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▼2013年3月2日(土) ・DPK閉店のため、モンハンカフェは河原町六角のHIGH-TONに移転しました。 ▼2012年7月14日(土)13:00~22:00 ・参加者合計:14名(DPKの店員/常連さん含む) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋2・お手伝い部屋2・金冠マラソン部屋1 ※この週をもちまして当サークルによるオフ会は不定期開催となります。7ヶ月間本当にありがとうございました。 ※DPKさんのモンハンカフェは変わらず営業中です。週末の予定はトップページで引き続きお知らせします。 ▼2012年7月7日(土)13:00~22:00 ・参加者合計:10名(DPKの店員/常連さん含む) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋2 ▼2012年6月30日(土)13:00~21:00 ・参加者合計:18名(DPKの店員/常連さん含む) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋5 ▼2012年6月23日(土)13:00~21:00 ・参加者合計:15名(DPKの店員/常連さん含む) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋3・金冠マラソン部屋1 ▼2012年6月16日(土)13:00~22:30 ・参加者合計:15名(DPKの店員/常連さん含む) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋2・金冠マラソン部屋1 ▼2012年6月9日(土)13:00~20:00 ・参加者合計:18名(DPKの店員/常連さん含む) ※この週はDPKさんのイベントのため、20時で終了しました。 ▼2012年6月2日(土)13:00~22:30 ・参加者合計:21名(DPKの店員/常連さん含む) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋4・お手伝い部屋1 ※初参加の人は6名。MH3G発売半年ですが新規の人がまだまだ来ています。 ▼2012年5月26日(土)13:00~22:30 ・参加者合計:23名(DPKの店員/常連さん含む) ※この週は初参加の人が8名いました。 ▼2012年5月19日(土)13:00~22:30 ・参加者合計:16名(DPKの店員/常連さん含む) ※この週はピアスバグが修復されたので、一部の部屋が闘技場祭りでした。 ▼2012年5月12日(土)13:00~22:30 ・参加者合計:20名(DPKの店員/常連さん含む) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋4~5・お手伝い部屋1 ▼2012年5月05日(土)13:00~22:30 ・参加者合計:13名(DPKの店員/常連さん含む・うち女性2名) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋3・お手伝い部屋1 ▼2012年5月03日(木)13:00~22:00 ・参加者合計:17名(DPKの店員/常連さん含む・うち女性2名) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋4 ※この回はG級アルバトリオン祭り。GW中なので配信開始翌日の木曜日に開催しました。 ▼2012年4月28日(土)13:00~23:00 ・参加者合計:17名(DPKの店員/常連さん含む・うち女性3名) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋3・お手伝い部屋2 ※この週は前日配信開始のG級ジエン原種中心のクエ回しでした。 ▼2012年4月21日(土)13:00~21:00 ・参加者合計:14名(DPKの常連さん含む) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋2・お手伝い部屋1・金冠マラソン部屋1 ▼2012年4月14日(土)13:00~22:00 ・参加者合計:22名(DPKの店員/常連さん含む・うち女性4名) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋4~5・お手伝い部屋1 ▼2012年4月7日(土)13:00~21:00 ・参加者合計:22名(DPKの店員/常連さん含む) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋4・お手伝い部屋1 ▼2012年3月31日(土)13:00~22:30 ・参加者合計:17名(DPKの店員/常連さん含む) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋3・金冠マラソン部屋1 ▼2012年3月24日(土)13:00~22:30 ・参加者合計:24名(DPKの店員/常連さん含む・うち女性4名) ・狩り部屋の内訳:クエ回し部屋3・金冠マラソン部屋1・お手伝い部屋2 ※この回から金冠マラソン部屋をはじめました。なお終了時刻は主宰者が退店するまでの時刻です。 ▼2012年3月17日(土)13:00~22:00 ・参加者合計:17名(DPKの店員/常連さん含む) ・狩り部屋の内訳:限界突破部屋3~4・お手伝い部屋1(HR7) ▼2012年3月10日(土)13:00~23:00 ・参加者合計:22名(DPKの店員/常連さん含む・うち女性3名) ・狩り部屋の内訳:限界突破部屋3・お手伝い部屋2(HR7・HR6) ▼2012年3月3日(土)13:00~23:00 ・参加者合計:19名(DPKの店員/常連さん含む・うち女性2名) ・狩り部屋の内訳:限界突破部屋4・お手伝い部屋1(HR6~) ▼2012年2月25日(土)13:00~21:00 ・参加者合計:16名(DPKの店員/常連さん含む・モンハン倶楽部14名) ▼2012年2月18日(土)13:00~23:00 ・参加者合計:19名(DPKの店員/常連さん含む・うち女性2名) ▼2012年2月11日(土)13:00~20:00 ・参加者合計:13名(DPKの店員/常連さん含む・モンハン倶楽部10名) ・ハンターランク:限界突破10名・HR6-2名・HR5-1名 ・狩り部屋の内訳:限界突破部屋2(4人・3~4人)・お手伝い部屋1(3~4人) ※お手伝い部屋はDPKの店員さんにお任せしました。場所は今回のみDPK系列店のカワラマチバーABsでした。 ▼2012年2月4日(土)13:00~22:00 ・参加者合計:25名?(DPKの店員/常連さん含む・モンハン倶楽部17名?) ・狩り部屋の内訳:G級部屋6?・上位お手伝い部屋1? ※満員御礼で正確な人数を把握できなかったので概算で申し訳ありません。対策検討中…。 ▼2012年1月28日(土)13:00~23:00 ・参加者:11名(女性1名・主宰者込) ・開始時のランク:G級10名(限界突破9名・HR6-1名)・上位1名 ・狩り部屋の内訳:限界突破部屋2(4名ずつ)・HR6お手伝い部屋1(店員さん入れて4名) ※上位の方がG級に上がるまでは、主宰者がサポートしました。なおこの回から場所がDPKになりました。 ▼2012年1月21日(土)13:00~20:00 ・参加者:15名(女性1名・主宰者込) ・開始時のランク:G級15名(限界突破6名・HR7-6名・HR6-3名) ・狩り部屋の内訳:限界突破部屋2・HR7部屋2・HR6部屋1(各3名ずつ) ▼2012年1月14日(土)13:00~20:00 ・参加者:11名(主宰者込) ・開始時のランク:G級10名・下位1名 ・狩り部屋の内訳:G級部屋3(3名ずつ)・お手伝い部屋1(2名) ※主宰者は原則お手伝いに入ります。人が減ったら他のG級さんにもお手伝いをお願いすることがあります。 ▼2012年1月7日(土)13:00~20:00 ・参加者:11名(女性1名・主宰者込) ・開始時のランク:G級6・上位3・下位2 ・狩り部屋の内訳:G級部屋1(4名)・お手伝い部屋2(4名・3名) ※下位のお手伝いを申し出てくれるG級さんが1人いたので、この分け方になりました。
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みんなとモンハンカードマスターG モバゲーのゲーム。 2013年3月15日に全面リニューアル。 ガチの全面リニューアルで過去の資産の8割ぐらいがゴミと化した恐怖のアップデート。 ただまぁ、ゲーム的には前よりはモンハンっぽくはなった。 しかしUIのダメさ加減は相変わらずで、センスのなさをうかがわせる。 主な変更点 闘技場に通えばスキルが育つようになった 素材からカードを生産するようになった カード同士の革命進化はなくなった(旧カードはそのまま) 同じカードを使って限界突破が出来るようになった(LV上限UP、スキルLV上限UP、SR以上だとスキルが増える?) トレード機能の廃止 ギルメンと一緒にクエストに行けるようになった(でも結構面倒) 時限式ステータスがQPとAPに変更 他いろいろ 2012年2月22日の猫の日にサービス開始。 カードゲームクローンだがグリーのモンハンほど丸パクではない。 革命とかギルド周り、スキルに多少の独自性があるかな? しかしUIがunkレベル。 ここのwikiは勝つためのデータとかそういうの一切関係なしで構成しています。 基本的に革命(合成)ばっかりです。 管理人は弱いのをコツコツMAX進化させてニヤニヤしてるのが大好きです。 SレアとかSSレアとかの情報は他で調べてください。 公式サイト(http //www.mh-cm.jp/pc/) みんなとモンハンカードマスターG革命表 任務 カードの売値を調べてみる 合成するときにカード同士の属性をあわせる意味があるか? いまのとこ確認している革命素材モンスター ドロップアップイベント(3/21~3/22)の仕様でわかったこと マップ途中止めをする意味があるかないか 改善して欲しい部分をメモ 革命表 ハンター アイルー モンスター 任務 グランドブレイン訓練場 カサカ平原 ギロの洞窟 マヤー荒野 大河シナー クックレシピ任務 ザザミレシピ任務 コンガレシピ任務 カードの売値を調べてみる ギルドBOXを眺めているとLVの高いカードはべらぼーに高い。 ということは売値も違うはず。 てことで価格調査をしてみる。 N+の処分価格は300z。これにN+を合成(LV1→LV6)して売ってみると580z 300*2+500(合成費)-580で520zの赤字。 今度はN+にNを合成(LV1→LV5)して売ってみると490z 300+150+400(合成費)-490で360zの赤字。 N+の処分価格を計算式にすると40+LV×90zという計算式になる。 N+とNがあまってるならちょっとの赤字を覚悟してレシピの練成を上げるのも選択肢になるのかもしれない。(2%ぐらいあがるし) 合成するときにカード同士の属性をあわせる意味があるか? ゲームによっては属性が同じだと成長率がうpという仕様があるため無意識のうちに合わせていたが実際どうなのかを検証。 素材は例によって実験動物のサザン[ボーンネコハンマー]N+くんです。 このサザンを3枚用意しフィオーナ[アイアンランス]N+、水吐のルドロスN+、ザザン&ジンバ[打撃]N+を合成してみた。 結果は3枚ともLV6と84%。 レアリティが同じなら結果は同じで属性は関係ないという結果になった。 いまのとこ確認している革命素材モンスター モスN → ? ランゴスタN → 創:平原6、8(消費4) ジャギィノスN+ → 創:洞窟4(消費3) ブルファンゴN+ → 創:洞窟10(消費5) フロギィN+ → ガチャ アオアシラG → ガチャ ロアルドロスG+ → ガチャ イャンクック → クックレシピ ダイミョウザザミ → ザザミレシピ ダイミョウザザミ亜種 → レシピ? ババコンガ → レシピ? ドロップアップイベント(3/21~3/22)の仕様でわかったこと 最新エリアでなくてもおk(最新大河の状態で荒野にて挨拶ポイント40を確認) 消費任務ともらえるポイントは関係ない(荒野2と5で挨拶ポイント40を確認) マップ途中止めをする意味があるかないか FFブリゲイドでは1-1止めをしている自分ですが、MHCMではマップ止めする必要はなさそうです。 マップをクリアするとレシピがもらえる 最新マップでも最初のステージは消費が2だったりする 中でもレシピが取れないのはかなり痛い。 止めるならある程度進めたところかもしれない。 改善して欲しい部分をメモ 欲しいもの設定→トレード捜索まではいい、しかし相手の欲しいものを持ってるかどうかの確認に手間がかかる上うっかりギフトという誤爆の可能性があるので、「相手はあなたの持ってる○○を欲しがっています」表示が欲しい 素材を選ぶときに革命が起こるカードには黄色の革命表示が出ればいいので、素材カードを選ぶときにも「革命の予感」表示を入れて欲しい。
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261 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 16 07 49 ID 9LthZ7JN スタンってなんですか?頭に☆が出ること?それとも転ぶこと? あとヘイトってどういう意味ですか? ▼ 286 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 16 55 00 ID t+0thFD2 261 スタンは☆が出てピヨって居る状態。 モンスの頭にハンマーや片手のシールド攻撃等スタン値の溜まる攻撃をして値がたまると発動する。 転ぶかはモンスターによって違うので一概に言えない。 つまり攻撃できないのと動けない状態で☆が出ている状態はスタンが決まってる。 閃光でも☆が出るがこれはスタンではない。見分けは動くしランダムに攻撃してくる。 ヘイトは英語でhate 嫌う、憎まれるって意味で[[ゲーム]]では狙われる事。hateを取るというのはモンスにわざと狙われるように行動する事。 724 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16 59 09 ID pgWVB4vT 715 3つとも答えて頂きありがとうございました。 あそこ頭じゃないんですね; すみませんもう一つ質問です。 「ボウガンはヘイト稼いで迷惑」というのを目にしたのですが、ヘイトとはなんでしょうか? オンラインで皆さんの迷惑にならないようにするにはどうしたらいいのでしょうか? ▼ 727 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 17 35 08 ID GMMyiPZF 724 ヘイトっていうのは、 敵に攻撃していくと、こいつからたくさんくらうって認識がたまって狙われること。 ガンナーが遠くでヘイト稼ぐとそっちに敵が走っていってしまい、 近接からはなれてしまうから、あまり遠くから攻撃力高いことはしない方がいいといわれてる。 まぁPTによって状況はかわるから、参考程度に覚えておいた方がいいかな。 散弾を味方にあたるようにうったり、拡散弾でふっとばしたりしなければいいよ。 クリティカル距離は覚えた方が、ソロでもPTでも貢献できる。 947 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 10 05 43 ID t0xW/VDz 火山守りマラで採取+2を付けてますが スキル無しの人と同回数しか掘れてない気がします 同じ回数しかカンカンしないので・・・ これスキル意味ないの? ▼ 948 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 10 07 48 ID aSMde/tj 947 個人的には、採取+2はいらんきがする。 レアポップなんてどうせ4回しかほれないし、神の気まぐれだけつけておけばそうそう困らなかった。 ▼ 949 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 10 11 08 ID a0oyNTa/ 947 採取+2は採取回数の上限+2じゃないよ それぞれの採取や採掘ポイントには上限回数が設定されている しかしランダムでその上限回数採取したり掘る前にポイントが消えてしまうことがある その確率を下げるのが採取スキル 291 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2009/09/21(月) 12 32 29 ID ZfiHOCYt 攻撃してて会心でたってわかるもんなの? なんか普通の攻撃と違うもんなの? ▼ 293 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/21(月) 12 36 21 ID MVWZZ4X9 291 斬った時にピンク色に少し光る 761 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 11 05 45 ID wgJW8Ceo ヒットストップについてkwsk教えてください ▼ 774 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 12 00 13 ID yiQLUV6x 761 敵を攻撃する時に柔らかい場所を攻撃すると、武器を振った状態で自分の動きが一瞬止まる それがヒットストップと呼ばれる現象 武器の切れ味が高く、敵の肉質が柔らかいほどヒットストップによる硬直が大きくなる 要するに自分の動きが止まる感じが大きいほど、効果的にダメージが入ってるって事だ 緑ゲージの大剣でクルペッコの頭や体と、翼を斬った時の手応えを比べてみると分かりやすいかな 855 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 15 23 48 ID 7hYBk2wy 村でお金稼げるいいクエないでしょうか? 金欠で困ってます。 ▼ 857 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2009/09/22(火) 15 28 02 ID e0Cn/Q/s 855 捕獲の見極めつけて 星3「トリックスターを捕まえろ」 をする。だいたい5分くらいで6000~9000Z入るよ 607 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 15 43 26 ID +errSWwD 求人区において51以上の夫婦クエを募集したいのですが 検索条件が単品でしか選べなく、またHRの項目が被っている為、区別できません 何かいい方法はないでしょうか? ▼ 608 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 15 54 44 ID Vcqw87Hb 607 自分で上位51以上で部屋を建てて入ってくる人に「夫婦連戦です」と言うしかない。 ▼ 614 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 16 09 40 ID Vcqw87Hb 613 ジョーとアルバは専門であるし51以上の募集は実質2頭クエ専用になってるから入ってきた人に説明するしかない。 一応プロフィールに「☆6夫婦連戦です」と書いておくと親切だけど見る人いるか不明w ▼ 615 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 16 11 09 ID +errSWwD 614 なるほどそういう住み分けなんですね プロフィールは見なそうw ▼ 621 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 16 25 38 ID CiQcep8c 615 俺は、火山炎上いきますって自己紹介に書いて部屋たてたら、 きた3人のうち2人は見てきましたっていってくれたよ。 わかりやすくてありがたいとまでいってくれた。 書いておいて損はないと思うぜ。 510 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 12 19 50 ID GK9m+AWf 497 キャラ選択時のボタン押しポーズ指定組み合わせ(エロ装備スレより転載) あと、sageな 男ver 1:左手ガッツポーズ………リモ↑/クラ↑ 2:胸の前で拳を合わせる…リモ↓/クラ↓ 3:マドロス…………………リモ-/クラ- 4:ヤッホー!………………リモ+/クラ+ 5:バッチ来~い……………リモ12/クラZ 6:首を解して指鳴らし……リモ←/クラ← 7:背中越しに振り返る……リモ→/クラ→ 8:腕で口を拭う……………リモZ+↑/クラR+↑ 9:ヤンキー睨み……………リモZ+↓/クラR+↓ 10:ウルトラマン立ち………リモZ+←/クラR+← 11:軽く左手を挙げる…………リモZ+→/クラR+→ 女ver 1:右手敬礼………………リモ↑/クラ↑ 2:まいっちんぐ…………リモ↓/クラ↓ 3:戦隊モノっぽい………リモ-/クラ- 4:腕組み…………………リモ+/クラ+ 5:ナイトフィーバー……リモ12/クラZ 6:控え目に右手を振る…リモ←/クラ← 7:ストレッチング………リモ→/クラ→ 8:左手ガッツポーズ……リモZ+↑/クラR+↑ 9:投げKISS………………リモZ+↓/クラR+↓ 10:エイエイエオー………リモZ+←/クラR+← 11:モデル立ち……………リモZ+→/クラR+→
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久しぶりにモンスターハンター3rdやったら。 武器の使い方は指が覚えていた。 モンスターとのやりとりのタイミングや駆け引きの呼吸、押したりよけたりの呼吸も覚えてた。 マップも頭の中にあったものと寸分たがわず採取が出来た。 ただこのモンスターがこの攻撃をしてきたらどうよけるんだっけ? ということは半分しか覚えてなかった。 アオアシラは軽い準備運動だった。 ルアルドロスはよけて攻めてのタイミングをすぐに思い出すというよりすぐわかった。 ジンオウガは何度も倒してたからタイミングは楽勝だった。 ティガレックス亜種が駄目だった。 怒り時のよけ方を思い出せず、怒り突進吹っ飛ばされる立ち上がるの無限ループコンボでやられた。 対ティガレックス亜種、完全敗北。 残念。 ティガレックス亜種時間切れになった時は、ゲームで遊んだだけなのに日課の軽い山登りをした後くらい疲れた。 日課の山登りは体力がつかないほど低い山を登る程度のものだけど、山登りの後と壮快感は似ている。 心拍数かなあ。 ティガレックス亜種の怒り状態素早い攻撃をギリギリでかわして隙をつく快感。 これは否定できないものがありますね。 モンハンの凄さは最初のモンスターでこんなの勝てないよと思わせて、プレーヤがうまくなるとより強いモンスターが出てくる。 するとまえ強く思えたモンスターが実は弱かったと気付くこの階段が物凄くしっかりできてる点にあるな。 モンスターの動きに呼吸を合わせて攻撃と回避を行うというのは武道でいうところの相手がこうきたらこう返すみたいなものですが。 本物の武道に比べたらずっと幼稚な現実では何の役にも立たない感覚です。 ですがモンハンはモンスターの動きにあわせて武道的に攻防をやり取りするような楽しさがあり、これがかなり楽しいことは本当です。 新ギレンの野望 このゲーム、クソゲーはクソゲーなんだけど、ゲームの各パーツを作った人は職人仕事何だろうなと思う。 巨大な一枚マップで一ヘクス単位で拠点や都市の位置を変えたような苦労の跡をマップから感じることができるし。 ユニットデータは機体総量がたらずしかもバランス不足だったとはいえ、用意された量を考えたらそれなりだ。 初期配置だってゲームとして成立する面白さをちゃんと考えて配置している。 問題はAI。 盤面サイズとマップの巨大さ、ユニットの種類を考えるとかなり高速には動く(CPUのバグレベルの馬鹿さは置いといて)。 巨大一枚マップで賢く高速に戦略的に動くAIという要求が高すぎただけで、その苛酷な要求の中でAI製作者はかなり頑張った方なのではないかと思う? 巨大一枚マップで戦略的な手を打てるAIを作れというのがそもそも難易度が高すぎたのだろう。 このゲームAI製作者に非はない気がする。 AIの動作だけど。 仮説1 委任コマンドを割り振っていてどう割り振るかを決定するAIが存在する? 仮説2 まずMap全体を判断してMapの要求にしたがって各ユニットに行動を指令する(拠点では敵が多いから中央に集まれなど色々考えられる) これが充足されるか、これを充足する必要がないユニットは近傍マスや自分の状況を判断した局所解に従う。 拠点間の移動は、ユニットが出発拠点から目的拠点へ落下している感じ? 障害物にあたったら行動変更(敵に当たったら戦艦から出撃して近傍だけを判断しながら戦う、もしくは出撃しない)等を設定されて目的拠点へ落下してまっすぐ進むだけ。 拠点は部隊数を置くことで守りとし、定期的な侵攻部隊で拠点間の激戦を再現したかったのだと思う。 問題は、落下しているだけでは激戦が再現されても戦略は再現されず。ひたすら部隊を単調に積み上げて落下させてくるだけのCPUには狂気に近いものを感じてしまうことだろう。 定期的に落下してくる敵という単調さへのストレスを感じてしまうこと。 動的に戦況が変化する大盤面で戦略的という無茶な要求を達成できず、このような堅実だけどユーザーにストレスを与えるだけのシステムを採用した時点でこのゲームは失敗を決定づけられた。 なんとなく激戦ぽく見えるという状況を巨大マップの中で作り上げ、それを高速に動くようシステムを作ったAI職人は悪くないと思う。 巨大マップ採用した設計者が悪いのだ。 このゲーム常時激戦になるように演出しようと不自然な工夫がみられる。 このゲーム、速攻を行うといきなりCPUが大量の部隊を自軍拠点へ向けて100部隊単位で輸送していたり、いきなり資金と資源量を無視したような兵器生産がおこなわれているように感じるし、早く攻略すると敵が生産を早めたり技術開発の速度が上がってるような? 常時激戦というものを演出するために、ユーザーが圧迫力の高い速攻を行うと、速攻でつぶされたCPUは不利となり風景が激戦でなくなる。 激戦演出のために拠点制圧などのイベント毎に、CPU側部隊が数を増やしたりより強い兵器をだしてきて対応してくる。 敵が大量に作れる状態になれば、味方もそれに呼応して大量に兵器を作りそれをぶつけることでとにかく双方の物量戦が行われているように演出してくるわけだ(難易度高だとすこし話は別)。 このゲーム激戦が基本出来レースなんですよね。 ターンとか侵攻状況で味方CPUが作る兵器が弱い時期が設定されていてそれにより味方陣営のピンチが演出されたり、それが逆に味方新兵器一挙生産で味方の危機が挽回されたり。 最初からその手の激戦状況を表すパターンがゲームの中全体に仕組まれてるのです。 激戦ぽい物をゲーム内で再現するための不自然な工夫の山。 味方CPUと敵CPUのなれあい、所詮はゲームです。 このへんの激戦ぽい物をできるだけ発生させるというのはこのゲームの工夫点と言えば工夫点ですが、、不自然さが高すぎてユーザーに不満を抱かせる感じもします。 堀江 伸一
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 協力!モンハンコラボ!概要 鏖魔狩猟依頼 特殊許可(テクニカル) 攻略指南 コメント 協力!モンハンコラボ! 概要 モンスターハンター×パズドラ コラボ実施! (公式ページ) カプコン製ゲーム「モンスターハンター」とのコラボダンジョン。 協力プレイダンジョンの「3人でワイワイ」専用ダンジョン。 出現する敵は全て各種の進化用・強化合成用素材のみをドロップする。 難易度は「 特殊許可 」の1種類のみ。(通常の表記だと超絶地獄級〜壊滅級相当) クリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2017.05.01(月) 10 00 【実施期間】 2017.05.01(月) 10 00 ~ 2017.05.14(日) 23 59 2017.08.24(木) 10 00 ~ 2017.09.04(月) 09 59 モンスターハンター×パズドラ コラボ復活! 2018.01.22(月) 10 00 ~ 2018.02.05(月) 23 59 モンスターハンター×パズドラ コラボ第2弾実施! (公式ページ)第2弾からダンジョンが全3バトルから4バトルに変更。 リニューアルに伴いこのダンジョンのクリアマークが無くなり、今回新たにクリアすると魔法石が1個もらえる。 また今回は報酬として「創装の宝玉」がクリア毎にメールでもらえる。 2019.03.25(月) 10 00 ~ 2019.04.08(月) 23 59 『 モンスターハンター×パズドラ コラボ第3弾実施! 』前回までのクリア状況がリセットされ、今回全てのフロアをクリアすると魔法石が1個もらえる。また「創装の宝玉」がクリア毎にメールでもらえる。 同期間中は「モンスターハンターコラボ」「モンスターハンターコラボ2」「スキルレベルアップ モンスターハンター」「モンスターハンタークエスト」が開催される。 2019.06.07(金) 12 00 ~ 2019.06.09(日) 11 59 『 モンスターハンター×パズドラ コラボ復活! 』前回クリアしていた場合、今回クリアで魔法石はもらえない。 2019.08.26(月) 10 00 ~ 2019.09.09(月) 09 59 『 モンスターハンター×パズドラ コラボ第4弾実施! 』前回クリアしていた場合、今回クリアで魔法石はもらえない。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) 火竜の剛翼爪 3連炎ブレス 轟竜の重牙 突進 斬竜の重牙 尻尾砥ぎ 嵐龍の重殻 大竜巻 巨獣の重殻 踏みならし 泡狐竜の紫剛毛 泡ブレス 雌火竜の秘棘 サマーソルト尻尾攻撃 鏖魔の凄惨な角 狂暴走水蒸気爆発 キリンの剛蒼角 落雷突進 電竜の重棘殻 電気ブレス 迅竜の重牙 尻尾たたき付け 天彗龍の大背尖甲 彗星 琥珀色の重牙 滞空氷ブレス 砕竜の剛鉄拳 粘菌大爆発 金雷公の重殻 落雷放電 ゴム質の堅殻 圧縮空気玉 風漂竜の尾膜 滞空冷気放射 滅尽龍の尻尾 突進かち上げ 鏖魔狩猟依頼 特殊許可(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:4】 獲得経験値:40,610 獲得コイン:272,800 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 リオレウス 41,000,000 1,660 - 1 ①咆哮②炎ブレス 先制①サブ1体が1ターン行動不能②10,625ダメージ+左から3列目を火ドロップに変化 Lv1 火竜の剛翼爪Lv1 砕竜の剛鉄拳Lv1 ゴム質の堅殻のいずれかをドロップ ランダムで1体出現 HP70%以上のとき使用 回転尻尾攻撃 10,625(攻撃上昇時13,388)ダメージ 突進かみつき (攻撃上昇時)ダメージ+ランダムで3個のドロップをロック HP70%以下のとき使用 ①怒り②離陸 ①10ターンの間、攻撃力が1.26倍に上昇②999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(一度だけ使用) 炎ブレス 10,625(攻撃上昇時13,388)ダメージ+左から3列目を火ドロップに変化 上空からの蹴り (攻撃上昇時)ダメージ+毒ドロップを4個生成 滞空放射ブレス (攻撃上昇時)ダメージ+上から2列目を火ドロップに変化 滞空かみつき (攻撃上昇時)ダメージ+ランダムで3個のドロップをロック 3連炎ブレス 3連続攻撃 計(攻撃上昇時)ダメージ(HP15%以下で必ず使用) キリン 40,120,000 1,660 - 1 突進 先制 現在HPの99%のダメージ Lv1 キリンの剛蒼角Lv1 風漂竜の尾膜Lv1 滅尽龍の尻尾のいずれかをドロップ HP50%以上のとき使用 落雷 ダメージ+リーダー・フレンド・サブ2体のうちいずれかが1ターン行動不能 後ろ蹴り ダメージ HP50%以下のとき使用 怒り 10ターンの間、攻撃力が1.45倍に上昇(一度だけ使用) 落雷 (上昇時)ダメージ+リーダー・フレンド・サブ2体のうちいずれかが2ターン行動不能 後ろ蹴り (上昇時)ダメージ 大落雷攻撃 (上昇時)ダメージ+全員が5ターン行動不能(HP10%以下で必ず使用) B2 ティガレックス 62,500,000 1,200 - 2↓1 敵の行動ターンが変化した 特性 HP70%以下になると強制的に行動し、行動ターンが2→1に変わる Lv1 轟竜の重牙Lv1 斬竜の重牙Lv1 巨獣の重殻Lv1 琥珀色の重牙のいずれかを確定ドロップ※HP50%以下で火→木に属性変更 ①威嚇②咆哮 先制 ①スキルターンを3〜5ターン遅延②13,733ダメージ+ランダムで2体が2ターン行動不能 突進 18,310(1.3倍時23,803)ダメージ+ランダムで5属性・回復・お邪魔・毒・猛毒ドロップを2個ずつ生成 前方回転攻撃 18,310(1.3倍時23,803)ダメージ+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 岩飛ばし 18,310(1.3倍時23,803)ダメージ+左から1・3・5列目をお邪魔ドロップに変化 飛びつき 18,310(1.3倍時23,803)ダメージ+ドロップが見えなくなる ①怒り②咆哮 ①10ターンの間、攻撃力が1.3倍②1.3倍時17,852ダメージ+ランダムで2体が2ターン行動不能(HP70%以下で一度だけ使用) B3 ライゼクス 85,100,000 1,200 - 1 ①咆哮②電竜の鱗 先制①サブ3体が1ターン行動不能②999ターンの間、状態異常無効化 Lv1 電竜の重棘殻Lv1 嵐龍の重殻Lv1 迅竜の重牙Lv1 天彗龍の大背尖甲のいずれかを確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変更ドロップをロックする攻撃各種は・ロック対象のドロップが存在しない・ロック対象のドロップが全てロック済みである・個数が決まっている場合、ロック可能なドロップが規定数に満たないのいずれかを満たすとキャンセルされる 最初に以下を順に使用 翼爪薙ぎ払い攻撃 19,840ダメージ+光・闇ドロップをロック 尻尾回転攻撃 19,840ダメージ+木・回復ドロップをロック トサカ振り抜き攻撃 19,840ダメージ+火・水ドロップをロック 電気ブレス 19,840ダメージ+光・闇・回復から8個をロック 突進かみつき 29,760ダメージ(電気ブレスがキャンセルされた時のみ使用) ①怒り②電荷状態 ①10ターンの間、攻撃力が1.2倍②何もしない 以降は以下をランダムに使用 翼爪叩き付け攻撃 21,824(1.2倍時26,189)ダメージ+光・闇ドロップをロック 尻尾叩き付け放電 21,824(1.2倍時26,189)ダメージ+木・回復ドロップをロック トサカ振り回し攻撃 21,824(1.2倍時26,189)ダメージ+火・水ドロップをロック 電気ブレス 21,824(1.2倍時26,189)ダメージ+5属性および回復から12個をロック 飛翔回転ダイブ 7連続攻撃 計694,400(1.2倍時833,280)ダメージ(上記行動が全てキャンセルされた時のみ使用) B4 鏖魔ディアブロス 101,200,000 2,120 - 1 根性 特性 HP90%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss Lv1 鏖魔の凄惨な角Lv1 泡狐竜の紫剛毛Lv1 雌火竜の秘棘Lv1 金雷公の重殻のいずれかを確定ドロップ※HP50%以下で木→闇に属性変更※11.2倍時29,909ダメージ1.3倍時32,401ダメージ1.4倍時34,894ダメージ1.5倍時37,386ダメージ※21.2倍時24,924〜37,386ダメージ1.3倍時27,001〜40,502ダメージ1.4倍時29,078〜43,617ダメージ1.5倍時31,155〜46,733ダメージ ①鏖魔の覇気②咆哮 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②全員が3ターン行動不能 HP90%以上のとき使用 体当たり 22,847ダメージ 尻尾振り攻撃 2連続攻撃 計20,770ダメージ 突進 20,770ダメージ+お邪魔ドロップを3個生成 HP90%以下で一度ずつ使用 ①咆哮②暴走状態へ移行③地中潜り ①5ターンの間、スキル使用不能②以下のいずれか・何もしない・HP60%回復(HP1%以下だった場合)③1ターンの間、受けるダメージを75%軽減 地中からの強急襲 31,155ダメージ HP20%〜90%のとき①のいずれかと②のいずれかを同時に使用 ①HP残量で選択 怒り 1ターンの間、攻撃力が以下のように上昇・1.2倍(HP70%〜90%)・1.3倍(HP60%〜70%)・1.4倍(HP40%〜60%)・1.5倍(HP20%〜40%)すでに攻撃上昇中の場合、代わりに通常攻撃2,077ダメージ? ②ランダムで選択 地表角抉り攻撃 ダメージは備考欄※1参照+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 飛びかかり潜り ダメージは備考欄※1参照+ドロップが見えなくなる 連続角振り回し 2〜3連続攻撃 ダメージは備考欄※2参照 HP20%以下で上から順に使用 ①咆哮②狂暴走状態へ移行③地中潜り ①5ターンの間、覚醒スキル無効化②何もしない③1ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ①地中からの強急襲②狂暴走急降下攻撃③狂暴走水蒸気爆発 ①31,155ダメージ②現在HPの99%のダメージ③249,240ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化 ①狂暴走3連突進②狂暴走水蒸気爆発 ①3連続攻撃 計62,310ダメージ②249,240ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化(最後はこれを繰り返し使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 敵はいずれも★6の素材を確定でドロップする。落ちる素材は各フロアで数種類の候補からランダム。 コラボ初の試みである3人マルチ限定のダンジョン。 マルチ前提だけあって難易度は一般的なコラボDの比ではなく、初っ端からHP6000万を超える敵が現れ、ボスに至ってはHP1億に達する。 一方で敵の攻撃力は(HPと比較すれば)控えめで、各種の耐久倍率があるPTなら瞬殺されてしまう危険性は下げられる。 ボスはソロ用Dと先制攻撃の効果が変わっているので注意。1戦目のキリンの先制99%攻撃を受けてから回復しないで突破するとティガレックスの先制で即アウトなので注意。 バインドを乱発してくるのはソロDと同様なので、こちらでもバインド耐性2個持ちをできる限り多く編入していきたい。 コメント 出た、連投荒らし。他所で打ち込んでペーストするなら少し推敲しろよ…で、結局何が言いたいんだコイツ? -- 2018-01-26 11 42 38 改行したかったんだろ、まあもうちょい推敲はしてほしいけど。”半角で”「&br()」と打ち込んだら改行できるから次からそうしてくれ -- 2018-01-27 12 47 27 編集できる方、上の連投の書き込み削除かまとめるかしてもらえないですか? -- 2018-01-28 03 17 44 コメント編集しました。 -- 2018-01-28 09 10 27 LFヨグ Sイルム イルミナ 覚醒サクヤ 嵐翼オデドラで狩りに同行させてもらってます。スキブが足りないので一番手に配置されると、初回は回復するだけになってしまいますが。 -- 2018-01-29 13 22 48 ーーーーー(モンハンコラボ第3弾に伴う)切り取り線ーーーーー -- 2019-03-25 00 37 11 さて、従来の素材集めすらめんどくさかったのにさらに種類が増えて、さらにハンターのパズドラコスプレがチケット式だった場合がどうなっていくかわからないので、切り取り線を作成。とりあえずこうしないと編集班その他にとって投稿が読みにくくなることだけは予想した。 -- 2019-03-25 00 44 26 1 3 -- 2019-03-26 14 53 38 日付すら見れない人間には何を言っても無駄でしょ -- 2019-03-26 23 14 40 ABCどこに入ってもOK LF覚醒マノアSウェルドール覚醒マシンヘラ副無し青おでん*2 マノアマヘラ青おでん1体ずつ遅延耐性用アシスト B1マノア青おでんB2B3マノアB4マヘラマノア青おでん B1も青おでんなしで火力は足りるがB2先制用に回復のため -- 2019-03-27 00 56 52 コメント すべてのコメントを見る
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