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モンスターハンターポータブル 攻略掲載ページ一覧 モンスターワールド モンスターハンターポータブル攻略メモ ワザップ セーブデータ
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登録日:2021/05/05 Wed 19 00 00 更新日:2024/09/14 Sat 21 14 26NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 MHW I ディアブロス ネルスキュラ ポール・W・S・アンダーソン ミラ・ジョヴォヴィッチ モンスターハンター モンハン リオレウス 声優の無駄遣い 実写 山崎紘菜 映画 東和ピクチャーズ 東宝 松坂桃李 洋画 豪華声優陣 ◆概要 圧倒的人気を誇るゲームシリーズ『モンスターハンター』を原作にしたハリウッド映画。 元々は2020年の日米同時公開が予定されていたがコロナ禍によって延期。 日本では『モンスターハンターライズ』(MHRise)の発売日と同日(*1)となる2021年3月26日に公開された。 『バイオハザード』シリーズと同様にポール・W・S・アンダーソンとミラ・ジョヴォヴィッチの夫妻が監督、主演を務める。 日本の大手映画会社である東宝が制作に大きく関わっており、本作冒頭で流れる同社のロゴは日本国外で上映される事を意識した特別仕様となっている。 勿論日本での配給も担当し、東和ピクチャーズとの共同配給となった。 日本語吹き替え版のメインキャストは『モンハン』の熱心なプレイヤーである事が条件となり、ミラ・ジョヴォヴィッチのフィックス声優である本田貴子や、芸能人枠の松坂桃李もそれに該当した事で出演に至った。 一方、アニメなどでメインキャラクターを多く担当する人気声優達が映画序盤のみに登場する人物にキャスティングされたため、「声優の無駄遣い」と感じた観客も少なくなかったとか。 ◆あらすじ ナタリー・アルテミス率いる特殊部隊は、連絡が途絶えたブラボーチームの行方を追うために砂漠を捜索していた。 奇妙な石碑がある地点に到達した時、突如砂嵐に巻き込まれる。 なんとか嵐をやりすごした一行だが、なぜか地図にも載っていない地点にいた。 基地に戻るために砂漠を行くチームを、突如見たこともない巨大なモンスターが襲撃した。 ◆登場人物 ○ナタリー・アルテミス(CV:本田貴子) 本作の主人公にして特殊部隊の隊長。 階級は大尉。 かなり若く見えるが(*2)、不測の事態に陥っても冷静さを失わず、また常に仲間のことを気にかけており、部下からの信頼も厚い。 ディアブロスやネルスキュラの襲撃で部下を失いながらも命からがら逃げ出したところをハンターに拘束される。最初は対立していたが紆余曲折を経て和解、力を合わせてディアブロスに挑む。 武器は銃火器を使用していたが、ハンターから双剣の使い方の指南を受ける。 また、後に『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)におけるスリンガーやクラッチクローのような武器を装備。軍人ということもあってか即座に使いこなす順応性の高さを見せた。 元の世界へ帰るため、リオレウスに立ち向かう。 映画終盤では大団長から渡された太刀でゴア・マガラに戦いを挑む。 ○リンク(CV:杉田智和) ナタリーの部下その1。 立ち位置的には副隊長といった感じ。 ナタリーとはぐれた際には、生き残った仲間をまとめようとしていた。 ネルスキュラの巣でナタリーと再会するが、既に卵を産み付けられており手の施しようがない状態であった。 最期はナタリーを逃した後、ネルスキュラに殺害される。 ○マーシャル(CV:宮野真守) ナタリーの部下その2。 戦闘で死んでバラバラになっても身元が分かるようにと、足首にドッグタグを巻いている。 ディアブロスの襲撃からなんとか逃れたが、ネルスキュラのテリトリーに入り込んでしまい、上半身を噛み潰されて死亡。 ○スティーラー(CV:中村悠一) ナタリーの部下その3。 ディアブロスに車ごと吹っ飛ばされて死亡。 ○アックス(CV:花江夏樹) ナタリーの部下その4。 ディアブロスの角に胸を貫かれて死亡。 ○ダッシュ(CV:井上麻里奈) ナタリーの部下その5にして隊の紅一点。 ナタリーと比べるとメンタルが弱く、モンスターの襲撃でパニックを起こしていた。 直接的な描写はないがネルスキュラに殺害され、巣の中で死体となって発見される。 ○ハンター(CV:松坂桃李) 映画冒頭で狩猟船がディアブロスに襲われたことで仲間とはぐれ、ネルスキュラの巣がある岩山の一角に簡易キャンプを作ってディアブロス討伐の機会を窺っていた。 ナタリー一行を発見し、警告の意味で矢を打つが、誤解した一行に攻撃される。 それが原因でナタリーを警戒しており、激しい殴り合いにまで発展するが、ネルスキュラの巣に落ちかけたところを助けられたことをきっかけに、水とチョコレートを分け合ったことで和解。 砂漠から脱出するために共にディアブロス討伐に臨む。 本作で彼が話すのは「モンスターハンターの言語」(*3)であり、会話は不可能。 だがボディーランゲージでなんとか意思の疎通を行い、最終的にはナタリーを友人と認める。 武器は大剣と弓、操虫棍。ゲームではベースキャンプに戻らないと出来ない、状況にあわせての武器の持ち替えを行う。 ほか、ナタリーに仕込む為に双剣を振るったり、大剣を紛失してからは盾のない片手剣を使っている。 過去に妻子をリオレウスに殺害されている。その妻子を模したであろう二体の小さな母子像を持ち歩いており、それに祈ることを日課にしている。 ナタリーに何も教えないまま「鬼人化」の形だけを教えて驚かせる等、わりと意地悪な所がある。 キャラデザのモデルはMHWorldの「調査班リーダー」 ○ラージャン亜種大団長(CV:大塚明夫) 狩猟船の船長にしてハンターの上司。 はぐれたハンターの捜索を行っていた。 作中で唯一ナタリーと会話が可能(理由は後述)。 とある理由からナタリーを警戒しており牢屋に監禁するが、ハンターによって誤解が解け、リオレウス討伐への協力を要請する。 武器はスラッシュアックス。しかし剣モードは使わず、エネルギーを纏わせた斧を地面に叩きつけることで炎の壁を扇状に放つ謎の技を披露する。 他にもMHWorldにおける受付嬢(演:山崎紘菜)や、陽気な推薦組、勝気な推薦組を思わせる出で立ちの乗組員が登場している。 が、ソードマスターや5期団の青い星(プレイヤーハンター)と思しき人物は登場しない。まぁ単身で古龍と渡り合える彼らがいたらあっさり終わってしまうだろうし。 ◆モンスター ゲームでは強大だが装備とプレイスキル次第で人間でも勝てる相手だが、ここでは完全にヒエラルキーで人間に勝る存在として描写される。 その為、この映画自体がゲームの再現というよりはモンハン世界を題材にしたモンスターパニックものの様相を呈している。 とはいえ向こうも生物である以上、「脳天を刺し貫く」「頭部に執拗に爆弾を浴びせる」など、急所を突くことが出来れば普通に死ぬ。 ○ディアブロス 「砂漠の暴君」の異名を持つ双角の飛竜種。 劇中ではただ単にディアブロスとしか呼ばれていないが、真っ黒な体色からみてゲームで言う亜種に該当する個体だと思われる。 作中では明言されていないが岩山の近辺がテリトリーらしく、冒頭で砂漠を行く船を襲撃。 その後モンハン世界に迷い込んだナタリーの部隊を襲撃し、スティーラーとアックスを殺害した。 異常なまでの攻撃性やジープでも振り切れないスピードを持ち、ライフルはおろか車載ミニガンやロケットランチャーすら弾き返す装甲で大暴れする。 囮として砂漠に投げ込まれた物を地面の下から急襲したり、人間が走るのをやめる(=音を立てるのを止める)と位置を見失ったりなど、「トレマーズ」を思わせる描写がある。 最後はネルスキュラの毒を塗った矢を打ち込まれ、動きが鈍ったところを頭に大剣を突き立てられ、それをナタリーに深く突き刺されて討伐された。 死体からは甲殻が剥ぎ取られ、傷付いたハンターを運ぶソリとして利用された。 ○ネルスキュラ 鋏角種に属するクモ型モンスター。 MH4Gに砂漠に生息するネルスキュラ亜種がいるが、今作に登場するのは原種の方だと思われる。 ゲームではシステムの都合上多くても3頭までしか同時に現れないが、今作ではおびただしい数が登場。 砂漠の中にある岩山、その地下洞窟を巣にしている。餌が少ない地域に生息しているためか獲物に対する執念が凄まじく、どこまでも追いかけていく。 日光が苦手なため(*4)昼間は外に出られないが、日が暮れると大挙して出現、ハンターの拠点に侵入を試みていた。 今作では獲物に直接卵を産み付けるという、フルフルもしくはこれに登場するクモ型モンスターと同様の生体が描かれている。 卵から大量の子クモが湧き出してくるシーンは虫嫌いにとってはトラウマもの。 その睡眠性の毒に目をつけたハンターに一匹斬り殺され、素材が武器に利用される。 ゲームでは簡略化されている剥ぎ取りや加工が丹念に描かれており、なかなか興味深いシーンである。 ○ガレオス 砂を泳ぐ魚竜種。 水を求めてオアシスに近付いたナタリーを襲うが、ハンターに斬り殺され二人の食料になる。 ちなみにハンターはガレオスが潜んでいることに気付いており、囮としてナタリーをオアシスに近寄らせた。 ○アプケロス ホーミング生肉。 オアシス周辺に多数が生息していた。 後にリオレウスの襲撃を受けて追い散らされ、数体が丸焼けになってしまった。ホーミングこんがり肉。 ○リオレウス 「空の王者」の異名で恐れられる、シリーズの顔とも言えるモンスター。 ブラボーチームを全滅させたのもおそらくこいつ(ブラボーチームは全員が丸焦げになっていたが、ご存知のようにディアブロスはブレスを使わない)。 大団長が討伐は不可能と言い切るほど強大なモンスターとして恐れられている。 だがとある理由からリオレウスの狩猟は避けて通れず、一行は持てる力の全てを尽くしてリオレウスに挑む。 ○アイルー(料理長) 狩猟船のコックを務める、シリーズお馴染みのマスコットキャラ。 ……なのだが、ゲームでの直立した猫のような外見と違い、今作のアイルーは人間と変わらない大きさで、名実ともに獣人といった感じ。 はっきり言ってゲームで見られるような可愛さは全く無く、恐怖すら覚える外見である。 デザインのモチーフはMHWorldに登場した料理長アイルーと思われるが、顔の毛が伸びてかなり猫相が悪い。 ゲームと違って言葉は喋れない模様(人間の言葉は理解できるようで、意思の疎通は可能)。というよりも「アイルー語」を話しているというべきかもしれない。 ゲーム同様、折れたカブレライトネコソードで豪快なステーキを焼いてくれる。仕上げに香草をそっと乗せるネタも完備。 この剣を折られたのを機にオトモ稼業は引退していたはずだが……? また、ダレン・モーランのものと思われる白骨死体が登場している。 以下、映画の結末に関するネタバレ ○天廊 旅団が目指す目標にして、ナタリーがモンハン世界に来ることになった元凶。 名前はまさかのMHFからの要素である。 実はナタリーの世界の人間がモンハン世界に来ることはこれまでにも何度もあったことであった。 大団長がナタリーの世界の言葉を話せるのもそのためで、大団長は異世界の人間が来ることでモンハン世界に悪影響を及ぼすことを危惧していた。 大団長によると天廊はかつて存在した高度な技術を持つ文明が作り出したものであり、リオレウスを番人として置いたのも彼らだと言う。 旅団の目的は天廊を調査し、可能ならば機能を停止することであり、そのために天廊の番人であるリオレウスとの衝突は避けられないことであった。 リオレウスとの戦いの最中突如として二つの世界が繋がり、ナタリーは元の世界に帰還する。 だが今度はリオレウスがナタリーの世界に来てしまった。 その圧倒的な力で、ナタリーの捜索に来た部隊を壊滅させるリオレウス。 ナタリーは「火を吐くときに隙ができる」というアドバイスにならって、ブレスを吐く寸前にスリンガーを使って爆薬を打ち込み、倒すことに成功する。 ……かに思われたが致命傷には至っておらず、窮地に陥る。 そこへ、モンハン世界からハンターが駆けつけた。 妻子の敵を前にした猛攻によって、ついにリオレウスは討伐される。 ナタリーは天廊を止めるために再びモンハン世界に渡ることを決意。 新たなモンスターの戦いに身を投じるのであった。 ○ゴア・マガラ リオレウスが倒された後、入れ替わるように天廊に出現したモンスター。 今回は顔見せ程度の出演であり、本格的な戦闘シーンはなし。 映画はナタリーとハンター、大団長がゴア・マガラと戦う中アイルーが加勢するシーンで幕を閉じる。 ○黒い外套の人物 ゴア・マガラと戦う旅団を天廊から見下ろしていた謎の人物。フードで顔全体を隠しているので性別などは一切不明。 ◆イベントクエスト 映画公開記念で、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(MHW I)とのコラボクエストが配信された。 前編「The New World 新世界にて」、後編「Our World 私たちの世界へ」の二部構成で、5期団の青い星(プレイヤーハンター)ではなく映画の主人公・アルテミスを操作する特殊クエスト。 クリアすることでアルテミスになりきれる防具を作ることができる。 MHRiseではなくMHW Iなのは、そもそもMHRiseはDay1パッチ時点ではまだイベントクエスト未解放であったことと、MHW Iには“5期団の青い星以外の誰かを操作する特殊なクエスト”の仕組みが既にあった(*5)ためと思われる。 ○前編「The New World 新世界にて」 マスターランク M★ 特殊クエスト The New World 新世界にて 目的地 メインターゲット 報酬金 18000z 大蟻塚の荒地 エリア8へ向かう 制限時間 受注・参加条件 50分 MR1以上、参加人数1人まで 新大陸の大蟻塚の荒地に雷を纏った謎の嵐が吹き荒れると、その中からナタリーが飛び出してきた。 近くにいたアプケロスを見たことでまたしてもモンハン世界に飛ばされたことを悟ったナタリー。 無人のキャンプを借りて不測の事態に備えていると、翼竜に捕まって空を飛ぶ見覚えのある人物――大団長を発見。 彼のものと思しき導虫の光を頼りに後を追うが、道中でディアブロス亜種の襲撃に合う。 かつて苦戦した相手だが今のナタリーの敵ではなく、単身でこれを討伐に成功。 そこに大団長がやってくるが、何故かナタリーの世界の言葉が通じず、大団長は彼女を5期団の一員だと誤解する。 どういうことか頭を悩ませる間もなく、今度は映画と同じ個体と思しき巨大なリオレウスが古代樹の森へと飛んでいくのを目撃し、大団長と共に翼竜に捕まって後を追うのだった。 ○後編「Our World 私たちの世界へ」 マスターランク M★ 特殊クエスト Our World 私たちの世界へ 目的地 メインターゲット 報酬金 25200z 古代樹の森 リオレウスの討伐 制限時間 受注・参加条件 50分 MR1以上、参加人数1人まで「The New World 新世界にて」クリア 森へ辿り着き、言葉が通じない大団長と手製の辞書で何とかコミュニケーションを取りつつ、手分けしてリオレウスを捜索するナタリー。 ここへきて彼女はある確信を抱いていたのだった。 + ネタバレ注意 ナタリーは映画終了後の時間軸(*6)からやってきたが、大団長と言葉が通じないこと、そして倒したはずの巨大なリオレウスが生きていることから、過去のモンハン世界に飛ばされたことを推察する。 映画では苦戦したリオレウスも退けることに成功するも討伐には至らず、遠くへ飛び去られてしまう。 その後大団長と合流したところであの嵐が再び現れ、ナタリーは「次会うまでに勉強しておくこと」と辞書を渡しつつ、タイムパラドックスを危惧して「今日会ったことは忘れて(次に会った時は初対面として接して)」と言い残して嵐へと消えて行った。 一人残された大団長の元へ食材調達をしていたらしき料理長がやってきて「何かあったのか?」と尋ねるが、彼は「忘れちまった」と辞書を懐にしまうのだった。 クエストをクリアすると回復薬グレートなどの汎用回復アイテムの他、前編では「チョコレート」(*7)を5個、後編では「アルテミスの手帳」を入手。それぞれアルテミスEXシリーズとその重ね着装備を作る素材として使われる。 クエストは両者ともM★1だが、モンスターの体力は低く設定されているため、さほど苦戦せず倒せるだろう。特にリオレウスは通常個体の倍以上ある巨体だが、その巨体故に張り付いていれば突進も尻尾攻撃もほぼ当たらない上に飛ばないので、踏みつけによる毒にさえ気をつけていればかなり弱い。 ◦余談 このクエスト中、ナタリーが最初に装備しているのは骨製の片手剣と剥ぎ取りナイフを両手に装備した「アルテミスの双剣」だが、実はこの武器、このクエスト限定でしか使えず、上記のように作成することもできないかなりレアな装備。 クエスト中は採取したり、アイテムを使うとナタリーの独り言が聞ける。 ネルスキュラに襲われたのがトラウマになっているのか洞窟に入りたがらなかったり、水辺ではガレオスが飛び出してくるのではと警戒するなど(*8)、映画の小ネタがあるので寄り道をするのも一興だろう。 使用されるBGMについても限定仕様であり、前編のディアブロス亜種では旧砂漠、後編のリオレウスでは森丘の大型モンスター戦闘BGM、更に両クエストのクエストクリアBGMは初期作品(ないしは旧砂漠の復活作となったMHP2G)のものになっている。 追記、修正はモンハン世界でも生き延びられる人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原作1ミリもやった事ないけど見てきた。悪くはなかったと思うよ。 -- 名無しさん (2021-05-05 19 14 22) 良くも悪くもボンクラな出来 ここまで娯楽映画然とした娯楽映画も最近では珍しい -- 名無しさん (2021-05-05 19 38 14) 主役級の吹き替え声優を30分で9割退場させたことは絶対許さん -- 名無しさん (2021-05-05 19 49 22) 原作無しの映画なら面白かったと言えるけど正直いろいろ気になる点が多すぎる印象だった せめて英雄の証は劇中で流して欲しい -- 名無し (2021-05-05 20 05 44) 天廊なのにドゥレムディラなしとか -- 名無しさん (2021-05-05 20 13 32) 今後次回作をやるつもりなのか… -- 名無しさん (2021-05-05 21 39 44) バイオの時と同じ轍はどうか踏みませんように -- 名無しさん (2021-05-05 21 49 07) 大団長が会話できるのってノートもらったからじゃないんだ -- 名無しさん (2021-05-05 22 11 36) 設定上まったくおかしくないけど人食ってるシーン見てやっぱお前ら人食うんだなって少し悲しくなった -- 名無しさん (2021-05-05 23 33 29) モンハンの映画と言われると?マークだが、モンスター共の凶悪さをアピールする映画としてみれば悪くない。「モンスター」は良いが「ハンター」部分が足りない映画という印象 -- 名無しさん (2021-05-06 02 05 56) 主人公たちのチームがアルファチームで、失踪したほうがブラボーチームじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2021-05-06 05 21 30) 原作詳しくないけど普通に面白かったわ。なんか黒幕めいたのが最後に出てたけど続編あるかな? -- 名無しさん (2021-05-06 08 07 01) 狩られるのはモンスターではなく人類だったか -- 名無しさん (2021-05-06 08 31 20) Fの天廊拾ってきたのは驚いたな とするとラスボスはドゥレムディラなんだけどあれ人間じゃ勝てなくない・・・? -- 名無しさん (2021-05-06 08 47 30) 吹替版の声優めちゃくちゃ豪華だな -- 名無しさん (2021-05-06 09 57 45) 続編あるならもっとモンスター出てこいや -- 名無しさん (2021-05-06 10 33 01) ↑2 30分足らずでほぼ全員退場するので声優さん目当てでいけば確実に頭を抱えるハメになるよ! -- 声優目当てで見に来た人 (2021-05-06 12 00 54) 大団長だけはコスプレにしか見えない。あと最後の演出がすごく古臭く感じた。すごく昔のCGの合成みたいな -- 名無しさん (2021-05-06 12 34 56) 今作では飛竜種や鋏角種が相手だったから多数の犠牲を払いつつも何とか勝てたけど、古龍種やラージャンが現れたら勝てるビジョンが浮かばないな……。特にオストガロアなんて出てきたら全滅待ったなしだわ -- 名無しさん (2021-05-06 12 42 57) ディアレウスに苦戦するようではドゥレムディラなんて人類滅亡レベルの大厄災だな… -- 名無しさん (2021-05-06 15 34 27) 感覚麻痺しとるけどゲームの世界もリオレウスでもハンター以外にとって全滅覚悟で追い返すレベルやぞ。ドゥレムディラなんて引きこもってるだけで人類滅亡どころか文明消滅余裕みたいな能力なのを忘れるな -- 名無しさん (2021-05-06 21 57 28) 興行収入見るとかなり厳しい印象…こりゃ続編はないかな -- 名無しさん (2021-05-06 22 19 21) タグに『美声の無駄遣い』を付加するべきか、止めるべきかで迷うな…コレ。 -- 名無しさん (2021-05-06 22 45 06) むしろソロで連続討伐出来るプレイヤー操作のハンターがおかしい -- 名無しさん (2021-05-06 23 58 52) ↑4 逆にリオレウスが何匹やってこようが追い返すカムラの里の連中の戦闘民族っぷりよ……(彼らは特別な訓練を受けています。モンハン世界の一般市民は絶対に真似しないでください) -- 名無しさん (2021-05-07 00 43 09) 主人公ageばかり目に入って出来の悪いなろう小説読んでる気分だったわ。特に主人公がハンターの母子像を載せた台座を蹴ったシーンは胸糞だった -- 名無しさん (2021-05-07 06 55 08) モンハンでミラが弱いわけないだろって意見を見て笑った -- 名無しさん (2021-05-07 12 44 47) どうしてロケランや30㎜砲を食らってもケロッとしてるディアが毒で弱っているとはいえ大剣であっさり撃破されるの? -- 名無しさん (2021-05-07 13 19 33) モンスターを狩れるのは、モンスター素材から作った武器だけ…って言いたいのかなぁ? -- 名無しさん (2021-05-07 13 41 11) 配給「トニー(ハンター役)が考えたモンハン語を、松坂さんのモンハン語で吹替えてください!」松坂桃李「これ俺が吹替える必要なくないですか?苦笑」 -- 名無しさん (2021-05-07 13 50 11) よく考えてみたら、鉄なんてモンハンじゃ最低ランクの鉱石だもんなぁ。ディアブロスとかレウスに挑むなら下位でもドラグライトぐらいは無いとキツい -- 名無しさん (2021-05-07 18 38 29) ↑4そらハンターがぶん回す大剣の方がロケランより威力高いという至極真っ当な理由でしょ -- 名無しさん (2021-05-07 18 43 28) まあぶっちゃけクソ映画だけど、地上波放送とかでネタにしながら盛り上がれる良いクソ映画 -- 名無しさん (2021-05-08 14 35 07) なんで異世界交流モノにしたんですかねぇ。真っ当なファンタジーとして作れるだろうに -- 名無しさん (2021-05-08 16 49 47) アイスボーンでのコラボイベやったことないんだけど、映画の大団長ってゲームと同一人物って設定なのか…。顔だけ似てるそっくりさんでよかったのになぁ…。 -- 名無しさん (2021-05-16 11 09 57) そういえば、どこぞの会社がこれをパクッたB級映画を作ったと聞いたのだが? 日本での配給はアルバトロスとか。 -- 名無しさん (2021-05-16 12 43 52) 「モンスターハンターの映画」として観ると異世界転移やら違和感の拭えない点は多いが、モンスターパニック系映画として観れば意外と面白かった。ディアとレウスの暴れっぷりはまさに暴君と王者である種爽快ですらあったね。ただ一番の問題はこれが「モンスターハンターの映画」だというところかな。 -- 名無しさん (2021-05-17 00 52 18) いいところも悪いところも、ハリウッド版の魚食ってる方のゴジラと同じような感じよな、歴史は繰り返すってことか… -- 名無しさん (2021-05-17 01 02 01) ハンターとのいざこざはもう少し短くしてあと2体くらい大型モンスター狩って欲しかった -- 名無しさん (2021-05-17 01 13 32) ↑2あっちは単体の映画としてはまとまってるけど「見た目全然違うし滅茶苦茶弱いしでこれでなんでゴジラ名乗ってんだよ」ってところが問題になって国内外で不評喰らってたから、モンスターの強さと脅威だけは十二分に描かれたこの映画とは全然違う。むしろ単体の映画としてはまとまってたエメゴジと違ってモンスターのビジュアルとかは良い感じなのにシナリオが異世界云々に尺を割いたせいでどっちらけになってるのが問題化と -- 名無しさん (2021-05-17 09 23 20) この項目だけ見るとモンスターの暴れっぷりとかちょっと面白そう…って思ったけどあんまり評判はよろしくない感じなのか -- 名無しさん (2021-05-17 09 47 01) モンスターハンターというより、モンスターハンターハンターな展開が長くてなぁ… -- 名無しさん (2021-06-14 06 59 49) 予算が60億ぽっちだからな。シンプルにモンハンそのものを描くには予算不足 -- 名無しさん (2021-06-29 00 47 38) ↑映画事情については知らないしよく分からないけど人気シリーズの実写化って60億でも足りないんですね -- 名無しさん (2021-06-29 01 05 33) ↑60億って大作映画としては下の上か中の下くらいだからね(同じくらいの予算がテッドとかで普通クラス)現代を舞台にして市街地ロケするならともかく、目指してるのがアバターやロードオブザリングみたいな壮大な世界観を一からCGで作り出すものである以上全然足りない -- 名無しさん (2021-07-01 21 29 15) 日本ならともかく向こうの大作映画は100億くらいからじゃないと話にならない -- 名無しさん (2021-07-01 21 30 08) 連投&編集で申し訳ないが参考までに 映画FF137億 パイレーツオブカリビアン140億 指輪物語94億 タイタニック286億 キャッツ90億 テッド65億(円換算はざっくり) -- 名無しさん (2021-07-01 21 40 22) ↑詳しい説明ありがとうございます! -- 映画事情を知らない人 (2021-07-01 22 43 15) ちなみに名探偵ピカチュウの予算でこの映画が2.5本作れる -- 名無しさん (2021-08-09 12 40 47) ハンターと和解してからはまあ面白いと思うけど、そこに行くまでがなぁ……誤解によるバトルを減らして、その分ネルスキュラ討伐の話を盛り込めば良かった気がする -- 名無しさん (2021-08-28 18 20 04) 多分狙ってやったんだと思うけどラストの演出まで含めて「ゲームのOPムービーを再現(というか2時間に引き伸ばして映画風にしました!)」という内容だった… -- 名無しさん (2021-08-29 15 41 15) 誰も指摘してないほぼどうでもいい部分だけどスティーラーが角でアレックスが車事やられて逆じゃないでしょうか? -- 名無し (2021-08-30 23 10 08) ↑10たらればになるけど製作費とか考えるとそれこそハリウッドじゃなくてスペイン辺りで撮影やりゃ良かったんじゃないかと思うわ。アニオタ的に言えばドラクエの実写CMとかもスペインだし。元々一部のモンスター名や用語はスペイン語から借用してるしそういう意味での相性も悪くないはず -- 名無しさん (2021-09-18 20 49 42) ネルスキュラゲームよりエグそうだな ネルスキュラ出ないなら見たかったけども -- 名無しさん (2022-11-09 15 28 11) 正直、本編ゲームでも大タル爆弾で結構なダメージ負うし、外部出張とはいえメタルギアでG級個体と明言されてるリオレウスがRPGで討伐できることを考えるとちょっとディアブロ硬すぎじゃない? -- 名無しさん (2023-04-14 13 46 58) 以前にPrime Videoで本作をちょっとだけ見たが、東宝の特別仕様のオープニングロゴがある意味トラウマ。 -- 名無しさん (2023-04-14 16 49 51) あの巨大レウスに大ダメージを与えられる爆弾矢ですら大して効かないわりに、手榴弾数個で壁に突撃しただけで角が折れるぐらい耐久力減ってたし単にガバいだけだと思う -- 名無しさん (2023-06-29 15 00 28) 演出優先とはいえ少なくとも一般的なライトボウガンと同程度の口径はある30mm砲がさして有効じゃないとかガジャブーの支援砲撃は通るのにロケランは大して効かないみたいな原作無視みたいな現代兵器バリアはなんだかなぁってなる、大砲やらバリスタで古龍にもダメージ通って落石はモンスターの最大HPを5%も減らすって設定されててその後の作品ではでかい柿ですら有効打になり得るって描写されてるのに軍だけ露骨に下げられてる。ハンターの武器がすごいって言ってもクルルヤックとかテツカブラの岩を一撃破壊できるほどには設定されてないんだからあそこまで差を作らんでいいと思うんだがなあ -- 名無しさん (2024-08-22 15 17 24) 「失踪したブラボーチーム」は初代バイオのオマージュなんだろうか -- 名無しさん (2024-09-11 07 38 06) ↑2そこら辺のリアリティ突っ込みだすとゲームの方もなんで同じ口径だったり同じ刃渡りだったりの武器を同じようなモーションで使ってんのにそこまで大きく威力に差が出るんだよとかみたいな話になるんでぶっちゃけ野暮かと -- 名無しさん (2024-09-13 11 34 40) なんで作ったんだシリーズに新たに名を連ねた映画。 -- 名無しさん (2024-09-14 21 14 26) 名前 コメント
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元スレURL 千歌「モンスターハンター!」 概要 幼き日、一匹の火竜に故郷の村を壊滅させらた少女たち 数年後、成長した彼女らはハンターとなった 今度こそ自分たちの力で自分たちの生活を守るため、 再び現れた火竜の討伐を決意する 参考:ゲーム モンスターハンターシリーズ タグ ^Aqours ^クロス ^バトル 名前 コメント
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新モンスター アンジャナフ ドスジャグラス ジャグラス 登場モンスター アプケノス リオレウス
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モンスターハンター3(トライ) モンスターハンター3(トライ)ゲーム 周辺機器 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 カプコン 公式HP 周辺機器 写真(画像をクリックで移動) 商品名 メーカー 価格 備考 ロジクール ワイヤレスWiiキーボードfor モンスターハンター3(トライ)(モンスターハンター オリジナルデザイン「エコバッグ」同梱) ロジクール ¥ 5,480 Wii スタンドセット モンスターハンター3(トライ) ホリ ¥ 2,780 Wii デコレーションシートセット モンスターハンター3(トライ) ¥ 981 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 MH3攻略@wiki 2chまとめオススメ wiki その他の関連サイト
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登録日:2011/01/12 (水) 22 14 07 更新日:2024/09/13 Fri 09 39 50NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 こんがり肉 アイテム アニめし項目 ゲシュタルト崩壊 パリアプリア モンスターハンター モンハン レーション 上手に焼けました~♪ 漫画肉 肉 菊地由美 道具 肉、喰ってるか?(モンスターの) この項目では『モンスターハンター』シリーズにおける肉について説明する。 シリーズのワイルドな世界観においては、食す以外にも罠や武器など様々な活用法があり、世界観を文字通り肉付けしている要素の一つである。 ちなみに骨付き肉。 ▽目次 【入手法】 【種類】●生肉「~~生肉」 ●罠肉狩猟の肉 ●食用の肉 ●携帯食料 ●ホットミート・クーラーミート 【その他】●素材として ●トレジャーとして ●食材として ●クエスト回し ●フルフルの肉 【入手法】 そこら辺にいる大人しい草食種をサクッとシメると剥ぎ取れる。大人しくない奴もいるけど その他、時々ばぁちゃんが売ってくれる。 ぶっちゃけ買った方が早く、アイテムボックスに買い貯めした肉がひしめいてるハンターも多いだろう。 MHP3では市場に出回らなくなった…はずだったがダウンロード特典の品揃えで行商人が売ってくれる。 訓練所の救済処置の意味が… 【種類】 ●生肉 剥ぎ取った状態の肉。もちろんこのままでは食べられないが、匂いが肉食モンスターを誘因するため罠には出来る …だったのだが、MH3G以降はスキル「お肉大好き」を発動させることで生肉でも食えるようになった。 いや、肉が大好きだからって生肉を食えるのとは違うと思うが… そしてMH4では「集中」と「お肉大好き」が発動する複合スキル「一心」が登場した。ちなみにこれは「精神力」のSPを高めると発動する。 つまり、精神力を高めて一心すれば生肉だろうと食する事が出来る。 ……んなわけねーだろ、と突っ込んだあなたは正しい。現実の肉は細菌や寄生虫が怖いのできちんと焼いて食べましょう。 何も知らない駆け出しの頃無意味に肉を置いたり、その後肉を拾えなくて少し勿体ない気分になるのはハンターの通過儀礼である。 それから鹿から剥ごうが猪から剥ごうが見た目が全く同じなのは気にしたら負けである。 ついでに剥ぎ取り元から考えて明らかにデカイのも気にしないように 「~~生肉」 肉を剥ぎ取れるモンスターを主に蔑称として「~生肉」と呼ぶことがある。 ノーマル生肉 主にアプトノスのこと。かわいい。見てて和む。 肉と竜骨しか採れないのでわざわざ狩るのはちょっと……という場合は下の面々から調達する。 しかし大型モンスターの前でモタモタしていると邪魔なのでその時は結局斬られる。 (初代)ロケット生肉 乙こt…ブルファンゴのこと。 正直リアルに殺意が湧く。 単に邪魔で倒すことも多く、ついでに剥ぐ習慣があるといつの間にかイノシシ肉だらけに。 二代目ロケット生肉 MH3でファンゴと入れ代わりに登場したリノプロスのこと。突進力とお邪魔ぶりは初代にも劣らない。 頭が硬く倒しづらく、全国の炭鉱夫のストレスがマッハ。溜め大剣使いのストレスもマッハ。 早く掃除したい時は尻を狙おう。 最近は初代ともよく共演するが幸い生息地は住み分けている模様。 ホーミング生肉 カメことアプケロスのこと。 図体がデカく無駄に固く何より好戦的なのでイラっとする。こちらは尻ではなく頭が弱点。 二代目ロケット生肉ことリノプロスを指すこともあるが、MH4Gではアプケロスのために使ったほうがいい。 新大陸ではかなり大人しくなったがホーミング要員はケストドンが引き継いだ。 ホッピング生肉 ケルビ、ガウシカのこと。逃げるな。あとガウシカ、お前の角は要らん。 …違う。レバーじゃなくて。 生肉寒冷地仕様 ポポのこと。タンも取れる。彼らの肉を食べに遠くからわざわざ足を運ぶ客もいる。 チキン生肉 ガーグァのこと。 どちらかといえば羽のハズレ。あとフンじゃなくて卵をだな…。 最近渓流に居着いた来訪者にも大人気。 ●罠肉 調合により、食したモンスターに状態異常を付与させることができるようにした生肉。 MH3以降ではモンスターにスタミナの概念が加わり罠としての肉の重要性が格段に増した。 毒生肉 食べたモンスターに毒を与える、毒テングダケの毒を刷り込んだ肉。テングダケを常食するババコンガが食べてもきちんと効く。 シビレ生肉 マヒダケを使用した神経毒で摂食したモンスターを麻痺させる肉。 眠り生肉 ネムリ草由来の催眠成分を含んだ生肉。モンスターを眠らせる。 支給専用肉餌 MHRiseの水没林でのみ支給品ボックスに入っている生肉。 水辺に置くとキガニアと呼ばれる小型の肉食魚が大量に現れ、肉を置いた位置目掛けて飛びかかる。 これに他のモンスターを巻き込んでダメージを与えることができる。 一発当たりのダメージは低いが複数ヒットし、怯みもあるため、上手いことモンスターを誘導して当てればダメージが稼げる。 最大ヒットすれば100ダメージ以上与えられ、小型モンスターならこれ一発でも倒せる。 ただしプレイヤーにも当たるため、長射程の攻撃手段が無い場合は大人しく逃げて機をうかがおう。 因みにこれ1回だけで水没林の全てのキガニアが満腹になるのか、エリアを跨いで連続で置いても効果はない。 しばらくするとまた食いつくようになるので、ここぞの一発で使うと吉。 狩猟の肉 上記の通り生肉系統は地面に設置してモンスターに食べさせて使う。 が、ただの生肉は食べさせても少々隙ができるだけでメリットが薄い。罠肉は効果的だが2度目以降は耐性がついて状態異常にかかりにくくなる。 そして何よりほとんどのモンスターが戦闘中は食わない。まあ敵の前でムシャムシャする余裕のあるやつなどほとんどいないだろう。 貴重なムシャムシャする奴らがババコンガ、ティガレックス、イビルジョー、パリアプリア。 食欲旺盛だったりスタミナ消費が激しかったりと彼らからすれば食事せざるを得ないというべきか。 特にパリアプリアは生肉を食べさせることが特殊な素材の入手方法に関わっている。 MH3以降はスタミナ制の導入により大体のモンスターが疲労時にムシャムシャするように。それでも食性が元々違うディアブロスやボルボロスは見向きもしない。 MH4以降はガブラスが食いつくように。これは彼らのスカベンジャー(*1)という特性を反映したため。生肉だけでなくその辺の死体もムシャムシャする。 掘りを邪魔されたくない炭鉱夫の方々には便利かも。 更にMH4Gから登場したセルレギオスが付与する状態異常「裂傷状態」を解除してくれる。 食って傷口塞がるとか にくの ちからって すげー! MHWorldで登場したオドガロンは肉を与えると、「強暴化状態」というパワーアップ形態に入る。 ●食用の肉 火を通して喰えるようにした肉。いわゆる『こんがり肉』や『生焼け肉』と『コゲ肉』 ちなみに火を通すには、クエスト中に「肉焼きセット」をアイテムとして使う必要がある。 肉を焼いてる間ハンターは肉焼きに全神経を集中しているため、戦闘中に行うのは自殺行為(モンスターと戦闘中に肉を焼いたり、攻撃を肉焼きで回避する猛者も稀にいるが)。 これらの事情から、特殊な設備を使わないと作りだめするのには手間がかかる。 ちなみに失敗するとブタの鳴き声がするのは、かつてプーギーをナデナデしてタイミングの練習ができた名残り。 曲は違うが、止めるタイミングが終わってテンポ2つ後という点は基本的に今も変わらない。作品によってはちょっと変わるけど。 ハンターさんはこれらの肉を豪快にかぶりついて食べる。すげぇうまそう。 喰った後に腹をポンポンやる辺りは芸が細かい。だがどんな緊急事態でも腹ポンポンは欠かさないので注意。 MHWorld以降は歩きながら食べられるようになった上、食べた後の隙が減った。 但し食事モーションが爆速な「携帯食料」が登場したため、生肉はかまど焼きに預けて携帯食料に加工され、罠肉共々出番は殆ど無くなっている。 MHRiseでは携帯食料の素材がモンスター素材のみに改編された上、生肉をこんがり肉に加工してもらう『よろず料理』の存在で復権。 オトモガルクに騎乗したまま食べられるようになって更に隙が減った。ガルクの背に乗って食べるこんがり肉は格別に美味しいと一部のハンターの間で噂されている。 さらにMHWildsでは、「より肉を食べたくなる調整」として、こんがり肉で体力全回復・スタミナ全回復といういにしえの秘薬並みのワイルド修整を施され超強化された。 以前はキッチンアイルーに焼かせるハンターが多かったが、最近の人気活動拠点ではこのサービスは行われていない。 代わりに農場等で最大10個までまとめ焼き可能になった。 しかも、強走薬に必要な生焼け肉を意図的に量産する事が出来るのでキッチンアイルーに焼かせるよりも便利。 ♪たくさん上手に焼っけました~♪ 生焼け肉 生焼けといいつつも十分食べられる、つまりレアな焼き加減の肉。食べるとこんがり肉には劣るがスタミナが25回復する。強走薬の素材。 MH3以降、これの大量生産が可能になったので強走薬も大量生産する事が可能になった。 こんがり肉 上手に焼けました~♪ こんがりウェルダンに焼けた肉。食べるとスタミナが50回復する。強走薬グレートの素材にも。 MHRiseでは効果が1ランク上がり、従来のこんがり肉の効果は生焼け肉で得られるようになり、こんがり肉はMHP2G以前のこんがり肉Gの効果になった。 こんがり肉G ウルトラ上手に焼けました~♪ グレートに焼けた完璧なこんがり肉。食べるとスタミナが全回復する。普通の肉焼き器では無理らしく、これを焼くためには「高級肉焼きセット」が必要。 元々こんがり肉で充分なのもあってか、MH3以降メインシリーズでは登場していない。 コゲ肉 【コゲ肉になってしまった】 焼きすぎて焦げてしまった肉。かなり苦いらしく食べたハンターも思わず咳込む程。 それでも一応食べられるのでスタミナも25回復するが、時々どうしようもない黒焦げで食べると逆にスタミナが下がることも…。 ただ錬金術で虫の死骸、もしくはモンスターのフンと組み合わせることで生肉に戻せたりする。 どっちも食べたくない……。 残念ながらミディアムは存在しない。 ちなみに設定によると最初にこんがり肉を開発したのはとあるハンター(ムッシュ・シエロ)であるようだ。つまりそれ以前にはこんがり焼いた肉すら存在しなかったことになる。 ハンターは、いやこの世界の人々は一体何を食べていたんだろうか。 余談だが初代モンスターハンター(とMHGのPS2版)が出た時CMが肉を焼く所で締められていたため、店員に「肉を焼くゲームを下さい」という正しいような間違ってるような注文する人がいたとかいなかったとか。 ●携帯食料 初代からXXまでは支給品として、World以降では通常アイテムとして登場する携帯食料。 最低限の25スタミナが回復するが、小さいため回復薬と同じモーションで飲み込め、隙が少ない。 味は、公式設定で非常に不味い。小型モンスターの素材にならない肉の部分から作っているようで、ノベル版でのあるハンター曰く「ぼそぼそしていて味気ない」とのこと。 ●ホットミート・クーラーミート 調合によって作れる肉。 トウガラシを含むホットミートは食べるとホットドリンクを飲んだかのように体が熱くなり、氷結晶が刷り込まれたクーラーミートは食べるとクーラードリンクを飲んだかのように体が冷える。スタミナも増える。 影が薄く、近年では登場しない作品も多い。 当然ながらMHRiseではホットドリンク・クーラードリンク自体が無いのでこれらも登場しない。 ※ホットミートと間違えて生肉持っていったことのあるハンターは生肉を傍らに置いて追記修正して下さい 【その他】 ●素材として 一部の武器や装飾品の素材には肉を使う事がある。 一番メジャーなのはグレイトフルハム系のハンマーだろう。 バカでかいハムを骨に差して豪快に焼いた逸品である。 MHW IのPS4版がリリースされて1周年の頃には、こんがり肉のハンマーまで登場してしまった。 しかもMHW Iでは武器の重ね着システムもあるので、ハンマーであれば見た目だけ肉というトンデモなネタも可能だったり。 そのデカさと旨さと豪華さは飛竜すら唸らせ昇天させるほど。 しかし、これを砥石で研ぐ姿に違和感を感じたあなたは間違っていない。 ちなみに斬れ味は最高でナイフ程度になる。色々とおかしいが別に今に始まったことではない。 ●トレジャーとして Pシリーズでのトレジャーハンターでは肉系のトレジャーが多く存在する。 飛竜から剥ぎ取れるものは玉を除くと基本的に肉である。 トレジャーの説明にある通りこの世界のモンスターは結構食べられるものが多いようだ。 いやむしろハンターだから結構モンスターを食べられるのかもしれない。 イャンクックのカワ・ナンコツ・スナズリやグラビモスのセセリなど。 ●食材として アイルーキッチンなど食事の場面にも肉料理として出てくる。 MHP2で精算アイテムになっている「ホワイトレバー」も、実はMHPやMH2では食材として登場していた。 その他にも肉料理「ガブリブロース」はガブラスの肉である。 リュウノテールは素材にならない飛竜の尻尾肉だろう。尻尾素材のない竜は……リオレイアだろうか。 ホロロホルルの「ホロロース」だのリオレウスのキモやタンなど。 やっぱり大概のモンスターは喰えるようだ。 ●クエスト回し MH4(G)ではこんがり肉を1個納品するチュートリアルクエスト「生肉を美味しくせよ!」を利用した無限クエ回し(通称・肉屋)が存在する。 メインターゲットでクリアすれば報酬でこんがり肉が確定で貰えるため、肉を焼きに行く手間もなく文字通り無限にクエ回しが可能。護石錬金や竜人問屋の回転を早めることが出来る。 一部では何故かTAまで行われており、極めると1秒切りが可能なんだとか。 ●フルフルの肉 上記にモンスターの肉の項目があるが、敢えて別項目で紹介する。 初代からフルフルのレア素材として「アルビノの霜降り」が存在している。 不思議なことに捕獲報酬が登場してからは剥ぎ取りでは入手できない。 見た目は脂がのった赤身でとても美味しそうなのだが、食用不可なため武具の素材に転用するしかないらしい。皮とか内臓(電気袋)はまだしも肉をどうやって……? 上位では「アルビノの中落ち」、G級では「特撰アルビノ」となる。 以下、それぞれの説明文。 アルビノの霜降り 脂ノリノリのフルフルの赤身。 美味しそうだけど、食べちゃいけない食べられない。 アルビノの中落ち まだ肉のついたフルフルの肋骨。 特撰アルビノ フルフルの赤身の中でも、特に厳選されたクオリティをもつ。 …味以外。 ……どうやらシンプルにマズ過ぎて食用に向かないだけらしい。 しかし幼生である「フルフルベビー」は珍味として人気があるらしく、山菜爺さんに渡すと「フルベビアイス」という換金アイテムに交換してくれる他、MH2には「フルベビ漬け」という発酵食品も登場。成長すると食用に向かなくなるのだろうか? また、MH4Gに登場したネルスキュラ亜種はフルフルを襲って食べることが確認されている。ただ食べるだけでなく、皮は身に纏って砂漠の熱から守ることに使われている。 上手に追記修正できました~♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 上手に焼けました~~~がホッコリ。 -- 名無しさん (2014-06-14 12 07 14) 大型の飛龍やら古龍とかの肉に手を付けないのは筋肉質で硬くて不味いからだろうか -- 名無しさん (2014-06-14 12 10 39) ↑肉食獣だからってこともあるのでは?凪味謔黷驍フって、基本草食獣ですし -- 名無しさん (2014-06-14 12 19 36) 知り合いは肉焼きでモンハン断念してしまった -- 名無しさん (2014-06-14 13 12 17) おふざけでコゲ肉Gとか出ないかな -- 名無しさん (2014-06-14 18 09 57) 持ってる人を見た事無いが、とうとう肉を武器にする始末(ハンマーのワイルドミートだっけ?) -- 名無しさん (2014-06-14 19 04 12) アプトノスとかの死体がすぐに消えてしまうのは「モンスターの肉はすごく足が早いから」って設定があったような… -- 名無しさん (2014-06-14 20 50 11) ↑そんなわけないだろ!いい加減にしろ!(ボックスに溜まりに溜まった生肉を見ながら) -- 名無しさん (2014-10-21 00 12 58) あー、熊肉焼こうかな -- 雑食軍師 (2014-10-21 01 39 35) 生肉と一番密接な関係にあるパリアプリアの名前がない… -- 名無しさん (2014-10-21 01 49 56) ○フレ「上手に食べさせました(熊肉を -- 名無しさん (2014-10-21 12 28 40) ポポノたんはモンハンのアイドル -- 名無しさん (2014-10-21 12 34 39) CMでは何かと肉焼くシーンがあるよね「なんで肉焼いてんねん!」 -- 名無しさん (2014-10-21 13 35 27) ↑9 スタミナがMAXまで回復or限界まで減るのどちらがランダムで発動とかだったら面白そうね -- 名無しさん (2014-10-22 01 56 39) 金レイア狩ってるとき時、一緒に来てた仲間が突然目の前で肉焼き初めたんだ。舐めプか? -- 名無しさん (2014-10-22 02 50 11) ヤマツの回転なら肉焼きで避けられるらしいけどな -- 名無しさん (2014-10-22 10 15 48) 3Gのモガの森の素材から、モンスターは結構食えるのが分かる -- 名無しさん (2014-12-21 19 15 54) 3辺りから元気ドリンコにお株を奪われてる感があるよな。こんがり肉の大量生産が面倒臭くなったのに対して、あっちは調合で短時間に大量生産できるし晒す隙も少ないし。3・3Gでは水中でも使用できる点でも優れてたなぁ -- 名無しさん (2014-12-21 19 32 17) むしろ生肉と間違えてホットミート持っていったわ -- 名無しさん (2014-12-21 22 25 33) こんがり肉G復活はよ 悪運発動した時のいに秘薬が勿体無い -- 名無しさん (2014-12-21 22 46 09) もはや炭では…! コゲ肉G -- 名無しさん (2017-11-03 13 10 36) MHW ICでも肉をテーマにしたハンマー登場。切れ味はそこそこだが、威力・属性値(火)ともに最高クラス。なによりもグラフィックのおかげでやたらジューシーな質感…。 -- 名無しさん (2020-03-17 14 44 26) こんがり肉は知らん人から見ればモンハンの代表みたいなアイテム。実際はドリンク類でスタミナを補給するため、だいたいは調合素材としてしか見られない。(裂傷も結局は他で治しちゃうし。) -- 名無しさん (2020-03-17 15 06 04) 若干話題は逸れるがCAPCOMのベルトスクロールゲームには大抵原子肉が出てきてる気がする(例外はパワードギアとD D二部作) -- 名無しさん (2020-03-17 19 55 59) なんだかんだプレイヤーがハンターやる理由の一つ=肉 -- 名無しさん (2021-04-04 13 21 26) コゲ肉を生肉に戻す錬金術って大分昔の話だよなぁ -- 名無しさん (2021-05-14 23 51 06) ライズの魚呼んで攻撃するやつも罠肉扱いでいいんだろうか -- 名無しさん (2021-05-14 23 54 51) トレジャーでは大型飛竜の肉が手に入るよね。説明文がウマそうなんだまた -- 名無しさん (2021-05-18 20 48 43) この世界ではマンボウやカツオも肉扱いらしい -- 名無しさん (2021-06-02 19 09 44) 勇次郎なら古龍だろうと美味しく頂くだろうな -- 名無しさん (2021-06-02 20 17 03) シリーズが進むにつれて影が薄くなっていく肉 携帯食料でよくね感が強い -- 名無しさん (2021-06-02 20 29 17) ただ一般の奴等が下手にアプトノスに喧嘩売ったら百パー返り討ちに遭うだろうな。アプト狩るのにも一工夫必要だしランポスも成体であっても群れの力借りないと無理やしリオスでも一頭がやっとやから。何より群れでいる分生き残る力は思いの外強い -- 名無しさん (2021-06-27 08 12 15) こんがり肉を考案したのってムッシュ・シエロとかいう奴らしいな -- 名無しさん (2022-11-04 19 14 48) ついにいにしえの秘薬相当の性能に。これくらいテコ入れしなきゃならんくらいにモンハンの看板アイテム()だったが思い切ったもんよ。 -- 名無しさん (2024-09-13 09 39 50) 名前 コメント
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登録日:2012/03/26(月) 04 14 40 更新日:2022/02/08 Tue 16 48 09 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MH3G MH4 MH4G MHP3 MHX MHXX …さて、次の神おまは…… お守り ひでお テーブル モンスターハンター モンハン 光おま 古おま 廃人仕様 炭鉱夫御用達 神おまGETだぜ! 誰得 ←炭鉱夫 護石 賛否両論 『モンスターハンター』シリーズに登場する装備のカテゴリー。 『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)で初登場し、以降のシリーズにも登場している。 武器、5つの部位の防具に続く新たな装備のカテゴリー。MH3以降のスキルシステムの鍵を握っている。 護石にはそれぞれ固有のスキルポイントが設定されており、防具のスキルポイントと合わせ、新たなスキルを発動することやマイナススキルを打ち消すことが出来る。また、スロットが備わっていることもあり、装飾品をつけることも出来たりする。 ネックレスの様な形をしているが、どこにつけているのかは不明。 剥ぎ取りナイフ「やぁ後輩」 護石「こんにちわ、先輩」 護石を入手するには、「お守り」というアイテムを手に入れる必要があり、クエスト終了時に自動的に鑑定されて護石に変わる。 良い能力を持つ護石は組合わせ装備に重宝されるが、どのような能力の護石になるかは基本的にはランダムであり、良い能力のものを手に入れるのは運に左右される。 一般的に「神おま」と称されるような護石は確率が非常に低く、ランダム要素による延命であるという批判もなくはない。 もっとも、良いお守りが無くてもゲームがクリアできなくなるような悪影響は無いのだが、より良い装備を求めてしまうのが人の性である。 MH3、MHP3共に、上位の火山での採掘が一番入手しやすいので、より良い護石を求めて火山の採取ツアーを繰り返すプレイヤーが後を絶たない。 モンスターを狩る<<<<お守りを掘る の図式が成り立っているプレイヤーも大勢存在し、彼らは「炭鉱夫」と呼ばれている。 『モンスターハンター3G』(MH3G)では、お守りを数多く掘った者にのみ与えられる勲章『狩人の護石』が存在する。 『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)では護石は生産制となり、強化を重ねてスキルレベルを上げるシステムになった。 代わりに装飾品がランダム出現となり、モンスターを狩猟することで手に入るようになった。 『モンスターハンターライズ』(MHRise)では再び護石の方がランダム制に。 マカ錬金からの入手となっており、モンスターの素材を投入して作る。 ◆お守りの種類 お守りは『なぞのお守り』『光るお守り』『古びたお守り』の3種類ある。MH3GからG級用である『風化したお守り』が追加された。 護石にもレア度が設定されており 兵士、闘士、騎士、城塞、女王、王、龍、英雄、伝説、天 の10種類あり、後者になるほどレア度は上がっていく。 なぞのお守り 下位のお守り。 兵士、闘士の護石に変化する。 これと言って特徴は無いが、たまにスキルポイントが高いものが存在している。 序盤でそこそこのが取れたら儲けもの 光るお守り 下位からG級までと幅広く取れるお守り。 騎士、城塞の護石に変化する。 騎士の護石は特徴は無いが、城塞の護石は装飾品で発動させるには面倒なスキルのスキルポイントが高かったりするので『イケメン城塞』などと比喩されることも。全てがイケメンな訳でなくその性能はピンキリである。 古びたお守り 炭 鉱 夫 の 関 ヶ 原 上位からG級で取れるお守り。 女王、王、龍の三種に変化する。 厄介なのは女王の護石。確かにレア度では先述の城塞よりは高いが、スキルポイントが低い……。2つスキルを持つ場合でももう1つのスキルがやたら低く、下手すればマイナスなんてことはザラ。古びたお守りが沢山掘れても全て女王の護石に変化することは炭鉱夫のトラウマ。ちなみに、この現象は麻雀の役満である『緑一色』に例えられる。 王、龍の両者は良スキルを持っていたり、高いスキルポイントを持つ。MH3やMHP3においての『神おま』は大抵これら。 勿論、MH3Gでも神おまに属するものも存在している。 風化したお守り 炭 鉱 夫 の 関 ヶ 原 そ の 2 G級用のお守り。 古びたお守りと同じく英雄、伝説、天の護石と三種のお守りに変化する。 特に『英雄の護石』が厄介でまさに『G級版女王の護石』。なので『英雄』を『えいゆう』と読まず『ひでお』と呼ばれている。 ひでーお守りの略とも言われている。 炭鉱夫の関心は専ら伝説と天の護石に向けられている。 ◆関連用語 神おま 『神のようなお守り』のこと。何を以て神おまとするかは各々異なるが、決め手はスキルポイントとスロット数である。 単体でスキルを発動出来る+10や、匠や痛撃、溜め短縮+4or5 スロット3などが人気。 代名詞とも言えるのが、MHP3の「t5k9」。 t→溜め短縮、k→攻撃などスキルをローマ字表記しその最初の文字を取って表されており、t5k9の場合は溜め短縮+5、攻撃+9となる。 どちらも汎用性が非常に高いスキルであり、“選民は持っていて当然”と言われている。 これ狙いで炭鉱夫への道を踏み出したハンターの方々も多いのではないだろうか。 MH3Gでは匠+5、属性開放+7の『t5z7』が代表的な神おまとされる。しかし、限られたテーブルでしか出てこない。 よく『これって神おま?』などと言う質問を目にするが、t5k9を持っていても溜め攻撃の無い武器種では溜め短縮が「死にスキル」となり無用の長物と化す。自分の使う武器種と照らし合わせたり、『暫定神おまリスト』など調べてみるのも大事。要するに人それぞれだと言うことを忘れないようにしよう。 MHRiseではシリーズ屈指の死にスキル「ジャンプ鉄人」がスキル一つで護石を最大レア度まで引き上げる特級呪物として君臨しており、このスキルを内包した護石、あるいはもっと極端にこのスキルしか持っていない護石を皮肉を多分に込めて神おまと称するハンターが多い。 ゴミおま 『ゴミのようなお守り』。所謂ハズレ。 護石は最低でも1つのスキルポイントがプラスとなっている。したがって、プラスのスキルポイントが+1程度しかなく、もう1つのスキルポイントがマイナスの高い値になっているものがゴミおまとされる。 お守りハンター(護石王) スキルの一種。 『護石を二個入手するかもしれない』スキル。確実に2個では無いが、炭鉱夫になるなら必須スキル。また、MHP3のように『○○のお守り×2を手に入れた』と知らせてはくれない。有志の検証によると約25%で2個入手出来る。 このスキルの装飾品は存在するが、ジエン・モーラン亜種やリオレイア希少種の素材がいるので装飾品の生産はゲーム終盤になってしまう。G級アオアシラ装備に中途半端についているので護石で発動しよう。 おま0こ 採掘に行ったものの運悪くお守りが1つも掘れなかった場合に使われる。 決して卑猥な意味ではない。 テーブル 採掘出来る護石は、12種類の「テーブル」と呼ばれるパターンで分けられており、 テーブルが違えば絶対に出ないお守りがある。 (例えば痛撃5達人9はテーブル7でしか出ず、溜め短縮5攻撃9はテーブル6でしか出ない…等) MHP3の場合このテーブルはUMD起動時に決まり、意図的に変更するには再起動(スリープは不可)すれば良い。 加えて、神おまはネコタクチケット納品時の「光のお守り」の数で出現率が変動する。(多い方がいいか、0がいいかはお守りによる) 有志によって作られた現在のテーブルと狙うお守りの変動確率を検索できるツールが調べれば出てくるので、炭鉱夫は是非ググられたし。 また採掘場所(フィールドではなく実際に掘る採取ポイントの意)によって出るお守りの種類が変わるため、 欲しいお守りのためには掘らなくてもいい場所を把握するとさらに効率うpが期待できる。 MH3Gではキャラ作成時に固定され、運が悪いと希少テーブルに当たってしまうこともある。 追記、修正は緑一色に涙してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4の仕様はどうにかならんのか… -- 名無しさん (2013-11-02 23 26 50) もう掘るのは嫌だお・・・→「高レベギルクエで集めたお守りをマカフシギーしてリセットを繰り返して下さい^^」 錬金リセットは楽っちゃ楽だが間に何も残らないからマジ苦痛 -- 名無しさん (2013-11-03 09 32 08) せっかく良いのを集めてもその力を行使する相手がモンスターってのがやる気起きないところ。ポケモンの厳選も似たようなもんだけどあれはまだ他の人と戦う為だからってのはあるからマシに思っちゃう。 -- 名無しさん (2013-11-03 10 09 25) 炭鉱夫のがストレス少ないってのは大発見だよ。 -- 名無しさん (2013-11-03 11 28 57) というか、神おまって単なるやり込み要素でしょ?無ければ無いでどうとでもなるんだから、苦痛ならやらなきゃいいじゃん -- 名無しさん (2013-11-03 13 16 54) 掘るのが好きだっただけに今回の仕様は残念でならない -- 名無しさん (2013-11-03 13 27 22) 錆びたシリーズはまだ救いはあったけど… でも今の仕組みはまだマシだよ 3の御守り格差に比べたら… -- 名無しさん (2014-12-29 19 42 29) MHWのお守りは生産&強化方式に変わったよ!やったね!なお装飾品がランダムになった模様 -- 名無しさん (2018-01-30 18 57 22) XXでは炭鉱夫かどうかはギルカ見れば一発だったな。炭鉱夫はブラキの狩猟数が桁ひとつふたつおかしい -- 名無しさん (2018-07-05 17 13 14) riseでまだランダムに戻ってさらに錬金術でしか手に入らなくなったけど、炭鉱夫に変わってなんて呼ばれるようになるのか -- 名無しさん (2021-04-14 05 47 36) ↑姫狩り。とか? -- 名無し (2021-04-14 10 39 03) 鬼月あるちゅ氏のモンハンシリーズではコレのエピソードが一番好きだった -- 名無しさん (2021-04-14 10 56 56) 名前 コメント
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各作品の流れ モンスターハンター 大剣やハンマーが多かった 今からすると厨の時代となる、ある意味優しさに溢れていた時代 モンスターハンターG ランスの強化により、ハンマーや大剣が蔑まれる時代 モンスターハンターポータブル [[片手剣]]の強化により、激動の時代を迎える XLinkKaiにより、Gを超えた存在とされた モンスターハンターdos 最もバグが多かった時代 だが、それなりに運営できていたことからクレームの全般は一部の厨房が起源としてカプコンも対処しなかった モンスターハンターポータブルセカンド 最も盛り上がり、最も早く盛り下がった時代 アカムトルムによりバランスが崩壊してしまった為、と某社員は語る。 ただし自由性の高さは売上に繋がったと言っても過言ではない モンスターハンターフロンティアオンライン dosを基調としたPC専用ネトゲ クローズドベータ時代にバグが多かったとしてユーザー数は低迷 だが鯖拡張を行うなど、賑わってはいる模様 各時代の流れ 無印、G、dos、3 栄光の時代とされ、モンスターハンター本編の流れになっている。 栄光とは、自ら狩り、採取をしなければいけない家庭用の世代を象徴している。 P、P2nd 祝福の時代とされ、本編とは違う、別次元であるとされている このことはP2ndがdosを基調としているのに勝利BGMがPと同じことが由来である 祝福とは、モンスターハンターが携帯ゲームで遊べることによる祝福と、最初から便利な機能があることから。 F 革命の時代とされ、dosのIFとなっている。 ミラボレアスの討伐がドンドルマでは誰も成し遂げていない、ということからIFとされている さらに戦闘BGMも変更されているが、古塔のBGMは音割れがひどいことで有名
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「モンスターハンターポータブル2nd」から進化を遂げた「モンスターハンターポータブル2ndG」では、シリーズ初登場となる新モンスター・迅竜ナルガクルガを始め、新たな亜種が数多く出現、これまで以上の脅威をハンターたちに与える。また、ポッケ村の集会所に新設されたG級クエストでは、さらに手強いミッションが待ち受けているのだ。新フィールドとして、巨大な木々が生い茂る未開の地・樹海が追加された。「モンスターハンターポータブル」でおなじみの狩り場、旧火山や旧砂漠、旧沼地、旧密林も再登場。新クエストとして、その地に棲息する異なる種のモンスターを連続で狩猟する、大連続狩猟が増えている。1人プレイ時にも、攻撃支援をしてくれたりするオトモアイルーがいるので、寂しさは感じない!? アドホックモードを利用すれば、友人などと共に最大4人で狩りへと旅立てるのも、これまでと同じ。前作からのデータは、そのほとんどを引き継ぐことが可能だ。 カプコン 価格:4,800円 発売日:2008年3月27日 モンスターハンターポータブル 2nd G - PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best レビュー 名前 コメント
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登録日: 2012/01/05(木) 12 21 00 更新日: 2022/01/23 Sun 23 55 52 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MH3G さかなクン ガライーバ ギョギョ!! モンスターハンター モンハン 海女 漁夫 漁獲 獲ったどー!! 魚類 『モンスターハンター3(トライ)』、『モンスターハンター3G』に出てくる狩猟可能な魚型オブジェクト。 当然ながら水中にいるので水中狩猟出来るMH3/MH3G以外の作品には登場せず…と思いきや、MHWorldで思いもよらぬ形で復活している。 基本これらから剥ぎ取りをするためには、「漁獲モリ」で狩る必要がある。 また、一部大型のものは武器を使って少しダメージを与えてからモリで攻撃すると良い。でないと逃げられます。 ◆漁獲可能な魚一覧 資源ポイントは全種3Ptで統一されている。 マンボウ 孤島エリア11にいる。最初のチュートリアルで捕ることになる魚。この時に漁の仕方をしっかり覚えよう。 基本ゆっくり泳いでいるが、たまに近づくと意外な速さで逃げる。捕りたい時は素早く行おう。 剥ぎ取り素材は生肉、大きなヒレ、生命の粉。MH3GのG級だとヒレが巨大になる。 クラゲ 孤島エリア11に出る。 たまに電撃のように体がビリビリ光る。この時当たるとダメージを受けるので注意。 剥ぎ取り素材はなめらかな皮、生肉、素材袋。 鮫 孤島エリア11に出る鮫。『古代鮫』という別名もある。かっこいい。 鮫なだけあり、向こうから自発的に攻撃してくる事があるので注意しよう。 体力が高めなので武器で少し削ってからモリでとどめをさそう。剥ぎ取りはとがった牙、古代鮫の皮、生肉、活力剤。 なお、MH3およびMH3Gにはコイツを延々と狩り続けるクエストがある。…ロアルドロス同伴で。 倒した後に新たに湧くペースがかなり遅いため、MH3では雑談場と化すことも多かった。 カツオ 孤島エリア10に出現。小さい上、動きが速いため捕らえるのが少し難しい。 だが、一定の場所を回遊しているので、一ヶ所で待ち伏せして近づいてきた時に狙い撃ちするといいだろう。上手くいけば2、3匹まとめて仕留められる。 また、カツオからは狂走エキスが取れる…のだが、ロアルドロス下位個体討伐マラソンの方が短時間で多く集まるという声も。 他にも生肉、大きなヒレが取れる。こちらもG級だとヒレが巨大化する。 アロワナ 水没林に出現。動きは少し速いが、さほど苦労はしないだろう。 剥ぎ取りはとがった牙、生肉、増強剤。 ガライーバ 別名:咬魚 MHWorldでまさかの出世を遂げたナマズ。 MH3/MH3G 水没林に棲息。当時は「ナマズ型魚類」あるいは単に「ナマズ」と呼ばれていた。 他の魚類同様漁獲モリで仕留めないと剥ぎ取れなかった。 剥ぎ取りはモンスターのキモ、なめらかな皮、生肉。 MHWorld 古代樹の森や大蟻塚の荒地に棲息。 普通の小型モンスターと同じく武器で仕留めることが出来、専用素材もある。なので生肉は剥ぎ取れなくなった。 当初はジュラトドスと同じ魚竜種に分類されていたので、MH3/MH3Gの魚類とは別種と考えられていたが、タイトルアップデート第2弾で魚竜種と表記されていたことが不具合として修正される。 そして、15周年記念の大きさ比べ動画でMH3/MH3Gのナマズ型魚類だった事が判明した。 MHRise MH3G以来に水没林で姿を見ることになる。また、大社跡や寒冷群島にも棲息域を拡大した。 カツオで狂走エキスを集めまくった方、追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] モガの森で倒した後に表示される「魚類」のシュールさが好き -- 名無しさん (2014-06-16 18 24 38) マンボウなんて最初のチュートリアルでしか見なかったな -- 名無しさん (2014-07-12 17 44 53) サメの皮が村クエを進めるのに必要だから地味に困る。 -- 名無しさん (2015-04-29 19 43 54) 名前 コメント