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登録日:2011/02/28 Mon 00 54 20 更新日:2021/05/21 Fri 01 49 57 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 MHG MHP MHP2G ディアブロス モンスターハンター モンハン 無理ゲー 配信 闘技場 黒の双角と砂色の双角を相手に怖気ることなく全霊を尽くす覚悟がある者よ! この闘技場にてその全てを披露せよ! 二色の双角・闘技場とは『モンスターハンターポータブル 2nd G』(MHP2G)にて配信されたイベントクエストの一つ。 集会所G級 G★★★ 狩猟クエスト 二色の双角・闘技場 目的地 メインターゲット 報酬金 33000z 大闘技場 ディアブロス亜種1頭とディアブロス1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 2750z HR7以上 難敵ディアブロスを通常種と亜種の2頭同時に相手しなければならない高難易度クエスト。強さは無論G級。 双獅激天や武神闘宴などの極悪クエストが目白押しのMHP2G内では些か影が薄いが、それでも難易度は全クエスト内でもかなり高いレベルに位置する。 モドリ玉を使用することで分断は可能なので、分断して1体ずつ戦えば勝機はあるだろう。それでも相手が相手なので気を引き締めて戦わねば勝つのは難しい。 依頼文の通り全力を持って立ち向かおう。 以下、ネタバレ(?) 実はこのクエスト、『モンスターハンターG』(MHG)と『モンスターハンター ポータブル』(MHP)にてイベントクエストとして配信されていたものであり、MHP2Gはリメイクされたものである。 MHPでのクエストデータ 集会所Gクラス ★★★★★★★ 討伐クエスト 2色の双角・闘技場 目的地 メインターゲット 報酬金 9000z 闘技場 ディアブロス亜種1頭とディアブロス1頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1400z HR3以上 内容はMHP2Gのそれと同じなのだが、下のような理由によりMHP2Gとは比較にならない程難しい。 強さがG級単体並み(体力・攻撃力共) 分断法が存在しない アイテム持ち込み制限(MHP2Gのアイテムポーチは24枠だが当時は20枠まで) 捕獲&罠使用不可(当時はシビレ罠も無いどころか捕獲クエストでないと捕獲自体出来なかった) 特に最後の捕獲不可が非常に厳しい。 ディアブロスは捕獲可能になるタイミングが非常に早く(50%未満で可能、他のモンスターは30%〜35%程度)、割とさっさと捕獲できるのだがそれが出来ない。 さらに落とし穴しか罠がないため実質的に罠が使えない。 一応MHP2Gからの新モーションである角薙払いと地中フェイントはないが明らかに割に合っていない。 ちなみに体力のやや少ない通常ディアを先に始末するのが定石らしいが大概の場合先にこちらが仕留められる。 そのあんまりな難しさ故、MHP内最高難易度のクエストとして名高く、幾多もの狩人の心を折ってきた。 MHPの高難易度クエストとしては他に G級キリン二頭in決戦場「熱風と落雷」 強化版ミラバルカン討伐「災厄の逆鱗」 体力も攻撃力もG級の2倍ぐらいある鬼畜ガルルガ討伐「怒りの黒狼鳥」 …などがあるが「二色の双角」はこれらと比較しても頭一つ飛び抜けた難易度を誇る。 もし当時の難易度をMHP2Gで再現したいという物好きな方がいれば分断なし・罠なし・捕獲なしで挑んで頂きたい。 体力などを考えるとこれでも不十分かもしれない。 余談 同じくイベントクエストで配信されている「二色の双にゃふ」は名前の通りアイルーとメラルーの2色の猫を相手にするパロディクエスト。 心行くまでアイルー・メラルーと戯れることのできる癒し系クエストである。 双角で疲れ果てたハンターは、一度は行くことをおすすめする。 追記・修正は、二色の双角を粉砕したハンターがお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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素材ランクは次のようにしています。 中間のハンターを出すのに必要な素材、黄系素材を上位 最上位のハンターを出すのに必要な素材、赤系素材をG級 種類 色 素材ランク 爪 緑 - 鱗 黄 上位 天鱗 赤 G級 甲殻 黄 上位 赤 G級 蟹 黄 上位 赤 G級 皮 緑 - 黄 上位 赤 G級 袋 緑 - 赤 G級 虫 黄 - 赤 G級 宝玉 紫 G級 肉 橙 - 素材数 2 上位 7 G級
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登録日:2015/05/06 (水) 09 04 30 更新日:2023/10/15 Sun 01 51 10 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3DS CAPCOM G級 MH4 MH4G 「く や し い !」 カプコン カプンコ ゲーム ゴグマジオス セルレギオス ニンテンドー3DS ハンティングアクション モンキーハンター モンスターハンター モンスターハンター4G モンハン 極限状態 狩りゲー 賛否両論 今、G級の冒険が始まる!! 『モンスターハンター4G』(Monster Hunter 4 Ultimate)は、『モンスターハンター』シリーズの作品の一つ。 対応ハードはニンテンドー3DS及びNew3DS。 日本では2014年10月11日、海外では2015年2月13日にそれぞれ発売された。 従来の「G」のように、今回はすでに発売された『モンスターハンター4』(MH4)に更に追加された要素が存在している。 具体的には フィールド「デデ砂漠」「戦闘街」の(実質的)復活 「ドンドルマ」が拠点地として復活 探索クエストに「G級」が解禁 オンラインプレイにおいてキック機能を追加 モンスターの攻撃を食らって吹っ飛ばされた時に、起き上がるタイミングを任意に設定できるようになった オトモアイルーに新アクションが追加 「エピソードクエスト」の追加 またモンスター関連においては、今回が初登場となるモンスターもさることながら、MHP2G以前から復活したモンスターもいる。 具体的には「モノブロス」「ディアブロス」「ドスガレオス」「ダイミョウザザミ」「オオナズチ」そして「ウカムルバス」というラインナップ。 特にMH4での登場を逃し、惜しくも皆勤賞を逃したディアブロスの復活は話題となった。 新しく追加されたモンスターは以下の通り。 テツカブラ亜種 ガララアジャラ亜種 ケチャワチャ亜種 ザボアザギル亜種 ネルスキュラ亜種 アルセルタス亜種 ゲネル・セルタス亜種 ダラ・アマデュラ亜種 猛り爆せるブラキディオス 渾沌に呻くゴア・マガラ セルレギオス(本作の看板モンスター) ゴグマジオス(ラスボス) 多くのモンスターが参戦・復活した事で、本作に収録されているモンスター数はなんと100を超え、101種になった。 といっても亜種や特殊個体を除いた完全新規はわずか2種なので、真新しさに欠けるとの声も。 当然、G級クエストも復活しモンスターの動きもそれに合わせて変わっている。 また、MH4で「狂竜ウイルス」というウィルスにモンスターが感染する様子があったが、 本作ではモンスターがそのウィルスを克服した個体、通称「極限状態」の存在も明らかになった。 詳しくは個別項目にて。 他にも、ハンターが別のハンターを吹っ飛ばしたあと、ふっ飛ばされたハンターがそのままジャンプ攻撃に移行するアクションが追加されたり、 新武器種の調整不足で弱い弱い言われていたチャージアックスのテコ入れも行われたり、ハンターがある行動をした際にオートでチャットに文を送信する、といった変更点もある。 2014年はシリーズ10周年という記念すべき年であり、その時に発売された本作には高い期待がかかっていた。 やはりこれはモンスターを狩るゲームなので、そのモンスターに関する調整は大きくなっている。 例えばMH4の看板モンスターであったゴア・マガラの特殊個体「渾沌に呻くゴア・マガラ」はその設定、戦闘能力、独特な武器と、ハンターからの人気を集めるには十分な存在である。 通称「ドス古龍」の三体みにおいても大幅なテコ入れが施されており、「過去作で狩ったから飽きた」という事にはならない。 中にはオオナズチのように過去の不評から一変して人気を博したものもいる。 特にオンラインプレイにおいて、部屋主が部屋に入ったユーザーを追い出す「キック」機能の追加は大きな話題となった。 MH4では寄生や幼稚な言動、はたまた最初から妨害行為を行う目的でオンラインに入るユーザーが多く、半ば無法地帯と化していた。 そこで部屋主から「あ、こいつは寄生だ」と判断された問題ユーザーを追い出し、快適なハンティングをようやく行うことができた。 また「エピソードクエスト」なるクエストも今作新しく追加された要素の1つである。 これはいわゆるダウンロードクエストなのだが、これまでのDLクエストと違うのはクエストそのものが小話になっている事。 またこれらのクエストの依頼主はチャチャ・カヤンバ・アイシャといったモガの村の住人、ギルドガール3人(パティ―、ベッキー、キャシー)といったシリーズに作品出てきたキャラクターたちとなっている。 シリーズ経験者なら思わずニヤりとくるNPC、やりとり。ここでかつてのキャラクターと再会したハンター諸君も多いことだろう。 そして他に大きく評価された点については「起き上がりタイミングの調整」。 MH4以前では、モンスターの攻撃を喰らって吹っ飛ばされた際に、ハンターが起き上がるまでの時間は固定されており、時として「ダメ!今起き上がったら追撃をくr【力尽きました】」という展開もあった(むしろこれを意図してやっていたモンスターもいた)。 今回の場合は、吹っ飛ばされたあとに起き上がるタイミングをハンターの意思で調整する事ができる。 これで敵の猛攻をある程度やり過ごして、安全に復活する、という手法が可能。 一部の吹っ飛びではディレイをかけることができないが、おおむね好評の仕様である。 MH4では「発掘武器よりも弱い生産武器」の問題もあったが、本作の生産武器には他にはない独自の仕様を持つ武器がある。 セルレギオス武器 今作の看板モンスター、セルレギオスの素材から作られた武器。 固有のギミックがあり、剣士武器は「抜刀状態で回避行動をとることで斬れ味が回復する」、ボウガンは「抜刀状態で回避行動をとることで、自動で弾丸が装填される」、弓は「接近ビン強化(強激ビンと同等)」とそれぞれ効果は異なる。 これだけ見ると只のチート武器だが、斬れ味が紫10(匠をつけても変わらない)だったり弾丸装填数が少なかったり、スキルが無いと溜め3が撃てないなどどこか抜けている面がある。 その為この武器群は「使いこなせれれば強いが、使いこなせないと武器に振り回される」と評価され、(MH3Gのような明確なバランスブレイカーではない良調整として)歓迎されている。 特に大剣の「叛逆刀ローグレギオン」は自己修復機能と立ち回りとの相性が非常によく、多くの場面で(理想発掘を含め)最適解と呼ばれるほどの汎用性がある。 渾沌マガラ武器 この武器の大きな特徴は、会心率の概念である。例えば狩猟笛の「グリーorテラー」の場合、すごく低い龍属性と高めの物理攻撃があるが、 会心率の表記は-35%/20%となっている。 どういう事かと言うと、35%の確率でバッドクリティカル攻撃、20%の確率でクリティカル攻撃、45%の確率で通常攻撃扱いとなる。 史上初の、バッドクリティカルとクリティカルを兼ね備えた武器となる。 これだけだと只のピーキーで使いにくいという判断もあるだろうが、この武器を担いで狂竜モンスターと戦い、敵のウィルスを克服して狂竜化状態になると 通常は会心率+15%だが、この武器の場合はそれに加えて 狂竜化状態の間は、バッドクリティカルがそのままクリティカルに上乗せされる。この武器でいえば、 20+35+15=70%の会心率になる(ついでにこの武器は演奏でさらに会心率を高めることができるので、その気になれば100%もできる)。 極限強化 上記の「極限状態」のモンスターを倒したときに獲得できる「極竜玉」を使用して改造された武器。 改造できる武器にはある条件があり、また武器によっても極限強化の手間は異なるが、以下の3パターンのいずれかの特殊補正を受け取ることができる。 発掘武器は極限強化を施すことができないため、発掘 生産のパワーバランスの改善に役立っている。 極限強化【攻撃】 その武器の武器倍率をそのまま+20する。単純に火力が上がるため、人気の強化。 高レベルのギルクエなどは防御力を強化しても意味が薄い、下記の【生命力】では回復が賄えない場合が多いため、消去法で選ばれることも。 極限強化【防御】 ハンターの防御力を+60し、そしてさらに一定の確率で被ダメージを軽減する(加護スキルと感覚は同じ)。 生存力を高め、狩りの安定性が増すため、安定感を求めるハンターに人気。 極限強化【生命力】 ハンターがモンスターを攻撃した際、一定の確率で体力が回復する。 これと前期のセルレギオス武器を組み合わせた装備が、徹底的な連続攻撃ができるということで人気を博している。 大技は食らわないが削りダメージを頻繁に食らってしまうモンスターなどには生存力強化と、回復に充てる時間を攻撃に回すことで得られる実質的な火力強化になるため、有効。 双剣などでは依然として発掘>生産の傾向が強いものの、大抵の武騎種では極限強化状態の生産武器で十分な性能を持つ。 MH4での発掘>>>生産の状況不評だったための措置と考えられ、実際この調整には賛成の声の方が多い。 評価 本作はボリュームでいえば間違いなく過去最高(勿論MHFは除く)であるが、極限状態+ギルクエという尖りに尖った要素が盛られたため、ある意味ではMH2と並ぶ賛否両論な作品となっている。 また完全新規モンスが少なかったり、モンス・武器の配信が異常に遅かったり、武器種間格差が大きかったりとそれ以外の問題点も少なくないが、槍玉に上がるのは以上の2点が多い。 ギルドクエストはこれまでモンハンに無かったハック&スラッシュ要素として革新的ではあるが、MH4Gである程度改善したことを鑑みても詰めが甘く、完成度は高いとは言い難い。 難易度上昇もこれまでのシリーズより高く、極限状態の超防御性能を含めた露骨な「隙潰し」については多くのハンターが悲鳴を上げた。 極限状態については詳細は該当項目に譲るが、こちらはギルドクエスト以上に否寄りの要素である。 が、自分好みの武器防具を揃えられることや、高い難易度を如何に効率的にクリアするか、もしくはソロで踏破するかに楽しみを見出す者を多く生み出したのも事実で、未だにギルクエを回すMH4G愛好家はそれなりに存在する。 なお、モンハンはその作業性の強さ故、海外での評価があまり良くなかったが、3Ultimateでの下積みの甲斐あってか、本作は海外で100万本の大台を超えた。 評価指標メタスコアは86点(100点満点中)の数値を記録。 海外においては、MHWorldが出るまでシリーズで最も評価が高い作品だった。 追記修正は勲章コンプリートしたハンターがお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 過度な雑談および作品に対しての過度な誹謗中傷等を行った場合、IP規制・コメント欄撤去等の措置が取られることがありますのでご了承ください。 また、最悪の場合は記事の閲覧が出来なくなる可能性もありますので、マナーにはお気をつけますようお願いいたします。 ▷ コメント欄 [部分編集] 依頼により、コメント欄をリセット致しました。上記注意書きを確認の上、ご利用下さい。 -- 名無しさん (2016-12-12 10 35 48) 極限のクソさが先行して目立ってしまった不遇の作品。なんだかんだボリュームは素晴らしいし、狩れるモンスターも多め。エンドコンテンツも永遠に遊べるレベルでかなりの良作なはずなんだよなぁ -- 名無しさん (2019-10-02 18 57 43) 先行して目立ってしまった -- 名無しさん (2020-02-21 11 13 38) ↑送信ミス、先行して目立ってしまったも何も狩猟ゲーの狩猟に密接に絡む要素なんだからそこがクソなら評判落とすのも無理ないと思うが… -- 名無しさん (2020-02-21 11 15 28) 極限ばっかり言われるけど、要所要所ひどいとこはあるよやっぱり。闘技場の分断柵は使えなかったりフィールドの影響をハンターだけが受けたり…モンスターの挙動がおかしいのは言わずもがな -- 名無しさん (2021-01-03 14 30 38) アプデで極限化の仕様だけ直してくれればなーって思った作品。極限化以外だと希少種たちとガララアジャラ亜種がめんどくさくてキツイ -- 名無しさん (2021-04-29 19 49 37) モンスターの動きがあまりにも露骨すぎて途中から開発者と戦ってる気分になった -- 名無しさん (2021-08-10 23 59 26) あんまり触れられてないけど4と4Gは武器の格差やばかったよ。効率重視マンが大量発生してたから強武器以外はキックするのが平気で行われていたし -- 名無しさん (2021-08-11 00 27 32) 動画見て6年ぶり位に遊んだけど上にある通り武器格差がやば過ぎる。発掘武器っていう要素自体は好きだけどね -- 名無しさん (2022-06-28 17 46 20) ↑2昔は書かれてたよここのルールと合わなくて記事が大幅に短くなった -- 名無しさん (2022-08-27 19 13 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kironeko/pages/4.html
No.1ハンターの基本、生肉の入手 これは生肉を入手するだけという非常に簡単なクエストです エリア1にいるアプノトスという草食竜から剥ぎ取れます。 No.2ハンターの基本、肉の調理 ↑のクエストで入手した生肉をこんがり肉に焼いて納品するというクエストです。 タイミングは音楽が鳴り終わってから2秒ほどで出来ます。 No.3ハンターの基本、アイテム探索 薬草2ことクモの巣1こを納品するクエストです。 薬草はエリア2の木の下で、クモの巣はエリア8か、エリア6の崖を登った ところにあります。 No.4ハンターの基本、アイテム調合 回復薬2個を納品するクエストです。 回復薬は薬草とアオキノコを調合することで出来ます アオキノコは、エリア8かモスというブタのモンスターから剥ぎ取れます No.5ハンターの基本、釣り サシミウオを納品するクエストです。 ココット農場かエリア11で釣れます No.6初めてのモンスター討伐 ランポス3匹の討伐が成功条件です。 エリア8から動きません。 緊急回避を使って戦いましょう。 体力が少なくなってきたらエリア移動してから回復しましょう。 No.7森のキノコ狩り 特産キノコ7本の納品です。 エリア3,7,8,9で取れます No.8武具職人へのプレゼント ケルビの角5本の納品です。 エリア2,3にいる鹿のモンスターから剥ぎ取れます NO.9潜入!飛竜の巣 飛竜の卵1この納品です。 エリア5にありますがエリア4にリオレウスという龍がいます。 現時点では勝てませんのでペイントボールをなげて エリア5にいき、ルート以外のエリアに行ったら運びましょう。 スタミナがなくなると落としてしまいます
https://w.atwiki.jp/gamesuki/pages/30.html
http //www1.atchs.jp/gamesuki/ 荒らしなどはなしでお願いします
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/854.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/768.html
乱舞 演奏 突進 会心攻撃 ガード 変形 <乱舞> ハンター カード名 パワー 武器系統 効果 ヤツザキ 600 双剣 狩りの終了時までパワー+600 霞双剣オオナズチ 1400 双剣 相手の準備ゾーンにあるすべてのターゲットモンスターを捨てる ▲ページトップへ <演奏> ハンター カード名 パワー 武器系統 効果 ウォードラム改 300 狩猟笛 自身を横向きにし、ハンター一枚のパワー+300 フルフルフルート 700 狩猟笛 自身を横向きにし、互いに狩りの終了時まで★4以下のターゲットモンスターのオープン使用不可 ギザザミハルス 1400 狩猟笛 自身を横向きにし、キャンプのカードを2枚縦向きにする ▲ページトップへ <突進> ハンター カード名 パワー 武器系統 効果 ガトリングランス改 300 ランス 先頭に移動しパワー+300 大鬼槍ラージャン 500 ランス 先頭に移動しパワー+500 ▲ページトップへ <会心攻撃> ハンター カード名 パワー 武器系統 効果 セイバートゥース天 1000 ランス 自身の山札の一番上を公開し、カードによってターゲットモンスターを即座に討伐 ▲ページトップへ <ガード> ハンター カード名 パワー 武器系統 効果 プロミネンスソウル 1200 ランス 自身のハンターのパワー減少無効 ▲ページトップへ <変形> ハンター カード名 パワー 武器系統 備考 ボーンアックス改 剣モード 400 スラッシュアックス アンバースラッシュ 剣モード 400 スラッシュアックス アンバースラッシュ 剣モード(プロモ) 600 スラッシュアックス ボルトアックス 剣モード 400 スラッシュアックス バスチオンバスター剛 剣モード 1000 スラッシュアックス ソルブレイカー剛 剣モード 700 スラッシュアックス 雷迅剣斧ライコウ天 剣モード 1100 スラッシュアックス ▲ページトップへ 関連リンク 固有技 カウンター使用
https://w.atwiki.jp/mh3_wii/pages/93.html
https://w.atwiki.jp/gamegame03/pages/63.html
2004年3月第1作がプレイステーション2で発売されて以来、シリーズを重ねている、ハンターとなり、クエスト(依頼)を請け負い、さまざまな武器やアイテムを使って、多種多様なモンスターを狩っていく3Dアクションゲーム「モンスターハンター」シリーズのプレイステーション2版第3弾。基本システムはシリーズのものを踏襲し、昼夜や季節といった時間経過の概念が導入されたほか、雪山や火山といったフィールドや新モンスター「古龍種」、新武器「太刀」「ガンランス」「弓」「狩猟笛」の追加、素材を使った防具の強化などの新要素が盛り込まれている。そのほか、「マルチマッチングBB」に対応しており、プレイステーション2専用ネットワークアダプターまたはBB Unitを使って、最大4人までのオンラインプレイが可能。なお、同日に、限定ハイパーリアルフィギュア「クシャルダオラ(1/100スケール)」をはじめ、肉焼きセット形キッチンタイマー「上手に焼けタイマ~」、壁画調の世界図イラストをプリントした「ワールドアトラスバンダナ」、猫モンスター「メラルー」を独特のタッチで描いた「メラルーマウスパット」を同梱した「DXハンターズボックス」が発売された。また、2007年7月19日に、お買い得価格の「PlayStation2 the Best」版が発売されている。 カプコン 価格:7,329円 発売日:2006年2月16日 モンスターハンター2(ドス)(通常版) モンスターハンター2(ドス) PlayStation 2 the Best レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smithkeion/pages/769.html
モンスターハンター 概要 存在が尊い。 スマホのホーム画面が柴田理恵らしい 唐突にInstagramのアカウントが出現し軽音部を騒がせた。 伝説 打ち上げに光るドラムスティック持参 幼少期の写真を巡り戦争が起きた 戦争をドラムスティックで終わらせられる 打ち上げのベランダでおもしろパロディの話をする 打ち上げ会場に光るドラムスティックを忘れる 自転車の前輪を3日連続でパンクさせたことがある どんとこいライブのトリ(海鳴り)にてMCをドラムマイクではなくハイハットマイクを使おうとした