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青熊轟筒【川漁】 RARE3/下位 攻撃力:281 【SD】281 【PB】309 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:左右/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 5 - 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 3 - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1散弾 Lv2散弾 Lv1麻痺弾 [部分編集] 特徴 下位までで作成でき、下位の時点での最高火力を持つ武器。 しかし、リロードが遅くブレも左右大なので初めてガンナーをやる人には余り適さない。 散弾Lv2しゃがみに加え、もともと反動「やや小」であるため反動軽減を使わずに散弾Lv3を運用でき、左右ブレ大であるため散弾専用銃と言っても過言ではない。 ボーンバスター派生はこれ以外にもトロペクルガン、妃竜砲【遠撃】、スレイペンギーゴが港下位ですぐ作成出来るため通常や貫通が撃ちたい場合はそちらに派生させよう。 派生 派生 ボーンシューター ボーンシューター RARE1/下位 攻撃力:118 【SD】118 【PB】129 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 4 - 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1通常弾 ボーンシューター改 ボーンシューター改 RARE1/下位 攻撃力:148 【SD】148 【PB】162 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv3 通常弾 5 4 3 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 2 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1通常弾 ボーンバスター ボーンバスター RARE1/下位 攻撃力:192 【SD】192 【PB】211 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv4 通常弾 6 4 4 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1通常弾 Lv2通常弾 青熊筒 青熊筒 RARE1/下位 攻撃力:192 【SD】192 【PB】211 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:左右/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv5 通常弾 6 4 - 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 5 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 3 - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1散弾 青熊轟筒 青熊轟筒 RARE3/下位 攻撃力:251 【SD】251 【PB】276 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:左右/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv6 通常弾 6 4 - 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 3 - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1散弾 Lv2散弾 Lv1麻痺弾 青熊轟筒【川漁】 G級単品生産 青熊大轟筒【豪腕】 ヘビィボウガン 青熊轟筒【川漁】 下位で最高の攻撃力だからと安易に使っていたがリロードの遅さに四苦八苦だったわ -- (名無しさん) 2012-01-26 22 22 01 ペッコより早い段階で散弾Lv3が使えるのはいいね -- (名無しさん) 2012-03-07 10 50 21 アロイS一式と組み合わせると、ストレスなく使える。 -- (名無しさん) 2012-03-31 09 16 40 散弾でしゃがみ撃ち前提で使うボウガンだよねこれ リロード遅いはしゃがみ撃ちなら関係ないし -- (名無しさん) 2013-05-14 00 16 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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暇な人のHボウガン講座っ!!! やっぱり団長のkoitaniがHボウガンについて語ろう! ~はじめに~ 前のヘビィボウガンはライトボウガンの超速射の影に隠れていたが メンテナンスでパワーアップ!! 排熱を打つより、普通に弾打ってた方が強い!w ベビィボウガンと言えば排熱砲です!排熱砲は最強です!団長が排熱砲の最強さをいろんなサイトから調べたので説明しましょう^^ まず、廃熱砲を撃つには廃熱ゲージを溜めます。初期の長さを100とすると、廃熱砲を撃つたびゲージが増えていき、最大で200になります。 ゲージの蓄積値は 弾 蓄積 LV1 通常弾 0 LV1貫通弾 2 LV1散弾 1 LV1徹甲榴弾 4 LV1 拡散弾 3 LV2 通常弾 2 LV2貫通弾 2 LV2散弾 2 LV2徹甲榴弾 5 LV2拡散弾 4 LV3 通常弾 2 LV3貫通弾 3 LV3散弾 3 LV3徹甲榴弾 6 LV3拡散弾 5 LV1 回復弾 1 LV1毒弾 1 LV1麻痺弾 1 LV1睡眠弾 1-- LV2 回復弾 2 LV2毒弾 2 LV2麻痺弾 2 LV2睡眠弾 2-- 火炎弾 4 氷結弾 1 水冷弾 1 電撃弾 2 滅龍弾 8 捕獲用麻酔弾 2 ペイント弾 1 鬼人弾 1 硬化弾 1-- 集中+1で↑のに+1 集中+2で↑のに+2といった感じです 大型モンスターがいる場合↑のに1.3倍、火炎弾なら12発で最初がたまりますね! ダメージはスキルなしの時 1Hit 固定22+火10 10ゲージでは6hitするので最初で全部あてれば600hitするわけです 砲術師スキルで威力は上がり砲術師で固定24+火10 砲術王で固定26+火10 砲術神で固定28+火10 重銃技【銃仙】は↑の威力x1.2となります 固定といっても全体防御率でカットされるときもありますがね! 実際のダメージは全弾ヒットしたとして、 ゲージ100 スキルなし 固定1320+火600 ゲージ100 砲術神銃仙 固定2016+火720 固定2016ダメージといえば、下位クックの体力が2000なのでクックなら一撃でたおせます^^ 「なんか、下位クックしかたおせないのか」と思うかもしれません^^ 各モンスターには「よろめき耐性」があります。よろめき耐性とはその部位に一定のダメージと与えるとよろめくと言うか怯むまでのダメージ のことで、怯み方はいろいろありますが、よく転ぶティガレックス変種の後ろ足は200です。 つまりティガレックスは20ゲージ分あてただけで転ぶのです! よろめき耐性は、よろめき倍率によって軽減されたりしますが倍率は大抵1で、覇黒レイア、剛テオが1.5 覇パリアが3.0というかんじで 剛種以外は1.0が多いです 覇パリは全体防御率が0.5よろめき倍率が3.00なので通常の6倍怯みにくく、よろめき耐性が一番低い翼が300です。つまり怯ませるのには普通のモンスター相手で1800ダメージ必要必要になります。 砲術神銃仙のゲージ100の廃熱砲は固定2016ダメージ+火72=2088(覇パリの翼に火は10通るので72?) となり一撃で怯ませることができます^^ よろめき耐性は低くて90、高くて700くらいなので廃熱砲を撃てば必ず怯むと考えてよいです^^必ず怯むので気持ちイイイイイイイイィッとなります^^ 「ゲージ100だけでこんなに強いなんて・・最大の200ならどうなってしまうんだ・・!!!」と思ったあなた、答えは「すさまじいこと」になります^^^^^^^^ 普通にゲージが2ばいなので威力も2倍になるだけで 砲術神銃仙で固定4032+火1440 となります。 この威力はすさまじいもので、モスが182匹死にます! 剛ナナは一撃で死にます! 剛ラオが5発くらいで死にます! このように銃仙が重要なのかもしれません、ヘビィ秘伝ならトルマリンが排熱向けのなのでトルマリンを作りましょう! 強すぎる・・強すぎるんですよ、廃熱砲は・・ トルマリンとペリドットで総量ダメージの比較?そんなのしりません^^
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/24.html
MHP2の方では特に決まってなかった様なので。 アイテム名 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 合計個数 武器用途 種別 武器名 個数 備考 片手剣 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライトボウガン へビィボウガン 弓 合計個数 調合用途 アイテム 備考 ?? xxと調合 交換用途(山菜ジイさん) マップ 貰える物 高確率 低確率 ?? 備考
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MONSTER HUNTER PORTABLE 2ND G の攻略のページです。 ゲームの攻略から、グッズの紹介・感想などいろいろやっていきます。 ここの管理人は、2nd G はハンターランク9で、ウカムルバスを倒したばかりなので御理解を..... もっと、このページを発展させるのでよろしくwwww
https://w.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/28.html
以下の情報は旧wikiから引用してきたものです。 最新の情報とは異なる場合がありますので適宜編集を行ってください。 森の中のケルビ(村1) 言わずと知れたケルビマラソン。ケルビの角を持ち込めばほぼ0秒で達成可能。 ただし、1回あたり1200pt(半額時)必要であり、クリアから終了まで20秒待つ必要がある。 G級探索が解放されれば、モンニャン隊用に12匹猫を雇っておき、「森の中のケルビ」クエストに行く度に毎回テンションが高い猫を4匹ずつ順番にモンニャン隊でG級の森林地帯へ探索させればケルビの角を毎回平均して3個取ってきてくれるので龍歴院ポイントの消費を抑えたい時にオススメ。なお、モンニャン隊を回す分時間がかかる事になるのでケルビの角の在庫や所持している龍歴院ポイントと相談するといい。 滋養強壮不老の蛾(村1) サブターゲットのブナハブラ3体討伐によるクリアを狙う。クリアタイムは40秒前後。 ハンターのボウガンで散弾を撃てば的の機動力や小ささが気になることはほぼ無い。 目的地のエリア3がやや遠いので、スキル「ランナー」があれば息切れせずに済む。 費用がかからないことと小型虫相手の気軽さがメリット。 渓流の精算アイテム納品(村2)orロイヤルハニーハント(村3) サブターゲットのアオアシラ狩猟で回す。だいたい1分程度でクリア可能な上、サブなので即帰還可能。 フリーハント報酬を売れば1500z程度の収入になる。 旧砂漠の精算アイテム納品(村2) サブターゲットのドスゲネポス狩猟で回す。だいたい1分程度でクリア可能な上、サブなので即帰還可能。 一見すると開始地点が遠いが氷や爆破の武器であっさりと終わる。エリアチェンジをしやすいアシラより楽。 大怪鳥イャンクックを倒せ!(村3) サブターゲットの頭部破壊で回す。 やや高い位置にあるのでハンターでないと安定しないが、さして耐久度はないので素早く終わる。 ブルファンゴを狩れ!(村3) サブターゲットのドスファンゴで回す。だいたい1分程度でクリア可能な上、サブなので即帰還可能。 上手くやればキンダンドングリ→メガブーメランなどで即殺も。 紅煌流星(村4) サブのナルガの刃翼破壊で回す。 防音+長飛丸のネコに神ネコ剣【猫光】を持たせ、発見時の咆哮に合わせ刃翼に大車輪で終了。 だいたい35秒で終了 マガジン・最強獣人決定戦!(DL3) アイルー・メラルー20匹討伐 ステージ中央で抜刀して放置してれば2~3分でオトモが殲滅してくれる。 ケルビ分のポイント出費は嫌だが、アシラマラソンもいや。そんなズボラな人向け。 高難易度・廻帰せし災厄の古龍(村6) 慣れれば5分前後で達成可能。他と比べると時間はかかるがレベル上げが並行して行える。 戦慄の遺群嶺(集G4) 秘境スタートで飛び降り、鉱石で赫星石を入手しモドリ玉でサブタゲクリア。 サブタゲは2500pts、赫星石が確定で2個以上(2500pts以上)まとめて出るのですぐ終わる。 コレクト猫など連れて行けばポイントやお金も稼げる。 クリアタイムは平均40秒。 MHXXになって火力上がったから村or下位シャガルを ライトボウガンのジーブラクか大神ヶ島あたりで連爆榴弾使って サブタゲクリアが20秒切るので不老蛾よりいいかも -- (名無しさん) 2017-05-13 20 43 10 集会所★3砂上の竜脚サブ 旧砂漠の流砂エリアの卵を納品で約1 30 運搬上手付けたニャンター推奨 村クエ★5砂漠でサバイバルバトルでも可 集会所★3(村★6)白き霊獣サブ 支給箱のギルドフラッグを運ぶだけなので、やはりニャンター推奨 出現がランダムなのがネックだが、村クエは未クリアなら常設なので敢えてクリアしない手も どちらも(村クエも含め)下位縛りならば貴重な光るお守りも出るので有用かと それぞれの支給品にホット・クーラードリンクがあり、ペイントボールやサシミウオに弾薬と瓶があるので物資に乏しいなら回収すると良い 物資回収の点から集会所の方が優秀、特に砂上の竜脚はサブの内容の関係上で達成時にBCにいるのでサブ追加の支給品や山菜爺さんからもアイテム回収しやすい -- (名無しさん) 2020-06-23 11 05 17 上記に追加、白き霊獣もタイムは同程度 ギルドフラッグ設置場所手前でフルフルベビーが出る採掘ポイントがあり、フルフルベビーを所持した状態でサブクリアすればちゃんとポイントも手に入るので、金やポイントが少しでも欲しい場合は採掘してからフラッグ設置ポイントに登ると良い 総じて、下位縛りorプレイ初期の物資に乏しい時期には利用価値あり -- (名無しさん) 2020-06-23 11 10 14 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄での質問や雑談は避けましょう。
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 装填数 +10 装填数UP 装填できる弾の装填数が+1発される 装飾品 名称 効果 スロット 装填珠【2】 装填数+1 ・ 装填速度-1 ○○- 装填珠【3】 装填数+2 ・ 装填速度-2 ○○○ 解説 ボウガンの装填可能な弾の装填数が1つ上がるスキル。 たかが1発されど1発。リロード回数の減少効果は意外と侮れない。 特に装填数のもともと少ない貫通、散弾、斬裂弾、状態異常弾を扱うときに重要になる。 しゃがみ撃ちの発射数には効果は無い。 発動は10Pに戻ったが、装飾品のポイントが減ってしまった。 恒例の闘技大会コンプで貰える増弾のピアスで楽々発動できる。 しかし、バグにより団長船の強化材を入手しているとピアスが入手不可能になってしまう。 …というのは過去の話。現在は修正プログラムが配信されているので 団長船の強化をした後でも入手可能となった。 増弾のピアスの件はよくありそうな質問に書いといてもいいかもしれないね 編集乙 -- (名無しさん) 2012-02-28 23 13 50 ピアスェ・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-29 12 28 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【肉質】()内は髭破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 40 5 0 20 5 25 角 20 10 0 25 0 35 髭 40 10(15) 0 10(5) 0 20(15) 腹部 45 5 0 15 0 30 背中 25 5 0 15 5 20 手ビレ 20 5 0 20 5 20 尻尾 25 10 0 25 5 20 【弱点】 腹 髭 頭=髭破壊後 その他 属性:龍=雷 角 腹 【推奨スキル】 ◎通常弾強化 ○最大数生産 ○高級耳栓 【推奨アイテム】 酸素玉 戦闘はフルタイム水中なので、今回強化された通常弾Lv3が活躍する。 最初は髭を狙って通常弾を撃ち、破壊後は腹を狙う。 腹の判定は大体髭の真下、両腕の間くらいである。 余裕があるのなら、尻尾や頭に通常弾を撃ち部位破壊を狙ってみてもいいだろう。 ストーリーの場合は角を折って一定ダメージを与えると撃退となる。 ストーリーの段階ならば通常弾Lv3を大体撃って撃龍槍も当てれば撃退になると思われる。 攻撃は大体が近距離に対する物なので回避は容易。 しかし、うねりながら一回転する攻撃は範囲がとても広いので要注意。 水ブレスは予備動作を見てから納銃して全力で逃げれば間に合う。 余談ではあるが、G級のボウガンで通常弾Lv3を只管撃つと怯みループが発生しとても面白い事になる。 やめたげてよぉ!
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ガララ砲までの繋ぎはコレが安定だと思うわ。 -- (名無しさん) 2013-09-29 11 46 34 貫通1が五発装填と多めで通常2がしゃがめるしで、上位入りたてで作るとかなり便利。 作成自体もイベクエのお陰で簡単だし -- (名無しさん) 2013-10-05 19 39 31 名前にツッコミはないんだな・・・ -- (名無しさん) 2013-10-07 17 21 47 フリガナ振って欲しいわ つづみうちどどんぱッ、でいいのかな -- (名無しさん) 2013-10-09 18 12 27 鼓打ちだから”どどんかッ”(もう一回遊べるどん!)じゃね? だが弾幕は怒首領蜂というか火蜂といか -- (名無しさん) 2013-10-09 19 07 58 元々は花火の技術を応用したボウガンということなので、 祭りのイメージを名で現したものと思われる 太鼓と花火…夏だねぇ -- (名無しさん) 2013-10-11 10 11 39 MH4ヘビィボウガンの看板武器 ⇔ 話題になることがあまりないが 矛盾してね?というか看板武器ってバイクとかシュライアーさんとかのことじゃないの? もしくは最強の汎用性をもつガラララララでもいいけど。 ・・・Theエクリプスっていう 基礎攻撃力355 会心40% スロ1 やや速 反動小 ブレ無し Lv3通常・Lv1貫通・Lv1毒・斬しゃがみ っていう神器があるらしいぞ?俺のROMにはキー素材の天鱗が入ってないようだがな。 -- (名無しさん) 2013-10-11 16 54 22 公式ページのヘビィの紹介で装備してるんだよ。 もう少し見た目ボウガンらしいボウガンでも良かったと思うが -- (名無しさん) 2013-10-15 00 30 05 これ確か闘技場の使用武器の一つだよね -- (名無しさん) 2013-11-01 04 31 21 闘技で使ってイケるやんと思った人は多いだろう …それで実際に作った人はいないだろうけど -- (名無しさん) 2013-11-05 21 04 04 白黒グラビ、ヘビィは蛙の武器なのに笛はラスボスの武器だからなんか妙な違和感 -- (名無しさん) 2013-11-18 01 52 24 中盤の貫通ガンとしちゃあ最強なんだが、すぐにリミカ可能なガララ方が出てくるからあまり使われないんだよな……。 -- (名無しさん) 2013-11-25 03 04 59 4が予定通り夏に出ていれば、こいつで花火大会やったんだろうなぁ -- (名無しさん) 2013-12-03 09 31 10 某攻略本からコイツの読み方が判明 「ツヅミウチドドンカッ」 ・・・意外と普通の読み方であった。 -- (名無しさん) 2013-12-06 15 24 07 ↑3俺はそのガララを狩る為に使ったぜ カエルで蛇を倒すのも変な感じだけど -- (名無しさん) 2013-12-26 21 20 41 ↑2 なんかそのSE太鼓の達人で聞いたような -- (名無しさん) 2014-02-13 12 32 05 これの強化版がG級序盤で圧倒的な使いやすさでオススメ 作成可能時期の早さで相変わらず繋ぎとして優秀 -- (名無しさん) 2014-10-15 23 57 28
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名前:VALKYRIA HR:270代 MHF暦:6ヶ月 MH暦:5年位(PSP以外は全部やってます) ☆よく使う武器☆ 大剣・双剣・太刀・ランス・笛・ライトボウガン ☆時々使う武器☆ ハンマー・ヘヴィボウガン ☆武器指定があるときしか使わない武器☆ ガンランス・片手剣・弓 コメント 期待の新人!(自分で言うな しかしその実体は、極力スキルの火事場+2を使いたがるアホな奴です! モンハン暦は長いかもだけど、プレイスタイルはヘタレなんで 生暖かい目で見守ってやって下さい 期待の新人様ですねwヨロシク(*・∀・)从(・∀・*)デス♪ -- 瑞樹 (2010-05-18 00 40 42) 自分のほうが新人にw よろしくお願いします(^^♪ -- yua (2010-05-21 18 00 24) 名前 コメント
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ドラグライト鉱石 『古の霞龍、オオナズチ』(村★5)の基本報酬で1個 (14%) 『古の霞龍、オオナズチ』(村★5)の部位破壊(オオナズチの角)で1個 (10%) 『しじまの向こう』(村★5)の基本報酬で1個 (14%) 『しじまの向こう』(村★5)の部位破壊(オオナズチの角)で1個 (10%) 『古の霞龍、オオナズチ』(集★5)の基本報酬で1個 (15%) 『古の霞龍、オオナズチ』(集★5)の部位破壊(オオナズチの角)で1個 (10%) 『しじまの向こう』(集★5)の基本報酬で1個 (15%) 『しじまの向こう』(集★5)の部位破壊(オオナズチの角)で1個 (10%) 『沼地:素材ツアー』(集★7)の部位破壊(ゲリョスの頭)で1個 (68%) 『火山:素材ツアー』(集★7)の捕獲報酬(バサルモス)で1個 (16%) 『火山:素材ツアー』(集★7)の部位破壊(バサルモスの腹)で1個 (30%) 『立ちこめる瘴気』(集★7)の部位破壊(ゲリョスの頭)で1個 (68%) 『立ちこめる瘴気』(集★7)の部位破壊(ゲリョス亜種の頭)で1個 (68%) 『紫色の毒怪鳥』(集★7)の部位破壊(ゲリョス亜種の頭)で1個 (68%) 『見えざる飛竜、バサルモス!』(集★7)の基本報酬で1個 (12%) 『見えざる飛竜、バサルモス!』(集★7)の捕獲報酬(バサルモス)で1個 (16%) 『見えざる飛竜、バサルモス!』(集★7)の部位破壊(バサルモスの腹)で1個 (30%) 『災厄の使者』(集★7)の捕獲報酬(バサルモス)で1個 (16%) 『災厄の使者』(集★7)の部位破壊(バサルモスの腹)で1個 (30%) オオナズチ(下位[村、集★3~5])から剥ぎ取り (13%) オオナズチの尻尾(下位[村、集★3~5])から剥ぎ取り (22%) バサルモスの尻尾(上位[集★6~])から剥ぎ取り (20%) 火山(下位)の1-4で採取 (10%) 火山(下位)の2-1で採取 (10%) 火山(下位)の2-4で採取 (10%) 火山(下位)の4-1で採取 (10%) 火山(下位)の4-4で採取 (10%) 火山(下位)の5-1で採取 (10%) 火山(下位)の5-4で採取 (10%) 火山(下位)の6-4で採取 (10%) 火山(下位)の8-1で採取 (10%) 塔(下位)の1-3で採取 (10%) 塔(下位)の1-4で採取 (10%) 塔(下位)の5-4で採取 (10%) 雪山(上位)の4-1で採取 (35%) 雪山(上位)の4-2で採取 (35%) 雪山(上位)の5-4で採取 (35%) 雪山(上位)の6-4で採取 (25%) 密林(上位)の1-4で採取 (25%) 密林(上位)の3-3で採取 (25%) 密林(上位)の4-4で採取 (30%) 密林(上位)の7-1で採取 (25%) 密林(上位)の7-4で採取 (30%) 密林(上位)の8-1で採取 (25%) 砂漠(上位)の10-2で採取 (30%) 砂漠(上位)の3-1で採取 (31%) 砂漠(上位)の4-1で採取 (31%) 砂漠(上位)の4-2で採取 (30%) 砂漠(上位)の4-4で採取 (25%) 砂漠(上位)の6-1で採取 (30%) 砂漠(上位)の秘-4で採取 (30%) 沼地(上位)の3-4で採取 (25%) 沼地(上位)の9-1で採取 (20%) 沼地(上位)の秘-4で採取 (32%) 森丘(上位)の11-3で採取 (15%) 森丘(上位)の5-3で採取 (20%) 火山(上位)の1-4で採取 (10%) 火山(上位)の2-1で採取 (10%) 火山(上位)の2-4で採取 (10%) 火山(上位)の5-1で採取 (25%) 火山(上位)の6-1で採取 (30%) 火山(上位)の6-4で採取 (25%) 火山(上位)の8-1で採取 (25%) 火山(上位)の8-2で採取 (25%) 火山(上位)の秘-1で採取 (30%) 塔(上位)の1-3で採取 (18%) 塔(上位)の4-4で採取 (20%) オオナズチ(下位[村、集★3~5])の落し物 (25%) 砂漠の爺さんに怪鳥の上鱗を渡して交換 (80%) 砂漠の爺さんにギアノスの上鱗を渡して交換 (20%) フエールピッケル × ドラグライト鉱石の調合で3個 (100%) オデッセイ(片手剣)の強化に5個 鉄人包丁(片手剣)の強化に2個 デッドリィポイズン(片手剣)の強化に5個 紫電改(片手剣)の強化に4個 ガノフィンショテル(片手剣)の強化に5個 デュアルトマホーク改(双剣)の強化に8個 ホーリーセーバー(双剣)の強化に10個 双剣ニールイタメール(双剣)の強化に10個 ハルバード(大剣)の生産に8個 ブレイズブレイド改(大剣)の生産(チケット)に1個 ブレイズブレイド改(大剣)の強化に3個 カブレライトソード(大剣)の強化に5個 ハルバード(大剣)の強化に4個 エクスキューション(大剣)の強化に5個 鬼斬破(太刀)の強化に5個 鬼神斬破刀(太刀)の強化に20個 アイアンストライク改(ハンマー)の生産(チケット)に1個 アイアンストライク改(ハンマー)の強化に5個 アンヴィルハンマー(ハンマー)の強化に10個 激鎚オンスロート(ハンマー)の強化に20個 ウォースタンプ(ハンマー)の強化に15個 鬼鉄(ハンマー)の強化に5個 テッケン(ハンマー)の強化に10個 エンシェントブロウ(ハンマー)の強化に25個 デッドリボルバー(ハンマー)の強化に15個 イカリハンマー改(ハンマー)の強化に20個 堅骨槌改(ハンマー)の強化に10個 バインドキューブ(ハンマー)の強化に12個 くろねこスタンプ(ハンマー)の強化に5個 ストライプドラゴング(狩猟笛)の生産に10個 サクラノリコーダー(狩猟笛)の強化に5個 撃竜槍【阿】(ランス)の強化に5個 ナイトランス(ランス)の強化に5個 アクアンスピア(ランス)の強化に10個 ガトリングランス(ランス)の強化に5個 ガトリングランス改(ランス)の強化に15個 ヴァルハラ(ランス)の強化に7個 トライデント(ランス)の強化に4個 ブロスホーン(ランス)の強化に4個 ナナ=ハウル(ガンランス)の生産に5個 近衛隊正式銃槍(ガンランス)の強化に5個 ディープフィッシャー(ガンランス)の強化に7個 グレネードボウガン(ライトボウガン)の生産に2個 タイタングレネード(ライトボウガン)の生産に4個 ブラックパラソル(ライトボウガン)の生産に3個 ハートヴァルキリー(ライトボウガン)の生産に2個 ソウルスパルタカス(ライトボウガン)の生産に2個 バレットシャワー・蒼(ライトボウガン)の生産に6個 バレットシャワー・碧(ライトボウガン)の生産に8個 グレネードボウガン改(ライトボウガン)の生産に20個 バレットシャワー・紅(ライトボウガン)の生産に10個 メテオキャノン(へヴィボウガン)の生産に15個 モノデビルキャスト(へヴィボウガン)の生産に2個 デュエルキャスト(へヴィボウガン)の生産に15個 レックスハウル(へヴィボウガン)の生産に6個 クイックキャスト(へヴィボウガン)の生産に10個 ブラックキャノン(へヴィボウガン)の生産に3個 デルフ=ダオラ(へヴィボウガン)の生産に4個 老山龍砲(へヴィボウガン)の生産に10個 メテオバスター(へヴィボウガン)の生産に10個 パワーハンターボウⅠ(弓)の生産に4個 プロミネンスボウⅠ(弓)の生産に2個 パワーハンターボウⅡ(弓)の強化に3個 クイーンブラスターⅡ(弓)の強化に2個 レウスヘルム(頭防具)の生産に2個 レウスキャップ(頭防具)の生産に2個 ディアブロヘルム(頭防具)の生産に2個 ディアブロキャップ(頭防具)の生産に2個 ディアブロDヘルム(頭防具)の生産に2個 ディアブロDキャップ(頭防具)の生産に2個 クシャナアンク(頭防具)の生産に4個 クシャナスーラ(頭防具)の生産に4個 リオソウルヘルム(頭防具)の生産に2個 リオソウルキャップ(頭防具)の生産に2個 レザーライトSヘルム(頭防具)の生産に2個 バトルSヘルム(頭防具)の生産に3個 バトルSキャップ(頭防具)の生産に3個 フルフルSヘルム(頭防具)の生産に8個 フルフルSキャップ(頭防具)の生産に8個 クシャナディール(胴防具)の生産に2個 クシャナバダル(胴防具)の生産に2個 金剛【胴当て】(胴防具)の生産に2個 不動【胴当て】(胴防具)の生産に2個 ガブラスーツボディ(胴防具)の生産に2個 レザーライトSメイル(胴防具)の生産に3個 チェーンSメイル(胴防具)の生産に4個 バトルSメイル(胴防具)の生産に4個 バトルSレジスト(胴防具)の生産に4個 ランポスSメイル(胴防具)の生産に4個 ランポスSレジスト(胴防具)の生産に4個 スティールSメイル(胴防具)の生産に12個 バサルSメイル(胴防具)の生産に10個 バサルSレジスト(胴防具)の生産に10個 チェーンUメイル(胴防具)の生産に4個 ゲリョスアーム(腕防具)の生産に2個 ゲリョスガード(腕防具)の生産に2個 グラビドアーム(腕防具)の生産に3個 グラビドガード(腕防具)の生産に3個 グラビドDアーム(腕防具)の生産に3個 グラビドDガード(腕防具)の生産に3個 ガブラスーツハンド(腕防具)の生産に2個 金剛【篭手】(腕防具)の生産に3個 不動【篭手】(腕防具)の生産に3個 ハイメタSアーム(腕防具)の生産に10個 ハイメタSガード(腕防具)の生産に10個 スティールSアーム(腕防具)の生産に10個 バサルSアーム(腕防具)の生産に5個 バサルSガード(腕防具)の生産に5個 レイアSアーム(腕防具)の生産に4個 レイアSガード(腕防具)の生産に4個 ハイメタUアーム(腕防具)の生産に5個 ハイメタUガード(腕防具)の生産に5個 スティールUアーム(腕防具)の生産に10個 スティールアーム(腕防具)の生産(チケット)に1個 クロムメタルコイル(腰防具)の生産に1個 レイアフォールド(腰防具)の生産に2個 レイアコート(腰防具)の生産に2個 ガブラスーツベルト(腰防具)の生産に2個 エンプレスフォールド(腰防具)の生産に9個 エンプレスコート(腰防具)の生産に9個 金剛【腰当て】(腰防具)の生産に2個 不動【腰当て】(腰防具)の生産に2個 C・ライトSベルト(腰防具)の生産に3個 スティールSベルト(腰防具)の生産に8個 イーオスSフォールド(腰防具)の生産に10個 イーオスSコート(腰防具)の生産に10個 ガレオスSフォールド(腰防具)の生産に8個 ガレオスSコート(腰防具)の生産に8個 バサルSフォールド(腰防具)の生産に8個 バサルSコート(腰防具)の生産に8個 ディアブロSコイル(腰防具)の生産に2個 ディアブロSコート(腰防具)の生産に2個 C・ライトUベルト(腰防具)の生産に3個 ギアノスUフォールド(腰防具)の生産に4個 ギアノスUコート(腰防具)の生産に4個 スティールUベルト(腰防具)の生産に12個 ゲリョスグリーヴ(脚防具)の生産に2個 ゲリョスレギンス(脚防具)の生産に2個 レックスグリーヴ(脚防具)の生産に2個 レックスレギンス(脚防具)の生産に2個 ディアブログリーヴ(脚防具)の生産に3個 ディアブロレギンス(脚防具)の生産に3個 ディアブロDグリーヴ(脚防具)の生産に3個 ディアブロDレギンス(脚防具)の生産に3個 クシャナペイル(脚防具)の生産に3個 クシャナハディ(脚防具)の生産に3個 金剛【具足】(脚防具)の生産に3個 不動【具足】(脚防具)の生産に3個 リオハートグリーヴ(脚防具)の生産に3個 リオハートレギンス(脚防具)の生産に3個 ブルーSジャージー(脚防具)の生産に2個 ハンターSグリーヴ(脚防具)の生産に3個 ハンターSレギンス(脚防具)の生産に3個 バトルSグリーヴ(脚防具)の生産に3個 バトルSレギンス(脚防具)の生産に3個 ハイメタSグリーヴ(脚防具)の生産に10個 ハイメタSレギンス(脚防具)の生産に10個 コンガSグリーヴ(脚防具)の生産に4個 コンガSレギンス(脚防具)の生産に4個 ザザミSグリーヴ(脚防具)の生産に4個 ザザミSレギンス(脚防具)の生産に4個 コーヒージャージー(脚防具)の生産に2個 ハイメタUグリーヴ(脚防具)の生産に5個 ハイメタUレギンス(脚防具)の生産に5個 コンガUグリーヴ(脚防具)の生産に4個 コンガUレギンス(脚防具)の生産に4個 ピンクメタルブーツ(脚防具)の生産(チケット)に1個 クロムメタルブーツ(脚防具)の生産(チケット)に1個 地図珠(装飾品)の生産に1個 大砲珠(装飾品)の生産に2個