約 3,418,003 件
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/5.html
チートコマンド ゲーム中に特定のキー順に押すことで、様々な効果が現れます。 一部のコマンドは再入力で解除が可能です。 チートを使っても罰則はありませんが、難易度ナイトメアでは使用できません。 全エンジン共通 全てのエンジンで利用可能なチートコマンド。 コンソール画面で入力せずともゲーム画面内で入力すれば効果があります。 コマンド 効果 備考 idfa 全武器,全弾数 弾は無限ではない idkfa 全武器,全弾数,全鍵 弾は無限ではない iddqd 無敵 テレフラグ等大量ダメージで死亡する idspispopd 壁抜け doom,doom64 TC用 idclip 壁抜け doom2用 idclev XX 面飛び XXにマップ番号 idmus XX BGM変更 XXに曲番号 改造エンジン専用 改造エンジンのコンソールコマンド。 プレイ中コンソール画面を開き、次のものを入力するとDOOMオリジナルのチートコマンドと同様の効果+拡張機能が得られます。 ZDOOM系 コマンド 効果 備考 anubis 敵が逃げ出す fly 空中に浮くことが出来る QUAKEのFLYモードと同様 give all 全てのITEM、HEALTH、アーマー、KEYを取得 idkfaと同様 give health (※) healthが完全に回復する give weapons 全ての武器を取得する give ammo 全ての弾薬を取得する give armor コンバットアーマーを取得 give key 全てのkeyを取得 god 無敵 iddqdと同様 kill (monsters) 自殺、monstersをつけるとmonster皆殺し 内部では「体力を1000000減らす」という処理になっているので、それを超える体力を持っている場合は1回では死なない noclip 壁抜け QuakeのNOCLIPモードと同様 warp XX 面飛び XXにマップ番号 map XX 面飛び XXにマップ番号 changemap eXmXXchangemap mapXX 面飛び※装備・弾薬・状態を維持したまま Xにはエピソード番号XXにはマップ番号 notarget 敵に見つからない 攻撃すると解除 freeze 敵などの固定 PlasmaRifleの弾が綺麗 summon X キャラやアイテム、武器を出す Xにキャラ・アイテム・武器名 summonfriend X 味方としてキャラを出す Xにキャラ名味方モンスターを撃っても敵対しない turbo X 歩行の速度 Xに速度 初期値100 movebob X 上下の揺れ 1 揺れる 0 無効 sv_fastweapons X 武器の高速連射 1以上でON、0でOFF 初期値は0 JDOOM コマンド 効果 備考 fly 空中に浮くことが出来る QUAKEのFLYモードと同様 give h healthが完全に回復する give w 全ての武器を取得する give a 全ての弾薬を取得する give k 全てのkeyを取得 give i 不死身item取得 30秒有効 give r コンバットアーマーを取得 give s 放射能よけスーツ取得 60秒有効 give g 暗視ゴーグル取得 120秒間有効 give v 透明item取得 60秒間有効 give m コンピュータmapを取得 god 無敵 iddqdと同様 kill monster皆殺し suicide 自殺 コマンド後Y押すNで中止 noclip 壁抜け QuakeのNOCLIPモードと同様 warp XX 面飛び XXにマップ番号 SkullTag コマンド 効果 備考 taunt あざけるように笑う ※数値を指定するとその分Healthが増える。一度に増やせる値はZandronumでは32767、GZDoomでは21億4748万3547まで。 GZDoomは21億4748万3647がHealthのカンスト値で、Healthボーナスを拾ってもそれ以上増えないがコマンドで増やすとバグる。
https://w.atwiki.jp/anni-ja/pages/63.html
概要 最近チーター増えましたよね。適切に処置しましょう。ちゃんと通報していけば確実に減っていきます。Shotbowがまともな対策しない限りは増え続けます! また、ハックに負けたとして、あいつハックだ!などというと、ハッカーが/hubしたり使用を一時的にやめてしま一応なくはない方法です。 マップ共通戦術指南/ハック(チート)について知ろう も参照のこと。 ここでは、実際にハッカーとしてanniをプレイしてる私が教えていきたいと思います。(この記事の大本を作った人は別の人です) チートかな?と思ったら 確認、録画 どんなチートか確認。以下の頻出チート一覧を参考にしてほしい。 ロストしたくないなら、とにかく逃げよう。 チーターのせいで全ロスしたなら、今度は君が相手のアカウントをロストさせる番だ。Scoutで追いかけたり、Spyで待ち構えたり見張ったりして、上手く相手がチート使ったところを録画しよう。録画ソフト持ってない場合、bandicamが簡単なのでおすすめ。また、標準搭載のゲーム DVRは手軽なのでこちらもおすすめ。(Windowsキー+Gを押して録画ボタンを押せば録画開始となる) 現在、運営は通常のプレイヤーが投稿した証拠動画を処罰の判断材料としてほとんど採用しなくなったため、動画を撮影して投稿する行為はあまり意味をなさなくなった。(海外のハッカーが、偽の証拠動画を作ることのできるツールを配布し始めたのが原因らしい。また、運営がフォーラムを見るのを面倒臭がってるからでもある) コマンドでreport /report IDとすると、運営が来て確認してくれる…はずだったが、いたずらや間違い、またそれに乗せられて打つ人が多くいため、運営はもうほとんどチェックしなくなった。もう意味が無いと考えるべき。 ※追記、http //shotbow.net/forum/threads/270136/←こちらの運営の発表によると /reportの通報後、BANに至ったのは機動チート戦闘チートで2割、チャットスパムとグリーフ行為は5%程度 15%は悪意による通報で、残りは証拠不十分 通報頻度は平日ピークが100/hで週末には18秒に1回ペース、システム改善はするが、多過ぎて検証時間がない 戦闘チートなら数回戦ってしっかり確認してほしい ALLチャットで「こいつチートだ全員/reportしろ!」と連呼する人は、ノリで便乗せずにチャットスパムで通報推奨 NPCを殴ってもBANはされません。 正式に通報 動画を撮って、フォーラムに投稿すると、運営はその動画を見て、確かにチートだと確認したらちゃんとbanしてくれる。 現在はほとんど機能していない模様。 やりかた この通り http //shotbow.net/forum/threads/167314/ 以下に大まかな訳を示す。 http //shotbow.net/forum/forums/553/create-thread を開いて、 タイトルは「(ゲーム名)-(チーターのID)-(使われたチート)」とし、 本文には、チーターのID、使われたチートを含め、動画をYouTubeで貼る。動画が長い場合、どの時が問題なのか詳細を書く。 推奨される形式 そしてCreate Threadを押して投稿完了。数日のうちに運営がチェックしてくれることだろう。 詳しくは同じSHOTBOWのゲームであるSmash Japan Wikiの Hacker対策について がわかりやすい。 そもそもとしてハッカーはAltアカウントを利用するのでReportしようが無駄だ。ただ、Phase3以降にReportしてBanされればその試合にそのハッカーは入れなくなる。自分の遊んでる試合からハッカーを消したいという場合はPhase3まで我慢いしてPhase3でReportしよう。 対抗手段について チーターに挑むのは無謀かつ意味が薄い行為であり、大人しく試合から抜けるか、撮影 投稿でBANを待つのが妥当である。しかしながら悔しい、どうしてもその場で何とかしたい!という場合の子供じみた嫌がらせ 対策法を考えてみる。 NoobがHackを使っても、Noobのままだということは忘れるな。 Archerで遠距離から妨害 パンチ弓で足止め、時間稼ぎを行う。ただ高速移動するチーターに当てるのは至難の業、後述の方法のほうが簡単だろうし有効性はそれほど高く無いだろう。一応何人かで弾幕を張れば少しは当たりそうだが… 意味はほとんどない。なぜなら弓矢は簡単に避けれる。 Swapper trapで拘束する 対Gapple凸と同様にSwapperで閉じ込め袋叩きにする。ただしGapple凸とは違ってKillauraなどの戦闘チートを使用してくる為、弓矢で集中砲火を浴びせるのが安全か。 意味はほとんどない。なぜなら簡単に抜け出せてしまうからだ。 Scorpioで奈落Hook これも対Gapple凸と同じ戦法。もっとも容易かつソロでも可能な対策か(チーター相手の効果の有無は未検証、加筆求む)。 意味はほとんどない。なぜなら奈落に落ちているときにFly・LongJumpなどの浮遊系hackを利用するとロールバックしてしまうからだ。 Immobilizerで物理的に止める Active能力によって4秒間だけ停止させることが出来る為、これでチーターを強引に止める…というわけにもいかず、殆どのチーターが使用している高速移動チートに対しては無力である。 意味がある。ハッカーが一番うざい職業がこれだ。消えてほしいとみな思っているだろう。しかし、最近とあるクライアントでIMM対策がされたらしい。 Wizardの各種魔法で攻撃する 検証はしていないが、闇魔法でWither状態や炎魔法で炎上させたり(Pryoで代用可能)、風魔法で奈落に吹き飛ばしたり(AntiKnockBackを入れてると無効化できるためあまり効果がない)。状態異常にすれば相手が驚いて撤退する場合も多く、即効性のある対抗手段といえる(?)。 意味はほとんどない。そもそもハッカーに当てるのは難しい。またSpeedで移動速度低下でも動ける。 Gappleストポで殴り殺す 脳筋戦法。でも革装備相手にこんな手間かけられるわけないしこんなガチ装備が来たらチーターも一旦撤退して時間制限まで時間稼ぎされてしまう、残念。 意味はほとんどない。なぜならGappleは弱体化されたからだ。また、逆にフルボッコにされ装備を奪われるだろう。 VampireのActive能力を使う 夜限定の戦法。Killauraなどエイムを自動で合わせるチートはコウモリは対象にしないらしく、Speedハックで逃亡などされなければ倒せる。しかし、Vampireのコウモリ化の能力は削除されてしまった。残念 意味は一応ある。最近のHackはプレイヤー特化でMobなどには強くないからだ。が、設定を変えれば簡単に倒せる。 頻出チート一覧 KillAura(MultiAura) Combat 自動で近くの敵を殴るチート。 見分け方 リーチが長いように感じる、もしくは明らかに異常に長い こっちを見ていないのに攻撃が連続で当たる(KillAura) もしくは首が異常な動きで相手を追っている(AIMbot) 攻撃間隔が安定して短い(ダメージ後の無敵時間は0.5秒だが、最短間隔で攻撃が入る) 複数の相手を交互に殴って倒している 対処 逃げる Criticals Combat 全ての攻撃がクリティカルになるチート。 見分け方 特にジャンプもしてないのにクリティカルが入ってて攻撃力が高い(クリティカルパーティクルが出てることを確認、ただのエンチャント効果と間違えないように) 対処 逃げる 装備差をつける Fly Movement クリエイティブみたいに飛ぶ。 見分け方 Acrobatが使う(大ジャンプ音がしない・CT10秒を無視している) ラグってもないのに10ブロックとか余裕で飛んでくる。 Speed(Bhop) Movement まるでspeedの効果がついてるかのように足が早くなる ダッシュジャンプで見た目普通に見えるが少し早くなる 見分け方 ポーションエフェクトが出てないのにやたら足が速い ダッシュジャンプで少し早い Step Movement 普通ならジャンプダッシュする場面でジャンプせずススススっと走る NoSlowDown Movement slownessの効果を無視する 見分け方 食事や弓の引き絞り、盾のガードなどの間に移動速度が落ちない Sneak Movement Sneakしているように見える(使用者の大体はNameTag見えないようにするためと侵入を感づかれないようにするため) Velocity(AntiKnockBack,NoKnockback)※AntiKBと略される Combat ノックバックしない 現在は設定によってKnockBackの大きさを変えられるため、判断が難しい。また、ラグなどとも見間違いやすい。 Jesus Movement 水の上を歩く Dolphin水の上を跳躍のポーションのように飛び跳ねる StorageESP Rader チェストやかまどなど、中に物が入るものを色付けしわかりやすくする。 スニークして、視界が遮られていても見つけてくる NameTags Rader プレイヤーのNameTagを見えやすくする ChestStealerチェストに入ってるものを自動で自分のインベントリに移す Civbreakブロック越しに特定のブロックを削ったり彫るスピードが以上に早かったりする俗にいうcivhax。ネクサスの周りに敵がいないのにネクサスが削られてる、あるいは尋常じゃないスピードでネクサスが削られる場合にあてはまる。ステージによるが壁に埋まって削っている場合がほとんどなのでほとんど対応策がない。ブロックを掘った際に現れるラグを利用しスワップする程度しか対応できない。 Spam一定の間隔で自動で決められた(設定した)ことをchatする。後ろの数列はKick Bypass 最後に...最近GodModeだと言っている人がAnnihilation内でいますが、Shotbowを含むほとんどのサーバーでGodModeの対策はされており、どのようなクライアントでも使う事は出来ません。
https://w.atwiki.jp/nico-game/pages/528.html
チート使用動画 チートを使用した動画 タイトル50音順になります (表示させる為のタグ:チート) 「ライブアライブ カオス編」 F-ZERO とりあえずチートしてみる
https://w.atwiki.jp/mhdq/pages/13.html
スタミナを消費してエリアを進み餌カードやアイテムを手に入れるモード。 大狩猟で必要なAPもここで回復する。 探索で手に入るもの カード(N、HN)、素材、原珠、ゼニー、経験値、AP回復 クリア回数で手に入るもの 肉、素材、召喚チケット(R、HR)、狩友P、スキルチャチャ、強化アイルー スタミナ消費とAP 消費スタミナ 回復AP 2 10 3 11~15 4 20~38 5 30~45 6 32~45 7~ 32~ APの回復効率は消費スタミナ4以上のエリアが良い クエスト一覧 № クエスト名 出現モンスター 初回クリア報酬 5回クリア報酬 10回クリア報酬 1 水と陸を制する者 ロアルドロス 支給用生焼け肉 強化用アイルー【小】 高級なトサカ×8~~(水属性☆3) 2 渓流の猛者たち イャンクック~~アオアシラ 怪鳥の耳×3~~(火属性☆3) 支給用生焼け肉 支給用肥料 3 雷狼竜ジンオウガを狩れ! ジンオウガ ゴールド召喚チケット 支給用生焼け肉 雷狼竜の逆鱗×6~~(雷属性☆4) 4 双角の魔王 ディアブロス 強化用アイルー【中】×2 ゴールド召喚チケット 支給用生焼け肉 5 大量発生!怪鳥を掃討せよ イャンガルルガ~~クルペッコ~~イャンクック×2 支給用生焼け肉 狩友P2500 黒狼鳥のたてがみ×8~~(無属性☆3) 6 特大蟹鍋パラダイス ショウグンギザミ×2 鎌蟹の鋏×3~~(水属性☆2) 10000z 支給用生焼け肉 7 雷撃、蒼海を照らして ラギアクルス ゴールド召喚チケット 海竜の背電殻×7~~(雷属性☆3) 支給用こんがり肉 8 密林の縄張り合戦 ダイミョウザザミ~~ドスランポス~~ババコンガ 支給用肥料 支給用肥料 35000z 9 大地を統べる女王 リオレイア 雌火竜の棘~~(火属性☆3) ゴールド召喚チケット 支給用こんがり肉 10 ステルス・ビッグロック バサルモス 狩友P1500 支給用肥料 岩竜の堅殻~~(無属性☆3) 11 猛き雪獅子ドドブランゴ ドドブランゴ×2 支給用肥料 雪獅子の鋭牙×7~~(氷属性☆3) 強化用アイルー【中】×3 12 孤島に響く轟雷 ラギアクルス亜種 ゴールド召喚チケット 白海竜の高電殻×6~~(雷属性☆4) スキルチャチャ【30】 13 なんでも飲み込む食いしん坊 ハプルボッカ 5000z 狩友P3000 潜口竜の頭殻×3~~(水属性☆3) 14 ビリビリ痺れる演奏家 クルペッコ亜種~~フルフル 支給用生焼け肉 電気石×8~~(雷属性☆3) 強化用アイルー【大】 15 吹雪に煌めく琥珀の刃 ベリオロス ゴールド召喚チケット 強化用アイルー【小】×5 狩友P5000 16 漆黒の翼 真紅の双眸 ナルガクルガ 迅竜の刃翼×4~~(無属性☆3) スキルチャチャ【10】 ゴールド召喚チケット 諸事情により移転しました!→モンハン大狩猟クエスト非公式wiki
https://w.atwiki.jp/kaizou_quest/pages/18.html
改造クエストまとめ ダウンロードするには、同意事項に同意していただかないとダウンロードできません。 サーバー負荷軽減のため、連続ダウンロードを禁止しています。 ダウンロード ver1.7 改造クエストは改クエ作成方法で作れます。 不具合報告 不具合が出た場合報告をお願いします。(管理人) そろそろ終わりそうですか? この前依頼申し上げたやつら -- (紅蓮) 2011-07-09 23 12 17 もうこのサイトつぶれろ -- (VKZ) 2011-07-16 22 11 36 1.8~~~~ -- (紅蓮) 2011-07-28 21 36 38 ダウンロードできない・・・ -- (名無しさん) 2011-08-23 20 32 46 ver1.7の「更なる”神おま”を求めて」でギルドカードに上位のクエスト回数が反映されないのは自分だけでしょうか? -- (名無しさん) 2011-09-02 17 01 45 個別クエスト化2のバグ一覧 スモール・ウォー 古龍素材ツアー -- (名無し@3GはPSPで出せ) 2011-12-29 17 51 45 管理人ガンバー -- (黒斬) 2012-01-26 16 23 04 更なる”神おま”を求めてをクリアすると訓練所のクリア数が増えるね -- (名無しさん) 2012-04-03 22 01 02 リンク切れてます -- (名無しさん) 2012-08-03 17 16 04 リンク切れてます。 再投稿お願いします -- (名無し) 2014-04-19 13 50 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/masubuy/pages/14.html
販売中止
https://w.atwiki.jp/pdxbla/pages/17.html
特定の条件を満たすと、ゲーム中で使えるチートがアンロックされる。 ※印が付いているものはパーフェクトダークゼロをプレイしたことがあると無条件で解除される。(セーブデータが必要) おたのしみ ゲームプレイ ジョアンナ用の武器(ソロ) クラシックウェポン(ソロ) ウェポン チームメイト ステージ別表示 おたのしみ チート名 解除条件 モンキーモード 3-1 シカゴ<潜入>をクリア タイニージョアンナ 3-2 G5ビル<盗撮>をクリア 敵スモール 4-1 エリア51<突破>をクリア 開発スタッフのみ 5-1 アラスカ空軍基地<変装>をクリア エルビスでプレイ 4-2 エリア51<救出>パーフェクト 7 59以内にクリア スローモーション(ソロ) 1-2 データダイン地下研究所<探索>をクリア ゲームプレイ 無敵モード 4-3 エリア51<脱出>エージェント 3 50以内にクリア ※スパイクローク 3-2 G5ビル<盗撮>エージェント 1 40以内にクリア 全敵素手 1-1 データダイン本社<始動>アドバンスト 1 30以内にクリア シールド装備 6-2 深海<別れ>をクリア スーパーシールド 7-1 キャリントン協会ビル<防衛>エージェント 1 45以内にクリア シールド装備(敵) 7-1 キャリントン協会ビル<防衛>をクリア 全敵Rランチャ 6-1 ペラジック2<妨害>をクリア 暗闇モード 5-3 墜落現場<対決>をクリア ジョアンナ用の武器(ソロ) Rランチャ 1-3 データダイン本社<保護>をクリア Sライフル 2-1 キャリントンの別荘<人質>をクリア Sドラゴン 4-3 エリア51<脱出>をクリア ラップトップガン 5-2 大統領専用機<暴露>をクリア フェニクス 8-1 スケダー宇宙船<制圧>をクリア サイキックガン 3-1 シカゴ<潜入>パーフェクト 2 00以内にクリア トレントのマグナム銃 5-3 墜落現場<対決>エージェント 2 50以内にクリア ファーサイト 6-2 深海<別れ>パーフェクト 7 27以内にクリア クラシックウェポン(ソロ) PP9i ファルコン3種で射撃訓練場のゴールド獲得 CC13 MagSec4、Mauler、フェニクス、DY357、DY357-LXで射撃訓練場のゴールド獲得 KLO1313 CMP150、サイクロン、カリストN、RC-P120で射撃訓練場のゴールド獲得 KF7 Special ラップトップガン、ドラゴン、K7 Avenger、AR34、Sドラゴンで射撃訓練場のゴールド獲得 ZZT ショットガン、リーパー、Sライフル、ファーサイト、デバスター、Rランチャ、スレイヤーで射撃訓練場のゴールド獲得 DMC センサー、リモート、時限爆弾で射撃訓練場のゴールド獲得 AR53 ファーサイト、クロスボウ、手榴弾で射撃訓練場のゴールド獲得 RC-P45 リーパー、デバスター、トランキライザで射撃訓練場のゴールド獲得 ウェポン クラシック照準 1-1 データダイン本社<始動>をクリア ラップトップ自動機銃 弾無制限 5-2 大統領専用機<暴露>パーフェクト 3 55以内にクリア ※高速パンチ 1-3 データダイン本社<保護>エージェント 2 03以内にクリア 弾無制限 6-1 ペラジック2<妨害>アドバンスト 7 07以内にクリア 弾無制限 リロード不要 5-1 アラスカ空軍基地<変装>アドバンスト 3 11以内にクリア Xスキャン 4-2 エリア51<救出>をクリア ※Rトラッカに秘密武器表示 9-1 スケダーの神殿<決戦>をクリア ※オール武器(ソロ) 9-1 スケダーの神殿<決戦>パーフェクト 5 31以内にクリア チームメイト ベルベット・ダーク デフォルト ボクサー 1-2 データダイン地下研究所<探索>パーフェクト 6 30以内にクリア ホットショット 4-1 エリア51<突破>アドバンスト 5 00以内にクリア ヒット&ラン 2-1 キャリントンの別荘<人質>アドバンスト 2 30以内にクリア エイリアン 8-1 スケダー宇宙船<制圧>アドバンスト 5 17以内にクリア ステージ別表示 ステージ クリア条件 アンロック 1-1 クリア クラシック照準 アドバンスト:1 30 全敵素手 1-2 クリア スローモーション(ソロ) パーフェクト:6 30 ボクサー 1-3 クリア ロケットランチャー エージェント:2 03 高速パンチ 2-1 クリア スナイパーライフル アドバンスト:2 30 ヒット&ラン 3-1 クリア モンキーモード パーフェクト:2 00 サイキックガン 3-2 クリア タイニージョアンナ エージェント:1 40 スパイクローク 4-1 クリア 敵スモール アドバンスト:5 00 ホットショット 4-2 クリア Xスキャン パーフェクト:7 59 エルビスでプレイ 4-3 クリア Sドラゴン エージェント:3 50 無敵モード 5-1 クリア 開発スタッフのみ アドバンスト:3 11 弾無限 リロード不要 5-2 クリア ラップトップガン パーフェクト:3 55 ラップトップ自動機銃弾無制限 5-3 クリア 暗闇モード エージェント:2 55 トレントのマグナム銃 6-1 クリア 全敵ロケットランチャー アドバンスト:7 07 弾無制限 6-2 クリア シールド装備 パーフェクト:7 27 ファーサイト 7-1 クリア シールド装備(敵) エージェント:1 45 スーパーシールド 8-1 クリア フェニクス アドバンスト:5 17 エイリアン 9-1 クリア Rトラッカに秘密装備表示 パーフェクト:5 31 オール武器(ソロ) 目標達成のコツ 【スパイクローク】 G5ビル エージェント 1分40秒 最初のスパイクローク兵は、遅くとも最初に姿を現したタイミングで倒すこと。透明化している間に倒せるとなお良し。 ドアコーダの暗号解析で確実に60秒持って行かれるため、普通にやってもまず間に合わないが、この時間を短縮する事ができる。 1. カムスパイをミーティングルーム手前に放置しておく。 2. 金庫室でドアコーダを仕掛けた直後にカムスパイを進め、ミーティングのムービーを見る。 3. ムービー中はミッションタイムは進まないがドアコーダの解析は進む。 4. ロックが解除されて10秒ほど経ったところでムービーをスキップすると丁度金庫のドアが開いている。自信が無いなら最後までムービーを見れば確実。 【無敵モード】 エリア51脱出 エージェント 3分50秒 ジョナサンが爆弾を設置している時間をどれだけ有効活用できるかがポイント。 前半の敵は無視して構わない。ジョナサンと早急に合流することを最優先する。 最初の毒ガス部屋は斜め移動すると引っかかりやすいため、まっすぐ走ることを推奨。 倉庫前では横向きに走るとドアが開きやすい。ドアが開いたらすぐに左へ視点移動し、エルビスを投げ入れると時短になる。 ジョナサンと合流後、無視した敵を倒しつつ部屋に戻る。ドアを開けると4人敵が並んでいるのでランチャーで一掃。 ジョナサンが来ると爆弾設置の作業に入り曲が変わる(この時点で1 45以内であれば無難な所か)。 敵を無視して進んだ場合、この辺りで追いついてくるため対処する。 爆破後、正面に見える一人を倒す。 その後すぐにエルビスのところへ行き、起こした後は援護する。 穴から敵がわんさか出るので離れた位置からランチャーで一網打尽に。 ピンポイントで当てるのが難しい時はマシンガンで確実に倒していくとよい。 最後はハッチを開けに行くジョナサンを援護するのが本来の流れだが、自分で行った方が早い。 会話が始まり、ジョアンナの「他に脱出する方法が...」のセリフが流れた辺りでコンソールに向かって走る。 その後2つのコンソールを操作し、ハッチが両方開くとクリア。早すぎるとコンソールが入力を受け付けないため注意。 時間的にかなりギリギリではあるが、ホバーバイクで脱出するルートを使用しても達成が可能。(筆者は3 28でクリアできた) 腕に自信のある方はチャレンジしてみてはどうだろうか。
https://w.atwiki.jp/nyanyunyo/pages/5.html
チート対策について 基本的にはしいたけ対策串かオワタプロキシーが主流です しいたけ対策串はクライアントがわのチートたいさくでURLは↓ http //www.geocities.jp/jodusers/archive/siitakeproxy0007.zip オワタプロキシーは鯖側のチート対策でいろんなことができますURLは↓ http //www.geocities.jp/jodusers/archive/owproxy013i-iii.zip つかいかたはオワタプロキシーしかわかりません オワタプロキシーはまず自鯖接続ポートのところにすきな番号をふりますこのときそのばんごうが 鯖のポートといっしょにしないといけません そして公開用ポートを開くをおす これでオワタプロキシー画が起動 設定ボタンを押してかならずしないといけないことは「不正なパケットを自動遮断する}をおす こうすればおk
https://w.atwiki.jp/vegas2/pages/22.html
チート 特定のコマンドを入力することで裏技として以下の変化を楽しめます。 なお,メニューを開き[RB]を押しながら入力します。 (今作は、[RB]に変更されています) 効果をOFFにしたい場合は、もう一度コマンドを入力すればOK。 Vegasのチートと[RB]以外変更無し PS3版においてPSNオフラインでないと有効にならないチート(TPS視点)を確認。(他は未検証) オン&オフライン兼用 効果名 コマンド 効果内容 Increase Ragdoll Physics A, A, B, B, X, X, Y, Y, A, B, X, Y 敵の死体が弾むようになる Third Person View X, B, X, B, LS, LS, Y, A, Y, A, RS, RS TPS視点になる Colorful Bullets LS, LS, A, RS, RS, B, LS, LS, X, RS, RS, Y 弾道に色が付く ホスト用コマンド ※ LS - 左アナログスティック押し込み RS - 右アナログスティック押し込み ■武器アンロック 日本語版では購入時から解除済み TAR21 ASSAULT RIFLE Xbox 360版(タイトル画面) (RBボタンを押しながら)下・下・上・上・X・B・X・B・Y・上・上・Y PS3版(タイトル画面) (R1ボタンを押しながら)下・下・上・上・□・○・□・○・△・上・上・△ PC版(コンソール) チートコード 3311XBXBY11Y M468 ASSAULT RIFLE Xbox 360版(タイトル画面) (RBボタンを押しながら)上・Y・下・A・左・X・右・B・左・左・右・X PS3版(タイトル画面) (R1ボタンを押しながら)上・△・下・×・左・□・右・○・左・左・右・□ PC版(コンソール) チートコード 1Y3A4X2B442X リンク
https://w.atwiki.jp/gball/pages/257.html
一部のエミュレータではチートコードを使ってゲームをチートすることができます。 ロケハンでEDが存在するのか確認する場合にかなり有効です。 ここではTGB Dualを使って対局連珠をチートしてみます。 オプション-PARもどき-サーチ/入力を選ぶと次のような画面が表示されます。 ゲーム画面には10局・10敗と表示されているので10で検索をかけます。 該当すれば結果欄にヒットしたアドレスが表示されます。 結果欄を一行ずつダブルクリックして、データに1と入力し追加ボタンを押します。 これが成功すれば対局数・敗北数ともに1で固定されるはずです。 追加ボタンを押すと右側のリストに追加されます。 一旦ここで保存ボタンを押してテキストファイルにチートコードを保存します。 ゲームを再開しましょう。 何度敗北しても1局・1敗と表示されます。 先ほど保存したチートコードをメモ帳で開き、データ(値)を変更してみましょう。 データ・アドレスともに16進数です。(10=A,11=B,12=C,13=D,14=E,15=F) 値を1に設定したのにチートコード上ではなぜか0101となっていますが、細かいことは気にしません。 ここでは2つ目のチートコードの値を0101→0102にします。 書き換えたチートコードを読み込んでからゲームを再開しましょう。 何度敗北しても1局・2敗と表示されます。 これで対局数と敗北数のアドレスが特定できました。 15C1が対局数・17C1が敗北数なら、その間のアドレス16C1は勝利数の可能性があります。 試しに16C1のアドレスを追加し、値を10(16進数でA)にします。 書き換えたチートコードを読み込んでからゲームを再開しましょう。 何度敗北しても10局・10勝0敗と表示されるようになりました。 以上で終了です。 BGB、VBA等もできるのでそれの場合は応用してみてNE