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登録日:2021/05/05 Wed 19 00 00 更新日:2024/09/14 Sat 21 14 26NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 MHW I ディアブロス ネルスキュラ ポール・W・S・アンダーソン ミラ・ジョヴォヴィッチ モンスターハンター モンハン リオレウス 声優の無駄遣い 実写 山崎紘菜 映画 東和ピクチャーズ 東宝 松坂桃李 洋画 豪華声優陣 ◆概要 圧倒的人気を誇るゲームシリーズ『モンスターハンター』を原作にしたハリウッド映画。 元々は2020年の日米同時公開が予定されていたがコロナ禍によって延期。 日本では『モンスターハンターライズ』(MHRise)の発売日と同日(*1)となる2021年3月26日に公開された。 『バイオハザード』シリーズと同様にポール・W・S・アンダーソンとミラ・ジョヴォヴィッチの夫妻が監督、主演を務める。 日本の大手映画会社である東宝が制作に大きく関わっており、本作冒頭で流れる同社のロゴは日本国外で上映される事を意識した特別仕様となっている。 勿論日本での配給も担当し、東和ピクチャーズとの共同配給となった。 日本語吹き替え版のメインキャストは『モンハン』の熱心なプレイヤーである事が条件となり、ミラ・ジョヴォヴィッチのフィックス声優である本田貴子や、芸能人枠の松坂桃李もそれに該当した事で出演に至った。 一方、アニメなどでメインキャラクターを多く担当する人気声優達が映画序盤のみに登場する人物にキャスティングされたため、「声優の無駄遣い」と感じた観客も少なくなかったとか。 ◆あらすじ ナタリー・アルテミス率いる特殊部隊は、連絡が途絶えたブラボーチームの行方を追うために砂漠を捜索していた。 奇妙な石碑がある地点に到達した時、突如砂嵐に巻き込まれる。 なんとか嵐をやりすごした一行だが、なぜか地図にも載っていない地点にいた。 基地に戻るために砂漠を行くチームを、突如見たこともない巨大なモンスターが襲撃した。 ◆登場人物 ○ナタリー・アルテミス(CV:本田貴子) 本作の主人公にして特殊部隊の隊長。 階級は大尉。 かなり若く見えるが(*2)、不測の事態に陥っても冷静さを失わず、また常に仲間のことを気にかけており、部下からの信頼も厚い。 ディアブロスやネルスキュラの襲撃で部下を失いながらも命からがら逃げ出したところをハンターに拘束される。最初は対立していたが紆余曲折を経て和解、力を合わせてディアブロスに挑む。 武器は銃火器を使用していたが、ハンターから双剣の使い方の指南を受ける。 また、後に『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)におけるスリンガーやクラッチクローのような武器を装備。軍人ということもあってか即座に使いこなす順応性の高さを見せた。 元の世界へ帰るため、リオレウスに立ち向かう。 映画終盤では大団長から渡された太刀でゴア・マガラに戦いを挑む。 ○リンク(CV:杉田智和) ナタリーの部下その1。 立ち位置的には副隊長といった感じ。 ナタリーとはぐれた際には、生き残った仲間をまとめようとしていた。 ネルスキュラの巣でナタリーと再会するが、既に卵を産み付けられており手の施しようがない状態であった。 最期はナタリーを逃した後、ネルスキュラに殺害される。 ○マーシャル(CV:宮野真守) ナタリーの部下その2。 戦闘で死んでバラバラになっても身元が分かるようにと、足首にドッグタグを巻いている。 ディアブロスの襲撃からなんとか逃れたが、ネルスキュラのテリトリーに入り込んでしまい、上半身を噛み潰されて死亡。 ○スティーラー(CV:中村悠一) ナタリーの部下その3。 ディアブロスに車ごと吹っ飛ばされて死亡。 ○アックス(CV:花江夏樹) ナタリーの部下その4。 ディアブロスの角に胸を貫かれて死亡。 ○ダッシュ(CV:井上麻里奈) ナタリーの部下その5にして隊の紅一点。 ナタリーと比べるとメンタルが弱く、モンスターの襲撃でパニックを起こしていた。 直接的な描写はないがネルスキュラに殺害され、巣の中で死体となって発見される。 ○ハンター(CV:松坂桃李) 映画冒頭で狩猟船がディアブロスに襲われたことで仲間とはぐれ、ネルスキュラの巣がある岩山の一角に簡易キャンプを作ってディアブロス討伐の機会を窺っていた。 ナタリー一行を発見し、警告の意味で矢を打つが、誤解した一行に攻撃される。 それが原因でナタリーを警戒しており、激しい殴り合いにまで発展するが、ネルスキュラの巣に落ちかけたところを助けられたことをきっかけに、水とチョコレートを分け合ったことで和解。 砂漠から脱出するために共にディアブロス討伐に臨む。 本作で彼が話すのは「モンスターハンターの言語」(*3)であり、会話は不可能。 だがボディーランゲージでなんとか意思の疎通を行い、最終的にはナタリーを友人と認める。 武器は大剣と弓、操虫棍。ゲームではベースキャンプに戻らないと出来ない、状況にあわせての武器の持ち替えを行う。 ほか、ナタリーに仕込む為に双剣を振るったり、大剣を紛失してからは盾のない片手剣を使っている。 過去に妻子をリオレウスに殺害されている。その妻子を模したであろう二体の小さな母子像を持ち歩いており、それに祈ることを日課にしている。 ナタリーに何も教えないまま「鬼人化」の形だけを教えて驚かせる等、わりと意地悪な所がある。 キャラデザのモデルはMHWorldの「調査班リーダー」 ○ラージャン亜種大団長(CV:大塚明夫) 狩猟船の船長にしてハンターの上司。 はぐれたハンターの捜索を行っていた。 作中で唯一ナタリーと会話が可能(理由は後述)。 とある理由からナタリーを警戒しており牢屋に監禁するが、ハンターによって誤解が解け、リオレウス討伐への協力を要請する。 武器はスラッシュアックス。しかし剣モードは使わず、エネルギーを纏わせた斧を地面に叩きつけることで炎の壁を扇状に放つ謎の技を披露する。 他にもMHWorldにおける受付嬢(演:山崎紘菜)や、陽気な推薦組、勝気な推薦組を思わせる出で立ちの乗組員が登場している。 が、ソードマスターや5期団の青い星(プレイヤーハンター)と思しき人物は登場しない。まぁ単身で古龍と渡り合える彼らがいたらあっさり終わってしまうだろうし。 ◆モンスター ゲームでは強大だが装備とプレイスキル次第で人間でも勝てる相手だが、ここでは完全にヒエラルキーで人間に勝る存在として描写される。 その為、この映画自体がゲームの再現というよりはモンハン世界を題材にしたモンスターパニックものの様相を呈している。 とはいえ向こうも生物である以上、「脳天を刺し貫く」「頭部に執拗に爆弾を浴びせる」など、急所を突くことが出来れば普通に死ぬ。 ○ディアブロス 「砂漠の暴君」の異名を持つ双角の飛竜種。 劇中ではただ単にディアブロスとしか呼ばれていないが、真っ黒な体色からみてゲームで言う亜種に該当する個体だと思われる。 作中では明言されていないが岩山の近辺がテリトリーらしく、冒頭で砂漠を行く船を襲撃。 その後モンハン世界に迷い込んだナタリーの部隊を襲撃し、スティーラーとアックスを殺害した。 異常なまでの攻撃性やジープでも振り切れないスピードを持ち、ライフルはおろか車載ミニガンやロケットランチャーすら弾き返す装甲で大暴れする。 囮として砂漠に投げ込まれた物を地面の下から急襲したり、人間が走るのをやめる(=音を立てるのを止める)と位置を見失ったりなど、「トレマーズ」を思わせる描写がある。 最後はネルスキュラの毒を塗った矢を打ち込まれ、動きが鈍ったところを頭に大剣を突き立てられ、それをナタリーに深く突き刺されて討伐された。 死体からは甲殻が剥ぎ取られ、傷付いたハンターを運ぶソリとして利用された。 ○ネルスキュラ 鋏角種に属するクモ型モンスター。 MH4Gに砂漠に生息するネルスキュラ亜種がいるが、今作に登場するのは原種の方だと思われる。 ゲームではシステムの都合上多くても3頭までしか同時に現れないが、今作ではおびただしい数が登場。 砂漠の中にある岩山、その地下洞窟を巣にしている。餌が少ない地域に生息しているためか獲物に対する執念が凄まじく、どこまでも追いかけていく。 日光が苦手なため(*4)昼間は外に出られないが、日が暮れると大挙して出現、ハンターの拠点に侵入を試みていた。 今作では獲物に直接卵を産み付けるという、フルフルもしくはこれに登場するクモ型モンスターと同様の生体が描かれている。 卵から大量の子クモが湧き出してくるシーンは虫嫌いにとってはトラウマもの。 その睡眠性の毒に目をつけたハンターに一匹斬り殺され、素材が武器に利用される。 ゲームでは簡略化されている剥ぎ取りや加工が丹念に描かれており、なかなか興味深いシーンである。 ○ガレオス 砂を泳ぐ魚竜種。 水を求めてオアシスに近付いたナタリーを襲うが、ハンターに斬り殺され二人の食料になる。 ちなみにハンターはガレオスが潜んでいることに気付いており、囮としてナタリーをオアシスに近寄らせた。 ○アプケロス ホーミング生肉。 オアシス周辺に多数が生息していた。 後にリオレウスの襲撃を受けて追い散らされ、数体が丸焼けになってしまった。ホーミングこんがり肉。 ○リオレウス 「空の王者」の異名で恐れられる、シリーズの顔とも言えるモンスター。 ブラボーチームを全滅させたのもおそらくこいつ(ブラボーチームは全員が丸焦げになっていたが、ご存知のようにディアブロスはブレスを使わない)。 大団長が討伐は不可能と言い切るほど強大なモンスターとして恐れられている。 だがとある理由からリオレウスの狩猟は避けて通れず、一行は持てる力の全てを尽くしてリオレウスに挑む。 ○アイルー(料理長) 狩猟船のコックを務める、シリーズお馴染みのマスコットキャラ。 ……なのだが、ゲームでの直立した猫のような外見と違い、今作のアイルーは人間と変わらない大きさで、名実ともに獣人といった感じ。 はっきり言ってゲームで見られるような可愛さは全く無く、恐怖すら覚える外見である。 デザインのモチーフはMHWorldに登場した料理長アイルーと思われるが、顔の毛が伸びてかなり猫相が悪い。 ゲームと違って言葉は喋れない模様(人間の言葉は理解できるようで、意思の疎通は可能)。というよりも「アイルー語」を話しているというべきかもしれない。 ゲーム同様、折れたカブレライトネコソードで豪快なステーキを焼いてくれる。仕上げに香草をそっと乗せるネタも完備。 この剣を折られたのを機にオトモ稼業は引退していたはずだが……? また、ダレン・モーランのものと思われる白骨死体が登場している。 以下、映画の結末に関するネタバレ ○天廊 旅団が目指す目標にして、ナタリーがモンハン世界に来ることになった元凶。 名前はまさかのMHFからの要素である。 実はナタリーの世界の人間がモンハン世界に来ることはこれまでにも何度もあったことであった。 大団長がナタリーの世界の言葉を話せるのもそのためで、大団長は異世界の人間が来ることでモンハン世界に悪影響を及ぼすことを危惧していた。 大団長によると天廊はかつて存在した高度な技術を持つ文明が作り出したものであり、リオレウスを番人として置いたのも彼らだと言う。 旅団の目的は天廊を調査し、可能ならば機能を停止することであり、そのために天廊の番人であるリオレウスとの衝突は避けられないことであった。 リオレウスとの戦いの最中突如として二つの世界が繋がり、ナタリーは元の世界に帰還する。 だが今度はリオレウスがナタリーの世界に来てしまった。 その圧倒的な力で、ナタリーの捜索に来た部隊を壊滅させるリオレウス。 ナタリーは「火を吐くときに隙ができる」というアドバイスにならって、ブレスを吐く寸前にスリンガーを使って爆薬を打ち込み、倒すことに成功する。 ……かに思われたが致命傷には至っておらず、窮地に陥る。 そこへ、モンハン世界からハンターが駆けつけた。 妻子の敵を前にした猛攻によって、ついにリオレウスは討伐される。 ナタリーは天廊を止めるために再びモンハン世界に渡ることを決意。 新たなモンスターの戦いに身を投じるのであった。 ○ゴア・マガラ リオレウスが倒された後、入れ替わるように天廊に出現したモンスター。 今回は顔見せ程度の出演であり、本格的な戦闘シーンはなし。 映画はナタリーとハンター、大団長がゴア・マガラと戦う中アイルーが加勢するシーンで幕を閉じる。 ○黒い外套の人物 ゴア・マガラと戦う旅団を天廊から見下ろしていた謎の人物。フードで顔全体を隠しているので性別などは一切不明。 ◆イベントクエスト 映画公開記念で、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(MHW I)とのコラボクエストが配信された。 前編「The New World 新世界にて」、後編「Our World 私たちの世界へ」の二部構成で、5期団の青い星(プレイヤーハンター)ではなく映画の主人公・アルテミスを操作する特殊クエスト。 クリアすることでアルテミスになりきれる防具を作ることができる。 MHRiseではなくMHW Iなのは、そもそもMHRiseはDay1パッチ時点ではまだイベントクエスト未解放であったことと、MHW Iには“5期団の青い星以外の誰かを操作する特殊なクエスト”の仕組みが既にあった(*5)ためと思われる。 ○前編「The New World 新世界にて」 マスターランク M★ 特殊クエスト The New World 新世界にて 目的地 メインターゲット 報酬金 18000z 大蟻塚の荒地 エリア8へ向かう 制限時間 受注・参加条件 50分 MR1以上、参加人数1人まで 新大陸の大蟻塚の荒地に雷を纏った謎の嵐が吹き荒れると、その中からナタリーが飛び出してきた。 近くにいたアプケロスを見たことでまたしてもモンハン世界に飛ばされたことを悟ったナタリー。 無人のキャンプを借りて不測の事態に備えていると、翼竜に捕まって空を飛ぶ見覚えのある人物――大団長を発見。 彼のものと思しき導虫の光を頼りに後を追うが、道中でディアブロス亜種の襲撃に合う。 かつて苦戦した相手だが今のナタリーの敵ではなく、単身でこれを討伐に成功。 そこに大団長がやってくるが、何故かナタリーの世界の言葉が通じず、大団長は彼女を5期団の一員だと誤解する。 どういうことか頭を悩ませる間もなく、今度は映画と同じ個体と思しき巨大なリオレウスが古代樹の森へと飛んでいくのを目撃し、大団長と共に翼竜に捕まって後を追うのだった。 ○後編「Our World 私たちの世界へ」 マスターランク M★ 特殊クエスト Our World 私たちの世界へ 目的地 メインターゲット 報酬金 25200z 古代樹の森 リオレウスの討伐 制限時間 受注・参加条件 50分 MR1以上、参加人数1人まで「The New World 新世界にて」クリア 森へ辿り着き、言葉が通じない大団長と手製の辞書で何とかコミュニケーションを取りつつ、手分けしてリオレウスを捜索するナタリー。 ここへきて彼女はある確信を抱いていたのだった。 + ネタバレ注意 ナタリーは映画終了後の時間軸(*6)からやってきたが、大団長と言葉が通じないこと、そして倒したはずの巨大なリオレウスが生きていることから、過去のモンハン世界に飛ばされたことを推察する。 映画では苦戦したリオレウスも退けることに成功するも討伐には至らず、遠くへ飛び去られてしまう。 その後大団長と合流したところであの嵐が再び現れ、ナタリーは「次会うまでに勉強しておくこと」と辞書を渡しつつ、タイムパラドックスを危惧して「今日会ったことは忘れて(次に会った時は初対面として接して)」と言い残して嵐へと消えて行った。 一人残された大団長の元へ食材調達をしていたらしき料理長がやってきて「何かあったのか?」と尋ねるが、彼は「忘れちまった」と辞書を懐にしまうのだった。 クエストをクリアすると回復薬グレートなどの汎用回復アイテムの他、前編では「チョコレート」(*7)を5個、後編では「アルテミスの手帳」を入手。それぞれアルテミスEXシリーズとその重ね着装備を作る素材として使われる。 クエストは両者ともM★1だが、モンスターの体力は低く設定されているため、さほど苦戦せず倒せるだろう。特にリオレウスは通常個体の倍以上ある巨体だが、その巨体故に張り付いていれば突進も尻尾攻撃もほぼ当たらない上に飛ばないので、踏みつけによる毒にさえ気をつけていればかなり弱い。 ◦余談 このクエスト中、ナタリーが最初に装備しているのは骨製の片手剣と剥ぎ取りナイフを両手に装備した「アルテミスの双剣」だが、実はこの武器、このクエスト限定でしか使えず、上記のように作成することもできないかなりレアな装備。 クエスト中は採取したり、アイテムを使うとナタリーの独り言が聞ける。 ネルスキュラに襲われたのがトラウマになっているのか洞窟に入りたがらなかったり、水辺ではガレオスが飛び出してくるのではと警戒するなど(*8)、映画の小ネタがあるので寄り道をするのも一興だろう。 使用されるBGMについても限定仕様であり、前編のディアブロス亜種では旧砂漠、後編のリオレウスでは森丘の大型モンスター戦闘BGM、更に両クエストのクエストクリアBGMは初期作品(ないしは旧砂漠の復活作となったMHP2G)のものになっている。 追記、修正はモンハン世界でも生き延びられる人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原作1ミリもやった事ないけど見てきた。悪くはなかったと思うよ。 -- 名無しさん (2021-05-05 19 14 22) 良くも悪くもボンクラな出来 ここまで娯楽映画然とした娯楽映画も最近では珍しい -- 名無しさん (2021-05-05 19 38 14) 主役級の吹き替え声優を30分で9割退場させたことは絶対許さん -- 名無しさん (2021-05-05 19 49 22) 原作無しの映画なら面白かったと言えるけど正直いろいろ気になる点が多すぎる印象だった せめて英雄の証は劇中で流して欲しい -- 名無し (2021-05-05 20 05 44) 天廊なのにドゥレムディラなしとか -- 名無しさん (2021-05-05 20 13 32) 今後次回作をやるつもりなのか… -- 名無しさん (2021-05-05 21 39 44) バイオの時と同じ轍はどうか踏みませんように -- 名無しさん (2021-05-05 21 49 07) 大団長が会話できるのってノートもらったからじゃないんだ -- 名無しさん (2021-05-05 22 11 36) 設定上まったくおかしくないけど人食ってるシーン見てやっぱお前ら人食うんだなって少し悲しくなった -- 名無しさん (2021-05-05 23 33 29) モンハンの映画と言われると?マークだが、モンスター共の凶悪さをアピールする映画としてみれば悪くない。「モンスター」は良いが「ハンター」部分が足りない映画という印象 -- 名無しさん (2021-05-06 02 05 56) 主人公たちのチームがアルファチームで、失踪したほうがブラボーチームじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2021-05-06 05 21 30) 原作詳しくないけど普通に面白かったわ。なんか黒幕めいたのが最後に出てたけど続編あるかな? -- 名無しさん (2021-05-06 08 07 01) 狩られるのはモンスターではなく人類だったか -- 名無しさん (2021-05-06 08 31 20) Fの天廊拾ってきたのは驚いたな とするとラスボスはドゥレムディラなんだけどあれ人間じゃ勝てなくない・・・? -- 名無しさん (2021-05-06 08 47 30) 吹替版の声優めちゃくちゃ豪華だな -- 名無しさん (2021-05-06 09 57 45) 続編あるならもっとモンスター出てこいや -- 名無しさん (2021-05-06 10 33 01) ↑2 30分足らずでほぼ全員退場するので声優さん目当てでいけば確実に頭を抱えるハメになるよ! -- 声優目当てで見に来た人 (2021-05-06 12 00 54) 大団長だけはコスプレにしか見えない。あと最後の演出がすごく古臭く感じた。すごく昔のCGの合成みたいな -- 名無しさん (2021-05-06 12 34 56) 今作では飛竜種や鋏角種が相手だったから多数の犠牲を払いつつも何とか勝てたけど、古龍種やラージャンが現れたら勝てるビジョンが浮かばないな……。特にオストガロアなんて出てきたら全滅待ったなしだわ -- 名無しさん (2021-05-06 12 42 57) ディアレウスに苦戦するようではドゥレムディラなんて人類滅亡レベルの大厄災だな… -- 名無しさん (2021-05-06 15 34 27) 感覚麻痺しとるけどゲームの世界もリオレウスでもハンター以外にとって全滅覚悟で追い返すレベルやぞ。ドゥレムディラなんて引きこもってるだけで人類滅亡どころか文明消滅余裕みたいな能力なのを忘れるな -- 名無しさん (2021-05-06 21 57 28) 興行収入見るとかなり厳しい印象…こりゃ続編はないかな -- 名無しさん (2021-05-06 22 19 21) タグに『美声の無駄遣い』を付加するべきか、止めるべきかで迷うな…コレ。 -- 名無しさん (2021-05-06 22 45 06) むしろソロで連続討伐出来るプレイヤー操作のハンターがおかしい -- 名無しさん (2021-05-06 23 58 52) ↑4 逆にリオレウスが何匹やってこようが追い返すカムラの里の連中の戦闘民族っぷりよ……(彼らは特別な訓練を受けています。モンハン世界の一般市民は絶対に真似しないでください) -- 名無しさん (2021-05-07 00 43 09) 主人公ageばかり目に入って出来の悪いなろう小説読んでる気分だったわ。特に主人公がハンターの母子像を載せた台座を蹴ったシーンは胸糞だった -- 名無しさん (2021-05-07 06 55 08) モンハンでミラが弱いわけないだろって意見を見て笑った -- 名無しさん (2021-05-07 12 44 47) どうしてロケランや30㎜砲を食らってもケロッとしてるディアが毒で弱っているとはいえ大剣であっさり撃破されるの? -- 名無しさん (2021-05-07 13 19 33) モンスターを狩れるのは、モンスター素材から作った武器だけ…って言いたいのかなぁ? -- 名無しさん (2021-05-07 13 41 11) 配給「トニー(ハンター役)が考えたモンハン語を、松坂さんのモンハン語で吹替えてください!」松坂桃李「これ俺が吹替える必要なくないですか?苦笑」 -- 名無しさん (2021-05-07 13 50 11) よく考えてみたら、鉄なんてモンハンじゃ最低ランクの鉱石だもんなぁ。ディアブロスとかレウスに挑むなら下位でもドラグライトぐらいは無いとキツい -- 名無しさん (2021-05-07 18 38 29) ↑4そらハンターがぶん回す大剣の方がロケランより威力高いという至極真っ当な理由でしょ -- 名無しさん (2021-05-07 18 43 28) まあぶっちゃけクソ映画だけど、地上波放送とかでネタにしながら盛り上がれる良いクソ映画 -- 名無しさん (2021-05-08 14 35 07) なんで異世界交流モノにしたんですかねぇ。真っ当なファンタジーとして作れるだろうに -- 名無しさん (2021-05-08 16 49 47) アイスボーンでのコラボイベやったことないんだけど、映画の大団長ってゲームと同一人物って設定なのか…。顔だけ似てるそっくりさんでよかったのになぁ…。 -- 名無しさん (2021-05-16 11 09 57) そういえば、どこぞの会社がこれをパクッたB級映画を作ったと聞いたのだが? 日本での配給はアルバトロスとか。 -- 名無しさん (2021-05-16 12 43 52) 「モンスターハンターの映画」として観ると異世界転移やら違和感の拭えない点は多いが、モンスターパニック系映画として観れば意外と面白かった。ディアとレウスの暴れっぷりはまさに暴君と王者である種爽快ですらあったね。ただ一番の問題はこれが「モンスターハンターの映画」だというところかな。 -- 名無しさん (2021-05-17 00 52 18) いいところも悪いところも、ハリウッド版の魚食ってる方のゴジラと同じような感じよな、歴史は繰り返すってことか… -- 名無しさん (2021-05-17 01 02 01) ハンターとのいざこざはもう少し短くしてあと2体くらい大型モンスター狩って欲しかった -- 名無しさん (2021-05-17 01 13 32) ↑2あっちは単体の映画としてはまとまってるけど「見た目全然違うし滅茶苦茶弱いしでこれでなんでゴジラ名乗ってんだよ」ってところが問題になって国内外で不評喰らってたから、モンスターの強さと脅威だけは十二分に描かれたこの映画とは全然違う。むしろ単体の映画としてはまとまってたエメゴジと違ってモンスターのビジュアルとかは良い感じなのにシナリオが異世界云々に尺を割いたせいでどっちらけになってるのが問題化と -- 名無しさん (2021-05-17 09 23 20) この項目だけ見るとモンスターの暴れっぷりとかちょっと面白そう…って思ったけどあんまり評判はよろしくない感じなのか -- 名無しさん (2021-05-17 09 47 01) モンスターハンターというより、モンスターハンターハンターな展開が長くてなぁ… -- 名無しさん (2021-06-14 06 59 49) 予算が60億ぽっちだからな。シンプルにモンハンそのものを描くには予算不足 -- 名無しさん (2021-06-29 00 47 38) ↑映画事情については知らないしよく分からないけど人気シリーズの実写化って60億でも足りないんですね -- 名無しさん (2021-06-29 01 05 33) ↑60億って大作映画としては下の上か中の下くらいだからね(同じくらいの予算がテッドとかで普通クラス)現代を舞台にして市街地ロケするならともかく、目指してるのがアバターやロードオブザリングみたいな壮大な世界観を一からCGで作り出すものである以上全然足りない -- 名無しさん (2021-07-01 21 29 15) 日本ならともかく向こうの大作映画は100億くらいからじゃないと話にならない -- 名無しさん (2021-07-01 21 30 08) 連投&編集で申し訳ないが参考までに 映画FF137億 パイレーツオブカリビアン140億 指輪物語94億 タイタニック286億 キャッツ90億 テッド65億(円換算はざっくり) -- 名無しさん (2021-07-01 21 40 22) ↑詳しい説明ありがとうございます! -- 映画事情を知らない人 (2021-07-01 22 43 15) ちなみに名探偵ピカチュウの予算でこの映画が2.5本作れる -- 名無しさん (2021-08-09 12 40 47) ハンターと和解してからはまあ面白いと思うけど、そこに行くまでがなぁ……誤解によるバトルを減らして、その分ネルスキュラ討伐の話を盛り込めば良かった気がする -- 名無しさん (2021-08-28 18 20 04) 多分狙ってやったんだと思うけどラストの演出まで含めて「ゲームのOPムービーを再現(というか2時間に引き伸ばして映画風にしました!)」という内容だった… -- 名無しさん (2021-08-29 15 41 15) 誰も指摘してないほぼどうでもいい部分だけどスティーラーが角でアレックスが車事やられて逆じゃないでしょうか? -- 名無し (2021-08-30 23 10 08) ↑10たらればになるけど製作費とか考えるとそれこそハリウッドじゃなくてスペイン辺りで撮影やりゃ良かったんじゃないかと思うわ。アニオタ的に言えばドラクエの実写CMとかもスペインだし。元々一部のモンスター名や用語はスペイン語から借用してるしそういう意味での相性も悪くないはず -- 名無しさん (2021-09-18 20 49 42) ネルスキュラゲームよりエグそうだな ネルスキュラ出ないなら見たかったけども -- 名無しさん (2022-11-09 15 28 11) 正直、本編ゲームでも大タル爆弾で結構なダメージ負うし、外部出張とはいえメタルギアでG級個体と明言されてるリオレウスがRPGで討伐できることを考えるとちょっとディアブロ硬すぎじゃない? -- 名無しさん (2023-04-14 13 46 58) 以前にPrime Videoで本作をちょっとだけ見たが、東宝の特別仕様のオープニングロゴがある意味トラウマ。 -- 名無しさん (2023-04-14 16 49 51) あの巨大レウスに大ダメージを与えられる爆弾矢ですら大して効かないわりに、手榴弾数個で壁に突撃しただけで角が折れるぐらい耐久力減ってたし単にガバいだけだと思う -- 名無しさん (2023-06-29 15 00 28) 演出優先とはいえ少なくとも一般的なライトボウガンと同程度の口径はある30mm砲がさして有効じゃないとかガジャブーの支援砲撃は通るのにロケランは大して効かないみたいな原作無視みたいな現代兵器バリアはなんだかなぁってなる、大砲やらバリスタで古龍にもダメージ通って落石はモンスターの最大HPを5%も減らすって設定されててその後の作品ではでかい柿ですら有効打になり得るって描写されてるのに軍だけ露骨に下げられてる。ハンターの武器がすごいって言ってもクルルヤックとかテツカブラの岩を一撃破壊できるほどには設定されてないんだからあそこまで差を作らんでいいと思うんだがなあ -- 名無しさん (2024-08-22 15 17 24) 「失踪したブラボーチーム」は初代バイオのオマージュなんだろうか -- 名無しさん (2024-09-11 07 38 06) ↑2そこら辺のリアリティ突っ込みだすとゲームの方もなんで同じ口径だったり同じ刃渡りだったりの武器を同じようなモーションで使ってんのにそこまで大きく威力に差が出るんだよとかみたいな話になるんでぶっちゃけ野暮かと -- 名無しさん (2024-09-13 11 34 40) なんで作ったんだシリーズに新たに名を連ねた映画。 -- 名無しさん (2024-09-14 21 14 26) 名前 コメント
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登録日:2011/01/12 (水) 22 14 07 更新日:2024/09/13 Fri 09 39 50NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 こんがり肉 アイテム アニめし項目 ゲシュタルト崩壊 パリアプリア モンスターハンター モンハン レーション 上手に焼けました~♪ 漫画肉 肉 菊地由美 道具 肉、喰ってるか?(モンスターの) この項目では『モンスターハンター』シリーズにおける肉について説明する。 シリーズのワイルドな世界観においては、食す以外にも罠や武器など様々な活用法があり、世界観を文字通り肉付けしている要素の一つである。 ちなみに骨付き肉。 ▽目次 【入手法】 【種類】●生肉「~~生肉」 ●罠肉狩猟の肉 ●食用の肉 ●携帯食料 ●ホットミート・クーラーミート 【その他】●素材として ●トレジャーとして ●食材として ●クエスト回し ●フルフルの肉 【入手法】 そこら辺にいる大人しい草食種をサクッとシメると剥ぎ取れる。大人しくない奴もいるけど その他、時々ばぁちゃんが売ってくれる。 ぶっちゃけ買った方が早く、アイテムボックスに買い貯めした肉がひしめいてるハンターも多いだろう。 MHP3では市場に出回らなくなった…はずだったがダウンロード特典の品揃えで行商人が売ってくれる。 訓練所の救済処置の意味が… 【種類】 ●生肉 剥ぎ取った状態の肉。もちろんこのままでは食べられないが、匂いが肉食モンスターを誘因するため罠には出来る …だったのだが、MH3G以降はスキル「お肉大好き」を発動させることで生肉でも食えるようになった。 いや、肉が大好きだからって生肉を食えるのとは違うと思うが… そしてMH4では「集中」と「お肉大好き」が発動する複合スキル「一心」が登場した。ちなみにこれは「精神力」のSPを高めると発動する。 つまり、精神力を高めて一心すれば生肉だろうと食する事が出来る。 ……んなわけねーだろ、と突っ込んだあなたは正しい。現実の肉は細菌や寄生虫が怖いのできちんと焼いて食べましょう。 何も知らない駆け出しの頃無意味に肉を置いたり、その後肉を拾えなくて少し勿体ない気分になるのはハンターの通過儀礼である。 それから鹿から剥ごうが猪から剥ごうが見た目が全く同じなのは気にしたら負けである。 ついでに剥ぎ取り元から考えて明らかにデカイのも気にしないように 「~~生肉」 肉を剥ぎ取れるモンスターを主に蔑称として「~生肉」と呼ぶことがある。 ノーマル生肉 主にアプトノスのこと。かわいい。見てて和む。 肉と竜骨しか採れないのでわざわざ狩るのはちょっと……という場合は下の面々から調達する。 しかし大型モンスターの前でモタモタしていると邪魔なのでその時は結局斬られる。 (初代)ロケット生肉 乙こt…ブルファンゴのこと。 正直リアルに殺意が湧く。 単に邪魔で倒すことも多く、ついでに剥ぐ習慣があるといつの間にかイノシシ肉だらけに。 二代目ロケット生肉 MH3でファンゴと入れ代わりに登場したリノプロスのこと。突進力とお邪魔ぶりは初代にも劣らない。 頭が硬く倒しづらく、全国の炭鉱夫のストレスがマッハ。溜め大剣使いのストレスもマッハ。 早く掃除したい時は尻を狙おう。 最近は初代ともよく共演するが幸い生息地は住み分けている模様。 ホーミング生肉 カメことアプケロスのこと。 図体がデカく無駄に固く何より好戦的なのでイラっとする。こちらは尻ではなく頭が弱点。 二代目ロケット生肉ことリノプロスを指すこともあるが、MH4Gではアプケロスのために使ったほうがいい。 新大陸ではかなり大人しくなったがホーミング要員はケストドンが引き継いだ。 ホッピング生肉 ケルビ、ガウシカのこと。逃げるな。あとガウシカ、お前の角は要らん。 …違う。レバーじゃなくて。 生肉寒冷地仕様 ポポのこと。タンも取れる。彼らの肉を食べに遠くからわざわざ足を運ぶ客もいる。 チキン生肉 ガーグァのこと。 どちらかといえば羽のハズレ。あとフンじゃなくて卵をだな…。 最近渓流に居着いた来訪者にも大人気。 ●罠肉 調合により、食したモンスターに状態異常を付与させることができるようにした生肉。 MH3以降ではモンスターにスタミナの概念が加わり罠としての肉の重要性が格段に増した。 毒生肉 食べたモンスターに毒を与える、毒テングダケの毒を刷り込んだ肉。テングダケを常食するババコンガが食べてもきちんと効く。 シビレ生肉 マヒダケを使用した神経毒で摂食したモンスターを麻痺させる肉。 眠り生肉 ネムリ草由来の催眠成分を含んだ生肉。モンスターを眠らせる。 支給専用肉餌 MHRiseの水没林でのみ支給品ボックスに入っている生肉。 水辺に置くとキガニアと呼ばれる小型の肉食魚が大量に現れ、肉を置いた位置目掛けて飛びかかる。 これに他のモンスターを巻き込んでダメージを与えることができる。 一発当たりのダメージは低いが複数ヒットし、怯みもあるため、上手いことモンスターを誘導して当てればダメージが稼げる。 最大ヒットすれば100ダメージ以上与えられ、小型モンスターならこれ一発でも倒せる。 ただしプレイヤーにも当たるため、長射程の攻撃手段が無い場合は大人しく逃げて機をうかがおう。 因みにこれ1回だけで水没林の全てのキガニアが満腹になるのか、エリアを跨いで連続で置いても効果はない。 しばらくするとまた食いつくようになるので、ここぞの一発で使うと吉。 狩猟の肉 上記の通り生肉系統は地面に設置してモンスターに食べさせて使う。 が、ただの生肉は食べさせても少々隙ができるだけでメリットが薄い。罠肉は効果的だが2度目以降は耐性がついて状態異常にかかりにくくなる。 そして何よりほとんどのモンスターが戦闘中は食わない。まあ敵の前でムシャムシャする余裕のあるやつなどほとんどいないだろう。 貴重なムシャムシャする奴らがババコンガ、ティガレックス、イビルジョー、パリアプリア。 食欲旺盛だったりスタミナ消費が激しかったりと彼らからすれば食事せざるを得ないというべきか。 特にパリアプリアは生肉を食べさせることが特殊な素材の入手方法に関わっている。 MH3以降はスタミナ制の導入により大体のモンスターが疲労時にムシャムシャするように。それでも食性が元々違うディアブロスやボルボロスは見向きもしない。 MH4以降はガブラスが食いつくように。これは彼らのスカベンジャー(*1)という特性を反映したため。生肉だけでなくその辺の死体もムシャムシャする。 掘りを邪魔されたくない炭鉱夫の方々には便利かも。 更にMH4Gから登場したセルレギオスが付与する状態異常「裂傷状態」を解除してくれる。 食って傷口塞がるとか にくの ちからって すげー! MHWorldで登場したオドガロンは肉を与えると、「強暴化状態」というパワーアップ形態に入る。 ●食用の肉 火を通して喰えるようにした肉。いわゆる『こんがり肉』や『生焼け肉』と『コゲ肉』 ちなみに火を通すには、クエスト中に「肉焼きセット」をアイテムとして使う必要がある。 肉を焼いてる間ハンターは肉焼きに全神経を集中しているため、戦闘中に行うのは自殺行為(モンスターと戦闘中に肉を焼いたり、攻撃を肉焼きで回避する猛者も稀にいるが)。 これらの事情から、特殊な設備を使わないと作りだめするのには手間がかかる。 ちなみに失敗するとブタの鳴き声がするのは、かつてプーギーをナデナデしてタイミングの練習ができた名残り。 曲は違うが、止めるタイミングが終わってテンポ2つ後という点は基本的に今も変わらない。作品によってはちょっと変わるけど。 ハンターさんはこれらの肉を豪快にかぶりついて食べる。すげぇうまそう。 喰った後に腹をポンポンやる辺りは芸が細かい。だがどんな緊急事態でも腹ポンポンは欠かさないので注意。 MHWorld以降は歩きながら食べられるようになった上、食べた後の隙が減った。 但し食事モーションが爆速な「携帯食料」が登場したため、生肉はかまど焼きに預けて携帯食料に加工され、罠肉共々出番は殆ど無くなっている。 MHRiseでは携帯食料の素材がモンスター素材のみに改編された上、生肉をこんがり肉に加工してもらう『よろず料理』の存在で復権。 オトモガルクに騎乗したまま食べられるようになって更に隙が減った。ガルクの背に乗って食べるこんがり肉は格別に美味しいと一部のハンターの間で噂されている。 さらにMHWildsでは、「より肉を食べたくなる調整」として、こんがり肉で体力全回復・スタミナ全回復といういにしえの秘薬並みのワイルド修整を施され超強化された。 以前はキッチンアイルーに焼かせるハンターが多かったが、最近の人気活動拠点ではこのサービスは行われていない。 代わりに農場等で最大10個までまとめ焼き可能になった。 しかも、強走薬に必要な生焼け肉を意図的に量産する事が出来るのでキッチンアイルーに焼かせるよりも便利。 ♪たくさん上手に焼っけました~♪ 生焼け肉 生焼けといいつつも十分食べられる、つまりレアな焼き加減の肉。食べるとこんがり肉には劣るがスタミナが25回復する。強走薬の素材。 MH3以降、これの大量生産が可能になったので強走薬も大量生産する事が可能になった。 こんがり肉 上手に焼けました~♪ こんがりウェルダンに焼けた肉。食べるとスタミナが50回復する。強走薬グレートの素材にも。 MHRiseでは効果が1ランク上がり、従来のこんがり肉の効果は生焼け肉で得られるようになり、こんがり肉はMHP2G以前のこんがり肉Gの効果になった。 こんがり肉G ウルトラ上手に焼けました~♪ グレートに焼けた完璧なこんがり肉。食べるとスタミナが全回復する。普通の肉焼き器では無理らしく、これを焼くためには「高級肉焼きセット」が必要。 元々こんがり肉で充分なのもあってか、MH3以降メインシリーズでは登場していない。 コゲ肉 【コゲ肉になってしまった】 焼きすぎて焦げてしまった肉。かなり苦いらしく食べたハンターも思わず咳込む程。 それでも一応食べられるのでスタミナも25回復するが、時々どうしようもない黒焦げで食べると逆にスタミナが下がることも…。 ただ錬金術で虫の死骸、もしくはモンスターのフンと組み合わせることで生肉に戻せたりする。 どっちも食べたくない……。 残念ながらミディアムは存在しない。 ちなみに設定によると最初にこんがり肉を開発したのはとあるハンター(ムッシュ・シエロ)であるようだ。つまりそれ以前にはこんがり焼いた肉すら存在しなかったことになる。 ハンターは、いやこの世界の人々は一体何を食べていたんだろうか。 余談だが初代モンスターハンター(とMHGのPS2版)が出た時CMが肉を焼く所で締められていたため、店員に「肉を焼くゲームを下さい」という正しいような間違ってるような注文する人がいたとかいなかったとか。 ●携帯食料 初代からXXまでは支給品として、World以降では通常アイテムとして登場する携帯食料。 最低限の25スタミナが回復するが、小さいため回復薬と同じモーションで飲み込め、隙が少ない。 味は、公式設定で非常に不味い。小型モンスターの素材にならない肉の部分から作っているようで、ノベル版でのあるハンター曰く「ぼそぼそしていて味気ない」とのこと。 ●ホットミート・クーラーミート 調合によって作れる肉。 トウガラシを含むホットミートは食べるとホットドリンクを飲んだかのように体が熱くなり、氷結晶が刷り込まれたクーラーミートは食べるとクーラードリンクを飲んだかのように体が冷える。スタミナも増える。 影が薄く、近年では登場しない作品も多い。 当然ながらMHRiseではホットドリンク・クーラードリンク自体が無いのでこれらも登場しない。 ※ホットミートと間違えて生肉持っていったことのあるハンターは生肉を傍らに置いて追記修正して下さい 【その他】 ●素材として 一部の武器や装飾品の素材には肉を使う事がある。 一番メジャーなのはグレイトフルハム系のハンマーだろう。 バカでかいハムを骨に差して豪快に焼いた逸品である。 MHW IのPS4版がリリースされて1周年の頃には、こんがり肉のハンマーまで登場してしまった。 しかもMHW Iでは武器の重ね着システムもあるので、ハンマーであれば見た目だけ肉というトンデモなネタも可能だったり。 そのデカさと旨さと豪華さは飛竜すら唸らせ昇天させるほど。 しかし、これを砥石で研ぐ姿に違和感を感じたあなたは間違っていない。 ちなみに斬れ味は最高でナイフ程度になる。色々とおかしいが別に今に始まったことではない。 ●トレジャーとして Pシリーズでのトレジャーハンターでは肉系のトレジャーが多く存在する。 飛竜から剥ぎ取れるものは玉を除くと基本的に肉である。 トレジャーの説明にある通りこの世界のモンスターは結構食べられるものが多いようだ。 いやむしろハンターだから結構モンスターを食べられるのかもしれない。 イャンクックのカワ・ナンコツ・スナズリやグラビモスのセセリなど。 ●食材として アイルーキッチンなど食事の場面にも肉料理として出てくる。 MHP2で精算アイテムになっている「ホワイトレバー」も、実はMHPやMH2では食材として登場していた。 その他にも肉料理「ガブリブロース」はガブラスの肉である。 リュウノテールは素材にならない飛竜の尻尾肉だろう。尻尾素材のない竜は……リオレイアだろうか。 ホロロホルルの「ホロロース」だのリオレウスのキモやタンなど。 やっぱり大概のモンスターは喰えるようだ。 ●クエスト回し MH4(G)ではこんがり肉を1個納品するチュートリアルクエスト「生肉を美味しくせよ!」を利用した無限クエ回し(通称・肉屋)が存在する。 メインターゲットでクリアすれば報酬でこんがり肉が確定で貰えるため、肉を焼きに行く手間もなく文字通り無限にクエ回しが可能。護石錬金や竜人問屋の回転を早めることが出来る。 一部では何故かTAまで行われており、極めると1秒切りが可能なんだとか。 ●フルフルの肉 上記にモンスターの肉の項目があるが、敢えて別項目で紹介する。 初代からフルフルのレア素材として「アルビノの霜降り」が存在している。 不思議なことに捕獲報酬が登場してからは剥ぎ取りでは入手できない。 見た目は脂がのった赤身でとても美味しそうなのだが、食用不可なため武具の素材に転用するしかないらしい。皮とか内臓(電気袋)はまだしも肉をどうやって……? 上位では「アルビノの中落ち」、G級では「特撰アルビノ」となる。 以下、それぞれの説明文。 アルビノの霜降り 脂ノリノリのフルフルの赤身。 美味しそうだけど、食べちゃいけない食べられない。 アルビノの中落ち まだ肉のついたフルフルの肋骨。 特撰アルビノ フルフルの赤身の中でも、特に厳選されたクオリティをもつ。 …味以外。 ……どうやらシンプルにマズ過ぎて食用に向かないだけらしい。 しかし幼生である「フルフルベビー」は珍味として人気があるらしく、山菜爺さんに渡すと「フルベビアイス」という換金アイテムに交換してくれる他、MH2には「フルベビ漬け」という発酵食品も登場。成長すると食用に向かなくなるのだろうか? また、MH4Gに登場したネルスキュラ亜種はフルフルを襲って食べることが確認されている。ただ食べるだけでなく、皮は身に纏って砂漠の熱から守ることに使われている。 上手に追記修正できました~♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 上手に焼けました~~~がホッコリ。 -- 名無しさん (2014-06-14 12 07 14) 大型の飛龍やら古龍とかの肉に手を付けないのは筋肉質で硬くて不味いからだろうか -- 名無しさん (2014-06-14 12 10 39) ↑肉食獣だからってこともあるのでは?凪味謔黷驍フって、基本草食獣ですし -- 名無しさん (2014-06-14 12 19 36) 知り合いは肉焼きでモンハン断念してしまった -- 名無しさん (2014-06-14 13 12 17) おふざけでコゲ肉Gとか出ないかな -- 名無しさん (2014-06-14 18 09 57) 持ってる人を見た事無いが、とうとう肉を武器にする始末(ハンマーのワイルドミートだっけ?) -- 名無しさん (2014-06-14 19 04 12) アプトノスとかの死体がすぐに消えてしまうのは「モンスターの肉はすごく足が早いから」って設定があったような… -- 名無しさん (2014-06-14 20 50 11) ↑そんなわけないだろ!いい加減にしろ!(ボックスに溜まりに溜まった生肉を見ながら) -- 名無しさん (2014-10-21 00 12 58) あー、熊肉焼こうかな -- 雑食軍師 (2014-10-21 01 39 35) 生肉と一番密接な関係にあるパリアプリアの名前がない… -- 名無しさん (2014-10-21 01 49 56) ○フレ「上手に食べさせました(熊肉を -- 名無しさん (2014-10-21 12 28 40) ポポノたんはモンハンのアイドル -- 名無しさん (2014-10-21 12 34 39) CMでは何かと肉焼くシーンがあるよね「なんで肉焼いてんねん!」 -- 名無しさん (2014-10-21 13 35 27) ↑9 スタミナがMAXまで回復or限界まで減るのどちらがランダムで発動とかだったら面白そうね -- 名無しさん (2014-10-22 01 56 39) 金レイア狩ってるとき時、一緒に来てた仲間が突然目の前で肉焼き初めたんだ。舐めプか? -- 名無しさん (2014-10-22 02 50 11) ヤマツの回転なら肉焼きで避けられるらしいけどな -- 名無しさん (2014-10-22 10 15 48) 3Gのモガの森の素材から、モンスターは結構食えるのが分かる -- 名無しさん (2014-12-21 19 15 54) 3辺りから元気ドリンコにお株を奪われてる感があるよな。こんがり肉の大量生産が面倒臭くなったのに対して、あっちは調合で短時間に大量生産できるし晒す隙も少ないし。3・3Gでは水中でも使用できる点でも優れてたなぁ -- 名無しさん (2014-12-21 19 32 17) むしろ生肉と間違えてホットミート持っていったわ -- 名無しさん (2014-12-21 22 25 33) こんがり肉G復活はよ 悪運発動した時のいに秘薬が勿体無い -- 名無しさん (2014-12-21 22 46 09) もはや炭では…! コゲ肉G -- 名無しさん (2017-11-03 13 10 36) MHW ICでも肉をテーマにしたハンマー登場。切れ味はそこそこだが、威力・属性値(火)ともに最高クラス。なによりもグラフィックのおかげでやたらジューシーな質感…。 -- 名無しさん (2020-03-17 14 44 26) こんがり肉は知らん人から見ればモンハンの代表みたいなアイテム。実際はドリンク類でスタミナを補給するため、だいたいは調合素材としてしか見られない。(裂傷も結局は他で治しちゃうし。) -- 名無しさん (2020-03-17 15 06 04) 若干話題は逸れるがCAPCOMのベルトスクロールゲームには大抵原子肉が出てきてる気がする(例外はパワードギアとD D二部作) -- 名無しさん (2020-03-17 19 55 59) なんだかんだプレイヤーがハンターやる理由の一つ=肉 -- 名無しさん (2021-04-04 13 21 26) コゲ肉を生肉に戻す錬金術って大分昔の話だよなぁ -- 名無しさん (2021-05-14 23 51 06) ライズの魚呼んで攻撃するやつも罠肉扱いでいいんだろうか -- 名無しさん (2021-05-14 23 54 51) トレジャーでは大型飛竜の肉が手に入るよね。説明文がウマそうなんだまた -- 名無しさん (2021-05-18 20 48 43) この世界ではマンボウやカツオも肉扱いらしい -- 名無しさん (2021-06-02 19 09 44) 勇次郎なら古龍だろうと美味しく頂くだろうな -- 名無しさん (2021-06-02 20 17 03) シリーズが進むにつれて影が薄くなっていく肉 携帯食料でよくね感が強い -- 名無しさん (2021-06-02 20 29 17) ただ一般の奴等が下手にアプトノスに喧嘩売ったら百パー返り討ちに遭うだろうな。アプト狩るのにも一工夫必要だしランポスも成体であっても群れの力借りないと無理やしリオスでも一頭がやっとやから。何より群れでいる分生き残る力は思いの外強い -- 名無しさん (2021-06-27 08 12 15) こんがり肉を考案したのってムッシュ・シエロとかいう奴らしいな -- 名無しさん (2022-11-04 19 14 48) ついにいにしえの秘薬相当の性能に。これくらいテコ入れしなきゃならんくらいにモンハンの看板アイテム()だったが思い切ったもんよ。 -- 名無しさん (2024-09-13 09 39 50) 名前 コメント
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登録日:2016/01/20(水) 01 07 15 更新日:2021/09/02 Thu 14 04 33 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MH MHF MHF-G オカサンゴ オリジナル ゴウガルフ サボテン ハメ対策の地 パリアプリア フィールド フロンティアG ベルキュロス モンスターハンター モンハン モンハン狩場 元海底 峡谷 突風 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場する狩猟フィールド。 概要 今では古い時代となるシーズン4.0から実装された。 高地と違い、上位以降に解禁される。 緑は少なく、切り立った崖が多く見られるなど、独特の起伏が激しい荒野のような土地。 かつて昔は海の底だったが、地殻変動によって隆起して盛り上がり、今の陸地となった。 そのため採取ポイントでは、たまに「オカサンゴ」という太古の名残を思わせる素材が取れることもある。 今の所、峡谷に住む固有のモンスターは1種類だけ。 初登場時の初出が峡谷というモンスターはそれなりにいるのだが、殆どが後々別のフィールドにも姿を現すようになったので、完全な「固有」という点で見ると花畑同様極端に少ない。 だがサービス初期の実装フィールドということもあってか、それら以外にも様々な大型モンスターが確認できる。 あちこちには小規模なフィールドギミックが存在する。 例えばサボテン。壊すと回復速度上昇などのちょっとしたステータス強化が得られる。 たまに固い骨や植物のようなものが道を塞ぐことがあると思うが、これらは斬・打のどちらかで破壊可能。 また、岸壁等に作られた鳥の巣をガンナーで撃ち落せば「ハッパの実」というアイテムが手に入り、素材になるほかモンスターに投げて爆発させることが可能。 特にベルキュロスがこれを喰らった場合、スタンして墜落するのでガンナーがいたら試してみると良い。 G級だと殴った方が早いなんて言われちゃうのはご愛嬌 生息モンスター 太字は他のフィールドで目撃されていない固有モンスター。 小型 ゲネポス モス ランゴスタ ガブラス アプケロス 大型 ベルキュロス パリアプリア エスピナス亜種 デュラガウア ロロ・ゴウガルフ/レイ・ゴウガルフ トリドクレス リオレウス、リオレイア ティガレックス ラージャン イャンガルルガ UNKNOWN エリア紹介 実はMHFオリジナルフィールドでは珍しく、BCを除くと大型モンスターの非侵入エリアは一つもない(*1)。 BC 接続エリア 1 スタート地点で、巨大な石の橋から遥か下方を見下ろすと川が見える。 ちなみに峡谷は元が海なだけに岩塩がよく採れ、水源が他のどの地域よりもミネラル豊富という設定がある。 橋をまっすぐ進めばすぐに1だが、クエストによってはここを壊せる障害物が塞いでいることも。 エリア1 接続エリア 2、4 高台。特に何の変哲もないが、戦闘エリアとしてはちょっと狭い。 まあここで戦うのは大抵エリア移動してきたゴウガルフぐらいなのだが。 通常はゲネポス等の小型モンスターがよく見かけられる。 崖に挟まれた道が2へ、隣の下り坂が4に続く。 エリア2 接続エリア 1、3、4 フィールド名通りの峡谷。 1から来た場合、真っ直ぐ進めば3だが、脇の洞穴に入ると4に出る。 最大の特徴は常に強風が吹いていることであり、一定間隔で強さを一気に増す。 その勢いは高台のハンターが怯んだり吹き飛ばされたりするだけでなく、ボウガンの弾道が逸れてしまう程。 しかし、突風をうまく利用すれば反対側の高台に飛び移ることも可能で、地上からは行けないレア採掘ポイントに行ける。 エリア3 接続エリア 2、4、6 半分屋外、半分屋内といったところで、水源豊かな大きい鍾乳洞が口を開けている。 戦闘エリアとしては比較的広い。 地図で4と接続する入口を見ると、2箇所あるのに地上では1箇所しか無いように見えるが、ここは2と繋がっている高台を経由することで行ける仕組み。 なので、高台飛び移りテクニックを使用しない人にとっては縁の無いルートである。 エリア4 接続エリア BC以外の全て 上段と下段がまあまあ大きな崖で隔たれたエリア。下段の奥にはキャンプの残骸らしきものが見える。 1~6の全エリアと接続している中継地点だが、6からは一方通行である。 4と5側の入口や地形は下段となっており、崖を登るにはツタを利用するか、地面の亀裂から噴き出す風に舞い上げてもらう必要がある。 モンスターと戦闘中の場合はツタ登りだと攻撃で蹴落とされる恐れがあるので、極力使いたくはない。 峡谷は常にBCスタートで、かつ4が初期配置のモンスターは必ず上段に配置されるため、ここにエリアインする時は1→2→4の迂回ルートが適切だろう。 エリア5 接続エリア 4、6 湖に面したエリア。ホーミング生肉のアプケロスもここでよく見られる。 何気に入口が2箇所しかないのは峡谷で唯一ここだけだったりする。 エリア6 接続エリア 3、4、5 鍾乳洞の内部で、飛竜種の巣となっている。 パリアプリアが呑気に肉を食っている場所もここ。 3への道は平坦だが一方通行で、4は少々複雑な段差をよじ登って行かなくてはならない。 BCから最も遠いエリア。 過去の仕様 実装当初の峡谷では、大型モンスター全般にある思考ルーチンが搭載されていた。 それはモンスターが一方的にダメージを受け続けると無敵状態でエリア移動する、というもの。 厳密には「ハンターがどれだけ攻撃を受けたか」を内部的に見ており、ハンターがモンスターの攻撃を一切受けていない、かつモンスターの体力が減少し続けていると判断することで無敵化。 足元の罠もガン無視して即エリア移動を行う…という仕組み。 まあ、要するにハメ対策である。 当時のMHFは今と比較してゲームバランスが色々アレな時代だったもので、PTでモンスターをハメてクエストを高速回しする効率重視の空気が根強かった。 それに対して運営は真っ向からハメを潰すという手段に出た為、こうなったのである。 勿論回避の上手なハンター達にはストレスフルな仕様にしかならないわけで、結局ハメの空気を助長するだけに終わった。 その後はシーズン9.0で修正され、ワイバーン型飛竜種だけの思考ルーチンとなり、無敵も削除された。 が、ベルキュロスだけはそのまま残されている。 現在も通じる対策としては、ラスタなどのNPC達を連れて行くとAIのおかげでいい具合に被弾してくれるので、すぐ逃げられる事が少なく、他のフィールドとほぼ変わらない感覚で戦える。 余談 上位における峡谷の戦闘BGMは「荒涼たる裂け目」というのだが、なぜか長いことサウンドトラックに収録されなかった不憫な曲。 そのせいで曲名すら不明の状態が続いたが、2014年発売のオリジナルサウンドトラックでようやく判明し、本楽曲もボーナストラックという形で収録された。 MHWorldには「陸珊瑚(オカサンゴ)の台地(だいち)」というフィールドがあり、読み方が峡谷に生息する「オカサンゴ」に一致する。 こんなところにいたのか陸珊瑚 追記・修正は突風に吹き飛ばされながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キケン発動しろよ(懇願 -- 名無しさん (2016-01-20 07 50 25) MH4以降の仕様でそのまま使っても通用しそうなマップ -- 名無しさん (2016-01-20 16 37 39) ガルフの事情を考えると峡谷専用モンスは実質ゼロ -- 名無しさん (2016-01-20 16 54 27) 名前 コメント
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アオアシラ - 牙獣種 部位 頭 ・・・ 切断 ◎ 打撃 ◎ 弾 ◎ 火 ○ 水 △ 氷 △ 雷 △ 龍 × 上半身・・・ 切断 ◎ 打撃 ◎ 弾 ◎ 火 ○ 水 △ 氷 △ 雷 △ 龍 × 前脚 ・・・ 切断 △ 打撃 ○ 弾 △ 火 ◎ 水 △ 氷 ○ 雷 ◎ 龍 × 尻 ・・・ 切断 ◎ 打撃 ◎ 弾 ○ 火 △ 水 △ 氷 ○ 雷 △ 龍 × 腹・後脚・・ 切断 ◎ 打撃 ◎ 弾 ○ 火 △ 水 △ 氷 ○ 雷 △ 龍 × 風圧/なし 水流/なし 咆哮 なし 状態異常 毒 ○/効果時間 短/ダメージ 中 麻痺 ○/効果時間 中 睡眠 ○/効果時間 中 めまい ○/効果時間 中 疲れ ○/効果時間 中 アイテム効果 閃光玉 ○/効果時間 中 音爆弾 ○ 落とし穴 ○/効果時間 中 シビレ罠 ○/効果時間 中 肉 ○ 行動範囲 渓流 昼 通常移動 5 6 7 8 食事 9 休眠 2 孤島 昼 通常移動 3 5 7 9 食事 2 休眠 6 モンスター名 部位 頭 ・・・ 切断 ◎ 打撃 ◎ 弾 ◎ 火 ○ 水 △ 氷 △ 雷 △ 龍 × 上半身・・・ 切断 ◎ 打撃 ◎ 弾 ◎ 火 ○ 水 △ 氷 △ 雷 △ 龍 × 前脚 ・・・ 切断 △ 打撃 ○ 弾 △ 火 ◎ 水 △ 氷 ○ 雷 ◎ 龍 × 尻 ・・・ 切断 ◎ 打撃 ◎ 弾 ○ 火 △ 水 △ 氷 ○ 雷 △ 龍 × 腹・後脚・・ 切断 ◎ 打撃 ◎ 弾 ○ 火 △ 水 △ 氷 ○ 雷 △ 龍 × 風圧/なし 水流/なし 咆哮 なし 状態異常 毒 ○/効果時間 短/ダメージ 中 麻痺 ○/効果時間 中 睡眠 ○/効果時間 中 めまい ○/効果時間 中 疲れ ○/効果時間 中 アイテム効果 閃光玉 ○/効果時間 中 音爆弾 ○ 落とし穴 ○/効果時間 中 シビレ罠 ○/効果時間 中 肉 ○ 行動範囲 渓流 昼 通常移動 5 6 7 8 食事 9 休眠 2 孤島 昼 通常移動 3 5 7 9 食事 2 休眠 6
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残り1分43秒でクリアしました!! -- (チョコレートパン) 2011-03-31 16 08 20 ソロで!? -- (誰かさん) 2011-05-05 10 34 00 ちょw無理ww -- (乙な人) 2011-05-12 15 21 04 なんで改? -- (♭♭♭#%¢¢♭) 2011-05-14 19 08 07 それはjgfhtrhyxfcgcycvhhfc -- (jjfgygyh) 2011-06-17 19 59 16 hjんjhぐ -- (名無しさん) 2011-06-23 21 13 41 2Gの時より量増えてるよね -- (ノムラさんEXⅢ) 2011-08-13 22 20 41 ↑嘘だろーーーーー! -- (紺) 2011-09-27 20 52 41 どうやってダウンロードすんだ?これ -- (名無しさん) 2011-10-17 09 25 03 上のダウンロードっていうところを クリック (無改造PSP用)ってところ! -- (ランランルー) 2011-10-17 10 42 13 できた? -- (ランランルー) 2011-10-20 10 52 29 ↑黙れしつこい -- (キアザ) 2011-10-20 17 58 50 キアザは黙れ! カス! 君が仕切る権利は無いよ! -- (ランランルー) 2011-10-21 08 41 24 ↑ごめん、ある。 -- (キアザ) 2011-10-21 19 12 16 ↑あるのかww -- (ガーグァ) 2011-10-21 19 59 00 ないだろWW -- (アンパン) 2012-01-05 16 04 38 改造クエストホスィーーww -- (ソル・レウス) 2012-04-30 23 23 15 縛りで、35分かかったよー -- (紙) 2012-10-14 12 02 01 2分でクリアした攻撃力無限チートで -- (MHP3大改造劇的ビフォーアフター) 2012-11-29 19 58 52 3分でクリア余裕「改造データで」 -- (達人) 2013-04-06 16 27 08
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ディアブロス 砂漠の暴君として恐れられる飛竜。非常に縄張り意識が強く縄張りに侵入した者には異常なまでの攻撃性を見せる。 また、砂の中を潜行することが多いためか聴覚が非常に発達しており、音に対しては敏感に反応する。主食はサボテン。別名“角竜”。 攻撃パターン 攻撃パターン 動き 威力 属性・追加効果 内容 剥ぎ取り 剥ぎ取り部位 回数 コメント wikiの編集ができない方は、こちらにコメントを残してください
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ジャギィノス 集団行動を取る鳥竜ジャギィのメス。リーダーに守られた群れの中で生活する。 原則として巣の近隣を中心に活動し、巣の防衛や子育てを担う。 集団内に無数にいる若いオスよりも大きく、肉体も強靭であるとされる。 オス同様、リーダーの指示に従う。 攻撃パターン 攻撃パターン 動き 威力 属性・追加効果 内容 剥ぎ取り 剥ぎ取り部位 回数 コメント wikiの編集ができない方は、こちらにコメントを残してください
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MHP2小ネタ 001 気球に「アクション」の「手を振る」を行うと、 そのクエスト中に登場する飛竜、ドス○○系の位置を教えてくれる。 簡単に言うと千里眼と同じ効果が得られる。 一度しか使えないから、見失ったときに使おう。 MHP2小ネタ 002 引継ぎを行いGチケットが余っているなら、 序盤はハイメタ一式揃えるのをオススメします。 防御力が一式で102 と序盤では高めで 体力+20・砲術師等もつきガンランス使いならかなりお勧めです。 MHP2小ネタ 003 アイルーを解雇しようとし、「いいえ」をえらぶと MHP2小ネタ 004 アイルーキッチンやトレニャーでのムービーシーンはスキップ可能 MHP2小ネタ 005 畑の前にいる牛モンスターの所で糞が取れる 訓練所でお金とポッケポイントを荒稼ぎする方法 1. 訓練所の初心者演習で、好きな武器の演習をスタートする。 2. 1と3のエリアのギアノスを倒しておく。 (安全の為に後1匹でクリアーにしておく事。) 3. 3のエリアの肉食獣の巣で卵を見つけてキャンプまで運搬。 4. 1回につき700GT+700PPをゲット。 5. ホットドリンク1本で3回往復できるので、 5回往復して最後に5のエリアのギアノスを倒して終わり。 合計3650GT+3500PPをゲット出来る。 この方法なら良い武器がなくても、アクションがあまり得意でなくても貯める事が可能。 黄金魚を釣りまくる方法 1. 黄金ダンゴを10個作り、黄金魚釣りクエストで砂漠エリア6にて釣りまくる。 2. 10匹釣って二匹を黄金魚に。1匹500ptなのでかなりお得。 マップ内に黄金魚を見かけなくなったら、そのマップを出て もう一度入り直せばすぐに出てくる。釣りミミズでも十分。 ポッケポイント回収裏技 1. 村クエスト★2の森丘の素材ツアーをする。 2. 最初に支給品ボックスから地図だけとる。 3. 5に行ってランポスを倒し、その後飛竜の卵を巣から取り、すぐに割る。 するとモンスターの配置が変わっている。 4. 次に4と2と1のランポス、ランゴスタを倒すと、 5にいるランポス以外復活しなくなるので卵を簡単に運ぶことが可能。 1個1200ポイント。 モンスターハンターポータブル2ndG広場(MHP2G攻略) モンスターハンターポータブル2G 基礎データ 武器&防具生産強化データ MHP2G掲示板 モンスター図鑑 モンスターハンターポータブル2nd G 攻略データ ホーム 各種攻略データ ハメ技攻略(G級) モンスターのハメ技攻略(G級) 前作までに通用したハメ技が通用しなくなっています。→前作までに通用したハメ技はこちら 狩猟が難しいモンスターの素材が、どうしても欲しいという人の為のハメ技情報を募集します。 情報提供はこちらからお願いします ■ヴォルガノスのガンナー ハメ技 ■イャンガルルガのガンナー ハメ技 ■ダイミョウザザミ&亜種ガンナー ハメ技 ■砂漠1 ディアブロスガンナー ハメ技 ■砂漠9 ディアブロス亜種ガンナー ハメ技 ■旧砂漠10 ディアブロス&亜種ガンナー ハメ技 ■JUMP火山テオ&火山ナナ ハメ技 ↓下記のハメ技を実践・検証して、もっと確実な方法・もっと良くなる方法があればよろしくお願いします。 ※捕獲・部位破壊は一つのクエで同じ種類のモンスター(亜種は別種と判定) を何頭捕獲・部位破壊しても捕獲報酬は一頭分です。 バサルもザザミもガルルガもディアブロ亜種も何頭捕獲しようと部位破壊+捕獲し ても一頭分しか貰えません。(情報提供: 褐色狐さん) ヴォルカノスのガンナーハメ技 (G級1頭クエでも2頭クエでも簡単にクリア) 手順 ヴォルガノスの生息する火山の、エリア2と10の入り口の所にいると、 ブレス以外の攻撃に当たらないので、ヴォルガノスが4歩歩いた後の攻撃を見極めて、ブレスの時はエリア2側へ回避、突進やその場でのジャンピングボディプレスだったら、弾を撃つようにすれば簡単に倒せる。 適当に貫通弾やら水冷弾を撃ってブレスのモーションが見えたら避ける。 怒り状態のブレスは早いので、慣れてないと当たりやすいかも。 同じ方法でエリア9でも可能だが、ランゴスタが邪魔になったり、ブレスに当たりやすいので、10に戻ってくるのを待つ方がオススメ。 慣れると2頭クエの方が、さほど変わらない時間で両方捕獲できるので、報酬が多くオススメ。 ただ溶岩竜の重殻は捕獲では集まらないので、討伐しないといけない。 (情報提供: +_さん) 追記 回避性能+2があれば壁に向かって回避するだけで、ブレスが避けれる。 (情報提供:LILYさん) 追記 PTでやる場合は、一人ガード性能+が付いているランス or ガンランスが壁役になり、その後ろからボウガンか弓で撃ちまくると楽。 (情報提供:モンハンを極めてない人さん) イャンガルルガのガンナーハメ技(G級★2「双子の黒狼鳥」) 準備 推奨武器:闇夜弓【影縫】など強力な連射弓がいい(龍頭琴ⅢなどでもOK) 推奨スキル:耳栓、捕獲の見極め オトモアイルー:防御力が高めな千里眼スキルを持つオトモ(高速回復の術があってもいい) アイテム:強撃ビン×50、接撃ビン×20、角笛、捕獲セット×2匹分 手順 まずは密林エリア1へダッシュ、エリア1から9へ行く高台に登りランゴスタを殺しながら待機。 約2~3分以内にイャンガルルガが来るので、角笛を吹く。 高台の広い場所ではなく、狭い部分の中間あたりから、下のイャンガルルガを撃つ。 狙いが定めにくい時は、バックステップして壁際にくっつくと、若干狙いやすくなったりするし、左右に少し動いて調整してもいい。 千里眼スキルのあるオトモを連れていると、定期的にペイントの効果が得られるので、捕獲の目安が分かるので、黄色になったら捕獲。 龍頭琴Ⅲで溜め4の貫通5メインで試してみたところ、狙いが定めにくいのと、不慣れなせいもあったが25分で1匹目捕獲、35分程で2目匹捕獲、部位は背中破壊のみ。 闇夜弓【影縫】で溜めの連射メインで試してみたところ、20分前後で2匹とも捕獲、部位破壊はクチバシ、耳、背中、討伐すれば全部位破壊可能。 (情報提供: RyUさん) イャンガルルガのガンナーハメ技 Part2 効率重視編(G級★2「双子の黒狼鳥」) 準備 推奨武器:龍頭琴Ⅲ>オオムラサキバサミⅡ>ブチヌキ 必要な弓は「連射が強い弓」ではなく「水属性値が高い連射・拡散が撃てる弓」 闇夜弓はガルルガ相手にはあまりオススメできません。 (溜め2で背中のダメが全HITでブチヌキや龍頭琴Ⅲの溜め2の約1/6&頭に溜め2な らブチヌキとほぼ同等のスペック) 推奨スキル:耳栓・見切り・属性強化 オトモアイルー:適当なオトモでOK アイテム:強撃ビン×50、角笛、捕獲セット×2匹分 装備例 龍頭琴Ⅲ 絶音珠1 キリンXホーン 防音珠1 属攻珠1 リオソウルUレジスト 属攻珠1 キリンXグローブ 名人珠1 カイザーXコート 名人珠1 ディアブロZレギンス 名人珠1 ちなみに天鱗や大宝玉は未使用 手順 【クリア時残り時間】 38分23秒 【実践結果】 ランゴ駆逐後ほぼ同じタイミングで2頭ともエリア1に到着。角笛使用。 定位置から翼・背中に溜め1拡散があたる照準で固定し溜め1連射。中の人は左手 人差し指で△ボタンをひたすら連打しながら某Web小説を読み始める。 エリア移動される前に二頭とも討伐。ハメを始めてからの実質戦闘時間10分弱。 この時強撃瓶は調合せずに持ち込んだ50のみ使用。 【備考】 個別にエリア1に着たとしても一頭あたり大体5~8分程で討伐可能と予測。 龍頭琴だとランゴの駆逐は矢で撃つより沸き位置付近で近接斬りのが早い。 ハメる場合は、背中や翼が狙いやすく、頭は動き回って照準しなおしや攻撃の手を休める原因になり、逆に所要時間が増えます。 部位破壊目的じゃない限り照準合わせのテクに自信が無い人は頭に連射より背中 ・翼に拡散が良い。 (情報提供: 褐色狐さん) 「下克上!高台ガンナーハメ」 (G級★1ダイミョウ&ダイミョウ亜種クエ) 推奨武器 攻撃力400以上のヘビィボウガンで約30分 貫通1~3と通常2~3が撃てるメテオフォールで試したところ、 店買い分の弾のみで約20分で2体捕獲可能 推奨スキル 推奨スキル:捕獲の見極め オトモアイルー:防御力が高めな千里眼スキルを持つオトモ(高速回復の術があってもいい) アイテム 角笛 クーラードリンク 捕獲セット×2 LV2 通常弾 MAX LV3 通常弾 MAX LV1 貫通弾 MAX LV2 貫通弾 MAX LV3 貫通弾 MAX 火炎弾 MAX(ランゴスタ掃除用もしくは保険の為) これだけで足りるが、安全に捕獲する為に、 LV1 麻痺弾 MAX LV1 睡眠弾 MAX 少し不安な人は、 カラの実×30とハリマグロ×30と調合書1~4 手順 砂漠エリア10の草食竜の卵が採取できる高台で ボウガンハメ。 攻撃力400程度のボウガンで20~30分程度。 高台でランゴスタを掃除していると、すぐエリア10にどちらかのダイミョウザザミがくるので、角笛で呼び寄せるか、貫通弾で気付かせる。 高台の端から少し後ろに下がるだけで、ダイミョウザザミの攻撃は全て当たらないので、ランゴスタと格闘しつつ撃ちまくるのみ。 1体の場合は通常弾で爪の部位破壊を狙い、2体重なった時は貫通弾を撃ちまくる。 目安としては、貫通弾LV2~3と通常弾LV2を撃ちつくすし、通常LV3を少し使うくらいで1体目を捕獲(約15分)。 後は通常LV3を撃ちつくし、貫通LV1を30発残して2体目捕獲(約20分)。 ※スキル「捕獲の見極め」とオトモスキル「千里眼」があると役立つ。 ※弱ってきたダイミョウザザミはエリア5へ行って食事をするので、追いかけて気付かせて捕獲すると良いが、気付かせずに罠を設置するとエリア9へ移動してしまうので注意。 (情報提供:ASMOさん) 「ディアブロス&亜種 砂漠エリア1岩を利用した ガンナーハメ」 推奨武器 ボウガン、弓など何でも良いが、あまり弱いと時間がかかる。 推奨スキル ハメた後は攻撃を喰らう心配がないので火事場+2を発動させると時間短縮できる アイテム 閃光玉×10個(予備の分も含む) クーラーorホットドリンク 砂漠・夜だが、エリア9でしか戦わないので、ホットドリンクも不要 ボウガンなら使う弾、弓なら強撃ビンなどを持参 手順 ※オトモは邪魔なだけなので連れてこない方が良い。 エリア1の5側へ出るギリギリの場所(岩の横の草木が生えている場所辺り)で、ディアブロスまたはモノブロスが来るのを待つ。 発見されるか、発見されなければ閃光玉を投げて気付かせて、突進してくるのを待つ。 突進を受けると、吹っ飛ばされてエリア5に入ってしまうが、すぐにエリア1へ戻り、エリア5側の釣りポイント側へ回り込むように移動。 するとディアブロスまたはモノブロスは、岩が邪魔になり全ての攻撃が届かなくなるので、ひたすら攻撃することが可能。 ただし、エリア移動することはあるので、もしエリア移動されてしまったら、最初からやり直し。 追記 モノブロスでも可能。 動画 「ディアブロス亜種 砂漠エリア9高台乗せ ガンナーハメ」 (G級★3「黒き角竜の猛攻」) 推奨武器 ボウガン、弓など何でも良いが、あまり弱いと時間がかかる。 グラキファーボウⅡ(強撃ビンも火事場も未使用で約9分) 推奨スキル 推奨スキル:自動マーキング、(捕獲の見極め、麻痺無効があってもいい) 攻撃を喰らう心配がないので火事場+2を発動させると時間短縮できる アイテム 音爆弾×1個 閃光玉×2個 砂漠・夜だが、エリア9でしか戦わないので、ホットドリンクも不要 ボウガンなら使う弾、弓なら強撃ビンなどを持参 手順 ※オトモは邪魔なだけなので連れてこない方が良い。 砂漠エリア9でゲネポスを掃除して、高台でランゴスタを掃除しながら、ディアブロス亜種がやってくるのを待つ。(ゲネポスは2回沸き、ランゴスタはひたすら沸き続ける。) ディアブロスがエリア9にやってきたら、高台の方を向いて潜るのに合わせて音爆弾を投げる。 音爆弾ではまった状態にして、エリア8へ移動し、ディアブロス亜種の戦闘状態の赤いマークが、青色になるのを待つ。 青色に変わったら、エリア9へ入り即閃光玉を投げて、またエリア8へ戻る。 すると微妙に青いマークが上に移動するので、動き始めたらエリア9へ戻るとディアブロス亜種が高台へ登っている。(注:戻るのが遅いと失敗する) この状態になると、最初は突進したりしているが、しばらくするとただ歩くだけになる。 後は捕獲なり、討伐するなりするまで攻撃し放題となる。 捕獲する時は、歩きが邪魔なので閃光玉を使用後に登って罠を設置するといい。 追記 モノブロスでも可能。 (情報提供:Asさん) 補足 ディアブロスの移動ルートは、(順番は標準的な移動の順番) [パターン1] 7→9→5→3→7・・・ [パターン2] 7→2→1→5→7・・・ のどちらかなので、 パターン2でしか行かないエリア1か2に移動してしまった場合は、 リタイアするなどしてあきらめたほうが良いです。 (情報提供:狩団の狩猟日記の1hei) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3101801 「ディアブロス 旧砂漠エリア10高台乗せ ガンハメ」 (G級★3「砂嵐を呼ぶ者」、「黒のファランクス」) 推奨武器 ボウガン、弓など何でも良いが、あまり弱いと時間がかかる。 グラキファーボウⅡ(強撃ビンのみ使用で約10分) 推奨スキル 推奨スキル:自動マーキング、(捕獲の見極め、麻痺無効があってもいい) 攻撃を喰らう心配がないので火事場+2を発動させると時間短縮できる(ゲネポスとランゴスタに注意) 黒のファランクスの場合は、推奨スキル:自動マーキング、高級耳栓 フルフルZシリーズに千里珠など アイテム 音爆弾×予備として数個 閃光玉×予備として数個 旧砂漠エリア10なのでクーラードリンクも不要 ボウガンなら使う弾、弓なら強撃ビンなどを持参 黒のファランクスの場合は、1頭はガチ勝負になるので、それに必要な物を準備する 手順 ※砂漠エリア9の高台乗せと同じ要領のパターン2も有効。 【パターン1】 1.エリア10と隣り合ったエリアへ急いで直行。(7が理想だが、黒のファランクスの場合は必ず4へ) 2.残り時間48:45になるのに合わせてエリア10に入る ※(この時、高台を向いてボーっとしていたら、第一段階クリア) 3.潜る素振りを見せるので元いたエリアへ移動。 4.エリア移動後3~4秒後にエリア10へ入り高台へ登っていれば成功、後は攻撃し放題。 これに慣れれば自動マーキングが必要なくなる 【パターン2】 パターン1が失敗した場合は、パターン2で対処できる。 まずは、高台に登りディアブロスが、高台の方を向いて潜るのに合わせて音爆弾を投げる、もしくは高台に角を突き刺さらせてエリア11へ移動。 ディアブロス亜種の戦闘状態の赤いマークが、青色になるのを待つ。 青色に変わったら、エリア10へ入り即閃光玉を投げて、またエリア11へ戻る。 すると微妙に青いマークが上に移動するので、動き始めたらエリア10へ戻るとディアブロスが高台へ登っている。(注:戻るのが遅いと失敗する) この状態になると、最初は突進したりしているが、しばらくするとただ歩くだけになる。 後は捕獲なり、討伐するなりするまで攻撃し放題となる。 捕獲する時は、歩きが邪魔なので閃光玉を使用後に登って罠を設置するといい。 (情報提供:躑躅色はんたーさん) JUMP火山テオ&火山ナナ ボウガンでの岩ハメ 注意事項 オトモアイルーは連れて行かない方が安定する 推奨武器 夜砲【黒風】など貫通全レベル撃てる高威力のボウガン 推奨スキル 推奨スキル:火事場+2(自動マーキング) 自動マーキングがない場合はペイントボールを当てる必要が出てくる場合もある。 装備の例 頭~胴:シルソルZ 腰:胴系統倍加 脚:モノブロS 装飾品:危難珠×3・危険珠×1 発動スキル:火事場+2、貫通強化、攻撃up大 全身:モノブロXシリーズ 装飾品:危難珠×1・千里珠×2・残りスロット5 発動スキル:火事場力+2、自動マーキング、見切り+1、悪霊の加護 スロットが5つ余っているので、武器スロもあわせるとスキルは豊富 アイテム (夜砲【黒風】の場合) 調合書1~4 力の護符・爪 カラの実×99 ハリマグロ×30 大タル爆弾G×2 大タル爆弾×3 ペイントボール(自動マーキングがない場合) クーラードリンク×5 閃光玉×5 こんがり肉 通常弾LV2・3 貫通弾LV1・2・3 毒弾LV1 手順 1.エリア7へ移動し、溶岩で体力を減らして火事場発動後、テオもしくはナナが来るのを安全地帯付近で待つ(約5分)。 2.テオもしくはナナが来たら、安全地帯の岩影から少し出て発見される。 そして、テオもしくはナナが叫んでいる間に岩陰に隠れる。 3.狙撃地点では、粉塵爆発のピンポイント爆発のみ当たるので、黄色い粉塵爆発の時は足元が光らないのを確認して攻撃。光ったら前転して避けて元の位置へ戻る。 オレンジの粉塵爆発、その他の行動の場合は攻撃し放題 4.途中でエリア移動しても基本的にエリア4→エリア2→エリア7へと戻ってくるので、戻ってきたら手順2から繰り返す。 5. テオもしくはナナが、エリア4ではなく6へ移動した場合は眠るので、自動マーキングがあるなら眠るのを確認して、エリア6へ行き大タル爆弾Gで爆破。 爆破後は、閃光玉を使いながら攻撃していれば長くせず倒せるが、自信がなければエリア移動して、再度眠るのを待って、大タル爆弾で爆破してもいい。 爆弾も使い果たした場合は、閃光玉を使用して攻撃していれば、長くせず討伐完了。 (情報提供:ディアボロさん) 備考 ・テオが岩からずれて、ハメ状態が解除された場合は、一旦エリア7から移動すると、 テオが最初に飛来する場所へ移動しようとするので、戻ろうとするのをマーキングで確認したら、 すぐエリア7へ入って狙撃地点へ移動すれば、またハメられる。 夜砲【黒風】で毒弾と貫通全LVと調合分のカラハリまで撃ち、通常弾LV2を撃っているくらいでエリア6へ移動、大タル爆弾Gと大タル爆弾を使用後、間もなく討伐完了(約20分~30分) 翼の部位破壊まで狙う時は、通常弾を翼に当てていけば十分狙える。 ダイミョウザザミ亜種 旧砂漠 ガンナーハメ 手順 [推奨スキル]:自動マーキング [手順] キャンプ場から2番に出たところにトンネル状の岩があります。 ダイミョウがきたらそこへ誘導します。 誘導する場所は、トンネル岩と、画面上から見て左のエリアを囲む壁の小さい隙間です。 ハンターが手前、ダイミョウが小さい隙間の向こう。 これでハメ完了。 小さい隙間は、大名が通れる間ではないのでブレス以外は食らいません。 高攻撃力のボウガンで、貫通弾・火炎弾あたりを撃ちまくります。 ただ ブレスのモーションが見えたら回転回避で。 ダイミョウが潜ったらキャンプに戻ります。 自動マーキングがない場合は、あらかじめペイントをつけておき、地表へ出たのを確認したらまた2番に出ましょう。 もし出てダイミョウがさっきハンターがいたところにいたら、今度はハンターが、大名がいたところへ。このハメ技は、手前でも後ろ側でもできます。 サイズが小さいダイミョウザザミ亜種だと、バックジャンプで隙間を通り抜けることがあります。 ホーミング大ジャンプでも、隙間を飛び越えてくることがあります。 上記の場合は、それまでダイミョウがいた場所に回りこんで、攻撃を続けます。 これで訓練所ダイミョウザザミ亜種も楽に倒せます! (情報提供:キタムさん) 追記 モノブロスでも可能。 (情報提供:Asさん) 旧砂漠 ガノトトス ガンナー ハメ技 手順 クエストが始まったらエリア5に行きガノトトスを音爆弾などで地上に引きずり出します。この時、音爆弾を投げたらすぐに上の段に登って下さい。 そして、ガノトトスが崖の方に向かって這いずりしてきたと同時に、エリア移動して下さい。 移動したら、すぐにまたエリア5に移動し、下に降ります。 この時ガノスが見あたらなかったら成功で、ガノスが壁にメリ込んでいます。 そうしたら後は撃ちまくるだけです! ※そのまま殺してしまうとはぎ取れないので鰭(ヒレ)が下がったら、エリア移動してハメを外すことを推奨します。 ※このハメ技は、ガノトトスがはまっても抜け出してくることもあり、はまっている間もランゴスタがうざいので、撃ちまくりというわけにはいきません ※ランゴスタ対策に、小型狙い&武器一筋のオトモアイルーを連れて行くと多少良い 村&集会所下位 雪山ティガレックスの高台ハメ技 手順 MHP2でも出来ていましたが、村&集会所下位の雪山ティガレックスの高台ハメが今回も可能でした。 持ち物は、 調合書1.2.3.4 ホットドリンク1+支給4 カラ骨【小】50&竜の爪50 大タル爆弾3 トラップツール2、ゲネポスの麻痺牙2 シビレ罠、落とし穴捕獲玉 Lv1拡散弾3 予備として電撃弾ペイント弾 回復薬 回復薬G 後は支給品の肉など・・・。 武器はバストンメイジ(シールド付き)強化無しを使用。(拡散1.2が撃てれば何でもいいかと。)防具は何でもいいと思います。高級耳栓スキルはあっても無くても可能です。 支給品を取ったら、まっすぐ6番へ向かいます。 ティガがいるので、高台真ん中の奥へ行き、ペイント弾を撃ち、その後は拡散弾を撃ちます。 咆哮や雪球などはティガの正面でガードすればそんなに体力は減らないと思います。 調合などする際にはティガの動きを良く見ると攻撃を受けたりする事もないと思います。 少しすると8へ移動するので、その間に回復など。 大体、8→7→6→2に移動するので 2に移動したら、高台前にシビレ罠、大タル爆弾設置。 ティガが帰ってきたら、また高台にて拡散を撃ちます。 その繰り返しです。 足をひきずって巣に戻ったら、捕獲。 注意:3の巣にギアノスがいます。ティガを起こされてしまうので、あせらず罠を仕掛けましょう。 万が一、失敗した場合の為に、シビレ罠を一つ残しておくといいと思います。 (情報提供:jbさん) 【砂漠ディアブロス、モノブロス】 ガンナーハメ 手順 1.エリア1の、エリア1からエリア5へ移動するギリギリで待機。 2.ディアブロスが来たら、角笛で気付かせる。 3.ここで突進をしてきたら大体成功。 突進をわざと受け、エリア5へ飛ばされる。 (潜られても可能かもしれない。) 4.直ぐにエリア1へ戻り、釣りポイントへダッシュ。 5.ディアブロスが壁と小さな岩(チャチャブーの居る地点辺り)に引っかかったら完成。あとは弾乱射するだけ。 (情報提供:躑躅色はんたーさん) 街クシャルダオラ(下位&村上位) ガンナー 条件付きハメ技 手順 街クシャル戦の時に、 エリア3でクシャルが一番上の場所に居て、こちらに気づいている時限定ですが、2個下に段差を降りた場所から、ガンナーのみハメができます。 クシャルは突進でこっちを向くので、頭を狙い撃つことができます。 弓ならば連射、ボウガンなら通常弾等でいいと思われます。1個下の段差だとブレスに当たる可能性もあるかも知れません(未検証) クシャルはあまり上に降りてこないので、偶然降りたらやってみるといいかも知れません (情報提供: TNBさん) 追記: 自マキを付けて3の上で突進を待ち、砦の前まで来たらエリア移動 そうするとエリアを飛び出すくらいまでクシャが移動するので、高台にクシャが残るタイミングを見計らって3に戻る 3に戻って上にクシャがいれば成功。すぐ下に降りて撃ち始め たまに飛び上がって下に戻ることもありますが、やり直しはきくので問題なし。村上位では可能でした (情報提供: 名無しさん) ■防具スキルの「状態異常攻撃強化」とネコ飯の「ネコの特殊攻撃術」の両方が発動している場合、 ボスモンスターを捕獲する時の麻酔玉(or麻酔弾)が1個で済む。 ※捕獲に必要な麻酔量(100)<麻酔玉の麻酔値(80)x状態異常(1.125)x特殊攻撃術(1.125) ■気球に向かって、アクション「手をふる」の動作をすると、千里眼の薬と同じような効果がある ■常識かもしれないんですけど、弓で△押しっぱなしにしてるとスタミナ0になるたびに放つので、フルオート射撃できますよ!ハメ攻略中にオススメです! ■小技ですが 集会所でアイテムを渡された時、いちいちメニュー開かなくても、相手の所に行って○を押せば貰えます。たくさん貰う時に便利です。 ■レア度3までのアイテムに限りますが、集会所で例えばアルビノエキスを相手にあげます。自分は自宅へ戻りセーブせずに終わります。自分の持ち物を減らさずにアイテムをあげることができます。 ■村クエストの雪山草摘みでエリア6の下の方の壁近くで無限に石ころが拾えます ■ジャンプで緊急回避した後、起き上がる時にダッシュボタンを押しておくと、素早くダッシュすることができるので、起き上がってすぐに緊急回避することができて便利です ■ペイントビンを装備した状態で、モンスターにセレクトの「蹴る」かアクションの「挑発」をやると、モンスターにペイントボールを投げたような状態になります。 ■調合レシピのフエールピッケル1個で全部うめる方法 まずフエールピッケルと調合素材をもってなんでもいいからクエストに行ってそれを調合する。 そしたらクエストリタイアする。それを繰り返せば全部うまります。 ■調合の際、○ボタンを押しっぱなしにすると連続調合が出来る (調合をする際、○連打、長押しよりも ○+△or□でやったほうがはやいです。 少々慣れが必要ですが・・・) ■ラオシャンロンやアカムトルムなどの最初のムービーは、一緒にクエストへ行った人が全員セレクトを押すととばせる ■集会所最終緊急のウカムルバスを倒すと 武器名の最後にGと名の付く武器が生産できるようになり、既存の防具がさらに強化できるようになる ■ネコハンマー各種は、最大まで溜めるとネコの顔がでっかくなる。 ■高台に登ったガンナーにとって邪魔なランゴスタ。 倒しても倒しても次次に出現するが、毒で倒して剥ぎ取りしないでほうって置くと、出現が遅れる。 ■旧密林でフルフルと戦う場合、弱ってあくびをしてエリア10に寝にいくとき早く行き過ぎてフルフルに気づかれないままだと奥の段差の上で寝る場合があります。 ■高い場所から地面に着地する際大きな隙が生まれるが、タイミング良く×ボタンを押す(前転をする)と隙が無くなる。(慣れない場合は連打をすると時々成功します。) ■ボスモンスターに発見されるときに走っておくと、発見された時の「ひるみ」を無効にできる ■ポッケ農場のポポのお尻の方で□を押すと、たまにモンスターのフンが取れる。 ■採集する時は、×で座ってからやると、素早く採集できる。 ■メインターゲットを倒した時に、セレクトボタンを押すと、素早く剥ぎ取りにうつることが出来る。 ■砂漠のキャンプにある井戸に飛び込むと、エリア6に出れる。 ■雪山 マップ2の発掘場所への降り方。 まず段差を一番上まで登り(←エリア7へつづくところまで)エリア7への通路を背後にして左端から普通に下りると、小さい段差に下りられます。 そこに下りたら、今度はその段差の右端からゆっくり下りると、ピッケルポイントのある段差に安全に下りられます。 視点を下に切り替えて崖下をのぞきながらやると、わかりやすいです。 ■トレジャー限定で雪山の頂上付近にある採取ポイントで、刺繍入り登頂旗を入手後頂上に行き旗を使うとポイント若干アップしました。 ■ネコ飯と虫の木と爆弾採掘とトレニャー等セレクトボタンで、スキップできるものがある。 ■森丘のエリア5の卵運びの時、6のほうに行き、鉱石の掘れる位置まで降りたら、反対のほうに下まで続く段差がある。 ■集会所で10杯以上お酒を飲むと、酔っ払って千鳥足になります。 ■太刀のミラージュショテルを使っている時に、練気ゲージを満タンにすると、刀身の半分くらいが透明になる。 ■がけっぷちで、肉焼きセットを宙に浮かせて肉を焼こうとすると、肉焼きセットの下に柱ができる。 ■集会所☆6以上のゲリョスは、死んだフリをしている時間が長いので、剥ぎ取りすることが出来る。 ■難しいけど、走りながらエリア移動するギリギリで、クイックリロードしながらエリア移動できると。リロードの動作がなくなる。 ■モノブロス、ディアブロス等の地面に潜る系のモンスターは潜っているときに、 武器をしまってあわてたダッシュをするとハンターが向いている方向で敵の位置がわかる 例 後ろを向いていたら後ろにいるということ 例2 あわてたダッシュをしなければその方向に敵がいるか逃げた証拠。 ■砂漠のベースキャンプから井戸に降りたあとロード中に「R」を押さずに「アナログバット」を左か右に倒しておくと、ロードが終わった時に、倒した方向に向いて落ち、少し時間短縮できます。 スカッとするしょぼい小技ですが、街で大砲の弾をもって、エリア3の一番上の段の梯子の付け根からジャンプして飛び降りると、きれいに一番下の草原(?)まで降りられる。 ポイントは __砲___砲__ ____| 槍スイッチ バ | 梯|←自 | | | ◎>○>△>×>ー なお毒麻痺睡眠は効くか効かないかです。 モンスター名 火 水 雷 龍 氷 毒 麻 睡 ドスガレオス △ ー ○ × ○ ○ ○ ○ ドスファンゴ ○ ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ イャンクック × ○ ○ × ー ○ ○ ○ 青イャンクック × ◎ ○ ○ ー ○ ○ ○ イャンガルルガ × ◎ ー △ △ ○ ○ ○ ダイミョウザザミ ○ × ○ ー △ ○ ○ ○ ショウグンギザミ × × ○ ー △ ○ ○ ○ ババコンガ ○ × × ー △ ○ ○ ○ ババコンガ亜種 ? ? ○ ? ? ? ? ? ドドブランゴ ○ × △ ー ー ○ ○ ○ ドドブランゴ亜種 ? ? ? ? ? ? ? ? ラージャン × × ー ー ◎ ○ ○ ○ シェンガオレン △ × × ○ △ ー ー ー 飛竜種 モンスター名 火 水 雷 龍 氷 毒 麻 睡 リオレイア ー × △ ○ × ○ ○ ○ リオレイア亜種 ー × △ ○ × ○ ○ ○ リオレイア希少種 ー × ◎ ー × ○ ○ ○ アカムトルム ー ー ○ ◎ ー ○ ○ ○ 古龍種 モンスター名 火 水 雷 龍 氷 毒 麻 睡 クシャルダオラ × ー ○ ○ ー ◎ ○ ○ オオナズチ ◎ ー △ ○ △ ○ ○ ○ ナナテスカトリ ー ○ × ◎ × ○ ○ ○ テオテスカトル ー ○ × ◎ × ○ ○ ○ キリン △ × ー ー × ○ ー ○ ラオシャンロン ○ ー × ○ ー ー ー ー ラオシャンロン亜種 ○ ー × ○ ー ー ー ー ミラボレアス △ ー ー ◎ ー ○ ○ ○ ミラバルカン △ ー ー ◎ ー ○ ○ ○ ミラルーツ △ ー ー ◎ ー ○ ○ ○ 備考 オオナズチの角は龍でなければ壊せない。