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ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ポケットモンスターソウルシルバー(ポケウォーカー同梱) ジャンル RPG プレイ人数 1人(ワイヤレス通信時2~5人) 通信 WiFi通信、DSワイヤレス、赤外線 CERO A(全年齢) 価格 4,800円(税込) 発売日 2009/09/12 販売 任天堂 開発 ゲームフリーク GB版ポケットモンスター金銀のリメイク版で DSリメイクと言うこともありインタフェースなども一新 万歩計にポケモンを送って育てられるポケウォーカーが同梱されている パッケージはGB版と同じくゴールドは"ホウオウ"、シルバーは"ルギア"と それぞれソフト内で捕獲可能な伝説ポケモンなのはお約束 クリスタルのリメイクも発売が予想される ここではそんなポケモンハートゴールド(以後HG)・ソウルシルバー(以後SS) のストーリーチャートをSS版に則って攻略します。 (ゆずきがSSしか買っていないのでHG買わない限りはSSだけのチャートになります ただ、基本的に捕獲可能なポケモンがちがうだけでストーリーは同じ気がします。 また、ゆずきの進行=チャートの進行なので進んだり進まなかったりは悪しからず) ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバーはじまり ジム挑戦!バッジ一個目 ジム挑戦!バッジ二個目 ジム挑戦!バッジ三個目 ジム挑戦!バッジ四個目 ジム挑戦!バッジ五個目 ジム挑戦!バッジ六個目 ジム挑戦!バッジ七個目 ジム挑戦!最後のバッジ 伝説のポケモン 目指せ殿堂入り はじまり ハカセの話を聞きながら性別、名前を決める お約束の「ポケットモンスターのせかいへようこそ!」 ワカバタウン 自分の家、のろのろと歩き階段を下りる 母親と話しハカセの研究所へ行く ハカセに話を聞きポケモンを選ぶ~ ヒノアラシ、チコリータ、ワニノコ ~いづれか一匹 母親に話し ポケギア 、 母親の電話番号 をもらう タマゴをもらいにポケモンじいさんの家へ向かう 29番道路付近で博士から ウツギ博士の電話番号 登録 29番道路 どんどん左へ進む ヨシノシティ おじいさんの話を聞き ランニングシューズ をもらう (B押しまたは靴をタッチでダッシュ移動可能) 北側へ進み30番道路へ行こうとするとダッシュじいさんからマップ機能を追加してもらえる 30番道路 少し進むとぼんぐりおじさんの家(ぼんぐりの木が目印) おじさんと話して ぼんぐりケース をもらう (以後ぼんぐりの木から 一日一個 ぼんぐりを入手可能) さらに北上するとポケモンじいさんの家 じいさんからタマゴ、オーキド博士から オーキドの電話番号 と ポケモン図鑑 をもらい 今度はワカバタウンへ戻る ヨシノシティ 29番道路 ライバル出現、バトル L5のライバルポケモン (ワニ→チコ、ヒノ→ワニ、チコ→ヒノのように自分が選んだポケモンの 弱点属性のポケモンを出してくるが、ここでは関係ないので攻撃あるのみ) ワカバタウン ウツギ博士にタマゴを渡す。ライバルの名前決定とジム挑戦解禁 母親と話すとトレーナーとの戦闘勝利後にもらえるおこづかいを貯金するか設定できる (貯金するとたまに母親が勝手にアイテムを買ってくる、設定変更はポケギアの電話でも可能) 29番道路 幼なじみからポケモン捕獲レクチャー&モンスターボール (以後ポケセンで通信交換バトル可能) ジム挑戦!バッジ一個目 ヨシノシティ フレンドリィショップにモンスターボール追加 ポケモンセンター奥で通信が解禁(交換とバトルが可能) 交換について 前作(プラチナ、ダイヤ、パール)とも交換が可能です 前作プレイ済み&DS複数所持の人はこっちのポケモンを送って育ててから戻すと さくさく進めて楽かもしれません、バトルが作業になりますが・・・ 30番道路 トレーナーがふさいでいた道が通行可能になっているのでそこから先へ進む 31番道路 キキョウシティ 入り口で幼なじみから バトルレコーダー をもらう マダツボミの塔 キキョウシティの北側にある マダツボミの塔 を昇る 途中のバトルはみんなマダツボミを出してくる バトル→回復に戻るを繰り返せばアイテム節約できる 逆にきずぐすりで回復しつつ強行してもいい 最上階で 技マシン70(フラッシュ) をもらう キキョウシティ キキョウジムに挑戦 キキョウジム:リーダー・ハヤト ポッポL9、ピジョンL13 勝利後、バッジと技マシン51(はねやすめ) ジムから出るとウツギから電話 フレンドリィショップにいる助手からタマゴを受け取るように言われるので受け取る 西へ進み36番道路へ ジム挑戦!バッジ二個目 36番道路 おじさんから ひでんマシン06(いわくだき) をもらう 南下してアルフの遺跡経由もしくはキキョウから南下で32番道路へ 32番道路 おじさんから きせきのタネ もらう 南へ進む 分かれ道で右側に進むと釣りおじさん(水ポケモン主体) ポケモンセンターがあるのでポケモン達を回復しておこう ポケセンの中で釣りおじさんから ボロのつりざお がもらえる 壁際のじいさんは質問に「はい」と答えると ルアーボール がもらえる 用事が済んだら更に南に進み、 つながりの洞窟 へ つながりの洞窟 分かれ道を"ひふきやろう"がいる方へ行き階段を下りた先に 技マシン39(わざふうじ) がある 下へ進んでいくと出口、出た先で安心していると山登りおじさんが一人バトルを挑んでくるので注意 ヒワダタウン 入ってすぐにイベント、ロケット団初?登場 イベントを見たらポケモンセンターの左側にあるちょっと豪華な屋根の家に入る ガンテツおじさんに話し、ロケット団イベントの場所へ行くと ロケット団がいないので中に入るとヤドンの井戸 ヤドンの井戸 奥でロケット団幹部のランスとバトル、勝つと自動的にガンテツの家へ ヒワダタウン ガンテツからスピードボールがもらえ、さらにぼんぐりからボールを作ってもらえるようになる (ぼんぐり→ボールは1日かかるのでまとめて渡した方がトク?) 井戸のイベントが終わるとジムの前にいたロケット団もいなくなるのでジムに挑戦可能 ヒワダジム:リーダー・ツクシ ストライクL17、トランセルL15、コクーンL15 虫主体なので火タイプまたは飛行で行けば余裕 勝利後、バッジと 技マシン89(とんぼがえり) がもらえる ポケセンで回復して西へ進む ジム挑戦!バッジ三個目 ヒワダタウン ヒワダタウンから西へ出ようとするとライバル出現 ウバメの森 でしにカモネギを捕まえてくれと頼まれるので言われたとおりにカモネギ二匹を捕まえる 二匹捕まえると師匠が現れて ひでんマシン01(いあいぎり) がもらえる このイベント後にヒワダのポケセン右下の家で もくたん がもらえる 途中回り込んだ先で ずつき を教えてくれる人がいる (命中100で威力も70と高いうえひるみ効果もあるので覚えておいて損はない) 舞妓さんに出口を教えてあげる(ポケモンが) 出口のカウンターで 技マシン12(ちょうはつ) がもらえる 34番道路 幼なじみ登場で育て屋のお話 以後、育て屋でポケモンを育ててもらうことが出来る 幼なじみ、育て屋じいさん、育て屋ばあさんの電話番号登録 コガネシティ 入り口手前の草むらに 技マシン63(さしおさえ) ポケセン上のゲームコーナーに 技マシン78(ゆうわく) 地下道入ると幼なじみ登場で アクセサリー入れ をくれる 地下道に コインケース がある トレーナーがバトル挑んでくるので回復前にうろうろすると危険 ポケセンの右の建物はデパート 2F 回復アイテム・ボール 3F 戦闘用アイテム 4F 基礎値アップアイテム 5F 技マシン 6F くじ(1回300円で曜日毎に景品が異なる) B1 アイテムがいくつか拾える デパートの右側に上から回り込んではいると自転車屋があり 店主に話しかけると じてんしゃ がもらえる さっそく便利ボタンに登録して乗り回そう (ポケモンが後ろ付いてくるのがいい人はがんばって歩こう) ポケセンの左上にラジオ塔 受付でクイズに答えて ラジオカード を手に入れる アカネが帰って行くのでジムに挑戦できる コガネジム:リーダー・アカネ ピッピL17、ミルタンクL19 勝利後、バッジと 技マシン45(メロメロ) がもらえる ジム挑戦!バッジ四個目 コガネシティ ジムの隣の花屋で ゼニガメじょうろ を受け取る 北の出口から進み、35番道路へ 35番道路 まっすぐ進むとしぜんこうえん ゲート内、左へ進むと ポケスロン会場 がある、 シナリオには無関係だが、見ておいても良い ドーム横の広場で ボンシェイカー がもらえる ゲート手前右の横道からいあいぎりで進むと36番道路 せっかくなのでしぜんこうえんを通って行こう しぜんこうえん 入って右のペルシアンと一緒にいる女性から せんせいのツメ がもらえる 上に進んで柵の外側で 技マシン28(あなをほる) と やすらぎのすず が拾える 広場の右から出て36番道路へ 36番道路 右へ進み怪しい木にじょうろで水をやる ウソッキーとバトル 勝利後、花屋の店員から きのみプランター と オレンのみ 、 モモンのみ がもらえる さらに右に進むとキキョウタウン、ポケセンで回復しておこう 戻ってウソッキーから北へ進むと37番道路 37番道路 トレーナーと戦いつつ上へ進むとエンジュシティ エンジュシティ 入ってすぐの民家で ダウジングマシン がもらえる ポケセン上の建物、踊り場でロケット団を退治すると 観客の紳士から ひでんマシン03(なみのり) がもらえる 町の左上、焼けた塔に入り、ライバルとバトル 下に降りてライコウ、エンテイ、スイクン逃亡イベントを見る 塔のイベント後ジム挑戦可能 エンジュジム:リーダー・マツバ ゴースL21、ゴーストL21、L23、ゲンガーL25 勝利後、バッジと 技マシン30(シャドーボール) がもらえる マツバの言うとおり西、南と進みアサギヘ向かう ジム挑戦!バッジ五個目 38番道路 39番道路 バオバから電話番号をもらう、あとでサファリが完成したら電話をくれる 左上に進むとモーモー牧場、小屋のミルタンクにオレンのみをあげると元気になると言う ミルタンクに7個あげるとあとでモーモーミルクが買えるようになる 牧場のサイロ裏に 技マシン60(ドレインパンチ) 南に進み、アサギシティを目指す アサギシティ ジムからライバルが出てきてからむがバトルはない すぐしたの民家でおじさんから いいい釣り竿 がもらえる 右側の高台の民家 左側でクラブとビリリダマが交換できる 右側はシールがもらえる(要シール入れ) ポケセンのパソコンの横の女性とバトル(キレイハナL16)後ボールシールの解説 アサギ灯台 途中、 技マシン87(いばる) がある 技マシンの階で右側に見えづらい出口がありそこから出る 最上階でミカンと会話、タンバでくすりをもらってきてと頼まれるので取りに行く 西へ進み40番水道へ 40番水道 すぐ上のゲートはバトルフロンティア、今は入れないので無視して先へ 水道の右側に浅瀬があり 技マシン88(ついばむ) がある 41番水道 左から進めばトレーナーは一人なので急ぐならこちらから 渦巻きは今は通れないので無視 タンバシティ 下の方の薬屋で目的の ひでんのくすり を受け取る その左隣の家でネッシーを預かる 上の方でスイクンのイベント、ミナキとバトル有り、行く前に回復忘れないように スイクンイベント後ジムへ挑戦 タンバジム:リーダー・シジマ オコリザルL29、ニョロボンL31 勝利後、バッジと 技マシン01(きあいパンチ) がもらえる ジムから出ると前のおばさんから ひでんマシン02(そらをとぶ) タンバ周辺の岩を砕くとときおりポケモンが出現する ジム挑戦!バッジ六個目 アサギシティ アサギシティへ戻りミカンにクスリを届ける。 エレベータが使えるのですすぃっと行ける クスリを渡すとミカンがジムに戻るのでジムに挑戦 アサギジム:リーダー・ミカン コイルL30、ハガネールL35、コイルL30 勝利後、バッジと 技マシン23(アイアンテール) がもらえる ジム挑戦!バッジ七個目 エンジュシティ エンジュシティへ戻り、東のゲートから42番道路へ 42番道路 技マシン65(シャドークロー) 洞窟の前に行くとおじさんが出てきて ひでんマシン04(かいりき) をくれる 先に進む際、水上を進んでも良いし、洞窟(スリバチ山)を進んでも良い 水上を進めば中間でスイクンとのイベント 山中はいくつかのアイテムが拾える チョウジタウン 東側のおじさんから いかりまんじゅう を買う 北へ進み、いかりのみずうみへ向かう 43番道路 途中のゲートはロケット団が通行料をせびってくるので草むらから進むのがよい いかりのみずうみ 左側に回り込み、なみのりでアイテムを集めよう 左側に 赤いビードロ 、上の方に 技マシン43(ひみつのちから) 、 小屋で 技マシン10(めざめるパワー)、右側に戻り、上の方で こだわりメガネ 中央にいるギャラドスに話しかけると戦闘 (色が違うだけで普通のギャラドスと同じだがめずらしいので捕獲しておこう) ギャラドスを倒した後、看板の横のワタルと話し、チョウジに戻る チョウジタウン おみやげ屋に入りワタルのイベント後地下へ進む ロケット団アジト 中央のコンピュータで監視システムを解除するとペルシアン像の仕掛けが解除される 左側の黄色いパネルを踏むとバトルになるので注意 パネル近くのワープポイントは入り口へ飛ぶ 階段からB2へ B2に降りるとワタルが話しかけてきて回復してくれる 途中で 技マシン49(よこどり) が落ちている 先に進み左奥の下っ端を倒しパスワードを入手 戻って上の階段から先へ 上ってすぐの行き止まりの黄色い機械を調べると スペシャルアップ 左の階段を下りて下の階段を上ると 技マシン46(どろぼう) 戻って部屋に近づくとライバルにからまれる、バトルは無し 部屋で幹部のラムダとバトル 倒した後、ヤミカラスの後を追って怪電波発生装置の部屋まで行く 入ろうとするとアテナ出現、ワタルとタッグバトル 勝利後、部屋の中のマルマイン3匹を倒す マルマインを倒すとワタルから ひでんマシン05(うずしお) がもらえる チョウジタウン チョウジタウンに戻るとジムが開いているのでジムに挑戦する チョウジジム:リーダー・ヤナギ パウワウL30、イノムーL34、ジュゴンL32 勝利後、バッジと 技マシン07(あられ) がもらえる ジムを出るとウツギから電話が来てラジオがおかしいと聞かされるのでコガネシティのラジオ塔へ行く ジム挑戦!最後のバッジ コガネシティ ラジオ塔へいきなり行っても追い返されるので 周辺で話を聞く、花屋の前の団員がヒントくれる 団員の言うとおり地下通路の写真屋に行くとロケット団ユニフォームに着替えさせられる 再度ラジオ塔に行き、階段の団員に話しかけるとライバル出現 ユニフォーム剥がされロケット団とバトル ロケット団をなぎ倒しつつ5Fへ進み、偽局長(ラムダ)とバトル 勝利後、 ちかのカギ をくれる 地下通路に行き下の方の横道に入りカギを開けて中に入る 少し進むとライバル出現、バトル (ゴルバットL30、{ライバル}L32、ゴーストL30、コイルL28、ニューラL32) 仕掛けドアは奥のドロボーを倒すとヒントをくれるが、たいしたヒントじゃない スイッチ押せば色に対応したドアが開き、別のドアが閉じる 少し進んでロケット団がぐるぐる回っている段ボールに げんきのかけら 中央に局長(本物)、カードキーをくれる すぐそばに 技マシン82(ねごと) 、 横の階段から進んだ先に おまもりこばん 、デパートの地下に出られる 再びラジオ塔に行き、閉じられたドアをカードキーで開け進む ランス、アテネと倒し最上階でアポロとバトル 勝利後、局長が来て ぎんいろのはね をくれる 戻る際、カードキーで開けたドアの前の女性から 技マシン11(にほんばれ) が クルミから ひかりのこな がもらえるので忘れずに貰っておこう ジム挑戦のため、フスベシティへ向かう チョウジタウン いかりまんじゅうのおじさんがいた方から先へ進み44番道路へ 44番道路 こおりのぬけみち ひでんマシン07(たきのぼり) を手に入れる たきのぼりがあればいままで通れなかった滝を通れるようになる かいりきで岩を落として滑り止めにして先へ進む フスベシティ ジムに行きリーダーと勝負 フスベジム:リーダー・イブキ ギャラドスL38、ハクリューL38、ハクリューL38、キングドラL41 勝利後、りゅうのあなへ向かう りゅうのあな 奥へ進むには うずしお が必要 りゅうのほこら 長老からいくつか質問されるので答える 回答次第であとでもらえるミニリュウの技がかわる (しんそくミニリュウが欲しい場合1問目:「手下」以外、2問目:「インチキ」以外、 3問目「弱い人」以外、4問目:「暴力」以外、5問目:「どっちも」と回答) 質問に答えるとイブキからバッジがもらえる ここの出口もしくはジムでイブキに話すと 技マシン59(りゅうのはどう) がもらえる 技マシン入手後再度ほこらへ行くとミニリュウがもらえる フスベシティ りゅうのあなから出るとウツギから電話 ワカバタウンへ行く 伝説のポケモン ワカバタウン ウツギから マスターボール がもらえる ストーリー上は基本的にこれ一個しか手に入らないので使いどころに注意(景品など除く) エンジュへ行けと言うのでエンジュへ エンジュシティ 踊り場で舞子とバトル 5戦勝利後、 うみなりのすず がもらえる うずまきじま うみなりのすずを持ってうずまきじまへ 最深部まで進むのにうずしおで右上から、一部暗いのでフラッシュ(必須ではないが・・・) 最深部でルギアとバトル、捕まえ損ねても殿堂入り後にもう一度挑戦可能 (ここでマスターボール使うのも手ではあるが、逃げ回る3帝に使う方が手間は省ける) 目指せ殿堂入り ワカバタウン 今までスルーしてきたワカバから右への道へ進み 26番道路へ 27番道路 道なりに進み、洞窟へ入る トージョウの滝 通り抜けるのにたきのぼりが必要 抜けた先の小屋で"なついた"ポケモンがいれば 技マシン37(すなあらし) がもらえる (頻繁に入れ替えしてなければ1匹くらい最大なつきがいると思われる) 26番道路 途中の家は曜日兄弟と回復女の子 曜日兄弟の家は各兄弟がどこに出現するか確認できる 回復女の子はポケモン達を休ませてくれる チャンピオンロード 出口付近でライバルとバトル 6匹フルで挑んでくるがきちんと抜群相性で当たれば難なく倒せるはず 勝てないようならレベル不足なので、四天王対策も含めもうすこし育ててこよう セキエイ高原 一通り施設は揃っているので買い物やポケモンの入れ替えなどが可能 四天王挑戦まえにきっちり準備しておこう 帰りたい場合はおじいさん(のケーシィ)に自宅に飛ばしてもらう 四天王戦に入ると四天王+チャンピオンと5人とのバトルになる 連続ではないが途中で抜け出せないので注意 (進む前にセーブするのは言うまでも無い、アイテムなどもきちんと用意するように) 連戦に勝ち抜けば見事殿堂入り、エンディング エンディング後はカントー地方へ進出可能になる
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炎戈竜 硬い嘴と強靭な筋力を使って岩盤を突き破り、地中から地上、 さらには天井までをも縦横無尽に行き交う。 全身にまとう硬化した溶岩は非常に硬いが、 自らの吐き出すマグマや地中に潜った際の熱によって赤く変化し、柔らかくなるようだ。 攻撃パターン 攻撃パターン 動き 威力 属性・追加効果 内容 剥ぎ取り 剥ぎ取り部位 回数 コメント wikiの編集ができない方は、こちらにコメントを残してください
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ケルビ 温和な性格で知られる小型の草食獣。 その角は、万病を治す薬の原料として知られている。 最近の調査で、角には特殊な成分が含まれており、価値ある角を入手するには生きたままの状態が望ましいという事が判明した。 故に入手するには気絶させる必要がある。 攻撃パターン 攻撃パターン 動き 威力 属性・追加効果 内容 剥ぎ取り 剥ぎ取り部位 回数 気絶中 1 ケルビの角 本体 1 暖かな毛皮火消しの実 コメント wikiの編集ができない方は、こちらにコメントを残してください
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ジムリーダー(FR編) ここではファイアレッド編で登場するジムリーダーを紹介します。ネタバレに注意してください。四天王はこちら。 タカシ カズミ マーチス ナツミ ユリカ キョウコ カツミ 謎の女 レモン ミカン ホーリエ イブキ ライバル スプー そなた 四天王(FR編) ここからはファイアレッド編で登場するオニャノコリーグ四天王を紹介します。 バイオキクコ カリン キョウ ワタリ
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神族・カードタイプ 特徴 ラヴァート各所に原生する生物。 多くは人に害をなす危険な生き物であり、巨大な身体を持つものが多い。 傾向 HPが高いものが多く見られ、100に達しているカードも少なくない。 ゆえに名前の頭に「巨大」とつくカードがいくつもある。 神族を問わず存在し、一貫した特徴はなく個性の強い能力を持つ。 代表的なカード 白毛覇『ナンナ』 幸福を呼ぶ珍獣 不死鳥 コアトル 真夜中の犬 火山の巨人 巨大鳥 花女 巨大暴れ象 光の伝説馬 など 関連カード 青の獣術使い 自分ユニットが[魔術師/師匠級魔術師]であればオープン時に[モンスター]を1枚サーチできる。 このカード自体が魔術師なので条件を満たすのは容易。 溶炎鉄人『ボルバロン』 手札から後出しで[モンスター]を敗北エリアに置けるカード。 それが炎の巨石兵である場合のみ05-120-60-2&エリアから30ダメージと破格のパワーになる。 相手が高HPであれば森に潜む巨大な身体を置くと言う手もあり、重いが柔軟なカード。 魔物召喚士『ニーロ』 手札からローティアの[モンスター/竜族]をランダムに勝利エリアに置き、入れ替わってAT+10とエリアからAT+10&SP-1を行うカード。 基本的には竜族を狙う事になるが、使役獣『ガンガドール』等も呼べる。 巨大獣 勝利時にランダムに1枚[モンスター]を引けるものの、 オープンと敗北エリア発動でお互いにダメージを与えると言うクセの強いカード。 人狩地王『ウィルタ』 勝利時に山札からローティアの[モンスター]を1枚選んで墓地に送り、かわりに2枚のローティアの[モンスター]をランダムに引ける。 選択肢がやや狭いため活用は難しいかもしれない。 龍鱗刀の剣士 アタック発動で[モンスター/竜族/翼竜]を即死させるメタカード。 低AGIのカードは特に注意が必要。 関連ファイル 【モンスター】 【竜族】
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準備中 モンスター あ~お モンスター か~こ モンスター さ~そ モンスター た~と モンスター な~の モンスター は~ほ モンスター ま~も モンスター や~よ モンスター ら~ろ モンスター わ~ 名前 コメント
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モンスター(用語) ライブオンの世界に住むバケモノ共。 一般的な動植物とは区別される。 学校で翔の先生がブラッシュを見て「誰のモンスターですか?!」と聞くなど、ライブオンと同じく(というかそれ以上に)一般に知られているらしい。 入門マンガ2冊目のオリジナルエピソードでは「モンスター牧場」なるものが存在する。 野生のモンスターも存在しており、モンスターマウントを行うことでカード化することができる。 種類は小動物系からドラゴン、果ては妖怪や幽霊の様なものまで様々。 強力なモンスターであれば近づくのは非常に危険である。 特にドラゴンの様に強力なPOWを持つモンスターは戦闘のとばっちりで建物が破壊されるほど。 系統さえ同じであれば、種族が違っていても会話ができるらしい。 逆に種族が同じでも系統が違えば会話はできない。 ジョージ加藤(17)はLIVE28で「世界のモンスターは発見し尽くされた」と言っていたが、まだ未知の領域は存在するらしい。 作中ではモンスターを「仲間」として扱うことに驚いたり否定するようなセリフがある。 なんとなく作った、代表的な方々のPOW比較表 POW 例 備考 10~50 あいやー氏、神 100 ペダル 300 大空スズメ 400 第一弾小芹アイ 500 猿等トルク係、一弾翔、熊 600 ジョージ 1000 ワーカージャイアント 1500 マネキキャット 2000 セコンダリー、突撃 2500 スパロウ、土偶 3000 タテガミ、象人間 この辺から大型 3500 16、24 バーストの衝撃で扉がひしゃげる 3600 グラファイトゴースト 4000 単色龍のとらドラ、紫煙 リアルバトルでは簡単に建物が破壊され、ライブバトルでは相手ライバーの衣服が破ける 4500 混色龍のUV ライブバトルであってもライブするだけで近くの者は避難が必要、バーストされれば倒れて気を失う 5000 ゴールドタイタン族 中~大規模災害並み。山を切り裂き、津波を起こし、湖を消す。正面切って戦闘するなら軍事力並みの戦力が必要。 6000以上 ブラッシュ マンガ版でヴォルカニックを突き刺し地面に叩き付けてバラバラにした。 【関連】 モンスターマウント ケモナー
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モンスター名 説明 遭遇場所 オオミミズクノコ 「森の王」とも呼ばれる「オオミミズク」という種類の子供。自然の恵みから生まれ、結果として「オオミミズクは森一つ」と言われるほど膨大な生命力を有しているワ。もともと個体数は少なくて、成体を拝めるのは本当に稀なのヨ。(追加)『森一つ』といつたでせう そのせひめひりよくは くびをはねられたぐらひでは まだまだぜつめひはほどとおひ。 自然豊かで実際豊満なダンジョン フォレスト・エルフ 亜人系エルフ種森林属みたいな? 水棲種に「ホーリー・エルフ」夜に紛れる「ダーク・エルフ」など種類があるワ。フォレスト・エルフは大体が弓の名手で、他にも変わった魔法が使えるのヨ。ファンタジーと言われて想像する「エルフ」だと思って差し支えないワ。ちなみにどうでもいいけど、「亜人系」の魔物の半数は物理的に人間と子孫が作れると言われているの。 ムキチ・アバター 原書の竜の一体、「蒼のムキチ」のアバター……つまり同一分身体の一種とされているわネ。「ムキチ」は今現在もこの世界の何処かで生きており、意識を共有する無数のアバターを世界に放ち、彼らが勝手に繁殖・進化して現状に至っていると言われているワ。あまり深いことは考えていないみたイ。(追加)疲労を餌として食べて、その代謝としてきれいな空気を吐き出すノ。生きた全対応空気清浄機ネ。そばにいるだけで疲れが取れるシ、怪我の治りも早くなるのヨ。 ナッシー じばくにちゅうい。 霧の艦隊 海上に出現する「軍艦」を模した魔物の総称。霧と共に現れては商船や定期船を轟沈させていく、別名「海の災害」。ただし、仲間にした《キャラバン》は神殿の認可付きではあるが、「海」を渡る手段が手に入ることになるワ。ちなみに「駆逐級」「軽巡洋級」「重巡洋級」「潜水艦級」「戦艦級」「大戦艦級」「正規空母級」など種類があり、「大戦艦」クラスになると海流に関係なく移動できるとされているわネ。 ひくいどり 自然系ビースト属のモンスター。文字通り「火」を「食べる」鳥であり、「はげしいほのお」や「メラミ」といった「炎」にまつわる特技を覚える他、「炎」を「食べ」て体力に変える能力を持つ個体もいる。近似相反種に「ホークブリザード」がいる。両者を「配合」させると「にじくじゃく」が生まれる。 世界樹の迷宮
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モンスタースキル モンスターのスキルが溜まるまでの時間です。(順不同) 最終的にスキル一覧としてまとめますので、一旦こちらに情報提供をお願いします。 スキル名 溜め時間(秒) 使用可能なモンスター例 ギガグラビティ 65 ヘラ、ハーデス ラースオブゴッド 70 ゼウス クイックボム 60 ミネルヴァ ヒュドラの毒 65 ネプチューン ガイアボール 70 グラビトンアースドラゴン マグマボール 70 メテオボルケーノドラゴン ブリザードボール 70 クリスタルオーロラドラゴン ホーリーボール 70 ライトニングホーリードラゴン ヘルボール 70 カオスデビルドラゴン フレイムエンハンス 70 フレイ ウォーターエンハンス 70 イズン&イズーナ アースエンハンス 70 フレイヤ サンダーエンハンス 70 トール ダークエンハンス 70 ロキ ドロップ変換・火 75 炎の魔剣士 ドロップ変換・水 75 氷の魔剣士 ドロップ変換・木 75 岩の魔剣士 ドロップ変換・光 75 光の魔剣士 ドロップ変換・闇 75 闇の魔剣士 攻撃態勢・火 85 ギガンテス 攻撃態勢・水 85 ベルセルク 攻撃態勢・木 85 ハイランダー 攻撃態勢・光 85 ヴァルキリー 攻撃態勢・闇 85 ヴァンパイア ダブル攻撃態勢・炎 95 アレス ダブル攻撃態勢・水 95 ヘルメス ダブル攻撃態勢・木 95 アルテミス ダブル攻撃態勢・光 95 アポロン ダブル攻撃態勢・闇 95 ぺルせポネ アーマーブレイク 65 ダークゴーレム等 防御の構え 75 アースガル 完治の光 115 セレス コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ネプチューンのスキル名がネプチューンになっている -- (通りすがり) 2014-08-20 13 23 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスターとは マジシャンマスター2ではモンスターを召喚し配置して戦うことになります。マジシャンマスターではモンスターをうまくフォーメーションに決めて戦闘に勝利することが鍵といえます。 モンスターのステータスについて モンスターにはステータスがあります。 Lv モンスターのLvをあらわします。基本的にLvが高ければ高いほど制御値が高くなります。またマジシャンの属性Lvを上げることにより、上げたLvの属性モンスターを召喚できるようになります。 制限 一度に配置できるモンスターの制限である。強力なモンスターの多くには制限がつけられており、その制限の数しかフォーメーションに入れることができない。例えば3対制限ならば、フォーメーションに3匹までしか入れることができません。 CONTROL CONTROL(以下CON)はモンスターを制御するのに必要な制御地のこと。強いモンスターほどCONが高くなる。マジシャンが一度に制御できるモンスターはモンスターのCONの合計が(最大で)1000までとなる。また、+1モンスターを取得することにより通常のモンスターよりCONが少ない値のモンスターを取得することができる。 * * * * * * * * * *