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月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 5/31 凍土戦線・氷塊あり! ベリオロスボルボロス亜種 ハンマー 07 18"46 なし 5/30 氷牙竜ベリオロス! ベリオロス 弓 01 59"80 なし 5/29 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス 太刀 03 40"60 なし 5/28 YAIBA・風神と雷神 ベリオロス亜種ジンオウガ 弓 05 32"06 なし 5/27 女王リオレイアの狩猟 リオレイア スラッシュアックス 01 29"36 なし 5/26 落石注意!? ラングロトラ スラッシュアックス 02 10"90 なし 5/25 大砂漠の宴!! ジエン・モーラン ヘビィボウガン 05 54"63 なし 5/24 フラッシュフラッド ナルガクルガ亜種ロアルドロス亜種 弓 06 26"13 なし 5/23 雪だるまか氷像か ボルボロス亜種アグナコトル亜種 ガンランス 07 45"10 なし 5/22 終焉を喰らう者 イビルジョーティガレックスナルガクルガ 太刀 10 43"73 なし 5/21 モンハン部・特選クエスト! クルペッコ 狩猟笛 02 38"06 なし 5/20 闇の中に影ふたつ ナルガクルガナルガクルガ亜種 弓 04 59"63 なし 5/19 MGS・ソリッド&リキッド ボルボロス亜種アグナコトル亜種 ライトボウガン 08 31"16 なし 5/18 黄金の月輪 リオレイア希少種 ライトボウガン 04 30"33 なし 5/17 ファミ通・大角と巨鎚、再び!! ディアブロス亜種ウラガンキン亜種 ランス 07 21"90 なし 5/16 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種 太刀 03 57"36 なし 5/15 王族の招宴 リオレイア希少種リオレウス希少種 ライトボウガン 05 55"56 なし 5/14 恐暴の宴 イビルジョー2頭 弓 05 57"60 なし 5/13 砂原戦線・轟きあり! ティガレックスティガレックス亜種 太刀 06 37"03 なし 5/12 JUMP・小兵の狂乱 クルペッコ亜種 ヘビィボウガン 03 02"16 なし 5/11 氷の楔 アグナコトル亜種 ライトボウガン 04 09"10 なし 5/10 水没林へ向かう我が主のために ロアルドロスロアルドロス亜種 ヘビィボウガン 02 54"66 なし 5/9 四面楚歌 ディアブロス亜種アグナコトル亜種ティガレックス亜種ジンオウガ 弓 13 31"30 なし 5/8 女王リオレイアの狩猟 リオレイア スラッシュアックス 01 37"20 なし 5/7 範馬刃牙・鬼の遺伝子 ジンオウガ 弓 04 29"13 なし 5/6 彩鳥クルペッコの狩猟! クルペッコ ヘビィボウガン 02 20"53 なし 5/5 泥沼の双生児 ボルボロス2頭 ガンランス 05 13"96 なし 5/4 大口に挟まれて ハプルボッカ2頭 太刀 06 44"83 なし 5/3 ユニクロ・究極素材の追求 ティガレックス2頭 ハンマー 07 52"66 なし 5/2 喧嘩両成敗! ドスジャギィ2頭 太刀 01 43"50 なし 5/1 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 弓 02 23"06 なし 月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 4/30 地獄の大雪合戦 ベリオロスウルクスス2頭ギギネブラ亜種 太刀 09 41"73 なし 4/29 飛竜、走る走る! ティガレックスベリオロス亜種 弓 04 40"60 なし 4/28 クローベリングタイム ウラガンキン亜種ドスフロギィリオレウス ライトボウガン 06 12"33 なし 4/27 集え!水没林の大連続戦 ナルガクルガロアルドロス亜種ドボルベルク 弓 08 39"30 なし 4/26 アオアシラが大変です×2 アオアシラ2頭 ランス 01 58"60 なし 4/25 今そこにある恐怖 ボルボロスラングロトラ2頭ベリオロス亜種 太刀 12 33"06 なし 4/24 謳う!渓流のクルペッコ! クルペッコ2頭以上 ヘビィボウガン 06 14"80 2頭狩猟 4/23 戦慄の進軍 ハプルボッカディアブロスティガレックス亜種 太刀 09 51"83 なし 4/22 嵐をよぶ!紅彩鳥 クルペッコ亜種 ランス 06 55"13 なし 4/21 恐暴竜の根城 イビルジョー 弓 03 33"23 なし 4/20 集え!水没林の紫水獸戦 ロアルドロス亜種 ヘビィボウガン 01 59"46 なし 4/19 凍土に放り込まれたものたち ドスバギィ2頭ボルボロス亜種アグナコトル亜種 片手剣 10 21"?? なし 4/18 月下の夜会 リオレイア希少種リオレウス希少種 片手剣 05 44"16 なし 4/17 雨に煙る、双子の山 ドボルベルク2頭 太刀 08 18"?? なし 4/16 空の王者を狩猟せよ! リオレウス 太刀 02 57"26 なし 4/15 終焉を喰らう者 イビルジョーティガレックスナルガクルガ 弓 08 25"53 なし 4/14 暴君の時代 ディアブロスディアブロス亜種 片手剣 05 52"96 なし 4/13 疾走する猛き大猪! ドスファンゴ スラッシュアックス 00 58"13 なし 4/12 雪原のスノーダンパー ボルボロス亜種 片手剣 03 35"13 なし 4/11 凍土に轟く咆哮 ティガレックス ハンマー 03 05"03 なし 4/10 天と地の領域! リオレウスリオレイア ヘビィボウガン 03 34"03 なし 4/9 牙をむく群の長を狩れ! ドスジャギィ 大剣 00 46"06 なし 4/8 水没林の紫の霧 ドスフロギィ2頭 片手剣 01 56"10 なし 4/7 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム 弓 04 20"80 なし 4/6 強襲する孤島の水流! ロアルドロス ヘビィボウガン 01 32"20 なし 4/5 闇の中に影ふたつ ナルガクルガナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 03 51"36 なし 4/4 脅威!火山の鉄槌! ウラガンキン ライトボウガン 01 37"30 なし 4/3 ドクターの猛毒毒研究 ギギネブラギギネブラ亜種 片手剣 04 26"16 なし 4/2 火山の熱帯地より ウラガンキン亜種ティガレックス亜種 ハンマー 04 48"03 なし 4/1 仄暗い火口の中から ウラガンキン亜種 ライトボウガン 01 35"40 なし
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Q: 20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/09(水) 02 55 36 ID cGwA45Gu 何故、モンハンの弓の形状はアーチェリー競技用のリカーブボウ型なのでしょうか? 狩猟目的ならば龍頭琴などのロングボウ型の方でもいいように思えるのですが・・・。(というより普通弓って言ったらそっちのイメージの方が強い) なぜギルドは、わざわざあんな複雑な形状の弓を推奨したのでしょうか? A: 21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/09(水) 03 44 33 ID SN1sItVD 20 文化の違い、和弓と洋弓の精度や威力の差など色々ありますが、 モンハンにおいての弓はビンの自動装填機構などを備えた 複雑な機械装置であることが一番ではないでしょうか。 複数矢を装填し、場合によっては広範囲に発射することもありえるわけですし 単純な弓の形に収める方が難しいのでしょう。 弓
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リミカ推奨速射は無視。テオ・クシャ用。毒できなくても貫通9発 -- (名無しさん) 2013-10-17 15 25 20 速射対応弾のところ LV1毒弾(2)大 じゃなくて LV2毒弾(2)大 だね イーオスの毒牙持ち込んでセレブリティ毒弾速射プレイできるお -- (名無しさん) 2013-11-09 20 23 25 何気に剛弾をもっとも効果的に扱えるボウガンだな -- (名無しさん) 2013-11-24 10 19 14 今更気付いたんだけど、今回唯一の拡散速射対応銃なんだな まあ調合素材の関係上、リミカ出雲でレベル2をぶっ放した方が良さそうなんだけど -- (名無しさん) 2013-12-01 14 16 43 イベクエクンチュウへの最終兵器。散弾の弾幕がそのまま迎撃になる。 -- (名無しさん) 2013-12-01 16 45 08 速射対応弾がセレブだよなwww -- (名無しさん) 2013-12-06 20 09 38 ギルクエでシャガルと戦う時にはお世話になっています 拡散弾速射なんてなかった -- (名無しさん) 2013-12-11 19 06 17 どちらかというとソロ向けな気がする。パーティだと一つの弾種でも十分対応出来るて、豊富な弾を撃ちきる前に咆哮フルリロのタイミング来るだろうし ソロだと散弾も撃てるからな~ -- (名無しさん) 2013-12-17 18 47 02 ↑ごめん、長くなった -- (名無しさん) 2013-12-17 18 48 51 探索用にリミカしたこいつと剛弾で運用しようと思ったけど、他に何のスキルつければいいか迷うな……装填速度とか? -- (名無しさん) 2014-01-09 18 14 24 装填数up、反動(LBの場合)、攻撃up、距離や性能とかじゃない? リミカ後の全装填で手数が多いのがウリだから、素直に一撃の威力upの為に火力スキル盛るのがベタじゃないかな。 散弾はptではほとんど使わないから、ソロ運用も考えると回避スキルなんかも良いかもね。 -- (名無しさん) 2014-01-13 14 31 44 貫通弾を使いたいんなら装填数UPは必須だな。 しかし剛弾と装填数は同時につけれないのが悔しい -- (名無しさん) 2014-01-17 15 40 16 剛弾が無理なら、挑戦者+2にすれば? -- (名無しさん) 2014-01-18 14 16 33 繚乱型掘り始めてコイツの性能の高さがわかった。 本家超えのハードル高い -- (名無しさん) 2014-02-04 11 37 52 ↑3 装填数5s3のお守りがあれば、装填数Up 剛弾 回避性能がつけられるぞ -- (名無しさん) 2014-02-07 08 53 46 ↑装填数 フルチャ 回避性能 攻撃超の方が簡単に組めて火力も高いという罠… -- (名無しさん) 2014-02-07 11 13 17 ↑oh…… ジンオウuベースで攻撃13のお守りできるな…… -- (名無しさん) 2014-02-07 11 52 23 ブレ抑制万雷の榴弾9連射がなかなか面白いから 繚乱拡散6連射というのをやってみたけど なかなか面白い立ち回りができるぞ 異常弾Lv.2も反動なしだしね -- (名無しさん) 2014-06-09 10 55 34 ↑亜種もとい修行用としてゾディアス一式 (舞踏家〔無傷+回避距離up〕・装填数up・ 乗り下手)にリミカしたこのボウガン背負う のも面白い。サイレンサーつければ 貫通弾全レベル程度は反動小で撃てる。 火力はお察しだが扱いやすいヘビィボウガン みたいな状態になる。 -- (名無しさん) 2015-06-19 09 21 53
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/1034.html
スキル詳細自動装填 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 自動装填 ライトボウガン・ヘビィボウガン 弾がリロードなしで撃てるようになるが、反動が『大』になる。 従って通常弾123と各種属性弾は通常通り発射可能だが、それ以外は大きな反動が生じるようになる。 この反動は『反動軽減』スキルでは打ち消せない。 また、ライトボウガンの速射対応弾には自動装填は適用されず、通常通りのリロード・反動になる。 弓 ビンを選択するだけで装着される。 ガンナー 胴部位 防御 名称 自動装填 +スキル -スキル スロット 性別 46 ブランゴZレジスト +2 気絶+1 通常弾強化+2 耐寒-2 OO- 34 ドラゴンSスキン +2 通常弾強化+2 達人-2 加護-3 --- 30 デスギアSケミュート +2 特殊攻撃+2 体力-3 O-- 20 デスギアケミュート +2 榴弾追加+2 体力-3 O-- 腕部位 防御 名称 自動装填 +スキル -スキル スロット 性別 46 ブランゴZガード +3 気絶+3 通常弾強化+1 耐寒-2 OO- 30 デスギアSベギアデ +2 特殊攻撃+2 体力-3 OO- 20 デスギアベギアデ +2 榴弾追加+2 体力-5 O-- 34 ドラゴンSフィスト +1 通常弾強化+3 達人-2 加護-3 O-- 腰部位 防御 名称 自動装填 +スキル -スキル スロット 性別 34 ドラゴンSスケイル +3 通常弾強化+1 達人-2 加護-3 O-- 30 デスギアSガイツ +2 特殊攻撃+2 体力-3 OO- 20 デスギアガイツ +2 榴弾追加+2 体力-5 O-- 46 ブランゴZコート +1 気絶+3 通常弾強化+3 耐寒-2 OO- 脚部位 防御 名称 自動装填 +スキル -スキル スロット 性別 50 カイザーXレギンス +2 達人+3 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 30 デスギアSヴィレ +2 特殊攻撃+2 体力-3 OO- 20 デスギアヴィレ +2 榴弾追加+2 体力-5 O-- 46 ブランゴZレギンス +1 気絶+3 通常弾強化+3 耐寒-2 OO- 34 ドラゴンSレグス +1 通常弾強化+3 達人-2 加護-3 O-- 共通 頭部位 防御 名称 自動装填 +スキル -スキル スロット 性別 46 ブランゴZキャップ +3 通常弾強化+1 耐寒-3 OOO 34 ドラゴンSフェイス +3 通常弾強化+1 達人-2 加護-3 O-- 30 デスギアSゼレ +2 特殊攻撃+2 体力-3 OO- 20 デスギアゼレ +2 榴弾追加+2 体力-3 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 自動装填 -スキル スロット 流射珠 +4 加護-2 OOO 連射珠 +1 加護-1 O--
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ヘビィボウガン【G級】 覇轟砲クーネユプカムRARE10/G級 攻撃力: 【SD】420【PB】462【リミ解】476 【リミ解PB】523 会心率:40% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV2貫通弾(20)+2 LV3徹甲榴弾(9)+0 LV3通常弾(30)+3 [部分編集] 特徴 覇竜アカムトルムの素材から作成されるへビィボウガン。最終強化は古文書登場後になる。 MHP3→MH4の際に削除されてしまったLv3通常弾のしゃがみ撃ちが復活。威力もG級相応まで向上した。 最大の難点である作成時からの装填数が据え置き、スキルでも強化が困難なためしゃがみ撃ちの活用はほぼ必須。 しかし、どれか一種のしゃがみ撃ちだけなら他の銃でも十分役目を果たしてしまう。 本気で使うなら全部の攻撃はしゃがみ撃ちでいくくらいの割り切った運用をしよう。 新登場の暗躍、弾導強化などをうまく活用してとにかくしゃがむチャンスを作りたい。 運用上の問題は山積みだが、最初から最後までアカム素材だけで作れるのが数少ないメリットか。 強化前同様、攻略の為に選ぶ銃ではなく、こだわって選んで使う銃といえる。 類似の銃はブロスヘビィやTHEあたりだが、これらよりは素材調達が簡単。 どいつも使わない?しゃがみがそもそも微妙?そんなの知るか -- (名無しさん) 2015-02-03 22 19 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダメージをなるべく受けないのが訓練所のコツ 大剣 基本抜刀→回避→納刀の繰り返し、敵の行動・状況次第で抜刀後に続けて攻撃する 大きな隙には溜め斬りで一気にダメージを稼ぐ 避け切れないと思ったら迷わずガードで生存率UP 尻尾が斬りやすいので戦闘開始すぐに尻尾を狙って少しでも戦闘を有利にしよう 太刀 鬼人斬りは最後までコンボを決めない 最後まで斬るのは倒れてる時とか隙だらけな時だけ 片手剣 基本コンボはジャンプ斬り→2回斬るで終わり この後は隙がでかいので前転回避をする 双剣 無理に弱点を狙う必要は無い 基本足に乱舞で攻撃 倒れたら弱点に乱舞! ハンマー その1 頭に溜め3スタンプ→回避オススメ スタンしたら通常3コンボ×2を決めてやれ! 溜めてる時でも危ないと思ったらローリングで回避するべき その2 他の武器のように、モンスターの攻撃終わりに抜刀して攻撃をしていたのではハンマーのうまみは使えません。 ほぼ常時、武器は出しっぱなしで、モンスターが攻撃準備動作をしだしたら、攻撃が当たらない範囲、もしくは角度、位置でタメ始める。 攻撃動作が終わった時、もしくは攻撃の当たり判定が無くなった瞬間に合わせて近づきRボタンから手を離して、攻撃を叩き込みます。 レウスが空中ブレスをして降りてくる時に大剣でタメ3叩きこむようなイメージ 攻撃を叩き込んだら、×ボタンで回避 もし、転倒させた等モンスターにまだスキがある場合は自分の攻撃モーション終了直前にもう一度Rボタンを押してタメた後また攻撃を叩き込む。(私は)タメ1はあまり使わない。 タメ3スタンプ→タメ2→×で回避とか頭にタメ3グルグル→スタン→タメ3スタンプ→×で回避等 他の武器での、回避避難行動中に溜める モンスターの攻撃終了直後にタメ開放攻撃 武器をしまうのは、アイテムを使用する時、もしくは遠く離れた体当たりダッシュ等ダイナミックジャンプを使うときのみ 狩猟笛 まずは自己強化 やっぱり頭にスタンプオススメ スタンしたら横振り回しをしまくる ランス 基本攻撃はガード突き 威力は低いけどダメージは本当に受けにくい じわじわと痛めつけてやれ! ガンランス ランスよりガード攻撃が強い 3回連続でだせるからじわじわと攻められる 龍撃砲はおまけ程度で! ランス・ガンスともに武器収納が遅いから危険なときは納刀をしてから回避よりは突進、踏み込み突きで相手との攻撃軸をずらすように動くべき ライトボウガン 武器持ったままの移動が早い&距離があるから攻撃は避けやすいはず 速射機能をうまく使う ヘビィボウガン 盾がある場合は無理に避けずに頼る 少し距離が離れた場合や突進を避けるときは前転をうまく使う 武器収納が遅いから危険なときは納刀をしてから回避よりは連続ローリングで相手との攻撃軸をずらすように動くべき 弓 溜め3で攻撃 連射→弱点狙い 貫通→ヒット数を稼ぐ 拡散→手数重視 時計周りに動きつつ攻撃 溜めてる時でも危ないと思ったらローリングで回避するべき コメント 弓でためながら回避するのむずいほかのぼたんにおやゆびがあたるぅ -- モンハン (2009-12-06 18 59 43) そうそう -- リオ (2010-06-05 21 08 57) 地道にハンターランクをあげている俺 -- ドスギア (2010-08-17 12 34 19) ためになるわぁ -- ためになるわぁ (2010-08-21 18 14 07) ためにならんわぁ -- ためにならんわぁ (2010-11-13 20 09 18) 名前 コメント
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ヘビィボウガン【上位】 テオ=フランマルスRARE7/上位 攻撃力: 【SD】300【PB】330【リミ解】340 【リミ解PB】374 会心率:10% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 7 9 回復弾 2 1 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 3 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 2 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 火炎弾(20)+1 LV1徹甲榴弾(9)+1 爆破弾(6)+1 [部分編集] 特徴 テオ・テスカトルの素材を使用するボウガン。 高い攻撃力がウリだが、炎戈砲ブレイズヘルとスペック的には、ほぼ同性能。 しかし、古龍の素材を使う割に性能は微妙で、リロードの速度を除いて劣ってしまっている。 ブレが大きいうえに装填速度/反動も「やや遅い/中」で反動軽減スキルが必要。 強みを挙げるなら、撃てる弾種はそこそこ多いことと、爆破弾のしゃがみ撃ちができる点か。 火属性を弱点とする敵は、総じて動きが俊敏でしゃがみ撃ちを決めることも難しい。 使いどころに少々困る銃ではあるが、徹甲弾でスタンを取ったり、爆破弾で部位破壊を狙うといいかもしれない。 でも言うほど廃産かなぁ? 貫通装填数もアグナ砲と同じ 通常弾はLv3が使えるし 散弾はオンでは使わないし スロットも同じだから反動軽減取るか装填速度とるかだけの違いじゃね? -- (名無しさん) 2013-10-26 07 19 04 ブレ、通常2の装填数としゃがみ、しゃがめる榴弾のレベル、 反動でアグナ砲に劣ってる。 貫通はlv3以外は装填速度やや遅いでも遅いでも変わらないから、 アグナ砲には劣ってるように思うんだよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-10-26 10 36 52 なるほど。じゃあこっちはリミカすれば住み分けが出来るって事だな。 個人的に貫通ヘビィはブレた方が好みだからダオラ方の装備を使いまわ…あ… -- (名無しさん) 2013-10-26 16 25 52 シュラ・・・じゃなくてテオ砲担いで軽減無しで貫通ぶっぱしてた う○こがいたわ P3でネロの通常一発撃つごとにリロする奴に会って以来の衝撃。 オンてこんな無法地帯なの?? -- (名無しさん) 2013-11-04 23 29 46 他武器種のテオ武器は結構強いからね。 なんちゃってガンナーがとりあえず作ってみて、貫通強いって どこかで聞いたからそれをとりあえず撃ってみたり。 クリ距離とか反動とかっていうシステムを理解せずにボウガン使ってる 剣士様は多いよ。 -- (名無しさん) 2013-11-05 21 17 07 使用しての感想。 アグナ砲に劣る部分も多いが、リミカ+装填数UPで 十分実用的だと思う。物理弾の装填数も多めで、通常3も 打てるから差別化はできてる。 リミカ貫通として見るとダオラに完敗なので、 装填数の多い徹甲榴弾や爆破弾を活かすスキルにする等、 火力以外の面を追及すると面白いんじゃないかな? -- (名無しさん) 2013-11-12 15 07 44 ↑なるほど、だから大砲みたいな形してるのか。 -- (名無しさん) 2013-11-12 22 28 33 ↑返信ありがとう。 自分は反動+2、装填数UP、ボマー、舞踏家で運用してる。 コンセプトはアグナ砲との差別化。 反動が小になり、爆破弾や全LV徹甲榴弾を無反動で打てるから、 PTによっては良い働きをしてくれる。 -- (名無しさん) 2013-11-13 07 48 49 なるほど、それありっちゃありかも 希少種連中の頭割りを狙いつつスタンとかいいかもね -- (名無しさん) 2013-11-19 10 45 49 立ちで貫通1の調合撃ちに最適…と思いきやリロードやや遅いか。うまくいかんものだ。 -- (名無しさん) 2013-12-10 20 52 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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反動1付けるだけで化ける。これ1本でどんな局面も対応可能の万能銃。 -- (名無しさん) 2013-10-05 02 15 30 読みは「アラハバキ」だろうかね -- (名無しさん) 2013-10-07 23 58 45 アラハトでは? -- (名無しさん) 2013-10-08 09 51 58 ↑ネタだよな? ダレン武器は共通して日本神話から来てるからアラハバキでOK -- (名無しさん) 2013-10-08 10 44 05 アラハバキは日本神話とかなり違うよ、むしろ日本神話のまつろわぬ神々に近いかもしれない -- (名無しさん) 2013-10-08 17 50 09 ↑何が言いたいのかよくわからないが荒覇吐でアラハバキと読むから何も間違っては無いぞ? -- (名無しさん) 2013-10-08 20 51 13 ヘビィボウガンとはかなり外れるけど アラハバキは本来日本神話とは別系統の神、だから名前が奉ろわぬ弩なのだと思う -- (名無しさん) 2013-10-09 00 53 14 グラビモスを殺すために生まれてきたような銃だ。 -- (名無しさん) 2013-10-09 01 52 14 緊急ダラを倒すために多くのガンナーが手にするボウガン -- (名無しさん) 2013-10-12 00 28 18 ガノス砲とは一長一短。装備に合わせて使い分けるのが吉。 -- (名無しさん) 2013-10-12 21 21 17 ソロでの弾持ちはまあいいほう 射撃術つけてカラハリ調合撃ちが出来るのは嬉しい -- (名無しさん) 2013-10-13 20 42 46 装填数+反動+リミカで運用すれば、ソロで最高の万能ボウガン。 グラビ、銀レウス、キティなど、固い敵に効果的な水冷弾も5発装填。 ダオラ砲にも威力、防御力で勝り、複数狩猟クエストにはこれできまりな気がする。 -- (名無しさん) 2013-10-14 13 42 46 ダオラ砲に装填数、装填速度、スロットで劣っているから どっちが上とは言い切れないし言うべきではない -- (名無しさん) 2013-10-16 17 20 05 (途中ザボア素材挟むけど)倒しやすいダレン素材で荒覇吐まで強化出来るから、上位中盤あたりから迷ったら作り始めると良いかも。弾種多いし威力も有るし、集会所の最後まで過不足なく使える。散弾が苦手でスロット無しなのはご愛嬌? -- (名無しさん) 2013-10-23 18 32 23 DPSより総合ダメージ重視ならこいつだね -- (名無しさん) 2013-10-25 08 50 07 グラビ狩りでお世話になりました -- (名無しさん) 2013-10-25 14 58 04 DPSで見ると厳しいが総火力は高い。ソロ向け ただ発掘に上位互換があるのが… -- (名無しさん) 2013-10-26 06 31 47 リミカ貫通弾立ち撃ちだとダオラ砲に完敗… と思いきや、貫通弾2、3をそれぞれ60発打ち切るまでのDPSは ほとんどかわらなかったりする。当然レベル1まで撃つと完敗するが。 なので防御力と総火力を考えればリミカも視野に入る。 ただ上にもある通り発掘装備に上位互換(反動やや小)があるのが致命的。 というか反動つけずに火力盛れるので、立ち貫通砲は悉く厳しくなる。 ラゼンにも同じ攻撃力で反動やや小。レベル3貫通、通常しゃがみの発掘があるので 正直、発掘で良いのを手に入れても生き残れるのはギガロアくらい。 -- (名無しさん) 2013-10-26 14 23 50 防御30がうれしい。高ギルクエや一部の村上位ソロではこれにダレン一式装備(頭ヘルム)で防御超で行っています。頭が共通なので、私のお守りでは貫通強ががつけれないんですが・・・ スロットが2つあればもしくはクシャ砲に防御30があれば・・・ -- (名無し) 2013-11-18 13 59 39 ↑普通のクエストならまだしも、高レベルのギルクエではガンナーはほぼ即死なんだから、防御アップつけるより貫通強化つけろよ -- (名無しさん) 2013-11-18 20 00 40 ↑↑ダレン一式なら何故天城にしなかったんだ…。 -- (名無しさん) 2013-11-19 00 16 57 貫通おまがないせいで、通常弾強化でこれ使ってる。キティを作るまではこれで我慢かな。 通常弾強化4回避性能9のおまで舞踏家性能1通常弾強化装填数upのスキルつくから リミカ運用するなら貫通弾1を使いつつ、通常弾2でもええとおもう。 -- (名無しさん) 2013-11-19 02 16 03 通常弾運用ならガララ砲もオススメかも。 防御アップ効果と会心率はダレンが上だけど、通常弾の装填数、リロ速度、反動、スロ数で上回ってるから使いやすいよ。 というか、通常弾運用はリロ速遅めだから他の通常銃より取り扱いにくいかも。 -- (名無しさん) 2013-11-19 20 55 12 汎用性の高い通常2、3と貫通1の装填数が少ないので、 装填数UPはぜひほしいが、ゾディアス装備だと武器スロ1個の 差でダオラと同じスキル構成にできない。 装填数UP、回避性能2、回避距離UP、反動軽減1 で使ってるけど、◯弾強化をつけれないのがなあ・・・。 -- (名無しさん) 2013-11-27 08 07 47 装填数のしゃがみ対応弾の青色、減気弾の部分がLv1になってるけどずれてるだけ? -- (名無しさん) 2013-12-08 22 28 14 そこそこ優秀な貫通ガンだけど、装填数とリロードの遅さで貫通1の回転率が悪いのが厳しい。スロットが空いてないのも残念な所。 -- (名無しさん) 2014-01-09 02 29 17 たまに見かけてたけど、アラハバキなのか。アハトってよんでたわ -- (名無しさん) 2014-02-02 16 09 06 電撃、水冷、爆破の3つが装填できるから何だかんだで金レイアの頭破壊に最適だったりする。ほんとにスロが無いのが惜しいわ -- (名無しさん) 2014-02-06 12 38 26 ↑頭破壊に最適・・・?それはヘビィの中でってこと? あくまで色々撃てる汎用性と火力が魅力で、特化銃じゃないだろこれ。 撃てる弾種だけで評価するなら、アルバダスさんがこっち見てるぞ。 ちなみに、頭だけならスキル盛ったライトのが速いだろ。特に猫で水爆。素材消費は激しいが。 -- (名無しさん) 2014-02-10 17 41 54 銀なら分かるけど、金の頭破壊にこれを推そうとは思わないかな 第一弱点の電撃も装填数2だし、金の頭壊すなら王牙砲、あるならアルバダスで良いと思う 属性弾だとあっさり壊せる上に破壊後は属性に対して強くなるからそこだけ注意だけど -- (名無しさん) 2014-02-11 00 27 05 立ち運用じゃダオラに負けるからしゃがみ運用なんだろうけど、 その場合ギガロアさんがこっちを見るんだよな 麻痺と水冷で差別化…?うーむ -- (名無しさん) 2014-02-13 16 39 21 反動1貫通up距離つけたタビュラ装備なら使いまわせるな -- (名無しさん) 2014-02-17 00 45 07 発掘貫通はこいつの上位互換か -- (名無しさん) 2014-02-18 18 20 21 こいつの良いところは性能のわりにかなり作りやすいことだと思う ダレンなんて大砲とバリスタだけで勝てるし さらにスキルもダレン装備でいいからからダレンだけで全部揃う 発射音や見た目もかっこいい -- (名無しさん) 2014-03-15 04 16 15 いや性能も十分いいだろ 貫通23をメインで戦っていく点についてはギガロアに劣るが、継戦能力なら比較にならない 防御+30、会心+20%に加えてブレ無し、倍率も決して低くない ダレン一式とかで欠点ほぼない気がするわ まぁ最終的には使わなくなるけど -- (名無しさん) 2014-03-15 05 38 17 発掘325で十分な気が… 繋ぎなら優秀だと思うけど -- (名無しさん) 2014-03-25 21 17 58 根気は要るが、装填弾種と弾数ほぼ同じ(違うのってどれだろ)な上に、スロ3空くし、反動素で貫通全レベルいけるしの完全上位互換が発掘にある貫通銃でもっとも不憫な子。造りやすさを生かして繋ぎに使っていくのが最適か -- (名無しさん) 2014-07-26 17 29 54
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ヘビィボウガン【G級】 モノデビルブラスター RARE9/G級 攻撃力: 【SD】435【PB】478【リミ解】493【リミ解PB】541 会心率:0% スロット:--- リロード:速い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6+3 6+3 6+3 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4+2 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 4 竜撃弾 1 爆破弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV1通常弾(30)+3 LV2通常弾(30)+3 LV3通常弾(30)+3 LV2散弾(20)+2 [部分編集] 特徴 今作登場のモノブロスを討伐後に作成できるヘビィボウガン。 生産ヘビィでは唯一のリロード:速いを持ち、追加を含む対応可能弾は全て標準で最速装填可能。 実質的に物理弾しかサポートしないが、反動軽減+1でほぼ全ての弾が扱えるシンプル仕様。 全LVの通常弾がしゃがめるが、通常弾は追加弾数が多いためリミカしても有効に扱える。 運用に要求されるスキルが非常に低いため、色々構成を試してみるのにも向いている。 火力も平均水準をキープし、他の武器から乗り換える場合でも単純で判りやすい性能であるが、 唯一つ問題点を挙げるなら、モノブロスの出現が旅団上位となるため、集会所メインでは作成できないことか。 初代脳筋特化型ヘビィ…の親戚 角竜の素材に似合わない細身の銃身に一際輝くリロード:早いがなんとも懐かしい ナンニデモディスティじゃなくて弾にはこういうの担いでノスタルジーに浸るのもいいんじゃないかな あとソロ専なら旅団クエだけで大体素材そろうから、その中ではかなり強力 上位ダレン角がちょい厳しいけど -- (名無しさん) 2015-04-03 20 56 51 こいつのうまい使い方が思い浮かばないなー リロード速度活かしたい場合は貫通、さもなくば散弾メインで運用すべきなんだろうけど 通常しゃがみを残すか否かでまた悩む 射手と反動軽減1、装填数つけて探索やら連戦やらに使うのがいいのかな -- (名無しさん) 2015-06-14 01 18 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘビィボウガン【G級】 炎戈砲アグナコルピオ RARE9/G級 攻撃力: 【SD】450【PB】495【リミ解】510 【リミ解PB】561 会心率:0% スロット:○-- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 - 回復弾 - - 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 5 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 6 6 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 竜撃弾 - 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV1貫通弾(20)+2 LV2通常弾(30)+3 LV3徹甲弾(9)+0 火炎弾(20)+1 [部分編集] 特徴 物理弾運用に秀でたヘビィ。 最終強化での攻撃力450は平均的だが、レア素材を必要としないため作成難度が低く、G2の早い段階で作成できる。 特徴としては物理弾に優れ、通常2と貫通1に加えてLv3徹甲榴弾と火炎弾をしゃがめる。 デフォルトで反動やや小であるため物理弾をすべて無反動で撃てるのが強みで、地味にスロ1と防御力20が光る。 装填速度の遅さはしゃがみ主体ならある程度カバーでき、その際は反動軽減1で反動小まで落とせば強力なLv3徹甲榴弾を無反動でしゃがめるので、ワンチャンスでスタンを狙いやすくなる。 逆にリミカで立ち運用する場合は、通常2が11発、貫通1が7発装填、装填数UPで貫通弾が866となり、特に貫通主体ボウガンとしては申し分ない装填数となる。通常弾・散弾についても同様。 その場合リロード「遅い」がネックとなるが、装填速度1をつければ通常2が最速装填、貫通3が普通装填となり、装填速度2まで伸ばせば貫通1が最速装填できる。 最低でも装填速度1があれば貫通3種類とも速度普通で装填できるので、組み込んでおきたい。 この際、防具はG1で作成可能なハプルXとの相性が抜群にいい。(一式で装填速度2、納刀、貫通強化) しゃがみ運用にリミカ運用、通常特化、貫通特化、散弾特化、どの要望にも応えられるだけのポテンシャルを持つ、G2きってのイケメンボウガン。 最終候補のヘビィが軒並みG3~最終盤にならないと作成できないことから、ぜひ攻略のお供にお勧めしたい一丁である。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 炎戈砲アグナコルピオ 早填珠【1】 頭 ハプルXキャップ 早填珠【1】 胴 ハプルXレジスト 跳躍珠【2】 腕 ディアブロXガード 跳躍珠【1】 腰 胴系統倍加 脚 胴系統倍加 護石 3スロ護石 装填珠【3】 スキル 装填速度+1回避距離UP納刀術装填数UP貫通弾・貫通矢UP G2時点で(ほぼ)完成するリミカしての貫通弾立ち射ちに特化させた装備例。 装填数UPは装填珠【3】で不足分を補っているだけなので 装填速度5s3を用いれば装填速度を+2へ強化可能であり 装填数2s3を用いた場合は早填珠【1】と装填珠【3】が不要になるため5個の空きスロットを確保できる。 腰の胴系統倍加を持つG級防具はG3までお預けだが、それまででも防御力に目をつぶればゾディアス腰などで同様のスキルを発動可能である。 確かに強い銃なんだけど、それ故に凍戈砲セトがないのが ちょっと残念なんだよなあ… -- (名無しさん) 2014-11-10 13 30 44 リミ解で貫通弾運用してるけど、反動軽減をつける必要がないのは本当に助かる。正直アーレとかより好み。 -- (名無しさん) 2014-11-17 14 41 02 ディスティ作成してからも貫通1しゃがみ銃として生きていけそうだな -- (名無しさん) 2014-11-18 10 22 41 ↑うちの運用がそんな感じやわ 座れる相手にはこいつで、それ以外はウカム砲とアーレ使ってる -- (名無しさん) 2014-11-19 07 31 07 ハプルXって、ほとんどの銃で相性いいんじゃ… -- (名無しさん) 2014-11-19 12 20 17 「わざわざ装填速度+2つけたい状況」はほとんどと言うほどはないだろう そもそもリミカ運用する場合にこちらから見てハプルが良いという意味だろ ハプルXに合う銃はこれしかないなんて書いてないし -- (名無しさん) 2014-12-17 18 26 45 しゃがむならギガカノンでいい -- (名無しさん) 2015-02-09 23 52 36 勝手ながら装備例追加しました 不足がありましたら削除訂正等お願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-23 23 27 35 しゃがむならギガカノンでいいってそもそもしゃがめる弾違うから比較になんねーだろ こいつでしゃがむなら貫通1が活きるあまり大きくないモンスターか。 -- (名無しさん) 2015-08-30 01 20 19 むしろしゃがみ撃ちに関しては初心者向けの 印象が大きい。しゃがみ撃ちに対して 癖らしい癖がないし威力を底上げするか 単に高級耳栓や金剛体で安定させるか… 特化したヘビィには勝てないのは どうしようもないとしか -- (名無しさん) 2015-11-17 17 01 17 名前 コメント すべてのコメントを見る