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京都モンハン倶楽部×田下広夢 みんなでモンハン3G狩猟解禁を祝うオフ会開催! ・日時 2011年12月10日13:00~17:00(※延長戦有り) ・場所 インターネットカフェ サイバック(cybac)河原町店→店舗サイト 本サークルの立ち上げにあたって、全国でゲームオフ会を開催しているゲームライターの田下広夢氏に相談したところ、 モンハン3G発売日に京都と東京のオフ会同時開催で、一緒に盛り上がろうということになりました。 熟練ハンターはもちろん、モンハン未経験者も大歓迎! みんなではじめてのモンハン3Gを楽しみましょう! 同時開催の詳細は田下氏のブログ参照。→田下広夢の記事にはできない。 ・参加費:店舗料金1000円(要会員登録、登録料300円) ・参加方法:当日カウンターで「モンハンのオフ会」と告げて、会場に案内してもらってください。 ・3DS本体、モンハン3G、ACアダプタは各自持参のこと。 ・詳細と注意事項はこちら。 主催:京都モンハン倶楽部/協力:田下広夢・インターネットカフェ サイバック(cybac)河原町店 京都モンハン倶楽部公式ツイッター http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub ゲームライター田下広夢氏のツイッター http //twitter.com/#!/TaoriHiromu インターネットカフェ サイバック(cybac)河原町店 http //www.cybac.com/information/kawaramachi/index.html CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
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ダメージ計算方法 シーズン1以前の計算方法から、特にクリティカルや脆弱に関して大きく変更された。 オーバーパワー攻撃は、現在のライフの%割合に基づいて、最大x50%のダメージ増加を常に与える。別途加算ダメージボーナスとして、「強化」値として得ている基本ライフの1%につきダメージ+2%、基本ライフを超えたボーナスライフ1%につきダメージ+2%が付く。 クリティカルヒットは、x50%のダメージ増加を常に与える。 脆弱状態の敵にダメージを与えると、x20%のダメージ増加を常に与える。 これらの乗算値はシーズン1以前ではさらに積み上げることが可能だったが、シーズン2はこの値で固定される。 上記の基準値以外のボーナス(装備などから得られるクリティカルダメージボーナスなど)はすべて加算となり、他の加算ダメージボーナスと合算して計算される。 開発者Charles Dunn氏による計算の具体例(ソース) 装備で以下のステータスを得ている状態で、近距離、炎上中の敵に基本ダメージ100のスキルを使用する場合: クリティカルダメージ 150% 近距離の敵へのダメージ 50% 炎上中の敵へのダメージ 50% (1)シーズン1以前 基本ダメージ 100 x (近距離 50% + 炎上中 50% + 基本 100%)x (基本のクリティカルボーナス 50% + 装備によるクリティカル 150% + 基本 100%) = 100 x 2 x 3 =600 ダメージ (2)シーズン2以降 基本ダメージ 100 x (近距離 50% + 炎上中 50% + 装備によるクリティカル 150% + 基本 100%)x (基本のクリティカルボーナス 50% + 基本 100%) = 100 x 3.5 x 1.5 =525 ダメージ 脆弱に関しても同様で、脆弱ダメージを他の効果と加算し、最後に基本の脆弱ボーナスである1.2倍する。 各要素の詳細 武器ダメージをA、加算ダメージをB、乗算ダメージをC、脆弱ダメージをD、クリティカルダメージをE、オーバーパワーダメージをFとすると、計算式は以下となる。 敵へのダメージ = A * B * C * D * E * F 武器ダメージ(A) すべてのダメージ計算の基本となる値。 スキルとパッシブダメージは武器ダメージに基づいて計算される。 片手武器+オフハンド装備や二刀流など、複数の武器を使用する場合は両方の武器のダメージを合計した値になる。 加算ダメージ(B) %に「x」が付いていないもの。 スキル、アイテム、パラゴンに付随する大半のボーナスダメージがこれに属する。 これらは全てが合計された値が最終的なダメージボーナスとなる。 例えば、+20%、+30%のボーナスがあるなら最終的なボーナスは、20% + 30% = 50%。 つまり、加算ダメージボーナスは1.5倍になる。 乗算ダメージ(C) %に「x」が付いているもの。 これらはそれぞれの値が個別にダメージボーナスとして適用される。 そのため、加算ダメージより効果が大きく、ダメージを増やすには特に重要なボーナスとなっている。 例えば、x20%、x30%のボーナスがあるなら最終的なボーナスは、1.2 x 1.3 = 1.56。 つまり、乗算ダメージボーナスは1.56倍になる。 脆弱ダメージ(D) 脆弱状態の敵へのダメージは常に1.2倍になる。 なお、装備やパラゴンなどの脆弱ダメージボーナスは(B)加算ダメージか(C)乗算ダメージになる。 クリティカルダメージ(E) 基本値として、クリティカル率5%、クリティカルヒットダメージx50%が設定されている。 クリティカルヒットが発生した場合、ダメージは1.5倍となる。 なお、装備やパラゴンなどのクリティカルヒットダメージボーナスは(B)加算ダメージか(C)乗算ダメージになる。 オーバーパワーダメージ(F) 基本値として発生率3%、現在のライフの割合に応じで最大x50%が設定されている。 ライフが最大のときにオーバーパワーが発生した場合、ダメージは1.5倍となる。 上記とは別に「強化」値として得ている基本ライフの1%につきダメージ+2%、基本ライフを超えたボーナスライフ1%につきダメージ+2%のボーナスがある。 このボーナスは(F)オーバーパワーダメージではなく、(B)加算ダメージとして計算される。 なお、装備やパラゴンなどのオーバーパワーダメージボーナスは(B)加算ダメージか(C)乗算ダメージになる。 シーズン1(1.2.0)以前のダメージ計算方法 シーズン1以前はクリティカルや脆弱が個別のダメージカテゴリーとして計算されていたが、シーズン2開始時のパッチ1.2.0で変更された。 + シーズン1以前のダメージ計算方法 敵に与えるダメージの計算システムはかなり複雑で、単純に武器の攻撃力や能力を上げただけでは最高火力に到達できない。 基本的には、下記要素をそれぞれ満遍なく上げることで高い効果が得られる。 武器ダメージ 加算ダメージ 乗算ダメージ 脆弱ダメージ クリティカルダメージ オーバーパワーダメージ 以下、詳細にて細かい内容を解説する。 ちなみに、武器ダメージを上げるのが一番簡単で手っ取り早い。難易度トーメントならアイテムパワー780以上の武器を装備するところから始めよう。 詳細 武器ダメージ(A) 最も基本となるダメージ。 スキルとパッシブダメージは武器ダメージに基づいて計算され、複数の武器を使用する場合は両方の武器ダメージが加算される。 加算ダメージ(B) %に「x」が付いていないもので、これらは全てまとめて加算される。 主にアイテム、グリフ、パラゴンなどから得られるボーナス。 乗算ダメージ(C) %に「x」が付いているもので、これらは全てまとめて加算される。 例えば、バーバリアンの重要パッシブ「みなぎる怒り」 コアスキルのダメージが[135%]x増加するが、消費する怒気が[100%]x増加する。 脆弱ダメージ(D) 基本値として20%が設定されており、脆弱状態の敵にダメージボーナスが得られる。 脆弱状態の敵へのダメージボーナスがある場合は、基礎となる20%に加算する。 クリティカルダメージ(E) 基本値として、クリティカル率5%、クリティカルヒットダメージ50%が設定されている。 クリティカル率とクリティカルヒットダメージは、それぞれ基礎値に加算される。 オーバーパワーダメージ(F) 基本値として発生率3%、オーバーパワーダメージ50%が設定されいる。 オーバーパワーで与えるダメージは、(体力+強化)+(スキルダメージx(1+オーバーパワーダメージボーナス))で計算される。 ダメージ計算例 武器ダメージをA、加算ダメージをB、乗算ダメージをC、脆弱ダメージをD、クリティカルダメージをE、オーバーパワーダメージをFとすると、計算式は以下となる。 敵へのダメージ=A*(1+B)*(1+C)*(1+D)*(1+E)+F 例 A=古の大槌の基礎ダメージ100 B=操作障害状態の敵へのダメージ+[10.0]% + エリートへのダメージ+[20.0]% + バーサーク状態スキルダメージ+[10.0]% =40% =0.4 C=コアスキルのダメージが[135%]x増加 =135% =1.35 D=脆弱ダメージ =20% =0.2 E=クリティカルダメージ =50% =0.5 F=体力500 + 強化500 + (100x(1+0.5) =1000 + 150 =1150 ダメージ= 100*1.4*2.35*1.2*1.5+1150 = 592.2+1150 = 1742.2 ※脆弱状態の操作障害状態のエリートにバーサーク状態でダメージを与えると仮定 ※クリティカルだけ発生なら592.2 ※クリティカルもオーバーパワーも発生した場合が1742.2 幸運の一撃 各スキルにはそれぞれ「幸運の一撃」発生率が設定されている。 幸運の一撃は単体では機能せず、幸運の一撃によって発動する化身や特性と組み合わせてはじめて効果を発揮する。 グローブ、指輪、ソーサラーのワンドには、幸運の一撃発生率を高める特性が付くことがある。 これらは装備補正同士で加算されたあと、最終的な発生率に対して乗算で作用する。 発生率の計算式 化身や特性に設定された発生率をA、スキルに設定された発生率をB、装備の幸運の一撃発生率+をCとした場合、最終的な発生率は以下のとおり。 幸運の一撃発生率 = A * B * (1 + C) 計算例 (A)武器:幸運の一撃:負傷した非エリートを処刑 5% (C1)指輪:幸運の一撃発生率 +5% (C2)グローブ:幸運の一撃発生率 +10% これらを装備したバーバリアンが、(B)バッシュ(幸運の一撃発生率50%)で負傷した敵を攻撃した際、武器の「負傷した非エリートを処刑+5.0%」が発生する確率の計算式は以下のようになる。 0.05 * 0.5 * (1 + 0.05 + 0.1) = 0.02875 つまり、2.875%が最終的な発生率となる。 持続ダメージスキルの幸運の一撃発生率 ソーサラーのファイアウォールのような時間をかけてダメージを与えるスキルは幸運の一撃の発生が通常のスキルとは異なる。 こういったスキルの幸運の一撃は1秒ごとに発生するか判定が行われている。 また、スキルに表記されている幸運の一撃発生率は効果時間の最初から最後までヒットした場合のものとなっている。 そのため、毎秒の幸運の一撃の発生率はスキルに表記されている確率を持続時間で割った値になる。 例 ソーサラーのファイアウォールの場合 持続時間:8秒 幸運の一撃発生率:25% 毎秒の幸運の一撃発生率 = 25% / 8秒 = 3.125% 攻撃速度 攻撃速度はダメージそのものには影響しないが、手数を増やすことが最終的な乗算要素として作用するケースも多い。 例えば基本スキルを軸にしたビルドや、条件付きで特定のスキルが撃ち放題になるビルドなどは、特にその恩恵を強く受ける。 特定のスキルや化身でボーナスを得られるほか、グローブの特性として付与されることもある。 また、基本スキルに限定された速度ボーナスも存在し、通常の速度ボーナスに加算適用される。 攻撃速度ボーナスの上限は+100%。 基本スキル限定の速度ボーナスはこの上限の影響を受けない。 攻撃速度の計算式 計算そのものは非常に単純で、武器の秒間攻撃回数に補正値の合計をそのまま乗算すればよい。 攻撃速度 = 武器の秒間攻撃回数 *(1+攻撃速度ボーナスの合計)
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◎頭 ◎胴 レザーライトヘルム 01 レザーライトメイル 01 チェーンヘルム 02 チェーンメイル 02 ハンターヘルム 03 ハンターメイル 03 ハンターキャップ 04 ハンターレジスト 04 ランポスヘルム 05 ランポスメイル 05 ランポスキャップ 06 ランポスレジスト 06 ゲネポスヘルム 07 ゲネポスメイル 07 ゲネポスキャップ 08 ゲネポスレジスト 08 イーオスヘルム 09 イーオスメイル 09 イーオスキャップ 0A イーオスレジスト 0A レイアヘルム 0B レイアメイル 0B レイアキャップ 0C レイアレジスト 0C ガレオスヘルム 0D ガレオスメイル 0D ガレオスキャップ 0E ガレオスレジスト 0E バトルヘルム 0F クックメイル 0F バトルキャップ 10 クックレジスト 10 モノブロスヘルム 11 バトルメイル 11 モノブロスキャップ 12 バトルレジスト 12 ボーンヘルム 13 モノブロスメイル 13 ボーンキャップ 14 モノブロスレジスト 14 ゲリョスヘルム 15 ボーンメイル 15 ゲリョスキャップ 16 ボーンレジスト 16 レウスヘルム 17 ゲリョスメイル 17 レウスキャップ 18 ゲリョスレジスト 18 グラビドGヘルム 19 レウスメイル 19 グラビドGキャップ 1A レウスレジスト 1A ハイメタGヘルム 1B グラビドGメイル 1B ハイメタGキャップ 1C グラビドGレジスト 1C ディアブロGヘルム 1D ハイメタGメイル 1D ディアブロGキャップ 1E ハイメタGレジスト 1E 暁丸【兜】 1F ディアブロGメイル 1F 曙丸【鳥帽子】 20 ディアブロGレジスト 20 凛【鉢金】 21 暁丸【胴当て】 21 艶【鉢金】 22 曙丸【胴当て】 22 ランゴGヘルム 23 凛【胸当て】 23 ランゴGキャップ 24 艶【胸当て】 24 フルフルGヘルム 25 ランゴGメイル 25 フルフルGキャップ 26 ランゴGレジスト 26 K・ロブスターヘルム 27 フルフルGメイル 27 ガノスGヘルム 28 フルフルGレジスト 28 ガノスGキャップ 29 K・ロブスタGシェル 29 タロスGヘルム 2A K・ロブスタGスキン 2A タロスGキャップ 2B ガノスGメイル 2B ドラゴンヘッド 2C ガノスGレジスト 2C ドラゴンフェイス 2D タロスGメイル 2D ギルドナイトフェザー 2E タロスGレジスト 2E ギルドナイトマスク 2F ドラゴンハイド 2F メイドカチューシャ 30 ドラゴンスキン 30 プライベートグラス 31 ギルドナイトスーツ 31 ランポスフェイク 32 ギルドナイトベスト 32 忍びの面・陽 33 メイドベスト 33 忍びの面・陰 34 プライベートベスト 34 モスフェイク 35 忍の装束・陽 35 ブルファンボフェイク 36 忍の装束・陰 36 スカルフェイク 37 モスブレスト 37 ハイメタヘルム 38 ハイメタメイル 38 ハイメタキャップ 39 ハイメタレジスト 39 フルフルヘルム 3A フルフルメイル 3A フルフルキャップ 3B フルフルレジスト 3B キングロブスターヘルム 3C キングロブスタシェル 3C ガノスヘルム 3D キングロブスタスキン 3D ガノスキャップ 3E ガノスメイル 3E ランゴヘルム 3F ガノスレジスト 3F ランゴキャップ 40 ランゴメイル 40 ディアブロヘルム 41 ランゴレジスト 41 ディアブロキャップ 42 ディアブロメイル 42 タロスヘルム 43 ディアブロレジスト 43 タロスキャップ 44 タロスメイル 44 グラビドヘルム 45 タロスレジスト 45 グラビドキャップ 46 グラビドメイル 46 レイアGヘルム 47 グラビドレジスト 47 レイアGキャップ 48 スティールメイル 48 レウスGヘルム 49 スティールGメイル 49 レウスGキャップ 4A レイアGメイル 4A レザーライトGヘルム 4B レイアGレジスト 4B チェーンGヘルム 4C レウスGメイル 4C ハンターGヘルム 4D レウスGレジスト 4D ハンターGキャップ 4E クックGメイル 4E ボーンGヘルム 4F クックGレジスト 4F ボーンGキャップ 50 レザーライトGメイル 50 ランポスGヘルム 51 チェーンGメイル 51 ランポスGキャップ 52 ハンターGメイル 52 バトルGヘルム 53 ハンターGレジスト 53 バトルGキャップ 54 ボーンGメイル 54 ゲネポスGヘルム 55 ボーンGレジスト 55 ゲネポスGキャップ 56 ランポスGメイル 56 イーオスGヘルム 57 ランポスGレジスト 57 イーオスGキャップ 58 バトルGメイル 58 ゲリョスGヘルム 59 バトルGレジスト 59 ゲリョスGキャップ 5A ゲネポスGメイル 5A ガレオスGヘルム 5B ゲネポスGレジスト 5B ガレオスGキャップ 5C イーオスGメイル 5C レザーライトSヘルム 5D イーオスGレジスト 5D チェーンSヘルム 5E ゲリョスGメイル 5E ハンターSヘルム 5F ゲリョスGレジスト 5F ハンターSキャップ 60 ガレオスGメイル 60 ボーンSヘルム 61 ガレオスGレジスト 61 ボーンSキャップ 62 レザーライトSメイル 62 ランポスSヘルム 63 チェーンSメイル 63 ランポスSキャップ 64 ハンターSメイル 64 バトルSヘルム 65 ハンターSレジスト 65 バトルSキャップ 66 ボーンSメイル 66 ランゴSヘルム 67 ボーンSレジスト 67 ランゴSキャップ 68 ランポスSメイル 68 タロスSヘルム 69 ランポスSレジスト 69 タロスSキャップ 6A バトルSメイル 6A ハイメタSヘルム 6B バトルSレジスト 6B ハイメタSキャップ 6C ランゴSメイル 6C ゲネポスSヘルム 6D ランゴSレジスト 6D ゲネポスSキャップ 6E タロスSメイル 6E イーオスSヘルム 6F タロスSレジスト 6F イーオスSキャップ 70 ハイメタSメイル 70 ゲリョスSヘルム 71 ハイメタSレジスト 71 ゲリョスSキャップ 72 ゲネポスSメイル 72 ガレオスSヘルム 73 ゲネポスSレジスト 73 ガレオスSキャップ 74 クックSメイル 74 レイアSヘルム 75 クックSレジスト 75 レイアSキャップ 76 イーオスSメイル 76 フルフルSヘルム 77 イーオスSレジスト 77 フルフルSキャップ 78 ゲリョスSメイル 78 レウスSヘルム 79 ゲリョスSレジスト 79 レウスSキャップ 7A ガレオスSメイル 7A ガノスSヘルム 7B ガレオスSレジスト 7B ガノスSキャップ 7C スティールSメイル 7C K・ロブスタSヘルム 7D レイアSメイル 7D ディアブロSヘルム 7E レイアSレジスト 7E ディアブロSキャップ 7F フルフルSメイル 7F モノブロスSヘルム 80 フルフルSレジスト 80 モノブロスSキャップ 81 レウスSメイル 81 グラビドSヘルム 82 レウスSレジスト 82 グラビドSキャップ 83 ガノスSメイル 83 レザーライトUヘルム 84 ガノスSレジスト 84 ハンターUヘルム 85 K・ロブスタSシェル 85 ハンターUキャップ 86 K・ロブスタSスキン 86 ボーンUヘルム 87 ディアブロSメイル 87 ボーンUキャップ 88 ディアブロSレジスト 88 ランポスUヘルム 89 モノブロスSメイル 89 ランポスUキャップ 8A モノブロスSレジスト 8A ハイメタUヘルム 8B グラビドSメイル 8B ハイメタUキャップ 8C グラビドSレジスト 8C ゲリョスUヘルム 8D レザーライトUメイル 8D ゲリョスUキャップ 8E ハンターUメイル 8E ガレオスUヘルム 8F ハンターUレジスト 8F ガレオスUキャップ 90 ボーンUメイル 90 フルフルUヘルム 91 ボーンUレジスト 91 フルフルUキャップ 92 ランポスUメイル 92 ガノスUヘルム 93 ランポスUレジスト 93 ガノスUキャップ 94 ハイメタUメイル 94 ディアブロUヘルム 95 ハイメタUレジスト 95 ディアブロUキャップ 96 クックUメイル 96 グラビドUヘルム 97 クックUレジスト 97 グラビドUキャップ 98 ゲリョスUメイル 98 クロオビヘルム 99 ゲリョスUレジスト 99 レッドピアス 9A ガレオスUメイル 9A ブルーピアス 9B ガレオスUレジスト 9B イエローピアス 9C フルフルUメイル 9C ブラックピアス 9D フルフルUレジスト 9D リオハートヘルム 9E ガノスUメイル 9E リオハートキャップ 9F ガノスUレジスト 9F リオソウルヘルム A0 ディアブロUメイル A0 リオソウルキャップ A1 ディアブロUレジスト A1 モノデビルヘルム A2 グラビドUメイル A2 モノデビルキャップ A3 グラビドUレジスト A3 モスGフェイク A4 クロオビメイル A4 ランポスGフェイク A5 リオハートメイル A5 ブルGフェイク A6 リオハートレジスト A6 忍びの面・白 A7 リオソウルメイル A7 忍びの面・黒 A8 リオソウルレジスト A8 ギルドナイトGロポス A9 モノデビルメイル A9 ギルドナイトGマスク AA モノデビルレジスト AA メイドGカチューシャ AB モスGブレスト AB プライベートGグラス AC 忍の装束・白 AC レッドGピアス AD 忍の装束・黒 AD ブルーGピアス AE ギルドナイトGスーツ AE イエローGピアス AF ギルドナイトGベスト AF ブラックGピアス B0 メイドGベスト B0 スカルGフェイス B1 プライベートGベスト B1 リオハートGヘルム B2 リオハートGメイル B2 リオハートGキャップ B3 リオハートGレジスト B3 リオソウルGヘルム B4 リオソウルGメイル B4 リオソウルGキャップ B5 リオソウルGレジスト B5 暁丸・羅【兜】 B6 暁丸・羅【胴当て】 B6 曙丸・羅【鳥帽子】 B7 曙丸・羅【胴当て】 B7 凛・羅【鉢金】 B8 凛・羅【胸当て】 B8 艶・羅【鉢金】 B9 艶・羅【胸当て】 B9 ドラゴンGヘッド BA ドラゴンGハイド BA ドラゴンGフェイス BB ドラゴンGスキン BB モスSフェイク BC モスSブレスト BC ランポスSフェイク BD 忍の装束・天 BD ブルSフェイク BE 忍の装束・地 BE 忍の面・天 BF ギルドナイトSスーツ BF 忍の面・地 C0 ギルドナイトSベスト C0 ギルドナイトSロポス C1 メイドSベスト C1 ギルドナイトSマスク C2 プライベートSベスト C2 メイドカチューシャ C3 リオハートSメイル C3 プライベートSグラス C4 リオハートSレジスト C4 レッドSピアス C5 リオソウルSメイル C5 ブルーSピアス C6 リオソウルSレジスト C6 イエローSピアス C7 モノデビルSメイル C7 ブラックSピアス C8 モノデビルSレジスト C8 スカルSフェイス C9 暁丸・覇【胴当て】 C9 リオハートSヘルム CA 曙丸・覇【胴当て】 CA リオハートSキャップ CB 凛・覇【胸当て】 CB リオソウルSヘルム CC 艶・覇【胸当て】 CC リオソウルSキャップ CD ドラゴンSハイド CD モノデビルSヘルム CE ドラゴンSスキン CE モノデビルSキャップ CF 暁丸・皇【胴当て】 CF 暁丸・覇【兜】 D0 曙丸・皇【胴当て】 D0 曙丸・覇【鳥帽子】 D1 凛・皇【胸当て】 D1 凛・覇【鉢金】 D2 艶・皇【胸当て】 D2 艶・覇【鉢金】 D3 ゴールドルナメイル D3 ドラゴンSヘッド D4 ゴールドルナレジスト D4 ドラゴンSフェイス D5 シルバーソルメイル D5 暁丸・皇【兜】 D6 シルバーソルレジスト D6 曙丸・皇【鳥帽子】 D7 ミラバルカンハイド D7 凛・皇【鉢金】 D8 ミラバルカンスキン D8 艶・皇【鉢金】 D9 バトルUメイル D9 ゴールドルナヘルム DA バトルUレジスト DA ゴールドルナキャップ DB レザーライトメイル DB シルバーソルヘルム DC バサルメイル DC シルバーソルキャップ DD バサルレジスト DD ミラバルカンヘッド DE メルホアトロンコ DE ミラバルカンフェイス DF ビストロベスト DF バトルUヘルム E0 マカルパペプラム E0 バトルUキャップ E1 ランポスーツボディ E1 護りのピアス E2 ゲネポスーツボディ E2 達人のピアス E3 イーオスーツボディ E3 力のピアス E4 キリンベスト E4 命のピアス E5 キリンケープ E5 技のピアス E6 ガルルガメイル E6 凄腕のピアス E7 ガルルガレジスト E7 剣聖のピアス E8 ランポスDメイル E8 剛弾のピアス E9 ランポスDレジスト E9 ハヤテのピアス EA クックDメイル EA レザーライトヘルム EB クックDレジスト EB バサルヘルム EC ガノスDメイル EC バサルキャップ ED ガノスDレジスト ED 混沌のパオ EE グラビドDメイル EE アイルーフェイク EF グラビドDレジスト EF メルホアフロール F0 バサルGメイル F0 ビストロキャップ F1 バサルGレジスト F1 マカルパフード F2 メルホアGトロンコ F2 ゲネポスフェイク F3 ビストロGベスト F3 イーオスフェイク F4 マカルパGペプラム F4 キリンホーン F5 ランポスーツGボディ F5 キリンコルノ F6 ゲネポスーツGボディ F6 ガルルガヘルム F7 イーオスーツGボディ F7 ガルルガキャップ F8 キリンGベスト F8 ランポスDヘルム F9 キリンGケープ F9 ランポスDキャップ FA クックKメイル FA ガノスDヘルム FB クックKレジスト FB ガノスDキャップ FC ガノスKメイル FC グラビドDヘルム FD ガノスKレジスト FD グラビドDキャップ FE グラビドKメイル FE バサルGヘルム FF グラビドKレジスト FF バサルGキャップ 100 バサルSメイル 0100 混沌のパオ・羅 101 バサルSレジスト 0101 アイルーGフェイク 102 メルホアSトロンコ 0102 メルホアGフロール 103 ビストロSベスト 0103 ビストロGキャップ 104 マカルパSペプラム 0104 マカルパGフード 105 ランポスーツSボディ 0105 ゲネポスGフェイク 106 ゲネポスーツSボディ 0106 イーオスGフェイク 107 イーオスーツSボディ 0107 キリンGホーン 108 キリンSベスト 0108 キリンGコルノ 109 キリンSケープ 0109 ガノスKヘルム 10A ガルルガSメイル 010A ガノスKキャップ 10B ガルルガSレジスト 010B グラビドKヘルム 10C チェーンUメイル 010C グラビドKキャップ 10D ランゴUメイル 010D バサルSヘルム 10E ランゴUレジスト 010E バサルSキャップ 10F タロスUメイル 010F 混沌のパオ・覇 110 タロスUレジスト 0110 アイルーSフェイク 111 忍の装束・空 0111 メルホアSフロール 112 忍の装束・海 0112 ビストロSキャップ 113 ゲネポスUメイル 0113 マカルパSフード 114 ゲネポスUレジスト 0114 ゲネポスSフェイク 115 イーオスUメイル 0115 イーオスSフェイク 116 イーオスUレジスト 0116 キリンSホーン 117 スティールUメイル 0117 キリンSコルノ 118 バサルUメイル 0118 ガルルガSヘルム 119 バサルUレジスト 0119 ガルルガSキャップ 11A ガルルガフェイク 11B チェーンUヘルム 11C ランゴUヘルム 11D ランゴUキャップ 11E タロスUヘルム 11F タロスUキャップ 120 忍の面・空 121 忍の面・海 122 ゲネポスUヘルム 123 ゲネポスUキャップ 124 イーオスUヘルム 125 イーオスUキャップ 126 バサルUヘルム 127 バサルUキャップ 128 ◎腕 ◎腰 レザーライトアーム 01 レザーライトベルト 01 チェーンアーム 02 チェーンライトベルト 02 ハンターアーム 03 ハンターフォールド 03 ハンターガード 04 ハンターコート 04 ランポスアーム 05 ランポスフォールド 05 ランポスガード 06 ランポスコート 06 ゲネポスアーム 07 ゲネポスフォールド 07 ゲネポスガード 08 ゲネポスコート 08 イーオスアーム 09 イーオスフォールド 09 イーオスガード 0A イーオスコート 0A レイアアーム 0B レイアフォールド 0B レイアガード 0C レイアコート 0C ガレオスアーム 0D ガレオスフォールド 0D ガレオスガード 0E ガレオスコート 0E クックアーム 0F クックフォールド 0F クックガード 10 クックコート 10 バトルアーム 11 バトルフォールド 11 バトルガード 12 バトルコート 12 モノブロスアーム 13 ボーンフォールド 13 モノブロスガード 14 ボーンコート 14 ボーンアーム 15 ゲリョスフォールド 15 ボーンガード 16 ゲリョスコート 16 ゲリョスアーム 17 レウスフォールド 17 ゲリョスガード 18 レウスコート 18 レウスアーム 19 グラビドGフォールド 19 レウスガード 1A グラビドGコート 1A グラビドGアーム 1B ハイメタGフォールド 1B グラビドGガード 1C ハイメタGコート 1C ハイメタGアーム 1D 暁丸【腰当て】 1D ハイメタGガード 1E 曙丸【腰当て】 1E ディアブロGアーム 1F 凛【腰当て】」 1F ディアブロGガード 20 艶【腰当て】 20 暁丸【篭手】 21 ランゴGフォールド 21 曙丸【篭手】 22 ランゴGコート 22 凛【篭手】 23 フルフルGフォールド 23 艶【篭手】 24 フルフルGコート 24 ランゴGアーム 25 タロスGフォールド 25 ランゴGガード 26 タロスGコート 26 フルフルGアーム 27 ドラゴンウィング 27 フルフルGガード 28 ドラゴンテイル 28 K・ロブスタGアーム 29 ギルドナイトコイル 29 K・ロブスタGガード 2A ギルドナイトスカート 2A ガノスGアーム 2B メイドスカート 2B ガノスGガード 2C プライベートフリル 2C タロスGアーム 2D 忍の帯・陽 2D タロスGガード 2E 忍の帯・陰 2E ドラゴンクロウ 2F スキンライトベルト 2F ドラゴンフィスト 30 ハイドベルト 30 ギルドナイトグラブ 31 アイアンベルト 31 ギルドナイトカフス 32 スティールベルト 32 メイドカフス 33 紅凛【腰当て】 33 プライベートカフス 34 紅艶【腰当て】 34 忍の篭手・陽 35 ハイメタフォールド 35 忍の篭手・陰 36 ハイメタコート 36 ハイメタアーム 37 フルフルフォールド 37 ハイメタガード 38 フルフルコート 38 フルフルアーム 39 ランゴフォールド 39 フルフルガード 3A ランゴコート 3A キングロブスタアーム 3B タロスフォールド 3B キングロブスタガード 3C タロスコート 3C ガノスアーム 3D グラビドフォールド 3D ガノスガード 3E グラビドコート 3E ランゴアーム 3F スティールGベルト 3F ランゴガード 40 レイアGフォールド 40 ディアブロアーム 41 レイアGコート 41 ディアブロガード 42 レウスGフォールド 42 タロスアーム 43 レウスGコート 43 タロスガード 44 クックGフォールド 44 グラビドアーム 45 クックGコート 45 グラビドガード 46 クロムメタルコイル 46 スティールアーム 47 レザーライトGベルト 47 スティールGアーム 48 スキンライトGベルト 48 レイアGアーム 49 C・ライトGベルト 49 レイアGガード 4A アイアンGベルト 4A レウスGアーム 4B ハンターGフォールド 4B レウスGガード 4C ハンターGコート 4C クックGアーム 4D ボーンGフォールド 4D クックGガード 4E ボーンGコート 4E レザーライトGアーム 4F ランポスGフォールド 4F チェーンGアーム 50 ランポスGコート 50 ハンターGアーム 51 バトルGフォールド 51 ハンターGガード 52 バトルGコート 52 ボーンGアーム 53 ハイドGベルト 53 ボーンGガード 54 ゲネポスGフォールド 54 ランポスGアーム 55 ゲネポスGコート 55 ランポスGガード 56 クロムメタルGコイル 56 バトルGアーム 57 イーオスGフォールド 57 バトルGガード 58 イーオスGコート 58 ゲネポスGアーム 59 ゲリョスGフォールド 59 ゲネポスGガード 5A ゲリョスGコート 5A イーオスGアーム 5B ガレオスGフォード 5B イーオスGガード 5C ガレオスGコート 5C ゲリョスGアーム 5D レザーライトSベルト 5D ゲリョスGガード 5E スキンライトSベルト 5E ガレオスGアーム 5F C・ライトSベルト 5F ガレオスGガード 60 アイアンSベルト 60 レザーライトSアーム 61 ハンターSフォールド 61 チェーンSアーム 62 ハンターSコート 62 ハンターSアーム 63 ボーンSフォールド 63 ハンターSガード 64 ボーンSコート 64 ボーンSアーム 65 ランポスSフォールド 65 ボーンSガード 66 ランポスSコート 66 ランポスSアーム 67 バトルSフォールド 67 ランポスSガード 68 バトルSコート 68 バトルSアーム 69 ハイドSベルト 69 バトルSガード 6A ランゴSフォールド 6A ランゴSアーム 6B ランゴSコート 6B ランゴSガード 6C タロスSフォールド 6C タロスSアーム 6D タロスSコート 6D タロスSガード 6E ハイメタSフォールド 6E ハイメタSアーム 6F ハイメタSコート 6F ハイメタSガード 70 ゲネポスSフォールド 70 ゲネポスSアーム 71 ゲネポスSコート 71 ゲネポスSガード 72 クックSフォールド 72 クックSアーム 73 クックSコート 73 クックSガード 74 クロムメタルSコイル 74 イーオスSアーム 75 イーオスSフォールド 75 イーオスSガード 76 イーオスSコート 76 ゲリョスSアーム 77 ゲリョスSフォールド 77 ゲリョスSガード 78 ゲリョスSコート 78 ガレオスSアーム 79 ガレオスSフォールド 79 ガレオスSガード 7A ガレオスSコート 7A スティールSアーム 7B スティールSベルト 7B レイアSアーム 7C レイアSフォールド 7C レイアSガード 7D レイアSコート 7D フルフルSアーム 7E フルフルSフォールド 7E フルフルSガード 7F フルフルSコート 7F レウスSアーム 80 レウスSフォールド 80 レウスSガード 81 レウスSコート 81 ガノスSアーム 82 グラビドSフォールド 82 ガノスSガード 83 グラビドSコート 83 K・ロブスタSアーム 84 レザーライトUベルト 84 K・ロブスタSガード 85 ハンターUフォールド 85 ディアブロSアーム 86 ハンターUコート 86 ディアブロSガード 87 ボーンUフォールド 87 モノブロスSアーム 88 ボーンUコート 88 モノブロスSガード 89 ランポスUフォールド 89 グラビドSアーム 8A ランポスUコート 8A グラビドSガード 8B ハイメタUフォールド 8B レザーライトUアーム 8C ハイメタUコート 8C ハンターUアーム 8D クックUフォールド 8D ハンターUガード 8E クックUコート 8E ボーンUアーム 8F ゲリョスUフォールド 8F ボーンUガード 90 ゲリョスUコート 90 ランポスUアーム 91 ガレオスUフォールド 91 ランポスUガード 92 ガレオスUコート 92 ハイメタUアーム 93 フルフルUフォールド 93 ハイメタUガード 94 フルフルUコート 94 クックUアーム 95 グラビドUフォールド 95 クックUガード 96 グラビドUコート 96 ゲリョスUアーム 97 クロオビフォールド 97 ゲリョスUガード 98 リオハートコイル 98 ガレオスUアーム 99 リオハートコート 99 ガレオスUガード 9A リオソウルコイル 9A フルフルUアーム 9B リオソウルコート 9B フルフルUガード 9C 忍の帯・白 9C ガノスUアーム 9D 忍の帯・黒 9D ガノスUガード 9E ギルドナイトGコイル 9E ディアブロUアーム 9F ギルドナイトGコート 9F ディアブロUガード A0 メイドGスカート A0 グラビドUアーム A1 プライベートGフリル A1 グラビドUガード A2 リオハートGコイル A2 クロオビアーム A3 リオハートGコート A3 リオハートアーム A4 リオソウルGコイル A4 リオハートガード A5 リオソウルGコート A5 リオソウルアーム A6 暁丸・羅【腰当て】 A6 リオソウルガード A7 曙丸・羅【腰当て】 A7 モノデビルアーム A8 凛・羅【腰当て】 A8 モノデビルガード A9 艶・羅【腰当て】 A9 忍の篭手・白 AA 紅凛・羅【腰当て】 AA 忍の篭手・黒 AB 紅艶・羅【腰当て】 AB ギルドナイトGグラブ AC ドラゴンGウィング AC ギルドナイトGカフス AD ドラゴンGテイル AD メイドGカフス AE 忍の帯・天 AE プライベートGカフス AF 忍の帯・地 AF リオハートGアーム B0 ギルドナイトSコイル B0 リオハートGガード B1 ギルドナイトSコート B1 リオソウルGアーム B2 メイドSスカート B2 リオソウルGガード B3 プライベートSフリル B3 暁丸・羅【篭手】 B4 リオハートSコイル B4 曙丸・羅【篭手】 B5 リオハートSコート B5 凛・羅【篭手】 B6 リオソウルSコイル B6 艶・羅【篭手】 B7 リオソウルSコート B7 ドラゴンGクロウ B8 暁丸・覇【腰当て】 B8 ドラゴンGフィスト B9 曙丸・覇【腰当て】 B9 忍の篭手・天 BA 凛・覇【腰当て】 BA 忍の篭手・地 BB 艶・覇【腰当て】 BB ギルドナイトSグラブ BC ドラゴンSウィング BC ギルドナイトSカフス BD ドラゴンSテイル BD メイドSカフス BE 暁丸・皇【腰当て】 BE プライベートSカフス BF 曙丸・皇【腰当て】 BF リオハートSアーム C0 凛・皇【腰当て】 C0 リオハートSガード C1 艶・皇【腰当て】 C1 リオソウルSアーム C2 ゴールドルナコイル C2 リオソウルSガード C3 ゴールドルナコート C3 モノデビルSアーム C4 シルバーソルコイル C4 モノデビルSガード C5 シルバーソルコート C5 暁丸・覇【篭手】 C6 ミラバルカンウィング C6 曙丸・覇【篭手】 C7 ミラバルカンテイル C7 凛・覇【篭手】 C8 バトルUフォールド C8 艶・覇【篭手】 C9 バトルUコート C9 ドラゴンSクロウ CA 紅凛・覇【腰当て】 CA ドラゴンSフィスト CB 紅艶・覇【腰当て】 CB 暁丸・皇【篭手】 CC レザーライトベルト CC 曙丸・皇【篭手】 CD バサルフォールド CD 凛・皇【篭手】 CE バサルコート CE 艶・皇【篭手】 CF メルホアオッハ CF ゴールドルナアーム D0 ビストロエプロン D0 ゴールドルナガード D1 モスヒップ D1 シルバーソルアーム D2 キリンフープ D2 シルバーソルガード D3 キリンショルト D3 ミラバルカンクロウ D4 ガルルガフォールド D4 ミラバルカンフィスト D5 ガルルガコート D5 バトルUアーム D6 ランポスDフォールド D6 バトルUガード D7 ランポスDコート D7 レザーライトアーム D8 クックDフォールド D8 バサルアーム D9 クックDコート D9 バサルガード DA グラビドDフォールド DA マカルパスリーブ DB グラビドDコート DB ランポスーツハンド DC バサルGフォールド DC ゲネポスーツハンド DD バサルGコート DD イーオスーツハンド DE メルホアGオッハ DE モスパンチ DF ビストロGエプロン DF キリンアームロング E0 モスGヒップ E0 キリングローブ E1 キリンGフープ E1 ガルルガアーム E2 キリンGショルト E2 ガルルガガード E3 クックKフォールド E3 ランポスDアーム E4 クックKコート E4 ランポスDガード E5 グラビドKフォールド E5 クックDアーム E6 グラビドKコート E6 クックDガード E7 バサルSフォールド E7 ガノスDアーム E8 バサルSコート E8 ガノスDガード E9 メルホアSオッハ E9 グラビドDアーム EA ビストロSエプロン EA グラビドDガード EB モスSヒップ EB バサルGアーム EC キリンSフープ EC バサルGガード ED キリンSショルト ED マカルパGスリーブ EE ガルルガSフォールド EE ランポスーツGハンド EF ガルルガSコート EF ゲネポスーツGハンド F0 C・ライトUベルト F0 イーオスーツGハンド F1 ランゴUフォールド F1 モスGパンチ F2 ランゴUコート F2 キリンGアームロング F3 タロスUフォールド F3 キリンGグローブ F4 タロスUコート F4 クックKアーム F5 忍の帯・空 F5 クックKガード F6 忍の帯・海 F6 ガノスKアーム F7 ゲネポスUフォールド F7 ガノスKガード F8 ゲネポスUコート F8 グラビドKアーム F9 イーオスUフォールド F9 グラビドKガード FA イーオスUコート FA バサルSアーム FB スティールUベルト FB バサルSガード FC バサルUフォールド FC マカルパSスリーブ FD バサルUコート FD ランポスーツSハンド FE ゲネポスーツSハンド FF イーオスーツSハンド 100 モスSパンチ 101 キリンSアームロング 102 キリンSグローブ 103 ガルルガSアーム 104 ガルルガSガード 105 チェーンUアーム 106 ランゴUアーム 107 ランゴUガード 108 タロスUアーム 109 タロスUガード 10A 忍の篭手・空 10B 忍の篭手・海 10C ゲネポスUアーム 10D ゲネポスUガード 10E イーオスUアーム 10F イーオスUガード 110 スティールUアーム 111 バサルUアーム 112 バサルUガード 113 ◎脚 グリーンジャージー 01 ブルージャージー 02 ハンターグリーヴ 03 ハンターレギンス 04 ランポスグリーヴ 05 ランポスレギンス 06 ゲネポスグリーヴ 07 ゲネポスレギンス 08 イーオスグリーヴ 09 イーオスレギンス 0A レイアグリーヴ 0B レイアレギンス 0C ガレオスグリーヴ 0D ガレオスレギンス 0E バトルグリーヴ 0F バトルレギンス 10 ボーングリーヴ 11 ボーンレギンス 12 ゲリョスグリーヴ 13 ゲリョスレギンス 14 レウスグリーヴ 15 レウスレギンス 16 グラビドGグリーヴ 17 グラビドGレギンス 18 ハイメタGグリーヴ 19 ハイメタGレギンス 1A 暁丸【具足】 1B 曙丸【具足】 1C 凛【袴】 1D 艶【袴】 1E ランゴGグリーヴ 1F ランゴGレギンス 20 フルフルGグリーヴ 21 フルフルGレギンス 22 ガノスGグリーヴ 23 ガノスGレギンス 24 タロスGグリーヴ 25 タロスGレギンス 26 ドラゴンフット 27 ドラゴンレグス 28 ギルドナイトブーツ 29 ギルドナイトタイツ 2A メイドストッキング 2B プライベートタイツ 2C シルバーメタルブーツ 2D ダークメタルブーツ 2E ピンクメタルブーツ 2F 忍の足袋・陽 30 忍の足袋・陰 31 紅凛【袴】 32 紅艶【袴】 33 ハイメタグリーヴ 34 ハイメタレギンス 35 フルフルグリーヴ 36 フルフルレギンス 37 ガノスグリーヴ 38 ガノスレギンス 39 ランゴグリーヴ 3A ランゴレギンス 3B タロスグリーヴ 3C タロスレギンス 3D グラビドグリーヴ 3E グラビドレギンス 3F レイアGグリーヴ 40 レイアGレギンス 41 レウスGグリーヴ 42 レウスGレギンス 43 クロムメタルブーツ 44 グリーンGジャージー 45 ブルーGジャージー 46 ハンターGグリーヴ 47 ハンターGレギンス 48 ボーンGグリーヴ 49 ボーンGレギンス 4A ランポスGグリーヴ 4B ランポスGレギンス 4C バトルGグリーヴ 4D バトルGレギンス 4E S・メタルGブーツ 4F ダークメタルGブーツ 50 ゲネポスGグリーヴ 51 ゲネポスGレギンス 52 ピンクメタルGブーツ 53 クロムメタルGブーツ 54 イーオスGグリーヴ 55 イーオスGレギンス 56 ゲリョスGグリーヴ 57 ゲリョスGレギンス 58 ガレオスGグリーヴ 59 ガレオスGレギンス 5A グリーンSジャージー 5B ブルーSジャージー 5C ハンターSグリーヴ 5D ハンターSレギンス 5E ボーンSグリーヴ 5F ボーンSレギンス 60 ランポスSグリーヴ 61 ランポスSレギンス 62 バトルSグリーヴ 63 バトルSレギンス 64 S・メタルSブーツ 65 ランゴSグリーヴ 66 ランゴSレギンス 67 タロスSグリーヴ 68 タロスSレギンス 69 ハイメタSグリーヴ 6A ハイメタSレギンス 6B ダークメタルSブーツ 6C ゲネポスSグリーヴ 6D ゲネポスSレギンス 6E ピンクメタルSブーツ クロムメタルSブーツ 70 イーオスSグリーヴ 71 イーオスSレギンス 72 ゲリョスSグリーヴ 73 ゲリョスSレギンス 74 ガレオスSグリーヴ 75 ガレオスSレギンス 76 レイアSグリーヴ 77 レイアSレギンス 780000 フルフルSグリーヴ 79 フルフルSレギンス 7A レウスSグリーヴ 7B レウスSレギンス 7C ガノスSグリーヴ 7D ガノスSレギンス 7E グラビドSグリーヴ 7F グラビドSレギンス 80 クリームジャージー 81 ハンターUグリーヴ 82 ハンターUレギンス 83 ボーンUグリーヴ 84 ボーンUレギンス 85 ランポスUグリーヴ 86 ランポスUレギンス 87 ハイメタUグリーヴ 88 ハイメタUレギンス 89 ゲリョスUグリーヴ 8A ゲリョスUレギンス 8B ガレオスUグリーヴ 8C ガレオスUレギンス 8D フルフルUグリーヴ 8E フルフルUレギンス 8F ガノスUグリーヴ 90 ガノスUレギンス 91 グラビドUグリーヴ 92 グラビドUレギンス 93 クロオビグリーヴ 94 リオハートグリーヴ 95 リオハートレギンス 96 リオソウルグリーヴ 97 リオソウルレギンス 98 忍の足袋・白 99 忍の足袋・黒 9A ギルドナイトGブーツ 9B ギルドナイトGタイツ 9C メイドGストッキング 9D プライベートGタイツ 9E リオハートGグリーヴ 9F リオハートGレギンス A0 リオソウルGグリーヴ A1 リオソウルGレギンス A2 暁丸・羅【具足】 A3 曙丸・羅【具足】 A4 凛・羅【袴】 A5 艶・羅【袴】 A6 紅凛・羅【袴】 A7 紅艶・羅【袴】 A8 ドラゴンGフット A9 ドラゴンGレグス AA 忍の足袋・天 AB 忍の足袋・地 AC ギルドナイトSブーツ AD ギルドナイトSタイツ AE メイドSストッキング AF プライベートSタイツ B0 リオハートSグリーヴ B1 リオハートSレギンス B2 リオソウルSグリーヴ B3 リオソウルSレギンス B4 暁丸・覇【具足】 B5 曙丸・覇【具足】 B6 凛・覇【袴】 B7 艶・覇【袴】 B8 紅凛・覇【袴】 B9 紅艶・覇【袴】 BA ドラゴンSフット BB ドラゴンSレグス BC 暁丸・皇【具足】 BD 曙丸・皇【具足】 BE 凛・皇【袴】 BF 艶・皇【袴】 C0 ゴールドルナグリーヴ C1 ゴールドルナレギンス C2 シルバーソルグリーヴ C3 シルバーソルレギンス C4 ミラバルカンフット C5 ミラバルカンレグス C6 バトルUグリーヴ C7 バトルUレギンス C8 グリーンジャージー C9 バサルグリーヴ CA バサルレギンス CB ランポスーツフット CC ゲネポスーツフット CD イーオスーツフット CE モスフット CF キリンレガース D0 キリンブーツ D1 ガルルガグリーヴ D2 ガルルガレギンス D3 ランポスDグリーヴ D4 ランポスDレギンス D5 ガノスDグリーヴ D6 ガノスDレギンス D7 グラビドDグリーヴ D8 グラビドDレギンス D9 バサルGグリーヴ DA バサルGレギンス DB ランポスーツGフット DC ゲネポスーツGフット DD イーオスーツGフット DE モスGフット DF キリンGレガース E0 キリンGブーツ E1 ガノスKグリーヴ E2 ガノスKレギンス E3 グラビドKグリーヴ E4 グラビドKレギンス E5 バサルSグリーヴ E6 バサルSレギンス E7 ランポスーツSフット E8 ゲネポスーツSフット E9 イーオスーツSフット EA モスSフット EB キリンSレガース EC キリンSブーツ ED ガルルガSグリーヴ EE ガルルガSレギンス EF コーヒージャージー F0 ランゴUグリーヴ F1 ランゴUレギンス F2 タロスUグリーヴ F3 タロスUレギンス F4 忍の足袋・空 F5 忍の足袋・海 F6 ゲネポスUグリーヴ F7 ゲネポスUレギンス F8 イーオスUグリーヴ F9 イーオスUレギンス FA バサルUグリーヴ FB バサルUレギンス FC
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決戦!一角竜モノブロス オフラインモードのみ出現 エリア4であれば、一度小型モンスターを倒せばわかないので楽 また怒り状態でも音爆弾が効くので、ハメることができる 報酬金 3400z 制限時間 50分 成功条件 モノブロスの討伐 飛竜 モノブロス 報酬素材 一角竜の甲殻 ×1 15% カラ骨【小】 ×24 10% 竜骨【中】 ×1 15% 竜骨【大】 ×1 25% 一角竜の背甲 ×1 10% 角竜の顎 ×1 20% カラ骨【小】 ×48 4% カラ骨【大】 ×12 1% モノブロス角破壊報酬 真紅の角 ×1 100%
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01-82 S05-22 S06-24 クエストカード カードタイトル:黒のファランクス GP:1200 イラスト:前河 悠一 条件:★8以上の「ディアブロス亜種」討伐 第1弾 樹海の影で登場したクエスト。 GPは1200と高い数値だが、中途半端感は否めない。 が、対応してるターゲットモンスターであるディアブロス亜種(1弾)は優秀なオープン能力を持っており ディアブロス亜種(S05)も部位破壊でパワーを下げることができるため比較的狩り易い。 対応モンスター ディアブロス亜種(1弾) ディアブロス亜種(S05) 収録弾 第1弾 樹海の影 コンセプトデッキ クシャルダオラ コンセプトデッキ テオ・テスカトル
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ガーディアン一覧とステータス 評価について S:火力やバフデバフ、非常に使いやすい A:使いやすい。編成を他のキャラとの相性や属性を考慮して組み込みたい B:良い編成が組めない場合は使っても良いレベル C:あまり使えないので他を探したい D:戦力にならない アイコン ガーディアン名属性-タイプ(英名) 評価 スキル名(クールタイム)効果 ステータス コメントと覚醒度 ルチア:詳細樹-鉄壁(Lucia) アリーナ:S ステージ:Sレイド:火C 水S 樹B 光B 闇B 光B 闇B Glorious Shield(36s)敵:近くの敵に攻撃 (x2)味方:12秒間の遠距離攻撃を防ぐシールドを張る HP 910,494ATK 8,356/DEF 350SPEED D 高火力スキルと遠距離バリア覚醒2 ディーコン光-近距離(Deacon) アリーナ:A ステージ:Aレイド:火B 水B 樹B 光B 闇B Judge of Purification(34s)敵:近くの敵に攻撃し、バフを解除味方:- HP 734,531ATK 10,506/DEF 290SPEED A バフ消しで対人で有利覚醒0 ハイレディン水-遠距離(Hayreddin) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火A 水C 樹C 光B 闇B Tsunami Bomb(39s)敵:前方放射状に攻撃にノックバック効果の攻撃 (x5)味方: HP 521,182ATK 8,847/DEF 210SPEED B 追加効果の気絶効果が優秀覚醒2 アルテラ光-補助(Arthelais) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火C 水C 樹C 光B 闇B Prove the Existence of God(68s)敵:前方の敵に攻撃 (x3)味方:12秒間の吸血効果 HP 662,399ATK 8,049/DEF 210SPEED C -覚醒0 カルシュタイン火-魔術師(Kalstein) アリーナ:S ステージ:Sレイド:火A 水B 樹S 光B 闇B Dragon Descent(40s)敵:変身時全方位に恐慌効果(5秒)の攻撃味方:20秒間自身をドラゴンに変身、ステータス上昇 HP 621,761ATK 12,288/DEF 190SPEED C 汎用性が非常に高い覚醒2 リリ光-補助(Lily) アリーナ:S ステージ:Bレイド:火D 水D 樹D 光D 闇D Ode to Sun(82s)敵:-味方:周囲の味方を回復する HP 629,076ATK 7,557/DEF 210SPEED C 対人用覚醒2 ロジ闇-補助(Rosie) アリーナ:A ステージ:Dレイド:火D 水D 樹D 光D 闇D Moonlight Galaxy(34s)敵:5秒間、羊(樹)に変身させる味方:- HP 655,287ATK 7,864/DEF 210SPEED C 対人用覚醒1 ソフィア光-近距離(Sophia) アリーナ:A ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Unyeilding Ligh(40s)敵:-味方:5秒間、全ての攻撃と状態異常を防ぐバリアを張る HP 743,675ATK 8,294/DEF 250SPEED A 移動速度が速いがカイルの代わり覚醒3 シャロル火-近距離(Charlotte) アリーナ:A ステージ:Cレイド:火S 水A 樹S 光S 闇S Unyielding Power(48s)敵:-味方:10秒間攻撃力を1.6倍にする HP 743,675ATK 8,294/DEF 250SPEED A バフが優秀覚醒4 クロエ光-近距離(Silla) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇B Deathly Move(30s)敵:近くの敵に攻撃味方:10秒間敵に狙われにくくなる HP 729,553ATK 7,373(x2)/DEF 250SPEED A -覚醒0 クロア樹-遠距離(Bellona) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水B 樹C 光C 闇C Sniper Control(25s)敵:前方に気絶効果(5秒)の攻撃 (x3)味方:- HP 584,780ATK 11,428/DEF 245SPEED B -覚醒0 ジューク樹-補助(Juke) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水B 樹C 光C 闇C Silent Justice(40s)敵:全方位に沈黙効果(9秒)の攻撃味方:- HP 729,553ATK 6,328/DEF 247SPEED C -覚醒0 ハンス水-鉄壁(Laguna) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火A 水C 樹C 光C 闇C Viking Love(28s)敵:近くの敵に鈍足効果(8秒)の攻撃味方:- HP 948,592ATK 4,301(x2)/DEF 290SPEED D -覚醒4 ステラ火-近距離(Sonia) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹A 光C 闇C Buster Call(32s)敵:近くの敵に火傷効果(5秒)の攻撃味方:- HP 729,553ATK 10,332/DEF 250SPEED A 覚醒の放火犯、一体感が優秀覚醒4 マリー水-近距離(Marysilver) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火S 水S 樹A 光C 闇C Impure Bullet Storm(32s)敵:周囲の敵にハートブレイク効果(30% 10秒)の攻撃味方:- HP 729,553ATK 10,332/DEF 250SPEED A 覚醒4でスキル持続が15秒覚醒4 ネロス水-近距離(Neros) アリーナ:C ステージ:Bレイド:火B 水C 樹C 光C 闇C Frost Bombing(39s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 622,472ATK 11,121/DEF 245SPEED A 見た目は良い覚醒0 ヘルメス樹-補助(Hermes) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水S 樹C 光C 闇C Gale(43s)敵:近くの敵に攻撃味方:8秒間樹属性ガーディアンの攻撃力を2倍にする HP 650,106ATK 8,789/DEF 210SPEED C 樹属性パーティーバフ覚醒2 ピュリア水-補助(Puria) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火S 水C 樹C 光C 闇C Surge of?Ice?Crytal(43s)敵:前方の敵に攻撃 (x3)味方:8秒間水属性ガーディアンの攻撃力を2倍にする HP 632,835ATK 12,043/DEF 210SPEED C 水属性パーティーバフ覚醒1 グリマ闇-近距離(Grima) アリーナ:B ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Ceremony of Guidance(36s)敵:近くの敵に移動不可効果(6秒)の攻撃味方:- HP 704,764ATK 11,490/DEF 275SPEED A -覚醒0 アテナ光-近距離(Athena) アリーナ:B ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C:- 光A 闇A -(-s)敵:-味方:- HP 718,581ATK 8,970/DEF 275SPEED - 分身持ち、ルーカスと組ませたい覚醒2 ルッカ光-遠距離(Sally) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Atomic Photon Beam(26s)敵:前方放射状に追尾攻撃味方:- HP 561,414ATK 13,149/DEF 245SPEED B -覚醒0 ララ火-遠距離(Lala) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Remington Fourshot(25s)敵:前方放射状にスタン効果(5秒)の攻撃 (x4)味方:- HP 561,414ATK 7,557(x3)/DEF 245SPEED B -覚醒0 メカ火-遠距離(TO-5R) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹S 光C 闇C 250mm Blas Shot(30s)敵:前方放射状にスキルキャンセル効果の攻撃味方:- HP 584,780ATK 3,379(x6)/DEF 245SPEED B 覚醒スキルが非常に優秀覚醒4 スコープ闇-遠距離(Scope) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光S 闇C Mozambique Trill(35s)敵:前方一直線上にノックバック効果の攻撃味方:- HP 500,660ATK 25,990/DEF 225SPEED B 覚醒スキルが非常に優秀覚醒4 キャスティ火-遠距離(Kasty) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹B 光C 闇C Bullet Tempest(37s)敵:前方放射状にノックバック効果の攻撃味方:- HP 577,059ATK 8,417/DEF 245SPEED B -覚醒0 エリス火-遠距離(Alice) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹B 光C 闇C A very powerful carrot missil(15s)敵:前方に攻撃味方:- HP 503,200ATK 13,702/DEF 245SPEED スキルクールタイムが非常に短い覚醒0 サクラ樹-遠距離(Pika) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水A 樹C 光C 闇C Debut Sensation(30s)敵:前方中心のエリア攻撃味方:15秒間自身の攻撃力を3倍にする HP 629,889ATK 8,233(x3)/DEF 210SPEED B まぁまぁ。優先度低め覚醒4 アズサ水-近距離(Remi) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Sonix Axe Kick(30s)敵:周囲の敵に引き寄せ効果の攻撃味方:- HP 690,846ATK 11,649/DEF 290SPEED A 対人、生存&邪魔用覚醒3 ツバサ光-近距離(Yuna) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Soap Opera Slap(25s)敵:近くの敵にノックバック効果の攻撃味方:- HP 614,649ATK 7,373(x2)/DEF 210SPEED A 覚醒スキルの意味不明覚醒0 キャシー火-魔術師(Plumbly) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹A 光C 闇C Burn! Flame Pass!(31s)敵:前方放射状に火傷効果(8秒)攻撃味方:- HP 577,059ATK 9,216/DEF 245SPEED B 火傷付与要員覚醒0 クロノ光-近距離(Chrono) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Time Destruction(96s)敵:近くの敵に攻撃味方:クールタイムを25%減少 HP 724,575ATK 13,210/DEF 275SPEED A アリーナ防衛で少し嫌がらせ程度覚醒0 ロジャー樹-近距離(Snooks) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C True Dempsey Roll(22s)敵:前方放射状に攻撃 (x10)味方:- HP 700,395ATK 5,161(x2)/DEF 290SPEED A -覚醒0 ミホ光-魔術師(Foxy) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C 1000 Year Fox Sphere(26s)敵:前方に追跡弾で攻撃 (x8)味方:- HP 569,541ATK 11,551/DEF 200SPEED C -覚醒0 カリオ樹-遠距離(Cario) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Shamoan s Whirlwind(30s)敵:近くの敵にノックバック効果の攻撃味方:- HP 617,697ATK 8,356/DEF 210SPEED B ノックバックが優秀覚醒0 ブルカン樹-鉄壁(Bulkan) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Totem of Peace(39s)敵:近くの敵に攻撃し、範囲内の移動速度を80%低下させる味方:範囲内の移動速度を100%増加する HP 896,372ATK 8,172/DEF 310SPEED D -覚醒0 パルテン水-補助(Parten) アリーナ:A ステージ:Sレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Blessing of the Ocean(39s)敵:近くの敵に攻撃味方:15秒間の水属性のシールドを張る HP 626,841ATK 8,663/DEF 210SPEED C 覚醒4とクール24%の組み合わせで不沈覚醒4 ドルイド樹-遠距離(Dolido) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Grasp of Mother Nature(-s)敵:6秒間束縛味方:15秒間敵にダメージを与える樹属性フィールドを付与する HP 531,748ATK 12,288/DEF 245SPEED C -覚醒0 アマテラス光-魔術師(Amaterasu) アリーナ:C ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光C 闇S Mirror of Yata(52s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 659,249ATK 10,568/DEF 210SPEED C スキルが非常に強力覚醒2 スサノオ樹-近距離(Susanoo) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火C 水B 樹C 光C 闇C Fury of the Orochi(39s)敵:周囲の敵に引き寄せ効果の攻撃味方:- HP 640,048ATK 5,898/DEF 245SPEED A -覚醒0 ツクヨミ闇-近距離(Tsukuyomi) アリーナ:C ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光B 闇C Cut Moonlight(42s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 621,151ATK 11,735/DEF 245SPEED A -覚醒0 関羽樹-近距離(GuanYu) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火C 水S 樹C 光C 闇C The great Cyclone(38s)敵:前方放射状に攻撃味方:- HP 726,404ATK 3,625(x3)/DEF 290SPEED A 樹属性トップクラスアタッカー覚醒2 趙雲水-近距離(ZhaoYun) アリーナ:S ステージ:Sレイド:火S 水B 樹C 光B 闇B Icy Dragon Attack(35s)敵:近くの敵に凍結効果(5秒)の攻撃味方:- HP 682,718ATK 5,099/DEF 295SPEED A 凍結状態の敵は防御が上がってしまうが強い覚醒2 孫悟空火-近距離(Wukong) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹B 光A 闇C Magic Clone(41s)敵:-味方:12秒間自身の分身を3体出す HP 521,182ATK 9,892/DEF 280SPEED A 覚醒4で分身が非常に強力になった。ルーカスと組ませたい覚醒4 シャオリン光-補助(Liang) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火S 水S 樹S 光S 闇S Win at All Cost(50s)敵:前方の敵を追尾攻撃味方:12秒間攻撃力を1.6倍にする HP 655,287ATK 8,294/DEF 210SPEED C 役割的に覚醒2で止めて問題なし覚醒2 ティエン樹-近距離(Tien) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Wild Dance(28s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 679,670ATK 5,222(x2)/DEF 240SPEED A -覚醒0 ムイ火-近距離(Mui) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Fire Fist Barrage(32s)敵:前方放射状にノックバックおよびスタン効果(3秒)の攻撃 (x11)味方: HP 682,718ATK 9,769/DEF 320SPEED A -覚醒0 王昭君火-魔術師(WangZhaojun) アリーナ:A ステージ:Aレイド:火C 水C 樹S: 光C 闇C Song of the Harp(45s)敵:追尾する火属性攻撃味方:8秒間火属性ガーディアンの攻撃力を2倍にする HP 670,831ATK 8,417/DEF 210SPEED : 火属性パーティーバフ覚醒2 大喬樹-魔術師(DaQiao) アリーナ:S ステージ:Aレイド:火C 水S 樹C: 光C 闇C Dance of Petals(32s)敵:6秒間4本の追尾する風属性攻撃味方:- HP 633,648ATK 10,199/DEF 210SPEED : 高火力とスキルキャンセルが強力覚醒2 武則天光-魔術師(WuZetian) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C: 光C 闇B Wrath of God(38s)敵:7本の光の柱を召喚して周囲の敵にダメージ味方:5秒間、自信を無敵にする HP 634,257ATK 11,059/DEF 210SPEED : -覚醒0 ハネド闇-近距離(Hanerd) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火S 水S 樹S 光S 闇S Pitch Black Lance(32s)敵:前方中心に防御力無視のエリア攻撃 (x6)味方: HP 565,884ATK 10,322/DEF 250SPEED A どの属性に対してもスキルで大ダメージ覚醒0 タイシャ水-魔術師(Taisha) アリーナ:A ステージ:Aレイド:火A 水C 樹C 光C 闇C Frozen Essence(35s)敵:前方直線状に凍結効果(3秒)の攻撃味方:- HP 566,900ATK 14,869/DEF 130SPEED C 凍結時間が短い。凍結を狙う時はタイミングが大事覚醒0 カイゼル火-近距離(Kaiser) アリーナ:A ステージ:Sレイド:火C 水C 樹A 光C 闇C Whirlpool of Dominion(48s)敵:自身を中心に15秒間ダメージエリア展開味方:15秒間自身に吸血効果を付与する HP 709,133ATK 7,434/DEF 300SPEED A ザコ相手には楽覚醒0 ジョンオズ闇-鉄壁(ZonOzz) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Footsteps of Slaughter(39s)敵:周囲の敵に引き寄せ効果の攻撃をし、ターゲット引き付け(5秒)味方:- HP 954,993ATK 8,479/DEF 290SPEED C -覚醒0 アベティス樹-補助(Abetice) アリーナ:A ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Dark Nova Blast of Sin(60s)敵:前方にスフィアを展開し、引きよせ(6秒)、および攻撃力ダウン効果(13秒)の攻撃味方:- HP 642,080ATK 9,708/DEF 215SPEED C 対人、中央に寄せて他ガデスキル使用覚醒0 ライアン闇-近距離(William) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光B 闇C The Underworld Power(s)敵:近くの敵に攻撃味方:5秒間自身に吸血効果を付与する HP 694,503ATK 5,652(x3)/DEF 310SPEED A -覚醒0 ネクロマンサー水-魔術師(Salk) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Ridge Summon(33s)敵:自身の周囲に攻撃効果の球を展開 x4味方:- HP 560,398ATK 11,367/DEF 200SPEED C -覚醒0 ピオーラ水-近距離(Philly) アリーナ:C ステージ:Aレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Chilling Harvest(30s)敵:自身を中心に10秒間ダメージエリア展開味方:- HP 770,394ATK 5,652/DEF 250SPEED A 覚醒でステージ周回にはそこそこだが優先度低め覚醒0 リベカ火-遠距離(Shannon) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火B 水C 樹B 光B 闇C Red Flame Shadow(40s)味方:12秒間自身の分身を4体出す敵:-備考:くっぴが大好き? HP 617,494ATK 8,417/DEF 210SPEED B 分身持ち、ルーカスと組ませたい。くっぴ覚醒2 ゼフィール樹-近距離(Zephyr) アリーナ:B ステージ:Bレイド:火A 水S 樹S 光S 闇S Cruel Ckaw(45s)敵:近くの敵にアーマーブレイク効果(50% 10秒)の攻撃 (x3)味方:- HP 695,925ATK 4116(x2)/DEF 270SPEED A 打たれ弱い、場合によっては覚醒4まで覚醒3 ガードラン火-鉄壁(Guardran) アリーナ:S ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Shield of Iron and Blood(40s)敵:近くの敵に攻撃 (x3)味方:14秒間の近距離攻撃を防ぐシールドを張る HP 926,546ATK 7,066/DEF 426SPEED C 対人用覚醒1 コジロウ水-近距離(Kojiro) アリーナ:B ステージ:Bレイド:火B 水C 樹C 光C 闇C Mega Tsubamegaeshi(46s)敵:近くの敵に攻撃 (x8)味方:- HP 703,037ATK 10,937/DEF 250SPEED A -覚醒0 ムサシ火-近距離(Mushashi) アリーナ:B ステージ:Bレイド:火C 水C 樹B 光C 闇C Sword Rampage(30s)敵:全方位に攻撃味方:- HP 729,553ATK 4,485(x2)/DEF 250SPEED A -覚醒0 ルーカス闇-鉄壁(Ravadon) アリーナ:S ステージ:Bレイド:火A 水A 樹A 光S 闇A Seeping Doom(30s)敵:前方に攻撃 (x3)味方:10秒間敵にダメージを与えるフィールドを付与する HP 948,592ATK 4,301(x2)/DEF 290SPEED D 各種バフが乗るので分身とバフを考えて運用したい覚醒4 ジェンキンス(光)光-魔術師(Jenkins(Light)) アリーナ:A ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Happy Surprise Box(44s)敵:近くの敵に引き付け効果および鈍足効果(5秒)の攻撃味方:- HP 621,761ATK 9,708/DEF 245SPEED C -覚醒0 ジェンキンス(闇)闇-魔術師(Jenkins(Dark)) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Surprise Box of Despair(40s)敵:近くの敵に恐慌効果(5秒)の攻撃味方:- HP 581,123ATK 10,568/DEF 280SPEED C -覚醒0 アンクス闇-鉄壁(Ankhs) アリーナ:S ステージ:Dレイド:火D 水D 樹D 光D 闇D Mental Domination(40s)敵:13秒間操り状態にし、同士討ちをさせる味方:- HP 947,982ATK 7,926/DEF 310SPEED C 対人用覚醒2 ナタリー火-遠距離(Natalie) アリーナ:A ステージ:Aレイド:火C 水C 樹A: 光C 闇C -(s)敵:-味方:- HP 346,963ATK 6,358/DEF 170SPEED : 火傷付与、自身も高火力覚醒2 アイスゴーレム水-鉄壁(FrostGolem) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Iceberg Blades(30s)敵:近くの敵に凍結効果(6秒)攻撃 (x3)味方:- HP 842,324ATK 7,311/DEF 320SPEED D -覚醒0 マグマゴーレム火-鉄壁(LavaGolem) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Lava Fury(30s)敵:近くの敵にスタン(5秒)および火傷効果(5秒)の攻撃 (x3)味方:- HP 842,324ATK 7,311/DEF 320SPEED D -覚醒0 デスマンティコア火-鉄壁(Manticore) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Living Flame(20s)敵:近くの敵に攻撃 (x4)味方:- HP 895,458ATK 4,022/DEF 300SPEED D -覚醒0 デスバハムート火-鉄壁(FlameDragon) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Meteor Strike(32s)敵:周囲にランダムで攻撃 (x8)味方:- HP 925,835ATK 3,195(x3)/DEF 290SPEED D -覚醒0 サンドワーム樹-鉄壁(Sandworm) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Sandpit Hell(35s)敵:近くの敵に引き寄せ効果の攻撃味方:- HP 887,838ATK 7,741/DEF 320SPEED D -覚醒0 オーガキング樹-鉄壁(OgreKing) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Flabbergast(32s)敵:近くの敵にスタン効果(3秒)の攻撃味方:- HP 857,563ATK 7,496/DEF 310SPEED D -覚醒0 ベアキング闇-鉄壁(Bigbear) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Arrogant Taunt(20s)敵:前方に攻撃し、ターゲット引き付け(5秒)味方:- HP 857,563ATK 3,870(x2)/DEF 310SPEED D -覚醒0 デスバートン樹-鉄壁(Lexar) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Genocide Whirlwind(25s)敵:前方に攻撃味方:- HP 865,081ATK 5,898(x2)/DEF 320SPEED D -覚醒0 キングライカン闇-近距離(Shapen) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Violent Charge(25s)敵:前方に攻撃味方:- HP 665,345ATK 9,400/DEF 310SPEED A -覚醒0 デスライカン闇-遠距離(Raven) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C New Moon Arrow Shower(32s)敵:前方中心にノックバック効果の攻撃 (x8)味方:- HP 533,272ATK 5,407(x3)/DEF 245SPEED B -覚醒0 デスバルロック闇-鉄壁(Barlog) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Blaze Storm(32s)敵:近くの敵にノックバック効果の攻撃味方:- HP 918,215ATK 4,116(x2)/DEF 290SPEED D -覚醒0 エレナ水-魔術師(Elena) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Blizzard Despair(32s)敵:前方の敵に鈍足効果(6秒)の攻撃 (x5)味方:- HP 523,925ATK 5,837(x3)/DEF 200SPEED C -覚醒0 アイスキング水-鉄壁(Drake) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Ice Wave(30s)敵:近くの敵に凍結効果(6秒)の攻撃 (x3)味方:- HP 925,835ATK 8,725/DEF 290SPEED D -覚醒0 バブルス光-近距離(Tonton) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇B Boom Boom(25s)敵:近くの敵にノックダウン効果の攻撃?味方:- HP 640,048ATK 10,506/DEF 300SPEED A -覚醒0 カイル光-鉄壁(Kyle) アリーナ:S ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C God s Blessing(50s)敵:近くの敵にノックダウン効果の攻撃味方:6秒間、全ての攻撃と状態異常を防ぐバリアを張る HP 948,592ATK 4,301(x2)/DEF 290SPEED D 対人、覚醒4でかなり硬い覚醒4 ルミナス光-魔術師(Lupe) アリーナ:B ステージ:Sレイド:火B 水B 樹B 光B 闇A Storming Hurricane(40s)敵:12秒間敵を追尾する攻撃味方:- HP 592,298ATK 6,881(x3)/DEF 180SPEED C 覚醒4で闇ボスに大ダメージ覚醒4 モア光-近距離(Moa) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火C 水C 樹C 光C 闇A Super Tornado Round Attack!(39s)敵:近くの敵に攻撃味方:2秒間0.5秒間隔で5%の体力を回復 HP 723,356ATK 17,511/DEF 280SPEED A -覚醒0 ヘカトン光-遠距離(Hekaton) アリーナ:A ステージ:Sレイド:火B 水B 樹B 光B 闇S Blade of Judgement(35s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 581,225ATK 9,155/DEF 250SPEED C 闇以外のボスでも使える万能キャラ覚醒2 ファルネーゼ光-近距離(Farnese) アリーナ:S ステージ:Aレイド:火S 水S 樹S 光S 闇S Afternoon Sunshine(32s)敵:周囲の敵にハートブレイク効果(50% 7秒)の攻撃味方:- HP 718,276ATK 13,210/DEF 275SPEED A デバフが強力覚醒2 マレリート光-鉄壁(Mareritt) アリーナ:A ステージ:Aレイド:火C 水C 樹C 光C 闇B Holy Test(32s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 931,321ATK 7,741/DEF 310SPEED D -覚醒0 インフェルノ火-魔術師(Inferno) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Flame Nova(33s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 631,209ATK 11,121/DEF 180SPEED C -覚醒0 ルシファー闇-鉄壁(Lucifer) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Restriction of Darkness(38s)敵:近くの敵に移動不可効果の攻撃味方:- HP 902,163ATK 8,233/DEF 310SPEED D -覚醒0 レディーポッキー光-遠距離(LadyPokki) アリーナ:- ステージ:-レイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Really Painful Chocolate(35s)敵:-味方:- HP 660,367ATK 7,188/DEF 210SPEED B -覚醒0 福羊水-近距離(Mr.Sheep) アリーナ:- ステージ:-レイド:火B 水C 樹C 光C 闇C Live long and Prosper(35s)敵:-味方:- HP 629,889ATK 9,953/DEF 290SPEED A -覚醒0 ローリー水-魔術師(Lolli) アリーナ:S ステージ:Cレイド:火B 水C 樹C 光C 闇C Graceful Candy Confession(35s)敵:近くの敵に攻撃し、バフを解除味方:- HP 690,846ATK 9,216/DEF 180SPEED C 対人覚醒1 情熱のイニア火-魔術師(Inia(Fire)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹A 光C 闇C Guiding Hands(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 冷静なイニア水-魔術師(Inia(Ice)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火A 水C 樹C 光C 闇C Guiding Hands(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 純粋なイニア樹-魔術師(Inia(Nature)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水A 樹C 光C 闇C Guiding Hands(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 温和なイニア光-魔術師(Inia(Light)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇A Guiding Hands(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 ふてくされたイニア闇-魔術師(Inia(Dark)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光A 闇C Guiding Hands(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 サクラ(光)光-遠距離(Pika(Light)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Beach Showe(30s)敵:前方の敵にノックダウン効果の攻撃 (x8)味方:- HP 629,889ATK 8,663(x3)/DEF 210SPEED B -覚醒0 アズサ(火)火-近距離(Remi(Fire)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Axe Kick of Flame(25s)敵:周囲の敵に引き寄せ効果の攻撃味方:- HP 690,846ATK 11,649/DEF 290SPEED A -覚醒0 ツバサ(水)水-近距離(Yuna(Ice)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Spinning Tube(28s)敵:近くの敵にノックバック効果の攻撃味方:- HP 614,649ATK 9,806/DEF 210SPEED A -覚醒0 エッシュ闇-補助(Hallony) アリーナ:A ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Halloween Pumpkins(34s)敵:5秒間、カボチャ(火)に変身させる味方:- HP 621,761ATK 7,434/DEF 200SPEED C 対人用覚醒0 リチャード闇-近距離(Jack) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Peace Negotiation(30s)敵:近くの敵に攻撃 (x4)味方:- HP 652,239ATK 4,915(x2)/DEF 290SPEED A -覚醒0 ジョンオズ(光)光-鉄壁(ZonOzz(Light)) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Invasion of Santa(39s)敵:周囲の敵に引き寄せ効果の攻撃をし、ターゲット引き付け(5秒)味方:- HP 954,993ATK 8,479/DEF 260SPEED C アーク使用可能なので覚醒で対人覚醒2 天使イニア火-魔術師(Inia(Fire)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹A 光C 闇C Christmas Meteor Shower(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 シャロル(樹)樹-近距離(Charlotte(Nature)) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火B 水S 樹B 光B 闇B Power of Rudolph(48s)敵:味方:10秒間攻撃力を1.6倍にする HP 743,675ATK 8,294/DEF 250SPEED A 水相手時に強力なバフ要員覚醒2 バブルス(水)水-近距離(Tonton(Ice)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Destroy the Snowman(25s)敵:近くの敵にノックダウン効果の攻撃味方:- HP 640,048ATK 10,506/DEF 300SPEED A -覚醒0 キノコハネド樹-近距離(Mushroom(Nature)) アリーナ:D ステージ:Dレイド:火D 水D 樹D 光D 闇D Mushroom Vanguard Colonel(30s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 300,111ATK 5,038/DEF 170SPEED A -覚醒0 プリン闇-近距離(Purin) アリーナ:S ステージ:Bレイド:火B 水B 樹B 光S 闇B Happy! Halloween Candy Festival(37s)敵:巨大なカボチャを2つ召喚し、周囲の敵にダメージを与える味方:- HP 652,138ATK 12,657/DEF 275SPEED : 対人、レイドでも高火力覚醒2 ルチア(水)水-近距離(Lucia(Ice)) アリーナ:S ステージ:Sレイド:火S 水B 樹B 光B 闇B Snowball Shield(36s)敵:近くの敵に攻撃 (x2)味方:12秒間の遠距離攻撃を防ぐシールドを張る HP 910,494ATK 8,356/DEF 350SPEED : アーク使用可能、水トップアタッカー覚醒2 スコープ(光)光-遠距離(Scope(Light)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇A Christmas Cannon Carol!(35s)敵:前方一直線上にノックバック効果の攻撃味方:- HP 500,660ATK 25,990/DEF 225SPEED : -覚醒0 ファルネーゼ(闇)闇-近距離(Farnese(Dark)) アリーナ:S ステージ:Aレイド:火S 水S 樹S 光S 闇S Midnight s Milky Way HP 13,210(32s)敵:周囲の敵にハートブレイク効果(50% 7秒)の攻撃味方:-/DEF 718,276SPEED : デバフが強力覚醒2 マノワー光-近距離(Manowar) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇B Mega Sonic Boom(34s)敵:近くの敵にダメージ味方:- ATK 12,780SPEED : -覚醒- シャドウマン闇-近距離(Shadowman) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Deadside Unleashed (34s)敵:周囲の敵に3秒間の気絶効果味方:-SPEED : -覚醒- エターナルウォーリア火-近距離(EternalWarrior) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火B 水B 樹S 光B 闇B Rage at Dawn(37s)敵:直線状の敵に防御力無視攻撃味方:- ATK 11,121SPEED : -覚醒- コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要注意点 灰色熊の憤怒ビルド立ち回り方 スキル 精霊の恩恵S2差分 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) 装備ごとの優先ステータス 宝石 吸血力(S2) パラゴン開始ボード 雷雲(Thunderstruck) 高まりし悪意(Heightened Malice) 内なる獣(Inner Beast) 締殺のつる草(Constricting Tendrils) ビルドオプション仮運用ビルドその1 仮運用ビルドその2 高速ファーム用ビルド 超高耐久ビルド 大地の護り採用ビルドスキル他に採用が検討できるスキル 精霊の恩恵 装備・化身 宝石・パラゴン 立ち回り 「大嵐の咆哮」採用サブプラン 余談 概要 ユニーク杖「朽ち果てし者の大杖」を採用し、狼爪によって発動する超強化された嵐の一撃で戦う純近接ビルド。 コアスキルに頼らないため、リソースの管理は一切不要。攻撃が途切れる心配もない。 さらに自虐によるライフ吸収と血の咆哮の回復+攻撃速度アップで回復面も万全。 灰色熊の憤怒+化身でダイア・ウルフ形態となる型と、大自然の猛威+大地の護りで障壁爆破を併用する型の2つがある。 前者は追加でユニーク兜「大嵐の咆哮」を採用し、暴風と旋風の護りを併用することで大幅な耐久アップを図る。 後者は大地の護りを常時展開することができ、抑圧不可状態を維持できる。追加ユニークが不要なので構築も簡単。 近接ビルドの宿命として常に殴られることになるため、特に格上相手では各種バフの管理や使うタイミングが非常に重要。 ユニークありきのビルドだが、「朽ち果てし者の大杖」は「ヴァーシャンの残響」の優先ドロップ対象に含まれるため比較的狙いやすい。 極めるには他にもユニークやレジェンダリーを要求されるが、それらが不要な繋ぎのビルドもあるので、仮運用しつつ完成を目指すこともできる。 また、耐久と殲滅力のバランスを調整し、ファームや高ティア挑戦のそれぞれに特化させたりと、ある程度のカスタマイズ性もある。 注意点 主にコントローラー操作での注意点として、基本スキルとインタラクトの使用キーを同じにしていると、調べられるオブジェクト付近ではインタラクトが優先されてしまうことがある。 手を止めることが事故に繋がるため、地味ながらかなり危険な要素。 一番の対策は、基本スキルのセットスロットを変えること。構成の中で比較的事故につながりにくい「切り裂き」あたりと入れ替えるのが無難。 次点はインタラクトを別のボタンへの割り当て。 また、ロック中はインタラクトを優先しなくなる。オプションのゲームプレイ項目にて永続ロックを有効にするのも対策となる。 灰色熊の憤怒ビルド ダイア・ウルフ形態のクリティカルボーナスにより、火力を最大化できる型。 嵐スキルで打たれ強さやライフ吸収も確保できる。 反面、抑圧不可になる手段が奥義使用直後の6秒間しかなく、スタンや冷気エンチャント持ちが複数来ると開幕以外手も足も出なくなるのが難点。 立ち回り方 敵集団を見つけたら、最初に血の咆哮・暴風・灰色熊の憤怒で自身を強化する。 そして切り裂きで瞬時に接敵し、あとは狼爪でひたすら敵を切り刻む。 嵐の前の静けさで灰色熊の憤怒のクールタイムを短縮することが火力・耐久に直結するため、とにかく攻撃し続けることが肝要。 戦闘中は血の咆哮と旋風の護りを交互に使用し、警戒をなるべく常時発動させて被ダメージを減らす。 エリート等、高ダメージが予想される場面では、きちんと暴風のクールタイムを待ってから戦闘開始すること。 また、灰色熊の憤怒使用直後以外は、冷気エンチャントやスタン持ち相手にゴリ押し厳禁。 このビルドの耐久は攻撃に付随するデバフと回復、適切なバフ回しによって支えられているため、CCを貰って途切れると簡単に死ぬ。 決して焦らないことを肝に銘じよう。 危なくなったら防御スキルはローテーションを待たずに発動させる。 血の咆哮で瞬間回復したり、旋風の護りでノックバックさせつつ一時退避し、態勢を立て直したい。 切り裂きで後方の敵に瞬時に飛びついて離脱できることも忘れずに。 スキル ※嵐の一撃は狼爪で発動させるため、スキルスロットにはセットしない 基本 ポイント 狼爪 5 ├強化 1 └野性 1 嵐の一撃 5 ├強化 1 └狂乱 1 コア ポイント 切り裂き 1 ├強化 1 └本能 1 捕食者の本能 3 └人狼の足どり 3 防御 ポイント 旋風の護り 1 ├強化 1 └保護 1 血の咆哮 1 ├強化 1 └保護 1 祖霊の忍耐力 1 └警戒 3 使い魔 ポイント 取らない 憤怒 ポイント 暴風 1 ├強化 1 └野生 1 電撃増強 1 ├不吉な予兆 3 └終わりなき大嵐 3 神経毒 1 ├猛毒付与 3 └狼の毒爪 1 奥義 ポイント 灰色熊の憤怒 1 ├中級 1 └上級 1 自然の怒り 3 防御の構え 3 重要パッシブ ポイント 狼の猛威 1 参考:ドルイドのスキル 精霊の恩恵 鹿:警戒心 エリートから受けるダメージが10%減少する。 鷲:急降下攻撃 攻撃速度が10%[+]増加する。 狼:災禍 奥義スキルの持続時間が25%増加する。 蛇:自虐、嵐の前の静けさ 変身スキルでクリティカルヒットが発生した際、ライフ最大値の3%にあたる (x) が回復する。 幸運の一撃 自然魔法スキル使用時、最大10%の確率で奥義スキルのクールダウンが2秒短縮される。 S2差分 シーズン2では吸血力により過剰なまでの自己回復を確保できるため、蛇の「自虐」は不要。 代替候補は「オーバーロード」あたり。 参考:精霊の恩恵 装備・化身 ユニーク 朽ち果てし者の大杖(杖) 狼爪が嵐スキルになり、さらに通常の[120 – 150]%のダメージを与える嵐の一撃を発動する。 大嵐の咆哮(兜) 幸運の一撃 嵐スキルを使用すると最大[15 – 25]%%の確率で精神力を4得る。 基本嵐スキルが人狼スキルの性質も持つ。 なくても一応形にはなる。詳細はビルドオプションの仮運用ビルドを参照。 レジェンダリー ダイア・ウルフの(Dire Wolf's Aspect)(手袋or指輪1or指輪2) 〈灰色熊の憤怒〉で暴れ狂う人狼に変化するようになる。暴れ狂う人狼形態ではダメージ減少の代わりに移動速度が+[15 – 25]%%上昇し、[[15 – 25]*2|%|]%の精神力コスト軽減ボーナスが付与される。さらに、敵を倒すと最大ライフの10%が回復する。 なくても一応形にはなる。詳細はビルドオプションの仮運用ビルドを参照。 古文書(レジェンダリー含む) 急速の(Rapid Aspect)(アミュレット) 基本スキルの攻撃速度が +[15 – 30]%上昇する。 頑健なる者の(Vigorous Aspect)(胸当て) 人狼に変身している間、受けるダメージが[10 – 15]%減少する。 腕力の(of Might Aspect)(ズボン) 基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。 ストームシフターの(Stormshifter's Aspect)(ブーツ) 〈暴風〉が有効になっている間、変身スキルが+2ランク上昇する。 暴走する人獣の(of the Rampaging Werebeast Aspect)(手袋or指輪1or指輪2) 〈灰色熊の憤怒〉の持続が[1 – 5]秒延長される。さらに、〈灰色熊の憤怒〉の有効時に発生したクリティカルヒットは、同スキルの持続中はダメージがx10%増加する。 オーバーチャージの(Overcharged Aspect)(手袋or指輪1or指輪2) 幸運の一撃 電撃ダメージを与えると、最大[10 - 20]%の確率で標的を3秒間、オーバーロード状態にする。オーバーロード状態の敵に直接ダメージを与えると、付近の敵にXの追加ダメージを与えるパルスが発生する。 追加ダメージは抽出前のアイテムパワーに依存する。抽出して付与する場合、あらかじめ抽出元の装備を5段階まで強化し、なるべく高い数値にしておこう。 古文書を使う場合は付与先のアイテムパワー依存となるので、手袋と指輪の中でもっともアイテムパワーが高いものを選ぶとよい。 装備ごとの優先ステータス 幸運の一撃は攻防どちらにも関わるので、最優先で上げる。クリティカルヒット率についても同様 防具はとにかくダメージ減少を中心に、指輪は乗算要素優先 杖(ユニーク) 1. 近距離の敵へのダメージ 2. 操作障害状態の敵へのダメージ 3. 非物理ダメージ 4. 狼爪のランク 兜(ユニーク) 1. 変身中のダメージ 2. クリティカルヒットダメージ 3. 最大精神力 4. 毒耐性 胸当て 1. 毒状態の敵からのダメージ減少率 2. 近距離の敵からのダメージ減少率 3. 遠距離の敵からのダメージ減少率 4. 強化中のダメージ減少率 5. ダメージ減少率 6. 意志力 7. ライフ最大値 手袋 1. 幸運の一撃発生率 2. クリティカルヒット率 3. 攻撃速度 4. 意志力 5. 嵐スキルのクールダウン時間短縮 6. 敏捷 7. 知力 ズボン 1. 毒状態の敵からのダメージ減少率 2. 近距離の敵からのダメージ減少率 3. 遠距離の敵からのダメージ減少率 4. 強化中のダメージ減少率 5. 負傷中のダメージ減少 6. ダメージ減少率 7. ライフ最大値 ブーツ 基本能力:最大回避チャージ数 1. 移動速度 2. 人狼状態の防御力 3. 負傷中のダメージ減少 4. 意志力 6. 回避率 7. 遠距離の敵に対する回避率 アミュレット 1. 人狼状態の防御力 2. クールダウン時間短縮 3. 猛毒付与のパッシブ効果のランク 4. 毒状態の敵からのダメージ減少率 5. 近距離の敵からのダメージ減少率 6. 遠距離の敵からのダメージ減少率 7. 強化中のダメージ減少率 8. 負傷中のダメージ減少率 9. ダメージ減少率 指輪 1. 脆弱ダメージ 2. クリティカルヒット率 3. 幸運の一撃発生率 4. ライフ最大値 5. 人狼状態のクリティカルヒットダメージ 6. クリティカルヒットダメージ 7. 近距離の敵へのダメージ 8. 毒の敵へのダメージ 宝石 部位 種類 武器 トパーズ 防具 ルビー 装飾品 トパーズ1、耐性上限に達していないもの2 吸血力(S2) 確定枠 貪欲(Ravenous):猛威3 幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。 月の出(Moonrise):猛威6 基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160%、移動速度が15%上昇する。 紅潮(Hectic):神性3 基本スキルを5回使用するたびに、発動中のクールダウンのいずれか1つが2秒短縮される。 不死(Undying):永遠1 スキル使用時にライフが3%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。 選択枠 支配(Domination):猛威1 スタン、移動不能、凍結、または恐怖状態の敵に与えるダメージが24%増加する。それらの敵が負傷状態になっている非エリートの場合は即死させる。 石化の雑魚殲滅力アップ用、もしくはユニーク手袋「フロストバーン」とセットで。 予病(Anticipation):神性1 奥義スキルが20%のクールダウン時間短縮を得る。付近の敵1体に継続ダメージ効果を与えるたびに奥義スキルのダメージが12%増加する。 奥義の回転率をさらに上げたい場合に。 変容(Metamorphosis):猛威2、神性2、永遠2 回避時にコウモリの煙に変身し、4秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。 灰色熊の憤怒ビルドでのCC対策。 弱肉強食(Prey on the Weak):猛威2 脆弱状態の敵に与えるダメージが16%増加する。ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 相手を選ばずほぼ常時発動する。ただしダメージ量としては控えめ。 参考:吸血力一覧 パラゴン 開始ボード グリフ: 人狼(Warewolf) レアノード: 頑強、最上なる者、衝動、決意 雷雲(Thunderstruck) 開始ボードに、グリフソケットが右上になるよう回転させて設置する。 グリフ: 牙と爪(Fang and Claw) レジェンダリーノード: 雷雲(Thunderstruck) レアノード: 大嵐、回復、大洪水、傲慢なる者、雷を呼ぶ者 高まりし悪意(Heightened Malice) 雷雲ボードの上に、グリフソケットが右下になるよう回転させて設置する。 グリフ: 縄張り(Territorial) レジェンダリーノード: 高まりし悪意(Heightened Malice) レアノード: めり込む牙、自然の産物、対毒装備、毒に耐えし者 内なる獣(Inner Beast) 高まりし悪意ボードの左に、グリフソケットが下になるよう回転させて設置する。 グリフ: 不屈(Undaunted) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 頑強、鋼の意思、変身能力者、機敏、殺害者 締殺のつる草(Constricting Tendrils) 内なる獣ボードの左に、グリフソケットが右下になるように回転させて設置する。 グリフ: 搾取(Exploit) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 勇気 参考:ドルイドのパラゴン ビルドオプション 仮運用ビルドその1 とりあえず杖は手に入ったが、「ダイア・ウルフの化身」「大嵐の咆哮」が揃っていない、という段階のビルド。 奥義が使えないので、関連する化身やスキルを繋ぎ用のものに変える。 もしくは大地の護り採用ビルドで運用することも可能。こちらの構成は後述の「大地の護り採用ビルド」の項を参照。 化身兜に「不服従の化身」を採用。兜のステータスは優先度順に「ライフ最大値、基本スキルの攻撃速度、クールダウン短縮、総防御力、意志力、回復量」あたりからチョイス。 「ダイア・ウルフの化身」「暴走する人獣の化身」の代わりに「エッジマスターの化身」「回避の化身」を採用。 精霊の恩恵狼は「補強」、ヘビは「オーバーロード」「自虐」を選択。 スキル奥義スキルの代わりに「衰弱の咆哮[保護]」、もしくは「大地の護り[保護]」のいずれかを採用する。前者はダメージ軽減と回復、後者はCCによる事故防止に重きを置いている。どちらを取るかは好み。 立ち回り完成版とほぼ変わらないが、どうしてもCCに弱くなるのでしっかり位置回避を。避けようがない冷気エンチャント持ちを相手取る際は、特に慎重な立ち回りが必要。 CC対策を更に重く見るなら特に「冷気エンチャントがウザすぎる!」という場合の選択肢。「切り裂き」を外して「衰弱の咆哮[保護]」と「大地の護り[保護]」の両方を採用する。 兜の化身を「奇石の化身」に替える。 立ち回り凍ったらすかさず「大地の護り[保護]」で解除し、続けて「衰弱の咆哮[保護]」を使い障壁を長持ちさせる。 障壁が消えたら無理はしない。大地の護りのクールタイムが戻るまで退避。 仮運用ビルドその2 杖と「ダイア・ウルフの化身」のみを所持しており、「大嵐の咆哮」がない、という段階のビルド。 兜に「不服従の化身」を採用。兜のステータスは優先度順に「ライフ最大値、基本スキルの攻撃速度、クールダウン短縮、総防御力、意志力、回復量」あたりからチョイス。 その他の構成は完成版と同じ。 戦闘の立ち回りも完成版とほぼ同じだが、まだ奥義発動中に嵐スキルが使えないため耐久はやや落ちる。安全性を重視したいなら超高耐久ビルドの項を参照。 高速ファーム用ビルド LV100時点でヘルタイドやティア45未満のナイトメアダンジョン等、被ダメージが限られる場所向け。 過剰となるダメージ減少系要素を削り、範囲火力や機動力に回して効率アップを図る。 なお、ここの要素全てを採用する必要はない。手応えに応じて調整していこう。 装備胸当てを「狂狼のグリー(ユニーク)」に替えて機動力を上げる。移動速度さえ良補正であれば、他の特性はあまり考慮する必要はない。優先度は「移動速度、毒状態の敵から受けるダメージ減少、物理ダメージ、毒ダメージ」の順。 ブーツを「エリートを倒した後の6秒間移動速度上昇」付きのものにする。 化身与ダメージが過剰と感じるなら、ブーツは「ゴーストウォーカーの化身」に替えて機動力を上げる。 大地の守りがない場合は「まとう風の化身」でも可。 スキル「嵐の一撃」を[野性]に替える。 「旋風の護り」を[天賦]に替える。 「暴風」を[天然]に替える。 「防御の構え」にポイントを振らない。浮いたポイントは「電撃増強」3、「天変地異」1になるよう振る。 超高耐久ビルド 完成時点で充分硬いが、さらに被ダメージを減らして安全性を極限まで高めることもできる。 死ぬことが許されないハードコアや、ナイトメアダンジョンで高ティアクリアに挑戦する時向け。 化身ブーツの化身を「闇の咆哮の化身」に替える。 スキル「切り裂き」を「衰弱の咆哮(保護)」に替える。 立ち回り「衰弱の咆哮」はまず戦闘開始時に使い、2回目以降は特に危険な攻撃や、暴風のクールタイム中に合わせていくとよい。暴風同様、クールタイムが戻るのを待ってから戦闘に挑むこと。 高ティアナイトメアダンジョンで避けるべき特性ライフ吸収常に殴られる=常に回復される。特にエリート相手だと間違いなくジリ貧になるので非推奨。 クリティカルダメージ減少、近接ダメージ減少、雷ダメージ減少メインのダメージソースが削られる。ティアに関係なく非推奨。 大地の護り採用ビルド シーズン1で抑圧不可が弱体化された灰色熊の憤怒の代わりに大地の護りで抑圧不可を維持する、障壁爆破との複合ビルドプラン。 共生する化身の数値次第ではほぼ常時障壁を展開することも可能なため、ゴーストウォーカーの化身を採用することで快適な動作が可能。 こちらは「大嵐の咆哮」は選択枠。杖さえ入手できればすぐに運用可能なのもポイント。 スキル 切り裂き関係、暴風関係、灰色熊の憤怒等のスキルポイントを大地の護りへ振り分ける。 奥義を採用する場合は石化がオススメ。中級までで良い。 灰色熊の憤怒型との差分は以下のとおり。 コア ポイント 切り裂き 取らない 防御 ポイント 大地の護り 5 ├強化 1 └天賦 1 衰弱の咆哮 1 ├強化 1 └保護 1 憤怒 ポイント 暴風 取らない 電撃増強 1 ├不吉な予兆 3 └終わりなき大嵐 取らない 奥義 ポイント 灰色熊の憤怒 取らない 石化 1 └中級 1 重要パッシブ ポイント 大自然の猛威 1 参考:ドルイドのスキル 他に採用が検討できるスキル 灰色熊の憤怒を採用しないので、選択するスキル(特に土)の自由度が高い。 以下に筆者が試しに使い、シナジーや今後の可能性を感じたスキルを記載する。 ※何かを削ったり扱いに癖があったりするので決して強いと感じたわけではないので注意 巨岩ノックバックに追従しながら狼爪を使用することで比較的安全に攻撃を通せるので意外と使い勝手が良い。敵を抱え過ぎてしまった場合にもノックバック効果で数を一時的に減らすことが出来る。共生する化身のおかげで連射も現実的だが、調子に乗ると別の敵集団に突っ込んでしまう危険がある。用途的に[強化]特性以降のシナジーは薄いため、巨岩のみに1振りで十分だと感じた。パッシブ「天変地異」を取れば、ノックバック中の敵への威力底上げが可能。さらに重要パッシブ効果で暴風が発動してくれるため、保険に暴風[野性]まで取ってしまうことも選択肢に入る。 有毒なる蔦広範囲に毒とCCをばら撒きつつ[狂暴]でクリティカル率を底上げできる為、猛毒付与や天変地異との相性が非常に良い。狼の精霊の恩恵を統率者へ変更することで最大限のシナジーを発揮するが、強化のバフを受けにくくなり耐久力が落ちてしまう。 突進障壁が破られた上に運悪く大地の護りが使えない状態でCCをもらった場合のサブプランだが、大地の蹂躙の化身が必要なためコスパは非常に悪い。本質は”何かしらの手段で土スキルとして扱えればクールタイムを誤魔化すことが出来る”という点。地形次第では壁衝突スタンでエリートだろうと一方的にハメ殺せるため、攻めのスキルとしても案外使える。ファーム用の高速移動スキルとしても悪くなく、突進自体の移動に加え、ゴーストウォーカーの化身も発動するので移動中に腕を振る回数を減らせる。巨岩同様、暴風が発動してくれるのも強み。発動する地滑りはコアスキル扱いなので、「加速の化身」のトリガーにもできる。仮にそれ以上を求めて突進を突き詰めるとなったら地滑りと有毒なる蔦を採用したビルドプランが考えられる。が、形にすると嵐爪ビルド以外の別のビルドになりかねないのでここまでとする。 精霊の恩恵 鹿 - 警戒心 鷲 - 急降下攻撃 猛禽の憤怒 狼 - 補強 蛇 - オーバーロード 装備・化身 ユニーク 朽ち果てし者の大杖のみ。 灰色熊の憤怒を採用しない為、大嵐の咆哮は必須ではない 優先ステータス 幸運の一撃や嵐スキルのクールダウン等が不要。 代わりに基本スキルの攻撃速度や障壁生成等を。 化身 兜 - 奇石の化身 胸当て - 腕力の化身 手袋 - 共生する化身 ズボン - 大地の守護者化身 ブーツ - ゴーストウォーカーの化身 アミュ - 急速の化身 指輪 - オーバーチャージの化身 指輪 - 自然の均衡の化身 or エッジマスターの化身 共生する化身は高数値(4~5秒)を推奨。 奇石の化身とゴーストウォーカーの化身が無くてもビルドは成立するので、耐久を上げたい場合はここらを変更。 火力が欲しいなら手袋の共生する化身を兜に移し、空いた手袋には攻撃系の化身を入れる。 奇石の化身と腕力の化身は最低値で問題なし(力の古文書あり) 宝石・パラゴン 灰色熊の憤怒ビルドと同じで良い。 立ち回り 大地の護りと血の咆哮を使用し敵に突っ込み、再使用可能になり次第直ぐに使う。 特に大地の護りは最優先に使い、障壁を維持する。残っている間にクールタイムが戻ったら、更新がてら爆破してしまってもいい。 この時、狼爪からボタンを離すとスムーズに発動できる。 危なくなったら衰弱の咆哮と旋風の護りを発動させて立て直す。 重要なのはとにかく敵を殴り続け嵐の一撃を発動させること。 共生する化身が5秒の場合、奇石の化身未採用でも障壁の維持がほぼ可能。 また共生する化身は攻撃を当てる必要はない為、移動時は適宜腕を振って大地の護りを使えるようにすること。 奇石の化身とゴーストウォーカーの化身を採用している場合は機動性アップの恩恵を常に得られる。 「大嵐の咆哮」採用サブプラン 嵐スキルに人狼タグと変身タグが加わるため、「狼の毒爪」等のトリガーとして追加の嵐スキル採用の余地が出てくる。 精霊の恩恵自虐ダメージは高頻度の障壁でカットできるため、基本的に不要。ただナイトメアダンジョンの高ティアであれば、貫通された際の保険として検討できる。 スキル暴風こちらも基本的に高難度コンテンツ向け。周囲に毒を撒きつつ「自虐」で持続的にライフを吸えるほか、[野性]まで取れば軽減要素としても優秀。直接スキル枠に入れてもいいが、選択枠である「巨岩」もしくは「突進」を撃ちまくって発動させることも考えられる。プレイスタイルと要相談。 荒れ狂う雷雲前述の2つと異なりファーム向け。瞬間的な火力補助や制圧力という点では石化に劣るが、効果時間が石化より長いというのが最大の強み。広域に毒を撒きつつ幸運の一撃により「自虐」の発動も狙っていける。グリフ「搾取」が育っていれば上級までは取らなくてもいいかも。S1の「容赦なき力の」マリグナントの心臓を使って敵を吸い寄せ、ファーム効率を上げるのにも向く。本気で特化するなら「嵐の前の静けさ」や、狼を2枠にして「災禍」を入れることも考えられる。他で速度を充分に補えているなら「急降下攻撃」が換装候補。 余談 大地の護りを発動する際には人間態に戻る。また、衰弱の咆哮を追加採用した場合は人熊形態になる。 このため姿が変化すると発動する要素を採用できる。 ただ現状では他を押しのけてまでビルドに採用するほどのものはなく、シナジーを見出すのは難しい。 今後活かせる要素が来る可能性はある。
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概要 スキル 武器の専門知識 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) 宝石 補足 概要 バーバリアンの奥義スキル「鋼鉄の大渦」を軸に、上記狂乱の跳躍ビルドから着想を得たもの。 3種類の武器を満遍なく使用し、超広範囲の必殺奥義を早回しするビルドである。 奥義がクールダウン中は、リープでバーサーク状態になりつつ敵陣に飛び込み、打ち払いで延長しつつ小型を殲滅、その後はフレンジーで各個撃破を目指す。 機会があればグラウンドストンプを差し込み更にクールダウン短縮、緊急時にはアイアンスキンで抑圧不可を付与しつつ逃れよう。 育成後期には荊棘の加護を積み重ねることで、クールダウン中であってもかなりの殲滅力を誇るビルドとなる。 とにかく操作が忙しく、画面内を目まぐるしく動く型ではあるが、使用するレジェンダリがほぼ化身で賄える等、育成段階でかなり楽ができる。 育成が終わる頃には、全ての武器を駆使して戦場を暴れ回る楽しさに病みつきになっていることだろう。 スキル 基本 ポイント フレンジー 5 ├強化 1 └死闘 1 コア ポイント 打ち払い 5 ├強化 1 └凶暴 1 一点集中 3 防御 ポイント グラウンドストンプ 1 ├強化 1 └戦略 1 アイアンスキン 5 ├強化 1 └戦術 1 滾る荊棘 3 └反骨の鎧 3 決闘 ポイント リープ 5 ├強化 1 └屈強 1 攻撃的耐性 2 └戦いの渇望 3 武器の達人 ポイント 格闘術 3 奥義 ポイント 鋼鉄の大渦 1 ├中級 1 └上級 1 決闘士 3 重要パッシブ ポイント 燃え上る闘志 1 ※スキルをセットする際、「リープ」と「打ち払い」は別の両手武器を適用すること 参考:バーバリアンのスキル 武器の専門知識 技量「両手剣」を選択 いずれかの武器使用時効果 与える直接ダメージのうち、20%(ランク10時)が5秒かけて与える出血ダメージとなる。 武器は 「片手斧」「片手斧」「長柄武器」「両手用メイス」を使用する。 参考:武器の専門知識 装備・化身 ユニーク バトル・トランス(アミュレット) 〈フレンジー〉の最大蓄積が2増加する。また、〈フレンジー〉が最大まで蓄積していると、ほかのスキルの攻撃速度が+[10 – 20]%増加する。 レイザープレート(胸当て) ※取得次第「バル=カソスの化身」から交換 Xの〈荊棘の加護〉を獲得する レジェンダリー 加速の化身(Accelerating Aspect)(片手武器1) コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、+[15 – 25]%上昇する。 巨人の歩みの化身(of Giant Strides Aspect)(指輪2) リープのクールダウンが、命中した敵1体毎に[3 – 5]秒減少する。減少量は最大で9秒。 古文書(レジェンダリー含む) 鉄の戦士の化身(of the Iron Warrior Aspect)(兜/ズボン) 〈アイアンスキン〉に抑圧不可状態と[15 – 25]%のダメージ軽減効果が加わる。 バル=カソスの化身(of Bul-Kathos Aspect)(胸当て)※レイザープレートまでの繋ぎ 〈リープ〉発動時に〈アースクエイク〉を起こし、[1]秒かけてXの物理ダメージを与える。〈アースクエイク〉の範囲内にいると、ダメージ軽減率が増加する。 守護者の化身(of the Protector Aspect)(ズボン) エリートモンスターにダメージを与えると、10秒間、最大Xのダメージを吸収する障壁を獲得する。効果が発動するのは30秒に1回のみ。 熟練の格闘家の化身(Veteran Brawler's Aspect)(手袋) コアスキルが敵に直接ダメージを与える度に、次に使用した〈チャージ〉または〈リープ〉で与えるダメージがx[15 – 20]%増加する。増加量は最大で[[15 – 20] * 15|%x|]。 急速の化身(Rapid Aspect)(両手武器1) 基本スキルの攻撃速度が +[15 – 30]%上昇する。 ニードルフレアの化身(Needleflare Aspect)(両手武器2) 〈荊棘の加護〉ダメージを与えると、[20 – 40]%の確率で周囲の敵すべてにダメージを与える。 死亡願望の化身(Death Wish Aspect)(片手武器2) バーサーク中、Xの〈荊棘の加護〉を得る。 猛る狂戦士の化身(of Berserk Ripping Aspect)(指輪1) バーサーク中に直接ダメージを与えると、5秒にわたって基礎ダメージの[20 – 30]%の出血ダメージを発生させる。 激しき狂戦士の化身(Relentless Berserker's Aspect)(ブーツ) 幸運の一撃 コアスキルで敵にダメージを与えると、最大[22 – 40]%の確率でバーサークの持続時間が1秒間延長される。クリティカルヒットだった場合は延長時間が倍になる。 宝石 部位 種類 武器 トパーズ 防具 エメラルド 装飾品 ダイアモンド 補足 筆者はS1の育成段階ではフレンジー+打ち払いではなく、ダッシュストライク(両手斬撃)+二刀流(斧・斧)で戦っている。 スキルや装備が整っていない状態であればこれを用いて更に奥義を早回ししても良いだろう。 実際、怒気がうまく確保出来ればバーサークを維持したまま20秒足らずでリキャスト返ってくるし……。 心臓に関しては、邪悪・堅固なる意志、邪悪・懲罰的速度、凶暴・獅子心の、あたりが無難だろう。集中する怒りの心臓は二刀流を用いている以上発動が困難だった。 無事バトル・トランスを取得出来たら、フレンジー+古の大槌あたりを使ってみようと思う。その場合は集中する怒りの採用もありか。
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製作途中です_(._.)_ 各モンスターから出るもの、罠等のアイテム使用の可否のデータです。間違いがありましたらそれぞれのページにお願いします。 各種の特徴なんかも端的に。 鳥竜種 ドス系は落とし穴に落ちません。 ガルルガ以外破壊可能部位が少ないです。 ・ドスランポス ・ドスゲネポス ・ドスイーオス ・ドスギアノス 未実装です。 ・イヤンクック(怪鳥) ・イヤンクック亜種(青怪鳥) ・ゲリョス(毒怪鳥) ・ゲリョス亜種(紫毒怪鳥) ・イャンガルルガ(黒狼鳥) ・ヒプノック(眠鳥) ・ヒプノック亜種(蒼眠鳥?)未実装です。 牙獣種 尻尾が切れるとぼさぼさ。 ぴょんぴょん跳びます。 猿は変なブレスをはきます。 ・ドスファンゴ(大猪) ・ババコンガ(桃毛獣) ・ドドブランゴ(雪獅子) ・ラージャン(金獅子) 甲殻種 殻が割れます。 蟹って言うかヤドカリみたいで、背中の突起が弱点です。 ・ダイミョウザザミ(盾蟹) ・ショウグンギザミ(鎌蟹) ・シェンガオレン(砦蟹) 飛竜種 いわゆるワイバーンです。 2足歩行で翼があり一応空を飛びます。(アカムーは飛竜のご先祖様らしいけど翼が何でか無いですよね) ・リオレイア(雌火竜) ・リオレイア亜種(桜火竜) ・リオレイア希少種(金火竜) ・リオレウス(火竜) ・リオレウス亜種(蒼火竜) ・リオレウス希少種(銀火竜) ・フルフル ・フルフル亜種 ・バサルモス(岩竜) ・グラビモス(鎧竜) ・グラビモス亜種(黒鎧竜) ・モノブロス(一角竜) ・モノブロス亜種(白一角竜) ・ディアブロス(角竜) ・ディアブロス亜種(黒角竜) ・ティガレックス(轟竜) ・アカムトルム(覇竜) 魚竜種 いろんなところを泳ぎます。 お魚型です。 ・ドスガレオス(魚竜) ・ガノトトス(水竜) ・ガノトトス亜種(翠水竜) ・ヴォルガノス(溶岩竜) 古龍種 罠にかかりません。 ちょっとでかいです。 四足歩行をします。 無駄に硬くて体力が多いです。 ・キリン ・クシャルダオラ(鋼龍) ・オオナズチ(霞龍) ・テオ・テスカトル(炎王龍) ・ナナ・テスカトリ(炎妃龍) ・ラオシャンロン(老山龍) ・ラオシャンロン亜種(岩山龍) ・ヤマツカミ(浮岳龍) ・ミラボレアス(黒龍) ・ミラバルカン(紅龍) ・ミラルーツ(祖龍) Wikiが苦手という方はこちらに情報を 頂いた情報を元に編集させて頂きます 名前 コメント すべてのコメントを見る
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