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基礎 トップページ 飛竜攻略 武器 片手剣 大剣 ハンマー ランス ボウガン 防具 剣士防具 ガンナー防具 型別防具 マップ 森と丘 砂漠岩地 ジャングル 沼地 火山 その他 アイテム 掲示板 動画 更新経歴 モンスター モンスター 姉妹wiki モンスターハンター3@wiki モンスターハンターP2G@wiki モンスターハンターP2@wiki モンスターハンター2@wiki モンスターハンターP@wiki モンスターハンターG@wiki モンハンリンク MONSTER HUNTER公式ポータルサイト メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 感想や雑談などは、 こちらでお願いします。 ここを編集
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モンスター/アイルー かわりにチャチャブー見たいな奴がオトモする -- 酔っ払うらしい -- 今回のオトモアイルー的存在は、鬼面族の子供・チャチャ -- 映像では、ハンターの焼いた肉を食べてた -- 上げる肉の焼き具合で行動が変わるのか? -- 座って休憩してたw -- 新映像では、かぶってる(?)物が水中とか、砂原とかで変わってた。 --
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モンスター/アロデグス 名前でたの? -- ?? -- なんで書きこめんだ?! -- gh -- ハンターノートからの情報なので確実です。 --
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モンスターハンター 【サイト名】モンスターハンター 【ジャンル】3Dアクション 【課金体系】月額315円 【容量】1.4MB 【通信機能】起動&セーブ時 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.8点 4.5点 4.0点 3.0点 2.0点 1.3点 2 1 1 4 1 2 1 2007/08/08 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】2時間ほど(ドスランポス倒した) 【評価・点数】2.0/5.0 PS2とかPSPで大人気のアクションゲームシリーズ。片手剣、大剣、ランス、ハンマー、ボウガンの武器の中から 1つ選び、3D世界の中で、巨大なモンスターを狩りまくるゲーム。 Lvという概念がなく、武器、防具を強化することで強くなるので、プレイヤースキルがかなり重要。ちなみに私はP、P2、Fぐらいしかやってないのであしからず。 [PS版と違う点] ・マップの一部変化・・・ベースはPS版だが若干簡略化されている。 ・戦闘がエンカウント方式・・・戦闘に入ると、バトルフィールドになり、その中で自由に戦う。端に走り続ければ逃げられる。 ・しゃがみ、納刀、抜刀、剥ぎ取りがない・・・戦闘では常に武器を構えている状態なので、武器を構えたままダッシュできる。 敵の素材は戦利品として手に入る [良い点] ・BGMの再現度はかなり良い・・・「上手に焼けました〜」はボイス付き ・豊富な武器・・・見た目は大して変わらないが武器がかなり多い。お気に入りの武器を使おう [悪い点] ・操作性が最悪・・・1〜9までのキーをほぼフルに使うので操作しにくい。ガードのボタンが分からなくて混乱する。 ・通信が多い・・・何もセーブ毎に通信しなくても・・・ ・常に狩はソロ・・・モンハンの醍醐味のパーティプレイができない。まあ携帯じゃ仕方ないけど。 ・モンスターの攻撃判定がおかしい・・・なんで敵の後ろから攻撃してるのに飛びつき攻撃が当たるのか。 このゲーム単体だけやった人にとっては面白いだろうが、PS版やっちゃうとどうしても比べてしまう・・・ PS版モンハンをプレイしたことない人、これからプレイしてみたい人はプレイしてみては? 2007/03/02 【使用機種】W51T 【プレイ時間】5時間 【評価・点数】★★★ PS2・PSPでプレイ済 これはアプリ以外のモンハンをやったかどうかで評価が分かれると思う。 武器の種類が豊富でクエストも豊富 やった事ない人は素直に楽しめると思うし実際質は高い。 でも本家プレイ済の人には「こんなんモンハンじゃねえよ」みたいな感情が沸沸と出てきて 素直に楽しめないんじゃないかと。 実際俺がそうだった。俺だけだったらすまん。 モンハン未プレイの人だったら絶対楽しめると思うよ。 2007/03/01 【使用機種】W51T 【プレイ時間】10時間くらい 【評価・点数】2.0/5.0 本家をプレイ済みの人には相当つらい内容。未プレイなら楽しめると思う。 戦闘がエンカウントからのアクションに変わっている キャンプでセーブが可能 という違い以外はほぼモンハン。 ◆良い点 ・3D多用の割りに軽い ・アクションの難しい部分がかなり再現されていた ◆悪い点 ・操作性が悪い! ◆その他 ・かなり時間かかるので、ヒマな人専用 ・飛竜が狩れるようになるととたんに面白くなる 2007/03/01 【使用機種】W43T 【プレイ時間】20時間以上 【評価・点数】4.8/5.0 本家は未プレイだったが何も問題ない。文句なしの出来合いだった。間違いなく神アプリ。 既にいくつかのレビューがあるので詳しいことは割愛… ◆良い点 ・グラ綺麗 ・かなりサクサク ・BGM、SE共に◎ ・クエスト実行中はBGMが消え、代わりに足音や水音、風音やマグマのたぎる音が流れる ・圧倒的なボリュームでやり込み要素が半端じゃない ・特殊なクエストも用意 ・アプリ内だけに止どまらず、サイトのほうでも着メロ着うた待受を自由にDL可能 ◆悪い点 ・ロードが結構ウザい ・クエストの配信が遅い ・若干操作性が悪い ◆その他 ・月額500円代でもいいくらい ・飛竜と呼ばれる種のモンスターが各地域のヌシなのだが、その遭遇時には感動を覚える ・やり込み自体がゲーム内容と言ってもいいくらいなので、あまり時間の取れない自分は既に解約済み 2007/02/11 【使用機種】 W43H 【プレイ時間】8時間以上 【評価・点数】5 きれいな3Dアクション 正直初月でやめるつもりだったがそんな気はなくなった 原作はしてないけどエンカウント性はネックだと思っていたが気にならない フィールドを歩いてると専用フィールドに飛ばされる感じ 大きい竜にあった時は感動ものだった 2007/01/06 【使用機種】 W43H 【プレイ時間】 100時間以上 【評価・点数】 5/5 本家PS版はやったことないけど12月は初月無料なのでとってみた システムなどは公式を見てもらうとして ◎良い点 ・サクサク ・特定のモンスターの討伐数や大きさを競える ・武器の改造が楽しい ・素材集めがやりこみ要素 ◎悪い点 ・クエストの配信が遅い ・キャラの顔が阿部高和にしか見えない 普段月額のアプリを取らない俺が初めて続ける気になった神アプリ クエストの配信が遅いのも、素材集めの為の時間だと思ったら苦痛じゃなくなったし なんか社員乙、とか言われそうだけどとても面白かったからこんなになりました 2006/12/18 【使用機種】W41k 【プレイ時間】十時間くらい 【評価・点数】4/5 ps2版をやったことがないので比較は出来ないが、アプリ単体で見ると良作。 グラも綺麗。結構サクサク。音楽もいい。「上手に焼けました〜」なんかはファンにとっては嬉しいのでは。 アイテム調合や武器生成なんかもあるのでやりこみも多そう。 ただ、アクション苦手な人には結構きついかもしれない。私も序盤で詰まってます。面白いけど。 欠点は月額なことと、セーブするたびに通信しちゃうことか。 2006/12/18 【使用機種】W42S 【プレイ時間】5日前落としてプレイ中。 【評価・点数】★★★★☆ 登場して間もない為、やる事が無くなってしまう。 ゲーム自体は非常に面白い。MHシリーズをやった人は馴染めない人も居るかも知れないが、慣れてしまえばどうって事無い。 落とす価値は充分に有る。中断してちょこちょこやるのもいい。 2006/12/09 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】1時間 【評価・点数】25/100 GとDOSで500時間プレイ済み。システムは既に出てるので割愛。 エンカウント式がMHの味を殺してると思う。狩りの感じが出ない。 操作も難しいので慣れが要る。ランポスに殺された(´・ω・`) 何となく落とす人・アクションが下手な素人にはオススメ出来ない。 2006/12/08 【使用機種】W42S 【プレイ時間】5時間程度 【評価・点数】★★★★☆ 話題のモンハン。PSP版PS2版は未プレイです。 基本的に月額のアプリは取らない主義なんだが12月からだと初月無料ということでDL。 ロードはない。フィールド、戦闘画面は多少モッサリだが少しやってると慣れる。 戦闘はエンカウント式に変更されているらしい。これは携帯の性能に合わせると仕方ないのだろう。 でもテンポが少々悪くなってるので少し不満。 しかし強大なモンスターと出会ったときのドキドキ感はすごい。 アイテム数が豊富で、調合や武器レベルアップに使ったりコレクションしたりして楽しめる。 音楽がかなり良い。携帯かと思うほど良質な音楽がある。 ただ、滝の音とかがある一定期間経つと途切れるのが少し気になった。 公式ホームページから自分のハンタークラスや取得アイテム、 倒したモンスターなどに合わせて画像や着うた、着メロがDL可能。 自分の倒したモンスターの大きさを競うランキングなどもある。 ようするにすぐ飽きさせないような仕掛けがいっぱいある。 少し気になってる人は取ったほうがいい。今月なら初月無料だし。たぶん二ヶ月は楽しめる。 2006/12/07 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】クエストを数回 【評価・点数】90/100 PS2のモンハンが楽しめたので落としてみた。 動作・画質・操作性など不安があったがプレイしてみればさほど気にならない。 動作は少しモッサリだが気にならない適度。 画質は良い感じ。3Dは綺麗。 操作性は慣れが必要になるのでややこしい操作が嫌な人にはオススメできない。 PS2版と違うところはモンスターとのバトルがエンカウント式になったこと。ファールドにはモンスターの姿はない。 エンカウントすると画面が切り替わりモンスターを倒すか逃げられるかするとまた元のファールド画面に戻る。 村の中は自由に動き回るのではなく固定画面で武器屋やアイテム屋など選択式になった。 防具の装備が一つになった。頭や胴など分かれていない。 まだプレイ時間が少ないためきちんと調べてないが他にも色々あると思う。 人によってはこんなのモンハンじゃないと思うだろうが個人的にコレはコレで良いと思う。 モンハンの要素を踏まえ上手く携帯版にした新しいモンハンだと思えばかなりの良アプリ。 だがモンハンを忠実に再現したものを期待する人は落とさない方が良いと思う。 2006/12/07 【使用機種】W41H 【プレイ時間】まだそんなやってないけど 【評価・点数】4/5 まだたいした時間やってないが書いてみるw まずオリジナルにかなり近く頑張ってる。 オリジナル同様クエストをこなして材料採取して武器防具を強くしていき強いモンスターを倒す流れ。 3D画面も綺麗。音楽もオリジナルと同じでよく再現されてる。 もちろん肉焼きの「上手に焼けましたー」もある。 マップもオリジナルとほぼ同じ。 ただ、フィールド上にモンがいてるのではなく歩いてると画面が切り替わり戦闘フィールドになる感じ。 モンを全滅するかモンが逃げると元のフィールド戻るシステム。 そこがオリジナルと違うが嫌なシステムでもない。 十字キーで移動方向転換、決定で攻撃 4視点左旋回、5視点正面、6視点右旋回 9各武器の技、♯ダッシュ ソフト左メニュー、右アイテム。 使うボタン多いので慣れが必要。 HPでは名前登録してハンターランキングに参加できます。 倒したモンは図鑑に登録されて待ち受け画像落とせます。 着メロや着うたもレベルに応じて増えていく仕様です。 通信で協力クエや対戦できないので-1にしました。 やりこんだら点は変わるかもしれません。 サイト別/ま行/モンスターハンター
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ポポ 群れで生活する草食獣。寒さに耐える長い毛で全身を厚く覆われている。 性格は温厚だが、子供を守る際には巨大な牙を使い、勇敢に襲い掛かってくることでも知られている。 また、その肉は大変栄養価が高く、特に舌(ポポノタン)は珍味とされる。 攻撃パターン 攻撃パターン 動き 威力 属性・追加効果 内容 剥ぎ取り 剥ぎ取り部位 回数 コメント wikiの編集ができない方は、こちらにコメントを残してください
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タイトル モンスターハンターポータブル3rd 機種 PSP ジャンル ハンティングアクション 発売日 2010年12月1日 レビュー by ファルシオン オススメ ★★★★★ 難易度 ★★★☆☆ あらすじ (加筆中)
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モンスター/炎戈竜 アグナシリーズっていう防具が作れる、恒例の最後にスを入れれみると「アグナス」名前になるかな? -- 柔らかくらる、ということは肉質が変化するということでしょうか? -- 柔らかくなると切断○、硬いと打撃○では? -- グラビみたいに口からビーム出してました -- そんな情報どこから仕入たんですか?公開されてないのに -- ↑公式サイトの新pvで見れますよ -- 上記の説明通り地面・地上・天井と色々な所行ってました -- 体は細(?)長かった -- 幼体も新PVで確認できますね、 -- どこらへんですか? -- 炎伐龍がビームだしてるとこです -- 炎伐竜のビームを食らったハンターは火傷をおってるようです -- なんか回転してた --
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モンスターハンター 概要 存在が尊い。 スマホのホーム画面が柴田理恵らしい 唐突にInstagramのアカウントが出現し軽音部を騒がせた。 伝説 打ち上げに光るドラムスティック持参 幼少期の写真を巡り戦争が起きた 戦争をドラムスティックで終わらせられる 打ち上げのベランダでおもしろパロディの話をする 打ち上げ会場に光るドラムスティックを忘れる 自転車の前輪を3日連続でパンクさせたことがある どんとこいライブのトリ(海鳴り)にてMCをドラムマイクではなくハイハットマイクを使おうとした
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※携帯でもごらんになれます! モンスターハンター フロンティア オンライン アクセスカウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 合計: - 現在:1-人がみています 更新履歴 取得中です。 相互リンク イラスト制作 iNK TANK ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2攻略@wiki ラブプラス攻略@wiki ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 攻略 wiki イース7@ ウィキ 真・女神転生 STRANGE JOURNEY@ ウィキ P3P@wiki SAGA2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY 攻略@ウィキ 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-@wiki ff13攻略@ウィキ MH3攻略ブログ ブラッド オブ バハムート攻略@(BOB攻略)ウィキ ドラゴンクエストIX 星空の守り人 攻略@wiki FINAL FANTASY XIV(FF14) 攻略@wiki FF14攻略 SNS オンラインゲームレビュー モンスターハンター3!攻略広場 - MH3コミュニティ モンスターハンター3(トライ) 攻略・情報・交流:GAYM Games ページビューランキング imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 相互リンクページ ゲーム・オンラインゲーム相互リンク集 相互リンクのSEO LINK ブログランキング がいむ相互りんく 2ちゃんねる 【MH3】モンスターハンター3トライpart162 【MH3】モンスターハンター3トライpart161 ここを編集
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5449.html
登録日:2012/03/26(月) 04 14 40 更新日:2022/02/08 Tue 16 48 09 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MH3G MH4 MH4G MHP3 MHX MHXX …さて、次の神おまは…… お守り ひでお テーブル モンスターハンター モンハン 光おま 古おま 廃人仕様 炭鉱夫御用達 神おまGETだぜ! 誰得 ←炭鉱夫 護石 賛否両論 『モンスターハンター』シリーズに登場する装備のカテゴリー。 『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)で初登場し、以降のシリーズにも登場している。 武器、5つの部位の防具に続く新たな装備のカテゴリー。MH3以降のスキルシステムの鍵を握っている。 護石にはそれぞれ固有のスキルポイントが設定されており、防具のスキルポイントと合わせ、新たなスキルを発動することやマイナススキルを打ち消すことが出来る。また、スロットが備わっていることもあり、装飾品をつけることも出来たりする。 ネックレスの様な形をしているが、どこにつけているのかは不明。 剥ぎ取りナイフ「やぁ後輩」 護石「こんにちわ、先輩」 護石を入手するには、「お守り」というアイテムを手に入れる必要があり、クエスト終了時に自動的に鑑定されて護石に変わる。 良い能力を持つ護石は組合わせ装備に重宝されるが、どのような能力の護石になるかは基本的にはランダムであり、良い能力のものを手に入れるのは運に左右される。 一般的に「神おま」と称されるような護石は確率が非常に低く、ランダム要素による延命であるという批判もなくはない。 もっとも、良いお守りが無くてもゲームがクリアできなくなるような悪影響は無いのだが、より良い装備を求めてしまうのが人の性である。 MH3、MHP3共に、上位の火山での採掘が一番入手しやすいので、より良い護石を求めて火山の採取ツアーを繰り返すプレイヤーが後を絶たない。 モンスターを狩る<<<<お守りを掘る の図式が成り立っているプレイヤーも大勢存在し、彼らは「炭鉱夫」と呼ばれている。 『モンスターハンター3G』(MH3G)では、お守りを数多く掘った者にのみ与えられる勲章『狩人の護石』が存在する。 『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)では護石は生産制となり、強化を重ねてスキルレベルを上げるシステムになった。 代わりに装飾品がランダム出現となり、モンスターを狩猟することで手に入るようになった。 『モンスターハンターライズ』(MHRise)では再び護石の方がランダム制に。 マカ錬金からの入手となっており、モンスターの素材を投入して作る。 ◆お守りの種類 お守りは『なぞのお守り』『光るお守り』『古びたお守り』の3種類ある。MH3GからG級用である『風化したお守り』が追加された。 護石にもレア度が設定されており 兵士、闘士、騎士、城塞、女王、王、龍、英雄、伝説、天 の10種類あり、後者になるほどレア度は上がっていく。 なぞのお守り 下位のお守り。 兵士、闘士の護石に変化する。 これと言って特徴は無いが、たまにスキルポイントが高いものが存在している。 序盤でそこそこのが取れたら儲けもの 光るお守り 下位からG級までと幅広く取れるお守り。 騎士、城塞の護石に変化する。 騎士の護石は特徴は無いが、城塞の護石は装飾品で発動させるには面倒なスキルのスキルポイントが高かったりするので『イケメン城塞』などと比喩されることも。全てがイケメンな訳でなくその性能はピンキリである。 古びたお守り 炭 鉱 夫 の 関 ヶ 原 上位からG級で取れるお守り。 女王、王、龍の三種に変化する。 厄介なのは女王の護石。確かにレア度では先述の城塞よりは高いが、スキルポイントが低い……。2つスキルを持つ場合でももう1つのスキルがやたら低く、下手すればマイナスなんてことはザラ。古びたお守りが沢山掘れても全て女王の護石に変化することは炭鉱夫のトラウマ。ちなみに、この現象は麻雀の役満である『緑一色』に例えられる。 王、龍の両者は良スキルを持っていたり、高いスキルポイントを持つ。MH3やMHP3においての『神おま』は大抵これら。 勿論、MH3Gでも神おまに属するものも存在している。 風化したお守り 炭 鉱 夫 の 関 ヶ 原 そ の 2 G級用のお守り。 古びたお守りと同じく英雄、伝説、天の護石と三種のお守りに変化する。 特に『英雄の護石』が厄介でまさに『G級版女王の護石』。なので『英雄』を『えいゆう』と読まず『ひでお』と呼ばれている。 ひでーお守りの略とも言われている。 炭鉱夫の関心は専ら伝説と天の護石に向けられている。 ◆関連用語 神おま 『神のようなお守り』のこと。何を以て神おまとするかは各々異なるが、決め手はスキルポイントとスロット数である。 単体でスキルを発動出来る+10や、匠や痛撃、溜め短縮+4or5 スロット3などが人気。 代名詞とも言えるのが、MHP3の「t5k9」。 t→溜め短縮、k→攻撃などスキルをローマ字表記しその最初の文字を取って表されており、t5k9の場合は溜め短縮+5、攻撃+9となる。 どちらも汎用性が非常に高いスキルであり、“選民は持っていて当然”と言われている。 これ狙いで炭鉱夫への道を踏み出したハンターの方々も多いのではないだろうか。 MH3Gでは匠+5、属性開放+7の『t5z7』が代表的な神おまとされる。しかし、限られたテーブルでしか出てこない。 よく『これって神おま?』などと言う質問を目にするが、t5k9を持っていても溜め攻撃の無い武器種では溜め短縮が「死にスキル」となり無用の長物と化す。自分の使う武器種と照らし合わせたり、『暫定神おまリスト』など調べてみるのも大事。要するに人それぞれだと言うことを忘れないようにしよう。 MHRiseではシリーズ屈指の死にスキル「ジャンプ鉄人」がスキル一つで護石を最大レア度まで引き上げる特級呪物として君臨しており、このスキルを内包した護石、あるいはもっと極端にこのスキルしか持っていない護石を皮肉を多分に込めて神おまと称するハンターが多い。 ゴミおま 『ゴミのようなお守り』。所謂ハズレ。 護石は最低でも1つのスキルポイントがプラスとなっている。したがって、プラスのスキルポイントが+1程度しかなく、もう1つのスキルポイントがマイナスの高い値になっているものがゴミおまとされる。 お守りハンター(護石王) スキルの一種。 『護石を二個入手するかもしれない』スキル。確実に2個では無いが、炭鉱夫になるなら必須スキル。また、MHP3のように『○○のお守り×2を手に入れた』と知らせてはくれない。有志の検証によると約25%で2個入手出来る。 このスキルの装飾品は存在するが、ジエン・モーラン亜種やリオレイア希少種の素材がいるので装飾品の生産はゲーム終盤になってしまう。G級アオアシラ装備に中途半端についているので護石で発動しよう。 おま0こ 採掘に行ったものの運悪くお守りが1つも掘れなかった場合に使われる。 決して卑猥な意味ではない。 テーブル 採掘出来る護石は、12種類の「テーブル」と呼ばれるパターンで分けられており、 テーブルが違えば絶対に出ないお守りがある。 (例えば痛撃5達人9はテーブル7でしか出ず、溜め短縮5攻撃9はテーブル6でしか出ない…等) MHP3の場合このテーブルはUMD起動時に決まり、意図的に変更するには再起動(スリープは不可)すれば良い。 加えて、神おまはネコタクチケット納品時の「光のお守り」の数で出現率が変動する。(多い方がいいか、0がいいかはお守りによる) 有志によって作られた現在のテーブルと狙うお守りの変動確率を検索できるツールが調べれば出てくるので、炭鉱夫は是非ググられたし。 また採掘場所(フィールドではなく実際に掘る採取ポイントの意)によって出るお守りの種類が変わるため、 欲しいお守りのためには掘らなくてもいい場所を把握するとさらに効率うpが期待できる。 MH3Gではキャラ作成時に固定され、運が悪いと希少テーブルに当たってしまうこともある。 追記、修正は緑一色に涙してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4の仕様はどうにかならんのか… -- 名無しさん (2013-11-02 23 26 50) もう掘るのは嫌だお・・・→「高レベギルクエで集めたお守りをマカフシギーしてリセットを繰り返して下さい^^」 錬金リセットは楽っちゃ楽だが間に何も残らないからマジ苦痛 -- 名無しさん (2013-11-03 09 32 08) せっかく良いのを集めてもその力を行使する相手がモンスターってのがやる気起きないところ。ポケモンの厳選も似たようなもんだけどあれはまだ他の人と戦う為だからってのはあるからマシに思っちゃう。 -- 名無しさん (2013-11-03 10 09 25) 炭鉱夫のがストレス少ないってのは大発見だよ。 -- 名無しさん (2013-11-03 11 28 57) というか、神おまって単なるやり込み要素でしょ?無ければ無いでどうとでもなるんだから、苦痛ならやらなきゃいいじゃん -- 名無しさん (2013-11-03 13 16 54) 掘るのが好きだっただけに今回の仕様は残念でならない -- 名無しさん (2013-11-03 13 27 22) 錆びたシリーズはまだ救いはあったけど… でも今の仕組みはまだマシだよ 3の御守り格差に比べたら… -- 名無しさん (2014-12-29 19 42 29) MHWのお守りは生産&強化方式に変わったよ!やったね!なお装飾品がランダムになった模様 -- 名無しさん (2018-01-30 18 57 22) XXでは炭鉱夫かどうかはギルカ見れば一発だったな。炭鉱夫はブラキの狩猟数が桁ひとつふたつおかしい -- 名無しさん (2018-07-05 17 13 14) riseでまだランダムに戻ってさらに錬金術でしか手に入らなくなったけど、炭鉱夫に変わってなんて呼ばれるようになるのか -- 名無しさん (2021-04-14 05 47 36) ↑姫狩り。とか? -- 名無し (2021-04-14 10 39 03) 鬼月あるちゅ氏のモンハンシリーズではコレのエピソードが一番好きだった -- 名無しさん (2021-04-14 10 56 56) 名前 コメント