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ポポ 群れで生活する草食獣。寒さに耐える長い毛で全身を厚く覆われている。 性格は温厚だが、子供を守る際には巨大な牙を使い、勇敢に襲い掛かってくることでも知られている。 また、その肉は大変栄養価が高く、特に舌(ポポノタン)は珍味とされる。 攻撃パターン 攻撃パターン 動き 威力 属性・追加効果 内容 剥ぎ取り 剥ぎ取り部位 回数 コメント wikiの編集ができない方は、こちらにコメントを残してください
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登録日:2009/06/06(土) 02 24 58 更新日:2023/06/10 Sat 00 28 45 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 3でリストラ P3rdで再雇用 アーチャー オーラアロー ガンナー モンスターハンター モンハン モンハン武器 上級者向け 勝ち組? 堅い文章に堅い弦 弓 慣れると楽しい 武器 紙装甲 『モンスターハンター』シリーズに登場する武器の一つ。 ガンナーが使用する遠距離系武器種の一つで、弓をかまえて矢を飛ばす武器。 特徴はボウガンと違い、放つ矢は無制限に使える所。 また、力を溜めることで飛ばす矢の種類や威力が変わってくる。 よってボウガンより手軽に扱える武器として、ガンナーになりたい人は手を出しやすい。 しかし、ボウガンよりもクリティカル距離が比較的シビアだったり上手く溜めを駆使しないと火力が出にくい事から、実際扱いはボウガンよりも難しいかもしれない。 攻撃方法は大きく分けると2つしかない。矢を放つか、近距離攻撃をするか。 近距離の攻撃は、矢を飛ばすのではなく、矢の先で相手を切りつける。ボウガンの近距離攻撃よりも格段に威力はあるが、それでもダメージは雀の涙程度。一応切断攻撃なので、尻尾を切ることができる。 射撃タイプは3種類あり、溜め段階ごとに設定されている。 連射矢…数本の矢を縦にそろえて放つ。一点集中型なので、弱点をピンポイントで狙いやすい。ザコ退治にも便利 貫通矢…1本の矢を貫通させる。大きいモンスターに当てやすいが、よく狙う必要がある 拡散矢…数本の矢が横にひろがる。近接に近い間合いが得意で敵によっては非常に有効。また他の強化スキルが1.1倍なのに対し拡散強化のみ1.3倍と高いのもポイント また、ビンを装填する事で放つ矢に様々な特殊効果を付与出来る。「空きビン」にフィールドにある素材で現地調合することも可能。 強撃ビン…矢の威力を1.5倍にする。 麻痺ビン…攻撃に麻痺属性を付ける。 毒ビン…攻撃に毒属性を付ける。 睡眠ビン…攻撃に睡眠属性を付ける。 接撃ビン…近距離攻撃の威力を上げる。剣士武器の斬れ味で白相当になる。 減気ビン…攻撃に打撃武器のような減気効果を付ける。 爆破ビン…攻撃に爆破属性を付ける。 ペイントビン…ペイント効果。 属性強化ビン…MHX/MHXXのみの登場。強撃ビンの属性版で、弓固有の属性効果を高める。 爆撃ビン…MHFの剛種武器専用。攻撃がある一定の威力に固定される。 打撃ビン…MHFの進化武器専用。攻撃が打撃属性になる。 装填できるビンは矢の種類と同じく各弓毎に指定されているが、強撃ビンはほとんどの弓が装填でき、威力の底上げができるので必ずクエストに持っていこう。 また、全ての弓で装填出来るビンもあり、MHXX以前ではペイントビンが該当していたが、MHWorldではペイントのシステムごとオミットされた代わりに、接撃ビンがボウガンのLv1通常弾のように常備化した。 クリティカル距離は、射撃タイプで違うので注意。目安はRボタンを押したとき見える山なりになっている弾道の軌跡で確認しよう。 連射が山のてっぺん辺り、貫通がてっぺんから先、拡散はてっぺんより手前、といった感じ。考えるな感じるんだ。ヒットしたときのエフェクトが大きかったらクリティカルヒットした証拠。 LVが上がるごとにクリティカル距離が被る場合がある。 基本は上記の通りだが、接撃ビンを装着中は至近距離で放った時の威力が増加する。 MHWorldの接撃ビンは常備化の影響か射程そのものが短くなる。 射撃レベルによる威力は下の通り。 連射矢 Lv1…12 Lv2…12-4 Lv3…12-4-3 Lv4…12-4-3-2 Lv5…12-4-3-3 貫通矢 Lv1…6×3 Lv2…6×4 Lv3…6×5 Lv4…6×5 Lv5…6×5 拡散矢 Lv1…4-5-4 Lv2…5-6-5 Lv3…4-5-5-5-4 Lv4…4-5-6-5-4 Lv5…5-5-6-5-5 溜めレベルによるダメージ倍率は下の通り。 物理ダメージ 溜め1…0.4倍 溜め2…1.0倍 溜め3…1.5倍 溜め4…1.7倍 属性ダメージ 溜め1…0.7倍 溜め2…0.85倍 溜め3…1.0倍 溜め4…1.125倍 状態異常蓄積 溜め1…0.5倍 溜め2…1.0倍 溜め3…1.3倍(毒は1.5倍) 溜め4…1.3倍(毒は1.5倍) スキルはガンナーゆえに紙装甲なため、根性があると事故死を防げる。逆に開き直り、火事場を発動するのも手。 溜め時間を短縮する集中は効果が大きく、火力の底上げとなる。もしくはランナーもあると便利。 装填数UPをつけると、なんと溜め段階を追加する。ただしほとんどの武器は溜め3まであり溜め4は若干使いにくいかもしれない。だがMHP2Gでは溜め2までしかない覇弓・覇滅弓は、溜め3になると連射矢が追加されてかなり扱いやすくなる。 モンスターとの相性はかなり差があり、小回りがきくので牙獣種などは相手にしやすいが、反面甲殻種など接近してくるモンスターはクリティカル距離を保てないため苦手。 あのラージャンと戦う際、最も手軽に倒せる武器として有名。 ちなみにMHP2Gで闘技場でラージャン2頭を相手するG級クエスト「最後の招待状」を0分針(クリアタイム5分未満)でクリアした変態がいるとか……。 また、持久戦となるラオシャンロンなどの巨龍や、ミラ系にも用いられる。巨龍には貫通矢、ミラ系は連射矢で顔を狙うといい。部位破壊にももってこい。 曲射 MHP3にて上空に特殊な矢を放ち、上空から矢を降らして攻撃する「曲射」という攻撃が追加された。 上昇時の矢は降り注ぐ矢の一発分の攻撃力しか無い、矢が降り注ぐまでにタイムラグがある等の弱点もあるが、僅かだが気絶値を稼ぐ事ができる。 【放散型】 広範囲に矢が降り注ぐタイプ。 敵の全身にダメージを蓄積させる事ができる。 【集中型】 矢が密集して降り注ぐタイプ。 弱点に集中攻撃できる。 【爆裂型】 一本の地面に着弾すると爆発する矢を放つ。 威力は一番高いが仲間を吹っ飛ばすので狙う位置に注意。 爆発は固定ダメージでもなければ肉質無視でもない。 状態異常瓶と相性がいい。 剛射 MH4からはスタミナを一定量消費する事で現在の溜めレベルより1段階の溜めレベルの矢を放てるという攻撃が追加された。 弓ごとに上記の曲射か剛射か設定されている。 通常よりも短い溜め時間で溜め3等を放つ事が出来る他、通常射撃から即座に剛射へと派生する事もできるため弓の弱点である瞬間火力の向上が見込める。 溜め段階の限界を越えたりはしないので勘違いしないように注意。 具体的には 溜め3までが解放されている弓 溜め2段階で剛射→溜め3の矢 溜め3段階で剛射→溜め3の矢 溜め4までが解放されている弓 溜め3段階で剛射→溜め4の矢 溜め4段階で剛射→溜め4の矢 となっている。 弱点はとにかくスタミナの消費が半端ない、剛射直後は硬直するため咄嗟に回避できないという点。 通常射撃から連携すると通常射撃によるスタミナ消費、剛射によって一定値の消費に加え剛射後は構え直すまで回復が停止してしまうため、あっという間にスタミナが無くなる。(スタミナが最低値の状態でも剛射は撃てたりするが) 運用に当たってはスタミナ関連のスキルや強走薬などスタミナ対策はしっかりとしておいた方が無難である。 MH4において剛射の使える属性付き拡散弓が非常に高いDPSを持っているが、生産弓では強撃ビンが使えなかったり攻撃力が控えめなど弱点を抱えている。 ただし発掘品の中には【高い攻撃力と属性値に加えて強撃、麻痺、睡眠ビンも使える剛射拡散弓】も存在しており、弓使いにとっては正に垂涎の品。 発掘の剛射拡散弓があまりにも強いために「剛射拡散弓以外はちょっと…」という空気になる事もある。 MH4Gでは発掘品があまりにも強力だったためか「溜め段階が2までしか無く装填数UP必須、ほとんどの状態異常ビンが使えない」という調整がなされた模様。 チャージステップ MHWorldで運用方法が大幅に変化し、ひたすらに射撃を連打するだけでLv1→Lv2→Lv3→Lv4→Lv1...と溜め段階を上げつつループするようになった。 そして弓構え中に回避ボタンを押すことで「チャージステップ(CS)」が発動。 これだけで溜め段階を1つ上げることができる上、直前の射撃レベルを維持できるので Lv1射撃→CS(1段階上昇)→Lv3射撃→(中略)→Lv4射撃→CS→Lv4射撃→CS... とスタミナが続く限り連続で最大レベルの射撃を繰り返せるようになった。 これにより時間あたりの投射火力は大幅に増加したが、同時に常に動き回ることになりそのたびに狙いを調整する必要があるため操作の煩雑さも増している。 なにせモンスターがダウンしたり罠にかかっている時間ですら常に回避と再照準を行う必要がある。 スキルの優先順位も大きく変わり、CSの回数=手数に直結する体術スキルや行動の合間にスタミナを補充するスタミナ急速回復スキルが重要視され、これまで重宝されていた集中スキルやランナースキルはほぼ不要になった。 MHRiseでも同様のシステムは継承されチャージステップも続投。 その入れ替え技候補として移動力低下と引き換えにスタミナ消費量軽減と反撃能力が付いた身躱し矢切が追加されている。 なおプラットフォームがSwitchになったことでコントローラーのジャイロ操作が使用可能になり、上手く扱える人ならば前述の狙い調整が少しやりやすくなった。 ※オススメ武器(MHP3) ファーレンフリード ベリオロス亜種の素材から作られる無属性連射弓 高い攻撃力を持ち、溜め4が始めから解放されている。更に会心付き 弱点に粘着出来る腕さえあればほぼ最高クラスの期待値を誇る最強の無属性弓 轟弓【虎髯】 ティガレックス素材の無属性連射弓 マイナス会心だが攻撃力はあり、全段階が連射矢なので使いやすい 減気ビン装填可なのも嬉しい ダーティリボルバー ドスフロギィの無属性連射弓 威力はやや低いが癖が無く、毒ビン&睡眠ビン強化が付属しているため初心者にも扱いやすい 闇夜弓【影縫】(突風弓【裏影縫】) ナルガクルガの無属性貫通弓 原種弓は攻撃力低めで高い会心率、亜種弓は攻撃力高めで溜め4解放済 いずれも空スロット2が心強い 角王弓ゲイルホーン 黒ディアの無属性貫通弓 マイナス会心だが攻撃力が高い また、最初から溜め4まで解放されている上に全てが貫通矢 ただし減気ビンとペイントビンにしか対応していない 月穿ちセレーネ リオレイア素材を用いた拡散弓 クイーンブラスター系列から派生する 強化前の優秀な攻撃力と毒強化能力を保ちながらもオマケに火属性まで付いているという高性能弓 拡散強化のスキルを付けた際の火力は圧巻 王牙弓【稚雷】 ジンオウガ素材を用いた雷属性貫通弓 やはり他のジンオウガ武器と同じく総じて高い性能を持つ 他武器と違い、強化なら碧玉も使わない アミルバハル ロアルドロス素材を用いた水属性貫通弓 亜種の素材を用いた事により毒強化の効果も付いたガンキン主任涙目な弓 某世紀末天才とは関係無い エーデルバイス ベリオロス素材を用いた氷属性連射弓 高い会心率を筆頭に性能はバランスが良く扱いやすい 覇弓レラカムトルム アカムトルム素材を用いたおなじみのはきゅん☆ 例によってデフォルトでは溜め2までしか撃てないため曲射すら使えない。しかし装填数UPのスキルで溜め3を解放する事により優秀な龍属性連射弓となる 重弓ヘラギガス 我らがギガス様 唯一の火属性連射弓にしてロマンの塊 有用なスキルの例 ◆集中 溜める速度を上げるスキル 溜めが基本の弓にとっては特に有用なスキルで基本的に優先度は他のスキルよりかなり高い…というか必須。 MHP3の竹弓、MH3Gのパチンコなどのごく一部の弓を除けば集中を付けない理由がない。 ◆〇〇弾・〇〇矢強化 対応する弾・矢を強化するスキル。貫通と連射は1.1倍、拡散は1.3倍になる 特に強化倍率が大きい拡散は優先して付けたい ◆〇〇属性強化 属性値を強化するスキル MHP3では各属性専用につくようになった。 ◆ランナー・スタミナ急速回復 ランナーは溜めている時のスタミナ消費量を減らす、急速回復はスタミナの回復速度を上げる スタミナ管理が楽になるためかなり有用だが強走薬でも代用可能なため人によって優先度は低い ◆装填数UP 溜め段階が1段階増えるスキル 弓によっては使いやすくなる(特に覇弓)が、矢タイプがガラリと変わって逆に扱いにくくなる可能性もあるため付ける際は注意 ◆弱点特効 攻撃部位が弱点部位(肉質45以上)だった時に、会心率を50%上げる 弱点をピンポイントで狙いやすい連射矢と相性抜群 MH4からは「弱点武器(肉質45以上)の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る」という効果に変更された。 ◆最大数生産 空スロット5で容易に発動できるガンナー用スキル ◆体術 スタミナの固定消費を割合で下げるスキル。 MHworld以降は弓の射撃、チャージステップ、クイックショット(剛射、剛連射)等弓のあらゆる動作で固定消費が発生し、スタミナが続く限りは最大レベルの溜めを連発できるが スタミナが切れてしまうとまた初期レベルから溜め直しとなる都合上、体術のレベルは手数に直結する形となっている。 しかも強走薬が弱体化されたこともあり実質必須スキル。 ◆弓溜め段階開放 装填数UPがMHWorldで弓専用に分化したスキル。 MHWorld以降はでCS等で最大タメを連発できるようになった都合上、これがあるのとないのとでは火力が大幅に変わる。こちらも実質必須スキル。 レイギエナの防具のシリーズスキルか装飾品「強弓珠」でのみ発動可能なのだが、前者は4部位必須が非常に重く、後者に至ってはレアドロップのため弓入門のハードルが非常に高くなった。 MHRiseでは頭防具「強弓の耳飾り」専用スキル。弓使いにとっては完全に呪いの装備と化した…見た目が悪くないのだけは救いか。なお生産には闘技大会報酬素材が必要。 MHRiseの超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』では、MR10で待望の装飾品が生産できるようになる。古龍の大宝玉を求められる挙げ句Lv4スロットが必要だが過去作に比べれば生産難易度も運用コストも軽いため是非とも入手したい。 ◆狂化&奮闘 MHR Sのアップデートで追加されたスキル。渾沌に呻くゴア・マガラの防具ケイオス/ネフィリム一式にてLv2&Lv3が発動する。 効果はいろいろと条件が絡んで個別に解説する方が複雑なので一式付けた時の状況を記載すると「属性攻撃力及び会心率上昇(20%)」「被弾ダメージを実質無効化しスリップダメージに変換」「緩い条件付きスタミナ無限」と言うもの。 これまで弓使いに必須とされていた体術&スタミナ急速回復、防御が紙なガンナーにとっての保険となる根性、火力上昇のための会心系スキル諸々の殆どを一式で置き換えてしまえる。 運用においては「常にスリップダメージが発生しているので、料理やアイテム、回復系スキルをいくつか積んでカバーする必要がある」「被弾しても即死はないがスリップダメージが加速するので疾替えを挟んでリセットをかける必要がある」「ケイオス/ネフィリムにはシナジーのあるスキル(*1)こそ揃っているとは言えスロットは少な目」と言った制限こそあるものの、 スタミナ無限と即死事故防止にはそれ以上の魅力があるため今日も多くの弓使い達が(後双剣使い達も)狂っている。 追記修正は最上級選民になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4だと剛射自体は強いが生産弓には強い剛射弓が少ないんだよな… -- 名無しさん (2013-12-24 16 16 00) かといって発掘弓探しても強い剛射はなかなか手に入らん -- 名無しさん (2013-12-31 19 13 12) 上手い人と下手な人との間で絶望的なまでの火力の差が出る武器 -- 名無しさん (2015-06-17 21 29 08) P3で何かのクエでTAやって、強瓶持ってないシルソルファーレンにシルソル黒ナルガ大剣t5k8で負けたときは泣くかと思った -- 名無しさん (2015-06-17 21 47 14) ブシドーにテオ弓にアークシリーズに剛射・曲射デフォにとクロスの弓は大盤振る舞いだね -- 名無しさん (2016-01-15 13 05 33) クロスはGが出るなら修正不可避なほど優遇されてるな -- 名無しさん (2016-02-13 21 36 20) P2の覇弓、3Gのパチンコ、4の拡散剛射、Xのブシドーテオ弓・・・シリーズ通してちょくちょくバランスブレイカーが現れる辺り、何かと調整をミスしがちな武器種なのかもしれない。 -- 名無しさん (2017-02-07 13 17 37) 個人的にはボウガンより弓の方がかなり使いやすく感じる。溜めるとスタミナ減るとはいえ動き回りながら射れるからこっちの方が攻撃躱しやすいんだよね -- 名無しさん (2018-02-13 06 31 47) 使いこなせれば、めっちゃ強いし、立ち回りやスキル考察も楽しい。 -- 名無しさん (2018-04-27 16 04 56) ワールドで使いやすくなったうえに他のガンナーを突き放すレベルでメッチャ強くなったね…… -- 名無しさん (2018-04-27 17 10 40) XXまでのチャージショットで刺してくタイプも復活しねーかな… -- 名無しさん (2021-04-09 05 11 47) 体術5に回避距離1だけ付けてチャージステップで立ち回るのがメッチャ癖になる。今までの弓とは次元が違う自由度の高さ。 -- 名無しさん (2022-04-06 22 32 04) ジャイロで照準合わせられるとかスプラかな? -- 名無しさん (2022-11-24 07 52 45) 名前 コメント
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05-72(RARE3) ハンターカード カードタイトル:クイーンブラスターV パワー:1300 ランク:★★★★★★ 武器系統:弓 必要素材:天鱗(赤) 防具:リオソウルZシリーズ イラスト Noran Gom <オープン>【素材(2)】:キャンプか狩場にあなたの「弓」がある場合、狩りの終了時まで、狩場にあるターゲットモンスターのパワー-600。 第5弾 海洋の王者で登場したハンター。
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この作品は18歳以上推奨です やるモンスターハンターB2A 第二話:BBAかわいいの貯蔵は十分か? 第三話:中学生がババァなら熟女好きと言う事で合法なんじゃね? 第四話:獣は肉が好きーーーー! 第五話:ねぇわくわくさん、今日は何を作るの? 第六話:忍び寄る気配 最終話:クックに始まりクックに終わる エピローグ / // / / ./ .,/ ,/ / /</ , ‐″ ,iシ゛ / ,,/ ,<〃゛ / .,,/ ,< / / ,-/ ,< / / , ''/ --──< _-=,< / / /// \ _/\ ,廴ノ __/ / // / ( ●) (●) ゙i ,-'ニ厂 l ヘ _>¨/ / .// |. (__人__) | ,< f l l L ヽ=ノ/ イン′ / .// ゙i | -<| ,< 廴ヽニニ=‐/ ,/ン" / メ / \/ ´ ̄ ̄`,< _>二__/ / _/゙./ / / / / ,< _>¨ / , / . ,,//゛ / / ハ ,< _>¨ i ,/ _/´ ,,iツ". / . / / /< >¨ i / , / .'"/ / / ‐ニニ弌≧¨ l / _ / / ,<lヘヱシ i. _ / ,..-'″ / ,< >¨¨ / ,/ _..-'´./ 又>¨ / ,..-'゛ ._..-'″ / _..-'" ._..-i" / ,..-'" _..-'"゛ l _,, -'" _..-'{弋 / ._,,..-‐'"゛ ._..-‐″ ト, /ー''''" . _,,, ー'"/ i ` ー / ._,,,.. -‐'/´ / i V ̄ ̄ / / 廴/ / ,/ {_ / やるモンスターハンターB2A http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1332671759.html#600 第二話:BBAかわいいの貯蔵は十分か? http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1332429201.html#25 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1332729016.html#644 第三話:中学生がババァなら熟女好きと言う事で合法なんじゃね? http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1332856331.html#210 第四話:獣は肉が好きーーーー! http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1332878490.html#885 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1332944660.html#25 第五話:ねぇわくわくさん、今日は何を作るの? http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1332966033.html#754 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1333034563.html#20 第六話:忍び寄る気配 前編 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1333034563.html#723 後編 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1333143766.html#555 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1333195774.html#17 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1333208200.html#1 最終話:クックに始まりクックに終わる 前編 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1333288171.html#187 後編 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1333309855.html#851 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1333388131.html#8 延長戦 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1333388131.html#177 エピローグ http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1333388131.html#294
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登録日:2010/12/18(土) 20 35 30 更新日:2024/08/22 Thu 23 38 23 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MH3G MHP3 たん掘れ ひと掘りいこうぜ ←狩りは? ←狩り?ああ、あのミニゲームね ハンター衰退の原因 モンスターハンター モンハン 廃人 掘り続ける者達 炭鉱夫 真の武器はピッケル 3の始めの頃 護石が掘れた夜を覚えている 護石掘りのためにむやみに採集装備が作られ 神おまをめぐって 炭鉱夫が始まったことも 神おまなど 遠い国の出来事 ネットの中の物語に過ぎなかった あの夏の終わりの日 ふいに身近に姿を現すまでは いつものようにクエストに向かう道 私は壁の裂け目を掘った ピッケルの轟き 独特のSE 「それ」が掘れ 鑑定が終わったら t5k9だった 美しく遠い採掘との戦い それから私は 飽くことなく 掘り続けた…… △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 【概要】 炭鉱夫とは、『モンスターハンター』シリーズにおいて護石や鉱石系アイテムを入手するためにフィールドで採掘ばかりしているプレイヤーを指す言葉。 常にピッケル片手に採掘ばかりしている姿からこう呼ばれる。 『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)で追加された護石(お守り)システムに由来する言葉であり、MHP3以降に使われ始めたもの。MH3以前の作品で使われる事は稀。 「護石」とは詳しくは別項目に詳細を譲るが、防具や武器とは別にスキルポイントやスロットを持つ装備品で、当然神がかった性能を持つお守り(通称「神おま」)は重宝される。 しかし護石はフィールド上の採掘か一部クエストの報酬により低確率でしか入手出来ず、神おまを手に入れるには必然的に莫大な時間を要するため、 多くのプレイヤー(というか廃人)が火山や凍土等の比較的お守りが出やすいフィールドに引きこもるハメになり多くの炭鉱夫を産み出した。 他にも神おまを探す副産物でお金やポイント、鉱石等がカンストしたなんて言う人も。 そんな炭鉱夫達の仕事場に住むモンスター達は、ある時は採掘の邪魔をして炭鉱夫の脅威となり、またある時は拠点への帰還(という名のクエスト失敗)を手伝う。そのため彼らは炭鉱夫達から畏敬の念を込めて「主任」「現場監督」などと呼ばれている。特に有名な主任はウラガンキン。 あまりに掘り過ぎた炭鉱夫は手段と目的が入れ換わってる節もあり、本来の目的である狩りをミニゲームと称する事も。 「武器を担いで狩りをしている時間よりもピッケルを担いでいる時間のほうが長い」とまで言う炭鉱夫までいる始末。本末転倒である。 彼らの真の武器はピッケルである。 おい、狩りしろよ。 彼ら曰くこのゲームの最終クエストは「神おま探し」 しかしよく鍛錬された炭鉱夫達によれば苦行にしか見えないこんな行為も慣れてくれば快楽に変わるらしく、 その気分はまるで「ガチャガチャを回しているみたい」らしい。 神おまを求めて今日も炭鉱夫達はピッケル片手に掘りまくる…… 【オススメ作業着】 ◆MHP3上位 部位 名称 スロット 武器 (指定なし) 〇 頭 レザーSヘルム - 胴 レザーSメイル 〇 腕 レザーSアーム 〇 腰 レザーSフォールド 〇 足 レザーSグリーヴ 〇 護石 なし - 装飾品 耐暑珠【1】×5 腹減り無効、採取+2、高速収集、神の気まぐれ、暑さ無効 武器スロ○○○か護石○○○か護石スタミナ2でランナーを発動させると効率UP また、MHP3では集会所★6の採取ツアーで作成可能なので揃えておいて損は無いだろう。 MH3Gだと何故かスキルが大幅弱体化。素の状態だと精霊の気まぐれ、高速収集、採取+1だけという下位装備と同じスキルになってしまっている。 Sの方がスロットが多いし各スキルポイントも1ずつ多いのだが…。 ◆MH3G G級 部位 名称 スロット 武器 (指定なし) 〇 頭 アシラXヘルム 〇〇 胴 アシラXメイル 〇〇 腕 アシラXアーム 〇 腰 アシラXフォールド 〇〇〇 足 アシラXグリーヴ - 護石 「護石王」4P以上 - 装飾品 採取珠【1】×8 まさかのプーさん。 アシラ一式のみだと中途半端で、採取するお守りの数を増やす「お守りハンター」が発動しない。 そのための「護石王」が装飾品で補えないため、護石の力を借りるしかない。 ちなみにグリーヴは胴系統倍加なのでアシラXグリーヴをセーラーソックスに変えるのもあり。 ◆MHX 部位 名称 スロット 武器 (指定なし) 〇〇〇 頭 宝纏ヘルム - 胴 宝纏メイル - 腕 宝纏アーム - 腰 宝纏フォールド - 足 宝纏グリーヴ - 護石 採取+10 - 装飾品 採取珠【1】×3 切り札、採取+2、強運、宝纏の魂 MHXで登場した二つ名持ちの宝纏ウラガンキンの装備 専用スキルである宝纏の魂は腹減り無効とお守りハンターの複合スキル 激運を発動させようとすると採取13スロ1と地味にレアなお守りが要求されるが、強運でいいなら最初で貰える採取10のお守りで事足りる。 後述するお守りの仕様故、今作の炭鉱はこの装備かお守りハンターを発動させたギルドガード装備が最適解とされている。 【MH3Gの炭鉱夫】 MHP3に比べると大分変更された。 以下、変更・追加点 テーブルがセーブデータ毎に固定 悪夢の希少テーブルお守りのパターンが54 or 200種類しか無く、一部のアイテムや装備が入手できないテーブル 対処法は最初からやり直す以外に存在しない。 新スキル「お守りハンター」登場。25%の確率でお守りが一度に2個採れる G級で「風化したお守り」が登場 オトモがお守りを拾わない モドリ玉の効果を持つお面が登場 現場監督は常時駐在している訳ではない 秘境探索術による乱数固定の発見(グレーゾーン) MH3にあった「リポップ」を引き継ぐ。これは特定のエリア内で採取ポイントが無限に現れるシステム。例えば火山だとエリア5で掘り尽くしても、時間が経てば再度ポイントが復活する。 また採掘(というか護石の入手)を沢山するともらえる勲章があったり、 ブラキディオスの生態ムービーでアイルーが石掘りしていたりと、ちょっとしたネタも仕込まれている。 MH4/MH4Gではほぼ同じだが、テーブルがロード時やクエスト帰還時に決定されるようになり 最上位のお守りが高レベルのギルドクエストの討伐報酬限定になったため、 ミニゲーム主目的通りモンスターを狩らないといけない仕様となった。 【MHXでの炭鉱夫】 今まで冗談で炭鉱夫などと呼ばれていたが、今作でお守りを効率よく取ろうとすると炭を掘ってボックスに放り込む、本当の意味での「炭鉱夫」にならなければならなくなった。 どういうことかというと、集会所のクエストの1つに「たんと掘れ燃石炭」というものがある。 集会所上位 ★★★★★★ 採集クエスト たんと掘れ燃石炭 目的地 メインターゲット 報酬金 4500z 火山 燃石炭10個以上の納品もしくはネコタクチケットの納品 制限時間 サブターゲット 報酬金 1800z 30分 ラージャンの角破壊 契約金 受注・参加条件 500z HR6以上 特に変哲のない採集クエストなのだが、このクエストの報酬で大量の「古びたお守り」が貰える。 特に以下の条件を満たすと追加報酬が最大となることが有志の手によって判明した。 オンライン環境参加人数は関係なく、オンラインであればいいのでローカル通信のマルチ部屋だけ建ててソロという芸当も可能。 12回以上納品する(つまり燃石炭計12個を1個ずつ納品) 1回で古びたお守りが十数個集まることもザラにある。 毎日数千、数万単位で燃石炭を納品される依頼主(ユクモ村の加工屋)は何を思うのか…。 ちなみにこのクエスト、HR6に昇格した時点では解禁されておらず、村人達の依頼を聞いていく中で解禁される (村☆6ティガレックス→村☆6ティガレックス(乱入有り)→集☆5ザザミ・レイア・ハプルの連続狩猟) 更に、今回は人間だけでなくネコ向けにも炭鉱夫の求人が出された。 こちらは何と言ってもデフォルトで暑さ無効、スタミナ無限(腹減りも無効)、無限ピッケル常備という、人間には到底真似できない快適さがウリ。 ただけむり玉やモドリ玉が使えない、採取等の各アクションが若干遅めといった短所もある。 モドリ玉についてはMHXXでは使えるようになった。 【MHXXでの炭鉱夫】 毎度のごとくG級追加で風化したお守りが追加。 上記クエストの追加報酬の増え方が計算ミスだったのか、修正されてしまった。 また今作ではラスボスの落し物や超特殊許可クエストのクリア報酬でもお守りが入手できたため、ピッケルを置き従来の目的に回帰して狩猟をする者達、やり易くなったマカ錬金をリセマラする者達ももいた。 …しかし1つのイベントクエストがその流れを変えた。 そのクエストの名は「急募・炭鉱採掘求ム」。 集会所G級 G★★★★ 採集クエスト 急募・炭鉱採掘求ム 目的地 メインターゲット 報酬金 6300z 地底火山 燃石炭10個以上の納品もしくはネコタクチケットの納品 制限時間 サブターゲット 報酬金 22800z 50分 ブラキディオス1頭の狩猟 契約金 受注・参加条件 700z HR13以上 メインターゲットの「燃石炭10個納品」は集会所のG級納品クエストの半分。 MHXで炭鉱夫御用達だった「たんと掘れ燃石炭」と納品数が同じだったため期待する炭鉱夫達もいたが、MHXの「たんと掘れ」のように追加報酬で大量にお守りが手に入るわけではない。 炭鉱夫たちが失望とともに各々の持ち場へ戻ろうとしたその時、あるハンターの一言が彼らの耳に届いた。 「なんかサブターゲット報酬で大量のお守りが手に入ったんだけど・・・。」 その言葉を聞き、サブターゲットを達成した炭鉱夫達は驚くべき光景を目にした。 彼らが見た光景、それはサブターゲット報酬に1枠6〜10個もの数で並んだ古びたお守りや風化したお守りだった。 炭鉱夫達の目の色が変わった。なんせ一回のサブターゲットクリアで軽く20個、運が良いと40個超のお守りを入手できるのである。 炭鉱夫達はピッケルを投げ捨て作業着を脱ぎ、武器を掲げ主任への反逆を開始した。 ブラキディオスをハメ殺し、サブターゲットをクリアして帰還する炭鉱夫達の聖地、通称「ブラキ炭鉱」の誕生である。 クエスト受注数は多いのに燃石炭が全く集まらないという前作とは逆の状況に依頼主(燃石炭鉱業者)は何を思うのか…。 配信初日から聖地巡礼、もといブラキハメ殺し部屋が大量発生した。 このクエストのブラキディオスが 攻撃力は獰猛化個体以上 獰猛化自体はしておらず、体力は低下している 初期位置のエリア2は狭いがキャンプから近い 運気スキルを発動させてもお守りの数は変化しないため発動させなくてもいい といったマラソン向きの要素を備えていたことも拍車をかけた。 また効率最重視で武器種指定でなく武器指定部屋が多数存在したりもする。 余談だがこのクエストと同時期に配信されたドリフターズとのコラボクエストはブラキディオスがメインターゲットだったため「クリアのために部屋を探したけど炭鉱しか見つからなかった」「部屋主でクエスト貼ってたら何人もの人が出ては消えていった」などの被害が発生している。 【MHWIBでの炭鉱夫】 PS4最新作のMHWの時点でお守りは護石と名を変えて生産方式になり、スキルレベル方式により多数のスキルポイントが付随するなんてこともなく、寧ろランダム排出化した装飾品集めに四苦八苦していた。 そんな環境では鉱石も道中でついでに集めれば大抵事足りる為、炭鉱夫にジョブチェンする機会など無いと思われていた。 …ところが拡張版のアイスボーンが到来した為に環境が一変。 セリエナに併設された蒸気機関車管理所では稼働に『龍脈炭』が必要、納品してミニゲームを進めれば消耗品の補充や鎧玉、最高レア素材と交換できる手形などが排出される。 そして龍脈炭はフィールドの鉱脈から排出される。 …ここまで書けばお分かりの通り、ガチな石炭を目当てに各所で採掘に赴くマジモンの炭鉱夫が出来上がってしまったのだ。 何の因果か、ウラガンキンは元よりブラキディオスも復帰しているのは皮肉という他無い。 それから中期に差し掛かった頃、採掘用のピッケルを太刀として実装する暴挙に公式が乗り出してしまった。 ネコの憎まれ上手 【MHRiseでの炭鉱夫】 NintendoSwitchに移行した本作の護石は主にマカ錬金産。マカ錬金を回すにはクエストをこなす必要があり、炭鉱夫の出番などない…と思われていた。 しかしマカ錬金に必要なカムラポイントを捻出するために食事をゼニーに切り替えたりするうち、装備強化に必要なゼニーが不足するハンターが続出。その時彼らが手に取ったのはツルハシだった。 そう、今作の炭鉱夫が金策が目的。水没林採取ツアーなどの環境情報にて『鉱石の増殖』となっている際に主要な鉱脈を駆けまわり、迅速に帰還する。 1周約10万z以上稼げる上に採取ツアーの環境情報は5分以内に帰還すれば更新されず前の環境が継続するため、ルートを確立すれば繰り返し周回が可能。 なお大型DLCであるMHR Sでは比較的早い段階で金銭効率の高いイベントクエストが配信されたため、炭鉱夫は余り普及しなかった。 ちなみにカプコンも炭鉱夫の存在を認知しているのか、 公式のモンハングッズで『レザーS一式装備のハンターのバックに「ひと掘り行こうぜ!」と書かれた缶バッジ』が発売されていたりする。 追記・修正は神おまを引き当ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] (ガンキン)主任…貴様 !何をするつもりだ!? -- 名無しさん (2014-09-11 21 20 07) ↑ガンキン「いやいや!ちょっと(採掘の)お手伝いをね!」 -- 名無しさん (2014-09-11 21 32 41) 風化したお守りを求めてそろそろミニゲームを中断しようかな… -- 名無しさん (2014-10-19 07 47 40) 4シリーズの火山は(天空山あるとはいえ)結構効率悪かったんだよな…金稼ぎとしても効率のいい3火山が一番のお気に入りかな -- 名無しさん (2015-11-10 20 48 16) 新作でも相変わらずやってる人多いけどまだ見ぬスキルのネタバレ食らうのが痛い -- 名無しさん (2015-12-10 05 04 13) たんと掘れ燃石炭は炭鉱夫ご用達だが、村クエや各村の依頼を一通りクリアした上で上位の特定の大連続狩猟をクリアしないと出ないから、集会所重視でやってる人にとっては落とし穴となる -- 名無しさん (2015-12-16 21 08 30) スキル格差が発生するからいい加減なんとかして欲しい。掘る掘らないは自由って言われても最良の装備に運要素強すぎて納得いかない。 -- 名無しさん (2015-12-19 14 29 41) 炭鉱夫だと?狩りはおまけだと?誰が好きでこんなことをやると思っていやがるッ!! -- 名無しさん (2015-12-20 21 05 14) クロスでは比喩でも何でもなくモノホンの石炭掘りになった模様 -- 名無しさん (2015-12-20 21 20 19) クエを出すのにそれなりのPSが必要だがな -- 名無しさん (2015-12-23 02 56 00) 二つ名ウラガンキンのスキルは確実に狙ってる -- 名無しさん (2015-12-23 10 26 48) ニャンターが万能過ぎて…… -- 名無しさん (2015-12-23 11 20 16) 本末転倒を地で行くシリーズ -- 名無しさん (2016-09-30 15 14 55) 発掘を妨害したりするゆうたもいるからね(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-09-30 15 35 37) MHP3の時代は毎日1時間くらいt5k9を求めて炭鉱夫してたなー。今はソシャゲ廃人やってるあたりあれ本当にガチャゲーだったわ -- 名無しさん (2017-09-18 14 17 57) 3rdの時期に某モンハンエロ同人作家もネタにした炭鉱夫 -- 名無しさん (2018-04-17 18 05 32) この蛇足システムでモンハンが廃れたといって過言ではないと思う -- 名無しさん (2018-08-03 10 45 41) ↑ お守りその物は悪く無いと思う。Wみたく素材で作るタイプなら全然良いと思う。まあWは装飾品と立場入れ替わっただけだが… -- 名無しさん (2018-08-03 10 54 25) ↑3 プレイヤーにとっちゃ冗談でも何でもなかったからなあのエピソード -- 名無しさん (2018-08-03 13 25 41) 炭鉱夫はお守りを探す尊称だった、しかしスタイルがクロスした時代、人々は石炭を掘っていた、それが加速し、ついにはモンスターを掘り始めた。そして、未開の新大陸では異世界の使者ベヒんモスが大活躍(古びた珠一個確定)していた! -- 名無しさん (2018-08-03 13 48 49) 主任についてとXXの炭鉱夫を追加。 mhwはアイスボーンがまだ手をつけれてないから誰か書いてください。 -- 名無しさん (2019-10-31 16 15 50) 最新作では旦那の迎えを待ってる人妻の金玉を掘ってる模様 -- 名無しさん (2021-04-18 05 58 24) ↑古龍夫婦をちぎっては壺に入れちぎっては壷に入れ… -- 名無しさん (2021-04-18 11 51 15) 夫婦の契り? -- 名無しさん (2021-04-18 12 43 01) サンブレイクでは護石だけでは飽きたらず、傀異錬成という名の防具ガチャまで加わって益々沼やで……今日も4-4-2を求めてハンター達はディアとバゼルをシバいたりカタカタに明け暮れたりしておる -- 名無しさん (2022-08-26 01 32 11) ブラキ炭鉱を極めすぎるとブラキの討伐数がものすごいことになる… -- 名無しさん (2022-10-31 23 39 44) ↑×4 5 命懸けの旦那とその妻(妊娠中)をお腹の子供ごと手にかけて錬金壺にぶち込むってのはなかなかくるものがあった 駆除しなきゃカムラの里どころか地域一つが「我らが楽土」になるリスクがあるといえきちーぜ -- 名無しさん (2024-04-10 09 06 46) 名前 コメント
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発売前情報 クエスト一覧 村 村下位全クエスト一覧 ☆1クエスト報酬 ☆2クエスト報酬 ☆3クエスト報酬 ☆4クエスト報酬 ☆5クエスト報酬 ☆6クエスト報酬 緊急クエスト報酬 村上位 ☆6クエスト報酬 集会所 集会所下位クエスト一覧 ★1クエスト報酬 ★2クエスト報酬 ★3クエスト報酬 集会所上位クエスト一覧 ★4クエスト報酬 ★5クエスト報酬 ★6クエスト報酬 闘技場 闘技大会 大型モンスター一覧(肉質有り) 鳥竜種 ドスジャギィ ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス 昆虫種 アルセルタス ゲネル・セルタス ネルスキュラ 両性種 テツカブラ ザボアザギル 牙獣種 ケチャワチャ ババコンガ/亜種 ウルクスス 獣竜種 ブラキディオス 牙竜種 ジンオウガ/亜種 飛竜種 イャンクック ゲリョス/亜種 イャンガルルガ フルフル/亜種 バサルモス グラビモス/亜種 リオレイア/亜種 リオレウス/亜種 ティガレックス/亜種 ゴア・マガラ 古龍種 キリン シャガルマガラ ダレン・モーラン 武器 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 操虫棍 チャージアックス 防具 剣士防具 ガンナー防具 共用防具 オトモアイルー
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モンスター/ギィギ 松明で叩くと逃げる武器で攻撃すると死んで剥ぎ取れる -- フルフルは今作では登場しないらしいですよ -- 血を吸う。血を吸うとでかくなる。ある程度血を吸うと毒を吐いて攻撃してくる -- 血を吸うとHPが上がるっぽい -- 飛竜の幼生。非常に繁殖力が強く暗所であれば気候に左右される事なく棲みつくことができる。しかし熱と光に弱く、たいまつで照らされると逃げようとする。また、他の生物に張り付き血を吸うことで、体内に毒素を生成することも確認されている --
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登録日:2012/07/05 (木) 17 07 41 更新日:2023/05/01 Mon 18 00 58 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MHP3 MH装備シリーズ アマツ武器 ヘビィボウガン モンスターハンター モンハン 凶刻【時雨】 時計 秀逸な唄 おおきなのっぽの古時計〜♪ はんたーさんの時計〜♪ な ん で も 狩っちゃう古時計〜♪ ご自慢の時計さ〜♪ うれしいことも〜 かなしいことも〜 みな知ってる時計さ〜♪ 今は もう… 戻れない〜♪ アマツさんの時代〜♪ (歌 ギルドの看板娘) 『モンスターハンター』シリーズで登場する武器の1つ。 『モンスターハンターポータブル 3rd』(MHP3)に登場する古龍アマツマガツチの素材で作られた、時計型のヘビィボウガン。スラッシュアックスとライトボウガンを除く他のアマツ武器とは違ってコイツはとても有能である。 シールドを付けてもどこが変化したかわからない銃としても有名である。 ■性能 攻撃力 230→245(ブースト)→268(PB) 会心率 -5% スロット 1 リロード やや速い 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち→Lv2貫通弾(20発) Lv2散弾(20発) 水冷弾(20発) Lv2麻痺弾(4発) 攻撃力は高め。マイナス会心があるも大して気にならないレベル。 扱える弾の種類が多く、使えない弾は火・ 氷・龍の属性弾と鬼人・硬化弾、各状態異常弾と回復弾のLV1、拡散弾。他の弾は全て使用可能で、反動が「やや小」なのでLV2貫通弾とLV2散弾は無反動で撃てる。 弾の装填数は全体的に少なめではあるもの の、貫通弾と散弾についてはしゃがみ撃ち可能、通常弾の装填数は並であるがリロードの速さで補われている。 総じてMHP3のヘビィボウガンの中でもトップクラスの扱いやすさを誇り、裸の状態でも使いやすいことからスキルの幅が広い。スロットのおまけもある。 扱える弾の豊富さから敵を選ばず担いで行けるのも魅力的。 基本戦術としては、装填数の多い通常弾で立ち回り、ここぞという時に貫通、水冷弾または散弾のしゃがみ撃ちを狙い大ダメージを与えることが挙げられる。また、スキルの幅が広いことを生かして、反動軽減をつけて状態異常弾を無反動で撃てるようにするのも一興。だが、状態異常に関してはライトボウガンに任せた方が楽といえば 楽。 スキルに関しては元が強いので選択肢も広く、ヘビィ御用達の回避距離UP、装填数をフォローする形で装填数UPをつける、攻撃面をUPさせるなど色々つけられる。 相性の良い装備はやはりシルバーソル一式。通常弾強化に弱点特効と、相性のいいスキルがこれ一つで付く。 好みで散弾強化、貫通強化もつけるといい。 時計の製作難易度についてだが、他のアマツ武器と同じようにレア素材の天空の龍玉を一 つと、多少集めにくい角が3本要求されるので難易度は少し高め。 ただ、やれることが多いとはいえ、欲張って色々やろうとすると結果的に器用貧乏で終わってしまう。ボウガンという武器種は特定の弾に特化した方が強いからだ。 例えば、通常弾中心ではウカム銃やレイア銃に、貫通弾中心ではナルガ銃等に劣ってしまう。 しかしながら、この銃に特化した何かがないと言う訳でもなく、「麻痺弾のしゃがみ撃ち→物理弾のしゃがみ撃ち」というコンボができるヘビィの中では最強(他にアシラ銃があるが…お察しください)であり、チャンスを作ることに関してはヘビィでトップクラスである。それに色々やれるということは出現するモンスターがバラバラの大連続狩猟等に対応しやすいということでもある。要は使いよう。 ちなみに、アマツさんの能力を継いだラギアクルス希少種のヘビィボウガンも、相手を選ばない高性能で人気がある。 それから時は流れ5年後、MHXにてアマツマガツチの復活と共にこの銃も再び登場した。 最終強化で名前が「天嵐ノ刻【刻露清秀】」に変化する。 ■性能 攻撃力 230→241(PB) 会心率 -5% スロット 1 リロード やや速い 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち→Lv2貫通弾 Lv2散弾 水冷弾 Lv2麻痺弾 おおまかな性能は変わっていないものの、しゃがみの弱体化に伴いしゃがみ状態での装填数も低下した他主力の貫通弾Lv2と散弾Lv2そのものが弱体化されてしまっている。 しかしおおまかな性能は変わっておらず、スキル事情が厳しいMHXでは補助スキル無しで運用できるメリットは大きい。 また、新要素である武器内蔵弾のラインナップは以下の通りになっている。 Lv2遠撃弾(40) 烈光弾(5) 鬼人硬化弾(5) Lv1斬裂弾(16) 斬裂弾弾以外はどれも優秀。特に鬼人硬化弾は味方の火力を大きく上げられるため活用していきたい。 総じて弱体化こそあるものの、強化点もありMHP3時代と同じく優秀なボウガンである。 とにかく体力が多い獰猛化モンスターの連続狩猟などで活躍が期待できる。 そしてMHXX、G級アマツマガツチの登場によってついに時計のG級版「太虚ノ刻【鈞天】」が登場。 新アクションのボルテージショットが強力故しゃがみ貫通弾に特化したヘビィに注目が集まる中、こちらは相変わらずの汎用性重視を貫いている。勿論、話題のボルテージショットも問題なく使用可能。 流石に特化した他のヘビィにはやや負けるものの、万能時計として愛された性能はG級でも健在であった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MHXでアマツさん復活決定した事で、この武器の復活にも期待。ただ、この手の武器にありがちな弱体化と言う名の下方修正されそうな予感が… -- 名無しさん (2015-09-21 23 03 23) こういうぶっ飛んだ武器が(まあラオートに比べれば遥かに有情だが)ところどころあるのもモンハンの魅力の一つだからなあ -- 名無しさん (2015-09-21 23 45 00) MHXでも高水準のヘビィボウガンとしてあるがシャガルヘビィが強すぎる -- 名無しさん (2015-12-25 12 57 06) MHXでの復活を追記したゾ なんだかんだ連続狩猟ではあいからわず強い -- 名無しさん (2017-01-29 22 23 34) 3rdのラスボス、裏ボスヘビィはどれも強力で好きだった。属性偏重で武器種と相性が悪いはずのカオスウィングですらスキルの仕様と弱点がバラバラの連続狩猟で輝いてたし。 -- 名無しさん (2022-02-16 08 04 05) 名前 コメント
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小型モンスター一覧 ◎ ダメージ大 〇 ダメージ中 △ ダメージ小 / ダメージ無 大型モンスターはこちら 獣人種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 アイルー ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ ◎ ◎ メラルー ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ ◎ ◎ 鳥竜種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 ガーグァ 丸鳥 ジャギィ 狗竜 ジャギィノス 雌狗竜 フロギィ 毒狗竜 バギィ 眠狗竜 草食種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 ガウシカ ズワロポス 垂皮竜 リノプロス 草食竜 アプトノス ポポ ケルビ 飛竜種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 ギィギ 昆虫種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 オルタロス 甲虫 海竜種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 ウロコトル 溶岩獣 ルドロス 水生獣 牙獣種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 ブルファンゴ