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メニュー 参加概要 最初に読んでおいて下さい サイトマップ このページ 嫁のトンネル設定術 Kaiとは別のツールでモンハンできます 集会所 今月の狩り会 管理人が開催する顔合わせ的集会の告知です 掲示板 掲示板です みんなの辞書 単語を登録したり、コメント出来ます リンク 参加者さんはご自由にリンク貼って下さい または許可をいただければ管理人が貼ります (・w・)
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前作との違い
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京都で毎週土曜日モンハン3Gオフ会やってます! 3DSとモンハン3G持ちならどなたでも。ぼっちハンター大歓迎! ★金冠・素材マラソン部屋はじめました! ※次回は4月7日(土)13 00~(夕方からの参加もOK!) ※開催場所がダーツプレース烏丸(DPK)に替わりました。 京都地下鉄烏丸御池駅から徒歩2分のダーツバー。地図・連絡先はこちら。 日曜日も昼12時からモンハンカフェ開放中なので、土曜日が忙しい方はどうぞ。 ※日曜日の営業はDPKのmixiコミュのトピックで確認。 ・日時:毎週土曜日13:00~ ・場所:ダーツプレース烏丸(DPK)→地図・連絡先 ・参加費:ワンドリンク制・時間制限無し(※ペットボトル等飲み物の持込禁止!) ・参加希望の方は上記店舗に直接来てください。開店中ならいつでも参加OKです。 京都モンハン倶楽部公式ツイッター http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
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61 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 04 29 30 ID ??? この時間に報告があるとは誰も思うまい。 先週のコンベでAマホのシナリオ中にモンハンP2をやった馬鹿が居た。 Aマホのルールは決まったターンで、シナリオのクリア条件を満たすか難易度(シナリオの HP見たいな物)を削りきるとPLの勝利。 大体の話の流れはロール→M(難易度とシナリオのクリア条件)の発生→Mのクリア後に勝ちロールで、 ターンの進み方はPC1→PC2と一人ずつ行動をして全員が行動するとターン終了になる。 一人の行動は制限時間内に状況の確認や自分のとる行動でどの程度難易度が削れるのかをSDに質問して、 その答えを聞きながら無理無くクリア出来つつ、出来るだけ沢山の難易度を削れる行動を模索し、 行動宣言をして行動をロールする。 次のPLは前PCの行動や確定させた状況を利用したりして(利用しなくてもいいけどした方が楽) 最適な行動をとるというもの。 コンベでやった時の一人の行動が終わるまでの制限時間は15分でPC四人でやった。 一度行動すると次に自分の順番が来るまでに最大(制限時間は大抵フルにつかう)45分かかるからって モンハンP2をやりだした。SDが止めろと警告しても「もうすぐ2Gが出るんで、やっておかなきゃならい 事が多いんですよ。ちゃんと自分の行動順になったらやりますから」と言ってやめようとしない。 しかもモンハンに集中してたせいで他のPCがどんな行動をしてたかいまいち把握しきれてないせいで、 頓珍漢な行動をする。 TRPGをやりに来てまで電源ゲームをするなって話し。 101 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 17 00 24 ID ??? やる気がないのに、なんだってAマホ卓に参加しようとしたんだろ 102 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 17 02 34 ID ??? 101 きっと卓分けの時に希望卓に入れなかったんだよ。 264 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 14 44 19 ID ??? 249 がんばれノシ 今さらなんだか 102が予想してる通りその困ったちゃんはブレカナ卓からあぶれて来た。 ついでに報告。困ったちゃんというかお馬鹿ちゃんなんだけど、 ダメージダイスが2D10の時にD20を振ろうとしたり、MPの温存みたいなリソースの管理ができないで、 常にDQのガンガン行こうぜな奴が鳥取にいる。これで大卒の社会人なんだぜ・・・ 266 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 14 49 43 ID ??? 264 そいつがルルブ所持してるのか否か 読んでいるのか否か レクチャーしたのか否かで 話の意味が変わるとおもうのだが… 269 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 14 57 12 ID ??? 268 D20な形のD10もあるけど、それと間違えた・・・なんてことはやっぱりないかw 271 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 15 09 24 ID ??? 266 ルルブは持ってないけど経験者だって言ってた。 初心者がいたので簡単な説明と「M自己紹介をする」というMのデモプレイをした。 2D10をD20したのは純粋に確率計算が出来てなかっただけ。 272 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 15 09 55 ID ??? 269 逆なら見たことがあるな。 D&DでD20な形のD10を気づかずに振ってて、 ぜんぜん判定に成功しなかった人。 スレ165
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目次 【概要】カテゴリージャンル シナリオあらすじ 登場人物主人公 ヒロイングループ知り合いグループA 知り合いグループB 知り合いグループC 知り合いグループD 知り合いグループE 学院Aグループ 学院Bグループ 学院Cグループ 学院Dグループ お嬢グループ エンドパターン個別エンド グループエンド 全員エンド その他設定 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 カテゴリー 構成 エピソード 思い付き ジャンル 18禁 リアル系 農業 ハーレム 孕ませ 処女 着衣エッチ スカトロなし Wピースなし 白目なし シナリオ あらすじ ある日主人公は一族が経営する農場を任せられる。 初顔合わせの時、勢いで農場の40人の美処女とH・孕ませる。 その後、毎日子作りH。 主人公は不審がって誰か黒幕がいるのではないかと探るようになる。 登場人物 主人公 男性。 極度の処女厨。 初顔合わせのとき。 絶倫。 人間不信。 ヒロイングループ 知り合いグループA 主人公の幼馴染。 4人 知り合いグループB 主人公の義理の家族たち。 4人 知り合いグループC 主人公の習い事仲間。 4人 知り合いグループD 主人公のバイト仲間。 4人 知り合いグループE 主人公のサークル仲間。 4人 学院Aグループ 主人公の通う学院。 4人 学院Bグループ 4人 学院Cグループ 4人 学院Dグループ 4人 お嬢グループ 令嬢1人 付き人2人 友人1人 エンドパターン 探り方によって黒幕(ヒロイン)が変化。 個別エンド グループエンド 全員エンド 主人公以外全員が共謀していた。 その他設定 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/シリーズG ★★★ リアル系 創作/シリーズF ★★ ファンタジー系 創作/そうしてこんな嬉しいハーレム応援になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム挙式になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム事件になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム会社になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム修行になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム冒険になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム合戦になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム喫茶になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム契約になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム学園になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム寄席になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム抗争になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム拷問になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム挙式になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム教会になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム旅館になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム決闘になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム病院になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム神社になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム神話になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム苗床になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム賭博になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム迷宮になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム道場になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム部隊になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム集会になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム集落になった。 ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム面接になった。 ★★★ タグ 構成 最終更新日時 2013-02-28 冒頭へ
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No 完成品 確率 素材1 素材2 001 回復薬 95% 薬草 アオキノコ 002 回復薬グレート 90% 回復薬 ハチミツ 003 栄養剤 90% アオキノコ 不死虫 004 栄養剤グレート 75% 栄養剤 ハチミツ 005 解毒薬 95% げどく草 アオキノコ 006 漢方薬 90% サボテンの花 にが虫 007 秘薬 65% 栄養剤グレート マンドラゴラ 008 いにしえの秘薬 55% 活力剤 ケルビの角 009 増強剤 75% ハチミツ にが虫 010 活力剤 75% 増強剤 マンドラゴラ 011 強走剤 75% 増強剤 生焼け肉 012 強走剤グレート 65% こんがり肉 狂走エキス 013 元気ドリンコ 65% ハチミツ 落陽草 014 鬼人薬 65% 増強剤 怪力の種 015 鬼人薬グレート 55% 鬼人薬 アルビノエキス 016 怪力の丸薬 75% 活力剤 怪力の種 017 硬化薬 65% 増強剤 忍耐の種 018 硬化薬グレート 55% 硬化薬 アルビノエキス 019 忍耐の丸薬 75% 活力剤 忍耐の種 020 ホットドリンク 95% トウガラシ にが虫 021 ホットミート 95% こんがり肉 ウガラシ 022 クーラードリンク 95% 氷結晶 にが虫 023 クーラーミート 95% こんがり肉 氷結晶 024 特産キノコキムチ 85% トウガラシ 特産キノコ 025 氷結晶イチゴ 85% 熱帯イチゴ 氷結晶 026 解氷剤 95% 火薬草 はじけイワシ 027 毒生肉 90% 生肉 毒テングダケ 028 シビレ生肉 90% 生肉 マヒダケ 029 眠り生肉 90% 生肉 ネムリ草 030 素材玉 95% ネンチャク草 石ころ 031 消臭玉 75% 素材玉 落陽草 032 けむり玉 75% 素材玉 ツタの葉 033 毒けむり玉 75% 素材玉 毒テングダケ 034 閃光玉 75% 素材玉 光蟲 035 こやし玉 75% 素材玉 モンスターのフン 036 ペイントボール 95% ネンチャク草 ペイントの実 037 モドリ玉 95% 素材玉 ドキドキノコ 038 爆薬 95% 火薬草 ニトロダケ 039 小タル爆弾 90% 小タル 火薬草 040 小タル爆弾G 90% 小タル爆弾 ハレツアロワナ 041 大タル爆弾 75% 爆薬 大タル 042 大タル爆弾G 75% 大タル爆弾 カクサンデメキン 043 爆雷針 75% ハレツアロワナ 雷光虫 044 打上げタル爆弾 75% 小タル爆弾 ランゴスタの羽 045 打上げタル爆弾G 75% 打上げタル爆弾 バクレツアロワナ 046 音爆弾 75% 爆薬 鳴き袋 047 ネット 90% クモの巣 ツタの葉 048 落とし穴 75% ネット トラップツール 049 シビレ罠 90% トラップツール ゲネポスの麻痺牙 050 マグダンゴ 95% 釣りミミズ ヤマイモムシ 051 アロダンゴ 95% 釣りバッタ カクバッタ 052 黄金ダンゴ 90% 釣りホタル ツチハチノコ 053 ボロピッケル 95% 石ころ 棒状の骨 054 ピッケル 75% 鉄鉱石 棒状の骨 055 ピッケルグレート 95% マカライト鉱石 棒状の骨 056 ボロ虫あみ 95% ネット なぞの骨 057 虫あみ 75% ネット 竜骨【小】 058 虫あみグレート 95% ネット 竜骨【中】 059 抗菌石 75% 大地の結晶 にが虫 060 生命の粉 90% 不死虫 竜の牙 061 生命の粉塵 65% 生命の粉 竜の爪 062 回復笛 65% 生命の粉塵 角笛 063 解毒笛 65% 角笛 抗菌石 064 鬼人笛 55% 鬼人薬グレート 竜骨【中】 065 硬化笛 55% 硬化薬グレート 竜骨【中】 066 毒投げナイフ 90% 投げナイフ 毒テングダケ 067 眠り投げナイフ 90% 投げナイフ ネムリ草 068 麻痺投げナイフ 90% 投げナイフ マヒダケ 069 ブーメラン 90% 砥石 竜骨【小】 070 力の爪 100% 力の護符 老山龍の大爪 071 守りの爪 100% 守りの護符 老山龍の大爪 072 LV2 通常弾 95% カラの実 ハリの実 073 LV3 通常弾 95% カラの実 ハジケイワシ 074 LV1 貫通弾 90% カラの実 ランポスの牙 075 LV2 貫通弾 75% カラの実 ハリマグロ 076 LV3 貫通弾 75% カラ骨【小】 ハリマグロ 077 LV1 散弾 90% カラの実 はじけクルミ 078 LV2 散弾 75% カラの実 竜の牙 079 LV3 散弾 75% カラ骨【小】 竜の牙 080 LV1 微甲榴弾 90% カラの実 ハレツアロワナ 081 LV2 微甲榴弾 90% カラ骨【小】 ハレツアロワナ 082 LV3 微甲榴弾 95% カラ骨【大】 バクレツアロワナ 083 LV1 拡散弾 90% カラの実 カクサンの実 084 LV2 拡散弾 75% カラ骨【小】 竜の爪 085 LV3 拡散弾 75% カラ骨【大】 カクサンデメキン 086 火炎弾 90% カラの実 火薬草 087 水冷弾 75% カラの実 キレアジ 088 雷撃弾 75% カラの実 光蟲 089 氷結弾 75% カラの実 氷結晶 090 滅龍弾 75% カラ骨【大】 龍殺しの実 091 LV1 回復弾 90% カラの実 薬草 092 LV2 回復弾 90% 回復薬 カラの実 093 LV1 毒弾 90% カラの実 毒テングダケ 094 LV2 毒弾 75% カラ骨【小】 イーオスの毒牙 095 LV1 麻痺弾 90% カラの実 マヒダケ 096 LV2 麻痺弾 75% カラ骨【小】 ゲネポスの麻痺牙 097 LV1 睡眠弾 90% カラの実 ネムリ草 098 LV2 睡眠弾 75% カラ骨【小】 眠魚 099 ペイント弾 90% カラの実 ペイントの実 100 鬼人弾 75% カラの実 怪力の種 101 硬化弾 75% カラの実 忍耐の種 102 空きビン 85% カラ骨【小】 砥石 103 毒ビン 90% 空きビン 毒テングダケ 104 麻痺ビン 85% 空きビン マヒダケ 105 睡眠ビン 90% 空きビン ネムリ草 106 強撃ビン 85% 空きビン ニトロダケ 107 捕獲用麻酔薬 65% ネムリ草 マヒダケ 108 捕獲用麻酔ナイフ 65% 捕獲用麻酔薬 投げナイフ 109 捕獲用麻酔玉 75% 捕獲用麻酔薬 素材玉 110 捕獲用麻酔弾 90% 捕獲用麻酔薬 カラ骨【小】 111 鎧玉 100% マカライト鉱石 鎧石 112 鎧玉 100% 鎧石 キラービートル 113 上鎧玉 100% ドラグライト鉱石 鎧石 114 上鎧玉 100% 鎧石 ドスヘラクレス 115 堅鎧玉 100% カブレライト鉱石 鎧石 116 堅鎧玉 100% 鎧石 王族カナブン 117 円盤石 100% フエールピッケル 円盤石 118 鉄鉱石 100% フエールピッケル 鉄鉱石 119 大地の結晶 100% フエールピッケル 大地の結晶 120 マカライト鉱石 100% フエールピッケル マカライト鉱石 121 ドラグライト鉱石 100% フエールピッケル ドラグライト鉱石 122 カブレライト鉱石 100% フエールピッケル カブレライト鉱石 123 ユニオン鉱石 100% フエールピッケル ユニオン鉱石 124 紅蓮石 100% フエールピッケル 紅蓮石 125 獄炎石 100% フエールピッケル 獄炎石 126 ライトクリスタル 100% フエールピッケル ライトクリスタル 127 ノヴァクリスタル 100% フエールピッケル ノヴァクリスタル 128 上竜骨 100% フエールピッケル 上竜骨 129 堅竜骨 100% フエールピッケル 堅竜骨 130 セッチャクロアリ 100% フエールピッケル セッチャクロアリ 131 キラビートル 100% フエールピッケル キラビートル 132 ドスヘラクレス 100% フエールピッケル ドスヘラクレス 133 マレコガネ 100% フエールピッケル マレコガネ 134 王族カナブン 100% フエールピッケル 王族カナブン 135 ポッケ式雪だるま 100% ブランゴの大雪玉 ブランゴの小雪玉 136 豪華なネコ王冠 100% 欠けたネコ王冠 ネコ王冠の破片 137 黄金ネコの宝剣 100% 柄のない黄金の刃 刃のない黄金の柄 138 王家のマカ古ツボ 100% 底のない古のツボ 古のツボ底 139 神秘の奇面 100% 穴の開いた奇面 奇面族の輝石 140 文献【古龍生態】 100% 破かれた古書 古書の切れ端 141 ハチミツ 90% 釣りホタル 特産キノコ 142 薬草 95% ネンチャク草 虫の死骸 143 火薬草 90% もえないゴミ トウガラシ 144 アオキノコ 95% げどく草 毒テングダケ 145 生肉 95% コゲ肉 虫の死骸 146 大タル 65% ツタの葉 竜骨【中】 147 小タル 75% ネンチャク草 竜骨【小】 148 カラの実×5 75% カラの実 鉄鉱石 149 ハリの実×5 75% ハリの実 大地の結晶 150 サシミウオ 75% げどく草 眠魚 151 生焼け肉 90% 雷光虫 ランポスの皮 152 鳴き袋 75% 釣りカエル 角笛 153 モンスターの体液 55% 氷結晶 睡眠袋 154 千里眼の薬 75% サボテンの花 雷光虫 155 狂走エキス 65% 龍殺しの実 魚竜のキモ 156 怪力の種 65% カクサンの実 ランポスの皮 157 忍耐の種 65% ハリの実 ギアノスの皮 158 生焼け肉 90% コゲ魚 落陽草 どこで手に入るんだ〜 -- 雷光エキス (2009-05-21 17 42 18) 雪山のジイサンに竜苔を渡すか、古塔のむし(なんだっけ)を倒した後にはぎ取ると良いですよ〜 -- それなら (2009-07-13 21 38 10) ハンターランク9になるには、何を狩れば? -- ふみ (2009-07-25 11 10 33) ライトクリスタルはどこで手に入れられますか? -- カイ (2009-08-05 04 23 53) ゲリョスの頭部破壊をするか、ポッケ農場から採掘 -- モンハン初心者 (2009-08-05 17 59 47) フエールピッケルはどう手に入れるの? -- ぷっちょ (2009-08-09 17 12 35) 釣りカエルはどこで手にはいるの? -- マッチョ (2009-09-03 22 45 58) 訓練やトレジャーでいい成績をだすとたまにもらえます。 -- ナナシ (2009-11-09 16 35 12) トレジャー以外でポッケp、簡単に稼ぐ方法ありませんか? -- クシャルトルム&アカムルバス (2009-11-18 16 49 19) 練習場で取れるよ -- 悪魔 (2009-11-25 22 44 05) ノヴァクリスタルは何のモンスターでてに入るの? -- ボッシュートン (2011-07-28 19 02 57) イケーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- ニーナ (2011-10-06 09 29 17) りゅうごろしのみ -- モンハン (2012-02-19 18 03 12) つい最近モンハンやった人です。2G で竜の牙ってどうやってとるんですか? -- 驪 (2012-03-31 08 51 12) 名前 コメント - #close
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京都烏丸三条にモンハン3Gカフェあります! ぼっちハンター大歓迎!ランク上げや素材集めもお気軽に。 ※次回予定は12月8日13:00~ <9日はDPKモンハン忘年会→常連の方はこちら参照> ・場所:ダーツプレース烏丸(DPK)(地下鉄烏丸御池徒歩2分のダーツバー。地図・連絡先) ・日時:毎週土・日13時~20時頃まで(当日の営業はDPKmixiコミュのトピックで確認) ・費用:ワンドリンク制・時間制限無し(ドリンク400円で3杯目以降飲み放題・ペットボトル持込禁止) ・参加方法:直接店までお越しください。開店中はいつでも参加OKです。 京都モンハン倶楽部公式ツイッター(当サークルに関する質問はこちらへ) http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
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京都で毎週土曜日モンハン3Gオフ会やってます! ぼっちハンター大歓迎!金冠・素材マラソン部屋はじめました! ※次回は5月19日(土)13 00~(夕方からの参加もOK!) ・開催場所:ダーツプレース烏丸(DPK)→地図・連絡先 ※5月13・20日(日)はモンハンカフェ休業日(詳細はmixiコミュのトピック参照) ※ダーツバーなのでオフ会と関係ないお客さんも居ます。マナーにはご注意を。 ・参加費:ワンドリンク制・時間制限無し(ソフトドリンク400円~・ペットボトル等飲み物の持込禁止) ・参加したい方は上記店舗に直接来てください。開店中はいつでも参加OKです。 京都モンハン倶楽部公式ツイッター http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
https://w.atwiki.jp/yougame/pages/59.html
スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少し減少する (武器倍率-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力が減少する (武器倍率-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大きく減少する (武器倍率-15) 防御 +20 防御力UP【大】 防御力1.1倍+10(小数点切捨て) +15 防御力UP【中】 防御力1.05倍+10(小数点切捨て) +10 防御力UP【小】 防御力+10 -10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力0.95倍-10(小数点切捨て) -20 防御力DOWN【大】 防御力0.9倍-10(小数点切捨て) 体力 +15 体力+50 初期体力が+50される +10 体力+20 初期体力が+20される -10 体力-10 初期体力が-10される -15 体力-30 初期体力が-30される 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性が+20される +10 火耐性【小】 火耐性が+15される -10 火耐性弱化 火耐性が-10される 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性が+20される +10 水耐性【小】 水耐性が+15される -10 水耐性弱化 水耐性が-10される 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性が+20される +10 雷耐性【小】 雷耐性が+15される -10 雷耐性弱化 雷耐性が-10される 氷耐性 +15 氷耐性【大】 氷耐性が+20される +10 氷耐性【小】 氷耐性が+15される -10 氷耐性弱化 氷耐性が-10される 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性が+20される +10 龍耐性【小】 龍耐性が+15される -10 龍耐性弱化 龍耐性が-10される 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒 +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない -10 毒倍加 毒の効果時間が長くなる 麻痺 +10 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる -10 麻痺倍加 麻痺の効果時間が長くなる 睡眠 +10 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる -10 睡眠倍加 睡眠の効果時間が長くなる 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる。チャナガブル等の閃光も無効化 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効化する -10 気絶倍加 気絶の効果時間が長くなる 状態耐性 +10 護法 毒無効、麻痺無効、睡眠無効、気絶無効の効果 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 泥まみれと雪だるま状態にならなくなる 耐震 +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する 風圧 +15 風圧【大】無効 風圧【大】によるふらつきを無効化する +10 風圧【小】無効 風圧【小】によるふらつきを無効化する 水流 +15 水流【大】無効 水流【大】によるふらつきを無効化する +10 水流【小】無効 水流【小】によるふらつきを無効化する 抗菌 +10 抗菌 悪臭状態と爆破やられにならない 盗み無効 +10 盗み無効 アイテムを盗まれない 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力ダウン状態にならなくなる 属性耐性 +10 属性やられ無効 属性やられにならない 細菌学 +10 バイオドクター こやし玉名人+抗菌の効果 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える -10 なまくら 切れ味の消耗が2倍になる 匠 +10 斬れ味レベル+1 斬れ味を一段階伸ばすスキル 刀匠 +10 真打 斬れ味レベル+1+攻撃力UP【大】の効果。攻撃力UPのスキルとは重複しない 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる -10 砥石使用低速化 研ぎ時間が長くなる 剣術 +10 心眼 攻撃が弾かれなくなる。ただし弾かれエフェクト時の切れ味消費増加はかわらない 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率+100% 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にも、打撃属性と同じ効果が付く。 ガード強化 +10 ガード強化 通常ガードできなかった攻撃をガードできる ガード性能 +15 ガード性能+2 ガードした攻撃の威力とのけぞりを大きく減らす +10 ガード性能+1 ガードした攻撃の威力とのけぞりを減らす -10 ガード性能-1 ガードした攻撃の威力とのけぞりが増える 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度 +20 装填速度+3 装填速度が3段階早くなる +15 装填速度+2 装填速度が2段階早くなる +10 装填速度+1 装填速度が1段階早くなる -10 装填速度-1 装填速度が1段階遅くなる -15 装填速度-2 装填速度が2段階遅くなる -20 装填速度-3 装填速度が3段階遅くなる 反動 +20 反動軽減+3 ボウガンの発射反動が3段階抑えられる +15 反動軽減+2 ボウガンの発射反動が2段階抑えられる +10 反動軽減+1 ボウガンの発射反動が1段階抑えられる -10 反動軽減-1 ボウガンの発射反動が1段階増加する -15 反動軽減-2 ボウガンの発射反動が2段階増加する -20 反動軽減-3 ボウガンの発射反動が3段階増加する 精密射撃 +15 ブレ抑制+2 ボウガンのブレが2段階抑えられる。 +10 ブレ抑制+1 ボウガンのブレが1段階抑えられる。 -10 ブレ抑制-1 ボウガンのブレが1段階大きくなる。 -15 ブレ抑制-2 ボウガンのブレが2段階大きくなる。 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP ボウガンの通常弾と、弓の連射矢の威力が上がる。 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP ボウガンの貫通弾と、弓の貫通矢の威力が上がる。 散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP ボウガンの散弾と、弓の拡散矢の威力が上がる。 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 全Lvの通常弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 全Lvの貫通弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 散弾追加 +15 散弾全LV追加 全Lvの散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 散弾LV1追加 Lv1散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 全Lvの徹甲榴弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 全Lvの拡散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 斬裂弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 爆破弾追加 +10 爆破弾追加 爆破弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 減気ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 爆破瓶追加 +10 爆破ビン追加 爆破ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 速射 +10 連発数+1 速射時の発射数が+1される 射手 +10 剛弾 通常弾強化+散弾強化+貫通弾強化の効果 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 スタミナ +10 ランナー 持続してスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を半分にする -10 鈍足 持続してスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を倍にする 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間がより長くなる +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が長くなる -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が3/30秒になる(p3) 回避距離 +10 回避距離UP 回転時の、ステップの移動距離が長くなる 飛距離 +10 飛距離強化 大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになる。また、飛距離も伸びる。 体術 +15 体術+2 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を半分にする +10 体術+1 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を3/4にする -10 体術-1 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が増加する -15 体術-2 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量がかなり増加する 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が半分になる 納刀 +10 納刀術 武器をしまうまでの時間が短くなる 達人 +20 見切り+3 会心率を30%アップさせる +15 見切り+2 会心率を20%アップさせる +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる -10 見切り-1 会心率を5%ダウンさせる -15 見切り-2 会心率を10%ダウンさせる -20 見切り-3 会心率を15%ダウンさせる 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃の蓄積値がかなり増加する。 +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃の蓄積値が増加する。 -10 状態異常攻撃-1 状態異常の蓄積値が減少する。捕獲用麻酔玉・弾・ナイフの蓄積値も減少する。 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃した時、ダメージがアップ。会心率上昇の効果は無くなった。 重撃 +10 破壊王 部位破壊の蓄積ダメージが多くなる。(ダメージ自体は変化しない) 溜め短縮 +10 集中 太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージや大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が速くなる。 -10 雑念 太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージや大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が遅くなる。 KO +10 KO術 めまいの蓄積値が多くなる。 減気攻撃 +10 スタミナ奪取 減気攻撃によるスタミナ奪取量が多くなる。 本気 +15 力の解放+2 発動すると90秒間会心率+50%、全てのスタミナ消費が1/4になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過するか、被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する。条件を満たせば何度でも発動する。(p3) +10 力の解放+1 発動すると90秒間会心率+30%、全てのスタミナ消費が1/2になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過するか、被ダメージ合計150を越えると発動する。条件を満たせば何度でも発動する。(p3) 闘魂 +15 挑戦者+2 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、武器倍率+25 + 会心率+20% +10 挑戦者+1 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、武器倍率+10 + 会心率+10% 底力 +15 火事場力+2 体力が最大値の40%以下の時に防御力と攻撃力が大きく上がる。 +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下の時に防御力が大きく上がる。 -10 心配性 体力が最大値の40%以下になると攻撃力が下がり、上昇する防御力の量が下がる 無傷 +10 フルチャージ 体力ゲージが最大の時に攻撃力が上がる。 逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力がUPする 。 根性 +10 根性 残り体力64以上のとき、これを超えるダメージの一撃を受けても体力が1残り力尽きない。ただし麻痺時は無効。 怒 +10 逆鱗 根性+火事場力+2の効果? 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾系のダメージが上がり、爆弾系の調合率が100%になる。爆破属性(蓄積)値が1.2倍(一の位は切り捨て)になる。食事スキル「ネコの火薬術」と重複可能。 笛 +10 笛吹き名人 笛系のアイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。 砲術 +15 砲術王 ガンランスの砲撃、バリスタ、大砲の威力が1.2倍、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる(属性補正を含む)また竜撃砲のチャージ時間が120秒から90秒に短縮される。 +10 砲術師 ガンランスの砲撃、バリスタ、大砲の威力が1.1倍、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる(属性補正を含む) 装填数 +10 装填数UP ボウガンとガンランスの装填数が+1され、弓の溜めLv4が撃てるようになる 火属性攻撃 +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力がかなり増加する。 +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が増加する。 -10 火属性攻撃弱化-1 火属性攻撃と火炎弾の威力が減少する。 水属性攻撃 +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力がかなり増加する。 +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が増加する。 -10 水属性攻撃弱化-1 水属性攻撃と水冷弾の威力が減少する。 雷属性攻撃 +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と雷撃弾の威力がかなり増加する。 +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と雷撃弾の威力が増加する。 -10 雷属性攻撃弱化-1 雷属性攻撃と雷撃弾の威力が減少する。 氷属性攻撃 +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力がかなり増加する。 +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が増加する。 -10 氷属性攻撃弱化-1 属性攻撃と弾の威力が減少する。 龍属性攻撃 +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性攻撃と滅龍弾の威力がかなり増加する。 +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が増加する。 -10 龍属性攻撃弱化-1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が減少する。 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。 -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。 加護 +10 精霊の加護 一定確率で受けるダメージを減らす -10 悪霊の加護 一定確率で受けるダメージが多くなる 気配 +10 隠密 モンスターに発見されにくくなり、狙われにくくなる -10 挑発 モンスターに発見されやすくなり、狙われやすくなる こやし +10 こやし玉名人 こやし玉をぶつけた大型モンスターが即マップ移動の行動に移る。またこやし玉の調合が100%成功する。 不動 +10 金剛体 受身性能の向上。加えて咆哮怯み小無効。詳細は←リンク 属性解放 +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。今作では、覚醒を発動しても無属性の武器が存在する。 各属性強化は 属性値 +2(1.2)+1(1.1)-1(0.75) 属性強化は各属性強化+2と同じで属性値1.2倍で各属性強化+1、+2と重複しない。 ただし踊りの属性攻撃強化と効果が重複する。 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 運気 +15 激運 クエスト報酬のアイテムがとても多くなる +10 幸運 クエスト報酬のアイテムが多くなる -10 不運 クエスト報酬のアイテムが少なくなる -15 災難 クエスト報酬のアイテムがとても少なくなる 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(位置、向き、発見・未発見、翼の開閉など) +10 探知 クエスト開始時に一定時間ボスモンスターの状態がわかる(自動マーキングと同等)また、ペイント済みのボスの状態がわかる。一定時間毎にボスモンスターの状態がわかる(p3) 観察眼 +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる(マップ上のモンスターアイコンが点滅しだす) 捕獲 +15 捕獲名人 捕獲報酬で貰える素材の数がさらに多くなりやすい +10 捕獲達人 捕獲報酬でもらえる素材の数が多くなりやすい。 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される 運搬 +10 運搬の達人 アイテム運搬時の移動速度が増加する、ある程度高いところから飛び降りても落とさなくなる 耐暑 +10 暑さ無効 暑さによる体力減少無効化 -10 暑さ倍加 暑さによる体力減少が倍増する 耐寒 +10 寒さ無効 寒さによるスタミナ減少無効化 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナゲージの最大値の減少速度が速くなる 泳ぎ +10 スイマー 水中での移動速度が増加する -10 カナヅチ 水中での移動速度が低下する 酸素 +10 酸素無限 酸素ゲージが無限になる -10 息継ぎ倍加 酸素ゲージが半分になる 水の心 +10 水神の加護 水流【大】無効+酸素無限+スイマーの効果 燃鱗 +10 燃鱗 たいまつを持っているときと同じ効果 采配 +10 奇面王の采配 奇面族の攻撃力、防御力がアップし、スタミナも回復しやすい (攻撃と防御1.1倍) 号令 +10 奇面王の呼び声 アクション かけごえ を行うと、回復中、またはダウン中の奇面族が復帰する。連続しては使えない 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復量 +10 体力回復量UP 体力回復量が増加 -10 体力回復量DOWN 体力回復量が減小 回復速度 +15 回復速度+2 体力の赤ゲージ部の回復がかなり早くなる +10 回復速度+1 体力の赤ゲージ部の回復が早くなる -10 回復速度-1 体力の赤ゲージ部の回復が遅くなる -15 回復速度-2 体力の赤ゲージ部の回復がかなり遅くなる 広域 +20 広域+2 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも作用する。 +10 広域+1 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも本来の半分の効果が作用する。 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる(p3) -10 アイテム使用弱化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が2/3になる(p3) 高速設置 +10 罠師 罠系アイテムの調合確率が100%になり、罠と大型爆弾の設置が早くなる 食事 +15 早食い+2 回復、食事モーションが早くなる +10 早食い+1 肉を食べる速度が早くなる -10 スローライフ 回復、食事モーションが遅くなる 腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少無効化 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が半減する -10 腹減り倍加【小】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を加速させる -15 腹減り倍加【大】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を大きく加速させる 食いしん坊 +15 拾い食い まんぷく効果に加えて、飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が回復する +10 まんぷく スタミナゲージの最大値が増加する肉系アイテムの効果がアップする 肉食 +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで少しの間、強走効果が付く。生肉が飲食系アイテムになる(設置できなくなる)、スタミナ+50の効果生焼け肉・こんがり肉・ホットミート・クーラーミートに強走効果( 60秒 )が付くコゲ肉・毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉・天然ピンクレバー・異国の角竜肉は変化なし 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合成功率+45% +10 調合成功率+20% 調合成功率+20% -10 調合成功率-10% 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合成功率-20% 調合数 +10 最大数生産 弾やビン等の調合における生産数が必ず最大になる 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取 +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる +10 採取+1 アイテム採取ポイントでの採取回数が多くなりやすい。 -10 採取-1 アイテムの採集回数が減少しやすくなる 高速収集 +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる 気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、かなり壊れにくくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、壊れにくくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、かなり壊れやすくなる 剥ぎ取り +15 剥ぎ取り達人 剥ぎ取り回数が1回増加し、剥ぎ取り中に軽い攻撃でのけぞらなくなる。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中に軽い攻撃でのけぞらなくなる 護石王 +10 お守りハンター お守りが一度に2個採掘できる…かもしれない ハチミツ +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーが一度に2個採取できる その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍加 E 胴系統倍加 対象の装備が胴装備と同じスキルポイント(装飾品込み)を持つ 名前 コメント
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京都で毎週土曜日モンハン3Gオフ会やってます! 3DSとモンハン3G持ちならどなたでも。ぼっちハンター大歓迎! ※次回は2月11日(土)13 00~ ※2/11・12はDPKがイベントで使用不可のため、場所が替わります。 ▼2/11の開催場所:カワラマチバーABs(えびす) 住所:中京区河原町通六角東入ル山崎町238-2 六角河原町ビル4F (あじびる裏のビル、DPKの系列店になります→地図) 連絡先:075-231-6226 ・参加費:ワンドリンク制・時間制限無し(※ペットボトル等飲み物の持込禁止!) ・参加希望の方は上記店舗に直接来てください。開店中ならいつでも参加OKです。 ・2/11深夜にはDPK完徹狩りイベントがあります。詳しくはこちら。 京都モンハン倶楽部公式ツイッター http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/