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08-01 ギルドモンスターカード カードタイトル:ドスガレオス※ パワー:500 ランク:★ 必要防具:ガレオスシリーズ×1 イラスト:齋藤 直葵 <オープン>:このカードはあなたのターンにしかオープンできない。あなたのキャンプに防具が「ガレオスシリーズ」のハンターがある場合、狩場とキャンプにあなたのカードが合わせて2マス以下しかないならば、このカードを縦向きで狩場の先頭に出す。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したギルドモンスター。 ガレオスシリーズ装備ハンター ティタルニア ウォードラム改 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙
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02-14(RARE4) ターゲットモンスターカード カードタイトル:グラビモス パワー:400 ランク:★★★★ 報酬:1 素材:甲殻(黄) イラスト:NAKAGAWA <部位破壊/尻尾>:部位破壊に成功したプレイヤーはカードを1枚引く。 第2弾 強者の絆で登場したターゲットモンスター。 部位破壊に対応しており、成功したプレイヤーはカードを引くことができる。 パワーは400と下位ターゲットモンスターの平均値で、素材は甲殻(黄)。 下位クラスで部位破壊に対応しているため、ドローブーストとして使用されることが多い。 とはいえ尻尾切断ハンターはさほど多くないのが現状で、しかもこのカードのレアリティはRare-4である。 そのことから、リオレイア(3弾)などにお株を奪われがち。 とはいえ甲殻(黄)を必要とし、なおかつ尻尾切断ハンターを使うのであれば、採用する価値はあるだろう。 なぜかこのカードのレアリティはRare-4である。もっと優秀な能力を持ったカードがあるというのに、この優遇はどういうことだろうか。ちなみに類似した能力を持つモノブロス(3弾)のレアリティはRare-1である。
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04-17 ターゲットモンスターカード カードタイトル:バサルモス パワー:400 ランク:★★★★ 報酬:1 素材:甲殻(黄) イラスト:Hirokorin <オープン>:狩場に★5以上のターゲットモンスターがある場合、狩場にあるハンターを1枚選んで、狩りの終了時まで、パワー-500。 第4弾 金色の怒りで登場したターゲットモンスター。
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モンスターについて モンスターは全99種。野生モンスター46種。(スライムを含む)スライムは野生で手に入らないが、野生モンスターとする。 ボスモンスター11種。 レアモンスター24種。 超レアモンスター18種。 野生モンスターは戦闘によって仲間にすることができる。ただしスライムは出現しないため戦闘では仲間にはできない。複数の敵が出現した戦闘では、最後に倒したモンスターのみが仲間になる。 必ずしも仲間になるわけではない。 もし手持ちのモンスターが24匹全て埋まっていた場合、手持ちのモンスターを吸収・別れるなどして減らさなくては新しく仲間にできない。 ボス系・レア系・超レア系のモンスターは吸収によってしか仲間にできない。ボスモンスターとの戦闘では仲間にできない。 各モンスターの+値あたりの能力値の上昇については各モンスターのリンクをご覧ください 一例でしかないですが、1レベル単位での能力の上昇を確かめたい場合はレベル毎ステータス上昇をご覧ください モンスター図鑑(最新Verのネタバレを含みます) + 画像 No モンスター 入手方法 属性 系統 覚える魔法 備考 Lv 魔法名 1 スライム 最初からモンスター吸収 / 物質 2 チユ パートナーモンスター。戦闘力は低いが、序盤はこれを頼るしか無い。一応基本的な魔法はそろっており、特にチユ、アプはボス戦で重宝する。右も左も分からない初見のプレイヤーはすぐにスラッシュに吸収させてしまってLv1の悪魔のよろいにしてしまう事が多い。 スイ 3 フォノ 4 アプ 2 おばけかまきり 北の洞窟 / 虫 2 ハプ 序盤で出会う敵としては高攻撃力、高速で手強い。耐久が低いので率先して潰そう。味方にできれば序盤の戦力には十分なってくれる。 3 ハドン 8 ハプラ 12 ハドーラ 3 デビルバット 北の洞窟 / デビル 3 リフレク 初期状態のスライムが唯一倒せる相手として重宝する。デビル系は序盤でも手に入りやすく、活躍の場はやや少ないか。魔法攻撃が高いのに魔法を覚えないのもマイナス。 11 リフゼ 12 マキジバ 13 リフユー 4 コボルト 北の洞窟 氷 亜人 3 コルム 序盤に手に入る氷属性キャラで、氷魔法を全て取得可能。もっとも、本人の能力値は魔攻より物理攻撃寄りであるため魔法アタッカーとしては不向き。 8 コルゼ 15 コルンマ 23 コルザラ 5 ボスゴブリン モンスター吸収 / デーモン 3 フォノ 北の洞窟ボス。高い物理戦闘力を誇る。序盤では苦戦すること請け合いなので、パーティをしっかり育ててから挑もう。 6 スイマ 10 ディドーラ 13 リフユー 6 デビルガッパ チグラテス川 / デビル 2 チユ HPが高いために倒しにくいが、それ以外に目立った特徴がない。味方としては序盤の回復役を担当できるが、チュゼが無いため中盤以降は使いづらい印象。 3 ディドン 7 チユナ 13 チユリスト 7 デスフライ チグラテス川 火 虫 3 フォノ この区間の目玉モンスター。高速、高火力で後半まで使っていける。一方敵に回すと、紙耐久ではあるもののフォノがきかないこともありかなり手強い。集団で出てきやすいチグラテス川では危険要素である。 8 フォノゼ 14 アプラ 8 コケコリス チグラテス川 / 鳥 3 コルム デスフライほどの火力は無いが、魔法コルムは意外と手痛いダメージとなる。味方としては氷魔法を全て取得できるコボルトに劣りがち。 ディドン 10 ディプラ 13 リフユー 9 キラースネーク チグラテス川 / 蛇 8 ハプラ 高速ではあるが、紙耐久であるため敵に回しても倒しやすい部類に入る。覚える魔法もやや半端であるが、蛇系統モンスターは貴重ゆえにその点で需要が高い。 12 アドーラ 14 エムジバ 15 コルンマ 10 ケルベロス モンスター吸収 / 獣 2 チユ チグラテス川ボス。攻撃力が高いうえに打たれ強く、雑魚をあっさり突破するパーティでも苦戦しかねない強敵。戦力を調達、強化して挑もう。 3 マスーラ 8 フォノゼ 12 ハドーラ 11 ハラヘリー 暗黒の森 氷 獣 10 ディドーラ 典型的な物理アタッカーで、まともな魔法戦はできないがHP、攻撃、防御は高水準。一発殴られるだけで痛いので魔法を集中させて一気に潰したい。自分で使う分にはさほどの旨味はないものの、氷属性持ちでは初期レベルが高いので吸収要員には便利。 12 アドーラ ハドーラ 12 アークマージ 暗黒の森 / デビル 5 ガキン ハラヘリーとは対照的な魔法アタッカー。唯一属性無効化されない闇魔法を全て使える。物理攻撃は弱く豊富なMPを持つので、ガキンを標準で使って問題ないだろう。 12 ガキンゼ 17 ガキンマ 27 ガキンザラ 13 ゾンビ 暗黒の森 / 亜人 2 チユ 打たれ弱いので倒すのは楽。チユを使えるのはいいが、回復ならデビルガッパで十分である。やや不遇といえるが、バランスがいいのでスライムの強化版として運用できる。 3 リフレク 4 アプ 12 マキジバ 14 人食い草 暗黒の森 / 植物 2 アドン 敵に回すと面倒、味方にしても使いにくいダウン系魔法が勢ぞろい。植物系らしいといえばらしいかもしれない。植物系は少ないので吸収要員にはなる。 3 ディドン ハドン 15 人食いカズラ モンスター吸収 / 植物 3 マスーラ 暗黒の森ボス。妨害魔法ばかりで非常に面倒。他のボスに比べ火力がないためやや倒しやすい。 4 アプ 6 スイマ 10 ディドーラ 16 キラーフィッシュ カスピル海 / 海 3 ボルト ボルゼを取得するため序盤の全体攻撃役としてはそれなりに有用。耐久が紙なため倒しやすいが、自分で使うにも注意。雷魔法を取得するが本人は雷属性を持たない点に注意(クレオクトパ・デスシーホースも同じ) 8 ボルゼ 15 ボルトマ 17 クレオクトパ カスピル海 / 海 2 スイ 妨害・サポート寄りの能力値と取得魔法が特徴的。攻撃魔法が取得の遅いボルザラしかないため、ストーリー中では吸収を活用しないとやや使いにくいか。 7 チユナ 10 ディプラ 23 ボルザラ 18 デスシーホース カスピル海 / 海 8 ボルゼ やや打たれ強く、敵に回しても手強い。また火力源としてもそれなりに使える。 15 ボルトマ 19 海竜 モンスター吸収 / 海 3 フォノ カスピル海ボス。魔法火力は強力だが、ここまで来れているなら特段恐れる相手ではない。余談だが、何故かバージョンアップデートでイラストが変更になった(類似するクロセルとの差別化か?)。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 20 グリーンドラゴン 竜の住む渓谷 氷 ドラゴン 3 コルム 氷魔法を全て取得可能で、能力値的にも魔法アタッカーとしてはコボルトの上位互換。中盤以降の優秀なモンスター。 8 コルゼ 15 コルンマ 23 コルザラ 21 レッドドラゴン 竜の住む渓谷 火 ドラゴン 3 フォノ 火魔法を全て取得可能。グリーンドラゴンと違い、能力値が物理寄りなのが玉に瑕。それでも耐久力は十分であり、中盤で主力に据える価値はある。やや鈍足な点にも注意。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 22 バジリスク 竜の住む渓谷 火 ドラゴン 3 フォノ レッドドラゴンより耐久面は低いが、素早さと魔攻で勝る。魔法アタッカーとしてはこちらが適任だが、通常攻撃の火力や耐久面では劣るためお好みで。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 23 デスパイダー 竜の住む渓谷 / 虫 2 スイ すばしこさが売りの虫。超高速で動き、スイで眠らせてくる。他にも補助魔法を持つのでスピードは活きる。紙耐久なので倒すに苦労はなかろう。 10 ディドーラ ディプラ 14 アプラ 24 ヤマタノオロチ モンスター吸収 / ドラゴン 8 フォノゼ 竜の住む渓谷ボス。流石にドラゴン系だけあって強い。何と言っても三種の全体攻撃が脅威であり、うまく立ち回らなければ秒で全滅する。魔法反射(リフレク系)も選択肢に入る。 コルゼ ボルゼ 11 チユゼ 25 オーク ボクスルート山 / 亜人 2 チユ 打たれ強く回復魔法を持ち合わせる面倒な相手。HP回復魔法のほぼ全てを取得するため、中盤以降の回復役や吸収素材として活躍できる。 11 チユゼ 13 チユリスト 19 チユゼスト 26 ミノタンロース ボクスルート山 / 亜人 3 ディドン 攻撃的な補助魔法のみをもつ微妙なモンスター。一応物理戦は強め。 4 アプ 10 ディドーラ 14 アプラ 27 ゴーレム ボクスルート山 / 物質 5 ガキン ボスクルート山版ハラヘリー的存在。つまりそういうことである。しかしこちらは一応魔法攻撃ももっており、更なる強敵。 13 リフユー 28 サソリスト ボクスルート山 火 虫 8 ハプラ 速いだけでさほど強くはない。が、最速行動してハプラを唱え、他の敵で殴るというコンボを決めてくることが多く、レベルが十分でないうちは厄介な相手。炎属性を持ち初期レベルが高いことから吸収要員に活躍する。 12 ハドーラ 13 チユリスト 23 フォノザラ 29 キメラ モンスター吸収 / 謎 5 ガキン ボクスルート山ボス。無効化できない闇魔法をそろえ、非常に強い。この区間は道中の敵も強いのでたどり着くまでに消耗してしまう危険もある。幸い力で押してくるだけなので、補助魔法を上手く使えば十分勝てる。 12 ガキンゼ 17 ガキンマ 27 ガキンザラ 30 ユニコーン 雷鳴の泉 雷 獣 2 チユ おまけ程度の雷属性。しかし貴重な吸収要員になる。単体での戦闘力は低く使いにくいが、ソセーをもつため緊急時に助けになることもある。 3 ディドン 9 ソセー 13 チユリスト 31 サイクロホーン 雷鳴の泉 雷 獣 3 マスーラ ややハラへリー系の感があるが、覚える魔法がかなり強力なので十二分に使える。敵に回すと重くて固くてかなり厄介。 12 ガキンゼ 32 はぐれスライム 雷鳴の泉 雷 物質 2 チユ 別にはぐれている気はしない。貴重な物質系として吸収要員にはなるが、仲間になりにくいので不便。敵に回したときはフォノゼに注意。 3 フォノ 8 フォノゼ 12 マキジバ 33 ロック鳥 雷鳴の泉 雷 鳥 6 マフージ 速い。それくらいしか長所はないが、敵に回したときのハプラが超厄介。耐久はたいしたことないので先に潰したいところ。山の結界をとくのに必要な飛行ユニットとしては、近隣で調達出来レベルもそこそこあるため重宝する。 8 ハプラ 12 アドーラ 14 エムジバ 34 バンパイヤ モンスター吸収 雷 デーモン 3 ディプ 雷鳴の泉ボス。電撃魔法を備え高火力を誇る。ただここへくるならすでに雷属性をそろえているだろうから、魔法攻撃にはそこまで神経質になることもない。問題はディプラを連打されてダメージが通らなくなることである。ディドンはきかないのでアプを用意し、ジリ貧を防ぎたい。 8 ボルゼ 10 ディプラ 23 ボルザラ 35 ミミック 炎の噴出す穴 / 物質 7 チユナ 耐久が低いのですぐ死ぬ。ここまで来たパーティなら苦労することはない。 8 ボルゼ 11 リフゼ 14 エムジバ 36 悪魔のよろい 炎の噴出す穴 / 物質 8 コルゼ MPが足りずアプラを使えないため、物理で押してくる。若干耐久力があるが、この程度のモンスターに手間取るようではラスボスは倒せない。スライムから作れるために序盤で見ることも多いが、敵にするのは終盤という微妙な立ち位置のモンスター。 14 アプラ 15 コルンマ 37 マージキズモ 炎の噴出す穴 / デビル 8 ボルゼ 覚える魔法が若干微妙だが、魔法攻撃力は高め。耐久はさほどではなく、敵に回しても困りはしまい。 10 ディプラ 13 リフユー 23 コルザラ 38 火の精 炎の噴出す穴 火 物質 3 フォノ 耐久がないため倒しやすい。このダンジョンに入っている時点で炎属性は持っているだろうから、魔法にも気を配る必要性は薄い。吸収要員には使える。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 39 キングデーモン モンスター吸収 火 デーモン 8 ムコー 炎の噴出す穴ボス=メインストーリーのラスボス。高い基本スペックをもつうえ、無効化出来ないガキンゼが脅威。が、最大の問題はなんといってもムコーのせいでアプなどが無意味に終わる点であろう。このせいで地道な殴り合いを強いられる。マスーラを使えるものがあれば、先に魔法を封じてしまってからゆっくり戦うことができ、だいぶ楽になる。 12 ガキンゼ 17 ガキンマ 27 ガキンザラ 40 アサシンビースト 謎の地(エノティマ) 氷 獣 3 フォノ 攻撃力と素早さが高いが、何故かしょぼい魔法しか使えないので強くはない。 コルム 7 チユナ 8 コルゼ 41 双頭竜ライダー 謎の地(エノティマ) 火 ドラゴン 2 アプ HPが高くかなりタフ。さらにガキンマを撃ってくる。 7 チユナ 11 チユゼ 17 ガキンマ 42 ゴールドマター モンスター吸収 氷 物質 9 ソセー 謎の地(エノティマ)ボス HPはかなり低いが、防御力が非常に高いので物理攻撃はほとんど無効。魔法で攻めれば簡単に倒せる。魔法はどれも威力が高いので要注意。 12 マキジバ ガキンゼ 14 エムジバ 43 デュラハン 謎の地(モゴル) 火 デビル 8 フォノゼ 全てのステータスが高い。特に物理が強く、タフなため苦戦する。 ムコー 11 チユゼ 15 フォノマ 44 ミミズク王 謎の地(モゴル) 雷 鳥 3 マスーラ マスーラを筆頭に覚える魔法が強く、初期Lvも高いため、仲間になった瞬間に吸収要員に回されてしまう憐れなモンスター。本人もMPが高めなので戦力にはなる。 6 マフージ 8 コルゼ 11 チユゼ 45 孔雀バトラー モンスター吸収 雷 鳥 9 ソセー 謎の地(モゴル)ボスソセーを覚える珍しいモンスターで、ガキン系も強い。MPが高いため、仲間にして育てれば魔法使いとして使える。 12 ガキンゼ 13 リフユー 17 ガキンマ 46 火竜戦士 謎の地(ノサープ) 火 デビル 8 フォノゼ ガキンゼに注意しておけばよい。 12 ガキンゼ 13 リフユー 23 フォノザラ 47 デーモンタウロス 謎の地(ノサープ) 氷 亜人 6 スイマ あまり特徴はない。 8 コルゼ 10 ディドーラ 15 コルンマ 48 キングキメラ モンスター吸収 雷 虫 8 ムコー 謎の地(ノサープ)ボスボルトマでがっつりHPを持っていかれる上、ムコーやアドーラで執拗に妨害を試みてくる。HPもかなり高いので持久戦覚悟で。 ボルゼ 12 アドーラ 15 ボルトマ 49 ベヒーモス モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 19 チユゼスト 50 マルコキアス モンスター吸収 / 謎 8 ムコー レア 16 マキジバラ 51 グリネ モンスター吸収 / 謎 6 スイマ レア 18 エムジバラ 52 アルタロト モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 16 マキジバラ 53 ブーネ モンスター吸収 / 謎 15 チユゼナ レア 19 チユゼスト 54 バラム モンスター吸収 / 謎 16 マキジバラ レア 27 ガキンザラ 55 アラストール モンスター吸収 / 謎 18 エムジバラ レア 19 チユゼスト 56 パワー モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 18 エムジバラ 57 トロネ モンスター吸収 / 謎 3 マスラゼ レア 12 アドーラ 58 フェニックス モンスター吸収 / 謎 15 ソセラ レア 19 チユゼスト 59 アスモデ モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 15 ソセラ 60 アンドラス モンスター吸収 / 謎 16 マキジバラ 超レア 27 ガキンザラ 61 ケルプ モンスター吸収 / 謎 6 スイマ 超レア 19 チユゼスト 62 ドミニオン モンスター吸収 / 謎 3 マスラゼ 超レア 27 ガキンザラ 63 インドラ モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ 超レア 18 エムジバラ 64 ヴァーユ モンスター吸収 / 謎 3 マスラゼ 超レア 6 スイマ 15 ソセラ 27 ガキンザラ 65 リリス 謎の地(ヤオラペ南) / 謎 5 マフー Ver1.36より追加 7 チユナ 17 ガキンマ 66 サロス 謎の地(ヤオラペ南) / 謎 8 バクスイマ Ver1.36より追加 14 アプラ 67 スフィンクス 謎の地(ヤオラペ南) / 獣 9 ソセー Ver1.36より追加 10 ディドーラ 68 ベレス 謎の地(ヤオラペ北東) 火 謎 3 フォノ Ver1.36より追加 ハドン 8 フォノゼ 69 ヴェパール 謎の地(ヤオラペ北東) / 海 15 ボルトマ Ver1.36より追加 17 リフユガ 70 グシオン 謎の地(ヤオラペ北東) / 亜人 4 アンリフ Ver1.36より追加 6 マフージ 7 チユゼ 71 ハルパス 謎の地(ヤオラペ北西) / 鳥 6 ムコア Ver1.36より追加 8 ハプラ 15 コルンマ 72 グリフォン 謎の地(ヤオラペ北西) / 謎 12 アドーラ Ver1.36より追加 13 マスラガ 73 エリゴール 謎の地(ヤオラペ北西) / 謎 6 マフジア Ver1.36より追加 12 ガキンゼ 74 ヴァーチャー モンスター吸収 / 謎 20 マギジバガ レア(Ver1.36より追加) 75 ザエボス モンスター吸収 / 謎 10 ディプラ レア(Ver1.36より追加) 76 ベルゼブブ モンスター吸収 / 虫 12 ハドーラ レア(Ver1.36より追加) 27 ガキンザラ 77 ブエル モンスター吸収 / 謎 19 マスラゴン レア(Ver1.36より追加) 78 ヴァプラ モンスター吸収 / 謎 14 リフゼア レア(Ver1.36より追加) 79 ベリアル モンスター吸収 火 謎 8 フォノゼ レア(Ver1.36より追加) 15 フォノマ 80 プルソン モンスター吸収 / 獣 9 アンリフゼ レア(Ver1.36より追加) 81 オセ モンスター吸収 / 謎 8 ハプラ レア(Ver1.36より追加) 15 ソセラ 82 ダンタリオン モンスター吸収 / 謎 23 エムジバガ レア(Ver1.36より追加) 83 マルファス モンスター吸収 / 鳥 11 ムコゼア レア(Ver1.36より追加) 84 ムールムール モンスター吸収 / 謎 8 フォノゼ レア(Ver1.36より追加) コルゼ ボルゼ 85 サブナック モンスター吸収 氷 謎 2 チユ レア(Ver1.36より追加) 4 アプ 10 ディドーラ 86 ブィネア モンスター吸収 / 謎 15 フォノマ レア(Ver1.36より追加) コルンマ ボルトマ 87 クロセル モンスター吸収 雷 海 15 ボルトマ 超レア(Ver1.36より追加) 23 ボルザラ 88 ヤマ モンスター吸収 / 謎 12 ガキンゼ 超レア(Ver1.36より追加) 17 ガキンマ 89 プリンシパティ モンスター吸収 / 謎 7 チユナ 超レア(Ver1.36より追加) 11 チユゼ 90 ラウム モンスター吸収 / 謎 8 ボルゼ 超レア(Ver1.36より追加) 91 エンジェル モンスター吸収 / 謎 15 チユゼナ 超レア(Ver1.36より追加) 92 アーケンジェル モンスター吸収 / 謎 13 チユリスト 超レア(Ver1.36より追加) 93 フォルネウス モンスター吸収 / 海 15 コルンマ 超レア(Ver1.36より追加) 94 オリアス モンスター吸収 / 謎 5 ガキン 超レア(Ver1.36より追加) 8 コルゼ 15 ボルトマ 95 ザガン モンスター吸収 / 謎 3 フォノ 超レア(Ver1.36より追加) 8 ボルゼ 15 コルンマ 96 ボティス モンスター吸収 / 蛇 23 コルザラ 超レア(Ver1.36より追加) 97 アモン モンスター吸収 / 謎 27 ガキンザラ 超レア(Ver1.36より追加) 98 アグニ モンスター吸収 火 謎 23 フォノザラ 超レア(Ver1.36より追加) 99 セラフ モンスター吸収 / 謎 19 チユゼスト 超レア(Ver1.36より追加)
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08-63 イベントカード カードタイトル:最終決戦!! 必要素材:1 イラスト:米谷 直展 <イベント>:あなたの山札からハンターかテキストに「<撃退>」と書かれたターゲットモンスターかテキストに「【最終決戦】」と書かれたターゲットモンスターを1枚まで選んで、相手に見せてから、手札に加え、シャッフルする。その後、このカードの能力であなたの手札にハンターを加えた場合、あなたの手札を1枚選んで、捨てる。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したイベント 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙 関連リンク 撃退 最終決戦
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前ページリオレイア ※現在編集をお願いしてます リオレイア攻略 種族:? ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 攻撃パターン サマーソルト 小さく二歩ほど後ろに下がってから後方宙返りを行う。尻尾に当り判定。食らうと毒を貰う。宙返りのあとはそのまま滞空、着地、着地して予備動作なしで二発目と分岐する。予備動作が分かりやすいので張り付いて攻撃している場合は相手の側面に向かってできるだけ大きく回避しよう。 滞空している間に使ってくることあるが、それには予備動作がないので常にこれがくると思って行動すること。 滑空 滞空中に使用。対象に向きを合わせて少し高く舞い上がってから滑空して突っ込んでくる。 拘束攻撃 滞空時に使用。空中から足を前にして飛び込んで来て、組み伏せられると足で押さえつけてはむはむしてくる。一定時間ごとにダメージ。この攻撃の間ゲージが画面中央に表示されフリースタイルではリモコンとヌンチャクを振り回し続ける クラシックではレバーを断続的に回し続ける ことでゲージが減少し、全てなくなれば解放される。もしくは押さえつけられている間にこやし玉を使用すれば即解放される。 突進 対象に軸を合わせた後鳴きながら走りこんでくる。突進の最後ではふんばって止まる。疲労時は踏ん張れず滑り込んでしまう。怒り時は何気なく止まって再度向きを合わせて、を最大3回まで繰り返してくる。 ブレス(火球) 首を振り上げたあと振り下ろしてから前方に火球を吐き出す。真正面単発と、正面→右前方→左前方と三連発で放つ2パターンある。当たると炎やられ。疲労時は全く飛ばず、張り付いていなければ食らわない。頭以外を狙う最大のチャンス。 ブレス(炸裂弾) 首を少し下げ、口から炎を漏らしながらながら二歩ほどさがり、火球と同じモーションで顔前方周辺に爆発を起こす。怒り時にしか使わない(村下位)。 尻尾振り回し 体を半回転させながら尻尾を振り回す。体の回転は180°程度だが、尻尾が未切断の場合結構しなって200°を超える当たり判定がある。判定は尻尾のみ。半回転二回(一回転)がワンセット。連続使用もあり。前作までの感覚でいると痛い。 噛み付き 体の向きはそのままで首を大きく動かして噛み付いてくる。イメージとしては喰い千切る感じ。 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 武器別攻略 片手剣 ※攻略をお願いしますm()m 大剣 ? 太刀 ※攻略をお願いしますm()m ハンマー 縦3は転んだ時やスタン気絶の時、三回ブレスの時のみに使う。どの敵もそうだが正面に立たない。足元に張り付いて攻撃しない。サイドから攻めるのもありだがほとんどの場合足や翼に当たる。頭スタンを狙う場合は溜めながら突進やブレスを誘発し、ブレスなら三回ブレスに注意しながら顔にタメ3を当てる。突進の場合は振り向きざまにタメ3。突進の場合距離感やタイミングの慣れが必要になってくる。タメ3の後は回避し、レイアから離れてタメ準備。尻尾攻撃や飛んでいるときは無理に攻撃しないほうがよい。余談だが、回避性能+1、2があれば尻尾攻撃は簡単に避けられる。 ランス ※攻略をお願いしますm()m ボウガン ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m ブレスに新しいパターンが増えていました。拡散型っぽい。 -- anoramada (2009-08-05 23 26 38) 尻尾、頭、右の翼、左の翼 この四つは全て破壊可能。 -- ザラキ (2009-08-08 13 13 23) ブレス攻撃が終わり、レイアが口から放熱を行っている1~2秒間、頭への攻撃チャンス。ブレスを吐いている途中でも側頭部に攻撃可能。 -- せっと (2009-08-10 13 14 44) 浮いているときは尻尾が下がっているので切断のチャンス -- ザラキ (2009-08-12 08 59 50) サマーソルトを2回連続で放ってくるときがあるので注意。 -- 名無しさん (2009-08-17 21 50 19) 戦ってる間、尻尾がハンパなく邪魔なので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 21 53 43) 尻尾を切断していない時のサマーは後ろにも判定が大きい。素直に横に避けておいたほうが無難 -- 名無しさん (2009-09-10 01 35 12) ハンター装備尖まで鍛えたのにサマソルト+毒ダメで倒れている間に死亡。注意 -- 名無しさん (2009-09-11 18 57 52) 落し物条件はアプノトス捕食中に攻撃 の模様。検証ヨロ -- 名無しさん (2009-09-11 18 58 44) 閃光と、解毒薬はとりあえず持って行こう。 -- 名無しさん (2009-09-11 21 55 12) 補食したときのみ落とし物、攻撃しなくても取れる -- Tsukasa (2010-04-21 10 53 06) 下位やったらエンシェントプレートでレウスの防具やったら全部位を簡単に破壊出来る!www -- 名無しさん (2011-01-10 20 19 49) 名前 コメント
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初期モンスター候補 ギャンブル用モンスター 闇鍋モンスター Eランクダンジョンモンスター Dランクダンジョンモンスター Cランクダンジョンモンスター 初期モンスター候補 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 佐天涙子 女性 全39票中3票 祇堂鞠也 男性女性 全39票中4票 せんとくん 男性 全39票中5票 ドラえもん 男性 全39票中11票 ギャンブル用モンスター 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 セシリア 女性 特製紅茶所持 アーサー 男性 特製紅茶所持 闇鍋モンスター 名前 性別 詳細 鍋々木暦 不明 分類不明で配合不可。阿良々木とは別人。美味しい Eランクダンジョンモンスター ・超初心者の為のチュートリアルダンジョン 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 蛙吹梅雨 女性 第一世代 ソーニャ 女性 第一世代 ラッキービースト 男性 第一世代 ・魔王で高山な彼岸島ダンジョン 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 雅 男性 第一世代。ヌシ代理 フルフル 女性 第一世代 マツモティーヌ 男性 第一世代。元ヌシ。映画が大好きな漫画家 ガノトトス 女性 第二世代 リザードン 女性 第二世代 メタルドラゴン 女性 第二世代 リオレイア 女性 第二世代 アリサ 女性 第二世代 テッカニン 男性 第三世代 ヴァニラ・アイス 男性 第三世代 大蟇怪 男性 第二世代。尸魂界のボツモンスターを流用 リオレウス 男性 第二世代 師匠 男性 第三世代 鮫島 男性 第三世代 サンドウォーム 男性 第三世代 [[]] Dランクダンジョンモンスター ・神々の黄昏な尸魂界 -おっぱいを添えて- 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 四楓院夜一 女性 第二世代 つるべ火 男性 第二世代 ヨノワール 男性 第二世代 ティア・ハリベル 女性 第二世代 西行寺幽々子 女性 第二世代。巨乳御殿の主 キングテレサ姫 女性 第二世代。巨乳御殿の住人 松本乱菊 女性 第二世代。巨乳御殿の住人 朽木ルキア 女性 第二世代。巨乳撲滅団メンバー 八九寺真宵 女性 第二世代。巨乳撲滅団メンバー 呪野花子 女性 第二世代。巨乳撲滅団メンバー アイリ 女性 第二世代。巨乳の塔の住人 松実玄 女性 第四世代。尸魂界の先代ヌシで現門番 エルフェルト=ヴァレンタイン 女性 第三世代 足柄 女性 第三世代 エスデス 女性 第三世代 片桐早苗 女性 第三世代 ・ワイルドロマンな蜘蛛ダンジョン 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 スパイダーマン 男性 第二世代 タチコマ 女性 第二世代 ネルスキュラ 男性 第二世代 比良坂初音 女性 第二世代 奈落 男性 第二世代 ・東京喰種学校 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 pupa 女性 第二世代 恵飛須沢胡桃 女性 第二世代 マンブラー 男性 第二世代 有馬貴将 男性 第二世代 梟 女性 第二世代 タイラント 男性 第二世代 ・いあいあパリストン様ダンジョン 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 デウス・エクス・マキナ 男性 第三世代 ハス太 男性 第三世代 アベル 男性 第三世代 メカパリストン 男性 第三世代 Cランクダンジョンモンスター ・なろう系な融合ダンジョン※健全 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 ハムスケ 女性 第三世代 輝夜月 女性 第三世代 伊藤誠 男性 第三世代 アリギュラ 女性 第三世代 神代利世 女性 第三世代 アクア 女性 第三世代 転生トラック 男性 第三世代 ヘンゼル 男性 第三世代 グレーテル 女性 第三世代 スケルトン 男性 第三世代 矢安宮重清 男性 第三世代 カネゴン 男性 第三世代 ミミック 男性 第三世代 おどる宝石 女性 第三世代 ユエ・オルタ 女性 第三世代
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01-53 ハンターカード カードタイトル:ツキサシ パワー:700 ランク:★★★ 武器系統:ランス 派生元:ランス 必要素材:蟹(黄) 防具:マカルパUシリーズ イラスト:Daisuke Izuka <アクティヴ/キャンプ>[このカードを横向きにする]:あなたの山札から『ガノトトス』を1枚まで選んで、相手に見せてから手札に加える。その後、シャッフルする。 第1弾 樹海の影で登場した狩猟笛のハンター 中盤ハンターとしては、まずまずのパワー700であり、自分のデッキからノーコストで特定のターゲットモンスターをサーチするアクティヴ能力をもつ。 必要素材は蟹(黄)と扱いにくい感はあるが、それは採用率の高いショウグンギザミ(1弾)がいるので、問題ないだろう。 問題なのはサーチできる対象が非常に狭い。 現状ではガノトトス(1弾)かガノトトス(S06)しかサーチできない。 『ガノトトス』なので、亜種や2頭討伐、今後ギルドモンスターが登場してもサーチできない。 収録弾 第1弾 樹海の影
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タイトル モンスターハンター4(仮題) ハード ニンテンドー3DS ジャンル ハンティングアクション 発売日 2013年春発売予定 希望小売価格 未定 プレイ人数 1~4人(ローカルプレイ対応) CEROレーティング 審査予定
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第7回のテーマは、カプコンから発売されている人気シリーズ「モンスターハンター」について! もはや国民的人気ゲームの地位を確立した感のあるモンスターハンターシリーズについて、過去シリーズ作の思い出話や装備の好みの話、得意な敵・不得意な敵の話、そして未知の敵が待ち受ける最新作の話まで! 54:02 <<第006回「自己紹介」 <前のページ 第008回「おたより」>> わたる「え?」 だいち「このPodcastが公開されるときにもう売ってんじゃないかなー」 かい「ちょうど出たぐらいになってんのかな?」 だいち「2週間後・・・これ(笑)」 かい「今、4月・・・」 だいち「収録してんのが、11日ですね、4月(笑)」 かい「4月11日でしょ」 かい「2週間だと14日経つから、25とかね」 だいち「もうちょいで発売ですね、あー、これタイムリーな話題なんじゃないの?(笑)」 かい「あー、そっか もうそんなもんだな、Gは」 かい「3はまだわかんないの?」 だいち「あ、残念、クラシックコントローラー専用ですね」 かい「ありゃ」 だいち「うーん・・・」 かい「なんだよ」 わたる「じゃあ、買う意味ないやー」 だいち「あんまないな・・・ま、体験版が3、トライの体験版が入ってるから」 かい「体験版どんだけできんだろね(笑)」 だいち「ねー、あと、引継ぎできんのか、とかね」 かい「うーん・・・あるある」 だいち「で、トライはいつ出るかっちゅうと、2009年夏予定、だから」 かい「あ~」 だいち「ま、8月とか9月とかには出んのかなー」 かい「遅くなってもそんなものかなー」 だいち「うん」 わたる「トライだとWiiリモコンとヌンチャクでできんのか」 だいち「できるできる」 かい「ふーん」 だいち「そうそう、さっきちょっと話をこの3人の中でしたんだけど」 39:00 だいち「トライのリモコンの操作が気になるつって」 かい「うんうんうん」 だいち「ブンブン振るんじゃないの?みたいな事言ってたんだよね(笑)」 かい「ハッハハ(笑)」 かい「大剣とかならいいけどさ(笑)」 だいち「そうそうそう」 かい「双剣・・・双剣、リモコンとさ、ヌンチャク持って」 だいち「両方振る(笑)」 わたる「ハハハ(笑)」 かい「フォフォフォフォフォフォン(笑)」 だいち「で、終わったらさ、 ”ハァ、お疲れ! ハー! ハー!”」 かい「ハハハ!」 かい「汗びっしょりでさ(笑)」 かい「もう、そんなんでさ、リオレウス1時間戦ってたら死ぬよ(笑)」 だいち「ムリだよ、と思ってたら」 だいち「そうじゃないんだよね(笑)」 だいち「武器を出すのが、振る動作だけども、操作はひねり+Aボタン」 かい「右にリモコンを傾けた状態でボタンてことか」 だいち「そ、右にひねって、A」 だいち「まっすぐ持ってA」 かい「うんうん」 だいち「左にひねってA、ってので3種類やるらしい・・・よ?」 かい「ふ~~ん」 かい「意外とやり易かったりするのかもね」 だいち「なんかちょっとやり易そうだよね、聞いてみると」 わたる「うん」 ♪トコトントン♪ だいち「なんかでもさー、武器が減るってウワサあんだけど」 かい「え?」 わたる「笛がなくなるんじゃない?」 40:00 かい「え、どゆこと? 3になって武器が減るって事?」 だいち「うん」 かい「新しい武器出ないのかな?」 だいち「わかんない」 かい「吹き矢?」 わたる「(笑)」 かい「吹き矢でしょ?」 だいち「わかんない」 だいち「笛と被んない? ・・・被んないね(笑)」 かい「被んない(笑)」 わたる「武器、笛減るんじゃない? 水ん中じゃツライしさ、どやって笛吹くの?」 かい「(笑) 確かに水ん中じゃツライね(笑)」 だいち「いやいやいやいや」 だいち「それをでも言ったら・・・」 わたる「息もキツイのにさ、もうフーって吹いて(笑)」 だいち・かい・わたる「(笑)」 かい「だからって削りはしないだろうけど、でも」 だいち「いや、オレが聞いたのは・・・ウワサだよ?」 かい「うん」 だいち「ホントかどうかわかんないけど、えっと、ランスと弓がない・・・」 かい「あ~」 わたる「あー、弓なさそう」 だいち「じゃ、あれかな? 無印モンハンみたいな感じになんのかな?」 かい「なんでなんだろ?」 だいち「太刀と双剣は?」 だいち「あ、Gで追加された武器だからあるのか」 かい「ん?」 だいち「太刀と双剣って、DosじゃなくてGで追加されたんだよね?」 かい「ガンランスと弓は?」 だいち「G・・・いや、Dos」 かい「あー、そう?」 だいち「そういう区切り?」 かい「そういう意味では」 だいち「笛もね? 笛忘れないでね(笑)」 かい「合うか・・・合ってるけど、でもそれがそうだったからこそ、そういうウワサが出てきたのかもしんないしね」 41:00 かい「わかんないね、まだ」 だいち「まーね」 だいち「ちょっとこれは、ウワサとして留めておいてください、全然ウソかもよ?」 かい「ふ~~~ん」 だいち「そしたら、ガンランスと弓なかったらオレはすごいモチベ、ダウンなワケだけどね(笑)」 わたる「水中で戦うことを考えるとさ、ガンランスも弓もツライよね」 だいち「そんなこと言ったらボウガンもツライでしょ」 かい「でも、弓ってさー ちょっとさ、初心者救済的な部分があったりとかしない?」 わたる「あった!」 だいち「あった!」 かい「コイツちょっと苦手なんだよな、俺の専用武器だと、っていうヤツにさ弓で勝てるじゃない?」 だいち「うんうん」 かい「楽、じゃない? 言っちゃうと、ちょっと」 だいち「ま、ちょっと誤解を恐れずに言えばね」 かい「誤解を恐れずに言えば、うん」 わたる「それで作ったもん、弓」 かい「そうだよね」 だいち「(笑)」 わたる「片手剣じゃ勝てないから(笑)」 かい「とかっていうのがあるから、そこは残しといたほうが良さそうというか・・・残しそうだけどね?」 だいち「うーん、まあね」 わたる「飛び道具で弾いちいち作るのめんどくさいもんね」 かい「うん」 だいち「減らすかね? 武器」 かい「減らすことねえと思うけどなー、だってガンランス専用でやってる人とかいたらさー」 だいち「もうトライ買わない、みたいになるよね」 42:00 かい「なるかもしんない」 わたる「ガンランスの人はランスにしてくださいとか・・・」 だいち「ハハハ・・・(笑)」 ♪トコトントン♪ だいち「ま、ちょっと水中の戦いの話しましょうか?」 かい「あ、そうだね ”目玉”だ」 だいち「水中で戦えますと」 かい・わたる「うん」 だいち「海・・・海竜種っていう、何て言うの?」 かい「リヴァイアサンでしょ?」 だいち「リヴァイアサンみたいなヤツが(笑) 出てくんだよね」 かい「説明できてんのかな? 今ので(笑)」 だいち「な、何が?(笑)」 かい「リヴァイアサンっていう(笑)」 だいち「あの、長いやつだよ、ヘビみたいなやつ」 かい「ネッシーみたいのがいるわけでしょ」 だいち「ネッシー、ヘビみたいじゃないよね?(笑)」 だいち「あ、でもそうそう」 かい「え? 長いの?」 だいち「長かったよ?」 わたる「サーペントみたいな?」 だいち「それだ・・・!」 かい「ドラクエのカネゴンみたいな?」 だいち「カネゴン?」 かい「カネ・・・カネゴンみたいなのいなかった? ドラクエで」 だいち「ガメゴンっていた」 かい「あ、ガメゴンか」 わたる「スカイドラゴンみたいなやつ?」 だいち「えっと今回の」 かい「『スカイクロラ』みたいなやつ?」 だいち「えっと・・・ラギアク・・・(笑)」 かい「ヒュ~~~」 かい「ババババ! ダダダダ!」 だいち「オレ見てないんだよね~、スカイクロラ」 かい「俺も見てないし、俺押井さんあんま好きじゃない」 わたる「おれも見てない」 だいち「うん、何で出したの?」 かい「なんか、スカイなんとかって言ってたから、出しました!」 だいち「ハイ(笑)」 かい「ハイ」 だいち「(笑)」 だいち「見たのは、ま、ネッシーみたいなんだけども、ちょっと体がスリムで、首がにょーって長いやつだよ」 かい「ほらネッシーって言った」43:00 かい「ネッシーなんじゃない?」 わたる「ボディはでかいの?」 だいち「ラギアクルスって名前だった」 だいち「けーっこうでかかったよ、トトスよりちょっとでかいくらい」 かい「ほ~~」 わたる「え~・・・] だいち「わかんないけど、体験版だからかもしれない」 かい「水中ねー」 かい「なんか俺、画面でちょ・・・チラっと動画で見たぐらいなんだけど」 だいち・わたる「うん」 かい「どんくらい違うんだろうね?」 かい「あのさ」 だいち「全方位だよね」 かい「連邦VSジオンの」 だいち「ガンダムの」 かい「ガンダムあったじゃない」 わたる「うん」 かい「ゲーセンとか、家庭用でも出て、あれの宇宙のヤツってさ、そんな感じだったじゃない?」 だいち「だっただった」 かい「あんな感じ?」 だいち「オレ絶対そんな感じになるだろうと、予想してる・・・あれカプコンだっけ」 かい「そうだね、そうかそうかそうか、同じだもんね」 だいち「(笑)」 だいち「わかんないけどね(笑) ただそれだったら、意外となんかやりづらくもない・・・かな・・・?」 かい「あれはあれで面白かったよね」 だいち「面白かった」 かい「全方位って、全然違う感覚だったもん」 わたる「ぉ~」 だいち「ただ、でもあれさ、タゲロックあったじゃん」 かい「あった」 44:00 だいち「だからできてた部分もある」 かい「うん」 わたる「水中で泳ぎつつ、ブァン!斬るの?」 だいち「基本水平に保たれてんのかな?」 かい「俺の見た動画だと、そんな感じだったね」 わたる「水平に保つのも大変だったら、すーごい大変だよね」 かい「あ、でも縦軸の移動みたいなのは、なんか見なかった気はするんだけどな」 かい「どうなんだろ? ていうか、どんなになって欲しいの? わたる、例えば?」 わたる「なんだろ?」 だいち「想像つかね」 かい「水の中で戦う」 わたる「想像はつかないけど、すごいやりにくいほうが、いいけどね(笑)」 だいち「ハハ(笑)」 だいち「いや、やりにくいのマズイでしょ、だってさー」 わたる「やりにく過ぎてはダメなんだけど、なんて言うのかな・・・話変えちゃうけど」 だいち「もう一度上達の喜びを味わいたいとか、そういうこと?」 わたる「そそそ、ワンダと巨像の ”馬に乗る” 感じ?」 わたる「初めて乗ったときは、動かし方わかんなくて、すごいどう動いてんだコイツってなるんだけど」 かい「あ~~」 わたる「慣れてくると、自由自在だし、ホントにコレ馬に乗ってる感じだなーって気分になる」 だいち「自由自在」 だいち「は~」 わたる「そんな感じにして欲しい(笑)」 だいち「ハハハ(笑)」 かい「ま、なんとなくわかる(笑)」 45:00 だいち「水中・・・そうねー いや、なんでさ難しくし過ぎないで欲しいかって言うと、その・・・なんか、トトスみたいに出てくんの待とうぜみたいになったらもったいないじゃん」 かい「あ、そういうのもあるの?」 だいち「出てくる」 かい「水陸両用の敵がいるんだ?」 だいち「そそそそ」 わたる「水陸両用なの?」 だいち「両用両用、だから地上で戦って、波打ち際でチャプチャプしてドーンて入っちゃったら、そこで追っかけるか待つかみたいな選択になるじゃん」 かい「あ~、面白いね そうなんだ」 だいち「で、追っかけるっていうほうを選択できるぐらいの・・・なんて言うの? 水中での自由度みたいのが欲しいかな」 わたる「あー、そうだね」 かい「呼吸・・・なんかエアゲージみたいのあんのかな?」 だいち「あるある」 かい「あんの?」 だいち「あるある」 かい「それなくなると死んじゃうの?」 だいち「減ってくんじゃない? 体力、わかんないけど」 わたる「それかもうギリギリまでいったら、ガバガバガバガバって勝手に上に上がるとか」 だいち・かい「ハハハ!」 だいち「プカーって上がるとか(笑)」 かい「ガバガバガバつって上がるものありそうだね(笑) リアルに・・・うん」 だいち「アリだね(笑)」 だいち「あとは・・・ま、予想だけど」 46:00 かい「うん」 だいち「スキル着くよね」 かい「いやー、着くでしょ」 だいち「スタミナみたいなやつ」 わたる「あー、着きそう」 かい「水中」 だいち・わたる「呼吸」 かい「呼吸無限みたいなの」 だいち「無限がでるかわかんないけど、ま、薬で出るか」 かい「あー、出るかもね、強壮剤」 わたる「あー!」 だいち「強壮剤みたいなやつ」 わたる「酸素液? わかんねーや」 だいち「出そうじゃん?」 かい「うん」 わたる「出そう」 かい「あと、なんだっけ? あれもあるよね、松明が今回・・・」 だいち「あ、そうだそうだ」 かい「見たよ、画像で」 わたる「なにそれ?」 だいち「洞窟が暗くて、こやって松明を持って中に・・・」 わたる「えーー! それはやりたいよ(笑)」 だいち「なんか松明で攻撃してたよね」 かい「うん」 わたる「え!?」 だいち「ブォン、ブォンって」 かい「どういうのかよくわからんけど」 わたる「ぜったいさ、フルフルいそうだよね(笑)」 かい「ハハハ、確かに(笑)」 だいち「基本的にヤツは水中・・・水中じゃないや、洞窟にいるもんだから」 わたる「しかも目が退化しちゃってるから」 だいち「うん、暗ーい中にいるんだよ、しかも」 かい「どうなんだろなー、でもなんていうか、そのさー、水中とかその洞窟で松明を持ってなきゃいけないっていうのってさ」 かい「コレめんどくさいからやりたくねーなー、みたいのってあるじゃない」 だいち「うん、だから」 かい「っていうのは、モンスターハンターの初代の卵のヤツってさ」 47:00 かい「最初は面白かったけど、卵運ぶのって」 かい「だんだんめんどくさくなってくるじゃない」 だいち「なったね」 かい「うん、そういう風になって欲しくないなっていうのはちょっとあって」 かい「これはもう、出てみてじゃないとわかんないけど」 だいち「わかんないね」 かい「うん」 だいち「モンスターハンタートライポータブルとかで改善されるみたいな(笑)」 かい「改善されるみたいな、だったらさ(笑)」 だいち「なんか、そうね・・・めんどくさい要素にしちゃうと結局人はやらないんだっていうのはたぶんいままでのモンスターハンターでわかってるはずだから」 かい「ま、水中とかはさ」 だいち「水中は・・・うん」 かい「ダイジョブだろうけどね」 かい「動きにくいってなっても、じゃあ戦わなければいいし、戦える・・・ ”水中で” 動きが上手いっていう人も出てくるだろうし」 だいち・わたる「うん」 だいち「水中意外となんか・・・地上と変わらず戦えそうだったけどなー」 わたる「水中のほうが与えるダメージがでかいとか? 海水だから傷にしみるとか?」 かい「ハッハハ(笑)」 だいち「わたる世界・・・ですか? コレ?(笑)」 かい「小さい(笑)」 わたる「小さい?(笑)」 かい「小さいなー(笑)」 だいち「でも水中のみで攻撃力アップってスキルあってもおかしくないよね、別に」 48:00 かい「あ~、そうだね」 だいち「ま~、こうやってあれやこれや話してるのが一番面白い時期なんですけど(笑)」 かい「(笑) だいち「買うかな? 3人とも?」 かい「買うでしょ?」 わたる「・・・え? 買うよ」 かい「買わないの?」 わたる「え? 2人買うっしょ?」 だいち「Wii持ってるし」 かい「買う買う」 わたる「買う買う買う買う」 わたる「いや、1人しか買わないんだったらちょっと怪しいけど」 かい「俺1人しか買わなくてもやるよ」 かい「1人しかっていうか、俺しか買わなくてもやるわ」 かい「・・・なんすかコレ?(笑)」 だいち「いや、迷ってんだよ、買おうかどうか」 かい「ふ~ん・・・あ、Gを?」 だいち「ちゃうちゃうちゃう、トライを」 かい「あ~、俺は買うな、多分・・・1人でもやる」 だいち「買っちゃう・・・かな?とは思うん・・・だけど」 わたる「ただ、なんだろうな・・・1st買ったあとに、そのあと2人買ってたじゃん?」 わたる「おれねー、1とあまり変わってないじゃんっていうのがあったから買ってなかったんだ」 だいち「うーん」 かい「うんうん、ま、確かに」 わたる「PSPになったときに、 ”いままでの集大成”って感じで出たから、買ったんで」 だいち「ま、全部入りだったよね」 わたる「そそそ、全部入りで、いままでのができちゃうから」 49:00 かい「ホントに全部入りだったね(笑)」 だいち「ね(笑)」 かい「すごい(笑)」 だいち「ステージも全部あるし、敵も全員いる、かな?」 わたる「だから、トライが出てから、もちょっとなんか出たら買おうかなって気もしてる」 かい「トライGみたいなの?」 わたる「そうそうそうそう」 だいち「トライGなー・・・」 わたる「ま、でも目新しいっていうと・・・その洞窟と」 だいち「水?」 わたる「水、っていうのだけだから、それでまた他の・・・今までやってきた敵ども倒して、新要素がそれだけっていうと」 わたる「う~ん・・・買うのどうなんだろう?ってなっちゃうし」 かい「でも、新しい敵もいるんだろうけどねー」 だいち「なんかね、変な敵いたよ、鳥みたいので、横ステップしてるヤツが」 かい「泣き声マネするやつ?」 だいち「なにそれ!?」 かい「あれ? ちがった?」 わたる「仲間を呼ぶやつでしょ」 かい「なんか仲間を呼ぶやつ」 だいち「気持ちわるっ! マジで?」 かい「リオレウスが飛んでくるんだっけ?」 わたる「そうなの?」 だいち「エーー!?(笑)」 かい「そんなのがいたような気がする(笑)」 だいち「へ~~」 わたる「なんか、ここの・・・」 かい「あ、そうそう、ノドが風船みたいに」 わたる「ペリカンみたいな」 かい「ペリカン・・・そうだね、カエルみたいな」 だいち「いまこれさあ、PCでウィキペディアを開いてみてるんですけど」 だいち「これで初めて知ったんだけどさ、ボス級のモンスターにスタミナの概念が導入されるってよ?」 50:00 わたる「どゆこと?」 かい「へ~~~~」 わたる「走れなくなるの?」 だいち「自分のスタミナってあるじゃん?」 わたる「うん」 だいち「あんな感じなんじゃない?」 かい「え、面白そう!」 だいち「だから、スタミナを・・・敵のスタミナをどう消費させるか、みたいなことなのかな?」 かい「うーん」 わたる「じゃ、例えばリオレウスが瀕死の状態になると走りまくるじゃん?」 だいち「うん」 わたる「そのあとは、ほんっとに疲れて、へばっちゃうんじゃない?」 かい「(笑)」 だいち「 ”バターン!” 」 わたる「ハァー、ハァー、みたいな(笑)」 わたる「もう絶対にそこで倒せる(笑)」 だいち「人間と一緒(笑) ハァ、ハァってなっちゃう」 わたる「リオレウスって最後のほうまでやるとさ、おー!勝機見えた!って思ったらさ、ずっと走ってて手が出せないってあるじゃん」 かい「はいはいはいはい」 わたる「でもそれが、改善される・・・ってことで」 だいち「飛んだり」 だいち「あ~~~!」 かい「なのかなー?」 だいち「レウス超飛ぶもんね」 かい「うん」 だいち「あれ腹立つもんなー」 わたる「で、時間切れー、みたいな(笑)」 だいち・かい「(笑)」 だいち「ふーん、いや、楽しみだよね・・・ま、買っちゃうなー・・・買うなー」 だいち「(笑)」 かい「 ”買っちゃう” っていうのはなんなの?(笑)」 だいち「なんかその・・・」 かい「買いたくないけど、買っちゃうみたいなニュアンスだけど(笑)」 51:00 だいち「なんだろうな、わかんねー・・・か、買う・・・じゃあ買う」 かい「(笑)」 わたる「ハハ(笑)」 かい「その、”じゃあ” はなんなんだよマジで(笑)」 わたる「じゃあ(笑)」 だいち「わかんねー(笑)」 だいち「や、ポータブルっていうか・・・どこでもやりたいんだけど」 かい「あ~~」 だいち「家じゃないとできないじゃん、Wiiだから」 かい「そうだねー」 だいち「ま、でもやんないよりはね?」 かい「うんー、そうだね、ポータブル・・・んー」 だいち「PSPで出してください! 続編!」 わたる「うん!」 だいち「3の!」 わたる「そしたら買います!」 かい「買わねーの?」 だいち「いや、買うよ?(笑) Wiiも買うけど、PSPでも出たらいいなー」 わたる「PSPで出たら買う」 かい「え(笑) さっきトライ買うって言ってなかった?(笑)」 だいち「言ってたよ」 わたる「言ってたけど、気がちょっと変わり始めた(笑)」 だいち「オレでもね、わたるこういうトコあって(笑)」 かい「あるある(笑)」 だいち「実際、かいとオレが買って、見せたら、その日のうちに買って帰る(笑)」 わたる「はははは(笑)」 かい「とかいうのがあるから、よくわかりません!(笑)」 だいち「わたるは(笑)」 わたる「おれの話は聞かないで(笑)」 だいち「はぁい(笑)」 ♪トコトントン♪ だいち「ハイ、というわけで、モンハンの話・・・モンハンの話、できるね(笑)」 BGMスタート かい「できるねー」 だいち「ソフト1本テーマって今回初めて」 52:00 かい「あ、そうだね」 だいち「うん」 わたる「あ~」 かい「これモンハンやってない人がさ・・・ ”何を話してるのか”ってさ」 だいち「モンハンやってない人ねー・・・まぁ、でももしかしたら」 かい「興味持ってくれるかな?」 だいち「うん、これで興味持ってモンスターハンターって協力が面白いだよ、スキルとか色々考えられるんだって」 わたる「ひとりでも十分面白いね」 だいち「ひとりでも面白い、うん」 かい「あ、そうだね」 かい「だって、基本ひとりでさ、コツコツやってって、育ててっていう」 だいち「うん」 わたる「たまにみんなでやる、ってのが楽しいし」 だいち「うん」 かい「Wiiはそうか、ネットにつながるから」 だいち「そうそうそう・・・だと思うよ?」 かい「ま、どっちでもできるよね、あれね ネットつながなくても楽しいし」 だいち「ひとりでもぜんぜん」 かい「つないでも楽しいし」 だいち「ハイ」 かい「ハイ」 だいち「ので、ちょっともしやったことがないって方がいたら、今安いからね、検討してみていただけるとよろしいんじゃないかしら?(笑)」 かい「そだね」 わたる「うん」 だいち「なんか・・・ちょうちんPodcastみたいになってきたけど(笑)」 わたる「アハハ(笑)」 だいち「ハイ(笑)」 53:00 だいち「ゲーム脳ばとでは皆様からのコメントをお待ちしています」 だいち「Eメールもしくはブログへのコメントでお願いします」 かい「テッテテ テテテ テッテテ♪」 だいち「メールアドレスは gamenoubato@gmail.com 」 かい「テッテテ テテテ テッテテ♪」 だいち「上手に焼けましたー!」 かい「アハハハ(笑)」 わたる「ハハハ(笑)」 だいち「ブログURLは(笑) www.misikika.com/gamenou 」 だいち「またツイッターからリプライかダイトレクトメッセージヲ送ッテイタダクコトモ可能デェス」 かい「ダァイレクトメッセージ!」 だいち「ダァイレクトメッセージを送っていただくことも可能です」 かい「うん」 わたる「ハイ」 だいち「詳しくはブログの方をご覧くださーい」 だいち「・・・なんかある?」 だいち「・・・え? どこで?」 かい「最後、最後」 だいち「(笑)」 だいち「それではみなさま、また次回配信でお会いしましょう」 かい「ハイ!」 だいち・かい・わたる「上手に焼けましたーーー!」 だいち「いいの? コレで?(笑)」 かい「いいでしょ(笑)」 <<第006回「自己紹介」 <前のページ 第008回「おたより」>> 第007回 管理者感想>>