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ノモンハンで捕虜になった陸軍の士官は捕虜交換で帰ってきた後、自決を強要されたというのは本当ですか? 日本軍はノモンハンでT-26やBT-5、7といったソ連戦車を捕獲できたのでしょうか? ノモンハン事件のとき、日本軍は火炎瓶でソ連の戦車を撃退したという記事を読んだことがありますが、信じられません。本当なんでしょうか? ノモンハン事件の日本軍の戦死者、実態を教えてください。 ノモンハン事件実は日本の引き分け以上説のソースを探しています。誰か教えて下さい。 ノモンハンに関する既述については「ノモンハン会」の書いたもの「だけ」が真実に近いという話を聞いたのですが、本当でしょうか。 ノモンハン事件は何で「事件]なんていう軽い呼び方なんでしょうか? ノモンハンの航空戦の損害はどのくらいだったの? ノモンハン事件について調べたいのですが、思想的に偏りが無く、データや軍事知識も信頼できる本があったら教えてください。 ノモンハン事件で日本軍はぼろ負けだったって習ったんですけど、ソ連軍のほうが損害ずっと多いんですよね? ノモンハン事件で、どっちが土地の勘定では得をしたのでしょうか? ノモンハン事件でのソ連機械化部隊は壊滅的被害だったの? ノモンハンの敗戦の責任を取らされて司令官とか部隊指揮官がことごとく予備役や自殺を強要されているのに、辻ーんがその後復活できたのは何で? ノモンハンで捕虜になった陸軍の士官は捕虜交換で帰ってきた後、自決を強要されたというのは本当ですか? たぶん原田少佐と大徳中尉の事ですな。ちなみにこの二人の最後については 「おたがい向き合って同時に拳銃を発射して死んだ」 「毒薬をあおって死んだ」 「自決に同意せず謀殺された」 など諸説あってはっきりしません。 ノモンハン戦で捕虜になった士官たちへ の過酷な処分の背景には第1次上海事変(1932年)で捕虜となりのちに自決 を強要された空閑(くが)少佐事件における国民の反応が大きいと思われます。 空閑少佐の自決のニュースを肯定的に受けとめる国民が大勢を占めた事から 第1次世界大戦時までの「捕虜となった将兵は予備役編入」という不文律をより 厳しいものにしたものと思われます (捕虜第一号 28) 日本軍はノモンハンでT-26やBT-5、7といったソ連戦車を捕獲できたのでしょうか? 1台、2台くらいの鹵獲ならあったかもしれませんが、M3軽戦車のように 小隊やら中隊を構成できるくらいの戦力には成ってなかったと思います。 鹵獲しても輸送する手段はなかったでしょうし、精々、戦力分析用と言うのが関の山だと思います。 あるいは現地部隊がそのまま員数外の兵器として使用して撤退時に破壊するのがオチでしょうか。 (32 眠い人 ◆ikaJHtf2) ノモンハン事件のとき、日本軍は火炎瓶でソ連の戦車を撃退したという記事を読んだことがありますが、信じられません。本当なんでしょうか? 本当です。運良くエンジンルームに命中させる事が出来たばあい、吸気口から 火炎を吸い込み、ガソリンエンジン車は最悪爆発を起す事が有ります。 爆発しなくとも、エンジンの部品の中で熱に弱いところ(エアフィルターとか ホースとか)をダメにして動けなくする、燃料漏れさせて引火させる、などの効果が期待できます。 (42 914,916) ノモンハン事件の日本軍の戦死者、実態を教えてください。 ノモンハン事件での 日本軍総兵力:約75000・戦死行方不明:約8600・負傷者約17700 よって戦死約11パーセント、死傷者だと約35パーセント。 ソ連・モンゴル軍は総兵力約75000・戦死約8200・負傷約16600 死亡率約11パーセント、死傷率33パーセント。 ソース=NHK出版『ノモンハン 隠された戦争』 数字を見ても分かるとおり、一見互角の勝負に見える。 それでも日本は何一つ得るものなく退却、負けたわけだが、 その要因は一言で言って関東軍の上層部の無能にある。 辻参謀あたりがDQNの代表。 ゲームなどの世界では同数の兵力で同数の損害の場合、 引き分けとなるが、現実の戦争ではそうはならないという良い事例だろう。 (44 245) ノモンハン事件実は日本の引き分け以上説のソースを探しています。誰か教えて下さい。 戦死者はソ連の方が多かった。 日本は肉弾特攻だったが。 秦郁彦とか中村あきらとかがことによれば日本の勝ちだったと言ってる。 戦略がどうかは聞いてない。 (57 444) ノモンハン事件 戦死者 日本約16000人、ソ連約22000人。 『ノモンハンの夏』より。 (57 447) ノモンハン事件(ハルハ河紛争) ソ連側の人的損害 損害の状態 将校 下士官 兵 全体 戦場死及び後送段階の死 1063 1313 4455 6831 戦争・軍事行動及び軍事紛争におけるソ連軍の損害・統計調査 監修 ゲー・エフ・クリヴーシェヴァ 軍事学修士・陸軍大将 モスクワ・軍事出版社 1993年より (57 450) 450の数値は本物だよ、ただモンゴル軍が入ってない。 戦死6831人、行方不明1143人、戦傷15251人、 戦病701人、モンゴル軍の死傷者を加えると24492人 これは最近の秘密指定解除によって公表された数値。 戦死者と死傷者は違う、という点も忘れずに。 (57 453) 好意的に見ても引き分け。客観的に見れば日本の負けなのだが→ノモンハン事件 日本が負けの判定理由 ①日本側から停戦の申し出がなされている。 ②損耗率は日本の方が著しく高い。 (第23師団だけを見ると、76%と言うトンデモナイ数字) (57 454) ノモンハンに関する既述については「ノモンハン会」の書いたもの「だけ」が真実に近いという話を聞いたのですが、本当でしょうか。 ノモンハン戦の「真実」については、未だによく判らないと言うべきでしょう。 ソ連・モンゴル側の損害については、ソ連の崩壊により、今までの公式発表より 大きな数字が出てくるようになりましたが、これについても実数にほど遠いとの 説、これが正確な数字とする説があり、結論は出ていません。 「ノモンハン会」の主張についても、当事者だけが知ることのできる「真実」も 多いでしょうが、当事者故の「主観」が入っていることは否めません。 人間誰しも自分のやったことは大きく見せ、失態は隠したい物ですから。 損耗率については、計算の違いによって数字が異なってくるので、何ともいえま せん。ただ、30%とは当初からの生き残り+補充と定員の差から割り出した数字 でしょうから、こちらの方が非現実的だと思います。 (90 79) ノモンハン事件は何で「事件]なんていう軽い呼び方なんでしょうか? ノモンハンに限らず局地的な紛争は結構あって「戦争」っていうと国内外的に マズいので「事件」ないし「事変」って逝って誤魔化した。 (96 159) モンゴル・ロシアでは「ハルハ河戦争」っていうぞ。>>ノモンハン事件 (96 160) 「宣戦布告」がなされていないので、「戦争」ではなく、「事件」なのです。 当時の国際法では、「戦争」とそれ以外の武力紛争について、扱いがいろいろと異なっていました。 (96 161) じゃあ日中戦争は宣戦布告してないじゃん(w 当時の呼称は「日華事変」又は「日支事変」 (96 165) ノモンハンの航空戦の損害はどのくらいだったの? 日本側の発表 1162機撃墜 自軍損害162機 ソ連側の発表 650機以上撃墜 自軍損害207機 例えば日本側の話ですが、 「飛行中、隊長機が急に降下して地面に激突し自爆。 そのまま報告するのもアレなんで、基地指令には、敵と空中戦やって、 隊長機は敵機2機を撃墜したけど武運拙く……」 な~んて報告をやったそうですよ。 なもんで、実情は藪の中です。 (125 ベタ藤原 ◆RoMNjfnp0E) ノモンハン事件について調べたいのですが、思想的に偏りが無く、データや軍事知識も信頼できる本があったら教えてください。 日本側の資料なら 戦史叢書の27巻目、関東軍 1 -対ソ戦備・ノモンハン事件 これがあれば他はいらないと思う (126 287) クックスのノモンハン本は? クックスのは出版された当時は画期的だったが、現在では既に数多くの事実誤認が指摘されている 日中蒙露の研究者によるシンポの記録 「ノモンハン・ハルハ河戦争 国際学術シンポジウム全記録」(原書房 1992)の併読を勧める (126 316) ノモンハン事件で日本軍はぼろ負けだったって習ったんですけど、ソ連軍のほうが損害ずっと多いんですよね? 日本軍のほうが勝ったんじゃないの? 勝敗はキルレシオでなく戦略目標の達成如何で決まる。 ソ連の戦略目標はポーランド侵攻に先駆けて今後日本がちょっかい出さないようにすること。 そしてそれは達成されている。 日本の戦略目標は日本側の主張する国境線に確定することだが、 ごく一部を除いて達成できなかった。 個別の戦闘を見ても、日本の戦車はまったくソ連戦車に歯が立たなかった。 日本戦車の損害が少ないのは、総数が少ないのと、修理した数を差し引いてるから。 日本戦車の砲弾は、弾丸が割れたり、避弾径始に滑らされたりして、 カタログどおりの効果が無かった。 ノモンハン事件での,日ソ両国の戦略目標は 大日本帝国:満蒙国境線をハルハ川とし,満州領内に侵攻せる蒙古軍及びソ連軍を撃退すること. ソヴィエト連邦:満蒙国境線をノモンハンとし,蒙古領内に侵攻せる日本軍を撃退すること. 指揮官のその後を見れば分かる通り、小松崎師団長は詰め腹を切らされてるが、ジューコフは出世してる。 (491 848-858) ノモンハン事件で、どっちが土地の勘定では得をしたのでしょうか? ノモンハン近くの国境線は日本側に不利になったけど、宮崎連隊が活躍したおかげで別の地域では日本側に有利になったと聞いたのですが、 秦郁彦は、ノモンハン付近でモンゴルが得た領土と、 モンゴル側が失ったとする領土「500平方キロ」を比べて、「差し引きすれば大差ない」とします。 (秦「昭和史の謎を追う」) ただ、この本に載ってる地図を見た限り、日本側が占領した面積が500平方キロもあるようには見えず、 ノモンハン付近で失った部分のほうがずっと大きく見えるような。 日本側が得たのは、下の地図の右のほうで国境が川に接するあたりと、地図の表示範囲外の右下のあたりいくらか。 ざっと探したところでは、ネットではいい地図が見つかりませんでした。 http //homepage2.nifty.com/ijn-2600/File-nomunkhan1.jpg (531 950 ◆yoOjLET6cE) ノモンハン事件でのソ連機械化部隊は壊滅的被害だったの? ノモンハンのソ連機械化旅団は度々壊滅状態に陥って その度に補給を待って投入ということを繰り返したため 当初の配備戦車が総とっかえさせられるほどの被害になった。 日本側の損傷車両は半数が1週間以内に修理されて部隊に復帰してるが。 撤退したのは貴重な戦車戦力を消耗させたくないという判断があってのこと。 (608 775) ノモンハンの敗戦の責任を取らされて司令官とか部隊指揮官がことごとく予備役や自殺を強要されているのに、辻ーんがその後復活できたのは何で? 辻ーんも責任をしっかり取らされていますよ。予備役とまでいかないけど左遷されてます。 ただ、彼は陸大出でしかも将来、参謀本部の主要ポスト確実の恩賜の軍刀組でした。 陸大閥は当時、大きな力を持っていたので、その辺の絡みからそれらの人々と比較したら彼の処罰は激甘でしょうね。 その辺はクーデター騒ぎすら不問にする身内に甘い陸軍の腐敗体質と言うか日本人の性質と言うか。 辻の凋落と復活の経緯を書くと、 彼はノモンハン事件の責を問われ1939年9月に第11軍司令部付を経て 、支那派遣軍司令部付に飛ばされています。 司令部付というのは正式な参謀と異なり、特定の業務を持たない閑職、ぶっちゃけ窓際族です。 ここで東亜連盟運動を推進して一騒動を起こします。 更に1940年8月に中佐に昇進し、「台湾軍研究部員」に転出します。 当時の主戦場が大陸奥地に移りつつある事をみれば暇な所です。 まぁ、大陸に置いておくと何するか分からんから、また飛ばされたのでしょう。 戦争が大好きな辻はそこで、半年間にわたって南方作戦の研究・立案に熱中するのですが、 今まで対ソ作戦を主眼としてきた日本陸軍は、南方作戦については白紙同然の状況でした。 そのような背景もあって、辻は一躍南方通の評価を得ます。 ところが天が辻の活躍を欲したのか、仏印進駐などで日米関係が急速に悪化。南方作戦が現実味を帯びてくると 一中佐ながら辻の書き上げた作戦計画書が、ほとんどそのまま採用される事になります。 そして太平洋戦争が始まると、中央に戻っていた辻はマレー攻略を担当した山下奉文率いる第25軍の作戦主任参謀に抜擢されます。 そこで辻は69日間でシンガポール要塞までを攻略する神速ぶりを発揮し、参本作戦班長に転任します。 その後の活躍ぶりは周知の事実と言う事で(w (300 ue ◆WomMV0C2P.)
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投稿日 2010年12月05日 21 24 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(プレイヤー3・ライトボウガン)、Falt(プレイヤー1・双剣)、Riku(プレイヤー4・ヘビィボウガン)、Sky(プレイヤー2・大剣)外野:SEVEN、Mr.Sido クエスト ボルボロス亜種討伐 モンスター ボルボロス亜種 主な登録タグ 残念でSky、眠いんでSky、生放送5分前の出来事、消極的なニキビケア 前 【MHP3rd】モンハンどうでしょう外伝その4【体験版】 概要 Nobutunaの分の元気ドリンコがなくなっていた。 ボルボロス亜種と戦う一同をねぎらう天からの「がんばれがんばれー」という癒しの声。 2 53、睡眠弾でボルボロス亜種が眠り、Faltが爆弾を設置した後、「誰が起爆するー?」と相談するが、Nobutunaが起爆し、Faltが爆発に巻き込まれた。 アメリカだって遅かったらと語るSEVEN。 戦場のSkyに何かの本を見せたがるSEVEN。 Skyが最近プレイに集中しすぎて何も喋らないと嘆くSEVEN。 シビレ罠にかかったボルボロス亜種を攻撃する一同。Sk「しにさらせー!」 大剣の新モーション、強溜め3のやり方を教えてもらうSky。 ライトボウガンのステップを初めて見たSEVEN。速射をキャンセルすることもできる。 落とし穴を外部支援で貼っていたらしいSEVEN。 落とし穴にかかったボルボロス亜種にFalt乱舞が炸裂。 Skyが「しにさらせー(´w`)」と言った後にボルボロスがエリア7に移動。眠気からか、台詞に魂がこもっていなかった。 8 56、足を引きづるボルボロス亜種。 10 05、危うく力尽きそうになるFalt。SEVENが「しね」と言った瞬間に目的を達成した。 ちょうど生放送に間に合ったFalt。 倒したのをアピールするRikuだったが、賞賛されたNobutuna。 MHP3の外伝はここまで。次の投稿は本編となる。 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2008年09月30日 02 28 メンバー(使用武器) ○Nobutuna、SEVEN(二人ともランス) クエスト 密林の嵐作戦 モンスター ダイミョウザザミ亜種、ゲリョス、リオレイア 乙 SEVEN×1、Nobutuna×2 主な登録タグ 博多の粉塵王、死因 ファンタクレープ、自動高級耳栓、Ashはダメな人 前 【MHP2G】第38回 モンハンどうでしょう ~轟竜が合流再び~ 次 【MHP2G】第40回 モンハンどうでしょう ~お前と行きたい水族館~ 概要 今回と第40回はSEVENと。 ナルガ一式装備のNobutuna。 No「お前みたいな奴がいるから」SE「戦争は終わらないんだ!」 動画外で既に2回クエストに行っている二人。 博多の粉塵王と名乗るSEVEN。 SE「SEVENモニュメントアタック2008冬!」当時はまだ2008年9月であるw No,SE「いい目してんね~さぼってんね~」 No「お次は誰かな」SE「お次はお母~さん♪」 SE「あれだよ」No「あれってなんだ」SE「分からないよ~!」いつものあれw (ゲリョスに対して)SE「SEVEN王家三大奥義のひとつ、セブンセブンセビ・・・」技名が言えなかったSEVEN ドスの頃はゲリョス装備をしていたSEVEN。 閃光でピヨるNobutunaを突くSEVEN。SE「大丈夫か坊主?」No「ありがとうおじさん」 SEVEN、ゲリョスの猛毒をくらい、力尽きる。その後Nobutunaも猛毒で力尽きる。 ベースキャンプで作戦会議。No「倒すしかねーだろ」「レイアなら何とかなるだろ」 SEVEN、ゲリョスが吠えた瞬間ゲリョスを倒した。 死んだ後も攻撃していたNobutuna。SE、No「よせやい」 SEVEN、崖を上りきったNobutunaを落とそうとするが、失敗し落ちた。 17時だったのか、パンザマストのBGMが流れる。 Nobutuna、リオレイアの尻尾を喰らい、箱根の粉塵王SEVEN回復でサポート。 Nobutuna、リオレイアのサマーソルトを一撃必殺で喰らい、3乙目。落ち込む侍。 No「記念すべき第4jy・・・」突然音が途切れる。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 上泉信綱 Q.SEVENさんは森の妖精の三信をどう思いますか? A. SEVEN「かっこいいね」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN SEVEN Q.何故いつも太刀を使っているのでしょうか? SE「Ashはダメな人ですね」No「タグつくねw」SE「Billyさんはいつも活躍してる。」 A. Nobutuna「かっこいいから」 撮影時点でギルドカードの友好度が2008になっている。 ※実はお便りが用意されてなかったため、SEVENがNobutunaに、NobutunaがSEVENに質問している。 MHD語録 「個人面談シリーズ」 モンハンどうでしょうにおいて、Nobutunaと二人っきりで狩りに行くシリーズ。第40回から第48回まで連続で行われる。後にFaltやSky、Mr.Sidoとも行われる。 「最近だらしねぇな?」 Nobutunaが力尽きると流れるコメント。だらしねえという戒めの心、歪みねえとい賛美の心、仕方ないという許容の心。 Nobutunaが力尽きた際に「最近だらしねぇぞ?」と言ってくれればと語ってるが、実際は「最近だらしねぇな?」になっている。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2013年7月9日 23 03 メンバー(使用武器) Nobutuna(ライトボウガン)、○Sky(ガンランス) クエスト 範馬刃牙・鬼の遺伝子 モンスター ジンオウガ 乙 Nobutuna×1 主な登録タグ 太刀を捨てた侍、グランドライン 前 【MHP3】第80回 モンハンどうでしょう2ndS ~新潟オフ~ 次 【MHP3】第82回 モンハンどうでしょう2ndS ~覇王VS空王~ 概要 Sky、第54回以来の登場。 久々すぎていろいろなものを忘れている二人。 開始早々小便に行きたいというNobutuna。Sky「ペットボトルあるけど」 Sk「さよなら信綱。次のリーダーは私だ(●w●)」 No「この心臓の高鳴り」。Skyが「さよなら」って言った瞬間にNobutunaが力尽きた。 太刀を捨てたNobutunaを映すSky。 5 41、オトモのビリーに防御を解かれる。 Sk「意外と楽ですね」No「やめろーそれは罠だよお~」Sk「ミスターきたw」 Sky、粉塵でビリーを回復させる。 No「なつがあついねえ」Sk「あつがなついねえ」No「そのまんまじゃねえか(´∀`;)」 ビリーのために頑張って粉塵を使うSky。 筋トレ不足のRiku。 12 56、Sk「アス!!!」No「俺もう優しさないよ。厳しさしかないよ」 Sk「最近ね、横浜中華街の占いに行って、手相占いをしてもらった」 Sky尻尾切断。 Sk「そしたらCASIOという電子機器を取り出して友達がアドバイスされて終わった。」 同じ流派の人に話を聞いてみたら、CASIOなんて使ってなかった。 Sk「占い行った人いたら話を聞かせて欲しい。CASIOとは何なのか」 Nobutuna、碧玉(えんぎょく)ゲット。正確には「へきぎょく」である。 Sk「皆さんに文句がある。私へのお便りがない(・w・#)読むからおくれ」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna サボテン(20代男性) Q.次はいつ誰が歌われるのでしょうか?対抗戦の罰ゲームでは歌われなくなりました。そこで次はソロではなく、カルテットで歌ってほしいです。メンバーは初期メンバーで。 A.No「いずれ歌っていきたいね」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna エロ侍(仮)(10代男性) Q.メンバーの中で誰が一番エロいのですか?皆さんが好きな女性の体の部分も教えてください。 No「基本全員エロいからなあ」 Sk「男性はエロいですからね。周りの友達でこいつが一番エロいとかなくないですか?」 A. No「こいつが一番エロいってのはない」 Sk「ない」 Sk「好きな部位・・・」 No「最近はケツになった」 Sk「私も言おうと思った。ケツが熱い」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 風船ガム(10代男性) Q.また視聴者参加型プロジェクトはやらないのですか? A. Sk「収録をやることをTwitterで告知して、お便りをその場で募集して読んで、観覧数を稼ぐ」 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ
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投稿日 2008年10月09日 00 01 メンバー(使用武器) ○Nobutuna、Riku(二人とも弓) クエスト バサルモスな季節 モンスター バサルモス 乙 Riku×1 主な登録タグ Rikuの事がよく分かる動画,Rikuの事がよく分からなくなる動画,この弱さ、G級,全部Ashのせい 前 【MHP2G】第41回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で射止め合い♪~ 次 【MHP2G】第43回 モンハンどうでしょう ~お前と二人でブン回す!!~ 概要 出オチで密着している二人。 Ri「前回はAshのせいで」 前日のバイトの疲れか、眠い眠い言ってるRiku。 Ri「ファックス信用しねえよ~」「筋肉疲労が心地いいよね」 なんかテンションが変なRiku氏である。 バサルモスを岩と呼ぶRiku。 Ri「FAXだけにFa(ry」No「意味分かんねえよw」 Ri「(もう一匹)出そうぜ!」→「バカが出しやがって~」 Ri「筋トレ楽しいよ」No「筋トレに楽しみ見出してどうするw」Ri「遊んでくれないんだもん(^ω^)」 カラオケの話をするNobutunaとRiku。 肉体疲労と精神疲労がやばいらしいRiku。 4 55、ブレスを受け「What!! トロットイヤー」と言うRiku。 5 25、Ri「ここからいなくなれ!」 当時のめちゃイケの話をするRiku。 購入したソファーの話でテンションが上がるRiku。 7 29、Rikuの声が面白いことになる。 No「麻痺ったよ~」「無視してねえかい?」Ri「俺が友達を無視するはずがないじゃないか」No「引くわ~」 いつの間にかRikuにざまあが定着していた。 初めて撮影に出た頃からをやり直したいと語るRiku。Ri「こっから人生やり直すわ」 なかなかシビレ罠にはまらないバサルモス。はまらないまま二匹目倒れる。 3匹目のバサルモスを前にしてソーラン節を流す。どっこいしょーどっこいしょーソーランソーラン♪歌いだすNobutuna。黙るRiku。 ♪ソーラン節→バッカーノ!→仮面ライダーBLACK RX→Halifax→幸せなら手を叩こう。 Ri「根性があるのは昼間だけだ」 21 42、3匹目をRikuに任せ、ネコタクチケットを持ってベースキャンプで寝るRiku。 根性が発動し、その体力で戦うRiku。 Ri「バサルモスなんてただの石ころっすよ。」 幸せなら手を叩こう!パンパン!→Rikuは力尽きました→目的を達成しました 昼ごはんでしゃぶしゃぶのスパゲティを食べた話をするRiku。 Nobutunaは油飯を食べた話をする。 お便り なし 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2008年06月23日 16 38 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(ライトボウガン)、○Mr.Sido(ハンマー) クエスト [DL]マガジン 大鳥の陣 モンスター イャンクック亜種、ゲリョス、ヒプノック、イャンガルルガ 主な登録タグ ガチムチFalt ゴールデンNobutuna公 Mrの死活問題 前 【MHP2G】第18回 モンハンどうでしょう ~血煙連続狩猟事件~ 次 【MHP2G】第20回 モンハンどうでしょう ~敵の敵は 敵 ?~ 概要 Mr.Sido、第9回以来の登場。 パワプロをやっていたため、当時一週間ぶりの操作だったMr.Sido。 インディ・ジョーンズを歌いながらしゃがみ歩きをするMr.SidoにテクテクついてくるjackとNobutuna。 第18回同様高笑いする粉塵王。 アイテム交換を始めるメンバーだったが、Mr.Sidoは遊び道具がいっぱいのため受け取れず。 Mr.Sido「ぶつぞー」Falt「仏像」 麻痺らないことが死活問題となっていたMr.Sidoだったが、ヒプノックでようやく麻痺らせた。 Falt「ピタンコペッチャンコ!」jack「イェイ!」Mr.Sido「ごめんノレない!」 罠にかかったイャンガルルガを攻撃しないFalt。 17 40、「ガルルガさんは誰にも渡さんぞ、Nobutunaさんには触れさせないからな」と言うつもりが「Nobutunaさんは誰にも渡さんぞ」と言ってしまったFalt。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 概要 Mr.Sido PAD Q.食べてみて一番美味しそうなモンスターは? 読んで欲しい人 ハンドル名 概要 jack 覇音 Q.女性が装備していて魅力を感じるものは? 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 今更だが、ここのFaltさんのセリフ「イボンコぺったんこ!」じゃないのか? -- 名無しさん (2012-12-20 10 41 39) 名前 コメント
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投稿日 2008年10月07日 00 11 メンバー(使用武器) Nobutuna、○Riku(二人とも弓) クエスト 絶対強者 モンスター ティガレックス 乙 Riku×1、Nobutuna×2 主な登録タグ Rikuの事がよく分かる動画 Rikuの事がよく分からなくなる動画 ツンツンデレツンデレツンツン 前 【MHP2G】第40回 モンハンどうでしょう ~お前と行きたい水族館~ 次 【MHP2G】第42回 モンハンどうでしょう ~今度呑みにいくわwww~ 概要 今回と第42回はRikuと。 元気ドリンクを入れてホットドリンクを忘れたRiku。 足を使わず登り棒を登ったり懸垂を寂しくしていたRiku。 Riku「ティガなんてトカゲみたいなもんすよ」→「ティガ怖い」「ティガ強いわ~」 近所の1000円ショップでチャイナドレスを見つけた際の話をするRiku。「俺には何のメリットもない」「コスプレで俺が着るしかない」 チャイナドレスについて語りだすRiku。 根性が発動したが、起き上がる瞬間に突進され力尽きるRiku。 カメラの見えないところでギアノスが爆弾を起爆した。 またカメラの見えないところで力尽きたNobutuna。 8 24~9 36ソロプレイの覇者タイム。 閃光玉でシンクロするギアノス。 休日はサイクリングしていたRiku。 Ri「俺ならやれる。やれば出来る子なんだからね」→Nobutunaが力尽きました。 3死=またAshか お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku 洗礼者 Q.AshさんとSEVENさんのやり取りを見て笑っています。苦手な武器と、形が好きじゃない武器と防具を教えてください。PS.Ashさま、愛してます。 お便りを読んでほしい人「Riku」で検索したら、1通しか来ていなかった。 Nobutuna「何故Rikuに読んでもらいたかったのか?(´∀`;)」 Riku「同情とかいらないけど。これも美味しいけどね(^ω^)」 Nobutuna「どういうキャラなんだよ」 Riku「いじられ続けて早6年」 A. 苦手な武器 Riku「旋律が分からないため、狩猟笛が苦手」 Nobutuna「狩猟笛は無理だろお前w」 Riku「狩猟笛使いは旋律全部覚えてるらしい」 形が好きじゃない武器と防具 Riku「デザインの悪い大剣、無駄にでかいギザギザした大剣」 Riku「防具はグラビモス系は好きじゃない」 Riku「己の肉体のみで頑張って走れとね」 Nobutuna「素っ裸でやれってか?」 Riku「俺みたく鍛えてればね、俺タンクトップだよ。ほら」 タンクトップを披露するRikuだったが、Nobutunaに引かれる。 Nobutuna「お前なんでリアルとRikuが合ってるんだ」「タンクトップ着て、Yシャツ着てるとか引くわ」 Riku「やめて~、Ashにも「お前の隣、マジ歩きたくないんだけど(゜д゜#)」とか言われる」 Ashが急にデレデレになった話をするNobutuna。 Nobutuna「Nobutunaの歌はどうなのかって話になって、俺はあんま上手くないと」 Riku「またまたぁ」 Nobutuna「毒舌を吐くと思いきやAshは「そんなことないよ。俺以外の奴はみんな上手いよ(゜д゜*)」と突然デレデレタイムに入った。普段あんなこと言わないぞ」 Rikuはそれをツンツンデレツンデレツンツンとした。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna シュマー@ツンツン Q.毎回爆笑の嵐の中で踏ん張りながら見ています。友達以外とモンハンをやったことがありません。皆さんのモンハンでの交友関係を知りたいです。PS.Ashさん毎回応援してます。 Riku「どうした(^ω^;)」 Nobutuna「どんな嵐だ(´∀`;)」 Nobutuna「Ash明日来なくていいよ(´∀`;)」 Riku「褒めた代償として3死したのはAshのせいということで。」 Nobutuna「またAshか、また流してくれるはず」 本当に流れてるw A. RikuとBillyはモンハンで初めて対面。 AshはFaltとjackの専門学校の文化祭でBillyと会っていた可能性があり、話し始めたのはモンハンどうでしょうが始まってからである。 土日になって頻繁に遊ぶようになったらしい。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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長所 短所 ・素早く着弾する遠距離物理通常攻撃で雑魚のトドメを取りやすい・遠距離範囲攻撃の手数が全物理キャラ中最多・高威力の遠距離単体攻撃も備える・Ultのダメージ増加デバフがボスやタンクに有効・操作が簡単なため難易度が低い ・スタン、スローなどの拘束スキルを一切所持していない・単体相手には無力なパッシブスキル・スキル発動中の棒立ち時間が長い・逃走手段に欠ける・上手い人が真骨頂を発揮する機会に乏しい・ファイターの中で最弱クラスの戦闘力 バックグラウンド レブモントは幼い頃に悪魔に両親と妹を殺されたため、 見つけた悪魔を一体でも多く滅することを目的として生きている。 両手に持った銃と聖なる魔法を武器に悪魔と戦い、 ハラドンから悪魔を一掃するまでその歩みを止めることはない。 概要 遠距離火力に特化したファイター。 物理型クラスとしては優れた射程を持っているにもかかわらず、近接ファイターに見劣りしない殺傷力を確保しているのが魅力。 高威力の一撃+広範囲の制圧射撃と、チームの主砲としてヒーローキル・高速雑魚処理を行えるのはデーモンハンターならではだが、 スローやスタン、ステルス、攻撃速度UPなどの特技をまるで持ち合わせていないため戦闘スタイルは単調になってしまいがち。 通常攻撃は弾速の概念がない、他ヒーローの遠距離通常攻撃と比べても独特なものとなっている。 非常に単純で扱い易いため、ファイターの中では比較的初心者にオススメ出来るヒーローである。(とはいえ28,000エンブレムもするので課金前提だが…。) 異様な人気が仇となったのか不遇なバランス修正を受け、高額なのに微妙という不憫な立場にあった。 そのためかver1.7.0で各種スキルの大幅燃費軽減&CT短縮・Ultの準備動作短縮・パッシブの大幅上方修正を受け、扱いやすさに磨きがかかった。 それでも同じ遠距離型ファイターであるダンサー、ヌート、エルフが過剰な強化をなされて強すぎる性能になったのに加え、ジャベリンウォーリアが追加されたので4強1弱となり不憫な立場である。 自分で使う場合 現在の環境ではアンダーレルムの遺跡に適正があると言える。 序盤は射程・範囲・燃費全てに優れるラピッドショットがあらゆる用途で役立つ主力スキルとなる。 これにピアシングショットを併せれば序盤のレーン戦は有利に運べるので、出来れば序盤のうちに優勢を作り出しておきたい。 中盤はラピッドも対ヒーローには火力不足となり、ultも地味なレブモントにとって苦しい時間帯となる。 無茶なバックドアは避けて押されているレーンの防衛に回り、ラピッドとパッシブによる優れた雑魚処理性能、ピアシングによる牽制能力を活かして堅実にレーン戦を運んでいこう。 単独で敵ヒーローと戦うのはリスクが大きいので、なるべく味方タンク等が敵を拘束してから飛び出して火力支援するのが無難。 ultのダメージ増加デバフは対ボスでも役立つので、積極的にボス狩りに行こう。 終盤ビルドが整えば、遠距離火力要員やレーン突破要員として再び十分な活躍が可能になるので、とにかく中盤を耐え切ろう。 対ヒーローの基本コンボはマーク→通常攻撃で削り→ピアシング。ここに適宜3秒ダッシュを混ぜる。 残念ながら同格以上の他のファイターやメイジ、物防タンクと真っ向勝負すると負けてしまう可能性が高い。 とは言え不意打ちマークが決まれば同格相手でも十分勝機はあるので、ハイド地点や高台などの地形を上手く利用していこう。 相手が格上キャラであれば特別相性が良くない限りタイマンは無謀。射程を活かして味方ガーディアンの後方から援護射撃していこう。 それでも厳しい場合は自軍タワーまで後退した方が良いだろう。3秒ダッシュは撤退にも使える。 因みに、アンダーレルムの遺跡のトロッコには全スキル有効。Ultのバフも破壊に役立つだろう。 スキル振りは以降マーク ラピッド ピアシング ダブルの優先順がオススメ。 オススメ装備例 特化ほどではないにしろ、攻撃面は物理攻撃力重視のビルドが基本。 ファイターが自分一人の場合は塔崩しも考慮して攻撃力もそこそこに攻撃速度を重点的に上げるビルドを、 ファイターが他にも居る場合は攻撃力を重視したビルドを行い、ピアシングショットの威力を高めたい。 またダブルショットと類似した効果を得られるファイアボウもオススメ。 魔導版は躍動、窄孔、迅速、魂喰い、灼熱、余波、闘争心、力がオススメ。 狙われたら離脱手段がないのでプレイヤースキルはブリンク、スニークがオススメ。 バランス型 サベッジブーツ…さほど移動速度を要しないキャラであるため、テンペストよりこちらがオススメ。 アカーンのカトラス…全体的に優れた人気装備。 ファイアボウ…ダブルショットと合わせて範囲火力に貢献。 ジェイドアクス…物理攻撃力を上げつつ、マークと併せて倒したい敵を脆く出来る。 神聖なブレイザー…最終的には揃えたい武器。 武者修行者のマント…デバフ対策の基本。 クリティカル火力型 オーガ足による確定クリティカルで躍動の魔導盤を発動させ、マークとピアシングで致命的ダメージを狙う。灼熱や窄孔を合わせれば尚良い。 中立狩り等、躍動の暴発が心配な時はラピッドショットを活用するとよい。 サベッジブーツ オーガの幸運の足 キングキラー アカーンのカトラス ファイアボウ 影のロングボウ 拘束特化型 テンペストブーツ 監視人のささやき ディビニティソード 神聖なブレイザー ファーネームのブレード…神聖なブレイザーと組み合わせると通常攻撃で必ずスローを与えられるようになる。 アカーンのカトラス 固定砲台型 ハデスアーマー…上記ビルドの靴を対物理防具に変えた。 監視人のささやき ディビニティソード 神聖なブレイザー ファーネームのブレード アカーンのカトラス 戦闘特化型 ハデスアーマー ディビニティソード アカーンのカトラス×2 影のロングボウ キングキラー ロマン砲型 ピアシングショットのダメージを極めたロマン溢れるビルド。ピアシングショットのダメージが1404{(530+94)×2.25}になる。 ハンターズマーク744{320+530×0.8}→ピアシングショット1684{1404×1.2}のコンボが決まると2428のダメージを与えられる計算になり、紙防具の相手なら2発で狩ることができる。 メイジタレントのスキルアウトブレイクを装着すると10%の確立であるがピアシングショットで2106のダメージを与えることができる。防具を着てない相手なら1発で狩れるかもしれない。 影のロングボウ キングキラー×5 敵として登場した場合 少々射程が長いだけでこれといった特技は持ち合わせていないため、無茶をしなければやられはしないだろう。 死角を利用し、突撃技持ちが奇襲で一気に畳み掛ければ大抵勝てる。 しかし、本クラスの使い手は加勢スタイルのプレイヤーが多い傾向にあるため、他の敵ヒーローとの交戦中はデーモンハンターの奇襲に気を付けなければならない。 一度ピアシングショット・ハンターズマークの構えに入られたら、視界外へ逃げようが大きく距離を取ろうが命中してしまう。勝てないと思ったら早めに逃げよう。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 攻範 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 511 347 40.00 0.68 8.00 4.30 14.00 11.00 0.92/s 1.06/s 成長 +78 +38 +3.90 +0.03 - - +2.20 +2.42 +0.16/s +0.16/s 最終 1603 879 94.60 1.10 8.00 4.30 44.80 44.88 3.16/s 3.30/s スキル 名前 効果 ラピッドショット チャネリング状態になり、その場で前方60°?の扇状範囲を放射状に進行する弾束を約0.4秒間隔で3連射する。移動で途中キャンセル可。1ヒットにつき40/60/80/100+物20%ダメージ。消費MP60/70/80/90。射程11m固定。CT12/11/10/9秒。 ピアシングショット 0.5秒程度の準備動作の後、敵単体に通常攻撃の135/165/195/225%のダメージを与える追尾弾を放つ(純粋なスキル攻撃として処理される)。消費MP50/60/70/80。射程12m固定。CT12/10/8/6秒。 ダブルショット パッシブ:6/5/4/3秒ごとに通常攻撃に対象の周囲の敵(対象は含まない)に25/50/75/100%の範囲ダメージ(魔法型スキルダメージ?)の効果を付加する。 アクティブ:3秒間、移動速度が5/10/15/20%増加する。消費MP60固定。CT16/14/12/10秒。 ハンターズマーク 0.5秒程度の準備動作の後、敵単体に180/260/320+物80%ダメージと15秒間受けるダメージが20%増加するデバフを与える追尾弾を放つ。準備中に攻撃を受けるとキャンセルされる。消費MP100/170/240。射程13m。CT70/60/50秒。 ver1.9.0確認 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 アイアンガード 無茶しなければやられることはない。 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 パラディングランドマスター 長射程の突撃技持ちは集団戦でも突破してくる。一度突撃されると離脱手段がないので回避しようがない。 サンドウォーカー 審問官 死の預言者 遊牧の暗殺者 霊長類の長 風のダンサー デーモンハンターの上位互換に近い。勝てる要素がない。 変色迷彩 ultを使われたら対抗手段がほぼ無く、3秒ダッシュだけでは逃げ切ることができない。 復活した暴君 ボーンストーカー ジャベリンウォーリア 大地の巨人 主力スキルを無効化してくる。 救済をもたらす者 忘れられた戦士 主力スキルを撃つとスタンされる。檻から脱出もできない。 ザ・シャドウ ビルド次第では攻撃が殆ど通らない。接近されたら即死させられる。 次元を超える者 3秒ダッシュで逃げ切ることもスキルを止めることもできずコンボを簡単に決められる。
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投稿日 2012年10月14日 21 39 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Riku(ライトボウガン)、Tharros(大剣)、Sakura(太刀)(外野)Mr.Sido クエスト 凶暴の宴 モンスター イビルジョー×2 主な登録タグ 袖は解けた、庇い合い、不在でもこの言われよう、Billy直伝3倍キック、Rikuは覇気がない 前 【MHP3】第61回 モンハンどうでしょう2ndS ~鬼が出るか蛇が出るか~ 次 【MHP3】第63回 モンハンどうでしょう2ndS ~新しい視点で~ 概要 Ri「俺の右サイドが空いてるよ」No「おはようござーまーす(´∀`)」Ri「ちょっと~(^ω^;)」 Riku、第77回以来のカメラマン。 今回は最初からジョーに挑むことに。 Sa「ジョーちゃん艶かしい脚してんじゃねえかよ(゜д゜*)」 Sakura、Rikuのボイスがエセチャイニーズのように聞こえるらしい Rikuさんこれを頭に!と肉をRikuに設置するSakura。 眠ったジョーの尻尾にTharrosが溜め斬り。吠える前に斬り払いで尻尾を切断する。 Sa「禍々しい、臭い」 ジョーの脚に踏まれたSakuraにRikuがボソッと「ざまあみろ(^ω^)」とぼやく。 ジョーが岩で攻撃してくるが、SakuraはRikuを盾にして助かる。Sa「Rikuさんが私のために」 誰も耳栓がついていないため、咆哮を防ぐことはできない。 眠り生肉を食べるが、1個では寝ない。Sa「今食べたろ、出せー」 5 32、ギリギリジョーのタックルをステップでかわしたRiku。Ri「今のファインプレーだったな(^ω^*)」 二匹目からラグが発生し、BGMが変わらない。 Tharrosが捕食され、こやし玉を投げる。Tha「くせえ(・ω・;)」 ラグってるせいで、6 36にはジョーがRikuの横に瞬間移動している。 Nobutunaその位置は危ない!と警告したSakuraだったが、吹っ飛ばされたのはSakuraだった。Tha「Nobutunaを庇った」Ri「ラグいわ~(^ω^)」 Sakura曰く、Nobutunaの前に出たらジョーに直撃したらしい。 Sakura、ジョーのブレスの際にTharrosに助けられた。 やたら庇い合い精神が目立つ今作。Sakura曰く、Rikuは自分を庇っているらしい。 Sa「イビルさんここです!」Ri「俺の近くに置くのやめrrrや」 ジョーが眠るが、NobutunaがBilly直伝の3倍キックを尻尾に当てる。Tha「人の十八番を」3倍キックは第46回以来。 9 59、ジョーのブレスを神回避したSakura。Ri「Sakuraさん?」Sa「うるせえ畑帰れ」 Sa「あれRikuさん袖ないんすか?」Ri「袖溶けた」ミ「www」 Sa「お前なんで真冬にタンクトップ着て夏にタンクトップ着てねえんだよ」 ジョーのタックルを神回避したRikuとSakuraだったが、次のタックルはお互い直撃する。 やたらラグる今作。Sa「Rikuさんソロプレイなのになんでラグ知ってるんすか」 Rikuの上にまたまた肉を設置するSakura。 Sakura、粉塵を使用したらジョーに捕食される。 13 41~、Sakuraの悲鳴。何故か「またSaku・・・チュッ」というコメントも流れる。 14 10、狩猟完了。Sa「これから粉塵持ってくるのやめよう」 Sakura曰くjackは不憫なキャラが板についてるらしい。 ミ「言っちゃいけないこともあるんだぞ」14 59、外野のミスターようやくまともに喋る。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku 大阪のRiku Q.HNがたまたまRikuなので親近感が沸きます。皆さんのどんな女性が嫌、または苦手ですか? Riku、相当ブランクがあったにも関わらず、枚数が少なかったらしい。 大阪のRiku Nobutuna「めんどくさそうw」 Sakura「はきはきしないって言うか、Rikuは覇気がない」 A. Riku「女なら誰でもいい」 Sakura「女性なら誰でもいいRikuさんに質問です。それでもダメな女性は」 Riku「めんどくさくなければ何でもいいんじゃないの?」 Nobutuna「それでも苦手な女性は(ry」 無限ループって怖くね? 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sakura 風鈴(ふうり)(10代の女性) Q.身長が170くらいあるのですが、皆さんが自分の身長に関する話を教えてください。PS.(略) Sakura「Faltさんはこういうの求めてないんで」 Riku「ヒールはいたらでかいじゃないっすか(^ω^)」 Nobutuna「さっきも言ったわ(´∀`;)」 ミスター「もう言ったよ(・x・;)」 Sakura「大阪帰れ(゜д゜#)」 しばらく下ネタで盛り上がる A. Sakura「一般的な身長だから」 ミスター「社長は特別高いってわけでもない」 Nobutuna「あいつは横の長さが」 Nobutuna「俺は170になりたかったなー」 Riku「身長に目標なんてあったか?」 Sakura「Rikuさん動いてるの見たことない」 Sakura「昔は180欲しがってた。社長は180だから」 Nobutuna・Riku「あれが180か」 ジャックハンマーの話をしだすNobutuna。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ピンク Q.受験生なのですが、何のために高校に行くのかなと思います。先生たちは教えてくれません。どうか教えてください。 A. ミスター「それを探すために行くんだよ」 Nobutuna「金が多くもらえるのかーと考えて」「高校行きたくないなら働けばいいんじゃないかな?」 Riku「あーあー聞こえないー(∩^ω^)」 Nobutuna「Rikuさん早く市長に声かけにいかないと」「おおRikuよ、3年も引きこもってしまうとは情けない」 結論 Nobutuna「特に理由はむしろありません。それぞれが理由をもって行っています」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2008年06月09日 19 22 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀),Falt(弓),○jack(双剣) クエスト 誇りを賭けた試練 モンスター ディアブロス亜種,グラビモス亜種,ナルガクルガ 乙 Nobutuna×2 主な登録タグ 粉塵王の徹底サポート,Falt眼鏡っ子デビュー,めちゃんこぺっちゃんこモンハンに飽きたNobutuna,19 44 前 【MHP2G】第14回 モンハンどうでしょう ~栄冠(お徳用)~ 次 【MHP2G】第16回 モンハンどうでしょう ~どうでしょう祭り!!~後編 概要 初のレギュラー対ゲストの対抗戦。 外野にゲストが待機している。 残り45 00から狩り開始。 jackの装備が金剛力士化した。 3、2、1、3人「つっこめーー!」 アイテム制限なし。 3 26、ディアブロス亜種の尻尾切断。戦闘開始から約29秒のことだった。 新技、Nobutunaの舞。 股下で乱舞したらディアブロス亜種が倒れた。 ja「()・j・()減量してきました!」 絞ったら回復薬グレートが減った。 Faltが眼鏡を買ったという話をしていたが、Nobutunaがjackを蹴り、話が一時中断した。 完全に話すタイミングを失ったFalt。No「Falt眼鏡っ子デビュー、タグがつくわけだ」 Fa「眼鏡っ子はNobutunaでしょ~」No「侍です」 グラビモス亜種の尻尾を斬ったjack。 ja「あきらめません勝つまでは」 グラビモス亜種の連続熱戦でNobutunaが力尽きた。 NobutunaのBGMを要望するFaltとjack。 グラビがガスを出すたびに、「あー出てる」と怪しい発言するjack。 グラビにビンを遠慮なく使うことにしたFalt。 Fa「めちゃんこぺっちゃんこ」ja「イェイ!」 ja「思った以上にダメージがなかった。あんれ~?」 ガスを出る寸前、「出る」と発言するjack。なんか怪しいw 羞恥心を歌いだすFalt。 グラビと太刀で戦うのが嫌になったとNobutunaが発言した途端、グラビ亜種が倒れた。 この段階で社長の粉塵があと1個になる。 閃光玉を捨てた男気あふれるjack。 No「刀も捨てるか!」Fa「何しに来てるんですか~(・Σ・;)」 何故かペイントをつけたNobutuna。 ja「なったおう」No「なったおう」No・ja「(・j・)そうなったおう!(´∀`)」 気付けば切れ味がギザギザになっていたjack。 高台で研ぐjack。高台からNobutunaが尻尾ビターンで力尽きるところを見ていたjack。 スターオーシャンばっかやっていたNobutuna。Fa「タグつくよ、モンハンに飽きたNobutunna」 何故かRPGの話になる。 最後の粉塵を使ったjack。 ナルガを討伐。19 44だった。No「タグの方に入れてくれるとありがたいです」 ↑つまり19:44に何かがあったのではなく、対抗戦のタイムである。 報酬で無言になるjack。 お便り なし 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント