約 1,793,326 件
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/124.html
狩猟船狩猟船のレベル 漁場漁 宝探し 狩猟 漁具 狩猟船 魚漁や宝探しなどによる、魚や特産品などの入手が可能。 序盤は団長の船1隻しか動かせないが、ストーリーを進行させることで残り二人の船も派遣できるようになる。 各船の強化材は希少交易品として入手できる。 また漁師の体調がいい時のみ【狩猟】の選択肢も追加され、その場合はモンスター素材を取ってきてくれる。 たまに漁師自身で船に改良を施し、1度だけワンランク上の漁場を選ぶことが出来る。 漁師の体調は1日でランダムに変更される。 漁で取れる特産・交易品以外の魚系アイテムは全て資源ポイントへ変換できる。 森へ資源を取りに行くのが面倒だったり、ボウガンの弾を自前で調合しないなら、エンドレス資源化がオススメ。 狩猟船のレベル 狩猟船団 ★ ★★ ★★★ 団長 村★1「美味なるキモを求めて」クリア 団長船の強化材(★)※ 団長船の最終強化材(★★) 赤槍 村★3「ロアルドロスを狩猟せよ!」クリア 赤槍船の強化材(★★) 赤槍船の最終強化材(★★★) 黒槍 村★4緊急「海竜ラギアクルスに挑め!」クリア 黒槍船の強化材(★★) 黒槍船の最終強化材(★★★★) 産出国 農耕民族の国 竜人族の故郷(★★強化済みで出現) ※:団長船の強化材を入手すると闘技大会全武器制覇で貰えるピアス二種の入手イベントが発生しなくなります。 5/16追記 上記の状態になった場合はニンテンドーeショップで「データ修正プログラム」をDL実行することで装備BOXに各ピアスは追加されます。※装備BOXに空きが2つ必要です。 漁場 漁 漁場 必要資源pt 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 出現条件 モガ沿岸 30pt 2日 眠魚ハリマグロサシミウオキレアジはじけイワシ 222~33~43~4 ホシヒトデ 1~2 初期状態 モガ漁場 80pt 3日 眠魚ハリマグロハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン 442~322~3 ホシヒトデ珍味・甲冑魚 11~2 強化材(初期状態+「即席で船を改良」) モガ海域 150pt 4日 ハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン大食いマグロイチノタチウオ小金魚うなりうねり貝 2322~311~23 珍味・甲冑魚大幻魚イッカク 1~21~2 最終強材(強化材+「即席で船を改良」) 伝説の潮境 200pt 6日 眠魚ハリマグロハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン大食いマグロイチノタチウオ小金魚エビの大殻 662~83~642~311~21 ホシヒトデ珍味・甲冑魚大幻魚イッカクリュウグウガニ 5~101~31~21 最終強材+「即席で船を改良」 宝探し 漁場 必要資源pt 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 換金アイテム 出現条件 暗礁地帯 30pt 2日 小タル大タルイキツギ藻ピッケルグレート石ころ鉄鉱石黒真珠水光原珠さびた破片 332111111~4 欠けた貝殻 1 鋼のたまご穴のあいた王冠王家の紋章 111 初期状態 モガ海峡 80pt 3日 ピッケル石ころマカライト鉱石黒真珠大きな太古の破片 13111 欠けた貝殻 2 鋼のたまご銀のたまご穴のあいた王冠王冠にはめる輝石 1111 強化材(初期状態+「即席で船を改良」) 海底火山 150pt 4日 イキツギ藻ピッケルグレート石ころシーブライト鉱石デプスライト鉱石黒真珠細い太古の破片 3131111 欠けた貝殻巨大真珠 41 銀のたまご金のたまご王冠にはめる輝石 111 最終強材(強化材+「即席で船を改良」) 海賊の墓 200pt 6日 石ころドラグライト鉱石シーブライト鉱石陽翔原珠鎧石細い太古の破片長い太古の破片 3111211 欠けた貝殻巨大真珠 41~2 銀のたまご金のたまご王冠にはめる輝石海賊の財宝王家の紋章 11111 最終強材+「即席で船を改良」 狩猟 漁場 必要資源pt 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 出現条件 近隣の島 50pt 2日 生肉竜骨【中】素材袋鳴き袋水生獣の皮水生獣の上皮未熟な海綿質モンスターの体液飛甲虫の羽飛甲虫の甲殻ケルビの蒼角 1~211~31311111 - 初期状態+「今日は調子がいい」 絶海の離島 100pt 3日 竜骨【大】麻痺袋狂走エキス海綿質の皮灯魚竜の皮灯魚竜の上皮灯魚竜の棘水獣の鱗水獣の上鱗肥沃なドロ 2111111112 - 強化材+「今日は調子がいい」※「灯魚竜・チャナガブル!」クリア後 魔の秘境 150pt 4日 竜骨【大】毒袋火炎袋睡眠袋海竜の鱗海竜の上鱗海竜の皮海竜の上皮アルビノエキス 211111111 - 最終強材+「今日は調子がいい」※「空の王者・リオレウス!」、「氷牙竜・ベリオロス!」クリア後 漁具 名称 効果 入手方法 備考 漁のまきエサ 漁の水揚げ+3枠 モガの森での水生獣・魚類の狩猟 漁以外では+1枠 みごとな水かき 航海日数を1日短縮 強靭な水かき 航海日数を2日短縮 財宝の地図 宝探しの水揚げ+3枠 交易品 宝探し以外では+1枠 予備の大槍 狩猟の水揚げ+3枠 狩猟以外では+1枠
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/193.html
狩猟船 漁場漁 宝探し 狩猟 漁具 狩猟船 魚漁や宝探しなどによる魚や特産品などの入手が可能。 航海日数は農場と同じく半日単位なので農場と同時進行してやると効率がいい。 序盤は団長の船1隻しか動かせないが、ストーリーを進行させることで残り二人の船も派遣できるようになる。 各船の強化材は希少交易品として入手できる。 また漁師の体調がいい時のみ【狩猟】の選択肢も追加され、その場合はモンスター素材を取ってきてくれる。 たまに漁師自身で船に改良を施し、1度だけワンランク上の漁場を選ぶことが出来る。 漁師の体調は1日でランダムに変更される。 漁で取れる特産・交易品以外の魚系アイテムは全て資源ポイントへ変換できる。 森へ資源を取りに行くのが面倒だったり、ボウガンの弾を自前で調合しないなら、エンドレス資源化がオススメ。 各種たまごや王冠&輝石などは売却すると結構まとまったお金になり、カクサンデメキンは大タル爆弾Gの調合素材であるためオフラインでの金稼ぎ、カクサンデメキン収集メインになると思われる。 王冠と輝石は単品では1000zと500zで少々物足りないが、2つを調合すると光り輝く王冠(6000z)になるのでなるべく調合してから売ろう。 報酬枠の数は基本4 シケや大漁などにより-1,0,+1,+2 漁のまきエサなどを使用すると+3 漁場 漁 漁場 必要資源 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 出現条件 モガ沿岸 30pt 1日 10% 眠魚15% ハリマグロ5% サシミウオ15% サシミウオ10% キレアジ5% キレアジ10% はじけイワシ5% はじけイワシ 22233434 20% ホシヒトデ5% ホシヒトデ 12 初期状態 モガ漁場 80pt 1日半 10% 眠魚10% ハリマグロ15% ハレツアロワナ5% ハレツアロワナ10% バクレツアロワナ15% カクサンデメキン5% カクサンデメキン 4423223 5% ホシヒトデ20% 珍味・甲冑魚5% 珍味・甲冑魚 112 強化材(初期状態+「即席で船を改良」) モガ海域 150pt 2日 10% ハレツアロワナ15% バクレツアロワナ15% カクサンデメキン15% 大食いマグロ5% 大食いマグロ10% 小金魚 232231 5% 珍味・甲冑魚20% 大幻魚イッカク5% 大幻魚イッカク 112 最終強材(強化材+「即席で船を改良」) 伝説の潮境 200pt 3日 10% ハリマグロ10% ハレツアロワナ10% バクレツアロワナ10% カクサンデメキン5% 眠魚 64446 10% ホシヒトデ15% 珍味・甲冑魚25% 大幻魚イッカク5% リュウグウガニ 5321 最終強材+「即席で船を改良」 宝探し 漁場 必要資源 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 換金アイテム 出現条件 暗礁地帯 30pt 1日 5% 小タル5% 大タル10% イキツギ藻13% 石ころ15% 鉄鉱石15% 水光原珠 332111 15% 欠けた貝殻 1 15% 鋼のたまご7% 穴のあいた王冠 11 初期状態 モガ海峡 80pt 1日半 10% ピッケル5% イキツギ藻12% 石ころ12% マカライト鉱石5% 黒真珠 13311 15% 欠けた貝殻 2 21% 鋼のたまご3% 銀のたまご12% 穴のあいた王冠5% 王冠にはめる輝石 1111 強化材(初期状態+「即席で船を改良」) 海底火山 150pt 2日 5% イキツギ藻7% ピッケルグレート12% 石ころ14% シーブライト鉱石22% 黒真珠 31311 14% 欠けた貝殻 4 10% 銀のたまご3% 金のたまご13% 王冠にはめる輝石 111 最終強材(強化材+「即席で船を改良」) 海賊の墓場 200pt 3日 11% 石ころ15% 陽翔原珠8% 鎧石 311 11% 欠けた貝殻10% 巨大真珠 41 18% 銀のたまご5% 金のたまご12% 王冠にはめる輝石10% 海賊の財宝 1111 最終強材+「即席で船を改良」 狩猟 漁場 必要資源 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 出現条件 近隣の島 50pt 1日 20% 水生獣の皮15% モンスターの体液15% 未熟な海綿質10% 竜骨【中】10% 飛甲虫の甲殻5% 素材袋10% 鳴き袋10% 甲虫の腹袋5% ケルビの蒼角 313113211 - 初期状態+「今日は調子がいい」 絶海の離島 100pt 1日半 20% 灯魚竜の皮20% 狂走エキス15% 水獣の鱗10% 海綿質の皮10% 竜骨【大】5% 肥沃なドロ5% 灯魚竜の棘15% 麻痺袋 11211211 - 強化材+「今日は調子がいい」※「灯魚竜・チャナガブル!」クリア後 魔の秘境 150pt 2日 20% 海竜の鱗15% 火炎袋10% 海竜の皮10% 竜骨【中】10% 睡眠袋15% アルビノエキス10% 毒袋10% 竜骨【大】 11131112 - 最終強材+「今日は調子がいい」※「空の王者・リオレウス!」「氷牙竜・ベリオロス!」クリア後 漁具 名前 効果 備考 漁のまきエサ 漁の効果UP 漁では3枠、漁以外では同ランクの魚漁の水揚げアイテムを1枠、追加 財宝の地図 宝探しの効果UP 宝探しでは3枠、宝探し以外では同ランクの魚漁の水揚げアイテムを1枠、追加 予備の大槍 狩猟の効果UP 狩猟では3枠、狩猟以外では同ランクの魚漁の水揚げアイテムを1枠、追加 みごとな水かき 航海日数を半日短縮 半日未満にはならない 強靭な水かき 航海日数を1日短縮 半日未満にはならない
https://w.atwiki.jp/vicious284/pages/30.html
村の狩猟船で、カクサンデメキンがどれだけ取れるか確認したかったので検証してみました。 漁 全て魚のまきエサを使っています。 特になしは水揚げBOXに7個、大漁の可能性は8個になることがあります。 (「○○は快晴だ」は必ず8個になるようです) 見てもらえれば分かるとおり、取れる魚は偏る傾向があります。 また、カクサンデメキンは思ったほど取れないようなので、マカライト鉱石を溜めて街で交換する方が良いようです。 特になし 大漁の可能性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 モガ沿岸 眠魚ハリマグロサシミウオキレアジはじけイワシホシヒトデ 023372 023705 023034 2003102 408003 020363 020075 227202 0251040 2201131 023742 242441 028302 046601 025901 2027130 209044 040074 063432 042443 モガ漁場 眠魚ハリマグロハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキンホシヒトデ珍味・甲冑魚 0840401 4072002 4440003 0090202 0422305 4424003 0844200 0082400 4440212 0452202 0482011 4420212 4402203 0440303 4002604 4420007 0422312 00132300 0402213 モガ海域 ハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン大食いマグロ珍味・甲冑魚大幻魚イッカク小金魚 6303020 2322012 4623010 2620031 4006010 2602021 0322112 2342011 2025121 0623130 2043040 8202100 0360050 4304040 2042031 0024041 0004132 0682000 2046110 伝説の潮境 ハリマグロハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン大食いマグロ珍味・甲冑魚大幻魚イッカク小金魚リュウグウガニ 680203110 043003501 620226200 640203201 604220101 064423100 600840300 646003300 宝探し こちらも全て財宝の地図を使っています。 水揚げBOXの個数は漁と同じで、やはりこちらも取れる宝が偏るようです。 特になし 大漁の可能性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 暗礁地帯 小タル大タルイキツギ藻石ころ鉄鉱石欠けた貝殻黒真珠水光原珠鋼のたまご穴のあいた王冠 0020210021 0021210020 0042100110 0300210210 0020200220 3000400110 0022100030 9020100101 0023000210 0021010121 0061110101 0000210211 3000010212 3020000023 0021110120 0621010210 3300010230 0300400210 0041100102 モガ海峡 イキツギ藻ピッケル石ころマカライト鉱石欠けた貝殻黒真珠鋼のたまご銀のたまご穴のあいた王冠王冠にはめる輝石 3060601000 3130401100 3291000000 0103202000 0062001011 3100402010 6000010130 0060400030 6030011020 0061021100 0030013210 0160401110 0000404010 3131002001 3191011000 0032411001 海底火山 イキツギ藻ピッケルグレート石ころシーブライト鉱石黒真珠欠けた貝殻巨大真珠銀のたまご金のたまご王冠にはめる輝石 0030400011 0131200002 0102140101 0031180101 01010120011 0091200001 00012120110 3061240000 0033180000 2001200012 0130140102 0131140200 狩猟 こちらも全て予備の大槍を使っています。 水揚げBOXの個数は7個で、やはりこちらも取れる物が偏るようです。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 近隣の島 竜骨【中】素材袋鳴き袋水生獣の皮未熟な海綿質モンスターの体液飛甲虫の甲殻甲虫の腹袋ケルビの蒼角 030361100 000330320 030362100 130901010 102601020 032600021 100303002 102361001 102002210 絶海の離島 竜骨【大】麻痺袋狂走エキス水獣の鱗海綿質の皮灯魚竜の皮灯魚竜の棘肥沃なドロ 30220100 13200002 01100410 11121200 02101300 10501000 01141110 00141120 13101100 魔の秘境 竜骨【中】竜骨【大】毒袋火炎袋睡眠袋海竜の鱗海竜の皮アルビノエキス 30020112 02310200 30020211 32002120 32111110 32210110 04110003 34000022 (データはまだ収集中です)
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/129.html
ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2012-07-21 14 32 00 うなりうねり貝は海域だとでない?漁場で水揚げ確認。 -- (名無しさん) 2012-08-14 15 12 18 団長船の強化財WiiUでは直っていました。 -- (名無しさん) 2013-02-16 09 54 01 宝探し・モガ海峡の航海日数が3日なのが3日半になってますー修正よろー -- (だれかさん) 2013-03-23 22 35 57 ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) 2013-03-23 22 40 36 あと伝説の秘境や海賊の墓のptが50pt多いです -- (だれかさん) 2013-03-23 22 53 20 海域で3隻4ターン派遣しましたが、うなりうねり貝は出ませんでした。その後、漁場での出現を確認 -- (名無しさん) 2013-05-19 15 13 18
https://w.atwiki.jp/mh_hp/pages/17.html
モンハンコインを手に入れる方法はゲーム内でもらえる分の他は、ウェブマネーで購入する方法がありますが、今ならそのウェブマネー10000円分が超簡単に無料でGETできる! 詳しくはこちら⇒http //www.wikip.info/?g=903
https://w.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/479.html
モンハン3rd研究委員会(モン研) モンハンが好きな人同士でおしゃべりしましょう!(マナー悪×) 基本はアドパでの交流になりますがこちらでもいろいろお話しましょう^^ モンハンメンバー(モンメン?) DD・krow ハマザキガム 性別女 雑談コメント 名前 コメント アドパコメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monhannokai/pages/13.html
モンハンについて語りましょう さぁ語ろう -- (レウス) 2011-03-26 17 14 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/awdrgyjilpqsefthuko/pages/13.html
村クエキークエスト一覧 ☆1 邪魔するジャギィは倒すべし ブルファンゴを狩れ! 恐怖の予兆 ☆2 [緊急]青熊獣アオアシラ ざわめく森 砂原のならず者の長 ルドロス討伐作戦! 毒のフロギィ ☆3 [緊急]踊るクルペッコ 土砂竜ボルボロス! 水没林愚連隊 強襲する孤島の水流! 雪のちウルクスス ☆4 [緊急]女王渓流を舞う 砂上のテーブルマナー 眠りを誘う蒼白 暗闇にうごめく猛毒! 赤甲獣ラングロトラ現る! ☆5 [緊急]月下雷鳴 漆黒の影 氷牙竜ベリオロス! 脅威!火山の鉄槌! 空の王者リオレウス! ☆6 [緊急]渾身のドボルベルク 砂原の角竜を狩れ! 轟竜迎撃戦 火の海に棲む竜!! [緊急]終焉を喰らう者(その他村長クエスト全クリアで出現) [緊急]大砂漠の宴!!(村長クエスト最終緊急クエスト) 集会所キークエスト一覧 ★3 ・土砂竜ボルボロス! . ・ロアルドロスを猟捕せよ! . ・彩鳥クルペッコの猟捕! . ・孤島に向かう我が主のために ★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! . ・紅煌流星 . ・砂上のテーブルマナー . ・女王リオレイアの狩猟 . ・氷牙竜ベリオロス! . ・脅威!火山の鉄槌! ★5[緊急]無双の狩人 . ・砂原の角竜を狩れ! . ・ドボルベルク流域 . ・空の王者を狩猟せよ! . ・凍土に轟く咆哮 . ・火の海に棲む竜! ★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン . ・アオアシラが大変ですX2 . ・喧嘩両成敗 . ・土砂竜ボルボロス! . ・紫水の毒(★6の「強襲する孤島の水流!」クリアで出現) . ・彩鳥クルペッコの狩猟! ★7[緊急]暗夜のナルガクルガ . ・大口に挟まれて . ・砂原で発生、風牙竜巻(★7の「氷牙竜ベリオロス!」クリアで出現) . ・空の王者リオレウス! . ・ビリビリするらしいです(★7の「暗闇にうごめく猛毒!」クリアで出現) . ・仄暗い火口の中から(★7の「脅威! 火山の鉄槌!」クリアで出現) ・暗中・迅速・太刀打ちの影 ★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く . ・動くこと、山の如し! . ・黒き怒りは夜陰を照らす(★8の「砂原の角竜を狩れ!」クリアで出現) . ・天と地の領域! . ・恐暴竜の根城 . ・氷の楔(★8の「火の海に潜む竜!」クリアで出現) . ・黒虎咆哮(★8の「凍土に轟く咆哮」クリアで出現) [緊急]大砂漠の宴!! [緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
https://w.atwiki.jp/exe3maxv3/pages/11.html
アグナコトル攻略 **基本情報 -地上で活動する海竜種。攻撃パターンは地上のラギアクルスに近い。弱点は水>氷。 -全身を覆う溶岩の鎧は地表にいると短時間で冷えて固まり、硬質の鎧と化してほとんどの攻撃を弾く。地面に潜る(落とし穴に落とす)か、フィールド上の溶岩に侵入すれば再度軟化する。また四連クチバシ攻撃時に頭の、熱線放射時に頭と胸の溶岩がやはり赤熱して軟化する。各部位共に1回怯ませることで溶岩の鎧を剥がし、以後は普通に攻撃可能。再度纏ったりはしない。溶岩を纏っているうちは、剣士はとにかく潜ってくれなければ話にならないほど硬く、はじかれやすい。 -多くの攻撃に火属性やられが付加されているので、体力と火耐性に注意。逆に火耐性が高ければかなり楽に。 -怒り時の潜行からの追撃が激しくハメ殺しもありうる。オンラインなら粉塵を持って行きたい。 -行動エリアのうち、エリア6以外の全ての戦闘エリアがマグマに囲まれており、「火属性やられ」、「地形ダメージ」、「クーラードリンク切れ」と体力減少効果が多いので非常にやっかい。スキル:暑さ【大】無効か、食事スキルの「ネコの火渡り術」があれば、地形ダメージを無効化できるので立ち回りやすくなる。 **状態 怒り|120秒。攻撃倍率x1.25、行動速度x1.20。やや怒りにくい。移行時にカウンターバインドボイス【小】。怒り中は口の中に小さく炎が灯るが、体色や火山の背景色と合わさって判別が困難。地中に潜る頻度が増え、「地表滑走」「連続ジャンプタックル」「薙ぎ払い熱線」の使用頻度が上がる。 疲労|120秒。行動速度x0.90。一回目の疲労は比較的早いが、二回目はなかなか疲れない。罠肉○。口から細く涎を垂らし、「威嚇」の頻度が増える。熱線が不発(口元にのみ判定)。「罠肉摂取」「リノプロス捕食(火山エリア5)」で時間前に終了。 瀕死|エリア移動時に足をひきずる。巣(火山エリア10)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊|尻尾以外は溶岩が取れた時点で破壊成立。また剥離箇所は冷却時も肉質硬化しなくなる。 -頭部:溶岩が剥げ落ちる(怯み2回) -胸部:溶岩が剥げ落ちる(怯み2回)。一部攻撃で赤熱した胸部に触れた際の火属性判定が消失する -四肢:溶岩が剥げ落ちる(各怯み1回・足4本全てを破壊しないと報酬が出ない) -胴体:溶岩が剥げ、背中の背ビレが少し破れる(怯み1回) -尻尾(1):溶岩が剥げ落ちる(怯み1回)。一部攻撃で赤熱した尻尾に触れた際の火属性判定が消失する -尻尾(2):(1)に平行して斬ダメージ320蓄積で切断。剥ぎ取り1回。尻尾攻撃のリーチ減 その他|-麻痺 スタン10秒。毒は効果が薄い。睡眠(20秒)も効果時間が短い。スタン 麻痺耐性が少しだけ高く、戦闘中は頻繁に潜るため状態異常蓄積値を貯めにくい。 -穴から這い出るのにややもたつく為、落とし穴の効果が他より2秒ほど長い。シビレ罠は並落とし穴 or 音爆弾もがき中は溶岩が軟化したままになるので、硬化を気にする必要もない -閃光中は威嚇の他、「熱線」「二連噛みつき」「回転攻撃」「振り向き」を行なうその場から大きく動かないので唯一怖い「回転攻撃」対策に左脚側をキープすれば攻撃し放題 -音爆弾地中潜行時に投げると通常時12秒、疲労時17秒の拘束。何度使っても時間減少がない。怒り時無効なのはディアブロスと共通するが、潜りモーションの速さもあって疲労時以外は有効判定がシビア。後ろ足が潜り始めた頃に投げれば成功しやすいが、抜刀状態からでは間に合わない事が多い。 -その他事項全身が赤くなっているor部位破壊している部位は軟化、部位破壊をしておらずなおかつ全身が黒くなっている時は硬化状態となる。硬化部位は一部の攻撃or地面に潜るorマグマに入ることで肉質が軟化する。また、軟化状態で部位破壊をしていない部位には一部攻撃に火属性が付加される。 -討伐について他の火山に出現するモンスターにも言えることだがアルバトリオンと違って進入不可能地帯での討伐が可能。それによる剥ぎ取り不可能と言う事態が起こるので注意したい。 *攻撃パターン **地上 四連クチバシ攻撃|クチバシを4回地面に突き刺して攻撃する。攻撃後は頭の肉質が一定時間軟化。火属性やられ効果あり。横向きに前足から攻撃していると、自然と後ろ足→尻尾と長時間攻撃することが出来る。。嘴の他、足にも当たり判定が有るが、全体で一回のみの当たり判定。初撃をガードしてしまえば攻撃し放題になる。 熱線|地上でクチバシをカチカチ鳴らしてから一直線に熱線を発射する。熱線発射後頭と胸の肉質が軟らかくなる。火属性やられ効果あり。一気に間合いを詰めて攻撃するチャンス。 這いずり突進|頭を地面にくっつけてから滑るように前方向に突進してくる。ラギアクルスと違い、ホーミング性能がある。移動距離が長く、スピードも速いので追撃は難しい。 横腹タックル|身体を横に向け、やや力を溜めつつこちら側に体当たりしてくる。緩急があるので素早く感じる。ラギアクルスと違い、ホーミング性能がある。怒り時になると性能が上がる。頭から尻尾の先まで横長の広範囲判定。 ボディプレス|のしかかり。頭の辺りまで判定がある。ついでに体の回りに振動判定もある。体を地面に叩きつけてから振動が発生するまでに少しばかりタイムラグがあるので注意。 二連噛みつき|前方に2回噛み付いてくる。モンスターから見て、左前方→右前方の順番に判定。 回転攻撃|海竜種特有の、長い体をねじって噛みつき→尻尾の順で自周囲を薙ぎ払う二段攻撃。最初に上半身辺りに判定後、続いて下半身(尻尾)辺りに判定。アグナコトルの左前足から左後足の間の判定が薄い。歩いて近付いて来たときに高確率で使用。 振り向き時の尻尾|振り返るような動作をするとき、尻尾に当たり判定がある。ソロであればまず心配する事はないが、他のハンターの方を向く際に尻尾で吹き飛ばされる。といっても、すぐさま自分が狙われる事はないのでそれほど脅威ではない。 歩く|間合いを詰めるときに使ってくる。足に判定がある。 潜る|その場でクチバシを地面に突き刺し潜っていく。クチバシに判定あり。炎属性やられ効果あり。各モーション後、すぐに潜るので正面は要注意。その後の追撃に間に合わない場合が多い。 咆哮|発見時、怒り移行時の他、閃光玉の効果中にも使用する。バインドボイス【小】の効果。回避性能があれば回避可能だが、+1ではタイミングがシビア。 **地下 薙ぎ払い熱線1|熱線の軌道:【正面、下から上へ振り抜く】→【向かって左から右へ水平に薙ぎ払う】→【自周囲近距離を反時計に薙ぎ払う】少し間を置いてから地上に上半身だけを出し、熱戦を発射する。発射後、反動で体を仰け反るので注意。ガード強化でガード可能。当たると火属性やられ。水平薙ぎ払いが前方の超広範囲を薙ぎ払う。後方は近づかなければ当たらない。完全に密着してしまえば反時計含めて当たらないので攻撃し放題。ペイントボールを付けて、地上に顔を出した瞬間に一気にダッシュして近づこう。間に合わないと判断したら、急いで武器をしまって緊急回避の準備。 薙ぎ払い熱線2|熱線の軌道:【正面、やや前方の地面に向けて発射】→【自分の周囲をなぞるように薙ぎ払う】→【右側前方を薙ぎ払う】少し間を置いてから地上に上半身だけを出し、熱戦を発射する。発射後、反動で体を仰け反るので注意。ガード強化でガード可能。当たると火属性やられ。自分の周囲に熱線を放つので、焦って近づくと焼かれてしまう。焦らずビームが横切ってから接近しよう。完全に密着してしまえば反時計含めて当たらないので攻撃し放題。ペイントボールを付けて、地上に顔を出した瞬間に一気にダッシュして近づこう。左斜め前方の中距離~遠距離はほぼ安置。 ジャンプタックル|イルカのように地面から飛び出してまた潜る。高いホーミング精度があり身体の部分に判定+火属性やられ効果あり。1セット3回ジャンプしてくる。サイズと距離によるが、ハンターを飛び越えてしまって当たらないこともある。アグナコトルが潜った所を中心に横移動することで避けられる。自分なりに移動経路を考えてみよう。上位になると地上滑走と絡めて使ってくるので、なるべく緊急回避なしで対応しよう。 地面滑走|地下から少し飛び出してから、そのまま地面に背びれを出して真っ直ぐ滑走する。火属性やられ効果あり。ディアブロスの斜め突き上げと同じく、ハンターの未来位置を使った攻撃。ハンターの未来位置を予測してちょうど同じ位置になるように軸補正をして滑走してくる。予備動作後、すぐ切り返せばあっさり横を通り過ぎる他、緊急回避で飛び越える事もできる。 飛び出す|地面から真上に飛び出し着地する。飛び出す時に出来る円状の光の中心辺りに当たり判定+火属性やられ効果あり。着地する際の体にも当たり判定+振動+火属性やられ効果と非常に厄介。少し待ってから近づくといい。 天井から強襲(エリア7,10限定)|地下から飛び出してきたと思ったら天井に潜ってしまう。火属性やられ効果あり。間髪いれず、今度は天井からハンターに向かって地中にダイブする。走り回っていればまず当たらない。 *武器別簡易攻略 共通事項|弱点属性は水>氷。 時計回りだと回転攻撃を避けやすくなるが、クチバシ攻撃と噛みつき、タックルが避けにくくなる。反時計回りだと逆。自分にあった移動方向を見つけよう。頭部の肉質は胸部の次に柔らかく、怯み値が低く設定されているので、大剣や太刀などの上にリーチのある武器は積極的に部位破壊を狙っていきたい。 **剣士 片手剣|心眼があると討伐タイムが縮まるのでオススメ。高い機動性と狭い攻撃範囲は脚を破壊するのに最適。抜刀時アイテム使用可なので音爆弾が当てやすい。オンラインでは1人は居ると活躍できる。ラギアクルス同様、基本反時計周りで左前足の横~左後足の後ろに張り付くようにすれば攻撃と回避の双方に有利。胸部を破壊しに行ってもいいが、位置的にクチバシ攻撃の初撃を食らいやすいので注意。頭の位置が少し高いが、その他は低いので部位破壊はしやすい。 一番ダメージを与えられるのはシーストライカー派生系の片手剣だが、斬れ味に少々難有り。作りやすくてゲージもそこそこあるロアルドロスの片手剣がおすすめ。ベリオロスの片手剣は3番手。 大剣|周囲を回りつつ、足や尻尾に抜刀攻撃→横殴りか薙ぎ払いで攻める。頭部以外でも地道にスタミナダメージを与えておくと良い。 熱線・クチバシ攻撃後は頭を攻撃するチャンスだが、欲張ると離脱が間に合わないので早めの離脱を心がける。なぎ払いブレスは地上から出てすぐに近づけば腹に溜め3→横殴り→強溜め3まで綺麗に入る。硬化時は少し危ないが、弾かれても攻撃ボタン連打でごり押しもできる。武器は水属性のカタラクトソード(ブレイド)が作りやすくておすすめ。 太刀|時計回りに密着しながら踏み込み斬り→左へ移動斬りが基本。これにより、タックルやクチバシ攻撃が避けやすくなるが、逆に回転攻撃が避けにくくなる。真正面にいると、いつ潜り動作で吹き飛ばされるか分からないので危険。 熱線時は気刃大回転斬りを出す最大のチャンス。是非とも狙っていきたい。溶岩硬化してしまうと弾かれて危険なため、溶岩の近くで戦い、なるべく溶岩硬化されないような位置取りも重要となる。ブレス中に顔に抜刀斬りや振り返りに合わせて顔に移動斬りをすればクチバシ破壊がしやすい。 水属性の太刀は南蛮刀派生系のみなのだが、手に入るのは村クリア後。初見時は骨刀アナンタ派生系でじっくり攻めよう。 ハンマー|クチバシ攻撃と噛みつきは向かって右から攻撃するので、振り返り時に顔に溜め3スタンプ→左回避が有効。ソロの場合はチャチャがいないほうが安定して戦える。真正面の攻撃がほとんどなので真正面に陣取る事は危険。長い体での回転攻撃は脅威なので、基本は後ろ足もしくは尻尾に溜め3スタンプ。味方の位置には注意しよう。 ランス|硬化時は殆どのの攻撃が弾かれてしまい、そこから追撃を受ける可能性も高く危険。肉質の状態には常に気を配ること。硬化しそうなときは無理せず攻撃を中断し、溶岩に潜るのを待つこと。 カウンターはガード性能がないうちは取らないほうが良い攻撃もあるため、見極めが必要となる。また、ガード性能がないと大きく後退してマグマに押し付けられてしまうので非常に危険。またほとんどの攻撃が削り有り。ガード強化があれば熱線もガード可能になるものの、これはステップで容易に回避できるためあまり優先順位は高くない。心眼があれば硬化時でも安全に攻撃ができる。 スラッシュアックス|反時計回りに移動しながら抜刀踏み込み斬り→横斬りor斬り上げ→ステップ。もしくは、突進斬り→縦斬り→ステップなど、基本に忠実に1~2回攻撃してすぐさまステップを心がける。タイミングよく縦斬りを行うと振り向きざまの頭に叩き込める。熱線時は、近づいて属性開放突きや振り回しなどをノーリスクで行えるがやりすぎは禁物。 周囲に味方が居る場合は、これらを控えて斬り上げ→縦斬りを繰り返し当てよう。硬化時も剣モードであれば弾かれる心配がないので安心して戦える。地中に潜った時の武器をしまう遅さにヤキモキするかもしれないが、弾かれにくい特性のおかげで比較的相性がいい。オススメはナバルタスク派生系か魔鎖狩派生系。ダメージ的には強撃ビンの前者が有利。 **ガンナー ボウガン|距離をとっていればどの攻撃も回避は容易だが、ひとたび熱線を浴びれば即死か瀕死になる。貫通弾や水冷弾を全Hitさせようと正面に回るのは危険。タックルをはじめ多くの攻撃にホーミング性能があるため、シールド付のバレルだと多少楽になる。 肉質軟化時は通常弾・貫通弾・水冷弾、硬化時は水冷弾を中心に攻める。肉質無視の拡散弾も候補に挙がるが、吹き飛ばし効果ありなので他のハンターの位置に気をつけよう。睡眠→大タル爆弾も効果は高いが、潜られると状態異常値の蓄積が行いにくく、周囲のウロコトルも地味に厄介。寝ている時間も短いので作業は迅速に行おう。 熱線攻撃時は竜撃弾を装填→発射も余裕で可能。ただし攻撃範囲が広いため、味方の密集するPT時は他の弾を撃とう。 *コメント //- 潜ってからの攻撃は円を描くように移動していると避けやすい。約三回。 その後、こちらの進路を予測して突撃してくるので注意(体は地面に入っておりヒレだけ出ている上記とは別の攻撃パターン) -- 名無しさん (2009-08-05 22 06 57) //- 体を半分だけだしてのブレス(なぎ払い熱戦ブレス)は近くにいれば当たらないです。 中距離が一番危険です。 -- 名無しさん (2009-08-05 22 17 02) //- ある程度体などにダメージを与えると体を覆っている硬い表皮が剥れて一部分が普通に切れるようになります 硬くなっている場合は固定ダメージの大タルを使うと、非常に楽に討伐出来ました -- にが虫 (2009-08-05 22 54 32) //- 連続ついばみで頭が。ブレスで頭と胸が。地下に潜る行動か、マップの溶岩にアグナが触れると全身が。 それぞれの部位が金色になって肉質が柔らかく変化します(部位破壊前)。 肉質変化状態は時間によって、金色→赤(オレンジ?)→黒、の順に変化します。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 11 29) //- 怒り状態の時のタックルに触れると炎上します。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 12 13) - 比較的、時計回りに立ち回ると攻撃が避けやすいです。 四連続ついばみや、なぎ払いブレスはモンスターから見て左から攻撃を始めます。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 15 08) //- ◆全攻撃集地上編(現時点で記載がないもの) 押しつぶし:その場で上半身を持ち上げてから落としつぶす。地震(小)と炎上の効果。 滑走タックル:頭を地面にくっつけてから前方向に向けて素早くタックル。 ぶちかまし?:身体を横に向け、力をためるような動作のあとそのまま顔が向いてる方向にタックル。 頭から尻尾の先まで判定あり。横に広い。怒り時炎上の追加効果。 噛み付き:前方に二回噛み付いてくる。モンスターから見て、左前方→右前方の順番に判定。 回転タックル:その場で反時計回りの身体をくねらせて攻撃。最初に上半身辺りに判定後、続いて下半身(尻尾)辺りに判定。 モンスターの左前足から左後ろ足の間にいるとあたらないことが多い。 歩いて近付いて来たときに高確率で使用。 尻尾振り:振り返るような動作をするとき尻尾に当たり判定があることがあります。 本当に時々しか当たらなかったのでまだ未検証。 歩く:歩いて近付いてくるとき、足に判定があります。 地面に潜る:その場で頭から地面に潜っていきます。頭辺りに判定+炎上の効果。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 37 42) //- ◆全攻撃集地下編 地面に潜る行動から派生します。 ジャンプタックル:イルカのように地面から飛び出してまた潜ります。身体の部分に判定+炎上の効果。 だいたい四回セットで使用。そのあと地面から飛び出すことが多いです。 サイズと距離によりますが、ハンターを飛び越えてしまって当たらないことも多い。 滑走タックル(地下編):少しだけその場で飛び出したあと、そのまま地面に背びれを出して真っ直ぐ滑走します。炎上の追加効果。 ハンターが周りを回りながら避けていると、その進行方向目掛けて放ってくる事が多く、避けにくい。 予備動作があるのでしっかりとモンスターがどちらを向いてるか見て冷静に避けてください。 ブレス(なぎ払い):記載済み。正面に向けて一直線に熱線発射後、そのまま反時計回りに一周する。炎上の追加効果。 最初の時の正面以外、モンスターの近距離にいれば当たりません。ただし放った瞬間モンスターは少し後ろに下がるので注意。 最後、熱線は正面まで帰ってきますが当たり判定はありません。 ちなみにこの方が放つブレスはすべてガード不可。 強襲:地面から真上に飛び出してきます。 飛び出してくる時に出来る円状の光の中心辺りに当たり判定+炎上の効果。 飛び出てきた身体にも判定+炎上の効果。 飛び出してあと二種類の攻撃に派生します。 押しつぶし:強襲からの派生。空から落ちてきます。身体に当たり判定+地震(小) 天井からの強襲:強襲からの派生。かなり正確にハンター目掛けて天井から地中に向けてダイブしてきます。 真下に向けてしか放てないので、立ち止まっていなかったらまず当たりません。炎上の効果。 ちなみにこの強襲を使ってくるパターンの時は、地中からの強襲の時もハンターの立っている場所へかなり正確に飛び出してきます。 -- 名無しさん (2009-08-07 14 11 03) //- 訂正:強襲は3回でした。申し訳ありません。ちなみにこの攻撃は、三回とも一人のプレイヤーを狙って放ちます。 あと、地中に潜ってからの行動は、地上に出てくるまではどの行動にも(同じ行動でも)派生します。 強襲1セット→強襲1セット、なんてこともしてきます。 -- 名無しさん (2009-08-07 17 41 02) //- ↑訂正:上は「強襲」ではなく「ジャンプタックル」です。申し訳ありません>< -- 名無しさん (2009-08-08 05 37 35) //- 頭部位破壊には音爆弾かなり有効。非常に攻撃しやすい上、はまっている時間も長い。 音爆弾は潜った際にあてる。怒った時には効かないっぽい。ディアと同じイメージ。 -- 名無しさん (2009-08-09 02 25 59) //- ↑*4と5の御方の意見を参考に編集してみました。どうでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-09 03 59 25) - 歩行は頭にも判定があります。 ジャンプタックルの予備動作としてアグナの要る場所に小さい火の粉が出ます。 クチバシ攻撃は振り向きを若干キャンセルするので注意。 -- 名無しさん (2009-08-13 12 34 48) //- アグナの天井攻撃を10番のエリアで確認しました。 -- 名無しさん (2009-08-13 14 50 51) //- もはや周知だとは思いますが念のため、 疲労時は主にエリア5でリノプロス(リノブロス?)を捕食します。そしてその際に落し物。 それと、尻尾は破壊が二段階あり、 細かい所までは確かめていませんが、尻尾切断前に二回破壊したり、 切断前に一段階目破壊、切断後に二段階目破壊、といった事もありました。 -- 名無しさん (2009-08-14 12 35 37) //- ↑ たぶん尻尾破壊と背びれ破壊とを混同していると思います。 背びれ破壊時に、身体の大部分の溶岩(他の破壊できる部位以外)が破壊されます。 攻撃時、尻尾判定がある辺りの部位までその破壊が及ぶので、そう見えたのじゃないかと。 背びれ破壊→尻尾一段階目がまだ、の場合。ちょうど尻尾の切れてとれる部分から溶岩に覆われています。 -- 名無しさん (2009-08-15 21 43 58) //- ちなみに背びれ破壊は背びれを狙う必要は全然ありません。 他の破壊できる部位と、尻尾判定がある辺り以外の部位(首の辺りもたぶん背びれ判定かな?) の蓄積で破壊されます。 -- 名無しさん (2009-08-15 21 47 24) - 地下からの熱線薙ぎ払いですが、地上で熱線を吐くときのように口をパクパクして火を散らすと上記の熱線1、だと思います。 それから自分なりにガンナー攻略のツボを。 溶岩の鎧が固まった時は極力榴弾、拡散弾を使ってダメージを稼ぐ。それ以外は水冷もしくは通常で。 とはいえ少々硬くても水冷弾や貫通弾ならダメージは稼げるため、弾かれると困る近接ほど状態を気にしなくてもいいでしょう。 狙いは頭。水冷を叩きこめば相当なダメージになります。 立ち回りとしては、何よりも距離をとること。攻撃範囲のでかい格闘攻撃を多く持つアグナコトル相手に接近戦は不利です。 ガードがほぼできず防御力の低いガンナーだと、転ばされ火をつけられ、そこにタックルでキャンプ送りってのがザラです。 逆に遠距離で怖いのはスライディングくらいで、それも転がればなんら問題ありません。 しかし歩いて近づいてくるときの頭の判定が割と厄介で、食らうと起き攻めになります。ダメージ低いからとたかをくくらないように。 熱線は頭を狙うチャンス。これも距離を離すと出してきやすく、ここをしっかり狙うだけでぐっと楽になります。 距離を詰められたら、特に嘴4連とタックルを警戒。チャチャをおとりにするなりして落ち着いて逃げましょう。 潜られたら特にやることありません、間に合うなら音爆弾、そうでないなら逃げ回りましょう。 熱線薙ぎ払いは上記の2ならチャンス、1ならちょっと危険。どちらにせよかわしたら相手も肉質軟化してるので狙いどころです。 -- 名無しさん (2009-08-17 20 54 37) //- 足引きずってるときに横からランスで突進したらめり込んでだめ押しできます。 引きずってる方の足と前足の間、つまり腹部ですね。 切れ味次第で逃げる前に殺せるかも -- 名無し (2009-08-22 14 00 15) - 遠距離薙ぎ払いビームは発動前に地面が揺れるっぽい -- 名無し (2009-08-25 04 24 10) //- エリア6に行くことを確認。なので剣士攻略の「戦うエリアには間違いなくマグマが存在する。」は要修正。 1度しか行ったことがないのでかなり稀なようです。 地面に潜ったり落とし穴で軟化するのであまり問題はないかもしれませんが一応。 -- 名無しさん (2009-08-28 20 59 19) //- ↑確認しました、反映お願いします。ただし、本当に稀なようです。 -- 名無しさん (2009-08-29 18 06 54) //- ↑そこまで希でも無い。30分以上の長期戦になれば高い確率で見ること可能。 -- 名無しさん (2009-09-07 22 19 11) //- 落とし穴にはめたら体が柔らかくなりました。 すでに書いてたらすいません -- ユーザー名KE (2009-09-12 10 41 36) - 音爆弾ハメが偶然できました。 音爆→解除後潜り→音爆→解除後潜り…を5回ループで討伐。 (最初の音爆弾までに与ダメ有。) 音爆解除後がすべて潜りに移行したため出来たのですが、 それがたまたまなのか、仕様なのかは検証できてません。 なにせ、最初の音爆がなかなか当てられなくて…。 もし最初の音爆当てられたら、試していただけたらと思いマス。 -- 白狐 (2009-09-19 00 23 40) - 偶然ですが、4連クチバシ攻撃を回避性能無しの回避の無敵時間で避ける事が出来ました。 判定自体は短いようですね。 後、太刀での攻略として、四連クチバシ攻撃の当たらない位置からアグナの進行方向に合わせて 鬼人斬りをすると、大回転が当たります。斬れ味キープの為にも是非。 -- 名無しさん (2009-09-20 10 22 46) //- ブレスの最中、ハンマーの溜め3が頭に入ります。 -- 名無しさん (2009-09-20 10 26 03) - ↑×3 5回ってすごいなw 普通スタミナ切れてても2、3回やったら 怒り状態に移行する(=音爆無効で最速出現>咆哮)と思うんだけど・・・ それともこの音爆無効ってのが無いのかな? -- 名無しさん (2009-09-20 12 14 00) - 横腹タックルは頭のほうが当たり判定が少し狭い模様。 -- 名無しさん (2009-09-20 12 55 06) - 武器別攻略の太刀欄の「無難に骨縛刀【カゲヌイ】剛/天でもいい。 」は無いほうがよいかと思います。 近接では麻痺タイミングの調節が難しい+初登場時に所持できないと言う点で -- 名無しさん (2009-10-13 18 26 02) - エリア8では硬化しても潜りをしない気かしますか かなりの回数やったか1回もエリア8の潜り確認したことはない 確認したことある方います?情報求む -- 名無しさん (2009-10-18 09 32 47) - ↑言われてみれば確かに潜らないですね -- 名無しさん (2009-10-18 12 37 59) - 僕も見たことないです。瀕死になると8に行きますよね?瀕死にだと潜らないのかな? -- 名無しさん (2009-10-18 22 46 42) - ↑エリア8をよく見ると地面の下には何もなく、火山火口方向にマグマがある。 潜ったらそのまま落ちてしまうからか、溶岩ある場所のみで潜るっぽい。 -- 名無しさん (2009-10-18 22 52 35) - ↑瀕死時にエリア10で潜ったのを見たのを確認。 体力に関係なくエリア8では、潜れないと思われます。 -- 名無しさん (2009-11-27 19 58 54) - ↑溶岩があるところで潜る=エリチェンなので 勘違いしてないですよね? -- 名無しさん (2010-02-26 18 26 55) -反映済みのもの、およびページ内の重複部分を削除しました -- 名無しさん (2010-02-26 18 26 55) - 潜った後地上へ飛び出す時地面が赤くなった瞬間ハンターが真上にいるとダメージはないが怯みます。 -- 名無しさん (2010-05-09 08 41 16) #comment(vsize=3,nsize=40,size=85) ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→アグナコトル基本情報? ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板?で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板?で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/nabisaba/pages/15.html
お店の出し方について 経済MODを使用してのお店の出し方についてです。現在なび鯖には3つの商業設備があります。 そちらのほうに建設をお勧めいたします。商業施設に関しては各ワールドについてのMinato Cityを参照ください。 1.チェストと看板を用意する 2.チェストの上に看板を設置します。(図1参照) 図1 3.看板に以下の情報を書き込みます。 例:[空白] 10(個数) B 100 S 100(Bは売る、Sは買う) 1(アイテムID) この用に記入する場合は以下のように情報が出てきます。 bandai_tabacco(作った人のID) 10 B 100 S 100 Stone 4.誰かが買うまで待ちます。 以上です。アイテムIDに関しては一覧のURLが張ってあるので、そちらを参照するか、TMI(Too Many Items)のIDを参照してください。