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連射弓 通常弾強化弓 高耳ガンナー 激運弓
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HRごとでの作りやすい・使いやすい等その他諸々の理由で、 オススメされるボウガンが紹介してあります。 ボウガン選びのコツとしては、 →攻撃力の数値の大きさ。 →通常弾2、貫通弾1が使えるか。 →装填数が多い、もしくは装填速度が速いのどちらかを満たしているか。 等が挙げられます。 ですが例えこれを満たしていなくとも、愛があればその分は補填できます。 たとえ攻撃力が低く、装填が遅く、装填数も少ないボウガンでも愛があれb(ry それと、一つのボウガンに拘るのも良いですが、相手によって使い分ける事も時には重要です。 村☆1~初期のおすすめ 基本的に滅龍弾や属性弾は使えなくても問題ないです。 ●基本から抑えて行きたい人向けのボウガン →【デザートストーム】ガレオス種の素材が必要だが、 使用頻度の高い弾は一通り揃っていて装填数も無問題 →【アルバレスト改】作成が簡単、強くはないが実用性十分、攻撃弾各種使用可・汎用性が高い ※ ライトかヘビィかは、好みでおk ※ ヘビィボウガンは小回りが効かないので最初は苦労するかもしれない ●飛竜素材を必要とせずに作れて、ある程度強いボウガン(作成の手間はかかる) ≒拡散弾2が撃てるライトボウガン →【鬼ヶ島】(集会所☆4の砂漠採集で根気良く採掘して、テーブル回すだけ) →【カンタロスガン】(鬼ヶ島より通常性能が良いが手間は結構かかる) →【グレネードボウガン】(鬼ヶ島が出来ないうちに材料がたまったら クック闘技場で上竜骨で作成可) ※ 拡散2は弾代がかさむ。20発前後で倒せば☆5あたりなら黒字も可。 ※ ヘビーの移動が苦にならないならアルバ改で先進んだ方が実は効率いい。 ※ 拡散マンセーはそのうち壁にぶつかる。最終的には基本技術も重要。 村☆4~からH級までのおすすめ ●大型の飛竜を倒し、初心者から初級者になったあなたに →【ヴァルキリー系】使用頻度の高い攻撃弾を撃てて、リロードやや早い。 →【ショットボウガン・白系】散弾銃だが、通常・貫通は撃てる。リロードやや速い。 →【Sクロス・アルバ】アイルーキッチンで作れて強さはG級。ただし作成時間は結構かかる。 集会所☆6に入り、とりあえずG級飛竜と渡り合えるボウガンが欲しい場合。 (注:H級までで作れるボウガンでも十分渡り合おうと思えば渡り合えます) ●☆6の飛竜はそれほど強くも無い、ここで装備を整えておくと、後々二重奏などで苦労しないで済む。 →【レインバレッツ・白】ショット白の上位互換。使いやすさはそのままに、攻撃力大幅うp。 →【サンドフォール】デザートストームの上位互換。威力、装填速度共に秀逸。トップレベルのサポガンでもある。 →【バストンメイジ】タンクメイジの上位互換。紫ゲリョスを何度も狩る必要があるが、努力に見合った威力を持つ。 これはテンプレじゃないです、あしからず。参考程度に。 ここから先のボウガンについてはどれを使っても基本的には大差ないと思ってください、全て腕でカバー可能です。 なのでそこから先のボウガンについては自分で考えて、見て、作って、試し撃ちをして お気に入りのボウガンを見つけるとよいでしょう。 最終的にはライトは繚乱の対弩、ヘヴィはディスティハーダが、最も汎用的かと思われます。 クロノスグレネードやグラビモスロア・老山龍砲【皇】なんかもかなり強力です。 作りやすいものでは、レインバレッツ白が一番汎用的でしょうか。 しかし「最強」とは、自らが決める物であるとも言えます。 愛着を持った銃が、その人にとっては最も力を発揮するでしょう。 それを考慮に入れ、G級以降のボウガンは作って欲しいと思います。
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―――――――――――――――――― 【スキル】自動マーキング、通常弾攻撃力UP、 悪霊の気まぐれ、耳栓 頭:剛弾のピアス 胴:リオソウル 腕:クロオビ 腰:リオソウル 脚:胴系統倍加ならOK(ガレオスS、Uなど) 防御力:59 どんな攻撃もかすっただけでも痛いが、 生粋のガンナーならこれで十分だろう。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 高級耳栓 頭: ガレオスUヘルム(ガルルガフェイクならばさらに良い) 胴: リオソウルレジスト 腕: クロオビアーム 腰: レザーライトSベルト 脚: イーオスUレギンス 防御力 91 耐性 火10 水13 雷0 龍0 備考 G級装備 ガンナーの宿敵、フルフルやディアブロス戦で極めて有効な装備。 このスキルを発動させる組み合わせは他にもあるがその中でも最も高い守備力を誇る。 咆哮からの即死コンボを一切受け付けないためかなり強力。 が、ビジュアルに難あり。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 暑さ無効 装填+1 探知 頭: ガレオスGキャップ 胴: グラビドKレジスト 腕: バトル Sガード 腰: グラビドUコート 脚: グラビドUレギンス 防御力 96(116) 耐性 火15 水8 雷7 龍3 備考 バルカンソロ これで対バルカンガンナーのクーラーセット3つ分空いてオトク ―――――――――――――――――― 【スキル】 装填速度+2 貫通弾Lv.1追加 防御-10 頭: シルバーソルキャップ 胴: バトルSレジスト 腕: シルバーソルガード 腰: バトルSコート 脚: バトルSレギンス 防御力 87 耐性 火20 水4 雷10 龍6 備考 G級装備 装填速度を底上げし、飛龍戦で有効な貫通弾Lv.1を追加する装備。 生産が困難なシルバーソルシリーズを頭部と腕に使うことで防御力の向上と体力減少の抑制を実現。 数ある貫通弾追加スキルシリーズの最高峰。 老山龍砲・皇と組み合わせることで究極の要塞となる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 装填速度+2 貫通Lv1追加 防御-10 体力-10 頭: バトルSキャップ 胴: シルバーソルレジスト 腕: バトルSガード 腰: バトルSコート 脚: イーオスUレギンス(胴系統倍加) 防御 85 耐性 火21 水6 雷5 龍6 備考 G級装備 上記の劣化版。 体力が減少し、防御力も若干劣るがシルバーソルが一つのため造りやすい。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 反動軽減+2 装填速度-3 防御-15 武器 神ヶ島or鬼ヶ島 頭: 曙丸・皇【烏帽子】 胴: 曙丸・皇【胴当て】 腕: 曙丸・皇【篭手】 腰: 曙丸・皇【腰当て】 脚: 曙丸・皇【具足】 防御力 91 耐性 火5 水15 雷10 龍-10 備考 G級装備 曙丸・皇シリーズで単純に統一。 ライトボウガンの神ヶ島と組み合わせることで驚異の拡散弾3連射が可能になる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 反動軽減+1 防御-10 頭: 曙丸・皇 胴: 曙丸・皇 腕: 曙丸・皇 腰: バトルSコート 備考 G級 wikiのガナー項目にある物の改変版。バトルUレジストが嫌なのでハンターUにしてみた。 脚は♂だと金属質なドラゴンレグスが良かった。♀ならブルーSジャージーがいいと思う。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 貫通弾追加Lv1 頭:ブラックS 胴:シルバーソル 腕:キリンS 腰:クロムメタルS 脚:シルバーソル 防御力:106 備考 頭腕腰をバトルSに差し替えれば貫通追加と装填+2防御-10 3ヶ所自由だから耳栓迄なら付けられなくもない 俺は作れないがカホウ【狼】辺りと組み合わせるとかなり愉快な事になる うちはロアかクロノスと普段はあわせてる ―――――――――――――――――― 【スキル】 散弾攻撃力UP ダメージ回復速度+1 幸運 頭:ハンターS 胴:ガルルガ 腕:ハンターS 腰:ハンターS 脚:ハンターS 防御 備考 ―――――――――――――――――― 【スキル】 通常弾攻撃力UP 貫通弾攻撃力UP 頭: 剛弾のピアス 胴: キリンSケープ 腕: キリンSグローブ 腰: レザーライトUベルト 脚: レウスSレギンス 防御力 89 耐性 火11 水9 雷20 龍-2 備考 G級装備 デュエル改に合う装備として作ってみた。多分マイナススキル無しでは このスキルの最高防御力。 腕はクロオビ、脚はハイメタSで代用可能。 と言うかぶっちゃけクロオビ胴さえあれb(ry ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 貫通弾LV1追加 地図常備 頭 バトルUキャップ 胴 バトルUレジスト 腕 バトルUガード 腰 CライトGベルト 脚 忍の足袋・天or地 防御力 77 備考 G級 紅玉ない人向け。 見た目はまだ見れる。 カホウ狼と相性良! ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 貫通弾攻撃力up 頭: リオハートGキャップ 胴: イーオスSレジスト 腕: シルバーソルガード 腰: シルバーソルコート 脚: レウスSレギンス 防御 96 耐性 火21 水12 雷15 龍-4 備考 G級装備 ラオ砲、グラビロアなどに。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 探知 頭: バトルUキャップ 胴: バトルUレジスト 腕: バトルUガード 腰: グラビドUコート 脚: レイアGレギンス 防御力 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 地図常備 自動マーキング 体力-10 頭 シルバーソルキャップ 胴 バトルUレジスト 腕 クロオビアーム 腰 ハンターUコート 脚 ハンターUレギンス 防御力 88 耐性 火14 水8 雷3 龍4 備考 G級装備 腰か脚を胴倍加に変えると探知と体力-20になってしまいますが、貫通弾Lv.2も追加されます。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 地図常備 自動マーキング 頭 バトルUキャップ 胴 バトルUレジスト 腕 ハイメタUガード 腰 バトルUコート 脚 ハンターUレギンス 防御力 91 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 腕と脚を倍加にすると探知、地図、体力-20、貫通弾Lv.1 2追加になる。 見た目はさほど悪くないはず。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1 2追加 自動マーキング 体力-10 頭: ブラックSピアス 胴: シルバーソルレジスト 腕: バトルUガード 腰: バトルUコート 足: シルバーソルレギンス 防御力 99 耐性 火16 水4 雷10 龍9 備考 G級装備 ラオ砲使いにぜひオススメしたい装備。 見た目は銀色で統一されていて非常にカッコいい。 自動マーキングがいらなければ、レイアGキャップに変えて体力ペナルティが消えて探知までは付けられる。 しかも完全フルメタル状態。 ―――――――――――――――――― 頭:α 胴:グラビドS 腕:シルバーソル 腰:シルバーソル 足:イーオスU スキル:貫通弾LV1追加、拡散弾LV1追加、装填-1 頭のα次第ではもうひとつスキルの追加や装填-を消す事も出来る ガンはクック系かタイタン系推奨 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾攻撃力UP 自動マーキング 頭: ブラックSピアス 胴: イーオスSレジスト 腕: キリンSグローブ 腰: キリンSショルト 脚: レウスSレギンス 防御 102 耐性 火13 水10 雷17 龍3 備考 G級装備 見た目も白と赤で統一。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+1 頭: ブラックSピアス 胴: グラビドUレジスト 腕: バトルSガード 腰: グラビドUコート 脚: ドラゴンSレグス 防御力:109 耐性 火14 水6 雷10 龍5 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+1 頭: ブラックSピアス 胴: キリンSケープ 腕: バトルSガード 腰: グラビドUコート 脚: ドラゴンSレグス 防御力 106 耐性 火12 水7 雷13 龍5 備考 G級装備 ガンナーとしては高い防御力だと思う。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+1 防御-10 頭: ブラックSピアス 胴: ドラゴンSスキン 腕: バトルSガード 腰: クロムメタルSコイル 脚: ドラゴンSレグス 防御 95 耐性 火10 水6 雷8 龍3 備考 G級装備 どう見ても自己満足です。本当にありがとうございました。 腕をどうにかしたかったんだがなあ・・・(´・ω・`) ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 幸運 頭: ハンターSキャップ 胴: 忍の装束・空 腕: ギルドナイトG 腰: ギルドナイトG 脚: ギルドナイトG 防御力 80 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 オサレ用装備だけどディアの高台上げに使えたので重宝した。 胴をガレオスSに変えれば幸運が激運になるからオススメ 。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 激運 頭:ハンターSキャップ 胴:ガレオスUレジスト 腕:ハンターSガード 腰:ガレオスUコート 脚:ガレオスSレギンス 防御 94 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 G級に入ってすぐに作れる自動マ+激運装備をコンセプトに作ってみました。 この時期に作れるガンナー装備としてはかなり高い防御力だと思う。 足はガレオスUの方が見た目の統一感があっていいかもしれけど、胴と腰の装備を作っていうちに自然と材料が集まっているSの方にしてみました。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 隠密 頭: ブラックSピアス 胴: イーオスーツSボディ 腕: 千里眼1以上ならなんでも 腰: ギルドナイトGコイル 足: ダークメタルSブーツ 防御 86 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 隠密 頭: ブラックSピアス 胴: ハンターUレジスト 腕: ハンターUガード 腰: グラビドUコート 足: ダークメタルSブーツ 防御力 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 回復薬広域化 回復アイテム強化 頭: フルフルS 胴: ランゴU 腕: フルフルU 腰: フルフルU 足: フルフルU 防御力 97 耐性 火9 水-2 雷29 龍2 備考 G級装備 サポートガンナーにオススメの装備。 仲間から感謝されることも間違いなし! ―――――――――――――――――― 【スキル】 麻痺無効 毒無効 激運 頭 クロオビヘルム 胴 タロスGレジスト 腕 クロオビアーム 腰 ハンターSコート 脚 イーオスUレギンス 防御力 75 耐性 火6 水12 雷-1 龍7 備考 G級? ―――――――――――――――――― 【スキル】 調合成功率+10% 精霊の加護 ボマー(頭自由) 頭: アイルーフェイク(ほか、剛弾のピアスや混沌のパオ等) 胴: マカルパSペプラム 腕: マカルパSスリーブ 腰: メイドSスカート or プライベートSフリル 脚: ガレオスUレギンス 防御 107(護符爪あり) 耐性 火2 水11 雷-2 龍1 備考 女の子用(♂は確認してない)オサレ 実用ガンナー装備。 S・U装備がG級。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 隠密 探知 頭: 混沌のパオ 胴: リオソウルレジスト 腕: プライベートGカフス 腰: クロムメタルSコイル 脚: ダークメタルSブーツ 防御力 68 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 女性ガンナー用 上品な感じの装備にしようと、黒色を多く使っています。 ブラックピアスで自動マーキングを付けようとも思ったのですが、 状態異常をつけてパーティー戦でサポートも出来るようにしています。 足を胴系統倍加装備にすることで自動マーキング+状態異常も可能です。 グラロア砲がよく似合う装備って事で。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 装填速度+2 隠密 防御-10 頭: 混沌のパオ 胴: バトルSレジスト 腕: バトルSガード 腰: バトルSコート 脚: ダークメタルSブーツ 防御力 83 耐性 火12 水-2 雷5 龍6 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 回復薬広域化 特殊攻撃強化 頭:混沌のパオ 胴:フルフル 腕:フルフルU 腰:フルフルS 脚:フルフルU 防御:76 備考 パーティープレイ用。 サポート好きな方におすすめ。見た目もそこまで変じゃない ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 反動軽減+1 装填速度-1 頭:混沌のパオ 胴:曙丸・皇【胴当て】 腕:曙丸・皇【篭手】 腰:曙丸・皇【腰当て】 脚:クリームジャージー 防御力:81 備考 灰ラオ討伐後 毒弾lv2、麻痺弾lv2を連射したい人におすすめ。 忍びの足袋使うと防御減るので注意(クリームジャージー使うことになるとは夢にも思わなかった・・。) 頭を変えると状態異常強化がボマーや高速収集になる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 装填速度+2 自動マーキング 防御-10 頭:スカルSフェイス 胴:バサルUレジスト 腕:バトルSガード 腰:バトルSコート 脚:バトルSレギンス 防御力:95 火耐性16 入手可能時期:G級バサルモス討伐後 装填速度+2に自動マーキングがつきながら防御95と高い防御力を実現。火耐性が16もあるのでブレスも怖くない。 なによりこの能力値でG級素材がバサルとクックと獄炎石しか必要としない。超おすすめ装備。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 耳栓 状態異常攻撃強化 頭: 混沌のパオ 胴: レオソウルレジスト 腕: クロオビ 腰: レザーS 脚: 同系統倍化 防御力: 80前後 G級グラビを毒弾で殺すときとか友達の補助の時に使ってる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+2 頭:ブラックSピアス 胴: バサルSレジスト 腕: バトルSガード 腰: バトルSコート 脚: バトルSレギンス 防御力:99(爪護符無し) ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通強化 散弾Lv1追加 装填-2 頭:リオハートGキャップ 胴:ゲリョスSレジスト 腕:イーオスSガード 腰:レザーライトUベルト 脚:ブルーSジャージー 防御力:85(爪など無) ヴォルキャノン、メテオキャノンとかでディアやるときに楽かもしれない&デュエルキャストにしてみても面白そう。 ―――――――――――――――――― 発動スキル 自動マーキング 装填速度+1 頭: ブラックSピアス 胴: ドラゴンSスキン 腕: バトルSガード 腰: グラビドUコート 脚: グラビドUレギンス 守りの爪・護符有りで防御力129 耐性 火14 水6 雷10 龍5 ―――――――――――――――――― 散弾強化 頭: ゲネS 胴: ハンタS 腕: ハンタS 腰: ハンタS 脚: 防御 98 マイナススキル付いてない。 格好も悪くないと思う。ただ、死傘には合わないがな・・・ ―――――――――――――――――― 【スキル】散弾lv1追加、通常弾攻撃力UP 頭:剛弾のピアス 胴:ゲリョスS 腕:ゲリョスS 腰:バサルS 脚:ドラゴンS 防御力:89 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 暑さ半減 頭: フルフルSヘルム 胴: グラビドUレジスト 腕: グラビドUガード 腰: グラビドUコート 脚: グラビドUレギンス 防御力 153 耐性 火13 水7 雷16 龍0 備考 爪、護符入り 使えるスキルがしょぼいが、ガンナーにとっては 最高の防御力をほこる。 防御力153でした。ご指摘感謝します。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 頭: ランポスUヘルム 胴: グラビドUレジスト 腕: グラビドUガード 腰: グラビドUコート 脚: クロムメタルSブーツ 防御力 155 耐性 火15 水2 雷10 龍-1 備考 爪、護符入り 上記の強化版。暑さ半減は消えるが。 というより、上記の装備は防御力が158あるらしいが、 普通に考えて153にしかならない。 繚乱でも装備してたのか? ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 隠密 装填速度+1 頭: 混沌のパオ・羅 胴: バトルSレジスト 腕: レザーライトUアーム 腰: バトルSフォールド 脚: ダークメタルSブーツ 防御力 84 耐性 火11 水1 雷8 龍5 備考 爪、護符なし。黒グラ暗殺用。 タツジンボウガンと組み合わせる事で、 レベル2毒弾の装填速度を最高まで引き上げる事が出来る。 スキルポイントの割り振りが美しい装備 ――――――――――――――――――
https://w.atwiki.jp/starbreak/pages/278.html
上からおすすめ順 メイン武器 画像 名前 ドロップ 詳細 モディファイ優先順位 #ref() Quaestor Star Cathedral 特定の振り方で弾を飛ばすことが出来るAdjudicatorの強化版 +50% Knockback Resist +100% Armor Pierce Penetrating +1 Extra Hit +2 Plinks +20% Swing Speed Standard +50% Knockback Resist +100% Armor Pierce +1 Extra Hit Crit Damage +2x Crit Chance +5% +20% Swing Speed #ref() Preceptor Graveyard 地上での雑魚殲滅力が強力 +300ms Time +100% Armor Pierce +1 Height +20% Swing Speed +50% Knockback Resist Knockback Resistは一つ持っていればFCボス,ST,SC以外のゾーンでは後回しでも良い Exoticで有用なものは他シェルと比べても入手が難しいがStandardでも十分に戦える。 PreceptorはFB、VQボス、UB、GYボス、TL、SC道中以外では有効では無く落下死の可能性が低いのでノックバックはいらない。 セカンド武器 画像 名前 ドロップ 詳細 モディファイ優先順位 #ref() Locust Star Cathedral Swarmerの強化版 +100% Armor Pierce Trisected Seeking +2 Max Ammo +2 Missiles +40 Acceleration #ref() Swarmer Underground Basel Triadの強化版 +100% Armor Pierce Trisected Seeking +2 Max Ammo +2 Missiles +40 Acceleration #ref() Triad Frozen Blight +100% Armor Pierce Trisected Seeking +2 Max Ammo +2 Missiles +40 Acceleration #ref() Standard +100% Armor Pierce Trisected Seeking +2 Max Ammo +2 Missiles +40 Acceleration スペシャル 画像 名前 ドロップ 詳細 モディファイ優先順位 Standard +50% Knockback Resist +40 Acceleration +40 Speed Reflect 初期装備以外の違いは多少防御力が上下するだけでモディファイの恩恵が非常に大きいのでTierが低くてもモディファイ付きを優先しよう モビリティ 画像 名前 ドロップ 詳細 モディファイ優先順位 #ref() Overloaded Boosters Star Cathedral 他のシェルと比べても上方向への機動力が乏しい為、優先度は高い +5 Movement Speed +5 Jump Height +5 Armor #ref() Boosters Underground Base 急上昇する +5 Movement Speed +5 Jump Height +5 Armor #ref() Spiked Stompers Star Cathedral -補正が無い与ダメージ増加装備 モディファイ込みでDamage +50% +20% Damage +4 Armor 防御力はボディの補正で十分なので攻撃回避や落下死を軽減出来るBoosterの優先度は高い ボディ 画像 名前 ドロップ 詳細 モディファイ優先順位 Standard +5 Movement Speed +5% Damage #ref() Double Bandolier Temple of the Lost セカンドの装弾数と取得弾数が増加する。 +1 Max Ammo #ref() Frenzied Berserker Star Cathedral モディファイ込みでArmor-10,Damage +100%クリティカル等 +20 Armor +40% Damage StandardはTier間の防御力の差が8と大きく強力なモディファイも無い為、モディファイより高Tierを優先したい。 Double Bandolierは装備、ステータスが集まるまではただ死にやすくなるだけであるが、集まれば雑魚処理が格段に楽になり、弾切れになったら装備変更という運用が出来る。 Frenzied Berserkerは防御力のモディファイが必須 ICはMK Ⅴ+Tier5盾だけで防御力50なので下二つを使うリスクもそれほど高くない インプラント 画像 名前 効果 詳細 入手難度 #ref() Ultrites HP+20など全能力大幅up 最終装備候補 極端に難しい #ref() Salite HP+40 難しい #ref() Exites ジャンプ回数+1 機動力が上がるので悪くない とても難しい #ref() Inferior Salites 最大HP+20 高防御による被ダメージ下限、入手のし易さを考えるならこれ 簡単 #ref() UltritesInferior Ultrites 最大HP+10など全能力up SC産を除くとInferior Salitesと迷うところ 普通 #ref() Armites Armor+20 Frenzied Berserkerを使うのであればありかもしれない 難しい
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ガンナー系のお勧めは、基本アークテンプレを基準とします。 弓は、こちらHR100汎用装備【弓】 MHSX2 装備クリップ ガンナー(女) 武器スロットなし SP共用頭 Lv1 60 ■ 装填珠SP アークレジスト Lv5 44 ●● 音無珠G, 怪力珠 ヒーラーRスリーヴ Lv1 48 ●● 剛力珠, 抑反珠 イーオスRコート Lv1 43 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルRレギンス Lv1 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 プーギー服なし 防御値 243 スロット ■1□0●10○0 火 19 水 7 雷 16 氷 8 龍 8 見切り+3,攻撃力UP【大】,装填速度+3,反動軽減+2,高級耳栓 火事場力+2,装填数UP 凄腕が持ってほしいスキルのほとんどを装備しています。 一応、これだけあれば、専用クエストでもない限り、怒られることはないです。 とはいえ、剛種キリンやら、剛種ラオシャンロンなどに持ってこられると困ります。 これだけではなんなので、このアークテンプレをもとに、 剛種キリンや、剛種ラオシャンロンに対抗できる(といってもハメですが)最新の装備を組み合わせた例が、以下になります。 あくまで一例なので、スキルの構成などはご自分で検討してください。 剛種キリン用 MHSX2 装備クリップ ガンナー(女) 武器スロットなし SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 装填珠SP アークレジスト Lv5 44 ●● 反動珠G, 怪力珠 アナキFガード Lv7 75 ●●● 剛力珠, 針穴珠G, 痺瓶珠G イーオスRコート Lv1 43 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルRレギンス Lv1 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 服Sスロット2 ◆◆ 弾調合カフSA1 防御値 337 スロット ■1□0●11○0 火 15 水 2 雷 11 氷 2 龍 6 見切り+3,攻撃力UP【大】,装填速度+3,反動軽減+2,火事場力+2 最大数弾生産,装填数UP,散弾・拡散矢威力UP 針穴珠G, 痺瓶珠Gの生成が面倒ですが、新規に作る防具がアナキFガード一つなので、段階的に進めることができます。 剛種ラオシャンロン用 MHSX2 装備クリップ ガンナー(女) 武器スロットなし クックイヤリング Lv7 23 ●●● 怪力珠, 弾穴珠, 装填珠G アークレジスト Lv5 44 ●● 加散珠G, 剛力珠 ブランゴUガード Lv7 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 イーオスRコート Lv1 43 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 水攻珠G フルフルRレギンス Lv1 48 ●●● 水攻珠G, 水攻珠G, 水攻珠G 服Sスロット2 ◆◆ 弾調合カフSA1 防御値 220 スロット ■0□0●14○0 火 15 水 3 雷 11 氷 4 龍 7 攻撃力UP【大】,見切り+3,水属性攻撃強化【大】,火事場力+2,反動軽減+2 体力回復アイテム強化,最大数弾生産,装填速度+1,装填数UP,雷耐性-10 ショウグンギザミ連戦を強いられますが、こちらも既存の装備を流用することができます。
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おすすめのボウガンについて解説するページです。 主観で語りたい・読みたい・このボウガンは俺の嫁がしたい場合は ガンナー講座-ボウガン語り編へどうぞ。 村序盤 基本的には通常2・3と貫通1の装填数が多いものがいい。 慣れてなくて雑魚敵に弾を当てにくい場合は、散弾1・2の装填数が多い銃を。 どうしても無理なら拡散2が撃てるボウガンを作って調合撃ち。 ■ライトボウガン 【テイルストリング】 ブランゴ素材と氷結晶、大きな骨から作成可能。 通常弾の装填数が多く、貫通1や散弾1にも対応と作り易い割に高性能。 大きな骨は雪山エリア1で採取できる雷光虫を山菜爺に渡すことでも入手できる。 【アサルトコンガ】 ババコンガ素材から作成可能。 貫通1速射はダメージ効率も優れるほか、弾と調合素材の節約にもなる。 【アイルーorメラルーラグドール】 火炎弾速射(5発)が火弱点のモンスターに非常に効果的。 それ以外の性能もバランスが取れている。 アイルーはスロット3、メラルーはスロット1で会心30%。好みで選択。 ■ヘビィボウガン 【ボーンシューター】 初期武器だと侮るなかれ。最大強化して火炎弾を使うと40発程度で村フルフルが沈む。 とても初期武器とは思えない性能なので、暫くはこれを強化して使っていくといい。 【サンドダイバー】 ガレオス素材から作成可能。 作成が簡単で装填速度に優れている。氷結弾を除いた属性弾の装填数も多い。 上へ 村中盤~集会所下位 ■ライトボウガン 下位序盤で作成したものを続けて使用。 ■ヘビィボウガン 【メテオキャノン】 鉱石系素材のみで作成可能。紅蓮石は火山で採掘するかトレニャー火山300or500で。 さびた塊の小当たりで生産すると各種鉱石や紅蓮石が不要。 貫通弾の装填数が多い。そろそろ増えてくる大型モンスター戦の心強い味方。 【ピアースクラブ】 ギザミ素材から作成可能。上竜骨は集★3クックや村★5「究極の蟹料理…」等で入手。 貫通弾の装填数が多く攻撃力も高い。水冷弾と氷結弾にも対応。 上へ 上位 ■ライトボウガン 【S・クロスボウガン】 堅牢な骨など、簡単な素材で作成可能。村でも集会所でも作り易い。 攻撃力は高く四種の属性弾に対応と高性能。コストパフォーマンスに優れる。 【レインバレッツ・白】 上位ドスギアノス素材から作成可能。堅竜骨はドスガレオスを捕獲で。 通常弾、散弾、氷結弾の装填数が多く、四種の属性弾に対応しており優秀。 (ただし村上位ではドスギアノス単品クエストがなく、 ★7「雪山に降り立つ赤い影」でフルフル亜種と共に登場する。) 【アサルトコンガ改】 上位ババコンガ素材から作成可能。貫通1速射が扱い易く且つ強力。 【クロノスグレネード】 上位グラビモス亜種素材とユニオン鉱石から作成可能。 貫通弾と散弾の装填数が多く、装填速度も速い。火炎弾速射(3発)も扱い易い。 G★1のキークエストには散弾や火炎弾が有効な相手が多いため、作成しておくと役立つ。 デフォルトでは主力弾である貫通1が扱えないので、必要に応じてスキルで追加。 【シルバースパルタカス】 リオレウス希少種の素材から作成可能。 貫通弾の装填数が圧倒的で、貫通2速射も強力。火炎、水冷、氷結使用可能。 火竜の延髄はリオ夫妻(亜種含む)二頭クエストの確定報酬。 ■ヘビィボウガン 【S・アルバレスト】 上位ドスファンゴを数回狩猟し、王族カナブンを集めれば作成可能。 集会所を進めていれば作り易いため、繋ぎとしては申し分ない。 【デザートダイバー】 上位ドスガレオス素材から作成可能。 装填速度や氷結弾を除く属性弾の装填数の点でS・アルバレストを上回っている。 村上位ではS・アルバレストが作成しづらいのでこちらを作ると良い。 【タンクメイジ改】 上位ゲリョス素材とカブレライト鉱石から作成可能。 素材が非常に簡単で、上記ニ種と比較すると生産・強化価格が安い。繋ぎとして優秀。 【バストンウォーロック】 上位ゲリョス亜種素材から作成可能。 作成難度が低めであるにも関わらずそれなりに高い攻撃力を持っており、 滅龍を除く全属性弾が運用可能であったりと、汎用性が高く高性能。 また、散弾の装填数が脅威の6。特にキリンやディアブロスに絶大な性能を発揮する。 【メテオバスター】 鉱石系素材のみで作成可能。獄炎石は火山で採掘するか、トレニャー火山1000で。 作り易いにも関わらず貫通弾の装填数が多く強力。是非作成したい一丁。 【ヘビィピアースクラブ】 上位ギザミ素材と砂竜の紫鱗*4で作成可能。紫鱗は上位ドスガレオスから高確率。 貫通弾の装填数が多く、攻撃力も優れている。水冷と氷結も使用可能。 【ヒドゥンスナイパー】 上位ナルガクルガ素材から作成可能。 貫通弾全レベルの装填数が6と圧倒的で、装填速度も速い。村上位攻略必須なのが欠点。 なお、リロード音はナルガの鱗飛ばし時の音。シュルルルッ 【クイックキャスト改】 上位キリン素材と、上質なねじれた角*2から作成可能。 攻撃力が高めで装填速度が速く、滅龍弾を除く全ての属性弾や散弾2にも対応。 上へ G級 ■ライトボウガン 【デゼルトテイル】 ドドブランゴ亜種素材から作成可能。 通常弾、貫通1の装填数が多く、氷結弾を除いた属性弾の運用も可能と高性能。 通常3の速射も装填数が多く優秀。乱れ飛ぶ跳弾が気持ち良い。 そろそろ上位武器では火力不足を感じてくる人もいるはず。そんな貴方にお薦め。 【幻獣筒【三ツ角】】 G級キリン素材から作成可能。 作成は簡単だが攻撃力は高く、通常弾、貫通弾、属性弾、拡散弾の装填数が多い。 拡散1速射もあるため拡散祭りにも効果的と、破格のコストパフォーマンスを誇る。 G3に突入したら真っ先に作成すべし。 【ラヴァシュトローム】 ヴォルガノス素材から作成可能。 特徴的な貫通3速射は倍率が0.85*2と高く、2連射なので隙が小さく扱い易い。 属性弾を含む様々な弾を扱えるが、主力弾を含め全体的に装填数が少ないのが欠点。 速射はボウガンの反動値に関わらず反動が固定なので、自動装填を発動させると良い。 【クロノスパンツァー】 G級グラビモス亜種素材から作成可能。 攻撃力が高く、貫通弾や散弾の装填数が多い。また装填速度も「速い」。 火炎弾速射は3連射型。隙が小さいため弱点に全弾ヒットさせるのも比較的容易。 また、貫通弾の運用に優れるボウガンの中では珍しく散弾の装填数が多いのも長所。 貫通1はデフォルトでは使えないので、必要に応じてスキルで追加推奨。 【金華朧銀の対弩】 G級リオ希少種素材から作成可能。 滅龍を除く全属性弾に対応し、貫通1と3の装填数は脅威の6。 貫通2は装填数3で速射対応。貫通2の欠点である持ち込み数の少なさを補えるため強力。 拡散弾の装填数が2と多いため、装填数UPと反動軽減2を付けての拡散祭りにも向く。 【金獅子筒【万雷】】 G級ラージャン素材から作成可能。黄金の煌毛は「破壊と滅亡の申し子」の確定報酬。 攻撃力が高く、通常弾や貫通弾の装填数も多い。火炎、水冷、電撃にも対応。 徹甲榴弾速射は爆発威力に補正が掛からないため、砲術王を発動させると結構な威力に。 ■ヘビィボウガン 【夜砲【黒風】】 G級ナルガクルガ素材から作成可能。言わずと知れた通称:Yahoo! 貫通弾全レベルを6発装填でき、レベル3まで最速で装填可能な貫通特化仕様。 対ラオやシェンだけでなく様々な大型モンスターに有効。 貫通運用時の優れたDPSを生かして、各種ハメにも重宝される。 【クイックシャフト】 G級キリン素材から作成可能。 滅龍を除く全属性弾に対応しているほか、貫通12や散弾2にも対応。装填速度は「速い」。 高性能なヘビィなのだが、夜砲や荒神のような特化銃の影に隠れてしまいがち。 【コルム=ダオラ】 G級クシャルダオラ素材から作成可能。 装填速度は「遅い」だが、攻撃力期待値が高め。属性弾は水冷と氷結に対応。 また、デフォルトで反動「小」なのが大きな特徴の一つ。 装填数UP、装填速度+2、反動軽減+1を発動させての毒弾や麻痺弾運用に適している。 上記のスキルはクシャナXの頭を増弾のピアスに変更することで発動可能。 【龍木ノ古砲【荒神】】 ヤマツカミ素材から作成可能。 散弾装填数が6と多く、デフォルトで反動「やや小」なので散弾3が反動小で運用可。 攻撃力もトップクラス。基本的には散弾特化銃として使う。 また、隠れた特徴として全レベルの拡散弾装填数が3、麻痺弾の装填数が4/2。 【老山龍砲・極】。 G級ラオシャンロン素材から作成可能。 高い攻撃力を持ち、3種の属性弾を装填可能だが、装填速度は「遅い」。 そのため、相性の良い自動装填を組み合わせた通称:ラオートが主流。 弱点を属性弾で突くことにより凄まじいDPSを叩き出す。 ぶっちゃけG級は好きなの作って使えば(ry 上へ ウカム後 ■ライトボウガン 【崩弩エイヌカムルバス】 ウカムルバス素材から作成可能。 マイナス会心を考慮してもヘビィに匹敵する脅威の攻撃力と、氷結弾速射が特徴的。 全体的に装填数が少ないが、Lv3弾と氷結弾の装填数は多い。 氷結弾、貫通3、サイレンサーを装着しての散弾3の三種の弾を軸に戦う。 G級レウスに至ってはなんと氷結60発で捕獲可能。世界を燃やす氷結速射TUEEEE! 【阿武祖龍弩】 ミラルーツ素材と古龍の大宝玉*5で作成可能。恐ろしく作成難易度が高い。 滅龍を除く全属性弾が速射対応。装填数UPや属性強化で火力の底上げを。 村クエ「モンスターハンター」、DLクエ「武神闘宴」等、大連続で真価を発揮。 なお、阿武祖龍弩の貫通1速射は隙が非常に大きい割に、倍率は0.5*5と低い。封印推奨。 ■ヘビィボウガン 【ディスティアーレ】 【崩砲バセカムルバス】 上へ
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おすすめ防具を書いてください 改行をしたい場合は br()と入力して下さい おすすめ br()防具 と、入力すると・・↓ おすすめ防具 となります 剣士/ガンナー共通 剣士向け ガンナー向け モンスター対策、〇〇無効など 下位おすすめ 上位おすすめ G級おすすめ ビジュアル面 剣士/ガンナー共通 名前 コメント 剣士向け 名前 コメント ガンナー向け 名前 コメント モンスター対策、〇〇無効など 名前 コメント 下位おすすめ 名前 コメント 上位おすすめ 名前 コメント G級おすすめ 名前 コメント ビジュアル面 名前 コメント
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トップページ ◆ガンナーの心得 一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。 ◆ガンナーの基礎 使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。 照準はL1・R1どちらでも好きな方を使いましょう。 ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。 飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。 攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。 (状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も) 飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。 移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。 麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。 飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。 ◆ガンナーズスキル ☆段差ハメ 飛竜が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。 飛竜に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。 ☆歩き納銃 ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。 回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。 ☆転がり回避 単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。 銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。 スコープモード中にも出来るが前転のみなので注意。 ☆スコープ固定 スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。 広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。 ただし、少しでも移動するとニュートラルに戻る。 ◆リロード速度について 弾種とボウガンのリロード速度と装填スキルの三要素が、リロード速度に影響する リロードのモーションは 早い・普通・遅い の三種類 リロード速度=弾種別リロード数値-ボウガンのリロード速度値-装填スキルの値 上記式より求めたリロード速度の値が 0~4なら速い 5~7なら普通 8~10なら遅い となる 各弾リロード数値 A【5】 通常1 散弾1 B【6】 通常2 貫通1 散弾2 火水雷 C【7】 通常3 貫通2 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイント 鬼人 硬化 D【8】 貫通3 榴弾2 拡散1 捕獲 E【9】 榴弾3 拡散2 回復2 補助2 滅龍 F【10】 拡散3 ボウガンのリロード速度の値は 遅い0 やや遅い1 普通2 やや速い3 速い4 装填速度スキルの値はスキル数と等しい(装填+2なら2) 反動一覧表 【連射】 【中】(2) 【やや小】(3) 0 +1 +2 0 +1 +2 反動軽減スキル(0・2・4) 小 小 小 小 小 小 小【8】通常1 中 小 小 小 小 小 小【9】通常2 中 小 小 小 小 小 小【10】通常3 貫通1 貫通2 散弾1 散弾2 火水雷 大 中 小 小 小 小 小【11】貫通3 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイ 鬼人 硬化 捕獲 大 中 小 小 中 小 小【12】榴弾2 大 大 中 小 中 小 小【13】榴弾3 拡散1 回復2 補助2 滅龍 大 大 中 小 大 中 小【14】拡散2 拡散3 ◆弾について ☆距離を気にするべき弾、ガンの攻撃力に依存する弾 通常:尻尾が届くか届かないかの距離で弱点を撃て。それより離れると弱い。 貫通:通常よりちょっとだけ離れて撃て。近づきすぎると逆に×。弱点よりも全弾ヒット重視。 散弾:飛竜に使っても弱い。対雑魚用。多弾ヒットに騙されるな。 (ただし対キリン戦など効果が見られる場面が多々見られてきた。要討論) ☆距離を気にしないでいい弾、ガンの攻撃力に依存する弾 麻痺:麻痺時初撃2倍ダメ。肉質・距離無視の攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。麻痺中蓄積不可。 毒弾:肉質・距離無視のガン攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。 毒中も蓄積可能。 属性:値段の価値なし。猫や虫に火、猪に雷、グラビ腹、亀に水は有効。飛竜には通常貫通のが強い。 (Pになって変化あり。こちらも要討論) ☆距離を気にしないでいい弾 、ガンの攻撃力に依存しない弾 拡散:ほぼ固定ダメ。近接を吹っ飛ばす危険があるので近接がそばにいるときは使わない方が無難。 榴弾:ほぼ固定ダメ。音爆弾の効果あり。威力は期待できない。 滅龍:強力な属性ダメ。威力はまずますだが使えるガンの性能が微妙。 ☆威力0、付加効果のみ、距離関係無し 睡眠:怒りリセット効果あり。睡眠時初撃3倍ダメ。 回復:敵に当てても回復量は微々たるものなので気にするな。味方がダウン中の時は当たらない。 他にペイント、麻酔、鬼人、硬化もここに属する。 ◆クリティカルについて ■クリティカル距離 Lv1通常弾 0~15歩(約3回避半) Lv2通常弾 0~18歩(約4回避強) Lv3通常弾 0~21歩(約5回避) Lv1貫通弾 9~15.75歩(約4回避) Lv2貫通弾 9~18歩 (約4回避強) Lv3貫通弾 9~22.5歩(約5回避半) 上記距離内でヒットマーク(大)が発生すると威力が1.5倍になります、この距離で撃つのが基本。 貫通弾は開始位置である9歩目の距離で、弾に白い輪のエフェクトが発生するのを確認できます。 歩数は、ヘビィを構えて歩く時の歩幅が基準です(1回避=約4.2歩)。 ■弾丸速度(推定される元設定) 通常弾 毎秒45歩 (18歩を12/30秒で飛翔) 貫通弾 毎秒33.75歩(18歩を16/30秒で飛翔) 数値で示されてもよく分からないクリティカル距離。実は見分ける方法は三種ある。 ☆ヒット時の光 一番の基本はこれだろう。クリティカルなら大きいし、そうでなければ小さい。 わざと遠距離から撃って、比較するのもいいかもしれない。 ☆ヒット時の音 ヘッドフォンで音を聞いているとよく分かる。 クリティカルなら高い音、そうでなければ潰れたような音が聞こえる。 ☆弾道に出る輪 弾道をじっくり見ていると、通常弾なら発射直後に、貫通弾なら中距離にうっすらと光の輪が見える。 これがクリティカルの起点。森と丘のキャンプで弾道をじっくりと観察して覚えるといい。 ◆ボウガンによる射程距離の変化 検証したネ申がいた。乙です。 検証結果報告 場所は森丘3。 装備は反動軽減、スコープは左右を大樽にあわせ上下はほぼデフォルト。 距離によってはスコープで見える大樽の範囲内で上下させる。 改造レベル5、ロングバレルをつけ、可変倍率はつけず。 大樽を置く位置:エリア10のそばのキノコが採取できるところ。 バストンをまず使用。 毒2の射程は薬草、ハリの実を採取できる位置(距離Aとする) 他に距離Aまでの射程だったボウガン グラロア、インジェクション、アース、ハニー、Sアルバ。 距離A以上の射程だったボウガン ラオ皇、繚乱。 毒2の射程はキノコ採取~薬草採取+約8回避 距離Aまでの射程だったボウガンを使用し他の弾の射程を調査。 面白いことに通常3種、貫通1、毒麻痺1&2全ての射程が距離Aになった。 距離A以上の射程だったボウガンを使用し他の弾の射程を調査。 通常弾1~3はエリア3の反対側からでも届いた(ただし大樽が見える範囲内で) 貫通全種、麻痺1、榴弾1の射程はキノコ採取~薬草採取+5回避。 ただし角度を変えた場合7回避の位置でも届くことを確認(最大射程ではない) 拡散2はキノコ採取~薬草採取+4回避くらい。 上記を踏まえて触れられていないデュエル改、クイック改、ディスティを調査。 デュエル改、クイック改はバストン組と同じ結果。 ディスティはラオ皇と同じ結果に。 以上の結果から ボウガンの射程は2種類存在し、 系統ごとにどちらかに割り振られている(散弾の装填数とは無関係) 射程が短い側は森丘エリア3のキノコ~薬草の距離が限界射程でそれ以上伸びない。 長い側の通常弾は重力の影響を全く受けないがそれ以外は受ける。 おそらく1倍未満になると受けるようになると思われる。 ちなみに測ったところキノコ~薬草の距離はヘヴィで「10回避+2歩」 ◆上のが解らないって人への短絡的まとめ。 ボウガンの射程には二種類ある。 A距離(へヴィでの10回避+2歩)以下の物(ここではU型)と、それ以上の物(ここではO型) 拡散以外の全ての弾は、上記の射程に準ずる。 つまり、U型のボウガンでは、徹甲を使おうが貫通を使おうが同じ射程であると言う事。 ちなみに拡散だけはU型でも距離以上の所まで届くらしいが、U型の方が強く重力の影響を受けるとの事。 U型のボウガンでは、O型よりも上を狙う必要があると言う事である。 O型の通常弾以外は、全て重力の影響を受ける。 また、検証者によるとロングバレルをつけないとO型のボウガンもU型のボウガンと同じ飛距離になるらしい。 ☆距離の短いもの(U型) クロス系、アルバ系、メテオ系、ランポス系、虫系、海老系、傘系、クロオビ系。 ガレオス系、ゲリョス系、レイア系、バサル系、グラビ系、トトス系、ブロス系、キリン系。 ☆距離の長いもの(O型) 塊系、クック系、レウス系、対弩系、ラオ系、黒龍系、ガルルガ系。 検証者がさらにO型のボウガンを使ったときの各弾ごとの射程を調べてくれました。 検証方法は上記の「検証結果報告~」と同様の方法です。 また、A距離を約10回避として合計して記載してあります。 滅龍弾は射程が短いものしか撃てないので憶測です。 後日、通常弾の距離も測ってきてくれました。 長い 通常弾:約29回避分 火炎弾:約22回避分 毒麻痺睡眠弾LV2:約18回避分 貫通弾、徹甲榴弾、毒麻痺睡眠弾LV1、水冷電撃弾(滅龍弾):約15回避分 拡散弾(弾頭部分):約14回避分 短い あくまでもこれは大樽爆弾に当たるかどうかでの調査なので 飛竜を狙うときはこれ以上の距離で当たる可能性があります。 また、この距離はほぼ水平に狙いをつけたときのものなので 狙いを上にすればさらに距離は伸びます。 ◆以上を把握してもまだまだ半人前。 もっと詳しくなりたい奴はガンスレにある解析サイトやダメージ関連サイトの ボウガン、肉質についてを熟読し、反動値、リロード値、クリティカル距離、飛龍の弱点を頭に叩き込め!! ◆ちょっとしたQ&A ☆弾切れしない? つ「ハリの実&カラの実」もしくは「ランポスの牙&カラの実」 持って行く時は、調合書1&2とセットでどうぞ。 ☆ヘビィを使わなくちゃいけないクエストってある? 知らん。多分無い。 ただ、ヘビィの方が総じて早く倒せる。 ☆通常弾Lv3の跳弾って狙って撃てる? 九割九分九厘無理。規則性はあるらしいが、良くわかっていない。 ラオやボレアスなんかには比較的しやすいような気がする。 ☆災厄の逆鱗ってガンナーソロでクリアできる? 出来る。詳細は飛竜別の方にある。 イベ黒龍は不明。出来たと言う話を聞いたことが無い。 50分で32000の体力を削る必要があるらしい。 バルカンよりはるかに難易度が高いような気がするのは自分だけか。 ☆レウスとかミラボレとかを良く撃ち落すんだけど、あれってダメージある? 無い、昔、検証したネ申がいた。 次回作かなんかで付ければいいのに、と思う。小タル爆弾一発分とか。
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ガンナーの基本についてのページです。 ■各種操作法 ■基礎知識●攻撃方法 ●ライト・ヘビィの違い ●弾の使い分けについて (詳しくは弾丸についてへ) ●クリティカルについて ■ガンナー関連の調合 ■各種操作法 △:リロード □:納銃 ×:回避行動 〇:弾丸の発射 R:スコープモード R+〇+△:納銃状態からリロード(クイックリロード) R+十字キー:簡易照準モード L+△or×:弾丸の変更 〇+△:近接攻撃 照準の上下操作、簡易照準モードのボタン(Rボタン→Lボタン)はオプションで変更できる。 ■基礎知識 ●攻撃方法 弾を撃って攻撃。よって弾が無いと攻撃できない。 しかし昔と違い、弾を持たずにクエに行こうとすると注意が出るので一安心。 攻撃の主力は(銃によって違うが、基本は)通常弾Lv2と貫通弾Lv1。 とりあえずこれを撃ち、無くなった場合は調合する。 通常弾は弱点部位をピンポイントに狙撃する。 貫通弾は弱点部位を通すかヒット数重視で撃つ。どちらが良いかの判断が重要。 尚、近接攻撃は固定2ダメージ。(全体防御の影響は受ける) 狙いはRちょい押しでスコープモード、R押しっぱなし+十字キーで簡易照準モードになる。 前作までに比べて使いやすくなった。自分で好みの方を選ぶと良い。 ●ライト・ヘビィの違い 単純な攻撃力はヘビィ>ライト。 代わりにライトは武器出し中に走ることが出来、抜銃や納銃速度も速い。 強化パーツはそれぞれ二つ。 ■ライトボウガン サイレンサー →狙われにくい・ボウガンの反動値を1段階下げる ロングバレル(LB) →攻撃力が未強化の6.25%上昇(少数切り上げ)・弾のブレ幅減少・弾の初速が速くなる ■ヘビィボウガン シールド(SD) →ガード性能は低いがオートガード可能、耳栓スキルの代用に パワーバレル(PB) →攻撃力が未強化の10%上昇(少数切り捨て)・弾のブレ幅減少・弾の初速が速くなる となっている。戦うモンスターや防具のスキルによって変更するとベター。 一部のライトには速射機能がついており、対応弾1発の消費で何発か連射することができる。 ただし、1発あたりの倍率には補正が掛かり若干弱くなるので注意。 総攻撃量(=弾持ちの良さ)は飛躍的に上昇するほか、ダメージ効率も向上する傾向にある。 Q.で、結局どっち使えばいいの? A.お好きなように。訓練所なりなんなりで試せばいいじゃない 敵との相性や防具デザインとの兼ね合いで使い分けるのもあり。 ●弾の使い分けについて (詳しくは弾丸についてへ) 体が小さめ、動きが早い、明確な弱点を持つ相手や雑魚には通常弾。 目立った弱点が無く肉質が均等、又は大型の相手には貫通弾。 散弾は雑魚の掃討やキリン等に使える。仲間の邪魔になるのでPT時では封印推奨。 ただしあくまで基本であり、小さめで動きが早くても貫通弾が有効な場合もある。 貫通弾でも弱点を通すことは可能なので、大抵は通常弾より貫通弾が有利。 属性弾は特定の属性に弱い敵に有効。 徹甲榴弾と拡散弾は相手の肉質を無視して固定ダメージを与えられる。 また、今作は徹甲榴弾に気絶値が付加されている。頭に撃ち込みスタンを狙うことが可能。 ただし拡散弾はともかく、徹甲榴弾の威力は非常に低いので注意が必要。 ボウガンの弾はLvが上がれば強いというものではない。 一般的にボウガンの主力となる弾は通常2と貫通1と言われているが、理由は以下。 調合素材の入手が簡単で、持ち込み数に恵まれている(これ重要) 通常弾、単発の威力はLv2(威力12)の方が3(威力10)より高い ※ただしLv3は跳弾ヒットする場合があるので一概に弱いとは言えない 貫通弾はLvが上がるごとに1ヒットあたりの威力は下がる 散弾は普通にLvうp=ヒット数、総ダメージ量うpだが、Lv3は反動があることに注意 ●クリティカルについて 通常弾と貫通弾には、距離によって“クリティカル”が存在する。 ちょうどいい距離で当てるとエフェクトが少し派手になり、ダメージが1.5倍に。 通常弾はゼロ距離から、貫通弾は前転二回分程度離れて撃つとクリティカルになる。 徹甲榴弾にもクリティカル距離は存在するが、 爆発の固定ダメージと火属性ダメージがメインなので気にしなくて良い。 クリティカル距離が分からないよ!って人には 分かりやすい図をどうぞ。 ■ガンナー関連の調合 調合アイテム 調合結果 素材A 素材B Lv2通常弾 2~4 カラの実 ハリの実 Lv3通常弾 2~4 カラの実 はじけイワシ Lv1貫通弾 1~3 カラの実 ランポスの牙 Lv2貫通弾 1~3 カラの実 ハリマグロ Lv3貫通弾 1~2 カラ骨【小】 ハリマグロ Lv1散弾 1~3 カラの実 はじけクルミ Lv2散弾 1~3 カラの実 竜の牙 Lv3散弾 1~3 カラ骨【小】 竜の牙 Lv1徹甲榴弾 1 カラの実 ハレツアロワナ Lv2徹甲榴弾 1 カラ骨【小】 ハレツアロワナ Lv3徹甲榴弾 1 カラ骨【大】 バクレツアロワナ Lv1拡散弾 1 カラの実 カクサンの実 Lv2拡散弾 1 カラ骨【小】 竜の爪 Lv3拡散弾 1 カラ骨【大】 カクサンデメキン 火炎弾 1 カラの実 火薬草 水冷弾 1~3 カラの実 キレアジ 電撃弾 2~4 カラの実 光蟲 氷結弾 1~3 カラの実 氷結晶 滅龍弾 1 カラ骨【大】 龍殺しの実 Lv1回復弾 1 カラの実 薬草 Lv2回復弾 1 カラの実 回復薬 Lv1毒弾 1 カラの実 毒テングダケ Lv2毒弾 1 カラ骨【小】 イーオスの毒牙 Lv1麻痺弾 1 カラの実 マヒダケ Lv2麻痺弾 1 カラ骨【小】 ゲネポスの麻痺牙 Lv1睡眠弾 1 カラの実 ネムリ草 Lv2睡眠弾 1 カラ骨【小】 眠魚 ペイント弾 1 カラの実 ペイントの実 鬼人弾 1 カラの実 怪力の種 硬化弾 1 カラの実 忍耐の種 捕獲用麻酔弾 1 カラ骨【小】 捕獲用麻酔薬 おまけ 調合アイテム 調合結果 素材A 素材B 備考 強走薬グレート 1 こんがり肉 狂走エキス ヘビィに慣れないうちはあると便利かも ブーメラン 1 砥石 竜骨【小】 尻尾切りにどうぞ カラの実 5 カラの実 鉄鉱石 錬金調合・カラの実増殖 ハリの実 5 ハリの実 大地の結晶 錬金調合・ハリの実増殖 p@
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ダッシューズ(オートヘイスト) [#yc96ca43] グロウエッグ(全員獲得CP2倍) [#r3141192] リボン(各種異常耐性+20〜25%) [#j90c9c2e] ダッシューズ(オートヘイスト) 入手方法 ミッション7でボスを倒してテトラティアラorテトラクラウンを調達 どちらでもいいので★にして他のアクセサリーを適当に4種解体(必須) (※テトラクラウンorテトラティアラ所持後にお店で購入したアクセサリー4種を解体しても失敗するので注意。同じアクセサリー4個でも失敗します) テトラクラウン★orテトラティアラ★を解体するとエルメスの靴が作れる エルメスの靴を★にして灰チタン石で改造するとダッシューズになる 解説 疾風のスカーフ、閃光のスカーフ、みかわしブーツ等と一緒に装備すればATB加速10%が付き、 複数装備するとATB加速15%,20%にもなります。 CP稼ぎ等に特に重宝します。 グロウエッグ(全員獲得CP2倍) 入手方法 ヲルバ郷の2Fにあるミッション55を受諾 (建物の屋上でマップ切り替えされるので探しづらいから良く探す) アルカキルティ大平原・アグラ牧野でネオチュー、ピコチュー×5を倒す アルカキルティ大平原・アグラ牧野へはチョコボでアルカキルティ大平原・東側へ行きます。 ミッション達成報酬でグロウエッグを入手 ネオチューの倒し方 メンバーはヴァニラ・ホープ・ファング。 用意オプティマ HHD JHD BHD 装備はヴァニラ・ホープにダッシューズ+閃光のスカーフ。なければ耐性装備を適当に。 ファングは物理耐性重視。 HHDで戦闘開始。最初の攻撃を回復したらJHDに変更。 ネオチューの「がなる」までにデスが効かなければリスタートするか、 「がなる」発動前に召喚獣を召喚して打ち消す。 デスで倒せたらBHDでちまちまピコチューを倒して行く。 時々挑発がきれるのでHHDに変更して耐える。 ピコチューが残り2、3匹になったらお好きなオプティマでどうぞ。 リボン(各種異常耐性+20〜25%) 入手方法1 Lv16精霊の指輪+閃ウラン鉱=女神の加護 女神の加護★を解体するとリボンが作れる 入手方法2 チョコボの宝探しでまれに取れる 入手方法3 ファルシ=タイタンの試練のD2,D3に出現するサポテンダーのレアドロップ