーギーを上下に振ると加速する。激しく振るよりは一定のリズムで上下に振ることがコツ。 曲がる プーギーを左右に動かすとハンドルを切ることができる。 ジャンプ プーギーの背中についているボタンを押すとジャンプする。なお、ジャンプボタンはアイテム使用ボタンも兼ねているため、アイテムを持っている時はジャンプと同時にアイテムを使う。 タックル プーギーを左右に素早く振るとタックルを出せる。タックルを当てたライバルは気絶させることができるほか、素早く進行レーンを変更するのにも使える。原作プーギーレースでもお馴染みの操作。 ドリフト プーギーを下に下げて押しつけた状態でハンドルを切るとドリフトとなり、急なカーブも曲がることができる。 ローリングアタック ジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押すと、前方にローリングアタックを繰り出す。ローリング中はプーギーが無敵になり、ライバルの攻撃を防いだり、ライバルや小型モンスターや障害物を弾き飛ばすことができる。本作の走りのキモとなるテクニック。アイテムを使う時にはローリングができない。 スタートダッシュ スタートカウント中にプーギーを上下に振りまくることで、ロケットスタートができる。 + 操作説明動画。実際に見た方がプーギー人形コントローラーのインパクトもわかりやすいだろう。 システム コースには「どんぐり」が配置されており、触れることで取得できる。ジャンプ台を踏んで飛んだ先にはどんぐりが大量に配置されていることが多い。 どんぐりを一定数(店側の設定により個数は異なる)集めることでもう1レース遊べるようになるほか、ゴール時には順位とコースの難易度に応じた順位ボーナスのどんぐりが加算され、プレイの最後には累計どんぐり獲得数に応じた「プリプリレベル」と評価が表示される。 なお、原作プーギーレース同様コースは一周のみとなる。 「ハテナタル」を通過すると、レース中に使用できるアイテムを取得できる。 + アイテム一覧 ギンガダケ 短時間の間加速し、完全に無敵になる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ニトロダケ 一定時間加速し、ぶつかったライバルをぺちゃんこにできる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ハチの巣 攻撃アイテム。前方のライバルをハチが追尾し、当たったライバルを停止させる。ローリングアタックで弾き飛ばせる。 大ハチの巣 ハチの巣の上位互換。より多くのハチが攻撃し、ライバルの追尾中およびヒット時の攻撃範囲がハチの巣より広い。こちらもローリングアタックで弾き飛ばせる。 サツマノイモ 原作ではプーギーの大好物で、本作ではトラップアイテム。使用すると後方に設置し、接触したプーギーはサツマノイモを食べ始めてしまい一定時間止まってしまう。 タル爆弾 シリーズお馴染みのアイテムであるタル爆弾を投げて、前方のライバルやモンスターを爆発で吹き飛ばすことができる。ただし自分も爆風に巻き込まれる場合があるので注意。原作プーギーレースでは緑、青、赤の性能の違う3種類のタル爆弾が存在したが、本作では前方向に投げる1種類のみとなっている。 評価点 体感レースゲームとしての完成度 大きなプーギーのフィギュアを振ってレースをする体験は唯一無二であり、非常にユーモラス。『アイルー村』のコミカルな世界観にも合致している。 操作方法や筐体はユニークな一方で、レースゲームとしてのゲーム性は練られており王道。コースの難易度も程よく、若年層から大人までレースを気軽に楽しむことができる。 一部の草むらなどの減速地帯を除いてコースアウトしても減速せず、操作がおぼつかない初心者でも遊びやすい。 3D化したことにより、原作プーギーレースにはなかったドリフトなどのテクニックも生まれ、ゲーム性が増している。 見事に再現された原作プーギーレースのプレイ感覚と戦略性 原作『アイルー村』のプーギーレースのエッセンスはきちんと受け継いでいる。 原作プーギーレースに関する詳細はこちらに譲るが、原作プーギーレースにおいて重要な「タックル」による攻撃やレーン変更、「ジャンプ」の無敵時間による障害物への対処など、テクニックは形を変えて本作にも受け継がれている。 「タックル」は本作では攻撃面での優位性は薄れたが、ハンドルの切り方によっては前方や後方にも素早くステップできるようになったため、コース取りに役立てたり、回収しそびれたどんぐりを回収するのにも使える。 原作プーギーレースにおけるジャンプ中の無敵時間は、本作では「ローリングアタック」中の無敵時間として形を変えて受け継がれた。タイミングを見計らってローリングを行えば小型モンスターや転がる大岩などの障害物やライバルの攻撃も対処しながらスムーズに突き進めるし、攻撃範囲は狭いが接戦時にライバルを出し抜く際にも有効。もちろん、むやみやたらにローリングすればいいわけではなく、ジャンプ前後に隙が発生するし、アイテムを持っている時はローリングができないため、タイミング良く使う必要がある。 そのため、アイテムは保持しておくよりは積極的に使う方がいい場面が多い。ダイナミックなレース展開にも貢献している。 モンハン及びアイルー村ならではの世界観 コース中にはモンハンシリーズに登場する小型モンスターがうろついており、時には「ジンオウガ」「リオレウス」「ティガレックス亜種」などの大型モンスターもレースの邪魔をしてくる。ギミックとしても、仰向けに寝ていてお腹に乗ると大ジャンプできる「ババコンガ」や、乗ると加速できる「ガーグァ荷車」など、モンハンでお馴染みのモンスターが多数登場し、雰囲気はアイルー村らしくコミカルで賑やか。 アイテムもタル爆弾やニトロダケなど、モンハンシリーズや原作プーギーレースでもお馴染みのものが揃っている。 アツいスコアアタック ゲームの最後に集めたどんぐりが評価されるため、良い評価を目指してスコアアタックをすることができる。 レベル15、どんぐり200個で最も良い称号が得られるが、それ以上のレベルも存在する。どんぐり200個に到達するにはコースを把握してどんぐりをできるだけ回収し、かつ1位でゴールして順位ボーナスのどんぐりも手に入れなくてはならないため、上級者でもなかなか遊びごたえがある。 BGMも良質。 爽快感溢れる「アイルー村」コースの曲を初め、新規の曲が多く使われている。 効果音もアイルー村シリーズ特有のものが多く使われており、原作の雰囲気を崩していない。 賛否両論点 アイルー村のキャラゲーとしてはやや物足りない面も。 参戦アイルーのうちアイルー村シリーズに登場しているのは『アイルー村』の主人公であるマイアイルーに相当する「マイルー」と『アイルー村G』に登場した「モモ」、『MHP2G』の「ネコート」さんと『MHP3』の「ニャン次郎」。残りは本家モンハンのオトモアイルーの装備を身に纏ったオリジナルのアイルーであり、原作ファンからしてみれば愛着が湧きづらい。 一応、ステージ背景には原作プーギーレースでお馴染みの装飾やギルドなどのアイルー村の施設が存在したり、ゴールには教官が旗手として待ち構えているなどファンサービスもなくはない。 小さな子供が遊ぶゲームとして見た場合、プーギー人形コントローラーは子供の体格にはやや大きく感じられる。 おそらく、子供と親が一緒になってプーギーを振るというスタイルも想定されているのだろう。 走破タイムは計測されない。 そのため、タイムアタックというレースゲームでは一般的な遊び方には向いていない。一人プレイでのやり込みは前述のスコアアタックが担っている。 問題点 知っているかどうかで大きく差がつく隠しテクニックの存在。 特に先述の通り走りの要となるローリングアタックに関する説明がプレイ前にはされないというのが不親切。 ローリングアタックはほぼ全ての障害物を無効化できるため、1人プレイでも知っているだけで難易度を落とすことができるし、2人プレイでは知っている方と知らない方で大きく差がついてしまう可能性がある。 とはいえ、そこまで難しい操作でもないため、適当にジャンプボタンを連打すれば知らなくても発動できる可能性はある。 なお、CPUもスタートダッシュやローリングアタックといった隠しテクニックを普通に使ってくる。とはいってもローリングは主に接近時のライバルやモンスターへの攻撃に使うため障害物やアイテムによる攻撃をCPUに弾かれることはあまりないのだが。 コース数が少ない。 コースは「アイルー村」、「火山」、「雪山」のコーステーマにそれぞれ3つの難易度が用意されているため、全9コース。レースゲームとしては少ない部類である。 原作プーギーレースでは存在した「密林」「海岸」「砂漠」のコーステーマが実装されていない。「密林」と「海岸」に関しては森と海のロケーションが用意されている「アイルー村」コースに統合されたという見方もできる。 その他、プレイ中に躓きやすい点。開発側もこれらの問題点は認識しているのか、筐体に注意書きと対処法がプリントされている。 走行中に木の幹などの地形に引っかかる場合がある。その場でドリフトをして左右に曲がれば抜けることができる。 山など凹凸のある地形に引っ掛かると、思い切りプーギーを曲げ続けないと抜けられない場合もある。 原作プーギーレースと異なり、ジャンプ台に乗る際はジャンプボタンを押す必要がなく、ジャンプボタンを押してしまうとジャンプ台には乗れなくなってしまう。原作の経験者が混乱しやすい点。 総評 知名度の低さと見た目のインパクトがネタにされがちではあるが、体感レースゲームとしては意外なまでに王道でありアイルー村原作のプーギーレースのプレイフィールをしっかりと受け継いでいる一作である。 家族や友人同士でアトラクション感覚でプーギーを動かして楽しむのもよし、一人でどんぐり集めのスコアアタックを極めるのもよしと、ライト層からガチ勢まで楽しめる。 完成度に反して稼働数がかなり少ないのは難点だが、運よく見かけたらコインを投入しぜひプーギーをプリプリしてみてはいかがだろうか。 ただしカプコンによる筐体整備などのサポートは2018年3月に打ち切られている(参考)ため、できる限りプーギーは優しく扱って欲しいのニャ。 余談 知名度が非常に低い 大人気のモンハンシリーズの一作にもかかわらず、本作は『アイルーでパズルー』以上に一般層どころかモンハンファンからも知名度が非常に低い不遇の作品である。 カプコン公式からも積極的な宣伝はされておらず、2015年にアイルー村シリーズの最新作である『アイルー村DX』が発売された際も本作の宣伝は特にはなされなかった。 加えて、稼働している店舗もごく少数に限られるのが現状。筐体が大きく、またプーギーコントローラーは折れやすい耳を掴んで振られるなど乱暴に扱われやすく壊れやすいため(*1)、整備費などの店側の負担も大きいものと思われる。 上記の事情で、筐体の入れ替わりが激しいゲームセンターよりは旅館やボウリング場などのアミューズメント施設でひっそりと稼働していることが多い傾向になる。 2024年7月から開催された「モンスターハンター20周年-大狩猟展-」の展示や図録で公開されたシリーズ年表には、アイルー村シリーズなどの家庭用スピンオフはもちろん、従来型携帯電話やスマートフォン向けのアプリゲームまでもれなく記載されていたのだが、他のAC作品やメダルゲーム、遊技機などと共に本作の名前は記載されていなかった。そのため、もはや公式からも忘れ去られた作品になりつつある。 一応、2024年初頭に開催されたカプコン40周年記念イベント「カプコン超選挙」の好きなカプコンタイトル投票には、本作の名前もリストアップされていたのだが…。 ディレクターへのインタビューによると、開発当初はプーギーを激しく振れば振るほど加速する仕様だったらしい。 しかしお子さんや女性が遊ぶことを想定したため、現在の激しく振るよりはリズミカルに上下することが重視される仕様に変更された。仮に激しく振れば加速する仕様のままだとしたら、余計筐体の摩耗も激しくなっていた可能性があるのでこの仕様は理にかなっていると言える。