約 4,726,265 件
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モンスターハンターライズ 項目数:50 総ポイント:2000 難易度: カムラの里の御守 カムラの里のハンター となった証。無事に狩猟が おこなえるように渡されるもの。 10 カムラの里の宝刀 マガイマガドを狩猟した証。 里に代々伝わる宝刀は、 皆を導く者の象徴である。 10 ヌシの小太刀 百竜夜行においてヌシを退けた 証。刃となった爪に残る傷跡は、 壮絶な生き様を語っている。 10 風神龍撃退絵巻 イブシマキヒコを撃退した証。 ゴコクが撃退までの子細を 絵巻にして渡してくれたもの。 10 百竜夜行絵巻 風神龍と雷神龍を撃退した証。 百竜夜行を描いた古い絵巻物に、 ゴコクが2体の龍を書き加えた。 10 優秀狩人ノ巻【下位】 多くの集会所下位クエストを クリアした証。ギルドから 送られる記念品。 10 優秀狩人ノ巻【百竜】 多くの百竜夜行のクエストを クリアした証。ギルドから 送られる記念品。 10 神木の首飾り 大社跡でクエストを 50回クリアした証。 神木の枝でできた首飾り。 10 氷結シラヌイカのイヤリング 寒冷群島でクエストを 50回クリアした証。 はるか太古に凍った珍宝。 10 彩水晶の杯 水没林でクエストを 50回クリアした証。 遺跡の深くに隠されていた秘宝。 10 白銀サボテンの指輪 砂原でクエストを 50回クリアした証。 白銀色の珍しいサボテンの指輪 10 碧赤岩の腕輪 溶岩洞でクエストを 50回クリアした証。 赤と青の結晶が合わさっている。 10 祝福の花束 多くのサイドクエストを クリアした証。たくさんの人から 感謝を込めて贈られた花束。 10 カムラの里のかざぐるま 疾翔けでの移動を累計で 1000回おこなった証。 翔ける風によって心地よく回る。 10 擦り減ったガルクの鞍 ガルクにたくさん搭乗した証。 数多の旅による、 その鞍の擦れ方は尋常でない。 10 使い古された設営キット 多くのキャンプを開放した証。 所々についた傷一つ一つに 思い出が残る一品。 10 大翔蟲の大絵皿 多くの大翔蟲の設置ポイントを 見つけた証。 描かれた大翔蟲が美しい。 20 猟具生物の大絵皿 猟具生物を累計で 500回取得した証。 描かれた猟具生物が美しい。 20 金霊テントウの大絵皿 金霊テントウ、黄金霊テントウを 累計で1000匹集めた証。 描かれた金霊テントウが美しい。 20 年代物のしおり 多くの手記を見つけた証。 風情ある絵柄が施されている。 20 釣竿【一投一匹】 多くの魚釣りに成功した証。 無名の釣竿は、いつしか馴染み、 一投一匹を成す釣竿となった。 20 上手に焼けマスター こんがり肉を30回上手に 焼いた証。肉焼き推進会なる アヤシイ団体から届いた証書。 20 生物研究名誉メダル銅 多くの猟具生物を撮影した証。 ハンターとして役に立つ知識と 経験を得た。 20 生物研究名誉メダル銀 多くの希少生物を撮影した証。 熱心な生態研究家から貰った。 20 生物研究名誉メダル金 多くの環境生物を撮影した証。 生態研究の功績をギルドに 認められた。 20 豪華な千両箱 累計で100万ゼニー稼いだ証。 立派な金細工が施されており、 見た目以上にずっしりと重い。 20 年季の入った千両箱 カムラポイントを累計10万ポイ ント得た証。使い込まれているが なめらかな質感で光沢がある。 20 オトモ達からの感謝状 オトモを50匹雇用した証。 ボクらを沢山雇ってくれて、 どうもありがとうニャ。 20 福を招く縁起物 オトモ隠密隊を 累計でクエスト100回分 派遣をおこなった証。 20 猟犬具の手入れ道具 ガルクの猟犬具を多く 集めた証。長く愛用するには、 日々のお手入れが欠かせない。 20 高級な鎧飾り 多くの貴重な武器防具を 生産した証。 本物の材質にこだわった逸品。 20 達人の黒帯 多くの入れ替え技を入手した証。 技のみならず、身体と精神も 鍛えられた者にのみ与えられる。 20 匠の杵と臼 茶屋のメニューを充実させるため がんばった証。茶屋のにぎわいが 聞こえてくるかのようだ。 20 フクズク専用衣装箪笥 フクズクの服を愛する者の証。 専用に作られた衣装箪笥は、 フクズクの服がぴったり収まる。 20 歩き疲れない下駄 多くの里の人と会話した証。 絨毯の上を歩くような履き心地。 疲れを感じさせない一品。 20 千頭狩猟の飾り絵馬 大型モンスターを1000頭、 狩猟した証。 20 一斉五頭狩猟の飾り絵馬 1度の探索ツアーで 計5頭のモンスターを 狩猟した証。 20 操竜熟達の飾り絵馬 多くのモンスターを操竜した証。 20 安寧成就の飾り扇子 狩猟の極致へ到達しようとする 者しか挑めない難関クエストを 制した証。激闘を描いた扇子。 30 優秀狩人ノ巻【闘技】 多くの闘技大会クエストを クリアした証。ギルドから 送られる記念品。 30 オトモアイルーより愛を込めて 様々なサポートタイプの オトモアイルーを、最大Lvまで 鍛え上げた証。 30 艶やかな鎧飾り 多くの重ね着を入手した証。 色彩が豊かで見ている者を 飽きさせない。 30 花結を生ける花瓶 多くの花結を入手した証。 飾られた部屋全体が 心地よい香りに包み込まれる。 30 凶星撃退の飾り扇子 里へ迫る、異形の天彗龍を退けた 証。奇しき赫耀に立ち向かう 英雄の姿が描かれた飾り扇子。 30 真・安寧成就の飾り扇子 獄泉郷での最難関クエストを制し 狩人の極致に近づいた証。ヌシ との連戦が描かれた飾り扇子。 30 優秀狩人ノ巻【上位】 多くの集会所上位クエストを クリアした証。ギルドから 送られる記念品。 30 頑丈な錠前 多くの置物と掛軸を集めた証。 大切な品々が盗まれないように 頑丈に作られた錠前。 30 狩猟小冠の飾り絵馬 狩猟記録に記録される 多くのモンスターに 最小金冠をつけた証 40 狩猟金冠の飾り絵馬 狩猟記録に記録される 多くのモンスターに 最大金冠をつけた証。 40 制覇の大勲 数多くの勲章を 集めた者だけに与えられる、 ハンターを極めた証。 50
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登録日:2016/01/12 Tue 17 02 12 更新日:2021/09/03 Fri 10 44 16 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MH MHF MHF-G エルペ オリジナル グレンゼブル フィールド ブルック モンスターハンター モンハン モンハン狩場 大瀑布 天候変化 天空の聖域 山の天気は変わりやすい 断崖絶壁 落雷 雲海 高地 高山 高知ではない 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場する狩猟フィールド。 概要 今では古い時代となるシーズン9.0(2010年9月アップデート)から登場した、本作のオリジナルフィールドの一つ。 南米のギアナ高地がモデルとなっている。 雲にも届かんばかりの高山地帯であり、そそり立つ断崖絶壁が最大の特徴。 一段高いエリアにはツタを登って移動することがほとんど。 環境上背の高い樹木は殆ど生えていないが、水源が豊富なのもあって背の低い植物やキノコ等はそこかしこで多く見られる。 絶壁から流れ落ちる大瀑布は見物である。 主にこの地でしか見られないモンスターが多く、小型では草食種のエルペ、ブルックがのんびり暮らすほか それらと共存するという、大型モンスターでは珍しい生態を持つグレンゼブルが生息する。 その他詳しくは後述。 高地固有のギミックとしては「天候変化」が挙げられる。 従来のモンハンにおける天候は昼夜によって変わる程度の視覚的な演出要素だったが、 こちらは狩猟時の攻略にもダイレクトに影響してくる。 戦闘中に一定時間が経つか、特定大型モンスターの行動と連動して、空模様が急に怪しくなって曇り始め、晴天から一転して超土砂降り雷雨の荒天に変わるのだ。 こうなると爆雷針以外の爆弾アイテムが使えなくなってしまうだけでなく、屋外で頻繁に落雷が発生するようになる。 直撃すれば当然ダメージを受け、しかも麻痺属性を持っているので敵味方問わず麻痺する可能性もある。 雷が落ちるポイントは前もって地面が発光し、寸前になると電気や音が確認できるので回避自体は難しくない。 が、荒天時は大型モンスターとの戦闘中であることが殆どなので、雷を避けるために立ち回りの一時変更を余儀なくされたり、攻撃で飛ばされた先に雷で追い討ちされたりすることがよく起きる。 火山のガスみたいに突然発生しないのが救いといえば救いだが、それでも狩猟を邪魔してくるランダム性の強いギミックということもあって不評を買いやすい。自然は厳しいってことで 新モンスターの生息地に高地が選ばれただけで「またか…」と辟易の声が出るのは恒例行事。 一応、荒天時も一定時間経過で元の晴天に戻る。 しかしながら普通にクエストをこなしてそのような状況になる機会は限られており、 大抵は狩猟がグダグダになって長引いているか、クエスト開始時点から荒天だった時ぐらいである。 また、雷を除くとかつてはツタ登りの移動速度の遅さから、エリア移動が煩わしいフィールドと批判されたこともある。 MHF-G8アップデート以降は本家同様の高速ツタ登りアクションが実装されたことで大幅に改善された。 登場モンスター 過去に登場して以来今は居ないモンスターも含む。 太字は高地にしか登場しないモンスター。※は天候連動有りを表す ~小型~ エルペ 小さな山羊の草食獣。後にMHXでもムーファという山羊モンスターが出た。 彼らの近くでハンターのチャットアクションを行うと、それぞれに応じた反応を返してくれる。 狩りを離れて和みたい時にどうぞ。 しかし、出現エリアは屋外である故に、荒天時にはエルペが雷に打たれて感電死することも… ブルック アメリカバイソンのような草食獣。 群れで生活し、基本的には温厚なのだが、誰か1匹でも攻撃されると 危機を感じた群れ全体が一斉に襲い掛かってくる。 例え偶然の事故であってもその矛先はハンターに向けられるという理不尽さを発揮し、 しかもしつこいぐらいに再湧きしては突進してくるので、非常にうっと「お」しい。 落雷と並ぶ高地の不人気要素の一つに挙げられることもあった…が、近年のクエストでは配置数が少なく、 ハンターがエリア移動しない限りは再湧きしないなど、昔と比べて大人しめである。 なぜかMHFの小型モンスターではイベントクエストで主役に担ぎ上げられることが多い。 ランゴスタ カンタロス アイルー、メラルー ~大型~ グレンゼブル※ クアルセプス※ ヒュジキキ※ トリドクレス デュラガウア パリアプリア ドラギュロス リオレウス リオレイア ~超大型~ ポボルバルム ヤマクライ エリア紹介 一方通行の道は全く存在しない。 エリア番号は左回りにつけられているが、ここでは地図上の高さ別に挙げる。 ~下段~ BC(ベースキャンプ) 接続エリア:1、7 遠くに断崖絶壁が見える。 スタート時に正面に見える下り坂は7に繋がる。 また、テントの横には1への吊り橋がある。 エリア1 接続エリア:BC、2、7 狭い山道で、高地唯一の大型モンスター非侵入エリア。 BCから入ってきた場合、坂道をまっすぐ進むと7だが、途中で折り返して更に坂道を登り、ツタを登っていくと2へ続く。 二段目の坂道は途中で落ちることが可能であり、普段は下から登って上がれない孤立した段差の採集ポイントに立てる。 季節にもよるが大抵エルペかランゴスタが生息しているため、後者の時はあらかじめ掃除しておいたほうがいい。 エリア7 接続エリア:BC、1、6 水源に囲まれたエリア。大きな滝がある。 地図を見て右側がBC、1と繋がっており、絶壁の長いツタを登ると6に移動する。 エルペが多く生息するポイントの一つ。 エリア端の岩の奥には採取ポイントがあるが、岩を破壊するには6で特定の行動をする必要あり(後述)。 ~中段~ エリア2 接続エリア:1、3、6 ここもエルペ、ブルックら草食種が生息するエリアの一つ。 1からの道を来た場合、ここから繋がる6と3にはそれぞれ崖のツタを登らなくてはいけない。 エリア6 接続エリア:2、4、5、7 ここも滝があり、水が崖下へ流れ落ちている。荒天時は水量が大きく増える。 大体ブルックの生息ポイントであることが多い。 崖際の大岩を大型モンスターに攻撃してもらうと下エリアに岩が落下し、前述の採取ポイントを塞ぐ岩が壊れるようになる。 2からは洞穴を通じてここに出る。7へは飛び降りて向かう。 5は7の時と同じく崖のツタを登って向かうが、4の入口に関してはここと同じ要領で 5の大岩をモンスターに落としてもらう必要がある。 ただし、ポボルバルムの討伐クエストに限り最初から入口は開放されている。 ~上段~ エリア3 接続エリア:2、4 屋内の洞窟で、主に飛竜種大型モンスターの巣になっている。あと猫共とか。 壁の大きな穴からは外界を見下ろせる光景が広がっており、この時点でもかなりの標高まで上ってきていることが分かる。 2と4の入口は普通で、崖などは無い。 エリア4 接続エリア:3、5、6 広大な洞窟が広がり、複数の石柱や雨が溜まって出来た池がある。 戦闘可能エリアとしては隣の5並に広い。 ここも3と5に行くだけなら何も障害物は無いが、6への入り口だけは岩で塞がれており、5で落石を発生させて6側の入口をこじ開けないと開通しない。 ただし、例によってポボルバルムのクエでは最初から開通済み。 エリア5 接続エリア:4、6 かなり開けた場所で、遮るものが殆ど無い。小型モンスターも(特殊なイベントを除き)いない。 崖からは視界いっぱいに雲海が広がっており、まさに天上の世界を思わせる光景。 高地大型モンスターの大部分は初期配置がここになっているため、最も戦闘する機会が多い。 それと同時に、G8以前はBCからのアクセスが非常に悪い場所でもあり(原則として、MHFのオリジナルフィールドはランクに関係なくBCスタートが基本設定となっている))、いちいちツタ登りを強要されることにうんざりしていた人も。 6にはやっぱり飛び降りて向かう。その横にある大岩は先程のものと同様、6~4のルートを開通するために必要。 モンスターとの戦闘中に誘導して落っことしてもらおう。6から3に逃げられた時のショートカットになるし(6→2→3とどちらが早いかは状況による)。 余談 高地の戦闘BGMは、MHF内外を問わずモンハンプレイヤーからは好評である(これは他のMHF音楽にも言えるが)。 特にHR5(旧HR100~)の「天空の聖域」はMHFでも上位に入る神曲と絶賛されることも多い。 追記・修正は落雷避けゲームでもしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何か雨が降ると良い事があるならそう文句も言われないだろうにね。例えば火属性のダメージが下がるとか、モンスターの索敵能力が落ちるとか -- 名無しさん (2016-01-12 19 55 46) 落雷は既に書かれている通り敵味方問わず降る。その為モンスターにヒットして麻痺させることもあればぶっ飛ばされて根性で耐えた1ミリの体力にトドメをさすこともある -- 名無しさん (2016-01-13 00 13 21) 名前 コメント
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鳥竜種 モンスター名 毒 麻痺 睡眠 気絶 モンスターの説明 ギアノス ? ? ? ? 気性は荒い。集団で襲ってくる。色は白。はくものは氷 ランポス ? ? ? ? ギアノスと同じ。色は青。はくものはなし ゲネポス ? ? ? ? ギアノスと同じ。色は黄色・緑。はくものはなし イーオス ? ? ? ? ギアノスと同じ。色は赤。はくものは毒 ガブラス ? ? ? ? 小型の飛竜。はくものは毒
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モンスターハンターG・ランス 275 名前:水先案名無い人 :2005/07/12(火) 00 13 21 ID AHe42IN30 モンスターハンター(G)ランス入場!! 龍殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み最強武器が甦った!!! 武神!! 黒滅龍槍だァ――――!!! G級クエストにも通用するランスはすでにオフラインで完成している!! 元ネタは同メーカーの格ゲー『ウォーザード』 アンドレイヤーだァ――――!!! 攻撃ししだい痺れさせまくってやる!! 麻痺属性ランス代表 トライデントだァッ!! 無属性の殴り合いなら我々の切れ味ゲージがものを言う!! 傭兵団【鉄騎】の正規装備・鉄騎槍からの最終派生 竜騎槍ゲイボルガ!!! 真の護身を知らしめたい!! 防御力+8 黒槍グラビモス!!! 武器派生は3ルート制覇だが最終武器の実用性ならそれなりにオレのものだ!! 武器自体の性能はやや微妙 ブロスホーン改!!! グラビモス対策は完璧だ!! 実用水属性ランスの先駆 グラシアルブロス!!!! 全ランスのベスト・スタイリッシュは私の中にある!! 切れ味・見た目兼備の美麗ランスが来たッ スパイクスピア!!! 下位クエストでも案外にやられる!! 勇者様の狩りを見せたる 無印にわかランサー御用達武器 黒龍槍だ!!! 状態異常(毒・麻痺・睡眠)ならこいつが怖い!! 鎧竜素材使用のヴェノム・ランス 激槍グラビモスだ!!! 地底湖から魚竜ガノトトスが上陸だ!! 中途半端に強化可能 アクアンスピア!!! ストレスの無い狩りがしたいから黒龍素材(龍属性もち)を使ったのだ!! 中途半端な効率主義者の狩りを見せてやる!!真・黒龍槍!!! 狩りの始めから終わりまで毒状態持続とはよくやれるもの!! 定点連続攻撃の妙味が今 実戦でバクハツする!! 訓練所卒業生愛用 タツジンランス先生だ―――!!! 火属性840こそが隠し武器(データのみ)の代名詞だ!! まさかこの槍がきてくれるとはッッ ドゥーム!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切風評!!!! 辺境のピット(ケンカ)ランス ネイティブスピアだ!!! オレたちはランス最強ではない総合力で最強なのだ!! 御存知白ゲージ最長ランス ブラックテンペスト!!! ランスの本場は今や工房にある!! 爺さん達を驚かせる奴はいないのか!! あえて無印ガトリングランスだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 推定2m超!!! 相手に当たってるようで血がでない!!! 古代の塊武器・マテンロウだ!!! ランスは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ランス!! ココット村からクリムゾンブロスの登場だ!!! マカライト鉱石はオレのもの 邪魔するやつは思いきり突き思いきり突進するだけ!! オフライン・緑ゲージ統一王者 バベル 自分を試しにミナガルデへきたッ!! オフライン最終武器のひとつ オーガーランス!!! 攻撃力にほんの少し(+1)磨きをかけ ”爆発”プロミネンスピラーが帰ってきたァ!!! 今の自分にアクはないッッ!! 元MH緑ゲージ最短・ランス 角槍ディアブロス!!! 森ジジの秘技が今ベールを脱ぐ!! 街の工房から ヴァルハラだ!!! 属性信者の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える炎槍 ブループロミネンス 激レアアイテムを消費して登場だ!!! ハンターの仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 攻撃も麻痺も思いのまま!! ダークだ!!! 特に理由はないッ 飛竜の名を冠した武器が強いのは当たりまえ!! 成体になった飛竜の方に毒属性攻撃がないのはないしょだ!!! 日の下開山! 豪槍グラビモスがきてくれた―――!!! 実戦で磨いたならず者の槍!! 荒くれ者のハンターが好んで使用するドクロ・ランス バーバリアンタスクだ!!! ネタ武器使用時だったらこの槍を外せない!! 超A級ネタ武器 バキュームスティックだ!!! 超強力魚竜素材利用武器の超しょんぼりな性能だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 睡眠属性の暗殺槍(みたいな感じだったらよかったのにな)!! ナイトメア!!! 実戦に即したランスはこの武器が完成させた!! 純正鉄系槍序盤の切り札!! ナイトスクウィードだ!!! 堅牢なねじれた角が報酬に出てきたッ 何体狩ったンだッ G級砂色ディアブロスッッ 俺達は君を待っていたッッッホワイトディザスターの登場だ――――――――ッ 関連レス 278 名前:水先案名無い人 :2005/07/12(火) 00 15 25 ID AHe42IN30 う、2レス目のsage忘れ、本当に申し訳ない。 モンハン無印でもGでもランス好きだよランス。 でもこれ以上は強くしないで下さい。ほんとお願いしますorz コメント 名前
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大戦略ポータブル2・極東の火事場進出条件 ステージ9「極東の火事場」に進出する条件は、その直前の「8.勝利者」の勝敗だけでは決まりません。勝っても進出できないこともあるし、負けても進出することがあります。 その条件について、いろいろと試してみたのですが、おそらく以下の条件だと思います。 「1.決起」から「8.勝利者」までの間に、獲得した評価ランクの合計点が18点以上になったら「9.極東の火事場」に進出できる。 なお、SからDは順に5点から1点、敗北したステージは-1点、通らなかったステージは0点とする。緑と赤のどちらの陣営になるかは無関係。 以下に、実際にやってみた実績を記録しておきます。表中のLは敗北、○は「9.極東の火事場」に進出できたこと、×は進出できなかったことを示します。 1.決起 2.反乱の炎 3.離反 4.奪還 5.陽動 6.奇襲 7.帰還命令 8.勝利者 結果 合計点 A S S S L ○ 18 A S S B L × 16 A S S A L × 17 A S S A S ○ 23 A S S A B ○ 21 L B A S S L × 15 L B A S S A ○ 20 L B A S S B ○ 19 L B A S S C ○ 18 L B A S S S L ○ 20 他に調べた方がいれば追記してください。 敗北は-1点で正しいのか、合計点ではなく平均点で判定ではないか、という2つの疑問には、まだ確証は得られていませんので…。
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#blognavi 水曜に友人宅で「モンスターハンターポータブル」を手伝ってもらう、 わーい!らくちーん!!いぐしっ!!!(何 ━━━再現AA━━━ ↓gift ↓友人 ~( ・ω・) ε=( ゚д゚) |フィールド| ~( ・ω・) Σ|フィールド| ━ロード中━ ↓爆弾 |フィールド|Σ( ・ω・)■ (゚∀゚ )ニヤニヤ 、⌒。⌒ ((・( ゚・、))チュドーーーン!!! (( 、⌒ 。・)) (・ 。・゚・・ )) /(( ⌒、 )) ((・。) (゚∀゚ )ウケケケ ↓gift ヘOノ ヽOノ 三 / 三 / 友人 /> /> ━━━━━━━━ と、遊びながら敵を倒してそこそこ強くなって 俺TUEEEEEEEE!をしてると・・・ 友人が俺じゃあ勝てないようなモンスターでへこませてくる・・・ だって一撃でやられるって・・・ひどいじゃん・・・ カテゴリ [日記] - trackback- 2007年01月12日 19 02 26 #blognavi
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登録日:2021/05/11 Tue 18 40 30 更新日:2024/04/24 Wed 19 41 21NEW! 所要時間:約 49 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM MHRise MONSTER HUNTER RISE Nintendo Switch PS4 PS5 REエンジン Steam Xbox One Xbox Series X|S カプコン ゲーム ハンティングアクション モンスターハンター モンスターハンターライズ モンハン モンハンシリーズ モンハンライズ 伝記 和風 団子 団子が食いたくなるゲーム 妖怪 幽霊 忍者 所要時間30分以上の項目 操竜 日本昔話 日本神話 狩りゲー 琵琶法師 百竜夜行 百鬼夜行 翔蟲 新風を巻き起こす"翔蟲(かけりむし)"アクション!! 『モンスターハンターライズ』(MONSTER HUNTER RISE)とは、『モンスターハンター』シリーズの作品の1つ。 2021年3月26日にNintendo Switch向けに全世界同時発売されたが、その後マルチプラットフォーム展開が進み、Steam向けに2022年1月13日に、PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S向けに2023年1月20日にそれぞれ発売されている。 公式の略称は『モンハンライズ』、『MHRise』。現在のバージョンは「Ver13.0.0」(2022年12月9日現在) 概要 システム●フィールド ●翔蟲(かけりむし) ●鉄蟲糸技(てっちゅうしぎ) ●操竜(そうりゅう) ●オトモガルク ●装備関連 ●ほか旧作からの変更点 ●各プラットフォーム間での差異 百竜夜行 カムラの里 登場モンスター●今作より新登場 ●ヌシ・モンスター ●続投モンスター 概要 本作のプロデューサーは辻本良三氏、ディレクターはMHPシリーズやMHXシリーズを手掛けた一瀬泰範氏が担当。 2020年9月17日のNintendo Direct miniの場で発表された新作2本のうちの1つ(もう1つはMHST2)。 移動や攻撃などの基本的な挙動、要素は『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)および同作の超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)をベースとしており、その上でユーザビリティ部分を大幅に進化。 グラフィックも半ば携帯機のNintendo Switchという限られたハードウェア性能の中で、可能な限りに質感を高めることに成功している。 ただし、開発そのものは並行して進んでいたらしく、MHWorldでは採用されなかったが本作では採用されている仕様や機能もある。 今作の舞台は「カムラの里」。 MHP3以来となる"和"の雰囲気を醸し出した拠点となっており、新規モンスターや環境生物も日本の妖怪や幽霊をモチーフにしたものが多い。 生態ムービーも、琵琶法師の語りを前面に入れることでこれまた一風変わった情緒を生み出している。 なお、この語りは現実世界でも琵琶演奏者として活躍している友吉鶴心氏が担当。 モンスター名の力強い筆文字も、プロの書道家である青柳美扇女史が直々に手掛けている。 ほかBGMも、和風で人の声がどこかしらに入っているのも特徴。 一部DLCを除きMHWorld同様に既存のBGMは全てアレンジされて使用されている。 パッケージモンスターは怨虎竜マガイマガド。牙竜種が看板を飾るのはMHP3の雷狼竜ジンオウガ以来。 同じ和風の世界観に加え、武士然とした狼(イヌ科)のジンオウガに対し亡霊武者風の虎(ネコ科)のマガイマガドと、こういう点からもMHP3をある程度意識している事が窺える。 ゲーム本体の容量は発売時点で約7.2GB。 Switchのゲームとしては並といったくらいで、最適化の関係かボリュームの関係かMHXXのSwitch版よりも軽くなっている。 ただしDL版で遊ぶ場合は、容量に20GB以上余裕を持たせておいた方が良いだろう。 モンスター数はタイトルアップデート第2弾(2021年5月末配信のVer3.0.0)時点で全72種(小型含む)と、歴代と比べるとやや控えめ。 類似モンスターとしてMHXXの二つ名持ちモンスターのモーションを引き継いだ「ヌシ」が登場するが、亜種・希少種は未実装。 本作発売後、3日後には全世界で400万本、10日で500万本の売上を記録、Steam版発売で800万本、2022年6月末を以て1000万本まで到達している。 MHWorldは発売3ヶ月時点で800万本、7ヶ月時点で1000万本なので勢いこそMHWorldには及ばないものの、体験版の配信でe-ShopがダウンしたりSwitch本体が再び品薄になったりとシリーズの人気は健在。 実際、シリーズの中でも難易度は低めでユーザーフレンドリーな部分も多く調節されたため、間口を広げるという意味では成功していると言えるだろう。 MHWorldでアイテムポーチとは別枠の常備品になった砥石やピッケル、ダメージ表示に加え、今回はホットドリンク/クーラードリンクが無くなっているため、MHXX以前から復帰したユーザーが快適性に驚くのはもはや定番。 本作で追加された「翔蟲」や「鉄蟲糸技」「オトモガルク」といったシステムも多々あり、MHWorldを(MHW Iのコンテンツを含めて)やり込んだハンターも新鮮な気持ちで遊ぶ事が出来るだろう。 一方で、新システム「百竜夜行」については賛否両論で、まだまだ研鑽の余地は見え隠れする。 更にエンドコンテンツの乏しさと、運要素が強すぎる護石集め、シリーズ初の試みとなる「アップデート前提のストーリー」などが主な批判点として挙げられる(*1)。 過去作からすっかりお馴染みのイベントクエストやHR上限解放も、Switch版ではDay1パッチ時点ではシステムとして存在せず、タイトルアップデート第1弾(Ver2.0.0)のタイミングで追加された。 その後、タイトルアップデート第2弾(Ver3.0.0)にてようやく真エンディングが追加され、ストーリーに関しては結末が描かれている。 世間一般からすれば、Ver2.0.0配信までの1ヶ月というそこまで長くもない期間で粗方消化してしまうという時点で、廃人と言われてもおかしくないレベルではあるが……。 なお、Steam版は事前情報として発売時点でVer3.6.1(Switch版2021年11月25日配信分)と公表されており、上述の内容はSteam版では全て適用された状態で発売された。また、Switch版への追いつきもVer3.9.0を以て行われ、MHWorldよりも乖離が少ない。 PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S向けのロンチは、Steam版のVer10.0.2がベースになっている様子。 MHWorldのMHW I同様、本作でも「マスターランク」対応の超大型拡張コンテンツとして『サンブレイク』が2022年6月30日に配信開始された。 システム ●フィールド 主な狩猟地は「大社跡」、「寒冷群島」、「水没林」、「砂原」、「溶岩洞」の計5つ。 「水没林」と「砂原」はMHP3やMH3Gで登場したフィールドのリメイクである。 MHWorldでは「導蟲」からモンスターの痕跡を辿るようにしていたが、今回は「フクズクという鳥を上空から散策させている」という設定であるため、常にモンスター位置が把握できるようになった。 フィールドはMHWorldに比べると狭くなったが、高台に登れる箇所が多くなっているため密度は濃い。 また、サブキャンプに適した場所を見つければサブキャンプを設営出来るほか、今作からオトモボードも追加された。 ただ今回は支給品BOXがメインキャンプにしかないため、サブキャンプでの支給品の取得や精算アイテムの納品は出来なくなっている。 力尽きた場合も、最寄りのサブキャンプではなくどこで倒れてもメインキャンプへ運ばれる。 また今回のハンターは、後述する「翔蟲」を使うことでなんと壁走りができるようになった。これにより全体的に高低差が複雑に絡み合ったステージ構造となっている。 とはいえ、モンスターとの戦闘地は基本平坦なところが多いので、移動に支障をきたす事は特にない。壁走りも、スタミナやゲージ管理に気を付けていれば容易に頂上まで行けるよう設定されている。 「環境生物」も引き続き登場。 しかし、実際に飼育出来たり、攻撃で死んでしまったりと生物面を強調していたMHWorldと違い、今作は狩りを有利に進めるその場限りのアイテムとしての趣が強い。 最大5匹までしか持てなくなった反面、そのほとんどは大型モンスターの狩猟を有利に進めるギミックになっている上、ネットを使わず素手で容易に手に入る。 一時的、または永続的又は一時的に能力を強化してくれる「ヒトダマドリ」や「シラヌイカ」、モンスターを誘導させられる「エンエンク」、状態異常を誘発させる「ガスガエル」、「属性コロガシ」、素材や金運が上がる「マネキキズク」、「ヤサカラス」等、その種類も様々。 またモンスター図鑑には、カメラで撮った生物写真を埋め込むことも可能。環境生物を撮影することで獲得できる勲章も用意されている。 更に、各マップに一種類づつ、出現時間が限定されている上にカメラで撮る事でしか図鑑に登録されないレアな環境生物もいる。 狩猟上のメリットは特に無いが、採取や遺物集めのついでに探してみるのも一興だろう。 しかも挨拶などのモーションにも反応してくれる……が、彼らには普通の環境生物と違ってアタリハンテイ力が働く攻撃の当たり判定があり、 誤って攻撃したりシャドーボクシングを当てたりすると逃げてしまうので撮影前は要注意(MHWorldのように殺してしまう事は無い)。 ●翔蟲(かけりむし) カムラの里周辺に生息している甲虫。 「鉄蟲糸」と呼ばれる強靭な糸を出す特性があり、里人やハンターの移動手段として古くから利用してきたとのこと。 この蟲と糸を駆使して大幅ジャンプや壁走りといったワイヤーアクション「疾翔け」ができるようになり、移動の選択肢がさらに増えた。 狩猟においても、下記の「鉄蟲糸技」や「操竜」に繋げることで効率よく戦闘を進めることが可能。吹っ飛ばされるほどの攻撃を受けた時は、「翔蟲受け身」を使うことで即座に体勢を立て直し、反撃に転じることもできる。 いずれにおいても、使用すると翔蟲ゲージが消費され、アクションによりそのリキャスト時間は様々である。 今作を象徴するアクション要素の1つであり、これをいかに使いこなせるかが本作を進める上での重要なファクターとなる。 クエスト開始時に2匹所持しているが、フィールドにいる翔蟲を拾うことで最大3匹まで持てる。フィールドの翔蟲は飼い馴らされていないため、取得から90秒経つといなくなってしまう。 「疾翔け」はなんと竜の卵などを運搬している時にも使用可能。かつてないほど高速で運搬できる上、普通に着地したら取り落としてしまう高所から飛び降りても着地寸前に疾翔けを行うことで落下距離をリセットし安全に着地できる。 ほかにも「大翔蟲(だいかけりむし)」という大型昆虫も登場。こちらは特定の場所に予め設置しておくことで、MHWorldで翼竜種にスリンガーを引っかけた時のような所謂ショートカット的な役割を果たす。 ●鉄蟲糸技(てっちゅうしぎ) 「翔蟲」を駆使した別個のアクション。技は武器の種類によってさまざま。 単純な攻撃用から、カウンター技、移動補助、能力強化と色々存在するが、共通して翔蟲ゲージが最低1つは必要。中には2つ必要な技もある。 これを巧みにぶつけ続けることで、大型モンスターを下記の「操竜待機状態」に持って行くことができる。 他にも条件を満たすと、技のモーションを別のものに変えられる「入れ替え技」も登場。 これによりプレイスタイルも、同じ武器でも全く別物にすることが可能となった。 ●操竜(そうりゅう) モンスターに対して「乗り」を仕掛けるというシステム自体はMH4からあるが、今回はそれと入れ替わる形で発展して、実際に操って別の大型モンスターと戦わせるといった芸当ができるようになった。 「鉄蟲糸技」でダメージを与えたり、もしくは他の大型モンスターとの縄張り争いで攻撃を受けたモンスターは、「操竜待機状態」へと移行する。 ちなみに「乗り」と入れ替わった関係でジャンプ攻撃でも若干蓄積出来るが、「鉄蟲糸技」ほど効果的ではない。 他には「クグツチグモ」という環境生物を利用することで操竜待機状態にできる。 「操竜待機状態」のモンスターに攻撃を与えることで、モンスターに乗って自由に操ることが可能。納刀していてもAボタンを押すことで乗れる。 手懐けた訳ではなく、一時的に弱った所に鉄蟲糸を絡ませて操っているだけ。 その為、時間が経つとハンターも振り落とされてしまう。 主な操作手段は弱攻撃・強攻撃・回避・突進離脱の4つ。攻撃でダメージを与え続けると、「操竜大技」という強力な攻撃を最後に繰り出すことが出来る。 ブレス吐いたり、地中から攻撃したりとわりもモンスターたちもノリノリである。 逆に攻撃を食らってもダメージは受けないが、代わりに操れる時間が減ってしまう。 ちなみに周囲に誰もいない、もしくは狩猟対象のモンスターに乗った場合、突進離脱でわざと壁にぶつけることで体力を消耗させることも可能。 その場合、モンスターを暫く縫い付けて移動や攻撃を一定時間制限させられる。 こういった関係上、クエストには基本的に大型モンスターが2頭以上徘徊しており、また接触率もかなり高めに設計されている。 縄張り争いも健在で、特定のモンスターが出会った時には特殊なモーションでその戦闘を垣間見れる。 大型モンスター同士が争えば争うほど、落し物の素材も多く出す上、操竜したモンスターは素早く去っていくので今後の狩りの邪魔にもならない。 早い話、狩りを早く済ませたいなら逆にモンスター同士を鉢合わせさせたほうが早い場面もある。 対象外のモンスターが来てもそれほど長く留まらなくなった関係で、過去作では邪魔なモンスターに投げまくり撃ちまくりだったこやし玉の出番が大幅に減っている。一度も使ったことが無いというハンターもいるとか。 モンスターに乗って移動したり他のモンスターと戦わせる要素はMHSTのオトモンが先行していたが、戦闘時以外は後述するガルクがその役割なので、こっちは戦闘中の「ライドオン!」から絆技を放つまでの流れをメインシリーズに持ち込んだもの……ということだろう。 ●オトモガルク 従来のオトモアイルーに加え、新たなオトモとして「オトモガルク」が登場。 先述の操竜もMHSTの要素をメインシリーズの世界観で再現したような形になっているが、こちらはフィールド移動のほうでメインシリーズでも自由に乗れるオトモが遂に実現した。 馬より少し小さいくらいの大きさの狼で、狩猟中は乗ることでフィールドを駆け回ることができる。 移動にスタミナは消費しない上、走りながら砥石や薬・食料を使うことも可能。モンスターとの戦闘でもガルクに乗りながら、もしくは降りた状態でもオトモアイルー同様一緒に戦ってくれる。 これまでゼーゼー言いながら走って移動したり、アイテムを使う度に隙だらけになるのが当たり前だったハンター達を大いに驚かせた。 ハンターの機動力の補助として十全の働きをする代わり、オトモアイルーと違って採取ができないのが難点。 そのオトモアイルーも今作では豊富なサポート術が増えたことや一時的に能力を上げる「マタタビ玉」の存在、捕獲のタイミングを適宜知らせてくれたりと狩猟面でかなり強化されたため、一概に「どちらが優れているか」という格差は生まれてはいない。 移動性を重視するならガルク、狩猟を効率化したいならアイルーと、クエストを見て適宜選んでくのが良いだろう。 マルチだとどちらか1匹のみだが、ソロなら2匹まで連れ歩くことができる。 普段の仕草は完全にわんこ。待ての間にお手や鼻パクできたり、更に撫でるとお腹を見せたりもする。 また、アイルーと違って言葉は話せないものの知性や器用さはほぼ同じ…つまり人間並にあり、単身潜水艇や凧を操縦して交易までできる。 喋らずに何とかできるのか、相手もガルクなのだろうか…。 尚、現実のわんこは人を乗せると腰を痛めるらしいので、愛犬とガルクごっこしても乗らない程度に。 ちなみに本作の体験版でオトモガルクの説明文に「牙獣種」と書かれているため、MHSTの世界観基準で見ると「カムラの里のハンターは牙獣種のオトモンを1頭連れている」ということになる。 MHST2のタイトルアップデート第1弾でガルクがオトモンとして登場が実現したのもこれなら頷ける……かもしれない。 ●装備関連 武器は従来通り14種から選択可能。防具は剣士・ガンナー共用で、スキルシステムもMHWorldのものを引き継いでいるが、武器の攻撃力表示は武器倍率そのものの値が出るMHP3やMHX/MHXXの仕様を引き継いでいる。 Ver2.0.0からは「重ね着装備」が追加されたことで、見た目も自由にアレンジが利くようになった。もうラージャン袴に悩まされることはないぞ!! また些細な点ではあるが、最初に持たされる武器はいつもなら片手剣のところ、本作では太刀に変更されている。 本作は太刀にかなりスポットライトが当てられており、「初心者でも扱いやすい武器」としてモーション面や数値面でかなり強化されている(*2)ほか、 (以下ネタバレ反転)EDではフゲンから継伝の太刀【無銘】を受け取り、それを振るって〆るという演出面でも優遇されている。 アップデートで数値面はやや落ち着いたが、それでも現状、ライトボウガンと双璧を成すくらいには優秀な性能を誇っている。 狩猟笛にも大きなメスが入り、従来までの演奏に手間がかかるモーションや旋律システムが簡略化され、さらに優秀な鉄蟲糸技を得たことで「振るだけでパーティに貢献できる、初心者救済武器」というレベルで使い勝手が劇的に向上した。 ほか、今作で大幅に追加されたのは以下の点。 1.百竜強化(ひゃくりゅうきょうか) 後述する「百竜夜行」をクリアすることで手に入るチケットを消費して、別個武器を強化できるシステム。 攻撃・会心・防御・属性・特殊の5種類のうち3種類から1つ選ぶ形だが、別のスキルに上書きしたり後で元に戻すことも可能。 2.花結(はなむすび) 護石とは別個に付けられる装備。 今作ではフィールド上にいる「ヒトダマドリ」という生物の花粉を集めることで体力・スタミナ・攻撃と防御の最大値を永続的に上げられるが、この花結はその最大値をどこまで上げられるか、1回集めることでどれだけ上げられるかを設定することができる。 花結はクエストを進める事でフゲンが新たな物を譲渡・強化してくれるようになる。 ヒノエが主人公のために手作りした初期性能の花結を、フゲンが手配した性能が強化された花結に替えるかどうかは悩ましいところ。 ●ほか旧作からの変更点 「翔蟲」が新たに導入されたことに伴い、「導蟲」や「スリンガー」といったMHWorldの特殊装具は軒並み廃止・変更されている。 支給品専用だった「投げナイフ」が「投げクナイ」に変更。砥石や肉焼きセット同様常備品となり、無限に投げられるように。投擲も無駄にスタイリッシュ。その煽りで「石ころ」も役目を失い、完全に姿を消してしまった。 タル爆弾を投げるアクションが追加された。小タル爆弾はMHFの投げタル爆弾のような扱い方が出来るようになったり、大タル爆弾は空中から下へ放り投げる豪快な仕様が追加された。 キークエストがセレクトクエストという名に変更。指定されたクエスト数種の中から一定数をクリアすると緊急クエストが発生する仕組みになった。わざわざキークエストを調べたり、手当たり次第にクリアする必要もなくなり、煩わしさが大幅に改善されている。 ロード時間もかなり改善されており、MHWorldではクエスト開始までのロード時間が1分弱かかったが、今回は数十秒程度、里内の移動であればほぼ一瞬というレベルにまで短縮。Switch版の時点でこの短さだった故に、Steam版、特にSSDにインストールしている場合ではクエストのロードすら1秒程度で済んでしまう。下手したらロード中のTIPSをまともに読み終われない。 MHWorldでは最初の1回しか言われなかった、肉焼きセットの「上手に焼けました~」が復活した。古参ファンには嬉しい仕様。 各フィールドの特産品や、骨塚や鉱石といった採取時に何らかのアクションを取る採取ポイントで、1回で複数回分採取するようになった。この関係で「高速収集」や「採集の達人」といった採取速度を向上させるスキルは全てオミットされている。 回復薬の回復効果が、使用直後に一定値回復し、飲み干すまで更に徐々に回復するという形になった。 秘薬の体力上限アップ効果が無くなった。依然として全回復ができるアイテムとしては有用であるが。 こんがり肉の効果がかつてのこんがり肉Gのようにスタミナ上限まで回復する効果になった。 集会所以外の施設もマルチプレイで利用できるようになった。初心者に村案内をしたり、トレーニングエリアとして「修練場」を活用してマルチプレイの立ち回りを確認できるようになったのは大きい。ついでに誰にも迷惑がかからないので対人戦の舞台も修練場に移行した。 ハンターノートの大型モンスターリストの内容が鈍器本並みに詳細化した。肉質や状態異常の有効度、一度手に入れたアイテムの入手確率までが数値で表示される。 オトモアイルーを連れている場合、モンスターの体力が捕獲ライン以下に達すると知らせてくれるようになった。 MHW Iの観察キットを更にブラッシュアップした「カメラ機能」が追加された。アクションスライダー、またはショートカットから使用することで撮影モードに移行し、好きな場面をいつでも撮影できる。カメラモード中に左スティックを押し込むことで撮影視点がフクズクへ変化、スマホの自撮りのような撮影が可能となっている。カメラで撮った写真はSwitchやPC本体に連動保存でき、ゲーム内で削除した写真も本体には残り続ける。 MHW Iでは攻撃でもされない限りは温厚な大型モンスターが存在したが、今回はとある理由で常に気が立っており、従来通り見つかると襲いかかってくる。前回大人しかったモンスターも例外ではない。 ●各プラットフォーム間での差異 出力解像度 Switch版は携帯モードでは1280×720/30fps、TVモードでは最大1920×1080/30fpsだが、それ以外のプラットフォームでは1920×1080/60fpsが基本で、Steam版では1920×1080/240fpsだったり、3440×1440(21 9ワイド)/165fpsだったり、3840×2160(4K)/144fpsだったりのグラフィック設定もスペックを許せば可能。 MHW Iに比べて高画質化の恩恵は控えめであるが、REエンジンの最適化が進んだのか要求スペックはMHW Iよりは少し低くなった。 通信 インターネットでの通信プレイは各プラットフォームとも可能だが、Switch版はローカル通信も可能。これはMHST2と同仕様。 勲章 ギルドカードの「勲章」が実績システムと連動している。 隠し実績は設けられていないため、完全ノーヒントだったSwitch版と違い実績ページを見れば勲章の種類と条件が全て把握できる。 操作 Steam版はキーボード+マウス操作にも対応する。キーコンフィグもSteam版の方が柔軟。 ちなみにSwitch ProコントローラもSteam側でサポートしているため、調整次第では両プラットフォームで操作感を統一出来る。 amiibo Switch版ではマガイマガド、オトモアイルー(カムラネコ装備)、ガルク(カムラガル装備)のamiiboが発売されており、雑貨屋で福引きを行う際に特典の重ね着装備を入手することが出来る。 それ以外のamiiboではMHST2のものに特典が付いているほか、任意のamiiboを1日6個(*3)まで福引きに使用することが出来る。 MHST2コラボ Switch版/Steam版では、相互にセーブデータ特典があるほか、イベントクエスト「破滅の鳥竜?」でオトモアイルー用の特別な重ね着装備を生産できる。 百竜夜行 数多のモンスター すなわち「百竜」 その大襲来 すなわち「夜行」 原因不明の災いに カムラの里 存亡の危機 本作における新たな狩猟クエスト。その名の通り大型モンスターが大群をなして里に攻め寄せるのを迎撃するというクエストである。 タワーディフェンスに近いシステムで、時間内に設備を整え、迫りくるモンスター全部を撃退するか、最終関門を制限時間いっぱい防衛すればクエスト成功となる(*4)。 逆に破られなければその間、何度力尽きても失敗にはならないが、評価条件に「ダウン回数3回未満」があるため、3オチすると報酬は渋くなる。 ストーリー上でも根幹を成す災禍として語られており、作中の50年前にはマガイマガドの襲撃もあって、危うく里が壊滅状態になりかけたとのこと。 詳細は個別記事も参照。 カムラの里 今作の拠点。MHWorldの新大陸とは違う「現大陸」に位置する里にあると言われている。 自然に囲まれた村々ながら、鉄鋼業が盛んというだけあって充実した防衛施設が特徴。これは50年前に遭った「百竜夜行」への対策も兼ねている為ともいえる。 "和"を押し出した村はMHP3にて「ユクモ村」があるが、今作はそれ以上の要素を組み込んでおり、衣装も初期装備があからさまな忍者服、クナイを携え壁を縦横無尽に走るなど、他のハンターとは比較にならないであろう技の数々を持ち合わせている。 ニンジャの……ハンター! なお今作の主食は団子である。それもかなりでかい。 また、新たな試みとして、これまでは役職や特徴などで表されてきた登場人物が、今作はちゃんとした固有名で紹介されている(*5)。 本作の拠点の住人は百竜夜行から里を守るためにハンターでない者も総がかりでモンスターに挑み(*6)、 メインキャラたちは百竜夜行の際にハンターに匹敵する暴れっぷりを見せ、一部の面々はサンブレイクで「盟勇」として連れていくことが可能だが、CPU操作の筈なのに非常に強くマスターランクのモンスター達とも渡り合う。 こいつらの中で一番のツワモノとされる主人公とは一体何なんだろうか…と言われていたが、サンブレイクのムービーでは他の面々が苦戦している中で一人だけ次元の違う動きを見せてる事がある。 以下、密接にかかわる人物を紹介。 有償コンテンツではあるが彼らのキャラボイスを追加することもでき、セリフもそれぞれの性格通りになる。 アクションや状況次第ではとてもシュールなことになる。 ・ハンター 本作の主人公であるカムラの里のハンター。人呼んで、「猛き炎」。 今までのシリーズ主人公はどこからの雇われといった経緯が多かったが、今作の主人公はカムラの里で生まれ育った若者(*7)となっている。 やたら戦闘力の高いカムラの里の住人の中でも里一番のツワモノとされる実力者で、ウツシ教官の指導を終えてハンターに任命されたところから本作の物語は始まる。 なお、今作では狩猟中だけではあるが実際にしゃべるようになった。 これによりボイス設定からある程度「キャラクター性」というものを付与することができるように(なおオプション設定で従来通りリアクションのみにすることも可能)。 なおムービー中は相変わらず無言を貫く。 ちなみに、キャラメイクの際は「男・女」ではなくあえて「タイプ01・02」表記でボイスも男女共通で選べる。……後は分かるな? 元からカムラの里で生まれ育っているので、住民たちも、最初から顔なじみという形で主人公に接してくる。 このため、主人公も役職名ではなく名前で呼ばれる(*8)。 この関係でヒノエの共鳴能力も最初から知っているという扱いで説明がされないため、プレイヤーは「共鳴って何?」というアヤメ状態になる。 + 以下担当する声優 高梨謙吾 片手剣を持たせたら気分はどこぞの英傑 虎島貴明 偶然だがパッケージイラストは怨虎竜 行成とあ 男性ボイスの中では唯一の女性が演じる。ショタボ ランズベリー・アーサー 間宮康弘 ひと狩り行くのねん 濱野大輝 赤い竜繋がりで時期的にもこちらが近い。 遠藤大智 駒田航 ひと狩りいこうぜテニス 松田健一郎 ガルk...犬の役を演じている。 丸山壮史 田辺留依 渡谷美帆 鈴木みのり 伝統的な踊りはもはや超時空レベル。???「反則!お仕置きだ!!」 米澤円 武田華 おにぎり屋のセイハクと兼任 笹本菜津枝 森なな子 元宝塚のボイスはここでも健在 きそひろこ ・フゲン(CV 土師孝也) カムラの里長。老齢ながら筋骨隆々な偉丈夫。「気焔万丈!」が口癖。 この台詞は主人公(*9)にも移っており、おそらく主人公を経由した形でエルガドの人達にまで移ってしまっている。 呵呵大笑、豪放磊落を絵に書いたような性格で、幼い頃より面倒を見てきた主人公には期待をかけている。 里クエストをある程度こなすと、確率で彼から「カムラチケット」が貰えるようになる。なので手っ取り早く済むホオズキ集めに勤しむハンター多数。 村長枠では割と珍しい、竜人族ではない人間。そして年齢65歳というリアルな設定持ち。 百竜夜行にも援護枠として参戦。愛用の太刀を振るい広範囲を敵を薙ぎ払う。 WAVEによっては使用が限られる他の援護枠と違い、彼自体は最初から最後まで自由なタイミングで召喚可能。 条件を満たせば「百竜刀」を携えた本気バージョンでも参戦してくれる。 サンブレイクでは盟勇の一人として参戦。やはり太刀をメインに扱う。 サポート傾向として、ゴコクから預かってきたという各種カエルを時折使ってくれるのだが、割と考えなしに置くためハンターや自分自身が巻き込まれることも…。 あまりにも誤爆事故が多すぎたのか、アップデートで彼のガスガエルが味方に当たらなくなった。 また彼のオトモアイルーである頭領コガラシは、各地の素材を集めてくれる「オトモ隠密隊」のリーダーを担っている。 フゲンのオトモという事になっているが、現役時代にフゲンとゴコクはガルクに乗ってたのをガルクが苦手で乗れないハモンが走って追いかけていたというエピソードが語られているため、ハモンのオトモアイルーだった可能性もある。 ・ヒノエ ミノト(CV 佐藤利奈/伊藤静、歌 加藤いづみ/宮崎カナエ) 巫女装束に身を包んだ竜人族の受付嬢。明るく朗らかな姉ヒノエと、クールで仕事人な妹ミノトの双子姉妹。 勿論仲も良いがミノトは姉に対する憧れがちょっと行き過ぎている。 ヒノエは里クエスト、ミノトは集会場クエストをそれぞれ担当している。勿論主人公とも顔なじみの関係。特にヒノエは主人公と仲良しという公式設定持ち。 ふつくしい美人姉妹であるが、竜人族なので実年齢は不明。 設定資料集で「見た目はこの数十年変わっていない」ってぶっちゃけられたけどね。そのせいでヒノエ・ミノトの子供の頃を知っているらしい発言をするマイドの年齢という謎も生まれた。 高性能じいちゃんorばあちゃんな主人公でも若かりし日からずっとあの美人に付き添われていたと思うとなんとも羨ましい限り。 また、竜人族共通の体型で手指の数は元々が4本、足もよく見ると普段からつま先立ちしているような形をしている。分かりやすい尖り耳と違ってこちらは割とマイナー。 ヒノエは見かけによらず超食いしん坊。 ヨモギ特製のうさ団子が大好物で、1日50本は余裕でいけるとのこと。 …メガサイズのうさ団子をどうやって平らげているのかは不明。 その他にも特に万事に対して天才である事が語られており、それゆえにすぐに極めてしまってやることがなくなり、結果飽きてしまうんだとか。 MHR Sの展開からライトボウガンと狩猟笛は既に極めている説が濃厚。 ハンターにならなかったのもこれが理由らしい。 ハンターへの未練が皆無というわけでもなく、サンブレイクでは「主人公と自分とミノトの3人でハンターとして共に活躍する道もあったのではないか」と思いを馳せる場面もある(*10)。 追加ボイスを買うと擬似的にだが姉妹でハンターになれる。そして痺れ方がアレ過ぎて吹いてしまうプレイヤーが続出した。 一方でストーリー中盤から"とあるモンスター"の影響を受け、体調を崩しかけるなど不穏な伏線が見え隠れするが…。 この展開の結果、シリーズ歴代受付嬢の中でトップクラスのヒロイン力を見せる事に。そして下手すると体調悪いのに里側のストーリーに出張る羽目になったりもする… サンブレイクではカムラの里に居残りになってしまった割と早々にエルガドに遊びに来るけどが、主人公がいなくて寂しい余り、うさ団子を食べる量が増えてしまった。 しかし、前振りで主人公に「エルガドの生活は慣れましたか?私はあなたがいないカムラの里の生活にまだ慣れません」と寂しさを語っており、基本的に物語の外にいるのにヒロイン力をまだ上げてきている。 サンブレイクのエンディング後は自分達だけが知っている主人公ではなくなった事に寂しさも感じつつも、里で過ごした日々がなくなるわけではないと悟り、そして……「おかえりなさい、ヒノエの英雄さん」 ちなみに主人公が何処へ行ったとしても、主人公のいる所へ伺うとも言っている。通い妻宣言(*11)。 一方ミノトも当初はクールな感じだが、同じく中盤辺りから別の意味で不穏な状態になっていく。 以下ネタバレ。 ミノトちゃんの姉さま大好き言動 仕事自体はちゃんとするが誰もいなくて暇なときは絵を描いている。実力はというと一見落書きに思えても妙なセンスの良さを感じさせる所謂画伯だが姉の絵だけは非常に上手い。しかもちょっと美化しているとか。なお、このセンスはエルガドでは大ウケしてミノトの絵が大人気。エルガドに遊びに行ったら住人にイラストを求められたとか。この状況には本人も慄いていた。 ナチュラルに「姉さまは完璧」とか言い出す。ちなみにミノトの周囲からの評価も「天才」「ヒノエのためになんでもできるようになるのが凄い」……つまりばっちり凄いヤツ扱い。完璧扱いされるヒノエも「ミノトにもいいところが沢山あるのに…」と妹の自己評価の低さを嘆いていた。 ヒノエが竜人族と共鳴するモンスターのせいで苦しみ、何とか解決したら今度はミノトが共鳴するが「姉さまと同じ能力を得られてよかった(意訳)」と喜ぶ(*12)。…全然不調を見せないあまりの喜びっぷりにこの時ばかりはヒノエもちょっと引いていた。 挙句ヒノエに心配される事がうれしすぎて「(原因のモンスターを)このまま倒さないのはいかがでしょうか!?」と言い出す。さすがに冗談であるが発想が出る時点でおかしい。 ヒノエが主人公に対して好意を寄せているのにミノトは基本塩対応(に見える、特に後半)。とはいえ姉への劣情を包み隠さず話している事は信頼はしている証拠だろう。 ちなみに後半はヒノエを救ってくれた主人公に多少はデレるが、その際に主人公を「姉さまが気にかけるに値する人物」と認め(*13)、「姉さまの次に尊敬すべき人物」と敬意を表する。主人公がカムラの里を旅立つ可能性を口にした際は「里の人達が寂しがります…私もまぁ、少し寂しいですし」と好意を口にしている。 ただし塩対応気味なのは感情を表に出すのが苦手なだけで基本心優しい性格である。一番精神的に凹んでた時期でも負傷によりハンター引退を考えるほど悩んでいたアヤメのリハビリに尽力する気遣いっぷりを見せる事もある。 最終決戦の際も「ヒノエが珍しく怯えてますよ」とあざとく心配するヒノエとは逆に「主人公の実力は知っているので心配などしておりません。いつも通り送り出すだけです」と全幅の信頼を寄せた上で塩対応。しかし…真エンディングにて主人公の功績を称えようとしたところで突然お腹を鳴らし、主人公が最後の戦いに挑んでいる間、心配で食事が喉も通らなかったという特大のデレをあろうことかヒノエに暴露される。さらにはヨモギとイオリに爆笑され、怒りつつもつられてエンディングにして初の笑顔を見せた。 真ED後はナチュラルに「姉さまの幸せは私の幸せ」と言ってくる。サンブレイクでも主人公が旅立ってしまった事について自分の事よりも先にヒノエが寂しがっている事と食事量が増えている事に言及する。つまり仮に主人公がヒノエとくっつく事があればミノトはナチュラルに祝福する模様 そんな姉さま大好きミノトもヒノエによるウツシ教官直伝ジンオウガのモノマネ(本気)は「おそろ…いえ素晴らしいものでした」と慄いた(*14)。 ヒノエを守れる力が欲しいからという理由で鍛錬代わりに狩猟に連れて行ってほしいと主人公に頼む(*15)。当のヒノエからは「あなたも十分強いですよ」とツッコまれた。 ヒノエと一緒に重要調査クエストに連れて行くと「今日のお仕事は我らが英雄をお支えする事ですよ」とヒノエに言われるが、それに「全身全霊でヒノエ姉さまを支えます」と返す。あとヒノエを守るためなら古龍の群れが相手でも戦う気満々。ヒノエ「古龍の群れが来たら逃げましょうね?」なお、重要調査クエストではマジで古龍の群れと戦わされるものがある。 2人とも天才と言われるだけであってハンターとしての腕も確かで、百竜夜行では弓を手に、ランスを携えた妹との息の合った連係プレーでモンスターを圧倒する。 基本的に第2WAVEのみ使用可能なので、劣勢と思ったら積極的に使っていきたい。 サンブレイクでも盟勇として参戦。ヒノエはアメフリツブリなどを置いて回復のサポートを、ミノトはエンエンクを自身に使ってモンスターへのヘイト役を買ってくれる。 残念ながら百竜夜行時の暴れっぷりは見せてくれない…。 なお、ヒノエはあまりにもサポート特化になっているため、得意武器の弓よりも狩猟笛を持たせた方が便利ともっぱらの評判。ことサポートに限れば狩猟笛ヒノエが最強盟勇の一角とすら言われる事も。 ちなみに盟勇達はもれなくスキルもガチガチなのだが、ヒノエはアイテム支援だけに早食いを持っているのは流石というか…。 そして防御重視のミノトは耐性系をガン積み。つまり眠ったり痺れた時のボイスは聞けない。 ・ハモン(CV 麦人) 里で加工屋を営む老齢の男性。 いかにも「頑固な職人」といった感じの見た目をしており、口調も表情も険しいが、実際は不器用ながらとても優しい人物であり、ちゃんと聞けばいい人である事はすぐに分かる。 職人としても頑固とは真逆で、「使えるものは何でも使って、最終的に勝てれば良い」と非常に柔軟な信条を持つ。 要はセイハク君と並ぶ本作のツンデレ要員である。 村の職人達は皆ハモンの弟子であり、技術も人柄も非常に尊敬されている。 からくり仕掛けにも造詣が深く、修練場のからくり蛙なども彼の作。ただセンスがかなり他の人とズレており、からくり蛙は精一杯怖くしたつもりらしい。 若い頃はフゲンと並ぶ腕利きハンターだったとの事で、ライトボウガンを抱えてスナイパーをしていたらしい。 何故か頑なにガルクを遠ざけているが、これには理由があり……。 ちなみに集会所にいる方の加工屋の兄ちゃん「ナカゴ」(CV 虎島貴明(*16))は弟子の一人で、実は防具の重ね着を初めに考案したのは彼。 そしてただのモブと思いきや、何故か彼の顔やセリフには妙な中毒性があり、しばしばネタにされる。 「それでついつい悩んでしまう。お気持ち、分かりますよ~?」 ・ゴコク(CV 緒方賢一) ギルドマネージャーを務める恰幅の良い竜人の老爺。 「ゴコク様」「ゴコク殿」と敬称付きで呼ばれる事が多い。 主人公の事は赤ん坊の頃から知っており、孫同然に可愛がっている。 こどもテツカブラのテッカちゃんに乗り、「〜ゲコ」という口調で喋るなどカエルっぽいキャラをしているが、深刻な事態になると普通の喋り方になるのでただのキャラ作りの模様。 彼も昔はフゲンらと共にハンターをしていたようだが、どうも文字通り筆舌に尽くしがたい戦い方だったらしく、昔話を楽しそうに語るコガラシさんもゴコク様の狩猟スタイルだけは説明に困るレベルだとか。 ・ウツシ教官(CV 谷山紀章) 陽気ながら若干天然そうな印象を受ける青年ハンター。主人公とは師弟関係にあたり(*17)、フゲン同様彼(彼女)に大きな期待をかけている。 主人公の通り名「猛き炎」の名付け親は彼だと思われる。 闘技大会クエスト関連は彼が担当しており、条件を満たせば各種武器の入れ替え技も授けてくれる。 彼の前は代々ケチだったりヌハハハハッ!と独特な笑い方をする教官だったと聞いても多分信じられないだろう。 主人公の師匠だけあり、ハンターとしての実力も超一流。百竜夜行では召喚することで大物・ヌシ以外のモンスター全員を強制的に「操竜待機状態」へ持っていってくれる。 当然そのまま乗り回すことができるので、なるべく他のモンスターがいるタイミングで使用したい。 なお彼は呼び出されてから出番が終わって砦の下に戻るとき迄ずっと喋り続けている。 台詞自体は主人公への励ましの言葉なのだがとにかく長い。そして段々とフェードアウトしていく。 しかも台詞は複数パターン用意されている。余裕があるなら最後まで聞いてあげよう。 ストーリー上でもモンスターの情勢や偵察を行うなど、里でもかなり腕利きであることがうかがえる。武器は双剣であると語られている。 翔蟲の第一人者でもあり、各武器の鉄蟲糸技は全てウツシ教官一人で編み出した新技術である。 ……そして各武器の鉄蟲糸技を編み出したということはウツシ教官は双剣だけでなくすべての武器種を極めた達人という事でもある(*18)。 この設定はサンブレイクの盟勇クエストでもしっかり反映され、ウツシ教官の二つ名は「武芸百般」。そして、盟勇の中で唯一全ての武器種を選択可能。 お面作りやモンスターの物真似、特にジンオウガの真似が得意。 …得意すぎて里のフクズクからジンオウガそのものと思われて目の敵にされているが。自慢の愛弟子が遠慮なくフクズクを飛ばしてくるのをやめるよう必死に諭したりもしている 余りに気合が入った物真似のくせに色んな所で披露しているらしく、フゲンやゴコクからも「怖がるから他人に見せるな」と言われていたらしい。 後によりにもよってヒノエに物真似のコツを伝授してしまい、その結果ウツシ教官は己のこれまでのうっかり他人を怖がらせていた行いを深く反省した。 お面の方は里の中ではあまり人気がないが、外では結構売れている様子。 なお、元々教官職と諜報職を両立させていたが、サンブレイクでは愛弟子の様子を見にエルガドに度々訪れて(しかも、ヒノエとミノトが船でエルガドに遊びに行くのを里で見送って、2人よりも先にエルガドに到着している)現地民と交流を深め、 里に帰れば愛弟子の活躍を語り倒し、かと思えばフゲンの命で王国に赴いており、それでいて新たな鉄蟲糸技を全武器2種類まとめて開発し、さらにそんな状態でもタイシの訓練は普段通り行っており、 ついでにハンター業もこなして愛弟子の呼び出しで盟勇もやるというどう見ても過労死レベルな超過密スケジュールを送っている。しかし超元気。 ……おかげでロンディーネは「貴殿の師は一体、何者なんだ…?」とドン引きし、イオリからは「3人くらいいるんじゃないか」と疑われているが。 ・イオリ(CV 花江夏樹) アイルーやガルクが大好きな少年。今作のオトモスカウトや斡旋は彼が担当している。 ハモンの孫。育成熱心で優秀なオトモを多数輩出してきた反面、職人一徹な祖父の存在もあってか現状の自分に葛藤を覚える一面も。 ちなみに両親は里の外へガルクの普及に赴いているため、姿を見せることはない。 なお、サンブレイクではエルガドでもガルクは普及しているが、それはイオリの両親が普及させたためとのこと。 百竜夜行では主に第1WAVEで参戦。オトモ達とともにモンスターを巧みにかく乱する。出陣中はオトモの能力もアップ。 使用するシーンはないが、当人はチャージアックスを携えている模様。主人公と比べて明らかに小さい体格とごついチャージアックスのギャップはなかなかのものがある。 ・ヨモギ(CV 阿澄佳奈) 茶屋を営む、いつも元気溌剌な看板少女。 今作の食事である「うさ団子」は、里でも名物として高い評判を得ている。 団子作りの串の扱いは手慣れたどころかもはや超人の域。ヒノエのご贔屓の賜物か 時折ハンターにクエストを依頼することがあり、それをクリアすることで新しい団子が選べるようになる。 仕方ないとはいえ、後半になるとマガイマガド+リオレウスやディアブロス2頭といった鬼畜な依頼も出すようになるが…。 非戦闘員と思いきや、百竜夜行では最終WAVEで召喚可能。 連射砲を武器に、古龍やヌシにも臆さず果敢に攻めかかっていく。また出陣中は各種設備にバフがかかる。 ムービーではヘビィボウガンも所持している。 なお、実は里の出身ではなく、やんごとなき身分であるらしい事が示唆されている(*19)。 ・カゲロウ(CV 梅原裕一郎) 行商や雑貨屋を営む竜人族の男性。 顔を札のようなもので隠しているなど怪しい見た目をしているが、本人は腰が低くそれでいてフレンドリーな好青年。 かつてはハンターであったが過去に色々とあったらしく、彼の言葉からは要所要所でその過酷な半生が垣間見える。 お医者のゼンチとは仲が良く、セールの際には客引きを手伝ってくれている。可愛いが、本業よりもやる気を出している気がしないでもない。 やたらとヨモギには甘い様子が見られ、またヨモギを里に連れてきたのは竜人族のハンターとされているが…? ぶっちゃけネタバレすると、最後の最後まで全く怪しいところがない至って善良なお方。そして素顔も超カッコイイ。 MHR Sで徐々にその素性が明かされてヨモギの関係者である事が明確になっていき、カゲロウが主役の小説で彼こそがヨモギをカムラの里に連れてきたハンターだった事が明言された。なお、彼がヨモギにやたらと甘いのは亡き主君の娘だからというのもあるだろうが、その主君とはバージンロードで父親役を頼まれるなど親子に近い関係だったので、孫娘が可愛くて仕方ないお爺ちゃん目線で甘やかしていたと思われる。なお、この小説はヨモギの素性を本人に明かすべきか悩んだカゲロウがタドリに託した手紙である事がオチとして語られるが、Ver15.0にてタドリに渡す前に紛失してしまい、あろう事かヨモギが拾っていた事が判明した。 ゲーム的にはアイテム担当。クエストを進めるとマカ錬金も受け付けるようになる他、先人の遺物(手記)の収集報酬も彼から貰える。 またクエスト終了毎に確率で半額セールをしており、アイテムや模様替え用の雑貨などが手に入る福引もセール中に1回だけ引く事ができる。 ……が、雑貨をコンプしようとなると、例のセンサーによりとんでもない根気と運がいるため(*20)、ある意味本作のエンドコンテンツ担当。 ・ロンディーネ(CV 小倉唯) 異国からやってきた交易商の女性。 本人は「商人」を名乗ってはいるのだが、オトモのチーニョ、カナリーノ共々商人らしさが微塵も無いため、早々に里の人にはなんとなく素性がバレている。本人も段々隠さなくなる。 しかし悪い人でなく、行動自体に悪意が無い事もしっかり認知されているため、殊更問題にはなっていない。要は「悪い人じゃなさそう」という理由で泳がされているわけである。 本人は自信満々に「フフ、商人の血が騒ぐね……!」とか言ったりするので、生暖かい目で見守ってあげよう。 なお、彼女が強硬手段に出てしまった場合、サンブレイクの物語は始まらない可能性も有り得たという運命の分岐点であった。 諜報役としては全く向いていなかった(*21)が、彼女の人柄の良さが結果的に母国を救う事に繋がったわけで、ある意味サンブレイクのMVPと言っていいだろう。 彼女の上司も良い人である事が小説で明確化されたが、上司はここまで読んでカムラの里に派遣したのだろうか どうやらかなりの凄腕ハンター(*22)でもあるようだが、流石に百竜夜行には参加しない。否、させてもらえない。 里長曰く「客人に危険なことはさせられない」とのこと。ライズのラスボスが出現した際には主人公に加勢しようとしたが、上司からも止められてしまったとか。 サンブレイクで狩りに出かけるために上司が出した条件も「主人公が同行してくれるなら」だった。どんだけ大事にされてるんだ……。 サンブレイクで明かされたその得意武器はスラッシュアックス。 それまでの会話から太刀だと思っていたハンターも多かったので驚愕の声も上がり、なりきり装備のスラアク一辺倒スキルっぷりからスラアク使いからの評価は爆上がりを超えてオロミドロ神に続く女神ロンディーネとして新たな崇拝対象になった ちなみにサンブレイクの登場人物であるフィオレーネは姉。「姉がいる」という情報をサンブレイクのティザー映像公開日に公式Twitterがリツイートしている。 なおチーニョの方はストーリーを進めるに連れてハモンに対する言動が凄く怪しくなる。 ゲーム的には本作の交易担当であり、自分のオトモを交易に出してアイテムを集めたり、カムラポイントでアイテムを買ったりできる。 特に換金アイテムである岩系のアイテムなどは貴重な資金源となるため、買い損ねの無いようにしたいところ。 他にもこんがり肉兼謹製おだんご券要員となる生肉や、落とし穴の量産を格段に楽にしてくれるネットなどポイントで交換できるアイテムは有益なものが多い。 登場モンスター ●今作より新登場 ・牙獣種 狸獣(りじゅう) ブンブジナ 主に大社跡に生息している、狸の姿をした新しい草食モンスター。 体内に引火ガスを溜め込んでおり、強い衝撃を受けると爆発して吹っ飛んでいく性質を持つ。 これをぶつけると大型モンスターにもダメージを与えられるため、場所は限られるが使えるなら活用したい。 ちなみにこれは自衛手段とのこと。 ストーリーを進めると「ガスを出しているところを撮影してきて欲しい」という依頼が舞い込んでくる。 専用素材として「狸獣の引火液」がはぎ取れる。モチーフは「ぶんぶく茶釜」か。 天狗獣(てんぐじゅう) ビシュテンゴ 猿のような顔つきと、手の形をした尻尾を持った大型モンスター。牙獣種だが、骨格はどちらかというと飛竜種に近い。 柿を使った搦め手を得意としており、これをぶつけて毒や麻痺、目晦ましといった状態異常にしてくる。 ほか尻尾を縦横無尽に動かし、巧みにハンターを攪乱してくる曲者。 モチーフは「天狗」だが、「烏天狗」の要素も多い。また猿蟹合戦の「猿」要素も含んでいると思われる。 琵琶法師の語りがほぼこいつの悪口。 詳細は個別記事も参照。 雪鬼獣(せっきじゅう) ゴシャハギ 鬼のような顔つきをした、アオアシラ骨格の新規牙獣種。 巨腕で敵を薙ぎ払う戦法を得意とするが、激昂すると冷凍ブレスで研磨した氷の刀を生成するなど、高い知性も誇る。 その刀で押しつぶすようにしかける猛攻は、分かりやすい隙と同時に独特の緊張感を生み出しており、実際に喰らうと大ダメージは避けられない。 気絶した際、ゆったりとこちらに迫る様は、ムービーでのガウシカの気分を味わえること必至。 モチーフは「なまはげ」。 詳細は個別記事も参照。 ・鳥竜種 鎌鼬竜(れんゆうりゅう) イズチ 新登場の小型の肉食モンスター。オレンジと白の体毛にフックのような形をした尻尾「刃尾」が特徴。 オサイズチを中心に群れを成して生息しており、戦闘時にはこの尾を振り回したり液体を放ってくることもある。 素材は主に「毛」や「刃尾」が剥ぎ取れる。 鎌鼬竜(れんゆうりゅう) オサイズチ イズチのリーダー格。鳥竜種骨格の新規大型モンスターとなる。 一回り巨大な「刃尾」をただ振り回すだけではなく、「ビターン」もしてきたり、2頭の精鋭のイズチとの連携プレーも持ち味として生かしてくる。 その波状攻撃は、琵琶法師の語りをして「三枚おろし」と評されるほど。 モチーフは「かまいたち」。 傘鳥(さんちょう) アケノシルム 巨大なトサカを持ち、鶴のような姿をした飛竜骨格系のモンスター。 羽で身体を覆うようにして一本立ちするため、遠目から見れば「唐笠お化け」のようにも見える。 所謂イャンクックに相当する立ち位置であるが、尾を使ってサマーソルトしたり、羽で広範囲を薙ぐように攻撃したりと全体的にトリッキーな技が多いのが特徴。 つつく攻撃もかなり癖のある挙動であり、慣れないと序盤は苦戦する可能性も。 ・海竜種 人魚竜(にんぎょりゅう) イソネミクニ 「人魚」にたとえられるほどすらりとした風貌のモンスター。寒冷地を根城にするが、溶岩洞にも地底湖付近で登場する模様。 歌うような鳴き声とともに放つ眠り粉でこちらを眠らせ、その隙に跳躍からのダイビング攻撃で大ダメージを与えてくる。 他にも発光性や揮発性のある貝を叩き割って爆発させるなど、見かけに寄らず攻め手は豊富。 一方で眠り粉をまく時は大きな隙をさらす為、的確に回避できれば長く攻撃できるチャンス。 こいつの素材でできる防具は昏睡ボマー御用達。 しなやかな体付きに反して顔はジャック・オー・ランタンのような厳しいものだが、これは恐らく日本における「妖怪としての人魚」を意識したものと思われる。 詳細は個別記事も参照。 泥翁竜(でいおうりゅう) オロミドロ 老人のような髭を垂らした、泥を操るモンスター。 下記のヤツガタキ同様、普段は滅多に姿を見せないが、百竜夜行の影響か動きが活発になってきている模様。 巨大な尾で地中をこねくり回し、それを波のように撹拌させたり固めた泥をぶつけてきたりと広範囲にわたる豪快な攻撃が特徴。 体躯も非常に大きいゆえに、一見で判断がつかない攻撃にさらされることも多いため、武器種によっては苦手意識を持たれることが多い難敵となっている。 またまき散らした泥には動きを制限するだけでなく、継続ダメージを与える融解性のものもあるため、体力管理にも注意が必要。 特定の地点では、泥を巨大な壁として四方に作り出すなど古龍種さながらな動きも見せる。 モチーフは「泥田坊」か。 詳細は個別記事も参照。 ・鋏角種 臣蜘蛛(しんぐも) ツケヒバキ ヤツカダキの幼虫である小型の蜘蛛。主に砂漠や火山など熱い気候を好む。 身体の半分以上を糸で覆っており、粘着性の糸のほか自身と同じくらいの大きさの火も吐いてくる。 ダメージは少量とはいえ、初見では割とビビるかもしれない。火竜や炎王龍にまで火炎放射を浴びせるのは怖いもの知らずというかなんというか……。 主な素材は「臣蜘蛛の糸」などなど。 別名の呼び方は上記の通り「しんぐも」であり「おみぐも」ではない。とんだ初見殺しである。 妃蜘蛛(きさきぐも) ヤツカダキ 数多のツケヒバキを従える、ネルスキュラ以来となる新たな蜘蛛モンスター。漢字で書くと八(ヤ)ツ火抱姫(カダキ)で、その名の通り雌である。 普段は糸をドレスのように身に纏うが、戦闘時はヤツカダキの糸を介して手際よく動き回る。 他にも周囲を薙ぎ払うほどの火炎放射を放ったり、下腹部に糸を巻き付けて鈍器のように叩きつけたりと蜘蛛という挙動からはずれた攻撃を行う。 オロミドロ同様、百竜夜行に呼応して姿を見せるようになったが、実際に狩猟クエストが受注出来るのは集会所上位の★7とかなり先。 新規モンスターの中では、ラスボスを除けば最後に姿を見せるモンスターとなった。 名前を「ヤツガタキ」や「ヤツカタギ」と勘違いしている人がいるが、正しくは「ヤツカダキ」であり、「タ」にだけ濁点が付く。 モチーフは「絡新婦」、名前の由来は土蜘蛛の別名「八束脛」と思われる。 防具シリーズの物語(男用か女用かで物語の視点が変わる)も中々に凝っていると評判。そしてそんな物語が良いところで終わって続きが気になるとオチを付けるオトモアイルー装備 詳細は個別記事も参照。 ・両生種 河童蛙(かっぱがえる) ヨツミワドウ 緑色の体毛に覆われたカモノハシのような姿をしたモンスター。 前足を使った、突っ張りや張り手といった相撲を彷彿とさせる攻撃方法が持ち味。 また水を砂利を大量に溜め込むことでで腹を肥大化させ、四股踏みやのしかかり等重量に物を言わせた戦法をしてくることも。 モチーフは「河童」。実際落とし物で「尻子玉」を落とし、頭を割ると「皿」という素材が確実に手に入る。 詳細は個別記事も参照。 ・牙竜種 怨虎竜(おんこりゅう) マガイマガド 本作の看板モンスター。「亡霊武者」のような幽鬼漂う"鬼火"を操り、鎧のようにいかめしい顔面、十字槍に展開する巨大な尾が特徴。 激昂すると鬼火を全身に纏い、さらに腕や背中に収めている「腕刃」、「刀殻」を大きく展開する。 狂暴性、食性ともに非常に高く、過去百竜夜行と共に登場した個体は里を壊滅状態に追いやったという。 怖いもの知らずで言えば歴代の看板モンスターでも群を抜いており、古龍やラージャン相手にも臆さず果敢に攻め入るほど。 そして、強くなる事を貪欲に求めるこのモンスターが最後に見定めた相手は……。 巨体を生かした体当たりや叩きつけ、尾による刺突のほか、辺りにまき散らす"鬼火"を巧みに発火させる二段構えの攻撃を得意とする。 この鬼火は強い揮発性を伴っており、付着後に時間経過もしくは強い衝撃を受けると爆発し大ダメージを負ってしまう。 マガイマガド自身もこの習性を理解しているようで、尾を高速回転させて砲弾のように放ってきたり、足を爆発させて推進力に転用したりする。 その強さは、DEMOVer.2でも(装備が限定のものだったとはいえ)狩り切れたのはほとんど少数だったという。 一方で慣れてくれば分かりやすい隙も大きいため、手強いが決して理不尽の類まではいかない強モンスターとして数えられている。 詳細は個別記事も参照。 ・古龍種 + ※ネタバレ注意 風神龍(ふうじんりゅう) イブシマキヒコ 百竜夜行の原因である、ラスボス候補その1。 対のナルハタタヒメを探す為、カムラの里に襲撃をかけてきた。 無重力に浮いているかのような独特の挙動をし、「風神」の名の通り風を使った攻撃で全体を薙ぎ払う。 雷神龍(らいじんりゅう) ナルハタタヒメ 雄のイブシマキヒコと対となる雌の古龍種。討伐クエストをクリアすると集会所でのEDとなる。 風を扱うイブシマキヒコに対し、こちらは「雷神」の名の通り雷を使った攻撃を主にする。 その電力は凄まじく、磁力で埋まっていた兵器を岩盤ごと浮かせてしまうほど。その兵器で反撃されてしまうのだが。 こちらは超大型古龍の慣例に倣い、特別なステージ「龍宮砦跡」での討伐クエストのみで戦える。 Ver3.0.0では2体にまつわるクエストと真なるEDが追加されている。 詳細は個別記事を参照。 天彗龍 奇(く)しき赫耀(かくよう)のバルファルク 通常個体はMHXXのメインモンスターだった古龍種。 元々フィールドに点在する手記帳の存在(特に砂原のもの)から、アップデートでの登場が予想されていた。 だが今回は「奇しき赫耀」の名を冠する特殊個体であり、通常個体ではない。 詳細は既存記事を参照。 ●ヌシ・モンスター 百竜夜行に登場する特殊な個体。 Ver2.0.0で初期から登場する3頭の討伐クエストが追加された。 通常種よりも禍々しい見た目となり強力な攻撃を仕掛けてくる。 また、罠が効かない為、捕獲はできない。 操竜待機状態にも移行しないため、ヌシを操ることはできない。 現状はいずれもMHXXで二つ名持ちモンスターが存在した種が選ばれており、モーションやビジュアルに共通点がある。 後に、このヌシ達をもっと強化したクエスト「重大異変」が新たに追加。 ただでさえ高い攻撃力がさらに上がり、半端な体力・防御力では一撃で死が見えるレベルの個体が登場することとなった。 青熊獣 ヌシ・アオアシラ 最初に見るであろうヌシ個体。全体的に黒ずんで目が赤く光っているのが特徴。 ただのアオアシラと侮るなかれ、威嚇にバインドボイスが追加されたほか、一撃で体力を半分以上持って行くほどの火力と高い気絶値を誇る数々の技を備えている。 特にジャンプからの振りむき2連アッパーと片腕だけ挙げながら横一線に爪を振りぬく攻撃はかなりの脅威。 かちあげ時には巨大な岩も投げるようになり、これと上記の爪攻撃は、喰らえばほぼ気絶が確定する。 モーション自体は非常にゆったりなものの、半端に受けに回ろうものなら気絶からの追撃で死を余儀なくされる強敵に仕上がっている。 上位へ上がるキークエストはこいつが登場する百竜夜行であり、そこでヌシの強さを存分に味わわせる役回りも担っている。 雌火竜 ヌシ・リオレイア お馴染みレイアのヌシ個体。かの「紫毒姫」を彷彿とさせる毒々しい色合いの尾棘が追加された。 攻撃も、ブレスよりも毒を利用した技が多くなっており、尾を振り回すときは猛毒の棘をその場に設置してくるようになった。 当然触れれば猛毒状態になり、激しい体力の消耗を強いられる。 他にもひねりを加えた3連サマーソルトや、上空から飛び掛かって尾を振り回す強襲、回転しながら毒の尾とブレスの波状攻撃など広範囲に渡る攻撃が実装されている。 泡狐竜 ヌシ・タマミツネ 紫色の毒々しい色合いをしたタマミツネのヌシ個体。 従来の滑る泡ではなく、マガイマガドと同様の鬼火の性質を持った泡を操るようになった。 触れると爆発して吹っ飛ぶ上に鬼火状態になるため、通常個体以上に泡の挙動に気を配る必要がある。 ほか縦回転しながら背中ごと叩きつける攻撃と、回転しながら爪で引っ掻き突進してくる技も追加。 これらは素の火力が非常に高いため、鬼火状態で喰らえばまず1乙は免れない。 また怒り状態に移行した際は、周囲を薙ぎ払った後ハンターの方に振り向きながら水ブレスを放つ大技も使用してくる。 火竜 ヌシ・リオレウス(Ver2.0.0~) お馴染みレウスのヌシ個体。嫁と違いブレス方面に火力を振り分けた為か、身体全体が赤熱している。 当然ブレスを使った攻撃が増えており、素早く飛び回りながらブレスで薙ぎ払ってきたり、着弾後連鎖爆発する火炎弾も吐いてくるようになった。 ほかにも首をひっこめた後周囲を火で吹き飛ばし、狙いすますようにブレスを放つなど、兎に角ブレス関連には一芸に秀でる。 ほか大技として咆哮した後、天高く飛びながら着弾後広範囲に渡って大爆発を起こすチャージブレスも使用してくる。 百竜夜行ではこれを撃ちながら登場し、最初の関門を破壊してくるためそのスケールは非常に圧巻。 角竜 ヌシ・ディアブロス(Ver2.0.0~) かのディアブロスにもヌシ個体が追加された。青みがかった黒染めの身体と、更に大きくねじれた巨大な角が特徴。 鏖魔の頃を彷彿とさせるような挙動に加え、体力が減るごとに狂ったように暴れまわる往生際の悪さが最大の武器。 特に咆哮威嚇をした後の突進攻撃は、最初は1回で寸止めして終わるものの、終盤では3連続に増え最後の一回は大回転しながら周りを大きく巻き込んでくる。 半端な回避やガードをして、即座に帰りの突進に轢き殺された…なんてケースはもはや茶飯事。狩場が狭いと軽く地獄を見ます。 ちなみにヌシの中では唯一最大&最小個体が両方登場するクエストが実装されている。 雷狼竜 ヌシ・ジンオウガ(Ver3.0.0~) 黄金に輝く電撃を湛えたジンオウガのヌシ個体。最初から超帯電状態を維持している。 1発1発の火力が高くなったのは当然の事ながら、爪の振り上げや叩きつけに電撃の波状攻撃も追加された。 発射される電撃弾も、弧を描きながら暫く地面に留まるタイプのものに変更。 他にも怒り状態になるとサマーソルトからの強襲による2連攻撃や、雷撃をまとった角の突き上げ→X状に放電といった豪快な技も使用してくるように。 また大技として周囲に落雷を落とした後、狙いを定めた相手に対し執拗にサマーソルトからの強襲を2連続で繰り返し行ってくる。 (誰を狙うかは事前にそのハンターに対して3回雷撃が飛んで来るので直ぐに分かる) 一応、攻撃を加え続ければ超帯電状態を解除できるため、その時が反撃のチャンスである。 なお、本作中ではストーリーには関わらないが、MHR Sの終盤ではジンオウガの真の宿敵の参戦に伴い、まさかの活躍を見せる事になる。 ●続投モンスター 「和」のイメージに沿ったモンスターが多く登場し、また新たに妖怪等のイメージが仮託されていることが多い(*23)。 一方で、ジャグラスの親玉、バサルモスやウロコトルの成長後といった、過去作ではセットで登場していたのに登場しないというモンスターも数多く、アップデートでの追加が期待される。 なお、これまでメインシリーズ皆勤賞であったアプトノスがまさかのリストラに遭った。 これにより、「狩猟できる小型モンスター」でメインシリーズ皆勤の名誉を持つモンスターはケルビのみとなった。 ・魚類 咬魚 ガライーバ ・草食種 ケルビ ガウシカ ポポ 草食竜 リノプロス 垂皮竜 ズワロポス ケストドン ・獣人種 アイルー メラルー ・甲虫種 甲虫 オルタロス 飛甲虫 ブナハブラ ・牙獣種 ブルファンゴ 金獅子 ラージャン 青熊獣 アオアシラ 白兎獣 ウルクスス 赤甲獣 ラングロトラ ・鳥竜種 狗竜 ジャギィ 狗竜 ジャギィノス 眠狗竜 バギィ 眠狗竜 ドスバギィ 毒狗竜 フロギィ 毒狗竜 ドスフロギィ 丸鳥 ガーグァ 掻鳥 クルルヤック 毒妖鳥 プケプケ ・飛竜種 火竜 リオレウス 雌火竜 リオレイア 岩竜 バサルモス 奇怪竜 フルフル(*24) 角竜 ディアブロス 轟竜 ティガレックス 迅竜 ナルガクルガ 氷牙竜 ベリオロス 爆鱗竜 バゼルギウス(Ver2.0.0~) ・魚竜種 デルクス 泥魚竜 ジュラトドス ・海竜種 水生獣 ルドロス 水獣 ロアルドロス 溶岩獣 ウロコトル 泡狐竜 タマミツネ ・獣竜種 土砂竜 ボルボロス 蛮顎竜 アンジャナフ ・牙竜種 雷狼竜 ジンオウガ ジャグラス 飛雷竜 トビカガチ ・両生種 スクアギル ・蛇竜種 翼蛇竜 ガブラス ・古龍種 鋼龍 クシャルダオラ(Ver2.0.0~) 炎王龍 テオ・テスカトル(Ver2.0.0~) 霞龍 オオナズチ(Ver2.0.0~) 追記・修正は疾翔けしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 団子屋の看板娘ですらボウガンをあのスピードでぶっ放すとかこの里も大概人外しか住んでない -- 名無しさん (2021-05-11 19 45 55) ゲーム自体はそれなりに面白いけど、今までの映画のような迫力のある映像と切羽詰まるBGMが好きだったから、個人的に今作の生態ムービーは余計な語りが入ったことで雰囲気が変わり過ぎて好きになれない -- 名無しさん (2021-05-11 19 51 09) ↑2 発射速度は設備の機能だからおかしくないよ。問題はあの神エイムだ。G級ライセンスも余裕だろうな…… -- 名無しさん (2021-05-11 20 03 52) 作品は面白い。個人的にアプトノスのリストラが残念だった…1番好きな草食種ってのもあるが、いつも生肉を取るのに重宝していただけに… -- 名無しさん (2021-05-11 20 06 52) 太刀を託されるも「自分太刀派ではないんですが…」となるのは誰もが通る道 -- ななし (2021-05-11 20 07 26) ヒノエさんはあのサイズの団子を毎日50本食う。尚3食もキチンと食べた上で食う。里の居心地の良さは歴代でも屈指だと思う -- 名無しさん (2021-05-11 20 21 49) 里の人間に軒並み名前が付いたのって珍しくない? -- 名無しさん (2021-05-11 20 23 43) エロ双子姉妹 -- 名無しさん (2021-05-11 20 26 07) 無料アプデで追加されるんだから完全版商法とは違くない?有料DLCはあるけどおまけ程度だし -- 名無しさん (2021-05-11 20 37 24) ゲーム自体は未完成だけど、ありとあらゆる所を細かく作り込んでおりいい意味でモンハンらしくないストレスフリーな環境が素晴らしい だがオロミドロてめえは駄目だ -- 名無しさん (2021-05-11 21 14 37) ↑オロミドロだけ4か4Gから出てきたような畜生具合で逆に浮いてる -- 名無しさん (2021-05-11 21 57 43) アプデの手法それそのものに関しては、昨今の凄まじいコンテンツ消費速度を抑えようとしてる感じだよな多分 -- 名無しさん (2021-05-11 22 09 20) 百竜夜行、多数の大型モンスターに加えて古龍級モンスターも混じるどころ古龍も来る始末なに里の皆が老若男女問わずバリスタや大砲で立ち向かう上に各種設備の技術水準が半ばオーバーテクノロジーレベルな歴代トップクラスの為か、現代のシュレイドだの頭島津だの言われているという… -- 名無しさん (2021-05-11 22 21 06) ↑ 歴代モンハンで一番戦闘民族ぽい -- 名無しさん (2021-05-11 22 32 48) セイハクくんの恋路を俺は応援してるよ -- 名無しさん (2021-05-11 23 00 15) 破龍砲とか言う中々のトンデモ装備に草生えた -- 名無しさん (2021-05-11 23 01 08) オロミドロは武器種によってバッサリ評価変わるよね。スラッシュアックスとヘビィボウガンメインだから嫌われてるとは思わなかった -- 名無しさん (2021-05-11 23 31 37) 爆死するブンブジナを撮ってこいと言ってくるコミツ -- 名無しさん (2021-05-11 23 35 50) 狩技の存在、狩猟スタイルの概念(Wでのソードマスター等)、多様な迎撃設備の登場etc...で、「継戦では本職ハンターに及ばないが特化能力や装備で瞬間戦力なら光る」里の皆に納得が生じて楽しい。シリーズの積み重ねという感じだ。 -- 名無しさん (2021-05-12 00 06 17) ↑2しっかりトドメ刺してんじゃねーかw(別にトドメを刺す必要はない) -- 名無しさん (2021-05-12 00 16 30) インタビューによればカムラの里はやはりMHP3のユクモ村にほど近い場所にあるそうな。 -- 名無しさん (2021-05-12 01 44 59) ボリューム少ないって言うがアプデ前69種の大型モンスターって非G級作品ではむしろ多い部類じゃないか -- 名無しさん (2021-05-12 06 12 54) 面白そうと思って買おうとしたけど、虫とか糸とか犬とか操作方法がXXより格段に難しくなってたから諦めたw -- 汚花のフラウィ (2021-05-12 07 04 21) イオリくんめっちゃかわいい。ウツシ先生もいいぞ -- 名無しさん (2021-05-12 07 43 02) ↑2 慣れればかなり快適だぞ。操竜は最初は能動的に狙わなくてもいいし… -- 名無しさん (2021-05-12 08 07 18) 実はからくり蛙もモンスターらしい怖いデザインのつもりの可能性がある(アヤメさん曰く武器のイメージを敵も逃げ出す怖いのと依頼した所からくり蛙みたいなデザイン書いてた)、ハモンさんの怖いのイメージって…… -- 名無しさん (2021-05-12 08 23 32) 個人的には装飾品のレートの高さがなあ……そらワールド準拠で1ポイントだけでもスキル発動するから高いのはわかるけどクリア後実装の珠筆頭に幾らなんでも一個辺りの必要クエスト数多すぎでしょ。麻痺や爆破強化1つで瑠璃を5,6個消費て…気軽に爆破装備や麻痺装備的な箸休め装備作れないのはダメでしょうよ。そら強いのが最初からわかりきってる超会心や速射装備ばかりになるよ。装備を作る自由性が厳しすぎ -- 名無しさん (2021-05-12 09 08 46) ↑装備の必要素材数が多いのは今に始まったことじゃなくない?それ自体が目的のゲームな訳だし。強いスキルが2スロに固まりすぎなのはあるけど -- 名無しさん (2021-05-12 09 21 29) ↑2別に自分のやりたい武器に合わせた装備作ればいいんじゃね?周回には超会心や速射便利だけどそれで行かなきゃダメってルールも無いんだし…自由度を狭めてるのは最適解に固執するその思考なんじゃね? -- 名無しさん (2021-05-12 09 30 36) 自由度があると聞こえはいいけど、実質ただの縛りプレイでしかないんだよなぁ -- 名無しさん (2021-05-12 11 40 41) 「最適解じゃないけどプレイ感を変えて楽しめる装備」を全部縛りプレイ扱いするのは流石に暴論がすぎるでしょ -- 名無しさん (2021-05-12 12 06 40) ゲハ厨のネガキャンを完成度で黙らせた良作 -- 名無しさん (2021-05-12 12 09 38) 無料アプデで補完されるんなら未完成であっても早くプレイできる方がいいわ -- 名無しさん (2021-05-12 13 29 23) 発表時には「えぇ~?」って微妙な感想だった翔蟲アクション、ハンターのボイス、百竜夜行も実際にプレイしてみれば普通に違和感無く楽しめた。触れてみないと解らないものだね。もしも頭ごなしに否定してたらライズは楽しめなかった。 -- 名無しさん (2021-05-12 13 33 28) レウスとクシャが戦ってて楽しい調整になってるだけでもありがとうって感じ。特にクシャはIBの評判から見事に盛り返したなぁと -- 名無しさん (2021-05-12 14 02 13) あの団子の食い方は実際に可能なのかを宮野真守氏が検証したけど、混ざりすぎて味が分からなくなるから止めましょうって結論づけてた。 -- 名無しさん (2021-05-12 14 32 14) 言うてバゼルなら瑠璃も出るときゃ3〜4個出るし…そこまで不便は感じなかったな。素材が集まらないはモンハンだといつもの事じゃん。それを求めて周回する、そんなゲーム性がモンハンじゃん -- 名無しさん (2021-05-12 15 09 00) 最適解じゃない=縛りプレイと取るならそうだが、それを楽しめるかどうかじゃね?効率極めるのも自由だし効率重視しないプレイするのも自由…それが自由度ってもんだろ -- 名無しさん (2021-05-12 15 15 13) キャンプでの食事が出きるようになったのは今作じゃなくワールドからでは? -- 名無しさん (2021-05-12 16 50 15) 最適解以外は縛りプレイって人類滅ぶレベルの暴論ですぞ… -- 名無しさん (2021-05-12 16 55 40) 団子屋前の怪文書…もとい詩人姉ちゃんがハンマー使いなのは覚えてるけど他に持ち武器判明してる村人っていたっけか -- 名無しさん (2021-05-12 16 59 26) あの詩人、まじめに詠んだらかなり良い詩が作れるのに敢えてあんな詩にしてるっぽいんだよね -- 名無しさん (2021-05-12 17 35 08) ヒノエミノトというエロ同人界隈の新星 -- ななし (2021-05-12 20 32 12) これからやる人は、ハンターの名前を『トヨヒサ』にするべきでは -- 名無しさん (2021-05-13 01 06 08) ガルクも翔蟲もいないモンハンに戻れるか自信がない… -- ななし (2021-05-13 09 33 12) ↑次回作までにイオリの両親が布教に成功している事を祈ろう…… -- 名無しさん (2021-05-13 09 36 22) 翔蟲はわからんけどガルクのシステムは引き継ぐと思う -- 名無しさん (2021-05-13 16 05 21) ↑7 この項目で武器について触れられていないキャラならウツシ教官が双剣。あと居残り組だけどセイハク君が弓使い。引退してるけどカゲロウはニンジャソードの製法教えてくれた時のやり取りから多分片手剣だと思う。 -- 名無しさん (2021-05-13 18 49 00) 名前位自由に決めさせてやれよ、て言うか誰だよトヨヒサ……勝手にべきとか決めんなよ -- 名無しさん (2021-05-14 20 49 18) ハモンさん、爺ちゃんにだけなイオリ、セイハク・・・ツンデレしかも男が多いカムラの里である -- 名無しさん (2021-05-16 07 34 18) ボリュームが少ないって言われるの、今まで時間の掛かってたフィールドの移動がオトモガルクや翔蟲でだいぶ短縮されたのもあるのかな -- 名無しさん (2021-05-16 09 45 41) テスト -- 名無しさん (2021-05-16 22 03 51) ↑×2 あと、モンスターの位置がクエスト開始時点で分かってしまってるのも要因かなと。スピーディーに狩りが出来るけど、やっぱりちょっと寂しんぼ。MHWの痕跡探しは面倒と言えば面倒だけど、それはそれで楽しくもあった。 -- 名無しさん (2021-05-17 22 19 42) 百竜夜行での里の人達の有能&無双っぷりを見ると、カムラの里って忍者の隠れ里じゃなくて本当は薩摩国だと思うんですが(名推理) -- 名無しさん (2021-05-17 22 21 49) イブシマキヒコと裏ボスのグッズ出るなんて…情報解禁 グッズ化早くないか? -- 名無しさん (2021-05-17 22 31 04) もうすぐストーリーアプデだしね -- 名無しさん (2021-05-18 22 42 36) 操竜の都合で乗り廃止はやむ無しとしても、猟虫の育成不可が操虫棍使い的には不満点だったなぁ…。操虫棍使いにとって猟虫はアイルー並のオトモなんよ、買えばいいって関係じゃないのだ…。 -- 名無しさん (2021-06-01 00 32 57) ↑ワールドの時点で買えるようになってた上に既にレベル上げはできても細かいカスタマイズはできなくなってたみたいだから今更では…?(4Gから復帰勢並感)まぁ、今回はそのせいで百竜刃棍が息してないんだけどな! -- 名無しさん (2021-06-01 01 44 00) カムラの里の漢字表記が禍群だったのには最初驚いた。でも、住民の戦闘民族っぷりを思い返すと納得もした。なんにせよ歴代の拠点でもかなり物騒な名前じゃないだろうか? -- 名無しさん (2021-06-07 12 05 36) だって実際数百年前から百竜夜行が度々来てる物騒な土地ですし -- 名無しさん (2021-06-07 12 36 06) それを押してまであそこに住み続けたって事は余程あそこの鉄鋼業の旨味は凄いんやろなぁ……武力もあるから容易に手出しもできんし -- 名無しさん (2021-06-07 12 45 26) 旨味とかそれ以前にカムラの里って人類の絶対防衛ラインなのよ。百竜夜行って作中で原因わかるまではモンスター達が大挙として人里を襲う現象と見られてたので、里を放棄するとあの一帯の村落は壊滅するし、その先の人類の拠点もそのまま攻め込まれないとも限らないと考えられてもおかしくないわけで。実際にはイブシマキヒコから逃げてたわけだが、それでもモンスター達がどこまで逃げるかわからん以上カムラの里で食い止めないとマズイ。ただの大型モンスターでも大概一般人的にはヤバいのに、ラージャンやらバゼルやらまでいやがるし -- 名無しさん (2021-06-07 19 07 09) 後単純に今まで住んでた里捨てて何処に行くかってのもあるだろうしね。 -- 名無しさん (2021-06-23 22 12 24) 獰猛とか歴戦みたいなシステム無いけどG級相当の作品で出るんかな。ヌシは二つ名と同じで別モンスター扱いだし -- 名無しさん (2021-07-10 21 20 44) 禍群の里って名前、自然の絶対的脅威の最前線ってあんま言いたくないけど扱いが被差別部落に近いよなあ -- 名無しさん (2021-08-23 11 59 22) 結局もう飽きちゃった・・・フロンティア復活しないかなあ -- 名無しさん (2021-08-27 19 21 29) G級発表やったぜ!!! -- 名無しさん (2021-09-27 12 10 44) 新看板モンスター?が悪魔か吸血鬼っぽいし和洋妖怪大決戦になっちゃう -- 名無しさん (2021-09-27 12 56 06) えらく早いG級発表は嬉しいけど、武器調整は頼むからしっかりしてくれ。発売してから何か月も不具合だらけなのはうんざりだ。 -- 名無しさん (2021-09-27 15 34 29) ↑今作の徹甲弾はマジで3Gのパチ○コの再来クラスだからな……てか、スタンまで取れるのでよりヒドくなってると言わざるを得ない -- 名無しさん (2021-09-27 16 32 01) ↑2 残念ながらあの武器バランスは「不具合」じゃなく「仕様」なんや…… -- 名無しさん (2021-09-27 16 34 27) ↑、↑↑ ちゃんうや。武器バランス自体は毎度の事だからまだいいとして(いやよくないけど)、操作性の不具合が多すぎた。武器の仕様事態に文句が無いとは言わないけど、ホントにちゃんと自分達で快適に操作できたんかって箇所を後から修正しまくってたのがあかん。コロナ禍でしんどかったんならしんどかったでその辺きちんとアナウンスしてくれればいいのにそれさえも無かったんだから… -- 名無しさん (2021-09-27 17 14 12) とりあえずザザミも復活するのと、まとめてヌシ化するのはわかった。せっかくならタマミツネ以外の四天王にも帰ってきて欲しいところだね -- 名無しさん (2021-10-01 01 22 36) 古龍実装前に引退したけど、一番やったモンハンよりも村に愛着が湧いて好きなモンハンだわ。本当キャラが良いよね -- 名無しさん (2021-12-12 09 30 31) いいゲームだし数を数えるとボリュームもたっぷりなはずなのに、なーんかサクッと終わっちゃったんだよね… -- 名無しさん (2022-01-07 17 17 01) 一番妖怪みたいな見た目なのに復活出来なかったケチャワチャ亜種に合掌 -- 名無しさん (2022-01-19 14 55 31) ↑5 ワールド以前ならクソバランスもまあ今回はこういうスタンスなのかで済んでたのが、ワールドで発売後に中身はともかく適宜アプデで修正するという姿勢を見せたばかりにライズの姿勢がクソに見えてしまう -- 名無しさん (2022-02-04 22 54 34) サンブレイクでライゼクス参戦発表されたお陰で四天王の中で続編未参戦なのは遂にガムートのみに… -- 名無しさん (2022-03-18 13 13 28) 今日のサンブレイク新情報でちょっとだけ本気を出してきた まさかアイツが来るとは… -- 名無しさん (2022-06-14 11 11 14) 声が多様性に対応したんならもうそろ装備の見た目の性別違い選べても…ガンナー分減ってるんだし… -- 名無しさん (2022-06-22 11 10 09) ガンナーは無くなったけどガルク分増えてるんだよね -- 名無しさん (2022-06-22 11 41 17) ダブルクロスの続編でよかった -- 名無しさん (2022-07-07 14 02 11) サンブレイクの内容を追記しました。 -- 名無しさん (2022-07-09 19 24 35) サンブレイク合わせると結構分量あるな。分けた方がいいかも -- 名無しさん (2022-07-10 06 19 34) アクションゲー過ぎて原型が無い -- 名無しさん (2022-07-10 14 12 32) モンスターとはほぼ意思疎通できないからこそのモンハンだと思ってたので、正直イタコ要素はいらんかった。それ以外のストーリーと、タワーディフェンス以外のシステムは歴代モンハンの中でもかなり上位に食い込む楽しさだった。討鬼伝とかGEみたいで個人的にイタコやなんだよな。モンハンのモンスターは言葉どころか意思も見せてほしくないというか。クエスト依頼してくるモンスターは別格なモンスターだし。 -- 名無しさん (2022-07-11 14 21 53) マガドの特殊個体のことを「拗らせた童貞」って言ってる奴いてさすがに笑った -- 名無しさん (2022-07-13 10 14 48) ↑俺達はマガイマガドに会う度に角をへし折って去勢させていた…? -- 名無しさん (2022-07-14 16 40 38) モンハンも弓も好きだったけどワールド以降アクションつまらなくなって困ったなー なにあのヘコヘコ射撃してるの。頼みの綱だったFもサ終しちゃったしなんでアクションゲーなのにアクション根本から変えるのかねぇ -- 名無しさん (2022-10-02 00 22 18) 花結ほんとに悩ましい……ヒノエとミノトから俺への愛なのに。でもLv3に勝手に改造されたとき既にフゲンの手が入ってるしとも思えるか、ううう -- 名無しさん (2022-10-21 18 38 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2g_ios/pages/82.html
レア度5 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 モスブレスト 剣/ガ 100z 3 0 0 0 0 0 --- 体力+2はらへり-3食いしん坊+2食事+2 モスの苔皮*3ファンゴの毛皮*1大猪の皮*1セッチャクロアリ*1 ギアノスーツボディ 剣/ガ 700z 16 0 2 2 3 -2 O-- 火耐性-2氷耐性+2運気+3 ドスギアノスの皮*2ブランゴの毛*5ギアノスの鱗*5クックコイン*1 ランポスーツボディ 剣/ガ 900z 18 1 1 1 1 1 O-- 水耐性+2雷耐性-2運気+3 ドスランポスの皮*2ブランゴの毛*5ランポスの鱗*5ババコイン*1 ファミ通Tシャツ 剣/ガ 1150z 20 2 2 2 2 2 --- 睡眠+4加護+5 ファミ通チケット*5ポッケチケット*2クックコイン*6ドドブラコイン*3 狩魂Tシャツ 剣/ガ 1150z 20 2 2 2 2 2 O-- 運気+2千里眼+5 狩魂チケット*5ポッケチケット*2リオコイン*3レックスコイン*6 ビストロベスト 剣/ガ 1150z 20 2 2 2 2 2 --- 食いしん坊+3食事+3肉焼き+3 アイルー食券・並*1ホットミート*10ブヨブヨした皮*3 ゲネポスーツボディ 剣/ガ 1150z 20 1 1 2 1 1 O-- 氷耐性-2雷耐性+2運気+3 ドスゲネポスの皮*2コンガの毛*5ゲネポスの鱗*5アルビノコイン*1 クロオビメイル 剣/ガ 3300z 20 2 2 2 2 2 O-- 匠+2食いしん坊+1地図-2装填数+2 レックスコイン*10クロオビチケット*8キラビートル*2ドドブラコイン*10 忍の装束・陽 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 O-- 投擲+2属性攻撃+2耐寒-2回避性能+1 砦蟹の背甲*1クロオビチケット*3ポッケチケット*1火竜の体液*3 忍の装束・陰 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 O-- 気配+2はらへり+2耐暑-2千里眼+1 ギルドナイトスーツ 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 --- 気まぐれ+3運気+2千里眼+2肉焼き-2 勇気の証*1混沌茸*4アイルー食券・並*1ドドブラコイン*3 メイドベスト 剣/ガ 女 ギルドナイトベスト 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 --- 散弾強化+2運気-2精密射撃+2剥ぎ取り+3 勇気の証*1春夜鯉*4アイルー食券・並*1ダイミョウコイン*3 プライベートベスト 剣/ガ 女 ガーディアンスーツ 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 加護+2採取-1運気+1砲術+3 ライトクリスタル*2混沌茸*4クロオビチケット*2ダイミョウコイン*3 ヘルパーベスト 剣/ガ 女 ガーディアンベスト 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 加護+2広域+3採取-1運気+1 ライトクリスタル*2混沌茸*4クロオビチケット*2アルビノコイン*3 ヒーラーベスト 剣/ガ 女 イーオスーツボディ 剣/ガ 1350z 22 2 1 1 1 1 O-- 火耐性+2水耐性-2運気+3 ドスイーオスの皮*2コンガの毛*5イーオスの鱗*5ダイミョウコイン*1 ガブラスーツボディ 剣/ガ 1650z 24 0 -1 -1 -1 -1 --- 毒+1匠+2貫通弾強化+2全耐性-2スタミナ+2 蛇竜の皮*4火竜の体液*2セッチャクロアリ*4ドラグライト鉱石*2 メルホアトロンコ 剣 1150z 20 0 1 1 0 0 O-- はらへり-1採取+3高速収集+2スタミナ+1 ドスビスカス*3不死虫*5ツタの葉*3モンスターの体液*3 メルホアシュタム ガ 1150z 10 0 2 1 0 0 O-- マカルパペプラム 剣 2350z 28 0 2 0 0 0 --- 特殊攻撃+2釣り+2調合成功率+3錬金術+2 春夜鯉*3砂竜の鱗*4ハレツアロワナ*10調合書①入門編*1 マカルパエカイユ ガ 2350z 16 0 3 0 0 0 --- オウビートペット 剣 男 3350z 32 3 -5 3 -4 2 O-- 特殊攻撃+2耐寒-1採取+2回避性能+2 オオツノアゲハ*3ドスヘラクレス*1キラビートル*4毒袋*2 パピメルペット 剣 女 オウビートペクトス ガ 男 3350z 16 4 -4 5 -3 2 O-- パピメルペクトス ガ 女 ブラックハイド 剣 11111z 36 0 2 2 2 -5 OO- 黒い塊*1黒いかけら*3いにしえの秘薬*1火炎袋*3 ブラックスキン ガ 11111z 18 2 4 4 3 -2 OO- デスギアムスケル 剣 5800z 40 2 1 1 -1 0 O-- 気配+2体力-3剣術+2 禍々しい布*2縞模様の皮*3なぞの頭骨*3古龍骨*3 デスギアケミュート ガ 5800z 20 3 2 2 0 1 O-- 体力-3自動装填+2榴弾追加+2 ラヴァメイル 剣 5800z 40 4 -3 0 0 1 --- 気絶 -2回復速度+2ガード性能+2地形+3 ラヴァチケット*1溶岩竜の厚鱗*3溶岩竜の重牙*2紅蓮石*1 ラヴァレジスト ガ 5800z 20 5 -1 2 2 2 --- 気絶 -2回復速度+2反動+2地形+3 ミヅハ【胸当て】 剣 9000z 40 -4 3 0 4 -1 --- 聴覚保護+2風圧+4地形-3 霞龍の皮*2霞龍の翼膜*3魅惑色の柔皮*2ライトクリスタル*2 トヨタマ【胸当て】 ガ 9000z 20 -3 4 1 5 0 --- クシャナディール 剣 9300z 42 0 2 -2 4 -3 --- 毒-2火耐性+3地形+3溜め短縮+1 鋼龍の甲殻*2鋼龍の翼膜*1ドラグライト鉱石*2古龍の血*1 クシャナバダル ガ 9300z 21 2 3 -2 5 -2 --- キリンベスト 剣 9800z 44 0 2 4 0 -1 O-- 属性攻撃+2全耐性+3効果持続-2 キリンの皮*1ブヨブヨした皮*3ゴム質の皮*2ライトクリスタル*1 キリンケープ ガ 9800z 22 1 4 6 1 0 O-- 夜叉【羽衣】 剣 9800z 44 2 2 0 -2 -2 O-- 剣術+2加護+2全耐性+1底力-2 龍苔*2龍木*2古龍の血*1ポッケチケット*1 修羅【羽衣】 ガ 9800z 22 3 4 2 -1 -1 O-- 加護+2全耐性+1底力-2装填数+2 暁丸【胴当て】 剣 男 9800z 44 -2 2 0 2 -4 O-- 回復速度+2ガード性能+3千里眼+1スタミナ-1 老山龍の甲殻*4紅蓮石*2真紅の角*3勇気の証*1 凛【胸当て】 剣 女 曙丸【胴当て】 ガ 男 9800z 22 1 3 2 3 -2 O-- 回復速度+2装填+3通常弾追加+1はらへり-1 艶【胸当て】 ガ 女 エンプレスメイル 剣 11625z 46 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+2ガード性能+1盗み無効+2耐寒-2 炎妃龍のたてがみ*2炎龍の翼膜*2炎の龍鱗*3紅蓮石*2 エンプレスレジスト ガ 11625z 23 6 1 2 0 -1 O-- 達人+2ガード強化+1盗み無効+2耐寒-2 金剛【胴当て】 剣 13500z 48 -2 3 2 2 -2 O-- ガード性能+3食事-2耐震+2 砦蟹の甲殻*2砦蟹の背甲*1鋼龍の甲殻*1ドラグライト鉱石*2 不動【胴当て】 ガ 13500z 24 0 5 3 3 -1 O-- 装填-1反動+2食事-2耐震+2 カイザーメイル 剣 13500z 48 5 -1 0 0 -2 --- 達人+3耐寒-3疲労+3 炎王龍のたてがみ*1炎龍の翼膜*2紅蓮石*3古龍の血*1 カイザーレジスト ガ 13500z 24 6 1 2 0 -1 --- アメザリメイル 剣 4150z 32 3 0 -2 1 0 O-- 気配-2釣り+2回避性能+1肉焼き+2 アメザリの甲殻*1エビの小殻*1ファミ通チケット*1 アメザリスキン ガ 4150z 15 3 0 0 1 1 O-- モノデビルメイル 剣 5900z 34 2 -1 -2 -1 -1 O-- 匠+2達人+1加護-3底力+1 白銀の角*2白一角竜の背甲*3白一角竜の甲殻*3モノブロスハート*1 モノデビルレジスト ガ 5900z 16 4 2 0 0 0 O-- 達人+1加護-3底力+1装填数+2 リオハートメイル 剣 6400z 36 2 0 -2 0 -4 O-- 抗菌+2気配-2気まぐれ+1回復+2 桜火竜の鱗*3桜火竜の甲殻*2火竜の翼爪*3上竜骨*1 リオハートレジスト ガ 6400z 16 4 2 0 2 -2 O-- リオソウルメイル 剣 6900z 38 2 -1 2 0 -4 O-- 達人+1攻撃+3加護-1聴覚保護+2 蒼火竜の甲殻*3蒼火竜の鱗*2モンスターの体液*3上竜骨*2 リオソウルレジスト ガ 6900z 18 4 2 5 1 -2 O-- レア度6 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフSジャケット 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 3 0 O-- 加護+2耐暑-2耐寒+3 上質な毛皮*3ブランゴの剛毛*3虹色コガネ*1 ノーマルチケット*1上質な毛皮*1 レザーライトSメイル 剣/ガ 1350z 22 2 0 0 0 0 --- 運搬+4採取+5 カブレライト鉱石*2ケルビの皮*2ドラグライト鉱石*3堅牢な骨*1 ハードチケット*1ブランゴの剛毛*1 チェーンSメイル 剣/ガ 1650z 24 2 2 -2 1 0 O-- 麻痺-1体力+2地図+2気まぐれ+2 カブレライト鉱石*3マカライト鉱石*6ドラグライト鉱石*4ランポスの上皮*3 ハードチケット*1カブレライト鉱石*1 ハンターSメイル 剣 5350z 38 0 0 -4 0 0 O-- 気絶-2回復速度+2攻撃+2千里眼+1 カブレライト鉱石*4イーオスの上皮*5火竜の鱗*2大猪の皮*2 Gクラスチケット*1カブレライト鉱石*1 ハンターSレジスト ガ 5350z 26 2 2 -2 2 0 O-- ボーンSメイル 剣 7200z 44 2 2 -2 -2 -2 O-- 盗み無効+2地図-2食事+2笛+1 堅牢な骨*1大猪の硬い皮*3王族カナブン*3竜頭殻*1 Gクラスチケット*1大猪の硬い皮*2 ボーンSレジスト ガ 7200z 26 5 5 0 -1 0 O-- 盗み無効+2地図-2釣り+1食事+2 バトルSメイル 剣 7500z 46 2 -2 -2 -1 0 O-- 研ぎ師+2ガード性能+2攻撃+2スタミナ-1 大猪の硬い皮*4ゲネポスの上鱗*2ブランゴの剛毛*4ドラグライト鉱石*4 Gクラスチケット*1ゲネポスの上鱗*2 バトルSレジスト ガ 7500z 26 4 0 0 0 2 O-- 装填+2拡散弾追加+2はらへり-1攻撃+2 ランポスSメイル 剣 7800z 50 1 1 1 0 -1 O-- 麻痺-2気絶+3研ぎ師+2 ランポスの上鱗*4ランポスの上皮*6ドラグライト鉱石*4上質な毛皮*2 ランポスSレジスト ガ 7800z 26 3 3 3 1 0 O-- 麻痺-2気絶+3散弾強化+2 ランゴSメイル 剣 7800z 50 -6 -5 2 -4 2 OO- 麻痺+1毒-2効果持続+2 ランゴスタの薄羽*3ランゴスタの堅殻*3ランゴスタの羽*2セッチャクロアリ*10 ランゴSレジスト ガ 7800z 26 -5 -4 5 -3 2 O-- 麻痺+3毒-2効果持続+2 ランゴスタの薄羽*3ランゴスタの堅殻*3ランゴスタの甲殻*5セッチャクロアリ*10 ハイメタSメイル 剣 7800z 50 -2 -2 3 -1 0 OO- 防御+2全耐性-2砲術+1 カブレライト鉱石*5ライトクリスタル*1ランポスの上皮*3マカライト鉱石*12 ハイメタSレジスト ガ 7800z 26 0 0 5 0 0 O-- 防御+2全耐性-2砲術+3 スティールSメイル 剣 8950z 52 2 2 -2 0 0 O-- ガード性能+5スタミナ-2 ノヴァクリスタル*1ライトクリスタル*2ドラグライト鉱石*12ゴム質の上皮*2 タロスSメイル 剣 8800z 52 -6 -1 -5 -5 2 O-- 毒-2斬れ味+2龍耐性+3 カンタロスの薄羽*3カンタロスの堅殻*3カンタロスの頭*1セッチャクロアリ*10 タロスSレジスト ガ 8800z 26 -5 2 -3 -4 3 O-- 毒-2貫通弾強化+2龍耐性+3 ゲネポスSメイル 剣 8800z 52 2 -2 3 -2 -1 OO- 麻痺+1毒-2特殊攻撃+2 ドスゲネポスの尾*3ゲネポスの上鱗*4カブレライト鉱石*3大猪の皮*5 ゲネポスSレジスト ガ 8800z 26 4 0 5 0 0 O-- 麻痺+3毒-2特殊攻撃+2 イーオスSメイル 剣 8950z 52 3 2 -2 1 -1 O-- 気絶-2毒+3防御+2 イーオスの上鱗*6イーオスの上皮*9カブレライト鉱石*4堅牢な骨*3 イーオスSレジスト ガ 8950z 28 4 3 0 2 0 O-- 気絶-2毒+3通常弾強化+2 クックSメイル 剣 8950z 52 2 -2 0 -2 -1 OO- 攻撃+1防御-2火耐性+2 怪鳥の上鱗*2怪鳥の堅殻*3怪鳥の翼膜*1上竜骨*3 クックSレジスト ガ 8950z 28 5 1 3 -1 0 O-- 攻撃+3防御-2火耐性+2 ガレオスSメイル 剣 9000z 54 -3 2 -4 2 0 OO- 耐暑+1耐寒-1千里眼+3 砂竜の上鱗*4砂竜の上ビレ*5ライトクリスタル*2ユニオン鉱石*3 ガレオスSレジスト ガ 9000z 28 -1 5 -2 3 1 O-- 耐暑+3耐寒-1千里眼+3 コンガSメイル 剣 9000z 54 -3 2 2 -1 0 OO- 抗菌+2気配-1属性攻撃+2 桃毛獣の剛毛*3コンガの剛毛*4獣骨*6王族カナブン*3 コンガSレジスト ガ 9000z 28 -1 4 4 0 1 OO- 抗菌+2気配-1通常弾強化+2 ゲリョスSメイル 剣 9000z 54 -4 1 4 1 0 OO- 毒+1はらへり-2スタミナ+2 ゴム質の上皮*5モンスターの濃汁*3抗菌石*10ドスゲネポスの皮*3 ゲリョスSレジスト ガ 9000z 28 -1 4 6 3 0 O-- 毒+3はらへり-2スタミナ+2 フルフルSメイル 剣 9100z 56 -3 3 4 1 0 OO- 気絶-2回復速度+2広域+1 アルビノの霜降り*1真珠色の柔皮*3モンスターの濃汁*6生命の粉塵*3 フルフルSレジスト ガ 9100z 28 -1 5 6 2 0 OO- ザザミSメイル 剣 9100z 56 -3 3 -4 0 1 O-- ガード性能+2投擲+2防御+2スタミナ-1 盾蟹の堅殻*3盾蟹の甲殻*2王族カナブン*3堅牢な骨*3 ザザミSレジスト ガ 9100z 28 -1 5 -2 1 2 O-- 装填+2榴弾追加+1防御+2全耐性-2 ヒプノSメイル 剣 9100z 56 -2 2 0 1 1 OOO 睡眠+1はらへり-1スタミナ+1 眠鳥の橙毛*3眠鳥の尖爪*2七色尾羽根*5眠鳥の胃石*1 ヒプノSレジスト ガ 9100z 28 0 4 2 3 2 OOO バサルSメイル 剣 9100z 56 0 2 2 1 -2 O-- 睡眠+1毒+2防御+2龍耐性-2 岩竜の堅殻*5紅蓮石*1猛毒袋*3ドラグライト鉱石*10 バサルSレジスト ガ 9100z 28 2 4 4 2 0 O-- ガノスSメイル 剣 9500z 58 -4 4 -4 2 0 O-- はらへり-2耐暑+2耐寒+2スタミナ+1 水竜の上ビレ*3水竜の上鱗*2砂竜の上鱗*2王族カナブン*3 ガノスSレジスト ガ 9500z 30 -2 6 -2 3 1 O-- モノブロスSメイル 剣 9900z 60 2 -1 -2 -1 -1 OO- 攻撃+2加護-1底力+2 一角竜の堅甲*3上質な真紅の角*1一角竜の堅殻*3モノブロスハート*1 モノブロスSレジスト ガ 9900z 30 4 2 0 0 0 OO- ガルルガSメイル 剣 9900z 60 2 0 2 0 0 OO- 達人+1聴覚保護+2採取-2 黒狼鳥の上鱗*4黒狼鳥の堅殻*4黒狼鳥の翼*4ドスゲネポスの尾*2 ガルルガSレジスト ガ 9900z 30 3 2 3 1 0 OO- ブランゴSメイル 剣 9900z 60 -4 2 0 3 1 O-- 耐雪+2攻撃+2耐暑-1耐寒+2 雪獅子の剛毛*3キリンのたてがみ*2ギアノスの上皮*3ランポスの上皮*3 ブランゴSレジスト ガ 9900z 30 -3 4 1 5 2 O-- ギザミSメイル 剣 10050z 61 1 2 -1 -1 0 O-- 匠+2研ぎ師+1攻撃+2防御-2 鎌蟹の堅殻*3鎌蟹の小殻*6カブレライト鉱石*4マレコガネ*4 ギザミSレジスト ガ 10050z 30 2 4 0 0 2 O-- 貫通弾強化+2貫通弾追加+3防御-2 レイアSメイル 剣 10250z 62 2 0 -2 0 -4 O-- 気絶-1毒+2体力+4 雌火竜の紅玉*1雌火竜の上鱗*3雌火竜の棘*2ノヴァクリスタル*1 レイアSレジスト ガ 10250z 30 4 2 0 2 -2 O-- ナルガSメイル 剣 10250z 62 -4 3 -3 2 0 O-- 攻撃-2回避距離+2体術+3 迅竜の黒毛*3迅竜の上鱗*2迅竜の鋭牙*4ユニオン鉱石*4 ナルガSレジスト ガ 10250z 30 -2 4 -1 3 1 O-- レックスSメイル 剣 10750z 64 3 2 -2 3 -1 O-- 加護-2聴覚保護+2千里眼+1食事+2 轟竜の堅殻*3轟竜の鋭牙*2轟竜の尖爪*3堅竜骨*2 レックスSレジスト ガ 10750z 30 4 3 -1 4 0 O-- レウスSメイル 剣 10750z 64 2 -1 2 -3 -4 O-- 気絶-2回復速度+1攻撃+4 火竜の上鱗*3火竜の堅殻*3堅竜骨*2ノヴァクリスタル*1 レウスSレジスト ガ 10750z 30 4 0 5 -1 -2 O-- ディアブロSメイル 剣 10750z 64 3 -1 1 -2 0 O-- 体力-2達人+3風圧+2 角竜の堅甲*1上質なねじれた角*1角竜の堅殻*2堅竜骨*2 ディアブロSレジスト ガ 10750z 30 5 2 4 -1 0 O-- グラビドSメイル 剣 10750z 64 2 -2 2 0 -2 OO- ガード性能+2防御+1スタミナ-2 鎧竜の堅殻*5鎧竜の甲殻*2上竜骨*2紅蓮石*2 グラビドSレジスト ガ 10750z 30 4 1 3 1 0 OO- 反動+2防御+1スタミナ-2 レア度7 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レザーライトUメイル 剣/ガ 1350z 20 2 0 0 0 0 OO- 気配-1採取+2錬金術+2 ギアノスの上皮*4鉄鉱石*6上質な毛皮*2大猪の硬い皮*2 チェーンUメイル 剣/ガ 1650z 22 2 2 -2 1 0 OO- 運搬+2地図-1気まぐれ+2 カブレライト鉱石*2虹色鉱石*2ドラグライト鉱石*4ゲネポスの上皮*3 ハンターUメイル 剣 5350z 36 0 0 -4 0 0 OO- 睡眠-2爆弾強化+2千里眼+1 王族カナブン*4カブレライト鉱石*2火竜の鱗*2黒角竜の甲殻*3 ハンターUレジスト ガ 5350z 24 2 2 -2 2 0 OO- 睡眠-2榴弾追加+2千里眼+1 ボーンUメイル 剣 7200z 42 2 2 -2 -2 -2 OO- ガード性能-1盗み無効+2笛+1疲労+1 イーオスの上皮*4竜頭殻*1大猪の皮*4獣骨*10 ボーンUレジスト ガ 7200z 24 5 5 0 -1 0 O-- 盗み無効+2精密射撃-2疲労+3 バトルUメイル 剣 7500z 44 2 -2 -2 -1 0 OO- ガード性能+2防御+1スタミナ-2 大猪の硬い皮*4蛇竜の皮*3カブレライト鉱石*4虹色鉱石*5 バトルUレジスト ガ 7500z 24 4 0 0 0 2 OO- 装填+2防御+1全耐性-2 ギアノスUメイル 剣 7500z 44 0 1 1 3 -1 OO- 耐雪+1火耐性-2回避性能+2 ギアノスの上鱗*4ギアノスの上皮*3黒角竜の甲殻*2セッチャクロアリ*10 ギアノスUレジスト ガ 7500z 24 1 3 3 4 0 OO- ランゴUメイル 剣 7800z 48 -6 -5 2 -4 2 OO- 睡眠+2特殊攻撃+2水耐性-1 ランゴスタの薄羽*3ランゴスタの堅殻*3虹色コガネ*2睡眠袋*4 ランゴUレジスト ガ 7800z 24 -5 -4 5 -3 2 OO- ハイメタUメイル 剣 7800z 48 -2 -2 3 -1 0 OO- 属性攻撃+1加護+2スタミナ-2 岩竜の涙*1カブレライト鉱石*5黒真珠*1マカライト鉱石*8 ハイメタUレジスト ガ 7800z 24 0 0 5 0 0 OO- スティールUメイル 剣 8950z 50 2 2 -2 0 0 O-- ガード性能+5スタミナ-2 ノヴァクリスタル*1虹色鉱石*3ライトクリスタル*2ゴム質の上皮*2 タロスUメイル 剣 8800z 50 -6 -1 -5 -5 2 OO- 加護-2聴覚保護+1採取+2 カンタロスの薄羽*3カンタロスの堅殻*3虹色コガネ*2紅蓮石*1 タロスUレジスト ガ 8800z 24 -5 2 -3 -4 3 OO- ゲネポスUメイル 剣 8800z 50 2 -2 3 -2 -1 OO- 麻痺+1氷耐性-2運気+2 ゲネポスの上鱗*6虹色コガネ*3ドスゲネポスの尾*3小金魚*6 ゲネポスUレジスト ガ 8800z 24 4 0 5 0 0 OO- イーオスUメイル 剣 8950z 50 3 2 -2 1 -1 OO- 毒+1雷耐性-2回復+2 イーオスの上鱗*6虹色コガネ*3ゴム質の上皮*2王族カナブン*2 イーオスUレジスト ガ 8950z 26 4 3 0 2 0 OO- クックUメイル 剣 8950z 50 2 -2 0 -2 -1 OO- 体力-2達人+1属性攻撃+2 青怪鳥の上鱗*2青怪鳥の堅殻*3大猪の硬い皮*1堅牢な骨*3 クックUレジスト ガ 8950z 26 5 1 3 -1 0 OO- ガレオスUメイル 剣 9000z 52 -3 2 -4 2 0 OO- はらへり+2耐暑+2耐寒-1 砂竜の紫鱗*2砂竜の桃ヒレ*3マカライト鉱石*10鉄鉱石*20 ガレオスUレジスト ガ 9000z 26 -1 5 -2 3 1 OO- コンガUメイル 剣 9000z 52 -3 2 2 -1 0 OO- 爆弾強化+2はらへり-2底力+1 桃毛獣の剛毛*3コンガの剛毛*4獣骨*6虹色コガネ*3 コンガUレジスト ガ 9000z 26 -1 4 4 0 1 OO- 散弾強化+1爆弾強化+2はらへり-2 ゲリョスUメイル 剣 9000z 52 -4 1 4 1 0 OO- 気絶+2風圧+2運気-1 毒怪鳥の紫翼*4モンスターの濃汁*3抗菌石*10王族カナブン*2 ゲリョスUレジスト ガ 9000z 26 -1 4 6 3 0 OO- フルフルUメイル 剣 9100z 54 3 -3 4 0 0 OO- 回復速度-1広域+2回復+2 魅惑色の翼膜*3アルビノの霜降り*1堅竜骨*1生命の粉塵*3 フルフルUレジスト ガ 9100z 26 5 -1 6 1 0 OO- ザザミUメイル 剣 9100z 54 -3 3 -4 0 1 OO- ガード強化+2防御+1雷耐性-2 盾蟹の堅殻*4虹色コガネ*1キラビートル*3ゲネポスの上皮*4 ザザミUレジスト ガ 9100z 26 -1 5 -2 1 2 OO- バサルUメイル 剣 9100z 54 0 2 2 1 -2 O-- 気絶-2ガード性能+2地形+3 岩竜の堅殻*5獄炎石*1猛毒袋*3マカライト鉱石*20 バサルUレジスト ガ 9100z 26 2 4 4 2 0 O-- 気絶-2貫通弾追加+3地形+2 ガノスUメイル 剣 9500z 56 -4 4 -4 2 0 O-- 毒-2はらへり+3効果持続+2 翠水竜の上鱗*3翠水竜の上ビレ*4モンスターの濃汁*3翠水竜の鱗*3 ガノスUレジスト ガ 9500z 28 -2 6 -2 3 1 O-- ブランゴUメイル 剣 9900z 58 -4 2 0 3 1 OO- 特殊攻撃+1聴覚保護+2地形-2 雪獅子の剛毛*3雌火竜の上鱗*2ゲネポスの上皮*3セッチャクロアリ*8 ブランゴUレジスト ガ 9900z 28 -3 4 1 5 2 OO- ギザミUメイル 剣 10050z 59 1 2 -1 -1 0 OO- 体力-1斬れ味+2達人+2 鎌蟹の堅殻*3鎌蟹の小殻*6上竜骨*3鋼の龍鱗*2 ギザミUレジスト ガ 10050z 28 2 4 0 0 2 OO- 体力-1達人+2装填+2 ディアブロUメイル 剣 10750z 62 3 -1 1 -2 0 O-- 斬れ味+2防御-2風圧+3 黒角竜の堅甲*1上質なねじれた角*1黒角竜の堅殻*2堅竜骨*2 ディアブロUレジスト ガ 10750z 28 5 2 4 -1 0 O-- 装填+2風圧+3運気-2 グラビドUメイル 剣 10750z 62 2 -2 2 1 0 OOO ガード強化+1はらへり-1防御+1 黒鎧竜の堅殻*5黒鎧竜の甲殻*2堅竜骨*2鎧竜の延髄*1 グラビドUレジスト ガ 10750z 28 4 1 3 2 0 OOO レア度8 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 ファミ通TシャツS 剣/ガ 3750z 30 4 4 4 4 4 O-- 抗菌+2加護+5 ファミ通の注文書*5ポッケチケット*2ガルルガコイン*6マボロシコイン*3 狩人Tシャツ 剣/ガ z 30 4 4 4 4 4 OO- 運気+5 狩人チケット*3ポッケチケット*2鋼龍の堅殻*3轟竜の上鱗*4 クロオビSメイル 剣/ガ 5250z 30 3 3 3 3 3 O-- 匠+2地図-2装填数+2食事+1 マレコガネ*4タツジンチケット*6キンピカコイン*6ガルルガコイン*10 忍の装束・天 剣/ガ 16000z 30 2 -6 4 -3 2 OO- 属性攻撃+2耐寒-1回避性能+2 黒龍の翼膜*1勇気の証*1ポッケチケット*1火竜の骨髄*2 忍の装束・地 剣/ガ 16000z 30 2 -6 4 -3 2 OO- 気配+2はらへり+2耐暑-1 ギルドガードスーツ紅 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 --- 加護-2運搬+2気まぐれ+3運気+2 獄炎石*2アイルー食券・上*1勇気の証*1火竜の堅殻*4 ギルドガードスーツ紅 剣/ガ 女 ギルドガードベスト紅 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 --- 散弾強化+2散弾追加+3加護-2運搬+2 獄炎石*2アイルー食券・上*1勇気の証*1砦蟹の背甲*3 ギルドガードベスト紅 剣/ガ 女 ギルドガードスーツ蒼 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 --- 加護+2運気-3剥ぎ取り+4 ノヴァクリスタル*1ポッケチケット*2勇気の証*1水竜の上ビレ*3 ギルドガードスーツ蒼 剣/ガ 女 ギルドガードベスト蒼 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 --- 通常弾強化+2運気-3剥ぎ取り+4 ノヴァクリスタル*1ポッケチケット*2勇気の証*1水竜の上鱗*6 ギルドガードベスト蒼 剣/ガ 女 ディアソルテメイル 剣 5800z 40 3 -1 1 -2 0 O-- 千里眼+4スタミナ+1体術-1溜め短縮+1 「マ)王チケット*1角竜の堅殻*2上質なねじれた角*1堅竜骨*2 ディアソルテレジスト ガ 5800z 20 5 2 4 -1 0 O-- 海賊Jスーツ 剣 13500z 48 0 0 0 0 0 --- 爆弾強化+1加護-1運気+3剥ぎ取り+4 海賊Jチケット*1獄炎の龍鱗*3古代魚*2蛇竜の上皮*3 海賊Jジャケット ガ 13500z 24 0 0 0 0 0 --- 金色ノ羽織 剣 15500z 55 3 2 2 -2 3 --- 気配-2匠+2底力+3笛+2 金獅子の尖角*1黄金の毛*1金獅子の黒毛*2 黒子ノ装束 ガ 15500z 28 4 3 3 -1 4 --- 気配+2底力+3精密射撃-1砲術+3 金獅子の尖角*1金獅子の黒毛*4鋼の上龍鱗*2鋼龍の翼膜*2 オウビートSペット 剣 男 9100z 56 3 -5 3 -4 2 O-- 特殊攻撃+2耐寒-2回避性能+3 マレコガネ*2オオツノアゲハ*3キラビートル*8猛毒袋*3 パピメルSペット 剣 女 オウビートSペクトス ガ 男 9100z 28 4 -4 5 -3 2 O-- パピメルSペクトス ガ 女 デスギアSムスケル 剣 10750z 64 2 1 1 -1 0 O-- 体力-3剣術+2特殊攻撃+2 禍々しい布*2雪獅子の鋭牙*2なぞの頭骨*3古龍骨*3 デスギアSケミュート ガ 10750z 30 3 2 2 0 1 O-- 体力-3自動装填+2特殊攻撃+2 ミヅハ覇【胸当て】 剣 14000z 64 -4 3 0 4 -1 O-- 聴覚保護+2風圧+3地形-2 霞龍の上皮*2霞龍の翼膜*3魅惑色の翼膜*2獄炎石*2 トヨタマ覇【胸当て】 ガ 14000z 30 -3 4 1 5 0 O-- クシャナSディール 剣 16000z 66 0 2 -2 4 -3 O-- 毒-2斬れ味+2地形+2溜め短縮+1 鋼龍の堅殻*2鋼龍の翼膜*2カブレライト鉱石*4古龍の血*2 クシャナSバダル ガ 16000z 32 2 3 -2 5 -2 O-- 毒-2貫通弾強化+2地形+2溜め短縮+1 キリンSベスト 剣 16000z 66 0 2 4 0 -1 O-- 属性攻撃+2全耐性+3効果持続-2 キリンの上皮*1キリンの皮*3アルビノの霜降り*1ノヴァクリスタル*1 キリンSケープ ガ 16000z 32 1 4 6 1 0 O-- 暁丸・覇【胴当て】 剣 男 16000z 66 -2 2 0 2 -4 O-- 気絶-1回復速度+2ガード性能+2ガード強化+2 老山龍の堅殻*4炎龍の塵粉*2モノブロスハート*1勇気の証*3 凛・覇【胸当て】 剣 女 曙丸・覇【胴当て】 ガ 男 16000z 32 1 3 2 3 -2 O-- 気絶-1回復速度+2装填+4 艶・覇【胸当て】 ガ 女 金剛・覇【胴当て】 剣 21000z 70 -2 3 2 2 -2 O-- ガード性能+3食事-2耐震+2 砦蟹の堅殻*2砦蟹の堅甲*1鋼龍の堅殻*1マレコガネ*2 不動・覇【胴当て】 ガ 21000z 34 0 5 3 3 -1 O-- 反動+2運気+1食事-2耐震+2 カイザーSメイル 剣 21000z 70 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+3耐寒-2疲労+2 炎龍の塵粉*2炎王龍の堅殻*3獄炎石*3古龍の血*3 カイザーSレジスト ガ 21000z 34 6 1 2 0 -1 O-- ドラゴンSハイド 剣 22222z 70 0 2 2 2 -5 --- 斬れ味+2剣術+2達人-2加護-3 黒龍の角*2黒龍の甲殻*3黒龍の鱗*2火竜の紅玉*1 ドラゴンSスキン ガ 22222z 34 2 4 4 3 -2 --- 達人-2通常弾強化+2加護-3自動装填+2 アカムトウルンテ 剣 21000z 70 2 3 -1 4 -4 O-- 匠+2達人+2溜め短縮-2聴覚保護+1 覇竜の大牙*2覇竜の堅殻*3覇竜の上鱗*2鎧竜の延髄*5 アカムトウルンペ ガ 21000z 34 3 4 0 5 -2 O-- 達人+2装填数+2溜め短縮-2聴覚保護+1 ビストロUベスト 剣/ガ 3000z 28 2 2 2 2 2 O-- 食いしん坊+1食事+3肉焼き+3 真珠色の柔皮*2アイルー食券・上*1特産キノコキムチ*5 忍の装束・空 剣/ガ 16000z 28 2 -6 4 -3 2 OO- 特殊攻撃+2耐寒-1回避性能+2 黒龍の翼膜*1勇気の証*1虹色コガネ*3金火竜の堅殻*2 忍の装束・海 剣/ガ 16000z 28 2 -6 4 -3 2 OO- 気配-1はらへり+2広域+2 ガーディアンUスーツ 剣/ガ 男 16000z 28 0 0 0 0 0 OO- 加護+2スタミナ-1砲術+2 ユニオン鉱石*3混沌茸*4タツジンチケット*2ショウグンコイン*3 ヘルパーUベスト 剣/ガ 女 ガーディアンUベスト 剣/ガ 男 16000z 28 0 0 0 0 0 OO- 気配-1加護+2広域+2 ユニオン鉱石*3混沌茸*4タツジンチケット*2リオコイン*3 ヒーラーUベスト 剣/ガ 女 メルホアUトロンコ 剣 7800z 48 0 1 1 0 0 O-- 体力-1採取+3高速収集+2回復+1 王族カナブン*4ドスビスカス*5アイルー食券・上*1モンスターの濃汁*8 メルホアUシュタム ガ 7800z 24 0 2 1 0 0 O-- マカルパUペプラム 剣 9000z 52 0 2 0 0 0 OO- 調合成功率+3錬金術+2 砂竜の上ビレ*4春夜鯉*5ドス大食いマグロ*1調合書①入門編*1 マカルパUエカイユ ガ 9000z 26 0 3 0 0 0 OO- モノデビルUメイル 剣 9900z 58 2 -1 -2 -1 -1 O-- 匠+2達人+1加護-2底力+2 白一角竜の堅甲*3白一角竜の堅殻*2上質な白銀の角*2モノブロスハート*1 モノデビルUレジスト ガ 9900z 28 4 2 0 0 0 O-- 達人+1加護-2底力+2装填数+2 リオハートUメイル 剣 13950z 60 2 0 -2 0 -4 O-- 抗菌+1気配-1気まぐれ+3回復+2 桜火竜の上鱗*3桜火竜の堅殻*2カブレライト鉱石*4雌火竜の紅玉*1 リオハートUレジスト ガ 13950z 28 4 2 0 2 -2 O-- リオソウルUメイル 剣 14500z 62 2 -1 2 0 -4 O-- 体力-2達人+2聴覚保護+3 蒼火竜の堅殻*3蒼火竜の上鱗*3爆炎袋*3堅竜骨*2 リオソウルUレジスト ガ 14500z 28 4 2 5 1 -2 O-- ゴールドルナメイル 剣 15100z 62 2 0 -2 0 1 OO- 体力+1気まぐれ-1運気+3 金火竜の上鱗*3金火竜の堅殻*3火竜の延髄*1雌火竜の紅玉*1 ゴールドルナレジスト ガ 15100z 31 4 2 0 1 2 OO- シルバーソルメイル 剣 16000z 64 2 -1 -1 0 1 OO- 剣術+2攻撃+2防御-1 銀火竜の堅殻*3銀火竜の上鱗*3火竜の紅玉*1火竜の逆鱗*1 シルバーソルレジスト ガ 16000z 32 4 2 1 1 2 OO- 貫通弾強化+2攻撃+2防御-1 暁丸・皇【胴当て】 剣 男 32500z 64 -2 2 0 2 -4 O-- 気絶-2回復速度+3剣術+2 老山龍の蒼甲殻*4炎妃龍の尻尾*3キリンの蒼角*3勇気の証*3 凛・皇【胸当て】 剣 女 曙丸・皇【胴当て】 ガ 男 32500z 30 1 3 2 3 -2 O-- 気絶-2回復速度+3貫通弾強化+2 老山龍の蒼甲殻*4炎龍の塵粉*2キリンの蒼角*3勇気の証*3 艶・皇【胸当て】 ガ 女 ミラバルカンハイド 剣 33333z 68 0 2 2 2 -5 --- 匠+2防御-2スタミナ+2加護-3 黒龍の紅角*2黒龍の紅殻*3黒龍の紅鱗*2火竜の紅玉*1 ミラバルカンスキン ガ 33333z 32 2 4 4 3 -2 --- 防御-2加護-3スタミナ+2装填数+2 ミラルーツハイド 剣 44444z 75 0 2 2 2 -5 --- 斬れ味-2匠+2剣術+2加護-3 祖龍の角*2祖龍の堅殻*3祖龍の白鱗*2炎龍の宝玉*1 ミラルーツスキン ガ 44444z 38 2 4 4 3 -2 --- 加護-3スタミナ-2装填数+2溜め短縮+2
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まきのゆうき(まきのゆうき、1982年4月11日 - )は、オモコロ副編集長 兼 ライター。兵庫県出身。本名同じ。ニックネームはチッチ。 略歴 兵庫出身、大阪育ち。東京在住。3人兄弟の次男。 5歳まで大阪、5歳~10歳まで東京、10歳~25歳まで大阪で暮らす。 高校時代から兄の影響でインターネットに没頭するようになる。大学時代に運営していたテキストサイトで、授業中に描いたまんがを公開したところ反響があり、「まんがコーナー」を開始。その筋で少し有名になる。やがて白夜書房の目にとまり2006年4月10日、初の単行本「うさ男とねこ男」を発売。発売後も精力的にまんがを描き続け、2009年4月17日、イーストプレスより第2巻となる「うさねこ」発売。現在も本サイトやオモコロにてうさねこ作品を発表し続けている。歯と耳が小さい分、鼻がニンニクのように大きい。 オモコロではシモダ、ニスィーベとともに開設当初から加入していたが、唯一関西地方に住んでいたためうさねこの4コマのみを不定期に公開していた。その後副編集長となり関東地方へ移住し、オモコロ運営面でシモダをバックアップしている。 人物 血液型・A型 身長・178cm、体重・68kg 趣味はゲーム、インターネット、オカルトなもの鑑賞。 特技は人の名前を忘れないこと。 好きな漫画は「ジョジョの奇妙な冒険」、「ドラえもん」、「ブラックジャック」、「Marieの奏でる音楽」 性格は几帳面で完璧主義。しかし自分自身はまだ未熟であると思っているので完璧主義とのギャップに苦しんでいる。社交的ではないが、人と話すことは好き。 ゲームがかなり好きで、ハードは全て揃えている。完璧にやりこまないと気が済まない性格で、「モンスターハンターポータブル2ndG」では600時間かけてコンプリートした後、ネコの被り物・フンドシ・ネコ型ボウガンのみでG級クエストをクリアしたり、DS版「ドラゴンクエスト4」では全員のレベルを99にあげ、隠しキャラ一人でクリア後の裏ボスを倒したりといった、記録より記憶に残る次元でやりこむ。エンデバー山口と同様プレイしたことのあるゲームの愛情は人一倍。 ニックネームに関するエピソード ニックネームのチッチは、2004~05年ごろ、東京に遊びに行く時に宿を探していたところ、シモダに「泊めてあげるから一週間ハンドルネームをゲルにして」と言われ実行。幸いにも当時のハンドルネームと似ていたため苦労なく達成することが出来たが、「じゃあ次はチッチにして」という要望は頑なに拒否。理由は「恥ずかしいから」。しかし時間とともに「可愛くていいかもね」と思うようになり、愛着がわく(この流れは「柿次郎」と似ている)。書籍発売と同時にハンドルネームは本名に戻したが、現在もニックネームとしてチッチを使用している。 定着させようとして失敗したシモダ考案のニックネーム案 ベンツ やきいも君 ポテトサラダ(ポテ兄、ポテサラ兄さんなどに派生) Mr.チンポチャック うさ男とねこ男に関するエピソード 誕生のきっかけは授業中に何気なく描いた落書き。 初期はかなりスマートだったが、「可愛いとは何か」を追求した結果、現在の体型に変化していった。 サブキャラクターはいぬ男、おにぎり、ひつじ男、きりん男、教授だが、あまり安易に新キャラは出したくないと思っている。 おにぎりは書籍で初登場したため、WEB上では突然おにぎりが何の説明も無く登場している きりん男とうさ男は先輩後輩の関係のため、うさ男はきりん男に対して敬語。きりん男とねこ男は仲が悪いので今まで一度も共演していない 教授の性格はややマニアックでゲーム好き(うさねこで学ぶテーブルマナー ~洋食編~、~和食編~を参照)で、作者本人をそのまま投影している 本人が出演した大喜利イベント「オフ喜利オールナイト」では、キャラに頼りたくないという理由で解答にうさねこは一切使わなかった。結果は準優勝。 管理コンテンツ 特集 漫画(木曜) 県立ゴミ中 豆テスト 今日のひとこと ボンベイさん モバコロ 企画室 日記 もくもく禁煙ブログ(イラスト挿入) SIRENかけご飯(攻略コンテンツを作成) 代表的な作品 特集 - うさねこで学ぶテーブルマナー ~洋食編~ 特集 - 新宿 VS うさねこ 特集 - うさねこマジックショー 日記 - 接触 日記 - よくある話 関連項目 うさねこ うさ男とねこ男(単行本) デスクトップ百景 関連リンク うさ男とねこ男(個人サイト)
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登録日:2022/03/16 Wed 08 48 00 更新日:2022/04/30 Sat 08 04 58NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 やられ役 エピオス マイナー モンスターハンター モンハン リストラ 不憫 水中版アプトノス 空気 美味なるキモを求めて 臆病 草食種 雑魚 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3』(MH3)。 そして恐らく最も影が薄い草食種。断じてエスピナスの親戚ではない 【概要】 オールのように進化した四肢を持つ首長竜のような姿のモンスター。 身体の構造上、水中での生活に適しているので、陸地には滅多に上がってこない。 せいぜい呼吸や日光浴のために水面に浮かんでくる程度。 生態から海竜種と間違えられやすいが、正しくは「草食の海竜」でアプトノス達と同じ草食種にあたる。 祖先自体は海竜種と同じだが、餌を求めて陸地に進出した彼らに対し、こちらはあくまで生息域を水中に留めたといったところか。 ……ぶっちゃけ「草食種」という分類自体が「あんまり危なくない草食モンスター」の大雑把な総称でしかなく、さらに言えばそもそも分類的には間違いなく海竜目の一種であるため、生物学的には海竜種と称した方が自然ではあるのだが……まあモンハンにはよくある事。 アプトノスの水中版なので、当然大型モンスターにとっては格好のオヤツ。 ムービーではラギアクルスやチャナガブルに襲われている他、リオレウス等の飛竜種にも捕食される可能性が高い。 エピオスの死体があるエリアも存在する。 普段はのんびり泳いでいてハンターに呆気なく狩られてしまうことが多いが、身の危険を感じると我を忘れて猛スピードで泳ぎ出す。 【手に入る素材】 生肉 草食種ではお馴染みの生肉。 しかし、大体の場合はベースキャンプ付近のエリアにアプトノスが生息しているので、そっちを狩った方が早い。 後述のように、エピオスからは他の素材も取れるため、生肉を入手するためだけに狩るのはおすすめできない。 モンスターのキモ 精算アイテムの一種。 強烈なデルクスのキモに対して、エピオスのキモは非常に美味な高級食材で、貴族の晩餐会にも出された事例がある。 だが、ハンター達にとってはある意味トラウマの素材でもある。 水生獣の皮 小型の海竜から取れる皮。 ぶっちゃけ、陸上にも出現するルドロスを狩った方が手っ取り早い。 竜骨【小】 ハンター御用達の素材。 でも、これもアプトノス(略) ……お分かりいただけただろうか? 現時点ではエピオス固有の素材は無い。 上記の通り、水中戦メインなのが仇となり、アプトノスやルドロスを優先して狩るハンターが多く、影の薄さに拍車をかけている。 【シリーズ毎の活躍】 MH3/MH3G 初登場だが特に目立った活躍は無い。 なお、村序盤では「美味なるキモを求めて」という名の採集クエストがある。 村下位 ★ 採取クエスト 美味なるキモを求めて 目的地 メインターゲット 報酬金 800z 孤島<昼> モンスターのキモ3個の納品 契約金 100z 制限時間 特殊条件 50分 なし 依頼主 領主館の料理長 次の満月の日に、我が主人のお屋敷で晩餐会が開催されるのです。高貴な方々のために最高のお料理でおもてなしせねばなりません。その為にもエピオスから取れるモンスターのキモを、一刻も早く手に入れて頂きたい! ★1だから楽にクリアできるだろうと思った人もいた一方で、こんな予想を立てる人もいた。 「何か過去作のアイツが出てくるクエストに似てる気がする…」 その予感は大当たり。 エピオスを狩りに行った多くのハンターは、突如現れた乱入者に驚くのだった。 MH4以降 水中戦が廃止されたので、他の海竜種と一緒にリストラされてしまった。 MHXでは水中戦主体から陸上戦に切り替えたラギアクルスやロアルドロスは復活したが、残念ながらエピオスは無し。 さらに運の悪いことに、本作ではアプケロスやガウシカ等の過去作の草食種が続々と復帰したが、エピオスだけ未参戦というあんまりな仕打ちだった。 生息フィールドの1つの水没林が復活したMHRiseでも未だ参戦の気配は見えない。 ちなみに、MH4以降メインシリーズで出番が無くなってしまったモンスターは、同期ではクルペッコやチャナガブル等が該当する。 だが、クルペッコは「呼び寄せ」行動が外伝作品の設定に活用されたり、チャナガブルも外見が強烈なのに対して、良くも悪くも普通の見た目で積極的に狩られることがないエピオスは、どうも記憶に残りにくいという人が多いらしい。 結果、本当に影が薄くて逆に話題になりにくい変な現象が起きてしまっている。ドスギアノスと違ってネタにもしづらい 水中戦が復活すれば、もしかしたらまた会えるかもしれない。 【余談】 名前の由来はギリシャ語で温厚を意味するエーピオス。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実際草食種の分類ってかなり適当だよね。モスも本来ならファンゴと同じ牙獣種になりそうなものだし -- 名無しさん (2022-03-16 18 43 12) 水中戦自体もやたら復活希望される割に十年以上ほったらかしの扱いにくいシステムなのに -- 名無しさん (2022-03-16 19 05 30) エスピナスの間違いかな?って思っちゃうほど影が薄い。 -- 名無しさん (2022-03-16 21 22 46) 名前 コメント