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スキル バトルディッガー編で自動発動するスキルの詳細。 なお、スキルのMAXレベルは9。 戦闘用スキル マップ用スキル 戦闘用スキル 愛 威圧 お祭り 回避 科学知識 急所狙い 根性 指導 修理 祝福 照準 戦闘技術 操縦 逃げ足 炎の加護 頑丈 底力 化学知識 冷静 マップ用スキル 暗視 幸運 弾探知 燃料探知 陽気 緊急操作 忍び足 野生の勘 コーナリング 睡眠 応急手当 TOP>装甲車バトルディッガー編
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スキル Ashen Empiresではスキル枠の上限という概念がありません。 やりたい事をやっただけ経験値を得ることができます。 スキルが上昇する程、取得できる経験値が増加します。 スキルの中には成功しないと経験値が入らないスキルと失敗しても経験値が入るスキルがあります。
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結婚/養子スキル 君だけは護るよ(I ll save you,if you are in danger...)アクティブスキル 消費SP1 詠唱あり ディレイなし自分のHP10%を消費して、相手のHP10%を回復する。HP10%以下の場合と、相手が画面内にいないときは使用できない。 あなたに尽くします(I ll sacrifice myself for you)アクティブスキル 消費SP1 詠唱あり ディレイなし自分のSP10%を消費して、相手のSP10%を回復する。SP10%以下の場合と、相手が画面内にいないときは使用できない。スパノビが使用したときのみ回復量が2倍になる。 あなたに逢いたい(I m missing you)アクティブスキル 消費SP1 詠唱なし ディレイなし自分の側に結婚相手を呼び出すことができる。ただし、メモ不可能地域に呼び出すことはできない。(相手はログインしてる限りどこにいても強制的に呼び出される)詠唱完了10秒後に呼び出した場所に相手が現れる。 坊や、いらっしゃい(Come with me,baby)アクティブスキル 消費SP1 詠唱あり ディレイなし自分の側に養子を呼び出せる。ただし、メモ不可能地域に呼び出すことはできない。(ログインしている限りどこにいても強制的に呼び出される)詠唱完了10秒後に呼び出した場所に相手が現れる。 ママ、パパ、来て(I miss my parents)アクティブスキル 消費SP1 詠唱あり ディレイなし自分の側に両親を呼び出せる。ただし、メモ不可能地域に呼び出すことはできない。(ログインしている限りどこにいても強制的に呼び出される)詠唱完了10秒後に呼び出した場所に相手が現れる。 ママ、パパ、大好き(I love mama and fafa)アクティブスキル 消費SP 最大SPの10% 詠唱あり ディレイなし親は2分間デスペナがなくなる。効果範囲は9セル内。 ギルドスキル 正規ギルド承認(Guild Approval)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv1ルーンミッドガッツ王国から正式にギルドの承認を受けるこのスキルがないとGvG中にエンペリウムを殴ることができない。 カプラ雇用(Kafra Contract)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv1カプラ本社と契約を結ぶ。砦を占領した際にカプラを雇うことができる砦のカプラは無料で倉庫が利用でき、各地に格安で転送してくれる。セーブも可能。 砦カプラ転送先(まだ調査中) 砦名 転送先 値段 転送先 値段 転送先 値段 転送先 値段 ヴァルキリーレルム(V/プロ) ブリトニア(B/ゲフェ) ゲフェン 200z アルベルタ 200z モロク 200z コモド 200z ルティエ 200z オークダンジョン 500z ミョルニール廃鉱 500z グラストヘイム古城 500z チェンリム湖(C/フェイ) ルイーナ(L/アルデ) ニダヴェリール(N/ジュノー) ヴァルフレイヤ(F/アルナベルツ) ガーディアン研究(Guardian Research)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv1ガーディアンの研究をする。砦にガーディアンを設置することができる。 ギルド拡張(Extension Guild)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv10加入上限人数を増やす。Lvが1上がるごとに4人増える。MAXLvで16+40の56人がギルドに加入できる。 偉大なる指導力(Great Leadership)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv5ギルマスを中心に5×5セル内全てのギルメンのStrが上昇する。ギルマス自身には効果がない。 スキルLv 1 2 3 4 5 Str増加量 +1 +2 +3 +4 +5 栄光の傷(Wounds of Glory)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv5ギルマスを中心に5×5セル内全てのギルメンのVitが上昇する。ギルマス自身には効果がない。 スキルLv 1 2 3 4 5 Vit増加量 +1 +2 +3 +4 +5 鋭い視線(Sharp Hawk Eyes)パッシブスキル 習得条件 偉大なる指導力Lv1 MAXLv5ギルマスを中心に5×5セル内全てのギルメンのDexが上昇する。ギルマス自身には効果がない。 スキルLv 1 2 3 4 5 Dex増加量 +1 +2 +3 +4 +5 冷静な心(Soul of Cold)パッシブスキル 習得条件 栄光の傷Lv1 MAXLv5ギルマスを中心に5×5セル内全てのギルメンのAgiが上昇する。ギルマス自身には効果がない。 スキルLv 1 2 3 4 5 Agi増加量 +1 +2 +3 +4 +5 臨戦態勢(Battle Orders)アクティブスキル 習得条件 正規ギルド承認Lv1、ギルド拡張Lv2 MAXLv1ギルマスがシーズモードでのみ使用できる。1分間、視界内の全てのギルメン、同盟ギルメンのStr、Int、Dexを5上昇させる。スキル使用後、5分間ギルドスキル使用不可になる。 激励(Regeneration)アクティブスキル 習得条件 正規ギルド承認Lv1、ギルド拡張Lv2 MAXLv3ギルマスがシーズモードでのみ使用できる。1分間、視界内の全てのギルメンのHP/SPの回復速度を上昇させる。スキル使用後、5分間ギルドスキル使用不可になる。 スキルLv 1 2 3 回復速度 HP回復速度2倍 HP SP回復速度2倍 HP SP回復速度3倍 治療(Restore)アクティブスキル 習得条件 激励Lv1 MAXLv1ギルマスがシーズモードのみで使用できる。視界内の全てのギルメンのHPとSPを最大HP/SPの90%まで回復させる。スキル使用後、5分間ギルドスキル使用不可になる。 緊急招集(Emergency Call)アクティブスキル 習得条件 正規ギルド承認Lv1、ガーディアン研究Lv1、ギルド拡張Lv5、臨戦態勢Lv1、激励Lv1 MAXLv1ギルマスがシーズモードのみで使用できる。ギルメンをギルマスの隣に呼び寄せる。砦内でのみ使用可能。スキル使用後、5分間ギルドスキル使用不可になる。 ガーディアン強化(Build up the Guardian)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv3ガーディアンを強化する。スキルLvが上がるごとにガーディアンの最大HPとAtk、Aspdが増加する。 永久的な発展(Emsolute Develop)パッシブスキル 習得条件 なし MAXLv1商業発展値を上げる際、50%の確率で発展値が追加で+1増える。
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生活スキル クエストスキル 女神スキル、真女神スキル 竜魂スキル
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#shadowheader 一般的な移動と会話を除いて、マビノギの世界でプレイヤーが行う全ての行動はスキルを通して行われています。 スキルを知っていて、訓練さえできていれば、剣を特技として戦う戦士でも弓を使えるし、弓を使うアーチャーも魔法を使えます。もちろん、各スキルを向上させるには、そのスキルが要求する独特なゲームプレイが必要です。 これからは、姿だけが違うキャラクターで個性を発揮するのではなく、ゲームを通して、自分のプレイスタイルによって個性を発揮するキャラクターと共に、膨大な世界との一体感を感じてみてください。 マビノギでは、スキルが上がれば上がるほど、もっと多くの物が得られ楽しめるようにできています。 戦闘関連スキルはもちろん、アイテム製作と、音楽の作曲に至るまでの幅広いプレイを提供する独特なスキルシステムのマビノギでは、以前のオンラインゲームでは経験できなかった面白さが感じられます。 (※公式より引用) 基礎知識 スキルはそのスキル及びランクごとに定められた修練を行うことで、経験値を得られる。 スキルは経験値が100.0以上になるとランクアップが可能になる。 ※ただしAPが足りない場合は必要なAPがたまるまでランクアップできない。 ランクアップ時にランクアップボーナス(経験値)が貰え、曜日効果でボーナスが増える。 全ての修練を完了するとパーフェクトトレーニングとなり、 ランクアップボーナスにパーフェクトトレーニングボーナスが追加される。 ランクアップするとステータス増加やスキルの性能上昇などの効果がある ランクアップによるステータス増加(STR、DEX等)は累積するが、 スキル効果(最大/最小ダメージ等)は累積しない。 関連 戦闘力 一覧 #ls2_1 コメントフォーム スキルの修練が加算される時の経験値について・・・スキルの修練が0.30加算された場合キャラのレベルアップに必要なExp自体も0.30加算されている模様。 もしも、猛者、器用等のレベルアップ時に条件を満たしている時に取得可能なタイトルを覚える場合はこれを考慮して、修練で調整することもできます。まちがってレベルが上がってしまわないようにも気をつけましょう^^(事後談 -- t(*‘ω‘ *) 余談ですが、パーフェクト・トレーニングボーナスについて・・・ ( 獲得経験値 - 100.00 ) * X ・・・ X には、ランクが高いほど高い数値が入ります。 -- Xの値は括弧内・・・ランク F(1) E(2) D(3) C(4) B(5) A(6) 9(7) 8(8) 7(9) 6(10) 5(11) 4(12) 3(13) 2(14) 1(15) -- 後になるほど上げづらいスキルはウィンドミルの他に何があるかな -- アタック、ミル、弓系、攻撃魔法、精錬って感じでどうだろう。ミルは列挙用に入れただけな。 -- ほぼ異なるエルフのスキルなんか別に新設したほうが見やすくない?レンジとかレンジとか -- ↑賛成。レンジもそうだし、各種魔法とかも消費マナが違うようなので、「人間」「エルフ」「ジャイアント」の種族区分の中に「スキル」や「装備」があるといいかもしれない。 -- とりあえず左のmenuにエルフ分のスキルを分離したのをコメントアウトして追加してみました。皆さんからのご意見をお待ちしています。 -- アップデートした項目が多いとメニュー案が機能しにくいですね。もし今あるエルフスキルのページを移動する場合はリネームを要請した方がよいのかな?以前リネームせずに移動したページ。のように移動したことがありますが、バックアップの履歴などはWIKIですし重要ですから移動した場合は注意書きをコメントアウトでも欲しいですね。 -- 小分けにした方が転送量の為だと思って今の構成にしたのかもしれないが、魔法詠唱時間が効果じゃなくて消費になってたり結局複数箇所見比べることになって逆効果だと思うな… -- STR、DEX等の上昇ステータスからスキルを検索できると便利。 -- champion -- 名前 コメント
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スキル スキルといっても装備しているだけで自動発動する パッシブスキル とインベントリのスキルで買って消費する アクティブスキル があります。まずはパッシブから説明していきましょう パッシブスキル 応急処置 戦闘中体力が50以下になると発動、動かずにいると一定時間後、体力を50まで回復。注意したいのは回復のため動かずにいると撃たれてしまう可能性があること。安全な場所で回復しましょう Lv1以上所得可能 全力疾走 スプリント時、移動速度が速くなります。携帯性の悪い武器を使う人は少しほしいスキルです Lv1以上所得可能 メインリコイル メイン武器で普通射撃をしたとき反動が少なくなるスキル。命中力が上がるのでARやSMG、MGと相性はよさそうです Lv3以上所得可能 メイン照準リコイル ↑と似たようなスキルで、照準射撃をしてるときのみ反動が少なくなります。ARやMGでも役に立ちますが、やはりSRなどがつけておきたいスキルですね Lv6以上所得可能 以下編集中しばらくお待ちください(必要レベルとか調べときます)
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スキル Lv 威力1 威力2 Pw 移動 射程 範囲 発生 持続 硬直 仰反 貫通 ボ ハイド 1 0 0 32 2 85 0 2 0 0 32 2 85 0 3 0 0 32 2 85 0 基本弓 1 80 55 0 0 311 21 24 12 44 6 0 エアレイド 1 87 60 10 0 390 28 24 24 44 12 0 2 87 60 10 0 399 46 24 24 44 12 0 3 87 60 10 0 108 64 24 24 44 12 0 ブレイズショット 1 87 60 25 0 375 60 26 30 52 39 1 36 2 87 60 25 0 375 60 26 30 52 39 1 45 3 87 60 25 0 375 60 26 30 52 39 1 54 アローレイン 1 100 68 36 0 458 150 68 45 86 33 1 2 110 75 36 0 464 162 68 45 86 33 1 3 120 82 36 0 470 174 68 45 86 33 1 ポイズンショット 1 87 60 22 0 311 21 24 24 50 6 1 40 2 87 60 22 0 311 21 24 24 50 6 1 60 3 87 60 22 0 311 21 24 24 50 6 1 80 スパイダーウェブ 1 50 34 18 0 311 21 24 30 50 6 1 24 2 50 34 18 0 311 21 24 30 50 6 1 27 3 50 34 18 0 311 21 24 30 50 6 1 30 トゥルーショット 1 100 68 18 0 348 35 24 18 48 6 1 2 110 75 18 0 354 46 24 18 48 6 1 3 120 82 18 0 360 58 24 18 48 6 1 イーグルショット 1 100 68 15 0 491 21 24 12 44 12 0 2 112 77 15 0 491 21 24 12 44 12 0 3 125 86 15 0 491 21 24 12 44 12 0 パワーシュート 1 260 178 38 0 330 30 26 24 56 12 0 2 280 192 38 0 330 30 26 24 56 12 0 3 300 205 38 0 330 30 26 24 56 12 0 ピア 1 160 109 76 0 435 90 62 24 128 0 1 20 2 180 123 76 0 443 105 62 24 128 0 1 20 3 200 137 76 0 450 120 62 24 128 0 1 20 スキル Lv 威力1 威力2 Pw 移動 射程 範囲 発生 持続 硬直 仰反 貫通 ボ 通常 1 140 96 0 0 83 75 10 10 46 10 0 オイル 1 100 68 12 0 274 30 22 13 44 10 0 37 2 100 68 12 0 293 30 22 14 44 10 0 ?? 3 100 68 12 0 308 30 22 15 44 10 0 100 アシッド 1 100 68 16 0 274 30 22 13 44 10 0 ?? 2 100 68 16 0 293 30 22 14 44 10 0 ?? 3 100 68 16 0 308 30 22 15 44 10 0 54 ホワイトブロウ 1 0 0 50 0 251 21 22 32 72 10 0 2 0 0 44 0 251 21 22 32 72 10 0 3 0 0 38 0 251 21 22 32 72 10 0 ホワイトブロウ(爆発) 0 320 159 600 0 1 ディジー 1 0 0 56 0 281 21 22 28 28 10 0 2 0 0 44 0 281 21 22 28 28 10 0 3 0 0 36 0 281 21 22 28 28 10 0 ディジー(爆発) 1 0 0 56 0 356 171 0 15 28 10 0 ヴェノム 1 100 68 32 0 300 30 22 11 78 3 0 ?? 2 110 75 32 0 330 30 22 12 78 3 0 ?? 3 120 82 32 0 360 30 22 13 78 3 0 48 スキル Lv 威力1 威力2 Pw 移動 射程 範囲 発生 持続 硬直 仰反 貫通 ボ 短剣基本 1 100 95 0 0 83 75 10 12 45 12 0 ヴァイパー 1 100 95 18 68 135 75 45 12 82 20 1 37 2 100 95 18 83 150 75 45 12 82 20 1 62 3 100 95 18 98 165 75 45 12 82 20 1 100 パニ 1 550 523 84 53 135 0 52 0 87 48 0 2 650 618 84 53 135 0 52 0 87 48 0 3 750 713 84 53 135 0 52 0 87 48 0 ポイズン 1 10 10 12 0 135 180 21 0 91 48 1 52 2 10 10 12 0 135 180 21 0 91 48 1 52 3 10 10 12 0 135 180 21 0 91 48 1 52 ポイズン仰け反り 1 0 150 210 0 480 0 48 1 パワブレ 1 100 95 12 0 86 75 18 12 57 18 1 145 2 100 95 12 0 86 75 18 12 57 18 1 160 3 100 95 12 0 86 75 18 12 57 18 1 175 ヴォイド 1 60 57 32 0 98 195 21 12 80 48 1 40 2 60 57 32 0 98 195 21 12 80 49 1 60 3 60 57 32 0 98 195 21 12 80 49 1 90 レグ 1 65 62 15 0 83 75 14 12 42 6 1 115 2 65 62 15 0 83 75 14 12 42 6 1 118 3 65 62 15 0 83 75 14 12 42 6 1 121 ガド 1 120 114 14 0 90 75 20 12 59 18 1 145 2 120 114 14 0 90 75 20 12 59 18 1 160 3 120 114 14 0 90 75 20 12 59 18 1 175 アム 1 100 95 16 0 86 75 20 12 59 18 1 145 2 100 95 16 0 86 75 20 12 59 18 1 160 3 100 95 16 0 86 75 20 12 59 18 1 175
https://w.atwiki.jp/aliceincradle/pages/131.html
攻擊スキル 魔術スキル 防御スキル 体力スキル 魔力スキル 削除されたのスキル 未実装のスキル 攻擊スキル スキル名 操作方法 説明 習得方法 小攻擊 Z 杖を振って敵に攻撃。威力は微々たるものだが、どうしても魔力が足りないときは敵から魔力を奪うために役立つ。 初期習得 ショットガン 魔術保持中+Z 魔力エネルギーを近距離で暴発させることにより敵に大きなダメージを与える。威力や効果は詠唱中の魔術に依存する。 初期習得 スライディング ↓+Z 下方向への頼りない攻撃。敵に当たったり、段差を落下すると転倒してしまうので注意。 初期習得 サイクロンスラッシュ 空中で←or→+Z 回転しながら敵に突進する。魔術保持中は、ヒットした敵すべてに低威力なショットガンの効果を与える。使用前、後ともにスキが大きい。 マップ宝箱 コメットダイブ 空中で↓+Z 真下に高速落下して攻撃。落下中はほぼ無敵。魔術保持中は、ヒットした敵一体に高威力なショットガンの効果を与える。威力は小攻撃と同じ。 マップ宝箱 ダッシュストライク しばらく走行してからZ 走行の勢いを乗せて前方の敵を攻撃する。魔術保持中は、ヒットした敵一体に高威力なショットガンの効果を与える。威力は小攻撃と同じ。 マップ宝箱 エアスラッシュ 空中でZ 空中から少しだけ前方に迫って攻撃。魔術保持中は、ヒットした敵一体に高威力なショットガンの効果を与える。威力は小攻撃と同じ。 マップ宝箱 シールドバッシュ シールド中+Z シールドのエネルギーを拡散。敵の攻撃にタイミングよく当てると、敵を強く弾き飛ばす。 マップ宝箱 オービタルシールド シールド中+←or→+Z シールドを術者から分離して振り回す。ヒットするとシールド強度を消費するため、何度も連続して使用することはできない。振り回している間に敵に内側に入られると無防備になってしまうので注意。 マップ宝箱 魔術スキル スキル名 操作方法 說明 習得方法 バースト Z+X同時長押しで発動 魔力を一気に爆発させ、周囲の敵を吹き飛ばす。このスキルは術者の意識がある限り常に使用可能。 二日目イベント 防御スキル スキル名 操作方法 說明 習得方法 シールド Shift 敵の攻撃や有毒なガスから身を護る。物理攻撃を何度も受けると破壊されてしまうことがある。 初日イベント 回避 Shift+←or→ 一瞬だけ無敵になり、敵の攻撃を回避する。←→を押す長さで移動距離を調整可能。空中でも使用可能で、滞空時間をわずかに伸ばすのに役立つ。 初日イベント 受身 着地した瞬間にShift+←or→ 敵に吹き飛ばされた時、着地した瞬間に回避入力を行うことで受身をとる。枯渇状態など回避できない状態で使用した場合、回避後に転倒してしまう。 初日イベント シールドバッシュ シールド中+Z シールドのエネルギーを拡散。敵の攻撃にタイミングよく当てると、敵を強く弾き飛ばす。 マップ宝箱 オービタルシールド シールド中+←or→+Z シールドを術者から分離して振り回す。ヒットするとシールド強度を消費するため、何度も連続して使用することはできない。振り回している間に敵に内側に入られると無防備になってしまうので注意。 マップ宝箱 体力スキル スキル名 說明 習得方法 HP+10 最大HPが 10 増加する。 マップ宝箱 HP+20 最大HPが 20 増加する。 マップ宝箱 魔力スキル スキル名 說明 習得方法 MP+20 最大MPが 20 増加する。 マップ宝箱 削除されたのスキル スキル名 說明 習得方法 はにわのお守り HP,MPを大きく増大させるが、宝箱を取得できる確率が減少する。使用する際はでメニューを開き「スキル」タブで「使用する」にチェックを入れて下さい。回復アイテムの回復量が二倍になる 0.23による削除 未実装のスキル スキル名 說明 ダンシングスラッシュ 敵の攻撃を回避した後、踏み込んでの一撃を浴びせる。タイミングよくZを入力することで追加で3回まで攻撃できるが、ショットガンが有効なのは最初に当たった一発のみ。シールドバッシュで相手の攻撃を弾いた後も使用できる。
https://w.atwiki.jp/moekishi/pages/127.html
スキル/スキルについて スキル/スキル一覧 スキル/距離別スキル一覧
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スキル(Skill) キャラクタカードが持つ特殊な能力のことをさす。 使うタイミングは特に記載されていない限り、いつでもタイミングで使用することができる。 スキルは発生時のタイミングや仕様方法で区別分けされている。 コストスキル 時限スキル CCスキル 出現スキル 待機スキル