約 3,187,479 件
https://w.atwiki.jp/d4wiki/pages/121.html
概要 スキル 武器の専門知識 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) 装備ごとの優先ステータス 宝石 コメント 概要 バーバリアンの基本スキル「フレンジー」および決闘スキル「リープ」を軸に、 ウォークライ、進軍の雄叫び、アイアンスキン、などシャウトを使用しつつ、バーサーク状態で戦うスタイルである。 リープで敵集団に飛び込み、ウォークライで攻撃速度とダメージを上げ、バーサーク状態に入る。あとはそのまま殴るだけである。状況に応じ、進軍の雄叫び、アイアンスキンで抑圧不可状態や回復、障壁でダメージをカットしながら戦う。 コアスキル、武器の達人スキルは使用せず、フレンジーとリープ、各種シャウトしか使用しない為、怒気の消費に関しては気にしなくてよい。反面、リープのクールダウンのコントロールに気を使うことが多い。飛び込むときはなるべく多くの敵をアースクエイクの範囲に巻き込むように心掛けたい。 スキル 基本 ポイント フレンジー 5 ├強化 1 └死闘 1 コア ポイント なし 0 防御 ポイント 進軍の雄叫び 1 ├強化 1 └戦略 1 アイアンスキン 5 ├強化 1 └戦略 1 迸る荊棘 2 └反骨の鎧 2 決闘 ポイント ウォークライ 5 ├強化 1 └屈強 1 轟く雄叫び 3 ├内なる叫び 1 └襲撃部隊の頭目 1 リープ 5 ├強化 1 └屈強 1 攻撃的耐性 2 ├溢れる怒気 1 └戦いの渇望 3 俊敏さ 3 武器の達人 ポイント 格闘術 2 └冷酷無比 1 分厚い皮膚 1 └防御の構え 1 奥義 ポイント 狂戦士の憤怒 1 ├中級 1 └上級 1 決闘士 3 重要パッシブ ポイント 燃え上る闘志 1 参考:バーバリアンのスキル 武器の専門知識 「片手メイス」を選択 片手メイス使用時効果 スタン状態の敵に与えるダメージが10%増加する。メイスを2本使っている場合にはこの増加量が2倍になる。 幸運の一撃効果 スタン状態の敵を攻撃すると、最大10%の確率で1.5秒間バーサーク状態になる。メイスを2本使っている場合にはこの増加量が2倍になる。 参考:武器の専門知識 装備・化身 ユニーク バトルトランス(アミュレット) フレンジーの最大蓄積が2増加する。最大まで蓄積していると、他のスキルの攻撃速度が増加する。 レジェンダリー 巨人の歩みの化身(of Giant Strides Aspect)(指輪) リープのクールダウンが、命中した敵1体毎に[3 – 5]秒減少する。減少量は最大で9秒。 呪われし手の (of Accursed Touch) (片手武器2) 幸運の一撃 スキルが最大[20 – 35]%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は脆弱状態になる。 吸血の呪いにより溜めた魂のダメージが[20 – 50]%増加する。 月の出の (of the moonrise) (籠手) 基本スキルで敵にダメージを与えると、10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージがx[40 – 80]%、移動速度が15%上昇する。 変容の (of Metamorphosis) (ブーツ) 回避時にコウモリの煙に変身し、2.5秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に1650の物理ダメージと吸血の呪いを与える。回避のクールダウンが[5 – 10]秒延長される。 沸き立つ血の (Blood Boiling) (両手殴打/斬撃武器 or 指輪) コアスキルが敵に対してオーバーパワーになると、不安定な血の滴を3個発生させる。不安定な血の滴を集めると爆発し、周囲に[412.5 – 825]の物理ダメージを与える。 20秒ごとに、次に使用するスキルが必ずオーバーパワーになる。 ※このビルドではコアスキルを使用しない為不安定な血の滴りでのダメージは無意味だが、2つ目の効果に意味がある 古文書(レジェンダリー含む) 死亡願望の(Death Wish Aspect)(片手武器1) バーサーク中、Xの〈荊棘の加護〉を得る。 鉄の戦士の化身(of the Iron Warrior Aspect)(兜/鎧/脚) 〈アイアンスキン〉に抑圧不可状態と[15 – 25]%のダメージ軽減効果が加わる。 バル=カソスの化身(of Bul-Kathos Aspect)(兜/鎧/脚) 〈リープ〉発動時に〈アースクエイク〉を起こし、[1]秒かけてXの物理ダメージを与える。〈アースクエイク〉の範囲内にいると、ダメージ軽減率が増加する。 守護者の化身(Aspect of the Protector)(兜/鎧/脚) エリートモンスターにダメージを与えると、10秒間、最大Xのダメージを吸収する障壁を獲得する。効果が発動するのは30秒に1回のみ。 猛る狂戦士の(of Berserk Ripping)(籠手) バーサーク中に直接ダメージを与えると、5秒にわたって基礎ダメージの[20 – 30]%の出血ダメージを発生させる。 ゴーストウォーカーの(Ghostwalker)(ブーツ) 抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。 ニードルフレアの(Needleflare Aspect)(両手用斬撃/殴打武器) 〈荊棘の加護〉ダメージを与えると、[20 – 40]%の確率で周囲の敵すべてにダメージを与える。 急速の(Rapid Aspect)(両手用斬撃/殴打武器) 基本スキルの攻撃速度が +[15 – 30]%上昇する。 装備ごとの優先ステータス 片手武器 1. DPS 2. 基本スキルダメージ 3. オーバーパワーダメージ 4. クリティカルヒットダメージ 5. 近距離の敵へのダメージ 6. スロウの敵へのダメージ 7. 出血の敵へのダメージ 8. 幸運の一撃 最大+X%の確率で負傷した非エリートを処刑する 9. 筋力 両手用斬撃/殴打武器 1. DPS 2. 基本スキルダメージ 3. オーバーパワーダメージ 4. クリティカルヒットダメージ 5. 近距離の敵へのダメージ 6. スロウの敵へのダメージ 7. 出血の敵へのダメージ 8. 幸運の一撃 最大+X%の確率で負傷した非エリートを処刑する 9. 筋力 兜 1. 防御力 2. クールダウン時間短縮 3. 障壁生成量 4. ライフ最大値 5. 基本スキルの攻撃速度 6. 全ステータス 胸当て 1. 防御力 2. 障壁生成量 3. 出血の敵からのダメージ減少率 4. ライフ最大値 5. 荊棘の加護 6. 全ステータス 手袋 1. 防御力 2. 攻撃速度 3. クリティカルヒット率 4. 幸運の一撃発生率 ズボン) 1. 防御力 2. 全ステータス 3. スキルのランク 4. 受ける回復量 ブーツ 1. 防御力 2. 移動速度 3. 強化生成量 4. 筋力 アミュレット 1. 移動速度 2. クールダウン時間短縮 3. 怒気のコスト減少 3. スキルのランク 指輪 1. オーバーパワーダメージ 2. クリティカルヒット率 3. 幸運の一撃発生率 4. 各種ダメージ 5. 障壁生成量 6. ライフ回復 宝石 部位 種類 武器 頭蓋骨 防具 ダイヤモンド/アメジスト 装飾品 ダイヤモンド コメント 筆者はシーズン前に一度離れ、2024/1からエターナルでプレイしている。 過去シーズンの要素がエターナルにも降りてきており、その中でも有用と思われるレジェンダリ効果を導入してみたところ、予想外の強化につながったため、更新することにした。
https://w.atwiki.jp/d4wiki/pages/125.html
概要注意点 灰色熊の憤怒ビルド立ち回り方 スキル 精霊の恩恵S2差分 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) 装備ごとの優先ステータス 宝石 吸血力(S2) パラゴン開始ボード 雷雲(Thunderstruck) 高まりし悪意(Heightened Malice) 内なる獣(Inner Beast) 締殺のつる草(Constricting Tendrils) ビルドオプション仮運用ビルドその1 仮運用ビルドその2 高速ファーム用ビルド 超高耐久ビルド 大地の護り採用ビルドスキル他に採用が検討できるスキル 精霊の恩恵 装備・化身 宝石・パラゴン 立ち回り 「大嵐の咆哮」採用サブプラン 余談 概要 ユニーク杖「朽ち果てし者の大杖」を採用し、狼爪によって発動する超強化された嵐の一撃で戦う純近接ビルド。 コアスキルに頼らないため、リソースの管理は一切不要。攻撃が途切れる心配もない。 さらに自虐によるライフ吸収と血の咆哮の回復+攻撃速度アップで回復面も万全。 灰色熊の憤怒+化身でダイア・ウルフ形態となる型と、大自然の猛威+大地の護りで障壁爆破を併用する型の2つがある。 前者は追加でユニーク兜「大嵐の咆哮」を採用し、暴風と旋風の護りを併用することで大幅な耐久アップを図る。 後者は大地の護りを常時展開することができ、抑圧不可状態を維持できる。追加ユニークが不要なので構築も簡単。 近接ビルドの宿命として常に殴られることになるため、特に格上相手では各種バフの管理や使うタイミングが非常に重要。 ユニークありきのビルドだが、「朽ち果てし者の大杖」は「ヴァーシャンの残響」の優先ドロップ対象に含まれるため比較的狙いやすい。 極めるには他にもユニークやレジェンダリーを要求されるが、それらが不要な繋ぎのビルドもあるので、仮運用しつつ完成を目指すこともできる。 また、耐久と殲滅力のバランスを調整し、ファームや高ティア挑戦のそれぞれに特化させたりと、ある程度のカスタマイズ性もある。 注意点 主にコントローラー操作での注意点として、基本スキルとインタラクトの使用キーを同じにしていると、調べられるオブジェクト付近ではインタラクトが優先されてしまうことがある。 手を止めることが事故に繋がるため、地味ながらかなり危険な要素。 一番の対策は、基本スキルのセットスロットを変えること。構成の中で比較的事故につながりにくい「切り裂き」あたりと入れ替えるのが無難。 次点はインタラクトを別のボタンへの割り当て。 また、ロック中はインタラクトを優先しなくなる。オプションのゲームプレイ項目にて永続ロックを有効にするのも対策となる。 灰色熊の憤怒ビルド ダイア・ウルフ形態のクリティカルボーナスにより、火力を最大化できる型。 嵐スキルで打たれ強さやライフ吸収も確保できる。 反面、抑圧不可になる手段が奥義使用直後の6秒間しかなく、スタンや冷気エンチャント持ちが複数来ると開幕以外手も足も出なくなるのが難点。 立ち回り方 敵集団を見つけたら、最初に血の咆哮・暴風・灰色熊の憤怒で自身を強化する。 そして切り裂きで瞬時に接敵し、あとは狼爪でひたすら敵を切り刻む。 嵐の前の静けさで灰色熊の憤怒のクールタイムを短縮することが火力・耐久に直結するため、とにかく攻撃し続けることが肝要。 戦闘中は血の咆哮と旋風の護りを交互に使用し、警戒をなるべく常時発動させて被ダメージを減らす。 エリート等、高ダメージが予想される場面では、きちんと暴風のクールタイムを待ってから戦闘開始すること。 また、灰色熊の憤怒使用直後以外は、冷気エンチャントやスタン持ち相手にゴリ押し厳禁。 このビルドの耐久は攻撃に付随するデバフと回復、適切なバフ回しによって支えられているため、CCを貰って途切れると簡単に死ぬ。 決して焦らないことを肝に銘じよう。 危なくなったら防御スキルはローテーションを待たずに発動させる。 血の咆哮で瞬間回復したり、旋風の護りでノックバックさせつつ一時退避し、態勢を立て直したい。 切り裂きで後方の敵に瞬時に飛びついて離脱できることも忘れずに。 スキル ※嵐の一撃は狼爪で発動させるため、スキルスロットにはセットしない 基本 ポイント 狼爪 5 ├強化 1 └野性 1 嵐の一撃 5 ├強化 1 └狂乱 1 コア ポイント 切り裂き 1 ├強化 1 └本能 1 捕食者の本能 3 └人狼の足どり 3 防御 ポイント 旋風の護り 1 ├強化 1 └保護 1 血の咆哮 1 ├強化 1 └保護 1 祖霊の忍耐力 1 └警戒 3 使い魔 ポイント 取らない 憤怒 ポイント 暴風 1 ├強化 1 └野生 1 電撃増強 1 ├不吉な予兆 3 └終わりなき大嵐 3 神経毒 1 ├猛毒付与 3 └狼の毒爪 1 奥義 ポイント 灰色熊の憤怒 1 ├中級 1 └上級 1 自然の怒り 3 防御の構え 3 重要パッシブ ポイント 狼の猛威 1 参考:ドルイドのスキル 精霊の恩恵 鹿:警戒心 エリートから受けるダメージが10%減少する。 鷲:急降下攻撃 攻撃速度が10%[+]増加する。 狼:災禍 奥義スキルの持続時間が25%増加する。 蛇:自虐、嵐の前の静けさ 変身スキルでクリティカルヒットが発生した際、ライフ最大値の3%にあたる (x) が回復する。 幸運の一撃 自然魔法スキル使用時、最大10%の確率で奥義スキルのクールダウンが2秒短縮される。 S2差分 シーズン2では吸血力により過剰なまでの自己回復を確保できるため、蛇の「自虐」は不要。 代替候補は「オーバーロード」あたり。 参考:精霊の恩恵 装備・化身 ユニーク 朽ち果てし者の大杖(杖) 狼爪が嵐スキルになり、さらに通常の[120 – 150]%のダメージを与える嵐の一撃を発動する。 大嵐の咆哮(兜) 幸運の一撃 嵐スキルを使用すると最大[15 – 25]%%の確率で精神力を4得る。 基本嵐スキルが人狼スキルの性質も持つ。 なくても一応形にはなる。詳細はビルドオプションの仮運用ビルドを参照。 レジェンダリー ダイア・ウルフの(Dire Wolf's Aspect)(手袋or指輪1or指輪2) 〈灰色熊の憤怒〉で暴れ狂う人狼に変化するようになる。暴れ狂う人狼形態ではダメージ減少の代わりに移動速度が+[15 – 25]%%上昇し、[[15 – 25]*2|%|]%の精神力コスト軽減ボーナスが付与される。さらに、敵を倒すと最大ライフの10%が回復する。 なくても一応形にはなる。詳細はビルドオプションの仮運用ビルドを参照。 古文書(レジェンダリー含む) 急速の(Rapid Aspect)(アミュレット) 基本スキルの攻撃速度が +[15 – 30]%上昇する。 頑健なる者の(Vigorous Aspect)(胸当て) 人狼に変身している間、受けるダメージが[10 – 15]%減少する。 腕力の(of Might Aspect)(ズボン) 基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。 ストームシフターの(Stormshifter's Aspect)(ブーツ) 〈暴風〉が有効になっている間、変身スキルが+2ランク上昇する。 暴走する人獣の(of the Rampaging Werebeast Aspect)(手袋or指輪1or指輪2) 〈灰色熊の憤怒〉の持続が[1 – 5]秒延長される。さらに、〈灰色熊の憤怒〉の有効時に発生したクリティカルヒットは、同スキルの持続中はダメージがx10%増加する。 オーバーチャージの(Overcharged Aspect)(手袋or指輪1or指輪2) 幸運の一撃 電撃ダメージを与えると、最大[10 - 20]%の確率で標的を3秒間、オーバーロード状態にする。オーバーロード状態の敵に直接ダメージを与えると、付近の敵にXの追加ダメージを与えるパルスが発生する。 追加ダメージは抽出前のアイテムパワーに依存する。抽出して付与する場合、あらかじめ抽出元の装備を5段階まで強化し、なるべく高い数値にしておこう。 古文書を使う場合は付与先のアイテムパワー依存となるので、手袋と指輪の中でもっともアイテムパワーが高いものを選ぶとよい。 装備ごとの優先ステータス 幸運の一撃は攻防どちらにも関わるので、最優先で上げる。クリティカルヒット率についても同様 防具はとにかくダメージ減少を中心に、指輪は乗算要素優先 杖(ユニーク) 1. 近距離の敵へのダメージ 2. 操作障害状態の敵へのダメージ 3. 非物理ダメージ 4. 狼爪のランク 兜(ユニーク) 1. 変身中のダメージ 2. クリティカルヒットダメージ 3. 最大精神力 4. 毒耐性 胸当て 1. 毒状態の敵からのダメージ減少率 2. 近距離の敵からのダメージ減少率 3. 遠距離の敵からのダメージ減少率 4. 強化中のダメージ減少率 5. ダメージ減少率 6. 意志力 7. ライフ最大値 手袋 1. 幸運の一撃発生率 2. クリティカルヒット率 3. 攻撃速度 4. 意志力 5. 嵐スキルのクールダウン時間短縮 6. 敏捷 7. 知力 ズボン 1. 毒状態の敵からのダメージ減少率 2. 近距離の敵からのダメージ減少率 3. 遠距離の敵からのダメージ減少率 4. 強化中のダメージ減少率 5. 負傷中のダメージ減少 6. ダメージ減少率 7. ライフ最大値 ブーツ 基本能力:最大回避チャージ数 1. 移動速度 2. 人狼状態の防御力 3. 負傷中のダメージ減少 4. 意志力 6. 回避率 7. 遠距離の敵に対する回避率 アミュレット 1. 人狼状態の防御力 2. クールダウン時間短縮 3. 猛毒付与のパッシブ効果のランク 4. 毒状態の敵からのダメージ減少率 5. 近距離の敵からのダメージ減少率 6. 遠距離の敵からのダメージ減少率 7. 強化中のダメージ減少率 8. 負傷中のダメージ減少率 9. ダメージ減少率 指輪 1. 脆弱ダメージ 2. クリティカルヒット率 3. 幸運の一撃発生率 4. ライフ最大値 5. 人狼状態のクリティカルヒットダメージ 6. クリティカルヒットダメージ 7. 近距離の敵へのダメージ 8. 毒の敵へのダメージ 宝石 部位 種類 武器 トパーズ 防具 ルビー 装飾品 トパーズ1、耐性上限に達していないもの2 吸血力(S2) 確定枠 貪欲(Ravenous):猛威3 幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。 月の出(Moonrise):猛威6 基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160%、移動速度が15%上昇する。 紅潮(Hectic):神性3 基本スキルを5回使用するたびに、発動中のクールダウンのいずれか1つが2秒短縮される。 不死(Undying):永遠1 スキル使用時にライフが3%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。 選択枠 支配(Domination):猛威1 スタン、移動不能、凍結、または恐怖状態の敵に与えるダメージが24%増加する。それらの敵が負傷状態になっている非エリートの場合は即死させる。 石化の雑魚殲滅力アップ用、もしくはユニーク手袋「フロストバーン」とセットで。 予病(Anticipation):神性1 奥義スキルが20%のクールダウン時間短縮を得る。付近の敵1体に継続ダメージ効果を与えるたびに奥義スキルのダメージが12%増加する。 奥義の回転率をさらに上げたい場合に。 変容(Metamorphosis):猛威2、神性2、永遠2 回避時にコウモリの煙に変身し、4秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 灰色熊の憤怒ビルドでのCC対策。 弱肉強食(Prey on the Weak):猛威2 脆弱状態の敵に与えるダメージが16%増加する。ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 相手を選ばずほぼ常時発動する。ただしダメージ量としては控えめ。 参考:吸血力一覧 パラゴン 開始ボード グリフ: 人狼(Warewolf) レアノード: 頑強、最上なる者、衝動、決意 雷雲(Thunderstruck) 開始ボードに、グリフソケットが右上になるよう回転させて設置する。 グリフ: 牙と爪(Fang and Claw) レジェンダリーノード: 雷雲(Thunderstruck) レアノード: 大嵐、回復、大洪水、傲慢なる者、雷を呼ぶ者 高まりし悪意(Heightened Malice) 雷雲ボードの上に、グリフソケットが右下になるよう回転させて設置する。 グリフ: 縄張り(Territorial) レジェンダリーノード: 高まりし悪意(Heightened Malice) レアノード: めり込む牙、自然の産物、対毒装備、毒に耐えし者 内なる獣(Inner Beast) 高まりし悪意ボードの左に、グリフソケットが下になるよう回転させて設置する。 グリフ: 不屈(Undaunted) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 頑強、鋼の意思、変身能力者、機敏、殺害者 締殺のつる草(Constricting Tendrils) 内なる獣ボードの左に、グリフソケットが右下になるように回転させて設置する。 グリフ: 搾取(Exploit) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 勇気 参考:ドルイドのパラゴン ビルドオプション 仮運用ビルドその1 とりあえず杖は手に入ったが、「ダイア・ウルフの化身」「大嵐の咆哮」が揃っていない、という段階のビルド。 奥義が使えないので、関連する化身やスキルを繋ぎ用のものに変える。 もしくは大地の護り採用ビルドで運用することも可能。こちらの構成は後述の「大地の護り採用ビルド」の項を参照。 化身兜に「不服従の化身」を採用。兜のステータスは優先度順に「ライフ最大値、基本スキルの攻撃速度、クールダウン短縮、総防御力、意志力、回復量」あたりからチョイス。 「ダイア・ウルフの化身」「暴走する人獣の化身」の代わりに「エッジマスターの化身」「回避の化身」を採用。 精霊の恩恵狼は「補強」、ヘビは「オーバーロード」「自虐」を選択。 スキル奥義スキルの代わりに「衰弱の咆哮[保護]」、もしくは「大地の護り[保護]」のいずれかを採用する。前者はダメージ軽減と回復、後者はCCによる事故防止に重きを置いている。どちらを取るかは好み。 立ち回り完成版とほぼ変わらないが、どうしてもCCに弱くなるのでしっかり位置回避を。避けようがない冷気エンチャント持ちを相手取る際は、特に慎重な立ち回りが必要。 CC対策を更に重く見るなら特に「冷気エンチャントがウザすぎる!」という場合の選択肢。「切り裂き」を外して「衰弱の咆哮[保護]」と「大地の護り[保護]」の両方を採用する。 兜の化身を「奇石の化身」に替える。 立ち回り凍ったらすかさず「大地の護り[保護]」で解除し、続けて「衰弱の咆哮[保護]」を使い障壁を長持ちさせる。 障壁が消えたら無理はしない。大地の護りのクールタイムが戻るまで退避。 仮運用ビルドその2 杖と「ダイア・ウルフの化身」のみを所持しており、「大嵐の咆哮」がない、という段階のビルド。 兜に「不服従の化身」を採用。兜のステータスは優先度順に「ライフ最大値、基本スキルの攻撃速度、クールダウン短縮、総防御力、意志力、回復量」あたりからチョイス。 その他の構成は完成版と同じ。 戦闘の立ち回りも完成版とほぼ同じだが、まだ奥義発動中に嵐スキルが使えないため耐久はやや落ちる。安全性を重視したいなら超高耐久ビルドの項を参照。 高速ファーム用ビルド LV100時点でヘルタイドやティア45未満のナイトメアダンジョン等、被ダメージが限られる場所向け。 過剰となるダメージ減少系要素を削り、範囲火力や機動力に回して効率アップを図る。 なお、ここの要素全てを採用する必要はない。手応えに応じて調整していこう。 装備胸当てを「狂狼のグリー(ユニーク)」に替えて機動力を上げる。移動速度さえ良補正であれば、他の特性はあまり考慮する必要はない。優先度は「移動速度、毒状態の敵から受けるダメージ減少、物理ダメージ、毒ダメージ」の順。 ブーツを「エリートを倒した後の6秒間移動速度上昇」付きのものにする。 化身与ダメージが過剰と感じるなら、ブーツは「ゴーストウォーカーの化身」に替えて機動力を上げる。 大地の守りがない場合は「まとう風の化身」でも可。 スキル「嵐の一撃」を[野性]に替える。 「旋風の護り」を[天賦]に替える。 「暴風」を[天然]に替える。 「防御の構え」にポイントを振らない。浮いたポイントは「電撃増強」3、「天変地異」1になるよう振る。 超高耐久ビルド 完成時点で充分硬いが、さらに被ダメージを減らして安全性を極限まで高めることもできる。 死ぬことが許されないハードコアや、ナイトメアダンジョンで高ティアクリアに挑戦する時向け。 化身ブーツの化身を「闇の咆哮の化身」に替える。 スキル「切り裂き」を「衰弱の咆哮(保護)」に替える。 立ち回り「衰弱の咆哮」はまず戦闘開始時に使い、2回目以降は特に危険な攻撃や、暴風のクールタイム中に合わせていくとよい。暴風同様、クールタイムが戻るのを待ってから戦闘に挑むこと。 高ティアナイトメアダンジョンで避けるべき特性ライフ吸収常に殴られる=常に回復される。特にエリート相手だと間違いなくジリ貧になるので非推奨。 クリティカルダメージ減少、近接ダメージ減少、雷ダメージ減少メインのダメージソースが削られる。ティアに関係なく非推奨。 大地の護り採用ビルド シーズン1で抑圧不可が弱体化された灰色熊の憤怒の代わりに大地の護りで抑圧不可を維持する、障壁爆破との複合ビルドプラン。 共生する化身の数値次第ではほぼ常時障壁を展開することも可能なため、ゴーストウォーカーの化身を採用することで快適な動作が可能。 こちらは「大嵐の咆哮」は選択枠。杖さえ入手できればすぐに運用可能なのもポイント。 スキル 切り裂き関係、暴風関係、灰色熊の憤怒等のスキルポイントを大地の護りへ振り分ける。 奥義を採用する場合は石化がオススメ。中級までで良い。 灰色熊の憤怒型との差分は以下のとおり。 コア ポイント 切り裂き 取らない 防御 ポイント 大地の護り 5 ├強化 1 └天賦 1 衰弱の咆哮 1 ├強化 1 └保護 1 憤怒 ポイント 暴風 取らない 電撃増強 1 ├不吉な予兆 3 └終わりなき大嵐 取らない 奥義 ポイント 灰色熊の憤怒 取らない 石化 1 └中級 1 重要パッシブ ポイント 大自然の猛威 1 参考:ドルイドのスキル 他に採用が検討できるスキル 灰色熊の憤怒を採用しないので、選択するスキル(特に土)の自由度が高い。 以下に筆者が試しに使い、シナジーや今後の可能性を感じたスキルを記載する。 ※何かを削ったり扱いに癖があったりするので決して強いと感じたわけではないので注意 巨岩ノックバックに追従しながら狼爪を使用することで比較的安全に攻撃を通せるので意外と使い勝手が良い。敵を抱え過ぎてしまった場合にもノックバック効果で数を一時的に減らすことが出来る。共生する化身のおかげで連射も現実的だが、調子に乗ると別の敵集団に突っ込んでしまう危険がある。用途的に[強化]特性以降のシナジーは薄いため、巨岩のみに1振りで十分だと感じた。パッシブ「天変地異」を取れば、ノックバック中の敵への威力底上げが可能。さらに重要パッシブ効果で暴風が発動してくれるため、保険に暴風[野性]まで取ってしまうことも選択肢に入る。 有毒なる蔦広範囲に毒とCCをばら撒きつつ[狂暴]でクリティカル率を底上げできる為、猛毒付与や天変地異との相性が非常に良い。狼の精霊の恩恵を統率者へ変更することで最大限のシナジーを発揮するが、強化のバフを受けにくくなり耐久力が落ちてしまう。 突進障壁が破られた上に運悪く大地の護りが使えない状態でCCをもらった場合のサブプランだが、大地の蹂躙の化身が必要なためコスパは非常に悪い。本質は”何かしらの手段で土スキルとして扱えればクールタイムを誤魔化すことが出来る”という点。地形次第では壁衝突スタンでエリートだろうと一方的にハメ殺せるため、攻めのスキルとしても案外使える。ファーム用の高速移動スキルとしても悪くなく、突進自体の移動に加え、ゴーストウォーカーの化身も発動するので移動中に腕を振る回数を減らせる。巨岩同様、暴風が発動してくれるのも強み。発動する地滑りはコアスキル扱いなので、「加速の化身」のトリガーにもできる。仮にそれ以上を求めて突進を突き詰めるとなったら地滑りと有毒なる蔦を採用したビルドプランが考えられる。が、形にすると嵐爪ビルド以外の別のビルドになりかねないのでここまでとする。 精霊の恩恵 鹿 - 警戒心 鷲 - 急降下攻撃 猛禽の憤怒 狼 - 補強 蛇 - オーバーロード 装備・化身 ユニーク 朽ち果てし者の大杖のみ。 灰色熊の憤怒を採用しない為、大嵐の咆哮は必須ではない 優先ステータス 幸運の一撃や嵐スキルのクールダウン等が不要。 代わりに基本スキルの攻撃速度や障壁生成等を。 化身 兜 - 奇石の化身 胸当て - 腕力の化身 手袋 - 共生する化身 ズボン - 大地の守護者化身 ブーツ - ゴーストウォーカーの化身 アミュ - 急速の化身 指輪 - オーバーチャージの化身 指輪 - 自然の均衡の化身 or エッジマスターの化身 共生する化身は高数値(4~5秒)を推奨。 奇石の化身とゴーストウォーカーの化身が無くてもビルドは成立するので、耐久を上げたい場合はここらを変更。 火力が欲しいなら手袋の共生する化身を兜に移し、空いた手袋には攻撃系の化身を入れる。 奇石の化身と腕力の化身は最低値で問題なし(力の古文書あり) 宝石・パラゴン 灰色熊の憤怒ビルドと同じで良い。 立ち回り 大地の護りと血の咆哮を使用し敵に突っ込み、再使用可能になり次第直ぐに使う。 特に大地の護りは最優先に使い、障壁を維持する。残っている間にクールタイムが戻ったら、更新がてら爆破してしまってもいい。 この時、狼爪からボタンを離すとスムーズに発動できる。 危なくなったら衰弱の咆哮と旋風の護りを発動させて立て直す。 重要なのはとにかく敵を殴り続け嵐の一撃を発動させること。 共生する化身が5秒の場合、奇石の化身未採用でも障壁の維持がほぼ可能。 また共生する化身は攻撃を当てる必要はない為、移動時は適宜腕を振って大地の護りを使えるようにすること。 奇石の化身とゴーストウォーカーの化身を採用している場合は機動性アップの恩恵を常に得られる。 「大嵐の咆哮」採用サブプラン 嵐スキルに人狼タグと変身タグが加わるため、「狼の毒爪」等のトリガーとして追加の嵐スキル採用の余地が出てくる。 精霊の恩恵自虐ダメージは高頻度の障壁でカットできるため、基本的に不要。ただナイトメアダンジョンの高ティアであれば、貫通された際の保険として検討できる。 スキル暴風こちらも基本的に高難度コンテンツ向け。周囲に毒を撒きつつ「自虐」で持続的にライフを吸えるほか、[野性]まで取れば軽減要素としても優秀。直接スキル枠に入れてもいいが、選択枠である「巨岩」もしくは「突進」を撃ちまくって発動させることも考えられる。プレイスタイルと要相談。 荒れ狂う雷雲前述の2つと異なりファーム向け。瞬間的な火力補助や制圧力という点では石化に劣るが、効果時間が石化より長いというのが最大の強み。広域に毒を撒きつつ幸運の一撃により「自虐」の発動も狙っていける。グリフ「搾取」が育っていれば上級までは取らなくてもいいかも。S1の「容赦なき力の」マリグナントの心臓を使って敵を吸い寄せ、ファーム効率を上げるのにも向く。本気で特化するなら「嵐の前の静けさ」や、狼を2枠にして「災禍」を入れることも考えられる。他で速度を充分に補えているなら「急降下攻撃」が換装候補。 余談 大地の護りを発動する際には人間態に戻る。また、衰弱の咆哮を追加採用した場合は人熊形態になる。 このため姿が変化すると発動する要素を採用できる。 ただ現状では他を押しのけてまでビルドに採用するほどのものはなく、シナジーを見出すのは難しい。 今後活かせる要素が来る可能性はある。
https://w.atwiki.jp/monhan99/pages/62.html
製作途中です_(._.)_ 各モンスターから出るもの、罠等のアイテム使用の可否のデータです。間違いがありましたらそれぞれのページにお願いします。 各種の特徴なんかも端的に。 鳥竜種 ドス系は落とし穴に落ちません。 ガルルガ以外破壊可能部位が少ないです。 ・ドスランポス ・ドスゲネポス ・ドスイーオス ・ドスギアノス 未実装です。 ・イヤンクック(怪鳥) ・イヤンクック亜種(青怪鳥) ・ゲリョス(毒怪鳥) ・ゲリョス亜種(紫毒怪鳥) ・イャンガルルガ(黒狼鳥) ・ヒプノック(眠鳥) ・ヒプノック亜種(蒼眠鳥?)未実装です。 牙獣種 尻尾が切れるとぼさぼさ。 ぴょんぴょん跳びます。 猿は変なブレスをはきます。 ・ドスファンゴ(大猪) ・ババコンガ(桃毛獣) ・ドドブランゴ(雪獅子) ・ラージャン(金獅子) 甲殻種 殻が割れます。 蟹って言うかヤドカリみたいで、背中の突起が弱点です。 ・ダイミョウザザミ(盾蟹) ・ショウグンギザミ(鎌蟹) ・シェンガオレン(砦蟹) 飛竜種 いわゆるワイバーンです。 2足歩行で翼があり一応空を飛びます。(アカムーは飛竜のご先祖様らしいけど翼が何でか無いですよね) ・リオレイア(雌火竜) ・リオレイア亜種(桜火竜) ・リオレイア希少種(金火竜) ・リオレウス(火竜) ・リオレウス亜種(蒼火竜) ・リオレウス希少種(銀火竜) ・フルフル ・フルフル亜種 ・バサルモス(岩竜) ・グラビモス(鎧竜) ・グラビモス亜種(黒鎧竜) ・モノブロス(一角竜) ・モノブロス亜種(白一角竜) ・ディアブロス(角竜) ・ディアブロス亜種(黒角竜) ・ティガレックス(轟竜) ・アカムトルム(覇竜) 魚竜種 いろんなところを泳ぎます。 お魚型です。 ・ドスガレオス(魚竜) ・ガノトトス(水竜) ・ガノトトス亜種(翠水竜) ・ヴォルガノス(溶岩竜) 古龍種 罠にかかりません。 ちょっとでかいです。 四足歩行をします。 無駄に硬くて体力が多いです。 ・キリン ・クシャルダオラ(鋼龍) ・オオナズチ(霞龍) ・テオ・テスカトル(炎王龍) ・ナナ・テスカトリ(炎妃龍) ・ラオシャンロン(老山龍) ・ラオシャンロン亜種(岩山龍) ・ヤマツカミ(浮岳龍) ・ミラボレアス(黒龍) ・ミラバルカン(紅龍) ・ミラルーツ(祖龍) Wikiが苦手という方はこちらに情報を 頂いた情報を元に編集させて頂きます 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/41743.html
極拳■強襲 FF-ドボルカイザー ( )(火/闇) (6) クリーチャー:タルワール・コマンド/ロック・ビースト/ゼロ・グラビティ (8500+) ■神拳零現(s5):相手クリーチャーとのバトルで自分のクリーチャーが勝った時、自分のマナにカードが1枚もなく、自分の墓地にクリーチャーが5体以上あれば、このクリーチャーを墓地からコストを支払わずに召喚してもよい。(同名ターン1) ■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーのパワー以下のパワーを持つ、相手クリーチャー全てを破壊する。 ■ゼロ・アタッカー:このクリーチャーが出たターン、自分のマナにカードが1枚もなければ、このクリーチャーは攻撃できる。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはバトル中及び攻撃中、パワーが相手クリーチャー1体につき+5000され、パワーが18500以上の時、このクリーチャーは破壊されない。 ディアブロ・スクラッパー (闇) (3) 呪文 ■S・トリガー ▶自分のマナと手札から合計で6枚を選んで墓地に置く。 ■自分のクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーと相手クリーチャーを好きな数バトルさせる。▶能力を使わずにこの能力を使用したなら、この能力のかわりに、自分のクリーチャーを全て破壊する。 作者:RoseCrown 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh-island/pages/61.html
画像 名前 階級 種別 スキル 初期能力 MAX時能力 コメント 攻撃 防御 TOTAL 攻撃 防御 TOTAL アイルー【スキル合成】 キング 原種 - 1 1 2 0 スキル:1UP アイルー【ゼニー大】 キング 原種 - 1 1 2 0 売却額:15000 アイルー【合成UP】 キング 原種 - 1 1 2 0 経験値:200UP アイルー【合成UP小】 キング 原種 - 1 1 2 0 経験値:75UP アクラ・ヴァシム キング 特種 破爪の威圧 1810 1780 3590 9080 8920 18000 アクラ・ジェビア キング 特種 - 3780 2740 6520 7520 4980 12500 アフロアイルー キング 原種 - 500 500 1000 0 イャンガルルガ キング 原種 3200 3240 6440 5990 6060 12050 イャンガルルガ キング 烈種 葬爪の咆哮 0 11320 9260 20580 イャンクック キング 原種 絶牙の睨み 2720 2600 5320 0 ヴォルガノス キング 亜種 1560 1270 2830 7810 6390 14200 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) ヴォルガノス キング 烈種 葬爪の振り回し 0 11240 9200 20440 エスピナス キング 原種 4350 3010 7360 7120 5100 12220 ガノトトス キング 亜種 0 10350 8450 18800 ガノトトス キング 特種 - 3990 2640 6630 8030 5030 13060 カム・オルガロン キング 特種 - 2520 1250 3770 7210 3590 10800 カム・オルガロン キング 烈種 穿爪獣の絶対防御 0 9320 11390 20710 キングチャチャブー キング 原種 奇面乱舞 3600 900 4500 12000 3000 15000 グレンゼブル キング 原種 - 4310 3160 7470 8600 5260 13860 グレンゼブル キング 剛種 爪獣の本気 1900 1840 3740 9500 9200 18700 ゲリョス キング 原種 2740 2620 5360 6130 6070 12200 ゲリョス キング 亜種 爪獣の本気 1500 1230 2730 0 ゲリョス キング 特種 爪獣の構え 2530 2510 5040 7070 7080 14150 ゲリョス キング 変種 2680 2690 5370 6610 6830 13440 ゴゴモア キング 原種 2820 2310 5130 9400 7690 17090 ディアブロス キング 亜種 - 1980 1750 3730 9910 8780 18690 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) ティガレックス キング 原種 4340 3000 7340 0 ドスガレオス キング 特種 2360 1470 3830 6750 4200 10950 ドスゲネポス キング 変種 2160 2260 4420 5340 5310 10650 ノノ・オルガロン キング 原種 - 3100 3360 6460 6000 6240 12240 ババコンガ キング 剛種 - 1900 1550 3450 9490 3400 12890 パリアプリア キング 特種 爪獣の本気 2600 2580 5180 7340 7380 14720 パリアプリア キング 剛種 破角の爪撃 1860 1520 3380 9300 7600 16900 ヒプノック キング 原種 爪獣の構え 1480 1210 2690 0 ヒプノック キング 特種 0 7500 6050 13550 フルフル キング 原種 破爪の牙撃 1220 1500 2720 0 フルフル キング 亜種 破爪の牙撃 1600 1310 2910 8000 6550 14550 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) フルフル キング 変種 破爪の牙撃 1590 1410 3000 0 ベルキュロス キング 剛種 3320 3440 6760 7210 7150 14360 モノブロス キング 原種 0 11900 10100 22000 リオレウス キング 原種 4420 2660 7080 6560 4120 10680 樽乗りアフロアイルー キング 原種 - 500 500 1000 500 500 1000
https://w.atwiki.jp/mh-island/pages/68.html
画像 名前 階級 種別 スキル 初期能力 MAX時能力 コメント 攻撃 防御 TOTAL 攻撃 防御 TOTAL アクラ・ヴァシム ヘビー 原種 - 3710 5410 9120 5650 10550 16200 アクラ・ジェビア ヘビー 烈種 砕牙獣の絶対防御 2100 2570 4670 10510 12840 23350 イャンガルルガ ヘビー 原種 - 4150 4480 8630 8700 9030 17730 イャンクック ヘビー 特種 - 4300 3500 7800 9660 7900 17560 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) ヴォルガノス ヘビー 特種 2210 1810 4020 11060 9040 20100 ヴォルガノス ヘビー 烈種 葬牙の大突進 2480 2110 4590 12390 10550 22940 エスピナス ヘビー 特種 牙獣の威厳 5520 3710 9230 10520 6320 16840 エスピナス ヘビー 烈種 砕牙獣の畏怖 0 13020 10670 23690 ガノトトス ヘビー 原種 破角の爪撃 4410 3410 7820 8950 6640 15590 ガノトトス ヘビー 亜種 牙獣の誇り 2150 1760 3910 10040 8900 18940 ガノトトス ヘビー 特種 牙獣の誇り 0 10760 8810 19570 カム・オルガロン ヘビー 原種 - 4800 3820 8620 10240 8030 18270 グレンゼブル ヘビー 原種 - 5770 4580 10350 11300 8400 19700 グレンゼブル ヘビー 特種 牙獣の誇り 0 11590 9480 21070 ゲリョス ヘビー 原種 角獣の奇襲 1950 1600 3550 9770 8000 17770 ショウグンギザミ ヘビー 特種 2480 2310 4790 10110 5860 15970 タイクンザムザ ヘビー 原種 牙獣の防勢 1540 2310 3850 7720 11580 19300 ダイミョウザザミ ヘビー 特種 牙獣の防勢 0 8050 9830 17880 ディアブロス ヘビー 烈種 砕牙獣の畏怖 0 12950 10610 23560 ティガレックス ヘビー 烈種 葬牙の咆哮 2590 2120 4710 12990 10640 23630 デュラガウア ヘビー 特種 2470 2290 4760 10090 5840 15930 デュラガウア ヘビー 烈種 砕牙獣の畏怖 0 12650 10360 23010 ドスファンゴ ヘビー 特種 絶牙の睨み 1900 1560 3460 9540 7800 17340 ドドブランゴ ヘビー 原種 牙獣の誇り 1650 2020 3670 8280 10130 18410 ドドブランゴ ヘビー 特種 0 11440 8970 20410 ドラギュロス ヘビー 特種 牙獣の誇り 2250 2000 4250 11280 10010 21290 ノノ・オルガロン ヘビー 原種 牙獣の防勢 1740 2130 3870 8710 10650 19360 バサルモス ヘビー 特種 牙獣の防勢 1630 2000 3630 8190 10010 18200 ババコンガ ヘビー 原種 牙獣の威厳 4010 3180 7190 7800 4960 12760 パリアプリア ヘビー 原種 絶牙の乱突 2030 1660 3690 10180 8330 18510 パリアプリア ヘビー 原種 絶牙の乱突 1720 2100 3820 8610 10530 19140 パリアプリア ヘビー 特種 3300 3240 6540 10810 10200 21010 ヒプノック ヘビー 原種 牙獣の誇り 0 10700 8800 19500 ヒプノック ヘビー 特種 牙獣の防勢 2050 1680 3730 10290 8410 18700 フルフル ヘビー 亜種 絶牙の乱突 0 10410 8510 18920 モノブロス ヘビー 特種 3990 2660 6650 10000 6650 16650 ラージャン ヘビー 烈種 砕牙獣の畏怖 2800 2030 4830 14020 10150 24170 リオレイア ヘビー 亜種 破角の牽制 3430 4150 7580 6900 7600 14500 リオレウス ヘビー 特種 絶牙の乱突 5280 4520 9800 13200 11300 24500 リオレウス ヘビー 烈種 葬牙の大突進 0 12880 10540 23420
https://w.atwiki.jp/d4wiki/pages/167.html
概要 冬病みはシーズンに開催される期間限定のゲーム内イベント。 開催期間:2023年12月13日 3 00 ~ 2024年1月3日 3 00 期間中はキヨヴァシャドに冬病みの広場が開かれ、吟遊詩人ギレオンと会話することでイベントが進行する。 破砕山脈の敵を倒し、イベントアイテムを収集することで進んでいく。 冬病みの証・報酬 イベントアイテム病害の破片、失われた形見、赤纏う勲章を集めると、冬病みの広場にあるコレクションテーブルで冬病みの証に交換できる。 病害の欠片:通常のモンスターから獲得、300個で冬病みの証1つと交換 失われた形見:エリートから獲得、30個で冬病みの証1つと交換 赤纏う勲章:赤纏う恐怖から獲得、1個で冬病みの証1つと交換 冬病みの証に交換すると貢献ティアが上昇し、貢献ティアに応じた報酬も獲得できる。 また、貢献ティア3に到達すると、ナイトメアダンジョンクリア時に冬病みの戦利品が獲得できるようになる。 冬病みの戦利品には病害の欠片や失われた形見が入っている。 冬病みの証は以下のアイテム等に交換可能。 馬トロフィー クラス固有背中の勲章 武器コスメティック 攻撃レジェンダリー化身・暁の欠片 エリクサー・ギレオンの薬 暁の欠片(Shard of Dawn Aspect) 30秒間の夜の掌握の後、暁の迅速を得て、12秒間にわたり攻撃速度が[25 – 35]%、移動速度が20%上昇する。冬病みの結界の効果で強化されている間、敵を倒すと夜の掌握の持続時間が1秒短くなる。 ギレオンの薬(Gileon’s Brew) 45分間、ライフ最大値と幸運の一撃発生率が15%、獲得経験値が15%増加する。
https://w.atwiki.jp/pazdoramed/pages/44.html
進化分岐 ハンマーブロス ┳ ファイアフラワー×5 ファイアブロス ┣ スーパーこのは×5 ブーメランブロス ┣ アイスフラワー×5 アイスブロス ┗ スーパーキノコ×5 メガブロス ハンマーブロス 主属性 光 最大Lv 50 スキル ウッドチェンジ ターン(最短) 10(4) 覚醒スキル なし 副属性 なし 体力 水ドロップを 木ドロップにかえる - 分類 サブ 攻撃 回復 スキルアップ スターコイン ★ ファイアブロス 主属性 火 最大Lv 99 スキル ファイアチェンジ ターン(最短) 10(4) 覚醒スキル かいふくアップ 副属性 なし 体力 木ドロップを 火ドロップにかえる ハートドロップを 消したときのこうかが 上がる 分類 サブ 攻撃 回復 スキルアップ ★ ブーメランブロス 主属性 木 最大Lv 99 スキル ウッドチェンジ ターン(最短) 10(4) 覚醒スキル かいふくアップ 副属性 なし 体力 水ドロップを 木ドロップにかえる ハートドロップを 消したときのこうかが 上がる 分類 サブ 攻撃 回復 スキルアップ ★ アイスブロス 主属性 水 最大Lv 99 スキル ウォーターチェンジ ターン(最短) 10(4) 覚醒スキル かいふくアップ 副属性 なし 体力 火ドロップを 水ドロップにかえる ハートドロップを 消したときのこうかが 上がる 分類 サブ 攻撃 回復 スキルアップ ★ メガブロス 主属性 闇 最大Lv 99 スキル ダークチェンジ ターン(最短) 10(4) 覚醒スキル かいふくアップ 副属性 なし 体力 光ドロップを 闇ドロップにかえる ハートドロップを 消したときのこうかが 上がる 分類 サブ 攻撃 回復 スキルアップ ★ コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/soremon/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】シナリオレコードの報酬一覧|評価点9000以上獲得する方法 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ポケモンユナイト】配信時間は何時から?スタートできない?【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 「圧が凄い」Wikipedia、最新の「寄付のお願い」が話題 「ほとんどの方はこのメッセージを読んでくださらないでしょう。ただ...」 - J-CASTニュース 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/d4wiki/pages/114.html
概要 スキル 死者の書 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) ユニークの代替案 装備ごとの優先ステータス 宝石・マリグナントの心臓宝石 マリグナントの心臓 マリグナントの心臓の代替案 パラゴン開始ボード 萎縮(Wither) 肉喰らい(Flesh-eater) 死の香り(Scent of Death) 血の海(Bloodbath) 概要 ネクロマンサーのスキル「コープスエクスプロージョン」をメイン火力として戦うビルド。 コアスキル「病害」との組み合わせで高い範囲ダメージを狙う。 死体は切り裂かれし血肉や鎌切り[従者]などの効果で生成でき、生産された死体を「コープスエクスプロージョン」で爆発させる。 病害 [超自然]によるダメージ増加や死食草による範囲スタンなど集団に対しての影響力を高めている。 スキル 基本 ポイント 鎌切り 1 ├強化 1 └従者 1 コア ポイント 病害 5 ├強化 1 └超自然 1 切り裂かれし血肉 3 死体および妖気 ポイント ブラッドミスト 1 ├強化 1 └戦慄 1 コープスエクスプロージョン 5 ├強化 1 └害毒 1 残忍な収獲 3 └死者を糧に 3 呪い ポイント 死の抱擁 3 死の腕 3 死体および妖気2 ポイント 死食草 1 ├強化 1 └疫病 1 闇の追撃 3 ├押し包む闇 1 ├暗影 3 └恐怖 3 奥義 ポイント ボーンストーム 1 ├中級 1 └上級 1 孤高の誇り 3 └メメントモリ 3 重要パッシブ ポイント 影なる病魔 1 参考:ネクロマンサーのスキル 死者の書 いずれも「生贄」を選択。 スケルタル・ウォリアー: リーパー(生贄) 与えるシャドウダメージがx15%増加するが、スケルトンウォーリアを召喚する能力を失う。 スケルタル・メイジ: 冷気(生贄) 脆弱状態の敵に与えるダメージがx15%増加するが、スケルトンメイジを召喚する能力を失う。 ゴーレム: 鉄を打つ者(生贄) クリティカルダメージがx30%増加するが、ゴーレムを召喚する能力を失う。 参考:死者の書 装備・化身 ユニーク ブラック・リバー(片手武器) 〈コープス・エクスプロージョン〉が付近の死体を最大4体追加で消費し、追加で消費した死体1体毎に与えるダメージがx[122 – 130]%、範囲が[21 – 25]%増加する。 下からの咆哮(手袋) 〈コープス・エクスプロージョン〉が即座に爆発せず、爆発性のスケルトンを召喚して、ランダムで敵に突撃させ爆発させる。〈コープス・エクスプロージョン〉のダメージがx[30 – 40]%増加する。 レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) 腐敗の化身(of Decay Aspect)(オフハンド) 〈影なる病魔〉の重要パッシブ効果により敵にダメージを与える度に、そこから10秒間にわたって次に使用した〈影なる病魔〉のダメージがx[20 – 40]%増加する。この効果は最大5まで蓄積する。 不服従の化身(of Disobedience)(兜 or 胸当て or ズボン) なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[0.25 – 0.5]%上昇する。効果は最大x[25 – 50]%まで蓄積する。 腕力の化身(of Might Aspect)(兜 or 胸当て or ズボン) 基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。 加護を与えし嵐の化身(of Shielding Storm Aspect)(兜 or 胸当て or ズボン) ボーン・ストームが敵にダメージを与えるごとに10秒間、基本ライフの[2 – 5]%分の障壁を獲得する。 虚空の化身(of the Void Aspect)(ブーツ) 〈病害〉に汚されたエリアが、出現時に影響範囲の周囲にいる敵を引き寄せる。 病害の化身(Blighted Aspect)(アミュレット) 〈影なる病魔〉の重要パッシブ効果により敵に10回ダメージを与えると、6秒間にわたり自身が与えるダメージがx[50 – 120]%増加する。 貪欲なる触手の化身(of Grasping Veins Aspect)(指輪) 〈死食草〉を放つと、クリティカルヒット率が6秒間+[10 – 20]%上昇する。〈死食草〉のダメージを受けた敵に対しては、クリティカルヒットダメージが[20 – 40]%x増加する。 黒点を司る化身(of the Umbral Aspect)(指輪) 敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1 – 4]回復する。 ユニークの代替案 腐敗の化身(of Decay Aspect)(両手剣) 〈影なる病魔〉の重要パッシブ効果により敵にダメージを与える度に、そこから10秒間にわたって次に使用した〈影なる病魔〉のダメージがx[20 – 40]%増加する。この効果は最大5まで蓄積する。 究極の影の化身(of Ultimate Shadow Aspect)(手袋) 〈ボーン・ストーム〉と〈ブラッド・ウェーブ〉に闇スキルの性質が加わってシャドウ・ダメージを与え、追加効果を獲得する。 ボーン・ストームによってダメージを受けた敵は、2秒にわたってX のシャドウ・ダメージを受ける。 〈ブラッド・ウェーブ〉が地面を汚し、4秒間にわたって[X*16]のシャドウ・ダメージを与える。 装備ごとの優先ステータス 両手剣(非ユニーク) 1. クリティカルヒットダメージ 2. 継続シャドウダメージの影響の敵へのダメージ 3. 脆弱ダメージ 4. 操作障害状態の敵へのダメージ 5. スロウの敵へのダメージ 6. 全ステータス 7. 知力 オフハンド 1. クリティカルヒット率 2. クールダウン時間短縮 3. 幸運の一撃発生率 4. 知力 兜 1. 防御力 2. ライフ最大値 3. クールダウン時間短縮 4. 操作障害持続時間 5. 知力 6. 全ステータス 胸当て 1. 防御力 2. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 3. 継続シャドウダメージの影響状態の敵から受けるダメージ減少率 4. ダメージ減少率 5. ライフ最大値 6. シャドウダメージ 7. 闇スキルダメージ 8. 知力 9. 全ステータス 手袋(非ユニーク) 1. クリティカルヒット率 2. 攻撃速度 3. 病害のランク 4. 幸運の一撃発生率 5. シャドウ継続ダメージ 6. 知力 7. 全ステータス ズボン (推奨)ポーションで障壁を獲得 1. コープスエクスプロージョンのランク 2. 防御力 3. 遠距離の敵から受けるダメージ減少率 4. 継続シャドウダメージの影響状態の敵から受けるダメージ減少率 5. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 6. ダメージ減少率 7. ライフ最大値 8. 回避率 9. ポーション所持上限 ブーツ (推奨)回避後の移動速度上昇 1. 移動速度 2. 死食花のランク 3. 回避率 4. 精髄のコスト減少 5. 全ステータス 6. 知力 7. 耐性 アミュレット 1. 死体スキルのランク 2. 恐怖のパッシブ効果のランク 3. 暗影のパッシブ効果のランク 4. 移動速度 5. クールダウン時間短縮 6. 防御力 7. ダメージ減少率 8. 遠距離の敵から受けるダメージ減少率 指輪 1. クリティカルヒット率 2. ライフ最大値 3. クリティカルヒットダメージ 4. 脆弱ダメージ 5. 操作障害状態の敵へのダメージ 6. スロウの敵へのダメージ 7. 近距離の敵へのダメージ 8. 幸運の一撃発生率 9. シャドウダメージ 宝石・マリグナントの心臓 宝石 部位 種類 武器 サファイア 防具 ルビー マリグナントの心臓 衰弱のオーラの(of the Decrepit Aura)(凶暴) 付近に5体以上の敵がいると、〈衰弱〉で周囲の敵を[5 – 15]秒間にわたり自動的に呪うオーラを獲得する。 忍び寄る死の(of Creeping Death)(激怒) 標的に付与された、異なる操作障害効果1つごとに、継続ダメージ効果が[30 – 40%x]増加する。抑圧不可状態のモンスターやよろめき状態のボスは、この効果の代わりに使用者の継続ダメージ効果から受けるダメージが[110 – 130%x]増加する。 冒涜の(of the Sacrilegious)(悪辣) 死体の近くを通ると自動的に装備中の死体スキルが毎秒発動し、[30 – 40%x]減少したダメージを与える。 マリグナントの心臓の代替案 瀉血の(of The Barber)(激怒) クリティカルヒットとクリティカルヒット以降[2 – 4]秒間のダメージすべてを標的が吸収する。その後、吸収されたダメージが周囲の敵へと放たれる。溜められたダメージは毎秒[10%x]増加する。 復讐の(of Revenge)(凶暴) 受けるダメージの[10 – 20%]が抑制される。防御、遁走または妖気スキルを使用すると、抑制されたダメージが250%増幅されて爆発し、付近の敵に最大Xの火炎ダメージを与える。 参考:共通のマリグナントの心臓、ネクロマンサーのマリグナントの心臓 パラゴン 開始ボード グリフ: 制御(Control) レアノード: 最上なる者、知識ある者、守る者 萎縮(Wither) 開始ボードに、レジェンダリーノードが右下になるよう回転させて接続する。 グリフ: 災禍(Scourge) レジェンダリーノード: 萎縮(Wither) レアノード: 回復、絶え間なき闇、さまよう影、呪詛 肉喰らい(Flesh-eater) 萎縮ボードの上に、レジェンダリーノードが下になるよう回転させて設置する。 グリフ: 搾取(Exploit) レジェンダリーノード: 肉喰らい(Flesh-eater) レアノード: 鎮圧、特化型 死の香り(Scent of Death) 肉喰らいボードの左に、レジェンダリーノードが右になるよう回転させて設置する。 グリフ: 闇(Darkness) レジェンダリーノード: 死の香り(Scent of Death) レアノード: 荒廃、死に魅入られし者、矯正 血の海(Bloodbath) 死の香りボードの上に、グリフソケットが左下になるよう回転させて設置する。 グリフ: 精髄(Essence) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 鍛えられし者 参考:ネクロマンサーのパラゴン