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Gel(ゲル/ドイツ語) ゲル ゲル (ドイツ語 Gel) またはジェル (英語 gel) は、分散系の一種で、 ゾルのような液体分散媒のコロイドだが、分散質のネットワークにより高い粘性を持ち 流動性を失い、系全体としては固体状になったもの。 ( ゲル - Wikipedia ) タグ:ドイツ語 イシガキゲル ウロコゲル ゲルキゾク モンスターファーム(PS) モンスターファーム(PS2) モンスターファーム2 モンスターファーム4 モンスターファーム5
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小技 小技モンスターバトルロードII 小技 モンスターバトルロードI 小技 モンスターバトルロードII 小技 小技 詳細 必殺技のボタン 必殺技が発動するチームのとき技選択の画面で通常よりも大きくなっているボタンを押すと必殺技が発動する。新たな必殺技を探すときや子供に教えるときに便利。 エンディングII 1Pで大魔王を倒すとエンディングが流れる。真の力を解放した大魔王を倒すと次章の予告画像が見れる模様。 SPのふせぎ方II ギガスラッシュ、ギガソード=大ぼうぎょ、仁王立ち秘剣ドラゴン斬り、グランドネビュラ=風のマント、めいそうギガデイン、ビッグバン、メダパニーマ=マジックバリア、マホステいなずまの剣、ドラゴラム=水のはごろもみわくの眼差し、ぱふぱふ、ラーのかがみ、正義のソロバン、ゆうわくの踊り=いてつくはどう SP「いてつくはどう」の追加効果 第三章後期から対人戦において相手の「ゆうき」を減らす効果が追加された。通常プレイ時では魔王・大魔王に魔力ゲージがあり、少しでも「まりょく」がたまってる時に「まりょく(表示は勇気)」を減らすこともできる。(小技?) ダブルスキャンII IIでは魔物使いのみダブルスキャン可能。ただし、称号との併用は不可。ノーマルコレクション+ゴールドコレクション=ちからアップノーマルコレクション+プラチナコレクション=みのまもりUPゴールドコレクション+プラチナコレクション=かしこさUPIIのコレクション+ロト、モリセレ以外=すばやさアップロトコレクションとの組み合わせではどのコレクションでも1体当りにつきHPが200UPする。※ちから、みのまもり、かしこさ、すばやさのUP量は50up。なお、モリーセレクションとSPカードはWスキャンに使えない。また、ダブルスキャンしたモンスターが合体した場合、ダブルスキャンの効果は無い。 最終ターンまでもつれ込むと?II 通常試合(含む対人戦):残りHPの多い方が勝ち。最終ターンでHPが同じ場合は1ターンだけの延長戦に突入、それでも同じ場合は両者敗北となる。魔王・大魔王戦:HPがどんなに残っていても負け。 強制ダメージ?II 魔王・大魔王戦のとき最終ターン(6ターン)まで持ち込み、それでも決着がつきそうにないとき、魔王が一人につき3333位(2009/11/30日~は9999)ダメージ与えてくる。 テンションアップの効果II IIでは真中のモンスターもしくは主人公が「ためる」状態になった時に攻撃系SPカード及びとどめの一撃のダメージが増える効果が追加された。魔物使いを使うなら、真中に「ためる」を使えるモンスターを配置すると次ターン攻撃の幅が一気に広がった。(現在は修正され不可能) まりょく上昇の効果 まりょく上昇後のターンでSPギガデインを使うとダメージUP。とどめの一撃がマダンテやザラキーマであってもダメージUPはない。主人公よりもすばやさの高いモンスターを使ってメラゾーマを発動させると、メラゾーマとギガデイン両方のダメージUPが可能であった。(現在は修正され不可能) レジェンド6体合体vsレジェンド6体合体 対人戦で大魔王同士の戦いのとき、両者の魔力が同時に貯まった場合、つばぜりあいは発生せずどちらかがとどめを先に出す。とどめに耐えればもう一方の大魔王がとどめを出す 大魔王登場シーン 演出を飛ばさないと聞けるモリーのセリフが、大魔王の肩書き(シドーなら破壊神)のあとに大魔王の名前をモリーが言った場合、真が出てくる。言わない場合は通常。例として、ゾーマは「ま···まさかあれは···大魔王!?」真ゾーマは「ま···まさかあれは···大魔王ゾーマ!?」 モンスターバトルロードI 小技 小技 詳細 チャレンジバトル時のSPカード 1バトルにつき2枚まで使用できる エンディング レベル99「真の勇者」でクリアするとエンディングが流れる 小さなメダルの有無 カード裏面右上にメダルがついている(小さなメダルキャンペーンで必要) 相手モンスター登場シーン等その他デモカット 赤ボタンと青ボタンを同時押し 攻撃SPのふせぎ方 ギガスラッシュ=だいぼうぎょ秘剣ドラゴン斬り=風のマントギガデイン=マジックバリアいなずまの剣=水のはごろも 相性効果の重複 例えば、「森/ダンジョンチーム」と「ミニモンスターチーム」の両方の条件を満たすチームを組むと、HPUPの効果が2度かかり、相性による効果が重複する テンションアップの効果 「ためる」でのテンションアップの効果は1回でダメージ3割増し、ホイミの回復量も増え260程度回復する「ためる」の効果は重複しない スーパーハイテンションの効果 SPカード「スーパーハイテンション」のテンションアップの効果はダメージ5割増しまた、それ以上テンションを挙げることはできない。ホイミの回復量も50ほどアップするさらに、状態異常効果の成功率も上がる いてつくはどうの効果 睡眠や混乱状態なども治る 立ちふさがるの小技 ストーンマンで「立ちふさがった」次のターンにとどめの一撃が発生すると、そのターンも引き続き「立ちふさがった」ままとなる 会心のいちげき 会心のいちげきが出た時は、たまる勇気が1.5倍になる。合体モンスターで会心の一撃が出た場合、スクリーンに大きく「会心の一撃」と表示される ダブルスキャン ノーマルコレクション+ゴールドコレクション=ちからアップノーマルコレクション+プラチナコレクション=身の守りUPゴールドコレクション+プラチナコレクション=賢さUPロトコレクションとの組み合わせではどのコレクションでも1体当りにつきHPが200UPする。※ちから、身の守り、賢さのUP量は50up。なお、モリーセレクションとSPカードはWスキャンに使えない。また、ダブルスキャンしたモンスターが合体した場合、ダブルスキャンの効果は無い モリーの珍ゼリフ 特定の場合にしか出ないものが多いのでいろいろ探してみよう!!(一例:カードを差したまま試合を終えると「大切なカードを忘れないようにしよう」と出る。 最終ターンまでもつれ込むと? 通常試合:残りHPの多い方が勝ち ボス戦:どんなに残ってても負け 強制ダメージ? ボス戦のとき最終ターンまで持ち込み、さらにボス・味方のHPが少なくなるとボスが7000位ダメージ与えてくることがある。 もし剣が抜けたままゲームを終わらせると? http //jp.youtube.com/watch?v=ti7dtAOFwSg 魔王以上戦での最終ターンの強制ダメージは最後の通常攻撃でも死ななかった場合のみ。 -- (名無しさん) 2010-07-26 09 45 16 対戦のチーム相性で相手のオーブが溜まる場合、表示では自チームのオーブが増える。実際には自チームの勇気は増えてません。相手のオーブが見えないからって表示だけとはいえ自分の増やすか?普通。一時的に相手のオーブ出すぐらいしてもいいのに。 -- (カケル) 2010-07-30 01 58 11 あの レジェクエで魔王が使えるがないのですが使えないんですか -- (はぐメタ) 2010-08-10 12 51 00 ↑使えない -- (名無しさん) 2010-08-10 18 01 14 どうでもいいことだけど、VICTORYのムーンブルク王女が美化されてる。 -- (ユキノコ) 2010-08-24 19 11 40 MWSの打撃耐性はプラチナキングがトップでボーンファイター、デーモンキング、カンダタがそれについで高いようです。 -- (名無しさん) 2010-08-24 19 18 06 ↑すまないが、ダメージ等の詳細を覚えていれば掲載して頂きたい。それともデータ解析? -- (名無しさん) 2010-08-25 00 45 14 ↑このttp //kumicyou.sakura.ne.jp/dqmb/サイトと実際の確認の両方です。 -- (名無しさん) 2010-08-25 06 41 41 ラプソーンの「あんこくのたましい」は、何体に効こうが(あるいは一体も効かなくても)アナウンスがされない模様。 -- (名無しさん) 2010-08-30 01 12 14 ↑あんこくのたましいは全体にあたり当たった場合足をすくませ行動できなくさせる技 -- (そうた) 2012-04-09 19 58 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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金貨ドロップMOB一覧【金貨はネギ装備と交換できる】 アヌビス ボーカル ライチュウ スリーパー スケルワーカー ジオグラファー クリスタル 見つけた人書いてね! オリジナルモンスター 名前 出現場所 オリジナルモンスター【MVP】 名前 出現場所
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手持ちモンスター/赤兎 手持ちモンスター/赤兎配合履歴 _ _ _ _ `Ⅷ|i ``ー圭圭圭圭圭圭圭圭llliiョュ,,_Ⅵ|ュ;、、,-ill圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i||、,,,,,,_, i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭、≡圭昨、圭圭≡圭ミi、圭圭圭圭圭圭圭圭lliュミ`、昨、ヽ、`ヾ、ヽ!|iヾi、 `乍|i;、圭圭圭圭圭圭圭≧三、` `` `` ヾ、 `ヾ!、圭圭圭圭彡==- "`` . ,;';;i `圭圭圭圭彡三'" . __ 、 ./;='.i圭圭圭圭≦;- . ,,;ミミミミヾ≡、 / .|圭圭圭圭≦; ヾ`` ` i,=i' y}圭圭圭影彡 _,,二ニ、 i・ノ,. .{圭圭圭影≧´ '"(・冫,ノ,, ヾー ヽ圭圭ミ圭≧'" ` `´ ´ \ ヤ圭圭.iヽ、`ヽ 、 冫}圭圭.!、 冫 ヾ、 ,. ィ'" .,'圭圭 ,-'、_ ヾ 、 ,'Ⅷ圭lョ、ヾ-`"ヽ ヾ、 _,. ,'.ⅧⅧ圭lョ、.'"''´ , ` _,. ‐ ´ .i. '|i Ⅷ圭圭;、,、、'乍、 `¨´ .! '| Ⅷ圭圭|! ; ; ; ; ;ゝー- ..,,_ | .'!|Ⅷ圭|; ; ; ; ; ; ' ' ;``; ー-, , ,, ,. ┘ 'i.Ⅷ|!'| ' ; ; ; ; ' ' ' f'"´ '|'|! ` ' ; ; ; , ヘ 7 ; ' ; ; , '`; ;-; ;7 7 ; ;. -‐ '" ー- ..,,_ ' ; ; ;ヘ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:赤兎 種族:南雲宗一郎+2(悪魔系) 性別:♂ LV:55 成長速度:やや伸びにくい HP450/450 MP311/311 能力値 ちから:142 たいりょく:134 きよう:100 すばやさ:100 かしこさ:88 せいしん:113 こううん:18 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪破壊の錬金術≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【特技】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【弱点】【大弱点】以外の【耐性スキル】を無効にする この効果は次のラウンドのクリンナップまで継続する ≪ドロップクラッシュ≫(3/5)【単体】【短】【コスト24】【固有スキル】【ロセルナ】【特技】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10される。 この攻撃でダメージが発生した場合、その対象と同じ範囲にいるモンスターに、与えたダメージの半分のHPロスを与える ≪まわしげり≫(☆)【範囲】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪鉄山靠≫(2/5)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、また、対象が【前衛】の場合 命中時に対象を【後列】へ移動する。この効果は、対象のみが前衛の場合、発動しない ≪マホトラ攻撃≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】 └ 対象に通常攻撃を行う。同時に、対象のMPを最大値の20%分吸収する ≪ブラッドアーツ≫(4/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*5される。また、使用時に自身のHPをSL*5消費する ≪延髄げり≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。中確率で【BS:行動不能】を付与する。 ≪やみのはどう≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【系統スキル】【とくぎ】【弱体】【状態異常】 └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを2段階下げる 状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する(複数ある場合、それら全てを同時に付与する) 【セットアップスキル】 ≪ウォークライ≫(3/5)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】 └このR中、対象の【物理攻撃力】を+SL*4する ≪レイヤーライズ≫(2/5)【単体】【中】【コスト14】【固有スキル】【ロセルナ】【弱体】【強化】 └対象の【物理攻撃力】を高確率で-SL*10し、自身の【物理攻撃力】を+SL*5する。 ≪レイヤーライズ≫の効果は3R継続する ≪ブラッディアームズ≫(4/5)【自身】【―】【コスト20】【とくぎ】【種族スキル】【強化】 └このラウンドで自身が行う打撃攻撃のダメージに+SLdする。また相手から受けるダメージを‐SLdする この効果は、クリンナップ時に【最大HP】の10%を支払うことで次のターンに継続できる。 ≪ライフスティル≫(2/10)【単体】【中】【コスト14】【とくぎ】【固有スキル】【ロセルナ】 └対象にSL*20の貫通ダメージを与える。その後、与えたダメージと同じ分だけ自身のHPを回復する ≪ペルソナ召喚:オロバス≫(3/5)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】【召喚】 └3Rの間、自身の【すばやさ】と【たいりょく】をSL*3する。また、このスキルの効果中、 【クリンナッププロセス】時に宣言できる。単体を対象とし、その対象の【すばやさ】を-SL*3する 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪ペルソナマスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が使用する≪ペルソナ召喚:○○≫の効果に+SL*2する ≪吸血衝動≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】 └対象にダメージを与えた場合、HPをSL*10回復する。また、このモンスターは3Rの間ダメージを与えなかった場合、 HPの【最大値】の半分のHPロスを受ける ≪フィール・フルネス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が≪吸血衝動≫によってHPが最大まで回復した場合、そのラウンドの【クリンナッププロセス】時に 自身の【テンション】を+1する。この効果が4回発動した場合、自身の【テンション】は0になる ≪血戦技法≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が≪ブラッディアームズ≫の効果中に≪ブラッドアーツ≫と名の付くダメージ上昇効果を持ったスキルの 上昇効果に+SL*2する。 ≪フェイス:ロセルナ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が四女神の一柱ロセルナを信仰していることを表すスキル。 ロセルナに由来するスキルをいくつか覚えることが出来る ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ブラッドアーツ・大剣(オオタチ)≫(3/5)【≪ブラッドアーツ≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】 └対象に追加で斬撃攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*6される。また、与えたダメージの1/4HPを回復する。 ≪ブラッドアーツ・大弓(オオユミ)≫(3/5)【≪ブラッドアーツ≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】 └対象に追加で射突攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*6される。また、与えたダメージの1/4HPを回復する。 ≪ブラッドアーツ・大盾(オオタテ)≫(1/5)【ブラッドアーツ≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】【強化】 └その攻撃終了時から次の≪ブラッドアーツ≫と名の付くチェインスキルが発動するまで 自身の【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*10する。 ≪ブラッドアーツ・緋壁(ヒカベ)≫(3/5)【≪ブラッディアームズ≫効果中に攻撃時】【―】【コストHP5%】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを-SL*15し、≪ブラッディアームズ≫を解除する ≪ペルソナガード≫(☆)【自身≪ペルソナ≫の効果中に攻撃の対象になった時】【戦/1】【コスト12】【種族スキル】 └その攻撃によって発生するダメージと自身に付与される効果を無効にし 自身の≪ペルソナ≫の効果を解除する ≪イシュヴァラの戦技≫(☆)【自身が【物理攻撃】を命中させたとき】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】 └このスキルは、自身が≪フェイス:~~≫と名の付くスキルを習得していない場合、効果を発揮しない。 その攻撃のダメージを自身の信仰の深さに応じて上昇させる。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『シュヴァリエガープ』/≪レイヤーライズ≫と同時に宣言する。即座に【セットアップスキル】を使用する【戦/1】 ≪ブラッドアーツ≫と名の付くスキルでダメージを与える場合、【せいしん】/2の 【デイン属性】貫通ダメージを同時与える。この効果はR中2回まで発動する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 スカーレット┓ ┣ 赤兎 オンディーナ┛
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モンスター
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標準的なボール 以降の倍率の基準はモンスターボール 200円
https://w.atwiki.jp/ultrakaijumf/pages/75.html
タイラント種 概要 解放条件 技表 タイラント オータムタイラント 概要 別名 身長 体重 初登場作品 ※上記は劇中のデータです。 特徴 尽きぬ怨念 疲労が上がりにくい 強特徴代表「尽きぬ怨念」の本体。 冒険においては三種のダメージ床すべてを無効化でき、ライフもちからも伸びやすいという、 冒険への高い適性を持つ。 ただしかしこさは伸びにくいので、隠しルートの開拓は別の怪獣に任せた方がよい。 解放条件 対応アイテムを合成に使用 技表 背景が赤いものはちから技、青いものはかしこさ技。 技名 距離 分類 ガッツ消費 ダメージ 命中 クリティカル ガッツダウン 属性効果 特殊効果 切り裂き 隣接 基本 14 D C E - - - 13 -3 6 0 タイラントスラッシュ 隣接 クリティカル 32 C D S - - - 27 -8 32 0 蹴り飛ばす 隣接 大ダメージ 17 C D E - - - 26 -8 5 0 足蹴にする 隣接 大ダメージ 26 B D C - - - 35 -12 18 0 テールアタック 近距離 基本 16 D D D - - - 15 -13 10 0 バイオレンステール 近距離 クリティカル 35 B E A - - - 38 -16 25 0 威嚇 近距離 ガッツダウン 25 E C E B - - 3 -2 2 32 突進 中距離 命中 23 C A C - - - 22 5 15 0 電撃 中距離 基本 18 E C - E まひ30% - 8 0 0 1 アロー光線 中距離 命中 28 C S D E - - 22 15 12 2 冷気攻撃 中距離 ガッツダウン 32 D C - D 凍え50% - 13 -3 0 19 バラバウィップ 遠距離 クリティカル 23 C C C - - - 22 0 17 0 バイオレンスウィップ 遠距離 大ダメージ 38 A D C - - - 40 -8 17 0 暴君ハンマーパンチ 遠距離 超必殺技 58 S E C - - - 72 -17 15 0 爆炎放射 遠距離 大ダメージ 35 B D - E やけど30% - 38 -6 0 4 デスファイアー 遠距離 超必殺技 50 S D E D やけど50% - 57 -12 5 14 タイラント ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1900 2000 1000 1100 600 1700 8300 やや遅い 標準 おりこう 早熟 280 A A D C E B 14 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 ライフ・ちから・丈夫さの三点セットが伸びやすい。 にも関わらずかしこさ技を結構覚えていくので、 修行しても思うように攻撃性能が上がらない。 また命中の伸びはそこそこ止まりなので、意識して伸ばさないと空振りが目立つ。 低命中でも冒険の諸条件は満たせるので、割り切ってパワー馬鹿にするのもあり。 ただし、かしこさを用いた隠し通路発見に関しては、 こいつにやらせるかどうかよく検討するべき。 エースキラーのイベントを考慮すれば、他にかしこさ用怪獣を育てる方が合理的。 オータムタイラント ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1710 1940 1220 1460 770 1310 8410 やや速い やや遅い わんぱく 通常 280 B A C B E C 12 2.6 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 四季を司るレア怪獣、秋のタイラント。 原種と比べ命中・かしこさが伸びやすくなりガッツ回復も速くなって攻撃性能はかなり向上。 一方で耐久力の伸びは下がったほか、移動速度も落ちた。 戦闘ではやや使いやすくなったと言えそうだが、 冒険用ならライフの伸びる原種の方が育てやすいだろう。 再生楽曲等の提供はこちらでお願いします。 名前 コメント
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モンスター一覧(第4章「灼熱の煌国」より登場) モンスター一覧(新4章「灼熱の煉獄」より登場) 表注 モンスター一覧(第4章「灼熱の煌国」より登場) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-001 火 ☆ スライム レッドジェリー 合 OB04-002 風 ☆ 植物 マゴラ 対 OB04-003 風 ☆ 風族 シルフ 対 OB04-004 土 ☆ 土族 ノーム 対 OB04-005 火 ☆ 火族 ピート 対 OB04-006 火 ☆ 悪魔 魔王のトリタマゴ B OB04-007 火 ☆☆ 悪魔 チビムウス EX OB04-008 風 ☆ 鳥獣 コッコ 対 OB04-009 風 ☆☆☆ 鳥獣 コカトリス ア OB04-010 火 ☆ ドラゴン 炎竜のタマゴ 対 / B OB04-011 火 ☆ ドラゴン マンダー C OB04-012 火 ☆☆ ドラゴン ラマンダー C OB04-013 火 ☆☆☆ ドラゴン サラマンダー C OB04-014 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 炎竜サラマンダー ア OB04-015 火 ☆☆ 機械 ロボ弐式火炎放射型 ア OB04-016 火 ☆☆ 火族 熱戦士アレス 対 OB04-017 火 ☆☆☆ 火族 熱剣士アレス C OB04-018 火 ☆☆ 獣 ヴァル 対 OB04-019 火 ☆☆☆ 獣 ヴァルカン ア OB04-020 水 ☆☆ 水族 商人アリ 合 OB04-021 水 ☆☆☆ 水族 大商人アリバ C OB04-022 水 ☆☆ 戦士 重戦士クラン 合+ア OB04-023 水 ☆☆☆ 戦士 重装騎士クラン C OB04-024 土 ☆☆ 土族 地獄の戦士ドクロ 合 OB04-025 土 ☆☆☆ 土族 冥界の騎士ドクロ C OB04-026 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キカ 対 OB04-027 風 ☆☆☆ 召喚士 霊媒師キキカ C OB04-028 風 ☆☆ 風族 フルド 合 OB04-029 風 ☆☆☆ 風族 フルドフォルク ア OB04-030 風 ☆☆☆ 天使 メタトロン ア OB04-031 風 ☆☆☆ 鳥獣 バジリスク ア OB04-032 水 ☆☆☆ 天使 アテナ 対 / 合+ア / 館 OB04-033 水 ☆☆☆☆ 天使 女神パラスアテナ ア OB04-034 土 ☆☆☆☆ 土族 ゴーレム 対 / 合 / 館 OB04-035 火 ☆☆☆☆ 鳥獣 不死鳥フェニックス ア OB04-036 水 ☆☆☆☆ 戦士 聖騎士クフリン ア OB04-037 火 ☆☆☆☆ 戦士 闇騎士ゲボルグ ア OB04-038 火 ☆☆☆☆ 天使 堕天使ルシフェル ア OB04-039 火 ☆☆☆☆ ドラゴン スカーレッド・ドラゴン 合+ア OB04-040 火 ☆☆☆☆ 悪魔 魔皇ラフロイグ B OB04-041 火 ☆☆ 火族 黒炎竜の火種 対 / B OB04-042 火 ☆☆☆ ドラゴン ダークサラマンダー 合+ア OB04-043 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 黒炎竜サラマンダー ア OB04-044 水 ☆☆☆ 戦士 勇者タンタ ア OB04-045 水 ☆☆☆☆ 戦士 魔装騎士クラン ア OB04-046 水 ☆ 悪魔 魔王のヒメタマゴ B OB04-047 水 ☆☆ 悪魔 チヴィエール EX OB04-048 土 ☆☆☆ 戦士 近衛隊長バルト 対 OB04-049 土 ☆☆☆☆ 戦士 ジェネラル・バルト ア OB04-050 火 ☆☆☆☆ 悪魔 邪帝ラフロイグ ア モンスター一覧(新4章「灼熱の煉獄」より登場) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-051 土 ☆ スライム スライム・デビル 合+ア OB04-052 火 ☆ 火族 ウィル・オ・ウィスプ 対 OB04-053 火 ☆ ドラゴン 鉄のタマゴ 対 / B OB04-054 火 ☆☆ ドラゴン アイドン C OB04-055 火 ☆☆☆ ドラゴン アインドラン C OB04-056 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 黒鉄竜アイアンドラゴン ア OB04-057 土 ☆☆ 土族 キングノーム ア OB04-058 火 ☆☆ 戦士 鉄戦士クロム 対 OB04-059 火 ☆☆☆ 戦士 鋼騎士クロム C OB04-060 火 ☆☆ 戦士 斧使いゼノビア 合 OB04-061 火 ☆☆☆ 戦士 戦斧闘士ゼノビア C OB04-062 水 ☆☆ 魔法使い マーリン 対 OB04-063 水 ☆☆☆ 魔法使い 悪魔法使いマーリン ア OB04-064 水 ☆☆ 戦士 鏡戦士リフレク ア OB04-065 水 ☆☆☆ 戦士 魔鏡騎士リフレク C OB04-066 風 ☆☆ 風族 アルフ 対 OB04-067 風 ☆☆☆ 風族 アルフリック ア OB04-068 火 ☆☆☆ 火族 ピートー ア OB04-069 土 ☆☆☆ 獣 オーガ 対 / 合 OB04-070 土 ☆☆☆☆ 悪魔 魔剣王パズズ ア OB04-071 火 ☆☆☆☆ 戦士 火炎の勇者バーン ア OB04-072 土 ☆☆☆☆ 悪魔 アスモデウス 合 OB04-073 火 ☆☆☆☆ 悪魔 ファントム 対 OB04-074 火 ☆☆☆☆ 火族 煉獄皇アレス 対 / ア+合 OB04-075 土 ☆ スライム アヴァドンフード 対 OB04-076 土 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王アヴァドン ア OB04-077 火 ☆☆ 悪魔 邪神チビムウス ア OB04-078 風 ☆☆ 風族 シルフィード ア OB04-079 火 ☆☆☆☆ 獣 炎獣人ヴァルカン ア OB04-080 水 ☆☆☆☆ 水族 大富豪アリバ ア OB04-081 水 ☆☆☆☆ 水族 メタルゴーレム ア / 対 / ア+ア OB04-082 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 灼鉄竜スティールドラゴン ア/合 OB04-083 土 ☆ 悪魔 アルレッキーノ 対 OB04-084 水 ☆☆ 悪魔 白のチヴィエール ア OB04-085 土 ☆☆☆ 悪魔 デーモン ア / 対 / 合 OB04-086 火 ☆☆☆☆ 戦士 熱鋼騎士クロム ア OB04-087 水 ☆☆☆☆ 魔法使い 悪魔導師マーリン ア OB04-088 土 ☆☆☆☆ 土族 終焉の騎士ドクロ ア OB04-089 火 ☆☆☆☆ 悪魔 魔将ガープ 対 OB04-090 火 ☆☆☆☆ 火族 煉獄帝アレス ア 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 EX EXを発動しての入手
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カテゴリールール・記録掲載ルール 〈基本ルール〉 「さいしょからはじめる」を選択した瞬間から計測開始。「THE END」で計測終了。 バグ技&裏技は使用禁止 通信交換はゲーム内NPCのみ可 要所 (ジムリーダー8人、四天王4人、チャンピオン) をそれぞれ別のポケモンで撃破。 これらの戦闘に一度出たポケモンは、別の要所の戦闘に出すことができない。 「戦闘に出す」とは戦闘中に「わざ」を選択したり「とくせい」を発動させたりすることとして定義する (一度出たポケモンを肉壁として使用してもよいが、「いかく」や「あめふらし」のような、場に出ただけで発動するとくせいは「戦闘に出た」という判定になる)。 「別々のポケモン」とは種類が別のポケモンであることとして定義する。ただし,直接進化したポケモンは「同種」と判定する (たとえばツツジ戦でミズゴロウを使用したなら、テッセン戦でヌマクローを使用することは認められない)。 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 信用に値するレベルの記録レポート 〈備考欄に記載する内容〉 Liveのサイト名 (可能な場合はアーカイブ) / 動画のPart 1 / 記録更新時のレポート (ブログなど) 主力ポケモン 記録一覧 ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 使用機種 使用ポケモン 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 使用ポケモン 備考 みりい 2 40 33 2024年2月17日 ルビー キノココ→ヌマクロー→ソルロック→バネブー→エアームド→ペリッパー→サメハダー→ドククラゲ→チャーレム→バクオング→ハリテヤマ→ボスゴドラ→グラードン 動画 けい 2 56 25 2024年1月3日 サファイア DS キノココ→ヌマクロー→ドンメル→バネブー→アノプス→ペリッパー→サメハダー→ドククラゲ→チャーレム→バクオング→ハリテヤマ→ボスゴドラ→カイオーガ 動画, Twitch ポケモンRTA カテゴリー一覧 (編集) 本編 世代 メイン マイナーチェンジ リメイク 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ファイアレッド・リーフグリーン (Any% Glitchless - その他) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他)ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - その他) 第六世代 X・Y (Any%) オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他)LEGENDS アルセウス (Any% - その他) ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) 第九世代 スカーレット・バイオレット (Any% Glitchless - レジェンドルート - スターダスト★ストリート - チャンピオンロード - ゼロの秘宝 前編・碧の仮面 - ゼロの秘宝 後編・藍の円盤 - ゼロの秘宝 番外編・キビキビパニック) PMD 青の救助隊・赤の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他)時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM)空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他)すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password))マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM)超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM)救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion)スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game)スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game)コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%)XD (Any% - バトルディスク50種制覇)バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%)バトナージ (Any% - 100%)光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any% - 100%)New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards)ポケモンカードGB2 (Any%)ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%)名探偵ピカチュウ (Any%)帰ってきた 名探偵ピカチュウ (Any%)複合RTA一覧
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【名前】 ハイパーモンスタービクトリー 【読み方】 はいぱーもんすたーびくとりー 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 12話「謀略III:スロット★フィーバー」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーパンクジャックフィーバー モンスターフォーム 【詳細】 フィーバーモンスターフォームの仮面ライダーパンクジャックの必殺技。 ドライバーに装着するモンスターバックルの方のギミックを操作すると発動。 星形エフェクトを両手脚の部分に纏い、必殺の打撃を相手へと繰り出す。