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かいて しゃべって はじめよう! モンスターファームDS テクモ 発売日 2007年7月12日 価格 5,040円 668 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 16 26 30 ID 5BeUDGAY0 605 MFDSは良作だぞ、3D酔いもあって同時に買ったDQS手つかずになるくらい。 ゲーム自体はMF1、2みたいな感じでストレス無くまったり楽しめる 最初の内は召還できるモンスターが少ないor大型育成不可多少不満も有るけどな 呪文召還と魔法陣召還が面白すぎ 990 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/16(月) 08 39 49 ID CyduFl4C0 モンスターファームDS報告 大体いつものシリーズ通りです、以上 PSの初代以来のプレイなんだけど、1匹2年ちょいで7年目11月でSランク公式戦クリア こんなに楽だったけ?とか思いつつしばらくやります タッチペンの図形召喚は法則性が微妙に掴めないが 適当に息吹きかけて音声召喚するのがマイブーム 召喚制限に引っかかりまくりだけどなっ!
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モンスターファームオンラインニュース 「モンスターファーム1&2 DX」の新要素を紹介。自分だけのモンスターを育成して,ゲーム内やオンラインでNo.1ブリーダーを目指そう - 4Gamer.net 全世界規模の大会に!『モンスターファーム1&2 DX』シリーズ初の「モンスター甲子園 ワールドバトル」を開催決定(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『DQXオンライン』『FFXI』『FFXIV』のプロデューサー3人にインタビュー。各タイトルの現在や、各作品の魅力、MMORPGの過去・現在・未来について語りつくす - ファミ通.com NINTENDO 64やメガドライブ作品を楽しめる「Nintendo Switch Online + 追加パック」がサービス開始。携帯機でどこでもプレイ可能に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スーパーモンキーボール 1&2リメイク』を『モンスターファーム』のスエゾーで遊べるDLCが配信開始 - 電撃オンライン Switchおすすめゲームソフト【2021年12月発売】 - 電撃オンライン 『モンスターファーム』オンライントーナメント大会の決勝戦動画が公開。『モンスターファーム1&2 DX』Steamページも開設 - ファミ通.com オンラインRPG「Book of Travels」のアーリーアクセス版が本日リリース。最新トレイラーも公開 - 4Gamer.net モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 『モンスターファーム1&2 DX 』移植版にさらに追加要素を加えた『DX』が12月9日に発売! 藤田課長のメッセージも掲載【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com 『零 ~濡鴉ノ巫女~』『信長の野望・新生』の番組も。コーエーテクモゲームスのTGS番組ラインナップ公開 - 電撃オンライン 「モンスターファーム」シリーズ,“モンスター甲子園2021 SUMMER”準決勝戦の動画が公開 - 4Gamer.net 『呪術廻戦』期間限定ショップがOIOIで開催。ウィンドウショッピングをテーマにした描き下ろしイラストのグッズが販売。一部商品はオンラインでも購入可能 - ファミ通.com 『モンスターファーム1&2 DX』BOX版商品化決定! 追加予約特典も発表 - 電撃オンライン 『たべごろ!スーパーモンキーボール 1&2リメイク』DLCで『モンスターファーム』から“スエゾー”が参加決定。バナナがCDに変わる特別仕様 - ファミ通.com 小島秀夫氏が率いる“KOJIMA PRODUCTIONS”が“GU”とのコラボレーションを実施。9月27日より全国のGUおよびオンラインストアで販売開始 - ファミ通.com 【モンファー】予約開始!各種限定版や最安価格ショップ比較まとめ【モンスターファーム1&2 DX】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 モンスターファーム1&2 DX[PC] - 4Gamer.net 新作MMORPG『リネージュ W』ティザーサイトが公開。ゲーム性などが解禁されるグローバルオンライン発表会は8月19日10時より開催 - ファミ通.com オンライントーナメント大会「モンスター甲子園2021 SUMMER」のエントリー受付が開始 - 4Gamer.net 新作MMORPG『ELYON』(エリオン)が日本サービス開始を発表、プレオープンテストを2021年9月に実施! - ファミ通.com 一番くじ『呪術廻戦 -オンライン-』本日8/2発売。虎杖、伏黒、釘崎、五条のビジュアルクロスは約190cmのビッグサイズ。壁に貼ってよし添い寝してよし - ファミ通.com コーエーテクモ、『モンスターファーム2』で種族限定大会「メタルナー杯」のエントリー受付を開始 | gamebiz - SocialGameInfo 「モンスターファーム」、7月24日で24周年! - GAME Watch オンラインクレーンゲーム「GETCH」が本日サービス開始 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 ストーリーを楽しむ前に職業レベル上限解放と幻魔レベル上限解放へ!(第336回) - ファミ通.com 『ぷよぷよeスポーツ』プロ選手と対戦できるオンラインイベント第2弾が7月10日・11日に開催。ぴぽにあ選手、oka選手、SAKI選手が登場 - ファミ通.com 【PS5】ノジマオンライン会員を対象とした第10回抽選販売が実施中。応募期間は6月28日23時59分まで - ファミ通.com Switch、スマホ版『モンスターファーム』が24%OFFで購入できるゴールデンウィークセールが開催 - ファミ通.com 「モンスターファーム2」,種族限定大会“メタルナー杯”の結果が発表。決勝トーナメントの動画も公開 - 4Gamer.net わしゃがなTVの最新動画では,星野 源さんをゲストに迎えた「モンスターファーム2」対戦企画(後編)をお届け - 4Gamer.net 一流ブリーダーがぶつかり合う! 「モンスターファーム2」オンライン決勝トーナメントの動画が公開 - GAME Watch 【モンスターファーム2】特別なニャンコロモチの入手方法とパラメータ【MF2】 - AppMedia(アップメディア) 移植版「モンスターファーム」が24%オフに。ウインターセールが本日より開催 - 4Gamer.net カプセルトイ「モンスターファーム2 カプセルラバーマスコット」が12月に発売決定! - GAME Watch 『モンスターファーム』Switch、スマホ版の配信1周年を記念し、24%OFFで購入できるセールが開催。 - ファミ通.com 「モンスターファーム2」,モンスター甲子園 2020 WINTERの参加申込みが開始 - 4Gamer.net 『モンスターファーム2』の公式大会“モンスター甲子園2020 AUTUMN”の決勝トーナメント動画が公開 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『モンスターファーム2』オンライン大会“モンスター甲子園2020 AUTUMN”エントリーが開始。“大会くん”が進行を担当する - ファミ通.com 移植版『モンスターファーム』のオンライントーナメント大会“第2回 FIMBA MASTERS CUP”の準決勝&決勝アーカイブ動画が公開 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【モンスターファーム2】円盤石の入手方法と使い道|CD再生リセマラ方法を解説【MF2】 - AppMedia(アップメディア) アスキーゲーム 『モンスターファーム』第2回オンライン大会の動画が公開!26日にTGSの配信で決勝戦をライブ実況! - ASCII.jp 『モンスターファーム2』配信開始! スエゾーとモッチーのTシャツが当たるキャンペーンも - 電撃オンライン アスキーゲーム 『モンスターファーム2』本日配信開始!Tシャツが当たるTwitterキャンペーンを10月1日まで開催 - ASCII.jp Switch/Android/iOS用「モンスターファーム2」が、ついに本日発売! - GAME Watch 『モンスターファーム2』は原作の楽しさそのままに遊びやすく! 先行プレイでの評価ポイントや変更点を掲載 - 電撃オンライン げへへ,旦那。スマホの「モンスターファーム2」って知ってっかい? - 4Gamer.net 移植版「モンスターファーム2」、「オンライン対戦」&「ランダム対戦」機能を搭載! - GAME Watch アスキーゲーム 『モンスターファーム2』「原作との違い50」のうち40項目まで公開!配信まで、あと3日 - ASCII.jp 『モンスターファーム2』配信まであと3日! 原作との違い50項目のうち40項目が公式サイト、Twitterで公開 - ファミ通.com iOS/Android/Switch版『モンスターファーム2』原作との違いは? - 電撃オンライン Switch版「モンスターファーム2」のあらかじめダウンロードがスタート。往年の名作育成シムを発売後すぐに遊べる - 4Gamer.net 『モンスターファーム2』Switch版の発売日が9月17日に決定【Nintendo Direct Mini】 - ファミ通.com 移植版『モンスターファーム2』Switch/スマホ向けに2020年9月17日リリースへ。シリーズ最高傑作が、現代に蘇る - AUTOMATON 『モンスターファーム2』実機映像を使用したPV公開 - 電撃オンライン 「モンスターファーム2」、スマートフォン版の事前登録受付がスタート - GAME Watch スマホ版『モンスターファーム2』事前登録開始。ボリューム感と前作移植版との違いをPVで紹介 - ファミ通.com 『モンスターファーム』がPSで発売された日。CDからモンスターを生み出す“円盤石再生”が画期的。レアモンを求めて家中のCDを読み込ませた思い出が【今日は何の日?】 - ファミ通.com 「モンスターファーム2」が2020年秋にSwitchとスマートフォン向けにリリース決定! - GAME Watch 『モンスターファーム2』移植決定! 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【作品名】モンスターファーム 【ジャンル】PSゲーム 【先鋒】ガリ 【次鋒】ゴースト 【中堅】テクノドラゴン 【副将】ボス 【大将】ベニヒメソウ 【共通設定】 【攻撃力】瞳の奥に宇宙のあるオリオンをパンチやキックで一撃で倒せる。 【防御力】オリオンを一撃で倒せるパンチやキック、炎や電撃をくらっても戦える。 【素早さ】機械レーザーを1mくらいから回避できる。 【特殊能力】幽霊や実体のないモンスターにも攻撃できる。 【名前】ガリ 【属性】ガリ種の純血モンスター 【大きさ】身長は人並み 【攻撃力】共通並みを遥かに上回る。 神の怒り:雷撃を相手にぶつける。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程は10mくらい。 炎の壁:相手の足元から炎の壁を出現させる。威力は神の怒り以上。射程は10mくらい。 【防御力】実体はない。他は共通設定並みを遥かに上回る。 【素早さ】共通並みを遥かに上回る。 【特殊能力】共通設定並み。 【長所】神様。 【短所】中の人はマジン。 【名前】ゴースト 【属性】ゴースト種の純血モンスター 【大きさ】1mくらいの帽子をかぶった幽霊。 【攻撃力】共通設定並みを遥かに上回る。 ドクロビーム:ステッキからビームを放つ。射程10mくらい。 ハトのおとしもの:ハトを呼び出しフンをおとし、数mの爆発をおこす。 威力は共通並みの奴を一撃でKOできる。射程10mくらい。 【防御力】幽霊なので実体はなし。他は共通設定並み。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。移動は大きさ相応。 【特殊能力】共通設定並み。 【長所】幽霊なので実体なし。 【短所】ドクロマークの出現率が16分の1。 【名前】テクノドラゴン 【属性】ドラゴン種のヘンガー派生。 【大きさ】3mくらい 【攻撃力】共通設定を遥かに上回る。 ジャンプブレス;飛び上がって5mくらいの炎を吐く。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程10m。 コンビネーション:飛び上がって炎をぶつけ、接近して相手を殴りつける。 ジャンプブレスを遥かに上回る威力。射程10mくらい。 【防御力】共通設定を遥かに上回る。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。歩いたり飛行する速度は大きさ相応。 【特殊能力】共通設定並み。 【長所】適正の高さと真面目さ。 【短所】ガッツ回復の遅さ。 【備考】モンスター甲子園3位 【名前】ボス 【属性】ラウー種のガリ派生 【大きさ】オラウータンサイズの猿 【攻撃力】共通設定を遥かに上回る。 ジャンボミサイル;鼻くそを投げつけて数mの爆発を起こす。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程10m程度。 ドッカンバナナ:相手の上空から5mくらいのバナナを落とす。射程10くらい。威力はジャンボミサイルと同じくらい。 【防御力】共通設定を遥かに上回る。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。移動は大きさ相応。 【特殊能力】共通設定並み。 パクパクバナナ:バナナを食べて共通設定並みのダメージを回復する。 【長所】初期能力の高さ。 【短所】不真面目さ2位。 【備考】モンスター甲子園2位 【名前】ベニヒメソウ 【属性】プラント種のピクシー派生 【大きさ】1mくらい 【攻撃力】共通設定を遥かに上回る。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程10m。 種ガン:種を相手にぶつける。 種マシンガン:種ガンを連射する。種ガンを大きく上回る威力。 【防御力】共通設定を遥かに上回る。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。移動は大きさ相応以上か。 【特殊能力】共通設定を遥かに上回る。 ドレイン:共通設定並み以上のダメージを吸収する。 【長所】ガッツ回復速度。 【短所】目の上に口。 【備考】モンスター甲子園優勝 参戦 vol.106 223-225 vol.106 226 :格無しさん:2012/01/03(火) 17 09 50.30 ID P3Xmo0pY このテンプレだとよく分からないんだけど まず瞳の奥に宇宙があるってどういうの? 227 :格無しさん:2012/01/03(火) 19 49 02.64 ID Y8bQl04l こういうのって起点世界が基準になるんじゃなかったっけ フェッセンデンの宇宙みたいに 229 :格無しさん:2012/01/03(火) 23 04 04.52 ID PfXXHIii 226 暇だからちょっと探してみたけど http //www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/59.html これのNo253 原文「瞳の奥には小宇宙があるというが、余り長い間見ていると癖になるので気をつけて」 起点世界はその小宇宙では無いだろうからその攻防は使えないね。 230 :格無しさん:2012/01/03(火) 23 08 23.41 ID P3Xmo0pY 第一それが出来るんだったら大きさも出来るからな 235 :格無しさん:2012/01/04(水) 03 34 21.78 ID 7dZfgrs3 229 1だと小宇宙表記じゃなく普通に宇宙表記だったはず でも宇宙があるじゃなく宇宙が見えるって説明だった覚えがある
https://w.atwiki.jp/ez-appli/pages/85.html
提供サイト テクモのゲーム レビュー 2006/04/19(水) 【名前】モンスターファームPOP 【ジャンル】育成 【サイト名】テクモ 【使用機種】W32SA 【課金体系】月額525円 【容量】(プレー中につきわかんね) 【通信機能】あり 【プレイ時間】20時間 【評価・点数】(3.5/5) 【感想・レビュー 】 出来はそこそこよいが動作が少々もっさり(機種によるかも) モンスター作っても通信、大会出ても通信、とりあえず何してもほぼ通信するので アプリ通信制限(3M?)のAuには少々きつい。(すぐ制限に達してしまうため満足に楽しめない) 思う存分ゲームできないのに525円は少々高いとおう。 ちょびちょびやって、少々のもっさり感に耐えらる富豪の人ならオススメ。 2005/04/29(金) 【名前】モンスターファームPOP 【サイト名】同上(テクモ?) 【機種】W22H 【課金】525円/月 【容量】597K(内データ139K) 【通信】あり/頻繁。パケ代注意。 【評価】☆☆☆☆ 【レビュー】あのモンスターファームがBREWに登場。 カメラを使って写真をとり、そこからモンスターを生み出すシステム。 登場モンスターは、種類が同じでも色違いがいたり、 同じモンスターでも写真によってステータスが異なっていたりする。 育成も六種の練習と探検から選べたり、育ち盛りな時期があったり、 大会で勝てば人気が上がるシステムもある。 モンスターファームが好きな俺的には髪でした。 グラフィックがちょいかくかくなのと、月額の高さが問題だが・・・。 それでも面白いと思う。目指せSランク・・・?! 2005/12/29(木) 【評価・点数】☆☆ 【感想・レビュー 】 全体的に進行速度が 遅い。 データ通信を行う回数が多くかなりモッサリ 面白くない訳ではないが、 演出を飛ばせないのはウザイ それを除けばそこそこ
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モンスターファーム 【もんすたーふぁーむ】 ジャンル 育成シミュレーションゲーム 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 テクモ 発売日 1997年7月24日 定価 6,090円(税込) 廉価版 PlayStation the Best1998年11月19日/2,940円(税込) 判定 良作 ポイント 音楽CDからモンスターという新感覚成長・体型変化など、続編の2よりも優れた部分もゲームバランスはやや大味 モンスターファームシリーズ 概要 あらすじ ゲームの基本 特徴・評価点 問題点 総評 余談 モンスターファーム(移植版) 概要(移植版) 評価点(移植版) 問題点(移植版) 総評(移植版) 概要 ゲームディスクを市販の様々な種類のCDと入れ替え、読み込んだデータを下にモンスターを誕生させる、 PSのディスク入れ替え機能を活かした新機軸のシステムで人気を呼んだモンスター育成・対戦ゲームの第1作。 あらすじ 古代、人はモンスターと共に平和に暮らしていた。しかし、モンスターの強大な力を悪用した人間同士で戦争が勃発し、多くの命が失われてしまった。神はこれを嘆き、モンスターを封印し、人と関わらせないようにした。 人々は平和を取り戻し、大陸の地形が変わるほどの時が過ぎた。 現代。 古代の遺跡を発掘していると、ごく稀に「円盤石」が見つかる事がある。この円盤石こそ神がモンスターの封印に使った媒体である。 円盤石の封を解く技術は既に確立されており、人は取り出したモンスターの力を借りながら、かつてのように共に暮らすようになった。 そうするうちに、いつのころからかモンスター同士を戦わせる競技が誕生した。「モンスターバトル」である。 この娯楽は人々を熱狂させ、大会のためにモンスターを鍛える人、通称「ブリーダー」と呼ばれる人たちも現れだした。 モンスターバトルは大陸中に広まり、ブリーダーを目指す者もあれよあれよという間に増えていき、ついにはこの世界で一番人気の娯楽・職業にまでなっていった。 そして今。円盤石を手にブリーダーとして歩みだそうとする者がいた… ゲームの基本 1000年4月1週からスタート。12の月×4週間、育成の指示は1週間単位で出すため、1年で48回育成ができる。 モンスターはいくらでも手に入るので死んでもゲームの進行的にはなんてことはないが、資金が尽きた状態で月を終えてしまうと下記のエサが買えなくなるためゲームオーバーになってしまう。最初の資金は3000G。 月のはじめにエサを選ぶ。10、100、300Gの3種類。高い方が効果がいいのは言うまでも無いが、特に序盤はお金ときちんと相談して決めよう。 食性によって好みの違いがありそうだが、本作においてはどのモンスターに対してもエサの効果は同じ。 モンスターの育成 育成は基本的にファームで行う。ここでは割愛するが、アイテムショップもファームの近くにある。 仕事 人間とモンスターがともに暮らすこの世界において、モンスターを働かせることもブリーダーの役割の一つ。成功すれば報酬に加えて能力がアップする。 疲れとストレスの貯まりが少ないがパラメータの上がりが少なく、100Gもらえる軽い仕事が6種類。 パラメータが大きく上がる代わりに、疲れとストレスが大きく貯まる上ちょっと下がるパラメータまである、150Gもらえる大変な(重い)仕事が4種類。 修行 2000G(半額割引あり)払って、1ヶ月の間モンスターを修行に出す。仕事と比べるとパラメータの上昇量が大きく、新しい技を覚えてくることもある。 修行中はずっと修行しっぱなしで休養を取る事が不可能。なので修行に出す前は体調を万全に整え、戻ってきたら休ませてあげよう。 大会 モンスターを大会に出す。優勝すれば賞金や賞品が貰え、公式戦で勝てばブリーダーのランクが上がり、名人への階段を上ることが出来る。 大会は1対1のバトルで、通常は4体から8体による総当たり戦を行う。全勝しなくても優勝の可能性はある。 棄権やギブアップも可能。逆にこちらが強くなれば、敵の方から棄権することもある。 モンスターは疲れてしまうが、体を動かすからなのか、ストレスは大きく下がる。 敗北すれば怪我をしてしまったり、最悪の場合はそのまま死亡してしまうこともある。 休養 人間と同じようにモンスターにも休みは必要。1週間何もさせずに休ませ、疲れとストレスを取り払うことが出来る。 疲れやストレスがたまっていると寿命が縮む上、仕事を指示してもサボったり、勝手に休んでしまうこともある。 あまりに酷使しすぎると、小屋を壊して脱走したり、病気で入院したり、最悪そのままポックリ死んでしまったりする。 なおモンスターが脱走・入院した場合、モンスターが居ないので仕事や大会の収入がなくなる上、その状態で月の初めを迎えると「捜索費/治療費」がかかるので、ゲームオーバーの危険性が跳ね上がる。 街の施設 モンスターの入手や管理などは街で行う。モンスターを連れていないとファームには行くことができない。 モンスター市場 純血種の「ディノ」「ライガー」「スエゾー」の中から好きなモンスターをいつでもいくらでも無料で貰える。 このため、本作の目玉であるCD再生を一切行わなくてもクリア可能。 モンスターを連れている場合は、そのモンスターを手放す事も出来る。次回作以降とは違い、円盤石再生したモンスターを直後に手放すことができないため、利用頻度はそれなり。 モンスター神殿 「円盤石」(CD)からモンスターを再生する。これは特徴の欄で詳しく紹介する。 モンスター工房 モンスターの管理はここで行う。育てたモンスターを10体まで保存する「冬眠」や、冬眠させたモンスター2体を合わせ、強くて新しいモンスターを作る「合体」などが行える。 モンスターを合体させると、能力や技を引き継いで新たなモンスターとして生まれ変わる。寿命が近づいたモンスターは冬眠・合体させるのが基本。 合体時には、モンスターに加えて隠し味のアイテムを混ぜ、隠しモンスターを出したりパラメータを更に上げたり出来る。 冬眠したモンスターは年を取らない。大事な大会があるけれど寿命が不安なときには開催される週まで冬眠させよう。 対人戦をするときには、出したいモンスターを冬眠させておく必要がある。 モンスターの基本 モンスターには寿命が設定されている。種類や育て方によって長さはまちまちだが、だいたい3~5年は生きる。 だいたい1~2年目で肉体的にピークを迎える。ピーク中は能力の上がりが最もよくなる。 ピークに入った時はホリィが教えてくれる他、体の大きさからある程度推察する事も可能。ちなみに、寿命を迎えそうなときも教えてくれる。 ちなみに、このゲームでは成長具合(年齢ではない)によってモンスターの大きさが変わる。成長具合を動かさないようにすれば小さいままで10歳なんてモンスターも。 また、レアアイテムである「黄金モモ」「卵カブリ」を与えればさらに寿命を延ばすことが出来る。6年以上長生きさせるにはほぼ必須のアイテムである。 モンスターは「ライフ」「ちから」「丈夫さ」「命中」「回避」「かしこさ」の6つのパラメータを持つ。 それぞれ「体力」「力技の威力」「ダメージの減少」「攻撃命中率」「攻撃回避率」「かしこさ技の威力」にかかわる。 モンスターには「忠誠度」というものがあり、これが低いうちは言うことをきかない。具体的には仕事の失敗やバトルでの指示を無視して「意味不明(*1)」になる確率が高くなる。 内部的には『甘え度』『恐れ度』の2種類に分かれている。モンスターを甘やかして甘え度だけを高くした「溺愛」状態だと仕事の失敗率が上昇し、モンスターに厳しくして恐れ度だけを高くした「スパルタ」状態だとストレスが貯まりやすいため寿命が短くなる。「ふつう」をキープしてバランスよく育てるのが理想。 特徴・評価点 「円盤石再生」というシステムが最大の特徴。 これは、PS本体にCDを読み込ませ、その情報からモンスターを再生させるというもの。もちろんCD毎に生まれるモンスターや能力値は違う。 説明書では一貫して「音楽CD」と表記されているが、実際はプレイステーションソフトも、そのライバルであるセガサターンやPCエンジンのソフトも、パソコン用のCD-ROMも、果ては自作のCD-Rに至るまで、CD規格ディスクなら例外なく使用できる。流石にまだDVDの規格すらなかったので次世代ディスクは厳しいが…。 プレイステーション3でプレイすれば、DVDはもちろんブルーレイディスクからも再生可能。 また、合体で生み出せず、特定のCDからしか出てこない「レアモン」と呼ばれるものも存在する。 多くは当時の人気ゲームや音楽CDが対象だが、中にはマイナーなものもある。また、非常に低い確率だが無関係なCDから誕生する場合もある。 このゲームにもポケモン図鑑のようなものがあり、図鑑を完成させてもメリットは特にないが、やりこみ要素としてはかなりのボリューム。 一度でも手に入れたモンスターのポリゴンモデルは自由に鑑賞することができる。 モンスターがとても個性的。 ゴーレム、ピクシー、ナーガ、ドラゴン、ゴーストなどの他のゲームでも聞いたことがあるぐらいメジャーなものや、恐竜のディノ、動物型モンスターのライガー(名前に反して狼型)、植物型モンスターのプラント等はともかく、黄色い体に大きな目玉としっぽが1本というこのゲームの看板モンスターである「スエゾー」を筆頭に パッと見可愛らしいウサギだが、マーシャルアーツの達人「ハム」 見た目からは想像できないバランスの取れた戦闘力、羽化イベント等様々な要素で優遇されたイモムシの「ワーム」 太陽の塔のような仮面とマント(と時折出る白い本体)だけの「ガリ」 ただの黒い板(と度々浮き上がる顔らしきもの)だけの「モノリス」 その上記2体の謎を解くと登場する隠しモンスターだがパッと見バスケ選手にしか見えない人型モンスターの「マジン」 アイテム集めに謎解き等、再生条件は厳しいもののそれに見合う実力と見た目のインパクトを持つ変形ギミック持ち古代ロボの「ヘンガー」 がんばれギンくん…もとい、テクモの別ゲームキャラが元ネタの「ラクガキ」 継ぎ目などが嫌な意味でリアルな猫のぬいぐるみがそのまま動きだしたようなモンスターの「ニャー」 どう見ても円盤石そのものだが、本体は中のトカゲの「ディスク」 やったことがない人は一見「なんだこれ」と思うようなモンスター達だが、仕草に愛嬌があり、育てていくうちになんだか愛着がわいてくる、そういう不思議な魅力があった。イモムシだってかわいい。 王道モンスター代表のゴーレムですら、今シリーズでは象徴的な攻撃技がでこぴん。当時のテクモスタッフのセンスを感じられる。 基本となるモデルは20系統で、あとは他のモンスターが混ざったりした派生種となっている。一見少ないようにも見えるが、派生種も単なる色違いで終わらず、細かい部分が作り込まれている。 3Dポリゴンだけでなく、仕事や修行で見られる2Dのドット絵もデフォルメされていてかわいらしい。 大会ではモンスター同士を戦わせる。「ガッツ」という技を出すのに必要なものや距離によって出せる技が違うなど、なかなか面白い出来。 相手のライフを0にしてKOさせるだけでなく、技を出されないように相手のガッツを徹底的に削って逃げ切る戦法(通称「ガッツロック」)を取ることもできる。 出せる技は種族毎、ガッツが貯まる早さはモンスターごとに違う。まあ最終的には誰を選んでも戦法次第で勝てるので、見た目で選んでしまうのも良い。 他の大きなイベントとしては、探検が挙げられる。これはモンスターと一緒に未開の地へ行き、そこの遺跡を探索していろいろなアイテムを手に入れるというもの。 隠しモンスターの出現条件になっているため、全モンスターを育てるには必須の作業。そうでなくても、探検限定のアイテムがあったりお金稼ぎに使えたりと何かとお世話になる。 修行と同じくらいの疲労がたまるので、探検の前の週は休養を忘れずに。 余談だが、探検に誘ってくれるおじいさんは実はとっても凄い人。 クリア難易度は適度なバランスとなっており、育成シミュレーションゲーム初心者のための救済措置も多い。 育成するモンスターが一体目や二体目ではクリアは厳しい(慣れている人ならば不可能ではない)が、それを合体させて次世代のモンスターにして育てて行けば着実に能力は上がるため、ゲームが上手くない人でもクリアできる事だろう。 全体的にアイテムが非常に強力である。 疲労やストレスを取り除く「香り餅」「冬美草」を初期状態から安価で購入できる。ノーリスクかつ使用制限もないので、育成シミュレーションでありながら長期的な体調管理といった概念とは無縁。 わずかな寿命減少と引き換えに修行時のパラメータ成長が劇的にアップする「トロカチンEX」。基本的には大会賞品でのみ手に入るが、年数が進むとショップで販売される(*2)ため、これを利用すればクリア難易度は大きく下がる。どうしてもクリアできないプレイヤー向けの救済措置とも言える。 寿命と引き換えにパラメータを直接伸ばすアイテムもある。たとえ寿命が尽きても週を送るまでは生きているため、仕上げに寿命を伸ばすアイテムを与えればペナルティをチャラにできる。このため、お金と時間さえかければどんなモンスターでもフルパラメータは容易。 ピクシー種はしっかり揺れる。何がって? これテクモのゲームですよ? 成長とともに幼児体型からグラマラスになっていくのも本作ならではの見どころ。 BGMは全体的にオーケストラ調で、ヨーロッパ風のデザインにピッタリ。 タイトル画面や街、育成関連では軽快でご機嫌な曲調、反面大会やバトル中は勇ましいものが数多く用意されている。 ファームのBGMも季節毎に用意されていたり、大会もランク別に6曲存在。成り上がるに連れて壮麗になるバトル曲に、育成モンスターの出世を実感出来る。 このオーケストラ路線は『2』『BCPS』にも引き継がれている。(*3) 問題点 全体的にローディングが多い上に、ソフトリセット(リロード)がない。以下のようにやり直したくなる場面が多いので気になるところである。 しかも、メモリーカードにデータがあってもカーソルのデフォルトは「はじめから」である。これを選んでしまうとまたリセットしなければならない。 修行や探検でモンスターが迷子になってしまいやすい。こうなるとプレイヤーとしては待つことしかできなくなる。オール999モンスターを作るときや金稼ぎの作業をするときは、いつでもリセットできるよう心の準備を忘れずに。 続編の2では迷子そのものにならなくなり、修行では失敗した時に時々ケガをするようになってたり色々改善されている。 ややバグが多い。以下はその一例。 参加できる大会を選択する瞬間に十字キーで操作すると、操作した先の大会に出る事が出来てしまう。 同じ週にひとつ上のランクでも大会が行われていれば格上挑戦が可能。勝てる実力さえあれば有用だが、格上の公式戦に勝ってもランクは1段階しか上がらない。 ただし大会のない欄を押すと、「DUMMY ZERO」という名の大会の画面となり、大会開始のアナウンスと名前のないディノ同士が戦っているような映像がエンドレスで流れ続ける。こうなったらリセットするしかない。 なお、入力は割とシビアであるため、意図的に狙わなければ発生しないバグである。 次回作では1ランク上への挑戦は標準仕様となり、飛び級も可能になった。 隠しパラメータの潜在能力を上げすぎると仕事失敗が多発するようになる。 これは、モンスター同士を合体させることで上がるステータスの上がり幅と仕事の成功率であり、上げれば上がるほどステータスがよく育ち、仕事もこなす優秀なモンスターになる。 ところが、最大値150であるはずの潜在値が128を超えると上がり幅は上がるが、仕事の成功率がオーバーフローしてしまい、失敗続きになってしまう。 潜在能力は2体の平均値をベースに加算される。よって128を超えるには「相性の良い合体を行ったモンスター同士で、さらに相性の良い合体」を繰り返す必要がある(*4)ので、ノーヒントでは発生しづらい。しかし当時の攻略本では強いモンスターを育てる方法として紹介されていたので、それを鵜呑みにして役立たずを作ってしまったプレイヤーは少なくないと思われる。 特に、レアモンスターなどでは潜在能力が最初から高く設定されている場合があるので、一度合体を行っただけで発生することもある。 「寿命と引き換えに次の大会で能力を倍増させる」という触れ込みの「バーニング」「ボムズ」に何の効果もない。 もっとも探検のみで入手可能なレアアイテムであり、使用がためらわれる効果の上に高額で売れるので、気付かなかったプレイヤーも多いだろう。 隠しモンスターの解禁方法が全体的に面倒なものが多い。 簡単な方であるドラゴンですら「チャレンジ杯(春)」に優勝→モンスターをAランクにして7月に「協会特別招待試合」の挑戦状を貰いボスに勝利という手順を踏むことで解禁用アイテムを手に入れることができる。…が、問題はこのあとで、ディノパープル(ディノ×ナーガ)とスティンガー(ナーガ×ディノ)に先程のアイテムを使いながら合体というややこしい合体が必要になってくる。 更に、この大会で対峙するドラゴン種「マッカム(純正ドラゴン)」「メギラス(ラグナロックス)」ともにSランクと同等のステータスを誇っており、生半可なモンスターでは勝つことができない。マッカムはレノマウとクワンムが勝ってくれれば勝たなくても優勝できたりするのだが。 マジンとラウーに関しては大会がフラグになっておらず、探検で見つけたアイテムを特定レシピで合体させるだけでいいので、ドラゴンよりかは簡単。ただしマジンの合体に必要なモノリスとガリは出現率が低めである。 この2体はドラゴンと違って、合体レシピが断片的にしか言及されないので自力で気付きにくいのも難点。 ヘンガーに関しては「探検で特定アイテムを4種類集める」「その後大会に勝利して最後のパーツを集めて合体用アイテムを作成する」「かしこさの高いモンスターに遺跡の石版を解読させる」と、複数の手順を踏んでやっと誕生させることができる。対戦相手の「ゴーラ」が上記マッカムやメギラスより幾分弱いのがまだ救いか。 最も解禁が面倒なヘンガーは実は抜け穴があり、マジン種を解放した後「ガトリングブロー(マジンxヘンガー)」をCD(*5)で2体再生し、合体でヘンガーを作ると条件を無視して解禁できてしまう。 隠しモンスターのうち、ニャーのみ「ショップで売られるアイテムを合体に使うだけ(特定レシピの必要がない)」と解禁条件自体は簡単だが、アイテム入手までゲーム内時間で25年間プレイする必要があるため、結局遠いことには変わりない。 よりによってタイアップソングである爆風スランプ「モンスター」のCDから出現するのはニャーのレアモンである。 ゴースト及びラクガキはどちらも前準備が必要な上に運ゲー。確率自体は低くないためセーブとリセットを繰り返せば上記4種より簡単に出現させることができる。とはいえ、「モンスターを死なせる(死んだら合体できないので育成が無駄になる→普通はリセットする)」「上がった人気を下げる」と、いずれもノーヒントではまず行わない行為が必要。 ディスクは隠しモンスターという扱いであるものの、解禁条件は無くCDを再生させるだけでいい。問題はそのCDが当時時代遅れだったPCEソフト『テクモワールドカップスーパーサッカー』と地味にマイナーで流通数が少ないと言われる『レイジレーサー』の2本のみ。ウイイレやリッジじゃダメだったのかよ。 現在では中古のネット通販で容易に購入できるが、1997年当時はPCEソフトを扱っている店は稀になっていたので幻のモンスターのように扱われていた。 一応1度でも合体した後でならCDから再生可能であるが、今作における解禁が必須なモンスターは正規の方法で登場するCDの種類が非常に少ないため、何度も育成するのであればその特定のCDを用意する必要がある。 例えばドラゴン種が登場するCDは2枚しか存在していないので、CDが用意できなければいちいちメギラスを倒して牙を用意する必要がある。 上記のように貴重なモンスターが多いにもかかわらず、モンスターを計10体しか保存(冬眠)できないのは不便。メモリーカードを1ブロックしか使わないのはありがたいが、ブロック数を増やしてもっと多くのモンスターを保存したいと思ったプレイヤーは多いだろう。 データのコピーは可能だが、異なるデータ間でモンスターをやりとりすることはできない。対戦用データとしては使用できるが。 モンスターの性格の基準になる「まじめさ」が各モンスター毎に固定されている隠しパラメータ扱い。尚且つ、イメージ重視でついている節があり法則性が薄く、攻略本などで確認しないといけない。 一例を挙げると真面目さの値が低い同士の合体である「エンジェル(ピクシー×ガリ)」は全モンスターでもトップクラスの真面目さ70を誇る。(対して逆位置の「ピクセル(ガリ×ピクシー)」はそうでもない。) 一方で最も不真面目なモンスターは「ラグナロックス(ドラゴン×モノリス)」。「太古の文明を滅ぼすきっかけとなった暗黒の使い」という設定を反映してか、なんと真面目さの数値が5しかない。今作のその他のドラゴンはそこそこ真面目な方。 一応ライガー派生・特殊派生がある程度真面目だったりする程度の法則はある。真面目さが低いモンスターでも忠誠度が高くなれば言うことを聞くようになる。 『2』では「ヨイワル度」として性格が可視化+変動化、『3』は真面目・不真面目以外に細かく性格が設定されて育成やバトルに大きく影響するようになった。 明確な「ラスボス」が存在していない。 一応四大大会のみに出場している「四天王」扱いのレアモンスターはいるが、全体的に他のSランク敵に毛の生えたような能力程度である。 但し夏の四大大会である「グレートモンスターズ杯」のレアモンとして登場するドラゴン「レドント(ドラゴン種xゴーレム種のジハード)」だけは別格で、脅威的な攻撃力故にドラゴンタイプの攻略法を知らないと瞬く間に秒殺され、加えてKO負けすると100%死亡する難敵となっている。 続編以降は「レジェンド杯」という明確なラスボス戦が登場した。(*6) 初代ということもあり、対戦バランスにやや難がある。 単に「ガッツが貯まっているほど技のダメージが上昇する」という仕様であったために「ガッツが貯まるのが速いモンスター≒最強」という図式が出来てしまった。同種であればガッツ回復が早いほうが単純に強く、最速以外は下位互換である。 今作ではガッツ回復と技の性能を両立したプラント種、特に「ベニヒメソウ(ピクシー派生)」がプラント種の中でもガッツ回復が早く、最強の座に君臨している。事実、後述する「モンスター甲子園」の優勝モンスターは4回中3回がベニヒメソウであった。そうでなかった1回は3体でのチーム戦形式で、優勝チームにベニヒメソウこそ居なかったものの、ベニヒメソウと同じピクシー派生が2匹いた。一方で、ガッツ回復の早いピクシー種は技性能が低く、プラントのような人気を得ることができなかった。 次点はワーム系統最速のベニシャクトリ(ピクシー派生)から羽化のマグナビートル(ゴーレム×ワーム)とされている。ゴーレムの高火力とゴーレムにしては破格のガッツ回復速度を併せ持ち、やや反則気味の性能を持っていた。(*7) 続編の2では「ガッツ回復が遅いモンスターほどガッツを貯めた時の技の威力の上昇率が高い」というように改善されている。また、同種であっても派生ごとに技が多少は差別化されるようになった。 総評 第一作目ゆえの粗さはあるが、モンスターファームシリーズの基盤となった作品だけあり、今なお評価する声のある良作。 中でもCDからモンスターを再生すると言う独特のシステムは、音楽CDの全盛期であった当時の時勢(*8)に乗って大きな話題を生み、そして後のシリーズにも代々受け継がれた(ハードの関係で不可能なGBA版・DS版を除く)。 テクモはそれまでもいろいろな作品を出してきたが、モンスターファームシリーズはそれらにも負けない新たな看板タイトルになるほどの人気が出た。 このゲームはもちろん対人戦も出来るのだが、それの全国大会である「モンスター甲子園」が開催されるほど。 余談 本作を初期型のPS2でプレイすると一部の大会中にフリーズする事がある。 中にはゲームクリアに必須な四大大会の内二つフリーズしてしまう。(*9) 本作に限った話ではなく、PS2発売以前に発売されたソフトの中には、PS2でプレイすると何らかの不具合が生じる物が少なからずある。 後期型の薄型PS2ではフリーズが解消された。 本作においてプレイヤーの助手であるホリィはモンスターファームの人間キャラの中で根強い人気を誇るキャラである。 次回作の『2』では対抗戦のライバルとして、またGBA版の『アドバンス2』では再び助手キャラとして、再登場をして見せた。 アニメ版でも登場し、アニメ版主人公のゲンキと共に冒険をして見せた。 没データとして、規格外の強さの敵モンスターのデータが見つかっている。 そのうちハムリーフ(ハムxプラント)の「ハメッド」、スケゾー(スエゾーxゲル)の「マッドキャップ」、レクサス(ガリxディノ)の「アギラル(*10)」は次回作「2」のFIMBA対抗戦のSランクの対戦相手モンスター、しかもホリィのモンスターとして登場している。 「モンスターファーム~円盤石の秘密~」としてアニメにもなった。ゲームとは全く違うオリジナルのストーリーだが、2期が放送されるほど好評だった。 「モンスターファーム大好きな少年がゲームの中に吸い込まれて冒険」という、いわゆる王道な冒険モノ。その一方で敵・味方問わず死者が多く出る展開が続く、朝アニメとしては重い内容だった。 主役となるモンスターは次回作の目玉だったモッチーに加えてスエゾー、ゴーレム、ハム、ライガーの5体。後続作(『ソロモン』『モンスターファームジャンプ』)でこの5体が主役として抜擢されたり、スエゾーの関西弁設定やライガーのクールな性格がゲームにも逆輸入されるなどの影響もある。 また、ゲームで単なるわがまま娘だったピクシーが「冷徹だが、時折善側に付く女幹部」という設定になったりする面白いアレンジも。 このゲームは1000年4月1週(月に関係無く4週で1月経過)から始まり、やりこんでいる人は2000年を突破しているらしい。軽く1000年は経過しても姿が全く変わらないホリィさんやその他のキャラの事はいろいろとネタにされまくっている。 しかも、ホリィさんは10年経過時と100年経過時にお祝いメッセージを言ってくれる。100年… 特定のCDを再生した際に誕生する突然変異種(後述の「アルデバラン」や「サンプラザ」等の派生種不明モンスター)は、実はCDのトラック総数と総合時間で判別されており、トラック数と時間さえわかればCD-Rで自作する事も可能。 上述したディスクも、この方法を使えば一応手に入れることができる。 1999年2月に次回作『モンスターファーム2』が発売。 本作のデータが記録されたメモリーカードがあれば、冬眠させたモンスターを「石盤再生」することができる。パラメータの10%が基本値に上乗せされた状態で生まれる。 パタメータ的に有利な上、この方法でしか再生できないレアモンスターも存在する。 本作のCDそのものを円盤石再生するとレアモンが誕生する。その名は「すえきすえぞー」。 もとは「モンスター甲子園」で予選に使われていたタイムアタック用の対戦相手で、「ライフと丈夫さが999、回避が1」という極端なパラメータを持っている。そのステータスを再現(*11)スエゾーのレア種が登場する。 『2』で現在発見されているデータの中で最高の初期値を誇るが、もちろんそんなうまい話があるワケもなく、1週間しか生きられない人工モンスターという扱いで、育成は不可能である。もっとも合体の素材としては問題なく使えるので活用方法はある。 「ラクガキ」以外にも、特殊派生種での「テクモネタ」キャラクターも存在。 『刻命館』を再生すると、館の主である「アルデバラン(マジン種のレアモン)」が再生される。 また、『刻命館』のサウンドトラックからは、同作の没キャラ「イヴ(ピクシー種のレアモン)」が登場。 『闘姫伝承 ANGEL EYES』からは同作に登場するクマのぬいぐるみ「キング(ニャーのレアモン)」が登場する。 テクモネタ…かは微妙だが、『ギャロップレーサー』からは競走馬のような姿をした、その名も「ギャロップ(ディノ種のレアモン)」が生まれる。 キャラではないが、技を使う時に「ガッツ」を消費するというのも、同社の『キャプテン翼』シリーズ由来かも知れない。 『影牢 ~刻命館 真章~』の隠しトラップの一つにスエゾーが降ってきて転がってくるというものがある。 ついでに、このゲームを2で円盤石再生させるとエミリアのコスプレをしたようなナーガ「トキビト」が生まれる。 イメージソングとして爆風スランプの「モンスター」が使用された。 シングルCDを再生すると「サンプラザ」というニャー種のレアモンが登場する。名前の通りサンプラザ中野氏そっくり。なおサンプラザはガッツ回復がニャー種の中で最速である。 ちなみに今作の特殊派生モンスターはサンプラザ以外にもピクシー種「プラチナ(GlobeのKEIKO)」やナーガ種「カリビアン(松任谷由実)」、ラクガキ種「ナンゴクラクガキ(鈴木雅之)」等、登場するCDの邦楽アーティストをモチーフにしたと思われるモンスターが数体いる。 本作の話題性は実際かなり大きかったようで、「こちら葛飾区亀有公園前派出所」で本作を題材とした話が作られた程である。作中では両津勘吉が本作をプレイしている様子も描かれている。その話、「CDモンスター!!の巻」は単行本107巻に収録されている。 原作にほぼ忠実なゲーム画面で描かれているが、麗子に借りたクラシックCDからはライガー種らしきオリジナルモンスター(悪魔のような顔付きで鋭角的な翼と尾を持つ)が再生されている。 話の中盤からは、電子少年の電極+と友達の小学生達によって開発されたモンスターファーム似のオリジナルゲームが題材に変わる。 モンスターファーム(移植版) 【もんすたーふぁーむ】 ジャンル 育成シミュレーションゲーム 対応機種 Nintendo SwitchiOSAndroid 発売・開発元 コーエーテクモ 発売日 【iOS/And】2019年11月28日【Switch】2019年12月19日 定価 1,980円(税込) 判定 良作 ポイント 当時の内容をほぼそのまま移植不便な点もそのまま新規モンスターも少量実装 概要(移植版) 2019年にTwitterの公式アカウントが設立され(リンク)、本作発売から22年後である2019年7月24日に、本作の移植版が配信予定だとアナウンスされた。 ネットワークを介して独自のデータベースからCD名やアーティスト名を検索してモンスターを再生できる仕組みが採用されている。(参考リンク) それ以外は概ねオリジナル版と同じである。 評価点(移植版) 原作の雰囲気を損なわない忠実な移植 特にBGMは後発の移植版モンスターファーム2がリマスターの結果劣化したことを鑑みると、比較的忠実に移植されているこちらは高評価。 ロード時間がほぼ皆無 一瞬懐かしの「Now Loading」が表示されるが、見えたかと思えばすぐに次の画面に移る。 新規モンスターの追加 特に話題となったのはアニメ版のラスボスにして2由来のドラゴン種「ムー」が実装されたこと。 その他、キンキライガー(銀色のギンギライガーに対して、こちらは金色のライガー)のように、既存のレアモンの色違いなども登場している。 問題点(移植版) オートセーブを実装しているのにゲームプレイ中のロードが未実装。 移植版特有の仕様としてスタートボタンを押せば移植版限定の特殊メニューを呼び出し、いつでもタイトルに戻れる。よってセーブ&ロード自体の手間はオリジナルよりはマシになっている。それでも一々ムービーを飛ばす必要があるため手間は手間。 過去作のSTARTボタンが移植版独自のメニューに割り当てられていること。 そのため名前入力などがやや不便になっている。 デフォルトのセーブ枠が2つと少なめ。 本作唯一の課金要素としてセーブ枠購入が存在する。それほど高くはないがややアコギに感じてしまうか。 オンラインに繋いでいないと起動が面倒くさい。 本作の円盤石は個数制で、所持数だけモンスターの再生が可能。円盤石の取得はソシャゲのようなログインボーナス仕様で、オンラインとの連動要素を要するため、オフライン起動が面倒。 総評(移植版) 最新ハードに蘇った本作は非常に快適な移植版として昇華された。懐かしさでプレイするプレイヤーに基本的なプレイの面での面倒を感じさせないつくりも好感が持てる。 音楽データ再生はやや面倒ながら、楽曲の所持の有無を問わず自由に選択できる。 惜しむらくは当時特有の面倒な仕様が放置されたままなことであるが、いずれにせよ、本作は少量とはいえ追加要素もあるため、オリジナル・アーカイブ版を持っているユーザーにも魅力は感じられる作品になっていると言えよう。
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モンスターファーム 対応機種 プレイステーション 発売日 1997年7月24日 開発 テクモ 発売 テクモ 取扱説明書より PLANNER 高宮孝治 / KOJI TAKAMIYA DIRECTOR 菅沼正夫 / MASAO SUGANUMA 長井伸樹 / NOBUKI NAGAI 渡辺哲也 / TETSUYA WATANABE PROGRAMMER 西村輝尊 / TERUTAKA NISHIMURA 坂元史郎 / SHIRO SAKAMOTO SYUZO KOUSAKA 2D GRAPHIC 新里涼人 / RYOUTO SHINZATO 軽部健 / KEN KARUBE 君塚保仁 / YASUHITO KIMIZUKA 3D GRAPHIC 堀内一芳 / KAZUYOSHI HORIUCHI 林秀樹 / HIDEKI HAYASHI 岩瀬智至 / SATOSHI IWASE 渭原敏明 / TOSHIAKI IHARA RYOUTA MOTEGI 西村淳一 / JUNICHI NISHIMURA 小松誠実 / MAKOTO KOMATSU 廣世洋一 / YOUICHI HIROSE 金岡健彦 / TAKEHIKO KANAOKA YUSUKE IIDA SOUND DESIGNER 花岡拓也 / TAKUYA HANAOKA 金井隆 / TAKASHI KANAI 奥田重清 / SHIGEKIYO OKUDA 細井誠 / MAKOTO HOSOI MOVIE DIRECTOR 猪瀬祥希 / YOSHIAKI INOSE ART WORK 杉山清隆 / KIYOTAKA SUGIYAMA 出口陽介 / YOUSUKE DEGUCHI DATA WORK 亀谷暢晴 / NOBUHARU KAMEYA TSUTOMU HANADA SPECIAL THANKS YUICHI ISHIMURA HISAYOSHI WAKAMATSU RYUJI NOUGUCHI TOMOMI TADOKORO SUPERVISOR 蔵方徹 / TORU KURAKATA 早川隆祥 / TAKAYOSHI HAYAKAWA PRODUCER 中村純司 / MAX NAKA 長井氏が「メッセージやイベント、2Dアニメ担当」 軽部氏がホリィのグラフィックスを担当されたそうです。 https //twitter.com/nobukinagai/status/1200059257439174656 https //twitter.com/nobukinagai/status/1200083142587011072
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モンスターファームラグーン 機種:PC 作曲者:豊田亜矢子 発売元:テクモ・ゲームポット 発売年:2010年 概要 モンスターファームシリーズのオンライン作品で『モンスターファームオンライン』の後継作。『MFL』とよく略される。 『モンスターファームオンライン』から舞台を一新させ、BGMも新たに作り直されてある。 しかし2010年1月7日からサービスを開始するものの、わずか7か月後の2010年8月31日にサービスが終了してしまう。 ただユーザーからの人気は根強く、サービス復活を望む声も強い。 サントラは未発売。公式サイトからBGMがダウンロード出来た様だが、現在は閉鎖されているため不可能。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 過去から。未来から。 タイトル画面 今こそ出航 キャラクター選択 春眠 ファーム 月のかけら 神殿 共に歩む 船はとても遠くへ 織り成す冒険譚 トリタッカ島 千切れた雲の先で ソルバノ島 二つの影が鮮やかに 巨虫が舞う島 すきま風を蹴って バイジャバ、クシャの修行地 知の探究者 花は咲いている ルセタラ丘陵 故郷に誰もいなくても 廃都シディララマ 1、2、3で夏が来る クレハザ岬 波に映る帆 嘆きの棲まう島 瘴気をまとう孤島 魔性の瞳 ボス戦 獣と人 ムーの幼生体戦 緊張の舞台 対人戦 トーナメント! トーナメント戦 戦利品 行ってくるねー 採集 さぁ、始めるわ 研究 お帰りなさいませ 未使用曲 絆 継がれゆく命 メインテーマ
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 モンスター ファーム ジャンプ タイトル Monster Farm Jump モンスター ファーム ジャンプ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03160 ジャンル アクション 発売元 テクモ 発売日 2001-3-22 価格 2800円(税別) モンスターファーム 関連 Console Game PS Monster Farm Monster Farm 2 Monster Farm Battle Card Professional モンスター ファーム ジャンプ Handheld Game GB Monster Farm Battle Card GB GBA Monster Farm ADVANCE Monster Farm ADVANCE 2 駿河屋で購入 プレイステーション
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モンスターファームPOP 【サイト名】テクモのゲーム 【課金体系】月額525円 【容量】597K(内データ139K) 【通信機能】あり/頻繁。パケ代注意。 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.5点 2.0点 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/04/19(水) 【使用機種】W32SA 【プレイ時間】20時間 【評価・点数】(3.5/5) 出来はそこそこよいが動作が少々もっさり(機種によるかも) モンスター作っても通信、大会出ても通信、とりあえず何してもほぼ通信するので アプリ通信制限(3M?)のAuには少々きつい。(すぐ制限に達してしまうため満足に楽しめない) 思う存分ゲームできないのに525円は少々高いとおう。 ちょびちょびやって、少々のもっさり感に耐えらる富豪の人ならオススメ。 2005/04/29(金) 【機種】W22H 【評価】☆☆☆☆ あのモンスターファームがBREWに登場。 カメラを使って写真をとり、そこからモンスターを生み出すシステム。 登場モンスターは、種類が同じでも色違いがいたり、 同じモンスターでも写真によってステータスが異なっていたりする。 育成も六種の練習と探検から選べたり、育ち盛りな時期があったり、 大会で勝てば人気が上がるシステムもある。 モンスターファームが好きな俺的には髪でした。 グラフィックがちょいかくかくなのと、月額の高さが問題だが・・・。 それでも面白いと思う。目指せSランク・・・?! 2005/12/29(木) 【評価・点数】☆☆ 全体的に進行速度が遅い。 データ通信を行う回数が多くかなりモッサリ 面白くない訳ではないが、 演出を飛ばせないのはウザイ それを除けばそこそこ サイト別/た行/テクモのゲーム
https://w.atwiki.jp/mon_name/pages/54.html
番号 モンスター名 MAIN SUB 001 ビークロン ビークロン ビークロン 002 ダックロン ビークロン ダックン? 003 センチュリオン? ビークロン デュラハン? 004 ビーロック ビークロン ゴーレム 005 メルカーバ? ビークロン ヘンガー 006 ジェレイドン? ビークロン ザン? 007 カナブロン? ビークロン マヤー 008 オーケストロン? ビークロン ??? 009 ダックン? ダックン? ダックン? 010 パラドックン? ダックン? ギタン? 011 ブロックン ダックン? ゴーレム 012 マチュピチュ? ダックン? ヘンガー 013 ブドークン ダックン? ナーガ? 014 カモチャ? ダックン? パンチョ? 015 ピータン? ダックン? リッパー? 016 マガモックン? ダックン? マヤー 017 ミヤビヤカン? ダックン? ??? 018 コーカサス? ドラゴン? ビークロン 019 ドラゴン? ドラゴン? ドラゴン? 020 ジハード? ドラゴン? ゴーレム 021 テクノドラゴン? ドラゴン? ヘンガー 022 ディアボロス? ドラゴン? ジョーカー? 023 オウルベアード? ドラゴン? ライデン? 024 ニーズヘッグ? ドラゴン? ナーガ? 025 クレバス? ドラゴン? ライガー 026 スラオシャ? ドラゴン? マヤー 027 ペーパードラゴン? ドラゴン? ??? 028 オモロナイト? デュラハン? ダックン? 029 ベスビオス? デュラハン? ドラゴン? 030 デュラハン? デュラハン? デュラハン? 031 ジェノサイド? デュラハン? ジョーカー? 032 ベルセルカス? デュラハン? ナーガ? 033 キュルビス? デュラハン? パンチョ? 034 グレイシア? デュラハン? ライガー 035 アクアナイト? デュラハン? レシオネ? 036 ゴールディー? デュラハン? スエゾー 037 ツッパラナイト? デュラハン? ??? 038 バトレオン? ガルゥ? デュラハン? 039 ガルゥ? ガルゥ? ガルゥ? 040 ムース? ガルゥ? ハム 041 スプリガン? ガルゥ? モッチー 042 ハンギョルゥ ガルゥ? ナーガ? 043 ウルフィ? ガルゥ? ライガー 044 シダオウ? ガルゥ? リッパー? 045 トライオン? ガルゥ? スエゾー 046 ザベル? ガルゥ? ザン? 047 カピターノ? ガルゥ? ピロロ? 048 オジジ? ガルゥ? ??? 049 インセブル? ゲル ビークロン 050 フレイムゲル? ゲル ドラゴン? 051 ガル? ゲル ガルゥ? 052 ゲル ゲル ゲル 053 ジビエゲル? ゲル ハム 054 ダークセル? ゲル ジョーカー? 055 モモスライム? ゲル ピクシー 056 レゲエスライム? ゲル プラント 057 ペドリーノ? ゲル ピロロ? 058 ゲルニコ? ゲル ??? 059 シシタン? ギタン? ガルゥ? 060 ギタン? ギタン? ギタン? 061 モズタン ギタン? ライデン? 062 ムニタン? ギタン? モッチー 063 ハロウィン? ギタン? パンチョ? 064 ラフレシタン? ギタン? プラント 065 タンマリン? ギタン? レシオネ? 066 ギロリタン? ギタン? スエゾー 067 ザンタン ギタン? ザン? 068 マタリン? ギタン? マヤー 069 ヒュードロン? ギタン? ??? 070 バトルロックス? ゴーレム デュラハン? 071 ポセイドン? ゴーレム ゲル 072 ギガバイオ? ゴーレム ギタン? 073 ゴーレム ゴーレム ゴーレム 074 ゴビ? ゴーレム ヘンガー 075 アラワシオウ? ゴーレム ライデン? 076 モチニュードー? ゴーレム モッチー 077 ヘビーダイアナ? ゴーレム ピクシー 078 タイタン? ゴーレム スエゾー 079 プリズンガード? ゴーレム ザン? 080 ブッチャーキング? ゴーレム ??? 081 ドラビット? ハム ドラゴン? 082 ガンビット? ハム デュラハン? 083 ロックブラッド? ハム ゴーレム 084 ハム ハム ハム 085 トビタ? ハム ライデン? 086 ジャッコランタ? ハム パンチョ? 087 ヴァージアハピ? ハム ピクシー 088 パルスコーン? ハム ライガー 089 マーム? ハム マヤー 090 ロボラビV? ハム ??? 091 ヘンガー ヘンガー ヘンガー 092 スカイウィドウ? ヘンガー ??? 093 ジョーカー? ジョーカー? ジョーカー? 094 トーリョー? ジョーカー? ??? 095 ライデックン ライデン? ダックン? 096 グリフォナイト? ライデン? デュラハン? 097 アギラ? ライデン? ガルゥ? 098 イビルペッカー? ライデン? ギタン? 099 ナスカオーバ? ライデン? ヘンガー 100 ライデン? ライデン? ライデン? 101 ガーゴイル? ライデン? ナーガ? 102 フラミンデン? ライデン? ピクシー 103 シーガイル? ライデン? レシオネ? 104 キャプテンバード? ライデン? ??? 105 カブトモッチ モッチー ビークロン 106 クチバシトガリ? モッチー ダックン? 107 ミタラシ? モッチー ドラゴン? 108 ヨロイモッチ? モッチー デュラハン? 109 ゼラチン モッチー ゲル 110 ムッチー? モッチー ハム 111 フクロウモドキ? モッチー ライデン? 112 モッチー モッチー モッチー 113 カボチ? モッチー パンチョ? 114 マンナ? モッチー ピクシー 115 ペンギンダマシ? モッチー ライガー 116 ギンジ? モッチー リッパー? 117 ネッタイモチ? モッチー ??? 118 メイドッチー モッチー ??? 119 ヒドラ? ナーガ? ゲル 120 セト? ナーガ? ヘンガー 121 ロゼオコブラ? ナーガ? モッチー 122 ナーガ? ナーガ? ナーガ? 123 ジャングラー? ナーガ? プラント 124 ハクタク? ナーガ? リッパー? 125 サイクロップス? ナーガ? スエゾー 126 ブラドストラ? ナーガ? ??? 127 カモニャン? ニャー? ダックン? 128 ミケニャー? ニャー? ガルゥ? 129 コアクニャ? ニャー? ギタン? 130 ミミニャー ニャー? ハム 131 スカルニャー? ニャー? ジョーカー? 132 モチニャン? ニャー? モッチー 133 ニャー? ニャー? ニャー? 134 ママニャー? ニャー? ピクシー 135 ワン? ニャー? ライガー 136 グレニャー? ニャー? リッパー? 137 ニャンバット? ニャー? ??? 138 カブンチョ パンチョ? ビークロン 139 セルンチョ? パンチョ? ゲル 140 ガンメンイシ? パンチョ? ゴーレム 141 パンチョ? パンチョ? パンチョ? 142 マリンチョ? パンチョ? マリンチョ? 143 プルチネラ? パンチョ? ピロロ? 144 クルミッチョ? パンチョ? ??? 145 ミミッチョ? パンチョ? ??? 146 ミスチフ? ピクシー ダックン? 147 ダイナ? ピクシー ドラゴン? 148 ジャンヌ ピクシー デュラハン? 149 リリム? ピクシー ジョーカー? 150 ラベンダーキール? ピクシー ナーガ? 151 ピクシー ピクシー ピクシー 152 アエロー? ピクシー ライガー 153 ウンディーネ? ピクシー レシオネ? 154 フェレーリア? ピクシー リッパー? 155 スエコ ピクシー スエゾー 156 コロンビナ? ピクシー ピロロ? 157 カン・フー? ピクシー ??? 158 ダッチンソウ? プラント ??? 159 マンドラゴラ? プラント ドラゴン? 160 タテガミプラム? プラント ガルゥ? 161 ココナート? プラント ヘンガー 162 シカバネソウ プラント ジョーカー? 163 モチサクラ? プラント モッチー 164 カボチャペイン? プラント パンチョ? 165 ベニヒメソウ プラント ピクシー 166 プラント プラント プラント 167 サンプラー? プラント ??? 168 ジャガービート? ライガー ビークロン 169 バスカビル? ライガー ギタン? 170 ポッドドッグ? ライガー ヘンガー 171 バーゲスト? ライガー ジョーカー? 172 ライガー ライガー ライガー 173 ガルム? ライガー レシオネ? 174 ナイトファング? ライガー ザン? 175 クロックドッグ? ライガー ??? 176 スカラビオ? レシオネ? ビークロン 177 マグマレッシー? レシオネ? ドラゴン? 178 マーライオン? レシオネ? ガルゥ? 179 ゼラチノサウロ? レシオネ? ゲル 180 ユーマ? レシオネ? ヘンガー 181 マシマロサウロ? レシオネ? モッチー 182 グレーピー? レシオネ? ナーガ? 183 レシオネ? レシオネ? レシオネ? 184 ウミナイビ? レシオネ? マヤー 185 レシオルカ? レシオネ? ??? 186 メイルリッパー? リッパー? デュラハン? 187 ホロウィッツ? リッパー? ゲル 188 ダークウィップ? リッパー? ギタン? 189 モーロック? リッパー? ゴーレム 190 フォルクス? リッパー? ハム 191 ヨミイタチ? リッパー? ジョーカー? 192 スカークロー? リッパー? プラント 193 ハウルザッパー? リッパー? ライガー 194 パラサリアン? リッパー? れし? 195 リッパー? リッパー? リッパー? 196 アルルカーノ? リッパー? ピロロ? 197 パイリーパー? リッパー? ??? 198 アイズビー? スエゾー ビークロン 199 スケゾー スエゾー ゲル 200 ガンバ? スエゾー ハム 201 トリメ スエゾー ライデン? 202 ピンキー? スエゾー ピクシー 203 プラムラー? スエゾー プラント 204 ツノマル スエゾー ライガー 205 フカゾー スエゾー レシオネ? 206 スエゾー スエゾー スエゾー 207 ザンゾー スエゾー ザン? 208 スエセイジン? スエゾー ??? 209 トロゾー? スエゾー ??? 210 カグラ? ザン? ダックン? 211 ホムラ ザン? ドラゴン? 212 ガイ? ザン? ライデン? 213 リョク? ザン? モッチー 214 サガ? ザン? ナーガ? 215 アギラ? ザン? パンチョ? 216 アヤ? ザン? ピクシー 217 レイ? ザン? レシオネ? 218 ヤイバ? ザン? リッパー? 219 ザン? ザン? ザン? 220 オボロ? ザン? マヤー 221 ハン? ザン? ??? 222 シーサー? マヤー ガルゥ? 223 ヤミマヤー? マヤー ジョーカー? 224 ティーマヤー? マヤー ライデン? 225 イラブヤー? マヤー ナーガ? 226 チュラマヤー? マヤー ピクシー 227 ムイマヤー? マヤー プラント 228 フェーレー? マヤー リッパー? 229 ガッパヤー? マヤー スエゾー 230 マヤー マヤー マヤー 231 ノラマヤー? マヤー ??? 232 ハマーン? マヤー ??? 233 カブロ? ピロロ? ビークロン 234 ドララ? ピロロ? ドラゴン? 235 デスピエロ? ピロロ? ジョーカー? 236 ホークロア? ピロロ? ライデン? 237 プルル? ピロロ? モッチー 238 フラワ? ピロロ? プラント 239 ウララ? ピロロ? ライガー 240 サロメ? ピロロ? ザン? 241 ピロロ? ピロロ? ピロロ? 242 ゼブロ? ピロロ? ??? 243 ゴールドピロロ? ピロロ? ??? 244 シルバーピロロ? ピロロ? ??? 245 ナイトフライト? ピロロ? ??? 246 スウィートピロロ? ピロロ? ???