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【貫通】はBasicPackから存在するキーワード能力である。 このユニットの攻撃は対戦相手のユニットを貫通して対戦相手にライフダメージを与える。 チャンプブロック(わざと弱小ユニットでブロックしてライフを守る)がしづらくなるキーワード能力。 【貫通】を持つユニットのBPが高くなるとよりブロックしづらくなる。 【強制防御】との組み合わせが強力。 倒したいユニットに殴りかかりつつライフダメージを取れる。 これによって発生したライフダメージは「【貫通】効果によるライフダメージ」であってプレイヤーアタックではない。 「プレイヤーアタックの成功時」の発動条件は満たせない。 また、【不滅】を持つユニット相手ではどのような結果となっても戦闘に勝利できないので、【貫通】効果が発動することはない。 ユニット キーワード能力として自身に付与するタイプ Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 BasicPack 緑 バブレスウルフィン 自身 緑 ジークフリート 自身 進化、【不屈】 赤 デビルビルダー 自身 Pack 3 緑 グラスホッパーガール 自身 緑 ゴリデス 自身 Pack 4 赤 グラスホッパーBLACK 自身 【消滅効果耐性】 EX 緑 ランスロット 自身 進化 赤 アモン 自身 緑 アプスー 自身 条件付きで自身に付与するタイプ Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 Pack 2 緑 鬼神・スサノオ 自身のOC時 自身 進化 Pack 4 緑 ポイズンビルダー このユニットがフィールドに出た時 自身 相手ユニット数が自分以上 EX 緑 関銀屏 自身のOC時 自身 その他のタイプ Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 Pack 1 緑 剣聖・武蔵 このユニットがあなたのフィールドに存在 味方の【侍】に付与 進化 Pack 3 緑 魅惑のトリア このユニットがクロックアップするたび 味方のユニットを1体選択 Pack 4 緑 軍神アテナ 自身のOC時 味方全体 進化 EX 緑 劉備 フィールドに出た時 味方全体 ターン終了時まで トリガー Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 Pack 3 無 虹色のキャンバス 場に出たとき 場に出たユニット 黄属性ユニットがいる時 インターセプト Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 BasicPack 緑 タックル 戦闘した時 戦闘中の味方ユニット ターン終了まで 緑 ハンティング・アイ 場に出た時 場に出たユニット 永続 Pack 1 無 正拳突き 戦闘した時 戦闘中の味方ユニット 戦闘終了まで Pack 2 緑 グループ・オペレーション アタックした時 味方全ユニット ターン終了まで JOKER 名称 対象 キャラクター 備考 ターミネイトオーダー 味方ユニット全体 山城 軍司
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セラ みかづき カロン ムム メルル ブラッティ ミモザ シリウス ベルガモット みつぼし フェルメール シロク 名前のわからない少女 エリクシル シズリ シブキ まいご少年 キュレーネ メティス アマルティア + セラ セラ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% クイックチャージ アタック2倍ガードマジック半減 自分1ターン 最初から覚えている 補助系 10% ツインソード 2回攻撃 敵1体 斬 最初から覚えている 攻撃依存 15% インパルス 3回攻撃 敵ランダム 魔 迷宮(イベント) 攻撃依存 20% ヒールレイン HP40%回復能力低下クリア 味方全員 魔法結社フロライン 補助系リバース無効 25% スペルレイ 1回攻撃 敵全体 魔/光 魔法結社フロライン書庫(大森林後) 攻撃依存 30% マジックブレイカー 1回攻撃 敵1体 斬/魔 沈黙マジック低下 攻撃依存 35% スキルフォース スキルゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 攻撃上昇 澱みの源/深層メリア 補助系 40% ソードラッシュ 4回攻撃 敵ランダム 斬 攻撃依存 45% トランスオーバー HP全回復状態リセット 自分 全能力上昇(命中・回避含む) 補助系リバース無効 50% ソニックセイバー 1回攻撃 敵全体 斬/魔 アタック低下 深層メリア 攻撃依存 55% バニッシュブレイド 1回攻撃 敵1体 斬/魔/スペシャル/光 ダウン こころの水辺 貫通、必中 60% ヴァンスラッシュ 3回攻撃 敵ランダム 斬/火 スピード低下 ◆フォボス装備時 攻撃依存 65% 魔王ソード 2回攻撃 敵全体 斬/闇 マジック低下 ★魔王認定書(手書き)装備時 攻撃依存 70% ロストマインド 4回攻撃 敵全体 斬/魔/火/雷/光/氷 研究施設跡クリア 80% オバケロボビーム! 1回攻撃 敵全体 スペシャル ダウン全能力低下 ◆リモコンX 装備時 + みかづき みかづき 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ショック 1回攻撃 敵1体 魔 最初から覚えている 魔力依存 10% ダブルショック 2回攻撃 敵ランダム 魔 ゴミ捨て場(イベント) 魔力依存 15% トリプルショック 3回攻撃 敵ランダム 魔 魔力依存 20% マジックシールド HP50%回復 味方一人1ターン 魔火水氷雷 半減 帰らずの森 補助系リバース無効 25% メガショック 1回攻撃 敵全体 魔 青の遺跡 魔力依存 30% フレイムランス 1回攻撃 敵1体 魔/火 沈黙 氷の城(イベント)二周目に不選択時はカロン編終了後 魔力依存、必中 35% マジックヒール MP10%回復 味方全体5ターン マジック上昇 夢 補助系 40% フラムショック 4回攻撃 敵ランダム 魔/火 記憶の深奥 魔力依存 45% アタックリフレクト 物理攻撃半減 味方全体1ターン 打斬間接 半減攻撃無効(自分) スキルぶっく 無効すぐ切れる 50% ヒートブラスター 1回攻撃 敵全体 魔/火 沈黙 風見の塔 魔力依存 65% エクスプロージョン 2回攻撃 敵全体 魔/火 スタン ◆火とかげのほうき 装備時 魔力依存 + カロン カロン 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ランス 1回攻撃 敵1体 間接 最初から覚えている 攻撃依存 10% ダークセイバー 2回攻撃 敵ランダム 斬/闇 ゴミ捨て場 攻撃依存 15% ダークセイバー×3 3回攻撃 敵ランダム 斬/闇 攻撃依存 20% サクリファイス HP回復ゲージ+10%(戦闘時) 味方全体 地下水脈 補助系、リバース無効回復量はカロンのHPに依存 25% ナイトレーザー 1回攻撃 敵全体 闇 青の遺跡裏 攻撃依存 30% ブラックカース 1回攻撃 敵1体 闇 暗闇 真っ暗小道(集落) 攻撃依存 35% ダークアウト スピード上昇 味方全体(5ターン) スピード上昇回避上昇(大)(自分) 鉄さびの街 補助系 40% ダークセイバー×4 4回攻撃 敵ランダム 斬/闇 記憶の深奥 攻撃依存 45% シャドウバリア 闇半減回避上昇 味方全体(3ターン) 闇半減回避上昇 スキルぶっく ほか半減効果なくなる 50% ブラックレイン 1回攻撃 敵全体 闇/水 暗闇 カロンち 攻撃依存 65% ロア 3回攻撃 敵ランダム 魔/闇/光 ◆アトロポス装備時 攻撃依存、先制攻撃 + ムム ムム 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% シュート(タックル) 1回攻撃 敵1体 打 最初から覚えている 攻撃依存 10% ダブルシュート(ダブルぱんち) 2回攻撃 敵1体 打 模型の街(2個目) 攻撃依存 15% トリプルシュート(サブミッション) 3回攻撃 敵1体 打 攻撃依存 20% パワードレイン HP吸収 敵1体 命 敵アタック低下自分アタック上昇 ゴミ捨て場 攻撃依存、必中 25% コープス 1回攻撃 敵全体 命 古代都市(イベント)(一周目/イベント不選択時は氷の城クリア後) 攻撃依存 30% ハンマークラッシュ 1回攻撃 敵1体 打 スピード低下 古代都市 攻撃依存 35% ガードブレイカー 2回攻撃 敵1体 打 ガード低下 乾いた渓谷 攻撃依存 40% シュートチェイン 4回攻撃 敵1体 打 ブラックホール 攻撃依存 45% ソウルバリア 最大HP+10%HP10%回復 味方全員 命半減 スキルぶっく リバース無効 50% ゴーストロード 1回攻撃 敵全体 打/命 弱体化 白黒の森 攻撃依存 65% デッドスタンプ 3回攻撃 敵1体 打命 げんなり ◆メガトンハンマー装備時 攻撃依存 + メルル メルル 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% メディカ HP70%回復毒・石化・ビリビリ回復 味方一人 最初から覚えている 補助系リバース無効 10% スネークショット 1回攻撃 敵1体 間接 毒 模型の街(2個目) 攻撃依存 15% スネークショット×3 3回攻撃 敵ランダム 間接 毒 攻撃依存 20% メディメディカ HP70%回復毒・石化・ビリビリ回復 味方全員 帰らずの森(待合室) 補助系リバース無効 25% サンダーブレス 1回攻撃 敵全体 雷 ガード低下 アメの樹海 攻撃依存 30% メディカバリー ダウン回復 味方一人 アタック上昇雷半減 補助系 35% ストーンアイズ 1回攻撃 敵1体 無属性 石化スピード低下 地下道(青の遺跡側) 攻撃依存 40% スネークショット×4 4回攻撃 敵ランダム 間接 毒 幽霊船 攻撃依存 45% メディカオール HP全回復ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 全異常回復 スキルぶっく リバース無効 50% スプライトアロー 1回攻撃 敵全体 間接/雷 スピード低下 忘却の遺跡 攻撃依存 65% サンダーブレイド 2回攻撃 敵全体 斬/魔/雷 ◆サンダーリング装備時 攻撃依存 + ブラッティ ブラッティ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ダークドレイン HP吸収 敵1体 闇 魔力依存 10% おやすみパンチ 1回攻撃 敵1体 打 スリープ 攻撃依存 15% 滅多突き 3回攻撃 敵ランダム 斬 攻撃依存 20% メガダークドレイン HP吸収 敵全体 闇 魔力依存 25% スリープミスト 1回攻撃 敵全体 魔 スリープ 攻撃依存 30% ダークゲイザー 1回攻撃 敵1体 斬/闇 暗闇 宙の道 攻撃依存、貫通 35% マイトフォース アタック上昇 味方全員 攻撃上昇チャージ(自分) 地下道(東の空間側) 補助系 40% スピアレイン 4回攻撃 敵ランダム 斬/間接 封印の箱 攻撃依存 45% ブレイブアップ ゲージ毎ターン上昇ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 アタック上昇 スキルぶっく 50% ナイトメアバスター 1回攻撃 敵全体 闇/魔/間接 封印の箱(封印石Ⅵ撃破後) 攻撃依存 60% グラムラッシュ 3回攻撃HP吸収 敵ランダム 斬/魔/闇 ◆スターゲイザー装備時 攻撃依存 + ミモザ ミモザ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% エール HP70%回復ゲージ+10%(戦闘時)洗脳・パニック回復 味方一人 補助系リバース無効 10% ホワイトレーザー×2 2回攻撃 敵ランダム 間接/光 魔力依存 15% ホワイトレーザー×3 3回攻撃 敵ランダム 間接/光 魔力依存 20% ヒーリングソング HP70%回復洗脳・混乱・リバース回復 味方全員 補助系リバース無効 25% スターライト 1回攻撃 敵全体 魔/光 魔力依存 30% ホーリーライト ダウン回復 味方一人 マジック上昇光半減 氷の城 補助系 35% スターバースト 1回攻撃 敵1体 魔/光 パニックマジック低下 氷の城(メープルさま) 魔力依存、必中 40% ホワイトレーザー×4 4回攻撃 敵ランダム 光/間接 水の神殿 魔力依存 45% セイントキュア HP全回復ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 マジック上昇 スキルぶっく リバース無効 50% トロイメライ 1回攻撃 敵全体 音/魔 スリープ おばけの館(広間) 魔力依存 60% リカヴァーソング ダウン回復 味方全員 攻防魔速 上昇 ◆歌姫マイク 装備時 補助系 + シリウス シリウス (スキル命中率が少し低い) 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% コンセントレーション HP50%回復 自分 必中 補助系、リバース無効 10% レイブレード 2回攻撃 敵1体 斬/光 攻撃依存 15% レイブレード+ 3回攻撃 敵1体 斬/光 攻撃依存 20% フォースシールド ゲージ+20%(戦闘時) 味方一人 攻・防上昇水半減 補助系 25% 光弾 1回攻撃 敵全体 光 攻撃依存 30% ブラストエッジ 1回攻撃 敵1体 斬/光 スタン カロンち 攻撃依存 35% エアリアル 2回攻撃 敵1体 斬/水 マジック低下 乾いた渓谷 攻撃依存 40% レイブレード++ 4回攻撃 敵1体 斬/光 水底の廃墟 攻撃依存 45% リインフォース ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 攻撃・命中(大)上昇 スキルぶっく 50% アクアイレイザー 1回攻撃 敵全体 斬/水 マジック低下 氷結洞窟(封印石Ⅴ撃破後) 攻撃依存 60% シャインセイバー 3回攻撃 敵ランダム 斬/光 命中低下 ◆天狼の剣 装備時 攻撃依存 + ベルガモット ベルガモット 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ブラッドスティール HP吸収 敵1体 毒 貫通 10% フレイムソード 2回攻撃 敵1体 斬/火 魔力依存 15% フレイムソード+ 3回攻撃 敵1体 斬/火 魔力依存 20% アクセルマジック ゲージ+20%(戦闘時) 味方1人 魔力・速度上昇火半減 補助系 25% ダークブレイズ 1回攻撃 敵全体 火/闇 マジック低下 魔力依存 30% レッドスティンガー 1回攻撃 敵1体 火/闇 毒 魔力依存、必中 35% ダークフィアー 1回攻撃 敵全体 魔/闇 命中低下 魔力依存 40% クリムゾンフレア 4回攻撃 敵ランダム 火/魔 魔力依存 45% ヒートバリア 火半減魔力上昇 味方全員 火半減マジック上昇 スキルぶっく ほか半減効果なくなる 50% ファイアーテイル 1回攻撃 敵全体 打/火 スタン 祠の洞窟 魔力依存 65% ダークマジック 2回攻撃 敵ランダム 魔/火/闇 毒ガード低下 ◆ヘルサイズ装備時 魔力依存 + みつぼし みつぼし 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% スペル 1回攻撃 敵1体 魔/斬 最初から覚えている 魔力依存 10% ダブルスペル 2回攻撃 敵1体 魔/斬 迷宮/刻の遺跡 魔力依存 15% トリプルスペル 3回攻撃 敵1体 魔/斬 刻の遺跡(内部) 魔力依存 20% マジックブースト HP50%回復 味方一人 魔力上昇 魔法結社フロライン 補助系リバース無効 25% メガスペル 1回攻撃 敵全体 魔/斬 魔力依存 30% プリズムソード 1回攻撃 敵1体 魔/斬 パニック 魔力依存、必中 35% プロテクト 防御上昇自分に攻撃属性半減 味方全員 防御上昇 補助系 40% ミラクルスペル 4回攻撃 敵ランダム 魔/斬 封印の箱 魔力依存 45% リフレッシュ HP70%回復弱・げん・ビリ・洗回復 味方全員 能力低下 解除 スキルぶっく リバース無効? 50% ピュリファイア 1回攻撃 敵全体 魔/光 能力上昇クリア 列車 魔力依存 60% エンシェントマジック 敵の能力上昇クリア 敵全体 能力上昇を防ぐ(3ターン) ◆パンプキン棒 装備時 補助系 + フェルメール フェルメール 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% クールキュア HP70%回復沈黙・カチコチ・げんなり回復 味方一人 最初から覚えている 補助系リバース無効 10% アイス 2回攻撃 敵1体 魔/氷 最初から覚えている 魔力依存 15% アイスフリーズ 3回攻撃 敵ランダム 魔/氷 最初から覚えている 魔力依存 20% メガクールキュア HP70%回復沈黙・カチコチ・げんなり回復 味方全員 刻の遺跡 補助系リバース無効 25% スリープフラワー 1回攻撃 敵全体 木 スリープ 大森林 魔力依存 30% リザレクション ダウン回復 味方一人 ガード上昇氷半減 補助系 35% フリーズランサー 1回攻撃 敵1体 魔/氷 カチコチ 魔力依存、必中 40% アイスフリーズ+ 4回攻撃 敵ランダム 魔/氷 冥府 魔力依存 45% キュアプロテクション HP全回復 味方全員 ガード上昇 スキルぶっく リバース無効 50% アブソリュート 1回攻撃 敵全体 魔/氷 カチコチ 氷結洞窟 魔力依存 60% メガリザレクション ダウン回復 味方全員 全魔法属性半減(3ターン) ◆エーテルマジック装備時 補助系 + シロク シロク 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 - お札作成 ななしの札があればお札を作れる 戦闘中使用不可 5% 命中の札∞ 命中率を大きく上げる 味方一人 命中(大)上昇 最初から覚えている 補助系 10% 二連撃 2回攻撃 敵1体 斬 最初から覚えている 攻撃依存 15% 三連撃 3回攻撃 敵ランダム 斬 最初から覚えている 攻撃依存 20% 韋駄天 回避上昇(大) 自分 回避(大)上昇 最初から覚えている 補助系 25% 一閃 1回攻撃 敵全体 斬/間接 大森林(書庫) 攻撃依存 30% 雷神剣 1回攻撃 敵1体 斬/雷 ビリビリ 攻撃依存 35% 雷鳴の札∞ 3回攻撃 敵ランダム 雷 ビリビリ 乾いた渓谷 攻撃依存 40% 大連斬 4回攻撃 敵ランダム 斬 まっひろ砂漠 攻撃依存 45% 風月の札∞ ゲージ+20%(戦闘時) 味方全員 スピード回避(小)上昇 スキルぶっく 50% 紫電一閃 1回攻撃 敵全体 斬/間接/雷 ビリビリ 忘却の遺跡 攻撃依存 65% 風刃 2回攻撃 敵全体 斬/間接/音 回避低下 ◆飛影 装備時 攻撃依存 + 名前のわからない少女 名前のわからない少女 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% スピリットチャージ マジック2倍、ガード半分 自分 最初から覚えてる 補助系 10% エーテルα 2回攻撃 敵ランダム 魔 最初から覚えてる 魔力依存 15% エーテルβ 3回攻撃 敵ランダム 魔 最初から覚えてる 魔力依存 20% ティアライト HP50%回復毒・暗闇・沈黙 治療 味方全員 毎ターンHP回復効果 最初から覚えてる 補助系リバース無効 25% レイシャワー 1回攻撃 敵全体 魔/光 最初から覚えてる 魔力依存 30% バニッシュ 1回攻撃 敵1体 光 ダウン 最初から覚えてる 魔力依存、必中 40% エーテルω 4回攻撃 敵ランダム 魔 メリア(4回目) 魔力依存 + エリクシル エリクシル 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% ナイトメアソング 1回攻撃 敵全体 音/闇 スリープ 最初から覚えている 魔力依存 10% スターショット 2回攻撃 敵ランダム 間接/スペ 最初から覚えている 攻撃依存 15% スターショット+ 3回攻撃 敵ランダム 間接/スペ 最初から覚えている 攻撃依存 20% ルナヒール HP50%回復 味方全員 魔力・回避上昇 最初から覚えている 補助系、リバース無効 25% コメット 1回攻撃 敵全体 スペシャル 最初から覚えている 攻撃依存 30% フレイムバースト 1回攻撃 敵1体 スペ/火 最初から覚えている 魔力依存 40% スーパースターショット 4回攻撃 敵ランダム 間接/スペ 最初から覚えている 攻撃依存 + シズリ シズリ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 - お札作成 ななしの札があればお札を作れる 戦闘中使用不可 5% 疾風の札∞ 回避率上昇ゲージ15%(戦闘時) 味方一人 補助系 10% 雪月斬・弐 2回攻撃 敵ランダム 斬/間接 15% 雪月斬・参 3回攻撃 敵ランダム 斬/間接 20% 韋駄天・改 回避率上昇(大)絶対回避(すぐ切れる) 自分 補助系魔法は回避不能 25% 一刀 1回攻撃 敵全体 斬 回避低下 30% 刹那 1回攻撃 敵1体 斬/間接 ダウン 35% 40% 大雪月斬 4回攻撃 敵ランダム 斬/間接 45% 50% 飛旋刀 1回攻撃 敵全体 斬/間接 ガード低下 雪神の郷 65% 凍牙 2回攻撃 敵全体 斬/間接/氷 おまけ部屋イベント + シブキ シブキ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 - お札作成 ななしの札があればお札を作れる 戦闘中使用不可 5% 守護の札∞ 防御上昇毒・睡・沈黙・混乱ステートを防ぐ 味方一人 補助系 10% 雪華斬・弐 2回攻撃 敵ランダム 斬/氷 15% 雪華斬・参 3回攻撃 敵ランダム 斬/氷 20% 韋駄天・速 回避率上昇(大)スピード上昇 自分 補助系魔法は回避不能 25% 飛天脚 1回攻撃 敵全体 打 スタン 30% 氷河 1回攻撃 敵1体 間接/氷 カチコチ 35% 40% 大雪華斬 4回攻撃 敵ランダム 斬/氷 45% 50% 吹雪 1回攻撃 敵全体 間接/氷 カチコチ 雪神の郷 60% 氷柱 3回攻撃 敵ランダム 間接/水/氷 カチコチ おまけ部屋イベント + まいご少年 まいご少年 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% マジックシェル MP10%回復魔・水・氷・命・闇半減 味方一人 補助系その場しのぎ用 10% マジックボール 2回攻撃 敵ランダム 打/魔 15% アイシクル 3回攻撃 敵ランダム 魔/氷 20% スペルキュア MPを15%回復魔力上昇ゲージ10%上昇(戦闘時) 味方全員 補助系 25% ブレイズ 1回攻撃 敵全体 魔/火 30% サンダー 1回攻撃 敵1体 魔/雷 ビリビリ 必中 35% 40% マジックボール×4 4回攻撃 敵ランダム 打/魔 45% 50% シャドウランス 1回攻撃 敵全体 魔/闇 命中低下 白黒の森 60% コールドライン 2回攻撃 敵全体 魔/氷/闇 おまけ部屋イベント + キュレーネ キュレーネ 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% キュアコンディション 全回復混・弱・げんなり・洗脳治療能力低下解除 味方一人 補助系リバース無効 10% スラッシュ 2回攻撃 敵1体 斬 15% エンジェルアロー 3回攻撃 敵ランダム 間接/命 20% エンジェルブレス ダウン時がんばってもらう 味方一人 25% おあいそ 1回攻撃 敵全体 打 パニック 30% キュートショット 1回攻撃 敵1体 間接/命 洗脳 貫通 35% 40% エンジェルアロー×4 4回攻撃 敵ランダム 間接 45% 50% エリアルブレード 1回攻撃 敵全体 斬/音 忘却の遺跡 60% エナジーブラスト 3回攻撃 敵ランダム 間接/魔/命 おまけ部屋イベント + メティス メティス 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% クリティカルヒール HP50%回復クリティカル率アップ(小) 味方一人 補助系リバース無効 10% スラッシュ 2回攻撃 敵ランダム 斬/光 15% スラッシュ+ 3回攻撃 敵ランダム 斬/光 20% スペルガード 貫通以外の攻撃を無効化クリティカルアップ(大) 味方一人 補助系 25% ホーリーブレス 1回攻撃 敵全体 光 アタック低下 30% セイントソード 1回攻撃 敵1体 斬/光 沈黙 35% 40% メガスラッシュ 4回攻撃 敵ランダム 斬/光 45% 50% ライトニング 1回攻撃 敵全体 雷/光 忘却の遺跡 貫通 65% 光の剣 2回攻撃 敵全体 斬/雷/光 おまけ部屋イベント + アマルティア アマルティア 必要ゲージ スキル名 スキル効果 対象 属性 状態付加 修得場所 備考 5% アインス 1回攻撃 敵1体 斬/闇 ガード低下 10% ツヴァイ 2回攻撃 敵1体 斬/闇 15% ドライ 3回攻撃 敵1体 斬/闇 20% スキルガード 貫通以外の全攻撃を無効化魔力上昇 自分 補助系 25% ダークブレス 1回攻撃 敵全体 闇 命中低下 30% 闇氷刃 1回攻撃 敵1体 斬/氷/闇 ガード低下 35% 40% フィーア 4回攻撃 敵1体 斬/氷/闇 45% 50% ダークブレード 1回攻撃 敵全体 斬/闇 ガード低下 プラットホーム 60% ミーティアソード 3回攻撃 敵ランダム 斬/氷/闇 おまけ部屋イベント 名前 コメント
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《貫通》/用語・戦術 定義 10.5 貫通 10.5.1貫通は戦術である。 10.5.2貫通の本来のテキストは以下の通りである。 10.5.2.a(自動γ)攻撃を行っているこのキャラクターが相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、相手プレイヤーにXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力からその相手キャラクターの耐久力を引いた値に等しい。その相手キャラクターが既にダメージを受けている場合、その蓄積ダメージの値をXに加算する。但し、Xが0以下になる場合、この効果は無効になる。このダメージは戦闘ダメージとして扱う。また、この効果ではグレイズは発生しない。この効果は重複しない。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 「防御されても、こちらの攻撃力次第では相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えられる。またグレイズも発生しない。」 特に高攻撃力のキャラクターによって相手にダメージを通す際に非常に有効となる。 直接的にブロッカーを無力化する隠密と異なり、最低1点はダメージが軽減されてしまうが、そのブロッカーを決死状態にしつつダメージを通せる点とグレイズが発生しない点が優秀。 蓬莱人形のような低戦闘力を数で補うようなブロッカーに対して非常に有効であり、どれだけ強力なキャラクターを並べても相手のライフを削りきれなければ勝てないので、そういう意味で最も勝ち手段として直結しやすい戦術である。 特にミニ八卦炉や神槍「スピア・ザ・グングニル」などは第一弾から長く愛用される貫通付与カードで、単体では決め手に欠ける大型キャラクターもこれらと組み合わさる事で簡単に強力なフィニッシャーとして仕上がるという事も多い。 なお、貫通を持ったキャラクターの攻撃が「耐性A」や「戦闘ダメージを受けない」、あるいは「(防御キャラクターへの)戦闘ダメージを無効とし~」といった効果を受けているキャラクターに防御された場合、「戦闘ダメージを与えた場合」という条件を満たせないため貫通は発生しない。(Q A029) 貫通によるダメージは効果ダメージではなく戦闘ダメージとして扱われるため、戦闘ダメージを与えること発生条件である自動効果は、発生する。 関連 戦術 貫通を所持するキャラクター(第十三弾現在) スターサファイア/1弾 フランドール・スカーレット/1弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 光の三妖精チーム フランドール・スカーレット/7弾 紅月の女王チーム 騒霊三姉妹チーム 上白沢 慧音(白沢)/9弾 幻月/9弾 雲山/10弾 激動の大地チーム 茨木 華扇(大鵬騎乗時)/11弾 スターサファイア/12弾 雲山/12弾 夢子/13弾 幻月/13弾 ふにゃん 外力「無限の超高速飛行体」(幻想生物) 土着神「御射軍神さま」(幻想生物) 寅符「ハングリータイガー」(幻想生物) 肉食獣(弐番勝負「肉食化弾幕変化」) 貫通を得る事が出来るカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 ユキ/7弾 夢子/7弾 聖 白蓮/7弾 神秘の薬師チーム 氷雪の魔女チーム 漆黒の怨霊チーム 水橋 パルスィ/9弾 雲山/10弾 闇の創造神チーム 上白沢 慧音/12弾(変身後) 神槍「スピア・ザ・グングニル」 鬼符「ミッシングパワー」 月符「ムーンライトレイ」 力業「大江山颪」 魚符「龍魚ドリル」 鬼神「ミッシングパープルパワー」 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 流星「コメットストリーム」 鬼符「怪力乱神」 超人「聖 白蓮」 棒符「ナズーリンロッド」 四天王奥義「三歩必殺」 ミニ八卦炉 五つの難題 グリモワールオブアリス グリモワールオブマリサ 魔人経巻 貫通を指定するカード 梅霖の妖精/3弾 視符「ナズーリンペンデュラム」 狐の嫁入り
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新スキル PlanetServerの大きな特徴の一つに,スキルが沢山実装されているというものがありますジョブごとに,条件がわかり次第まとめていきます 転職時に引き継がれるスキルについては,転職後のジョブには記載しません引き継がれないスキルは備考欄にその旨を記載してください 転職前状態でも取得可能なものは転職前職業にまとめております どうやらテイルズオブ~シリーズから取ってる物が多いらしい 新追加スキル 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [部分編集] 全職業 スキル名 MAX Lv 前提条件 備考 オーバーリミッツ Lv.1 - TAの報酬にて習得(LC全解除後、1ポイント以上稼いで報酬「Overlimits」)秘奥義スキル使用に必要どうやら秘奥義以外にも効果がある模様詳細は新状態異常 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [部分編集] 剣士 スキル名 MAX Lv 前提条件 備考 アックスボンバー Lv.10 マグナムブレイク Lv.10 火属性片手・両手斧装備時,使用可能多段Hit斧スキル裂旋斧使用のコンボディレイ有 魔神剣 Lv.10 マグナムブレイク Lv.10バッシュ Lv.10 中距離範囲攻撃 裂旋斧 Lv.10 バッシュ Lv.10 片手・両手斧装備時,使用可能範囲にノックバック効果有の攻撃獅子戦吼・獅吼滅龍閃ハンマーフォール使用のコンボディレイ有弧月閃からのコンボで威力倍転職時,ツリーより消滅 弧月閃 Lv.10 魔神剣 Lv.10 Lv.1~10まで消費SP1裂旋斧習得時,コンボディレイ有 雷旋豪転斧 - 裂旋斧Lv.1 風属性帯電状態,風属性場上,風属性付与状態時裂旋斧使用 獅子戦吼 Lv.10 魔神剣 Lv.10 前方3マスに攻撃判定,ノックバック&スタン効果有取得レベルにより効果時間変化裂旋斧からのコンボで威力倍 溜める Lv.3 獅子戦吼 Lv.10 1~3回連続して溜めることが可能最大でダメージが4倍となる対象スキル:獅子戦吼・ハンマーフォールチャージタイム中は強化スキル以外使用不能 獅吼滅龍閃 Lv.10 裂旋斧 Lv.10獅子戦吼 Lv.10 両手斧装備時,使用可能対象と周囲をノックバック+スタン効果裂旋斧からのコンボで威力倍 コンボ+ Lv.10 裂旋斧 LV.5 コンボスキルの威力上昇(パッシブスキル) 襲爪雷斬 - バッシュ Lv.1 風属性帯電状態,風属性場上,風属性付与状態時バッシュ使用取得レベルでHit数が変化クローン時のバッシュも変化するがクローン時そのままの使用不可 紅蓮剣 - バッシュLv.1 火属性火属性場上,火属性付与状態時バッシュ使用 アークウィンド - 裂旋斧Lv.1 火属性火属性場上,火属性付与状態時裂旋斧使用12HIT 氷月翔閃 - 弧月閃 Lv.1 水属性水属性場上,水属性付与状態時弧月閃使用裂旋斧習得時,コンボディレイ有 クリティカルブレード - バッシュLv.1 変化型秘奥義リミッツ状態時,片手・両手斧装備状態でバッシュ使用 裂旋斧は剣士での間のみ使用可能で転職時,ツリーから削除となる取得していた場合はツリー表示に残ったままとなる [部分編集] 騎士 スキル名 MAX Lv 前提条件 備考 緋凰絶炎衝 - チャージアタック Lv.1 変化型秘奥義火属性リミッツ状態時,チャージアタック使用 [部分編集] クルセイダー スキル名 MAX Lv 前提条件 備考 フェアリーサークル - ヒール Lv.1 範囲内回復+聖属性攻撃風属性場上でヒール使用サンクのように持続的効果発動ヒールスクロールでも代用可Pvでは,PTメンバー以外にダメージクローン使用可能 [部分編集] パラディン スキル名 MAX Lv 前提条件 備考 サンダースピア Lv.10 スピアクイッケン Lv.10 風属性両手槍装備時,使用可能AS効果がのらない ホーリーランス Lv.10 プロヴィデンス Lv.5ゴスペル Lv.10ホーリークロスLv.10グランドクロス Lv.10レックスエーテルナ Lv.1 聖属性単体へMDEF貫通の3Hit攻撃スキルローグ系使用時貫通能力無(魔法攻撃) グングニル - ホーリーランス Lv.1 風属性風属性場上,ホーリーランス使用MDEF貫通効果有ローグ系使用時貫通能力無(魔法攻撃) フレイムランス - ホーリーランス Lv.1 火属性火属性場上,ホーリーランス使用MDEF貫通効果有ローグ系使用時貫通能力無(魔法攻撃) フリーズランサー - ホーリーランス Lv.1 水属性水属性場上,ホーリーランス使用MDEF貫通効果有ローグ系使用時貫通能力無(魔法攻撃) ジャッジメント - ホーリーランス Lv.1 特殊変化型秘奥義聖属性リミッツ状態時,ホーリーランス使用十字範囲MDEF貫通攻撃(魔法攻撃) ディバインセイバー - サンダースピア Lv.10 特殊変化型秘奥義風属性リミッツ状態時,サンダースピア使用確実ではなく,稀に発動 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [部分編集]
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鉄砲隊進撃 鉄砲隊備え
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城破り 兵器布陣
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スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ / 属性&耐性 / 回復&アイテム / 状況発動 / ガンナー / クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 狩技 狩技修得条件 スキル - スキル一覧 発動スキル別のスキル一覧表。 攻撃能力 発動スキル 必要値 効果 攻撃力UP【大】 攻撃+20 攻撃力が増加する(+20) 攻撃力UP【中】 攻撃+15 攻撃力が増加する(+15) 攻撃力UP【小】 攻撃+10 攻撃力が増加する(+10) 攻撃力DOWN【小】 攻撃-10 攻撃力が減少する(-10) 攻撃力DOWN【中】 攻撃-15 攻撃力が減少する(-15) 攻撃力DOWN【大】 攻撃-20 攻撃力が減少する(-20) KO術 KO+10 気絶効果を持つ攻撃の気絶値が強化される(1.1倍)猟虫の攻撃や、気絶値が備わっていない攻撃には効果無し スタミナ奪取 減気攻撃+10 打撃属性、抜刀術【力】の斬撃、減気弾、曲射、減気ビンによるスタミナダメージが強化される(1.2倍) 破壊王 重撃 部位破壊の蓄積が1.3倍になり、モンスターが怯みやすくなるモンスターの体力ダメージに変化はなく、部位破壊後は効果無し 砲術王 砲術+15 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.2倍)チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.3倍)竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮される 砲術師 砲術+10 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.1倍)チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.15倍) ボマー 爆弾強化+10 爆弾系のダメージが強化され(1.3倍)、爆破属性の蓄積値が増加する(1.2倍)爆弾の調合成功率上昇(100%)。※爆破属性の蓄積値はネコの火薬術と重複可(1.25倍) 乗り名人 乗り+10 乗りの蓄積値が増加し、乗り状態のゲージが溜まりやすくなる(どちらも1.25倍) 乗り下手 乗り-10 乗りの蓄積値が減少し、乗り状態のゲージが溜まりにくくなる(どちらも0.9倍) 飛燕 跳躍+10 ジャンプ攻撃が強化される(威力1.1倍、属性値は影響無し) 集中 溜め短縮+10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が短縮される(0.8倍)太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりやすくなる(1.2倍) 雑念 溜め短縮-10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が延長される(1.2倍)太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりにくくなる(0.8倍) 属性攻撃・特殊攻撃 発動スキル 必要値 効果 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃+15 火属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃+10 火属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 火属性攻撃弱化 火属性攻撃-10 火属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃+15 水属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃+10 水属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 水属性攻撃弱化 水属性攻撃-10 水属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃+15 雷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃+10 雷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃-10 雷属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃+15 氷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃+10 氷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃-10 氷属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 龍属性攻撃強化+2 龍属性攻撃+15 龍属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃+10 龍属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃-10 龍属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 属性攻撃強化 属性攻撃+10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(1.1倍) 属性攻撃弱化 属性攻撃-10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(0.9倍) 状態異常攻撃強化+2 特殊攻撃+15 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.2倍+1) 状態異常攻撃強化+1 特殊攻撃+10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.1倍+1) 状態異常攻撃弱化 特殊攻撃-10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が弱化される(0.9倍) 会心 発動スキル 必要値 効果 会心撃【属性】 属性会心+10 クリティカル時の火・水・雷・氷・龍の属性ダメージが強化される(大剣1.2倍、ボウガン1.3倍、片手剣・双剣・弓1.35倍、他1.25倍) 会心撃【特殊】 特殊会心+10 クリティカル時の麻痺・毒・睡眠の状態異常値が強化される 超会心 会心強化 クリティカル時のダメージが強化される(通常1.25倍→強化後1.4倍) 連撃の心得 連撃+10 短時間の間に攻撃を連続でヒットさせると会心率が上昇する(1ヒット後、5秒間25%上昇。効果中に攻撃ヒットで再度5秒維持) 見切り+3 達人+20 会心率が増加する(+30%) 見切り+2 達人+15 会心率が増加する(+20%) 見切り+1 達人+10 会心率が増加する(+10%) 見切り-1 達人-10 会心率が減少する(-5%) 見切り-2 達人-15 会心率が減少する(-10%) 見切り-3 達人-20 会心率が減少する(-15%) 弱点特効 痛撃+10 弱点(肉質45以上の部位)を攻撃した際に会心率が増加する(+50%) 斬れ味 発動スキル 必要値 効果 斬れ味レベル+2 匠+15 斬れ味ゲージが2段階上昇(余白がない場合効果無し) 斬れ味レベル+1 匠+10 斬れ味ゲージが1段階上昇(余白がない場合効果無し) 業物 斬れ味+10 通常攻撃、ガンランスの砲撃・竜撃砲、大剣やチャージアックスのガード時の斬れ味の消耗が半減される攻撃が弾かれなかった場合は1/2の確率で斬れ味を消耗しない なまくら 斬れ味-10 斬れ味の消耗が2倍に上昇する 鈍器使い 鈍器+10 斬れ味が悪いほど攻撃力が増加する(緑+15、黄+25、橙・赤+30) 剛刃研磨 研磨術+10 砥石を使用後、1分間斬れ味を消耗しなくなる弓・ボウガンは1分間攻撃力が増加する 納刀・抜刀・弾かれ 発動スキル 必要値 効果 納刀術 納刀+10 武器を納める速度が上昇する 抜刀術【技】 抜刀会心+10 武器出し攻撃時の会心率が100%増加する 抜刀術【力】 抜刀減気+10 切断属性の武器出し攻撃が強化される(気絶値+30、減気値+20、攻撃力+5) 心眼 剣術+10 攻撃が弾かれる場合に弾かれる動作を取らなくなる 未熟 剣術-10 攻撃が弾かれない場合にも1/3の確率で弾かれるようになる 特定の状況で強化 発動スキル 必要値 効果 力の解放+2 本気+15 合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動1分30秒の間、会心率+50%、スタミナ消費が1/4になる 力の解放+1 本気+10 合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動1分30秒の間、会心率+30%、スタミナ消費が半減される 挑戦者+2 闘魂+15 大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+25、会心率+20%) 挑戦者+1 闘魂+10 大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+10、会心率+10%) フルチャージ 無傷+10 体力が最大値の時に攻撃力が増加する(+20) 火事場力+2 底力 体力が最大値の40%以下になると防御力+45、攻撃力1.3倍 火事場力+1 底力 体力が最大値の40%以下になると防御力+45 心配性 底力-10 体力が最大値の40%以下になると防御力+21、攻撃力0.7倍 不屈 逆境+10 1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力+15%。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力+30% 逆恨み 逆上+10 体力に赤ゲージがある状態で攻撃力が増加する 死中に活 窮地+10 状態異常時に攻撃力が増加する 切り札 チャンス+10 大型モンスターとの戦闘中、チャンス時に狩技が強化される(効果時間や威力が1.2倍)※チャンス時は、転倒、スタン、麻痺、罠に掛かるなどの状態が該当する 体力・防御・回避 発動スキル 必要値 効果 体力+50 体力+15 体力の最大値が増加する(+50) 体力+20 体力+10 体力の最大値が増加する(+20) 体力-10 体力- 体力の最大値が減少する(-10) 体力-30 体力- 体力の最大値が減少する(-30) 防御力UP【大】 防御+20 防御力が増加する(1.06倍+25) 防御力UP【中】 防御+15 防御力が増加する(1.03倍+20) 防御力UP【小】 防御+10 防御力が増加する(+15) 防御力DOWN【小】 防御-10 防御力が減少する(-10、下限1) 防御力DOWN【中】 防御-15 防御力が減少する(0.95倍-10、下限1) 防御力DOWN【大】 防御-20 防御力が減少する(0.9倍-10、下限1) 精霊の加護 加護+10 1/4の確率で受けるダメージが30%減少する 悪霊の加護 加護-10 1/4の確率で受けるダメージが30%増加する 英雄の護り 英雄の盾 小さなダメージを無効化する(その攻撃に付属している状態異常や気絶値も無効化する) ガード性能+2 ガード性能+15 ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージを20減少する ガード性能+1 ガード性能+10 ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージが10減少する ガード性能-1 ガード性能-10 ガード時に後退しやすくなり、ガード時のダメージが10増加する ガード強化 ガード強化+10 通常ガード不可の攻撃をガード出来るようになる特定の攻撃をガードした時に一部アイテム使用不可状態や防御DOWN状態にならなくなる 回避性能+2 回避性能+15 回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.4秒) 回避性能+1 回避性能+10 回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.33秒) 回避性能-1 回避性能+ 回転回避やステップの無敵時間が減少する(通常0.2秒→減少後0.1秒) 回避距離UP 回避距離+10 回転回避やステップの移動距離が増加する(1.5倍) 泡沫の舞 泡沫+10 回避行動3回で泡まみれ状態になる泡まみれ状態では無敵時間が増加し(回避性能+1)、スタミナ消費を軽減する(体術+1)泡まみれ状態2段階への状態異常耐性もあり、状態異常なので「死中に活」が発動する 根性 根性+10 体力が64以上残っている場合、それ以上のダメージを受けても体力1で耐える一度力尽きることで、再び発動することが出来る 明鏡止水 無心+10 狩技ゲージが溜まりやすくなる(狩技ドリンクと重複可能) 回復 発動スキル 必要値 効果 体力回復量UP 回復量+10 体力回復アイテムの回復量が増加する(1.25倍) 体力回復量DOWN 回復量-10 体力回復アイテムの回復量が減少する(0.75倍) 回復速度+2 回復速度+15 赤ゲージの回復速度が増加する(4倍) 回復速度+1 回復速度+10 赤ゲージの回復速度が増加する(2倍) 回復速度-1 回復速度-10 赤ゲージの回復速度が減少する(1/2倍) 回復速度-2 回復速度-15 赤ゲージの回復速度が減少する(1/4倍) 薬草強化 野草知識+10 薬草の回復量が増加する(回復薬と同等) アイテム使用強化 効果時間+10 薬、ドリンク、種などの効果持続時間が延長される(1.5倍) アイテム使用弱化 効果時間-10 薬、ドリンク、種などの効果持続時間が短縮される(2/3倍) 広域化+2 広域+15 アイテムの効果が同エリア内のハンターとオトモにも発動する対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実 広域化+1 広域+10 アイテムの効果(解毒薬以外は半分)が同エリア内のハンターとオトモにも発動する対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実 スタミナ 発動スキル 必要値 効果 ランナー スタミナ+10 ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が半減する 鈍足 スタミナ-10 ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が倍になる 体術+2 体術+15 回避、ガード時のスタミナ消費が半減する大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる 体術+1 体術+10 回避、ガード時のスタミナ消費が軽減される(0.75倍)大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる 体術-1 体術-10 回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.2倍) 体術-2 体術-15 回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.35倍) スタミナ急速回復 気力回復+10 スタミナの回復が早くなる(速度2倍) スタミナ回復遅延 気力回復-10 スタミナの回復が遅くなる(速度0.75倍) 腹減り無効 腹減り+15 腹減りによるスタミナ減少を無効化 腹減り半減 腹減り+10 腹減りによるスタミナ減少までの時間が早くなる 腹減り倍加【小】 腹減り-10 腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(1.5倍) 腹減り倍加【大】 腹減り-15 腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(2倍) 食事 発動スキル 必要値 効果 早食い+2 食事+15 肉類を食べる動作と、薬系を飲む動作が早くなる 早食い+1 食事+10 肉類を食べる動作が早くなる スローライフ 食事-10 肉類を食べる動作が遅くなる 満足感 節食+10 食べる、飲むタイプのアイテムを使用しても25%の確率で消費しない 拾い食い 食いしん坊+15 肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25)回復薬やサシミウオなどでもスタミナが上昇することがある まんぷく 食いしん坊+10 肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25) お肉大好き 肉食+10 生肉を食べられるようになる(使用時スタミナ+50)生焼け肉、こんがり肉、クーラーミート、ホットミートで強走効果が発動する(1分間) キノコ大好き 茸食+10 キノコ類を食べられるようになる(効果は後述の表にて) キノコ大好きにおける、キノコ使用時の効果▼ キノコ 食事効果 キノコ 食事効果 キノコ 食事効果 アオキノコ 回復薬 ニトロダケ 鬼人薬 マヒダケ 硬化薬 毒テングダケ 栄養剤 クタビレダケ 強走薬 マンドラゴラ 秘薬 特産キノコ 携帯食料 厳選キノコ 強走薬グレート ドキドキノコ 以下の効果からランダムで決定▼いにしえの秘薬、強走薬、怪力の種、忍耐の種、体力回復(40) 属性耐性 発動スキル 必要値 効果 属性やられ無効 属性耐性+10 火・水・雷・氷・龍の属性やられを無効化する 火耐性【大】 火耐性+15 火属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で火属性やられ小・大を無効化する 火耐性【小】 火耐性+10 火属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で火属性やられ小を無効化する 火耐性弱化 火耐性-10 火属性耐性が減少する(-20) 水耐性【大】 水耐性+15 水属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で水属性やられ小・大を無効化する 水耐性【小】 水耐性+10 水属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で水属性やられ小を無効化する 水耐性弱化 水耐性-10 水属性耐性が減少する(-20) 氷耐性【大】 氷耐性+15 氷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で氷属性やられ小・大を無効化する 氷耐性【小】 氷耐性+10 氷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で氷属性やられ小を無効化する 氷耐性弱化 氷耐性-10 氷属性耐性が減少する(-20) 雷耐性【大】 雷耐性+15 雷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で雷属性やられ小・大を無効化する 雷耐性【小】 雷耐性+10 雷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で雷属性やられ小を無効化する 雷耐性弱化 雷耐性-10 雷属性耐性が減少する(-20) 龍耐性【大】 龍耐性+15 龍属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で龍属性やられ小・大を無効化する 龍耐性【小】 龍耐性+10 龍属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で龍属性やられ小を無効化する 龍耐性弱化 龍耐性-10 龍属性耐性が減少する(-20) 状態異常耐性 発動スキル 必要値 効果 毒耐性 毒+10 毒・猛毒・毒沼を無効化し、劇毒を軽減する(猛毒になる) 毒倍加 毒-10 毒のダメージが増加する(2倍) 麻痺無効 麻痺+10 麻痺状態を無効化する 麻痺倍加 麻痺-10 麻痺状態の時間が延長される(2倍) 睡眠無効 睡眠+10 睡眠痺状態を無効化する 睡眠倍加 睡眠-10 睡眠状態の時間が延長される(2倍) 裂傷無効 裂傷+10 裂傷状態を無効化する 裂傷倍加 裂傷-10 裂傷状態のダメージが増加する だるま無効 だるま+10 雪・泡などの達磨状態を無効化する 鉄面皮 対防御DOWN+10 防御DOWN状態を無効化する 気絶無効 気絶+15 気絶状態を無効化する 気絶半減 気絶+10 気絶状態を無効化することがある(確率50%) 気絶倍加 気絶-10 気絶時間と、気絶時間短縮のパッド・ボタン操作の必要量が増加する(2倍) 暑さ無効 耐暑+10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージを無効化する 暑さ倍加 耐暑-10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージが増加する(2倍) 寒さ無効 耐寒+10 寒さによるスタミナ減少を無効化する 寒さ倍加 耐寒-10 寒さによるスタミナ減少までの時間が早くなる 北風の狩人 寒冷適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加するクーラードリンクを使用するとさらに攻撃力が増加する(+5) 南風の狩人 炎熱適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加するホットドリンクを使用するとさらに防御力が増加する(+10) その他耐性 発動スキル 必要値 効果 耐震 耐震+10 震動によるふらつき動作を無効化する 風圧【大】無効 風圧+15 風圧【小】・【大】を無効化し、龍風圧を軽減する(風圧【大】になる) 風圧【小】無効 風圧+10 風圧【小】を無効化する 高級耳栓 聴覚保護+15 咆哮【大】・【小】を無効化する(ダメージ有りの咆哮には変化なし) 耳栓 聴覚保護+10 咆哮【小】を無効化する 盗み無効 盗み無効+10 アイテムを盗まれなくなる バイオドクター 細菌学+15 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる悪臭・爆破やられを無効化し、狂竜症の発症時間が短縮される(0.8倍) 細菌研究家 細菌学+10 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる悪臭・爆破やられを無効化する 無我の境地 狂撃耐性+10 狂竜ウイルスを克服しやすくなり、狂撃化の会心率が増加する(通常15%→増加30%) ガンナー 発動スキル 必要値 効果 通常弾・連射矢UP 通常弾強化+10 通常弾、連射矢の威力が増加する(1.1倍) 通常弾全LV追加 通常弾追加+10 全LVの通常弾が使えるようになる 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾強化+10 貫通弾、貫通矢の威力が増加する(1.1倍) 貫通弾全LV追加 貫通弾追加+15 全LVの貫通弾が使えるようになる 貫通弾LV1追加 貫通弾追加+10 LV1の貫通弾が使えるようになる 散弾・拡散矢UP 散弾強化+10 散弾の威力が増加する(1.2倍)、拡散矢の威力が増加する(1.3倍) 散弾全LV追加 散弾追加+15 全LVの散弾が使えるようになる 散弾LV1追加 散弾追加+10 LV1の散弾が使えるようになる 重撃弾・重射矢UP 重撃弾強化+10 重撃弾、重射矢の威力が増加する(1.1倍) 徹甲榴弾全LV追加 榴弾追加+15 全LVの徹甲榴弾が使えるようになる 徹甲榴弾LV1追加 榴弾追加+10 LV1の徹甲榴弾が使えるようになる 拡散弾全LV追加 拡散弾追加+15 全LVの拡散弾が使えるようになる 拡散弾LV1追加 拡散弾追加+10 LV1の拡散弾が使えるようになる 強撃ビン全LV追加 強撃瓶追加+15 全LVの強撃ビンが使えるようになる 強撃ビンLV1追加 強撃瓶追加+10 LV1の強撃ビンが使えるようになる 属強ビン全LV追加 属強瓶追加+15 全LVの属強ビンが使えるようになる 属強ビンLV1追加 属強瓶追加+10 LV1の属強ビンが使えるようになる 毒瓶追加 毒ビン追加+10 毒ビンの装着が可能になる 麻痺瓶追加 麻痺ビン追加+10 麻痺ビンの装着が可能になる 睡眠瓶追加 睡眠ビン追加+10 睡眠ビンの装着が可能になる 接撃瓶追加 接撃ビン追加+10 接撃ビンの装着が可能になる 減気瓶追加 減気ビン追加+10 減気ビンの装着が可能になる 爆破瓶追加 爆破ビン追加+10 爆破ビンの装着が可能になる 特定射撃強化 変則射撃+10 ボウガンの武器内蔵弾、弓の曲射・剛射の威力が増加する(1.2倍) 連発数+1 速射+10 速射時の発射数が増える(+1) 弾導強化 射法+10 一部の弾丸、矢の最も威力の高いタイミングを長く持続させる(ヒット時にクリティカル判定となる距離が延長される) 弾薬節約 弾薬節約+10 射撃時に弾やビンを約20%の確率で消費しない 報酬 発動スキル 必要値 効果 激運 運気+20 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後31/32) 強運 運気+15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後28/32) 幸運 運気+10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後25/32) 不運 運気-10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後16/32) 災難 運気-15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後8/32) 捕獲名人 捕獲+15 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3~4枠) 捕獲達人 捕獲+10 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3枠確定) 剥ぎ取り・採取 発動スキル 必要値 効果 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り+15 剥ぎ取り回数が増加(+1回)し、剥ぎ取り中に仰け反らなくなる 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り+10 剥ぎ取り中に仰け反らなくなる 採取+2 採取+15 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後29/32) 採取+1 採取+10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後27/32) 採取-1 採取-10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が減少する(通常25/32→増加後21/32) 運搬の達人 運搬+10 運搬時の移動速度が上昇し、高所からの落下時に運搬物を落としにくくなる ハニーハンター ハチミツ+10 ハチミツ、ロイヤルハニーを一度に2個採取する お守りハンター 護石王+15 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(30%) お守り収集 護石王+10 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(20%) 神の気まぐれ 気まぐれ+15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1/2になる 精霊の気まぐれ 気まぐれ+10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が3/4になる 悪霊 気まぐれ-10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.25倍になる 悪魔 気まぐれ-15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.5倍になる 調合 発動スキル 必要値 効果 最大数生産 調合数+10 調合の生産数がランダムの場合に必ず最大値になる 調合成功率+45% 調合成功率+15 調合の成功率が増加する(+45%) 調合成功率+20% 調合成功率+10 調合の成功率が増加する(+20%) 調合成功率-10% 調合成功率-10 調合の成功率が増加する(-10%) 調合成功率-20 調合成功率-15 調合の成功率が増加する(-20%) 便利スキル 発動スキル 必要値 効果 自動マーキング 千里眼+15 常に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示される 探知 千里眼+10 ペイント時に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示されるペイントしていなくても一定確率で短時間、効果が得られる 捕獲の見極め 観察眼+10 ペイント中のモンスターが捕獲出来る状態になるとアイコンが点滅する ハンター生活 狩人+10 こんがり肉を焼きやすくなり、地図が無くてもマップが表示されるようになり、釣りで魚が最初の引きで食いつくようになり、釣り餌アイテムの調合が必ず成功する 隠密 気配+10 モンスターに狙われにくくなる(ヘイト管理用スキル) 挑発 気配-10 モンスターに狙われやすくなる(ヘイト管理用スキル) 砥石使用高速化 研ぎ師+10 砥石系アイテムの研ぎ時間が短くなる(1回の研ぎで終了) 砥石使用低速化 研ぎ師-10 砥石系アイテムの研ぎ時間が長くなる(5回の研ぎで終了) 罠師 拘束設置+10 罠系、肉系、大タル爆弾系の設置時間が短くなり、罠系、肉系の調合が必ず成功する 笛吹き名人 笛+10 狩猟笛の演奏の効果時間が延長され、笛系アイテムの破損率が1/2になる オトモへの号令 号令+10 休息状態のオトモに「かけごえ」を実行すると、オトモの体力が満タンになる10分間のクールタイムがある オトモへの采配 采配+10 オトモの攻撃力と防御力が増加する(1.1倍) 胴系統倍加 胴系統倍加+10 胴防具のスキルポイントが2倍になる(装飾品を含む)
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コマンドスキル パッシブスキル 先制スキル 赤文字:攻撃 緑文字:回復 青文字:補助 茶文字:ポイントボーナス 先制スキルは、各キャラの行動とは別に、ラウンド開始時に自動発動。 敵味方共通スキル火心樹胎 氷心樹胎 雷心樹胎 風心樹胎 陽心樹胎 陰心樹胎 武心樹胎 我心樹胎 その他 敵専用スキル 参考 敵味方共通スキル 味方は、メニューのSEEDからスキルツリーを育てることによって修得する。 火心樹胎 火炎相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) アギ 敵対象に魔法の炎による攻撃 MP4 マハラギ 敵チームに魔法の炎による攻撃 MP20 2(32) 耐火炎 火炎相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 火炎強化 火炎攻撃の威力が25%上がる 3(68) 炎の乱舞 敵ランダムに魔法の炎による連続攻撃 MP23 火炎無効 火炎相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) アギダイン 敵対象に魔法の炎による高威力の攻撃 MP13 マハラギダイン 敵チームに魔法の炎による高威力の攻撃 MP40 5(194) 火炎反射 火炎相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 火炎激化 火炎攻撃の威力が50%上がる 6(284) 煉獄抱擁 敵チームに、耐性を貫通する魔法の炎攻撃 MP60 万能 ☆(392) 火炎吸収 火炎相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S火炎マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 氷心樹胎 氷結相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ブフ 敵対象に魔法の氷による攻撃 MP4 マハブフ 敵チームに魔法の氷による攻撃 MP20 2(32) 耐氷結 氷結相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 氷結強化 氷結攻撃の威力が25%上がる 3(68) 氷の乱舞 敵ランダムに魔法の氷による連続攻撃 MP23 氷結無効 氷結相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ブフダイン 敵対象に魔法の氷による高威力の攻撃 MP13 マハブフダイン 敵チームに魔法の氷による高威力の攻撃 MP40 5(194) 氷結反射 氷結相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 氷結激化 氷結攻撃の威力が50%上がる 6(284) 四十万の絶零 敵チームに、耐性を貫通する魔法の氷攻撃 MP60 万能 ☆(392) 氷結吸収 氷結相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S氷結マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 雷心樹胎 電撃相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ジオ 敵対象に魔法の雷による攻撃 MP4 マハジオ 敵チームに魔法の雷による攻撃 MP20 2(32) 耐電撃 電撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 電撃強化 電撃攻撃の威力が25%上がる 3(68) 雷の乱舞 敵ランダムに魔法の雷による連続攻撃 MP23 電撃無効 電撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ジオダイン 敵対象に魔法の雷による高威力の攻撃 MP13 マハジオダイン 敵チームに魔法の雷による高威力の攻撃 MP40 5(194) 電撃反射 電撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 電撃激化 電撃攻撃の威力が50%上がる 6(284) ナルカミ 敵チームに、耐性を貫通する魔法の雷攻撃 MP60 万能 ☆(392) 電撃吸収 電撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S電撃マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 風心樹胎 衝撃相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ザン 敵対象に魔法の衝撃波による攻撃 MP4 マハザン 敵チームに魔法の衝撃波による攻撃 MP20 2(32) 耐衝撃 衝撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 衝撃強化 衝撃攻撃の威力が25%上がる 3(68) 嵐の乱舞 敵ランダムに魔法の衝撃波による連続攻撃 MP23 衝撃無効 衝撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ザンダイン 敵対象に魔法の衝撃波による高威力の攻撃 MP13 マハザンダイン 敵チームに魔法の衝撃波による高威力の攻撃 MP40 5(194) 衝撃反射 衝撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 衝撃激化 衝撃攻撃の威力が50%上がる 6(284) ヴァーヤヴィヤ 敵チームに、耐性を貫通する魔法の衝撃波攻撃 MP60 万能 ☆(392) 衝撃吸収 衝撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S衝撃マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 陽心樹胎 回復や補助を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) ディア 対象のHPを小回復 MP8 アプリ「ライフサポート」 メディア チームのHPを小回復 MP20 アプリ「ライフサポート」 アムリタ チームのバステを回復 MP9 2(26) リカーム 対象のDEADを小回復 MP20 Sメディア バトル開始時、HPの減った者がいればメディアを発動 MP12 アプリ「ライフサポート」 Sリカーム バトル開始時、戦闘不能者がいればリカームを発動 MP25 3(54) 勝利の息吹 戦闘終了時、HPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 勝利のチャクラ 戦闘終了時、MPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 4(96) ディアラハン 対象のHPを全回復 MP20 アプリ「ライフサポート」 慈愛の祈り チームのHPを中回復し、バステを治す MP35 Sディアラハン バトル開始時、HPの減った者がいればディアラハンを発動 MP12 アプリ「ライフサポート」 5(152) サマリカーム 対象のDEADを全回復 MP35 静寂の祈り 敵味方の補助魔法の効果を無効化 MP23 テトラカーン 敵からの物理攻撃を、各自一度のみ反射 MP23 アプリ「バリア・リアクター」 マカラカーン 敵からの魔法攻撃を、各自一度のみ反射(万能以外) MP23 アプリ「バリア・リアクター」 6(222) 勝利の大息吹 戦闘終了時、HPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 勝利の大チャクラ 戦闘終了時、MPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 7(306) メディアラハン チームのHPを全回復 MP45 アプリ「ライフサポート」 反射激化 敵からの攻撃を反射した時の威力が50%上がる アプリ「リフレクトペイン」 奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る アプリ「ソウルリバース」指輪「リザレクトリング」 8(404) メシアライザー チームのHPを全回復し、バステを治す MP55 リカームロス チームのHPとバステ、DEADを全回復。術者のHPが1になる MP30 アプリ「サクリファイス」 Sメシアライザー バトル開始時、HP減少かバステ状態だとメシアライザーを発動 MP25 9(516) 護りの盾 敵からの攻撃を、各自一度のみ無効化(万能以外) MP23 アプリ「バリア・リアクター」 Sテトラカーン バトル開始時、チームに各自一度のみ物理攻撃反射の効果 MP15 アプリ「バリア・リアクター」 Sマカラカーン バトル開始時、チームに各自一度のみ魔法攻撃反射の効果。(万能以外) MP15 アプリ「バリア・リアクター」 ☆(642) 仁王立ち バトル中、受ける駄目が半減するが、行動順が最後になる 勝利の雄叫び 戦闘終了時、HPとMPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) アプリ「ソウルオブアルブム」 S奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る MP10 アプリ「ソウルリバース」指輪「リザレクトリング」 陰心樹胎 魔力や万能相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) ニガヨモギ 敵チームをPOISONにする魔法 MP15 アプリ「ポイズンビート」 パララレイ 敵チームをPALYZEにする魔法 MP15 マカジャマオン 敵チームをCLOSEにする魔法 MP22 2(26) ペトラレイ 敵チームをSTONEにする魔法 MP22 カースレイ 敵チームをCURSEにする魔法 MP22 アプリ「バステマスター」 3(54) 耐魔力 魔力相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す オラクル ターン終了時、高確率でバステを自然回復 指輪「オラクルリング」 4(96) パワーチャージ 術者が次に行う攻撃の威力を倍化。術者にEXTRA発生 MP8 新月眼 敵対象のHPとMPを奪い、術者のHPとMPを回復 MP2 アプリ「ダブルドレイン」 死神の点呼 敵チームのバステ状態の敵を即死させる魔法 MP25 5(152) リベリオン チームの物理攻撃が、各自一度のみ必ずクリティカル MP10 メギド 敵チームに、あらゆる防護を貫く神の炎による攻撃。万能 MP50 万能 ギガジャマ 敵対象をFORGETにする万能魔法 MP20 アプリ「バステマスター」 6(222) 魔力無効 魔力相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 魔導強化 全ての魔法攻撃の威力が25%上がる グリモア 敵へのバステ付与率が50%上がる 7(306) 裁きの雷火 敵チームに、現在HPを半減させる魔法の光で攻撃 MP35 Sリベリオン チームの物理攻撃が、各自一度のみ必ずクリティカル MP10 Sグリモア バトル開始時、敵へのバステ付与率が50%上がる 8(404) メギドラオン 敵チームに、あらゆる防護を貫く神の炎による高威力の攻撃 MP70 万能 満月眼 敵チームのHPとMPを奪い、術者のHPとMPを回復 MP15 アプリ「ダブルドレイン」 色即是空 敵チームにランダムでバステを付与する魔法 MP33 アプリ「ポイズンビート」 9(516) 魔導激化 全ての魔法攻撃の威力が50%上がる S魔力マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力相性のスキル発動が無効化 MP6 指輪「マークキルリング」 ☆(642) 万魔の乱舞 敵ランダムにあらゆる防護を貫く神の炎による連続攻撃 MP45 万能 汚れ無き威光 敵チームに、現在HPを大幅に減少させる魔法の光で攻撃 MP45 武心樹胎 物理相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) エクスムーブ 敵対象のEXTRAを奪う物理攻撃 HP54 必中の一撃 敵対象に、必ず命中する物理攻撃 HP20 怒りの一撃 敵対象に、クリティカルする命中率50%の物理攻撃 HP33 英霊の加護 物理攻撃によるクリティカルの発生率が25%上がる 指輪「アトラスリング」で効果2倍 2(26) 怒涛の連打 敵ランダムに、物理による連続攻撃 HP87 パワーウェイブ 敵チームに、物理による攻撃 HP67 幻影舞踏 あらゆる攻撃の回避率が25%上がる 反撃 物理攻撃に対し、40%の確率で物理による低威力の反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 3(54) 耐物理 物理相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 物理強化 物理攻撃の威力が25%上がる 連続攻撃 通常攻撃が、威力75%の2回攻撃になる アプリ「テクニカルブロウ」指輪「アタックリング」 4(96) 捨身の一撃 敵対象に、高威力の物理攻撃 HP54 ベノンザッパー 敵チームをPOISONにする物理攻撃 HP87 アプリ「ポイズンビート」 ショックウェーブ 敵チームをPALYZEにする物理攻撃 HP87 会心激化 物理攻撃によるクリティカルの威力が50%上がる 5(152) シールバインド 敵チームをCLOSEにする物理攻撃 HP101 キルゾーン 敵チームをCURSEにする物理攻撃 HP101 猛反撃 物理攻撃に対し、50%の確率で物理による反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 6(222) 物理無効 物理相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 物理激化 物理攻撃の威力が50%上がる 吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージの10%をHPに吸収して回復 指輪「ドレインリング」 7(306) 渾身の一撃 敵対象に、クリティカルする物理攻撃 HP101 デッドエンド 敵対象に、物理による攻撃。バステ状態の敵に高威力ダメージ HP67 白昼高揚 白昼時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 指輪「ハッスルリング」 夜間高揚 夜間時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 指輪「ハッスルリング」 8(404) デスバウンド 敵ランダムに、物理による高威力の連続攻撃 1HP35 アカシックバリツ 敵チームに、物理による高威力の攻撃 HP101 デスカウンター 物理攻撃に対し、80%の確率で物理による高威力の反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 9(516) 物理反射 物理相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 全体攻撃 通常攻撃の範囲が敵チームになる 二身の残影 バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す アプリ「トリックスター」指輪「ビジョンリング」 ☆(642) 物理吸収 物理相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す 貫通 物理攻撃が、耐、無、吸を無視してダメージを与えられる S物理マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 我心樹胎 先制や恩恵を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) S軽業の秘法 バトル開始時、チームの命中、回避率を25%上げる S疾風の秘法 バトル開始時、チームに速+5のボーナスがつく アプリ「クイックビジョン」 S的中の秘法 バトル開始時、敵チームの回避率を0にして攻撃を必ず命中させる 2(26) S烈攻の秘法 バトル開始時、チームの物理威力と魔法威力を25%上げる S解守の秘法 バトル開始時、敵チームの防御力を25%下げる 3(54) 迅速の寄せ バトル中、行動順が早くなる エクストラワン バトル開始時、EXTRAが発生する 4(96) S堅盾の秘法 バトル開始時、チームの防御力を25%上げる S骨抜の秘法 バトル開始時、敵チームの命中、回避率と防御力を25%下げる 5(152) S窮地の練気 チームがダメージを受けると、対象のMPが小回復 S闘気の装束 バトル中、敵からの50以下のダメージを無効化 アプリ「アストラルコート」 6(222) ゴールドラッシュ 戦闘終了時、得られるGOLDが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 マナコンバータ 戦闘終了時、得られるMANAが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 アートマブースタ 戦闘終了時、得られるAPが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 7(306) S弱点防御 バトル開始時、チームの弱点属性を守り、通常耐性にする MP10 S魔道結界・陰 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる S魔道結界・陽 消費MPが2倍になるが、魔法効果が50%上がる MP16 8(404) S狂戦士の魂 バトル中、敵へのダメージが2倍になるが通常攻撃しか選べない MP6 アプリ「マッスル・ハイ」 S技巧開眼 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが75%減る 9(516) 神速の寄せ バトル中、行動順が大幅に早くなる 布陣の極意 バトル中、発生したEXTRAを奪われなくなる ☆(642) S貫通 バトル開始時、チームに物理耐性を貫く能力を付与(反射以外) MP6 S先制封殺 相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる その他 スキル名 説明 消費 備考 一分の活泉 最大HPが10%上がる - ダナン森林保護区マガツウサギ打破 三分の活泉 最大HPが30%上がる - 五分の活泉 最大HPが50%上がる - テレス打破 一分の魔脈 最大MPが10%上がる - ダナン森林保護区ボス打破 三分の魔脈 最大MPが30%上がる - 五分の魔脈 最大MPが50%上がる - アリス打破 一分の帝旺 最大HPと最大MPが10%上がる - 三分の帝旺 最大HPと最大MPが30%上がる - 五分の帝旺 最大HPと最大MPが50%上がる - 敵専用スキル スキル名 説明 消費 備考 自己再生 HPが500以下になるとHPを5000回復するが、MPが半分になる MP250 マトリョーシカ 自身のシャドウを召喚する MP7 ルブルムの炎 敵チームに耐性を貫通する魔法の炎攻撃 MP50 カエルレウムの雹 MP50 フラーウムの雷 MP50 ウィリデの嵐 MP50 REMIXマジック ? アルカナハザード MP25 ジークルーネの檻 MP 五十嵐百手の激震 MP 汝抗う事なかれ S解守の秘法の効果を与える MP60 メギドラダイン MP ジャッジメント 使用者の現在HPで威力が変化(HP90%以上=48、HP60%以上=60、それ以外=77) MP アンクロノヴァ MP 神の息吹 特殊条件によって威力が0か1万に変化 MP 至高の魔砲 MP 呼応氷結・忘却陣 MP 呼応氷結・魔封陣 MP アートルムの光 MP イントルード 寄生の効果を与える MP55 魔界の風 MP 光速拳 HP15% 死の絞殺 HP15% 七色煉獄破 HP22% REMIXアーツ ? 獣の眼光 行動回数が2回になる - 龍の眼光 行動回数が3回になる - 三界無安 物理スキルの攻撃相性が万能物理になる - 仁王立ち貫通 仁王立ちの効果を無効化してダメージを与える - 先制封殺無効 - 時輪タントラ - S地獄の辞典 S烈攻、疾風、解守の秘法の効果 MP S無限光アインソフ MPを全回復 MP7 S天上のロゴス テトラカーンとマカラカーンの効果 MP S終世のタバナクル S堅盾、グリモア、闘気の装束の効果 MP S黒の太陽 寄生の効果 MP S汝の衣は無力なり スキルによる耐性の強化が全てなくなる MP S空想科学の大変動 自分の耐性がランダムで変化 MP Sソーラーノイズ 自分のパラメータが、62~124の間でランダムに変化 MP 参考 「スキル - 救世メガロマニア(公式サイト)」
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/35.html
槍隊進撃 槍隊備え
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/42.html
新陰流 柳生新陰流