約 4,752,088 件
https://w.atwiki.jp/mhxx_processing/pages/32.html
大剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 太刀 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 片手 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 双剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 鎚 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 笛 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 銃槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 剣斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 盾斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 棍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 軽弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 重弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 弓 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 猫 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考
https://w.atwiki.jp/mh-hansei/pages/38.html
■通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 45 65 60 15 10 5 30 25 100 300 首 50 50 45 10 5 0 20 15 0 200 背中 40 35 40 15 5 0 25 20 0 280 腹 60 55 55 15 10 5 30 25 0 腕 25 25 25 10 5 0 15 10 0 120 足 30 30 30 5 5 0 15 15 0 200/200 尻尾 45 40 45 10 5 0 20 15 0 250 ■怒り時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 40 60 55 15 10 5 30 40 100 300 首 55 40 40 15 5 0 25 25 0 200 背中 20 20 20 15 5 0 30 35 0 280 腹 100 80 90 30 15 15 40 45 0 腕 25 25 25 10 5 0 15 10 0 120 脚 25 25 25 5 5 0 20 15 0 200/200 尻尾 45 40 40 10 5 0 25 25 0 250 ぶっちゃけtriから再調整無しでそのまま来てもいいレベル コイツとガルルガは怒り時に全体防御率を0.8~0.9倍程度に強化してもいいと思うよ 腹が切断100龍50は流石にやりすぎじゃないの -- 名無しさん (2011-01-29 21 43 04) ちょっとだけ弄った -- 名無しさん (2011-02-27 02 05 29) 今のバ開発なら、腹を攻撃させないモーションをつくりそう -- 名無しさん (2011-07-20 17 13 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/swasobiba/pages/96.html
エンハンサーの特徴種族について 経験点テーブル 可能な判定 習得できる戦闘特技 錬技錬技の特徴 よくある質問 R R65のルール補完 ウィザーズトゥームのルール変更 練技リスト 1.エンハンサーの特徴 種族について 経験点テーブル 可能な判定 習得できる戦闘特技 1-1.種族について 練技は特殊な呼吸法を用いるため、呼吸をしないフロウライトには習得不可。 グラスランナーは習得してもMPがないため、使用するには常に魔晶石が必要(ただしすべて消費MP3なので、比較的安上がり)。 1-2.経験点テーブル 経験点Bテーブルの技能。 1-3.可能な判定 エンハンサー技能で可能な判定はありません。 1-4.習得できる戦闘特技 名称 習得可能レベル 宣言 備考 《練体の極意》 エンハンサー5Lv - 練技の効果時間が2倍になる。効果が一瞬のものには効果なし 2.練技 錬技の特徴 よくある質問 R R65のルール補完 ウィザーズトゥームのルール変更 練技リスト 2-1.練技の特徴 エンハンサー技能が1レベルが上昇する毎に、そのレベルまでで習得できる練技の中から一つを選んで習得。 練技はすべて補助動作で行われ、主動作で行い達成値を持たせることができない。 練技はすべて消費MP3点。MPは魔晶石などでの代用は可能。 また、すべての練技は魔法として扱われない。 2-2.よくある質問 Q II -02 騎獣に騎乗しているライダーがエンハンサー技能を習得している場合、騎獣に練技を使わせることはできますか? A II -02 いいえ、できません。http //www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/rengi01.html#rengi 騎獣はPCが乗っている時に複数部位の一部として扱うから、PCの一部として騎獣にも練技の効果を与えられる? →(上のQ Aを参考にする限り)別枠と考えた方がよさそうです。 2-3.R R65のルール補完 練技は移動後にしか使えない。全力移動後も使えない。 (リプレイ裁定ではなくて、リプレイ内で『ルールの補足』として宣言されています。) 2-4.ウィザーズトゥームのルール変更 練技の使用が「使用は通常移動までに限られる」と明記されました。 同時に、「練技含め補助動作は、移動前にも行える」となりました。 (グループSNEホームページ参照) 2-5.練技リスト 〆:主動作での使用が可能 ☆:補助動作での使用が可能 習得可能レベル 名称 使用可能動作 1レベル 【アンチボディ】 ☆ 【オウルビジョン】 ☆ 【ガゼルフット】 ☆ 【キャッツアイ】 ☆ 【スケイルレギンス】 ☆ 【ストロングブラッド】 ☆ 【チックチック】 ☆ 【ドラゴンテイル】 ☆ 【ビートルスキン】 ☆ 【マッスルベアー】 ☆ 【メディテーション】 ☆ 【ラビットイヤー】 ☆ 5レベル 【ケンタウロスレッグ】 ☆ 【シェイプアニマル】 ☆ 【ジャイアントアーム】 ☆ 【スフィンクスノレッジ】 ☆ 【デーモンフィンガー】 ☆ 【ファイアブレス】 ☆ 【リカバリィ】 ☆ 【ワイドウィング】 ☆ 10レベル 【カメレオンカムフラージュ】 ☆ 【クラーケンスタビリティ】 ☆ 【ジィプロフェシー】 ☆ 【ストライダーウォーク】 ☆ 【スパイダーウェブ】 ☆ 【タイタンフット】 ☆ 【トロールバイタル】 ☆ 【バルーンシードショット】 ☆ 【フェンリルバイト】 ☆ 【ヘルシーボディ】 ☆
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/221.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら 怒り喰らうイビルジョー攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント 怒り喰らうイビルジョー攻略 初出はMH3G。 基本情報 本来は短命であるイビルジョーが偶然長生きしてしまった結果、食欲を制御するリミッターに変調をきたし、その影響で飢餓感が限界を超えてしまった個体。どれだけ食べようと飢えが納まる事は無く、何かに憑り付かれたかの様にひたすら捕食を繰り返す。 通常時が原種の怒り状態(見た目・肉質が怒り準拠なだけで、特に攻撃補正はかかっていない)であり、怒りが頂点に達すると文字通りの化け物となる。龍属性エネルギーが顔から吹き出ているのは、共食いを繰り返して龍エネルギーが蓄え切れなくなったかららしい。 設定通り過ぎる程に拘束攻撃の権化となっており、こやし玉がいくつあっても足りないなんて事も。 MH4で戦うには、環境不安定のクエストに低確率で乱入してくるのを待つか、専用のイベントクエストをDLするのみであった。今作では旅団上位★10のクエストで戦える他、G級探索レア時に出現するためより戦いやすくなった。 状態 怒り ??秒。攻撃力1.35倍。全体防御率・行動速度の補正はない模様。 怒り中は目が爛々と輝き、首からどす黒いオーラが溢れ出る。移行時にバインドボイス。 疲労 ??秒。 口からよだれを垂らし、噛みつき攻撃に防御力DOWN効果が付与される。 罠肉摂取・捕食行動で時間前に終了。 瀕死 脚を引きずってエリアチェンジ。 マップ毎に決められたエリアに逃げ、休眠して体力回復を図る。 部位破壊 頭 2段階破壊。1段階目で顎の牙が欠け、2段階目で顔に傷が入る。 尻尾 切断可能。剥ぎ取り2回。 その他 攻撃パターン 基本的なパターンは原種を参照。 以下に通常個体との変更点を記す。 左右噛み付き 追尾が激しくなっている。 終点での威嚇をキャンセルし、方向転換しつつ拘束攻撃を繰り出してくる事があるので近付いてはならない。 尚、この方向転換は真後ろにすら一瞬で行われる。 前方噛み付き 怒り状態だと文字通り全身が拘束判定となる。 3Gでハンターを悩ませた脅威的な追尾性能も相変わらずなので、イビルジョーが接近してきたら常にこの攻撃を警戒したい。 但し3Gでやってきたキャンセルブレスはやらなくなった模様。 薙ぎ払いブレス 通常時からブレスの射程が非常に長くなっている。 振り上げブレス G級追加モーション。 原種と同じく、軌道が読みにくいため注意したい。 拘束攻撃(咥え) 前方噛み付きによる拘束はこれになる。 通常の拘束と違い、ハンターを咀嚼した後咥える様になっているのだが、何と咥えたまま通常の行動をしだす。 終了時にぶん投げられるがダメージは無い。しかし、気絶確定となるので追撃攻撃も確定する。 脱出した際の落下時に無敵時間は無い為、脱出出来たら即移動しよう。 通常の拘束攻撃より遥かにダメージが低い為、体力がほぼ全快で、更に防御力に凄い自信があるなら脱出を狙っても良い。 但し遥かに低いと言っても、どんな防御力でもBC送り確定と、防御力があれば限界ギリギリで済むの違いしか無いので、 脱出はこやし玉が少なくなった時の最終手段と考えておこう。 また、脱出するには本当に本気でコマンドを入れ続けなければ間に合わない。 尚、拘束された直後にこやし玉を使うと外れてしまう事が多いので、 捕まっても焦らず、拘束攻撃が始まったのを確認してから投げよう。 武器別攻略 共通 こやし玉は必須。特にソロでは持てる最大数10個では足りない可能性が高いので、調合分もあると良い。 基本が怒りなので、ガード不可では特にブレス対策としての高い龍耐性装備を推奨。 ブレスの射程が大幅に伸びた関係上、味方狙いのブレスにも巻き込まれやすい。 属性重視の武器の場合はウチケシの実も持ち込む事。 回避性能は言わずもがな最優先で発動させておきたい。地震の効果で攻撃チャンスを潰されまくることもあるので、耐震も非常に有用。 その他回避距離・高級耳栓or金剛体など、有用スキルは幾つかあるが、対防御Downや忍耐の種によるヨダレ対策が生存面においては地味に大きい。 原種同様、罠肉は非常に有効。食べる時は近場のハンター達を無視して遠くの肉まで直行する程なので、 疲労時の硬直叩きの後にでも狙ってみるとよいだろう。 ちなみに2人以下の時限定だが、どうしても勝てない・時間が足りないという場合は、 オトモを喰わせる(と言うか、狙わなくとも頻繁に喰われる)という鬼畜戦法が非常に有効。 物理肉質は全体的に硬いが、属性の通りが良好。第一弱点は雷属性で、次いで他の属性もよく通る。 弱点を正確に狙い続けられる自信がない場合、無属性武器を持ち出すよりかは何らかの属性武器を選ぶとよい。 状態異常は原種同様耐性値上昇が厳しいので注意しよう。 剣士 大剣 ブレスは怖くないが、攻撃後の隙などを肉弾攻撃や拘束攻撃で狙われ易いので、ともかく防御力を重視したい。 ブレスが来たら潜り込んで溜め3を狙う。これを多少無理してでも徹底しないと時間が足りなくなる。 3Gでは可能だった、近距離を維持してブレスを狙うのは拘束攻撃の関係上出来なくなっているので注意。 安全に行くなら、左右噛み付きからの拘束攻撃が届かないギリギリをキープしたい。 耐震があれば踏み付けなどの隙に攻撃が可能になるので、余裕があれば耐震は付けておきたい。 太刀 回避性能を強く推奨する。抜刀状態でも攻撃・咆哮・震動をまとめて避けられるようになる。耐震もあった方がいい。 基本は相手の腹を抜刀・踏み込み切りで斬るか、足に攻撃を仕掛けダウンを奪ったのちに腹を斬る。 無理に攻撃をせず一発ずつ丁寧に当てて、相手の攻撃は常に回避が出来るような状態を保とう。 欲張るとすぐにタックルや捕食攻撃を食らってロクなことがないので、焦らずに立ち回ること。 気刃斬りはブレス中や尻尾回転時などに当てられるが、大回転斬りは乗りやアイテムなしでは中々当てる機会が無い。 幸いすぐに腹を空かすので罠肉を積極的に置き、それを食べている間に一気に出し切ってしまおう。 片手剣 雷か龍特化をお勧め。祀導器【一門外】や雷神剣キリンに各属性強化スキルを+3まで付けるのをおすすめする。 防具はドーベルやキリンが耐性・属性スキルと揃っていてお勧め。出来れば回避性能スキルも追加しておきたい。回避性能+1で十分な場合がほとんど。 基本的に攻撃には回避か納刀ダッシュ(からのダイブ)で対応だが、ブレス・咆哮は安全にガードしてもよい。 乗りやチャンス以外は、ひたすら脚を切っていく。脚の属性耐性が非常に低いため、転倒時以外は他の部位は一切攻撃しないくらいでも良い。 双剣 基本的に肉質が硬い部分しか狙えないので、属性値を重視して武器をチョイス。 基本的な立ち回りは怒り状態の通常個体の通りで良いが、問題は前方噛みつきをどう避けるかである。 全身が攻撃判定なので、回避性能がないと又抜けがままならない。回避性能は最優先で発動させること。 通常時から頻繁にブレスをなぎ払ってくるので、ブレスの隙を確実に捉えて転倒を狙っていこう。 ハンマー 肉質が目に見えて固くなっており、適宜弱点を狙わないと長期戦は免れない。 基本的には相手を追いかけながら攻撃の隙に溜め1,2で足、余裕があれば溜め2,3で弱点の腹部を狙う。 特にブレス・尻尾振り中に腹下に潜れた場合、縦3を決められる大きなチャンスになる。 原種と比べても攻撃がガンガン来るので、原種と同様の動きはきっちり回避出来るようになっていないとあっという間にジリ貧になる。 回避性能+があれば厄介なタックルなども楽に避けられるので自信がない場合は付けていきたい。 また、耐震があると踏みつけや拘束行動後の隙がチャンスに化ける。装飾珠5つで付けられるのでオススメ。 怒り時は頭が大幅に軟化する。ますます動きが激しくなるので、引き続き狙いやすい足や腹を狙ってもいいが、 乗りや罠肉を駆使して頭を狙うと、まとまったダメージになる。その場合、怒りが解ける前に手早く実行すること。 狩猟笛 基本は原種同様だが、素早いので演奏のタイミングには重々注意。ブレスや尻尾振りといった隙を待って演奏を。 このとき、腹下に潜り込んで演奏出来れば攻撃も出来てベストだろう。 怒り時の弱点は頭だが、動き回るので原種以上に当て辛い。下手に狙わず一貫して腹・足を狙ったほうが良いか。 無論、振り向き様での撃ち逃げ、チャンス時等は狙ってよいが、離脱はすぐ行えるように。 耐震が無いと攻撃の隙が大きく減るので付けておきたい。 ランス 武器は雷属性のものを。属性値の高い雷槍【タケミカヅチ】系統が特にオススメ。 他属性もそこそこ通るので、無ければ他の手数武器同様に属性の付いているものを用意。 動きが原種と比べかなりアグレッシブになっているので、ガード性能or回避性能は必須クラス。 また拘束攻撃や踏みつけもやたら繰り出してくるので、ガードできるといえど耐震スキル推奨。 それがあれば基本的には好相性で、原種同様腹下に潜って弱点の腹を攻撃をする。 どの攻撃が拘束・キャンセル行動につながる可能性があるかを把握し、完全にしのいだ後に攻撃を加えること。 ガンランス ガード性能・回避性能・耐震などを推奨。猫飯で体術もあるとよい。ガード強化は不要。 胸を重点的に突くとダメージ効率がいいが、無理なら脚に突き&砲撃で転倒を狙おう。 スラッシュアックス 安全を期すためにも回避性能は必須といえる。 耐震や高級耳栓も可能な限り付けておきたいが、ディレイやステップを駆使して躱しながら戦うことも出来なくはない。 戦法としては通常個体と差はなく腹に潜り込んで剣モード縦斬りループが有効。 そのほかの戦法としても通常個体より慎重に立ち回るぐらいであまり差はない。 捕食判定が増加しているため頭部や尻尾の部位を狙うのも一筋縄ではいかない。なるべく罠や乗りダウンの隙を利用してその間に済ませてしまいたい。 チャージアックス 耐震は必須。繰り返しガードしては削りダメージも大きくジリ貧必至なので、回避中心に動こう。 脚を剣モードで斬りつけ、余裕があるなら抜刀変形斬りで胸→属性解放斬りⅡで脚をまとめて薙ごう。 尻尾振り・ブレス時に腹下に潜れた場合、高出力解放のチャンス。麻痺肉や乗りも駆使して攻撃チャンスを増やしたい。 尻尾切断を狙うのならば、抜刀変形斬りや斧モードの斬り上げなどで地道に狙う。時間がかかるがあせらずに。 榴弾ビンよりも雷か龍の強属性ビンのほうが活かしやすいが、肉質が3Gと同じなら龍光に覆われている状態の頭は 通常属性は全く効果が無く強属性ビンの解放斬りは威力が大幅に減少する。大人しく胸を狙おう。 操虫棍 相性は悪くないが、特別良いとも言えない。 中距離以遠では常に捕食攻撃を警戒して立ち回りたい。離れているからといって無駄な操虫行動は厳禁。 定点攻撃は不得手なため、ダウン時は大きく動く頭部も他部位に吸われやすい腹部もラッシュをかけるのが少し難しい。 乗りダウンの難易度も高め。暴れ中のゲージ進行スピードが速いので無理をすると失敗しやすい。 基本は他武器同様に股下をキープして脚を狙う。慣れれば振り向きに突きで頭部を、ブレス中に斬り上げで腹部を攻撃することもできる。 尻尾は通常時に狙うよりもダウン時に狙ったほうが確実で安全。 スキルは回避性能と耐震がオススメ。頻繁に行う踏み付けが攻撃チャンスに変わるのは大きい。 エキス採取が難しい場合は高い部位に印弾を付けておくことで白以外の色を採取しやすくなる。 なお、各種ブレスはジャンプで回避できないのでカッコつけようとしないこと。 赤エキス:頭部、腹部 橙エキス:胴体 白エキス:脚部 緑エキス:腕、尻尾 ガンナー ライトボウガン 雷属性にかなり弱いので、獄弩リュウゼツ等の電撃弾速射が出来るものがおすすめ。属性強化スキルも付けておこう。 弾肉質が原種より硬く、弱点が狙えなければ実弾重視では時間がかかる(ソロなら弾切れの可能性も)。 雷以外の属性もそこそこ通るので、心配ならば撃てる属性弾を持っていくのも手。 基本は原種同様だが、やはり強化された前方噛み付き・龍ブレスをどう避けるかがポイント。 噛み付きに対しては下手に左右に避けようとせず、相手の踏み込みに合わせて腹下に潜り込むと避けやすいか。 但し、唐突にガブリと来ることもあるので極力正面で攻撃しないことも大切。 ブレスは回避性能を付けてすり抜けるのが手っ取り早いが、回避距離スキルがあれば範囲外に出たり、腹下に潜り込むこむのも容易になる。 いずれにしても回避性能・回避距離スキルが重要。 とにかく動き回るので、原種と戦う以上にこまめな納銃や機動力を生かして軸を合わせないように。 また、怒り時の頭には属性攻撃は(3gの肉質のままなら)効かないことに注意。 ブレス被弾時の龍やられに備え、ウチケシの実は忘れずに。 ヘビィボウガン 動きも激しく攻撃範囲も広い為、まず回避系スキルがないとお話にならない。 剣士と違い足元に留まる必要性が皆無なので、耐震は不要。高級耳栓などの方が良い。 通常種と同様、貫通が有効だが、噛み付き・ブレスにはより一層注意を払うこと。 弓 集中はもちろん、回避性能スキルも付けたい。+1でも避けやすさが大きく違うが、それ以上にするかは個々のスタイルで判断しよう。 また、回避を頻繁に使うのでスタミナ管理系スキルや強走薬を持ち込んで対策したい。 基本は原種同様で、振り向きざまに貫通弓を撃ちこむ戦法が有効。 だが敵の正面に陣取るのは原種よりも遥かにリスクが高いので、即回避準備を。 頻繁に来るブレスは薙ぎ払う方向とは逆に、噛み付きは前方に回転回避で避ける。 避けた後は再度溜め始めればいいが、敵正面で溜めるのは唐突な噛み付きが怖いので控えたい。 頻繁に接近してくる性質を利用して、拡散弓で挑む手もある。 全体的に肉質が硬いが、属性に脆い点も拡散弓の事情とマッチしている。 この場合、溜め始めから敵の横辺りに陣取って弓を射る。震動も食らいやすいので耐震スキルも一考。 動き回るのでCT距離を狂わされ易く、やや危険度も高いので貫通弓も使ってみてどちらが戦いやすいか判断するといい。 いずれにせよ属性が良く通るので、対応した属性攻撃強化を付けておくといいだろう。 状態異常ビンは罠肉で補えるので、使うかどうかは弓やアイテムポーチなどと要相談。 コメント 原種よりもはるかに攻撃チャンスが少ないため、毒属性武器がオススメ。ジョーに対して毒は耐性の上がり方が抑えめかつダメージは大きく、肥やし玉などでエリア移動されてもダメージを与え続けられるので、安全に立ち回るなら毒安定かと。 雷の場合は後ろ脚と尻尾を狙う。転倒も狙える後ろ脚狙いが確実だが、ガンナーならば後方が安置ということもあり尻尾を狙うのもいい。 ちなみに速射はオススメしない(動きが早く、前進噛みつき派生も多いから)。 -- (名無しさん) 2014-12-08 19 47 33 チャージアックスは、剣モード中心の立ち回りなら耐震は不要かな? 揺れをガードするとすぐさまカウンターを繰り出せるし、単にガードしても硬直が少ない。 ランスも同様。 -- (名無しさん) 2015-01-24 08 54 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mh4z/pages/17.html
攻撃有効属性 火 水 雷 氷 龍 ○ ○ ◎ △ ◎ 推奨防具耐性 火 水 雷 氷 龍 ◎ 必須アイテム 忍耐の種 硬化笛 ウチケシの実 その他アイテム 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 罠肉 こやし玉 ○ ○ ○ × ○ ○ 推奨スキル 耐震 高級耳栓 ※防具のスキルにより必要の無いアイテムも含まれます。
https://w.atwiki.jp/novvhere_sw20/pages/68.html
【エンハンサー】 エンハンサー専用の追加戦闘特技一覧 5レベル~ ≪息吹≫ 選択修得/常動型 前提:エンハンサー5レベル以上 効果:練技を使用する際に消費するMPが1点軽減されます。
https://w.atwiki.jp/akirakitagawa/pages/27.html
(緊急クエスト) 天と地の領域! 目的地:孤島 制限時間:50分 報酬金:19800z 契約金:1950z 狩猟環境:安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR35以上 メイン依頼:リオレイア1頭とリオレウス1頭の狩猟 主な出現モンスター:魚類 ブナハブラ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:1560 報酬アイテム:雌火竜の堅殻1 雌火竜の上鱗1 雌火竜の翼膜1 雌火竜の上棘1 雌火竜の棘1 爆炎袋1 上竜骨1 竜の牙5 火竜の堅殻1 火竜の上鱗1 爆炎袋1 火竜の翼膜1 火竜の延髄1 竜の牙5 上竜骨1 (古びたお守り) 最初リオレウスは3、リオレイアは8にいる。巣は8 攻撃チャンスが比較的多いリオレイアから倒すと良い 合流された時や拘束攻撃された時のためにこやし玉を大量に持っていこう 防御力が低いとリオレウスの怒り時のブレス1発だけで致命傷になる。ペッコG、レイアGなどで防御を固めておこう 8で卵を取ると8に移動してくるので、片方を倒したら8に誘導して倒すと楽 水没林の採取ツアー 目的地:水没林 制限時間:50分 報酬金:20z 契約金:0z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ネコタクチケットの納品 主な出現モンスター:ルドロス ケルビ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 凍土の採取ツアー 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:20z 契約金:0z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ネコタクチケットの納品 主な出現モンスター:ポポ バギィ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:5 報酬アイテム メイン: アイシスメタル1 雷静の種2 リオレウスの捕獲 目的地:孤島 制限時間:50分 報酬金:16000z 契約金:1200z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:リオレウス1頭の捕獲 サブ依頼A:竜のナミダ1個の納品 1800z サブ依頼B:リオレウスを気絶させる 1400z 主な出現モンスター:魚類 ブナハブラ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ ターゲットを討伐してしまう HRP:1120+?+120 報酬アイテム メイン:火竜の堅殻1 火竜の上鱗1 火竜の翼膜1 竜の牙5 上竜骨1 尖鎧玉1 堅鎧玉 さびた塊 サブA: サブB:火竜の堅殻1 火竜の上鱗1 火竜の翼膜1 火竜の延髄1 (古びたお守り) ディアブロスの狩猟 目的地:砂原 制限時間:50分 報酬金:13200z 契約金:1300z 狩猟環境:安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ディアブロス1頭の狩猟 サブ依頼A:ディアブロスの両角破壊 1800z サブ依頼B:ディアブロスの尻尾切断 1800z 主な出現モンスター:デルクス リノプロス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:1200+140+140 報酬アイテム メイン:角竜の堅甲1 角竜の堅殻1 角竜の牙1 角竜の骨髄1 ねじれた角2 上質なねじれた角1 上竜骨1 (古びたお守り) 竜骨【中】2 カラ骨【小】18 カラ骨【大】10 サブA:角竜の堅甲1 上竜骨1 重鎧玉1 サブB:角竜の堅殻1 角竜の堅甲1 上質なねじれた角1 大海の王を捕獲せよ! 目的地:水没林 制限時間:50分 報酬金:14900z 契約金:1100z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ラギアクルス1頭の捕獲 サブ依頼A:ラギアクルスの背中破壊 1400z サブ依頼B:ラギアクルスの胸部破壊 1400z 主な出現モンスター:魚類 オルタロス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ ターゲットを討伐してしまう HRP:1120+120+120 報酬アイテム メイン:海竜の鋭爪1 海竜の上鱗1 海竜の上皮1 海竜の逆鱗1 海竜の蒼玉1 竜骨【大】2 (古びたお守り) 重鎧玉1 (お守り)(光るお守り) サブA:海竜の鋭爪1 海竜の上皮1 海竜の上鱗1 (古びたお守り) サブB:海竜の鋭爪1 海竜の上皮1 上竜骨1 重鎧玉1 (古びたお守り) ドスバギィの狩猟 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:4200z 契約金:400z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ドスバギィ1頭の狩猟 サブ依頼A:バギィ10頭の討伐 2400z 主な出現モンスター:ギィギ バギィ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:480+150 報酬アイテム メイン:ドスバギィの上皮1 バギィの皮2 鳥竜種の尖爪1 昏睡袋1 アイシスメタル1 グラシスメタル1 ライトクリスタル1 修羅原珠1 サブA:鳥竜種の牙1 ギギネブラの狩猟 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:9000z 契約金:900z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ギギネブラ1頭の狩猟 サブ依頼A:ギィギ12匹の討伐 1500z サブ依頼B:ギギネブラの卵8個の破壊 1000z 主な出現モンスター:ギィギ バギィ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:960+?+? 報酬アイテム メイン:ブヨブヨした上皮1 不気味な皮1 アルビノエキス1 猛毒袋1 上竜骨1 (古びたお守り) カラ骨【小】32 カラ骨【大】20 上竜骨1 竜の爪8 (光るお守り) サブA: サブB: ギギネブラの捕獲 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:12500z 契約金:900z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ギギネブラ1頭の捕獲 サブ依頼A:ギギネブラの頭部と胸部破壊 1400z サブ依頼B:ギギネブラを気絶させる 1400z 主な出現モンスター:ギィギ ギギネブラの卵塊 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ ターゲットを討伐してしまう HRP:980+100+100 報酬アイテム メイン:ブヨブヨした上皮1 不気味な上皮1 猛毒袋1 アルビノエキス1 上竜骨1 (古びたお守り) 堅鎧玉1 さびた塊 (光るお守り) サブA:ブヨブヨした上皮1 サブB:ブヨブヨした上皮1 アルビノエキス1 ベリオロスの狩猟 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:12000z 契約金:1200z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ベリオロス1頭の狩猟 サブ依頼A:ベリオロスの片翼破壊 1400z サブ依頼B:ベリオロスを落し穴にはめる 800z 主な出現モンスター:ギィギ ギギネブラの卵塊 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:1100+120+60 報酬アイテム メイン:氷牙竜の上毛皮1 氷牙竜の堅殻1 氷牙竜の棘1 凍結袋1 上竜骨1 重鎧玉1 (古びたお守り) 竜の牙8 竜骨【大】2 小32 カラ骨【大】20 上竜骨1 (光るお守り) サブA:氷牙竜の上毛皮1 氷牙竜の堅殻1 氷牙竜の棘1 凍結袋1 竜骨【大】2 重鎧玉1 サブB:氷牙竜の上毛皮1 氷牙竜の堅殻1 氷牙竜の棘1 凍結袋1 上竜骨1 重鎧玉1 火山のウロコトル討伐 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:2800z 契約金:250z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ウロコトル20頭の討伐 サブ依頼A:リノプロス8頭の狩猟 2400z サブ依頼B:火薬岩1個の納品 5000z 主な出現モンスター:ウロコトル リノプロス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:150+150+150 報酬アイテム メイン:溶岩獣の鱗1 竜骨【中】1 生肉2 堅鎧玉1 陽翔原珠1 マレコガネ1 龍殺しの実2 ドラグライト鉱石2 修羅原珠2 堅鎧玉1 獄炎石1 さびた塊 (古びたお守り) サブA:草食竜の甲殻1 草食竜の堅殻1 草食竜の頭殻1 竜骨【中】 生肉2 陽翔原珠1 サブB:ドラグライト鉱石1~2 カブレライト鉱石2 大地の結晶3 紅蓮石1 獄炎石1 さびた塊 太古の塊 5、6、7、10にいる 9と10で採掘したら5で採掘しながら狩り、アグナコトルが来たら7で狩ろう 人数が少なくても簡単にクリアできるので、鉱石類、古びたお守り、太古の塊をゆっくり集めたい時におすすめのクエスト リノプロスは5、6、8にいる 火薬岩は8で取れる。体力の最大値を上げるか、運搬スキルと回復速度スキルを発動させておこう ロックラック胴腰脚があれば楽に運べる リオレウスの狩猟 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:12000z 契約金:1200z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:リオレウス1頭の捕獲 サブ依頼A:リオレウスの頭部破壊 1400z サブ依頼B:リオレウスの尻尾切断 1400z 主な出現モンスター:ウロコトル アプトノス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:1100+120+120 報酬アイテム メイン:火竜の堅殻1 火竜の上鱗1 火竜の翼膜1 爆炎袋1 上竜骨1 (古びたお守り) ドラグライト鉱石2 堅鎧玉1 サブA:火竜の翼膜1 サブB:火竜の堅殻1 火竜の上鱗1 爆炎袋1 (古びたお守り) ウラガンキンの狩猟 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:13200z 契約金:1300z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ウラガンキン1頭の狩猟 サブ依頼A:ウラガンキンの尻尾切断 1800z 主な出現モンスター:ウロコトル アイルー 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:1200+140 報酬アイテム メイン:爆鎚竜の堅殻1 う鱗1 上竜骨1 重鎧玉1 カラ骨【小】32 カラ骨【大】20 竜骨【大】2 上竜骨1 竜の牙8 サブA:爆鎚竜の堅殻1 爆鎚竜の上鱗1 爆鎚竜の骨髄1 竜骨【大】2 アグナコトルの狩猟 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:13800z 契約金:1350z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:アグナコトル1頭の狩猟 サブ依頼A:アグナコトルの胸部破壊 1800z サブ依頼B:竜のナミダ1個の納品 2700z 主な出現モンスター:ブナハブラ アイルー 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:1240+140+? 報酬アイテム メイン:炎戈竜の堅殻1 炎戈竜の上皮1 炎戈竜の上ヒレ1 獄炎石1 (古びたお守り) 竜骨【大】2 上竜骨1 カラ骨【小】32 サブA: サブB: アグナコトルの捕獲 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:17800z 契約金:1350z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:アグナコトル1頭の捕獲 サブ依頼A:アグナコトルの背中破壊 1800z サブ依頼B:アグナコトルの尻尾切断 1800z 主な出現モンスター:メラルー オルタロス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ ターゲットを討伐してしまう HRP:1260+140+140 報酬アイテム メイン:炎戈竜の堅殻1 炎戈竜の上皮1 炎戈竜の上ヒレ1 上竜骨1 竜骨【大】2 上竜骨1 カラ骨【大】20 サブA:炎戈竜の上皮1 炎戈竜の燃鱗1 重鎧玉1 獄炎石1 サブB:炎戈竜の上皮1 炎戈竜の上ヒレ1 重鎧玉1 大海の王を捕獲せよ! 目的地:水没林 制限時間:50分 報酬金:14900z 契約金:1100z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ラギアクルス1頭の捕獲 サブ依頼A: サブ依頼B: 主な出現モンスター: 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ ターゲットを討伐してしまう HRP:1120+120+120 報酬アイテム メイン:海竜の鋭爪1 竜骨【大】2 上竜骨1 堅鎧玉1 (光るお守り)(古びたお守り) サブA:海竜の上鱗1 海竜の高電殻1 上竜骨1 (古びたお守り) サブB:海竜の蒼玉1 重鎧玉1 (古びたお守り) ≪高難度≫ベリオロスの狩猟 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:14000z 契約金:1400z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ベリオロス1頭の狩猟 主な出現モンスター:バギィ ギィギ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:1430 報酬アイテム メイン:氷牙竜の上毛皮1 氷牙竜の棘1 凍結袋1 竜骨【大】2 上竜骨1 重鎧玉1 上竜骨1 太古の塊 (光るお守り)(古びたお守り) 最初6にいて巣は6 ≪高難度≫2頭の爆鎚竜 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:30000z 契約金:3000z 狩猟環境:安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR40以上 メイン依頼:ウラガンキン2頭の狩猟 主な出現モンスター:ウロコトル アイルー 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:2500 報酬アイテム メイン:爆鎚竜の堅殻1 爆鎚竜の上鱗1 (古びたお守り) さびた塊 太古の塊 (古びたお守り) 最初5と7にいる
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/216.html
投稿日 2012年10月14日 21 39 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Riku(ライトボウガン)、Tharros(大剣)、Sakura(太刀)(外野)Mr.Sido クエスト 凶暴の宴 モンスター イビルジョー×2 主な登録タグ 袖は解けた、庇い合い、不在でもこの言われよう、Billy直伝3倍キック、Rikuは覇気がない 前 【MHP3】第61回 モンハンどうでしょう2ndS ~鬼が出るか蛇が出るか~ 次 【MHP3】第63回 モンハンどうでしょう2ndS ~新しい視点で~ 概要 Ri「俺の右サイドが空いてるよ」No「おはようござーまーす(´∀`)」Ri「ちょっと~(^ω^;)」 Riku、第77回以来のカメラマン。 今回は最初からジョーに挑むことに。 Sa「ジョーちゃん艶かしい脚してんじゃねえかよ(゜д゜*)」 Sakura、Rikuのボイスがエセチャイニーズのように聞こえるらしい Rikuさんこれを頭に!と肉をRikuに設置するSakura。 眠ったジョーの尻尾にTharrosが溜め斬り。吠える前に斬り払いで尻尾を切断する。 Sa「禍々しい、臭い」 ジョーの脚に踏まれたSakuraにRikuがボソッと「ざまあみろ(^ω^)」とぼやく。 ジョーが岩で攻撃してくるが、SakuraはRikuを盾にして助かる。Sa「Rikuさんが私のために」 誰も耳栓がついていないため、咆哮を防ぐことはできない。 眠り生肉を食べるが、1個では寝ない。Sa「今食べたろ、出せー」 5 32、ギリギリジョーのタックルをステップでかわしたRiku。Ri「今のファインプレーだったな(^ω^*)」 二匹目からラグが発生し、BGMが変わらない。 Tharrosが捕食され、こやし玉を投げる。Tha「くせえ(・ω・;)」 ラグってるせいで、6 36にはジョーがRikuの横に瞬間移動している。 Nobutunaその位置は危ない!と警告したSakuraだったが、吹っ飛ばされたのはSakuraだった。Tha「Nobutunaを庇った」Ri「ラグいわ~(^ω^)」 Sakura曰く、Nobutunaの前に出たらジョーに直撃したらしい。 Sakura、ジョーのブレスの際にTharrosに助けられた。 やたら庇い合い精神が目立つ今作。Sakura曰く、Rikuは自分を庇っているらしい。 Sa「イビルさんここです!」Ri「俺の近くに置くのやめrrrや」 ジョーが眠るが、NobutunaがBilly直伝の3倍キックを尻尾に当てる。Tha「人の十八番を」3倍キックは第46回以来。 9 59、ジョーのブレスを神回避したSakura。Ri「Sakuraさん?」Sa「うるせえ畑帰れ」 Sa「あれRikuさん袖ないんすか?」Ri「袖溶けた」ミ「www」 Sa「お前なんで真冬にタンクトップ着て夏にタンクトップ着てねえんだよ」 ジョーのタックルを神回避したRikuとSakuraだったが、次のタックルはお互い直撃する。 やたらラグる今作。Sa「Rikuさんソロプレイなのになんでラグ知ってるんすか」 Rikuの上にまたまた肉を設置するSakura。 Sakura、粉塵を使用したらジョーに捕食される。 13 41~、Sakuraの悲鳴。何故か「またSaku・・・チュッ」というコメントも流れる。 14 10、狩猟完了。Sa「これから粉塵持ってくるのやめよう」 Sakura曰くjackは不憫なキャラが板についてるらしい。 ミ「言っちゃいけないこともあるんだぞ」14 59、外野のミスターようやくまともに喋る。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku 大阪のRiku Q.HNがたまたまRikuなので親近感が沸きます。皆さんのどんな女性が嫌、または苦手ですか? Riku、相当ブランクがあったにも関わらず、枚数が少なかったらしい。 大阪のRiku Nobutuna「めんどくさそうw」 Sakura「はきはきしないって言うか、Rikuは覇気がない」 A. Riku「女なら誰でもいい」 Sakura「女性なら誰でもいいRikuさんに質問です。それでもダメな女性は」 Riku「めんどくさくなければ何でもいいんじゃないの?」 Nobutuna「それでも苦手な女性は(ry」 無限ループって怖くね? 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sakura 風鈴(ふうり)(10代の女性) Q.身長が170くらいあるのですが、皆さんが自分の身長に関する話を教えてください。PS.(略) Sakura「Faltさんはこういうの求めてないんで」 Riku「ヒールはいたらでかいじゃないっすか(^ω^)」 Nobutuna「さっきも言ったわ(´∀`;)」 ミスター「もう言ったよ(・x・;)」 Sakura「大阪帰れ(゜д゜#)」 しばらく下ネタで盛り上がる A. Sakura「一般的な身長だから」 ミスター「社長は特別高いってわけでもない」 Nobutuna「あいつは横の長さが」 Nobutuna「俺は170になりたかったなー」 Riku「身長に目標なんてあったか?」 Sakura「Rikuさん動いてるの見たことない」 Sakura「昔は180欲しがってた。社長は180だから」 Nobutuna・Riku「あれが180か」 ジャックハンマーの話をしだすNobutuna。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ピンク Q.受験生なのですが、何のために高校に行くのかなと思います。先生たちは教えてくれません。どうか教えてください。 A. ミスター「それを探すために行くんだよ」 Nobutuna「金が多くもらえるのかーと考えて」「高校行きたくないなら働けばいいんじゃないかな?」 Riku「あーあー聞こえないー(∩^ω^)」 Nobutuna「Rikuさん早く市長に声かけにいかないと」「おおRikuよ、3年も引きこもってしまうとは情けない」 結論 Nobutuna「特に理由はむしろありません。それぞれが理由をもって行っています」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dreizu12/pages/44.html
エンハンサー 概要 マナを使って肉体を変容させ、戦いを有利に運ぶための技能です。 エンハンサー技能の使い手は連体士と呼ばれます。武器を使いこなす技能ではありませんが、魔法とは異なる「練技」が使えます。 エンハンサー技能では、基本的に行為判定を行えません。また、魔法使い系技能ではないのでMPも増えません。 経験値テーブルB 詳細 練技の獲得 キャラクターは、エンハンサー技能を1レベル獲得するごとに、練技を1つ選びそれを獲得します。 練技の中には最低レベルが設定されていいるものがあるので注意しましょう。 練技の使用 練技は特殊な呼吸によって効果を発生します、キャラクターが呼吸できない状況では、練技は使用できません。発声は不要です。 練技を使用するときには「制限移動」または「通常移動」に限られます。「全力移動」を行った手番に練技は使用できず、練技を使用した手番には「全力移動」は行えません 練技は補助動作で使用します。この時行為判定は行わず、自動的に効果を発揮します。達成値は0です。 練技は原則として1ラウンドに何度でも使用できます。同名の練技の効果は重複、累積することは原則できません。ただし一部には、1ラウンドに1回しか使用できない練技や、効果が累乗して強化されていくものが存在します。 効果時間を持つ練技は、使用者の意思で解除することが可能です。これは補助動作として扱います。 練技は使用するとMPを消費します。消費されるMPは、戦闘特技などの補正がなければ「3」点で共通です。 練技は魔法ではないために、索敵系の魔法にも反応しません。魔法の行使にかかわる戦闘技能も練技の使用には恩恵を与えません。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/188.html
闘技大会一覧ページ 闘技大会/イビルジョー討伐 概要 マップの北と南に段差がある為、集会場のクエストに比べて剣士系でも頭を狙いやすい。 特にハンマーは段差から【溜め3ジャンプ攻撃】を頭に当てやすいので、最速タイムを狙うのであれば最低1人ハンマーがいると難易度が下がると思われる。 なお、どの装備も何らかのマイナススキルが発動している為、それをカバーしつつ戦闘しなければならない。 ハンマー 攻撃力:993 防御力:391 発動スキル:攻撃力UP【中】、火属性攻撃強化+1、体力回復量DOWN 装備 備考 武器 獄槌リュウガク 龍360 頭 レウスSヘルム 胴 レウスSメイル 腕 レウスSアーム 腰 レウスSフォールド 脚 レウスSグリーヴ 護石 装備なし - 支給アイテム:応急薬*10、応急薬G*10、回復薬G*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、力の護符 攻略:【体力回復力DOWN】のマイナススキルが発動している為、相手の動きをしっかりと見て可能な限り被弾を避けていきたい。 ガンランス 攻撃力:345 防御力:391 発動スキル:挑戦者+2、火事場力+1、ボマー、回避性能DOWN 装備 備考 武器 ブラッディダイナモ 雷500 頭 ブラキSヘルム 胴 ブラキSメイル 腕 ブラキSアーム 腰 ブラキSフォールド 脚 ブラキSグリーヴ 護石 装備なし - 支給アイテム:応急薬*10、応急薬G*10、回復薬G*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、 ウチケシ10こやし玉*10、支給専用落とし穴*1、力の護符、力の爪 攻略:ひたすらガード突きを頭、胸に当てるだけでも一応クリアは可能。段差が多いので乗りダウンからの竜撃砲も狙いやすい。 至近距離でガードしていれば振動で自然と納刀状態になるので、ガンスに不慣れなら回復や研ぎはその時に行うのがいいだろう。 スラッシュアックス 攻撃力:783 防御力:416 発動スキル:攻撃力UP【中】、早食い+2、業物、腹減り倍加【小】 装備 備考 武器 アルトエレガン 龍600 頭 バンギスヘルム 胴 バンギスメイル 腕 バンギスアーム 腰 バンギスコイル 脚 バンギスグリーヴ 護石 装備なし - 支給アイテム:応急薬*10、応急薬G*10、回復薬G*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略:早食い+2、業物とスキル構成が優秀。加えて高所が狙いやすいので怒り時の胸にも攻撃を当てやすい。 回避から斬り上げに派生できるのでうまく活用しよう。 チャージアックス 攻撃力:644 防御力:422 発動スキル:防御力UP【中】、ガード性能+2、鈍足 装備 備考 武器 紅蓮斧ユニオリオン 火200 頭 グラビドSヘルム 胴 グラビドSメイル 腕 グラビドSアーム 腰 グラビドSフォールド 脚 グラビドSグリーヴ 護石 装備なし - 支給アイテム:応急薬*10、応急薬G*10、回復薬G*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*1、力の爪 攻略: ライトボウガン 攻撃力:269 防御力:246 発動スキル:装填速度+1 砲術師 スタミナ回復遅延 装備 備考 武器 グレネードリボルバー - 頭 セルタスSキャップ 胴 セルタスSレジスト 腕 セルタスSガード 腰 セルタスSコート 脚 セルタスSレギンス 護石 装備なし - 支給アイテム:応急薬*10、応急薬G*10、回復薬G*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*1、支給専用落とし穴、力の護符、力の爪、カラの実*99、ハリの実*99、 調合書①入門編~調合書⑤達人編、 通常弾2*99、通常弾3*99、散弾1*99、徹甲榴弾1*9、徹甲榴弾2*9、拡散弾1*9、拡散弾2*9、麻痺弾1*12 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。