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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください 時間停止 時がとまる。時間内であれば画面から指を離すことができ、ドロップを自由に動かせる。 ※赤枠で囲われたモンスターはスキル継承のアシストモンスターにできます スキル名 ターン 効果 所有モンスター あんたバカぁ? 15(5) 5秒間、時を止めてドロップを動かせる サイコキネシス 17(10) 5秒間、時を止めてドロップを動かせる 時のぜんまい 15(10) 6秒間、時を止めてドロップを動かせる 虹色の磁石 12(7) バインド状態を4ターン回復する7秒間、時を止めてドロップを動かせる IT S A SHOW TIME! 12(7) 10秒間、時を止めてドロップを動かせる 私も変えたい、あの未来を 17(12) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる8秒間、時を止めてドロップを動かせる チェンジ・ザ・ワールド 20(13) 1ターンの間、神タイプの攻撃力が2.5倍。10秒間、時を止めてドロップを動かせる。 超神羅・A・ロード・シン 20(10) 光と闇ドロップを強化。1ターンの間、1コンボ加算される。10秒間、時を止めてドロップを動かせる。 アナザーディメンション 26(16) 12秒間、時を止めてドロップを動かせる コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください 目覚め ドロップの落ちてくる確率を上げる。敵の使う同種のスキルを上書きすることが出来る。(例1 ゼウス・ヴァルカン降臨!B2の火山龍の咆哮(火が落ちやすくなる)は 木の目覚め(木が落ちやすくなる)等で上書きできる)(例2 ゼウス・ヴァルカン降臨! B7の狩猟の極意(お邪魔が落ちてくる)は ヘルズガーデン(毒が落ちてくる)で上書きできる) ※赤枠で囲われたモンスターはスキル継承のアシストモンスターにできます スキル名 ターン 効果 所有モンスター レイジングブレイズ+15% 12(8) 水、回復ドロップを火ドロップに変化させる2ターンの間、火ドロップが15%落ちやすくなる 火の目覚め+15% 15(6) 3ターンの間、火ドロップが15%落ちやすくなるランダムで火ドロップを2個生成する オレはカラスで十分だぜ!!+15% 13(8) 回復、お邪魔、毒、猛毒ドロップを火に変化させる3ターンの間、火ドロップが15%落ちやすくなる ドリームウォーター+15% 12(8) 木、回復ドロップを水ドロップに変化させる2ターンの間、水ドロップが15%落ちやすくなる 水の目覚め+15% 15(6) 3ターンの間、水ドロップが15%落ちやすくなるランダムで水ドロップを2個生成する スターウェイク・アクア+15% 15(10) 光、回復、お邪魔、毒、猛毒ドロップを水に変化させる4ターンの間、水ドロップが15%落ちやすくなる ルナティックストーム+15% 12(8) 火、回復ドロップを木ドロップに変化させる2ターンの間、木ドロップが15%落ちやすくなる 木の目覚め+15% 15(6) 3ターンの間、木ドロップが15%落ちやすくなるランダムで木ドロップを2個生成する スターウェイク・ランド+15% 15(10) 光、回復、お邪魔、毒、猛毒ドロップを木に変化させる4ターンの間、木ドロップが15%落ちやすくなる 滅却師の誇りに懸けて+15% 11(6) 2ターンの間、光ドロップが15%落ちやすくなるランダムで光ドロップを3個生成する サンライトハーモニー+15% 12(8) 闇、回復ドロップを光ドロップに変化させる2ターンの間、光ドロップが15%落ちやすくなる Sレボリューション+15% 10(6) 3ターンの間、光ドロップが15%落ちやすくなるランダムで光ドロップを2個生成する オレ一人で十分だ+15% 12(7) 3ターンの間、光ドロップが15%落ちやすくなる自分以外の味方スキルが1ターン溜まる ケリはオレたちでつける!+15% 10(5) 2ターンの間、闇ドロップが15%落ちやすくなるランダムで闇ドロップを2個生成する ネザーワールドスター+15% 12(8) 光、回復ドロップを闇ドロップに変化させる2ターンの間、闇ドロップが15%落ちやすくなる ライジングダーク+15% 17(7) 3ターンの間、闇ドロップが15%落ちやすくなる自分以外の味方スキルが1ターン溜まる エアロウェイク・ダーク+15% 15(10) 木、回復、お邪魔、毒、猛毒ドロップを闇に変化させる4ターンの間、闇ドロップが15%落ちやすくなる 慈母の宿星+15% 11(6) 3ターンの間、回復ドロップが15%落ちやすくなる光以外からランダムで回復ドロップを3個生成する ヒーリングスポット+?% 10(5) 3ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる 震天の咆哮+20% 10(5) 1ターンの間、お邪魔ドロップが20%落ちやすくなるランダムで闇、お邪魔ドロップを3個ずつ生成する ヘルズガーデン+15% 16(6) 火、水ドロップをランダムで回復、毒に変化させる3ターンの間、毒ドロップが15%落ちやすくなる 舞空術+10% 11(6) 3ターンの間、火、木ドロップが10%落ちやすくなる ジングルベル+10% 17(7) 3ターンの間、火、光ドロップが10%落ちやすくなる自分以外の味方スキルが1ターン溜まる オレがぶっこわす!!+10% 11(6) 5ターンの間、火、光ドロップが10%落ちやすくなる そうはさせないぜ!+10% 12(7) 5ターンの間、木、光ドロップが10%落ちやすくなる自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 天甜酒+10% 18(8) 4ターンの間、木、回復ドロップが10%落ちやすくなるHPを最大HPの25%分回復する コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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小ダメージ 25%攻撃 中ダメージ 50%攻撃 表記なし 100%攻撃 大ダメージ 200%攻撃 スキルノート * * * * * * * 死の大地 【悪魔】【魔王】 【玉葱戦士】 魔界 暦 暦 月の刻む暦 スキル名 消費MP 効果値 詳細 二十四節気 10 5 大ダメージ 五節句-七夕- 77 77 大雪 6 0.5 全体中攻撃 秋分 10 1.5 対象のMP?減少 盂蘭盆会 7 0 単体攻撃 五節句-端午- 2 0.5 テンション一段階上昇 時止め 春の野-鳥- 3 0.5 3回攻撃 冷夜 9 0.6 皐月とMay 5 25 月異名 18 2 煤払 6 0.4 追儺 15 3 年籠 10 0 冬至 4 0.4 御仏名 5 0.6 曲水宴 6 1 中攻撃+HPMP攻撃守備100%上昇 事始 3 0 全体鼻 時止め 出雲大社-神在月- 15 30 祈年祭 8 0.7 節句日和 日めくりの裏 スキル名 消費MP 効果値 詳細 大吹雪 攻撃依存全体攻撃大ダメージ 節分 真赤一色 攻撃依存全体 太陽暦-春夏秋冬- 12 0.4 全体攻撃自身に混乱、動封、麻痺などの状態異常 二十四節気 GuardAttack 全貫通攻撃自身に大防御 よわい 子供フェスティバル 50 50 尚武さん5体騎手さん5体召喚 時止め 太陰暦-二十四節気- 24回攻撃 よわい 月夜 10 15 HPMP回復 時止め 若葉散る 31 31 豆撒 15 5 攻撃【1ダメージ】+鬼役3体召喚 時止め GradeUp 12 0.4 HalfAttack 10 0.1 月明かり 3 0 全体鼻 乾燥天気 25 1 水流れ 5 0.7 全体攻撃 雨落葉 5 1 併用技 雨上がり 5 100 全体攻撃+攻撃守備命中10%上昇 白紙の暦 3 0 かき消し 時止め 大事初 3 0 全体鼻 真赤一色 17 6 冬の陽気 3 0.6 攻撃依存の全体小ダメージ+全体睡眠 はんぶんこ 10 0.6 対象のMP?を半分に 卯花の舞 10 0.4 8回攻撃 よわい 七夕 77 77 打たれ雨 5 1.5 雨桜 5 40 桜木1体召喚 時止め 菖蒲の意 5 0 かき消し 時止め 未来の暦 3 0 鼻 時止め 別れの儀 13 1 単体攻撃 南北対風 12 2 全体魔法大攻撃+自身に500%?攻撃 Eraser 4 0 かき消し 時止め 太陽暦-一年十二月- FieldAttack 6 2 暦のカレンダーγ 日めくりの裏宝箱 日めくり裏などの技からランダム
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ユグドラル大陸のユニットが持っている能力。 スキルを所持しているユニットがサプライズカードを使うことで効果を発揮する。 以下の12個の能力がある。 【追撃(スキル)】 【祈り(スキル)】 【怒り(スキル)】 【待ち伏せ(スキル)】 【大盾(スキル)】 【連続(スキル)】 【必殺(スキル)】 【突撃(スキル)】 【流星剣(スキル)】 【月光剣(スキル)】 【太陽剣(スキル)】 【見切り(スキル)】 スキルは1ユニットにつき、1回の戦闘で合計1回しか使用することができない。 たとえば【追撃】と【見切り】を持つユニットは1回の戦闘で片方しか使用できない。 サプライズカードで無効化された場合、スキルを使用していないとみなし、スキルカードがあれば もう一度使用することが出来る。別のスキルを使用することも出来る。 ただし、最終的に1回の戦闘で1回しか使えないことに変わりはない。 (公式FAQ_NO129)この裁定はFETCG時代のものとは異なるので注意。
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投稿日 2010年10月20日 22 02 メンバー(使用武器) ○Falt(弓) Riku(ライトボウガン) SEVEN(ランス) Sakura(太刀)(外野)Nobutuna、jack、Mr.Sido クエスト ダイヤモンドダスト モンスター ティガレックス、ラージャン 主な登録タグ 俺の一発が歴史を変えた、俺俺動画、のぶ友「そんなわけない」 前 【MHP2G】第25回 モンハンどうでしょう2ndS ~混在~ 次 【MHP2G】第27回 モンハンどうでしょう2ndS ~感謝~ 概要 いえーい、いぇい、いえーい。 前回外野でバキを読んでいたRiku。 FaltとSakura、いきなりティガレックスに遭遇。SEVENはエリア1と最も遠い位置にいた。 SEVENもまたペインを所持。さらに「こん」も所持。こん??? Falt、装備を復元していた。 白い雪山の中で黄色いお守り発動。 ギアノスにSEVENグランゾン・グランゾン発動。 SEVENの突進の軌道上にSakuraが突っ込んでしまう。SE「赤かったから」Sa「闘牛かてめえw」 生命の粉塵を1個しか持ってないSEVEN。 ティガの咆哮に突進するSEVEN。またしてもSakuraが巻き込まれた。 SEVEN、カーブで突進し、FaltとSakuraを二枚抜きする。 SEVENが大タル爆弾Gを設置した途端に爆弾が爆発する。Sa「ざまあみやがれ」 Sakura、SEVENの突進の軌道上に爆弾を設置。見事にティガを巻き込んで爆発した。 SEVEN、ティガに突進対決を挑み、相打ち。 Rikuが装備しているライトボウガンは禁断の武器。ただの阿武祖龍弩だった。 とどめは俺だーと突進するSEVENだったが、Sakuraが爆弾を設置し、止めを刺すには至らなかった。 後ろで尻尾を突くSEVEN、前で斬っていたSakura、横から弓を撃っていたFalt。正面から弾を撃っていたRiku。誰がティガに止めを刺したのか不明のまま、現場は「俺俺俺俺!」の言い争いに。Fa「俺の一発が歴史を変えた」 SE「右から中年中年」No「中年中年」【審議中】 No「次はラージャンか」Ri「ラジャン♪(^ω^)」 Rikuと一緒に崖を登るSEVEN。RikuのキャラボイスがRikuの中の人と似てることに気付く。Ri「CV Rikuだからねえ(^ω^)」 Sakuraも登ってきたと思いきや、SEVENを高台から落とした。後にRikuも高台から落ちていた。 麻酔玉を当てても麻痺らないというSEVEN。No「誤情報だw(´∀`;)」 Riku、体力が危うくなるが、根性で持ちこたえる。 やたらSakuraの爆弾に巻き込まれるSEVEN。 SEVEN、ラージャンのブレスから突進で逃げ、Rikuを轢いた。 エリア移動したら出オチでラージャンに襲われるSEVEN、。ごめんと言ったためかダメージを受けずに済んだ。 ラージャンのダッシュに当たり、体力が危うくなるSakura。バックジャンプでラージャンの下にいてピンチが続くが、Sa「死ぬかぼけぇ」と今まで聞いたことない声出してピンチを切り抜けた。 SEVEN、ラージャンのブレスをステップで交わした。 Faltの狙撃かSakuraの斬撃で狩猟完了。 Sa「今日の狩りは3人で頑張ったね。」SE「俺一人で頑張ったよ。3人は俺の残像だ」 MHP3が出るまでに30回行かないと見たNobutuna。 緑色の服を着ているらしいSEVEN。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN SEVEN弟子になりたい人 Q.MHDのメンバーを家電製品に例えるとなんですか? jack「借金地獄やな」 収録前で同じお便りに答えていたらしい。 A. Nobutuna「jackは冷蔵庫。」 Sakura「社長はマッサージチェア。手つきがやらしい」「Rikuは精米機。」 Nobutuna「ミスターは餅つき機。着物を着ている、和風」 jack「ダイソンの掃除機。」 Falt、Sakuraをニヤニヤ見ていると思いきや、Sakuraの●首がこんにちわしていた。 Nobutuna「Faltは監視カメラ改め小型CCD」 もはや家電じゃなくなっていた。 Nobutuna「Ashは生ゴミを拾う奴→火災報知機」 jack「ウーファーにしよう」 Nobutuna「Billyは電子レンジ。」 Sakura「Skyは目覚まし時計。」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sakura airu(80歳以上) Q.何故うちの学校にはプールがないんでしょう? A. Sakura「プールがあったとしても何のメリットがあるのか・・・」 Nobutuna「最近の共学はないらしい」「男の海パンは自由らしい。ブーメランはいてた」 Nobutuna「ずれないようにサポーターがあった」 Riku「~~お」Sa「お前黙ってろw」Mr「俺めっちゃはみ出てた」 プールと思い出話に浸る一同。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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武器に付いている属性について メニュー画面でのみ使用可能なスキル錬金術で作れるアイテム 回復スキル 補助スキル 物理攻撃スキル 魔法攻撃スキル パッシブスキル オートスキル 武器に付いている属性について 武器に付いている属性は、スキルに反映されることはない。 なので雷属性の剣で強斬撃を使っても雷属性は付与されない。 メニュー画面でのみ使用可能なスキル 名前 消費SP 習得に必要なCP 効果 覚えるクラス エスケープ 0 30 ダンジョンから脱出する メイジテーラー スニーキング 10 50 しばらくの間、敵シンボルに反応されなくなる。 ローグテーラー 暗殺歩行 30 300 しばらくの間、ザコ敵シンボルに接触するだけで、戦わずに消滅させられる。 アサシン 応急処置 1 5 体力を少し回復。 ヒーラーテーラートレーナー 救命処置 4 100 味方一体を戦闘不能から復活させる。 テーラードクター 錬金術 0 10 アイテムを組み合わせて別のアイテムを作り出す。 アルケミスト 錬金術弐式 0 100 アイテムを組み合わせて珍しいアイテムを作る。 アルケミスト 錬金術で作れるアイテム 錬金術 アイテム 材料1 材料2 材料3 材料4 飲む傷薬 綺麗な水 1個 飲む傷薬・改 綺麗な水 2個 魔法薬 美味な水 3個 蘇生薬 聖なる水 2個 健康薬 癒しの水 2個 強靭薬 辛すぎる実 1個 硬すぎる実 1個 甘すぎる実 1個 渋すぎる実 1個 破魔の香炉 聖なる水 1個 広がりの実 1個 魔法爆弾 泥水 2個 錬金薬 泥水 1個 広がりの実 1個 錬金術弐式 アイテム 材料1 材料2 材料3 飲む傷薬・真打 飲む傷薬 3個 超蘇生薬 飲む傷薬・改 1個 蘇生薬 1個 完全治療薬 飲む傷薬・真打 1個 魔法薬 1個 健康薬 1個 広域回復薬 飲む傷薬・改 1個 広がりの実 1個 広域魔法薬 魔法薬 1個 広がりの実 1個 賢者の薬 完全治療薬 3個 広がりの実 1個 大型魔法爆弾 魔法爆弾 5個 広がりの実 1個 体力の水 綺麗な水 10個 溢れだす実 5個 魔力の水 美味な水 10個 滾り出す実 5個 力の水 聖なる水 10個 辛すぎる実 5個 守りの水 聖なる水 10個 硬すぎる実 5個 知恵の水 癒しの水 10個 甘すぎる実 5個 敏捷の水 癒しの水 10個 渋すぎる実 5個 回復スキル 名前 消費SP 習得に必要なCP 効果 基本回復量 分散度 打撃関係度 精神関係度 覚えるクラス キュア 4 20 味方単体の体力を少し回復する魔法。 250 20 0 80 ヒーラーハンターダンサーベイカートレーナー キュアプラス 9 50 味方単体の体力を回復する魔法。 1000 20 0 80 ヒーラーハンターオラクルダンサーベイカードクター キュアマックス 20 120 味方単体の体力を大きく回復する魔法。 4500 20 0 100 ビショップチアリーダー ソニックキュア 20 150 誰よりも先にキュアを唱える。(先制) 2000 20 0 10 レンジャー キュアオール 32 100 味方全体の体力を少し回復する魔法。 500 20 0 80 ビショップメディッククイーン キュアクラフト 10 50 【錬金薬1個消費】味方全体を回復する。 500 5 200 0 アルケミスト キュアオールプラス 66 450 味方全体の体力を回復する魔法。 1500 20 0 80 ビショップクイーン ソニックキュアオール 90 999 誰よりも先にキュアオールを唱える。 2000 20 0 10 レンジャー キュアオールマックス 136 900 味方全体の体力を大きく回復する魔法。 5000 20 0 100 メディック リカバリー 4 10 味方単体の状態異常を回復する魔法。(スタン 能力低下 呪いは無理) 20 20 0 10 シャーマンハンターバードテーラードクタートレーナー リカバリーオール 34 150 味方全体の状態異常を回復する魔法。(スタン 能力低下 呪いは無理) 20 20 0 10 メディック ソニックリカバリー 20 100 誰よりも先にリカバリーを唱える。(スタン 能力低下 呪いは無理) 20 20 0 10 レンジャー レイズ 14 150 味方単体を復活させる魔法。 100 20 0 50 ビジョップレンジャーメディック キュアレイズ 50 350 味方単体を完全復活させる魔法。 9999 0 0 1 セージ ソニックレイズ 36 500 誰よりも先にレイズを唱える。 1000 20 0 50 レンジャー リジェネレート 8 30 しばらくの間、使用者のHPが10%ずつ回復する。 ヒーラードクター リジェネオール 30 150 しばらくの間、味方全体のHPが10%ずつ回復する。 ビショップ SPリジェネレート 20 250 しばらくの間、使用者のSPが6%ずつ回復する。 ウィザードレンジャー SPリジェネオール 90 500 しばらくの間、味方全体のSPが6%ずつ回復する。 セージ クイーンズマーチ 100 500 しばらくの間、味方全体のHPとSPがそれぞれ10%と6%ずつ回復する。 クイーン 生命奮起 6 20 生命力を奮起させ、自身を少し回復する。 200 10 100 0 フェンサーファイターローグメイジシャーマンヒーラースナイパーローニン 無心 14 100 自身を回復し、さらに能力低下も打ち消す。 500 20 0 0 ローニンスレイヴ リフレッシュ 14 100 自身を回復し、さらに全ての状態異常を治癒する。(スタン 能力低下 呪いは無理) 500 20 0 0 ファイターロードナイトフローリスト 記憶の詩 6 50 味方全体の混乱と狂気を回復する詩。 バード 目覚ましの詩 6 50 味方全体の睡眠と昏睡を回復する詩。 バード エンチャント 10 50 味方全体にかけられた弱化魔法を打ち消す。 バードドクター ライフチェンジ 500(HP) 100 HPをSPに変換する。 150 0 0 0 スペルソード バイタルダンス 6 30 味方全体の毒と猛毒と困憊を回復する。HPが30%以上の時のみ使用可能。 ダンサー ヒールダンス 24 150 味方全体の体力を回復する。HPが30%以上の時のみ使用可能。 450 20 30 0 ダンサー ヒーリングダンス 50 250 味方全体を回復+リジェネレート状態に。HPが30%以上の時のみ使用可能。 1200 20 50 0 チアリーダー ハーティエール 30 200 味方単体を復活+リジェネレート状態に。HPが30%以上の時のみ使用可能。 1500 20 50 0 チアリーダー ライフエール 20 150 自身を完全回復させる。 9999 0 0 0 チアリーダー フェニックスエール 300 800 味方全員を全快する! HPが多い時のみ使用可能。 9999 0 0 0 チアリーダー ライフリバイバル 200 500 4ターンの間、味方全体のHPが全回復し続ける。1戦闘で1人1回まで使用可。(3人で合計12ターン回復しつづけることができる。) メディック HPギフト 500(HP) 100 味方単体にHPを分け与える。 1500 0 0 0 エージェントドクター HPギフトプラス 1500(HP) 200 味方単体に大量のHPを分け与える。 5000 0 0 0 エージェント SPギフト 100 100 味方単体にSPを分け与える。 エージェントメディック SPギフトプラス 300 200 味方単体に大量のSPを分け与える。 300 0 0 0 エージェント 補助スキル 名前 消費SP 習得に必要なCP 効果 基本回復量 分散度 打撃関係度 精神関係度 覚えるクラス 活力循環 10 35 活力を循環させ、自身の攻撃力と防御力を30%上昇させる ロードナイトチャンピオンシャーマンネコニャン ヒートアップ 6 25 味方単体の攻撃力を30%上昇させる魔法。 チャンピオンシャーマンスナイパーベイカートレーナー パワフルレイジ 20 200 5ターンの間、味方単体の攻撃力を二倍に跳ね上げる ドルイド バトルクライ 20 100 5ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる魔法。 ブレイヴァーシャーマンバトルコック 神々の声 80 700 味方全体の攻撃力を二倍にする詩。 オラクル マジックアップ 6 25 5ターンの間、味方単体の魔力を30%上昇させる魔法。 メイジドルイド ウィザーズラース 20 200 5ターンの間、味方単体の魔力を二倍に跳ね上げる ウィザード メイジズウォー 20 100 5ターンの間、味方全体の魔力を30%上昇させる魔法。 ウィザードドルイド ガードアップ 6 5 5ターンの間、味方単体の防御力30%を上昇させる魔法。 チャンピオンシャーマン ガードオーラ 20 50 味方全体の防御力を上昇させる魔法。 ブレイヴァーシャーマン メタルボディ 20 200 5ターンの間、味方単体の防御力を二倍に跳ね上げる ドルイド 守護霊の声 60 300 味方全体の防御力を二倍にする詩。 オラクル スピードアップ 6 5 5ターンの間、味方単体の素早さを30%上昇させる魔法。 シャーマンエージェントトレーナー ソニックアーツ 20 200 5ターンの間、味方単体の素早さを二倍に跳ね上げる ドルイド スピードオーラ 20 50 5ターンの間、味方全体の素早さを30%上昇させる魔法。 シャーマンパニッシャー 闘気 10 50 5ターンの間、自身の攻撃力と素早さを30%上昇させる。 ブロウラーローニン ダブルアップ 16 50 5ターンの間、味方単体の攻撃力と魔力を30%上昇させる。 スペルソード ブレイブオーラ 60 500 5ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を30%上昇させる魔法。 ドルイド スパルタネヘハ 12 100 味方単体の全能力を上昇させるが、たまにスタンする。 トレーナー 挑発 5 50 3ターンの間、敵から狙われるようになる。(一番最後) ロードナイトクイーン 隠遁 3 50 6ターンの間、敵から狙われなくなる。(一番最後) スナイパーニンジャ バトルスイッチ 30 500 自身の攻撃力と魔力を入れ替える。 エージェント マジカルガード 20 500 5ターンの間、敵からの波動を除く全魔法属性のダメージを半減させる。 アークメイジ アルティメットガード 60 900 使用したターンの間、無敵状態になる。(先制) チャンピオン クイーンズミラー 100 800 使用したターンの間、あらゆるダメージを跳ね返す。(先制) クイーン 0 0 0 0 物理攻撃スキル 名前 消費SP 習得に必要なCP 攻撃属性 状態異常付加 効果範囲 説明 基本ダメージ 分散度 打撃関係度 精神関係度 覚えるクラス 強斬撃 6 5 斬撃 単体 敵単体を力強く斬りつける。 1 10 120 0 フェンサー 崩しの一撃 8 15 格闘 防御力低下 単体 相手の防御を崩す蹴りを繰り出す。 1 10 110 0 フェンサー 咆哮 15 40 無 スタン 全体 大きな声をあげ、敵全体をひるませる。 1 20 90 0 フェンサーネコニャン 針突撃 8 60 刺突 単体 敵単体に防御力を無視する正確な突きを繰り出す。 1 10 90 0 フェンサーテーラー オーガ斬り 20 150 斬撃 単体 命中率は劣悪だが、防御力を無視する強力な斬撃。(成功率50%) 1 10 200 0 フェンサーバーサーカー グレートカッター 36 200 斬撃 全体 敵全体を大きな刃で薙ぎ払う。 1 20 120 0 ロードナイト ブレイクダスト 40 200 斬撃 単体 敵単体に痛烈な一撃を与える。 1 10 180 0 ロードナイト ロードスラッシュ 70 900 斬撃 単体 敵単体に強力な二連撃を放つ! 1 10 160 0 ロードナイト ツインラッシュ 7 5 格闘 単体 敵単体をすばやく二回殴りつける。 1 10 65 0 ファイター スパイラルキック 19 50 風 格闘 全体 敵全体に旋風のような蹴りを繰り出す。 1 20 100 0 ファイター インパクトパンチ 15 70 格闘 スタン 単体 敵単体をすごい勢いで殴りつける。 1 20 130 0 ファイター グランドストンプ 35 100 地 スタン 全体 全力で震脚し、大地を揺らす。 1 30 120 0 ブロウラー サンダードロップ 35 100 雷 格闘 麻痺 単体 稲妻を帯びたかかと落としを放つ! 1 20 150 0 ブロウラー アサルトバスター 50 300 格闘 単体 敵単体に強力な乱打を浴びせる!(8連続攻撃) 1 10 28 0 ブロウラー 爆砕剛拳 77 900 格闘 単体 敵単体を爆砕する奥義。(5連続攻撃) 1 20 62 0 ブロウラー ファストアタック 6 5 格闘 単体 誰よりも先に攻撃する。(先制) 1 20 100 0 ローグ ファストラッシュ 20 150 格闘 全体 誰よりも先に敵全体に攻撃する。(先制) 1 20 100 0 アサシン ファストアレイ 14 150 格闘 即死 単体 誰よりも先に攻撃する。(先制) 1 20 100 0 アサシン プライズハント 8 20 格闘 単体 敵単体を攻撃しつつ道具やお金を掠め取る。 1 10 90 0 ローグ ファストハント 16 60 格闘 単体 誰よりも先に攻撃しつつ道具やお金を掠め取る。(先制) 1 10 90 0 ローグ ブラッドダンス 24 120 斬撃 単体 敵単体を素早く何度も斬り付ける。(攻撃回数4~6回) 1 10 30 0 ローグ ジャックブレード 40 300 斬撃 単体 敵単体に斬撃の乱舞を浴びせる!(攻撃回数7~9回) 1 20 30 0 アサシン アサシンペイン 60 800 斬撃 毒 防御力低下 単体 殺意ある刃で切り裂く。(2連続攻撃) 1 10 145 0 アサシン ドラゴンキル 80 600 斬撃 単体 龍すらも打ち倒す一撃。(2連続攻撃) 1 10 180 0 チャンピオン イノセントキラー 80 400 斬撃 即死 全体 敵を全滅させる。(防御力無視) 1 20 150 0 ブレイヴァー 戦刃乱舞 99 700 斬撃 単体 凄まじい連撃を繰り出す!(攻撃回数9回) 150 20 50 0 ブレイヴァー ドレインスラッシュ 40 200 斬撃 単体 敵単体の体力を奪う剣技。(2連続攻撃でダメージ吸収) 1 20 120 0 スペルソード 闇の斬撃 65 800 闇 斬撃 攻撃力低下 単体 闇の力を帯びた斬撃。(2連続攻撃) 1 20 150 0 スペルソード 炎流破 55 150 波動 炎 スタン 単体 敵単体に炎の衝撃波を打ち出す。 1200 10 100 0 バトルメイジ 水流破 55 150 波動 水 スタン 単体 敵単体に水の衝撃波を打ち出す。 1200 10 100 0 バトルメイジ 雷迅衝 75 300 波動 雷 スタン 全体 敵全体に雷の衝撃波を打ち出す。 1200 10 100 0 バトルメイジ 風迅衝 75 300 波動 風 スタン 全体 敵全体に風の衝撃波を打ち出す。 1200 10 100 0 バトルメイジ ガードスナイプ 15 50 射撃 単体 身を守りながら敵単体を狙撃する。(使用ターンのみ防御状態) 1 5 120 0 スナイパー ガードバラージ 40 300 射撃 敵三体 ランダム 身を守りながら敵全体に乱射する。攻撃回数7~9回(使用ターンのみ防御状態) 30 5 30 0 スナイパー デイズバレット 22 600 射撃 単体 敵単体を派手に狙撃し、しばらく敵から狙われるようになる。(自身に挑発付加) 1 5 150 0 スナイパー エレメントサーチ 40 800 単体 味方の、波動を除く属性攻撃に反応し、追撃する。(全体属性攻撃だった場合,全員にそれぞれ1回ずつ。通常攻撃にも反応する。)(先制,援護攻撃) 1 10 130 0 エージェント 十字連刃 25 50 斬撃 単体 敵単体を十字に斬りつける。(2連続攻撃) 1 10 75 0 ローニン 十字紅蓮刃 65 200 斬撃 単体 敵単体により強力な十字連刃を行う。(2連続攻撃) 1 10 140 0 サムライ 風陣刀雨 30 150 水 斬撃 全体 敵全体に斬撃の雨。 1 10 75 0 ローニン 嵐影陣刀雨 60 300 水 斬撃 全体 敵全体に斬撃の嵐。 1 10 140 0 サムライ 刀技の構え・壱 30 100 自分 刀技其の壱が使えるようになる。 サムライ 壱刀霊炎斬 60 - 炎 斬撃 単体 敵単体に炎の斬撃。(4連続攻撃)戦闘中に刀技其の壱を使うとスキル欄に現れる(以下同様) 1 10 65 0 - 壱刀氷纏刃 60 - 氷 斬撃 単体 敵単体に氷の斬撃。(4連続攻撃) 1 10 65 0 - 刀技の構え・弐 40 300 自分 刀技其の弐が使えるようになる。 サムライ 弐刀紅大蛇 70 - 斬撃 単体 敵単体に大蛇のような斬撃。(4連続攻撃) 1 10 80 0 - 弐刀命奪 50 - 斬撃 単体 敵単体の体力を吸収する斬撃。(敵ダメージ吸収) 1 10 200 0 - 刀技の構え・参 50 900 自分 刀技其の参が使えるようになる。 サムライ 参刀風魔連突 75 - 刺突 単体 敵単体に風を帯びた刺突。(3連続攻撃) 1 10 100 0 - 参刀暗夜終焉 75 - 闇 斬撃 即死 全体 敵全体に致命的な斬撃。 500 10 200 0 - 忍法薄刃陽炎 40 200 炎 風 全体 敵全体に熱風を吹き付け、自身の素早さを上昇させる。 1 10 125 0 ニンジャ 忍法閻魔蟋蟀 40 200 闇 猛毒 全体 敵全体に猛毒を与え、自身の素早さを上昇させる。 1 10 125 0 ニンジャ 九尾薙ぎ 70 600 光 斬撃 単体 敵単体に連撃し、自身の素早さを上昇させる。(9連続攻撃) 30 10 40 0 ニンジャ ブレードダンス 42 200 斬撃 敵三体 ランダム 敵全体に無数の斬撃を浴びせる。(5連続攻撃) 1 15 40 0 ダンサー パルスニードル 22 120 刺突 全体 敵全体に防御力を無視する鋭い針を投げつける。 1 10 90 0 テーラー ニードルレギオン 38 100 刺突 単体 敵単体に防御力を無視する連撃。(6連続攻撃) 1 10 28 0 パニッシャー ストリングラインズ 48 150 刺突 スタン 全体 敵全体を糸で攻撃し、体制を崩す。 1 10 130 0 パニッシャー スパイクマーダー 48 300 刺突 即死 敵三体 ランダム 敵複数の命を狙う!(3回攻撃) 1 20 80 0 パニッシャー シェイドステッチ 74 900 刺突 麻痺 単体 影を縫い付け、自由を奪う。(6連続攻撃) 80 10 50 0 パニッシャー パワーイーター 27 150 炎 刺突 単体 敵単体に炎で攻撃した後、自身の攻撃力を上昇させる。 10 20 140 0 バトルコック ガードイーター 27 150 炎 刺突 単体 敵単体に炎で攻撃した後、自身の攻撃力を上昇させる。 10 20 140 0 バトルコック リジェネイーター 30 200 炎 刺突 単体 敵単体に炎で攻撃した後、自身のHPが少しずつ回復する。 10 20 140 0 バトルコック マリシアスメス 32 150 斬撃 素早さ低下 単体 敵単体を悪意ある刃で切り裂く。(4連続攻撃) 60 10 50 0 サージャン ドリルブレイク 90 900 刺突 単体 鋼のドリルで貫くッ!!(4連続攻撃) 100 10 100 0 サージャン 熟練狩り 4 300 無 単体 誰よりも先に敵単体に固定100ダメージ。(先制) 100 10 100 0 トレーナー リベンジャー 20 150 格闘 単体 自身の体力が少ないほど威力が上がる。(減ったHPの数値分威力に追加される?) 1 10 100 0 スレイヴ 大暴れ 70 300 格闘 全体 大暴れして敵全体を攻撃する。 1 20 160 0 バーサーカー ニャンコネイル 15 50 斬撃 全体 敵全体をひっかいちゃうぞ。 10 10 115 0 ネコニャン ニャンコファング 22 100 刺突 全体 敵全体をかみついちゃうぞ。 10 10 130 0 ネコニャン ニャンコキック 25 150 格闘 スタン 全体 敵全体を蹴っちゃうぞ。 10 10 130 0 ネコニャン 鉄槌撃 25 50 打撃 混乱 単体 鉄槌と化した腕で頭部を殴打する。 1 20 155 0 ネコ魔神 粉砕 28 100 打撃 攻撃力 防御力低下 単体 強大な力で敵単体を粉砕する。 1 20 180 0 ネコ魔神 大突撃 40 200 打撃 スタン 単体 敵単体に全力で突撃する。 300 20 200 0 ネコ魔神 捕食 50 200 刺突 即死 単体 敵単体を喰らい、HPを奪う。(敵ダメージ吸収) 1 20 200 0 ネコ魔神 魔神八連撃 100 900 格闘 敵三体 ランダム 敵全体ランダムに強烈な八連打を繰り出す。(8回攻撃) 1 20 55 0 ネコ魔神 魔法攻撃スキル 名前 消費SP 習得に必要なCP 攻撃属性 状態異常付加 効果範囲 説明 基本ダメージ 分散度 打撃関係度 精神関係度 覚えるクラス ドレイン 16 50 吸収 単体 敵単体のHPを吸収する。 200 20 0 100 フローリスト ドレインプラス 32 150 吸収 単体 敵単体のHPをすごく吸収する。 500 20 0 100 アルケミストバトルコック マジックドレイン 10 50 吸収 単体 敵単体のSPを吸収する。 50 20 0 20 ジュエラーアルケミスト マジックドレインプラス 20 150 吸収 単体 敵単体のSPをすごく吸収する。 120 20 0 20 アルケミスト ファイア 8 20 炎 単体 炎で敵単体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 メイジベイカー ファイアプラス 20 50 炎 単体 強力な炎で敵単体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 メイジベイカー ファイアマックス 48 150 炎 単体 巨大な火柱で敵単体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 ウィザードバトルコック バーニングフレア 96 500 炎 単体 荒々しい炎の大爆発。 4000 20 0 120 バトルコック ボルト 16 40 雷 全体 電撃で敵全体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 メイジ ボルトプラス 36 100 雷 全体 強力な電撃で敵全体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 メイジ ボルトマックス 80 300 雷 全体 巨大な落雷で敵全体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 ウィザードアークメイジ サンダーブラスト 132 900 雷 全体 天から降り注ぐ神のいかづち。 4000 20 0 120 セージ アイス 8 20 氷 単体 冷気で敵単体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 ジュエラー アイスプラス 20 50 氷 単体 強力な冷気で敵単体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 ジュエラー アイスマックス 48 150 氷 単体 巨大な氷柱で敵単体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 アルケミスト アイスエイジワールド 96 500 氷 単体 凍てつく世界を呼び起こす。 4000 20 0 120 アルケミスト バブル 16 40 水 全体 水泡で敵全体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 ジュエラー バブルプラス 36 100 水 全体 強力な水泡で敵全体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 ジュエラー バブルマックス 80 300 水 全体 巨大な水の衝撃波で敵全体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 アークメイジアルケミスト タイダルウェイブ 132 900 水 全体 壮絶な大海嘯を引き起こす。 4000 20 0 120 セージ グロウ 8 20 地 単体 尖った岩で敵単体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 フローリスト グロウプラス 20 50 地 単体 強力な岩の隆起で敵単体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 フローリスト グロウマックス 48 150 地 単体 巨大な岩の槍で敵単体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 アルケミスト アースシャイニング 96 500 地 単体 大自然の壮大なる力。 4000 20 0 120 アルケミスト ウインド 16 40 風 全体 風で敵全体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 ドルイドバード ウインドプラス 36 100 風 全体 強力な風で敵全体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 ドルイドバード ウインドマックス 80 300 風 全体 巨大な旋風で敵全体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 アークメイジオラクル エルダーストーム 132 900 風 全体 すさまじい竜巻がすべてを引き裂く。 4000 20 0 120 セージ セイント 16 40 光 全体 聖なる光で敵全体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 ヒーラースペルソード セイントプラス 36 100 光 全体 強い聖なる光で敵全体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 ビショップスペルソード セイントマックス 80 300 光 全体 神聖なる閃光で敵全体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 ビショップアークメイジ ホーリーレイン 132 900 光 全体 神聖なる光の槍が降り注ぐ。 4000 20 0 120 セージ スターピリオド 170 900 光 敵三体 ランダム 天に輝く星の嵐。(ヒット回数8~11回) 800 10 0 100 セージ シェイド 16 40 闇 全体 暗黒の渦で敵全体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 スレイブ シェイドプラス 36 100 闇 全体 強い暗黒の渦で敵全体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 スレイブ シェイドマックス 80 300 闇 全体 巨大な暗黒の衝撃波で敵全体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 アークメイジスレイヴ ダークネスフォール 132 900 闇 全体 深淵の闇が全てを飲み込む。 4000 20 0 120 セージ エーテルショット 5 10 波動 単体 魔法使いが通常攻撃として使用する攻撃魔法。 20 5 80 120 メイジヒーラー エーテルバスター 60 300 波動 単体 偉大な魔法使いが多用する攻撃魔法。 1200 5 100 200 アークメイジバトルメイジ エナジーブロウ 5 10 波動 単体 敵単体に強い衝撃波をぶつける。 1 10 110 0 ファイター エナジーバッシュ 38 100 波動 単体 敵単体に非常に強い衝撃波をぶつける。 1 10 180 0 ブロウラー ギルティブラスト 70 300 波動 全体 敵全体に断罪の波動を放つ。 1 20 150 40 バトルメイジ デッドスペル 90 500 波動 即死 全体 敵全体に死の魔法を放つ。 1500 20 0 150 ウィザード ヒューリーバースト 60 800 波動 単体 敵単体に怒りの一撃! HPが50%以下の時のみ使用可能。 6000 20 100 0 バーサーカー ゼロスレイヤー 90 900 波動 単体 敵単体を波動の刃で切り刻む。(攻撃回数9回) 10 20 40 40 バトルメイジ インフィニティブレイク 120 900 波動 単体 すべてを無に帰す衝撃波。3連続攻撃。(防御力無視) 1600 15 50 50 ブレイヴァー デミゴッドエンタシス 200 1 波動 単体 神の柱が全てを飲み込む。(防御力無視,速度補正有) 9999 10 200 200 プロビデンス クラフトボム 15 100 薬術 単体 【錬金薬1個消費】敵単体に大ダメージを与える。 500 5 200 0 アルケミスト クラフトバースト 15 300 薬術 全体 【錬金薬1個消費】敵全体に大ダメージを与える。 500 5 200 0 アルケミスト アネスシージャ 20 50 闇 昏睡 全体 敵全体を催眠ガスで攻撃する。 1 20 80 0 サージャン ライフサッカー 32 200 吸収 全体 敵全体のHPを奪う! 200 20 100 0 サージャン ソウルサッカー 32 200 吸収 全体 敵全体のSPを奪う! 100 20 10 0 サージャン アタックブレイク 20 30 無 攻撃力低下 単体 敵全体の攻撃力を下げる魔法。 メイジサージャン アーマーブレイク 20 30 無 防御力低下 単体 敵全体の防御力を下げる魔法。 メイジサージャン マジックブレイク 20 30 無 魔力低下 単体 敵全体の魔力を下げる魔法。 メイジサージャン スピードブレイク 20 30 無 素早さ低下 単体 敵全体の素早さを下げる魔法。 メイジサージャン ディスエンチャント 10 50 無 ディスペル 単体 敵全体にかけられた強化魔法を打ち消す。(能力上昇だけでなく耐性強化などいろいろ解除する) ウィザードエージェントクイーン ストリングバインド 50 300 刺突 拘束 単体 敵単体をしばらく拘束する。1戦闘で1人1回まで使用可。(1回で2ターン拘束できるので合計6ターン動きを止めることができる。) パニッシャー パッシブスキル 能力上昇のスキルは、複数使用で効果も重複する。 能力上昇のスキルは、キャラの能力+装備品の補正の最終的な値にかかる。オートスキルでも同様。 名前 習得に必要なCP 効果 覚えるクラス スコープ 50 見えない道の正解ルートが見えるようになる。 ハンターテーラー 鋼の防御 50 コマンド「防御」で,受けるダメージが1/2から1/4になる。 ロードナイト 薬の知識 50 回復アイテムで回復を受けた時の回復量が2倍になる。なので薬の知識を付けてない者が付けている者を薬で回復しても2倍になる。 ドクター 縦横無尽 400 通常攻撃の対象が全体化する。(他の通常攻撃強化スキルと併用可) バーサーカー 連撃 200 通常攻撃の攻撃回数が2倍になる。(ヌンチャク装備時6回攻撃、シュリケン装備時16回攻撃になる。他の通常攻撃強化スキルと併用可,猛攻と併用した場合は猛攻のみ有効。) ニンジャ 猛攻 900 通常攻撃が四回攻撃になる。(他の通常攻撃強化スキルと併用可,連撃と併用した場合は猛攻のみ有効。) ニンジャ 必殺 200 通常攻撃に即死の効果が追加される。(他の通常攻撃強化スキルと併用可) アサシン 痛烈 200 通常攻撃にスタンの効果が追加される。(他の通常攻撃強化スキルと併用可) バーサーカー 再生力 200 毎ターンHPが5%ずつ回復する。 チアリーダー 魔力収束 400 毎ターンSPが3%ずつ回復する。 オラクル 魔力節約 400 SPの消費が半減する。(端数切り捨てなので、消費MP1のスキルは0になる。) アークメイジ 特殊訓練 300 自身の取得経験値が二倍になる。 トレーナー 独壇場 200 攻撃の対象になりやすくなる。 ダンサー 暗影 200 攻撃の対象になりにくくなる。 ハンター 逆流 200 吸収のダメージを吸収する。 フローリスト 炎耐性 200 炎のダメージを25%減らす。 ベイカー 雷耐性 200 雷のダメージを25%減らす。 トレーナー 水耐性 200 水のダメージを25%減らす。 フローリスト 氷耐性 200 氷のダメージを25%減らす。 ジュエラー 地耐性 200 地のダメージを25%減らす。 ジュエラー 風耐性 200 風のダメージを25%減らす。 バード 光耐性 200 光のダメージを25%減らす。 ジュエラー 闇耐性 200 闇のダメージを25%減らす。 スレイヴ 女王の気品 100 クリティカルヒットを受けなくなる。 クイーン 不屈 200 即死を無効化する。 スレイヴ 医者の養生 200 毒を無効化する。 ドクター 殺菌術 200 猛毒を無効化する。 ベイカー 気力充分 200 困憊を無効化する。 ダンサー 暗視 200 暗闇を無効化する。 ハンター 詠唱技術 200 沈黙を無効化する。 ヒーラー 冷静沈着 200 混乱を無効化する。 エージェント 明鏡止水 200 狂気を無効化する。 オラクル 目覚めの声 200 睡眠を無効化する。 バード 覚醒 200 昏睡を無効化する。 バード 柔軟な身体 200 麻痺を無効化する。 ネコニャン 不動 200 スタンを無効化する。 フローリスト 強靭 200 能力低下を無効化する。 サムライ 溢れる活力 100 最大HP+10% シャーマン 溢れる精力 100 最大SP+10% ヒーラー 怒りの力 100 攻撃力+10% ファイター 鉄の身体 100 防御力+10% フェンサー 精神力 100 魔力+10% メイジ 疾走 100 素早さ+10% ローグ 王者の肉体 200 防御力+15% チャンピオン 勇者の意志 200 攻撃力+15% ブレイヴァー 賢者の魂 200 魔力+20% セージ 魔剣術 100 攻撃力+5% 魔力+5% スペルソード 狩人の技術 100 攻撃力+5% 素早さ+5% ハンター 器用 100 魔力+5% 素早さ+5% テーラー もふもふ 100 防御力+5% 素早さ+5% ネコニャン 集中 200 回避率+30% スナイパー 攻撃一辺倒 200 攻撃力+20% 防御力-20% ローニン 忍びの走法 200 素早さ+20% 防御力-20% ニンジャ 向こう見ず 300 攻撃力が三倍になるが、他のスキルをセットできなくなる。 バーサーカー ネコ魔神の本気 500 HPSP攻防魔敏+5% ネコ魔神 オートスキル 名前 習得に必要なCP 効果 覚えるクラス シャーマンマスター 500 HP+5% シャーマン ヒーラーマスター 500 SP+5% ヒーラー ファイターマスター 500 攻撃力+5% ファイター フェンサーマスター 500 防御力+5% フェンサー メイジマスター 500 魔力+5% メイジ ローグマスター 500 素早さ+5% ローグ ハントマスター 500 通常攻撃のクリティカル率が上昇する。 ハンター パンマスター 500 炎耐性+15% ベイカー ローニンマスター 500 攻撃力低下耐性+20% ローニン バードマスター 500 睡眠耐性+20% バード ダンスマスター 500 困憊耐性+20% ダンサー フラワーマスター 500 スタン耐性+10% フローリスト ジュエルマスター 500 魔力低下耐性+20% ジュエラー テーラーマスター 500 麻痺耐性+20% テーラー ドクターマスター 500 毒耐性+20% ドクター スレイヴマスター 500 即死耐性+20% スレイヴ ニャンコマスター 500 回避率+10% ネコニャン
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スキルについて スキルとは 判定時にその判定へ補正を加えるものから、HPを回復させるようなものまで、多岐にわたる効果を発揮するのがスキルです。また、スキルには使用できるタイミングも存在し、スキルによってスキルを封じられる、なんていうことも発生します。 スキルの種類 スキルは、大きく分けて三種類に分けられます。それぞれ、一般スキル、クラススキル、マスタースキルです。 一般スキルはサーヴァントの持つスキルの内、クラススキルでは無いものを指します。恐らくスキルの中では最も数が多く、共通する一般スキルを持つサーヴァントも居ますが、多くはそのサーヴァント固有のスキルとなります。 非常に数が多いためバランスを壊す主たる原因となっていますが、数回のテストプレイを経てどんな状況でも確実に強く壊れた性能のスキルは今の所確認できていないので、多分大丈夫です。 クラススキルはクラスを割り当てられた際、そのクラス固有のスキルが割り当てられるために得られるスキルです。基本的にクラスごとに一種類のクラススキルを割り当てられますが、クラススキルを保有しないサーヴァント、及び他クラスのクラススキルを保有するサーヴァントも存在します。ただし、それらに効果や扱い方などの相違点はありません。詳しくはクラススキルを参照してください。 マスタースキルはサーヴァントが保有するものとは別の、マスターが保有することになるスキルです。一般スキルほどの効果はありませんが、かゆいところに手が届くような便利なスキルが多く存在します。詳しくはマスタースキルを参照してください。 スキルの使用タイミング スキルが使用できるタイミングは、効果に記載がなされていない限りは基本的に判定時限定となります。そのため、使用したいスキルのタイミングはきちんと把握しておく必要があります。 また、スキルによっては使用タイミングがそれらと異なるものも存在します。それを判別するため、全てのスキルは3つの区分に分けれています。それが、【任意発動】スキル、【自動発動】スキル、【常時発動】スキルです。 【任意発動】スキルは恐らく最も多い区分で、判定時、もしくは効果に記載されているタイミングで任意に発動するか否かを選択できます。強力な効果が多い反面、この区分のスキルは一日に一度しか使用することができないので注意が必要です。 【自動発動】スキルは、使用できるタイミングが来た際に自動的に効果を発揮するスキルです。こちらは一日の使用限度回数はありませんが、条件が合ったときにしか発動せず、また効果を適用しないという選択は行えず、毎回必ず効果を発揮します。また、聖杯戦争中一度のみしか効果を発揮しないスキルなどもあります。 【常時発動】スキルですが、こちらは常に効果を発揮しているスキルです。こちらも効果を適用しないという選択は行なえませんが、スキルを封印されていない限り常に効果を発揮しており、使用限度回数もありません。 目次 メニュー はじめに 基本的に用意するもの ゲームの流れ FAQ ルール マスター + ... ー アライメント ー 逃走待機ポイント ー 令呪 ー 素質 サーヴァント + ... ー クラス ー 宝具 ー ヒント 監督役(GM) エリア 各フェイズ + ... ー 移動フェイズ ー 遭遇フェイズ ー 戦闘フェイズ 各判定 + ... ー 先手判定 ー 逃走判定 ー 物理攻撃判定 ー 物理防御判定 ー 魔術攻撃判定 ー 魔術防御判定 真名看破 スキル ←現在ページ + ... ー マスタースキル ー クラススキル ー 単独行動 ー 気配遮断 前衛と後衛 再契約 脱落 陣営 同盟 + ... ー 援護 ー 裏切り ー 同盟の解散 魂喰い 最終戦闘 状態異常
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全般 ゲーム内のスキルの参考用リストです。 一覧 必殺系スキル sp魔法系スキル 要請系スキル 通常系スキル 銃系スキル 砲系スキル 魔法系スキル ステ上昇・回復系スキル 召喚系スキル 加速系スキル リーダースキル 個人スキル 名前 コメント
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スキル クラス別一覧 クラス 分類 スキル プリン(セ)ス パッシブ 王家の血統 , ロイヤルベール , 王者の凱歌 , キングスマーチ , リインフォース , 王たる証 攻撃 エミットウェポン 補助 攻撃の号令 , 防御の号令 , 予防の号令 , 覇気の号令 , 庇護の号令 ファイア/フリーズ/ショックアームズ リセットウェポン , エクスチェンジ , リニューライフ , クイックオーダー その他 - ウォリアー パッシブ 常在戦場 , 剣/槌マスタリー , スタンアタック , ワイドエフェクト , アベンジャー 攻撃 ブレイク , ラッシュ , バインドカット , ランページ , ブレイドレイヴ クラッシュブロー , アームブレイカー , フリーズンブロー , ナインスマッシュ 補助 狂戦士の誓い , 無我の境地 , ウルフハウル その他 チャージ ファランクス パッシブ ガーディアン , 盾マスタリー , 槍マスタリー , ガードヒール , パリィ/マテリアルパリィ 攻撃 チェンジステップ , ブリッツリッター , ロングストライド 補助 ラインガード , ファイア/フリーズ/ショックガード , ディバイドガード オーバーガード , 挑発 , 決死の防壁 , リバイブ その他 警戒行進 パイレーツ パッシブ トリックスター , 突剣/銃マスタリー , 我流の剣術 , 幸運の女神 , リミットブースト 攻撃 インザダーク , ハンギング , チェイスセーバー/ブロー/スラスト クイックドロー , ラピッドファイア , チェイスフレイム/アイス/サンダー ミリオンスラスト 補助 イーグルアイ その他 トラブルメイク シノビ パッシブ 煙りの末 , 短剣マスタリー , 潜伏 , 軽業 , 首切 , 肉弾 攻撃 影縫 , 飯綱 , 鷹乃羽 , 多元抜刀 忍法 含針 , 忍法 撒菱 補助 忍法 水鏡 , 忍法 陽炎 , 忍法 招鳥 , 忍法 猿飛 , 忍法 雲隠 , 遁走の術 その他 忍法 分身 モンク パッシブ 錬気の法 , 拳マスタリー , 血返しの法 , 行者の利益 , 行者の功徳 , チャクラの覚醒 攻撃 気功拳 , 壊炎拳 , 暗黒拳 , カウンターI/II 補助 ヒーリング , フルヒーリング , ラインヒール , パーティヒール リフレッシュ , バインドリカバリ , リザレクト その他 火渡りの行 ゾディアック パッシブ エーテルマスター , 炎/氷/雷マスタリー , 特異点定理 , リターンエーテル 攻撃 炎/氷/雷の星術 , 炎/氷/雷の連星術 , メテオ 補助 炎/氷/雷の先見術 , ダークエーテル その他 エーテル圧縮 , 星体観測 ビーストキング パッシブ 獣の心 , 獣王マスタリー , 獣たちの友情 , 捨身の心得I/II , 獣の警戒 攻撃 大鳥/大蛇/土竜招来 , 毒アゲハ招来 , 催眠梟招来 , 不定型生物招来 暴れ野牛招来 , 巨象招来 , 剣虎招来 , 獅子王招来 補助 ビーストロア , ドラミング その他 ビースト帰還 バリスタ パッシブ ジャイアントキル , 弩マスタリー 正射必中 , ナイトビジョン , エクステンド , ダブルアクション 攻撃 ヘビーショット , 前陣迫撃砲術 , 高速徹甲弾 , ランダムショット スナイプI/II , ファイア/アイス/サンダーバラージ , レインフォール 補助 照明弾 , 発煙弾 その他 アンブッシュ ファーマー パッシブ 大自然の恵み , ブレイブハート , 五分の魂 , 解体マスター , キャンプマスター 攻撃 - 補助 子守唄 , 不思議な種 , 鳴かずば討たれず , 弱り目に祟り目 , 怪我の功名 その他 応急蘇生 , アメニモマケズ , 安全歩行 , 探知マスター , 帰宅マスター , みちくさ 収穫マスター , 野生の嗅覚 , 二毛作 ショーグン パッシブ 弐の太刀 , 刀マスタリー , 食いしばり , 血染めの朱槍 , 士気回復 , 介錯 攻撃 柄落し , 明星/禍時 , 五輪の剣 , 一騎当千 野伏せの陣立 , 一斉射撃 , 乱れ竜の陣 補助 精神統一 , 大武辺者 , 先陣の名誉 , 殿軍の誉れ , 逃げるが勝ち その他 - アンドロ パッシブ 省エネ , データ解析 , 暗視 , 抗体培養 , オーバーヒート , 電磁バリア 攻撃 ロケットパンチ , ロケット頭突き , 一斉攻撃 , シュート , HP砲 補助 レッド/ブルー/イエロボット, 補給 , リフレクター , ロケットジャンプ その他 パーツ回収 , パージ リストを編集 分類別一覧 分類 スキル その他 攻撃 斬 剣(ソ)・鞭・刀スキル , 強斬の術式 フルゲイン , 一閃 突 剣(ダ)・弓・銃スキル , 青眼スキル , 鎧抜け , 貫撃の術式 壊 斧・爪スキル , 鞘撃 , スマイト , ヘヴィストライク , 圧殺の術式 純属性 術式スキル , 三色チェイス , 三色ショット , 三色チャージ 三色起動符 複合属性 三色刀スキル( 単体 , 全体 ) , 三色序曲 オイル , 属性武器 無 巫剣全般 , 核熱の術式 超核熱の術式 固定ダメ 毒・呪いダメージ , ペイントレード , カウンター 範囲 トルネード , ハヤブサ駆け , 全体術式 , 物理術式 鬼炎斬/建御雷神/細雪 , 掃射 , ビーストダンス フルゲイン 超核熱の術式 , 一閃 防御 無効化 ファイア/フリーズ/ショックガード , マテリアルガード 完全防御 回避 抑制 耐邪の鎮魂歌 , 蠱毒/無我の極 , 破邪の鎮魂歌 , 自然回復 エブリコ 回復 パッシブ 精霊の守り , 加護 , 戦後手当 , 自然治癒 HP キュア , ヒーリング , フルヒーリング , 傷舐め エリアキュア , エリアヒール , エリアフルヒール , 捨て身の医療 転寝 , ドレインバイト , 丸齧り , 恐吸大斬 超医術 , 太古の巫道 究極傷舐め 各種アイテム バステ リフレッシュ , フルリフレッシュ , ドラッグバレット , 自然回復 超医術 , 究極傷舐め テリアカβ系 封じ バインドリカバリ , フルリカバリ , ボンテージケア , 捨て身の医療 テリアカα系 蘇生 リザレクション , 捨て身の医療 超医術 , 究極傷舐め ネクタル系 強化 攻撃 猛き戦いの舞曲 , 鬼力化 , ウォークライ , 死人の法 最終決戦の軍歌 ブレイバント 防御 聖なる守護の舞曲 , 皮硬化 , 渾身ディフェンス , 自衛の本能 挑発 , 陽動 , レジストデッド ミスト , ストナード魅惑の香 速度 韋駄天の舞曲 , 瞬足化 , ソニックステップ 夢幻陣形 属性 火劇/氷劇/雷劇の序曲 , 火幕/氷幕/雷幕の幻想曲 太古の巫道 オイル HP 蛮族の行進曲 最終決戦の軍歌 回避 チェインダンス 回復 耐邪の鎮魂歌 , 破邪の鎮魂歌 エブリコ 弱体 攻撃 力祓いの呪言 防御 軟身の呪言 速度 足違えの呪言 属性 火幕/氷幕/雷幕の幻想曲 , 変化の呪言 打消し 沈静なる奇想曲 , 沈着なる奇想曲 , 祓化 ラウダナム バステ封じ 即死 ジエンド , 首討ち 黄幡の呪言 一閃 (即死)呪いの香毒の香睡眠の香麻痺の香盲目の香 石化 カタストロフ テラー 畏れよ、我を , 咆哮 呪い 罪咎の呪言 毒 アナコンダ , 病毒の呪言 , ポイズンアロー 睡眠 ヒュプノバイト , 睡眠の呪言 , スリープアロー 混乱 ミラージュバイト 麻痺 ショックバイト , 痺縛の呪言 , パライズアロー 盲目 幻惑の呪言 頭封じ ヘッドボンテージ , 封の呪言:頭首 , ヘッドスナイプ 盲封頭斬 , ヘッドバッシュ オールボンテージ 腕封じ アームボンテージ , 封の呪言:上肢 , アームスナイプ 麻封腕斬 , シールドスマイト , 小手討ち (ベスト版) , 月影 (通常版) 脚封じ レッグボンテージ , 封の呪言:下肢 , レッグスナイプ 毒封脚斬 スタン スタンスマッシュ , ヘヴィストライク , ブレイクショット , 体当たり 至高の魔弾 黄幡の呪言 探索 床ダメ 斥候用の長靴 FOE停止 眠りの鈴 FOE誘引 引き寄せの鈴 プリンス/セス ウォリアー ファランクス パイレーツ シノビ モンク ゾディアック ビーストキング バリスタ ファーマー ショーグン アンドロ 部分編集 ▲ 部分編集 ▼ 王家の血統 ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復スキル:固有-パッシブ 自身に強化がかかった時、TPが回復する。効果延長時・弱体打消し時は発動しない ▼ ロイヤルベール Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 4 7 10 14 18 22 28 34 40 46 備考 重複 あり 回復スキル:パッシブ ターン終了時、自身のHPがMAXなら味方全体のHPが回復する ▼ 王者の凱歌 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 10 14 18 22 26 32 38 44 50 60 備考 重複 あり 回復スキル:パッシブ 戦闘終了時、自身が生存していると味方全体のHPが回復する ▼ キングスマーチ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 備考 重複 あり 探索スキル:回復-パッシブ 探索時、1歩移動するごとに味方全体のHPが回復する ▼ リインフォース Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 6 10 14 18 22 26 30 34 38 42 回復スキル:パッシブ 自身が強化スキルを使用する時、対象となった味方のHPを回復する効果延長時は有効だが、弱体打消し時は発動しない ▼ 王たる証 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 回復スキル:パッシブ 自身にかかった強化が消える時、TPが回復する +... 《 仕様 》 併用不可の強化(属性・標的・任命)で前の強化を上書きした際にも発動する。 予防の号令 がバステを防いだ時と、 エミットウェポン で属性を解除した時は、その瞬間には回復せず、ターン終了時もしくは次に敵味方の行動対象になった時点で回復する。 ▼ 攻撃の号令 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 与ダメージ率 120% 122% 124% 127% 130% 133% 136% 139% 142% 145% 備考 速度補正 +6 強化スキル:【攻撃】強化/頭技 3ターンの間、味方1列の物理攻撃力を上昇させる ▼ 防御の号令 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 被ダメージ率 80% 78% 76% 73% 70% 67% 64% 61% 58% 55% 備考 速度補正 +6 強化スキル:【防御】強化/頭技 3ターンの間、味方1列の物理防御力を上昇させる ▼ ファイア/フリーズ/ショックアームズ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 7 8 9 10 属性耐性 10% 20% 30% 40% 50% 備考 速度補正 +6 強化スキル:【属性】強化/腕技 3ターンの間、味方1人の武器に属性を付与し、同属性耐性を上昇させる +... 《 付与有効 》 通常攻撃 , 物理 ・ 属性チェイス , 一騎当千 , スナイプI/II 乱れ竜の陣 , 一斉射撃 , 野伏せの陣立 , 一斉攻撃 , 介錯 《 仕様 》 武器の鍛冶属性を上書きする点と、属性強化なためミストと打ち消しあう点に注意。 素手による通常攻撃にも有効だが、ビーストには無効。 ▼ エミットウェポン 指示 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 12 13 14 15 16 17 18 19 20 備考 速度補正 -3 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 160% 162% 164% 166% 168% 172% 176% 180% 185% 190% 備考 部位 なし 指示-攻撃スキル:腕技/対象のSTR依存 属性の付与された味方1人を指定し、敵全体に装備した武器で必中攻撃を行わせる攻撃終了後に対象のアームズ・オイルを解除する +... 《 仕様 》 あくまで対象に攻撃させるスキルであり、ステータスや補正は全て対象者に依存する。 属性付与が条件の武器属性攻撃のため、自動的に複合属性となる。 属性付与された時点で鍛冶属性が上書きされるため、武器属性攻撃だが属性スロットは無意味。ただし条件ドロップはなぜか物理(+鍛冶属性)で付与部分は影響しない。 敵のカウンターを誘発しない。 ▼ リセットウェポン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 12 13 14 15 16 与ダメージ率 130% 140% 150% 160% 170% 180% 195% 210% 225% 240% 備考 速度補正 -3 補助-攻撃スキル:頭技/TEC依存 敵1体の強化を全て解除し、解除に成功すると必中の遠隔無属性ダメージを与える ▼ 予防の号令 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 10 8 6 4 備考 速度補正 +6 強化スキル:【状態】強化/頭技 3ターンの間、味方1列への状態異常を1度だけ無効化する ▼ 覇気の号令 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 7 8 9 10 最大HP補正 130% 133% 136% 139% 143% 147% 151% 155% 160% 170% 備考 速度補正 -6 , HP補填 なし 強化スキル:【HPMAX】強化/頭技 3ターンの間、味方1列のHP最大値を上昇させる ▼ 庇護の号令 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 回復倍率 105% 120% 135% 150% 165% 180% 195% 210% 225% 240% 備考 速度補正 -6 強化スキル:【回復】強化/頭技/TEC依存 3ターンの間、味方1列のHPをターン終了時に回復する。回復量はTEC×倍率で固定 +... 《 仕様 》 残りターン数1となったターンには回復が発生しない。 介護陣形 とは強化枠こそ上書きしないが効果は後から使った方のみ有効になる。 《 バグ 》 キャラの位置でTEC判定をしているらしく、MOVEで位置を交代すると交代後のキャラのTECで回復量が決定される。 チェンジステップ や、 分身 で使用→消滅など、使用者の位置が空くと回復しなくなる。 これらの仕様・バグは介護陣形も共通。 ▼ エクスチェンジ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 回復倍率 180% 190% 210% 230% 250% 270% 290% 310% 330% 350% 備考 速度補正 -3 回復スキル:頭技/TEC依存 味方1人の強化を全て解除し、HPを大きく回復する +... 《 バグ 》 戦闘不能の味方に使うと撃破判定があり エクステンド , リターンエーテル , 血染めの朱槍 が発動する。 このバグは リニューライフ も共通。 ▼ リニューライフ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 回復倍率 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 備考 速度補正 -3 回復スキル:頭技/TEC依存 味方1列の弱体を全て解除し、解除した味方のTPを回復する ▼ クイックオーダー Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 10 8 6 4 備考 優先度 +4 補助スキル:頭技 使用ターン、指定した味方1人を自身の直後に行動させる +... 《 仕様 》 自身がバステ等で行動できなかった場合でも効果は発動する。 複数人で同時に使った場合、クイックオーダー×n→対象の行動×nとなり、それぞれ本来の速度順に発動する。 《 バグ 》 味方の隊列に応じて、指定した味方1人の直後に敵まで行動するバグがある。 前列3人目~後列3人目までの4枠が対象で、順に左から1~4番目の敵に対応している。 ▲ 部分編集 ▼ 常在戦場 ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 102% 104% 106% 108% 110% 113% 116% 119% 122% 125% 補助スキル:固有・パッシブ 自身の物理攻撃力が上昇する ▼ スタンアタック Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スタン成功率 20% 23% 27% 31% 35% 39% 43% 47% 51% 55% 補助スキル:パッシブ 通常攻撃時、一定確率でスタン効果が発動するようになる ▼ ワイドエフェクト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 30% 32% 34% 36% 38% 42% 46% 50% 55% 60% 補助スキル:パッシブ 敵1体を対象にした攻撃スキルが、一定確率で左右の敵に拡散する +... 《 仕様 》 リミットも含め「攻撃スキル」と表記したものだけが対象。 発動判定は左→右の順で独立しており、両方に拡散する確率は36%、いずれかに拡散する確率は84%。 ダブルアクション と同時に取得した場合は、ダブアク→ワイドの順に判定される。 攻撃スキルではないが単体起動符にも有効。 ▼ アベンジャー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 50 60 70 80 90 100 120 140 160 200 備考 陽炎 も対象 回復スキル:パッシブ 味方が戦闘不能になる度、自身のHPが回復するこのスキルの発動およびスキルLvもリミットゲージ上昇の対象となる ▼ ブレイク Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 与ダメージ率 130% 132% 134% 136% 138% 143% 148% 153% 158% 165% 命中補正 - +1 +2 +3 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体に近接斬攻撃 ▼ ラッシュ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 8 9 10 11 12 与ダメージ率 105% 108% 111% 114% 117% 120% 123% 127% 131% 135% 攻撃回数 2~3 2~4 2~5 2~6 3~6 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 多段HIT なし 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵全体にランダム2~3回近接斬攻撃 ▼ バインドカット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 与ダメージ率 140% 143% 146% 149% 152% 155% 160% 165% 170% 175% 敵封じ時 280% 291% 303% 315% 328% 341% 360% 379% 399% 420% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体に近接斬攻撃。対象が封じ状態なら威力が上昇する ▼ ランページ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 12 13 14 15 16 17 18 与ダメージ率 110% 113% 116% 119% 122% 125% 128% 131% 135% 140% 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 +3 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵全体に近接斬攻撃 ▼ ブレイドレイヴ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 13 14 15 17 18 19 22 23 24 27 与ダメージ率 80% 82% 84% 84% 86% 88% 88% 90% 92% 95% 攻撃回数 3 3~4 3~5 4~5 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 +9 , 多段HIT あり 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵全体にランダム3回近接斬攻撃 ▼ クラッシュブロー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 与ダメージ率 135% 137% 139% 141% 143% 145% 147% 149% 152% 155% 混乱成功率 25% 27% 29% 31% 34% 37% 40% 43% 46% 50% 命中補正 -3 -2 -1 備考 速度補正 -6 攻撃スキル:鎚専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊攻撃。一定確率で混乱効果が発動する ▼ アームブレイカー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 7 8 9 10 与ダメージ率 150% 152% 154% 156% 158% 160% 166% 172% 178% 185% 腕封じ成功率 40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 60% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 -3 攻撃スキル:鎚専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する ▼ フリーズンブロー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 与ダメージ率 150% 155% 160% 165% 170% 175% 180% 185% 190% 200% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 -9 攻撃スキル:鎚専用/腕技/STR依存 敵1体に壊+氷属性の近接攻撃 ▼ ナインスマッシュ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 11 12 14 15 17 18 20 22 25 与ダメージ率 80% 82% 84% 84% 86% 86% 88% 88% 90% 90% 攻撃回数 2~5 2~6 2~7 2~8 2~9 命中補正 -30 -40 -55 備考 速度補正 -5 攻撃スキル:鎚専用/腕技/STR依存 敵1体に低命中の2~5回近接壊攻撃。レベル上昇で命中率が低下する ▼ 狂戦士の誓い Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 消費HP割合 30% 35% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 80% 90% 与ダメージ率 130% 136% 142% 148% 154% 160% 167% 174% 182% 190% 備考 速度補正 +6 , 現在HP*% 強化スキル:【攻撃】強化/頭技 HPを犠牲にして、3ターンの間自身の物理攻撃力を大きく上昇させる ▼ 無我の境地 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 10 8 6 3 備考 速度補正 +6 強化スキル:【状態】強化/頭技 3ターンの間、自身への状態異常を無効化する ▼ チャージ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 3 4 5 6 与ダメージ率 210% 220% 230% 240% 260% 備考 優先度 -1 補助スキル:チャージ/腕技 次の行動まで、自身の物理攻撃力を上昇させる +... 《 仕様 》 行動消費判定のある行動を取るか、チャージの強化が1度発動すると効果は切れる。 〈 消費判定なし 〉 パッシブ行動 , 一斉射撃(参加) , 乱れ竜の陣(参加) , レインフォール(着弾) 介錯 と後ろ3つは消費判定こそないが、物理属性なため強制的にチャージが乗って効果が切れる。 〈 消費判定あり 〉 野伏せの陣立(反撃) , その他の行動 追撃系 , カウンター など構えるスキルは構えの時点で効果が消費される。 ▼ ウルフハウル Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 8 9 10 与ダメージ率 110% 111% 112% 113% 114% 115% 敵バステ時 126% 129% 132% 135% 138% 141% 144% 147% 151% 155% 備考 速度補正 +3 弱体スキル:【防御】弱体/頭技 4ターンの間、敵全体の全防御力を低下させる。対象が状態異常の間は効果が大きい ▲ 部分編集 ▼ ガーディアン ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 被ダメージ率 90% 87% 84% 81% 78% 75% 72% 68% 64% 60% 補助スキル:固有・パッシブ 自身の物理防御力が上昇する ▼ 盾マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 被ダメージ率 99% 98% 97% 96% 95% 94% 93% 92% 91% 90% 補助スキル:パッシブ 盾装備時、自身の物理防御力が上昇する ▼ ガードヒール Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 10 15 20 25 30 35 40 45 50 60 回復スキル:パッシブ DEFENCE時、自身のHPが回復する ▼ パリィ/マテリアルパリィ Lv 1 2 3 4 5 発動率 4% 7% 10% 14% 18% 備考 判定は回避 無効化 防御スキル:パッシブ 自身への物理/属性攻撃を一定確率で無効化する ▼ ラインガード Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 9 被ダメージ率 90% 89% 88% 87% 86% 84% 82% 80% 78% 75% 同列時 76% 73% 71% 68% 66% 63% 59% 56% 53% 49% 備考 速度補正 +30 , 重複 あり 防御スキル:盾専用/腕技 使用ターン、味方1列への物理攻撃を軽減する。自身と同列に対しては効果が大きい ▼ ファイア/フリーズ/ショックガード Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 12 被ダメージ率 90% 85% 80% 75% 70% 64% 58% 52% 45% 無効化 備考 速度補正 +30 , 重複 あり 防御スキル:盾専用/腕技 使用ターン、味方全体への炎/氷/雷属性攻撃を軽減する ▼ ディバイドガード Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 被ダメージ率 70% 67% 64% 61% 58% 55% 52% 48% 44% 40% 備考 速度補正 +30 防御スキル:盾専用/腕技 使用ターン、味方1人が敵から受けるダメージを軽減し肩代わりするダメージは自身の防御力・状態・隊列で計算される ▼ オーバーガード Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 15 12 9 6 備考 速度補正 +30 防御スキル:盾専用/腕技 使用ターン、味方1人の被ダメージが自身の現在HP以上の時、その攻撃を無効化する自分自身を対象にすることはできない ▼ チェンジステップ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 6 7 8 9 与ダメージ率 110% 113% 116% 122% 128% 136% 142% 148% 154% 160% 命中補正 -2 -1 0 +1 +2 攻撃スキル:槍専用/脚技 敵1体に遠隔突攻撃を行い、別の列に移動する攻撃が命中しなかった場合と、別の列に空きがない場合は移動しない ▼ ブリッツリッター Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 8 9 10 11 与ダメージ率 120% 127% 134% 141% 148% 155% 162% 169% 177% 185% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 攻撃スキル:槍専用/脚技 敵1体に突+雷属性の遠隔攻撃 ▼ ロングストライド Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 12 13 14 15 16 与ダメージ率 70% 74% 78% 82% 86% 90% 95% 100% 105% 110% 後列時 105% 113% 121% 130% 139% 148% 159% 172% 184% 198% 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 -3 攻撃スキル:槍専用/脚技 敵全体に遠隔突攻撃。自身が後列にいる場合は威力が上昇する ▼ リバイブ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 10 8 6 4 封じ解除数 3 回復スキル:依存部位なし 自身に付着した封じ・状態異常を回復する ▼ 決死の防壁 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 6 7 8 9 10 消費HP割合 50% 被ダメージ率 60% 57% 54% 51% 48% 45% 42% 38% 34% 30% 備考 速度補正 +6 , 現在HP*% 強化スキル:【防御】強化/頭技 HPを犠牲にして、3ターンの間自身の物理防御力を大きく上昇させる ▼ 挑発 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 狙われ率補正 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +15 備考 速度補正 +6 強化スキル:【標的】強化/頭技 3ターンの間、自身の狙われ率を上昇させる ▼ 警戒行進 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 7 8 9 10 エンカウント率 60% 55% 50% 40% 30% 有効歩数 30 40 50 60 80 備考 獣避けの鈴は40%/30T 探索スキル:エンカウント 一定歩数の間、エンカウント率を低下させる ▲ 部分編集 ▼ トリックスター ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復スキル:固有・パッシブ 攻撃スキルを使った時、自身のTPが回復する +... 《 仕様 》 リミットを含め「攻撃スキル」と表記したものだけが対象。 〈 有効 〉 攻撃のミス(強化のない敵への リセットウェポン も含む) ワイドエフェクト の拡散部分 〈 無効 〉 抑制による攻撃の不発 ダブルアクション (攻撃のヒット数が増えるという扱い) 単体/全体起動符 ▼ 我流の剣術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 10% 13% 16% 19% 21% 24% 27% 30% 33% 36% 攻撃回数 2 2~3 2~4 備考 重複 弐の太刀 補助スキル:パッシブ 通常攻撃が一定確率で複数回攻撃になる +... 《 仕様 》 n%で発生し等確率で回数の選別を行うのではなく、追加攻撃1回ごとにn%の判定を行うスキル。そのためLv10だと「1回:64% , 2回:23% , 3回:8.3% , 4回:4.7%」となる。 期待値で言うと、Lv10で1.53回、弐の太刀と併用すれば3.07回。 追加攻撃は別行動扱いなため、リミットゲージの上昇とチェイス系の追撃は1回ごとに判定される。半面、チャージ系は最初の攻撃にしか乗らない。 攻撃の途中で敵を倒した場合はそこで終了し、別の敵に発動したりはしない。 ▼ 幸運の女神 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 CRI率加算 5% 6% 7% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 備考 重複 ナイトビジョン , データ解析 補助スキル:パッシブ 通常攻撃のクリティカル率が上昇する ▼ リミットブースト Lv 1 2 3 4 5 最低値加算 2 4 6 8 10 備考 →リミット 補助スキル:パッシブ 自身のリミットゲージ上昇量の下限値が底上げされる ▼ インザダーク Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 7 8 9 10 11 12 与ダメージ率 110% 114% 118% 122% 126% 130% 135% 145% 155% 165% 盲目成功率 42% 44% 46% 48% 50% 54% 58% 62% 66% 70% 命中補正 +1 +2 +3 +4 +5 備考 速度補正 -6 攻撃スキル:突剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突攻撃。一定確率で盲目効果が発動する ▼ チェイスセーバー/ブロー/スラスト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 100% 107% 115% 122% 130% 138% 146% 154% 162% 170% 追撃率減少 -40% -37% -34% -31% -28% -25% -22% -19% -16% -13% 追撃数上限 3 4 5 6 7 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 +60 追撃スキル:突剣専用/脚技/STR依存 使用したターン、対応する物理攻撃を受けた敵に近接武器属性で追撃する追撃が発生するごとにターン内の追撃率が低下していく +... 《 仕様 》 同一の敵に対する追撃は、1度の攻撃につき1回だけ。 追撃・反撃・指示スキル、 ワイドエフェクト の拡散部分に対しては追撃が発生しない。 〈 例外 〉 弐の太刀 , 我流の剣術 に対してはつど追撃する。 スナイプI/II には追撃できるが、睡眠+スナイプIにはなぜか追撃できない。 物理チェイスのみ エミットウェポン に追撃しない。 ▼ ハンギング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 与ダメージ率 160% 166% 172% 178% 184% 197% 210% 223% 236% 250% 頭封じ成功率 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60% 命中補正 +1 +2 +3 +4 +5 備考 速度補正 -6 攻撃スキル:突剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する ▼ クイックドロー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14 与ダメージ率 70% 71% 71% 72% 74% 74% 76% 78% 80% 80% 攻撃回数 2 2~3 2~4 2~5 備考 優先度 +2 , 多段HIT あり 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 ターン開始時、敵全体にランダム2回遠隔突攻撃 ▼ チェイスフレイム/アイス/サンダー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 100% 107% 115% 122% 130% 138% 146% 154% 162% 170% 追撃率減少 -40% -37% -34% -30% -26% -22% -18% -14% -10% -6% 追撃数上限 3 4 5 6 8 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 +60 追撃スキル:銃専用/脚技/STR依存 使用したターン、対応する属性攻撃を受けた敵に遠隔武器属性で追撃するスキル自体の仕様は 物理チェイス と共通 ▼ ラピッドファイア Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 11 12 13 14 15 16 与ダメージ率 60% 63% 66% 69% 72% 75% 82% 90% 98% 105% 合計倍率 180% 189% 198% 207% 216% 225% 246% 270% 294% 315% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 -3 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵1体に3回遠隔突攻撃 ▼ ミリオンスラスト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 19 20 21 26 27 28 29 30 31 32 与ダメージ率 110% 113% 117% 121% 125% 129% 133% 137% 141% 145% 攻撃回数 1~2 1~3 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 -3 , 多段HIT あり 攻撃スキル:突剣・銃専用/腕技/STR・AGI依存 敵全体に射程:武器依存のランダム1~2回突攻撃。自身のAGI×3%が倍率に加算される ▼ イーグルアイ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 6 7 8 9 与ダメージ率 110% 115% 120% 125% 135% 備考 速度補正 -6 弱体スキル:【防御】弱体/頭技 3ターンの間、敵1体の物理防御力を低下させる ▼ トラブルメイク Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 エンカウント率 200% 220% 240% 270% 300% 有効歩数 30 35 40 45 50 備考 獣寄せの鈴は200%/30T 探索スキル:エンカウント 一定歩数の間、エンカウント率を上昇させる ▲ 部分編集 ▼ 煙りの末 ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定軽減値 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 備考 消費TP下限 1 補助スキル:固有・パッシブ 射程:武器依存のスキルも含め、自身の攻撃が全て遠隔攻撃になるまた、レベル上昇で自身の消費TPを軽減する ▼ 潜伏 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵命中減算 10% 12% 14% 17% 20% 23% 26% 29% 32% 35% 備考 重複 暗視 補助スキル:パッシブ 自身に対する敵の攻撃命中率を固定値減少させる ▼ 軽業 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 備考 判定は回避 無効化 回復スキル:パッシブ 攻撃を回避する度、自身のTPが回復する ▼ 首切 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 即死成功率 7% 8% 9% 10% 11% 12% 14% 16% 18% 20% 補助スキル:パッシブ 通常攻撃時、一定確率で即死効果が発動するようになる ▼ 肉弾 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 200% 220% 240% 270% 300% 330% 370% 410% 450% 500% 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 分身 ○ , 陽炎 × , →反撃 反撃スキル:パッシブ/STR依存 戦闘中1度だけ、致死ダメージを受けた時に射程:武器依存の炎属性で反撃する +... 《 仕様 》 敵の攻撃により戦闘不能になった場合にのみ発動する。 新たに発生した分身は肉弾未使用の状態となる。 効果は戦闘不能後に発動するため、強化弱体や エーテル圧縮 の効果は乗らない。また肉弾で戦闘に勝利した場合は 血返しの法 と アベンジャー は発動しない。 ▼ 影縫 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 7 8 9 10 11 12 与ダメージ率 140% 145% 150% 155% 160% 166% 172% 178% 184% 190% 脚封じ成功率 33% 36% 39% 42% 45% 48% 51% 54% 57% 60% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 -6 攻撃スキル:短剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で脚封じ効果が発動する ▼ 飯綱 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 与ダメージ率 140% 147% 154% 161% 168% 181% 194% 207% 221% 235% 石化成功率 25% 27% 29% 31% 33% 35% 37% 39% 42% 45% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 -6 攻撃スキル:短剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で石化効果が発動する ▼ 鷹乃羽 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 8 10 11 12 14 16 18 20 22 与ダメージ率 80% 85% 85% 90% 95% 95% 100% 105% 105% 110% 攻撃回数 2 2~3 2~4 3~4 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 +9 , 多段HIT あり 攻撃スキル:短剣専用/腕技/STR依存 敵全体にランダム2回近接斬攻撃 ▼ 多元抜刀 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 18 19 20 22 24 26 29 32 36 40 与ダメージ率 200% 210% 220% 235% 250% 265% 280% 295% 310% 330% 攻撃回数 3 3~4 3~5 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 +9 , 多段HIT あり分身 倍率 = 1人 1倍 , 2人 2倍 , 3人 4倍 , 4人 8倍 , 5人 16倍 , 0人 1/8倍 攻撃スキル:短剣専用/腕技/STR依存 敵全体にランダム3回近接斬攻撃。自身の出した分身が多いほど威力が上昇する本体・分身を問わず使用でき、攻撃時に分身は全て消滅する ▼ 忍法 含針 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 与ダメージ率 40% 44% 48% 52% 56% 60% 64% 68% 72% 80% 睡眠成功率 10% 13% 16% 19% 22% 25% 28% 32% 36% 40% 命中補正 -2 -1 0 +1 +2 備考 速度補正 -3 攻撃スキル:頭技/STR・LUC依存 敵3体に射程:武器依存の突攻撃。一定確率で睡眠効果が発動する ▼ 忍法 水鏡 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 9 バステ成功率 30% 34% 38% 42% 46% 50% 55% 60% 99% 999% 備考 速度補正 -9 補助スキル:頭技/LUC依存 敵1体に付着している状態異常を一定確率で敵全体に伝染させるLv10で相性倍率0%でない敵には確実に伝染する ▼ 忍法 撒菱 準備 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 備考 速度補正,重複 なし 反撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定ダメージ 20 25 30 35 40 50 60 70 80 90 毒成功率 40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 60% 毒ダメージ 15 18 21 24 27 30 35 40 45 50 備考 部位 なし , 回避,無効化時 × , →反撃 準備-反撃スキル:腕技/LUC依存 指定した列へ攻撃した敵に対し、毒効果のある武器射程・斬属性で反撃する敵の攻撃属性は問わず、反撃は1度の攻撃に1回しか発動しない ▼ 忍法 陽炎 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 9 8 7 6 囮最大HPTP 1 10 20 40 80 備考 速度補正 +6 補助スキル:頭技 空き枠に狙われ率の高い囮を出現させる。囮は一切の行動を取らない +... 《 仕様 》 囮は本体のステータス・装備・バステ・封じを引き継ぐが、パッシブ効果は引き継がない。またHPを回復できず、強化弱体は無効。 介錯 も発動しない。 囮の戦闘不能はリミットゲージ上昇の対象となり、 アベンジャー , 血返しの法 も発動する。 本体がリミットスキルに参加する際は囮もステータスの平均値に影響を与える。発動人数には数えられないが、発動までに本体が行動不能になった場合のみ囮で代替することが可能。 空き枠の続く限り何体でも出現させられる。 ▼ 忍法 招鳥 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 6 7 8 9 狙われ率補正 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +15 備考 速度補正 +6 強化スキル:【標的】強化/頭技 3ターンの間、味方1人の狙われ率を上昇させる ▼ 忍法 分身 Lv 1 消費TP 10 速度補正 +6 特殊スキル:頭技 HPとTPを二分し、空き枠に使用者と同一のPCを出現させる +... 《 仕様 》 本体の強化弱体は引き継がないが、リミットゲージとバステ・封じは引き継ぐ。 分身は戦闘終了か 多元抜刀 の使用でHPTPと共に本体に統合される。なお、能動的に分身を消す手段は多元抜刀のみ。 本体と分身は実質的に同じ扱いで、分身使用前にいた位置のキャラが便宜上本体となる。本体が倒れるか多元抜刀で消えた場合は残ったキャラが本体扱いとなる。 分身は本体とは別枠でビーストを召還できる。 《 リミット 》 分身もリミット発動人数として数えられる。 リミットゲージは本体と分身で別々に上昇するが、消費は共有しており1人用リミットでも同時に消費する。 HPTPと違い、統合時にも分身のリミットゲージは加算されない。 ▼ 忍法 猿飛 準備 1 2 3 4 5 消費TP 3 4 5 6 7 備考 速度補正 +60 無効化 1 2 3 4 5 発動率 50% 60% 70% 80% 100% 備考 脚技 , 回数制限なし 準備-防御スキル:脚技 使用ターン、自身への物理攻撃を一定確率で無効化する ▼ 忍法 雲隠 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 6 7 8 9 10 消費HP割合 50% 敵命中補正 70% 65% 60% 55% 50% 45% 40% 35% 30% 25% 備考 速度補正 -3 , 現在HP*% 強化スキル:【回避】強化/脚技 HPを犠牲にして、3ターンの間自身への攻撃命中率を大幅に低下させる ▼ 遁走の術 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 4 3 2 1 備考 速度補正 -10 補助スキル:脚技 戦闘から逃走し、最後に使用した階段か樹海磁軸へ移動する +... 《 仕様 》 その戦闘中、初回の逃走率はESCAPEと変わらないが、2回目以降はESCAPEよりも大きく上昇する。(ターン数経過でデフォルトの逃走率も上昇するが、それとは別の補正っぽい) 体感ではスキルレベルを上げても逃走成功率は変化しない。 ▲ 部分編集 ▼ 錬気の法 ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復量補正 120% 125% 130% 135% 140% 145% 150% 155% 160% 165% 備考 →回復計算式 補助スキル:固有・パッシブ 自身の使用するTEC依存スキルのHP・TP回復量が上昇する キャンプメニューで使用する際は全ての回復スキルが対象となる ▽ 〈 TEC依存スキル + 応急手当 , リザレクト , 応急蘇生 〉 ▼ 拳マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 素手攻撃力 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 111% 通常攻撃倍率 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 111% 備考 素手攻撃力 (Lv+STR)*n% 補助スキル:パッシブ 素手攻撃力と素手による通常攻撃のダメージが上昇する素手攻撃力は武器攻撃力にあたり、未取得時は補正部分(n%)が50%となる +... 《 バグ 》 拳スキルは本来素手専用だが、武器を装備していても防具欄の1番上を空けておけば使用できる。その際、攻撃力と射程は武器を参照し拳マスタリーは乗らない。 無装備=素手と認識し、かつ素手が武器扱いなため擬似的に 弐の太刀 と同じ状態になっていることが原因。 ▼ 行者の利益 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 備考 分身 でも有効 回復スキル:パッシブ 戦闘中1度だけ、自身が戦闘不能になった時に味方全体のHPが回復する ▼ 血返しの法 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 備考 陽炎 も対象 回復スキル:パッシブ 味方が戦闘不能になる度、自身のTPが回復するこのスキルの発動およびスキルLvもリミットゲージ上昇の対象となる ▼ 行者の功徳 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 20 25 30 35 40 50 60 70 80 90 回復スキル:パッシブ 戦闘中にアクティブスキルを使用すると自身のHPが回復する +... 《 仕様 》 厳密にはスキルを使ってTPを消費した瞬間に回復が発生するスキル。そのため ダークエーテル で消費が0になると発動しない。 TP消費のタイミングはHP消費の後なので、HPコストを払うスキルはコスト後に回復できる。 分身はTPを消費してからHPTPを二分するためカバーできない。 ▼ チャクラの覚醒 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復率加算 30% 34% 38% 42% 46% 50% 55% 60% 65% 70% 備考 付着した次ターンから有効 補助スキル:パッシブ 自身の封じ・状態異常回復率が上昇する ▼ ヒーリング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 回復量補正 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 120% 備考 速度補正 -6 , →回復計算式 回復-探索スキル:頭技/TEC依存 味方1人のHPを回復する ▼ フルヒーリング Lv 1 2 3 4 5 消費TP 34 30 26 22 18 備考 速度補正 -6 回復-探索スキル:頭技 味方1人のHPを完全に回復する ▼ ラインヒール Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 11 12 13 15 17 19 21 23 25 回復量補正 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 110% 備考 速度補正 -6 回復-探索スキル:頭技/TEC依存 味方1列のHPを回復する ▼ パーティヒール Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 18 19 21 23 25 27 29 31 33 35 回復量補正 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 100% 備考 速度補正 -6 回復-探索スキル:頭技/TEC依存 味方全体のHPを回復する ▼ リフレッシュ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 5 4 10 8 6 16 14 12 10 回復範囲 単体 1列 全体 備考 速度補正 -3 回復-探索スキル:頭技 味方1人に付着した状態異常を回復する ▼ バインドリカバリ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 5 4 10 8 6 16 14 12 10 回復範囲 単体 1列 全体 備考 速度補正 -3 回復スキル:頭技 味方1人に付着した全ての封じを回復する ▼ リザレクト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 固定回復値 1 10 20 40 60 100 150 200 250 全快 備考 速度補正 -6 回復-探索スキル:頭技 味方1人を戦闘不能から復帰させ、HPを回復する ▼ 気功拳 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 8 10 与ダメージ率 140% 145% 150% 155% 160% 166% 172% 178% 184% 190% 麻痺成功率 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50% 命中補正 -2 -1 0 +1 +2 備考 速度補正 -3 攻撃スキル:素手専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊攻撃。一定確率で麻痺効果が発動する ▼ 壊炎拳 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 7 8 9 11 12 13 14 16 与ダメージ率 70% 75% 75% 80% 85% 85% 90% 95% 100% 100% 攻撃回数 2 2~3 2~4 2~5 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 -3 , 多段HIT あり 攻撃スキル:素手専用/腕技/STR依存 敵全体にランダム2回壊+炎属性の近接攻撃 ▼ カウンターI/II Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 6 7 8 9 与ダメージ率 200% 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 +7 , 回避,無効化時 × 反撃スキル:素手専用/腕技/STR依存 使用ターン、自身が物理/属性攻撃を受ける度に近接壊属性で反撃する発動回数の上限はなく多段攻撃に対しても全て反撃する +... 《 仕様 》 弐の太刀 か 拳バグ によってメインウェポンに別属性の武器を持つと攻撃エフェクトが変わる。属性付与時も同様だが、いずれも見た目が変わるだけで反撃は壊属性で固定。 自身が反撃者となる反撃スキルは同時に発動条件を満たした場合は両立できない。 電磁バリア はカウンターの方が優先される。 野伏せ は後から使用した方が優先される(自身以外の野伏せによる反撃は問題なく発動する)。 撒菱 は自身ではなく使用者の反撃扱いなため両立可能。 ▼ 暗黒拳 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 13 14 15 16 17 19 21 23 25 27 与ダメージ率 130% 135% 140% 145% 150% 162% 174% 186% 198% 210% 呪い成功率 30% 33% 36% 39% 42% 45% 48% 51% 55% 60% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 -9 , 現在HP*25% 攻撃スキル:素手専用/腕技/STR・LUC依存 自身のHPを消費して敵全体に近接壊攻撃。一定確率で呪い効果が発動する ▼ 火渡りの行 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 5 6 7 8 被ダメージ率 80% 60% 40% 30% 10% 有効歩数 30 40 50 60 80 探索スキル:ギミック 一定歩数の間、ダメージ床の効果を軽減する ▲ 部分編集 ▼ エーテルマスター ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 102% 104% 106% 108% 110% 113% 116% 119% 122% 125% 補助スキル:固有・パッシブ 自身の炎氷雷属性攻撃力が上昇する ▼ 炎/氷/雷マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 111% 補助スキル:パッシブ 自身の炎/氷/雷属性攻撃力が上昇する ▼ 特異点定理 Lv 1 2 3 4 5 与ダメージ率 110% 120% 130% 140% 150% 補助スキル:パッシブ 敵の弱点属性で攻撃した時、与えるダメージが上昇する ▼ リターンエーテル Lv 1 2 3 4 5 固定回復値 1 2 3 4 5 備考 CRI撃破時 *1.5 回復スキル:パッシブ 自身の攻撃で敵を倒した時、1体につき一定値TPが回復する +... 《 バグ 》 ワイドエフェクト の拡散部分は撃破処理まで一緒にコピーしているため、併用時は拡散で3体倒すと5→10→15=30回復、1・3体目のみ倒すと5→5→10=20回復、などが起こり得る。 エクスチェンジ 系に絡んだバグが存在する。 ▼ 炎/氷/雷の星術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 14 16 18 20 22 与ダメージ率 40% 44% 48% 52% 56% 60% 64% 68% 72% 80% 基本命中率 98% 99% 備考 速度補正 -9 , 単体起動符 60% 攻撃スキル:頭技/TEC依存 敵1体に遠隔炎/氷/雷属性攻撃(→TECダメージ計算式) ▼ 炎/氷/雷の連星術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 16 18 20 22 24 26 28 30 32 35 与ダメージ率 30% 32% 34% 36% 38% 41% 44% 47% 50% 55% 基本命中率 90% 91% 92% 93% 94% 95% 96% 97% 98% 99% 備考 速度補正 -15* , 全体起動符 70% 攻撃スキル:頭技/TEC依存 敵全体に遠隔炎/氷/雷属性攻撃 ▼ 炎/氷/雷の先見術 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 16 17 18 19 与ダメージ率 50% 60% 75% 90% 105% 備考 速度補正 +30 防御-反撃スキル:頭技/TEC依存 使用ターン、敵1体の属性攻撃を阻止。成功すると必中の遠隔同属性ダメージを与える +... 《 仕様 》 エーテル圧縮 は使用時点で消費される。 反撃は敵に攻撃されない状態で発生するため、他の反撃スキルとは競合しない。 使用後に頭封じになった場合、阻止はできるが反撃はできない。 ▼ メテオ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 30 32 34 37 40 43 47 51 55 60 与ダメージ率 35% 38% 38% 41% 41% 44% 44% 47% 47% 50% 攻撃回数 3~4 3~5 4~5 4~6 5~6 基本命中率 95% 96% 97% 98% 99% 備考 速度補正 -12 , 多段HIT あり 攻撃スキル:頭技/TEC依存 敵全体にランダム3~4回遠隔壊攻撃 ▼ エーテル圧縮 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 9 10 11 12 与ダメージ率 220% 240% 260% 280% 300% 備考 優先度 -1 補助スキル:チャージ/頭技 次の行動まで、自身の炎氷雷属性攻撃力を上昇させる +... 《 仕様 》 属性付与のほか、鍛冶属性を付けた通常攻撃・武器属性攻撃も対象となる。 行動消費判定のある行動を取るか、エーテル圧縮の強化が1度発動すると効果は切れる。 〈 消費判定なし 〉 パッシブ行動 , 一斉射撃(参加) , 乱れ竜の陣(参加) , レインフォール(着弾) 電磁バリア は雷属性なので強制解除、 介錯 , 一斉射撃 , 乱れ竜 は属性が付いていれば効果が切れる。 〈 消費判定あり 〉 野伏せの陣立(反撃) , その他の行動 追撃・反撃スキルなど、構えるスキルは構えの時点で効果が消費される。 ▼ ダークエーテル Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 16 14 12 10 備考 速度補正 +30 補助スキル:頭技 使用ターン、味方1列の消費TPを0にする。自分自身には効果がない ▼ 星体観測 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 7 8 探知範囲 2 4 6 8 11 有効歩数 30 40 50 70 100 探索スキル:サーチ 一定歩数の間、周囲のFOEを地図に表示する。範囲は前後左右nマスの正方形 ▲ 部分編集 ▼ 獣の心 ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HPTP補正 110% 114% 118% 122% 126% 130% 135% 140% 145% 150% 与ダメージ率 120% 126% 132% 138% 144% 150% 156% 162% 168% 175% 被ダメージ率 95% 91% 87% 83% 80% 77% 74% 71% 69% 67% 備考 →ビースト関連 補助スキル:固有・パッシブ 自身が召喚するビーストのHPTP・全攻撃力・全防御力が上昇する ▼ 獣王マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 抑制成功率 105% 106% 107% 108% 109% 110% 111% 112% 113% 115% 補助スキル:パッシブ 自身が召喚するビーストの封じ・状態異常成功率が上昇する ▼ 獣たちの友情 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 10% 14% 18% 22% 26% 30% 34% 38% 42% 50% 固定回復値 10 20 30 50 70 100 130 160 200 全快 回復スキル:パッシブ 自身が致死ダメージを受けた時、一定確率でビーストと引き換えに復活しHPが回復する ▼ 捨身の心得I/II Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 10% 12% 14% 16% 18% 22% 26% 30% 35% 40% 備考 ビーストのいる列が対象 補助スキル:パッシブ ビーストが同列の味方への物理/属性攻撃を一定確率で肩代わりする ▼ 獣の警戒 Lv 1 2 3 4 5 発動率 30% 35% 40% 45% 50% 備考 重複時は個別に判定 補助スキル:パッシブ 発生した敵の不意打ちを一定確率で無効化する ▼ ビースト帰還 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 6 4 2 1 備考 速度補正 -3 特殊スキル:腕技 自身が召喚したビーストを帰還させ、召喚時の消費TPを回復する ▽ ダークエーテル で消費0 → 回復する 煙りの末 で軽減 → 軽減後の消費を回復 ▼ 大鳥/大蛇/土竜招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 15 18 21 24 27 与ダメージ率 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 130% 封じ成功率 25% 27% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 備考 速度補正 -3 , 命中率 98%大鳥 突+頭封じ , 大蛇 壊+腕封じ , 土竜 斬+脚封じ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 40 45 50 55 60 66 72 78 84 90 能力値補正 100% 召喚後倍率 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 120% 備考 速度補正,部位 なし , 命中,封じ 同上 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠にビーストを召喚し、敵1体に封じ効果のある近接物理攻撃を行わせる召喚後は敵1体にやや低威力で同効果の攻撃を繰り返す ▼ 毒アゲハ招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 18 21 24 27 30 与ダメージ率 60% 65% 70% 75% 80% 90% 100% 110% 120% 130% 毒成功率 40% 毒ダメージ 50 80 110 140 170 200 230 270 310 350 備考 速度補正 -3 , 命中率98% Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 能力値補正 70% 召喚後倍率 50% 55% 60% 65% 70% 80% 90% 100% 110% 120% 備考 速度補正,部位 なし , 命中,毒 同上 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠に毒アゲハを召喚し、敵1体に毒効果のある近接斬攻撃を行わせる召喚後は敵1体にやや低威力で同効果の攻撃を繰り返す ▼ 催眠梟招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 18 21 24 27 30 睡眠成功率 25% 27% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 備考 速度補正 -3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 70 80 88 98 105 112 119 126 133 140 能力値補正 100% 備考 速度補正 なし , 頭技 , 睡眠 同上 招来スキル:腕技/LUC依存 空き枠に催眠フクロウを召喚し、敵全体を一定確率で睡眠状態にさせる召喚後も同じ行動を繰り返し、全ての敵が睡眠状態なら何もしない ▼ 不定型生物招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 27 30 33 36 39 与ダメージ率 120% 125% 130% 135% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 腐敗成功率 40% 腐敗ダメージ 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 備考 速度補正 -3 , 命中率 98% Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 能力値補正 90% 備考 速度補正,部位 なし , 命中,腐敗 同上斬突壊被ダメージ 1% 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠にウーズを召喚し、敵1体に腐敗効果のある近接斬攻撃を行わせる召喚後も同じ攻撃を繰り返すが、たまに何もしないことがある ▼ 暴れ野牛招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 21 24 27 30 33 与ダメージ率 65% 68% 70% 73% 76% 78% 81% 84% 87% 90% 攻撃回数 2 2~3 2~4 2~5 麻痺成功率 25% 27% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 備考 速度補正 -3 , 命中率 98% , 多段HIT あり Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 100 115 125 140 150 160 170 180 190 200 能力値補正 120% 召喚後倍率 130% 136% 140% 146% 152% 160% 168% 178% 188% 200% 備考 速度補正,部位 なし , 命中,麻痺 同上 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠に暴れ野牛を召喚し、敵全体ランダムに麻痺効果のある近接突攻撃を行わせる召喚後は敵1体に威力の高い同効果の攻撃を繰り返す ▼ 巨象招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 21 24 27 30 33 与ダメージ率 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 混乱成功率 25% 27% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 備考 速度補正 -3 , 命中率 98% Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 110 125 140 155 170 185 200 215 230 250 能力値補正 120% 召喚後倍率 120% 125% 130% 135% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 備考 速度補正,部位 なし , 命中,混乱 同上 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠に災いの巨神を召喚し、敵全体に混乱効果のある近接壊攻撃を行わせる召喚後は敵1体に威力の高い同効果の攻撃を繰り返す ▼ 剣虎招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 24 27 30 33 36 即死成功率 5% 6% 7% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 備考 速度補正 -3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 160 184 200 224 240 256 272 288 304 320 能力値補正 150% 反撃倍率 120% 125% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% 備考 速度補正 +10 , 腕技 招来スキル:腕技/LUC依存 空き枠に剣虎を召喚し、敵全体を一定確率で即死させる召喚後は反撃の構えを取り、剣虎自身への物理攻撃に近接斬属性で反撃する ▼ 獅子王招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 27 30 33 36 39 備考 速度補正 -3 , 召喚時は何もしない Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 160 184 200 224 240 256 272 288 304 320 能力値補正 150% 与ダメージ率 130% 135% 140% 145% 150% 160% 170% 180% 190% 200% 条件時倍率 208% 229% 252% 275% 300% 336% 374% 414% 456% 500% 麻痺スタン率 30% 33% 36% 39% 42% 45% 48% 51% 54% 57% 備考 速度補正 なし , 頭技 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠に睡眠状態の獅子王を召喚する。召喚後はターン開始時に目覚めていると、敵全体にスタン+麻痺効果のある近接無属性攻撃を行い、睡眠状態になる スキル後の睡眠は耐性・予防の号令を無視する スキル攻撃は対象がスタンor麻痺状態なら威力が上昇する ▼ ビーストロア Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 10 12 14 16 被ダメージ率 95% 92% 88% 84% 80% 備考 速度補正 -6 弱体スキル:【攻撃】弱体/頭技 3ターンの間、敵全体の物理攻撃力を低下させる ▼ ドラミング Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 10 12 14 16 与ダメージ率 110% 115% 120% 125% 130% 備考 速度補正 -6 弱体スキル:【防御】弱体/頭技 3ターンの間、敵全体の物理防御力を低下させる ▲ 部分編集 ▼ ジャイアントキル ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 120% 123% 127% 131% 135% 139% 143% 147% 151% 155% 備考 多段攻撃は1HITごとにHP判定 補助スキル:固有・パッシブ 攻撃対象の現在HPが自身の現在HPの2倍以上の時、与えるダメージが上昇する ▼ 正射必中 Lv 1 2 3 4 5 命中率加算 5% 10% 15% 20% 35% 備考 重複 暗視 補助スキル:パッシブ 自身のあらゆる攻撃命中率が固定値上昇する ▼ ナイトビジョン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 CRI率加算 15% 17% 19% 22% 25% 28% 31% 34% 37% 40% 備考 重複 幸運の女神 , データ解析 / →時間帯 補助スキル:パッシブ 夜間のみ、通常攻撃のクリティカル率が上昇する ▼ エクステンド Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 備考 CRI撃破時 *1.5 回復スキル:パッシブ 自身の攻撃で敵を倒した時、1体につき一定値HPが回復する +... 《 バグ 》 ワイドエフェクト の拡散部分は撃破処理まで一緒にコピーしているため、併用時は拡散で3体倒すと50→100→150回復、1・3体目のみ倒すと50→50→100回復、などが起こり得る。 エクスチェンジ 系に絡んだバグが存在する。 ▼ ダブルアクション Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 27% 30% 補助スキル:パッシブ 敵1体を対象にした攻撃スキルのヒット数が一定確率で+1される +... 《 仕様 》 リミットも含め「攻撃スキル」と表記したものだけが対象。 文字通りヒット数だけが+1されるスキルなので、各種行動判定は1回のまま。 ワイドエフェクト と同時に取得した場合は、ダブアク→ワイドの順に判定される。 攻撃スキルではないが単体起動符にも有効。 ▼ ヘビーショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 6 7 8 9 与ダメージ率 140% 143% 147% 150% 153% 156% 160% 165% 170% 175% 命中補正 -7 -6 備考 速度補正 +6 攻撃スキル:弩専用/腕技/STR依存 敵1体に遠隔突攻撃 ▼ 前陣迫撃砲術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 与ダメージ率 75% 76% 77% 78% 79% 80% 81% 82% 83% 85% 前列時倍率 225% 235% 246% 257% 276% 296% 315% 336% 356% 382% 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 -3 攻撃スキル:弩専用/腕技/STR依存 敵1体に遠隔突攻撃。自身が前列にいる場合は威力が上昇する ▼ スナイプI/II 準備 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 備考 優先度 +1 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 150% 158% 166% 174% 182% 190% 200% 210% 220% 240% 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 優先度 -5 , 腕技 準備-攻撃スキル:弩専用*/腕技/STR依存 使用ターンの終了時、状態異常/封じ状態の敵に射程・属性:武器依存の攻撃を行う ▼ ランダムショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 与ダメージ率 100% 102% 104% 107% 110% 113% 116% 119% 122% 125% 攻撃回数 2~3 2~4 2~5 3~5* 備考 速度補正 -9 , 命中補正 -20 , 多段HIT なし 攻撃スキル:弩専用/腕技/STR依存 敵全体にランダム2~3回遠隔突攻撃 ▼ ファイア/アイス/サンダーバラージ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 与ダメージ率 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 備考 速度補正 -3 , 命中率 98% 攻撃スキル:弩専用/腕技/STR依存 敵全体に突+炎/氷/雷属性の遠隔攻撃 ▼ 高速徹甲弾 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 11 12 13 14 15 与ダメージ率 170% 175% 180% 185% 190% 195% 200% 205% 210% 215% 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 備考 速度補正 -3 攻撃スキル:弩専用/腕技/STR依存 敵1体に遠隔突攻撃。敵に付与された強化を無視する ▼ レインフォール 準備 1 2 3 4 5 消費TP 14 16 18 20 22 備考 優先度 -1 攻撃 1 2 3 4 5 与ダメージ率 140% 160% 190% 220% 250% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 優先度 -2 , 部位なし 準備-攻撃スキル:弩専用/腕技/STR依存 使用した次のターンの終了時、敵全体に遠隔突攻撃 +... 《 仕様 》 自身と敵の状態はスキル使用時ではなく着弾時のものが参照される。ただし戦闘不能を含む行動不能状態でも着弾自体はする。 準備→自動攻撃のため トリックスター は発動しないが、着弾部分に対しての各種追撃は可能。 ▼ 照明弾 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 7 8 9 10 命中率加算 5% 10% 15% 30% 50% 備考 速度補正 +6 強化スキル:【命中】強化/腕技 3ターンの間、味方全体の命中率を固定値上昇させる ▼ 発煙弾 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 7 8 9 10 盲目成功率 30% 40% 50% 65% 80% 備考 速度補正 +3 補助スキル:腕技/LUC依存 敵全体に一定確率で盲目効果が発動する ▼ アンブッシュ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 7 8 9 10 先制率加算 25% 30% 35% 40% 50% 有効歩数 40 45 50 55 60 探索スキル:エンカウント 一定歩数の間、エンカウント時の先制攻撃率を固定値上昇させる ▲ 部分編集 ▼ 大自然の恵み ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 経験値加算 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 27% 30% 備考 重複 あり 補助スキル:固有・パッシブ 自身が生存していると、戦闘での取得経験値が上昇する ▼ ブレイブハート Lv 1 2 3 4 5 固定回復値 1 2 3 4 5 回復スキル:パッシブ ターン終了時、自身が前列かつHPがMAXならTPが回復する ▼ 五分の魂 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 16% 18% 20% 22% 24% 27% 30% 33% 36% 40% 備考 蘇生時HP 20 回復スキル:パッシブ 戦闘中1度だけ、ターン終了時に一定確率で自身の戦闘不能を回復する ▼ 解体マスター Lv 1 2 3 4 5 ドロップ率加算 1% 2% 3% 4% 5% 備考 重複 あり 補助スキル:パッシブ モンスターの素材ドロップ率が上昇する ▼ 野生の嗅覚 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 レア入手率加算 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 備考 重複 あり 採集スキル:パッシブ 採集時、一定確率で予感メッセージの前にレア素材を入手する ▼ キャンプマスター Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP回復値加算 40 80 120 160 200 240 280 320 360 500 TP回復値加算 10 20 30 40 50 60 70 80 90 125 備考 通常 HP100,TP50回復 , 重複 あり 探索スキル:パッシブ 野営時のHP・TP回復量が上昇し、戦闘不能と石化を回復できるようになるなお習得者が戦闘不能状態でも効果は発動する ▼ 子守唄 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 3 4 5 6 7 8 9 10 睡眠成功率 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 補助スキル:頭技/LUC依存 敵全体を一定確率で睡眠状態にするが、自身も必ず睡眠状態となる自身への睡眠効果は耐性・予防スキルを無視する ▼ 鳴かずば討たれず Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 狙われ率補正 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -12 -14 -16 -20 備考 速度補正 +6 強化スキル:【標的】強化/頭技 3ターンの間、自身の狙われ率を低下させる ▼ 不思議な種 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 封じ成功率 20% 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 60% 備考 優先度 使用 +1 , 発芽 -5 補助スキル:腕技/LUC依存 使用したターンの終了時、敵全体に一定確率で頭・腕・脚封じ効果が発動する同時に複数部位を封じられるが、稀に発芽しないこともある ▼ 弱り目に祟り目 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 6 7 8 9 被ダメージ率 95% 95% 94% 94% 94% 93% 93% 92% 92% 90% 敵バステ時 80% 77% 74% 71% 68% 65% 62% 58% 54% 50% 備考 速度補正 +3 弱体スキル:【攻撃】弱体/腕技 4ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる。対象が状態異常の間は効果が大きい ▼ 怪我の功名 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 9 10 バステ成功率 60% 63% 66% 70% 74% 78% 82% 86% 90% 999% 備考 速度補正 +3 補助・回復スキル:腕技/LUC依存 自身に付着している状態異常を一定確率で敵1体に付与し、成功すると自身の異常が回復するLv10で相性倍率0%でない敵には確実に付与する ▼ 応急蘇生 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 固定回復値 1 30 60 100 140 180 220 260 300 500 探索スキル:回復 味方1人を戦闘不能から復帰させ、HPを回復する。キャンプメニューでのみ使用可能 ▼ 収穫マスター Lv 1 2 3 4 5 採集回数 1 2 3 4 5 備考 重複 あり 採集スキル:パッシブ 1日に一定回数、全採集ポイントで素材を入手できるようになる ▼ 二毛作 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 回復回数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 採集スキル:アクティブ 採取・伐採・採掘の実行可能回数を回復する ▼ 探知マスター Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 7 8 9 10 有効歩数 5 10 15 20 25 30 35 40 50 60 備考 簡易遠眼鏡 1T 探索スキル:サーチ 一定歩数の間、フロア全域のFOEを地図に表示する ▼ 帰宅マスター Lv 1 消費TP 13 探索スキル:シフト アーモロードの街に帰還する ▼ アメニモマケズ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 11 12 13 14 有効歩数 10 15 20 25 30 35 40 50 60 70 備考 斥候用の長靴 10T 探索スキル:ギミック 一定歩数の間、ダメージ床とぬかるみの効果を無効化する ▼ 安全歩行 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 13 14 有効歩数 15 20 25 30 40 探索スキル:エンカウント 一定歩数の間、エンカウントが発生しなくなる ▼ みちくさ Lv 1 消費TP 2 探索スキル:特殊 その場で1時間経過させる。使用してもFOEは移動しない ▲ 部分編集 ▼ 弐の太刀 ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 追加攻撃倍率 20% 23% 26% 29% 32% 35% 38% 41% 45% 50% 備考 重複 我流の剣術 , →複数回行動 補助スキル:固有・パッシブ 武器を2つ装備できるようになり、その状況では通常攻撃が2回攻撃になる +... 《 仕様 》 二刀時はサブウェポンを用いたスキルも使用可能になる。威力・射程はメインウェポンに依存するが、攻撃属性はスキルごとの設定に準拠する。 通常攻撃の1撃目で敵を倒した場合、2撃目は別の対象に発動する。 《 注意点 》 チェイス , 一斉射撃 は対応武器がサブウェポンの場合、弐の太刀の倍率で下方修正される。 スナイプ は武器属性のため完全にメインウェポンの攻撃になる。 ▼ 食いしばり Lv 1 2 3 4 5 発動率 40% 50% 60% 70% 80% 備考 発動時HP 1 補助スキル:パッシブ 戦闘中1度だけ、致死ダメージを受けた時に一定確率で生き残る ▼ 血染めの朱槍 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメ上昇率 10% 13% 16% 19% 22% 25% 28% 31% 35% 40% 備考 最大累積 +500% 補助スキル:パッシブ 敵味方に止めを刺す度に、自身の全攻撃力が上昇する。戦闘不能で効果は消失する ▼ 士気回復 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 固定回復値 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 備考 自身も回復対象 回復スキル:パッシブ 戦闘中、自身が戦闘不能から復帰すると味方全体のHPが回復する ▼ 介錯 Lv 1 2 3 4 5 発動率 30% 35% 40% 50% 60% 発動HP割合 10% 11% 12% 13% 15% 特殊攻撃スキル:パッシブ/腕技 敵味方が攻撃を受けて瀕死になった時、一定確率でその対象を即死させる +... 《 仕様 》 正確な効果は下記の通り 条件:ダメージ計算後に対象が条件HP内であれば確率で発動 効果:必中・即死・武器属性を持ち、ダメージ計算なしで強制的にHPを0にする 複数回の追撃・反撃にはそのつど発動判定が発生する。 介錯後も追撃・反撃数が残っている場合は、他の対象に追撃・反撃が続行する。 ざっくり 攻撃~ダメージ発生までの流れ 1 命中判定 2 無効化判定 猿飛、パリィ系、イージス系、ウロボロス対応する属性を持った行動を効果内容ごとはじく 3 ダメージ計算 強化弱体・ガード系などの乗算処理三色ガード10はここで無効化判定が発生する つまり ・無効化スキルは介錯の発動を回避でき、介錯自体も無効化できる・三色ガード10は発動を回避できず、介錯自体も無効化できない・ウロボロスは介錯が発動し、追加効果を無効化してHPを1~6吸収する・毒,腐敗ダメージとHPコストはタイミングが違うため介錯は発動しない さらに ・強制HP0の効果があるので即死耐性は無意味・ダメージ計算をスルーしているため食いしばり系も無効 詳細な検証 三色ガード10で即死効果が無効化できない(属性付与+首切は防げる)。 介錯時は即死条件ドロップを満たすことから、即死判定は存在している。 封死の勾玉×2でも戦闘不能になることから、介錯による戦闘不能は耐性無視or即死以外の要素によってもたらされている。 封死の勾玉×2+決死の覚悟でも戦闘不能になることから、介錯による戦闘不能は致死ダメージ扱いではない。 1と4から、ダメージ計算をスルーしている可能性が高い。 以上のことから介錯は、耐性無視の即死か、即死属性を持ちつつ強制的にHPを0にする効果と考えられる。 どちらとも言えないが、どちらであっても大差ないので、とりあえずどちらでも成立する効果説明にしておく。 ▼ 柄落し Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 与ダメージ率 130% 133% 136% 139% 142% 145% 150% 155% 160% 165% スタン成功率 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 0 速度補正 +3 +5 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊攻撃。一定確率でスタン効果が発動する ▼ 明星/禍時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 11 12 13 14 15 17 18 19 21 23 与ダメージ率 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 97% 100% 対象時間帯 104% 109% 114% 119% 124% 127% 133% 139% 143% 150% 攻撃回数 2~3 2~4 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 +3 , 多段HIT あり , →時間帯 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR依存 敵全体にランダム2~3回近接斬攻撃。日中/夜間では威力が上昇する ▼ 五輪の剣 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 15 16 17 18 20 22 24 26 28 30 与ダメージ率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% 86% 90% 攻撃回数 2~3 2~4 2~5 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 速度補正 +3 , 多段HIT あり 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR依存 敵全体にランダム2~3回近接斬攻撃。装備武器が2つなら最大攻撃回数が2倍になる ▼ 精神統一 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 10 8 6 4 備考 速度補正 +6 強化スキル:【状態】強化/頭技 3ターンの間、自身への封じを無効化する ▼ 大武辺者 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 与ダメージ率 115% 118% 121% 124% 127% 130% 133% 137% 141% 145% 被ダメージ率 85% 83% 81% 78% 75% 72% 69% 66% 63% 60% 狙われ率補正 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +15 備考 速度補正 +6 強化スキル:【標的】強化/頭技 3ターンの間、自身の物理攻撃力・物理防御力・狙われ率を上昇させる +... 《 バグ 》 先陣の名誉 と併用すると、与ダメージ率のみ後から使用した方に上書きされる 殿軍の誉れ と併用すると、被ダメージ率のみ後から使用した方に上書きされる ▼ 先陣の名誉 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 与ダメージ率 110% 112% 114% 117% 120% 123% 126% 129% 132% 135% 被ダメージ率 120% 123% 126% 129% 132% 135% 138% 142% 146% 150% 備考 速度補正 +6 , 対象者 優先度 +2 強化スキル:【任命】強化/頭技 3ターンの間、味方1人は全攻撃力と行動速度が上昇し、全防御力が低下する ▼ 殿軍の誉れ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 与ダメージ率 80% 78% 76% 74% 72% 70% 68% 66% 64% 60% 被ダメージ率 80% 77% 73% 69% 65% 61% 57% 53% 49% 45% 備考 速度補正 -30 , 対象者 優先度 -2 強化スキル:【任命】強化/頭技 3ターンの間、味方1人は全防御力が上昇し、全攻撃力と行動速度が低下する +... 《 仕様 》 先陣の名誉 と違い、使用したターンから対象者の行動優先度が下がる。 クイックオーダー や高優先度のスキルと併用した場合、こちらの効果が優先される。 《 バグ 》 使用ターンのみ、味方の隊列に応じて敵の行動まで遅れる(対象者の直後)。 前列3人目~後列3人目までの4枠が対象で、順に左から1~4番目の敵に対応している。 ▼ 野伏せの陣立 指示 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 11 12 13 14 15 16 17 18 備考 速度補正 +3 反撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 100% 103% 106% 110% 113% 117% 120% 123% 126% 132% 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 腕技 , 回避,無効化時 × , →反撃 指示-反撃スキル:腕技/対象のSTR依存 指示した列が攻撃を受ける度、攻撃を受けた本人が所持武器で反撃を行う敵の攻撃属性は問わず、範囲・多段攻撃にも全て反撃する +... 《 仕様 》 範囲攻撃を受けた場合は、並び順が後ろのキャラから反撃する。 ビーストは攻撃を受けても反撃しない。 ▼ 一騎当千 準備 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 11 12 13 14 16 18 20 22 24 被ダメージ率 150% 158% 166% 174% 182% 190% 198% 207% 216% 225% 備考 速度補正 +60 追撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 85% 93% 102% 111% 120% 129% 138% 147% 156% 165% 命中補正 -5 -4 -3 -2 -1 備考 脚技 , →追撃 準備-追撃スキル:脚技/STR依存 使用ターン、全防御力を犠牲にし、味方のあらゆる攻撃に所持武器で追撃を行う追撃回数に上限はなく、ターン内の追撃率も低下しない ▼ 一斉射撃 指示 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 備考 速度補正 +13 追撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 100% 104% 108% 112% 116% 120% 125% 130% 135% 140% 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 腕技 , →追撃 指示-追撃スキル:腕技/対象のSTR依存 自身の指示に対し、銃・弩を装備した味方全員が敵1体に所持武器で追撃を行う +... 《 仕様 》 自身の指示に対する追撃スキルだが、対応装備なら自身も追撃に参加できる。 追撃は並び順が後ろのキャラから発動する。 ▼ 乱れ竜の陣 指示 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 14 15 16 17 18 19 20 22 24 26 備考 速度補正 +3 追撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 100% 103% 106% 109% 112% 116% 122% 128% 134% 140% 命中補正 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 備考 腕技 , →追撃 指示-追撃スキル:腕技/対象のSTR依存 自身の指示に対し、他の味方全員が敵1体に所持武器で1回ずつ追撃を行う +... 《 仕様 》 追撃は並び順が前のキャラから発動する。 ビーストにも有効だが、威力は当スキルではなく招来のレベルに依存する(→参照)。 ▼ 逃げるが勝ち Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 備考 速度補正 +30 補助スキル:脚技 使用ターン、素早く逃走を試みる +... 《 仕様 》 その戦闘中、初回の逃走率はESCAPEと変わらないが、2回目以降はESCAPEよりも大きく上昇する。(ターン数経過でデフォルトの逃走率も上昇するが、それとは別の補正っぽい) 体感ではスキルレベルを上げても逃走成功率は変化しない。 ▲ 部分編集 ▲
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スキル スキルとは、サーヴァント及びマスターが使用できる能力です。修得する場合は、そのスキルに記載されている通りの霊基点を消費する必要があります。スキルには、以下の種類が存在します。 ●汎用スキル サーヴァント、マスター問わず、あらゆるキャラクターが修得できるスキルです。 ●サーヴァントスキル サーヴァントのみが修得することのできる強力なスキルです。サーヴァントの乗騎などが取得する場合もあります。 ●クラススキル サーヴァントの中でも、そのクラスに属している者のみが修得できる特殊なスキルです。 ●ボススキル PCでは修得することができない、ボスのみが使用できるスキルです。 スキルのタイプ スキルには、攻撃スキルとサポートスキル、常時スキルの三種類のタイプが存在します。 攻撃スキルは、戦闘時、自分の手番のたびに使用できます。相手に様々なダメージを与えることができます。 サポートスキルは、攻撃を補助したり、自分や相手の状態を変化させたりするスキルです。組み合わせ次第で、様々な効果を発揮します。 常時スキルは、修得したら常に効果を発揮しているスキルです。 スキルの指定特技 指定特技とは、そのスキルの効果を使用するために必要な特技です。スキルに指定特技が設定されている場合、その特技の判定に成功しないと効果が発揮されません。 スキルの中には、指定特技に「自由」と書いてあったり、複数の特技名が書かれている場合があります。そうしたスキルを修得した場合は、その範囲の中から一つの特技を選んで、指定特技の欄に記入してください。また、「可変」と書いてある場合、判定のたびに指定特技が変化します。 朝シーン中のスキルの使用 朝シーン中には、効果に自分の手番、もしくは朝シーンに使用できることが書かれているサポートスキルのみ使用できます。 サポートスキルを使用した場合、指定特技の判定のファンブル値が、そのスキルのコストの値だけ上昇します。 夜シーン中のスキルの使用 夜シーンに参加しているプレイヤーは、自分の手番になると攻撃スキルを一つ使用することができます。また、自分の手番に関係なく、サポートスキルを、そのスキルごとに指定されたタイミングで使用することができます。ただし、同じサポートスキルは、1ラウンドに1回しか使用できません。 スキルには射程が設定されているものがあります。そういうスキルは、目標に選べるキャラクターに制限があることを現しています。選んだ目標のプロット値と自分のプロット値の差が、そのスキルに設定された射程以内であれば、その目標にスキルの効果を使用することができます。 スキルにはコストが設定されているものがあります。そのラウンドに使用できるスキルは、コストがそのラウンドの自分のプロット値以下のものだけです。もしも、1ラウンドに複数のスキルを使用する場合、コストの合計が、そのラウンドの自分のプロット値以下(プロット値が変化した場合は新しいプロット値以下)になるようにしなければいけません。ただし、プロット時のみは例外となります。 プロット時のスキル 戦闘中、プロット時にサポートスキルを使用したとき、結果的にそのコストの合計が、そのラウンドの自分のプロット値以上になっても構いません。ただし、7以上にはできず、そのラウンドは、それ以上コストがあるスキルを使用することはできません。 また、プロット時にファンブルした場合、ファンブル状態にはなりません。その代わり、ファンブル表をしてください。 スキルテンプレート