約 4,332,862 件
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(緊急クエスト) 煌黒龍アルバトリオン 目的地:神域 制限時間:50分 報酬金:36000z 契約金:3600z 狩猟環境:安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR46以上 メイン依頼:アルバトリオン1体の討伐 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:2800 報酬アイテム メイン:煌黒龍の堅逆鱗1 煌黒龍の逆鱗1 煌黒龍の堅逆殻 煌黒龍の尖爪1 瑠璃色の龍玉 砕けた天角1 重鎧玉1 古龍の血1 (古びたお守り) 堅鎧玉1 上竜骨1 太古の塊 (お守り)(光るお守り)(古びたお守り) 麻痺武器2人、ダメージ重視の武器2人くらいのパーティがおすすめ できる限り装備を強化し、回復薬グレートと調合材料、生命の粉塵などのアイテムは最大限に用意しておこう 神域は暑いのでクーラードリンクも必須 慣れないうちは2死したらいったんリタイアしてしまったほうが良い 地上での主な攻撃はブレスと突進。基本的には横に回りこんでいれば回避できる 動きを観察して、突進後、前足攻撃の後などに足を攻撃して転倒を狙い、攻撃後はアルバトリオンの横か後ろ側に逃げよう ホバリングからの攻撃はどれも対処しにくいので武器をしまって逃げ回ろう 離れていればほとんどの攻撃は簡単に避けられるが、氷属性の時はエリア全体に攻撃してくる事もあるので注意 飛ばれたら早めに閃光玉で落としてしまうと良い エリアの端にある高台に登って突進させれば、壁に角を刺してしばらく動きを止めることができる 登ったら角笛を使えばだいたい刺さるが、失敗すると逃げ場がないので怒ってない時に狙ってみよう イビルジョーの狩猟 目的地:砂原 制限時間:50分 報酬金:18000z 契約金:1800z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR51以上 メイン依頼:イビルジョー1頭の狩猟 主な出現モンスター:ブナハブラ ジャギィノス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:1800 報酬アイテム メイン: なぞの頭骨1 氷散の粒2 最初8にいて巣は7 イビルジョーの狩猟 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:18000z 契約金:1800z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR51以上 メイン依頼:イビルジョー1頭の狩猟 主な出現モンスター:バギィ ギィギ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:1800 報酬アイテム メイン:恐暴竜の鉤爪1 恐暴竜の黒皮1 恐暴竜の黒鱗1 恐暴竜の大牙1 恐暴竜の宝玉1 重鎧玉1 デプスライト鉱石1 陽翔原珠1 光蟲2 水守の種2 忍耐の種3 堅鎧玉1 最初2にいる。巣は通常は行けない特殊なエリアになっている イビルジョーが瀕死になると1から特殊エリアへの道を壊して逃げる イビルジョーの狩猟 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:18000z 契約金:1800z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR51以上 メイン依頼:イビルジョー1頭の狩猟 主な出現モンスター:ブナハブラ アイルー 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:1800 報酬アイテム メイン: 獄炎石1 最初4にいる 空の王と陸の女王の狩猟 目的地:孤島 制限時間:50分 報酬金:22000z 契約金:2200z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR51以上 メイン依頼:リオレイア1頭とリオレウス1頭の狩猟 主な出現モンスター:魚類 ルドロス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:1940 報酬アイテム メイン:覇王の証1 雌火竜の堅殻1 (古びたお守り) 覇王の証1 雌火竜の堅殻1 火竜の堅殻1 火竜の紅玉1 火竜の延髄1 最初リオレウスは3、リオレイアは8にいる。巣は8 星5のクエストと基本的に同じ ディアブロス2頭の狩猟 目的地:砂原 制限時間:50分 報酬金:26000z 契約金:2600z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR51以上 メイン依頼:ディアブロス2頭の狩猟 主な出現モンスター:ブナハブラ デルクス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:2400 報酬アイテム メイン:覇王の証1 角竜の堅殻1 上竜骨3 竜玉1 覇王の証1 角竜の堅甲1 最初4と8にいる 2頭の海竜を狩猟せよ 目的地:水没林 制限時間:50分 報酬金:19800z 契約金:1950z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR51以上 メイン依頼:ラギアクルス1頭とチャナガブル1頭の狩猟 主な出現モンスター:オルタロス 魚類 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:2020 報酬アイテム メイン:覇王の証1 灯魚竜の上ヒレ1 灯魚竜のヒゲ1 海竜の上皮1 海竜の高電殻1 海竜の蒼玉1 上竜骨3 重鎧玉1 覇王の証1 灯魚竜のヒゲ1 灯魚竜の上ヒレ1 海竜の上皮1 海竜の上皮1 上竜骨3 重鎧玉1 (古びたお守り) 最初5と6にいる ベリオロス2頭の狩猟 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:24000z 契約金:2400z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR51以上 メイン依頼:ベリオロス2頭の狩猟 主な出現モンスター:ギィギ バギィ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:2200 報酬アイテム メイン:覇王の証1 氷牙竜の堅殻1 覇王の証1 上竜骨3 (古びたお守り) 最初6にいる。こやし玉を持っていって分断しよう 火山炎上 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:27000z 契約金:2700z 狩猟環境:不安定 特殊条件:クエスト参加条件はHR51以上 メイン依頼:アグナコトル1頭とウラガンキン1頭の狩猟 主な出現モンスター:メラルー ウロコトル 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ HRP:2440 報酬アイテム メイン:覇王の証1 竜玉1 覇王の証1 竜玉1 重鎧玉1 耐熱殻1 古びたお守り
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イビルジョー ___ / ~~~~~~`丶、 ,.ィ / ___ > 、 // / ./´ __.ヘ /.. / / ./ ,ィ´  ̄ `≧下、. / . . / / .i ./ `心、. / . / / ./ / i | / .. / /,',' ; .,;' ,. ' .,,'’`ヽ .,', '´ ./ ./. /; l ,' ,; .; ,;' .,;;;/ .,.イヽ .,. ' ./ .!.. /..; . | | i l.;. 汐 / i ./ . / .| !. i ヘ .〉i ./´.∧i/ ! .マ . . ! ./ l. .', ヘ ! ; . ,' .,タ ヌ| / .マ . ', / |. ', \ ,>沙'|_ヌ!.リ'!\ マ | /. マ ', .`丶、_,,'´. 込恐シ ! . l ! . . /| |. \ ' .、 `ー __ / ,;_`ヽ、 / 八 | /!.| | \. ' ..、 ./__/ / .Y __,.イ / / |/ .l. マ. ' .、 ∧ / | 弋_彡/ .. ./ _ノ_ノ_,_.ノ \. '...、__,,,/ `り ,' .| | `´ ∧ `弋ムイ \. | ,.' ./ ゝ_ _ _ ./ . ',. .| `丶、 |!、 ., ' ./ヽ ./マ. ' l `ヽ! `´ . ,イ ,>'´ |`ー= 、___.ノ 廴_ムイ / ̄ \ ' 、ヘ |/ /. ./ \ '、ヘ / /. / マ.'、\ /..弋. / Y .ゝr-、 / |,' ゝ――!二ヽ ,.く.,' i ゝ / ノi`i天'´ヘ |/ .| .| ヽ | ∨ .l.ノ─────────────────────────────────────── 【名前】イビルジョー 【タイプ】あく/ドラゴン 【特性】くいしんぼう 【種族値】攻撃B 防御C 特攻D 特防C 素早さC+ 【LV】64 【わざ】 かみくだく 悪 物理 威力80 命中率100 20%の確率で防御を下げる げきりん 龍物理 威力120 命中率100 2~3ターンの間あばれる状態になり、その間攻撃し続ける。攻撃終了後、自分がこんらん状態になる。 じしん 地物理 威力100 命中率100 あなをほる状態のポケモンにも命中し、2倍のダメージを与えられる りゅうのまい 竜変化 自分のこうげきとすばやさを1段階ずつ上げる。 【アビリティ】 【パッシブアビリティ】 『七つの大罪―暴食』… 食べ物系のアイテムを使用すると、たくわえる状態になる 『殺しの技術』… 稀に攻撃が急所に当たる 『激怒』… 体力が1/4以下になると発動する 防御ががくっと下がって、攻撃がぐぐーんと上がる 『番兵』… 先発で場に出たとき、そのターンだけ防御 特防が上がる 【アクティブアビリティ】 『邪悪な顎』… このターン、わざの威力が上がり、みきり・まもる・指令の効果を無視する。 1試合1回 戻る
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イビルジョー
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恐暴竜 イビルジョー
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【肉質】()内は怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60(30) 10(15) 10(15) 15(20) 5(10) 15(20) 胸 35(60) 15(10) 15(10) 20(15) 10(15) 20(15) 胴 25(20) 5 5 20(25) 5 20(25) 前脚 30 10(15) 10(15) 15(20) 5(10) 15(20) 後脚 35(25) 5(10) 5(10) 10(15) 5 10(15) 尻尾 30 5 5 20 5 20 【弱点】 非怒り時弾:頭 腹 怒り時弾:腹 頭 属性:龍=雷 腹 頭 【推奨スキル】 ◎貫通弾強化 ◎回避性能 ○高級耳栓 △耐震 △散弾強化 【推奨アイテム】 罠肉3種 落とし穴 大タル爆弾G 忍耐の種 こやし玉 体格が縦長なので貫通弾が非常に有効。一番のダメージソースになる。 散弾も頭に収束するので比較的有効だが怒り時に頭が固くなるのでこれだけで倒すのは無理。 攻撃力が他のモンスターより比較的高いため、ガンナーの防御力では一撃もらうとすぐ瀕死になる。 そのため一発も食らわないという意識で挑もう。 貫通弾運用を前提に話を進めると、まずチャチャとカヤンバは留守番させる。 主にジョーがこっちを向ききる寸前orジョーが攻撃後向こうを向いた時にHIT数重視で貫通を撃ち込む。 できれば腹や頭を経由するように撃つとよい。 ジョーがこっちを向ききってもちんたら撃ってると噛みつきが来るので注意。 ジョーに大して貫通のクリ距離で撃ってると体全体回転攻撃が来ることがある。 この攻撃、実は頭側の判定は小さいのだ。 本命は尻尾側でありこちらは非常に判定が広い。 頭部分を前転で、しかも手前側に避けてしまうと尻尾にほぼ100%引っかかる。 ライトならステップ数回、ヘビィなら思い切って足下側に回避しよう。 他にも言える事だが、ジョーの股下というのは四股踏み以外は安全地帯だったりする。 次に連続噛みつき攻撃、またの名をデンプシー。 この攻撃を左右に避けようとすると高確率で引っかかるほど判定が広い。 さらに地味にホーミングしてくる。 対策としては一回毎の噛みつきが終わった間を縫って股下側に退避すること。 一度抜けてしまえばもうその先ジョーは勝手に進んでいくため当たらない。 ただし、股下側に抜けるのはちょっと慣れがいるので要練習。 回避性能があれば割と適当に転がっても当たらない。 ちなみにG級ではデンプシーの後に四股踏みに派生してくる。 が、股下抜けができれば震動範囲外なので気にすることはない。 ヘビィでは意外と引っかかりやすいのが捕食攻撃。 予備動作から行動までが短く機動力のないヘビィでは食らうこともしばしば。 連打で抜け出すのはほぼ不可能なのでこやし玉は持っていこう。 対策としては手前もしくは横に一回前転すれば震動ふらふらになるだけで済む。 ちなみに通常時&怒り時で振り向き噛みつきを行った場合は捕食かデンプシーにつなげてくるので覚えておこう。 ガンナーの立ち回りができていればブレスに当たる事はほぼないはず。 が、前進してからブレスを吐いてくることもあるのでその時は手前に逃げよう。 万が一無理なら股下、最悪フレーム回避で避ける。 ただフレーム回避の場合はブレスに対して垂直に入らないとほぼ当たるのであまりオススメしない。 岩飛ばしは横にちょっと動けば当たらない。 ただしあまり早く動きすぎると狙われるのでそこはモーションの中腹くらいまで待つこと。 疲労時は執拗に噛みつきを狙ってくるようになる。 当たるとガンナーの紙装甲がさらに紙になるので忍耐の種は必ず持って行こう。 対策としては肉をさっさと食わせる、閃光を投げる、フレーム回避など。 疲労時ならジョーはおとなしくなるので閃光投げて弾を撃ちまくるのはオススメ。 その他の攻撃に関してはガンナーならほとんど関係ないと思うので割愛。 ジョーを相手にするにおいて重要なのは上に記した立ち回りの他にアイテムの使い方。 ジョーはスタミナの消費が激しく、かつ発見状態でも罠肉を食べる。 さらに初回の状態異常耐性が低く、効果も高いので持ち込まない手はない。 ここでポイントなのがシビレ罠肉は「怒り時」に食べさせること。 怒り時は腹の肉質が大幅軟化するため怒り時に食べさせた方がダメージは高い。 もうひとつは眠り罠肉で眠らせた後。 頭に大タル爆弾G×2個は常識として、足下付近に落とし穴を設置しておく。 すると爆弾起爆→ジョー起き上がる→そのまま落とし穴とコンボが決まる。 他にも忍耐の種、こやし玉はあると事故死を防げる。(理由は上に記した) ※これはあくまで通常のイビルジョーの攻略です。 怒り喰らうイビルジョーは別項を参照してください。 毒の効果は、一回あたり200ダメージくらいかな。 10回毒化して、通常2を140発で倒せた。 耐性は低いので、そこそこ有効。 効果時間45秒 初期耐性100 増加50
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08-28(RARE4) P-65 ターゲットモンスターカード カードタイトル:イビルジョー パワー:5400 フィールド:砂原 ランク:★★★★★★★★ 報酬:2 素材:天鱗(赤) イラスト:Takano(08-28) 中北 晃二(P-65) <オープン>[あなたのキャンプにある★5以上のハンターを2枚選んで、横向きにする+[宝玉(紫)]+[宝玉(紫)]]:相手の準備ゾーンにあるすべてのカードと相手のすべての手札を捕食する。(捕食されたカードは捨てる。) 第8弾 暴れ狂う牙で登場したターゲットモンスター。 対応クエスト イビルジョーの狩猟 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙 プロモーションカード
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/79.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 70(45) 10(15) 10(15) 5(10) 15(20) 15(25) 頭 350 100 首・背中 25(21) 0 0 0 5 0(5) 首・背中 200 0 腹 45(80) 15(20) 15(20) 10(15) 25(35) 25(35) 腹 120 0 腕 30 10(15) 10(15) 0 15(20) 15(20) 腕 150 0 脚 35 5(10) 5(10) 0 10(15) 10(15) 脚 左220/右220 0 尻尾 30 0 0 0 5 0(5) 尻尾 180 0 ()内は怒り時の肉質 攻略 パッケージモンスターの裏ボス的位置にいるイビルジョー。 お口周りが非常に素ん晴らしい容姿になっておられます。 弱点属性は雷と龍である。通常時の弱点は頭で腹も痛撃が発動する肉質。 頭が小さい上によく動き回るので狙いにくく、スタンさせてもかなり暴れるため頭を狙いにくい。 慣れないうちは頭よりも脚や腹を中心に叩いたほうが早く倒せるだろう。 スタン中は頭が下がってきたところに合わせて柄攻撃→叩きつけループをすれば頭に叩きつけが安定して入る。 右足で踏みつける攻撃の後などに確実に強力な攻撃をぶつけていこう。 各種罠肉が効果的だが、麻痺中は頭が上下し狙いにくい。下がるのにタイミングをあわせて右ぶん回しで叩こう。 空腹時は振り向き噛み付きを多用し動きが読みやすくなるので、慣れてきたなら右ぶん回しで頭を狙いたい。 怒ると肉質が一変、腹が通常時の頭以上の弱点となり黒炎ブレスを多用するようになる。 黒炎ブレスは回避性能ナシでも回避することができ、更に腹下に潜れば、弱点を狙える隙となる。 腹は少々位置が高いが、後方攻撃や右ぶん回し、前方攻撃で十分狙える。 右ぶん回しの場合は脚に吸われないように注意すべき。 通常時にスタン値を溜め、怒ったら即座にスタンさせて腹を狙うという事もいいかもしれない。 ちなみに咆哮はフレーム回避ができる。 唾液による防御力DOWNは防御力UP旋律や硬化笛でも打ち消すことが出来る。 これを優先して笛を選ぶ必要はないが、旋律があるなら吹いて打ち消しておけば事故防止にはなる。 攻略(簡略化) 通常時は頭・怒り時は腹を攻撃 (難しいなら脚を狙い、転ばせてから弱点) とにかく腹下へ潜り、攻撃を回避する 推奨武器(上位) 王牙琴【鳴雷】 攻撃力190 雷属性34 ♪♪♪ 攻撃力がそこそこあり、攻撃大旋律も吹ける笛。 ちょっと文章・追記等をしてみました。 -- 名無しさん (2011-05-03 22 43 39) 旋律での唾液対策をちょっと追加 -- 名無しさん (2011-05-04 01 24 38) 鳴神の属性値間違ってね -- 名無しさん (2011-05-12 00 22 55) えっ -- 名無しさん (2011-05-12 22 01 10) 攻撃力はブースト後だな -- 名無しさん (2011-05-16 22 17 35) 攻撃力と本文を、ちょこっと修正 -- 名無しさん (2011-06-21 16 55 26) 名前 コメント
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イビルジョー 肉質データ(MHP3@wikiから引用) 通常時 怒り時 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 65 10 10 15 5 15 350 頭 40 15 15 20 10 20 350 首 25 0 0 5 0 0 200 首 21 0 0 5 0 5 200 背中 背中 腹 50 15 15 25 10 25 120 腹 80 20 20 35 15 35 120 前脚 30 10 10 15 0 15 150 前脚 30 15 15 20 0 20 150 後脚 40 5 5 10 0 10 220 後脚 40 10 10 15 0 15 220 尻尾 30 0 0 5 0 0 180 尻尾 30 0 0 5 0 5 180 【弱点部位】 通常時は 頭>腹>後脚 怒り時は 腹>頭>後脚 【硬い部位】 首・背中>前脚=尻尾 【弱点属性】 龍or雷 状態異常では毒も 【特殊行動】 龍属性やられ 咆吼【大】(金剛体で防ぐことは可) 震動 拘束攻撃 【要注意攻撃】 拘束攻撃、龍ブレス、タックル、踏みつけ 【攻撃パターン】 + MH3G@wikiや過去作双剣wikiより一部引用・修正 攻撃の範囲・射程が広く、威力も高い。見た目と名前通りの凶悪な威力を誇る。 反面、内側の判定は割とスカスカ。判定時間も一瞬でフレーム回避可能。 ジョーがどう動くのかをよく観察し、攻撃判定とすれ違うor足元・腹下に潜り込むようにして回避するといい。 タックル(※要注意) ボルボロスなど獣竜種の多くが使うタックル。横移動したらほぼ確実に使ってくる。 巨体故にかなりの距離を移動する上、横の範囲が尋常ではない。 その分、脚下をうまく潜れれば回避性能なしでも抜けられたりする。 ・対策 股をくぐるのもいいが、できるなら尻尾方面に迂回してかわすといい。 タックル後に残った後ろ脚を斬りにいくことができ、腹や尻尾も若干下がるので攻撃を当てることができる。 フレーム回避した場合は腹と尻尾には間に合わないことが多いので後ろ足を狙おう。 龍ブレス(※要注意) 後退or前進しながら口に黒い火花をため、直後に赤黒いブレスで周囲をなぎ払う。 前方への射程は短いが、180°をなぎ払うため左右に避けたつもりで油断は禁物。 当たると大ダメージ&龍属性やられ(大)。 素早く足元に潜り込めれば使用頻度も相まって大幅に攻撃チャンスを増やせるので要練習。 潜り込んだ後に腹と脚、どちらを狙うかはイビルジョーのサイズによって決めよう。 ・対策 常に腹下や足元に張り付き、位置取りで回避できるようにしたい。双剣の移動速度なら歩いても腹下まで移動できる。 やむを得ずフレーム回避に頼らざるを得ない場面もあるため、フレーム回避もできるように練習しておくこと。 踏みつけ(※要注意) 右脚を振りかぶって踏みつける。 前方のかなり広い範囲に長い地震の効果がある。 凍土の洞窟内で繰り出した場合は天井からつららが落ちてくる。 頻度が高く、震動を避ければ頭・腹・足への攻撃チャンス。 ・対策 スキル「耐震」を付けると非常にラクになる。 比較的大きいジョーなら耐震ナシでも左脚側なら震動を受けずに済むが、耐震があれば弱点の腹に攻撃を当てることができる。 尻尾の位置が下がる瞬間でもあるので、切断を狙うなら見逃せない。 攻撃直後は頭も下がるので耐震を発動させておけば四肢踏みは部位破壊の絶好のチャンス。 逆にサイズが小さいと相対的に震動範囲が広くなり、耐震がないと攻撃チャンスにならないことも。 拘束攻撃(※要注意) 僅かにしゃがんで踏み込み、跳びかかってくる。直後に拘束される。着地点には地震の効果。 着地点だけでなくジャンプ始めの足に当たるだけでも拘束されるので、密着時は特に注意。 拘束攻撃の中では最強クラスの性能を持ち非常に危険。レバガチャでの自力脱出は非常に困難かつリスキー。 ・対策 疲労時には要警戒。疲労を短くするために罠肉系を持っていくのもいい。 予備動作を確認次第、ジョーに向かって真っすぐ、もしくは直角に避ける。 万が一に備え、こやし玉を忘れないように。クエ開始間際なら忘れたのを確認→即リタイア、くらいの気持ちでかまわない。 左右かみつき ジョーの主力攻撃。 左右に頭を振り回して、前進しながら奇数回攻撃してくる。回数は距離が離れるほど、5、7、…と増えていく。 当たると空高く吹っ飛ばされ、大ダメージ。しなる尻尾に当たっても吹き飛ばされる。 G級では踏みつけに派生することがある。 頭とすれ違うようにして腹下へ潜ると回避しやすい。 大回転攻撃 身体を一回転させて攻撃してくる。 出始めに噛みつき攻撃し、そのまま回転しながら尻尾でなぎ払う。 岩飛ばし ボルボロス亜種と同じだが、こちらは大きな岩塊を1つまるまるぶん投げる。 投げる場所によって、岩に属性やられが付与される。 ダメージ量は口 岩 尻尾。 前進かみつき 歩きから派生。背後に回避すればOK。 隙は短いが頭への攻撃チャンスでもある。 G級では踏みつけに派生する。 振り向きかみつき 怒り時、疲労時限定。振り向き際に噛みついてくる。 特に疲労時は頻繁に使い、防御DOWN効果も相まって厄介な攻撃。 尻尾回転攻撃 2度にわたって反時計回りに尻尾を回転させる。 巨体ゆえに攻撃範囲は広いが、密着状態だと当たりにくい。股下でやり過ごせば攻撃チャンスになる。 調子に乗って回転斬りをすると飛び上がった時に攻撃を受けたりするので注意。 咆哮 発見時および怒り移行時にのみ使用。バインドボイス【大】効果。 意外にも素の状態でフレーム回避できる。 タイミングは気持ちやや遅めか。 カウンター 怒り時の頭の怯みに使用する。ドボルベルクとその亜種も使う。 前方に向かってまっすぐに噛み付いて突っ込んでくる攻撃。イメージとしてはディアブロスのぶちかましに近い。 ダメージは小さいが、頭を狙っている場合は注意が必要。前方に転がっておけば問題ない。 唾液 疲労時、噛みつきなどの攻撃に防御力DOWN効果が付与される。 スレでは飢餓状態との比較で「通ジョー」などと呼ばれることもある巨大ゴーヤ。あらゆるエリアに埋まっている。(乱入的な意味で) 転倒パターンが特殊。詳しくは後述。 リーチの関係で弱点には攻撃しづらいが、攻撃が素早く、ジョーの中心あたりは判定が甘いため高速で密着し続ける双剣は相性が良い。 ただしPTプレイ時やオトモを連れている時は標的が頻繁に入れ替わり、巨体故の速度に振り回されることも。 【立ち回り】 基本的に腹下が安全地帯。足元くらいしか攻撃できる場所もなく、右脚は踏みつけに使われるため、必然的に左脚側に張り付くことになる。 機動力を活かして立ち位置やフレーム回避で密着し、転倒させて腹へ攻撃を叩き込むというパターンになる。 攻撃や移動の速度が意外に速く、大きく動くので要観察。足元の動きをよく見て攻撃チャンスを覚えよう。 慣れると左脚に粘着して攻撃し続けられるようになる。 乱舞は特に使う必要はないが、ブレス中などに狙うとタイム短縮にはなる。転倒直後であれば使ってもいいだろう。 初心者にとって一番厄介なのはジョーに対するイメージや大ダメージからの恐怖心か。 その辺はプレイを繰り返したり動画を見るなどでじっくり慣れるしかない。 荒療治としては「凍土に満ちる狂気」などでイビルジョー飢餓に挑むこと。通常状態が通常ジョーの怒り状態なので、戦っていれば嫌でも慣れてしまうだろう。 インファイトは有効なので積極的に接近していこう。 【転倒】 転倒するのは後脚で、転倒判定が出た側と反対側に倒れ、 5回ほど(疲労時は4回ほど)もがいた後、もう一度もがくようにして立ち上がる。 ダメージのみを考えるならば腹へ攻撃するのが安定か。 頭や尻尾は大きく動くため攻撃し続けるのは少々難しい。乱舞やX→X→A→X…のループでしつこく斬り続けよう。 転倒パターンは特殊で、通常時や怒り状態時は転倒させるために片足に2回の怯みが必要だが、疲労時の場合は怯み1回で転倒させることができる。 しかもこの 疲労時の怯み1回による転倒がその片足を怯ませた合計回数の奇数回なら、通常時と怒り時に必要な怯み2回のうちの1回としてカウントされる。 つまり疲労時に片足を重点的に攻撃して怯ませて (片足竦み合計回数1回)転倒させ、怒り時や通常時にもその片足を攻撃して怯ませると竦み1回 (合計回数2回)で転倒するということ。 その後も疲労時にその片足を怯ませて (合計回数3回)転倒、疲労が解除された時にも怯ませて (合計回数4回)転倒、という風に意識して片足を攻撃していくと 怯み1回毎にダウンを取り続けることができる。 無理に狙う必要はないが、双剣は後ろ足を狙うことが多いので覚えておくと役に立つこともあるだろう。 ジョーに限らず時々あることだが、腹などを攻撃して怯ませたときに後ろ足を攻撃して怯み値を超えてしまうと、怯みは起こらないもののその後ろ足を怯ませたことになる。 怒り時や通常時の後ろ足の怯み2回目にこれをやってしまうと、転倒させるために更に2回の怯みが必要になり(疲労時は除く)、弱点を攻撃できる貴重なチャンスを逃してしまうので注意したい。 【落とし穴】 通常時は5回ほどもがいた後に這い上がる。 できるだけ怒り時か疲労時に使いたい。どちらで使用するかは一長一短。 怒り時の拘束時間は疲労時よりも短く、腹を狙うと他の部位に攻撃を吸われてしまうことも多々あるが、腹の肉質は切断と属性ともに大幅に軟化しており大ダメージが狙える。 疲労時は拘束時間が長いが、弱点の頭はよく動くので攻撃を上手く当てるにはコツが必要になる。この点は同じく弱点の腹を狙えば問題はない。 肉質の分ダメージが控えめなのも難点ではあるが、一番の問題は仕掛けるタイミングが限定されるということ。 眠り生肉と大タル爆弾Gを組み合わせて怒り状態にしてから落とす方法とは手軽さという面で大きな差がある。 【部位破壊】 頭と尻尾が破壊可能。 頭は二段階破壊で報酬。狙うのは厳しいので踏み込み時や軸合わせ時、腹を攻撃して怯ませた時、 疲労時の閃光玉の効果時間中の威嚇モーション、もしくは眠り生肉を利用しての睡眠爆破を狙っていこう。報酬は通常報酬などでも出るので無理に狙う必要はない。 尻尾も切断は厳しく、転倒時や罠使用時などにチャンスを逃さず刻んでいきたい。 二回剥ぎ取りできるので、忘れず剥いでおくように。 相性の良い武器 慣れない内は毒を推奨。慣れてきて攻撃に積極的になれてくると雷や龍、爆破も選択肢に入る。 毒:毒は効果が高く、揺光がよく推奨される。罠肉も忘れずに。 爆:安定の爆破。上手く立ち回れない場合や毒双剣が強化しきれていない時などに。強力ではあるがジョーにはそこまで効果的ではないか。 龍・雷:エントラージやネロ=ラースなどが推奨される。活かすにはそれなりの立ち回りが必要。特に龍属性は数少ない見せ場の一つとしてよくジョーが挙げられたりする。 上位 雷:王牙双刃【土雷】、ボルトガイスト 龍:インセクトリッパー、憤怒の双刃 毒:ヴェノムウィング 爆:ディオスライサー改 G級 雷:冥双剣エントラージ 龍:ネロ=ラース 毒:七星連刃【揺光】 爆:破岩双刃アルコバレノ、超硬質ブレード(覚醒) お薦めスキル 回避性能 1でもあると咆哮を含む全ての攻撃が回避しやすくなる。慣れない内は+2推奨。 無しでもフレーム回避は可能なため、自信があるなら削っていくといい。 耐震 踏みつけの頻度が高く、これがあると精神的にもかなり楽になる。 密着し続ける双剣との相性もいい。 微妙なスキル 挑戦者 かなり怒りやすいため無駄にはならないが、疲労にもなりやすいため活かしにくくもある。 安定を求めるなら他の攻撃スキルの方がいいかもしれない。 お勧めアイテム 各種罠肉系 最初の1回目でほぼ確実に状態異常になる。 理想的な立ち回りができる場合を除き、詰め込めるだけ持っていきたい。 基本的に眠り肉(+爆弾)を優先。毒双剣を使う場合は毒肉も持っていこう。 一度状態異常になると耐性が跳ね上がるため、2回目以降は武器効果も込みで食わせ続けないと難しい。 睡眠爆破→落とし穴で頭部破壊+長いチャンスを得られる。 関連モンスター ・派生 イビルジョー飢餓 名前 コメント
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08-27(RARE4) ターゲットモンスターカード カードタイトル:イビルジョー パワー:5400 フィールド:孤島 ランク:★★★★★★★★ 報酬:2 素材:天鱗(赤) イラスト:Toronn <オープン>[甲殻(赤)]+[甲殻(赤)]:狩場にあるターゲットモンスターを捕食する。(捕食されたカードは捨てる。) 第8弾 暴れ狂う牙で登場したターゲットモンスター。 対応クエスト イビルジョーの狩猟 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙
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イビルジョー , -――――――-、 , -―――――マャ―‐-、 / \/ ヾヤ、 \ / / ヾヤ、 \ / -‐' ヾヤ、 \ / , --‐‐、 l ヾヤ、 \. / /´ | / ヾヤ ', / / { ,イ i7 l | / / / i iリ .| | { ./ / i} .l | /´ ̄`./ ,イ / / i} / | / / ´ ', } / i} Y | ./ / | ./ i} | | / / \ | / 〈 .| | | /´i /ヾ_人_ .| | ト、 ', | { { / / `| ヾ i ミヽ ヽ,-‐-、 ', У ', / { _\ _/ヽ、| ヾ} ヤ。ォ'フ,'アヾ、} \ / /´`´ __ `¨´ / ヽ`¨´ / | え ィ彡" イ \| ,<__/ ノ ノ '⌒}7 / イ ヾ `^´vイ-、 ノ | /、____/  ̄ '´ / / .| `ー、 / ノヾ、,、 | .| / / ヽ__ | /Mヘヘハハシ ノ ,、レ'\ / ´`xー-、 `´ヽ "爻爻爻代シ /ハ ム、にヽ `ー-一ヽ/^ヽノ \ハハ爻斗イ `ヾ|⌒ヽ | `´ `ー=ァ´ `'┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【イビルジョー】■────────────────────■│ HP:17/17 得意距離:近 苦手距離:中 │■────────────────────■ 【技】 0.《グラトニー》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間自身の技に『HP+[与ダメージ]』を与える。 1.《強酸》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次のラウンド相手の防御ポイント-2 2.《ジャンプ攻撃》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:9】この技が命中した場合、判定を行う。判定成功時、次ラウンド相手の移動ポイント-2 3.《連続噛みつき》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:-】2回攻撃 4.《なぎ払いブレス》 ダメージ:4 射程:遠・中 / 【セットアップ/判定:-】自身が[後退]を選択していない場合、この技は失敗する 5.《ロックビート》 ダメージ:6 射程:遠 / なし 6.《捕食》 ダメージ:7 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技で相手を戦闘不能にした場合、自身のHP+4 【スキル】 《暴食機関》 常時 / [毒]状態になる。この状態異常は回復しない。【HP最大値+10】 《蹂躙戦》 常時 / 自身のHPが相手以上の場合、『与ダメージ+1・行動ポイント+1』を得る。【HP最大値-3】 ※毒……クリンナッププロセスに1d6を振る。出目が奇数の場合、自身のHP-2 戻る