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クックDシリーズ【ガンナー】 特徴 「属性攻撃強化」を発動させられれば属性弾の威力がかなり上がるのでこの装備を使うなら是非発動させたい。 他にも攻撃力を高めるスキルが揃っており、青クック素材だけで揃う防具にしては意外と使い勝手が良い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1650z 10 5 1 3 -1 0 装備全箇所 8250z 50 25 5 15 -5 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックDキャップ 体力-1 回復速度-1 達人+2 属性攻撃+1 攻撃+2 OO- 怪鳥の耳*2 青怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*1 ブランゴの毛*2 胴 クックDレジスト 体力-1 回復速度-1 達人+2 属性攻撃+1 攻撃+2 O-- 青怪鳥の鱗*2 青怪鳥の甲殻*3 ファンゴの毛皮*1 竜骨【小】*3 腕 クックDガード 体力-1 回復速度-2 達人+2 属性攻撃+2 攻撃+2 O-- 青怪鳥の鱗*3 青怪鳥の甲殻*2 ファンゴの毛皮*2 竜骨【小】*3 腰 クックDコート 体力-1 回復速度-2 達人+2 属性攻撃+2 攻撃+2 O-- 青怪鳥の鱗*2 青怪鳥の甲殻*3 ファンゴの毛皮*1 竜骨【中】*1 脚 クックDレギンス 体力-1 回復速度-1 達人+2 属性攻撃+1 攻撃+2 OO- 怪鳥の耳*2 青怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*2 ギアノスの皮*2 スロット合計/必要素材合計 7 怪鳥の耳*4青怪鳥の鱗*7青怪鳥の甲殻*12怪鳥の翼膜*3ファンゴの毛皮*4ブランゴの毛*2ギアノスの皮*2竜骨【小】*6竜骨【中】*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 -1 -1 -1 -1 -1 -5 回復速度 -1 -1 -2 -2 -1 -7 ダメージ回復速度-1 達人 +2 +2 +2 +2 +2 +10 見切り+1 属性攻撃 +1 +1 +2 +2 +1 +7 属性攻撃強化 攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 攻撃力UP【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆刀ローグレギオン 04 37 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 金剛体 抜刀術【技】 弱点特効 集中 砥石使用低速化 ネコの弱いの来い! ネコの火事場力 なつめ 画像1 画像2 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 蛇帝刀ネポスマデュラ 08 12 挑戦者+2 真打 覚醒 弱点特効 ネコの弱いの来い! ネコの解体術【小】 t.f.o.a 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 絶衝剣【虎王】 06 14 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 見切り+1 覚醒 業物 ネコのKO術 ネコの火薬術 Taaffeite 画像1 画像2 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 闘神鬼【大厳丸】 03 51 挑戦者+2 真打 弱点特効 見切り+1 業物 ネコの研磨術 ネコのはりつき超人 Laimu 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 海王斧ナバルディード 04 59 挑戦者+2 真打 弱点特効 見切り+1 業物 ネコの研磨術 ネコの毛づくろい上手 Taaffeite 画像1 画像2 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆弩ヴァルレギオン 03 07 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 無慈悲 連発数+1 装填数UP ネコの弱いの来い! ネコの解体術【小】 Laimu 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆砲イーラレギオン 03 07 挑戦者+2 装填数UP 反動軽減+1 無慈悲 散弾・拡散矢UP ネコの暴れ撃ち ネコの解体術【小】 Laimu 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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ガンキンシリーズ【ガンナー】 特徴 ウラガンキンの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3800z 12 3 -3 2 0 -1 装備全箇所 19000z 60 15 -15 10 0 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガンキンキャップ 防御+4 スタミナ-1 通常弾強化+1 O-- 爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の耐熱殻*3 ドラグライト鉱石*3 胴 ガンキンレジスト 防御+2 スタミナ-1 通常弾強化+2 O-- 爆鎚竜の耐熱殻*1 盾虫の甲殻*2 上竜骨*3 腕 ガンキンガード 防御+3 スタミナ-1 通常弾強化+3 O-- 爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の耐熱殻*1 紅蓮石*1 腰 ガンキンコート 防御+4 スタミナ-1 通常弾強化+2 OO- 爆鎚竜の耐熱殻*2 盾虫の甲殻*3 上竜骨*2 脚 ガンキンレギンス 胴系統倍化 --- 爆鎚竜の耐熱殻*2 盾虫の甲殻*4 火炎袋*3 スロット数合計/必要素材合計 5 爆鎚竜の骨髄*2爆鎚竜の耐熱殻*9ドラグライト鉱石*3盾虫の甲殻*9上竜骨*5紅蓮石*1火炎袋*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +4 +4 +3 +4 15 防御力UP【中】 通常弾強化 +1 +4 +3 +2 10 通常弾・連射矢UP スタミナ -1 -2 -1 -1 -5 胴系統倍化 E 胴系統倍化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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重度 (対処法が無いバグ) 希少交易で「団長船の強化材」を入手すると、闘技大会を全武器クリアした際に手に入るはずの剣聖のピアスと増弾のピアスが手に入らなくなってしまう。この状態でセーブしてしまうと、現状そのデータではこれらのピアスを永久的に入手する事ができなくなるので注意!(※これらのピアス入手後は「団長船の強化材」を入手しても問題ない。) 乱数テーブルがキャラクターデータ作成時に固定されてしまっており、データ毎で入手できるお守りが違う。そして極稀に特定の素材(さびた破片)が入手できなかったり、太古の塊から入手できるはずの特定の武器(神ヶ島・凄く風化した槌)が入手できなかったりまた、同時に入手できるお守りがとても少ない少ないデータが作成されてしまう。この特定の素材が手に入らずお守りの種類がとても少ないテーブルはテーブル11、12、13、15、16、17の6種類なので注意! 中度 (対処が可能なバグ) 武器生産でジンオウガ系のヘビィボウガンを装備し、ナルガクルガ系のヘビィボウガンの画像を参照(Xボタン2回)するとフリーズする。そして、HOMEボタンも受け付けられない。 村クエ下位のナバルデウスでナバルデウスが引っ掛かって進まなくなる。攻撃して仰け反らせることで直る。 ※このバグはモンハン3Gが面白くなくなる可能性があるので見たい方だけ下の文字をドラッグ&ドロップして見てください。『ネギま!・凍る世界の吸血鬼』バグ 港のHRを3まで上げる ネコ飯魚、酒を蒸してネコの手配上手を発動 オンライン(オフでは不可)でイベントクエスト『ネギま!・凍る世界の吸血鬼』を受ける クエスト開始、直後にネコタクチケットが届く もどり玉で戻って納品 一回20.000z程度の収入とHRP 恐ろしい口などギギネブラ上位素材、さびた塊、古いお守り、竜玉が、戦わずして手に入る。 軽度 (細かいバグ) 回復時のSEや大型モンスターのSEが無音になることがある。(クエストを終えないと解消されない) 新しく作成可能な装備のNEWマークが正常に表示されない。 狩猟笛の旋律「暑さ無効」「寒さ無効」について、「暑さ無効」が切れたときに「耐寒効果が切れた!」、「寒さ無効」が切れたときに「耐熱効果が切れた!」と表示され、メッセージが逆になってしまっている。(効果自体は本来の効果が発動している。) お面「アイルーフェイク」を装備しているチャチャ/カヤンバがその場で硬直して動かなくなることがある。ハンターかモンスターの攻撃を受けると元に戻る。サインで呼び出すとエリアの移動はするが、移動先でもハンターかモンスターの攻撃を受けるまで動かないまま。(※電源を切って再起動すると発生しにくくなるという噂あり。) お面の熟練度が上がっても印の数が増えない場合がある。港←→村を移動するか、再起動すると反映される。 カヤンバ加入前にドングリのお面の熟練度を上げておくとカヤンバにも反映されてしまう。 大砲のお面で発射されたチャチャ/カヤンバが、エリア境目の崖や滝に落ちていく事がある。そのクエスト中に限り、どのような事をしても復帰不能となる。 女性キャラで「城砦遊撃隊【胴巻】」か「城砦特攻隊【胴巻】」を装備すると、左脚のモデリングがおかしくなる。(左脚の付け根が不自然に膨らみ、左脚全体が前方へとズレる)。ギルドカード閲覧時の上画面も左脚が前方へとズレた状態で表示される。スカート状の腰装備や、太もも全体を包むような脚装備であれば隠すことも可能。大型モンスターのSEが無音になることがある。(リタイアしないと解決しない) タンジアの港エリアでセーブすると、ハンターが、浮くときがある。 モドリ玉を使った瞬間に、クエストクリアやクエストリタイアをするとハンターが消える。 孤島でラギアクルス亜種がエリア6で壁に引っかかる可能性がある。 ネコの手配上手を発動させた状態で採取ツアーに行くと開始直後にネコタクチケットが届く。
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ミラバルカンシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 33333z 32 2 4 4 3 -2 装備全箇所 166665z 160 10 20 20 15 -10 140 最大強化全箇所 0z 0 0 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ミラバルカンフェイス 防御-2 加護-3 スタミナ+2 装填数+2 O-- 黒龍の魔眼*1 黒龍の紅鱗*3 黒龍の紅角*2 火竜の延髄*1 胴 ミラバルカンスキン 防御-2 加護-3 スタミナ+2 装填数+2 --- 黒龍の紅角*2 黒竜の紅殻*3 黒龍の紅鱗*2 火竜の紅玉*1 腕 ミラバルカンフィスト 防御-2 加護-3 スタミナ+2 装填数+2 O-- 黒龍の紅角*2 黒龍の紅殻*1 黒龍の紅翼*3 雌火竜の紅玉*1 腰 ミラバルカンスケイル 防御-2 加護-3 スタミナ+2 装填数+2 O-- 黒龍の紅殻*3 黒龍の紅鱗*2 黒龍の紅翼*1 火竜の逆鱗*3 脚 ミラバルカンレグス 防御-2 加護-3 スタミナ+2 装填数+2 O-- 黒龍の紅鱗*3 黒龍の紅殻*2 黒龍の紅翼*1 雌火竜の逆鱗*3 スロット合計/必要素材合計 4 黒龍の魔眼*1黒龍の紅角*6黒龍の紅殻*9黒龍の紅鱗*10黒龍の紅翼*5火竜の延髄*1火竜の紅玉*1雌火竜の紅玉*1火竜の逆鱗*3雌火竜の逆鱗*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 -2 -2 -2 -2 -2 -10 防御-20 加護 -3 -3 -3 -3 -3 -15 悪霊の加護 スタミナ +2 +2 +2 +2 +2 +10 ランナー 装填数 +2 +2 +2 +2 +2 +10 装填数UP ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ハンターSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 12 1 3 1 -3 1 装備全箇所 26750z 60 5 15 5 -15 5 最大強化全箇所(G級) 187185z 285 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19(MAX) 防御力 14 17 20 23 26 30 34 38 42 46 50 51 52 53 54 55 56 57 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 401z 528z 1035z 2070z 3070z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハンターSキャップ 千里眼+2 狩人+2 高速設置+1 毒-2 OO- デプスライト鉱石*2 王族カナブン*2 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*5 胴 ハンターSレジスト 千里眼+2 狩人+2 高速設置+1 毒-2 O-- カブレライト鉱石*1 ジャギィの上鱗*3 アイシスメタル*3 鉄鉱石*5 腕 ハンターSガード 千里眼+3 狩人+2 高速設置+3 毒-2 O-- デプスライト鉱石*2 ジャギィの上鱗*2 大地の結晶*2 竜骨【大】*2 腰 ハンターSコート 千里眼+2 狩人+1 高速設置+3 毒-2 O-- 上質な毛皮*3 ファンゴの頭*1 ファンゴの毛皮*5 ドラグライト鉱石*5 脚 ハンターSレギンス 千里眼+1 狩人+3 高速設置+2 毒-2 O-- カブレライト鉱石*1 ファンゴの毛皮*2 アイシスメタル*3 大地の結晶*2 スロット合計/必要素材合計 6 カブレライト鉱石*2デプスライト鉱石*4アイシスメタル*6ドラグライト鉱石*5大地の結晶*4マカライト鉱石*5鉄鉱石*10王族カナブン*2ジャギィの上鱗*5ファンゴの頭*1ファンゴの毛皮*7上質な毛皮*3竜骨【大】*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +2 +2 +3 +2 +1 +10 探知 狩り人 +2 +2 +2 +1 +3 +10 ハンター生活 高速設置 +1 +1 +3 +3 +2 +10 罠師 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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127 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ed02-G6CU)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 12 12 52.66 ID Z00/isVZ0 [1/3] SW2.0の報告をふたつ続けるけど、困はそれぞれ別人。 困Aのセッションに参加したときのこと。 定期的に「赤・青・黄色のどれを選ぶ?」みたいな問題を突然出されて、正解するといいことあるけど失敗すると悲惨な目に。 自分には脳内当てにしか思えなかったけど、PLの1人が毎回正解をするのでそうでもないらしい。 相談禁止なのでヒントももらえないまま、残りの面子は最後まで頑張るもさっぱり分からず。 さすがにおかしいと思ったのは、魔物知識判定に失敗したのに、件のPLが敵の情報を熟知してるかのように動いたとき。 どうやらシナリオのすべての要素がモンハンに忠実で、モンハンで遊んでればあっさりクリアできたらしい。 ふたりが狩友とやらになってセッションはなあなあで終了。 困Bはとある鳥取の代表。 代表特権とやらでしばしばセッションに強制参加させられては、困Bの作ったオリジナルモンスターと戦うだけのシナリオをやらせられる。 それらはモンハンのデータを再現したらしく、再現性優先なため毎回死人が出るような杜撰なバランス。報酬もレア素材とやらが出ないせいで雀の涙。 さすがに嫌気がさしたのでみんなで文句言ったら「誰かひとりくらい、実際にモンハンを買って研究しようとしないの?なめてんの?」と逆ギレ。 どうやら、研究のためにみんながモンハン買うから狩友とやらがたくさん増える予定だったらしい。モンハン風に戦うと強敵も簡単に倒せたみたい……よくわからないけど。 それらのせいで、俺はいまだにモンハン見ると嫌な気分になる。 困ABともに余罪たっぷりなんだけど、あまりにも長くなったのでそれはまたおいおい。 128 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4981-lboT)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 12 32 21.88 ID nxxWdcLB0 うわあおつかれ 129 名前:ゲーム好き名無しさん (アウーイモ MMa5-zbeu)[] 投稿日:2017/11/06(月) 12 37 19.59 ID G4/nDdIJM 乙 Aもモンハンプレイヤーにはお約束みたいな設問だったのかね Bは布教目的ならレギュレーションに「モンハンプレイ済推奨」とか書いて この機会にやってみてくれ!って言えばもしかしたらやる人もいたかもしれないのに こういう布教ヘタクソなやつって案外オタクに多いよな 130 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-RSeG)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 12 38 01.93 ID Y31dszE/a 127 そのたっぷりの余罪も聞きたいぞ 131 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4582-CNyv)[] 投稿日:2017/11/06(月) 13 16 52.40 ID sHQEltr+0 おつかれ 誘い方が下手な奴ほどゴリ押しで勧めてくるよな...自分も経験あるから凄い気持ちがわかる。 余罪についても聞きたいので是非教えてくれ 132 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-KU2W)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 16 38 49.31 ID HwERcAO3a [1/2] お疲れ様、酷いなこれ舐めてるのは困だろ 好きなものアピールしたいのはわかるが、なんにでも絡めてしつこくすると逆効果ってわかんないかね 133 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-xV3O)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 02 03.38 ID lo+X/Bd5d 困Aの話のモンハンスキルPLも怪しいな。仕込みだったんじゃないか? モンハンやってる効果でTRPGでもこんなに活躍出来る! やってない人残念! ってな実演で。 134 名前:127 (ワッチョイ ed02-lDwJ)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 27 40.33 ID Z00/isVZ0 [2/3] 詳細を書いてたら分かりにくい超長文になるの確定なので概要のみ。 困Aはメタでだましたり、ルールを盾にお説教してくるタイプのGMだった。 基本ルルブとサプリとで(誤植により)データが違う敵がいるとして、 厳密にレギュレーションを適用すると誤植されてるデータが優先されるって状況で、 誤植されてない方を前提に作戦相談してるPLをスルー、その勘違いにより大惨事とか。 (魔法生物でもなんでもないカビが時速6kmで自律移動するとか想定しなくても仕方ないと思う) 暴走した困PLが「罠のスイッチを押す!」とか勝手に宣言して、周囲は止めたのに「既に宣言されたので」と罠を発動させてPT全滅とか。 魔物知識判定に失敗したとき、飛んでるかどうかのような見て分かるだろう情報どころか、 部位数みたいな最低限の情報すら秘匿されたせいで、何をすればいいのか判断できず、 挙げ句、通常武器無効の相手を通常武器で殴り続けてるのに何も教えてくれないとか。 戦闘中に疑問を覚えたPLに対して、「じゃあ真偽判定してみる?」と誘って、 振った後で「成功したけど何も分からなかった。判定で10秒経過したのでこちらの手番」と半ばだまし討ちしてきたり。 加えて、詳細はGMが決定する系のデータを都合良く解釈して敵ボスが無敵のコンボを決めてきたり、 救済措置として用意された特殊ルールに罠が仕込まれて、それのせいで死屍累累となったり。 そんなボロボロのミッション失敗から流れるようにお説教タイム。 卓外ではすごくいい人に見えるのと、上述の困PLのせいもあって、1回目はこちらが悪かったと思い込む。 2回目はなんか変だと思いながらも3回目の予定が既に立っていて、3回目はモンハン。 オンラインのみの関係だったのでその後は知らない。 135 名前:127 (ワッチョイ ed02-lDwJ)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 28 23.10 ID Z00/isVZ0 [3/3] 困Bはダブスタというか……わがままというか。 GMのときも困だけど、個人的にはPLのときの方が面倒だった。 前述のように自分は「実入りの少ない」「異常に強いオリジナルモンスター」を出すけど、 自分のPCの実入りが少なかったり、オリジナルモンスターが登場するだけで切れる。 調整のための弱体化とかでも切れたので、後者は何が気に入らなかったのかよく分からない。 自分のPCが活躍できなければ切れて、シナリオの展開が予想外だと切れて、 参加希望者の多い卓でじゃんけんに負けると滅茶苦茶切れて、 無理矢理立てさせられた代わりの卓は本人がドタキャン。後日逆ギレされた。 要するに何があっても切れるんだけど、他の参加者がいるときは穏和モードを維持してて、 GMとふたりっきりの状況を作ってから人格豹変。なのでPL専からすると普通の人。 初心者GMとかだと「自分が悪い」と思い込んでしまった場合もあった。 厭気がさしてGM頻度が下がると毎月の卓ノルマを課せられて、鳥取から抜けようとしたら大変な目に遭った。 実家住まいだったせいで引っ越すわけにもいかなくて、なんというか思い出したくない。 唐突な武術習ってますアピールもあったんで一飜乗りますか? GMとしても酷かったけど、思い出して気持ち悪くなってきたからパス。 長文&乱文すまん。なんかあったら後出しって言われない程度には追記するかも。 136 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-RSeG)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 36 05.94 ID 1kpbZ2RCa ふつうにどっちも(悪い方の)逸材だと思う 137 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-o6jr)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 36 06.72 ID aChH4BX7a なんか、もう感想言うのもはばかられるレベルだな 読んでても疲れた… 138 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-43gl)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 38 06.33 ID zAVLy2k8a これまで出会ってきた奴らって普通にいい奴だったんだなぁと感じることが出来たよ乙 139 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-KU2W)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 38 22.05 ID HwERcAO3a [2/2] どっちも最悪だが、Bの方がよりクソだわ 140 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ed9b-Jd3l)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 17 56 51.84 ID Kw65sLLf0 サイコパスじゃろうか 141 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 429f-CNyv)[] 投稿日:2017/11/06(月) 18 01 20.48 ID H/k6/VEA0 ひぇ...困Aは卓外、困BはPLに対して普通に見せてるとこが怖いわ。 142 名前:ゲーム好き名無しさん (ササクッテロレ Spf1-kGXj)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 18 22 46.34 ID YsBBUMLSp 困スレに慣れきった住人でも戦慄するぐらいの高レベル困だった 143 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-ZyCg)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 18 26 15.81 ID 4nlcCWFxa サイコパスはこうやって外面だけ良くして裏で奴隷を洗脳して作り上げるんだなって聞かされてるみたいでゾッとした 144 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eda7-x3Hc)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 18 32 33.67 ID YbEwUCmy0 なんて報告だ。久々脱報告者に心から津 145 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 41a8-+dXZ)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 18 39 08.79 ID +H6CVp2s0 Bが酷過ぎてAが霞むなあ Aも十分酷いんだけど3回だけで関係断てたならまあマシかと思ってしまう モンハンは一時期急速にユーザー増えたからな…比例しておかしい人も増えるよな 俺モンハン好きなので余計辛い 146 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e58a-lboT)[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 20 47 49.85 ID 5B9gIzQJ0 乙、マジ乙 どっちもMPK狙えるハイレベル困だよこれ。 148 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 41d2-0hu6)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 02 11 41.04 ID vAwAV8bu0 困Aは騙してマウント取る奴だと分かるんだけど、困Bはなんなんだこれ。 頭がおかしすぎて理解できない。言葉が通じるだけの別種族なのかな。 149 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4981-lboT)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 02 29 41.43 ID sRvw4uIh0 Aはクソ野郎だけど理解はできる Bはなんなのこれ… 150 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-xV3O)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 03 29 08.10 ID kzgFR7C7d 他者への悪意の成就を楽しんでいるんだろう。 151 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc2-h2xn)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 05 44 43.56 ID F6B9xDy7d [1/2] 最初は「モンハン悪くないだろw困達のやっていることがネガキャンみたいになってるだけで」と思ってたら余罪見たらそんな感想吹き飛ぶ酷さで軽く引いた マジでモンハン悪くない つか卓ノルマなんてつけてる時点でまともに遊んでもらえる人間じゃないって自覚あるんじゃねーの? いや、本当に人を道具としか思ってないサイコパスってだけか 152 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-KU2W)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 08 04 24.48 ID zc0KB0xGa 卓ノルマ科す奴は何様だよ セッションやってて、次のセッションが一週間も経ってないのに、次の開催遅いって言う奴もいるし しかも言った奴は卓に参加してない 153 名前:ゲーム好き名無しさん (ガックシ 0685-0aRL)[] 投稿日:2017/11/07(火) 09 47 33.73 ID XWejnKnR6 Bのクソっぷりがひどすぎる PL時は正体隠してたっぽいけど、GMの時の醜態から本性に気づくひと他にいなかったのかな? 154 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ed02-G6CU)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 13 13 56.17 ID TY0gMboj0 困Bはソシオパスとかそういうのだったと思う 完全に洗脳されてしまったのが最終的に2人、 俺をふくめて、他の面子もみんなどこかおかしくなってた気がする 表で本性露わになるにつれて裏も悪化してったから、更なる深淵があったのかもしれない 俺が逃げるために鳥取破壊する羽目になったので、完全洗脳組以外はみんな解放されてるはず 詳細は書けないけど、俺も現在は安全な状況……なんだけど、 昨夜普通に悪夢を見たので、蛇足気味だけど、顛末書き殴って厄払いさせてくれ あと、モンハンが好きな人はすまなかった 155 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd62-Jmr2)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 16 30 09.72 ID X4jo15kcd 一連の報告見て「モンハンが悪い」なんて思う奴いねぇから気にすんなよwwwww 156 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc2-h2xn)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 20 18 07.54 ID F6B9xDy7d [2/2] 「モンハン悪くない」って言ったのは俺だけど「困のせいでモンハンのイメージが悪くなって…モンハン超とばっちり」って意味で言っただけで報告者を責めるつもりはなかった。こちらこそすまん 157 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 41a8-+dXZ)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 21 22 50.69 ID 7n1Vsxq00 154 嫌な記憶と紐付いてるなら仕方ないよ それにこの報告だとモンハンの話抜きで書くと伝わりにくいだろうし スレ452
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オウビートSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 28 4 -4 5 -3 2 装備全箇所 45500z 140 20 -20 25 -15 10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 オウビートSカプト 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 雷光エキス*3 爆炎袋*2 胴 オウビートSペクトス 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 O-- マレコガネ*2 オオツノアゲハ*3 キラビートル*8 猛毒袋*3 腕 オウビートSブラッソ 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 電撃袋*2 麻痺袋*3 腰 オウビートSコクサ 特殊攻撃+2 耐寒-3 回避性能+4 O-- マレコガネ*2 オオツノアゲハ*3 猛毒袋*4 オオナナホシ*3 脚 オウビートSフェムル 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 モンスターの濃汁*4 火竜の体液*6 スロット合計/必要素材合計 8 マレコガネ*13オオツノアゲハ*12キラビートル*8オオナナホシ*3モンスターの濃汁*4雷光エキス*3爆炎袋*2猛毒袋*7電撃袋*2麻痺袋*3火竜の体液*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 状態異常攻撃強化 耐寒 -2 -2 -2 -3 -2 -11 寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 回避性能 +3 +3 +3 +4 +3 +16 回避性能+2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ランポスシリーズ【ガンナー】 特徴 気絶無効と最大弾数生産のスキルが付いている。 最大弾数生産を持っていると、例えば調合結果が「1~2」の弾系アイテムを調合する場合に、必ず2生産できるようになる。 ボウガンでのクエスト中の弾補充や、弓で瓶を調合分持っていくときなどに役立つ。 クエスト中でなくても弾を調合するときにこの防具を着てから行うと素材を節約できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 10 3 3 3 1 0 装備全箇所 5750z 50 15 15 15 5 0 最大強化全箇所 0z 0 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 12 14 16 18 20 22 24 26 28 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 費用 142z 142z 142z 142z 218z 218z 218z 218z 284z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 防具強化 LV17 防御力 0 強化素材 真鎧玉 費用 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ランポスキャップ 麻痺-1 気絶+3 散弾強化+2 千里眼+1 弾調合+2 O-- ランポスの鱗*3 ランポスの皮*2 セッチャクロアリ*2 胴 ランポスレジスト 麻痺-2 気絶+3 散弾追加+2 弾調合+2 --- ランポスの鱗*3 ランポスの皮*2 鉄鉱石*5 ファンゴの毛皮*1 腕 ランポスガード 麻痺-1 気絶+3 散弾強化+2 千里眼+1 弾調合+2 O-- ランポスの鱗*3 ランポスの皮*2 大地の結晶*1 円盤石*3 腰 ランポスコート 麻痺-2 気絶+3 散弾追加+2 弾調合+2 O-- ランポスの鱗*2 ランポスの皮*4 ファンゴの毛皮*1 セッチャクロアリ*1 脚 ランポスレギンス 麻痺-2 気絶+3 散弾追加+2 弾調合+2 O-- ランポスの鱗*3 ランポスの皮*1 ドスランポスの皮*1 スロット合計/必要素材合計 4 鉄鉱石*5ランポスの皮*11ランポスの鱗*14ドスランポスの皮*1大地の結晶*1円盤石*3ファンゴの毛皮*2セッチャクロアリ*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 +3 +3 +3 +3 +3 +15 気絶無効 弾調合 +2 +2 +2 +2 +2 +10 最大数弾生産 散弾追加 +0 +2 +0 +2 +2 +6 散弾LV1追加 散弾強化 +2 +0 +2 +0 +0 +4 千里眼 +1 +0 +1 +0 +0 +2 麻痺 -1 -2 -1 -2 -2 -8 麻痺倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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曙丸シリーズ【ガンナー】 特徴 老山龍の素材を用いたガンナー装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 13 -1 3 1 3 -3 装備全箇所 24500z 65 -5 15 5 15 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 曙丸【烏帽子】 スタミナ-1 重撃+2 装填数+1 加護+2 OO- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 曙丸【胴当て】 スタミナ-2 装填数+2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 曙丸【篭手】 スタミナ-2 重撃+4 装填数+3 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 曙丸【腰当て】 スタミナ-1 重撃+1 装填数+2 加護+2 OO- 老山龍の甲殻*4 ドラグライト鉱石*3 鎧竜の甲殻*5 脚 曙丸【具足】 スタミナ-1 重撃+3 装填数+2 加護+2 O-- 老山龍の大爪*3 老山龍の甲殻*5 雌火竜の棘*2 スロット数合計/必要素材合計 7 老山龍の角*1老山龍の甲殻*20砕竜の頭殻*1紅蓮石*2轟竜の頭殻*1老山龍の大爪*4火竜の翼膜*2ドラグライト鉱石*3鎧竜の甲殻*5雌火竜の棘*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 重撃 +2 +4 +1 +3 10 破壊王 装填数 +1 +2 +3 +2 +2 10 装填数UP 加護 +2 +3 +1 +2 +2 10 精霊の加護 スタミナ -1 -2 -2 -1 -1 -7 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。