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首領2とは ゲームの設定 方針方針のまとめ 判定見切り加速の条件 技術まとめ 13時30分、下準備 14時 ゲームスタート 序盤まとめ part1 これ part2 首領2でマスケット片手に農場経済2 part3 首領2でマスケット片手に農場経済3 part4 首領2でマスケット片手に農場経済4 首領2とは 東方叙事詩プレイヤーの皆様、こんにちは。 前回のプレイレポを見てくださった方コメントしてくださった方ありがとうございます。 今回は首領2とかいう非常に面白い難易度がMODMODとして登場したようなのでこれを書いてみたいと思います。 どのような難易度かというと 具体的には難易度首領が内政帝作成の難易度シド2とほぼ同一の設定となります。 ベースの首領よりAIの好戦性などは多少下がりますが、その代わり内政系の数値が大幅に変更され、かつAIの初期開拓者が3体となりますので、多分相当手ごわい難易度になるかと思われます。(readmeより) 天帝難易度から自重やバランスといった概念を取り除いた感じだろうか。 首領2難易度MODMODの製作者の方に感謝、アップローダーのページはこちらの模様 アップローダー ゲームの設定 東方叙事詩1.3+統合MOD1219 首領2 文明 白玉楼 指導者 八雲紫 標準パンゲア 海面中 7文明 通常速度 方針 「今回のゲストは紫さんです」 「白玉楼文明の指導者の八雲紫よ。まず指導者に私を採用した理由を説明しなさい。」 「哲学なら誰でもよかった。白玉楼には哲学の選択肢が無かったからむしゃくしゃして…ピチューン」 今回は説明する事象が多くなりそうなので、対話形式を半分文章説明半分といった形を取らせるために偉大な役立たずには一時退場していただきました。 だらだら冗長な解説を続けると読者の怒りが有頂天になりかねないので、手短にまとめるための措置です。 今後も文章説明が必要な場面には、偉大な足手まといを定期的に排除いたしますので。数%で出て来る怒りの溜飲を下げながらお読みください。 「それでは今回のプレイ方針を説明しなさい。」 まず勝利方針は制覇・征服勝利。もしくは属国を抱えての外交勝利を目標にしています。 経済や戦闘方法は、プレイレポ大農場経済で紫とマスケットを使う皇帝 その1を大いに参考にさせていただきました。 参考にした方針ですが 1,コンバット妖夢とSTG橙で敵地進行、剣術指南所で都市防衛123のマスケで都市を守る。 2,ピラアレクアンコールワットを建てない、遺産無視農場経済 3,東方ユニットのSTGが強いのでカノンはいらない。むしろカタパすらいらない。 細かいところも含めるときりがないですが、この大きく3つの方針を参考にしました。 一方でパターン化の古典時代Rは実行しません。 鋳金パターン化はAIに人気で首領補正がかかった状態でAIと開発競争をしたくない。これが理由です。 その代わりに古典時代Rに使うリソースを、偉大な科学者量産に回す。 量産した偉大な科学者の消費でAIより早く判定見切りを獲得する。 パターン化で東方ユニット数を上回ることが困難なので、視点を変え判定見切りの時代に東方ユニット数を上回って戦います。 あとゆかりんを使わず、ゆゆ様を使います。AIのデススタック怖いので対処法を持ちたい。 これが「大農場経済で紫とマスケットを使う皇帝」をアレンジした部分になります。 方針のまとめ 1,遺産を建てず、図書館で科学者ポイントのみを溜めていく。 2,古典Rを実行しない。その代わり大科学者を出しまくる 3,偉大な科学者は8人が目安。哲学・紙・教育・教育・自由主義(活版印刷予定)・火薬・反魂の儀・判定見切りを予定。 4,コンバット妖夢とSTG橙で戦う、守りはマスケットでルネサンスRをする。これで土地をとにかく確保。 5,ルネサンスRで獲得した土地=パワーの農場経済でAIと戦う。始めの仕掛けが遅い分、現代まで長引くのも覚悟の上。 判定見切り加速の条件 「偉大な科学者8人、だから哲学の私なのね。ところで判定見切りとかを偉人で獲得する条件は説明をしなくていいのかしら?」 忘れていました。 漁業と建築学を絶対に取ってはいけません。その上で石工・美学・パターン化・お庭番・哲学を獲得していることが条件です。 偉人の技術/大科学者 漁業を獲得する→帆走・暦・羅針盤・工学・天文学・科学的手法というルートに行ってしまう。 建築学を獲得する→工学・化学・科学的手法というルートに行ってしまう。 漁業・建築学を習得しない→紙・教育・自由主義(ここで機械を交換で習得)・活版印刷・火薬・反魂の儀・パターン化と続きます。 漁業・建築学を無視すると、自由主義後に4段階目独自技術+パターン化を大科学者だけで獲得できます。 これはかなり早い段階(AD400年)で東方ユニット無双をスタートできます。具体的に言うと首領1だと緑の毛玉や騎士が跋扈してる時代です。 そこに戦闘力17の東方ユニットを送り込むわけです。圧倒的戦力比の前では、首領1AI強化でコンバットゆかりん無双も一時的にならできます(後まで続くかは保障外です。) 今回は首領2なのでこのオーダーが通用するとは未知数ですが、やってみたいと思います 技術まとめ 独自研究 神秘・瞑想・聖職・法律・官吏・白玉独自技術1~3・石工。他は地形改善系とか。 偉人で獲得 哲学・紙・教育(偉人2名必要)・自由主義(獲得技術 活版印刷)・火薬・反魂の儀・パターン化 交換入手(必須) 数学・アルファベット・青銅器・鉄器・鋳金・パターン化・美学・機械(※自由主義に偉人投入後) 交換入手(重要) 通貨・ナショナリズム・憲法(ピラを奪うつもりなら重要ではない) 取っては絶対ダメ 漁業・建築学 交換技術は必須・重要あわせて11個。 親しみ到達がいなくても、交換上限が10のAIでもなんとか間に合う数。ただギルド系技術も考えると親しみ到達が欲しいところ。 13時30分、下準備 「変わった見出しね、これはどういうことかしら?」 「う~暇つぶし。今、暇潰しを求めて日曜日の昼間から部屋でPCしている僕は、ごく一般的な人間。 強いて違うところをあげるとすれば、civ4にはまってるとこかな。名前は大芸術家。ふと動画一覧を見ると編集帝が首領2ヤマメ動画を上げていた。ウホッ!いいタイミング。」 「その動画で首領2のことを初めて知って、首領2のDLとかしたのが日曜日の13時30分というわけね。」 「日曜日の午後に変態難易度を始めるって、夜が深けてももう1ターンだけ…フラグだね。」 「ゲームが終わった頃には。この朝日の高さを見てくれ、地面と朝日の距離をどう思う?ってなるのかしら。」 「話がそれたかな。首領2の事前情報はreadmeとヤマメ1話の動画を見ただけ、テストプレイも無し。情報不足が原因で判断ミスや予想できず運任せに突き進んだりもしています。」 「ちなみにプレイ時は首領2ヤマメ1話しかなかったものね。」 「このレポは、想像を絶する首領2のAIの研究速度に狼狽したり追い詰められたり発狂したりするプレイヤーのあがきを、ゲストの紫さんと外野から見守る形になります。なので時間の経過も見せたほうが面白いかと。」 14時 ゲームスタート 八雲紫 哲学組織 プレイヤー文明 フラン 攻撃呪文 好戦的、プレイヤーと出会う前に手一杯になりかえって安全なことも 因幡てゐ 帝国組織 自分からは戦争はしかけないが便乗率はかなり高い 上白沢慧音 拡張宗教 まさかの2連戦、常に安定して成長してるイメージ ミスティア 創造勤労 遺産建造率はBtSルイと同等。一方で戦争屋から好意をよせられる平和志向度。 東風谷早苗 金融帝国 内政屋。宗キチと思いきや、好みの技術が軍事5経済2と宗教技術を軽視する傾向がある。 封獣ぬえ 呪文うわばみ 戦争を起こす確立は低い人。 「首都周辺のマップね。再生成無しにしては良立地ね。後で良立地どころか実は神立地と判明するのだけどね。」 「序盤は領土の広さより、高出力タイルの数が重要なんだよね。もろこしと氾濫地帯は哲学にとっては嬉しいね。」 「接触タイミングからフランちゃんは近くにいるのよね。フランちゃんはどこにむかうのかしらね。」 「一方プレイヤーは人口3で開拓者の作成した結果」 「欲張った結果がこれね。フランちゃんと国境を接するはめになったわね。」 「一方で早苗さん(平和志向8)とフランちゃん(平和志向0)の2人も接している。こちら2人は双方いらだちの間柄だね。」 「では時代を少し進めてみようかしら、下の画像3都市目を建設した瞬間のだけど衝撃の事実が写ってるのよね。」 「まさかの天然万里。ぬえが閉じ込められてる…」 「今は首都・氾濫地帯(フランと同居)・金都市の計3都市ね。あとでもろこしだけ半島にも都市を出して4都市で拡張打ち止めかな。」 「天然万里が無かったら、金を抑えられてたね。これは立地に恵まれてるね。」 「こんな特殊例で難易度紹介レポを書いていいのかとも思ったけど、運だから仕方ないね。」 「再生成無しにしては、あまりにも出来すぎだと思われるかもしれませんが不正はありません。ちなみに不正と書いて歪みねえレポには…ピチューン」 序盤まとめ 方針 早期に法律を獲得して、AIにばら撒かれる前にキャッチアップする。つまりAIの法律流出を抑えるチチェンさんは神遺産。 BC2480年、2都市目建造 BC2080年、3都市目建造。首都は図書館建設→科学者2名雇用へと進む。 BC1800年、ワイン派に改宗(フラン・早苗・ぬえと国境を接している指導者全員がワイン派) BC1480年、フランちゃんと不満は無い仲になる。とりあえず一安心。 BC1320年、首都で大科学者誕生 BC1160年、4都市目を建造。 BC1040年、フランが早苗に宣戦布告 BC925年、法律獲得。ついでにけーね先生がデレてくれる。 前回の小屋occの星では宇宙船完成して到着までの余興に戦術核攻撃したのに、次の星ではこの笑顔である。 法律で技術交換タイム 聖職・法律→てい:君主政治+40G 法律→けーね数学 法律→フラン青銅器+一神教 法律・アルファベット(契約)・数学の3つを所持してる時に偉大な科学者を消費すると哲学にビーカーが注がれます。 いわゆる哲学ジャンプであり、早い段階から平和主義を採用でき偉人の出現を加速することができ、今回プレイで必須のテクノロジーです。 平和主義の効果があるのは国教を伝播されている都市限定なので、法律の交換で獲得した青銅器と数学で伐採。普段なら一気に僧院+宣教師を揃えるはずでした。 しかし宗教の組織化の僧院いらずと常識にとらわれない難易度補正を受けたワイン派盟主早苗様が、こちらの全都市にワインを布教してくれたおかげで1つ手順を飛ばせました。 BC925年、科学者を消費し哲学獲得。ついでに日本酒創始。飲兵衛主義(平和主義)+カースト制を採用。科学者量産体制に といった所でpart1終了です。ここまでのプレイ時間は1時間。午後3時を回ったところ。 かろうじて順調、しかしAIも絶好調。 続き→首領2でマスケット片手に農場経済2 おぉ、大芸術家の人か期待してるので頑張って下さい! -- とある名無し (2013-04-19 18 36 31) 期待ありがとうございます、楽しんでくれると嬉しいです(+1) -- 書いた人 (2013-04-21 23 52 45) 貴公は返信をしたのだな(+3) -- とある名無し (2013-04-22 08 01 27) 貴公は多くのレポを上げてくれた(+13) -- 名無しさん (2013-04-24 16 39 31) 名前 コメント
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test -- (管理人) 2023-04-03 19 22 49 なぜ、ここを選んだのか -- (名無しさん) 2023-04-05 09 28 02 意外と射撃通らない場所多いが ホル・ホースが化け物すぎる -- (名無しさん) 2023-04-05 09 28 41 潜水中は呼吸してない=CO2スキャンに引っかから無いのだろうか? -- (名無しさん) 2023-04-05 20 08 54 射撃に有利だぜやれやれだぜ -- (名無しさん) 2023-04-08 21 51 39 牢屋に捕まっちまったぜ -- (名無しさん) 2023-04-09 00 28 17 草木に隠れてたら多少は凌げるのは共通w -- (名無しさん) 2023-04-12 01 14 36 ハイDIOの吸血音が水中だと消えているように感じます実際に消えてるんでしょうか? 検証お願いします -- (ウリィ) 2023-04-12 09 19 58 ダブル仗助なら、かなり長い時間水中で凌げる説 -- (名無しさん) 2023-04-16 01 23 21 水中で呼吸してないのにCO2スキャン引っかかるのおかしくない? -- (名無しさん) 2023-04-23 13 26 30 水中で吐いた息はCO2なんじゃあないのか? 別に何もおかしくないと思うが -- (名無しさん) 2023-04-23 17 57 39 空が綺麗 -- (名無しさん) 2023-04-25 15 41 46 割とこのマップ吉良強い説ある? -- (名無しさん) 2023-05-03 18 15 52 水中の深部が深いとこなら音が聞こえなくなるのはあると思う。走る音が消えるとこもあるし。上のハイDioの吸血音も消える場所があるんじゃない? -- (名無しさん) 2023-05-04 21 22 29 強いかどうかは別に議論が必要かもしれないけど、移動スキルあるキャラで倉庫の上に陣取ると乱戦を安全圏から覗き見できて楽しい -- (名無しさん) 2023-05-05 21 16 55 射撃有利のフィールド出すにしても建物がカイロの半分か、もしくはカイロから車だけを無くしたくらいの障害物の多さのフィールドで十分って分かるだろうに…なんでこんな極端にしたのか -- (名無しさん) 2023-05-26 12 36 56 今度のファンミでどうこのゴミマップに対しての言い訳があるか楽しみだな。 -- (名無しさん) 2023-05-26 16 43 14 現状だとこのマップに関する特殊台詞が一個も無いんだよな そもそもこの場所に思い入れあるキャラが少ない…この先F・Fとかプッチ神父が実装されたら追加されるかな -- (名無しさん) 2023-06-20 23 30 37 プッチ神父来たらトラクターの中にディスク追加されて、徐倫がなんか言いそう -- (名無しさん) 2023-06-21 20 15 44 そういや億泰参戦で立入禁止が変化してたね キャラ参戦で既存ステージが少しだけ変化とかそういうの好きだから是非やってほしい -- (名無しさん) 2023-06-21 21 54 21 ffが語られてもこの場所でのffとの戦いが語られたの見たことないからキャラだけでなく、ファンからの思い入れもない・・・ -- (名無しさん) 2023-06-22 09 26 03 ↑いや語られはしてるでしょ -- (名無しさん) 2023-06-22 09 55 04 ヤシの木の上に隠れるとまじでバレない -- (名無しさん) 2023-08-24 14 51 53 農場の水中だと移動速度が低下する効果がある……あるよね? うろ覚えだ -- (名無しさん) 2023-09-09 16 45 51 あるよ ちなみにレクイエム中は減速しない -- (名無しさん) 2023-09-10 10 35 10 ダブル仗助、ジョルノは水中で永久的にダメージを回復できるらしいね。ばれたら終わりだけど。 -- (名無しさん) 2023-12-26 18 16 47 マップの大幅な改築が難しいなら、ゲーム中盤に倉庫に一気にレベル6になれるアイテム(DISC)が出現するとか出来ないかな 戦いの中心を無理矢理倉庫に仕向ける事で屋内戦特化キャラへのテコ入れにする的な…… -- (名無しさん) 2024-02-01 02 27 23 ついに新マップ実装一ヶ月前を切ったが、次回マップは一体何になるのだろう………?ローマのコロッセオあたりかなぁ? -- (名無しさん) 2024-02-04 16 40 46 ↑↑確かに終了一分前のエリアに必ず倉庫が入ってるくらいの調整はあっていい -- (名無しさん) 2024-02-04 21 30 01 ↑↑コロッセオあたりがエリア縮小をグリーンデイで表現出来るし一番ありえそうな気はする……ただ新キャラに合わせるような気もする -- (名無しさん) 2024-02-04 21 31 33 ラスサバ運営は調整上手いとかいうの見るけど…いや、このマップやってなんでそんな感想出るの?ってやっぱり思うわ。 このマップ出る前から、「射撃弱いから車無くした障害物ゼロのマップ出せばいい」って意見に対して、そんなんしたら射撃強くなりすぎるありえねえわアホって言ってきた身としては「…ほらな」っていうのと、運営もあの頭悪いコメントと同レベルの頭なんだなって絶望。 -- (名無しさん) 2024-02-17 21 22 16 サーバー負荷を下げるために軽量マップ作った説好き ネタだとは思うがロード時間全然違うしな -- (名無しさん) 2024-02-19 00 48 22 ↑↑農場でもエリア縮まったら射撃弱めだからなぁ 問題は射撃というより動きが平面的になる方でしょ -- (名無しさん) 2024-02-19 03 55 08 自分も恥ずかしながら射撃強くなり過ぎるだろと思ってた派ではあるんだけど、農場みてやっぱ射撃強くなり過ぎたとは思わんな 他のマップよりは戦いやすいとは思うけどね -- (名無しさん) 2024-02-19 13 40 31 引退者を大量排出したクソマップ -- (名無しさん) 2024-03-04 19 44 13 最近またやり始めた復帰勢だけど、そんなボロクソに言うほど酷いマップかね? 確かに射撃有利な地形が多いが、そんなこと言ったら他のマップは近距離が有利な箇所の多いマップしかないじゃない。 ラスサバプレイヤーの過半数が近距離しか使わないっていう話なら確かにこのマップはまごうことなきクソマップだけども。 -- (天津) 2024-03-22 23 45 12 キャラ間のバランス自体は意外と誰でも勝てる(誰でも勝てるとは言ってない)んだけど、やりようはあるにせよスキルほぼ死ぬキャラが出るのはちょっとねってのはある 射撃相手は単騎だと別にだけど結託されると結構無理になる あとハッキリした強ポジが無くてゲームが行き当たりばったりになるからペア戦だと戦略立てみたいなのが出来なくてつまんねーのかなと思うソロプレイヤー -- (名無しさん) 2024-03-23 02 48 27 個人的には好きです農場 -- (名無しさん) 2024-03-23 02 49 48 最近ってのがいつのことを指してるのか知らんけど、今の農場はコロッセオのせいで射撃が少ないからな ホル・ホースと花京院数体に追いかけ回されるゲーム最悪だぞ あと単純にマップの視認性が悪い -- (名無しさん) 2024-03-23 11 20 54 川尻参戦から復帰した者です。 なるほど、選出が遠距離だらけの環境になったと。 確かにそれならクソゲーですね。 -- (天津) 2024-03-23 19 18 18 正直、使うキャラがほとんど近距離な環境だから農場出てもあまり遠距離最強にならんのよね ただ物挟んでの殴り合いや逃走の駆け引きが無いせいで面白味に欠けるのはあるな。 -- (ハイ工口ファント) 2024-04-14 21 29 54 というかバトオペとかだと不人気マップは消すのになんでラスサバは農場消さないの? -- (名無しさん) 2024-05-16 07 59 45 コロッセオ微調整するのがアリなら農場はどうして… -- (名無しさん) 2024-06-02 02 07 13 キャラのカスタマイズが出来るとかステージによって技が変わるとかステージ相性が極端にならない工夫をしてるならいいんだよ…………何も対策こうじてないからラスサバ運営はアホ -- (名無しさん) 2024-06-22 22 23 46 ステージ毎に技変わるのは困るだろw -- (名無しさん) 2024-06-23 03 37 05 技のバリエーション増やしたりカスタム出来るようになったりするともう別ゲーになる。1キャラで出来る事を少なくしていることが逆にこのゲームの根幹にある以上、「そういうのは他のゲームをやってくれ」で割り切っていい -- (名無しさん) 2024-06-23 08 56 20 その対策をこうじようとしたらアホ -- (名無しさん) 2024-06-23 22 00 25 最近は農場のセレクト率落ち着いてるように感じる。 技が変わるなんて不要 -- (名無しさん) 2024-06-25 00 48 56 エリア収縮が早くなったおかげでだいぶマシにはなった感じ -- (名無しさん) 2024-07-14 17 07 34
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宮崎日日新聞 激震口蹄疫へ飛ぶ(魚拓) 県は20日、川南、都農、高鍋町の13農場で新たに口蹄疫の感染疑いがある牛、豚を確認したと発表した。飼育している計4992頭はすべて殺処分される。感染・感染疑いは159例目。殺処分対象は計13万258頭(牛1万5674頭、豚11万4579頭、ヤギ5頭)となった。県は21日にも、都農町の肉用牛繁殖農場を中心に、移動・搬出制限区域を新たに設定する。 県口蹄疫防疫対策本部(本部長・東国原知事)によると、17〜19日にかけ獣医師や農場主から通報を受け、宮崎家畜保健衛生所が立ち入り検査。動物衛生研究所海外病研究施設(東京)の遺伝子検査で陽性を確認した。 このうち都農町の肉用牛繁殖農場は48例目の同町内農場より北東約6キロに位置。これに伴って、新たに設定される搬出制限区域に門川町が追加される見通し。 13農場は養豚3、肉用牛肥育2、肉用牛繁殖8。 (2010年5月21日付) 5月 出荷制限 被害状況 防疫関係
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汚染されたキノコ農場 に戻る モンスター名 LV 体力 場所 ステージ 関連クエスト ドロップ 備考 汚染されたキノコ農場 エキスパード 汚染されたキノコ農場 エキスパード 汚染されたキノコ農場 エキスパード 汚染されたキノコ農場 エキスパード 汚染されたキノコ農場 エキスパード 汚染されたキノコ農場 エキスパード 汚染されたキノコ農場 エキスパード 汚染されたキノコ農場 エキスパード 汚染されたキノコ農場 エキスパード 汚染されたキノコ農場 エキスパード
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概要 ストーンオーシャンの農場探索を、何となく再現した問題。 襲い掛かる囚人共を突破せよ! 製作者コメント 未記入 ヒント ↓下記反転↓ 落ちているアイテムは、全て使う訳では無い。 ジョリーンは、あるものを守ろうとする習性がある。 あるものをある相手に投げると即死する。 攻撃に使うのは回りにアレがあると強いDISC。後は場所次第。 答え合わせ ↓下記反転↓ 右に移動してアイテムを確保。攻撃にダークブルームーン、防御にストーンフリー、射撃にFFを装備してキリマンジャロの雪解け水。承太郎のDISCを中央の部屋の端の方に設置。これでジョリーンは無効化。敵の部屋に入ったら一時退却して、中央の部屋の左上へ。FFに水が熱湯になるDISCを投げて即死させる。FF発動を駆使してエルメェスの兄貴とガチで殴り合う。殲滅したらダークブルームーンを能力装備して脱出完了。 ダークブルームーン能力装備→水上で解除マジオススメ。 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (9) ☆☆☆☆ (4) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (20) タグ 公式 探索系 感想 名前 コメント 暗黒と破壊合成してひたすら振ってるだけでも出来る -- 名無しさん (2013-03-29 15 52 56) ハメで倒せた -- 名無しさん (2013-03-02 17 20 03) 暗黒月装備→水に入る→暗黒月はずす→強制移動→運が良いと敵の後ろらへんに着く→暗黒月装備で階段へ -- 名無しさん (2010-11-10 05 16 32) ストーンフリー防御に、ダークフルムーンを濃緑にして、左下の水辺を目指す。エルメスに殴られなければ、左下へ逃げられる。後は左上へ行くのだがそのときにFFに打たれる。回復して左上へあがろうとするとジョリーンが縦になってくれる。左上に逃げて終わり。 -- 名無しさん (2008-07-26 08 32 09) 自分は中央右上でクラッシュ。何故か敵が向こう岸から、こっちに渡ってこなかった -- 名無しさん (2008-07-01 19 43 26) これって階段無いのか?全員倒しても終わらないし・・・。 -- 名無しさん (2008-03-22 06 22 04) エルメェスはFF発動でどうにもならなかったぞ…16とか17くらってさ。 -- 名無しさん (2008-02-09 23 13 56) ワープしたあと、攻撃にフィッシュ付けて安全な水面に避難して敵を攻撃 -- 名無しさん (2007-11-07 05 36 04) 最悪な裏技:ダークブルームーンを能力装備して外してワープ -- 名無しさん (2007-11-07 05 34 33) 今、誰とも交戦せずに解けた。運? -- 名無しさん (2007-10-21 02 17 23) ダークブルームーンだけでクリアしてしまった・・・。能力を知ってる人には簡単だね -- 名無しさん (2007-10-18 11 25 29) ↓ごめん途中で送った。エルメェス二人はFF射撃で一人ずつおびき寄せて、最初の部屋の中央上で待ち伏せていると、水を渡れずにただクラッシュを食らいまくるので、無傷で倒せる。 -- 名無しさん (2007-10-13 15 29 26) エルメェス二人は、FF射撃 -- 名無しさん (2007-10-13 15 28 14) 暗星月能力装備とクラッシュ攻撃でなんとでも。。。 -- 名無しさん (2007-10-13 04 25 13) 逃げに徹して結局倒したのはFFだけでもクリアできた -- 名無しさん (2007-10-12 11 31 12)
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ボダブレでモンハンP2G 熱血:モンハン歴1週間 三日前に「皆でモンハンやろうぜ」 と持ちかける ベテラン:モンハン歴3日 「このアカムトルムとかいうやつ デカイだけでたいしたことないな」 クール:モンハン歴5ヶ月 「やるだけのことはやってしまった」 ナルシー:モンハン歴3日 「いやー この大きなモンスター、狩りがいがありますねー」 ショタ:今日が初めて 「なんで僕だけ知らされてないんですか!?」 まじめ:モンハン歴3日 「クック先生・・・いままでありがとうございました」 お嬢:モンハン歴?? 「そ・・・・んな低俗なゲーム私がやるとでも?」 ロリ:モンハン歴1年 「しゅくじょのたしなみだよー♪」 インテリ:モンハン歴5年 「全シリーズやっていますから!」 熱血「じゃあとりあえず適当に分かれるか」 インテリ「9人だと1人あまりますから 3人3チームに分かれましょうか」 ベテラン「俺は1人の方がいいんだがなぁ・・・ウカムルバスを討伐したいのだが」 熱血「って、ベテランすげぇ・・・」 そんなこんなで 熱血・まじめ・お嬢・ナルシーチームとクール・ショタ・ロリ・インテリチーム に分かれるのであった 熱血サイド 熱血「このメンバーじゃあんまりランクの高いクエストは無理そうだな」 お嬢「せっかくですし 黒龍いきません?」 まじめ「ちょっと!フルクックな私がどうやって戦えっていうのよ!」 お嬢「あなたはバリスタでも撃ってなさい・・・まぁ空気でかまいませんことよ」 まじめ「ていうか低俗なゲームとか言ってたあんたがなんで黒龍なんて行けるのよ!おとなしく水没してなさい!」 お嬢「こまけぇこたぁいいんですのよ」 ナルシ「まぁまぁまじめさん 私がサポートしますから、とりあえずガンナーででませんか?」 まじめ「・・・・わかったわよ」(熱血がよかった・・・) お嬢「・・・」(フフン♪) インテリサイド インテリ「なんだか騒がしいですねぇ・・・・(痴話喧嘩はよそでやれリア充どもが!)」 ロリ「女の嫉妬は醜いよー」 インテリ「っ!(心を読まれた!)」 ショタ「あの・・・ぼくはどうしたらいいんでしょうか?」 クール「ああ 熱血のバカが伝え忘れていたのか、まずはキャラクターを作るところから始めるんだ」 ショタ「はぁ・・・」 インテリ「(ショタは男性向きだとしても私は猥好物ですのよ!オーッホッホッホッホ!)」 ロリ「それをいうなら大好物だよ インテリちゃん♪」 インテリ「ロリ 恐ろしい子」 クール「まぁ初めてだろうからな 手伝ってやるよ」 ショタ「あ!ありがとうございます」 陰テリ「初めて!手伝い!ぐはぁっ!!」 熱血サイド 熱血「・・・おいナルシー」 ナルシ「はい?なんでしょうか」 熱血「お前なぁ・・・榴弾は!味方を!吹っ飛ばすんだよ!」 ナルシ「おぉっと これは失礼しました・・・あっとまた」 熱血「おい!乱舞当ててたのに吹っ飛ばすなよ!」 ナルシ「いやっはっは失礼失礼」 お嬢「ナルシさんやりますわね」 まじめ「え?」 お嬢「今黒龍は突進しようとしていましたのよ、即死威力の突進を」 まじめ「・・・マグレじゃないの?」 お嬢「さすがに何度も奇跡はおこらないのですわ」 まじめ&お嬢「・・・」 インテリ「いやーショタくんもHR上がったしそろそろ終わりにしましょうか」 熱血「そうだな もうナルシーに吹っ飛ばされるのはつかれた」 ベテラン「ウカムルバスはなかなか手ごわかった・・・」 ショタ「ベテランさんの装備真っ白ですね」 【つづく?】
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ホーム・オン・ザ・レンジ にぎやか農場を救え! 原題:Home on the Range 公開:2004年4月2日 時間:76分 監督:ウィル・フィン*、ジョン・サンフォード* 目次 ホーム・オン・ザ・レンジ にぎやか農場を救え!ストーリー 概要歴史 音楽 キャスト スタッフ 用語集ロケーション 楽曲 ストーリー 昔のアメリカ合衆国*西部。 パール・ゲスナーの小さな酪農場には、雌牛のミセス・キャロウェイやグレイスをはじめとした動物たちが仲良く暮らしていた。そんなある日、ディクソン牧場を追われた毒舌家の雌牛マギーがパールの農場へやってくる。 ある日、パールは銀行からの差し押さえで三日以内に750ドルを支払わないと農場を取り上げられてしまうことに。がさつなマギーと堅実なキャロウェイ、マイペースなグレイスの三頭はパールを救うために、衝突しながらもあてのない旅に出る。彼女らは、牛泥棒のアラメダ・スリムに750ドルの懸賞金がかけられていることを知り、大悪党に挑む。 概要 ディズニー長編アニメーション映画第45作。 日本では劇場公開されず、ビデオスルーとなった。 歴史 『ポカホンタス』(1995年)の監督マイク・ガブリエル*は同作のアイディアの前に西部開拓時代の物語を吟味していた。『ポカホンタス』が終わると、40ページのプロットを書き上げ、アニメーション部門のトップであるピーター・シュナイダー*に認められた。その物語とは寂れた町へやってきたカウボーイがスリムという詐欺師と戦うものだった。 物語には改訂が加えられ、バレットという子牛に着目したものにアレンジされた。 1999年、ここまでに作られたプロットや背景画を再構成し、ストーリー・アーティストのマイケル・ラバッシュ*が三頭の雌牛が賞金稼ぎとなって農場を守るという物語を考案した。2000年の時点でガブリエルはこのプロジェクトから外されている。 監督にはドリームワークス・アニメーションで『エル・ドラド 黄金の都』(2000年)の制作を終えてディズニーに復帰したウィル・フィン*とジョン・サンフォード*が任命された。 音楽 1998年2月の段階でアラン・メンケンはディズニー作品への長期にわたって参加することに同意しており、本作にも参加することとなった。 1999年には作詞家のグレン・スレイター*と共に6曲の歌を完成。実際に使われたのは4曲となった。「太陽をさがして」は2001年9月11日のアメリカ同時多発テロ事件*を受けてメンケンが作曲した。 キャスト マギー ロザンヌ・バー 津田真澄 ミセス・キャロウェイ ジュディ・デンチ 谷育子 グレイス ジェニファー・ティリー 高乃麗 バック キューバ・グッディング Jr. 森川智之 アラメダ・スリム ランディ・クエイド 大川透 ランディ・アーウィン(ヨーデル) ※ ケリー・クリステンセン(ヨーデル) リコ チャールズ・デニス 大友龍三郎 フィル・ウィリー サム・レヴァイン 樫井笙人 ギル・ウィリー サム・レヴァイン 樫井笙人 ビル・ウィリー サム・レヴァイン 樫井笙人 ウィリー3兄弟(歌) デビッド・バーナムジェイソン・グライーグレゴリー・ジュバラ 樫井笙人 ラッキー・ジャック チャールズ・ヘイド 亀山助清 パール・ゲスナー キャロル・クック 麻生美代子 ウェスリー スティーヴ・ブシェミ 青山穣 サム・ブラウン保安官 リチャード・リール 阪脩 ラスティ G・W・ベイリー 永井一郎 ジェブ ジョー・フラハティ 麦人 オリー チャーリー・デル 村治学 オリーの妻 - - 三匹の子豚 ボビー・ブロック 上村祐翔 キートン・サヴェージ 海鋒拓也 ロス・サイマンテリス 田中雄士 オードリー エステル・ハリス 斎藤恵理 ラリー マーシャル・エフロン 土師孝也 ジュニア ランス・ルゴール 郷里大輔 バリー マーク・ウォルトン 土師孝也 ボブ マーク・ウォルトン 土師孝也 パトリック パトリック・ウォーバートン 吉野貴宏 アブナー・ディクソン デニス・ウィーバー 島香裕 アニー アン・リチャーズ 火野カチコ モールス 郷里大輔 トミー ハゲタカ ジョー・ホワイト* その他 ビル・ファーマーイーディ・マクラーグエヴァン・サバラピーター・シラグサトロイ・エヴァンスレスリー・ジョーダンジム・ウォードデビ・デリーベリーボブ・バーゲン ※一部原語版流用 吹替版:2005年2月18日発売。その他:笹森亜希、上田陽司 主題歌:大木理紗 翻訳・訳詞:佐藤恵子*、演出:清水洋史* スタッフ 情報集計中… 用語集 ロケーション アメリカ合衆国*のワイオミング州* 楽園農場 ディクソン牧場 マイク・ドナルドの農場 チャグウォーターアニーの酒場 エコー・マイン 楽曲 ホーム・オン・ザ・レンジ 小さな楽園 ヨーデル・エイデル・イーデル・アイデル・ウー 太陽をさがして ホーム・オン・ザ・レンジ (エコー・マイン・リプライズ) 小さな楽園 (リプライズ) ★Wherever the Trail May Lead* エニータイム・ユー・ニード・ア・フレンド*
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精肉工房の倉庫。自動精肉機の依頼が成功したら、皮の採取ポイントになる。 エリア別